PS1 - ебля с дорогими переходниками и старыми телевизорами, от которых вытекают глаза, хуевый графон по сравнению с эмулем. Постоянно дохнут приводы. PS2 - норм играется через LAN, но на пеке есть эмуляторы и лучше мультиплатформа PS3 - почти все значимые эксклюзивы выпустили на ПеКа. PS4 - урезанный ПеКа, хуже PS3 PS5 - урезанный ПеКа с SSD без игр.
Деление на ноль. Мультигеймер это тот кто использует для игр ПК и консоли, понимает преимущества и недостатки каждого из типов платформ, и не ставит себя в определенные рамки.
>>6239854 (OP) Игры с первой плойки на эмуляторах смотрятся просто отвратно, да и если ее саму через переходники к LCD телеку\монику подцепить будет выглядеть еще паршивее. Единственный вариант, когда оно выглядит нормально это на старых CRT телеках небольшого размера. Со второй плойкой ситуация точно такая же, разве что на эмуляторах смотрятся не настолько страшно.
>>6239854 (OP) Посмотрел. Тезисно: 1. Чел в теме, но не слишком. Потому что его потребности в гейминге (Бладрейн, GTA, Мафия, гонки) реально покрываются ПК. И человек любит текстурки почекать, даже если это в ущерб картине целиком. 2. PS1 я и сам предпочитаю эмулировать. mednafen отличный и CRT-Royale делает так сладко, как на ЖК с реальной консолью никогда не получится. 3. В видео основной упор на PS2. Эмулятор PS2 проблемен. Хоть сколько-то аллё софтовый рендер, но для него не подойдут современные дисплеи. И в двухпотоке он тормозит даже на 9900к. В шести потоках не проседает, но там иные проблемы возникают. Человек даже не вскрывает того, для каких игр сейчас берегут PS2/PS3 - это не его тема, и от старья ему реально нужно избавляться. 4. Почти всё знаковое с PS3 портировано на PS4. А у PS5 обратка. 5. В конце он ковырнул, но чисто номинально, интересную тему про мониторы. Устройства вывода - это вообще краеугольное. Если начинаешь пердолиться с эмуляторами, то внезапно осознаёшь, что стандартные 16:9 мониторы - это не лучшее решение.
>>6240107 Добавлю ещё такой момент, что плойки - это традиционно быдляцкие консоли в самом прямом смысле, из-за их популярности на них зачастую выпускались игры из маркетинговых соображений, никудышные в техническом плане порты. При этом лучшие версии оставались на иных платформах. В общем, нужно понимать, зачем они нужны в 2021 году, для каких именно игр. Если оперировать теми, что приведены в видео, то и правда пора сушить вёсла и сбывать консоли.
>>6240168 >Добавлю ещё такой момент, что плойки - это традиционно быдляцкие консоли в самом прямом смысле, из-за их популярности на них зачастую выпускались игры из маркетинговых соображений, никудышные в техническом плане порты. При этом лучшие версии оставались на иных платформах. В общем, нужно понимать, зачем они нужны в 2021 году, для каких именно игр. Если оперировать теми, что приведены в видео, то и правда пора сушить вёсла и сбывать консоли.
>>6240097 Он, конечно, несколько хуже эмулятора первого ps. Многие игры на нём работают хуёво, но уже достаточно много игр отлично эмулируются. Я так forbidden siren и Resident Evil Code Veronica(Искреннее не понимаю, в чём проблема за столько лет не портировать её на ПК, она даже xboxе есть) запускал и всё работало более чем хорошо, при чём в высоком разрешении и с фильтрацией текстур, а не в мыльном 480p как на оригинальной консоли.
>>6240199 Я в Веронику не играл даже почти, просто смотрел как она эмулируется. Если надумаю проходить, то лучше попробовать эмулировать версию с GameCube?
>>6239854 (OP) >PS1 - ебля с дорогими переходниками и старыми телевизорами Ну кто тебе виноват, что единственным телеком в твоей семье был обоссаный рубин. >хуевый графон по сравнению с эмулем. Эмуль ни в каком виде существенно не улучшает картинку. А со всякими текстурными фильтрациями скорее ее портит. >PS2 >на пеке есть эмуляторы Только эмулируются игры супержопашно, с куче отсутствующих эффектов. До сих пор.
>>6240247 Оп, коненчо, пидорас, но >Эмуль ни в каком виде существенно не улучшает картинку. А со всякими текстурными фильтрациями скорее ее портит. Эмули сейчас устраняют это ебучее дрожанее полигонв у первой плоечки, что однозначно улучшает графон. остальное по вкусу.
>>6239854 (OP) Играть в высоком разрешении как-то... странно. Забавнее, когда мозг сам достраивает изображение при низком разрешении или пикселизации. Ведь, именно на это и были рассчитаны пиксельные игры 90-х- крупные пиксели, условная картинка, а мозг и воображение дорисовывают все остальное.
>>6240272 Не выдумывай. Единственное, почему они так выглядят - это технические ограничения. От высокого разрешения еще ни одна игра хуево выглядеть не начинала.
>>6240288 Он о том, что они создавались под эти ограничения. Вот даже в видео кадры с SH2 - уплыл туман, выступили эти деревья, выпятился двухмерный задник. Картинка стала чётче - и просто развалилась. Не на ровном месте этот перефорсенный VHS-мод GTA:VC возник, и не случайно в SH сами же создатели добавили потом этот grain-фильтр.
>>6240288 Что не выдумывай? Пиздуй изучать механизмы работы мозга и как он достраивает изображения/сигналы и проводит интерпретации.
>От высокого разрешения еще ни одна игра хуево выглядеть не начинала. А речь не шла за то, что выглядит хуево. Теряет очарование и шарм. Как раз хайрез и антианилайсинг обнажает хуевость и ущербность старого графония. Собственно, в этом была проблема перехода разных изначально пиксельных игр в полигоны да с высоким разрешением экрана- выглядело убого. Т.е. обнажалась убогость графония.
>>6239854 (OP) Я может и могу согласиться с с частью сказанного в видео, хотя с мнением про чётче значит лучше решительно не согласен (кроме того, автор везде выставляет чёткость плюсом, а потмо сам хуярит мыло на гта вайс сити, лол). Но очень поверхностное мнение об эмуляторах, где чуть копни глубже и уже проблем дохуя всплывает. Кроме того, считать сх3 эксклюзивом пс2 это лол. Ну и русикоблядство это.
Короче, что я сказать хотел. Зерно истины в видео есть, но автор омерзительный тип ничего кроме неприязни не вызывает.
>>6240319 Не могу согласиться. Часть игр выигрывает от более высокого разрешения. Например, двенадцатой финалочке или там демон солс тесно в своих разрешениях, и при увеличинии (разумном) повляются новые детали. Но часто и наоборот, повышение разрешения выпячивает все дефекты.
>>6240213 Чисто визуально версии выглядят практически одинаково, версия с геймкуба разве что слегка светлее. Но эмулируется лучше всего версия с дримкаста, там и хаков никаких не потребуется, и к железу требования уровня core2duo буквально.
>>6240329 Речь шла про видос и старые игры, вроде сайлента или гта. Там это в ущерб. Блядь, да вспомнить хд-ремастер героев 3. Или изменение графония в разнеце 2 и третьих героев. Вторые герои - чистый пиксель-арт. Детализация условна за счет крупных пикселей. Но мозг сам придумывает/дорисовывает картинку. Дум/дум два, херетик- туда же для примера. Как выше сказано- разрешение и графоний были взаимосвязаны.
>>6240329 Вклюнюсь. И вот тут вытекает функция оригинальных консолей и дисплеев: пресервация и точка отсчёта. В том числе для эмуляторов. Чтобы можно было посмотреть и сравнить с референсным изображением. И что-то одобрить. А что-то, как то, что сотворили с FF VIII - отринуть. А то тут одни говорят, что эмулятор PS2 плохой - но другие даже не понимают, о каких эффектах речь и что не так с аппаратными рендерерами.
>>6240376 >даже не понимают, о каких эффектах речь и что не так с аппаратными рендерерами Не распинайся перед этими дегродами. Они почему-то считают, что эмуляторы должны им идеально рисовать картинку в любом разрешении с любыми настройками, а не только в софтваре с нативным разрешением.
Но в остальном согласен. Вкусовщина, конечно, но я вот не могу воспринимать графон до поколения дримки/геймкуба/пс2/х1. Совсем угловатый пиздец.
>>6240319 > . Теряет очарование и шарм. Как раз хайрез и антианилайсинг обнажает хуевость и ущербность старого графония. Хуй знает. Прошёл недавно нфс андер1 на 4к телеке, кайфанул пиздец как.
>>6240402 >Хуй знает. Я не отрицаю еще и мастерства художника/дизайнера, как он распоряжается цветами/текстурами, как построены модели и что от этого можно получить. И тем не менее.
>>6240417 > Я не отрицаю еще и мастерства художника/дизайнера, как он распоряжается цветами/текстурами, как построены модели и что от этого можно получить. Тут да. Потому что нфсу2 на фоне первого выглядит блеклым говном
>>6240402 >убираются дёрганье текстур и моделек Да там дело не в этом, а то что весь этот низкополигональный ад в низком разрешении со сканлайнами на старом телеке еще оставляет какой-то простор для фантазии, а на эмуляторах в высоком разрешении уже виден во всем своем "великолепии", от которого уже никуда не денешься.
>>6240198 Ты троллишь? Дохуища игр на оригинальном Хбох выглядели лучше, чем на ПС2. А уж историю про Хбох 360 и ПС3 весь двач обсосал еще 10+ лет назад.
Конечно, эмуляция никогда не станет тем же что аутентично сесть перед жирным телевизором и похуярить в первую плоечку, то и дело доставая диск из привода во время игры, чтобы протереть, так как он не читается. Этот вариант очень хорошо бустит впечатления от себя ностальгией, но уже далеко не так практичен.
В большинстве случаев, на данный момент практичность и близость картинки к оригиналу у эмулятора, перевешивает г шарм от проведения ритуала, у меня лично как минимум. А так я иногда и пластинки послушать не дурак.
>>6240471 >Дохуища игр на оригинальном Хбох выглядели лучше, чем на ПС2. Никто этого не видел, потому что оригинального иксбокса почти ни у кого не было. >А уж историю про Хбох 360 и ПС3 Это когда коробокс мечтать не мог о графоне уровня эксклюзивов плойки?
>>6240479 Да я как бы и не настаиваю, что играть надо только на настоящих девайсах того времени. Само-собой эмуль практичнее и удобнее в плане использования.
>>6240470 Последнее время научились неплохо это симулировать: https://imgur.com/gallery/Og4Wy1w Плюс на 4К плотность пикселей уже позволяет шейдерами симулировать (на определённых дистанциях наблюдения) саму решётку. Нет, ну ты можешь, конечно, встать в позу и солнце фонарём назвать (более того, проблема этих шейдеров в том, что в движении видно, что они поверх картинки, а не сама картинка). Но согласись, что разница по ссылке не настолько уж отталкивающая.
>>6240485 >Это когда коробокс мечтать не мог о графоне уровня эксклюзивов плойки? Жалко что первое время их почти не было, а вся мультиплатформа из-за ебанутой архитектуры делала безбожное сасао по сравнению с коробкой. >>6240490 Эту та самая, которая из-за всё той же хуёвой архитектуры хуёво эмулируется вообще везде?
>>6239854 (OP) >Мне лень разбираться >Я хуй его знает как это делается >Рассказывает про 15 ФПС в ГТА4 - на экране 26-30 ФПС
Это не мультибог, это тупорылый хуесос, мало что вообще понимающий в играх и в консолях в частности. Ору с тезиса про то, что все значимые экзы с ПС3 перенесли на ПеКа. Т.е. реально, два кинца от Кейджа - это все значимые эксклюзивы?
>>6240498 Там многие эксклюзивы даже на PS 4 не переносили, вроде как. Или где я могу поиграть в Киллзону кроме собственно самой плойки и пердящего эмулятора?
>>6240503 Хэвенли Сворд, МГС4, Резистанс нужен только третий, но всяко, Мотоштормы, Сирена, да дохуя всего. Какие же Сони всё-таки уебки, на новом Хбох я могу играть хоть даже в Конкера, причем в 4К, в котором игра выглядит охуенно.
Или, например, первая халфа. В софтвар рендере при 1024х768 а то и вовсе 800х600 дает псевдо-детализацию за счет большего количества различных элементов, которые появляются на экране, за которые может ухватиться мозг. Низкая полигональность и графическое несовершенство текстур таким образом упраздняются. Но при режиме 3дФх и разрешении 1280х1024 вся "скудность" вылазит наружу и выглядит херово. Первая квака- то же самое. Т.е. такой трюк хорошо работает на лоу-поли с софтварным рендером, где много пикселей- там хайрез таки идет только во вред. Майнкрафт, например, выглядет просто убер-всратейше. Похожий лоу-поли эффект можно наблюдать в недавнем Wrath: Aeon of ruin.
Подавляющее большинство игр проходил на ПК, за счет большей гибкости и регулируемости эта платформа является лучшей. Но при этом имею две старые консоли которые подарили свойственный только им экспириенс - удобство и отсутствие всего лишнего, только игры. Ты запускаешь консоль и появляется интерфейс который уже создает некоторую ламповость, при этом с комфортом расположившись перед телеком, а не за столом перед моником. Эмуляторы не передадут этой ламповости, лично мне не понравилось эмулировать ретро консоли и ps1. Консоли исключают всякие настройки и ебаторию, как с ПК - это их недостаток и одновременно преимущество. Но да, все это излишества и компика вполне достаточно. Пропустить экзы не смертельно, если прям кровь из носа, то тогда используйте эмуляторы. На switch уже есть эмуль, на пс есть psnow. Выход есть всегда.
>>6239854 (OP) >PS2 - норм играется через LAN, но на пеке есть эмуляторы и лучше мультиплатформа >PS3 - почти все значимые эксклюзивы выпустили на ПеКа. Любитель гонят без постэффектов и в ластофсжв1 в 15 фпс, ты?
>>6240319 Внезапно двачую. Игрался как-то с эмулятором второй плойки. Выставил в ГТА СА, по совету анона, 480i и CRT фильтр сверху. Игра заиграла как-то иначе, прям вот по другому. Но чето мыло и лесенки рябью. Выставил рендер в 4K и удивился каким мультяшным стало окружение, какими пластиковыми стали персонажи. Пик тотали релейтед. Все эти повышенные разрешения, хайрез текстуры, моды, это пригодно для относительно новых игр. Вот статья в тему. https://dtf.ru/retro/614514-prerenderennye-zadniki-i-crt-sheydery-pri-emulyacii
С другой стороны, если игра изначально мультяшная, то повышение разрешения ей на пользу и какой-нибудь марио гэлекси с вии, в хайрезе выглядит отлично.
>>6240785 >С другой стороны, если игра изначально мультяшная, то повышение разрешения ей на пользу и какой-нибудь марио гэлекси с вии, в хайрезе выглядит отлично. Тут да. Там выше по треду приводился пример с ютубом какой-то азиатской игрули с синим чуваком- там в кассу будет. Тут уже аналогией будет пиксаровский мульт история игрушек.
>>6240785 > марио гэлекси с вии Соник колорс с той же вии тоже вполне себе в 4к выглядит. Не сильно хуже, чем соник женерейшонс, которого на вии портировать
https://www.youtube.com/watch?v=noXNia9i124&t=79s Эмуляторы топчик. Сейчас прохожу зельду в 4k и радуюсь жизни. Любой эмулятор можно настроить так, чтобы изображение выглядело лучше, чем в оригинале. Давно накатил себе дакстейшен на мобилку и катаю в Vagrant story в 1080p без дрожания моделек.
>>6240897 >Любой эмулятор можно настроить так, чтобы изображение выглядело лучше, чем в оригинале. Даже те, которые еле работают. Даже те, развитие которых прекратили в зачаточном состоянии. Эмуляторы - сила, консоли - могила!
>>6240897 Алсо, представления о лучшей графики сильно разнится у каждого анонасика. Читнул тред и понял, что кому-то ориганальный графоуни будет ближе, чем божественный апскейл в 4k. Но тут уже чистая вкусовщина. Так или иначе, пк даёт отличную возможность найти для себя подходящее решение. Вспоминаю как я страдал от мыла на пс3 и как я был рад прикупить xbox360 и понимаю, что лучше бы сразу взял пк.
>>6239854 (OP) Всё так, плойку реально нет смысла покупать в 2к21. Коробка на любителя, но плойка - детектор человека, не разбирающегося в играх, или потомственного сонибоя.
>>6239854 (OP) >ооой как же так нужно переходник купить ооой как же так нужно старый телевизор купить как жи сложна ооой привод поломался как же сложно съездить починить ооой Ебать у вас мультибоги
>>6241768 > Консоли эта крута просто вставил диск и играй, не то что пека >ооой как же так нужно переходник купить ооой как же так нужно старый телевизор купить как жи сложна ооой привод поломался как же сложно съездить починить ооой
>>6239854 (OP) >можно купить пузатый на овер 100гц Ну да, это же у телевизоров а не у приставок лок на 50/60гц. Мультибог опять посрал на головы консольщикам но забыл снять штаны
>>6239854 (OP) >ебля с дорогими переходниками и старыми телевизорами от которых вытекают глаза, хуевый графон по сравнению с эмулем. Постоянно дохнут приводы Приводы дохнут, если у тебя руки из жопы. Графон в апскейле от эмуля выглядит, как ещё большее говно из жопы, когда ты на 3 полигона натянул своё ашди. >норм играется через LAN, но на пеке есть эмуляторы и лучше мультиплатформа С мультиплатформой согласен(хотя иногда мультиплатформа имеет свои, уникальные версии игр, типа сонихалвы или сонибаттлфилда 2), аргумент имел бы больше силы, если бы единственный рабочий эмулятор не был таким кривым, всратым калом без вменяемой оптимизации и с кучами багов текстур и производительности. >почти все значимые эксклюзивы выпустили на ПеКа Не все. "Значимость" твоя высосана из пальца. Там есть ещё пачка игр, которые хотелось бы, чтобы портанули на пека, ибо на мыльнице с апскейлом в неё играть блевотно и нужен монитор 720р, чтобы это убожество скрыть. Про остальные поколения согласен.
>>6241877 А PS5 сколько стоит? Она есть в магазинах? Даже если ты купишь ее дешевле 70к, то игры по 5к в СНГ. Лучше не тролль никогда, ты туп даже для этого.
>>6241877 >>6241901 Ребята, не ссорьтесь! Для меня ваши неуклюжие дёрганья комичны, когда есть всё: RTX 3090, PS5. Даже PS2, с эмулятором которой >>6241899 суждено говна поесть.
>>6241901 Только спрос на ПС5 всё равно упадет и в магазинах ее будет уже в этом легко купить без задней мысли, а видеокарты только дорожать будут из-за майнерочервепидоров
>>6241867 >Графон в апскейле от эмуля выглядит, как ещё большее говно из жопы, когда ты на 3 полигона натянул своё ашди Так ты не натягивай, дегенерат. Про настройку слышал?
>>6241919 Не будут лол. Вчера тред в /b видел, где анон показал что 1660, будучи средней видюхой, подорожала раза в 2 за пол года. А я уже хотел пека собирать новый, но чет передумал. Неиронично считаю что из-за майнинга десятилетие пк гейминга прошло.
>>6239854 (OP) > ПК - самая совершенная игровая платформа. Сонибои со своими playstation 1, 2, 3, 4, 5 просто жалобно завидуют уважаемым PC господам. Я являюсь экспертом что в ПК теме, что в теме плейстейшен, поэтому решил провести свой тест и сравнение ПК с консолями. Подробности в этом видео. Настолько уважаемо и авторитетно, что я даже орнул. В любом случае унижения соничушек бесконечны. мимо-пекалорд
>>6241928 Зато 3 плойка - лучшая аниметян. Её можно обнимать, на неё можно дрочить, а если надоест, прямо в таком же виде слить на авито и её оторвут с руками. Ведь конча любви не помеха.
>>6239854 (OP) В чём свистопляска? все понимают что пк гейминг ВСЁ. Потому что майнеры и дефицит окончательно его добили. Чтобы майнеры обосрались, биткоину теперь не с 4 тысяч а с 30 надо сбросится до тысячи, а это забей, даже если он сбросится до 10, он все еще будет окупаемым.
С консолями поставки наладятся, и цены на них не взлетят до небес, т.к. у корпораций заключены контракты с заводами. А вот с пк железом всё хуево, будут выходить кривые консольные порты, которые 1060 просто будут еле пердя тянуть. Потом в итоге просто забьют болт, и на пк будет мертвый ноугамез как во времена пс3. А видюхи сильно не подешевеют, даже после падения майнинга.
К тому же пиратство еле дышит, игр без регионалок выходит все больше и больше. Нахуй нужен дорогой игровой пека, чтобы потом еще и игры по 4к на него брать?
>>6239854 (OP) Есть два игровых ПК - брал играть с женой. Но ей как-то мои ПК игры не зашли - иногда только в Симс4 играет. Когда-то брал XBox One S, то там нам ничего не зашло. Хочу взять PS5 с обратной совместимостью с PS4, чтобы попробовать пройти всякие One of Us и Ucharted, может и жена втянется.
>>6242026 > иногда только в Симс4 играет. > Когда-то брал XBox One S, то там нам ничего не зашло. > Хочу взять PS5 с обратной совместимостью с PS4, чтобы попробовать пройти всякие One of Us и Ucharted, может и жена втянется. Для себя можешь взять, если хочешь. А для жены лучше свитч купи и взломай, чтобы не жалеть, если ей не зайдет. Или игры на мобилку установи.
>>6240288 Дум в пикселях лучше выглядит чем при стерильном высоком разрешении. Почти все изометрические и спрайтовые игры выглядят хуже в высоком потому что всё мелким становится. В том и суть что игры эти пилились под низкое разрешение, а не под 1080.
>>6239854 (OP) >PS1 - ебля с дорогими переходниками и старыми телевизорами, от которых вытекают глаза, хуевый графон по сравнению с эмулем. Постоянно дохнут приводы. Ебать фантазер
>>6241906 >пройти бладборн, а после кинуть её пылиться в кладовку
Ебать ты ограниченный, раз сводишь все лишь к пс и бладборну. А если он решил в довесок к ПК взять switch, что бы играть в инди игры которые будут буквально на руках и можно играть где хочешь. Да тот же пс мог взять, что бы не нагружать лишний раз комп, играть без читеров в онлайн, с комфортом и отсутствием необходимости настроек, что бы не сидеть перед монитором (у нормальных людей комп подключен к монитору, которые расположен на столе) за столом лишний раз.
>>6239854 (OP) Блять тред-хуйня уровня "соси чмо", но обсуждение внутри гораздо интереснее. Про эмуляторы, про их воспроизведение игорей, лол. Я сам много на консолях играл, и скажу что эмуляторы реально могут круто воспроизводить игры с консолей, но есть несколько вещей, где рендер спотыкается: 1. При создании игр их тестировали на ЭЛТ-мониторах с маленьким разрешением. В том числе и графику. Т.е. огромная куча деталей тупо была не видна не только игрокам, но и самим создателям. Некоторые игры от апскейла херятся стилистически. У создателей был расчёт именно на лоурез и то, как картинка выглядит в лоу-резе. Игры с пререндерами от этого сильнее всего страдают. Те же первые резики. На третий резидент был HD мод с помощью нейросетки, и там допотоптный рендер уровня "моя первая сцена в 3д макс" внезапно прямо лезет в глаза. Особенно сильно заметны полигоны, на которых текстуры тупо проекцией наложили, и они в бесконечность растягиваются. 2. Не все эффекты работают. На ПС2 до сих пор куча игр, в которых какие-либо эффекты не работают даже в лоурезе. Ну, вот тупо никак не выходит. Какая-то особенная магия аппаратуры второй плойки, которую не смогли воспроизвести. Нередко нужно скакать между PAL и NTSC версиями игр, потому что у них разные циклы запросов к графическому процессору и из-за этого игры работают по-разному. Про захардкоженое разрешение пост-процессинга и говорить нечего. Апскейл в два раза означает появление на экране кубического, несглаженного блума. Эйс Комбаты на второй плойке не имеют спекуляра и самозатенения на самолёте, например. А часть альфа-текстур и шейдеров не работает нормально. Охуенный экспериенс короче - на оригинале лучше. По сути, если ты впервые играешь в игру на эмуляторе, ты никогда толком не поймёшь - реально игра так выглядела, или эмулятор обрезал/исказил эффекты? 3. Тактильные чувства не те. Знаю, звучит мега-уебански, но когда игры создавались, в них играли на геймпадах. И это играло свою роль в том, как эти игры калибровались по сложности, по отзывчивости и так далее. Интерфейс под геймпады даже затачивали. Хуёвее всего получается на играх с портативных консолей. Там вообще всю консоль целиком в руках держишь. Тот же 3дс вообще с двумя экранами, там хуй нормально заэмулишь. Дуалшок с первой плойки вообще отпадный. Один из лучших геймпадов на свете, хз как его вообще умудрились смастерить. Но, есть и ряд плюсов: 1. Не нужно платить/бегать за консолью, чтобы поиграть в эксклюзив. Куча игр тупо сдохла потому что никогда в жизни не была на пекарне, а на консолях оказалась не сильно популярной. Ну или сама консоль говно, а игори неплохие были. 2. Ряд эмуляторов поддерживает моддинг. В этой сфере нинтенда ебёт конкурентов в хвост и гриву. Они одно время залупались, а потом махнули рукой и сказали "делай что хочешь, только бесплатно". 99% нинтендовских консолей поэтому обладают несложной архитектурой, и эмули по ним быстро пилят и доводят до ума. Тот же свитч чуть ли не через месяц начали пилить. Дельфин пиздец как активно модится. 4К текстурки на игру 1998 года безо всякой ёбли, тупо подключением пака текстур? Вот это да, вот это мощь. Клавомышь искоропки на древний шутан? Извольте! ReShade RTX на Breath of the Wild? Да как нехуй делать! И саму игру в 4к запустить можно, ебать! Модельки заменить тоже можно - пиздец их уже наделали, хоть за девочку-Линка играй. Короче когда смогут эмули на все консоли делать такими же безотказными, как Дельфин, то тогда конечно всё, эпоха приставок канет в лету и они останутся только для совсем уж подпивасов. 24 года-с нульчика-кун
Нищука сосачера видно не вооружённым глазом, уверен что если прокрутить ниже то попадутся видео про зионы и видеокарты из под майнеров, не хватает только видео про донат в ассасинах.
>>6243427 Ну, вообще да. Но если задуматься. Весь этот кал даже не умеет в целочисленное масштабирование и пидорасит оригинальные 240p и 480p так, что туши свет. Особенно странный композит в 4К телевизоре и без компонента - будто наугад разъёмы ебошат. О 480i вообще разговор отдельный. В итоге картинка PS1 с RetroArch под шейдерами, подведённая по HDMI, получится аутентичнее, чем адовое месево из пикселей на этих агрегатах.
>>6243484 В 8K телеках уже и композита не оказалось, а компонент не стали вставлять потому что и композитом воспользуется дай бог если 1% владельцев. Про разрешение мне вообще посрать как и про форму пикселей и магическое сглаживание кинескопом, у меня сейчас PS3 на 4K монитор вигилант 8 выводит и я не могу сказать что выглядит это как пиздец, оно выглядит прямо как игра 20+ летней давности.
>>6240897 Ну вот с эмуляторов Вии/ВииЮ удачно вышло, как и с Гейкубом. В то же время свитч нихуя не эмулируется, по сути, пускай и имеет дико слабое железо. Да что там - даже ПС2 эмулируется хуево.
>>6241955 Двачую, повезло всем, кто успел купить амперы осенью по нормальным ценам. Остальные в пролете. Причем новые релизы игр показывают, что требования начинают ощутимо так подниматься, на древнем дерьме уже не посидишь сколько-то там лет, как было раньше.
>>6243497 >PS3 на 4K монитор вигилант 8 выводит и я не могу сказать что выглядит это как пиздец, оно выглядит прямо как игра 20+ летней давности Лол. А я слышал наоборот что 720р на 4к лучше апскейлится, чем на 1080
>>6239854 (OP) Ебанату невдомек, что по цене его гробины, которая ЕМУЛИРУИТ ВСЕ НА СВЕТЕ как раз можно скупить новые плойки, пс4, пс3, пс2, пс1 и еще на сдачу портативок можно набрать?
>>6246012 >по цене его гробины Я собрал компьютер в 2016 году за 70к и эмулирую на нём всё что мне хочется. Как в эти 70к укладывается твой список мыловарен с играми?
>>6246044 Слева антуражнее и атмосфернее, справа- мыльцо и никакой атмосферы. Слева низкое разрешение делает лоу-поли приятными к восприятию, хайрез справа- обнажает ущербность и делает лицо всратейшим. На плойке фильтр задает атмосферы и глубины. На эмуле- всратая строганая моделька с плоской размазаной текстурой. Ни глубины, ни контраста. То, во что превратилась гамма на эмуле- вообще без комментариев.
>>6246111 Дедуль, то что твой бабкин рубин мылил и без того мыльную картинку никого не ебет, игра выглядит вот так без всех твоих тюльпанов, кинескопов и прочих технологий podalshe otselTM
>>6246096 >>6246111 Ору с ебанатиков. Это блядь оригинальный образ запущенный в эмуля в нормальном разрешении. То что ваше 320х240 на кинескопном говне вам было мило, не значит что так и должно быть.
>>6246130 Ты рендер знаешь что такое? Так вот можно его хоть в 10 раз поднять и даже 320х240 будет норм выглядеть при этом имея фпс выше 25, стандартных для консолекала.
>>6239854 (OP) > PS1 Без проблем работал через тюльпан даже на тяжелых совковых ящиках. Однородный графон, а не четкие модели с хуёвым бэкграундом как на эмуле. > PS2 Была лучшей альтернативой для многих, ибо в те времена даже среднепека была дорогой. > PS3 Золотая эпоха консолей. > PS4 > PS5 Уже нинужно.
>>6246123 Оригинальный образ был рассчитан под кинескоп и железо консоли. Ему говорят о проебе атмосферы- он продолжает упорото кричать ВРЁТИ. Для тебя, вероятно, салют днем заебись выглядит.
>>6239854 (OP) >ебля с дорогими переходниками Впервые слышу >старыми телевизорами, от которых вытекают глаза Не вытекают, если ты не зумерок >хуевый графон по сравнению с эмулем Пиздёж, тот же самый графон, просто иногда в меньшем разрешении, из-за чего кажется более четким >Постоянно дохнут приводы Пиздёж
>>6239854 (OP) Эта лицемерная мразь, что в погоне за дешёвый быдлопопулярностью бочку катила на процессоры от Интел, которые идеальны не только для игр, но для эмуляторов: и всё благодаря поддежке TSX и высокой тактовой частоте... А теперь это чмо приползло сюда и что-то лечит про пека бояр, про эмуляцию... Да этот хуеплёт ни разу в жизни эмуль даже не запускал! РЕПОРТИТЕ ТРЕД - НЕ ДАЙТЕ ЭТОМУ РАКУ СЮДА ПРОРАСТАТЬ
>>6246163 Хули ты рвёшься зуммерок? Прикинь, в те времена 55"-квадраты с 640х480 были нормой, до панелей с высокой плотностью пикселей было ещё далеко.
>>6242334 >Не все эффекты работают. На ПС2 до сих пор куча игр, в которых какие-либо эффекты не работают даже в лоурезе. Лол, тебя даже вчерашний MGS3 не разбудил. Ну да, игры, где в хайрезе эффекты не работают, ещё есть, но то ли год, то ли два назад эмуляцию этих эффектов сильно улучшили, даже в MGS3 весь пост-процессинг заработал. Теперь нерабочих эффектов в играх заметно меньше, поэтому свою претензию на этот счёт дели смело на два. Игр, в которых пост-процессинг в софтварном режиме не работал я вообще не помню. Не напомнишь? Ну и претензия про захардкоженное разрешение вообще смешная. Ну дык поставь в эмуле оригинальное, а лучше сразу совтвар включи, будет тебе ровно как на твоей любимой второй плойке, что не так-то? >По сути, если ты впервые играешь в игру на эмуляторе, ты никогда толком не поймёшь - реально игра так выглядела, или эмулятор обрезал/исказил эффекты? А ютаб на что?
>>6246322 >но то ли год, то ли два назад эмуляцию этих эффектов сильно улучшили, даже в MGS3 весь пост-процессинг заработал. Сорян не буду спорить - я за прогрессом эмуля ПС2 особо не следил, не знаю, может быть ты и прав. Так-то пишу из 2019, где я с большим трудом эйс комбаты даже в софтваре запускал. Эффекты, заточенные на Z-буфер всегда были слабым местом эмуля ПС2.
>>6240491 >Последнее время научились неплохо это симулировать Для нормального контраста и яркости нужен 4к олед. Проще говнотелик купить за 500 рублей.
>>6246484 Да, проще. Только люди не настолько дебилы, и если видят хорошую картинку, то за 500 уже ничего не отдадут. Потом ещё этот телевизор калибровать желательно. С произвольным результатом.
Но иногда этот 4К OLED уже есть. Не пропадать же добру. И из своего же опыта скажу, что хорошей VA тоже достаточно. Тем более, что у телевизоров разрешения не самые удобные для 480p. Так бы я обсудил моменты пресервации игр, на какой платформе где что лучше и почему, иногда у меня на одном мониторе запущен софварный рендерер PCSX2 или ПК-порт, а на соседний выведена PS2, и я что-то для себя прикидываю.
Но в этом загоне перед подобными ебанафтами >>6246044 бисер метать контр-продуктивно.
>>6240470 >>6240103 >>6240402 >>6240417 >>6240457 Друзья, просто это устарело, и все. Оно не было и не будет никогда хуевым, если смотреть на это в соответствии со временем. PS1 последняя консоль, которая давала на клыка ПК того времени с запасом. Вы просто упускаете момент что в 1995 году такой уровень графики это был прямо топ топ. Сейчас PS5 ближе всего к этому, но это скорее заслуга майнеров.
>>6240186 Соничушок обосранный с боевыми картиночками Да чтоб ты знал даже иксбокс в миллион раз более гуманная консоль с режимом совместимости для игр с предыдущей версии консоли...
>>6239854 (OP) >PS1 - ебля с дорогими переходниками Если ты про кабель av multi на компонент, то 10 долларов на алиэкспрессе или спаяй сам. Подходит кстати к ps1 и ps2 и ps3 (для особых ценителей CRT на ps3). если ты про конвертеры сигнала, навроде OSSC, то > и старыми телевизорами ИЛИ старыми телевизорами, для них он не нужен, он только для современных, что имеют лишь цифровой вход (hdmi). И то они часто имеют RGB вход, просто могут давать инпут лаг и более худшее качество. Но честно говоря, лучше всё же найти старый телевизор за 1000-1500 в своём городе. Это стоит того. Причем если очень хочется, RGB можно было вывести с джанг чипа любого старого телевизора, если там изначально не было таких портов а только композитный. >от которых вытекают глаза Наверное путаешь с CRT мониторами, это связано со временем послесвечения люминофора и на них из-за требований это время короче, отчего 60 герц на CRT мониторе более болезненны чем 60 герц на телевизоре. >Постоянно дохнут приводы. Насколько я знаю, это проблема исключительно при использовании самописных болванок. От лицензионных дисков привод не дохнет. Есть разница в заводском и домашнем прожиге дисков. Как правило, если у тебя дисковая ретроконсоль и ты пиратобог, то ты загружаешь игры через флешку. А вообще, ретрогейминг это не только какие-то там эсклюзивы или еще что. Как и мускл-кары, ретровейв стилистика и прочие вещи, ретрогейминг это атмосфера, эпоха, процесс, творческие особенности старых игр, геймпад, ностальгия и много чего еще. Как удовольствие от секса не лишь пихание хера в дырку, так и гейминг это не только игра на экране.
>>6246484 >Проще говнотелик купить за 500 рублей. Я попрошу! На таком говнотелике игры с древних консолей будут выглядеть не то чтобы и особенно красиво. Чтобы действительно получить качественную картинку, нужен ЭЛТ-телик за 2-3 тысячи. Ну а если тебе совсем ёба картинка с гигантской диагональю и топовой контрастностью нужна, там и на 4-5 выйти может.
>>6249513 Дрочую Летом подключал ноут на даче к дешман элт-телеку и к нормальной элт-соньке с плоским экраном. На соньке куда приятнее и откровенно ламповее картинка
>>6249557 >>6249513 Вот только от элт теликов болят глаза и зрение садит что пиздец, я в своё время от пс2 на элт пизда как зрение захуярил, прям чувствовал боль от элт изображения.
>>6243484 >пидорасит оригинальные 240p и 480p так, что туши свет За всю Адесу не скажу, но Сасунги года с 07 по 11-12 довольно неплохо скейлят картинку и даже не впадают в истерику при включении прогрессивной развертки.
>>6242334 >Нередко нужно скакать между PAL и NTSC версиями игр Расскажи про этот момент, в каких, что конкретно работает по разному, можешь привести примеры игр? Чипованная сонька жрёт диски всех регионов или нужно иметь две соньки?
>>6250185 Я не он. Но есть что сказать: нужно разбираться с каждой игрой отдельно, в целом предпочитая для дома, для семьи NTSC-U из-за более системной поддержки прогрессивной развёртки и 60 Гц. PAL, как правило, выходил позже NTSC-U/J, но игры тормозят, игры сплюснутые, чего только не бывает... В отдельных случаях PAL был ощутимо допатчен. В отдельных случаях имел уникальный контент. Хватает хороших игр, которые вышли только в PAL. Иногда нужно учитывать и дисплеи, типа 100 Гц телевизоров. Короче, нужно с каждой игрой разбираться. Без чипов и иных хаков желательно иметь обе версии консолей. Чипы PS2 снимают регион-лок, достаточно одной.
>>6250258 Спасибо за ответ. У меня сейчас паловская консоль с модчипом (modbo 5.0) если я запущу на ней NTSC игру, она будет работать в 60 герцах, верно?
>>6250341 Да, но в таких моментах можно отходить от обсуждения частоты обновления к иносказательному описанию того же самого: 480i и 480p (если игра поддерживает из коробки, из настроек, читом, GSM, сжатием удвоенного 960i...) вместо 576i. >>6250352 Некоторые хорошие телевизоры использовали удвоитель строк для 50 Гц. Это может дать выбор из двух зол в узком случае, когда игра не поддерживает прогрессивную развёртку никак: 480i60 или 576i100, что комфортнее для глаз. И, напротив, создать проблемы при 60 Гц режимах.
>>6250341 В меню у модчипа обычно куча настроек для видеорежимов, чтобы запускать игры из разных регионов. У меня помню тогда древний PAL телик был, NTSC игры без цвета шли, так в настройках чипа можно было включить режим PAL60 - цветность от PAL, а частоту кадров 60 герц, как на NTSC. Даже какие-то настройки для VGA были, чтобы через переходник на моник картинку выводить.