Гирьки 2 и 3, фублю 2, форцы, прожект готем рейсинг, рейр коллекшен и т.п. Хули они жлобятся? Нахуй держать в заложниках игры, если можно ебануть старье в стим и срубить легкие деньги? Уж фублю 2 точно половину миллиона за год продадут, ведь у франшизы много фанов.
>>6221794 (OP) Я не знаю насчет их Стора на ПК, но на Боксе все игры доступны по обратной совместимости. Вот Сони тут обосрались, потому что у них архитектура разная у консолей и им лень старые игры добавлять.
>>6221794 (OP) Это всё игры из эпохи майкрософта, когда они пытались играть в сониигру с эксклюзивами. Там видимо чисто юридически нельзя ничего портировать.
>>6221794 (OP) ну это же буквально забытый кал поколений, каждый из которых провалился, майки и так дохуя отдали за эксклюзивность эти игры. А сразу все брать и портировать это уже как минимум риск, не факт что взлетит, купят максимум 20 тыщ и забудут, в общем, то, у чего потенциал финсансовый есть уже лежит в стиме, как экзы хуана и хейло, на остальное похуй. Так же учти тот факт что они всё еще фактически хбокс экзы, которые можно купить и запустить только на боксах, может какое то число любителей старья купят хуан или секс ради именно них. И кста эмулятор работает сносно, если тебе очень надо.
>>6221987 Эмуляторы хуевы тем что управление все равно от говногеймпада. Фактически эти игры недоступны для адекватов, ведь адекват не будет играть в это на гейпаде.
>>6221794 (OP) Да они и новые нихуя не могут перенести в стим, хотя говорили, что, мол, сейчас как начнем. А в стиме до сих пор нет четвертых гирзов и второго хало варс.
>>6222461 ВСЕГО ЛИШЬ ПОРТИРОВАТЬ. Вот прям кнопочку нажимаем и игра заточенная под архитектуру PowerPC одним изящным взмахом превращается в игру под x64.
>>6221802 Так с торрентов берут только в РФ и прочих странах, где и покупка игр по региональным ценам = мало прибыли, можно даже русик не делать и забить при желании. Ещё потребляди за это похвалят.
А вот западный потребитель за всё заплатит и окупит.
>>6222593 Нахуя передёргиваешь? Я же сказал, что это намного легче и дешевле, чем создавать новую игру с нуля. А если учитывать количество олдфагов, которые купят этот кал, то игра 100% окупится.
>>6223752 >А если учитывать количество олдфагов Какие олды? Бокс покупали из-за жта4, мультика колды фифы. Все эти мемклюзивы массам сейчас не всрались.
>>6221794 (OP) Если так хочется поиграть, то много чего эмулируется через xenia. Все части Гирек точно играбельны и проходятся до конца, проверено лично мной.
>>6222137 Я бы понял, если бы это был условный морровинд, где хер бы ты сосками окна двигал, но это обычные игры от третьего лица без особого требования к скиллу. Купи китайский гейпад за 1k и не ной или настрой уже управление для клавомыши
>>6224339 Смотря в какие шутеры, Гирьки просто созданы для геймпады, там почти никакой разницы нет, что с геймпада, что с клавамышки ибо модельки врагов большие, прицел тоже большой плюс можно стрелять наугад и персонаж более менее стреляет в сторону противника и попадает плюс AI напарники тебя поддерживают всегда плюс бензопила. Прошёл все части Гирек, которых нет на ПК на эмуляторе
>>6227024 Гирьки и Хало - лучшие шутеры человечества. Если у меня спросят про идеальный пример шутера с укрытиями от третьего лица, я без колебаний скажу Gears of war.
>>6224337 Потому я про него и сказал, что еще более иронично, благодаря этому порту игра окупилась. >>6224339 Дело вкуса, на самом деле. Не скажу, что геймпад в шутерах удобен, потому что в большинстве случаев это не так, но опыт интересный, и попробовать стоит
>>6222137 > Эмуляторы хуевы тем что управление все равно от говногеймпада. Фактически эти игры недоступны для адекватов, ведь адекват не будет играть в это на гейпаде. Эмуляторы, а так же просто старые игры на консоли по обратке этим и хороши, осоьенно если это старый говнопорт, ведь геймпад везде лучше чем твоя мышь обоссаная, школьник
>>6221794 (OP) Я ожидал, что они эмуль обратной совместимости на пк в сторе сделают. Но пока нихуя. Хотя уже тестировали, state of decay первый как-то тестили на винде через обратку.
>>6227114 Искать лучшую "стрелялкуот третьего лица с укрытиями" — всё равно, что искать лучший напиток от пивоваренного дома "Мёд с говном". Очень немногие жанры дрянь по умолчанию, и это — один из них.
>>6227302 С третим лицом неудобно смотреть вперёд, изрядную часть экрана заслоняет собственная туша — зато можно безнаказанно заглядывать за углы и над заборами. Одновременно и мухлёж, и неудобства на ровном месте. Уровни делаются более нелепыми, потому что туда должен поместиться не только персонаж, но и прикрученная к его спине операторская штанга. Двери будут слишком широкими, пролёты — невероятно высокими. Тесные катакомбы не сделать в принципе, в лучшем случае будет "нажми X, чтоб протиснуться в щель". И не надо тут говорить о кинематографичности — мозолить неотрывно спину одного персонажа глазами не очень-то и кинематографично. Укрытия же уродуют уровни — как игромеханически, так и чисто внешне. Глазам нудно видеть завалы одинаковых коробок одинаковой высоты в каждом коридоре, который, по идее, вообще не должен быть завален. Можно рисовать ЧТО УГОДНО, но они выбирают обводить клетки в тетрадке. Уму больно понимать, что вот есть какой-нибудь ящик, на одной линии с врагом, но просто так присесть, чтоб перегородить прямую видимость, нельзя — изволь подбежать к нему за три версты и обтереть доски мускулистой спиной. Уровень из пространства непрерывного движения превращается в какое-то дёрганое, квадратное нагромождение невидимых условностей. Теперь скажи — что укрытия и третье лицо дают?
>>6221794 (OP) Бля, анончик, как же ты меня заставил грустить. Лучшая блядь аркадная игра с мафынками и моцыками - Project Gotham Racing 4 - так и осталась на мёртвой консоли. Как же я её обожал.
>>6227379 Доёбки высосанные из пальца, как это мешает самому процессу стрельбы ты не ответил.
>вот есть какой-нибудь ящик, на одной линии с врагом, но просто так присесть, чтоб перегородить прямую видимость, нельзя — изволь подбежать к нему за три версты и обтереть доски мускулистой спиной.
Игровая условность и игровое правило, кроме того в некоторых шутерах с укрытиями от третьего лица таки можно приседать вне укрытий, например Кейн и Линч.
Как всё описанное тобой мешает увлекательности процесса я не понял. Я как-то параллельно проходил Gears of war 2 на эмуляторе и Doom Eternal и первое игралось в разы увлекательнее.
>>6224313 Ну да лучше поныть про протухшее говно которое майки держат в заложниках лол. 5к это конечно пиздец огромные деньги за шитую консоль. Стоимость целого 1 экза для пс5. Хотя да, для пука илиты 3090 ртх ай9 все дела это неподъемные деньги.
>>6228595 >как это мешает самому процессу стрельбы ты не ответил. > При стрельбе пол-экрана занимает затылок ГГ > Обзор поля боя — читорский > Да и само поле боя перепахано невидимыми рельсами Ну я блять даже не знаю, наверное никак не мешает, действительно — никто ж не оттягивает твой сарделечный палец силой прочь от курка. >Игровая условность и игровое правило Ты любой вздор готов так оправдывать? Про что угодно можно сказать "ну, это игровое правило". Вот только если я в шахматы введу правило лупить тебя в ебучку каждый ход, тебе вряд ли понравится такое правило. >например Кейн и Линч. Вот уж шедевр геймплейный, ага. >Я как-то параллельно проходил Gears of war 2 на эмуляторе и Doom Eternal и первое игралось в разы увлекательнее. Говно с мочой стравил и рад. >Как всё описанное тобой мешает увлекательности процесса я не понял. Игра может вытягивать другими качествами, не думал? Вот только получается так, что играешь вопреки ГОВЁНОМУ процессу ради не пойми чего. Spec Ops вспомнился.
>>6228811 Ты просто не умеешь наслаждаться такими играми акцентируя в них внимание на том, на чём не следует. Я с таким же успехом могу доебаться, что во всех играх слишком примитивная система переноски грузов, вот то ли дело Death Stranding. Spec Ops как раз таки отлично играется.
>>6230761 Ну да, неприхотливость в жизни помогает. > акцентируя в них внимание на том, на чём не следует В стрелялке про войну неприятно стрелять и воевать, вот уж действительно, как я на это внимание обратил.
>>6231833 Там обратка не через эмуль, а через какую-то хитрую конвертацию, сам иксбокс ван не умеет эмулировать 360-ый, поэтому вставив диск в приставку у тебя скачивается портированная версия.
>>6227320 Двачую тебя, братишка. Просто лучший аркадный автосим с претензией на. Графон, физон, музыка, трассы, сука, трассы и тачки господи! По Питеру на Феррари под Disturbed или классику - бесценно.
>>6227032 >Гирьки и Хало - лучшие шутеры человечества. Обсмеялся с тебя. Особенно хало. Худшего шутера я давно не видал. Еле еле пересилил себя и прошел первую часть, от рича и второй части блевал уже дальше чем видел и не стал их добивать
>>6221794 (OP) дорого портировать, там примерно цены уровня таких игр будут 15-30лямов. А продажи будут 50-100к., те кто хотели уже давно в это поиграли.
>>6228689 Да лучше поныть, чем бегать по лохито, ехать к какому-то чуваку, покупать эту залупу, чтобы потом в 720 и 20фпс поиграть в эти игры, а потом опять этот кал продавать на лохито, ебать надо быть оленем чтобы столько действий сделать ради нескольких доисторических игр
>>6232415 Вот майкрософт так же думают, нанимать студию для порта старых говн, которые один хуй будут в геймпассе и нихуя не принесут. Особенно учитывая что нихуя по сериям щас в разработке нет и их даже для пиара новых частей как у хало смысла нет выпускать.
>>6234819 А с чего ты взял, что медленный темп и жирные враги - это что-то плохое? Мне например наоборот неинтересно воевать с теми, кто быстро умирает.
>>6234489 >Unreal Tournament 2004 — сетевая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица
>>6234994 Ок, зачем сравнивать игру против ботов, которые максимально пытаются косить под человеческое поведение игроков с игрой, в которой ИИ противников пытается делать вид, что они не боты в компьютерной игре, а косить вполне себе под живых существ?
>>6221794 (OP) Разве права/исходники на вторые и третьи Гирьки (ну и Judgment) не у Эпиков? Это бы объяснило почему издатель начал портирование с 4 части, сделанной внутренней студией Майков.
>>6235147 Тащемта даже опущенный как он есть — куда более лучшая пострелушка, чем триждыебучий Gears of War. В опущенном и стрелять удобнее, и по уровню есть где полазать.
>>6235428 Как это мешает шутеру? Где-то написано, что в шутере обязательно должно быть всё быстро?
>>6235460 А схуяли удобство определяющий критерий качества? В Death Stranding вон неудобно грузы таскать, балансировать надо постоянно, в менюшках копаться, размещать грузы так, чтобы спину освободить чтобы больше с собой можно было взять. В Готике в сто раз удобнее, инвентарь бесконечные и загруженность никак на ходьбу не влияет и что, Готика теперь лучший симулятор ходьбы чем Death Stranding?
>>6237639 Там есть сюжетная кампания, в эту игру можно без каких-либо затруднений играть оффлайн. В геймплейном плане эта игра и в оффлайн режиме несравнимо лучше любых гирек.
>>6223756 Ну, кстати, я где-то читал, что с фаблей2 так и произошло, они вроде проебали какие-то там исходники и поэтому они не могут на пеку портануть ее.
>>6236795 >А схуяли удобство определяющий критерий качества? Ни с хуя, действительно. Только вот есть правильное неудобство (скажем, в Red Orchestra 2 или Receiver 2, где такие неудобства позволяют прочувствовать войну, или неопытность с оружием), а есть просто консолеблядская корявость безо всякой смысловой подоплёки, когда борешься со всякими условностями, а не с игрой.
>>6240165 Собственно, там даже сравнивать нечего. Мультик хальца взлетел на ящике только потому что в те времена альтернатив было хуй да нихуя и сравнивать его с UT 2004 это просто жестоко по отношению к хальцу.
>>6235074 Нет. Эпики продали права, чтобы уйти в свободное плаванье. Коалишн начали с ремастера первой части, только потом вышла четверка, так что хуй знает, в чем проблема запилить порты 2-3-J.
>>6240378 >альтернатив было хуй да нихуя Шиз, на коробоксе было целых два эксклюзивных анрила и чет они нахуй никому не нужны, а 2004 это внезапно наследница не 2003 а консольного championship со всеми грехами управления под геймпад и добавлением машинок чтоб как в хало. Видишь как получается, из-за своего неведения ты с удовольствием наворачивал каловый казуальный шутерок)
>>6240510 >целых два эксклюзивных анрила и чет они нахуй никому не нужны Ржу с тебя тупорылого. Этот ваш "эксклюзивный" Unreal Championship был консольным обрезком от и так не особо удачной UT 2003, почему популярным и не стал - 2003 версия на PC бесславно померла чуть ли не сразу после релиза. Со второй частью этого недоразумения все получилось еще смешнее, изначально, пока фейл UT 2003 был еще не очевиден, была начата разработка UT 2005 которая была прямым наследником этого самого UT 2003. Однако же реакция игроков была более чем очевидна - после божественного оригинального UT это недоразумение вообще никто не оценил - ни режимов игры, ни мутаторов, ни карт - ни-ху-я. В связи с этими настроениями игроков эпики схватились за жеппу и резко поменяли концепцию, то что должно было стать UT 2005 слили на консолепарашу, а для PC было решено запилить совершенно другую игру, в которой претензии игроков были более-менее учтены - так и родился шедевральный UT 2004, который консольщикам так и не перепал, ведь игра осталась только на Win\MAC\Linux.
>>6240554 Unreal Championship 2 который кроссовер джедай академии и ut это ut2003 без изменений, а клон Unreal Championship 1 это совершенно другая игра — так и запишем. Мань, таким виляниям жопой даже твои одноклассники не поверят, и схуяли ты меня записываешь в консольщики если ты один тут играешь в консольные шутеры.
>>6222137 Адекват давно уже прошел всё это на гейпаде, а у тебя даже 3к рублей нет, чтобы попробовать царский гейминг, приходится дрочить за столом на клавомыши.
>>6239994 >q3 играется намного хуже чем UT2004, например Вот тут ты идешь нахуй, зумерок. Посмотрел ролики на ютубе и думает, что этого достаточно, чтобы рассуждать об играх, которые вышли до твоего рождения.
>>6242493 >>6243549 И не выпустят. Ее решили заморозить аккурат со взлетом Фортнайта. Помню те бугурты на форумах эпиков, когда они решили команду УТ перенаправить на Фортнайт. Уууу сссуки. И сейчас тоже не хотят воскрешать, купаются в деньгах и форсят свой ЕГС, а игры делать не хотят.
>>6227320 Пфф, когда сонидебичи играли в охуенную линейку моторштормов- лучших аркадных гоночек. Биллипетухи360 жрали сранные готемские утюги и причмокивали от ногеймза.