>>6232053 (OP) Потому что это было забагованое длц к первой части, с теми же самыми ассетами. Потом, когда модами допилили, все поняли, что это был вин своего времени.
>>6232053 (OP) Тому шо петросянский цирк с кротокрысами вместо гримдарковой первой части. Тащит исключительно за счёт большего количества контента в сравнении с оригиналом.
>>6232249 Забавно, что эту пикчу никогда не кидают по прямому назначению, как какой-нибудь FAQ ньюфага по мастплей-играм, зато, когда шизу нужно ПРУФАНУТЬ ВЕЛИЧИЕ стокера или курвака, то картинка тут как тут
>>6232755 Общеизвестный факт это то, что третьи герои до сих пор котируются и никому не нужно это доказывать, потому что это и так всем ясно. Однако, когда речь заходит о ведьмаке и сталкере, их общепризнанность оказывается чем-то, требующем доказательства и твоей неизменной боевой картиночки. Как же так?
>>6232835 Ты не можешь даже этого делать по собственному желанию, один раз за игру покажут катсценку с еблей или снежками и всё. Даже симсы в куда большей степени рпг в этом смысле, ведь там у игрока есть полный контроль за отношениями между персонажами.
>>6234075 Интерплей интерплеем, а Блэкед Айл в говно и без издателя закапывал себя. Толковые люди ушли и остался один даун Авелоний с производственным адом.
>>6232536 Устаревают только с точки зрения малолетних хайпожоров без мозга. Игры не стареют, это невозможно. Но тупым малолетним дебилам этого не понять, можно просто пиздюков-даунов на хуй посылать, если видите что они несут хуйню про устаревание, это просто безмозглые хуесосы и общаться с ними нет смысла
>>6232053 (OP) Сажи даунскому треду А вообще игра с одной стороны лучшего первого фоллыча - больше контента, больше возможностей и вариаций, а с другой - атмосфера действительно поменялась на более лёгкую.
>>6234086 Геймдизайн стареет и развивается семимильными шагами. Ты сравни тот же старкрафт 1 и бруд вар. Это нахуй небо и земля а плане миссий из сюжетки. А теперь сравни со 2 частью. А потом с аддона и к ней. При том развиваются не только идеи что делать игроку, но и интерфейс, визуальная подача. Игры до года 2010 уже очень тяжело играть, даже если в свое время в них много дрочил (с некоторыми исключениями офк)
>>6234347 Устаревают игры тогда, когда приходит игра им на смену. Да, возможно, второй старкрафт в силах состарить первый — но из-за наследственной схожести. Остальным стратегиям ни жарко ни холодно с того, что есть какой-то там обновлённый старкрафт — они со старкрафтом малосравнимы. А про интерфейс не ври — суприм коммандер показал, как надо делать камеру, и что-то более поздний второй старик урока не перенял.
>>6234369 Вот как раз нихуя. Почти все стратегии мимикрировали под Варкрафт, который суть замедленныф старкрафт. И вот интерфейс для меня является достаточно серьезным пунктом в играх. После старкрафта невозможно играть почти ни в одну игру с таким геймплеем, а ведь даже в нем ui достаточно хуевый и есть очевидные моменты для улучшения (которые реализовали в некоторых проектах) Бтв Суприм ничего не показал, а лишь спиздил из тотал варв. Но Суприм в целом за нормальную стратегию сложно считать. Это какой-то дроч значков армий через тактическую карту.
>>6234369 Вот как раз нихуя. Почти все стратегии мимикрировали под Варкрафт, который суть замедленныф старкрафт. И вот интерфейс для меня является достаточно серьезным пунктом в играх. После старкрафта невозможно играть почти ни в одну игру с таким геймплеем, а ведь даже в нем ui достаточно хуевый и есть очевидные моменты для улучшения (которые реализовали в некоторых проектах) Бтв Суприм ничего не показал, а лишь спиздил из тотал варв. Но Суприм в целом за нормальную стратегию сложно считать. Это какой-то дроч значков армий через тактическую карту.
>>6234432 >Бтв Суприм ничего не показал, а лишь спиздил из тотал варв. Даже если и так, то такой подход к камере хорошо бы спиздить всем без исключения. >Но Суприм в целом за нормальную стратегию сложно считать. Это какой-то дроч значков армий через тактическую карту. Попустись, кореец, ты своего дроча переел.
>>6234369 >Устаревают игры тогда, когда приходит игра им на смену Ну так дота давно заменила твой старкрафт ебаный. Что дальше будешь мямлить? И интерфейс в мобах идеальный.
>>6233832 И как их отыгрывать в Ведьмаке? Я ещё понимаю аутистов, которые отыгрывают Иллидана/Маэв в Amalur или Джайну в Sacred 2, но там сова прекрасно ложится на глобус
>>6234369 Да со старкрафтом, как и с варкрафтом, вообще всё очень просто - это настолько вторичные игры, что разницы между игрой в них 20 лет назад и сейчас нет никакой, ты прямо чувствуешь, что мог бы играть в хорошую РТС вместо высранного близзардом говна. Развитие жанра, по сути, остановилось вместе с Вествуд. Единственное что новое случилось - это редкие эксперименты разного качества типа игр Релик.
>>6234749 > это настолько вторичные игры Что на себе вытянули киберспорт, целый жанр и являются единственными его живыми пердставителями > Развитие жанра, по сути, остановилось вместе с Вествуд. Сразу видно очередняру, который не играл в ск2 и не видел как он развивается, но превозносит мертвые дрочильни от реликов
>>6234415 Первая часть была небольшая и с депрессивной атмосферой пиздеца и выживания на руинах городов. Во второй навалили всего и погуще. Зато в первой можно умереть от обезвоживания, умереть от радиации. Оружия не так много, но урон от него чувствуется и оно эффективно. А не так что есть гусь и все остальное.
>>6237374 Когда какой-то даун кукарекает про хуетмосферу в фоллачах - сразу видно что это тупорылый зумер и его мнение не стоит и выеденного яйца. Идешь на хуй, даун ебаный.
>>6237374 А кто тебя заставляет сразу гуся бежать воровать? Ты же даун перед тем как в игру играть идешь сначала гайды смотришь у протыклассников своих потом кривишь ебало с гусем "Ой чета хуйня ваш фалаут". Я первую половину играл со всеми автоматами потому что ахуенные анимации распидорашивания у них, а вторую с чем только не играл и хк и виндикатор и бозар и винтовки всякие разные. И получил ахуенный экспириенс вместо глазного выщелкивания.
Игра провалилась по деньгам. Она совершенно не окупилась в своё время, а слава пришла гораздо позже и не принесла окупаемости всё равно. Причём тут рейтинги лучших игр по мнению двачеров не понятно.
>>6232053 (OP) неиграбельное гавно постоянно вылетает ломается прохождение весь геймплей это сейвскам по кд играли в это разве что В ВООБРАЖЕНИИчитая прохождение в каком-нибудь игровом журнальчике
>>6239651 >Игра провалилась по деньгам. Она совершенно не окупилась в своё время, Как можно так нагло пиздеть нихуя не разбираясь в вопросе? Всегда поражали эти малолетние дауны - берут и на серьезных щщах пишут полностью противоположную реальности ситуацию.
>>6240248 Два чаю. Серия фолаут и серия балдурсгейт чуть ли не единственные серии, которые вообще держали на плаву интерплей финансово, но они всё-таки утонули под толщей тех тонн абсолютно неокупающегося говна, которое они издавали помимо них.