>>6227531 (OP) У киберпанка была самая масштабная маркетинговая кампания в истории видеоигр. Результат не удивляет. Другой вопрос сколько потом было рефандов и какие продажи у игры будут в дальнейшем, когда теперь все знают, что это был развод и афера.
>>6227544 >теперь все знают, что это был развод и афера. >78% положительных в стиме Об этом знают только 1,5 копротивленца на форумах. В своей массе народ кайфует от игры. Ровно повторяется история с Ведьмаком, его уже 5 лет обсирают на двачах, а народу нравится, он из топов не вылазит.
>>6227560 >Ровно повторяется история с Ведьмаком, его уже 5 лет обсирают на двачах, а народу нравится, он из топов не вылазит. Что повторяется? У ведьмака было относительно гладкое начало продаж, никто особо не критиковал и не возмущался. Добротная визуальная новелла. У киберпанка все совсем не так.
>>6227634 >У ведьмака было относительно гладкое начало продаж Кажется, мы стали забывать, каким забагованным на релизе вышел Ведьмак, да таким, что понадобилось более 30 патчей. Что интересно, с Киберпанком тоже самое. Но это забудется, как забылось с Ведьмаком, который стал игрой года и признанным шедевром.
>>6227654 Двачую этого. Через пару лет киберпанк будут помнить только как одну из величайших игр в истории, с чего будет постоянно подгорать полтора хейтера, которые годами будут исходить на говно и доказывать, что это не так, что это вообще не рпг, что там ещё что нибудь не так, а все будут смотреть на них и смеяться.
>>6227654 Знаешь зато что не забудется? Не забудется полное отсутствие вариативности, короткий основной квест, отсутствие ии, отсутствие десятков мелочей, которые должны были быть в игре. Эта игра имеет большие проблемы, которых не было у ведьмака 3, и которые не исправить патчами.
>>6227737 По делу есть чо сказать или только пукнуть в лужу можешь? Сами сжвреды проговорились что 2/3 копий было по предзаказам продано, а в итоге уже на вторую неделю сосали у калды и отсосинов.
>>6227711 >Не забудется полное отсутствие вариативности Враньё. Там вариативности чуть ли не больше, чем в эталоне вариативности в играх от первого лица - Deus Ex. В любое здание можно пройти через парадную, влезть через окно, зайти с чёрного хода, влезть через крышу, открыть закрытые ставни. Плюсуем сюда ещё чеки на силу, когда ставни можно открыть только силой или технически умением. Чёрный вход можно взломать через компуктер. Окно можно открыть через контроль камер. А на крышу залезть через соседнее здание. Например, в квесте с кражей щепки Акулова в пентхаусе, я залез через крышу. Я даже не знал, что там есть квест, а решил залезть на самое высокое здание в поле зрения. А там ъхуяк, пентхаус и квест.
>>6227740 >Типичный хейтерок, любитель китайского казино. Дефая киберкал ты легитимно получаешь пост абсолютного червя-пидора-говноеда и уже не можешь кукарекать на фанатов китайских рулеток с вайфами. Если бы существовали фанбои эльзагейт-игр, то даже они смотрели бы на тебя с презрением.
>>6227912 >Оценка в стиме - 78% Это очень низкая оценка в стиме. 50% это абсолютный кал говна, а дальше ценность каждого процента увеличивается по экспоненте. То есть между 50% и 78% меньше разницы, чем между 95% и 96%.
>>6227531 (OP) По всем играм есть такие вскукареки. Самая быстро продаваемая игра, самая продаваемая игра серии, самая продаваемая игра в усть-хуйвротске и тд. Это просто очередная манипуляция чтобы создать положительный образ у игры.
>>6227912 >Оценка в стиме - 78%. Народ кайфует от игры Любое индиговно набирает 90+%. Ниже 80 означает, что у игры очень много отрицательных отзывов. И наверняка это не просто так.
>>6228034 Опаньки! У Fallout 4 тоже 78% положительных. Вот только там всего 140к отзывов за 5 лет, а у Кибершедевра 330 тысяч за 1,5 месяца. Что такое Fallout 4? Шедевр. Лучший Фоллаут. И то отзывов, а следовательно и покупок, в 2 раза меньше, чем у КБ77 за срок в 40 раз больше.
Квесты киберсренька - говно. Функционал и проработка - говно. Симуляция города - говно. Физика - говно. Сюжет - говно. Вариативность - говно. Геймплей - однообразное скучное говно. Про техническую часть даже говорить не стану. Очевидно защищает этот высер не секта маркетолухов, правда?
>>6227795 Для шизов вариативностью считается только влияние на концовку, и ещё очень важно, чтобы были фракции, сторону которых можно принять и сюжетную ветку которых можно пройти.
>>6228013 >рейтинг по Байесу Он самый. Как раз главная роль оценки стима показать насколько она отклоняется от варианта, когда плюсы и минусы ставятся абсолютно рандомно, а они ставятся рандомно, потому что на выставление оценки игроком влияет слишком большое число факторов, чтобы её можно было точно предсказать.
>>6228061 Тащи оценку от тех, кто купил игру. Ой, постой, такая оценка есть только в Стиме, консоле-холопам такое не положено и там может проголосовать любой с 30 акканутов. Печалька.
>>6228067 >Физика - говно. На этом месте стало так жирно, что на мониторе проступили капли маргарина. Киберпанк единственная игра от первого лица в мире, где бегущие враги могут споткнуться о предметы и упасть. Причём могут в коллизии даже с трупами.
>>6228057 Если для тебя унылая одноообразная гринданская рпг без сюжета, квестов, вариативности и рпг - щедевр, то ты определенно даунсиндромный говноедский скам. Мнение таких как ты равноценно пердежу спидозного кошака в сточной канаве. Срыгни отсюда, быдло.
>>6228085 >Он самый. Зачем ты несёшь бред? Там простая формула, показывающая какой процент проголосовавших оценил игру положительно. Берётся общее число голосов и от них считается процент положительных. Ты бы прочитал, что такое рейтинг по Байесу, чтобы не нести такую херню.
>>6228116 Так я и говорю, что положительный отзыв или отрицательный это случайная вероятность. Предсказать положительный отзыв или отрицательный у каждого отдельного игрока это всё равно, что предсказывать результат броска монетки. И если монетка вместо 50% 80% раз падает вверх орлом, то что-то здесь не так.
>>6228128 Я ж могу себе позволить лучшую игру поколения, не только купить, но и игры на ультрах, а ты нет, вот тебя и корчит в бессильной злобе.
>>6228134 Калофдутие делается под покупателей. Это такие люди, которые покупают игру. Это не ты. Ты к ним не относишься. Поэтому твой удел - рыдать на обочине про говно, пока другие наслаждаются играми.
>>6228145 Они не предсказывают, они собирают статистику. 78% оценило игру положительно. Думаю когда утихнет хайп- проценты подрастут. Игра попала под ревью бомбинг на старте и такие игры всегда поднимают оценку позже
>>6227531 (OP) У хейтеров разрыв жопы через 3... 2... 1... ХуйпизДата: "МММ" наебом получила дохуя бабла от доверчивых лохов и стала самой успешной фирмой 90х.
>>6228151 У Фоллаута 4 и КБ2077 одинаковый рейтинг в Стиме - 78% положительных. Стим единственная репрезентативная площадка, показывающая оценку игры среди тех, кто владеет игрой. На том же метакритике проголосовать может любой. И что самое интересное - у Фоллауте 4 в Стиме всего 140к отзывов за 5 лет, а у Кибершедевра 330 тысяч за 1,5 месяца. Что такое Fallout 4? Шедевр. Лучший Фоллаут. И то отзывов, а следовательно и покупок, в 2 раза меньше, чем у КБ77 за срок в 40 раз больше.
>>6228150 >мам эта другое панимать нада Поссал говноедскому быдленышу на ебало. Алсо, всё что ты можешь - это маняврировать под струями моей мочи на твое птушное ебальце.
>>6228165 >тупоголовенький быдленок настолько растерялся и не знал как обтечь своей подливолй, что решил просто пукнуть в очередной раз Какие же киберсреньк сектанты тупые, пиздец просто.
>>6228120 >161,5 ч. чистки кибераванпостов без АИ, геймплея и физики с риском клипнуться через каждую текстуру и словить непроходимый баг каждую секунду Yebalo imagined?
>>6227531 (OP) >вышел в момент когда зеро конкурентов в пределах месяца >50% скидки чтоб это говно хоть кто-то купил >лучший старт >конвеерное говно и мобилопараша переебала высеру с ноги Как перестать орать?
>>6228166 Но ты пока что только самого себя обоссал... ты не покупаешь игры и не участвуешь в влиянии на игровое сообщество. Тот же Дейз Ган обосрали все журналисты, а игра продалась больше, чем обласканные прессой экзы сони. Запомни - ты никто. А покупатели всё.
>>6228205 >>вышел в момент когда зеро конкурентов в пределах месяца >лучший старт в истории видеоигр по версии супердаты, стима, м-видео >всё ещё копротивляется Ебало представили?
>>6228213 >разговор шел про продажи = качество игры >тупоголовое пту быдло было отхуярно неопровержимым аргументом >пук-среньк я ни тупой ти тупой Лучше бы ты в своем пту лучше учился, скот.
>>6228205 > вышел в момент когда зеро конкурентов в пределах месяца Да там все конкуренты релизы свои сами убрали, лол. Все ссали, что их игры на фоне киберпанка нахуй никому будут не нужны
>>6228219 >лучший старт в истории видеоигр Почему это звучит как маняпиздеж сектансткого долбоеба. А, так потому что это и есть маняпиздеж сектантского долбоеба!
>>6228237 >>лучший старт в истории видеоигр по версии супердаты, стима, м-видео >врёти! Пиздёшь! Я лучше знаю Ты умственно-отсталый, да? Сколько пенсию по инвалидности получаешь?
>>6228228 И они обосрались, потому что смогли бы на изи конкурировать с этим говном. Но даже в таких условиях пшекам пришлось снизить цену на 50%, но долбоебы из киберпук секты слишком тупы.
>>6228241 >55% >Покупателям, владельцам игры, всё по кайфу, хоть ты усрись тут >мам я ни далбаеб ряяя плак плак >>6228246 >пук-среньк фактов ни будит верь на слова я скозал будь таким жи дауном как и я Орнул с кретинчика.
>>6228256 Стим единственная репрезентативная площадка, показывающая оценку игры среди тех, кто владеет игрой. На том же метакритике проголосовать может любой. В стиме 78%, покупатели просят ещё, игра ахуенна, нищуки воют на дваче дальше, как воевали с Ведьмаком 3, предыдущим шедевром от поляков.
>>6228260 Вт именно, что секта. На RDR2 была скидка в цифре через 2 недели с релиза. На КБ2077 через 1,5 месяца на физические копии. Кто обосрался, ммм?
>>6227560 >Все отзывы оставлены в первую неделю, затем продажи ушли на днище, раз никто больше не пишет >половина предзаказов на старых консолях с рефандами
Тащи новую методичку, дырка маркетинговая. Игра, очевидно провалилась, так как продажи не соответствуют маркетингу и инвесторы уже ебут и будут ебать польских говноделов.
>>6228282 В стиме проголосовать может только владелец игры. На метакритике может проголосовать любой, хоть с 30 аккаунтов. Вопрос закрыт. Хейтерки ссутся от народной любви, а покупатели кайфуют и наслаждаются.
>>6228270 >быдло напиздело про самый успешный запуск в истории видеоигр >быдлу провели по ебалу фактом гта5 >быдло схуяли приплело рдр2 Не секта и не тупорылое уебище ни разу же, правда?
>>6227772 > Насчет "полного" - полный пиздеж. Ето так. Вариативность есть. Это квест низвержение в мальстрем, концовка. А ну да еще можно выбрать концовки в некоторых побочках, пальцев одной руки хватит что бы посчитать их. >короткий основной квест Расширяется качественнейшими сайдами. Только качественных побочных арок мало, это пиздец щас вот вспомнил их тоже можно на пальцах одной руки пересчитать.
>отсутствие ии А он и не багнутый что бы его фиксить там просто нет большого количества строчек кода, и по мимо безумных дедлайнов одна из причин этого очевидно заключаться в том что вычислительных мощностей CPU старых консолей и так в притык хватает, усложнять еще какие либо системы значило бы сделать версии на консолях вообще в принципе не возможными.
>отсутствие десятков мелочей, которые должны были быть в игре. На самом деле мне не так уж и важны вырезанные элементы вроде геймплейных механик бега по стенам, кастомизации автотранспорта, системы метро которая была бы имплементирована в мир игры, кинематографичных кат-сцен, покупки недвижимости (вроде даже обещали что можно будет кастомизировать хаты) рэндом енкаутеров на дорогах как в первом геймплейном видео (да изначально они заявляли что это не просто постановочный скриптовый момент а именно рандомный енкаунтер и открытом мире) А вот где они прям конкретно наебали это в том что сука в наглую репрезентовали игру как РПГ блядь в которой будет огромная вариативность и глубина, я буквально цитирую слова из интерьвю разработчиков ИТС ВЕРИ ВЕРИ ДИП АРПИДЖИ ГЕЙМ.
>>6228296 В /vg/ вчерашний тред улетел в бамплимит за 20 часов. Сосать будешь? Играют в вг, лолируют над нищими картавыми школьниками-нищуками в /v/, всё по канону.
>>6228266 > В стиме 78%, покупатели просят ещё Нет, не значит. Пользователи стима ставят оценки игре не руководствуясь её качеством, а потому что "погода была хорошая, поэтому игре +" или "у меня сегодня голова болит, поэтому игре -". Важно только отклонение оценки от статистической погрешности потому что именно там содержатся нормальные отзывы по сути. И 78% это не такое уж и большое отклонение.
За двести тредов киберпанка хоть один раз обсуждали квесты или билды как в фаллачах например?
Там либо газонюхи вайпают блядями, либо ищат Ум под кроватями. В том же кингдомкаме или атом рпг обсуждали механики, а не жопы-сраки из фотомода и доказывание что игра то ОГОГОГ!
>>6228297 Зашивайся тупоголовое животное. Хотя откуда васянскому подпивасному быдлу вообще быть хоть в чем-то осведомленному? Хрр! Тьфу в твое тупое ебало уродское!
>>6228315 Остывай, лошок. За их мошенничество и подали в суд, ведь сама контора знала, что релизит кал говна и скинула акции на ебовую сумму пока они были горячи.
>>6228316 >Пользователи стима ставят оценки игре не руководствуясь её качеством Ты у нас мерило качества? Что у нас является эталоном?
>И 78% это не такое уж и большое отклонение. Через месяц будет 80+. Можешь скринить. Я помню, как поливали говном Фоллаут76, а сейчас в стиме у него второе место среди всех фаллаутов по рейтингу. А разгадка просто - игру поливают все, а покупают не все и те кто покупает, игрой доволен.
>>6228323 Так-то у гта5 продажи коробочные, а у киберпанка цифровые. ГТА 5 вообще вышла только на консолях на которых тогда в принципе не было электронного магазина игр.
>>6228332 >треды Гейшина улетают раза в 3 быстрее. Потому что в геньшин можно на любом дрявом анимешном говне играть. А т.к. анимешниками бывают только нищие пидорасы, вроде тебя, то и не удивительно.
>>6228343 Тупое пиздоглазое уебище - ГТА сорвала куш на одних соснулях, когда твой по твоему киберсреньку считали со всех платформ. Какой же ты тупорылый мудак. Типикал киберпукер - безмозглый птушный быдловасян. Срыгни отсюда, калоид.
>>6228353 Но другие бесплатные дрочильни даже близко не улетают как Гейшин, так что вывож: однозначно Гейшин с вайфами лучше и интересней кибесренька. Начинай рваться.
>>6228355 Ты оп пост прочитай. Cyberpunk 2077 показала лучший старт по цифровым продажам в истории видеоигр. У гта 5 вообще круглый 0 цифровых продаж на старте, потому что она не продавалась в цифре на старте.
>>6228408 Ту тупой, да? Можешь не отвечать. Я тебе поясню. Феномен фифы показывает, что примитивное конвеерное говно вполне может окупаться, но от этого оно менее примитивнее и конвеернее не становится. Прямо как твой киберсреньк. Он может окупится. Может не окупится. Но говном он от этого не перестанет быть. Не за что.
>>6228445 И что с того? Как это отменяет, что фифа безблагодатная конвеерная параша, которая тем не менее окупается. Благодаря популярности футбола, как ты заметил. Точно так же как и киберсреньк. Который разрекламировали пиздец как из каждого утюга. Допустим он окупился. Но он от этого не стал качественной, проработаной, глубокой и интересной игрой. Сечешь?
>>6228510 >А потом через неделю перестали им хвастаться. К тому моменту как онлайн упал, я например игру уже успел пройти, так что я хз че тут оправдывать. Я хуй знает, про это падение онлайна какие то странные люди говорят, ты вообще слышал когда нибудь про такую вещь как синглплеер?
>>6228547 Каким по твоему образом у игры должен держаться высокий онлайн, если люди игру проходят за ~40 часов? У киберпанка и так он среди синглов сейчас самый высокий, но это пока, любители ачивок всю карту зачистят и он упадет, потому что это не сессионка, там после прохождения основных квестов нечего каждый день делать.
>>6228568 >Да потому что в начале декабря курвоботы прыгали скакали, что смотрите-смотрите, рекорды! Ну и до сих пор самый высокий онлайн среди синглов. Как бы в чем проблема? Но опять же, говорю, это пока челики ачивки чистят. Большая часть игроков уже игру прошла и вернется только когда дополнения родят. >А как онлайн упал, то все, пошла методичка Мне кажется какая то шизовая методичка ждать, что сингл игра по онлайну будет конкурировать с сессионками на протяжении длительного времени. >Хотя у того же Ведьмака 3 не было такого быстрого падения онлайна. Тот же ведьмак раза в 3 длиннее по хронометражу, например. Киберпанк- не особо длинная игра, к тому же его релиз пришелся на каникулы, когда многие люди могли хуярить в игры круглыми сутками
>>6228577 Я говорю про лицемерие. Тех что тут сидят. Они буквально рубашку рвали с криками, про рекордный онлайн. Да и даже у более коротких игр такой быстрой потери интереса я не помню. Всякие ДС/секиры дрочат дольше >Тот же ведьмак раза в 3 длиннее по хронометражу Да он на 150 часов максимум. Я хуй знает, что там делать больше. Но 30к людей в среднем продолжают его дрочить.
>>6228588 >Всякие ДС/секиры дрочат дольше Секира очень быстро онлайн потеряла. А ДС это дрочильня по сути, там онлайн есть, там аренка есть, там кооп есть. Так что это не совсем то. >Да он на 150 часов максимум Так в киберпанке часов на 40 контента. За 40 часов ты проходишь весь сюжет+ все полноценные сайды с каким никаким сюжетом и проработкой. Остаются только блокпосты, которые я хуй знает кто в своем уме вообще проходить будет. Ну наверное те, кому очень зашло будут, но большинство игроков отваливается именно здесь.
Поясните. Вот кругом обоссывают киберсреньк, обсуждают его провал. Разрабы извиняются за обосраные штаны... А тут сидит полтора сектанта и с пеной у рта уверяют что игра СУПРЕМАГЕГИПЕРПУПЕР успешная. Это как вообще?
>>6227531 (OP) А чему ты радуешься-то? Это значит зелёный свет тому, что можно кормить игроков кривым недоделанным говном из польской жопы, а они ещё и заплатят за это. Теперь и не только из польской. Хейтеры хейтерами, фанаты фанатами, блядь, а игры-то хорошие будут вообще в обозримом будущем или нет? Baldur's Gate III и больше ни хуя.
>>6228612 >А тут сидит полтора сектанта На дтф зайди, там все новости по Киберпанку в топе. Даже простые посты, по типу "Как я играл в киберпанк" и те собирают сотни комментариев.
>>6228617 >А чему ты радуешься-то? Это значит зелёный свет тому, что можно кормить игроков кривым недоделанным говном из польской жопы Это лучшая игра после ДОС2 и последнего Деуса, в которую я играл за последние 5 лет. Я даже купил этот шедевр. Как и ДОС2 и Деус. Такие игры очень редко входят, так то что не надо тут.
>>6228597 Мне казалось её долго дрочили. Но один хуй у меня цифр сейчас нет >Так в киберпанке часов на 40 контента Хрен знает, тут есть Шизики что хвастаются 150+ часами в КБ >>6228637 Ага, а посты с фотографией Оксанки труться за секунды, в этом нерекламном треде просто по совпадению.
>>6228612 Игра довольно таки успешная, на старте много копий продали, если бы сони не закрыла цифру, продали бы еще больше. Но успех от хороших продаж омрачается возвратами (количество которых не известно, но вангую не слишком большое) и судами, которые куда серьезнее возвратов, и могут свести на нет весь полученный профит. Короче все зависит от результата судов. Если сидипроджекты их выиграют- игра успешна, если проиграют- нет.
Ивински с грустным еблом извиняется и признает на весь свет в обосрамсе. Бадовски публично берет на себя ответственность за фейл на консолях. Маркетологи и сектанты рвуться на дваче и рассказывают о победе побед.
>>6228678 Это и показательно, что новость про актёра озвучки персонажа, появляющегося в игре на 15 минут, набирает более сотни комментариев. Какой провал после этого может быть? Умка там вздёрнулся, наверное
>>6228687 Про геншин импакт я в свое время тоже строчил тексты и защищал его от шизов, которые говорили, что игра хуйня. Да мне кажется, я подобное делал по любой игре, которая мне нравилась. Шутка ли, но на дваще даже зельду приходится защищать, потому что находятся люди, которые не верят, что это стоящая игра. Чего уж говорить про игры типа киберпанка, которые хоть и хороши, но довольно далеки от идеала.
>>6228687 Но пока что пердак рвётся у аниме, которое дежурит в треде про Киберпанк рассказывая, что есть такая игра, как Геньшин. У тебя как с психическим здоровьем, кстати?
>>6228707 Ссу на лицо аниме-дефективному, который кровь из жопы пытаются всех переубедит, что их говно не обосрямс. >>6228687 >Гейшин обрел народную популярность. >>6228372 >дрочильни даже близко не улетают как Гейшин, так что вывож: однозначно Гейшин с вайфами лучше >>6228332 > треды Гейшина улетают раза в 3 быстрее.
>>6228732 Охуенная желтуха. Игра только в цифре 8 миллионов копий продала, даже с учетом возвратов. Плюс вышла она 10 декабря, то есть за 21 день до конца года. Если мерить продажи, то нужно измерять в 2020-ом ФИНАНСОВОМ году, который закончится в марте и тогда можно будет сказать какие игры реально продались лучше остальных.
>>6227560 > В своей массе народ кайфует от игры. >Ровно повторяется история с Ведьмаком, его уже 5 лет обсирают на двачах, а народу нравится, он из топов не вылазит.
Хз нахуй этот тред если игра еще на предзаказах окупилась о чем реды сразу и сообщили, а все эти доп покупки после релиза бонус. После выхода некстген хех версий на соснолях еще соберут а потом еще мультиплеер с донатом будет и еще бабосиков с вас сдерут. Наследие гта5 хули молились на кокстаров получайте, ведь они и показали что тупым лохам длс высирай раз в пол года а они и рады бабки просырать вот и все готовьтесь.
>>6227531 (OP) Хохлопидарас из "медийки" не упоминает при этом количество возвратов этих самых цифровых копий. Хули, польского пана надо защищать, который за пачку мивины разрешил ИИ говнокодить.
>>6228057 О как. В спорах про лучшие игры фолач 4 это гриндилка радиант квестов по защите деревень со сбором мусора, строительством бесполезных баз и недорпг с ответами да нет сарказм. А когда речь заходит про лучшую студию миллиардлетия ДЦПР, фолач 4 сразу же становится шедевором и лучшим фолачом, потому что у него такие же низкие оценки как и у последнего выдриста поляков.
>>6227531 (OP) >Cyberpunk 2077 показала лучший старт по цифровым продажам в истории видеоигр. >Причём как по выручке, так и по количеству копий. И? Мне теперь идти покупать что ли говно это неиграбельное? Всегда поражался долбаебам, что в качестве аргументации собственных интересов и мотивов приводят статистику/чужие мнения.
>>6228057 Только у Киберсренька отзывы в стиме накручены. На релизе 71% был и не давали упасть ниже, морозили отзывы, выдавали порциями в определённом соотношении, чтобы поднимать рейтинг. Стиму польское говно тоже продавать надо.
>>6228057 На метакритике у киберкала отзывы тоже накручены и точно так же замораживались спустя 10 минут после открытия. Чего польская шлюха не пишет, что в стиме отзывы не обновлялись по несколько часов, а на метакритике через 10 минут были заморожены?
В новом патче Cyberpunk 2077 версии 1.1 появился баг, ломающий игру
В пятницу вечером CD Projekt RED выпустила первый большой патч для своего проблемного детища — Cyberpunk 2077. Хотя апдейт действительно оказался больше прошлых заплаток, обновление 1.1 сосредоточено в основном на стабильности, а не масштабном улучшении игры. Более того, в сети уже появились сообщения, что патч мог добавить баг, ломающий игру.
Патч должен был закрыть проблему с одной из миссий (Вниз по улице), когда Такемура не звонил и это мешало прогрессу по сюжету. Теперь Такемура будет звонить... но на том конце линии может быть тишина. Некоторые игроки говорят, что загрузка старых сейвов или создание новых сохранений не исправляет ситуацию.
>>6229669 В веб-ивент не забыл зайти? Руду собрал? Крабов в Ли Ю купил? Морковку вокруг Дилюковского поместья собрал? Янтарь на горе побил? Кости на Горе собрал, 4 штуки? Кабана кабанов на Горе убил?
>>6227711 >полное отсутствие вариативности, короткий основной квест, отсутствие ии, отсутствие десятков мелочей, которые должны были быть в игре >проблемы, которых не было у ведьмака 3
>>6229599 >Только у Киберсренька отзывы в стиме накручены. Нет. Там всё честно, можешь смотреть график с заморозкой ревью-бомбинга, а может отключить, у тебя есть выбор.
>>6229605 Метакритик вообще не рассматриваем, важны голоса только покупателей.
>>6229750 >обновление 1.1 сосредоточено в основном на стабильности Все у всех летает на встройках, недавно с умного холодильника вебм на ультрах кидал, НЕ ЕДИНОГО РАЗРЫВА - а разрабы никак не уймутся, все пытаются какие-то проблемы в идеальной игре найти и маркетологам мешать, придумывая проблемы и фиксируя их.
>>6230575 Зачем ты обманываешь? Я играл ещё до релиза на версии 0.0, на релизе купил, играю до сих пор, наиграл почти 160 часов. Не понимаю, о каких багах ты говоришь, что игра неиграбельна.
>>6230575 Неиграбельна все таки громко сказано. Игра забагована, но баги по большей части косметические, они рушат твоё погружение и отвлекают, но не то, чтобы прям критически
>>6230663 >Игра забагована, но баги по большей части косметические, они рушат твоё погружение и отвлекают, но не то, чтобы прям критически Это был баг, который исправили в обновлении 1.1 >>6229750
>>6228353 Кстати, что характерно, про "ряяя обновляй пека не жалуйся нищеблядь!!!1111" ещё писал акк медийки на одном из форумов. То же самое хрюкал купленный поляками чмудисан. Видимо это одобренный польскими маркетолухами пункт из методички.
>>6232011 Кстати статистики по рефандам до сих пор нет. Так что сколько человек игру реально вернули- пока не ясно. И я не думаю, что это было прям настолько массово, чтобы хотя бы лям вернувших был.
>>6232921 >Кстати статистики по рефандам до сих пор нет. Как и статистики по недополученной прибыли, но никто и не обязан ее публиковать не для акционеров.
>И я не думаю, что это было прям настолько массово, чтобы хотя бы лям вернувших был.
>Из общих 8 миллионов копий доля ПК составила 59 %, а консолей — 41 % >Это значит, что только по предзаказам на ПК было продано более 4,72 миллиона копий игры. >Польская студия также рассказала, что доля цифровых продаж составила 74 %. Соснули мечтания маркетологов портят.
>>6232949 Сильно в этом сомневаюсь. Как минимум сама игра хорошая, и пользователи пеки и бокса уплетают ее за обе щеки. Скандал конечно сказался на спросе, но мне кажется он по большей части искусственно раздувается и реальные игроки игру в целом приняли скорее позитивно.
CD Projekt RED дала инструкцию по обходу критического бага в Cyberpunk 2077
В пятницу CD Projekt RED выпустила первый крупный патч для Cyberpunk 2077, который должен был исправить по меньше мере несколько десятков технических проблем игры. Чуть позже игроки выяснили, что апдейт приносит новую проблему, которая мешает продвигаться по сюжету.
Патч должен был закрыть проблему с одной из миссий ("Старые друзья"), когда Такэмура не звонил и это мешало прогрессу по сюжету. Теперь во время звонка персонаж просто молчит. Разработчики отметили, что в курсе бага, и посоветовали использовать следующий трюк, пока не выйдет хотфикс:
1. Загрузите файл сохранения, созданный перед тем, как Ви и Такэмура выходят из офиса Вакако 2. Сразу после выхода из офиса нужно закончить разговор с Такэмурой 3. После окончания разговора и обновления задания, пропустите 23 часа, после чего диалог должен появиться
>>6233007 Надо было сразу вообще всю документацию "нечаянно, через хакеров" слить. Все бы поугарили над фемкакодом(черный пиар епта), а потом ТЕРПУНЫ ПАТЧЕЙ понемногу бы и допилили, и доделали. Потом благодаришь ТЕРПУНОВ и их елдаки в новый длс оцифровываешь или их рыла будут у крестьян и пришлых в Ведьмаке 4. Все - народная компания, боги и готи.
>>6233059 >Все бы поугарили над фемкакодом Там ахуенный код. У меня юби-поделия дают просадки на самом топовом железе в FHD, блядь. Например, в том же вайлендсе на 6700k, что было топовым на момент выхода игры, и 1080ti, что было топом на тот момент, были просадки в поле до 40 кадров, пикрил. Про второй ватчдог и говорить нечего, там ради смеха включил минималки - один хер просадки до 40 кадров на топовом железе. В Одиссее вообще пизда - сборка за 5 килобаксов на самом топовом железе, и просадки в FHD ниже 40 кадров. У кого после этого фемкокод? Конечно у поляков, а как иначе, там же в 1440p на ультрах ниже 60 не падает в Киберпанке, фу, говно, надо, чтобы было как у Юбисофт, где просадки, вот тогда сразу заебок!
>>6233110 >ахуенный код. >после патча идут инструкции, как играть с патчем Два чаю. У некстген игры и код некстген, даже сами разрабы охуевают, что написали.
>>6233115 Не пори хуйню, это обычная поломка скрипта, что бывает в любой игре. Я больше скажу - по статистике стиме игру уже прошла треть игроков. Этот бак с японцем встречается у единиц, а внимание поляков к этому лишь подтверждает, какие они ахуенные, а могли и болт забить просто.
>>6233146 >бак с японцем встречается у единиц, а внимание поляков к этому лишь подтверждает, какие они ахуенные Где то уровня шизы про "сложные задачи" - обсираешся на старте, констатируешь обсер, выпускаешь никому ненужный патч, констатируешь обсер и с ним.
>>6233181 >мааам, там баг, игру нельзя пройти! >но ведь игру уже прошла треть игроков из нескольких миллионов купивших... >врёти! проплатки! игру нельзя пройти из-за бага!
>>6233185 Долбоеб ебеный, какая хуй разница сколько людей игру прошло если есть те, которым этот самый баг не дает ее пройти? У меня этого бага не было но это пиздец трешак если они не могут ссаный скрипт починить.
>>6233222 А зачаточный ии педов, водителей тоже пофиксят? Изменят мертвый статичный опенворлд, в котором ничего не происходит без вмешательства игрока? Может быть сделают взаимодействие между бандами, как в сталкере? Или выбор предыстории станет существенно на что-то влиять? Физику авто подтянут хотя бы до уровня гта СА? Уберут эти позорные даже для начала нулевых спрайты?
>>6233256 > Изменят мертвый статичный опенворлд, в котором ничего не происходит без вмешательства игрока? А где происходит?
>Физику авто подтянут хотя бы до уровня гта СА? Там ахуенная физика авто, езжу и кайфую. Все машины ведут себя по-разному, на спортивных чувствуется скорость, на внедорожниках хорошо чувствуется дорога на бездорожье. Я серьёзно спрашиваю, что не так с авто?
>Уберут эти позорные даже для начала нулевых спрайты? Спрайты во всех играх на дальних планах. С подключением.
>>6233283 >RDR2.mp4 По сравнению с киберпранком, тут космическая симуляция жизни, где нпс ночью даже может пойти делать сонноподобный продукт, а в редезюкпанке несчастные водитялы обречены вечно стоять перед машиной, на 1 см выступающей на дороу.
>>6233289 >в редезюкпанке несчастные водитялы обречены вечно стоять перед машиной, на 1 см выступающей на дороу. Зря ты это начал. Вот как выглядят ахуенные симулированные водители лошадей в Rdr2. Ты главное, когда видео смотреть будешь, не забывай, что в КБ2077 симуляция водителей говно, а в RDR2 шедевр и на голову выше.
>>6233318 К ИИ вообще претензий никаких на видео, проблемы только с физикой коллизий, огня и поверждениями. Люди себя ведут как раз "реалистично" реагируя на происходящий пиздец. В Киберпуке водятел бы просто встал перед препятствием и стоял несколько лет.
>>6233333 >В Киберпуке водятел бы просто встал перед препятствием и стоял несколько лет. Но ведь перед препятствиями стоят и в RDR2... Или опять это другое?
>>6233318 Как же я хочу пройти рдр, но инерция и неповоротливость персонажа просто бесит, словно в эру томбрайдер1 с плойки вернулся, где танковые развороты а еще актинвные кнопки, как можно было так всрать раскладку, сделав кучи кнопок для кучи действий без какой либо логики и удобства, захватив таргет для разговора, удар и действие на однку кнопку, слесть с лошади и привязать ее на разные кнопки просто ПИЗДЕЦ Почему тот же кодзима смог сделать удобные радиальные менюшки, почему у него в игре так же куча действий и жрать и ссать и на гармошке играть и привал делать и та же стрельба и стелс и даже ребенка качать и везде кнопки интуитивны и удобны а у рокстаров с миллиардным бюджетом ты на изи можешь ударить когото когда хотел сделать действие, а листать меню в поисках тоника приходится зажимая по три кнопки
>>6233369 Но ведь в Киберпанке нпс ездят с тобой в лифте?
>>6233372 Но ведь нпс может перелезть через препятствие... почему в киберпанке нпс перепрыгивают через препятствия, а в рдр2 нет? Даже в ФИРЕ боты перепрыгивали через препятствия и выпрыгивали из окон. 2005 год, ау!
>>6233385 >Но ведь нпс может перелезть через препятствие Не может, анимаций перелезания через стулья не завезли. >почему в киберпанке нпс перепрыгивают через препятствия Они там максимум могут проехать сквозь бетонную колонну если горе дизайнер проложил там линию маршрута.
>>6233265 >А где происходит? Да хотя бы в тоддлеровских тесах. >Там ахуенная физика авто Как понять, что курводрон пиздит? Он открыл рот. >Спрайты во всех играх на дальних планах. И снова бесстыдный пиздеж. Гта 4, 2008 год, машинки видны практически до горизонта, утерянные технологии древних.
>>6233587 >Да хотя бы в тоддлеровских тесах. Это там, где города из 3 домов и распорядок дня из готики 2001 года? Я тебя услышал. И ты смеешь ставить это утиное говно в пример игре, в которой город в 20 раз больше, чем в жта5?
>Как понять, что курводрон пиздит? Он открыл рот. Ты в игру не играл или толстишь. К вождению нет никаких претензий, только восторг.
>И снова бесстыдный пиздеж. Гта 4, 2008 год, машинки видны практически до горизонта, утерянные технологии древних. Мало того, что у тебя игра с графическими модами, так ты ещё и пиздун. Вот что в реальности было с машинами в ванильной ГТА4. Сосать будешь?
>>6233587 >И снова бесстыдный пиздеж. Гта 4, 2008 год, машинки видны практически до горизонта, утерянные технологии древних. Забавно, что в игру играют десятки миллионов человек, но здесь постятся уже второй месяц три одни и те вембки. Ебало хейтеров представили?
>>6233665 Не, он раньше каждый день создавал треды о том, почему Ведьмак говно. А последний год переключился на Киберпанк, создавая треды каждый день, рассказывая, как ещё не вышедшая игра уже успела провалиться. А теперь этого нет.
>>6233683 >Да, именно там, представь себе. И сжвпроджекты даже такой примитив не смогли осилить, при этом они неоднократно заявляли, что в игре будет куча нпц с полным распорядком дня. Они у правительства брали какой-то грант в миллионы злотых на разработку продвинутой системы симуляции жизни города для киберпука лол.
>>6233685 >на разработку продвинутой системы симуляции жизни города Почему, кстати, не получилось реализовать? Вроде время было. Неужели технические проблемы?
>>6233683 >Да, именно там, представь себе. Представил твоё ебало, когда ты, пересиливая себя, пытаешься печатать такую кринжовую поебень.
>Все факты и видео говорят против тебя, физика в игре полный отстой. Ахуенное вождение. Это факт. И факт, что игра в топе продаж, с рейтингом в 78% положительных. Таких как ты, дурачков, очень мало, люди реально кафуют от игры. Я сам уже почти 200 часов наиграл.
>То же самое показываешь, лоуполи модельки, как и на картинке выше. Там не лоуполи, а спрайты. Причём, что интересно, ты сначала утверждал, что >>6233587 > Гта 4, 2008 год, машинки видны практически до горизонта А по факту, там полупрозрачные спрайты, исчезающие прямо под носом, даже не заменяющиеся на полигональные модели.
>В пуке же используются спрайты для машин и педов, СПРАЙТЫ, сука, в 2020 году. Это просто неприемлемо Ох, нихуя, у нас тут отраслевой эксперт. А ну ка, найди мне слова уважаемого человека, который будет потдвердать твою шизофрению. Напоминаю, что в Ватч Догс Легион ровно такие же спрайты, только более корявые, да и сам город там прорабатан гораздо хуже. В какой ж игре с открытым миром мы найдём не спрайтовые модели машин в километре от игрока?
>В дао 2009 года выпуска было 6 классов, у каждого своя предыстория, с своими полноценными квестами, влиянием на основной сюжет, вот я понимаю, проработка. ты опять путаешь коридорное говно с игрой в открытом мире? То-то я помню, что в ЖТА 5 тоже разные предыстории персонажей. Ой, нет, там этого нет. Может это есть в Ориджине? Нет. В Одиссее? Нет. В Вальгале? Нет. В Ватдчогс? Нет. В Инквизиции? Нет. В Фаркрае? Тоже нет. В Деус экс? Нет. А где есть? В коридорном говне мамонта из 2009 года. Спешите видеть, утка крякает!
>>6234066 Чел, я играл в первый деус на релизе. Просто ты поехал совсем - обсуждать игру 2021 года и приводить в пример парашу из 2009-2011. Ау, блядь! Сложность игр выросла на порядки, поэтому твои 3 домика, называющиеся городом и 20 жителей, называющихся городскими жителями и 2 тропинки между домами, называющимися улицами, не идут ни в какое сравнение с мега-игрой из 2021 года.
>>6234087 >Сложность игр выросла на порядки, поэтому твои 3 домика, называющиеся городом и 20 жителей, называющихся городскими жителями и 2 тропинки между домами, называющимися улицами, не идут ни в какое сравнение с мега-игрой из 2021 года. Хуйня всё это и тщетные попытки оправдать говноделов. В том же сеинс роу 3 копы почему-то могли преследовать игрока, и даже использовать танки с истребителями на высоком уровне розыска. При том, что это гта клон второго эшелона с куда более скромными бюджетами.
>>6234105 >>6234110 А почему в штучной игре ручной выделки, божественном RDR2 с неограниченным бюджетом, происходит пикрил? ММм? Почему копы материализуются прямо из воздуха? Ну как в этом самом, польском кривом говнище киберпуке? А?
>>6234142 Причём я добавлю - это происходит у разработчиков, у которых за плечами с десяток игр в открытом мире, начиная от жта и заканчивая первыми рдр/
>чтобы выявить ментов из воздуха в рдре нужно дрочиться с этим ваней два года, выискивая подходящую местность >чтобы выявить ментов из воздуха в киберсрани, нужно поиграть в игру 5 минут
>>6234340 Юбикалоед копротивляется за киберпук, наес. Впрочем, ничего неудивительного, т.к. геймплей абсолютно идентичный у этих бездушных дрочилен авапостов.
>>6239491 1). В Ведьмаке нет разнообразия в геймплейном плане: продуктивен лишь ближний бой на мечах, всё основное действует лишь в качестве поддержки/приятного бонуса (знаки и в особенности алхимия) 2). В Ведьмаке вообще нет характеристик, навыков и прочих атрибутов, прокачка которых так или иначе влияла бы на исход всевозможных событий и дала иные варианты решения задач (Привет Fallout: New Vegas, в котором сполна подобного и ролевая система в целом - работает). 3). Ведьмак на где-то на 80% экшончик и на 20% эрпогэ, в совокупности - экшон с элементами rpg, незначительными.
>>6227531 (OP) Во время игры впечатления прыгали от "что за говно" до "вау как же классно всё-таки". Сразу после прохождения остались скорее положительное впечатление об игре, т.к. понравился сюжет и все такое. Удалять было немного жалко. Но сейчас, спустя месяц, драма позабылась, зато вспомнился унылый геймплей, душные катсцены (где ты просто блять даже не можешь поехать на задание сам, тебя везёт баба, а ты должен на неё 15 минут смотреть, или в окно), отсутствующий в ноль ии, отсутствие челленджа как класса (приходилось искусственно создавать себе сложности, например играть с геймпада, либо проходить только стелсом, лол), смехотворная "рпг"-механика, гг-долбоёб вместо отыгрыша, и конечно — обещания поляков. Читаю vg и удивляюсь, что кто-то на полном серьёзе продолжает там что-то изучать, ждать подачек в виде патчей багов и т.д., вместо того чтобы поплакать о преданных надеждах и забыть игру навсегда.
Да, в игре есть много хорошего, но увы, её это не спасает, фундаментальные проблемы патчами не исправишь.
Надеюсь, игру признают скорее фейлом, примером раздутого пузыря маркетинга в назидание потомкам, чтоб не велись на хайп и ценили то, что в играх действительно важно.
>>6239858 >(где ты просто блять даже не можешь поехать на задание сам, тебя везёт баба, а ты должен на неё 15 минут смотреть, или в окно) Ебать дебил. Там кнопка пропустить поездку появляется.
>>6239875 Там в паре моментов можно скипнуть, да. Но есть и куча секций, где игрок вынужден сидеть и тупо смотреть кинцо. Так же и с ограблением башни Арасаки, где даже нельзя проскипать сегмент с ЭТИМ ЕБАНЫМ В РОТ РОБОТОМ, БЛЯДЬ.
>>6239858 Двачую. Это первая игра где я скипнул после основной сюжетки все доп активности и доп квесты, может там какие ибудь забавные и попались бы, но уже похуй.
>>6239875 Я скорее про основную часть поездок, где ты разговариваешь со спутником. Эти разговоры тоже можно скипнуть, как и многие другие, но я всё-таки хочу понимать, что происходит вокруг. Диалоги не плохие, но вот это душная необходимость сидеть на пассажирском сиденье порядком утомляла
А вот беседке можна, а нам что нельзя??? А вот юбикам говном кормить, а нам...ой.
Еще люблю мантры про забагованность дерьмака 3 на релие. Я его в день релиза проходил на пердящем некро ноуте в 30 фпс и ни одного критического бага. Дерьмаки дефают, типо ждите, на деле дерьмачок 3 таких лютых проблем не имел, конечно баги есть везде и всегда, но не в таком масштабе.
>>6240037 У меня такое ощущение, что фокус на баги, которые вот-вот починят и будет заебись специально форсится, дабы увести внимание что там вся игра сырая.
>>6240037 Ну беседка реально пиздец. Морр и Обливион кажутся вылизанными и идеально сделанными играми по сравнению с их последующими высерами, которые на релизе представляли из себя нечто на грани неиграбельности. А с юби-то что? Игры дерьмо в большинстве своем, но работают нормально. Юнити немного подосрал, ну и Вальхалла пиздецовая, но это исключения, остальные игры вполне ок работали сразу.
Обещания разрабов по поводу киберпука не читал, на маркетинг, трейлеры и прочее просто забил хуй и не смотрел специально.
По итогу - киберпук мне зашёл. Ну да, он забагован как скурим на релизе, скрипты ломаются, машины в воздухе, но один хуй мне оче доставил. Дизайн охуенен, стрельба, ближний бой и особенно хакинг мне понравились, Жока угарный, диалоги норм, квесты, которые не заказы и не зачистка вопросиков - просто охуенны, квест про иисуса вообще охуеть, никогда такого не видел, квесты деламейна повеселили. Сейчас потихоньку прохожу второй раз, и он явно не будет последним.
Баланс уёбан напрочь, неудобный интерфейс, сломанный крафт и экономика - но к этому я отношусь как к неизбежному злу со времен скайрима. Починят либо патчами, либо модами. Баги не корраптят сэйв - это главное, в случае чего можно просто переиграть минут 15.
>>6240406 Стрельба - кал. Враги - это просто губки для пуль. Чтобы завалить врага с черепом, его надо просто дольше ковырять. Хакинг - пиздец. Сначала ты сидишь и тупо ждешь, пока мана восстановится. Потом, как прокачаешься, ебешь всех через стены даже не выходя из машины. Геймплей 10 из 10. Сюжет - фанфик 13-летнего школьника про ПЛАХИЕ КАРПАРАЦИИ НУ МАМ. Джони просто классический малолетний долбоеб. Короче, медийка, хуй тебе в глотку, мразь пиздливая. Сдохнешь от рака.
>>6240723 >Стрельба - кал. Лучшая стрельба в играх в открытом мире. Даже в фаркрае хуже.
>Враги - это просто губки для пуль. Что не так с врагами? У них разное оружие, разная тактика ведения боя, есть снайперы, есть милишники, они находят укрытия, кидают в тебя гранаты, действуют сообща, хакают твоё ебало и поджаривают твою жопу. Весь набор хорошего боя на месте.
>Чтобы завалить врага с черепом, его надо просто дольше ковырять. А как должно быть? Расскажи мне
>Хакинг - пиздец. Сначала ты сидишь и тупо ждешь, пока мана восстановится. Потом, как прокачаешься, ебешь всех через стены даже не выходя из машины. Геймплей 10 из 10. А как должно быть? Приведи пример игры с открытым миром, где лучше.
>>6241607 >У них разное оружие, разная тактика ведения боя, есть снайперы, есть милишники Даже лучше. Там не просто классы противников, а способности, уязвимости и импланты. И они могут быть у разных врагов в разных комбинациях. Пиздато сделали.
>>6241607 >Что не так с врагами? Они не предоставляли опасности :( >хакают твоё ебало и поджаривают твою жопу Вот это збс, поначалу испытывал панику каждый раз когда появлялся ползунок хакинга снизу. Потом научился их находить, бежал через всю локу с зажатым шифтом и убивал супостата. Играл на харде. В целом, мне кажется, проблема в казуальности боёв в целом. Чтобы умереть от равного врага надо играть как даун или с геймпада.
>>6228630 >лучшая игра после ДОС2 >киберкал >лучшая после дивинити ориджинал кал 2 Ну какой-же ты мега говноедина. Я вчера закончил проходить это говнище со всратым сюжетом от авеллония и ОГРОМНЫМИ дырками в лоре, который срёт на прошлые части серии. Такое впечатление, что они спецом делали игру для тех, кто с серией не знаком вообще.
>>6242393 >для тех, кто с серией не знаком вообще. Пчел, досо2шизики походу на 90% стоят из зумерья, у которых это первая рпг детства. Она уже ебать какой детектор говноедства даже по сравнению с ламповой первой частью, но эти уебаны топят именно за вторую, в которой просрали вообще всю годноту.
>>6231822 Муддисон честно потом и признался, что после того, как чемодан от поляков получен и игра вышла- можно дать ей честную оцен очку- 6 из 100 Что не отменяет того, что Муддисон- продажный пидор.
>>6228332 >Кстати, треды Гейшина улетают раза в 3 быстрее. Естественно, это же лидер волны GaaS ближайших 10 лет на всех платформах, а куберпанк — последний высокобюджетный сингл.
>>6242155 >В целом, мне кажется, проблема в казуальности боёв в целом. Чтобы умереть от равного врага надо играть как даун или с геймпада. На максимальном уровне ложишься от 2 попаданий из обычного оружия или от 1 из снайперки. Игра - это развлечение, я там нигде в жанре не видел, что это тактический шутер.
>>6242375 Нет, от покупателей, те что купили игру в стиме.
>>6242393 >Такое впечатление, что они спецом делали игру для тех, кто с серией не знаком вообще. Мне похуй на твою серию, она интересна только уткам. Я пытался играть на релизе в первую часть, но дропнул. Из всех игр серии, до ДОС2, понравился только Эрго Драконис, который точно также же был обосран целевой аудиторией уток. Пока разработчики ориентировались на вас, престарелых говноедов, они сидели в жопе без продаж, клепая игры на коленке. Но как только стали ориентироваться на нормальных людей, вроде меня, сразу пошли миллионные продажи, начиная с ДОС и новые игры стали возглавлять рейтинг стима и метакритика с 95%. Кстати, хочу почитать про твой страшнейший РАЗРЫВ ЖОПЫ, когда ты узнал, что они теперь будут делать новый балдурач. И я надеюсь, они выкинут нахуй всё то говно, что там было и сделают всё с нуля, чтобы утки повесились.
>>6242440 >досо2шизики походу на 90% стоят из зумерья, у которых это первая рпг детства. Моя первая рпг детства - полянка не очень тёплого направления воздуха. Сечёшь, о чём я? Ещё был морровинд, который я дропнул в начале, потому что дикий кал. А вот готан второй прошёл 4 раза. Зашивайся, илитарий
>>6243034 >Эрго Драконис, который точно также же был обосран целевой аудиторией уток. Лолнет, лор был нам не просран, отсылок к старым частям просто дохуя, в том числе и к старым персонажам. Ругали только за недоделанность (Из-за пидораса издателя и открытую концовку, которую закрыли в дополнении). Проблема Дивинити 2 в том, что её не заметили. У них не было особой рекламной кампании, как у той же беседки. >Но как только стали ориентироваться на нормальных людей, вроде меня >вроде меня >нормальных Ты говноед, какая тебе нормальность, дупло? >Кстати, хочу почитать про твой страшнейший РАЗРЫВ ЖОПЫ, когда ты узнал, что они теперь будут делать новый балдурач Мне похуй, я про балдур гейтс даже не слышал до 2019 года.
Он писал самобытный и запоминающийся саундтрек, который даже в сравнение не идёт с тем дженерик калом, который играет во второй части. Он просто напросто звучит безлико, впрочем, и игра-то сама безликая. У неё нет той стилистики, что была в первых частях, остался только юмор, и то не везде, а где он есть, так не в тему.
>>6243186 >Проблема Дивинити 2 в том, что её не заметили. А не заметили потому что?... Ты в курсе, что продажи второго ДОС2 в 50 раз выше продаж второй дивинити? Вот стоимость вашего старческого пиздежа - 2% дерьма против 98% нормальных людей.
> я про балдур гейтс даже не слышал до 2019 года. И вот этот хуй тут пытается рассуждать про игры.
>>6243186 >Ты пытаешься логически объяснить, почему дос2 говно, но они ни в какую. Тут можно просто ткнуть носом в говно. Дивинити = Кирилл Покровский. Нет Кирилла - нет Дивинити. Ебать, толстота или максимальная тупость. Скорее, второе. Т.е работа художников, левел-дизайнеров, гейм-дизайнеров, сценаристов, целиком всей команды разработчиков - это ничто, а музыка одного хуя, это вс игра? Шизоидность интерактивистов вышла на новый уровень.
>даже в сравнение не идёт с тем дженерик калом, который играет во второй части. Обосан вемб из второй части и продажами и оценками. У второй части самые высокие продажи в серии. Твоё мнение - мнение умственного инвалида.
>Проблема Дивинити 2 в том, что её не заметили. У них не было особой рекламной кампании >А не заметили потому что Потому что ты слепой уебан
>Миллионы мух не ошибаются Отдельно улыбнуло твоё сравнение по продажам игры 2007 года и игры, блядь, 2017.
>работа художников Вахаподобный кал >Левелдизайнеров Хоть что-то лучшее первого доса >Геймдизайнеров Жри говно физическую/магическую броню >Сценаристов Ага, калоеды, которые дали выбор, но не дали последствий. (Не говоря уже о сюжете, который ведёт тебя за ручку) Спецом блядь проходил этот кал убивая всех подряд. Даже тех, кто типа должен был меня обучить магии истока. И че? А нихуя. Игра никаким образом не отметила, что я лично выпилил каждого нпс в игре. Ну да, сдохла эта шалава с белыми волосами, ТОЛЬКО ВОТ КОНЦОВКА ЭТОГО НЕ УЧИТЫВАЕТ, ЛОЛ, ОНА ВСЕ РАВНО ПРОДОЛЖАЕТ УХАЖИВАТЬ ЗА ГГ, КОТОРЫЕ СТАЛИ БЕЗМОЛВНЫМИ МОНАХАМИ. (Не путать с концовкой, где ты сам отдаешь исток, там уже Далес этим занимается) Или старуха, которая ебнула в самом начале корабль. Я как бы её дух поглотил, переработав на очко истока, да вот только она все равно каким-то хуем выживает/остаётся в руках короля-бога
Мань, только русичи, которые на последние деньги оформили преордер ради Кианки буду защищать этот высер. Белые и не очень люди охуели с ммм нового поколения
>>6243186 >Тут можно просто ткнуть носом в говно. Дивинити = Кирилл Покровский. Нет Кирилла - нет Дивинити. Хуя шиза у говнаря. Пояснить сможешь, чем конкретно саундтрек Славова уступает первой части?
>>6243319 >У них не было особой рекламной кампании Ты скозал? А почему тогда деньги появились, когда стали делать годноту, а не подыгрывать старпёрам, дрочащим на нулевые?
>Вахаподобный кал >Жри говно физическую/магическую броню >Ага, калоеды >Дженерик попса И как ты тогда объяснишь, что продажи игры и оценки - лучшие в серии? А может это ты говноед, мм?
>Мань, только русичи, которые на последние деньги оформили преордер ради Кианки буду защищать этот высер. Двачую, 78% положительных в стиме русичи оставили? Самая продаваемая игра в истории в цифре - русичи сделали? Самый крупный релиз в стиме в истории - русичи купили? А вот и нет, мань, хотя у игры целых 10% покупок сделано русскими. Просто игра - богоподобный шедевр, как ДОС2.
>>6243542 >Ты скозал? А почему тогда деньги появились, когда стали делать годноту Какой же ты тупой блять... Напомнить тебе, откуда они брали деньги на шедевральный первый дос?
>>6227531 (OP) >>6227654 Всё так. Чэды поляки снова всех переиграли, как адекваты и предсказывали. Слава полякам делающим лучшие игры во всей западной индустрии.
>>6243692 Ты бы диалог проследил, а? Я ему говорю, что серия стала популярной и продаваемой лишь тогда, когда отказались от старого, а это значит, что те, кто был знаком с серией с самого начала - игру не покупали в таком количестве, чтобы оправдать разработку.
>>6243838 >Настоящее аниме скажет что кибердрисняк это сжв-сблёв и будет прав. А вот теперь узнаю аниме - тупорылый инфантильный скот, видящий сжв в игре, в которой голых сисек, жоп и пёзд больше, чем во всех играх вместе взятых.
>>6243940 Так я в неё даже не играл, я и так знаю что игра забагованый и хайпованый кал, в него даже играть не нужно чтобы понять это. Спасибо полякам за 2015 год, так даже Тодд не наебывал как свж-проджект, которые создали очередную шумиху из ничего. Мне хватило один раз встать на грабли, а ты же с довольным видом прыгаешь на них. >где ты там сжв увидел в игре? Оно там есть, чтобы лишний раз поднять шумиху. Это нормально для западных игр, а курвы возвели это в абсолют. >ряя ты безпруфная анимечмоха Зато у меня есть глаза и чувство собственного достоинства, что не играть в откровенную хуету, а уж тем более защищать её
>>6243997 >сидит на сайте с анимешными девочками которая является копией форчана, а та является копией футабы созданной анимешными девочками для анимешных девочек. >жалуется на аниме А ты споришь с реальностью. >>6244001 Хочу и влезаю. Свободное общение хуё-моё. >Я играл и после пиратки сразу купил. Не просто прыгнул на грабли, а сделал сальто.
>>6243990 >Так я в неё даже не играл Я твою мамашу не ебал, но всем говорю, что она шлюха-алкоголичка. Достаточно твои посты почитать, чтобы в этом убедиться.
Судьба киберпанка зависит от гибкости моддинга. Если там можно перелопатить анимации боевки, полностью перепилить ролевую систему, перки. Доделать ии врагов. Тогда лет через 5 игра вызреет, как тес5, фол4 и станет годной платформой для моддинга. Будет летать на 5070 с ретекстурами и решеидами, или что к тому времени хуанг выкатит. Так было в 2015-16 со скаиримом, так стало сейчас с фолачем, так может стать к кп77.
>>6227531 (OP) Без финансовых отчётов это типичный самоподдув ни о чём. Поляки врали буквально обо всё про игру, с чего бы им переставать врать? Убыток там примерно на миллиард, уже посчитано.
>>6228658 >Ага, а посты с фотографией Оксанки труться за секунды Посты Оксанки трутся, потому что эта Оксанка и есть моча /v и /vg, также известная как СОПЛЯ МЛАДШЕ 25 ЛЕТ. Она тут ядерно орудовала банхаммером при любом хэппенинге на тему киберпука (например, когда слили геймплей киберпанка в 2019 году, все посты с вебмками и их обсуждением тёрлись, и оставался только щитпостинг с "умами" и "умахантерами".
Ради эксперимента попробуйте запостить её деанон в киберпук-тред - за 5 минут прилетит живительный бан на 1-2 суток за "щитпостинг" и удаление постов из треда.
>>6243186 О, Покровско-шиз, приветули. А почему один, сейчас будет два. Мало тебе было урины в прошлом треде, ну, я продублирую, мне не сложно.
Знаешь, я мог бы накатать простыню и аргументированно обоссать тебя с ног до головы, но наиболее красноречивей и наглядней будет сравнить заглавные темы обеих игр: https://www.youtube.com/watch?v=PD6HS2tSKjo https://www.youtube.com/watch?v=DN-Dcwq4i2g Там, где у Борислава Славова органичное сочетание хора, струнных, клавишных с несколькими, плавно переходящими друг в друга мелодиями и реанжировками основного, довольно запоминающегося мотива, у швитого Покровского есть лишь крайне дешево звучащая цифровая виолончель, которая уныло скулит как побитая псина все 2 минуты 45 секунд трека без какого-либо развития. О, кстати, я даже знаю как это назвать - >заунывное говно
Покровский - куда более слабый композитор, чем Славов. Dixi.
>>6245015 >>6244973 Любитель дженерик кала, ты? Саундтрек к дос2 звучик как саундтрек к какому-нибудь драгон эйдж или к готике. Он просто есть. Он ничем, блядь, не выделяется. Отключи его и нихуя не изменится. >Я композитор Ну неси свои высеры, послушаем всем тредом.
>>6244948 Лол блядь. В тихую уже подчистили все упоминания хохлушки. Даже самые безобидные. Как же у неё не горит, что она в тухлом треде чистит любое упоминание о ней.
>>6244948 >живительный бан на 1-2 суток за "щитпостинг" и удаление постов из треда. А что, полноценный приват-впн за пару долларов (а не приблуда на браузер), нынешнему анону уже не по карману? Вроде даже школьники себе могут такое позволить. В любом случае, это не бляди черножопой заносить за пасскод, пусть сам у себя хуй сосет, или у своих работодателей-рекламщиков.
>>6245700 Уже пробовали - постили релейтед контент с якобы пикрандомом iрiнки-мочерши. Трётся совершенно также, а другие нерелейтед-пики игры - остаются.
>>6227560 >В своей массе народ кайфует от игры. Так кайфует что Сони разрешила делать рефанд. Сони. Рефанд. Чобы у тёти Сони шекель прямо из пасти возвращать это должно произойти что-то экстраординарное
>>6245700 Шитпостинг на бордах это термин что-то с чем-то. Тут всегда о говне говорят и срут на игры и друг на друга, тонны нерелейтеда и срача. Шитпостинг это уровень селедочного ''ты душный'' . Нихуй ни о чем не говорит.
>>6246026 Даже сложно поверить что каких-то 10-15 лет назад борды специально и регулярно вайпали говном и гомониграми чтобы нюфачи тут не задерживались.
Киберпанк без ахуенного метро? Сразу нахуй. Киберпанк без возможности летать? Туда же. Киберпанк с линейным сюжетом? Говно. Киберпанк с поломанной рпг системой? Не нужен. Киберпанк с кривыми тачками и нормальной физикой? Ну сами все знаете.
Короче, игра лютое днище, это просто продукт для фаст продаже на хайпе, все. Этот высер даже и двух лет не делали скорее всего.
>>6247029 По твоей классификации все игры говно, потому что требование ахуенного метро уже отсекает 99,999% игр. Я даже не знаю, в какой игре с открытым миром вообще есть такое. Может быть ты подскажешь, мм?
>>6247065 Но ты же рассказывал про >>6247029 >Киберпанк без ахуенного метро? Сразу нахуй. Где в жта ахуенное метро? Там даже в вагон сесть нельзя и всего 1 ветка.
>>6247101 >В ведьмака на момент выхода можно было на ведре даже играть >gtx680 >топ трёхгодичной давности на момент релиза дерьмака >30 кадров на высоких в fhd, даже не ультры Вот тут то ты и попался, дерьмак! https://www.youtube.com/watch?v=m30OYGnR0t4
>>6247109 >В ведьмака на момент выхода можно было на ведре даже играть >>6247109 >Ты пиздишь, вот пруф >>6247113 >>6247114 >НУ ЭТО ДРУГОЕ Дерьмачину поймали за хвост
>>6247119 Там еще за неделю или 2 до релиза выкатили дрова для старых карт, которые фпс уменьшали на 10-15. Максимум пидорский ход максимально пидорской студии и игры
>>6247119 >FHD - 45 кадров. Дай угадаю, там включена какая-нибудь хуйня типа хейрворкс, которая игре не прибавляла вообще ничего, зато понижала фпс вдвое, почти как рткс, только тогда ещё не существовало дллс.
>>6248039 >как это отменяет тот факт, что игра говно? Это ты сейчас лихо жта обосрал, тонко >жта 5 - 81% положительных в стиме >кибершедевр - 78% положительных в стиме
>>6228311 > вычислительных мощностей CPU старых консолей и так в притык хватает Хуйню несёшь. Показаный уровень ИИ это найм ебанько вместо разработчика ИИ. Он не то чтобы на какие-то сложные действия не способен, он ни заспавнить мента не может, ни нормальный поиск пути произвести, чтобы пробегать мимо клумбы, ни анимацию залезания на клумбу воспроизводить, если уж путь проложен через неё.
Ресурсы там тратятся смехотворные. Условно вся поверхность по которой можно ходить разбивается на квадратики, (что можно отразить прям в текстуре поверхностей, чтобы отлаживать проще было - ходишь красишь текстуру квадратами этими прям на движке, потом выгружаешь карту перемещений в файлик), между точкой в которой находится болванчик и целью по этим квадратикам находится кратчайший путь.
Это программка на полтора килобайта и её можно 15 миллионов раз в секунду гонять на третьем пентиуме.
Сложности начинаются если ты хочешь более умного поведения. Чтобы болванчики запоминали куда они вообще шли и их реакция на разные ситуации зависела от того что у них в памяти. Чтобы болванчики реагировали друг на друга и не только в поиске пути, а на появление различных фракций, например кому-то могут бомжи не нравится. Чтобы болванчики ходили с разной скоростью. Чтобы поиск пути был не "идеальным" а "реалистичным".
Ничего этого в килопуке нет, даже элементарных основ нет.
>>6249001 Специально весь день собирал на самой широкой дороге? Пробки в гта5 это механика, ты переключаешься на персонажа и находишь его стоящим на переезде, впереди десятки машин. Пробки в киберпуке это невидаль которую приходится специально собирать, т.к. иначе дороги жутко пустые.
>>6249004 >Пробки в киберпуке это невидаль которую приходится специально собирать, т.к. иначе дороги жутко пустые. Зачем ты рассуждаешь о том, чего не видел? Дороги пустые в самом начале игры, а в центре города, за мостом, постоянный трафик.
>>6249018 Ну так зайди в игру и заскринь мне этот центр города за мостом с постоянным трафиком. Давай. Чтобы ты ехал как минимум 50 миль и на дороге впереди тебя было больше 7 машин. Жду.
>>6249004 Чутко пустые дороги в киберпанке только на минималочках или вообще на консолях (или просто ночью). Без мотоцикла там в городе хуй проедешь из-за машин, которые к тому же ещё иногда тупят на светофорах или просто останавливаются посреди дороги.
>>6249026 >которые к тому же ещё иногда тупят на светофорах Вытекаешь. В киберпуке все светофоры автоматически переключаются на зелёный свет когда ты подъезжаешь.
>>6249029 Во-первых, не всегда. Во-вторых, для других они не переключаются. Очень часто машина на светофор вообще никак не реагирует и стоит просто так.
>>6249070 https://youtu.be/hAdgrV5IDsc?t=808 Да в том и дело что нихуя не больше. На широкой дороге в лос сантосе трафика столько же, причём это настоящий умный трафик с поиском пути и разными скриптами поведения, изначально включенной физикой и т.д. Киберпук даже со своим простейшим ездящим по линии движением умудрился сделать дороги непростительно пустыми.
>>6249135 Даже по твоему видео, которое ты лично принёс, видно, как автомобили появляются из воздуха в 200 метрах от позиции игрока. Вот, смотри, я даже видео сделал специально для тебя. Там даже целый грузовик появляется внезапно воздухе.
>>6249174 > в киберпуке они появляются абсолютно точно так же. Вооот, а с чего разговор начался? >>6248962 >Тут квадратные спрайты в 100 метрах от ГГ, в гта5 на той же дистанции вполне нормальные машины.
>>6249216 Скорее всего, иначе я не могу объяснить почему в гта такого пиздеца нигде не замечал, в киберпуке же это постоянно бросалось в глаза: >>6248767
Ещё косяк киберпука в том что эти дистанционные спрайты при приблжении исчезают, когда должны превращаться в нормальные авто. Едешь с панам в её пропёрженой колымаге, впереди дорога пустая, вдали видны огни фар, но как только они приближаются к тебе ближе чем на 100 метров исчезают, выглядит невероятно уебищно.