Лучшие ААА-игры вышли именно тогда: CoD 4 Portal Mirror's Edge Ведьмак Gears of War Uncharted Bioshock Mass Effect Assassin's Creed Dead Space S.T.A.L.K.E.R. Crysis Dirt Spore Burnout: Paradice Fallout 3 да дохуя блять. После этого могли только доить/губить франшизы.
>>6227177 Ну не, из трилогии массеффектов худший третий, а андромеда вообще за гранью ГТА одна из лучших и первая нормальная а не вот это вот аркадное нечто, сосущее у первой мафии.
>>6227162 (OP) >CoD 4 линейное кинцо, разве что мультик неплохой был >Portal переоцененное говнище >Mirror's Edge норм >Ведьмак крепкий середнячок >Gears of War консольное тпс дерьмо >Uncharted см. выше >Bioshock геймплейно - полная хуита >Mass Effect аналогично >Assassin's Creed раковое юбиговно >Dead Space норм >S.T.A.L.K.E.R. годнота >Crysis унылый бенчмарк вместо игры >Dirt хз, не играю в гонащки >Spore одно из самых главных разочарований в истории игровой индустрии >Burnout: Paradice хуйня из под коня >Fallout 3 обливион с пушками
>>6227162 (OP) Один йоба кал на самом то деле, чисто атмосфера вокруг тех лет теплая, более широкое развитие интернетов, новое поколение консолей и все вот это. Помню как дрочился с ебучей установкой гта 4 с её ебаным сошиалклабом и установкой в часа два с диска, помню как все охуевали от кризиса и культ говна вокруг сталкера, тонны говносрачей по поводу третьего фоллача и.т.д. Весело было на самом деле.
>CoD 4 сойдёт. Хоть и не переигрывал лет 10. >Portal Согласен >Mirror's Edge всеми забытое говно >Ведьмак говно (1 часть) >Gears of War невыдающийся проходняк >Uncharted полное говнище, тир ебаный (1 часть) >Bioshock meh >Mass Effect норм >Assassin's Creed 1 часть да, была ничего так >Dead Space отличная игра, жаль скатится потом в след частях >S.T.A.L.K.E.R. классика >Crysis похую, продукт, привязанный ко времени >Dirt забытая всеми игра >Spore быстро заёбывающая игра, часть с племенами - полное говно >Burnout: Paradice говно какое-то неизвестное >Fallout 3 только спустя года начал её ценить, в отличие от следующих говно игр в серии. Впрочем все-равно не больше 4/5
>>6227220 > и в нем больше механик? Каких механик? Покатушек на Мако по пустым планетам? Зато стрелять физически больно так как движок Биоваров не был заточен под стрельбу.
>>6227226 В бенчмарке была такая вещь как ФАН. Это блять песочница в чистом виде, именно такими должны быть игры в открытом мире, а не юбикал с вышками.
>>6227226 >каловздути Если ты застал выход 4 мордвы в сознательном возрасте, то должен помнить, какой резонанс она вызвала прорывной по тем временам киношностью и "злободневностью" в отличие от более фантастических или историчных шутанов.
А секрет успеха прост. У ОПа что ни игра - но новое IP. Хорошее/плохое это уже другой вопрос. А сейчас вот именно что действительно новых игр не делают.
>>6227162 (OP) Я помню раньше 2007 называли годом, когда все скатилось. Типа вот с 2007 индустрия полетела в пизду и годноты больше не было. Но вот, старики уходят, молодняк приходит и теперь 2007 год это уже что то хорошее и игры там годные. Эх, время, что же ты делаешь. Пройдут года и люди будут так же говорить про какой нибудь 2015, а может даже и 2020.
>>6227162 (OP) >Лучшие ААА-игры вышли именно тогда Малец, сейчас берешь 90-е и смотришь, там каждый год такое было, жанры, блядь, рождались новые, каждый год, не то что игры появлялись
>>6227344 Так, как было в 90е- больше не будет никогда. Тогда считай не было ааа, не было мейнстрима. Была одна большая инди сцена, команды по разработке состояли из дюжины человек и на их труды обращали внимание. Сейчас есть такие же команды и такие же игры, даже жанры новые рождаются, только из никто не видит, мелкие команды и свежие идеи затеряны в тени блокбастеров, дальше которых никто не хочет ничего знать.
>>6227162 (OP) Тут из годноты только биошок, всякие жта4 сралкеры ведьмаки были вообще неиграбельные до выхода 100500патчей. Срузис у всех запускаля в 5фпс. Охуенный год, че.
>>6227162 (OP) >Лучшие ААА-игры вышли именно тогда: >CoD 4 Согласен >Portal Не ААА, а эксперимент >Mirror's Edge Согласен >Ведьмак Не ааа, во первых, во вторых, просто поделка на коленке с интересной боевкой, кроме которой в игре вообще ничго нет >Gears of War Бля, ты рофлишь? Он вышел за три года до 2007, в описаные тобой годы вышел порт на пека, который нахуй никому не нужен уже был, так как игрульки с укрытиями всех заебали окончательно >Uncharted Соснольная хуйня, лан, для дебилов сойдет >Bioshock Очень скучная хуйня, интересно играть первые полтора часа, потом засыпаешь, пробовал раза три пройти, каждый раз дропал, даже в том самом 2008 да да, игра вышла в 2007, но комп то я обновил только в феврале 2008 >Mass Effect Недошутер/недорпг, что тогда не понимал восторгов, что сейчас >Dead Space Годно, согласен, тогда иа еще делала эксперименты и игры >S.T.A.L.K.E.R. Полная хуета, что тогда, что сейчас, раза три пытался пройти тени, каждый раз дропал от скуки >Crysis До корабля пришельцев еще интересно было, далее просто унылая хуета, раза три пытался пройти, каждый раз дропал. Этим дебилам надо было на этом движке запилить боевик, типо, Мы были солдатами, вышло бы супер охуенно и популярно >Dirt Это рейс драйвер который? Хорошая игра, нравилось кататься и как тачки разбивались. Одна из последних игр купленная на двд пиратка, дальше уже провел интернет, поставил стим и покупал лицензию от какеллы, в нг у родителей разбирали старое барохло, чего выкинуть, чего оставить и наткнулся я на стопочку дисков, все пиратки еще лет десять назад выкинули, а вот лицензии я оставил, там и л4д, л4д2, код4, 5, 6, хл2, выкидывал чуть не со слезами >Spore Первый этап интересен, остальное хуета, симсоделатель не смог >Burnout: Paradice фу >Fallout 3 Тоже лицензию покупал, только без привязки к стиму, а одинас
>>6227194 >Масс Эффект так вообще - объективно лучшая игра в мире. >недошутер/недорпг Она что тогда говном была полнейшим, что сейчас об нее только ботинки вытирать. Только сюжет там вроде неплох был, космоопера, все дела, но сюжет то можно и на википочитать, либо вообще книгу хорошую, геймплейно игра полный слив и вот ради сюжета терпеть эти унылые перестрелки с укрытиями? Ну это надо тотал говноедом быть
Overlord 1 и 2 вышел. Абсолютно самобытная игра с уникальными геймплейными решениями. Вышел в 2007. Два чаю за этот тред. Тот год был действительно каким-то метафизически уникальным.
>>6227162 (OP) Хуйня. Все ещё проигрывает первой половине нулевых в качестве. Это по инерции считай годнота выходила. Потом уже начались темные года видеоигр. Считай целое десятилетие после нулевых ушло в пустую.
>>6227369 > Бля, ты рофлишь? Он вышел за три года до 2007, Т.е. по твоему первая гирза вышла в 2004? Вместе с дум 3 и хл2? Когда ещё не было бокса 360 и пс3, когда ещё анрил энджин 2 только только вышел и обороты набирал? И тут эпики хуяк и выкатывают настоящий некстген, опережающий всю индустрию на 2 года, и на какую консоль? На твои фантазии?
>>6227162 (OP) Забавно, кстати, помню в тогдашнем выпуске журнала пкигры,звание лучшей игры 2007 года никому не дали, т.к. посчитали что вышедшие игры конечно хороши, но не одна из них не заслуживает звание лучшей из-за тех или иных недостатков. Вы представьте, чтоб сегодня какая-нибудь журношлюха такое сказала про игру сравнимую по качеству тех лет.
>>6227391 Игры 90х профессиональнее сделаны чем инди игры. Графики может и не было, но был визуальный стиль. Графика была в 00х, но теперь этой графикой не удивишь.
>>6227382 >Т.е. по твоему первая гирза вышла в 2004? Вместе с дум 3 и хл2? Когда ещё не было бокса 360 и пс3, когда ещё анрил энджин 2 только только вышел и обороты набирал? И тут эпики хуяк и выкатывают настоящий некстген, опережающий всю индустрию на 2 года, и на какую консоль? Странно, звучит как мандела, ща гуглонул, реально выход то был в 2006-2007, я просто когда купил лицензию от одинас в 2008, которая без подключения к интернету не сохранялась благодаря геймфовиндовс, и поиграл, мне она казалась устаревшим говнищем, которое пекарям на лопате портанули, а это оказывается свежее говно было, с пылу, с жару от самого блеза куколдинского
>>6227338 Такую хуйню мог спиздануть только тот, кто не играл в игры серии. В первой части боевая система сделана как говно из жопы. Во второй её привели в порядок и она не раздражала.
>>6227391 >Графики не было. Уныло было. Как будто инди-игры, концепты, а не полноценные проекты. >в 90-х Когда видимокарты устаревали чуть ли не за год, так как выходили новые игры, с новыми технологиями. Ты дурак что ли совсем? Графика как раз таки тогда и рождалась
>>6227162 (OP) > Dirt Начало говна. К ортодоксальному ралли добавили невнятную еботу на багги, внедорожниках и грузовиках. И это был не марафон типа Дакара, а обычный тупой кросс. Мыльнейшая графика (кстати, проблема почти всех игр конца нулевых) - просто какой-то симулятор гнойного конъюнктивита. Ну, а дальше было только хуже: в следующие игры серии напихали тупые жим-жимханы, кена блока и клоунское трюкачество - в общем, полное превращение в детскую аркаду. Хорошо хоть в 15 году опомнились и вернулись к истокам.
>>6227406 В 2007 это всё же CoD4, новая ступень блокбастерности в играх. И в мультиплеере он тогда взлетел. Сталкер претендовал, но на тот момент он ещё сырой был.
>>6227401 >Зачем выкидывал? Совсем деб? А нахуя они нужны сейчас? Матушке дома нахуй не уперлись, пыль только протирать, а мне от них толку никакого, поэтому и выкинул, но перед этим каждый диск брал, читал чо там на задней стороне написано, затем вкладыши все, вспоминал, как покупал, устанавливал, первый раз запускал...эх
>>6227411 Из кривого гибрида рпг и шутана сделали унылый кавер шутер, а-ля ГоВ, заепца. Шо то хуйня, шо это хуйня. МЕ тащил в первую очередь своим ворлдбилдингом, который в сиквелах был по большей чати проёбан.
>>6227418 >В 2007 это всё же CoD4, новая ступень блокбастерности в играх. И в мультиплеере он тогда взлетел. Помню, в нигромании толи ставицкий, то ли кузьменка писали тогда, что вот, все это последний всплеск шутеров кинематографичных и коридорных, что дальше только кризисы будут выходить, с открытым миром и большими локациями, а коридоров больше не будет
>>6227418 кстати души кал вампиры кал халф лайф 2 в конце сотни должна быть, потому как паразитирует на успехе второй части, а как отдельная игра так себе
>>6227162 (OP) > CoD 4 Миллиардный кодбыдлофилд, ты бы ещё фифу08 написал > Portal Обычная инди на вечер. Хорошая игра, но явно не игра десятилетия. > Mirror's Edge Говно какое то, даже не ставил > Ведьмак Говно какое то, даже не ставил > Gears of War Говно какое то, даже не ставил > Uncharted Хз > Bioshock Говно, даже не ставил > Mass Effect Говно, дропнул через пару часов > Assassin's Creed Говно, дропнул через пару часов в момент выхода, пару лет назад после юнити думал начать серию с первой игры, дропнул, через силу пройдя 70% > Dead Space Говно, дропнул через пару часов > S.T.A.L.K.E.R. Говно какое то, даже не ставил > Crysis Говно, дропнул через пару часов > Dirt Гоначке))) > Spore Читай описание к порталу > Burnout: Paradice Говно какое то, даже не ставил > Fallout 3 Так то норм, но в итоге заебала и не прошел. Сосёт у 4 части жёстко.
>>6227177 >одна из худших тодоигр Ну не знаю, Fallout 3 у меня это звание делит с Обливионом, в котором ебанутая система левелинга рушит потенциально великолепную игру . В других играх беседки, включая Fallout 3 тоже есть такое, но сделано не настолько хуёво, даже можно играть. Именно в Fallout 3 впервые в тодачах появились разнообразные красивые интерьеры данженов с вручную раскиданными вещами. После копипастного обливиона это просто громадный скачок вперёд. >худший ведьмак У меня на этот счёт прямо противоположное мнение >худший массэффект Возможно и так. Я вообще серию Mass effect не очень люблю, так как она "сильно" кинцо. Мне любая Драгонага нравится больше любого Масс эффекта. >худший фар край Именно так, при этом одна из худших юби-игр вообще, хоть и потенциал у игры был достаточно хороший. По ней видно, что она будто не доделана. Основная проблема игры в том, что в ней контента нет и тебя заставляют дрочиться со скучными миссиями. >худшая гта Не согласен. С этой игрой в серию GTA наконец-то адекватную стрельбу завезли, что во многом, лично для меня, выделяет её среди других частей. >сталкер очень смешно... Вполне хорошая игра, на уровне шутанов нулевых. Графоний там для своего времени отличный, стрельба тоже неплохая.
>>6227491 >2014, 2021 Бля, так толсто, что даже тонко >Лучший год - это традиционно год после выхода нового поколения - 2001 Все охуенные игры этого года - пекашные, при чем тут сосноли то вообще? Разве что гта3 вышла в этом году на консоли
>>6227517 >CoD 4 >Миллиардный кодбыдлофилд, ты бы ещё фифу08 написал Ебаный идиот не знает, что в 2007 колда была охуительнейшим шутером, а не конвеером говна >Portal Обычная инди на вечер. Ебаный идиот не знает, что в 2007 году это была очень необычная игра, технологии порталов тогда вообще ни в одной игре не было да да, соси хуй, так как в других играх порталы были статичными, динамически ставить ты их не мог
>>6227656 >колда была охуительнейшим шутером Скорее была первым внятным фпс, который по рассказам консолеблядей хорошо игрался на паде, вот и взлетел до небес.
>>6227641 >Fallout 3 впервые в тодачах появились разнообразные красивые >интерьеры данженов с вручную раскиданными вещами в морровинде это уже было >У меня на этот счёт прямо противоположное мнение в первой есть только сюжет, но в остальном трешовая в ведьмаках есть одна только годная тройка и все >Возможно и так. имел ввиду из трилогии андромеда это отдельный провал и бесдушная попытка нажиться на франшизе первая масса просто уныла во всем может кроме сюжета >Не согласен говнофильтр, оптимизация при устаревшей графики, не дал развернуть фантик >Вполне хорошая игра, на уровне шутанов нулевых. был бы один шутан и выживач, было бы ок а так говно сюжет, говномисси, говновасянские написанные диалоги
>>6227656 >>6227657 Колда была неплохим попкорновым боевичком до ухода основного состава IW во главе с Зампеллой в Respawn, дальше уже пошел бездушный конвеер и самокопирование.
>>6227916 >cойбойный пазл с загадками уровня засунуть куб в квадратное отверстие, а шар - в круглое >называет говном игру в редком жанре с охуенным дизайном и саундтреком ты же пидор, имитация жизни
>>6227934 >>cойбойный пазл с загадками уровня засунуть куб в квадратное отверстие, а шар - в круглое Причём тут «сойбойный», долбоеб? Пазл с необычной механикой порталов и нестандартным сюжетом уже можно назвать неплохим. >игру в редком жанре с охуенным дизайном и саундтреком Охуенный дизайн - это буквально экономия денег, чтобы не прорисовывать окружение. Подсветка интерактивных вещей была неплоха, но это точно не «охуенный дизайн». То, что игра в «редком» жанре не значит, что она не может быть говном. Я перепроходил её несколько месяцев назад и точно могу сказать, что это калыч с кривым геймплеем. Сиквел был технически лучше, но стал стерильной и неинтересной хуйней. >саундтреком Ничего выдающегося там не было. Даже заглавную тему не могу вспомнить. >>6228006 >охуенный паркур Аналоговнет же. Ничего «охуенного» там нет. >левел дизайн Ничего особенного. Единственный уровень, который я запомнил, это фабрика. И это только из-за резкой смены визуального стиля. >графический стиль Ещё бы уродских людей из игры убрали.
>>6227162 (OP) >калда говно >биошок не играл >масс эфект норм для 2007го >сталкер норм >крузис технодемка, как игра кал >ведьмак первый кал, худшая из частей >гта 4 пустое говно, технодемка >мертвый космос не играл >фоллач 3 говно говна, говно >фар край 2 Худшая из частей, которая чуть не похоронила серию жаль что не похоронила >сталкер чн норм
И вправду ЛУДШЕИ ГОДЫ. Даун с синдромом утёнка, говна пожуй.
>>6227162 (OP) Ну давай перенесемся через десять лет и глянем 2017-2018 года, например
Red Dead Redemption 2 NieR: Automata Divinity: Original Sin 2 Kingdom Come: Deliverance God of War Prey The Legend of Zelda: Breath of the Wild Horizon Zero Dawn Detroit: Become Human Hellblade: Senua’s Sacrifice Yakuza 0 Persona 5 PUBG ELEX Nioh Ni no Kuni 2 Assassin's Creed (перезапуск серии в виде Ориджинс и Одиссеи
Я уже молчу про топовейшие инди вроде Hollow Knight, Cuphead, Return of the Obra Dinn, Celeste, Pyre, Night in the Woods, GRIS, Into The Breach, Dead Cells, Subnautica, Frostpunk - десятки их. Ты их отсёк, указав в оп-посте только про ААА, но это потому что тогда никаких инди не было, а сейчас они дают за щеку любым трипл-эй поделиям.
>>6228106 У тебя за два года вышло меньше игр, чем раньше выходило за год. А ведь ты тут перечислил всё, что хоть сколько-нибудь играбельно (и то спорно) и получилось целых 5 новых тайтлов. Я уж молчу про разнообразие жанров, которого сейчас нет.
>>6228144 Спорно, на ОП-пике половина либо хуета, либо довольно слабые игры. У КоДа был хороший мультик, а так игра на раз, тоже с Биошоком, тоже с Кризисом. ААА на пару вечерков залипнуть, вспоминаю без радости и ностальгии, хоршие игры что тогда, что сейчас - редкость. Список анона >>6228106 наголову пизже, чем то, что в шапке.
>>6228144 >У тебя за два года вышло меньше игр, чем раньше выходило за год. Так оп пост тоже перечисляет за два года игры (07 и 08). Если брать года поодиночке, будет тоже самое. > всё, что хоть сколько-нибудь играбельно (и то спорно) и получилось целых 5 новых тайтлов Во-первых, не все, а только то что на слуху и все знают, чтобы никто не доебался, мол, что за ноунейм говно. Можно назвать в два раза больше, а если в инди то в три раза больше.
Ну и во вторых, если уж доебываться, то у опа тоже и фоллаут 3 не новая франшиза, и бурнаут не новая франшиза, и Ведьмак спизжен у Сапковского и Сталкер спизжен у Стругацких, и Крайзис - переосмысление фаркрая крайтеком, и Биошок - ремейк Систем шока. И что останется? Пять тайтлов или меньше?
>>6228170 > и фоллаут 3 не новая франшиза, и бурнаут не новая франшиза, и Ведьмак спизжен у Сапковского и Сталкер спизжен у Стругацких, и Крайзис - переосмысление фаркрая крайтеком, и Биошок - ремейк Систем шока. И что останется? Пять тайтлов или меньше? А еще масс эффект, который по сути сделан потому что закончилась лицензия на стар варс, а доить тему космоса было нужно. И ассасинс крид, который был призван заместить тему паркура умершую с принцем персии. Если подумать, в оп-посте почти каждая игра на самом деле вторична. Единственное что там оригинального это спор и портал, да и то это уровень сегодняшнего инди
>>6228208 Ну давай расскажи в каком месте типикал попсовые боевички типа крузиса и код 4 лучше чем то то выпускают ежегодно и поныне. Или может нетленка в виде третьего фоллаута у тебя круче чем рдр 2 и кингдом кам? М?
>>6228168 Зачем ты мне пересказал свои ощущения. Эти игры были в своё время прорывными в том или ином аспекте. ФАКТ. А анону, чтобы список не казался совсем уж жидким и позорным пришлось активно обращаться к японщине. В то же время ОПу не было даже нужды обращаться к японским играм, настолько много годноты было даже на Западе. так то и в 2008 у японцев вышли та же Персона четвёртая, третья Якудза и прочее. >>6228170 >Так оп пост тоже перечисляет за два года игры (07 и 08). Да, и в каждом из них годных игр разных жанров больше чем за 1017-2018 >Ну и во вторых, если уж доебываться Хуёво доёбываешься. Всё тобой перечисленное либо никогда не существовало в видеоигровом формате и было нишевыми вещами, либо являлось попыткой реанимировать давно подохшие и по большей части забытые всеми франшизы от других разрабов. Сейчас так рисковать реанимировать древнятину никто не будет. Максимум сделают ремастер.
>>6228242 > Эти игры были в своё время прорывными в том или ином аспекте. ФАКТ. Только через призму твоего утиного восприятия. В чем прорывная сила трешки после обливиона? Масс эффекта после котора? Четвертого калофдутия после второго калфодутия? Крузиса после фаркрая? Деад спейса после... да любого third person хоррора? Бурнаут парадайса после любой другой аркадной гоночки? Биошока после систем шока? Ведьмака после любой другой сюжетной рпг? Где они прорывные то? В чем именно?
>>6228244 >не игра даже, а хуй пойми что Охуенный уровень дискурса. Ну тогда я тоже самое скажу про любую игру из списка опа и закончим этот охуительный диалог.
>>6228276 Опять же, ничего кроме ультимативного "яскозал". Так в чем прорывной эффект то? В популярности? Это твой критерий? Потому что другого я не услышал
>>6228294 >графон лучше, сюжет лучше, глубже персонажи, музон тащит Все это было лучше в которе. Да, даже графон, который в первом масс эффекте был на уровне говна даже для 2007
>>6228302 Давай не пизди, манюня. Как там главная биоварская фишка - романы? Мм? А нормальный дух межпланетных путешествий? Ну эт самая можна по татуину пахадить гыгы пук))) Саунд МЕ1 просто шидевор. Ты глухой петух, если отрицаешь. Графен отличный в масыче. Типичный унриал 3. Лучше только кукуруза была.
>>6227162 (OP) Набор попсового говна. Это как в 2033 вылезут долбоебы и начнут вещать какую годноту выпускали в 2020 - киберпанк, вальгалла, ластофас итеде итепе
>>6228337 Ставлю жопу, что в памяти игра останется именно как олдовый шин. У нее есть буквально все для этого, а 90% критики идут по тому что легко исправить
>>6228262 >В чем прорывная сила трешки после обливиона? Шиза какая-то. >Масс эффекта после котора? Это первая и единственная оригинальная западная космоопера в западной видеоигровой индустрии. Также принято посмеиваться над диалоговым кольцом из МЕ однако на тот момент оно было ёба инновацией и многие его потом так или иначе копировали. >Четвертого калофдутия после второго калфодутия? Мультиплеер, постановка, геймдизайн. даже сюжет про современную войну в то время был нечастым. >Крузиса после фаркрая? Графон и масштабность. Ну, такие вещи тоже нужны. > Биошока после систем шока? Физика воды и нестандартная подача сюжета. >Деад спейса после... да любого third person хоррора? Ну эта хуйня действительно не вносила ничего нового. Однако сколько сейчас выходит хорроров уровня Дед Спейса? >Бурнаут парадайса после любой другой аркадной гоночки? Опять же, покажи мне сейчас аркадную гонку, с разрушаемостью? Гонок то и так выходит 1,5, а у Барнаута сейчас нет аналогов в принципе.
>>6228351 Я ничего не говорил про шедевор. Я сказал про то что он лучше посредственного попкорнового боевичка в виде масс эффекта. На 75 баллов. Масс эффект на 60 где-то
>>6228327 > в 2020 - киберпанк, вальгалла, ластофас итеде итепе Ты же сейчас перечислил практически весь AAA, котрый вышел в 2020 году в принципе. Ёбаное позорище.
>>6228365 Факты это где порол фанбойскую хуиту про свои педовочные воспоминания, мол вааау какая была атмосфеееера? Это общие слова, я вот никакого духа и атмосферы в масс эффекте не ощутил когда катался по пустым планетам состоящим из одной текстуры и играл в самый уебищный шутер от третьего лица в истории. И че?
>>6228373 Цусима, дум этернал, халф лайф аликс, вотч догс легион, спайдермен, флайт симулятор, геншин импакт.... погоди-погоди... Да ведь в 2020 куда больше ПРОРЫВНЫХ игор чем в вашем уточном 2007. Один только хф аликс чего стоит.
>>6228399 И все состоят из одной текстуры? А еще в космосе вся стрельба в виде уебищного буллетспонжевого шутера? и мошынка едет как каракатица? и постановка в виде самых тупых клише из боевиков 80-ых?
>>6228410 >2% говна. Что-то про утиные воспоминания про годноту прошлого, которая считалась говном даже в 2007 у прошаренных и является годнотой только в мозгах тех, кому тогда купили комп и это стало их первыми играми
>>6227352 > Так, как было в 90е- больше не будет никогда. Тогда считай не было ааа, не было мейнстрима. Была одна большая инди сцена, команды по разработке состояли из дюжины человек и на их труды обращали внимание. Сейчас есть такие же команды и такие же игры, даже жанры новые рождаются, только из никто не видит, мелкие команды и свежие идеи затеряны в тени блокбастеров, дальше которых никто не хочет ничего знать.
Ага блять мейнстрима не было. Было ровно то же самое, только говна было еще больше
>>6228426 >Или в первом ососинс криде вышки были особенные, душевные, да? Ты стебёшься что ли? Первый отсосин и ввёл эти самые вышки. Но на тот момент весь игропром ещё не состоял из них и первый ассасин смотрелся свежо.
>>6228433 То есть ты гордишься годом, который скатил игровую индустрию в говно, а говённые тренды перестают быть говёнными, если их используют первый раз? Окей. Странная логика, но в мозгах искалеченных ностальгией наверное это имеет какой-то смысл
>>6228433 Проблема вышек отсосина не в том что их используют часто, а в том что они скатывают геймплей в репетативную однообразную срань. Что тогда это было сранью, что сейчас.
>>6228438 >То есть ты гордишься годом, который скатил игровую индустрию в говно Нет, это была всего-лишь одна игра в море жанрового разнообразия. Штамповка полилась уже позже. >>6228442 >а в том что они скатывают геймплей в репетативную однообразную срань. Что тогда это было сранью, что сейчас. Тогда выбор был намного шире. Сейчас, например, все экзы сони из этого состоят и многие игры на ПК. Да даже ваш хвалёный кибербанк по большей части состоит из такого вот однообразного гринда.
>>6227162 (OP) Полная хуйня. В любой год было не хуже. Кроме аномального 2014, который реально был настолько говном, что готи взяла инквизиция. Тут как пример >>6228106
>>6228464 Там половина игр японские. не как что-то плохое, но ОП смог даже без японского геймдева обойтись. А с ним в 2007-2008 годах вообще можно на Марс улететь от счастья.
>>6228457 Сейчас все эксперименты просто ушли в инди. Это нормально для молодой индустрии, которая стала старше. Где тогда были аналоги тех же Noita, Return of the Obra Dinn, Disco Elysium, Factorio, Outer wilds (не ворлдс), Death Stranding, Into the breach, Kenshi, Cultist Simulator? Сейчас выходит намного больше инновационных игр, просто надо копать поглубже самой очевидной ааа-хуиты. Да даже если смотреть среди ААА - один Half Life Alyx произвел революцию для будущего гейминга больше чем все игры в оп-списке вместе взятые. Просто пока что не оценили в полной мере.
>>6228477 Пример того что утиные воспоминания говно. Для меня рдр 2, прей и дивинити ос 2 - лучше ЛЮБОЙ игры из 2007 года. И это реально так, потому что тогда не было ни таких проработанных опенворлдов, ни таких целостных иммерсивов, и ни таких комплексных больших рпг (рпг жанр в 07 был скорее мертв чем жив)
>>6228476 >один Half Life Alyx произвел революцию для будущего гейминга Мантры же. VR как был дорогой, нишевый игрушкой на один раз так им и остался, только теперь там 2, а не 1 стоящая игра. >Сейчас все эксперименты просто ушли в инди. Тут тред про сравнение AAA
>>6228487 Мантры не мантры, а аликс реально дает тот игровой опыт, которого не было раньше. В отличие от любых игр 2007 года, которые может где-то для кого-то делали что-то лучше, но плюс-минус повторяли уже былое.
>>6228488 Какие рпг были в 07-08, сравнимые с дивинити ориджинал син 2? Чтобы 100 часов геймплея, чтобы тактическая боевка со стихийными взаимодействиями с поверхностями, чтобы шесть разных главных героев у каждого из которых свой сюжет, чтобы каждый бой был уникальным?
>>6228489 В который всё равно реально поиграют единицы, так как покупать VR ради одной игры никто не будет. А для любителей нестандартного гейминга в то время уже был целый WII у которого сейчас нет аналогов, кстати.
>>6228493 >Обла, ME Это обычные экшн-адвенчуры. Тес всегда воспринимался скорее как песочница, чем ролевая игра, МЕ - это просто линейный боевик с 2.5 выборами за игру. Тот же киберпанк сейчас вариативнее, хотя его кто только не говнит за линейность и нерпгшность, лол
>>6228506 >RPG - это только изометрия Ну почему. Нью Вегас был настоящей рпг. Вампирский маскарад был настоящей рпг. Да даже условный ELEX, кривой косой, но все-таки настоящая рпг, с прокачкой, кучей выбора, открытым миром, отыгрышем и.т.д.
>>6228512 Хуйни не неси. В каком месте он большая рпг, чем даже обсидианский аутер ворлдс. Вот по каким параметрам? Потому что абсолютно во всех случаях выбора чего бы то ни было, поделие обсидианов лучше. Тоже самое с элексом. И с кингдом камом.
>>6228517 Я думал мы обмениваемся мнениями, а не претендуем на вселенскую истину. Ты реально хочешь сказать что масс эффект больше рпг чем вегас? Или даже чем кингдом кам?
>>6228365 И та и та игра хорошая, котор более душевен, Масс более авантюрен и масштабен. Котор камерный и вдумчивый, а в Масс Эффекте целая вселенная прописана, создан новый дизайн (хоть и был вдохновлён Стар Треком) НОВЫЕ блять персонажи, новые расы, новые виды техники, да это блять новая ВСЕЛЕННАЯ. Это хотя бы ценить надо. Ты вообще кодекс читал? Его часами можно изучать.
>>6228530 Я в принципе не могу представить, чтобы современные AAA издатели сегодня взяли и профинансировали новую интеллектуальную собственность на уровне масштаба и амбиций ME. Это сегодня просто немыслимо.
>>6228513 >Нью Вегас был настоящей рпг О, ещё один фанатик обоссаного вегаса. Есть ли у твоей параши статус игры года? Да в ней даже Легион доделать не осилили, сука, это же блядь сырая игра, в которо вырезали целую фракцию сделал её "школо-злом".
>>6228357 Хоть кто-то адекватно парировал хейт. Раньше, в 90-е, может игры и лучше были, душевнее, но в эпоху больших бюджетов игры 2007-2009 действительно были достижением. Особенно это видно на фоне последнего десятилетия, где даже самые мочеглазые признают деградацию в индустрии.
>>6228565 >Особенно это видно на фоне последнего десятилетия, где даже самые мочеглазые признают деградацию в индустрии. Ну вон тут список выкатили >>6228106. Многие неиронично доказывают, что сейчас намного лучше.
>>6227162 (OP) >Лучшие ААА-игры вышли именно тогда: >CoD 4 Прошел >Portal Прошел >Mirror's Edge Не прошел >Ведьмак Не мой сеттинг >Gears of War Прошёл >Uncharted Не было пс4 >Bioshock Не играл >Mass Effect Не понравилось сеттинг >Assassin's Creed Прошел >Dead Space Не играл >S.T.A.L.K.E.R. Прошел >Crysis Прошёл >Dirt Гонял мощно, весёлая игра, любил почему-то именно в ней гонять с видом от руля и врезаться, когда колёса отваливались. Доставила множество позитивных эмоций >Spore Играл 20 секунд >Burnout: Paradice Фуууу не понравилось абсолютно >Fallout 3 Тооооооооооооп, прошёл
>>6227220 Толсто. Уж насколько я люблю Лишние Стволы, но не могу отрицать, что первая часть - уродец с рудиментами вроде инвентаря с тысячами одинаковых предметов, которые заёбываешься перерабатывать в уни-гель или продавать после каждой миссии от "классических" рпг старой школы. И даже покатушки на Мако, которые мне именно как механика очень нравились, бесспорно скучны и заслуживают внимания только когда Цитадель едешь штурмовать.
>>6228106 > Red Dead Redemption 2 Унылая игра с очень качественной графикой. Можно сказать симулятор. > NieR: Automata Орлы? Тебе не стыдно? > Divinity: Original Sin 2 Ну охуеть прорыв и революция. > Kingdom Come: Deliverance Опять же, унылая игра с хорошим лесом. Симулятор очередной. > God of War Четвёртая часть, но окей, много интересных идей реализовано. > Prey Перезапуск. Но как игра хороша (не шедевр), хотя дизайн копирует многие другие проекты. > The Legend of Zelda: Breath of the Wild Мультик. > Horizon Zero Dawn Дженерик ТПС. > Detroit: Become Human Кино. Кино, блять! > Hellblade: Senua’s Sacrifice Ты сам в неё играл хоть? > Yakuza 0 Японщина. > Persona 5 Японщина. > PUBG Не смешно. > Nioh Японщина. > Ni no Kuni 2 Японщина. > Assassin's Creed (перезапуск серии в виде Ориджинс и Одиссеи О, тот самый Ассассинс Крид, который я упомянул в ОП-посте? В итоге у тебя в прямом смысле 3,5 игры, заслуживающие какого-то внимания и являющиеся при этом ААА.
>>6227468 Но реально плохих игр, сделанных чисто из тотальной жадности, там нет. Есть игры, которые мне нравятся чуть меньше, но в большинство я играл и кидал этот список своим друзьям.
>>6228516 >Вот по каким параметрам? Я не один раз прошёл трилогию МЕ, но не смог осилить унылейшую хуету от обсидианов. Да, трёшка местами просто пиздец, но геймплейно она получилась даже получше второй части, при этом проебав сюжетку. А ещё у трёшки была замечательная бета в мультике.
>>6228621 4 Персона и заппадные версии трёшки Pokemon Diamond and Pearl Зельда на ДС Fire Emblem Lost Odessey Valkiria Chronicles The Last Remnant Ещё один Феникс Райт Lost Planet The World Ends with You No More Heroes Devil May Cry 4 Soulcalibur IV
>>6228619 Это объективно так. В классических фолачах ты в любом случае в SPECIAL интеллект как можно выше повышать будешь, а из навыков прокачиваешь всегда красноречие в первую очередь. Можно ещё один раз упороться и за тупого персонажа сыграть. В тех же новых фолачах другие атрибуты special и навыки имеют куда большее влияние в диалогах. Стоит признать, что возможностей в диалогах там действительно много, но зачастую выбор сводится к добру или злу(Так лучше не делать или делать в определённом порядке, если не хочешь потерять доступ к части контента, так как, например, тоже вступление в ряды работорговцев сильно уменьшает доступность контента, не открывая при этом ничего нового), при этом ролевая система на отыгрыш почти не влияет, достаточно вышеупомянутого комбо интеллекта и красноречия и перед тобой открыты все развилки. Куда лучше это реализовано в Аркануме, в котором твоя раса, прокачка(Расположенность к магии или технарству) и всё остальное действительно влияет на игровой процесс, на восприятие твоего персонажа миром. Там действительно есть какой-то смысл создавать особого персонажа, так как на его черты личности мир адекватно отреагирует.
>>6228673 >2 - сделал что-то неправильно Что значит "неправильно"? Если ты себе клеймо работорговца ебанул на лоб, то не удивляйся, что в Пустошах ты хуже червя-пидора. Если выебал жену Бишопа, то не удивляйся, что чел тебя похоронить захочет
>>6228699 >3 - качаешь рандомайзером любые навыки - все еще спокойно проходишь игру Любым персом интересно и разнообразно проходить беседкофолачи >2 - от прокачки меняется способ прохождения игры Либо сразу же сливаешь, либо берешь имбу (как и 99% олдов) одаренный-красноречие-огнестрел-снайпер и пресс ту вин
>>6228771 3 - пуская слюну, стреляешь по мутантам с 10мм пистолета потому что автолевелинг и вообще поебать что качать 2 - куча вариативных билдов, запороть прокачку может только полный кретин, потому что игру пройти можно вообще всем
>>6228765 Ты не можешь в отыгрыш и не можешь в отыгрыш злых персонажей, бро. Это не хорошо и не плохо, для тебя есть трёшка/четвёрка. Не вижу причин с тобой сраться, мы по-разному понимаем, что такое отыгрыш и нахуй он нужен
1998 Starcraft Half Life Thief Grim Fandango Legend of Zelda Ocarina of time RE2 Galdur's gate Fallout 2 Commandos Caesar III
2004 WoW Space Rangers 2 Doom 3 Half Life 2 Far Cry Chronicles of Riddick GTA SA Thief Deadly Shadows Fable Rome Total War Sims 2 MGS 3 KOTOR 2 Rise of Nations
2015 Fallout 4 Undertale Bloodborne Hotline Miami 2 SOMA MGS V GTA V Witcher 3 Cities Skylines Super Mario Maker Batman Arkham Knight Her story Sunless sea Kerbal Space Program Pillars of Eternity Life is Strange
>>6228030 >Причём тут «сойбойный» При том, что его и дошколёнок осилит, вся эта афишируемая "глубина" портальной механики на деле мнимая и ограниченная и полностью выдыхается уже через 2/3 игры, а ещё слишком уж натужно апеллируют к женоподобным существам кринжовыми кубиками-с-сирдечками)) няшными мимими-турельками)) и тортеками))), будто фокус-группу тестеров набирали исключительно из эмо, хотя в 2007-то году и это не исключено.
>>6228492 Согласен с аноном. Первые два кусок говнища, третья это симулятор ебли с лошадью, скачи в одну сторону 20 лет, потом в другую. Хуйни через пол карты по сюжетке
>>6227657 >олда была охуительнейшим шутером >Скорее была первым внятным фпс, который по рассказам консолеблядей хорошо игрался на паде Это ты про четверку, сынок? НА хуй сходи
>>6229011 Игра проходится за два часа, имеет необычную механику порталов, с помощью которой проходишь уровни, при этом слушая комментарии ии. Есть игры для хардкорщиков, которые только самые потные смогут осилить, есть игры для казуалов. Portal - это просто пазл на вечер. Он ничем другим и не пытается быть. >женоподобным существам кринжовыми кубиками-с-сирдечками)) няшными мимими-турельками)) и тортеками))) Очевидно, что это сделано для контраста с мрачным окружением. Во второй части это уже стало раздражать, как и песня кринжовая в конце, но в первой это нормально выглядит.
>>6229277 Я не очень понимаю, как ты эти игры противопоставляешь. Они все про одно и то же. Кинцо типа со взрослыми темами и максимально хуевым геймплеем
>>6229294 Свой снобизм можешь убрать подальше, ведь 2007-8 объективно были необычайно урожайными на новые IP - может, не прям великие игры без изъянов, от чего многие почему-то отталкиваются итт, но старты знаковых долгоиграющих франшиз.
>>6229744 Нет, он прав. Олда считали 2007 проклятым, а у ньюйагов там уже вины появились. В год выхода крузис никто хорошей игрой не считал, а теперь это забытый вин прошлого
>>6228632 >Там три боевых билда Ебать ты лалка. Проходил максимум циничным подонком, стал работорговцем, уничтожил атомную электростанцию, убивал детей, поднасрал НКР (обманом можно заходить в город, даже с татуировкой на лбу, если тип брони с полностью закрытой головой + взятка), крышевал людоедов, добывал наркоту, вырезал под ноль пару начальных поселений, убил китайского императора и главу хабологов, сидел месяцами на джете, грабил могилы.
>>6228693 >В классических фолачах ты в любом случае в SPECIAL интеллект как можно выше повышать будешь Третий раз проходил умственно отсталым дауном рукопашником для прикола, с полутора строками в диалогах. Охуенно. Это ломает "тонкие" варианты прохождения кучи квестов, но это и есть РПГ-реализм.
>>6229793 >В год выхода крузис никто хорошей игрой не считал, а теперь это забытый вин прошлого У меня впечатление, что это мем и люди называющие игру "винчиком" в жизни в неё не играли. Там-же кроме графона нихуя нету.