Посмотрел на количество отзывов и десяточек в стиме, ну и купил на торренте. Ожидал хоризон, получил какую-то лютую азиатщину. Удалил спустя пару часов ввиду плохого настроения. Все правильно сделал или нет ?
Средняя графа, азиатщина, куча механик и дроча на все виды шмота, азитщины, оружия, и тд. Ну прям МИЛЛИОН шмота и механик. Сюжет какой-то слабый, я так понял, его вообще особо не будет. На жостике катать неудобно.
Это вообще что-то типа аинов и линеек и прочей ебалы, или все таки недалеко от хоризона? Есть там интересный сюжет, геймплей, локации ? Ну прям сильно много азиатщины везде и во всем.
Или это то же самое, во что все мои одноклассники дрочили 10 лет назад на псп, только рескин ремастер на пука?
>>6221668 (OP) Предназначена ли эта игра для белого мужичины с оружием 15+ см, или рассчитана онли на азиатов, чтобы собираться в пати и идти бить монстров компанией, попутно оценивая шапочки ?
>>6221678 Локации там хорошие, 7+ точно, все враги покрупнее нормально тебя хуярят, не увернешься тупым перкатом. Сюжет согласен, 50 на 50 для кого как. Более подходящего сравнения для мхв не нашел
>>6221668 (OP) Суть игры- ходить на маленькие локации и бить одних и тех же монстров по 20 раз, при этом каждый бой может затянуться на несколько десятков минут. Сюжета практически нет, ничего общего с хорайзон нет, опенворлда нет. Игра объективно топчик, но не очень похожа на мейнстрим йобу
>>6221668 (OP) Хз, я купил в свое время, но поиграв часа 4 мне игра показалась какой-то тупой корейской ммо из середины нулевых. Видать не понимаю я этот илитный азиатский гейминг. В итоге игра отправилась в долгий ящик. Брал обычное издание без айсборна, поэтому не так жалко потраченных денег.
>>6221668 (OP) >азитщины >Игра от ниппонцев ВОТ ЭТО НЕОЖИДАННОСТЬ! >Ожидал хоризон Вот в этом то и заключается твой главный проёб - ожидать от Монхана Хорайзон это все равно что ожидать Калды от Армы 3. Монхан это про методичное аутирование, где ты собираешь травы и грибы, майнишь металы, изучаешь свою жертву, подбираешь сэт - все ради охоты, твоя жизнь это охота прямо как в том симуляторе охотника оленей. А Хорайзон это зрелищное приключение, где вся часть охоты это дополнительный придаток для разнообразия геймплея.
>>6221714 Это и есть корейская ммо по сути и всегда была ею. Во времена когда ещё не был так распространен интернет, а так же жанр мморпгей, МХ занимал нишу эдакой гринданной игры для любителей дроча.
>>6221920 ты вопрос неправильно поставил. спроси зачем играть в любую другую игру после её прохождения. лично я ни одну игру не играл после прохождения. в этой я последнего дракона убил последние шмотки скрафтил, вот и спрашиваю что дальше делать. если нечего значит нечего
>>6221922 я просто последние шмотки скрафтил и спросил себя, а зачем они мне? игру я ведь уже прошёл. вот если бы их в начале дали скрафтить чтоб легче был, то другой базар был бы
>>6221937 Зависит от геймплея. Если даже с крутыми шмотками ты можешь огрести, то просто продолжаешь иг рать и наслаждаться какой ты крутой. Если босс чизится даже без шмоток типа как в ДД Аризен, то и желания играть нет вообще больше.
Игра - заебись если у тебя есть свободное время. На первые недели две, потом это пизда какая скучная игра. Бои с монстрами (самое главное что есть) разделены на два типа: Настолько легкие что можешь срать поносом а монстр всё равно сдохнет, и эти энкаунтеры у тебя никогда не вызовут проблем, и Настолько трудные что ты сука никогда не сможешь быстро побеждать эту хрень. Одна из проблем игры это ММОшный реколор монстров для хай левела у которых намного больше урона и здоровья. Хитбоксы, блять, кривые, о ебанном РАТАЛОСЕ у которого не меняли мувсет с 2000 можно говорить и вовсе вечно. С кабанов не падают кабаньи жопы. Некрасивые сеты самые сильные сука, а это важно блять. Оружия заебись, да. Вот.
>>6221668 (OP) Это игра для совместного геймплея с дружаном/дружанами, при таком раскладе ты 40 минут бьешь какого-нибудь раджанга и переговариваешься в дискорде, в таком режиме она заебись. Если ты в солягу решишь превозмогать, а у тебя пиратка, то это уг. Я тоже взял пиратку, взял катану, проплевался и снес. Купил ради дружбана, и наиграли больше 100 часов.
>>6221675 Кроме пары боссов, у которых механика заточена под игру в 4 человека и они идут отдельным режимом ОСАДЫ - все в игре солируется на скилле. Если проходил ДаркСолсы - (исключая пвп, его в монхане нет) вот то же ощущение, нубу можно обвешаться хоть самым топовым шмотом изготовленным из финальных боссов, но скилловый бацка в броне и с пушкой из руды и комаров все равно может завалить монстра быстрее, при этом не получая урона. Но вообще, по моим ощущением от МХВ, монхан про ДУХ ОХОТЫ в начале, когда выслеживаешь монстра, в бою изучаешь его мувсет, замечаешь по ходу охоты, куда этот монстр обычно бегает, чтобы потом на спидах прилететь туда раньше него и т.д., и про ВЫЙДУ РАЗ НА РАЗ C ОГРОМНОЙ ЕБАЛАКОЙ и превозмогание в конце.
>>6221668 (OP) После драгонс догмы в это играть невозможно. Я понимаю людей, которым мх нравится, но данная серия действительно очень нишевый продукт, это попросту не для всех. Смотря на мх, я ору с даунов, которые ругают фромов за конвейер. От кингс филда до секиро огромная эволюция механик проделана, а в мх до сих пор кор-геймплей 2005 года блять... И хуй бы кто пукнул в эту сторону. Я считаю так: ветеранов серии не трогайте, пилите им то, что они хотят, но... Но можно сделать какой-нибудь спин-офф чисто для нюфагов, где можно было бы всё тотально переделать. Для меня идеальный мх был бы симбиозом улучшенной драгонс догмы с примесью душ. В итоге и ветераны спокойны, и для нюфагов свой мх есть.
>>6221746 Ну я никогда в него не играл. Слышал мол охуенная игра, а тут хайп такой на этот мх ворлд был, что купил по какой-то распродаже. И я честно ожидал немного другого, а не корейскую ммо. Скорее что-то более приближенное к соулсам чем ковыряние 15 минут 1 врага и повторный фарм со сбором всякого говна.
>>6221713 ну в ворлде локации очень даже не маленькие особенно по сравнению с любым мх до него
>>6221668 (OP) > Ну прям МИЛЛИОН шмота и механик. вся суть. шмотодроч ради шмотодроча и вытекающий из этого билдодроч. куча неочевидных и ни разу не объясняемых механик. концентрированный геймплей.
сюжета не завезли. ну как не завезли, он вроде как есть, но в основом о том как наша дура-помощница встряет в очердную драконью жопу из которой её приходится спасать. там где-то еще побоку миграции элдеров и прочая, но кому не насрать?
>>6224029 Нихуя не понял твоей хуйни, какие-то нубы, какие-то кор механики. Нахуя менять жанр? Хочешь играй. хочешь не играй? Не блинами с лопаты же кормить
>>6224075 ну воопше конкретно в ворлде они дохуя всего поменяли. выкинув кучу старья, которое без изменений тянулось еще со второй соньки и хендхелдов. + добавили много qol фич. и судя по рису на этом не остановятся
>>6224075 Что тут непонятного? Я вот люблю всю соулсборн серию и драгонс догму, хотел бы симбиоза этих игр в лице мх. Оставили бы весь этот крафт и собирательство, но изменили бы само ядро геймплея и всё вытекающее оттуда. Мне и дизайн монстров в мх очень нравится, но геймплейно я в это не могу играть. Тогда бы получился мх моей мечты. Про "хочешь играй или нет" - ну вот я бы с радостью поиграл, сделай они такое. Причём я предлагаю адекватный вариант в виде спин-оффа. Тут бы и тру фаны не бомбили бы, и нюфагам радость была. Типа, для вас тру мх есть, для нас вот такой вот.
>>6224129 >соулсы и дд сибиоз Звучит как симбиоз Батлфилда и КоД. Как Бурноут Парадайз и СплитСекод. Как Титан Квест и Диабло. Как Марио и Зелда. Как Молоко 15% и Молоко 20%.
Суть МХ в тактическом геймплее, а не в том чтобы на реакцию кнопки долбить. Поэтому так медленно и непривычно после Душ.
Лучше они просто улучшали игры, убирая косяки и по возможности добавляя новые адекватные фичи.
>>6224029 > а в мх до сих пор кор-геймплей 2005 года блять И что? А зачем его менять? Людям от этой серии нужно лишь больше контента и новых/переделанных механик (читай мувсеты пушек/крафт). Ворлд сильно обновил игру, осовременнив её и добавив тонну QoL-вещей.