Пришла пора понять. Кто дает возможность нам ебошить себе подобного, настолько брутально, точно, челленджево и пафосно. Есть ли еще подобные варианты, помимо этих трех пиков?
Проиграл с треда. Короче слешеры, где нет возможности блокировать и парировать атаки - говно по дефолту. В дмс роялгард только есть поэтому не до конца говно. В мгрр есть и то и то поэтому это лучший слешер.
>>6215442 (OP) > Кто дает возможность нам ебошить себе подобного, настолько брутально, точно, челленджево и пафосно Хуй его знает насчёт челленджа и точности, но ачко у Сэма топовое и брутальное.
>>6215501 > В дмс роялгард только есть поэтому не до конца говно. Можно паррировать атаки своей атакой. В Байо блок тоже есть, который потом перекочевал в МГР.
>>6216105 >кроме 5-ой части ни во что не играл Так пятая геймплейно самая лучшая, довн. В ней всё до ума доведено. И ясен хуй что ДМК будет лучшим слешером в отличии от двухкнопочной ебанеты и однокнопочного ройдена.
>>6216161 Чем лучше, ебантяй. Тем что мувлист вырос в два раза, а подобное Данте может в 5-ке, а противники также реагируют. А нет, в 5-ке хуйня с ограничением хитов, чтобы задры как Донгюри - Вергом не жонглировали, 6-7 ударов нанесешь, а потом смотри как он в слоумо отлетает. https://youtu.be/6x9Ae8vEa6g?t=24
>Вергом не жонглировали, 6-7 ударов нанесешь, а потом смотри как он в слоумо отлетает >РЕЕЕЕЕ НИДАЮТ JC АБУЗИТЬ И НА ЗЕМЛЮ БОССУ ОПУСТИТЬСЯ НЕ ДАВАТЬ, РЕЕЕЕЕ Нахуй шёл, пёс.
>>6216267 > а то в 3-ке С двумя пухами и двумя стволами и с пятью комбухами, лёл. Любитель ставить на макрос два приема и JC, ты? Да, ты, нахуй пошёл, обоссыш.
>>6216267 > то в 3-ке, 4-ке было не пойми получился этот мув или нет Ну и это и есть кривота и хуита, я же говорю, что в пятерке геймплей довели до ума. В тройку-то уже после четверки играть больно было с её ограниченностью, а после пятерки уже четверка начала весьма каличной казаться. Че сказать-то хотел? Что джампканселить на верге до бесконечности запретили? Ну да, гит гуд, кэжич.
Я охуеваю, ещё какого-то там чорта привёл в пример, которому поломали возможность Виталика до бесконечности в воздухе одной комбухой затыкать - во ебать блять вершина задротства. Ещё блять бомбани с того, что у Дантея при игре за Виталика ограничение на входящий дамаг от финишеров есть и нельзя на ДМД за четыре финал джаджмента его опустить, хуеглот анскилльный.
>>6216259 >Там одна из лучших боевых систем, по сути улучшенная версия боёвки DMC. Таблетосы прими. В ебанете вся игра строится от перфект доджей и витчтайма, комбы там двухкнопочные и вроде даже лок на цель не нужен, чтоб их ВСЕ исполнить. Каэшн, улучшенная версия боёвки DMC для кежичей, неспособных больше двух кнопок прожать для которых весь челлендж - это тыкнуть уворот и бездумно спамить легкие и тяжелые удары. Куда там DMC с его арсеналом оружия, приемов и способностей - увернулся, витчтайм подрубил и спамь до посинения, хай риск хай ревард жи. А ещё там ЖОПА, а в ДМК дед какой-то седой бегает и шутки несмешные шутит.
>>6216315 >>6216327 Фанбои говно 5-ки, пиздуйте Данте-босса рашить, ждите когда он все комбо завершит, а потом бейте. А то у него пойз, как в Дарк Соулсе.
Где тут кто чё ждёт, довн? Иди-ка несвежего говна наебни с механиками, которые в то время багами были, и не возвращайся, пёс помойный. Так бы и сказал, что пекарня пятерку не вытянула и приходится с мистером вялым в руке переигрывать SE тройки.
>>6216402 Так это ты протри их, ебанутый, кто тебе мешает трикнуться к нему и пробить ему печень, пока он из калины бздит? Один раз Верг ебнул таунтом, так всё теперь, НЕ СБИТЬ И ТОКА ДОДЖИТЬ АТАКИ, ПОКА ДАНТЕЙ ВСЮ СЕРИЮ НЕ ПРОБЬЁТ, да? И это, блять, на верге, у которого инвулфреймы навскидку:
1. Додж; 2. Уворот на кнопку стиля; 3. Блок локом камеры; 4. Триггер СДФ; 5. Триггер допельгангера; 6. Все финишеры с гиперармором и вроде даже с защитой от потери скиллпоинтов;
Ты ебанутый, о каком "ожидании сдачи комбух дантея" вообще речь идти может? За Дантея против Верга ещё проще - хули, у тебя помимо ифреймов есть роялгард, который даже анскильному чмищу позволит доджить урон с заполненной шкалой ДТ просто удерживая нолик. Любой урон, алё! Если ты анскильное чмище, которое по старой памяти пытается играть как в ДМК3 тремя комбухами, джамп канселом и взрывом триггера, то можешь возвращаться к своему любимому говну мамонта, в дмк5 механики другие, более совершенные, а ты саси.
>>6216259 >улучшенная В DMC весь уникальный функционал в пределах 1-2 нажатий кнопок. В Байке большая часть уникальностей на викедвивах в конце цепочек длиной от 3 ударов. Я не знаю кем нужно быть чтобы их хотя бы похожими (за пределами общего предка DMC1) назвать.
>>6216877 Понять где инвули в мувсете Хрю и двигаться так чтобы постоянно ими сверкать. Уязвимую торговлю жопой при этом канселить. Не играть в копродвушку же.
>>6217369 Ебать кто проснулся. Только что проверил Данте-босса, и чтобы полностью подтвердить свои слова, сделал это в CДТ.
-Стингер со спамом миллиона ударов - не сбивается, пока этот хуесос не закончит последний выпад, стоит в пойзе. -Овердрайвы, также не сбиваются, в пойзе стоит, как рандомный босс ДСов. -Комбуфи Балрога - в пойзе, хоть усрись от спама лунной фазы Беовульфа. -Комбо Цербера - в пойзе все вариации. -Выстрел Калины "быстрый" - не сбивается, а если не в ДТ и за спиной, тебя еще аое накроет. Заряженная струя Калины - в пойзе, до анимации раскладки.
>>6217430 Тащемнта как и вся серия Но а во что ещё играть? Однушка меня разачаровала после 2(за 2 файт с Альмой я бы Итсуне въебал), тройку хуй достанешь. В Yaiba ебанную играть что ли?
>>6216161 Хуй знает по поводу мувсета, но в МГРе все немного по другому. Потому, что у Ройдена есть возможность свободно резать. Эта эстетика дает больше фантазии и специфики. Понимаешь, рукоять катаны ближе к тебе, чем ребелион Данте. Да и ДМЦ – дрочишь и пиздишь хитбокс как в файтане, возвращаясь к одинаковым коридорам. Передвижение кстати, не блейд-мод и лайгтниг-страйки – оно дико убого. Ты не сможешь покрутиться как шест. > однокнопочного ройдена Я вообще молчу про уровень безумия МГРа, при применении канселов. Просто попробуйте задрочить Sky High cancel, это скорее всего что-то уровня трик-сворда. В байо, кстати, подобной параши наверное нет.
Несколько слов еще. Стилистика ДМЦ может не самая плохая, но дизайн был всегда уебанским.
>>6217587 Да поздно, я её уже давно прошёл её. Я просто в шоке, о чем думали японцы отдавая разработку этим молодцам Я играх в бетку Ниоха2, мне понравилось. Но мне в целом все сорта соулсов под заебали.
>>6217388 >Консоледаун обнаружен. >играть в ДМК на клавомыши Чух, плес.
>>6217519 >Стингер со спамом миллиона ударов - не сбивается, пока этот хуесос не закончит последний выпад, стоит в пойзе. Ссу тебе в рот, тебе никто не мешает ебашить его в бок или спину, пока он спамит миллион свордс свой. Плюс парирование первого удара и бьешь комбуху, если не кэжич.
>Овердрайвы, также не сбиваются, в пойзе стоит, как рандомный босс ДСов. Аналогично, за исключением, мб, парирования. Хз, можно ли отбить меч до запуска первого драйва, надо проверять.
>Комбуфи Балрога - в пойзе, хоть усрись от спама лунной фазы Беовульфа. Также как и падение Верга в ДТ (но то, вроде, роялгардом блочится, но идеальный блок рекавери не запускает у босса), и че? Два уворота и пробивай комбу, ты совсем охуел чтоль?
>Комбо Цербера - в пойзе все вариации. Пиздешь, ловится на парировании, гит гуд, пёсель.
>Выстрел Калины "быстрый" Ок, тут да.
Итого из пяти твоих заявленных приемов с гиперармором только два остаются. Гит гуд, чмоха, пояснять он за дмк тут приперся.
>>6217647 >Я вообще молчу про уровень безумия МГРа, при применении канселов. Оно там, проблема в том, что не шибко надо. Даже на ревенджонсе игра довольно простая из-за имбанутого парирования и уворотов. Я хз вот реально какие враги там проблем могут доставить (кроме кривой фазы сенатора, когда он каменюки в тебя бросает, лол). У ДМК плюс минус то же самое, но там хоть боссы челендж бросать могут, а в МГР ты любого босса практически можешь что заблочить, что увернуться - никакой ресурс на это не тратится, окна для блока и уворота довольно комфортные даже на высоких сложностях. Это основная проблема платинумов - они всегда делают дохуя инвулфреймов в своих играх в добавок к огромным окнам для противодействия противнику, из-за чего челлендж нахуй весело идёт. ДМК же так не делает и бездумно спамить тот же блок у Дантея не получится, в отличие от ройденовского блока и ебанетовского уворота. К ниру автомате, кста, тоже относится - я такого количества инвулфреймов даже в казуальном говне типа ведьмака не видел на увороте - просто пиздец, одним таким уворотом можно удара два задоджить.
>[FY] Nothing to announce or note specifically this time, but if the Ninja Gaiden series hadn't existed, then there wouldn't have been a Nioh series. So that's a really important series to Team Ninja. While we don't have anything specific to announce at this time, I would like to say just look forward to some potential news for some kind of announcement in the near future.
>Excellent. Can we expect to see Ryu Hayabusa in a new game anytime soon, Ninja Gaiden or otherwise? I keep asking about Ninja Gaiden, I'm sorry.
>[FY] Yeah, so that character is the most important character from all of our franchises. So, considering he's so important, I would definitely like to have him make an appearance again in a game coming soon, and I would like to announce details about that in the future, as soon as possible.
>>6217647 >Просто попробуйте задрочить Sky High cancel И зачем? Чтоб спамя его убивать боссов? А толку? Это красиво? Нет. Это тупо абуз механики игры. Если на джамп канцеле в ДМК строились комбы и этот по сути глитч стал частью механики игры впоследствии. А в МГР это тупо глитч и ничем он не стал, кроме абуз-метода ковыряния боссов. Охуеть. Забиндил его на макрос и ебешь боссов одной кнопкой - скил.
>>6217842 Пока дружно сосем хуи >Nioh 3 в планах нет. Возможно, позже, когда Team Ninja поработает над другими проектами и наберётся нового опыта, она вернётся к Nioh. Но в обозримом будущем это явно не случится >Серию не собираются портировать на Xbox. (Неудивительно — Sony Interactive Entertainment издавала Nioh в Европе и Северной Америке и помогала Team Ninja с контролем качества, локализацией, маркетингом и так далее) >Ясуде пока нечего сказать о Ninja Gaiden, но он посоветовал ждать новостей в ближайшем будущем. При этом в разговоре с Video Games Chronicle директор заявил, что Team Ninja не занимается свежей Ninja Gaiden. Вероятно, новости, на которые он намекнул, — это анонс переиздания трилогии Ninja Gaiden Sigma: информация о сборнике попала в Сеть осенью 2020-го. >Team Ninja хотела бы сделать игру с открытым миром, но не обычную, а такую, которая была бы от начала до конца наполнена экшеном.
>>6217839 >Гиперармор есть, но его как бы нет... Пиздец, слив дауна. Говорю - анимацию ему сбить нельзя, а он - но бить его то можно. Ясен хер что можно.
>Пиздешь, ловится на парировании, гит гуд, пёсель. Вы только посмотрите, с таймкодом, самый известный игрок делает четыре доджа от атак комбо цербера, делает овердрайвы, что показывает несбиваемость пойза, и все равно ждет, когда этот даун закончит свою анимацию нунчак. https://youtu.be/ErFSizbKs6M?t=439
>>6217897 Это всё хорошие новости. >Team Ninja хотела бы сделать игру с открытым миром, но не обычную, а такую, которая была бы от начала до конца наполнена экшеном. А это откуда? Не первый раз слышу.
>>6216336 > В ебанете вся игра строится от перфект доджей и витчтайма Он строится от линка комб до викед вивов через додж оффсет, пёрфект доджи ровно как и вичтайм тут вообще не при делах.
>>6217926 >Через пару недель, 5 февраля, выйдет PC-версия Nioh 2. В преддверии релиза директор серии Fumihiko Yasuda побеседовал с прессой. Речь зашла не только о Nioh, но и о другой знаковой франшизе студии Team Ninja — Ninja Gaiden. Ниже — самое интересное из интервью
А Байонетта это битэмап или слешер? Большая часть оружия и атак у неё это панчи/кики и блант атаки, режущих пушек всего 2 - меч и коньки. А если в ДМК я использую фисты/сапоги или палку это уже битэмап?
>>6218014 >Претензия в чем, ебанат? Даун уже забыл нить спора, лол. То что у боссов, которые являются игровыми персонажами работают другие правила, у них появляется ебучий пойз и ограничение по хитам. В 4-ке у Данте-босса действуют те же механики, что и при игре за него, только хп раз в 5 больше. Но каждую его комбо можно сбить хоть в начале, середине, в конце. А также он канселит свои удары, если к нему в упор подходим. >или лягуху с кредо в четверке. Забавно, что ты Кредо упомянул, ньюфажная залупа, его атаки как раз таки сбиваются, и у него нету ебучего пойза.
>>6218073 Ведьмак разнообразнее в плане мира и сюжета, зато Догма - это жрпг (почти) психически здорового человека с интересным взаимодействием с пешками.
>>6218094 >Даун уже забыл нить спора Нахуй ты подписался, я и так знаю, с кем разговариваю. Ты спизданул, что нидают джаглить на виталике нон стоп, абузя джамп канцел, из-за гиперармора и хуйни, не позволяющей проводить многомиллионные комбы. Да, нельзя. Дальше что? Иди дрочи тройку, ещё раз тебе говорю, там всё заебумба.
>То что у боссов, которые являются игровыми персонажами работают другие правила Это ты так скозал, довн? Ещё раз - че, раз не дают абузить джагл на виталике - всё, ручки опускаются, хуесос анскилльный?
>у них появляется ебучий пойз и ограничение по хитам Да, ну заебись же было в тройке-то, да? Когда можно было виталику даже ДТ не дать подрубить - охуенно же весело и интересно было - макрос ебанул на комбу и сиди чай пей, так?
>Забавно, что ты Кредо упомянул Лул, иди сбей ему чардж копья, ебанутый, я погляжу.
>>6218478 Пиздец, подписота квена реально узколобые дауны, про какую 3-ку, в первом посту про нее сказал, все время писал про 4-ку. Все я понял, пойз у боссов - круто, и когда у нас его нет. Ограничение на хиты еще круче, 6-7 ударов нанесли, слоумо посмотрели, повторить до победной. Ты столько кнопок в 5-ке вряд ли нажмешь на боссах. Кину еще раз, а то ты не смотрел. https://youtu.be/6x9Ae8vEa6g?t=23
>Лул, иди сбей ему чардж копья, ебанутый, я погляжу. Ты про это - пик1, пик2.
Ладно, ты меня утомил, еще и вялотекущий постинг раз в 3 часа от тебя, все, похуй.
>>6218101 >Ведьмак разнообразнее в плане мира и сюжета ложь. догма это деконструкция дженерик дарк фентези типа дерьмак а дерьмак это и есть дженерик дарк фентези
>>6218599 >Ты столько кнопок в 5-ке вряд ли нажмешь на боссах. >болван даже не пытается атаковать, один раз стингер кидает за всю партию >НУ ВОТ ЭТА КРУТА КАРОЧ ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ ЗАДРОЧЕННОЙ КОМБУХОЙ СПАМИШЬ ПО ПАССИВНОМУ БОССУ ЗАЕБУМБА Я хз нах ты это высрал, но сам пересмотри этот видос и увидишь те же ограничения по хитам, только без слоумо. Дантей точно также отлетает от игрока с гиперармором, слепошарый.
>>6215442 (OP) Каин vs Разиэль. Охуенный момент, где два центральный персонажа серии встречаюстя в битве и нам дают возможность управлять и одним, и другим. Я помню кончил радугой, когда дошёл до этого сражения в дефиансе. https://www.youtube.com/watch?v=bMIHjCmFeNk
>>6217647 >В байо, кстати, подобной параши наверное нет Сломанное говно там представлено киллгор глитчом, но он брэйндэд. МАМ СМАРИ КАКИЕ КАНСЕЛЫ представлено оффсетами через пантеру или птичку вместо перекотов чтобы минимизировать время до вылета викедвива.
>>6219949 Это физическая копия игры утекла, а на пука не выпускают физические копии игр, только в стиме по-этому и нет утечки пк версии. Они все свои последние игры портировали на пк, а эта их основная серия, конечно портируют. Они делали там всякие зельды для нинтендо, но это другое.
>>6220390 Так они ещё криворукие уёбки? Я ещё думал, чему бы не сделать на выбор 2 версии той же Двухи. Типо для ортодоксов классическая, а для ньюфагов и любителей сисек Сигму. А теперь все встало на свои места.
>>6220732 Никакие лол. Вроде 3 можно на эмуле вийю нормально запустить, но у меня лично на ней были проблемы с текстурами. Ещё полгода назад можно было на ПСноу запускать, но там все прикрыли. Так что жди переиздание и не еби мозги
>>6220776 А, ну на ПК можно поиграть в триллогию с NES, версию для аркадных автоматов и в Dragon Sword для DC Все ещё в ахуе, что единственная часть что официально вышла на ПК это говно Yaiba
>>6215501 Блок для ссыкунов. Да и как блок или парирование может спасти от удара огромным молотом или огненным мечом? Поэтому уклонения единственная верная защита.
>>6231824 > Блок для ссыкунов. Поправлю тебя. Для сверхчеловеков и господ с нановолокном вместо мышц в новом кибернетическом теле. Ты просто казуальное быдло и не шаришь.
Напомните мне, сколько долбоёбов отсеилось из-за ебанутости механики боевки 3-4 DMC и простого блока в Райзинге?