>>6217118 → Кооп в борде очень спорный, ты и твой друган должны играть одинаково, должны ОБА хотеть выполнять все квесты или наоборот не должны, должны ОБА хотеть исследовать каждый пиксель карты или наоборот, ОБА должны хотеть следить за сюжетом или наоборот. Если хоть один пункт идет по пизде игра превращается в кал, одному похуй на сюжет, другой хочет почитать все записочки, третий внимательно слушает сюжет.
>>6217172 Возьми да поиграй че ты. А если вообще существует вопрос играть или нет то лучше даже не начинай, дропнешь через час катсценок еще в первой части.
>>6217118 → Хз. Я пригорел на драконе в длс и на Джеке-Фонаре. Не помню, у меня там хард или хард+ игра была. Дирижабль еще дрочный и этот мех в длс с ареной. Ну и дропнул нах.
>>6216293 → >Карезников? ЛОЛ, это русский имплант? Советский. Так-то 2 самые крутые пухи в игре советские: Вашнотящий Молот товарища, который может наносить до 36к урона при правильной прокачке и снайпа Град, которая прошибает сквозь несколько стен, и можно застрелить даже того кто спрятался за ДОМОМ. Ведь на самом деле это нихуя не снайпа, а ручная зенитка, исходя из надписей на корпусе Но СССР в игре такой, это скорее победивший госкапитализм типа китая, но с хорошей социалочкой.
>>6217782 >ебашит даже сквозь холмы потому что кодить препятствия в альфе нинужно. Хуе тебе в сраку, фантазер, там даже энергию пули прокодили. Град бьёт сквозь метр бетона, дальше уже нет, лично проверял. И у каждой пухи есть определенное пробитие, дальше которого не берет, проверял на бетонных блоках и стенах.
>>6217793 >Ага, на него в вг дроч пиздец. Это и понятно, имба лютая, с ним можно даже от полиции отбиться. После максимума звезд, когда всех разобрать, звезды тупо спадают.
>>6217042 (OP) Прошел боксерские квесты киберпанка, и вот что скажу. Помните ебанутые кулачные бои из 3 ведьмака где Геральта одной-двумя оплеухами валил местный деревенский ваня? Вот то же самое в киберпанке, только еще хуже, ведь все от первого лица, врагов надо месить как тесто, а они тебя практически ваншотают. Причем им для этого не надо попадать по тебе, иногда достаточно махнуть кулаком в твою сторону, видимо они настолько сильны что как в этом вашем аниме, одного ветра от удара кулака достаточно чтобы нанести урон. Одно хорошо, боев таких уебищных всего 5, за 2 из них неплохие награды (крутая тачка и уникальная снайпа-зенитка). А вот финальный бой искупает вообще всю эту сраную ветку, он реально годный. Там и квест, и варианты, где тебе предлагают бой слить за бабки. Чемпион такой с беграундом, с историей (Он из банды животных, поднялся до уровня что у него с корпами контракты на официальные бои, но для пиара решил поучавствовать и в подпольных). Если просканировать его там такой список имплантов, сразу понятно почему эта скотина может уложить с двух ударов. У него там и кости титановые, и подкожная броня, и карезников (имплант для замедления времени), и еще много чего набит под завязку, только особых имплантов штук 8. Он при этом не только мощный, прочный, но еще и пиздец какой техничный по сравнению с обсосами из предыдущих квестов. На этот бой даже рипер Виктор приходит (он же еще боксом увлекается) и рассказывает про его слабое место, мол по своим каналам узнал что этому чемпиону только недавно мышцы пресса пересаживали, еще не прижились. И противнику реально очень сильно заходят удары по прессу. Вот это было годно. Особенно запомнился момент когда я заюзал карезникова для замедления времени, и в этот момент этот негр заюзал свой, и все перешло в анимешный поединок на суперскоростях. Я себя почувствовал флешем в том моменте из лиги справедливости, где он двигался в замедленном времени и тут супермен на него взгляд перевел. Еще был момент, когда маленькая девочка подошла, рассказать как этот злой большой негр однажды дрался с её отцом и даже когда судья бой остановил продолжал его бить, и забил до полусмерти. Я еще подумал, какая-то слишком странная тема для киберпанка 2077 тема, мол грустная история от ребенка, типа слишком просто И что ты думаешь, если после боя походить по зданию можно найти эту девочку и она с кем-то переговаривается по телефону на тему того, что она хорошо сыграла и Ви не стала бой сливать за бабки.
>>6217854 Техничность у него реально сильно круче, прошлые вообще абузятся стратегией уровня уклонился\толкнул\ударил, и если бы не удары на расстояние в полтора метра, ничего сложного в боях бы не было. А этот нет, его однообразной стратегией фиг победишь, ибо слишком быстро и по разному двигается.
>>6217864 Ну собственно потому что он единственный профессионал в игре там, поляки хотели показать разницу, и я её заметил. Если бы не глитч то хуй бы прошёл.
>>6217864 >его однообразной стратегией фиг победишь Не знаю, я победил. Точно так же уклонялся, когда он лупил, станил сильными ударами, иногда лупил слабыми по прессу.
>>6217873 Ты на легком играл? Или ты из тех чуваков, которые при обсуждении любого босса в ДС\Секиро\Ниох говорят "Да просто уклоняешься от его ударов, а потом сам бьешь. Убил с первой попытки))"?
>>6217844 Я тоже долго бомбил с бокса пока не понял, что пытаюсь уклоняться вместо того, чтобы перехватывать спец кнопкой. А на самом деле тебе надо делать ровно то, что тебе говорят в туториале, самодеятельность не окупается. Причем я так успел все вплоть до последнего файта пройти матерясь. Как только стал прожимать кнопчанский и перехватывать удары - вообще на изичах вальнул эту негромахину. Возможно ты тоже тупишь на этом
>>6217885 >Как только стал прожимать кнопчанский и перехватывать удары - вообще на изичах вальнул эту негромахину. Возможно ты тоже тупишь на этом Не все удары перехватываются, есть комбухи из всяких сильных панчей + удары ногами и т.д., от них надо уклоняться. Прикол нигера что он дохуя резкий, особенно с карезниковым и часто тупо не успеваешь его удары перехватить. Плюс если у остальных: перехватил удар и хуяришь, то этот быстро отпрыгивает и дает нанести дай бог 2-3 удара, которые у него 1-2% хп снимают.
Вкатился с охоту на динозавров. Приятный геймплей. Отстреливаем всяких Страпонозавров на маленьком острове. Наконец-то не надо чесать пол карты как в подобных играх для охоты. Есть всякие апгрейды и несколько апгрейдов. Анимации диников и ИИ 12/10, аж муражки по коже. Графон и текстурки уже не такие свежие, ведь игра перевыпускалась с пс3.
>>6217867 Концовка квестовой линии с автоматом конечно пиздец говно, чисто за это -1 балл для игры только за нее. Ни разу не было чтобы меня настолько выбесила хуйовая концовка у квеста.
>>6217927 >но эту половину квеста тупо вырезали. Верно, но еще тупее сама суть. - ААА, так ты не ИИ, а ВИ??? Ну ладно, хуй с тобой тогда Через 10 секунд - Эх, бедный брендан, нам будет его не хватать, как же жаль... Че за бред?
>>6217945 Ты ебанутый? Я ещё понимаю вг треды где стена текста в шапке и аутисты спорят что в ней должно быть, но тут тред состоит из одного рандмного скриншота и трёх слов, хули тебя не устраивает?
>это нагромождение текста >интерфейс полосочками как в 95 >полоски не скрываются автоматически и постоянно маячат перед глазами >нельзя скрыть какой-нибудь элемент, а прозрачность делает весь текст прозрачным Ну и как в такое играть без модов? Ещё этот мыльный сталагмит, прям икона эпохе игр PS3 — мыльно, криво и всрато. Русская озвучка неплоха, может быть даже не потому что она такая хорошая, а потому что оригинал был плох, особенно чувак по радио, такое чувство что какого-то Васяна с улицы позвали озвучивать, ну и от хауди))) хотелось выключить озвучку нахуй, с русской как-то ближе, без хауди))) я ковбой и всё это вот.
>>6218074 Хуйню городишь, тащемт. Ты небось из тех "фонатов" фоллыча, что бездумно нахваливают Вегас, неистово ненавидят беседку и возносят молитвы святому второму? А я просто играю в игры и если что-то в игре сделано хуже некуда - это что-то сделано хуже некуда и точка. >>6218069 Умерли и умерли, настроение сыграть в некро игру. Алсо, есть ещё Сонора на всякий случай, если Вегас совсем надоест своей очаровательной мыльно-всратой графикой и текстами написаными профессиональными водолеями.
Решил немного поохотиться на легендарных зверей и быстро пожалел об этом. Олень, который, умирая, поднимает на тебя голову и окидывает на прощание грустным взглядом, - это не для меня, такой футбол нам не нужен.
>>6218219 Хули ты ебало скрючил? Ты бы еще больше шрифт сделал, слепошарый. Наслаждайся стилистически выверенным слогом. Хотя судя по видосу пусек так себе, планы резанули слух, кандриан болезный вообще ор, наполовину отсутствующий в русском слишком громоздкая конструкция, ну и по мелочи все как-то слишком тяжеловесно. "вещи, такие как.." тьфу блять.
>>6218304 У меня монитор небольшой, 24, но даже на нем со стандартным шрифтом все пиздец мелко в фхд. А русек пойдет, во всякие внки, жпрг, адвенчуры и т.д. я на англюсике играю, но такие простыни и с такими словами я ебал просто в оригинале читать.
Купил гейпасс, установил кракдаун 3 (даже не знал, что игра вышла, не слышал даже про запуск, хотя в 2014м все облизывались на трейлер https://www.youtube.com/watch?v=gEDATfMijQQ), офигел от того, насколько всё просрано по сравнению с обещаниями, киберпанк отдыхает, но почему-то хейта в сторону крекдауна не слышал, в отличие от киберпанка. Снёс, поставил первую якудзу, внезапно, пока игра нравится.
>>6218380 >всё просрано по сравнению с обещаниями, киберпанк отдыхает, но почему-то хейта в сторону крекдауна не слышал >даже не знал, что игра вышла, не слышал даже про запуск Это взаимосвязано. Проблема Киберпанка не в невыполненных обещаниях, это нормальная практика, и не в фейковых роликах, это тоже, а именно в непомерном хайпе и рекламе, который они не смогли выдержать. Фильмы и игры чаще проваливаются именно поэтому, что ты заказываешь САМУЮ ДОРОГУЮ И КРАСИВУЮ ШЛЮХУ В МИРЕ, а приходит машка из пятёрочки. И ты ебёшь её, и думаешь "бля, ну вроде норм, и симпатичная", но у тебя всё равно мыслишка в голове "ебать а разговоров-то было".
Это как Андромеда в своё время, если бы не было приписки "Масс Эффект" то был бы весьма обычный рескин ДАИ, ну типа норм, поиграть можно, даже интересно местами, а её рекламили чуть ли не продолжением Масс Эффектов. И каким бы ни была франшиза МЕ дерьмом, и сюжетно, и технически, но на их фоне Андромеда выглядит тухляком.
>>6218388 А самое обидное, я разузнал, что кое-какая разрушаемость в crackdown 3 всё-таки есть, но только в мультиплеере. Но мультиплеер полностью мёртв, ни одного матча не находит.
>>6218388 Блять, может хватит уже эту водичку переливать про "ожидания". Да, были ожидания и что? Ожидания того, о чем было заявленно разработчиками? Ожидания того, что игра будет ХОТЯ БЫ на уровне паст-ген стандартов. Кто, блять, пиздил о том какой она технически иновационной будет? Поймите вы нахуй наконец, что есть люди которые играли больше чем в 10 игр за свою жизнь и стандарты проработки механик не должны быть на таком помойном уровне как в этой игре.
>>6218497 Вот бы после выполнения квеста часть нищих превратилась в тех восточных челов первого лвла, затребовала себе подходящую площадь, дома и финики.
Решил перепройти ДАИ, на релизе она у меня подлагивала, и вспомнил что какой-то сверхразум решил в катсценах залочить ФПС на 30, до сих пор не убрали. Браво.
>>6218564 У тебя нет столько жизни, чтобы пройти всю годноту. На самом деле. Вот я elex прохожу по чуть-чуть (хотя на самом деле жостко уже второй день тону) Пропустил в своё время почему-то. Навёрстываю.
>>6218219 Вот если дойдёшь до Борделя/Сенсориума/Галереи, посмеёшься над этим своим постом. Но, скорее всего, примерно две трети ты там просто прокликаешь.
>>6218442 >ХОТЯ БЫ на уровне паст-ген стандартов. Ну графически она далеко в некстгене. И вангую, что ничего на уровне мы больше в этом поколении соснолей не увидим, потому как соники уже обосрались от страха за аудиторию своих калькуляторов и больше портов с пк на свои кофеварки не допустят.
Играю в ЖТА 4. Не знаю, кто говорит, что четверка лучше пятерки во всех планах. Единственное, что лучше, это физика машин. Миссии в четверке вообще пока что супер унылые: езжай к владу и потом угони тачку, езжай к михаилу и вальни 2 кабанов, езжай к растоману и вальни 3 нариков. Ваши мысли?
>>6218748 В гее тони заебись. Правда у меня какой то баг был в миссии с клубом и пидораса постоянно мочили блять, не смог пройти. Про байкеров проходил. В них оптимизон кстати завезли нормальный, на моей 8800 заебись все шло
>>6217922 >>6217934 Один из лучших квестов за всю игру. По моему это многое говорит об игре. 8 лет разработки, 320 лямов, сотни человек на проекте... На баги насрать, поправят более менее, в самой сути игры она максимум посредственная и безопасная, скучная. Такой потенцевал проебали, когда понимаешь, становится обидно.
>>6218988 Ну понятно что самая активная стадия разработки началась после выпуска ведьмака 3 в 2015, но я не верю что они на стадии "идеи" стали бы анонсировать игру и показывать сиджиай. К тому моменту уже должно быть что-то, и какая-то работа над игрой должна вестись, хотя бы препродакшн. Такого уровня игры лепят года за 2-3, в ней нет ничего выдающегося или нового, всё по шаблонам.
Ну кстати, ради справедливости стоит отметить, что те снайперки больше похожи на ПТ-ружья, чем на зенитки. Всё-таки зениткам важнее плотность огня, пусть у них и баллистика получше.
>>6219012 >Емнип первый сиджиай был в 16-м вообще Анонс в 2012, тизер трейлер сиджиайный в январе 2013, геймплей уже гораздо позже показали, да. Собственно им нечего было показывать пока почти вся команда на ведьмаке сидела.
Просто после ведьмака у людей сложилось ощущение что они научились в йобу и теперь будут штамповать каждые пару лет большие высокобюджетные игры как условный рокстар. Grand Theft Auto IV - 2008 GTA IV Episodes from Liberty City - 2009 Red Dead Redemption - 2010 Max Payne 3 - 2012 Grand Theft Auto V - 2013 Red Dead Redemption 2 - 2018 Чуда не случилось, мало того что поляки разрабатывали долго, так ещё и в самой сути игра не оправдала надежд, не говоря уже про техническое качество. Сейчас расписывать в сотый раз проблемы игры не буду, думаю ты и так представляешь ситуацию. И это я говорю с позиции человека который ВООБЩЕ не ждал игру, не хайпил, не смотрел геймплейные видео до релиза. Просто играл в игру когда она вышла. Кстати, много багов не встретил, ломающих игру точно не было. Игра просто берёт кучу всего из игровых продуктов последних лет и пытается повторить, на фоне чего даже блеклая сюжетка кажется неплохой. Такой игры ожидаешь от небольшой команды новичков которые лямов за 30 слепили что-то за пару лет чтобы ты на безрыбье поиграл.
>>6219066 Ну во-первых кокстары не каждый год делали игры, а раз в 5 лет, во-вторых из твоего списка хорошей игрой можно назвать разве что Максима Болева.
>>6219072 https://www.youtube.com/watch?v=OAATUe9uBI8 Вот он ещё в первой половине 2012 рассказывает что они работают над игрой. Обычно это значит что какая-то работа уже проведена, до анонса может быть год-два препродакшна/разработки. Но в этом случае они похоже правда анонсировали постпродакшн, а делать начали только в 2015. Планировали за 2 года завершить, но не получилось.
>>6219080 Я даже не все игры написал, а только самые крупные и только те над которыми работали Rockstar North, а у них ещё и другие студии есть. Правда над рдр2 работали все студии. Да, рокстар проще, у них большая сработавшаяся команда с привычными им обкатанными технологиями, они наращивают поверх старого скелета новые мышцы, увеличивают масштаб и детализацию, а не начинают с нуля. Было бы хорошим оправданием для поляков, если бы не их следование трендам и копирка других игр. Так что не вижу тут возможности для отговорок, мол, они экспериментаторы, искали новые пути и т.д. А по поводу хороших игр в списке, мы тут не о вкусах говорим.
>>6219110 >насрали спизженых у юбикала вышек с аванпостами >размазали сверху охуительную историю про ебать обосаку ебать >интереснее и душевнее Соглы, душа так и прет! Прямо чувствуется славяне делали. С душой широкой, как у нас почти! Наши!
>>6219110 Я конечно не фанат гта 5, но бля, даже у этого продукта есть свои моменты. И их больше чем в киберпанке, имхо. Про рдр2 вообще кек, эта игра беспрецедентного качества. Геймдизайн там устаревший конечно, если говорить про сюжетные миссии. По душевности игру с киберпанком не сравнить даже, панк чуть-чуть получше худших игр от юбисофт в этом плане.
>>6219208 Я отталкиваюсь от личных ощущений. РДР мне и при первом прохождении хотелось дропнуть от невероятной тягомотины, а в киберпанке первые 60 часов прошли незаметно.
>>6219213 Чел, что ты там делал 60 часов? Диалоги озвучивал у себя в голове разными голосами? Строил дом из подушек? Это же короткая внка с неубиваемыми напарниками.
>>6218952 С чего бы? Геймплейно в разы лучше ГТА, в последней только постановка и анимации лучше, но в Sleeping dogs одно удовольствие драться из-за многообразия приёмов и оружия, в ГТА все сводится к унылой пострелушке за некоторыми исключениями
>>6219213 Лично мне впервые с 90го года игрового стажа пришлось через силу проходить какую-то полнейшую парашу в виде пука только ради сюжета и сеттинга, т.к. фанат всех этих киберпанков. Я во все играл, но в этом говне нереально отвратительный геймплей, движения, этот поносный город, убогий графен, боевка, стелс, просто фу бля как вспомню как пришлось 30 часов всем этим давиться, но все-таки закрыл весь контент без вышек и дропнул с облегчением. Надеюсь эта шарага обанкротится и закроется к хуям такого обсера.
>>6219300 >Надеюсь эта шарага обанкротится и закроется к хуям такого обсера. Нет. Они на одних только предзаказах отбились и заработали сверху. А игру продолжают покупать. Отзывы в основном положительные. Отрицательных отзывов и щитсторма много, но это потому что в игру в целом играют миллионы. Будут жить и процветать короч. Надеяться можно только на то что сделают выводы и не будут так обсираться дальше. Но конечно для этого надо всех креативщиков из команды выкинуть и заменить новыми, потому что эти не придумали ничего.
>>6219616 >Проходил только ради приемов Неудивительно, это кор-геймплей. Как мне кажется, в ГТА в разы хуже сюжет, я могу вспомнить постановочные события, но как к ним пришли - без понятия, понятно лишь то, что Майкл куколд, и герои хотят поднять бабла. В Sleeping dogs сюжет не претендует на глубину, но есть драма и напряжение
Кровавая писячка Бладшотовна все таки надрала мне зад пару раз. Этот фулл хил, эти ее ебанутые БАБСКИЕ ПРОБЕЖКИ прямо в тебя с полным уроном. Потом уже оказалось что она лечится всего один раз за бой и нужно было просто не выебываться. А еще на ней исчезает "одежда". Теперь я не знаю куда идти. Бассейн крови осушил, а там пещеры с водой. А плавать то хз как.
Мда, начал эту васню из девяностых, а дальше предлагают создавать персонажа и заваливают тонной какой-то информации, как будто бы все игроки годами наворачивали D&D и в курсе всего движа. Прям пропало желание наворачивать эту фигню. То ли дело в фалачике, где тебе лаконично подают самое актуальное, всё понятно с первого взгляда и никаких билдов в принципе нет, зато бессмертная классика, а не задротская фигня.
>>6219942 Насчет этой срани ДиД двачую, играю щас в Плейнскейп Тормент и там эта хуита смотрится не пришей пизде рукав. Будто ее впихнули только потому, что она известна на западе. Все эти спасброски, кубики, тьфу, блядь, говно ебаное.
>>6219879 Блин, надо тоже обконченую допройти, последний босс остался не считая бонусных.
>А плавать то хз как Там с какого-то моба в пещерах надо абилку на плаванье выбить. С медузы или водного коня не помню уже. Я сам из-за этой хуйни застрял лол, потом ещё с поездом затуп будет.
>>6220052 В SotN не играл, но Bloodstained отличная игра по мне где-то на 8/10. У меня к ней только 2 претензии: это слабая проработка костюмов (примерять неинтересно т.к на героине отображаются только 2 - дефолтный и платье валькирии) и отсутствие обнажёнки (зацензуренные трусы бесят).
>>6218844 >Один из лучших квестов за всю игру. Нет, это буквально худший квест за игру учитывая финал. >По моему это многое говорит об игре. С таким же успехом я могу сказать что лучшее что ты за всю жизнь произвел это говно в унитазе.
>>6220352 Миллионы людей каждый день вживую иголкой штопают, кусочки тоже можно откусить. А вот чтобы глаз себе другой вставить и он сразу прирос, это каким-то мясным конструктором надо быть.
>>6220385 Васянисто выглядит, пока что либертатис остаётся лучшим модом. Ещё из модов есть что-то невнятное на УЕ4 в вечной альфе и вырвиглазный нейронный апскейл текстур. Тут поможет только полноценный ремейк или продолжение по мотивам, что вполне возможно, учитывая, что аркейн всё ещё в строю и делает неплохие игры.
>>6219150 Блять, неужели вся история линка всех частей строится на одном и том же? Проходил только ботву и потыкался на 3дске в окарину. Те же персонажи, те же расы, костюмы блять те же.
Думаю таки дать второй шанс этой васяносборочке и навернуть самый минимум, без новых квестов, калашей из батрухи, миллиона компаньонов и прочего. Сириусли, я прям огорчился какие же всратые квесты сделали для Вегаса, один хуже другого, порой такая лютейшая трешатина, типа под куполом Боулдера или про Нью-Йорк, который для трёшки, прям хуже уже некуда. Так что лучше без оных, просто трёшка и Вегас в одном, с графитом и невадой.
>>6220524 Я на релизе в неё играл, нормальная игра, забавные персонажи, потешные диалоги. Помню дико угорал с того Кунари который дрочил на ваши подвиги перед сном с великим уважением.
>>6220465 Никогда не видел смысла в TTW, как и кстати в том фанатском ремиксе шестой, седьмой и восьмой Меч и Магии. Это же по сути вся ролевая система идёт нахуй, если её не перепиливать полностью, или не ставить себе драконовые ограничения, вроде урезания опыта, что негативно скажется на динамике игрового процесса.
>>6220589 Там вообще игромеханическое несоответствие заточенной под автолевел трёшки и вегаса без автолевела. Вот если из вегаса в трёшку ещё туда-сюда, а из трёшки в вегас по любому перекачанным придёшь.
>>6220716 >>6220589 В SFW уровень дропается при переходе из Вашингтона в Мохаве и обратно, в любом случае начинаешь первым уровнем и всё заново качаешь. Алсо, в Вашингтоне капец жёстко выходит, у мутантов броня высокая, с режимом задрот вообще жесть, ведь даже мяска не пожарить на костерке и с водой туго.
И еще поясните кое что - схуяли мне не дают очки статов за повышение лвла? У меня что-то багнуло или их раз в несколько лвлов дают? Первые несколько уровней же давали.
>>6220803 В пятой можно вместо фита взять два стата +1 или один +2. В третьей днде по дефолту статов не дают. В планетке дают, потому что играешь за сверхчеловека.
>>6220029 О как. Пойду рыбачить, спасибо. >>6220082 Кроличий костюмчик тоже неплох, в принципе. Еще и ногами машет, как Чун-Ли. Но хотелось бы разнообразия, это да. >>6220052 Ну хули, Симфония - классика, что уж говорить. Однако и в ней есть проблемы. Некоторые перекочевали прямо в Бладстейнд, но это уже другой разгвор.
>>6219440 Twilight princess >>6220455 Ну может быть это потому, что действие в одном и том же месте происходит? Я хз, вот впервые сел в принцеску и мне всё нравится. Как раз показывают историю как Линк из деревенского пастуха превратился в того самого чемпиона Хайрула.
>>6221142 Была ещё секретка(?) в бладстейнд которая мне настолько понравилась, что игра просто выросла в моих глазах. В локации сада тишины стоит пианино и если героиня одна садится за него, то просто играет музыку, а если взять в напарники фею, то та сядет рядом и будет петь(слушать только на японском!). Охуительный момент, я такого совсем не ожидал.
Хотел попробовать что-нибудь новенькое, но в тоже время старое. В монхане суммарно за всю историю знакомства провёл больше десяти тысяч часов. Даже в откровенно средненький ворлд на плойке убил около полутора тысяч. На релизе играл во второй, было супер-хуево. Ща там всё переиначили вроде как. Буду тестить.
>>6221181 Не, ну его нахуй. От игры так и прёт вторичностью. Зашёл как будто в какую-то мобильную гача-дрочильню, всюду поздравляют, благодарят, какие-то всплывающие окна с бонусами, специальные предложения, батлпассы. Фу блядь, фу нахуй.
>>6221189 В пизду, я после Disgaea даже на третью часть смотрю как на неплохую игру, не более. Да и то только из-за синдрома утёнка. А после высера под номером 4 я боюсь вообще к франшизе прикасаться.
>>6221083 Не ведись на васяносборки от всяких пидоров типо автора поста. В 2015 вышел True Patch Gold FINAL (лежит на moddb), который
This patch is intended to do nothing but fix bugs that were still present within the game, following its release. This patch will not change any other aspects of the original VTMB
Ссу в ебало лично каждому, кто поставил другие патчи на игру.
>>6219942 Выбирай среднюю сложность или вообще СториМод, создавай воина и ебашь. По ходу дела разберешься что к чему. Игра спокойно проходится любым чаром с любым билдом на средней сложности.
Прелесть этих игр в том, что можно просто играть, не заморачиваясь билдами и прочим метагеймингом и не залазя в вики, как в адвенчуру. Использовать те заклинания, которые кажутся крутыми (не обязательно ими являющиеся), выбирать оружие и скилы, которые нравятся. Короче просто начни играть, история, квесты и атмосфера того стоят.
Я спокойно прошел обе части, поначалу зная из ДнД только то, что "Меч+2 лучше, чем Меч+1". Хардкор там начинается только на сложности "Дитя Баала". Это уже для любитлей.
Никогда не любил баттлрояли, но эта прям зашла. Все удобненько, быстро, ярко. Работает шустро. Катки как семечки - щелк, щелк, щелк - опа, три часа утра.
Ганплей бодрый, бегать-прыгать тоже весело. Фритуплей с одной стороны хорошо - народу дохуя, с другой стороны как следствие долбоебов тоже дохуя. Оказаться в одно ебало сразу после вылета - норма.
Когда попадаются адекватные челики играть прям норм. Жалко, что у меня нет друзей, которые в нее играют.
Шестерю на суфражисток, срываю ресентимент на конфедератах. Вообще, Артурка каким-то аутистом в игре сделан. Я уже смутно помню первую часть, но кажется, там протагонист как-то пободрее ощущался. В играх про бандосов все-таки хочется играть за слегка психопатичного сорвиголову, а не тормознутого герасима, который за всеми подчищает косяки и бурчит себе под нос, как он этим недоволен.
>>6221354 У меня чет после спасения спойлера в Сен-Дени желание играть пропало. Город душный какой-то оказался. До этого прям не оторвать, 50 часов нахуячил по лесам и прериям. А теперь как отрезало. Висит сука 130 гигов балласта, все свободное место на ссдшнике заняла, удалить жалко и играть не хочется.
>>6221377 Дальше еще более гумозная Гуарма, где тебе дадут нелепого экшона как в калофдути.
Вообще не понимаю восторгов насчет сюжета рдр 2 - предсказуемый, топорный и зацикленный (нам нужно бооольше деняк). Яркие типажи персонажей и несколько душевных разговоров на природе - вот и все что в игре есть хорошего.
>>6221377 Про ссдшник - жиза, у меня уже пару раз вылетало из-за того, что браузер кэшировал несколько последних гигабайт. У меня там ещё, правда, скайрим стоит, но я умру нахуй заново моды накатывать. Могли бы при установке дать выбор не ставить рдр онлайн, конечно. Я пока по сюжету в город не пришёл (хотя сам там, конечно, всё уже облазил), так что посмотрю, что там за духота, как ты говоришь.
Не игра, а порнуха. 2007 год, блядь. Вот она мощь анриал энжона. Помню первые скриншоты в 2005-6 в Стране Игр видел и не верил, что это графон, а не заранее отрендеренные заставки были. И играется охуенно, сочная стрельба, бензопила ревет, сопли разлетаются, шикарнейшая озвучка и мощный саундтрек. Чисто мужицкое стрелялово. Такого больше не делают. Ремейк уже не то совершенно. Аню из светловолосой арийки превратили в нигершу с лицом говна, все герой в чистенькой броне, напомаженный, мяконькие и сладкие, а не суровые гречневые мужики из оригинала. Камеру тоже проебали. Игра была местами не сколько хоррором, но жути нагоняла. А в Ультимейт Идишоне и это смогли проебать. КОроче, если играть, то в оригинал (с патчами).
Лол, за 5 минут познал реликвию его народа лучше, чем он сам, ебать он лох. Еще надропались какие-то всратые заклинания с этого круга, которые мне уже просто совать некуда.
>>6221815 Двачую. Играл и блевал еще когда это дерьмо вышло попутно охуевая от высоких оценок всяких там номад.ру. Не знаю, может ЭТО в коопе было играбельно, но в одиночку я еле-еле до середины дополз с этой ужасной серой гаммой и отвратительной польской стрельбой.
>>6221846 Да серьезно, я первый гримрок сам играл (половину выдержал, дальше гайд). Это вообще не дело, реально секреты так запрятаны, что нужно прям дрочить каждую стенку в поисках выщербленного камешка, это полная хуйня. А без этого куча крутых итемов, оружий, записок, ачивок - просто мимо проходят. Неинтересно так, еще и порой застопоришься непонятно че делать, а гайд поясняет че как куда.
>>6221823 >>6221855 Ну, такое обшаривание, одна из фишек подземного ползунства, своими загадками и перспективой открыть что-то секретное игра меня и затянула. Но тут кому как. Прошел за 71 час, 55 из 60 ачивок.
>>6221883 Хуя ты, ну тут респект. У меня терпения не хватит так долго ползать, я скорей брошу игру, устав. Так что часиков за 20-25 по гайдесу пройду, доделаю ачивки, что смогу, что не смогу - взломаю. И следующая игра, ибо жизнь, увы, не бесконечная..
>>6221995 Ну значит ты недостоин раз не нашёл сам. Из-за таких как ты игры упрощают, иначе ты ж плакать будешь если за одно прохождение 100% контента получить не выйдет.
>>6222005 Ну значит говно игра, которая заставляет игрока для 100% прохождения так мучаться. При том мучаться не в геймплее, не заставляет его скиллово играть и думать, а заставляет облизывать стенки и перебирать.
>>6221995 Полностью двачую этого. У самого Гримрок второй одна из любимых игр, но эти кнопки ебал в рот - абсолютно уебищная механика. Если бы они были заметны сразу, торчали из стены как-то, чтоб ты их мог видеть из любой точки, было бы норм, а конкретные тайники упаковывали просто как-то получше. А так, полигры ходишь и разглядываешь ебаные стены.
>>6222008 > скиллово играть В Данжен Кроулере? В гримроке самое последнее это боевка, т.к. она вообще костыльная, там на ловле и абузе мобов, когда они делают боковой переход по клетке, все сложность боевки разваливается. Гримрок именно, что про загадки, и про то как мне вот ту фигню достать.
>>6222008 >которая заставляет игрока для 100% прохождения так мучаться Так не мучайся, долбоёб. Игра даже не заставляет тебя страдать для просто прохождения до финала, кежик, а ты разнылся уже.
>>6222015 Не нравится. не играйте, кто же спорит, иначе жанр как бы намекает, что ты ползаешь и обшариваешь все. Но, справедливости ради, одними кнопками игра не заканчивается, там и другие загадки есть. Чуть в сторону, с пошаговой-кликерной боевкой есть Operencia, там загадки чаще за счет уникальных предметов, которые ты можешь использовать в определенных местах, если в Гримроке есть только лопата, то там бутыль света которая намеками показывает где скрытая стена, и которая опустошается с каждым ходом на клетку и всякое такое. С другой стороны эта яркость и обилие всяких декоративных предметов немного сбивает, когда ты после Гримрока привык. что каждый предмет на пьедестале или в нише - это активный предмет, а тут бывает просто декоративный неюзабельный предмет.
>>6222008 > говно игра, которая заставляет игрока для 100% прохождения так мучаться. Вот что это за ебанутый, ебанутейший настрой? "Коли я соизволил обратить внимание на игру, то она обязана тотчас отдаться мне полностью". 100% прохождение — это не то, что ты получаешь по умолчанию.
>>6222036 Если игра меня не устраивает, то я в нее не играю. Если я в нее играю, то она мне нравится и я хочу ее полностью пройти, но мешает хуевый гейдизайн.
>>6222029 >Но, справедливости ради, одними кнопками игра не заканчивается, там и другие загадки есть. К слову, кнопки в Гримроке очень даже заметные по меркам потайных кнопок. Там не надо лупить мечом каждую стенку.
>>6222045 Да я согласен, мне, собственно, не очень понятна претензия к кнопкам. На сколько помню ее текстура одна и та же, что как бы, наверное, с гейм-диз точки зрения правильно, глаз довольно быстро начинает ее ловить.
>>6222062 Я тот чувак, что за 71 час ее прошел. Проходил без гайдов, кнопки искать люблю, и меня это не напрягало, и вообще в целом один из моих любимых жанров - ползунство.
Добрался до поездов, оказалось что не хватает меди для создания компьютеров в текущем биоме и надо её тоже подвозить. Все так пустыня действительно сильно упрощает некоторые вещи в плане ресурсов.
>>6222082 Меня и никто играть не заставляет, это же не мешает мне оценивать качество игры. Гримрок для 100% прохождения требует говноедского пиксельханта, это хуево.
>>6222056 >игрокам желающим полностью пройти игру К этим пидорам разрабам прислушиваться нельзя, иначе игра превратится в хрючево. >полностью пройти игру заставляют Только твоя шиза тебя заставляет. Вам даже альтернативную концовку дали, и то — для неё тоже вроде как нужды нет выдрачивать карту досуха. Вон, картинку глянь — тебе явно такие подземелья больше подойдут. >>6222062 И без руководств глаз привыкает, необучайка ты наш.
>>6222085 >К этим пидорам разрабам прислушиваться нельзя, иначе игра превратится в хрючево. Зачем они тогда добавили кнопки, идиот? Почему бы просто не поставить на каждой локации 2-3 закрытые двери с загадками >Только твоя шиза тебя заставляет. А игра мешает, потому что она говно. >И без руководств глаз привыкает, необучайка ты наш. Особенно когда ищешь последний из сотни
>>6222089 ТЫ ВЕДь ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН!!11 Никаких. Сам как только закончил игру за паладина, тут же начал за мага, правда на второй заход, мне пыла не хватило, но было прикольно.
Получил лину инверс и могу гулять по потолку теперь. Пора дочищать замок. Джебелю я уже пизды давал, но там была плохая концовка аля убить Бельмонта вместо Шафта. Короче, я уже близок, чую. А еще у меня стал светится глаз. Походу пережрала осколков девонька. Snake, I'm already a demon.
Кольцо напоминает о кольце 24 мужиков из симфонии, вот только старое давало серьезный буст урона, а тут 7 единиц. 7, Карл! И все резисты по -50, охуенно. У меня кольцо от убитых врагов/открытой карты больше добавляет чем этот артефакт, нахуй.
>>6221340 Невероятно уёбищный ганплей и ТТК, которые превращают перестрелки в танцы с винтовками и пилением по 10 секунд. Варзона в этом плане намного лучше
Поиграл в Паф оф зэ Экзайл. Какой же это унылый кал говна, пиздец. Еще и дерево пассивок уебанское. Неужели придется в который раз дьблу вторую проходить?
>>6222093 Hyakki Castle Хорошая ли? Ну сам посуди, можно ли считать хорошим закос под Гримрок, в котором ни тайников, ни потайных кнопок нет. Вообще. Там рядом с выходом с уровня есть клетушка, типа "секретная" комната, и вход в неё открывается, только если ты разведаешь этаж на 100%. Видно, какой-то теоретик от гей-дизайна порешил, что раз любители тайников всё равно обшаривают каждый угол, то можно ВОЗНАГРАДИТЬ сам механический акт присутствия на каждой клеточке. Если кто не понял — это как если бы оценки в школе ставили не за знания, а исключительно за безупречную посещаемость.
>>6222098 > Почему бы просто не поставить на каждой локации 2-3 закрытые двери с загадками Потому что поиск тайников — это не просто решение загадок, ебан разъебанович.
>>6217042 (OP) Прошел таки Дьяблу 1. Конечно последние уровни жутко порвали жопу. Все эти телепортирующиеся маги люто заебали. А то что я дерусь с диаблой вообще не понял до того как мне финальный ролик показали, хоть бы телепортировали в отдельную лакацию его пиздить, какой-то он совсем лох петух, даже щит мне ни разу не пробил.
А еще я не понял зачем этот долбоеб в конце себе с очко камень этот засунул. Короче игра вин даже сейчас, но последние лвла немножко говной отдают
>>6222260 >А еще я не понял зачем этот долбоеб в конце себе с очко камень этот засунул. Чтобы сдерживать диабло своей силой воли, а то он из камня заставит кого-нибудь другого вставить его себе в жопу лоб и воскреснет.
>>6222270 Так а че он не может его просто носить с собой, зачем пихать то его в себя. Почему диабло не может из его очка кому-то сказать чтоб он забрал кимень из этого очка.
И вот еще интересно, в дьябле 2 есть каноничный класс, которым нужно проходить как в однушке?
>>6222276 Там вроде на момент когда ты спускаешься этот камень душ как бы треснувший, и у героя не остается вариантов как использовать свое тело в качестве клетки, а по факту сосуда для души Дьябло. Собственно, пчелик в балахоне во всех роликах Д2, это твой герой-воин, который медленно превращается в дьябло. Ворон Крови на кладбище - это деваха лучница из Д1. А маг в локации-космосе, во втором акте перед гробницей Тал-Раша, это маг из Д1.
>>6222424 За пару дней пройдешь, вряд ли там больше 7-10 часов геймлея.
Насчет каноничного класса, вроде, нет такого, в Д2 все ролики это чаще всего время до прихода твоего героя, ты как бы опаздываешь на один шаг. Чисто в отыгрыш в голове, мне больше всех вписывающемся в атмосферу Д2 казался паладин, особенно, когда он, типа, возвращается в Кураст, и добивает скорапченный орден Закарумитов.
>>6222475 Да, что в д1, что в д2, как-то все время находился либо в состоянии, что оригинальная игра и сама по себе хороша, и мне не хочется портить ее каким-либо васянством, либо она надоедала настолько, что опять же, никакие моды не заставили бы снова ее проходить.
Еле-еле дополз до первого босса, как начались бесконечные унижения. Пиздец япошки ебанутые со своей сложностью. С двадцатой попытки кое-как завалил челика.
>>6222308 Кто такой нифлюенсер? >>6222313 Поясни, что ты имеешь ввиду. >>6222421 Ну там вроде не особо влияет в скайриме. а вот в фолле 4 с загрузками ебано очень, даже на ссд.
>>6222568 Зато как удобно гамать на нормальном монике! Последний раз, 6-7 лет назад, я играл на ноуте 1366x768. Ебаный ад, конечно. Если кто спросит, зачем сегодня нужно разрешение выше 1080p, то ответ прост - для Героев.
>>6222576 Как я уже заметил, оригинальные кампании несколько унылы. Их главная проблема в том, что на карте очень мало обжективов. Тебе попросту нет смысла что-то мудрить, потому что нечего делать, в конце концов, не 10 лесопилок же захватывать. Я помню, были какие-то годные кастомные сценарии, где активность на карте поощрялась, но названия уже забыл.
>>6221377 Лол, я ведь писал сто раз - первая половина и вторая половина как будто две разные игры, в сен-дени и после него проседает просто все нахуй, остается только уебищный геймплей с анимациями вместо всего и огрызок сюжета.
>>6221636 Сто раз пытался начать, вроде нравится атмосфера токсичной маскулинности, но блядь эти враги в которых по 2 обоймы загонять надо, я ебал просто... И это на самой низкой сложности. Рост сложности соответственно значит лишь то что ты будешь тоньше, а на врагов уходит +1 обойма.
Какие же поляки пидорасы: привязывать доступность локаций к сюжету. Первый раз я играл в киберпук на нормале, дошел до панамки и меня окончательно задушили бесконечные разговоры. Дропнул. Второй раз начал на хардкоре за телку-хакиршу, которая ходит вообще без оружия и всех ебет только заклинаниями. На сюжет забил, только поставил глаз у того чела в подвале, чищу вопросики. Играть стало более-менее интересно, ведь в сюжетке тупо кинцо, а в побочках хотя бы играть надо. В итоге зачистил весь район, другие сука заблокированы, надо опять пиздовать по душному сюжету за флешкой и снова проматывать стены тухлой графомании с минииграми. Открытый мир, я ебал, рака жопы этим ублюдкам.
Какой же Тодд пидорас: привязывать доступность локаций к сюжету. Первый раз я играл в Фоллаут 3 на нормале, дошел до гулей и меня окончательно задушили бесконечные разговоры. Дропнул. Второй раз начал на хардкоре за волт двеллера, который ходит вообще без оружия и всех ебет только заклинаниями. На сюжет забил, только отметил День Рождения. Играть стало более-менее интересно, ведь в сюжетке тупо кинцо, а в укрытии хотя бы ходить надо. В итоге зачистил всё укрытие, двери сука заблокированы, надо опять пиздовать по душному сюжету за тараканами и снова проматывать стены тухлой графомании с минииграми. Открытый мир, я ебал, рака жопы этому ублюдку.
>>6222709 >>6222716 Ну да. С негром попизди. С бизнес телкой попизди. Напарника-дурачка выслушай, а пиздит он без умолку. Душную миниигру с брейндансом пройди, дважды. Кинцо про мальстрем посмотри, как неубиваемый напарник всех выносит. Миниигру с роботом пройди. Снова посмотри кинцо, как вы съебываете из отеля, ага. Миниигру про маминого анархиста с бонбой пройди. Мне влом даже перечислять всю эту душнину, а играть тем более. Ладно бы там геймплей был, но там же кинцо, и промотать нельзя.
>>6222745 >С бизнес телкой попизди Не пизди. Я её с ней не пиздел, и её у меня в игре потом вообще не было. Бля, дропай, иди в колду играй, заебал ныть.
Прошёл маняме-симулятор патлатого бомжа ходьбы. Маркетологи и сам Кодзима форсили игру как какое-то откровение способное изменить мир, а на деле высрали MGSV 2.0, только в другом сеттинге. Всё тот же всратый пустой мир, упор на мультиплеер, бессмысленный дроч прокачки и постройки всякого говна, искусственно затягивающий геймплей. Если идти только по сюжетным достав очкам, игра проходится достаточно быстро и даже без топ эквипмента, ибо враги максимально тупые, я всю игру террористов с кулака ебошил, несмотря на то что они были с огнестрелом. Сюжет оказался ещё дебильнее, чем его выставляли маркетологи в первых трейлерах, когда игры по сути не существовало, а были только две с половиной пререндерных катсцены не на движке игры, маняме-твисты угадываются с самого начала, всю игру тупо ходишь от катсцены до катсцены, сами механики игры сырые и максимально враждебны к игроку, упор делается на мультиплеер, мол какой-нибудь васян поставит лестницу тебе и ты пройдёшь. Транспорт в этой игре всё та же параша из мгс5 - отсутствие какой-либо физики (привет юбикал) и очень всратое управление, при этом ландшафт новозеландской залупы это бесконечные степи ТЯЖЁЛОГО КАМЕННОГО ГОВНА, т.е. чтобы нормально ездить туда-сюда на транспорте нужно адово гриндить ресурсы чтобы восстанавливать дорогу, которую, к слову, смысла никакого восстанавливать, ибо пока ты её восстановишь честным способом, уже можно пройти сюжет, а в последних трёх главах по сюжету все дороги и вообще постройки которые ты возвёл - разрушаются, и ты как даун хуяришь пешком назад через всю карту, чтобы посмотреть последние катсценки. В общем не покупайте это говно, если вы не мазохист.
>>6222844 >В игре есть прокачка? Прокачки персонажа нет, есть прокачка построек которые ты ставишь, чтобы их не пидорасило от дождя. При этом в игре есть тупые противоречащие логике ограничения, типа ты можешь построить почтовый ящик где-нибудь в глуши и сдавать грузы с сайд квестов, получая меньше лайкосиков, но не можешь через этот же почтовый ящик заказать какие-то ресурсы с главной базы, так же в игре нет фаст-тревела, ибо если бы он был, игра бы проходилась часов за 10-15, а так ходи как даун под дождём. Есть всратый фаст-тревел через бабу по главным базам, но им нельзя вообще никакие грузы протащить и пригодится он тебе всего раза два или три, тупо по сюжету.
>>6222852 Хуй знает зачем это, я играл в неё 53 часа, наверно недели 3 проходил, и ни одной постройки не разрушилось, кроме лестниц в первой локе может. Фаст-тревел есть - канаты. Я вообще не парился, расставил и летал по всем точкам.
>>6222864 > половина игры это застройка карты с другими игроками Какой же пиздежь, блять, лицухохолопы готово любое говно в плюс записать, лишь оправдать свое лоховство.
>>6222865 Да там и сама драка с Хиггсом шизой попахивает, Кодзима ГЕНИЙ такое ощущение будто остатки бюджета пустил на кокс с Мадсом, и в итоге нахуевертил Евангелиона со смехуёчками, потом тебе баба просто рассказывает половину сюжетки, и начинается ШИЗА БЛЯДЬ. Небольшая слезодавилка для мамаш в конце. >>6222868 Да >>6222872 Удачи тебе без дорог повозить грузы по карте, или по горам без канатов полазить. Или с последним боссом без поддержки игроков повоевать.
>>6222859 >Хуй знает зачем это, я играл в неё 53 часа, наверно недели 3 проходил, и ни одной постройки не разрушилось, кроме лестниц в первой локе может Они разрушаются по сюжету, а так да, до полного разрушения они не дойдут никогда во фрироме, но игра не перестаёт пукать каждые 20 минут что у тебя какая-то лестница в другом конце карты разваливается. Т.е. ты всю игру гриндишь ресурсы, строишь постройки, а потом игра тебе заявляет что ХУИРАЛЬНАЯ СЕТЬ нестабильна, всё что ты построил разрушено. После сюжетки восстанавливай заново, как еблан. > Фаст-тревел есть - канаты. Я вообще не парился, расставил и летал по всем точкам. Это не фаст-тревел а тупой кал, ибо постройка канатов упирается в пропускную способность хиральной сети, т.е. больше трёх-четырёх штук ты не поставишь в одной зоне, потому что недостаточно таскал бесконечных посылок всяким бомжам живущим на горе. Ну и разумеется все тросы ты должен сам расставлять и лазать по горам, но если пропускной способности не хватило, то смысл вообще теряется и ты зря полчаса лез на гору, чтобы поставить тросы, ибо всё равно дальше пешком хуярить. Чтобы все постройки нормально возвести надо адово гриндить ресурсы, а так же доставлять всем бомжам по всей карте разный бесконечно генерирующийся мусор, а так же играть в онлайне, надеясь что какой-нибудь заботливый васян тебе поставит где нужно лестницу или трос. Быстрее игру пешком пройти, на самом деле.
>>6222883 >т.е. больше трёх-четырёх штук ты не поставишь в одной зоне Хуйня и пиздёж, с другими игроками мы ВСЕ ГОРЫ оплели этими канатами, то есть из горного узла можно было пропрыгать до любого выживальщика и до метеостанции за горами.
>>6222865 Хиггс - бесполезный кривляющийся долбоёб без мотивации, типичный маняме-злодей в общем, наверное дело в раздражающем дауне Трое Бейкере, который во всех играх кривляется как школьник. Может с другим актёром было бы иначе, даже негр в маске, появляющийся только в конце лучше отыграл свою роль. Концовка - унылый копипаст евангелиона и всего на что дрочит кодзима, самый интересный сюжет - про батю гг, но то что он батя угадывается в самых первых флешбеках
>>6222886 >с другими игроками мы ВСЕ ГОРЫ оплели этими канатами Это если ты даун, по какой-то непонятной причине решивший заплатить за симулятор ходьбы 4к. Без мультиплеерной составляющей у тебя всратая пропускная способность и ты сосёшь хуй всю игру, не имея возможности строить что захочешь и где захочешь, потому что надо расширять пропускную способность.
>>6222896 Ну я чисто по сюжету шёл, не отвлекался на гринд. Доставлял посылки всяким бомжам только до момента когда они присоединяются к UCA. А так да, если гриндить и доставлять каждую посылку валяющуюся на дороге, то можно в процессе вообще забыть про сюжет. Принцип такой же как и в мгс5 - чтобы открыть сюжетную катсцену тебе надо немножко погриндить
>>6222902 Во-первых не 4К, а полторы тысячи, во-вторых не тебе, нищета, мои деньги считать. Ну молодец, по-сути половину игры себе испортил, и половину геймдизайна вырезал. Можешь даже не продолжать дальше, ты бы еще Баттлфилды по синглплеерам оценивал, сам себе испортил игру. Дай угадаю, ДЛЦ у тебя тоже не было.
>>6222914 >Во-первых не 4К, а полторы тысячи >во-вторых не тебе, нищета, мои деньги считать Найс ты сам себя обоссав, купил игру по скидке и затираешь про нищету. Типичный дурачёк гиперкомпенсирующий через иконки в стимопараше, прям как консоледауны с их консолераковым манямирком, где покупать кинцо за 7К это какой-то успех. >Дай угадаю, ДЛЦ у тебя тоже не было. Три с половиной копипастные доставочки чтобы разлочить бесполезные итемы и скинчики из кибердерьмака даже на пиратке есть, шизик.
>>6222919 > Пиццу-то всю доставил? Там охуеть какой твист с ней То что ананимасный даун с пиццей это Хиггс? Ебать твист, очень интересно. Достойный геймплей, где ты ходишь часами доставляя хуйню из одного конца карты в другой, ради того чтобы посмотреть на унылую камео-голограмму очередного объекта дроча кодзимы. Странно что он Урганта не запихнул в игру, хотя там был тот рыжий несмешной уебан с американского вечернего шоу.
>>6222880 >там и сама драка с Хиггсом шизой попахивает, Кодзима ГЕНИЙ такое ощущение будто остатки бюджета пустил на кокс с Мадсом, и в итоге нахуевертил Евангелиона со смехуёчками Соглы. Драка с Хиггсом была необходима, просто не в таком виде в каком сделал ее бурят. От полного слива спасают только пафосные речи до и во время битвы. Хиггс в конце очень харизматичным получился и его ХОТЕЛОСЬ убить, а это большое достижение для такого не самого яркого на события сюжета.
>Концовка - унылый копипаст евангелиона Разве? Копипаст это если бы выход смерти всё-таки произошёл
>Самый интересный сюжет - про батю гг, но то что он батя угадывается в самых первых флешбеках Меня наоборот разочаровал. Он нелогичный (внезапные бури перемещающие сэма на берега клиффа смотрелись максимально нелепо) и еще дырявый к тому же т.к со всей этой рекурсией неясно как ББ выжил во время побега.
В двух словах. Новый сезон - охуенный, уровни лучшие в трилогии, а финал так и просто конфетка (фанатам абсолюшена неироничный привет).
'Бла-бла, это та же игра, бла-бла, нет русского языка', да и пошли нахуй. По факту, три сезона хитмана это лучшая стелс-сделка в истории. Это такая игра, которую вы можете пройти за 2 часа, а можете просидеть в ней часов 200 и всегда найдёте чем заняться. Комплект теперь полный, история завершена и 47-ой отправился на покой, что замечательно.
Короче, если не играли, берите первые два сезона на распродаже и третью следом. Если играли в предыдущие 2 сезона, вас уговаривать и так не придётся. Клянусь, трилогия про 47-ого доставит вам тонну удовольствия. Ждём их новую игру про 007.
>>6222939 >Разве? Копипаст это если бы выход смерти всё-таки произошёл
Так игра не даёт тебе его воспроизвести. Там если ты сфейлишь то игра тебе перезагружает левел. Было бы охуенно, если бы был выбор и можно было бы опрокинуть человечество через хуй, ибо Сэму всю игру было на всех похуй. Но увы, бурят оставил только хэппиэнд. > со всей этой рекурсией неясно как ББ выжил во время побега Так Бриджет же его заухярила сама, и сама же спасла в лице Амелии, ибо ББ после убийства появился на её береге, там она вместо того чтобы забить хуй и дать ему умереть пульнула его назад в мир живых, тем самым нарушив баланс, концовочка где она делает тоже самое, но при других обстоятельствах намекает что второго ББ спасла Амелия, потому что тугосеря оживает с кипу в руке, тем самым баланс возвращается и дождь и вся хуйня с ебаками заканчивается.
>>6222984 >>ходишь >Только если ты пиратобичара. Стимодаунич, купив кодзимакинцо, в игре вдруг меняются механики, а игрок сразу получает вертолёт с безлимитным топливом?
>>6222952 >Так игра не даёт тебе его воспроизвести. Странно тогда, мне почему-то кажется (точно не помню), что сэм уже видел выход смерти в одном из бредовых снов Амелии. Там было как на втором пике >>6222892 только со взрывом у неё за спиной.
>>6222952 >Бриджет же его заухярила сама, и сама же спасла в лице Амели Всё так, но есть нюанс. Амелия и Бриджет это одно лицо и две личности, на берегу и в ирл так и у сэма было две (из-за чего незнаю, Хиггс говорил, что это из-за ДУМа и экспериментов этой пизды). Амелия воскресила вторую личность на берегу и отправила в ирл из-за чего он стал связан с другой стороной и получил относительную защиту от смерти. Вопрос: а как выжила первая личность в лабе? После воскрешения второй первая тоже ожила? А в конце ББ никто не воскрешал и ничего там не закончилось хепиэндом.
Пиратодурачок даже не может осознать как он себе испортил неплохую игру просто тем, что зажал три копейки на неё. Дороги, линии, базы, укрытия, лестницы, верёвки, подзарядки, оставленные СПЕЦИАЛЬНО другими игроками машины, мотоциклы, и тележки, чтобы другим курьерам было проще добираться до нужных мест, вся суть игры в застройке мира и облегчении другим курьерам работы, что меняет саму суть игры, её геймплей, и механики доставки. Плюс возможность пообщаться с другими игроками из своих миров, и понять что ты не один пидоришь на вершину этой ебучей горы, рядом другие Сэмы, и они тебя подбадривают. В итоге у нормальных людей это хорошая интересная геймплейно социальная игра, со своими минусами, а у пиратодаунов симулятор ходьбы в пустоте.
>>6223009 >Странно тогда, мне почему-то кажется (точно не помню), что сэм уже видел выход смерти в одном из бредовых снов Амелии. Там было как на втором пике 6222892 (You) только со взрывом у неё за спиной. Это когда ты даёшь ей дойти до водички, всё взрывается и вылезает экран про перезапуск. Что дальше будет не показывается никак.
>>6223009 Нет, Амелия и Бриджет - одна личность. Бриджет это физическое тело, Амелия - духовное, тело сдохло, а душа осталась на берегу. Разные личности там только Молинген (Мама) и Локни, которые после смерти тела Мамы объединились в одном теле, поэтому у Локни с жёлтых глаз цвет поменялся на гетерохромию синий и жёлтый глаз. Весь прикол берегов в том что это своего рода лимб между загробным и живым миром и когда человек умирает, он появляется на берегу в виде души (синее ебало) и идёт к свету на упокой. Идут они типа вперёд в сторону воды, а Амелия когда оживляла обоих ББ находила их души на берегу и возвращала в мир живых. Сэм потерял связь потому что ему отхуярили пуповину, поэтому у него нет пупка и там шрам заделанный Амелией. Через пуповину тугосери соединяются с другим миром, воскрешение Сэма во флешбеках специально было показано, чтобы ты понял концовку, где полумёртвого ББ таким же образом воскрешает Амелия, только за кадром, поэтому у ББ появляется кипу Амелии в руках, как и у остальных людей которые были на ей берегу и она их отпустила, Дайхардмэн и Дэдмен тоже носят кипу, которые они скрафтили из её пуповины, которую она сама вбросила Дэдмену, потому что знала что так всё будет.
>>6223009 >Странно тогда, мне почему-то кажется (точно не помню), что сэм уже видел выход смерти в одном из бредовых снов Амелии. Там было как на втором пике 6222892 (You) только со взрывом у неё за спиной. Это когда ты даёшь ей дойти до водички, всё взрывается и вылезает экран про перезапуск. Что дальше будет не показывается никак.
>>6223009 Нет, Амелия и Бриджет - одна личность. Бриджет это физическое тело, Амелия - духовное, тело сдохло, а душа осталась на берегу. Разные личности там только Молинген (Мама) и Локни, которые после смерти тела Мамы объединились в одном теле, поэтому у Локни с жёлтых глаз цвет поменялся на гетерохромию синий и жёлтый глаз. Весь прикол берегов в том что это своего рода лимб между загробным и живым миром и когда человек умирает, он появляется на берегу в виде души (синее ебало) и идёт к свету на упокой. Идут они типа вперёд в сторону воды, а Амелия когда оживляла обоих ББ находила их души на берегу и возвращала в мир живых. Сэм потерял связь потому что ему отхуярили пуповину, поэтому у него нет пупка и там шрам заделанный Амелией. Через пуповину тугосери соединяются с другим миром, воскрешение Сэма во флешбеках специально было показано, чтобы ты понял концовку, где полумёртвого ББ таким же образом воскрешает Амелия, только за кадром, поэтому у ББ появляется кипу Амелии в руках, как и у остальных людей которые были на ей берегу и она их отпустила, Дайхардмэн и Дэдмен тоже носят кипу, которые они скрафтили из её пуповины, которую она сама вбросила Дэдмену, потому что знала что так всё будет.
>>6223052 Я так понял, Амелия же в любом случае всех наебала и осталась в профите? Хиралка есть, враги рипнуты, Сэм всё такой же тупой куколд, все подручные носят побрякушки Амелии, нибба куколд стал президентом. Я с этого по итогу больше всего сгорел, сюжет без сюжета. Тупая пизда так и осталась безнаказанной.