Короче качался в пикрелейтед Варом вплоть до 13 лвл подземелья нормально вполне. Потом заспавнился второй пик (gif) пачками, и всё. Огненная стена не работает будто. Гуардиан у меня лвл 1, и он вообще говно какое-то. Руками бить долго, а когда они толпой нападают - просто сбивают анимацию удара я и тупо пропиваю все зелья и умираю. Что делать то, может кто подскажет? Форумы гулил, видимо я один такой лох.
>>6212183 (OP) Подробностей не помню, но точно такая же была фигня. Каким классом ни начинал проходить, рано или поздно упирался в то, что не мог пройти определённый тип монстров, мне просто отвешивали отменных пиздюлин
>>6212753 Парень, я часа два убил на этом месте, потом выпала корона с чувака который преграждал путь к 15 этажу, броня и топор двуручный на меткость. В общем прямо сейчас я выживаю на последнем 16 уровне, этого красного пидораса пока не встретил, сейваюсь после каждого моба, за зельями бегаю без конца. У Лазаруса всех ебал легко, здесь мобы совсем коченные.
>>6212776 О да, я ждал тебя. Вот этот анон, вот этот тип >пфф) разве это сложно?))) >пфф) разве это много?))) Я хз как там в хеллфаере на в ваниле на варе просто пиздец как сложно если не падают йоба-спелки и шмот без конца.
>>6212910 Ну ты бы сарказм подскрутил, потому что 1 скрин относится как раз к Ванилле. Только ран за лучника и мага я делал в Хэллфайере. Шмот, к слову, на все 3 рана для мечника у меня выпал самый ублюдочный, до конца игры так и не нашел никакого нормального плэйта. Мне кажется, ты что-то сделал фундаментально не так. Заскринь профайл героя, что ли.
>>6212919 Даже нашел скрин. То есть вплоть до финала я бегал с обычным "белым" доспехом. Такого не было ни у мага, ни у лука, где, пусть не самые топовые, но все же синие вещи падали регулярно.
>>6212923 А в чем, собственно. проблема? Игра не запрещает использовать сколько угодно банок хоть за 1 секунду. Ответ очевиден: забил весь инвентарь пузырями и пошел. А ты хотел хитростей и красивых ходов от такого старья? Хуй там, будь проще.
>>6212928 Никаких. Первая неисправимо плоха по части боевки (что не мешает мне ее любить). Если хочется хардкора и билдодроча с кучей нетривиальных опций, есть PoE или хотя бы Diablo 2. Первая ни на что не годна в этом отношении.
>>6212191 От этих пидаров надо бежать далеко, вставать в какое-нибудь узкое место и хуярить через шифт их. Нужно вытягивать их по 1-2, на крайний случай 3, иначе начнут пиздить тебя так, что даже отойти от них не получится. У меня был меч с кнокбэком, было довольно легко с ними бороться через шифт имею в виду.
>>6212929 Да я видимо как всегда 60 айкью гейминг. Ковыряю его уже с час. Просто пиздец как я заебался. Он вообще с руки получает урон? С меча в смысле. Я заебался бекаться через этаж на базу.
>>6212982 Hellfire не меняет правил оригинала, так что целенаправленно билдиться невозможно. Вся игра буквально описывается формулой "кликаешь, пока оно не упадет". Если тебе выпал лук на +5 урона, будешь кликать немного больше, чем, если выпал лук на +7. Но глобально тактику это не меняет.
>>6213044 Ебать... Ты вообще ничего кроме декса не качал что ли? Я получал за вара скилы которые просто не мог без прокаченой магии использовать, как и шмотки, я блядь всё качал вообще, ну силу всё равно больше. Ничо не пойму. Какие скилы у лучницы? Мана не нужна что ли ей?
>>6213079 А зачем? Игра тупая и прямая, как рельса. Магия скалируется от интеллекта, то есть возможность метнуть молнию абсолютно бесполезна, если твой интеллект не замакшен. Немного силы нужно, чтобы надеть броню и луки, немного живучести нужно, чтобы не отлететь с одной тычки... но, как правило, тебе будут выпадать вещи "+Х к атрибутам", то есть необходимый порог силы и живучести добираются ими.
Какая же ебанутая игра. На леорике за рогу получил где-то три уровня, и сломал лук который был с фул дюрабилити. Но что говорить, всё равно доставило. За вара мне ни он ни мясник не выпал. Мясника хз пока как буду убивать, может трапы расставлю. Кайтить его просто нереально.
Мясник лёг за 5 секунд, а я как долб расставил вообще все трапы. Оружие у меня Needler, арбадет 1-3 с шансом на попадание большим и большой скоростью атаки.
За эту манду конечно весьма приятно шифт зажимать на расстоянии и райткликать. Я доволен в принципе.
>>6214400 Unlike in Diablo II, life and mana leech is very hard to come by in Diablo and Hellfire. It's found almost exclusively as a magical melee weapon suffix. Life leech modifiers never occur on bows, and it's not possible to leech life or mana using a bow, even if the leech comes from another item. Нет, только на мили работает.
>>6214411 Ну я так и понял в принципе. Забавно что за вара у меня не было не мясника ни леорика, с которых такой охеренный лут падает. Зато там +8 армора, буду всё равно с ним гонять.
>>6212183 (OP) Они уязвимы к молниям вроде. Заклинания можно купить у ведьмы, если ты не еблан и бабки копил, заходишь к ведьме, берешь томик с молниями какими-нибудь, выходишь из игры, заходишь и повторяешь. И так пока хайлевел разных спеллов не набьешь.
>>6215159 Все крупные D1-моды - полнейшее васянство, где вместо воина со скелетом у тебя будут биться элементалист против ++ огненного скелета-призрака. Причина банальна: основа у игры очень куцая, чтобы приспособить ее под тру-задроствто, надо буквально перехерачить все. В таком состоянии она один хер будет уступать даже ванильной D2 (как минимум из-за кривой пошаговости движка). Смысла в этом всем извращенье довольно мало.
>>6212928 beelzebub, там добавили все вырезанные из игры квесты, при этом озвучка у них реальная, из вырезанных файлов. И дизайн локаций весьма крутой, впечатляющий.
каждый раз, после некоторого перерыва, когда вижу тред о первой Диабле, появляется желание поиграть знаю, что после Катакомб заброшу, но вот это "как-в-первый-раз" хотя бы немного отхвачу
Как же я раздаю пиздюлей на своей лучнице. 10/10, на кончиках пальцев...
Но есть вопрос один. Улей я прошел легко, там только те что на расстоянии магией стреляли были по урону сильными. Но мне открылся СКЛЕП потом. А я сейчас на 15 уровне. Вот что делать? Идти в склеп сначала, а потом 15+лазарь+16 с диаблой?
Без картинки не хочу постить, вот вам скрин из улья. Улей просто обалденный. 10 Девидов Кроненнбергов из 10 "Чужих". Какая душевная локация была, а.
>>6218966 Где связь? Тот поругал за игру (хоть и без аргументов), ты же ругаешь за какую-то левую хуйню уровня цвета носков. Причём весьма вероятно, что вебмка пережата чтобы весить меньше.
>>6220001 Хорошо что есть такие люди, я один раз шею сильно повредил, так вращать смог только после нескольких скручиваний и ударов. Думал голова отвалится на сеансе.
>>6220060 У ведьмы Адрии продаются банки на постоянную прибавку к характеристикам. Вообще Диабло Уно с точки зрения прогресса персонажа топчик, прям чувствуется, а не смыть - повторить
>>6220133 А кто-то должен воевать Да кто-то должен воевать Как наши предки воевали Кто-то должен воевать Мужчина должен воевать Он создан, чтобы воевать Себя закаливать, ковать Мужчина должен воевать
Что сказать...Ну локация со склепом унылая. Улей гораздо душевнее. Хотя вот сам способ как до него добраться крутой. Ну и босса круто читать героем заклинания с книжек. Я проебал первую часть записки, но умудрился прочитать вроде в правильном порядке, и убил его за несколько секунд.
И всё у меня было хорошо, и эту игру я боготворил буквально весь день, но...
Но пикрелейтед всё блядь смазал. Всё впечатление. У меня было 240+ дексы на ней. Понимаете? 240+ Я всё равно заебался ставить порталы (которые кстати легко сбиваются) и бегать за зельями. Ах да, у меня был фул резист к магии. И было два кольца (которые я хранил в лагере до последнего) на фулл резист к огню. Как думаете, была разница с фул резистом к огню или без него, когда с дрался с этой тварью?
Н и х у я не было. Этот босс абсолютно по-дебильному ебанутый. Абсолютно несправедливый в сложности и абсурдный в стратегии против него. Вот серьезно, я думал еще какое старье навернуть, а этот пидор всё желание отбил.
>>6220614 кто тебе, долбаеб, помешал The HEll поставить? Не слушай вопли всякие, это действительно допиленная до ума дябла, какой она должна была быть.
Я несколько дет назад проходил первую часть. За лучницу изейше прошел всю игру, пока не дошел до самого Диабло, которому я наношу минимум урона, когда он убивает за 2 удара. Закайтитб можно, конечно, но я представил, сколько времени это займет и дропнул к хуям, все равно прошел игру по сути.
>>6220614 >>6221996 Вы какие-то дауны, дьябло изейший босс всегда был, мне было лет восемь когда я это говно проходил и каждый раз постигало разочарование из-за того что вроде бы главного босса так всрали. За лучницу вообще изи как собственно и вся игра - кайтишь, пьёшь зелья и всё. А в Хеллфайре так и вовсе к Дьябло приходишь перекаченным и убиваешь чуть ли не как обыкновенного моба.
1) Люди не знают что такое кайтить, судя по всему. 2) а) Диабло очень быстро бегает. б) Диабло ебашит огнем на расстоянии, причем этому говну насрать на твои резисты. Как я писал - разницы с полным резистом к магии и огню и без них почти нет. Да её нет просто. в) Анон выше по треду на 24 лвл имел 150-160 ловкости. У меня было 240, и я просто заебался его райткликать. Понимаете?
Единственный вариант "кайтить" это надеяться что AI затупит, отбегать из стороны в сторону, и из другого конца экрана, буквально, наугад стрелять из лука, по звуку определяя попал ты в него или нет (кстати сказать, пока он к тебе идёт, даже издалека, он хуярит неплохие плюхи по урону, вот прям на ходу). И как только он подошел в зону твоей видимости, а подойдет он туда очень быстро кстати сказать, тебе нужно будет опять бежать в другой угол чтобы это всё повторить.
>>6220614 >>6222214 >>6222165 Не понял. Играл за воина. Имел 100 силы, 100 выносливости и 80 дексы. Думал это обычный моб и просто стоял кликал на него, закликал секунд за 30. Даже не думал что это дьябло, а потом пошла анимация и мне ролик показали.
Прошёл вчера первую часть (скрины с началом прохождения кидал "Во что играем тред" пару тредов назад), за воина. В предыдущий (и первый) раз проходил игру магом много лет назад. Смутно помню детали, но мне запомнилось, что игра за него была не такой уж и сложной (спамил огненными стенами, которые делили всё живое на 0). Мой друг в ту же пору решил пройти игру за воина, и не осилил. Он застрял на последнем (или предпоследнем, не важно) уровне подземелья, т.к. у него закончились деньги на покупку хилок. Он ещё тогда любил говорить "конечно, ты за мага играешь, тебе то легко, не надо никого бить вблизи". Я ещё с тех пор приметил про себя, что в первой Дьябле нужно очень экономно играть за воина, чтобы не оказаться в такой же ситуации.
И вот, я прошёл игру за него, и... не очень понял, как у моего друга так закончились все деньги под конец. Конечно, в ту пору мы были школьниками, и могли не делать многих очевидных вещей. Я собирал все вещи, какие только выпадали, и тащил их на продажу. Очень редко пользовался свитками портала в город (точнее, не использовал их раньше, чем у меня забьётся весь инвентарь). Экономил как мог, в общем. И под конец игры скопил около 40-50 тысяч. Причём мои деньги начали достаточно жёстко уходить на хилки в последние 2-3 уровня подземелья, когда пошли ебучие сукубы и не менее ебучие рыцари смерти. Но даже там ушло не так много золото (с учётом того, что пару раз выпадали латы, которые можно было продать по высокой цене).
Впрочем, друг не соврал в одном - играть за воина последнюю треть игры и правда очень утомительно. Я просто заебался догонять козлоногих лучников, которые улепётывали от меня через всю карту и вынуждали агрить толпы монстров. Только закончились козлоногие лучники, как пошли сукубы, которые совместным обстрелом ещё и на раз снимали всё хп моей консервной банки. А потом ещё добавились телепортирующиеся маги, которые вообще заебали в край, как своими телепортами, так и тем, что иногда они умирали с 2 тычек, а иногда - с 10-11.
Странная ситуация была с рыцарями смерти. В начале они показались мне не такими страшными, как их тут малевали выше. Потом я спустился на уровень ниже, где эти рыцари были уже на ранг выше (назывались, кажется, рыцари крови). И вот они начали отвешивать мне просто адских пиздячек. Я умудрился сагрить толпу из 5-6 этих уродов, и тупо убегал от них через всё подземелье, а они и не думали отставать. Потом они окружили меня и начали нещадно забивать. Самое хреновое было то, что мои удары попадали по ним только в 40% случаев (несмотря на то, что у меня ловкость и сила были выкачены как надо). Дальше случилось самое странное. Я бегал к тому моменту с мечом Гризвольта, который неплохо убивал всех прошлых вражин. Но тут мне захотелось снова взять Сучок, с которым я бегал в середине игры и успешно всех убивал. Уж не знаю, как тут и что высчитывается, но Сучок стал нагибать рыцарей лучше, чем меч Гризвольта. Они падали с 2 ударов, при этом все удары попадали в цель. В итоге рыцари стали наименьшей проблемой на последних уровнях. Диабло тоже забил Сучком.
Сам Диабло оказался очень лёгким боссом, по крайней мере, для воина. Пока я выманивал его отдельно от свиты, он успел накидать мне урона магией. Но как только мы схлестнулись в ближнем бою, рогатая образина перестала наносить мне хоть сколько-нибудь значимый урон. Он не мог толком пробить даже мой щит, а я стоял и спокойно вваливал ему Сучком. Если бы бой был на дистанции, то тогда с боссом было бы уже непросто, благо его магические удары, как я понял, всегда настигают цель, и наносят ощутимый урон.
Игра понравилась даже больше, чем когда я проходил её в первый раз. Она не идеальна, конечно, но очень комплексна, и имеет ровно столько контента, чтобы не успеть наскучить игрока, и в то же время не перегружать голову информацией о сотнях билдах и билдодроче как таковом. Что выпало, тем и воюешь, тварей в игре ограниченное количество, а потому поход в глубины ада воспринимается как цельное приключение в лучших традициях тёмного фентези, а не как непрерывный гринд шмоток и камней из второй части (но вторую часть я всё равно люблю больше, да).
Решил закатиться в hellfire, и наконец прощупать его. Выбрал на этот раз лучницу (за которую ещё не играл), и тут настал момент выбора сложности (которой не было в оригинале). Я решил, что раз сложность предлагается выбрать сразу, то она должна быть уравновешена настолько, чтобы и персонажем 1 уровня можно было пройти хоть кошмар. Но я фатально ошибся. Выбрал вторую сложность, и зашёл своей лучницей на 1 уровень подземелья. Я не смог убить ни одного скелета. Я промолчу про то, что скелеты выносили меня с 3 ударов. Тут важнее то, что я бегал от одного скелета около 10-15 минут реального времени, нещадно расстреливая его из лука, и так и не убил. Видимо, сложности здесь идут по той же схеме, что во 2 части, т.е. чтобы переходить на следующую сложность, нужно полностью пройти игру на предыдущей сложности, иначе никак. Посмотрим, что там сделали в этом вашем hellfire. Пока что я заметил два нововведения - появился новый npc возле коров, и скорость игры в городе сильно увеличена (что очень круто, на самом деле).
Алсо, я только сейчас задумался, что в обычной Diablo можно начать новую игру с тем же персонажем. Запустил, спустился в подземелье и...чёт не понял. Сложность не меняется при новом прохождении? Монстры вроде те же самые ходят, убиваются с 1 удара, опыт за них не даётся. Есть ли смысл проходить оригинал тем же персом 2 раз?