Не следил за киберпанком с релиза, выпустили какие то патчи? убирающие баги, оптимизацию? уже можно наконец окунуться в этот потрясающий мир? Кто проходил на сколько всё сыро? удовольствие получили сравнимое с анальным оргазмом?
Меня бошьше интересует, ввпустили ли они патчи с фиксом хуево анимированной стрельбы. Прицелов и полосок хп, за которыми врагов не разгледеть. Каши вместо звуков, дерганной боевки и неработающей физики езды.
Конечно нет и никода не выпустят, кор механику патчами чай не пофиксишь.
>>6225631 (OP) С декабря как 1.06 вышел и тишина. Прошел дважды разными билдами, выбил все 44 ачивки. Баги есть, вроде летающих сигарет, зависающих пушек в руках неписей. Некоторые второстепенные квесты багуют по скриптам. Починить все можно, если погуглишь. Сюжетка и побочные квесты (то ради чего стоит играть вообще в кп) работают нормально, пройти можно.
>>6225643 А вот не игравшее чмо спалилось. Во-первых, нищий долбоёб, в игре всё превосходно с физикой езды и стрельбы, а звуки ахуенны. А во-вторых, если бы ты, чмо, играло в игру, даже просто запустило бы её, то знало бы, что там есть настройки отображения урона, вплоть до полного отключения интерфейса.
>>6225631 (OP) баги есть, как в любой нынешней игре. Проходима была на старте даже без патчей, даже меньше багов было, потом наворотили и стало хуже. Я бы даже сказал багов столько, сколько в РДР2, которому на минутку 2 года и всем похуй, визгов не слышно. Оптимизация? Летает на древнем говне. Проблемы с подгрузкой были только у античных помойконсолей, которые используют не ссд диски(в 2020 ага). Проблемы на ровном месте, похоже для сми хозяева дали отмашку топить компанию, поэтому высасывали повод отовсюду, даже фолыч 76 так не топили, хотя он был в просто неиграбельный, но сони его не удаляло из стора и деньги никто не возвращал.
>>6225631 (OP) Есть смысл до первого DLC подождать и тогда ебашить. Игра отличная и супер-успешная. Год в топе продаж до релиза и так и остаётся в топе продаж до сих пор, несмотря на отсутствие защиты. Ну и в топе игроков тоже.
>>6225631 (OP) Надо же было настолько наебать. Я даже не покупал игру. Просто был рад, что её выпустили без защиты. Но разрабы оказались настолько охуевшими, что даже нассали на лицо пиратам. Наполовину мягко говоря неиграбельный, сырой кусок говна в красивой обертке. Какой был смысл делать репорт сендер, если баги не допиливают?
Наверняка все деньги CD Projekt, включая предзаказы зумеров или дурачков, фапающих на дерьмака, просто ушли на концепт-арты, рендеры, комиксы и Киану Ривза. Это не игра, а просто маркетинг. Очередная наёбка века, что с этим можно сделать?
>>6225926 Проблема в дебилах, которые нафантазировали себе игру мечты и принялись её ждать. А когда ожидания не оправдались, то быстро назначили виноватых и принялись вонять. Что характерно, громче всех возмущаются торрентобляди.
>>6225943 >нафантазировали Лол. Теперь так называется поверить разработчикам, которые обещали золотые горы, неебические возможности и прорывной, невиданный нигде геймплей. И виноваты, конечно, игроки, а не те, кто давал сладкие обещания. Воистину, киберпанк достоин обрушившейся на него волны говна.
>>6225780 Там проблемы посерьёзнее. Эти кретины за 200 лет отношений против русских привыкли, что можно кусать руку дающего и тебе только больше и жирнее кусок дадут. Но вдруг произошла чудовищная ошибка. Укры доскакались до выкапывания морей, а эти до польского Иисуса. И тут внезапно оказалось, что если у людей есть права и ты им говном в лицо пердишь, то сралячья мудрость, прыткость, чуйка и простота вдруг перестают работать, и на завывания выруси, что она потела, пока тужилась, все остаются глухи. И ни ривз, которому заплатили за лицо, дальше торговли лицом что-то не вписывается за замечательных иисусьих людей, ни всякая английская ЛГБТ-фашня.
>>6225943 > тычешь всем в каждом ролике в ебало картой метро на 167 станций (179 в Токио, 238 в ДС) > пиздишь про верность беку в котором 6-миллионный город, хуевы горы модов на людей, на тачки, хуевы горы оружия с модами, 9 фракций c 4 подклассами > нелинейность на нелинейности и нелинейностью погоняет > э бля а хули вы большой город там нафантазировали с общественным транспортом, город по размерам будет как в первой мафии, фракция только одна, выбор диалогов и половина действий игрока влияет на прохождение меньше, чем QTE в 451-градусе-по-фаренгейту, игра не про это, так даже лучше вышло
>>6225631 (OP) Чел, игры-то нет. Там тупо линейное кинцо, визуальная новелка. С тем поговорил, с этим поговорил, покатался на машинке на месте пассажира, миниигра в тир, снова со всеми поговорил и так по кругу. Игра играет сама себя, неубиваемые напарники выносят всех, пока ты сидишь пердишь в углу.
>>6226028 >неубиваемые напарники выносят всех Ты заблуждаешься, напарники в этом поделии абсолютно бесполезные уебаны. Тупо статисты, на уровне союзников ботов из кампании каловдутия.
>>6226049 Это бессмертные уебаны. Они будут отлетать от гранат, вставать, снова отлетать, между делом откусывая от врага по -10хп. Пока враг не закончится. В сюжетных миссиях можно отойти заварить чай, пока там происходит польский экшен.
1) На сложном уровне сложности (предпоследний) , все противники разваливаются с пару-одного выстрелов, йоба пушка находится достаточно быстро. Что бы просто "пострелять", приходится поднимать всякий треш прямо с трупов, жонглируя пушками как в бороде. 2) Баги происходят каждую минуту. Я не преувеличиваю, и не утрирую. На экране постоянно происходит какая-то дичь. Застрявшие в текстурах вещи, висящие в воздухе оружие, неадекватные нпц, и прочее, прочее, перечислять это можно бесконечно. Со временем ты просто привыкаешь и не обращаешь на это внимания. Все это но игру мало влияет, но есть баги которые просто ломают игру, я так дропнул линию квеста с деламейном, потому что у меня вообще все по пизде пошло. 3) Сюжетную линю можно пробежать за пять часов. Она не то что бы "плохая", она пиздец как короткая. Второстепенные квесты заскриптовынные. - Шаг влево, шаг в право, игра ломается. В одном квесте нужно было "задержать", психа, я его быстро обнулил. Подбежавшие челики просто не знали что делать, т.к. в скриптах они тоже должны были чела убивать, так и стояли пока игру не перезапустил. 4) Казуально все квесты проходятся часов за 60-70. Остальные 100 часов, это чистка однотипных вышек на карте, с кучкой гопников и запиской в качестве "лора".
Покупать сейчас это смысла нет, один хуй ты уже все себе наверно проспойлерил, игра как минимум забаговна. Я бы подождал год и взял по скидке.
>>6226183 >Я бы подождал год и взял по скидке. Кому ты пиздишь, ты игру не купишь, даже если её за 100 рублей продавать будут. Вот поэтому игроделы и не ориентируются на таких мамкиных экспертов, а делают игры для меня. Я игру купил, наиграл уже более 150 часов, по майнквесту не продвинулся вообще, только забрал чип, так и висит квест "Поговорить с Тэкэмурой"
Они не починят общую дерьмовость игры. Где вместо нормальных доп.квестов - юбикал би лайк активность. Не починят и мертвый мир, в котором эти сраные аванпосты только и зачищай. Не починят и геймплей, где можно бегать ОПом в нетраннере и убивать вырубать всех через ублюдский стелс, где нет штрафа к нахождению трупа. Не починят и убогий AI
Но что самое страшное - стадо это говно сожрало. То есть, даже с учетом рефандов и скандалов - игра уже окупилась. То есть, они эти рефанды одобряют не из доброты душевной, а потому что им поебать уже на них - максимум тысяча другая запросит, у них этих денег уже на сотни тысяч рефандов.
>>6226618 >юбикал би лайк активность попрошу не сравнивать у юбиков доп. квесты куда пизже те что отмечены (!) знаком >Педьмак 3 был гораздо лучше ну разве что наличием гвинта там хоть гамеплей был
>>6225957 >"Most believable open world to date" кто хрукал? Ты на улице бываешь? Там скучно, если сам себя не развлекаешь. И в сайберпанке скучно, если сам себя не развлекаешь. Так что всё по делу.
>>6226698 Все правильно говоришь! Я щас на улицу выходил в магаз за сигаретами, а там навальнята идут и кричат ПАЗОР!!! Ну я поржал с долбаёбов малолетних и пошёл дальше )))
А в Киберпанке такого нет, да. Надеюсь, с патчами добавят!
>>6225631 (OP) В стиме появилась дорожная карта (уже смешно) для патчей, зацени. Если они не солгут (а вот и новая шутка), то в первом квартале года будут жирные, как моя задница, исправления.
>>6226760 ШТОШ. Ну если расценивать данный релиз как ранний доступ, то будем подождать, я пока лично и не притрагивался к этому всему даже 20-метровой палкой. Приложил документ для ленивых.
>>6226762 Ну если судить об общем настроении людей, то похоже у всех скепсис. Я ожидал что после выхода первого патча народ ринется обратно в игру проверять за щекой, а там как был онлайн 50 тысяч так и остался. Даже сложно представить что 1.5 месяца назад там было больше миллиона игроков.
Никто не ждёт каких-то качественных изменений, большинство прошло и забыло.
>>6226762 Такой дорожной картой только подтереться. Ни дат ничего. Когда-нибудь что-нибудь сделаем, а может и опять всех объебём хули нам конторе пидарасов?
>>6225701 >Оптимизация? Летает на древнем говне. Проблемы с подгрузкой были только
К оптимизации и технической части игры вопросов нет. Единственное что заметил, некоторые рекламные билборды подгружались в низком разрешении. Игра на нвме ссд, 24 гига видеопамяти, довольно часто в игре наблюдал рекламу в низком разрешении.
>>6225980 >Теперь так называется поверить разработчикам, которые обещали золотые горы, неебические возможности и прорывной, невиданный нигде геймплей. И виноваты, конечно, игроки, а не те, кто давал сладкие обещания.
Если ты принял все рекламные обещания за чистую правду, в уме дофантазировал до игры тысячелетий, то это не проблема разрабов действительно.
Я игру не ждал, в хайп трейн не садился, ничего про неё не читал и не знал. Прошёл с патчем 1.06 и мне всё понравилось.
Или фильтровать информацию уже не модно, надо сразу запрыгивать в хайптрейн, постоянно накручивая себя и окружающих, а потом удивлятся неизмежному разочарованию.
>>6226829 Выше по треду кто-то с золотых гор порвался. По типу мегаполис из ирл в компьютерной игре.
Вообще хорошо бы фильтровать почти всю входящую информацию. Я смотрел один старый ролик-рендер про тёлку с лезвиями богомола, это был весь мой потреблённый рекламный материал по киберпанку2077.
Спросил на дваче играбельно ли с патчем 1.06, сказали критичных багов нет, установил ради любопытства поглядеть на РТХ эффекты, игра понравилась, прошёл сюжетку с удовольствием.
Всем доволен. В том числе что отфильтровал 9999999 гигов бесполезной входящей информации.
>>6226838 >Я смотрел один старый ролик-рендер про тёлку с лезвиями богомола, это был весь мой потреблённый рекламный материал по киберпанку2077. Другие люди посмотрели еше этот ролик https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0 , им что надо делать?
>>6226841 Не быть ебланами. Я вообще был удивлен, что киберпанк в 2020 году можно было без багов пройти, сперва планировал играть не раньше готи издания после 10000 патчей.
Поляки, открытый мир, рпг, много скриптов все это навевает опасения про 99999999 супербагов.
>>6226855 >Не быть ебланами define "Не быть ебланами" применительно к киберпараше па примере этих роликов. Что именно из них нам надо было считать наебаловом?
>>6226873 Олсо, выше дайкатану упомянули. Можно ещё дюк нукемфорева вспомнить. И Анриал 2, обещали кучу планет. супер шутан на каждой, свободное перемещение по космосу.
999999999999999 обещаний, которые не реализуемы на практике. Каждый раз как в первый раз, да?
>>6226890 >И Анриал 2, обещали кучу планет. супер шутан на каждой, свободное перемещение по космосу. >не реализуемы на практике Empyrion. Там охуеть сколько планет, можно неограниченно копать и строить, включая звездосмертеподобный продукт. Шутан тоже есть уровня первого дума
>>6226919 И где еще я могу сделать маленький корабль с бурами, пробурить все нахуй, потом пристыковаться к кораблю побольше, улететь на луну, там сделать мегаразрушитель вселенной и свалить на альдебаран?
>>6225667 Детектор чини. Скачал пираточку. Создал корпарата, полюбовался графикой, напрягся уже на туториале от стрельбы и мили. Когда вышел в город и попробовал первый аванпостик, понял что игра говнина и удалил. Играл на 3070 в силки смуф 60фпс. Игра говно, а ты говноед.
>>6226887 >Как таким уебаном можно быть, как пик? Нужно быть Оксанкой маркетологом >>6226873 Вот этой хуйне спасибо. Стал теперь проверять аки долбаёбов, что пишут Киберпанк игра года. И что я вижу? Эти серуны активизировались летом 2020 года и пишут комменты только к Киберпанку. А до этого они только в 2016 году были актвины и писали комменты в новостях про Ведьмака.... Курваботов не существует! Твёрдо и чётко!
ИТТ какелы дефают польский высер, в котором им доверили говнокодить ИИ, как известно. В результате ии вышел таким же расово тупорылым, как и они сами.
Ну а хули, пшеки роняя кал подрядили в спешке кого попало за мелкий прайс, и закономерно обломались об "дешево, быстро и КАЧЕСТВЕННО не бывает". Впрочем, тут ещё надо подумать, стоял ли вопрос о качестве.
>>6226618 >Но что самое страшное - стадо это говно сожрало. То есть, даже с учетом рефандов и скандалов - игра уже окупилась. Мне кажется мы стали забыватьски.
>>6226788 Карты для патчей вообще не пишутся. Карты пишутся для новых функций. Патчам же делается багзилла, из которой можно выудить список приоритетных багов и статистику по количеству исправлений в неделю.
>>6227365 Это понятно, но тут даже предполагаемого мульта после 22 нет. Ведь в схематике нет никакой конкретики и дат - множественные патчи и улучшения могут быть вообще в конце декабря 2021 и что под этим определением пшеки имеют ввиду никто не знает. Да и вся схема реверситься "сложными задачами, менеджерами, акционерами" и т.д. - сожрали на релизе, сожрут и тут. Просто визуализация каких то действий для стимуляции и поддержания хайпа. Могли и про онлайн помечтать-спиздануть (одна же из фишек игры) - типо все по плану, небольшие коррективы, но будет все.
>>6227419 Так они поди думают отменить этот мультиплеер. Уже сейчас всем на игру похуй, все держится на поддуве журнашлюх, который каждый инфаповод к полякам пытаются привязать. К 22 году про Кибер вообще никто не вспомнит. Да и с кем они соревноваться собрались? С ГТА онлайн? Так у них как песочница игра не работает. С шутерами по типу Колды? Блядь, на дезматч от поляков я бы посмотрел, но играть бы никто не стал. Сейчас ещё месяцок порешают и придут к выводу, что мульт будет мертворожденным и все силы на Ведьмака 4 бросят.
>>6227522 У варкрафта БФА тоже были самые высокие продажи на момент релиза аддона, также и финальный фильм про мстителей стал самым кассовым за всю историю кинематографа. Вода мокрая, а распиаренное из всех щелей говно хорошо продаётся, держи в курсе.
>>6227459 >придут к выводу, что мульт будет мертворожденным Скорее всего да, уже принятие. Ибо и до релиза пиздели "радугой" и после, а тут уже понимают, что не взлетит и нет смысла продавать эту фишку. Будет - не будет, хуй с ним, момент упущен.
>>6227564 Пошёл орать над даунами-копротивленцами, которые думают, что величайшая игра в истории (и это теперь подтверждено документально) провалилась.
>>6227595 На вебмках типичные баги открытого мира. В чём проблема? Из любой игры можно такого же натащить и что? Игра продалась лучше любой другой в истории, у неё отличные оценки, все кафуют, только кучка отщепенцев играют в хейт. Чо там по ведьмаку, кстати? Как вышел Кибершедевр, на доске не появилось ни одного треда про ведьмака, теперь хейтят КБ
>>6227636 >На вебмках типичные баги открытого мира. >Из любой игры можно такого же натащить Ну так тащи, а не беспруфно кукарекай ИТТ. Пока что киберпокак отсасывает в плане проработки элементов песочницы у игор для мобилок семилетней давности.
>>6227646 >Пока что киберпокак отсасывает в плане проработки элементов песочницы у игор для мобилок семилетней давности. Это самая проработанная песочница на данный момент. Даже генерирующиеся квесты имеют предысторию и сюжетный лор. Игра получила заслуженные продажи, пока хейтерки истекают слюной.
>Ну так тащи, а не беспруфно кукарекай ИТТ. 10 лет ручной разработки игры штучной выделки RDR2 выдали нам возникающих за спиной полицейских в движущемся поезде, что нельзя оправдать никакими рассказами о свидетелях, которые бегут на границу карты к пускают воздушного змея с именем АРТУР, чтобы законники увидели преступление.
>>6227674 >Там даже генерирующихся квестов нет для начала Это вот та хуйня с отсосом яда и просьбой довести до соседнего города? Да лучше бы их не было нахуй. Лучше бы ссаных аванпостов понаставили, чем эта бесячее говно.
Начнём с причин провала. Как сообщает анонимный разработчик, компании пришлось выпустить очень сырой продукт из-за непродуманных действий руководства. В результате, разработчикам приходилось много времени и ресурсов выделять на банальную переделку, а не на доработку полировку игры. В качестве примера приводится квест, который приходилось переделывать дюжину раз только потому, что кто-то из руководства «не чувствовал» его. В результате, после множества времени, потраченного на многократную переделку квеста, его просто вырезали из финальной версии игры. Теперь его планируется добавить в DLC, выход которого ожидается в этом году. Также говорится, что в компанию нанимаются (и остаются в ней) люди только по той причине, что им доверяют руководители. Часто возникали ситуации, когда хороший код утилизируется и переписывается с нуля. Часть задуманного не удалось реализовать в релизной версии игры из-за серьёзной ошибки пользовательского интерфейса, которая всё ещё присутствует в розничных копиях. В результате, сейчас в файлах .dat можно обнаружить много ненужного на текущий момент контента. Разработчики вынуждены были убрать около 50 тыс. строк диалогов, многие двери сейчас закрыты, хотя первоначально к этим территориям был доступ. Часть из этого вырезанного контента вернётся в игру с выходом обновления к Cyberpunk 2077 в июне. Но вернуть удастся не всё. Например, изначально в игре была огромная подземная часть города, но игроки не смогут её увидеть, потому что это «выглядело некрасиво» для руководства. Многие элементы пришлось вырезать из-за внутренней цензуры (секс, наркотики, некоторые квесты).
Оригинальный Джонни изначально был другим – он выглядел круче и был похож на маньяка. Персонаж был сильно вдохновлен Solid Snake в исполнении Дэвида Хейтера из первого Metal Gear Solid и Киллианом Мерфи. Идея пригласить Киану Ривза (которого разработчик называет слишком хорошим парнем для такого) появилась не в CD Projekt Red, а руководство не возражало.
Разработчик заявляет, что нынешняя катастрофа (игру изъяли из продажи в некоторых магазинах) фактически пошла на пользу Cyberpunk 2077, так она отрезвила руководство и заставила пересмотреть приоритеты. Разработчики предупреждали руководство о вероятном провале, но не были услышаны. Но сейчас, к чести руководителей, нужно отметить, что они принимают шквал критики на себя, ограждая от этого команду. Хотя моральный дух в команде всё же упал.
Что касается выхода грядущих обновлений. Несмотря на заверения руководителей CD Projekt Red, крупные патчи не выйдут в январе и феврале, а появятся лишь к середине марта. Но и они исправят ситуацию лишь частично. Только в июне планируется выпустить крупное обновление, которое должно исправить ситуацию, устранить ошибки и частично вернуть вырезанный контент. При этом код для PS4 и Xbox One утилизируется и пишется заново. Код для PS5 является улучшением по сравнению с ПК благодаря отличному набору для разработчиков от Sony.
По словам анонимного разработчика, в ближайшие недели нас ожидает появление подробностей о ходе переделки Cyberpunk 2077.
>>6227365 Мульт обещали окурки, и если ориентироваться на голливудские практики, все планы по мульту легли в долгий ящик. Так что по крайней мере 10 лет ничего на эту тему ждать не стоит.
Глядя на Ривза видимо расчитывали, что мульт будет как анмматрица к матрице.
Только Матрица снималась в декорациях Тёмного Города по готовому масонскому сценарию, который только переделали по-другому, так что выпустили её именно как спойлер к Тёмному Городу и адово рекламировали всем миром, как раз чтобы никакого внимания к Тёмному городу не было. Грешно окуркам не знать основ.
>>6227780 >Начнём с причин провала. >По словам анонимного разработчика >лучший старт продаж в истории видеоигр Как перестать орать с дефективных хейтерков, роющихся на помойках интернета, чтобы потом притащить любую негативную новость с сайта vasya-pupkin.ukoz.ua.com?
Либо они выкатывают к лету-осени нажористые длс, с некислым бюджетом в маркетинг, на грани окупаемости или в минус, мультиплеером окупиться, либо закапывайте, про игру уже не вспомнят. Разве что в контексте чего то другого, как тлоу
>>6227848 >ваши пруфы не пруфы >Самые лучшие продажи дисков в истории М-видео? ВРАНЬЁ! >супердата? Не слышал о таком! Врёти! >Стим? Какой такой стим? Первый раз слышу! ВРЁЁТИ!! Какой смачный батхерт от народной любви Кибершедевра...
>>6227835 То есть ты сравниваешь скидки на свежую игру и на игру 7 летней блядь давности?! -15 и пиздуешь в долбильню >>6227839 Какие нажористые ДЛС? Им бы хоть игру вернуть в ПСстор, а потом ещё делать версию для некст гена. Их максимум это добавить парихмахерскую.
>>6227694 Бля, такая красивая, милая девочка, а такой хуйней занимается, просто пиздец. Польские игрушки рекламирует, Уму на дваче форсит... Всегда знал что этот шизик - не шизик, а ШИЗИЙКА. Истеричный, визгливый, и надменный стиль письма в её постах не присущ мужчине, только лишь женщине.
>>6227862 ну тогда максимум для игры - чуть более прохладная судьба везьмина 3. Можно конечно попиарить онлине потом, но если они базовую песочницу осилить не могут, то 30% контента жта их максимум, вангую будет ещё более скучный, безконтентный кал, чем рдр онлине
>>6227862 >То есть ты сравниваешь скидки на свежую игру и на игру 7 летней блядь давности?! На рдр2 скидка была через 2 недели. Как тебе такое, хейтерок? Чувствуешь вкус мочи?
>>6227914 >игре уже был год Но мы же тут все разумные люди, даже Умка. Мы не позорная консолота, чтобы наворачивать помои с мыльными 20 фпс на консолях. Игра вышла только на пк. Точка. Потому что то, что вышло на консолях, нельзя даже игрой назвать. Это мыльный кисельный пластилин в масле.
Найс итт маркетолухобыдло аж кровь из жопы стремится переубедить, что киберсреньк не бездарное кривожопое говнище, а качественный, пусть и технически не совершенный продукт.
>>6228025 С точки зрения говноедского быдла, впервые увидевшего компьютерные игры - несомненно. Впрочем, ты же скобкобыдло, вот и не удивительно, что для такого уебища как ты этот кусок бездарного калла - шин десятилетия, лол.
>>6227780 Я думаю в DLC сделают метро, нелинейность - играть можно будет за одну из 7 фракций и в каждой будет несколько концовок, зависящих от всех диалогов, будет огромный город, умный ИИ, летающие машины, управление робособакой, в каждую квартиру в каждое здание можно будет заходить, полицейские будут тебя не просто так арестовывать, а искать детективным ИИ и можно будет скрываться заметая следы, взламывая камеры и меняя там своё лицо на чьё-то заранее сосканированое, взамывая базы данных полиции, взамывая кибернетические импланты полицейских заранее написаными скриптами, которые можно будет разработать играя за хакеров и получив в одном из квестов доступ к схемам прототипов. Будет грамотно раскрыт киберпсихоз на основе вопроса о том, нахрена вообще людям менять своё мясо на кремний - с проработкой лора, психологии личностной и групповой. Пешеходы кстати будут не просто индивидуальным ИИ управляться, а работать в группах. Если много пешеходов побежит в какую-то сторону, туда же скорее всего побежит и следующий. Если кто-то устроил какой-то эвент на улице, к нему будут постепенно присоединсяться другие НПЦ. Причём эвент будет полностью ИИ-шным, ничего заранее прописаного. Можно будет разбирать тачки как в my summer car, дорабатывать там движки, добавлять всякие киберобвесы. Фракция киборгов будет с доступом к программированию собственных протезов. От качества скрипта будет зависеть скорость движения и реакции, точность и т.д. В городе будут десятки разных архитектурных стилей грамотно сочитающиеся как будь-то город действительно постепенно разрастался. Причём город будет достраиваться по мере игры и перестраиваться реальными ИИ-рабочими, если НПЦ или герой что-то там взорвали или даже просто разбили стекло. На каждую ветку будут по полторы сотни НПЦ минимум, не менее 30 уникальных для разных веток и с полу-ИИ-генерироваными диалогами, в зависимости от действий героя как в этом прохождении, так и (в меньшей степени) в предыдущих, а так же от внешки персонажа. Одним из антагонистов будет террористическая ячейка СЖВ-феминисток, занимающихся подделкой согласий отца на аборт, чтобы он не имел права подать на развод без потери собственности. Одним их протогонистов будет либеральное демократическое движение, выступающее против завоза в город политических симулякров, выступая от лица которых фашисты лезут в политику. Пояснять что такое симулякры и почему завоз нелегалов, зоошиза и т.д. - это фашистские шифонеры не надо. Это же футуризм. А ещё там будут гипер-скоростные пули как в ГИТС с реалистичной физической симуляцией.
Киберпук это кал, Ума все правильно пишет, сосать, дерьмаколахта ебучая. Рот ебал дерьмаков, эти безумные говноеды дрочат на посредственный клон фаркрая в городе, ну просто охуеть. Сюжет противоречит здравому смыслу. Корпы якобы отнимают фермы у честных работяг, при этом маньяк-педофил тусует на ферме с турелями и минами, всем похуй. Джонни взорвал бомбу в в городе, погибли тысячи невинных людей, так етот рокер-полупокер выставляется жирухами сценарист_ками, как положительный персонаж. Тупое говно тупого говна. Даже в третьем каллауте сюжет был менее бредовым, чем в поделке Сжвпроджектов. Корпы типо гнобят работяг, заставляют ебошить на заводах по 80 часов. При этом в игре толпы народа шатаются без дела в час пик, никто не идёт на работу, все сидят в кафешах и клубах. Это проработка штоле? Это говно ебаное, халтура блядь.
>>6228130 зачистил всю карту за 85 часов. и это я ещё не спешил, пытался пройти всякий мусорный кал как то поинтересней, то стелс, то хацкер, то дум эдишн
>>6227636 >На вебмках типичные баги открытого мира. В чём проблема? Из любой игры можно такого же натащить и что? Давай натащи из ГТА3, Вайс Сити, чешской Мафии, первых Смотри Cобак, Сейнтс Роу, Опущеного или первых Обоссинов.
Специально берём ранние продукты серии, пока там не был наработан какой-то серьёзный потенциал, где "допустимы баги", ага.
ТЕС не берём - единственное что там простительно было это морровинд, который выпускался когда у 90% пользователей ещё не было 3д-ускорителей на копмьютерах вообще. Прошло 20 лет и пшеки выпускают кал уровня первых видеокарт, только с полностью вырезаным геймплеем, который в морре в виде какого-то ДнД был, - именно так это выглядит.
>>6228206 Там даже кафешек и клубов то по сути нет. Поляк не знает как городские развлекаются.
> Джонни взорвал бомбу в в городе, погибли тысячи невинных людей, так етот рокер-полупокер выставляется жирухами сценарист_ками, как положительный персонаж. Вполне в духе привислинского отребья. Вспомни как складовская на нобелевской премии плакалась что её папке (производившему бомбы для протобольшевиков) руССкие фашиССты запретили хим.лабораторию держать. А потом сдохла от лучевой болезни. Гений учёности не знает, что от радиации будет нехорошо, но и не ужасно.
>>6225631 (OP) Игра кстати вообще не реиграбельна, хз нахуй ее фиксить. Куча раз ломались квесты, вылеты стабильно раз в час-два и все в таком духе. Все концовки говно. Единственная более-менее - та на которую можно выйти только подсасывая всем высерам жонни. Второй раз решил начать и ахуел от уебищности озвучки фем ви. Просто ебанутся, какая-то прокуренная шмара которая буквы еле-еле в слова связывает. Дропнул после пролога. Пусть лучше уже выкотят свои длц и забьют хуй на это говно, его уже не спасти. Там половина механик надо полностью переделывать, та как они в корне не правильно сделаны.
>>6230178 >Несмертельная лопата. Во время прохождения данного поделия дико охуевал с этого геймдизайнерского бреда. Несмертельные молотки, биты, несмертельный выстрел в голову из крупнокалиберной снайперской винтовки со специальным имплантом. Халтура пиздец, пшеки даже не смогли реализовать подобие транквилизирующей винтовки или шокера из деусов.
>>6230191 Это закон пшеков. Если они рекламируют систему преступлений, полиции, то ожидай что там будет за 5 минут сделанный спаун за спиной. Обещают самый живой город с тысячей уникальных нпц со своей дневной рутиной - будут ходить сделанные за 5 минут безликие болваны с 1 видом реакции уровня ранних "толп" из хитмана блад мани или кейна и линча. Обещают нелетальное прохождение как деус эксах - будут сделанные за 5 минут резиновые пули которые как настоящие только не убивают. И так во всём.
>>6230178 >Куча раз ломались квесты Нет. А я проходил на релизе. >вылеты стабильно раз в час-два 0 за 60 часов. >Все концовки говно Нет. >Единственная более-менее - та на которую можно выйти только подсасывая всем высерам жонни. Так 2% выборов или не 2% выборов, определись уж. >Второй раз решил начать АХАХ, ОК, шиз, спок))0 >Там половина механик надо полностью переделывать, та как они в корне не правильно сделаны. Ну как б без деталей ты идёшь нахуй, хотя эту тему ты можешь раскрыть и получить МОЮ солидарность, поглажу тя по толстой щочке. Пиздуй переписывать.
>>6230178 Согласен с этим. Это просто в корне плохая игра. Киберпанк уже не исправить. Тут только еще два года активной разработки помогут, да и то не факт, с таким руководством не могущим в организацию. Легче забить на нее, как ЕА сделали с Андромедой. Выкатить еще пару патчей, с фиксами самых заметных багов, и все силы направить на разработку ведьмака 4.
>>6230092 >ГТА3, Вайс Сити, чешской Мафии, Сейнтс Роу, первых Обоссинов. Ты дурачок что ли? Эти игры вышли тогда, когда в интернетах не было сервиса с потоковым видео, а единственный формат потокового аудио был real audio с битрейтом в 5кбит/с. Вот во времена ассасинов уже был ютуб, но ты пытаешься сравнить открытый мир первых ассасинов с 3 деревнями, с единственным видом транспорта в виде лошадей с самым детализированным миром в истории видеоигр в Киберпанке 2077. Естественно, чем меньше взаимодействия, тем меньше багов.
>Опущеного Там нет открытого мира
>первых Смотри Cобак Их все обсирали. Вспомни хоть рельсы, которые были продолжены под прямым углом или мчащиеся на всей скорости поезда, которые мгновенно останавливались прямо перед игроком.
>>6230092 >ТЕС не берём - единственное что там простительно было это морровинд, который выпускался когда у 90% пользователей ещё не было 3д-ускорителей на копмьютерах вообще. Сразу видно не играл в этот лагодром
>>6230404 >Вспомни хоть рельсы, которые были продолжены под прямым углом или мчащиеся на всей скорости поезда, которые мгновенно останавливались прямо перед игроком. Ну это конечно прям точь в точь как езда машин через столбы, полное отсутсвтие метро не смотря на многолетние обещания, убогий ИИ, отсутствие автотранспорта, спавн ментов за спиной в метре, ущербное количество моделек нпц, деспавн толп НПЦ, кривой хед клиппинг, кривой клиппинг конечностей игрока, видимый в тенях, хождение НПЦ по клумбам, мизерный город размером с первую мафию, неспособность прорисовать половину ассетов, включая лица.
> ютуба не было Интересное оправдание. Типа есть какие-то таймлайны, где всё это убожество со временем будет рефакторено?
Много там в ВК3:рефандед исправили? Хотя бы классик на классическом движке вернули?
>>6230404 >с самым детализированным миром в истории видеоигр в Киберпанке 2077 Перед такими сказочными долбоебами даже нет смысла метать бисер. Тут вообще есть лишь 2 варианта, либо это залетная проплатка на спецзадании, либо отмороженный нахуй фанбой сдпр.
>>6230544 >полное отсутсвтие метро В смысле? Метро на место. Идёшь на станцию и едешь куда надо. Прям как в Деусе последнем, только там минутные загрузки, а тут 3 секунды.
>убогий ИИ ИИ как в фире.
>отсутствие автотранспорта Это вообще пушка. Ты о чём? Машины, грузовики, внедорожники, мотоциклы есть.
>спавн ментов за спиной в метре Как в ЖТА5. Которой уже 7 лет.
>ущербное количество моделек нпц Мне норм, их там больше сотни
>деспавн толп НПЦ Как в жта5, где целые машины исчезали в метре от жопы гг. Тут дело не в том, что это баг, а в том, что происходит выгрузка из памяти, чтобы твой пк не сдох.
>кривой хед клиппинг, кривой клиппинг конечностей игрока, видимый в тенях Тебе не похуй? Игра от первого лица
>мизерный город размером с первую мафию Ну а это вообще жирнота. Такого большого города нет нигде. Три-четыре уровня на одной площади, прямо как в Готиках.
>>6230544 >мизерный город размером с первую мафию Тут ты выдал, что сам в игру не играл. Город там больше любого гташного города, то есть получается на данный момент эта самый большой город в истории игр.
>>6230608 А вам не кажется, что когда дерьмачеллы обвиняют всех, кому не понравился киберкек в слабости железа, то они этим только подтверждают, что у киберпука кроме графона нет никаких достоинств?
>>6230614 >ставит вопрос про не отрисовку ассетов лиц >ему отвечают, очевидно, что дело в его слабом железе, потому что это не массовая проблема >аряяя, всё ясно, кроме графона в игре ничего нет!!! Так вот кто не любит хорошие игры... долбоёбы
>>6230622 И что твой скриншот должен продемонстрировать? Вижу лишь подсвеченные картонные коробки с копипастными 2д интерьерами. Нпц нет, машины на удалении всё так же превращаются в спрайты, вода больше напоминает кисель. Еще и в тёмное время суток скрин спецом сделал, т.к. днём игра выглядит существенно хуже.
>>6230628 >Почему улица пустая? Я там перестрелку квестовую устроил, в таких случаях трафик прекращается. По лору игры в городе царит беззаконие и все выживают как могут. Вот другой скрин, трафик на месте.
>>6230631 >Вижу лишь подсвеченные картонные коробки с копипастными 2д интерьерами. Так можно любую графику обосрать. Покажи игру в открытом мире, где будет лучше. Чур там тоже будут небоскрёбы, на каждый из которых можно залезть, как тут.
>>6230617 Ну так преимущество в графене у него перед чем? Перед первой мафией. Больше никаких достоинств перед первой мафией у пукопокака нет. Да и то ситуативное - надо ведь просто чтобы лица отрисовывались в рил тайме, а не по 10 секунд, купить железа на 150 тысяч.
>>6230671 Город в Киберпанке больше городе в Мафии раз в 30. Считаем игровую площадь и держим в уме, что там 3-4 уровня, начиная от улицы, второго и третьего дорожного яруса и крыш.
>>6230622 >А если так, ммм? А так я снова проиграл с клипающихся зданий. Даже раскидать по плоскости сраные кубы - непосильная задача для польских гениев.
>>6230780 Ты не понимаешь польский геймлей. Игра не про здания, а про охуительный сюжет, который можно увидеть только на максималках. Все хейтеры нищие школьники я 300 часов наиграл.
>>6230679 Только в стартовой локации, лол. У реднеков полтора копипастных домика вперемешку с гаражными кооперативами. У нигеров в пасифике вообще коробки с текстурами.
>>6230845 > нигеров в пасифике вообще коробки с текстурами. Пасифика это вообще какая-то недоделанная зона, половина локации никак не задействована в игре. А в промо роликах разрабы на голубом глазу утверждали, что в этом криминогенном районе крайне не рекомендуется передвигаться без специального бронетранспорта. Ингейм конечно никакой угрозы в той части карты нету, только в загонах стоят болваны для чистки, и усё.
>>6230689 >Город кибердерьмака размером с мафию. Чувак, это не толсто, а печально, что ты ничего лучше придумать не смог. Очевидная паль
>>6230724 Мне кажется, ты стал забывать, как выглядит деус из 2016 за 50кк. Там нет ни простора, ни высоты, ни масштаба, ни движущегося транспорта. Вот скрины на ультрах. Ба-бах
>>6230845 >Только в стартовой локации, лол. Там весь город одинаковой проработки. Очевидно, что пустоши с реднеками или окраины выглядит иначе, чем центр города из-за лора.
>>6230726 И что? Видно только с лупой. Я больше скажу. На твоём калькуляторе игра даже не запускается, иначе ты тащил бы сюда свои скрины с багами, а не вооружался с лупой, чтобы разглядывать чужие скрины. Опять перед нами канонический пример нищуков, которым нипаиграть, поэтому и обсирают.
>>6230622 >нищуки, посмотрите на мой скриншот MedyikaCP77одобренодля2ch.jpg >>6230969 >ТАК БЛЯТЬ НИЩУКИ ВЫ ОХУЕЛИ МОИ СКРИНШОТЫ РАЗГЛЯДЫВАТЬ СВОИ ДЕЛАЙТЕ РРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Я даже ебало представить не могу.
Ну штош, вышел наконец 1.1 и можно поиграть. Надеялся что поправят производительность и на 1050ти будет стабильный фпс хотя бы 30 фпс, но этого не случилось, даже 900р нередки просадочки до 25 в замесах, а еще как-то поляки пропустили тренд на динамический резолюшен и шрифт и так мелкий становится еще мутнее в 900р. Хуевенько, но придется жрать этот кактус. Видимо это последняя графонистая игра, которую тянет моя некропекарня.
>>6230963 > печально, что ты ничего лучше придумать не смог Расчитываешь на удачу, что никто, как и ты, не играл в первую мафию. Зря. Впрочем до 20 лет ты не поймёшь, что раскрывать рот с важным мнением можно только по тем поводам, по которым ты понимаешь что вообще несёшь.
>>6231209 А то тут аргументировать, если у игры самые большие цифровые продажи в истории? Самый сильный старт в истории Steam? Самые большие продажи физических копий в М-видео? И 78% положительных в Стиме. Да, мне норм. Всем норм. Все ссутся кипятком от игры, кроме 1,5 уникальных землекопов.
>>6231268 > самые большие цифровые продажи в истории? Ритейлу. Ещё у рокстаропараши было. Цифр продаж конечным клиентам никто не публикует. Цифр с формулировками "вот это точно b2c - конечным клиентам ушло, а не куда-то там b2b «на склад»" никто не публикует.
> Самые большие продажи физических копий У тлоу2. Методичку проверь.
> 78% положительных в Стиме. Ну да, РТ слилась, метапараша слилась, выборы подтасовали, но в стиме оценочка точно честная.
> Да, мне норм. Где-то я это уже слышал.
> Все ссутся кипятком от игры, кроме 1,5 уникальных землекопов. В треде в принципе видно кто на что и чем "ссыт". Не отрабатываете на мивну.
>>6231602 Это не имеет никакого значения. Это всё игры бизнеса. Целевой аудитории игра зашла. Рекорд продаж за рекордом - как цифра так и физические копии.
>>6231637 Поляки вполне могли нанять специализированные китайские площадке по накрутке, чтобы те массово скупали копии игры на всех торговых площадках, тем самым создавая фейковую видимость огромного спроса.
>>6231650 Ведь М видео славится своей честностью. Один раз перед НГ решил планшет купить в подарок. Эти мрази продали мне планшет в магазине за 50 километров с предложением "ты мне чек отдай, я тебе завтра привезу".
>Пользователи сабреддита Cyberpunk 2077 выяснили, что в игре напрочь не работают 39 перков, отчасти работают 5 перков и ломают баланс 3 перка. Это всё ещё актуально для патча 1.1
>>6232718 Ее нужно вообще без прокачки проходить, иначе уже к 10му уровню на харде игра в думчик превращается, хотя конечно сложно это говно даже рядом с зумами вспоминать.
>>6232718 В ведьмаке 3 было так же. Там нихуя не работало из перков, но хотя бы само кинцо так не ломалось, будто бы модельки с ассетами делали пол года от силы.
>>6225631 (OP) Скачал на релизе, поиграл. Игра говно копеечное с типичной польской графикой с блёстками. Мир картонный и скучный уровня первой мафии. Не понимаю зачем вообще её допиливать и кому эти допилы нужны. Более менее себя игра чувствует только как коридорный шутан с дробовиком на лёгком. Вот что разрабам надо было делать, а не пытаться прыгнуть выше головы.
>>6232864 Схуяли лицемер? За бесплатно никто нормально и много делать вам не будет, либо как в Сасинах, ТеняхМордора, МорталКомбатах, АссЭффектах и проч. доп контент есть, но за деньги, либо как в Курваке - бесплатно, но почти нихуя.
>>6226873 Так действительно сами виноваты, что на маркетологов повелись. Я даже благодарен полякам, что они наебали дебилов на несколько косарей. Во-первых, долбоебизм должен быть наказуем, во-вторых в следующий раз не будете /v/ засирать бесконечными тредами про невышедшую ещё игру.
>>6236705 >самые большие, рекордные продажи в истории цифровой дистрибуции >самый сильный старт в Стиме в истории >мааа, игра гавно, ну мам, скажи им, чо они игру покупают, сволочи, она должна была провалитсья!!!! В голос с идиотика