ОТЕЧЕСТВЕННЫХ ИГР ТРЕД 4 Старый тонет здесь: >>6042228 (OP) Обсуждаем как вышедшие, так и ожидаемые игры от российских разработчиков. Делимся мнением, что понравилось, а что наоборот разочаровало. Жив ли в России игропром? Что его ожидает в будущем? Рассуждаем о "душе", отсылках, качестве текста и многом другом. Хвалим и ругаем.
>>6149558 Судя по кривому трейлеру-заманухе, в котором показывали кривой псевдо-геймплей и тому, что они не нашли финансирования, скорее всего никогда. Либо лет через 10 вспомнят.
>>6149541 Разве? Я считал что /vg/ раздел для обсуждения конкретных игр и серий, а /v/ для общих тем. Номерные треды в любом случае тут периодически появляются. Плюс закреплённый Единый поиска игор тред, который тоже фактически номерной.
>>6149530 (OP) >сайлент сторм Пару раз начинал и сразу дропал. Всем устраивает, но блять экзоскелеты, роботы, лазеры. Неужели так много тактики по вмв, что надо было это говно вводить?
>>6149652 Ну, когда мор2 вышел была длинная вереница тредов, сейчас со-авторы то тут, то там всплывают. Первая пикча это арт или оригинальный скрин из игры?
>>6149654 Там лазеры только под самый конец, и то это одна пушка для прошивания панцеров, а сами панцеркляйны вполне себе органичны, делать полноценные танки не захотели, заменив их такими вот экзоскелетами. Просто тактика про вмв это В тылу врага.
Из отечественного доставил Иратус. Даркест данжен здорового человека во всём, кроме визуала. В него играть интересно, в то время как в ДД я больше на рисовку и атмосферу смотрел. Еще неплохой клон StS - Deck of Ashes. Геймплейно не так хорош из-за спорных решений, порой даже откровенно уныл, но визуал и озвучка доставляют. Разок пройти за каждого героя можно.
>>6149663 >Первая пикча это арт или оригинальный скрин из игры? Вроде как скрин, хотя и не мой. Впрочем если это нельзя сказать наверняка, то какая разница?
>>6149674 И к слову, на сколько помню в Серп и Молот, всю нф составляющую вырезали, там не футу-оружия, ни панцеров, и даже есть модельки танков, как декорации.
>>6149530 (OP) Не совсем отечественная игра. Главный разраб хохол, сама компания в Литве базируется. Однако есть в ней что-то родное. Эдакая славянская душа... Сама игра что-то вроде компьютерной настолки, можно играть с друзьями или против ботов. Весьма атмосферно и весело.
>>6149652 На самом деле они тут не в формате, потому что в основном обсуждаются отечественные игры "для своих, на любителя". Мор после выхода на форчонге обсуждали дюжинами тредов, это совсем другая лига. Вот всякие нок-ноки - это да, узконишевый игросодержащий продукт на любителя.
>>6150053 Ох ебать, постапок популярный сеттинг! Особенно в бывшем СССР. Кто бы мог подумать? Имхо создатели неправы. Постапокалипсис там чисто условный, для рекламных целей, чтобы фанаты Fallout брали. Мир вероятнее всего не погиб, просто связь оборвалась. Без этого обрыва игра бы ничего не потеряла, скорее наоборот.
>>6150247 Проблема Encased в том что там нет постапокалиптического сеттинга. Вообще. Вот например самая большая локация - Магеллан - просто база Кронус живущая своей жизнью. Синие ремонтируют, оранжевые работают на низкоквалифицированных работах, попутно мутя преступные схемы, серебряные занимаются финансами и управлением, белые не вылезают из лабораторий, чёрные следят за безопасностью. Всё как и должно быть. Что там постапокалиптического? Тотальная коррупция и разгильдяйство? Так это и без катастрофы проглядывало. Ни экономии ресурсов, ни депрессии по поводу того, что связи с внешним миром нет и появится ли она вообще не понятно. Что ещё постапокалиптического? Трущобы пригорода? Обычный лагерь беженцев, в реальном мире после войн катастроф такие вполне появляются. Разные фракции? Все они являются либо людьми попавшими под удар аномалии как хлыщи или поражённые, либо просто оппозицией не согласной с деятельностью Кронус. И это не недостаток. Наоборот. Зачем нужно было уничтожать Кронус и заменять его этим самым Новым Комитетом? Зачем навешивать плашку post-apocalyptic? Encased не игра про погибший старый мир и людей пытающихся паразитировать на его обломках, нет. Это игра о загадочном куполе созданном неведомо кем и с неведомо какими целями и людях которые отправились исследовать его тайны без возможности этот купол покинуть. Да там случилась катастрофа которая многое изменило, но это не апокалипсис. На мой взгляд тут главная ошибка авторов касательно сеттинга. Конечно большая часть проданных изометрических рпг это либо фэнтези либо постапок и они явно хотели привлечь фанатов классических Fallout, что для игры с ничтожным рекламным бюджетом крайне важно. Однако успех Disco Elysium показал что двумя этими сеттингами выбор не ограничивается.
>>6152636 Высрал стену текста, а в реальности никто не знает, что дальше в сюжете, потому что их "контент патчи", собственно, контент не добавляют, и вместо сюжета есть только обрубок. Может апокалипсис происходит во время игры, а не до её начала?
>>6152636 Давно слежу за игрой, она в миллиард раз лучше Атом рпг или еще какой-нибудь параши, но это все еще средний уровень. В Dustwind охуенный визуальный стиль и боевка, в Рельсе сюжет и RPG, в Wasteland тактика. А других ниш остается всего ничего - либо смехуечки, либо жанр менять, тогда разработчиков уже фанаты Вегаса жрать будут.
>>6152740 >В Dustwind Не играл. Судя по количеству отзывов в Стим не я один. А если почитать отзывы поигравших, похоже что это какое-то недоделанное мультеплеерное говно. >в Рельсе сюжет и RPG, Лол, что? В Рельсе хороша боёвка. Очень хороша. И всё. Не боевая часть хуже чем в Атом рпг, не боевые навыки - лишняя трата очков. Отдельное спасибо за штурм логова банды черных краулеров в Кор Сити, как блядь у меня жопа пригорела когда союзники радостно побежали на заботливо рассыпные мною для врагов ядовиты триболы, и стали враждебны мне. А на обратном пути когда нужно как-то прорываться через мутантов и я бросил в них бутылку с напалмом, эти уёбки пришли на шум, и абсолютно нейтрально отнесясь к мутантам, радостно забежали в горящую лужу, опять же став враждебными. >Wasteland тактика. Вторая самая скучная изометрическая РПГ в которую я вообще играл. Как в том анекдоте про фальшивые ёлочные игрушки. Всё вроде на месте, всё как я люблю, но не радует. И судя по отзывам не у одного меня такая хуета. В третью опять же не играл. После второй совершенно не охота.
>что дальше в сюжете Что, опять стазис и "2 года спустя"? Впрочем судя по скринам и заметкам разработчиков о дальнейшей игре, ничего кардинально там не поменяется. Оно наверное и к лучшему. >Может апокалипсис происходит во время игры, а не до её начала? Чел, постапокалипсис это сеттинг, а не временной промежуток. И этот сеттинг там не пришей к пизде рукав. Сеттинг Encased постапокалиптичен также как Пикник на обочине, которым они вдохновлялись, т.е. никак.
Жду КБ 2, надеюсь, будет годно. Из того, что показали всё нравится, например, что делают оригинальную игру, а не продолжение того КБ от катаурей, там с аддонами получился какой-то лютый винегрет, а тут прям всё новое. Порадовало, что делают акцент на сюжет, если пилят чуваки, которые занимались КБ тёмная сторона, то обещает быть годнота, единственная КБ с годным сюжетом, а не говняк про приторное сказочное нечто про спасение мира. Ограничение по количеству войск пока неизвестно как оно будет, но в целом идея годная, уход от высера под названием герои в сторону чего-то более оригинального, всё же старое КБ грешило тем, что смахивало на героев, а это плохо, типа нанял 100 чёрных драконов и нагибаешь, да даже 10 ЧД и ты нагибаешь, от такого надо уходить, как ни крути. Может и завышенные ожидания, конечно, но поживём-увидим, тем более выходит по идее уже в марте.
>>6152740 Что угодно лучше, чем атом РПГ, с чего кто-то взял, что этот высер — хорошая игра? Уровень мобильных выживалок же, только с посредственным сюжетом и никакущим РПГ
>>6153028 >Похоже на фоллачи, на пустоши? Пустыня там и так была, без всякого вихря. А остальное не то чтобы совсем похоже. Так мы что угодно вплоть до любой части Far Cry в постакпок записать можем.
>>6153057 >если нет аллергии на игры с плохим сюжетом >если нет аллергии на игры с плохим геймплеем >если нет аллергии на игры с плохой графикой >если нет аллергии на игры с упоротыми текстами >если нет аллергии на игры копирающие другие игры и не стесняющиеся этого >если нет аллергии на игры, где мемасики и отсылки не часть игры, а сама игра Ну да, если говноед, то может и зайдёт, в ином случае нахуй этот кал Васяна.
>>6153063 >если нет аллергии на игры с плохим сюжетом Вполне хорош. Некоторые моменты даже очень. >если нет аллергии на игры с плохим геймплеем Не откровение, но сойдёт. >если нет аллергии на игры с плохой графикой Для жанра вторично. >если нет аллергии на игры с упоротыми текстами Откуда этот нелепый миф? Некоторые западные обзорщики вообще диалоги относят к основным плюсам игры. >если нет аллергии на игры копирающие другие игры и не стесняющиеся этого Это что они копировали? Фоллач? Ну так оригинальная серия теперь шутеры, так что ничего страшного. >если нет аллергии на игры, где мемасики и отсылки не часть игры, а сама игра См. предыдущий пост.
>>6153014 > всё же старое КБ грешило тем, что смахивало на героев Всё прямо наоборот. HM&M похожи на оригинальные KB 1990 года, благо разработчик один. Потом наши выкупили права на игру. >типа нанял 100 чёрных драконов и нагибаешь Слушай, а ты не помнишь что делает навык лидерства? Не ограничивает ли количество юнитов в отряде? А теперь, с их новой системой, всё похоже придёт к тому что для нагиба тебе нужно нанять 1 черного дракона а не 100. Что касается самих роликов, мне не нравится стиль и это самое ограничение на число юнитов в отряде. Поживём - увидим конечно
>>6155463 докупка юнитов одного имени дрочила всегда, это духота, ограничение на кол-во юнита одного имени вместо кол-во на слот под любых юнитов. лучше купить 5 лучников в каждый слот, чем в 1 и остальных воинов по 5. ты бы еще зарплату монстров и прочее говно из оригинала вспомнил, пока наймёшь имбу и дойдёшь до босса, все воины разбегут и гейм овер, охуенная технарская дроч
>>6155697 >лучше купить 5 лучников в каждый слот, чем в 1 и остальных воинов по 5. Т.е. закупить пять условных чёрных драконов в каждый слот, это лучше чем разнообразие войск? Сомнительное утверждение. >ты бы еще зарплату монстров При грамотном балансе не проблема. Если заморочиться, можно наоборот сделать очень классную фичу.
>>6149530 (OP) Что за мужик в Атоме стоит у видеосалона и просит расследовать дело с шашлычкой? Сперва он строит из себя дурачка, а потом внезапно включает режим загадочного и серьезного пидрилы, дает кучу денег с какой-то символикой и сваливает в закат. Прошел всю игру, но так и не понял, на что это был намек.
>>6156822 Эти чуваки не раз встречаются, по обрывкам информации можно догадаться кто это такие. Потом в длц с метро добавили целый квест про них, и всё прямо объяснено.
>>6152956 Ты мне сейчас доказать что-то пытаешься? Я нишевые вещи вообще не включал, упомянута только признанная годнота. Если ты любитель говна, то я тебя поздравляю, можешь идти наворачивать его. Никому за пределами СНГ ни Атом рпг, ни Санитары подземелий нахуй не всрались. >>6153018 Я не знаю, почему эта подпивасная хуйня вообще популярна. Наверное, по той же причине, по которой популярны симуляторы бомжа и прочий трешак.
>>6156822 >так и не понял, на что это был намек Намек на то что ты устранил конкурентов у рыбешки покрупнее. Тебя поматросили и бросили Этот >>6156886 верно пишет. По ходу игры, далее, еще не раз услышишь про них, если диалоги скипать не будешь. Где-то слышал, что следующее типаДЛЦ про Трудоград, будет практически целиком про них
Вот как раз квесты в душном Мертвом Городе я не проходил и тупо заспидранил институт, ибо устал к тому моменту играть с 4 ловкости через билд с пистолетами-пулеметами. Сейчас перепрохожу, обязательно там остановлюсь.
>>6152956 Про вейстланд-2 хорошо сказано. Все есть, но не радует. Некоторые этапы, особенно в начале, там затянуты. Система боевых навыков перегружена. Система инвентаря тоже дроч в присядку (хотя в третьей части наоборот, слишком упростили) Вторая половина игры (ЛА) уже бодрее, но противники уж слишком жирные иногда и дамаг конский влетает.
>>6157032 >Про вейстланд-2 хорошо сказано. Все есть, но не радует. А по-моему наоборот - в Вэйстленде нихуя нет, но игра каким-то образом доставляет вопреки своей уёбищности, игра уродливая, с хуёвой системой снаряжения где каждое новое оружие это просто усиленная версия предыдущего, с простенькой боёвкой, довольно дурацким миром, но в ней есть какой-то непонятный DIY-запал, как будто её делал не Фарго со студией профессионалов на миллионы с Кикстартеров, а какие-то любители, общий уровень дурости и кособокости Вйэстленда работает ему в плюс, игра наоборот очень милая в своей неприглядности.
>>6156927 >Ты мне сейчас доказать что-то пытаешься? Я нишевые вещи вообще не включал, упомянута только признанная годнота. >Dustwind >В основном положительные (238) О да! Признанная годнота и ни разу не нишевая вещь. Хорош толстить. Единственная годнота у тебя (пусть и не самая признанная) - UnderRail, но и она в не во всех аспектах лучше АТОМа. >Никому за пределами СНГ ни Атом рпг, ни Санитары подземелий нахуй не всрались. Санитары - да. А вот насчёт АТОМа ты пиздец не прав, у него очень хорошие отзывы среди фанатов классических Fallout.
>>6149696 Я даже словами не могу передать, насколько мерзкий дизайн в Иратусе. Русские дизайнеры на протяжении десятилетий не могут сделать красивые модельки персонажей, словно они жили на необитаемом острове и отвыкли от человеческого общения и забыли как двигаются и выглядят люди.
Плюс эта безвкусица уровня игры для школьников про мачо, возле которого отираются вампирессы, эльфийки и прочая срань. Пара шагов до Принцесс Мейкера или еще какой игры про поебушки.
>>6157539 Реально мудак мне пытается что-то доказать. Dustwind - классика, то, что ты о ней не знаешь, ни о чем не говорит, кроме того, что тебе на жанр похуй. Если знаток 4X не знает, что такое Aurora, то он идет нахуй. Точно так же идешь нахуй ты, потому что упоминаешь кусок говна от васянов, который никому не нужен, кроме долбоебов, которые тащатся от второго фоллача, особенно с модами. При этом про фонлайн ты, конечно, не слышал, поэтому толковую его адаптацию всячески игнорируешь. Мне не о чем говорить с дауном, который всерьез воспринимает высер от жадных мудозвонов для просто мудозвонов, втайне зависающих на башорге ради "смехуечков".
>>6157789 Я не про отдельных петухов, а целые студии, которые в промышленных масштабах снабжают графоном всё от мобилкопараши, до ААА-йобы. Смотри титры, чтобы не быть баттхёртом.
>>6157616 >Dustwind - классика, то, что ты о ней не знаешь, ни о чем не говорит Судя по количеству отзывов о ней не только я не знаю, а из тех кто знает, далеко не все в востроге: >Прогресса нет, кастомизации тоже. Сессионные карты шаблонные персонажи... Весело но ненадолго. Игре еще расти и расти. Через полгодика, год - может быть и будет что-то , но пока чем будет игра не понятно. >Игра с потенциалом,нужно больше контента,тогда будет интереснее,разработчикам удачи в этом нелегком деле. (отзыв через год после релиза) >Где реклама, почему игра мертвая? с кем играть тут? жалко потраченых денег.... >очень стремная шняга на юнити. early access этикетка где-то стерлась Охуенная классика. Если про игру пишут что в ней мало контента это не классика точно, а ещё эта поделка похоже рассчитана на кооператив, и в этот "классический" кооператив никто не играет. Дайте две. В следующий раз если решишь потолстить приноси поделие из ЕГС, там отзывов не завезли. Впрочем никто и так не поверит что в ЕГС что-то стоящее эксклюзивом вышло. >Точно так же идешь нахуй ты, потому что упоминаешь кусок говна от васянов, который никому не нужен, кроме долбоебов, которые тащатся от второго фоллача, особенно с модами. Ну судя по отзывам этих "долбоёбов" примерно раз в 20-30 больше чем фанатов твоей классики. Это конечно не показатель, но ты сам начал говорить что никому ненужно, а ещё твоя "классика" кооператив. >Мне не о чем говорить с дауном, который всерьез воспринимает высер от жадных мудозвонов для просто мудозвонов, втайне зависающих на башорге ради "смехуечков". Чел, всё куда хуже, не я её серьёзно воспринимаю, её куча народа, особенно на западе, серьёзно воспринимают.
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы поиграли в мою игру, литературный рпг мейкер суть такова... Пользователь может играть за трусливую воительницу из древнего рода храбрых воинов, злую жрицу света, не умеющую колдовать магиню и добрую и честную воровку, а может и не играть. И если пользователь играет, то ему придется джвадцать часов читать литературный и не очень текст моего высерводства. И если не играет, то не придется. Пока нельзя грабить корованы, но зато можно плотить нологи и красить траву...
Так же в игре можно пойти куда угодно и умереть. Если умереть, то будет game over. Загружаться можно...
P.S. Я джважды по пять месяцев назад сделал такую игру.
>>6158074 Лол, только хотел запостить. На самом деле довольно неплохо. Весёлая и лёгкая история. Игра во многом хоть и пародийная, но мир продуманнее чем у половины фэнтези игр. Правда РПГ мейкер. Тем у кого нет на него аллергии, советую попробовать. >>6158084 Ты тактически умолчал о том что они не делают того чего от них ждут и ненужно.
Elemental Games и Katauri Interactive лучшие отечественные и просто разработчики, Космические Рейнджеры моя любимая игра вместе с Сайлент Хиллами 1-4. Кингс Баунти тоже тащит но не так уже, но все равно круто. Когда уже Дмитрий Гусаров после Роял Квеста сделает новую игру, я бы лично сказал что пека крут тогда, а пока он сосет без игр. Мимо Сонибог
>>6149530 (OP) Игропрома нет, потому что дяди денег не дают. И это хорошо, потому что если деньги будет давать государство, то выйдет такая же поебень, как и нынешнее российское кино. А частных инвесторов игрульки все равно не интересуют.
>>6158377 >Игропрома нет Куча игр за прошлые треды вспла. Большинство конечно инди, но некоторые вполне успешные. Главная проблема - разработчики боятся делать что-то совсем оригинальное.
>>6157968 >Боеприпасы спутников в Атоме бесконечны или мне придется в будущем раскошеливаться и закупать патроны на 3-4 человек? А ты думал в сказку попал? Поэтому есть смысл прокачивать разные боевые ветки и давать оружие под разные калибры.
>>6158377 >А частных инвесторов игрульки все равно не интересуют. Интересуют, надо уметь их искать и уметь питчить игры, то, что у нас никто не умеет, больишнство разрабов либо пилит игры дома с ни с кем не общаясь, либо пилит казуальный мусор ради бабла.
>>6158402 Не люблю ролевые игры, где надо играть в тамагочи с напарниками: кормить их стимпаками, патронами, танковать, чтобы они не сдохли. Не хватает им самодостаточности и интеллекта в играх. В основном тупо прут напролом и дохнут.
>>6158689 >Не люблю ролевые игры, где надо играть в тамагочи с напарниками: кормить их стимпаками, патронами, танковать, чтобы они не сдохли. Ну тут в Атоме это минимально. Можно и вообще одному играть, через перк. Ну, ты мимо себя целый жанр партийных РПГ пропускаешь.
>>6149530 (OP) Бля, какое же Encased говно до сих пор. Как они собирались ВОТ ЭТО выпускать до конца года? Снял броню - умер от потери хп, нельзя оставить спутника просто подождать, чтобы не пёр по минам и аномалиям. Можно копать могилы каждый раз по приходу на локацию, доставать оттуда жирного моба и получать тысячи очков опыта. Сдать квест? Нахуй, ведь NPC спит на стуле, и его невозможно разбудить через диалог, и ждать сколько угодно бесполезно. И это всё в начальной локации, после 3-х лет в ЕА. Боевой ИИ м-м-максимально тупорылый, крутит какие-то финты, вместо того чтобы бить, иногда действие занимает МИНУТЫ реального времени, а то и вовсе входит в вечный цикл, и даже загрузка перестаёт работать - только перезапуск игры. Про систему скрытности: NPC видят через стены, иногда хуй найдёшь место, чтобы войти в стелс. Зато если вошёл, то вообще похуй на всё, можешь их мамаш у них на спине ебать, и никто не почешется, но не дай боже если взломал или украл что-то, тебя тут же вычисляют. Можно гулять сколько влезет, но даун не перестанет тебя искать, и тут же предъявит тебе за горсть земли, которую ты ДАЖЕ НЕ УКРАЛ. Просто УЕБАНСКИЙ интерфейс инвентаря и торговли, одинаковые предметы иногда не стекаются, перемещать предметы внутри отряда можно только поочерёдно открывая инвентари каждого члена. Продать предметы других спутников, не отходя от кассы? Не, это для лохов. Крафт бестолковый. Миллион одинаковых предметов с припиской мод.1-мод.5, отличающихся цветом и парой циферок, с названиями из фанфика восьмиклассника. Верстак техника = верстак оружейника, но при этом на верстаке учёного нельзя сделать топливо для огнемёта - нужен химический. Описания перков не соответствуют их реальному эффекту. Ах да, они так и названы ПЕРКИ.
ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЙ ЯЩИК @ БОЧКА ДЛЯ ПРИПАСОВ @ СЛОТ
И так везде и во всём виднеются недочёты, которые человек разумный никогда бы не сделал изначально. А теперь их жопа принадлежит издателю, и надо делать озвучку всей хуйни и соснольные версии. Можно хоронить короче.
Бля, какой же Трудоград говно до сих пор. Как они собирались ВОТ ЭТО выпускать до конца года? Снял броню - умер от потери хп, нельзя оставить спутника просто подождать, чтобы не пёр по минам и аномалиям. Можно копать могилы каждый раз по приходу на локацию, доставать оттуда жирного моба и получать тысячи очков опыта. Сдать квест? Нахуй, ведь NPC спит на стуле, и его невозможно разбудить через диалог, и ждать сколько угодно бесполезно. И это всё в начальной локации, после 3-х лет в ЕА. Боевой ИИ м-м-максимально тупорылый, крутит какие-то финты, вместо того чтобы бить, иногда действие занимает МИНУТЫ реального времени, а то и вовсе входит в вечный цикл, и даже загрузка перестаёт работать - только перезапуск игры. Про систему скрытности: NPC видят через стены, иногда хуй найдёшь место, чтобы войти в стелс. Зато если вошёл, то вообще похуй на всё, можешь их мамаш у них на спине ебать, и никто не почешется, но не дай боже если взломал или украл что-то, тебя тут же вычисляют. Можно гулять сколько влезет, но даун не перестанет тебя искать, и тут же предъявит тебе за горсть земли, которую ты ДАЖЕ НЕ УКРАЛ. Просто УЕБАНСКИЙ интерфейс инвентаря и торговли, одинаковые предметы иногда не стекаются, перемещать предметы внутри отряда можно только поочерёдно открывая инвентари каждого члена. Продать предметы других спутников, не отходя от кассы? Не, это для лохов. Крафт бестолковый. Миллион одинаковых предметов с припиской мод.1-мод.5, отличающихся цветом и парой циферок, с названиями из фанфика восьмиклассника. Верстак техника = верстак оружейника, но при этом на верстаке учёного нельзя сделать топливо для огнемёта - нужен химический. Описания перков не соответствуют их реальному эффекту. Ах да, они так и названы ПЕРКИ.
ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЙ ЯЩИК @ БОЧКА ДЛЯ ПРИПАСОВ @ СЛОТ
И так везде и во всём виднеются недочёты, которые человек разумный никогда бы не сделал изначально. А теперь их жопа принадлежит издателю, и надо делать озвучку всей хуйни и соснольные версии. Можно хоронить короче.
>>6159562 с багами вышел обосрамс но за год всё починили в остальном игра очень даже так как я терпел и баги всё равно реиграбельность и билды заставят проходить повторно
Где в Атоме столько денег то достать нахуй? Этому 7 тысяч на вход подай, этому 5 тысяч на поездку в горы, этому восемь тысяч на ремонт подвала. Пиздец.
>>6159646 >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок?
Главзлодей там летающий мужицкий огненый шар угнетатель, который заставляет несчастную угнетённую по праву королеву фей ломать королевства.
>Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок? >Ты не играл, уебок?
>>6157572 >Плюс эта безвкусица уровня игры для школьников про мачо, возле которого отираются вампирессы, эльфийки и прочая срань. Пара шагов до Принцесс Мейкера или еще какой игры про поебушки.
>>6160213 Куча игр на ПК же, топовый Тарков например, и дофига инди второго эшелона вроде Аш оф Годс, Бехолдер, Грейвярд Кипер и т.д. Патфайндер опять же. Мор Утопия.
>>6158377 Конечно, не существует ныне независимых игр и кинолент. Нет Атома, Таркова и Энлистеда. Нет Панфиловцев, Грома и Танков. Это всё сказки и выдумки.
Кто-нибудь в Мертвом городе в Атоме вывез бой с картелем? Я смог запугать, обмазавшись бафами, но потом из любопытства попробовал раз на раз - сосал не разгибаясь.
>>6160501 Игроки такие. Русскоязычные игроки пиздос злые же, плюс к тому нищие. Портрет типичного рф геймера это торренто-нищук, который покупает в основном онлаен-игрухи, а синглы тащит ворованные, при этом воняет своим хейтерством как десяток условных немцев или англичан.
Типичный диалог с ру-геймером: - Почему своровал игру? - Потому что твоя игра говно, сам ты говно, мамка твоя говно, найду уебу блять. - А какие вообще игры тебе нравятся? - После 2005 нихуя не выходило, одни негры, сжв, и прочие пидоры. Повесточку свою двигают блять, ненавижу суки, мамку их ебал, пидоры блять. Надеюсь они разорятся все.
Внимание, вопрос: кто захочет что-то делать для подобной аудитории?
>>6160792 Это пропаганда ЮБСовт и прочих говнокомпаний с интеллектуальной собственностью, которая переходит как замки по наследству. Хорошие игры всегда покупают.
>>6159646 Игра не так плоха, но СЖВ скверна ростки пустила. История Амири, в этом плане полный пиздец. Бедную девочку мужики варвары угнетали за то что она девочка... в мире где мужики и бабы только скином и половыми органами отличаются. Серьёзно всем кроме этих варваров похуй на различии М и Ж, на Влери в броне всем абсолютно плевать, даром что девочка. Но нет, упоротые варвары считают Амири неполноценной, просто так. Причём из описания доспеха соблезубой отваги мы узнаём что одной из его обладательниц была женщина воин, а из истории сказителя что женщина была вождём одного из кланов тигриных владык. Т.е. никаких традиций на угнетение женщин у варваров нет. И нет, фемка не главзлодей.
>>6160792 Два чаю. Бонусом к этой мразотности идет еще и просто тупость. Могли бы выучить простой язык и насаждать свою тупость в английских версиях. Но нет, это невозможно, для этого надо быть обучаемым, и тогда ты уже не мразь тупорылая по определению и сможешь себя нормально вести.
>>6160889 Пссст, щас секрет скажу. Амири - персонаж из самой настолки, конкретно iconic character для класса варвара. И вся её биография идёт оттуда. С другой стороны салатица (которую тутр назвали почему-то "фемкой") в настолочном АП по которому сделана игра как раз главный злодей и никак искупить её нельзя, только убить.
Сами теперь решайте где сжв, под кроватью или в шкафу.
>>6160911 Т.е. СЖВ идёт из Д&Д. Что пнём об сову что совой об пень. В любом случае эта охуительная история там есть. И они даже не продумали культуру варваров, у которых женщины войны норма, ели их не Амири зовут конечно...
>>6161769 В сеттинге классического атома никаких элементов sci-fi, нет. Правда исследователи из грибницы свои дела мутят, но на мире это не сильно сказывается.
>>6149530 (OP) Напомните, как называлась игра которая недавно вышла, геймплейно вроде похожа на фоллаут, но действие происходит внутри какого-то корабля-колонии в стиле арт-деко
>>6160768 Не, с отъехавшим детективом тогда смысла нет. У меня только гг первый ходил, потом пати ловила рпг/гранату в ебало и все ложились, ну и пока все лежат их тупо расстреливали.
>>6162331 Качаешь главный перк - мыслить как противник (и дефенсивную ветку в целом) и никто не от умирает даже на выживании. Ну, кроме детектива, в этом главная проблема.
>>6162525 Нет. Ключевое различие в том, что сеттинг санитаров целиком выстроен вокруг нескольких юмористических тем, а в атоме мемы просто навалены сверху вполне обычного постапока.
>>6160736 Да. Вывозил соло, играя с перком на местного "одинокого волка". Было сложно. Наверное один из самых сложных файтов за всю игру, если не самый сложный. То был единственный раз, когда я жрал там стимуляторы, как сука, которые копил всю игру. Детектив отъезжал в первый ход, правда, но не суть
Ну так это и называется дизельпанк, нет? Мир, в основе которого лежит бензин и технологии двух мировых войн. Те же ППСы сорок третьи, генераторы, автомобили и даже силовая броня на дизеле.
>>6163124 Так что, сороковые годы у тебя сами по себе дизельпанк? Нет, это только если технологии того уровня начинают развиваться в плоскости, развиваясь количественно, но не совершая качественных скачков и не переходя к новому. В атоме и количественного развития нет, никаких гипердирижаблей и танков. Да и вообще, в атоме пиздануло в куда более поздний период, там даже камплюктеры есть уже.
>>6163119 Как будто на Украине по щелчку пальца в 91 у народа ментальность поменялась. Друг эмигрировавший из Донецка в начале нулевых абсолютно русский по духу, а 30+ означает что чел формально таки советский.
>>6163124 >Ну так это и называется дизельпанк, нет? >Дизельпанк — поджанр научной фантастики, производный киберпанка, описывает мир, базирующийся на технологиях уровня двух мировых войн. Ретроспективная направленность охватывает исторический период 1920—1950-х годов А в АТОМе 80е, на момент начала ВВ3 абсолютно стандартные. Или ты будешь доказывать что в АТОМе сеттинг как на пиках?
>>6163220 Короч какая-то хуета в диалоге происходит. надо вернутся к началу.
Смотрим выше. Начинаем заного.
Постулируем:
Всё это говно многонациональное с хохлами, змагарами, советскими и росиянами отчественниками существует и навязывается только де юре. Де факто же все русские.
Следовательно:
Записываем всех хохлов и бульбашей в русские. Можно туда же ебануть проебалтов, и южносибирских, но сейчас не про них.
Следовательно:
Человека прожившего в русской среде украины во время формирования его личности с 10-20 лет можно записывать в русские. И насрать на формальности, развалившиеся под натиском росчерка пера одного алкаша.
Осталось выяснить, прожил ли Винс в хохляндии с 10-ти до 20 ти лет. Если прожил, то он НАШ.
>>6163775 А скорее потому, что игровое комьюнити относится с презрением и к этим играм, и к их совершенно безумной фанбазе. А тут ещё и помножено на аниме и более личных отношениях с разработчиком. Нахуй-нахуй.
>>6163801 >помножено на аниме Что плохого в аниме? Японцы основываясь на своих культурных традициях сумели создать весьма характерный культурный пласт способный конкурировать с американской массовой культурой. К такому нужно относиться с уважением и мотать на ус вне зависимости от того нравится тебе само явление или нет.
>>6163895 Я серьёзно. Сейчас вся массовая культура свелась до двух вариантов, европейского американского и японского, последний следует уважать хотя бы за уникальность. >>6163905 Чем милые девочки хуже странных людей в трико? Массовый продукт он по умолчанию такой.
>>6163914 В нулевые всё было засрано Беляниным и его подражателями. Даже литературную награду учредили в честь его книги про попаданца в фентези средневековье.
>>6163948 А первый пытаются вообще как единственный вариант представить. Причём вариант этот порядком скатился в шаблоны, самокопирование (как впрочем и аниме) и (в отличие от аниме) ещё и в СЖВ. Я не большой фанат всяких ВН и JRPG, но ничего плохого в них не вижу, они делают мир разнообразнее.
>>6163914 Ублюдочные совки Стругацкие писали в жанре попаданцев, например. Белянина вон помянули, там целая секта попаданцев, миллионы писателей типа Донцовой стручат сотни книг в год Да дофига и все высеры то ещё говнецо
>>6164009 Хуй тебя знает. Близких аналогов у игры нет. Ну, может ты в элитообразные игры играл (и не в честь новой элиты:д названные), плюс текстовые квесты любишь даже без порно. И нашлёпку в виде ртс.
Главное это. В революцию не играй. Не играй тебе сказали. Там всё очень плохо. Качай с торрентов перезагрузку, а то и ванильных доминаторов и радуйся, кроме вайдскрин патча тебе ничего не нужно.
Асло заметьте. вместо того чтоб послать анимешника-внщика нахуй вы завели с ним диалог и тред теперь в какой-то хуйне.
>>6164020 >сдобрено пиратами Если тебе в чашку чая насрут с горкой, это тоже будет "сдобрено"? > а оригинал устарел ещё в палеозой. Каким местом он устарел? Датой выхода? Это не игра какого-то популярного жанра, более развитых аналогов так и не появилось. Да и графона/физона/ещё чего технического там нет чтоб устареть.
Ну фиг знает, в модах есть возможность отключить пиратскую сторону и откатить баланс к перезагрузке, та самая унылая игра из каменного века, только работает без тонны патчей и без вылетов. Планетарные бои настолько устарели, что будут вылетать в любом случае, фиксы есть, но пока дела так себе.
>>6164043 Что за хуйню ты рассказываешь. Если для тебя КР2 - унылая игра из каменного века, то говнохд тебе ничего не поменяет, там только навалили контента на те же лыжи, причём часто очень хуёвого качества и перекромсали баланс под манчей. И планетарные бои вполне себе работают (хотя как раз в ХД новые карты у меня крашились). Вообще не понимаю твою позицию, ты не запуская игру надумал себе какое-то устаревание и пытаешься объяснить игравшим как оно там.
Booster mod на Ex Machina кто-то наворачивал? Там вообще возможно продвинуться дальше второй локации или это поделие изначально было рождено сломанным?
Ну ладно, тредю таки забайтил меня навернуть ту самую версию КР 2, оригинал 2004-о года. Мэйби всё из-за того, что наворачивал революшен HD, отсюда и не зашло.
>>6164338 Был срач на эту тему некоторое время назад. Выяснилось что в Японии это всё нишевая хуйня для любителей именно такого. Кто-то смотрит гарем, кто-то юри, кто-то яой, каждому своё. А вот в современных западных продуктах подобную нишевую хуету пытаются навязать всем.
>>6163890 >Что плохого в аниме? Это шизоидное раковое говно для тупорылых даунов и говноедов, ни один адекватный нормальный человек не будет шквариться об это тупорылое говнище.
>>6164390 > Выяснилось что в Японии это всё нишевая хуйня для любителей именно такого Как понять, что чмонимецефал пиздит? Он открывает рот. Я прекрасно помню тот тред и после упоминания, что гейская нота проходит тонким слоем по всему аниме любого жанра и не просто высмеивания (любимая отмазка пидоров-чмонямешников), чмоняме тут же заваливает ебло не в силах ничего противопоставить.
>>6162695 >>6162735 >>6162811 >>6163077 >>6163085 >>6163119 >>6163168 >>6163192 Ебануться, срач на ровном месте. Вычитал, что "Винс Д. Веллер" это вообще псевдоним. И сайт у них, вроде, изначально, был только на русском. Я это >>6162695 спросил к тому - игра на английском была, а потом уже, первым делом, локализовали на русский (что странно)? Или сперва была на русском, т.к. на пост-советское пространство ориентирована, а потом и английский запилили? Думал вот погонять на каникулах, но не знаю, какая версия оригинальная - рус или eng? Играть в какую?
>>6166003 > Я прекрасно помню тот тред и после упоминания, что гейская нота проходит тонким слоем по всему аниме любого жанра и не просто высмеивания (любимая отмазка пидоров-чмонямешников), чмоняме тут же заваливает ебло не в силах ничего противопоставить. Лол, ты тот самый поехавший хейтерок который доказывал что гаремники дохуя СЖВ, а когда понял что это тупо, стал доказывать что японцы дохуя любят пидоров, тогда как среднестатистический пидор в популярном маняме выглядит как пикрил?
>>6166931 > HPMOR это интеллектуальное чтиво для умных людей. Никогда не читал оное произведние, как и фанфики по ГП вообще (хотя оригинал навернул книги 4). Что там происходит? ГП открыл для себя, что добрым словом, волшебной палочкой и пистолетом, на который поссал волшебник, можно добиться значительно большего, чем просто добрым словом и волшебной палочкой?
>>6166946 Вот знаешь эти мемчики про ТИХНАРЕЙ и гуманитариев? Представь если такой ТИХНАРЬ с первого курса шараги написал фанфик с лютой мерисьюхой, уделывающей всех ЛОГИКОЙ и понимаем мира МАТЕМАТИЧЕСКИ, НА КВАНТОВОМ ВНЕВРЕМЕННОМ УРОВНЕ, М А Т Е М А Т И Ч Е С К И, ПОНИМАЕШЬ ТЫ, БЫДЛО?!?!? Вот это оно.
На самом деле не слишком тошнительно в том плане что персонажи пытаются действовать с умом, но про мерисьюху это 100%, плюс комьюнити там те ещё сектанты, собранные вокруг практически религиозно-философского учения-сайтика автора.
>>6166958 > Вот знаешь эти мемчики про ТИХНАРЕЙ и гуманитариев? Представь если такой ТИХНАРЬ с первого курса шараги написал фанфик с лютой мерисьюхой, уделывающей всех ЛОГИКОЙ и понимаем мира МАТЕМАТИЧЕСКИ, НА КВАНТОВОМ ВНЕВРЕМЕННОМ УРОВНЕ, М А Т Е М А Т И Ч Е С К И, ПОНИМАЕШЬ ТЫ, БЫДЛО?!?!? Вот это оно. Звучит как червь-пидор (Worm) на стероидах, только у гг хуй вместо пизды.
>>6168434 В их случае дата релиза всегда конец года. Если не успели, то конец следующего года. Судя по нынешнему положению вещей в игре, там работы ещё выше крыши, никаким релизом в декабре 2020 и не пахнет, а теперь ещё появился издатель и заставляет их делать полную озвучку и консольные версии. Сейчас игра вообще не заточена под геймпад, поэтому ожидаем неизбежное оболванивание всего и вся.
>>6168564 Это на совести разработчика, с чего бы им себе в ноги стрелять и ухудшать механики? Вот что например нельзя на консолях и им точно придется вырезать, умник:
Чего ты сразу с входа то зашел? Первая игра ещё норм, давным-давно смотрел её прохождение у Чмодья, когда его ещё не засудили и он не заболел деменцией. А вот потом да, пиздец какой-то пошел, особенно после перехода в убогое 3Д.
Наверное, из квестов 3Д не убило только Братьев Пилотов
>>6169236 Зачееем? НАХУЯ на старые игры натягивают новые текстуры? Выглидт как пришивание на сову глобусного пиздорукава. Мелкие текстуры на лоуполи смотрятся как говно, новые модели без анимаций тоже смотрятся как говно, новые модели с анимациями на старом движке все равно будут смотреться как говно. Нихуя не надо трогать, блядь, все идеально выглядит как есть, дебилы ебаные.
>>6168434 Вроде обещают к лету или летом, но я могу и ошибаться. Если верить им, поздние сюжетные локации готовы, просто не добавлены в игру. Они вроде как выкладывали скрины некоторых... Но в любом случае не факт что успеют, ведь нужна ещё озвучка, тем более насчёт готовности поздних этапов могли и приврать. Впрочем лучше уж пусть задержаться, чем выпустят пустые локации и диалоги из одной строчки.
>>6170083 Пфф, так озвучка же не теми же людьми делается, окстись. Написали все, заказали перевод, заказали озвучание, сами создатели занимаются только написанием же.
>>6170083 У них базовые механики не работают, какие уж там локации. Им уже даже во вконтактике мужики поясняют по-хардкору, что стелс так не делают, и что с патчами боевая система только хуже становится. Может нердкоммандо сознательно саботирует разработку, кто этого шизики знает.
>>6170119 >Вполне возможно, что теми же. Нет, точно не теми же. Если я еще могу поверить озвучку мемесов зеленого слоника в русской версии, то ангельский точно заказывать надо, чтобы не кринжевать от "лец ми спик фром май харц абаут зе имейдж фром зыс энжайн".
>>6170142 >хардкору, что стелс так не делают А что не так там со стелсом? Немного имбовый правда, но если у врагов большая зона внимания, абузить дистанционные атаки с отбеганием, так просто уже не получается.
>>6170264 Ну хрен знает, воровство зачастую слишком имба. Новый билд я правда так пока и не пощупал. Как оно там работает? Тебя палят в активной (красной области) или и в серой? Навык криминала никак не влияет? >>6170276 Ну как бы ИРЛ если человека раз поймали на воровстве к нему всю жизнь будут с подозрением относиться. Более того, если прямо за руку не поймают всё равно могут догадаться если фамильные серебряные ложечки пропадут после визита незнакомца.
>>6170318 >если человека раз поймали на воровстве Ну так если поймали, то нет вопросов. В этой игре тебя не ловят, и не могут найти пока ты сам не выйдешь из стелса. После чего каждый обворованный подходит и говорит тебе гадости -> падает репутация -> когда она уходит в минус на тебя нападают. При этом тебя никто не поймал за руку и вообще не видел, и даже красть ничего не нужно, достаточно просто посмотреть. Та же фигня со взломом.
>>6170637 Пребывать в неведении - твоё право, но сознательные граждане должны иметь представление о том, с чем имеют дело при покупке. Он уже испортил Иратус, теперь испортит сабж. А ты сиди и ищи протыклассников, клоун.
>>6170295 >>6170783 >nerd commando анон, расскажи почему его не любят? хотя бы вкратце. да игры у него гавно, но именно ютьюб-деятельность, некоторые прохождения и комментарии механики интересны. но я так понял, порицание он получил не из-за игр, а еще раньше.
>>6170537 >После чего каждый обворованный подходит и говорит тебе гадости -> падает репутация -> когда она уходит в минус на тебя нападают. Явный баг. Впрочем если бы вдруг к тебе домой зашёл неведомый чел, ты бы потерял его из вида на полчаса, а потом обнаружил что у тебя всё ценное неизвестно куда делось, довольно просто разгадать кто всё украл.
>>6170929 Ты пишешь "баг", и тут же пытаешься логически его объяснить, причём ты явно даже не играл. Ты не можешь войти в стелс, находясь в гипотетическом "доме", потому что тебя видят очень издалека и через стены (единственный баг во всём этом безобразии). Поэтому ты можешь прокрасться только незаметно, и по логике вещей никто и никак не может знать где ты был. Никто не спорит, что жертва должна искать свои пожитки, что она и делает, правда в очень маленьком радиусе (случайно сгенерированные обломки ножниц и горсть земли, которые ты даже не взял), подойти, предложить осмотреть твой инвентарь, при условии, что тебя как-то заметили до кражи. Дать возможность соврать или замять миром без ущерба репутации. Но тут они сразу знают, что это ты, и просто быкуют, можешь только быкануть в ответ или извиниться. И это должно было релизнуться в конце осени, напоминаю.
>>6157572 У Иратуса проблема не в хуевости дизайна. Там вполне годные арты в большинстве. Проблема в том, что они все нарисованы блядь в разном стиле. Будто было правило не больше 2 юнитов на художника.
>>6171077 >Будто было правило не больше 2 юнитов на художника. Обычное явление, заказали фрилансерам. Где-то я читал статью какого-то западного индидела, который объяснял эту хуету. Да стилистически получается несхоже, но зато дёшево и быстро.
>>6171052 >Ты не можешь войти в стелс, находясь в гипотетическом "доме", потому что тебя видят очень издалека и через стены (единственный баг во всём этом безобразии). Это не баг, просто такова логика мира, иначе было бы слишком просто. >И это должно было релизнуться в конце осени, напоминаю. Раньше воровства вообще не было, можно было смело тянуть всё что плохо лежит. Только несколько сюжетных мест палили и отгоняли от них ГГ при попытке взломать/украсть. Если бы они не стали заморачиваться с воровством, имхо играть было бы можно, благо это не единственная игра в которой всё что есть в контейнерах законная добыча игрока. Куда хуже то, что оин до сих пор напарникам кнопку "жди на месте" не прикрутили.
>>6171173 >Это не баг Я знаю что не баг, и всё работает как задумано, у меня проблема с тем КАК задумано. И с тем, что по всей видимости разрабы не собираются что-то менять, не смотря на аргументированное нытьё в комментах. >можно было смело тянуть всё что плохо лежит. Только несколько сюжетных мест палили и отгоняли Так и есть до сих пор. Под "кражей" подразумевается карманная кража. Помимо нерабочего стелса, случайная генерация лута делит это умение на ноль - с тем же успехом можно грабить горшки и унитазы.
>>6174005 Можно, напугав бандосов, пройдя чек на силу в 9ку. Бонусы ерундовые совсем, но вполне вероятно, что мы того чела встретим в Трудограде, ибо то ДЛЦ целиком вроде как будет про тот картель
>>6174009 Так что не так? В игре например шанс попадания от скилов персонажа зависит, а не от глаза игрока, для тебя это тоже проблема? У Encased хватает недостатков, но стелс к ним явно не относится.
>>6174427 Они классные, но такое ощущение, что их никто не тестировал, совсем. Особенно Восхождение на Трон, там можно легким движенем руки запороть персонажа вкинув пару очков не в тот стат или потратив слишком много золота.
>>6174471 Ты про дуэль в начале, если взял воина и до мага не добежать, если не качал хп и он тебя ваншотает? Ну если совсем плохо, то можно рядом покачаться, но при сильнейшем желании запороть можно, правда уже до этого момента твоего воина будут шотать, намекая на прокачку хп. Ну а золота всегда жопой жуй.
>>6174463 Ну я бы не был так категоричен. Да, с появлением амазонок о тактике можно забыть, но в начале, пока не раскачан приходиться изьебываться что бы героя не ваншотнули. Жаль конечно что продолжение про Рафаэля мы так и не увидим.
>>6174483 Там же всего 2 ряда и первый бьют тупо. ну а маг так вообще может и оживлять союзников и заливать паки вражеские в ауе. Да и броньки тебе подкидывают со статами. Единственная сложность у воина финальный босс-демон. Ты его не ваншотнешь, а он тебя разъебывает очень быстро.
>>6174471 Ну я проходил за чистого война, и за мага. За война конечно посложнее, но если все время качать хп с уроном, то герой становиться непробиваемым танком. А вот Трудно Быть Богом недавно перепроходил, и в Арканаре наткнулся на баг, когда больше нельзя сохраняться. Гуглил, качал разные версии, пробовал советы, ничего не помогло.
>>6174427 >Трудно Быть Богом Это херня, вот Тарас Бульба на том же движке, вот это вин на века. Особенно хороши попытки разрабов как-то растянуть длину игры, поэтому Тарас в начале гоняет кабанов ебучей палкой и в 95% случаев огребает, по законам жанра и бегает за горилкой для братушек-казачков.
https://store.steampowered.com/app/1349600/Slavania/ Ну шо пацаны, ждем? Блядь, такое ощущение, что люди, которые подобные игры делают, выбирают славянский сеттинг просто шоб було, а сами в нем нихуя не понимают. Славония, блядь, пиздец.
>>6159955 Меня отсеяли, а ещё отсутствие русского озвучивания в русской игре, а ещё тошнотворные портреты и карикатурные персонажи уровня восьмидесятых годов настольных игр. Сейчас так делать, я думаю, не стоит. Хотя игра показала продажи, что делают продолжение, но и Ассасины чуть ли не каждый год выпускают. Но становится ли от этого игра хорошей?
>>6174560 >отсутствие русского озвучивания в русской игре Великорусская гомосвинья, вы обосрались. Если русскую озвучку делать невыгодно, ее и не будут делать, несмотря на твои пидорашьи хотелки.
>>6174584 Я проходил это дерьмо в детстве. Она на одном из пиратских дисков мне попалась, когда еще продавали пиратские диски на которых по 10 компьютерных игр было.
В Трудограде есть зарубы уровня картеля или грибников в оригинальном Атоме? Только раздобыл пулемет и начал получать неистовое удовольствие от отстрела орд болванчиков, как всё закончилось. Думаю переиграть и в кратер сходить. Там, говорят, 50 теней сидит. А ещё где-то работорговцы с ПТРД, вроде
>>6175363 А РИ постапокалипсис Русского Царства, а Русское Царство постапокалипсис Киевской Руси... А мы советский постапок. Причём в куда большей степени чем СССР постапок РИ Ты это к чему вообще?
>>6176479 Гоблинки няшные, и оригинальные тянки ниче так, но эта его четвертая стена меня убивает. Сеттинг, история, характеры - всё норм. Но четвертая стена это пиздец. Вот уж насколько Акабур был мудаком, а у него это и то тоньше вышло.
>>6176170 >сеттинге стимпанковой РИ Как на пикрил? Ну не знаю. Ничего особенного имхо. Пётр, опять же имхо, большую часть колорита убил. Я бы игру про альтернативное Русское Царство хотел.
>>6178584 А какое там развитие может быть? Обычный стимпанк, только с двухглавыми орлами, и правослваными церквями. Россия от прихода Петра до 1917 не так много чего-то самобытного в культурном плане породила.
>>6181116 Так это не развитие. Надо как раз развитие этого направления мира, что было бы дальше. А то все берут одну точку, условные "1900", и оттуда одно маленькое ответвление на 20 лет дают с бустом науки в этом направлении. А что если 100 лет, с кучей развития именно этого направления? Фантазии ни у кого нет что ли?
>>6182418 Был пост про художественного директора пика. Пришёл порашник и начал втирать что он де коммунисты, а коммунисты не русские. Модератор не стал разбираться и подчистил всю ветку включая пост.
>>6183190 Ну технически он прав, стимпанк фактически один из жанров ретрофутуризма. Развитие он в культурном плане не предполагает. А в техническом... Ну что там может быть в техническом через 100лет? Нанопаровые машины?
>>6184384 Отдаленные. И не буквально "стимпанк", альтернативная вселенная со своим направлением. Кучу всего можно придумать, в зависимости от того, вовлекать ли пришельцев, магию, или еще какие нанотехнологии, использовать ли реализм или давать волю фантазии и сделать ориентируяс на предсказания типа пикрилейтеда.
>>6184413 Всё уже давно есть. Посмотри у Миядзаки Навсикаю, Ходячий и Небесный замки. Просто поклонников у этого в игровом сообществе не так много как у стимпанка, вот и мало игр в подобных сеттингах.
>>6184725 это ты малолетний тупорылый даун-хуесос, без мозга жрешь психозное говно от китаез, вырастешь если мозг будет поймешь что эти пиздоглазые - не люди, даун ты ебанный >>6184710 никто не обижал, просто ненавижу даунов ебанных
В Иратусе мне было интереснее комбинировать различный минионов и продумывать тактики, чем в ДД. И враги в игре поинтереснее.
>>6157572 > >Плюс эта безвкусица уровня игры для школьников про мачо, возле которого отираются вампирессы, эльфийки и прочая срань. Пара шагов до Принцесс Мейкера или еще какой игры про поебушки.
>>6188091 Сюжет это буквально Даркест Данжен наоборот с иронией. Злой некромант Иратус из своей могилы, которая буквально декламирует любовь в СНГ к Героям 3, особенно к некромантскому замку, ведет нежить на тех, кто его раскопал с прицелом на будущее завоевание мира. Раскапыватели, как и в ДД, отнюдь не рыцари света, а сами те еще подонки. Общий сюжет и атмосфера конечно слабее Диип Дарк Данжеона. Но как издевательство над штампами и юморное произведение вполне заходит: и реплики нежити/Иратуса/врагов, и озвучка от Пидр Юрьевича, и энциклопедию с описаниями интересно почитать. Но при этом в отличие от французкой игры схожей тематики, Legend of Keepers, совсем в петросянщину не скатывается.
>>6157985 >мобилкопараши >ААА-йобы А я-то думаю: почему у них дизайн у всех говно и из говна не вылазит? >>6157572 Двачую. Мне просмотра скриншотов хватило, чтобы проблеваться и не устанавливать даже.
Ну все, ты огребаешь. Я такой хорошей фантастики давненько не читал. Еще скажи что "Улитка на склоне" - вторично-третичная банальщина и графомания, засранец.
Не знаю в тот ли тред пишу, возник вопрос насколько сильно обосрусь если возьму переиздание тургора в стиме. Знаю что оригинал лучше, но может не настолько? Прохождение оригинала не могу найти даже на ютуб
>>6191384 Играл только в Голос Цвета. Мне понравилось. Вроде игру переработали по настоянию издателя, чтобы она была более понятной игроку. Оригинал самобытнее, Голос доступнее. Короче сам решай, нужно ли оно тебе
>>6193567 Легенда о Рыцаре и Принцесса в Доспехах/Перекрестки Миров. Не помню насчет второй части, то ли оригинал Принцессы лучше, то ли ее переиздание в виде Перекрестков с дополнительной кампанией. Это делали Катаури (бывшие Элементал Геймс). Воин Севера и Темная Сторона это уже другие ребята, может и можно навернуть, но я не стал.
>>6193695 Неросети немного не моя область, но разве создание новых образов не происходит на основе рандомных изменений целесообразность которых определяется классификацией образов полученных нейросетью при обучении?
>>6191578 А мог бы сыграть сразу же в оригинал, ставится на голос цвета в стим очень легко, просто качаешь польскую версию игры которая уже по умолчанию оригинал, дальше остаётся только накатить русскую локализацию. Я так и сделал.
Почему до сих пор нет возможности предзаказа королевского баунти 2? Контора не определилась с ценовой политикой? Объясните ньюфагу, что ожидать от игры, стоит ли её вообще ждать и зачем.
>>6194999 Одну из теорий по его работе, которую большинство считают крайне поверхностной. У человеческого мозга есть такая странная штука как сознание, которая совершенно непонятная штука и непонятно откуда оно берётся.
>>6149710 Слушал полгода назад подкаст Дилды с Гавёнкой да, и Дыба там говорил, мол, хд релиз Тургора в стиме продался чуть ли не в 120k копий, про другие игры и говорить нечего. И это ещё не считая кикстартер и помощь издателя. В итоге всё равно вымучили говно с одним рутом и нулёвой оптимизацией на юнити, с вас 700 рублей, вам с собой или здесь? Блять люди, которые дэфают Дыбовского после этого и после того, как он увольняет всяких Митосов, ставя на их место мокрощёлок с тамблера, недостойны дышать, они недостойны находиться на территории любой страны, даже если это горхонская помойка.
>>6196782 Принцип работы один, как у машин или стиральных машинок, или даже сотового телефона/ноутбука/компа/приставок. Но мощность, качество компонент и сборок разное. Однако базовый принцип один.
>>6196817 Хуйню не неси, Митос вообще из костяка, и она была нормальным хуйдожником, в отличие от. Просто Дилда - сапожник без сапог, мудак, который не может нормально организовать коллектив. Можно сколько угодно пиздеть про своё видение игродела и многолетний опыт, но когда ты симулятор ходьбы не можешь за цать лет собрать без лагодрома, потому что ты пидорасов без рук понабрал в тиму, твоё мнение нахуй никому не нужно, ты никто в этой индустрии.
>>6196847 > Мощность Ну если ту же компьютерную или мощность движка мы можем оценить численно, то с нейронкой тут уже нужно хер знает какую метрику вводить.
>>6196857 Конфигурация. Тут принципиальных отличий нет. Обучение. Тут тоже, научить творить человека без таланта, практически невозможно. Т.е. похоже что упростить мозг до нейросети, это всё равно что космос до ньютоновской механики упростить.
>>6196892 > Т.е. похоже что упростить мозг до нейросети Ну нейронка это не совсем просто, каждая определённая нейронка - это куча базовых упрощений. А с организмом что-то не то съел (кофе) - уже коэффициенты все поменялись.
>>6196924 >Ну нейронка это не совсем просто, каждая определённая нейронка - это куча базовых упрощений. На фоне человека - очень просто. >А с организмом что-то не то съел (кофе) - уже коэффициенты все поменялись. Можно сколько угодно человека LSD кормить, творческой личностью он от этого не станет. И наоборот, творческий человек, если структура личности и мозг не повреждены, способности творить не утратит. Т.е. причина не в биохимии. Мозг большинства людей +/- одинаково распознаёт речь, но с творчеством никакой одинаковости даже близко нет. Не сходятся концы с концами.
>>6191585 Нет. Вообще создатели судя по роликам попытались в относительный реализм и в графике и в геймплее. Не скажу правда что мне нравится это, скорее наоборот.
>>6199459 >Особенности архитектуры, так сказать, оборудования: Неверный логический вывод из прочитанного. >Ученые, таким образом, пришли к выводу, что креативное мышление людей характеризуется способностью их мозга эффективно использовать три нейронные сети, которые обычно друг другу противопоставляют. Здесь не говориться что их мозг особенный, здесь лишь говориться что при творческой работе он использует те связи которые есть и у других, просто те от чего-то их не используют. Т.е. оборудование-то как раз идентично. >>6199471 Пост человека ни разу даже не читавшего материалы по сознанию. Ты поди даже о базовых вещах вроде теста Тьюринга и китайской комнаты не слышал?
>>6200113 Ты хотел сказать "европейская культура Российской Империи "? Это да, и у неё даже были свои успехи, вот только самобытности не было ни на грош. У нас любили помечтать об очередных полноценных Ассасинах в России получив в итоге пик 1. Неполноценная игра и та про 1917. Весь интерес к культуре России в игровой культуре начинается с 1917 года. А зачем? Вот делают Ассасин в условном 19 веке, почему им стоит взять условный Петербург, а не Париж, Копенгаген, Берлин? Вот на следующих пиках пейзажи Копенгагена, Санкт-Петербурга, Парижа 19 веков. Кто без знания архитектуры, истории униформы и т.п. сумеет их различить? Нет в этом пласте Русской культуры чего-то яркого и самобытного. Та же Ваха, заимствующая образы откуда только может. Русским Царством там отчасти вдохновлены Кислев и Востроянские первинцы, СССР - Вальхалльские Ледяные Воины. А где РИ? А неинтересна.
>>6160736 Я ёбнул водки 4 бутылки и запугал через силу. Стакающиеся баффы от одного и того же источника - лютый ОП. Там алкоголем разными видами можно любой нужный стат баффнуть для любой проверки пройти. Дрочиться с дохнущими напарниками не стал в итоге. Но, можно было бы обмазаться всем по максимуму и самому их развалить, так же как в бою с Морозовым.
>>6199777 В прошлом треде о похожести с Восхождением на трон упоминали. Признаться ни в ту ни в другую не играл, хотя стратегии люблю. Есть смысл, или сильно вторичные игры?
https://casper-nn.itch.io/investigator Вдруг из ниоткуда вышел охуенный детективный квест, даже вариативность подвезли и возможность накосячить. Мне, как человеку, прошедшему Papers, Please четыре раза, неимоверно доставило.
>>6202544 Восхождение держит интересом только в самом начале, до тех пор пока к тебе в руки не попадут местные топовые стрелки - амазонки. С ними все бои превратятся в двухкнопочный кликер. А вот в Кодексе таких просадок я не помню. Наоборот даже, некоторые карты пиздец как планку задирают своими условиями и челенджами для идеального прохождения. В любом случае, если тебе нравятся пошаговые стратежки, да и еще чтоб ощущение массовости было (ибо там 100 крестьян на поле - это реально сотня мужиков с вилами. После Героев с их 5К скелетов в одной фигурке, для меня то было откровением прям), то попробовать стоит. Коли осилишь, то можешь тоже присоединиться к орам, что, де Королевская Баунти 2 из вышеупомянутых ноги берет.
>>6202893 В аддоне про эльфов есть нихуёвые такие летающие корабли с АоЕ кастом. При прямых руках несколькими кораблями можно убивать целые армии, причём на хорошем расстоянии. У них правда два заряда, но для критических целей хватит.
>>6203302 У меня в Кодексе, в том аддоне, был прЕкол, что я решил рашить все карты на "идеально" через оленью конницу, которая в лесах штрафа не получала. Вот только пикинеры с маскировкой в этих самых лесах были иного мнения. Оставшуюся игру я раком боком и подскоком проходил ранеными пехотными калеками
>>6212390 А что её уже можно пройти? Игра тупо обрывалась в пустоту поле первого посёлка. В городе у НИПов даже реплик не было. Такое ощущение что они выпустили 1/10 от того какой должна быть игра.
>>6213118 На чё там стоять? 2 поселения, 2 ветки магии(из 10ти, или сколько там), защитных навыков нет, половины общих нет, нихуя пока нет. Баланса тоже нет(привет приведения из квеста с чернокнижником). Выглядит интересненько, конечно, но пилить это всё такими емпами будут лет 10 ещё.
>>6213911 Потому что эх-машина и рангеры умерли 15 лет назад. Свежак надо. КР3 бы пилили, че они как эти-то? Был бы достойный ответ Илитке, щас в 3Д как нехуй делать штамповать, чай не их самописная шаланда на дельфях.
>>6213919 >Свежак надо Анон, давай запилим танкоебище про танки, начиная с гочкиса и заканчивая Вселенской ебой типа обьекта 286 ( тот танк советский который в эпицентре мог кататься ) ну и прочие уникальные и новые концепты всех стран.
Синглпееер, никакой ммо и мультиплеер параши, 45 уровней, +6 скрытых с мегабоссами и уник мегайобами в дропе.
Три сюжетные ветки, несколько уровней сложности, на разных сложностях разный дроп и его вероятность. Вери изи, изи, нормал, хард, вери хард.
Из дропа падают запчасти, пушки, башни, движки, хилки, репки и прочее железо, за уровни дают экспу, за экспу идет кач уровня, с уровнем открываются новые запчасти, уровней 10-15 Всего запчастей порядка 2000. Танчики можно апгрейдить, пулеметы, пушки, ракеты, суо, радары, динамическая защита, шторы вот эти все, количество экипажа, системы пожаротушения, системы зарядки и подачи выстрелов.
Отдельно ветка корпусов, больше корпус больше места для установки новой залутанной оборудки.
После прохождения харда и\или капы очков открываются самые топовые мегайобы в виде бесконечного запаса боеприпасов, щиты там всякие, ну чисто рофлы для гринданов. Танки по нациям, ссср\рф, пиндосы, фошысты, узкоглазые мартыханы. Экипаж сисястые вайфу с пищящими голосами и матом, чтобы все как надо было. В сюжете самая сисястая вайфу в коже там ищет какую то хуйню, ну, и противостоит какой нибудь уебищной грете туйнберг, чисто для галочки. Но только не в маняме рисовке а в нормальной, штобы приятно смотреть было.
>>6213911 Так тред не только про ностальгию, но и про современный отечественный игропром. А насчёт неизвестная... СС, культовая игра, KБ2 продолжение культовой серии.
>>6213957 >танкоебище про танки, начиная с гочкиса и заканчивая Вселенской ебой типа обьекта 286 Никогда не понимал, почему танкоебы так сильно фапают на реальные прототипы, когда в играх можно нафантазировать монструозных лязгающих многобашенных титанов с рельсотронами, которые ирл бы под собой землю продавливали. Та же претензия к японцам, которые вместо того, чтобы рисовать охуевшие наземные линкоры, дрочат свои ебаные мехи.
>>6214111 Блять, чтож ты делаешь то, ирод проклятый Не могу найти эту игру и все тут, не может же такого быть чтобы аниме тянки по второй мировой, и хотя бы порнухи не было видно же по скринам что годнота лютая, почему гугл не знает?
>>6215041 А что можешь посоветовать максимально похожее на стоуншард. Ну типа, открытый мир, сложна, куча разной магии, не свитки, не диабло или грим, не вырвыглазный графон, похуй на ошибки в сюжете
>>6215041 Я не так давно слежу за проектом, но скажу что пока мне дико импонирует их подход к разработке кроме скорости офк, т.к вижу старание как раз не просто навалить побольше мусора, ака "контента", а глубже проработать то что уже имеется, уложив в действительно комплексную систему.
>>6149530 (OP) Пацаны, не хочу никого обидеть и т.д. но как мне скрыть вот это вот говно отечественное из стима навсегда? Какого хуя оно просачивается в мои рекоммендации, я никогда в жизни такое не покупал и не играл. Может можно скрыть игры по стране-производителю? Спасибо
>>6218482 >я никогда в жизни такое не покупал и не играл Нам то не пизди, ты зашкварился подобного рода шляпой когда то, теперь Стим и подталкивает тебе подобное, вспоминай. Грешил сука, теперь расплачивайся!!
>>6218482 >я никогда в жизни такое не покупал и не играл Рандомно такое говно ты никогда не будешь видеть на постоянной основе, чтобы его регулярно выдавало, тебе нужно в него залезть. Так что хорош заливать.
>>6149530 (OP) Проиграл с 2 пика. Наше славное царство - их мрачная империя Наш отважный король - их трусливый тиран Наша мощная армия - их бездушные палачи
>>6219928 В том то и дело что вижу, как и хентай Есть какой то абуз с тегами+ботами накрутчикаии, лично видел на порнухе тег шутер от первого лица. Через какое то время лишние теги пропадают, вероятно это говнище таким же образом просачивается. Ну или гавен чует русский айпишник и помечает меня как говножора Это все про дневные рекоммендации
>>6218756 Да нет же блядь, это форс говна обычный Вы тут всем тредом в такие вины играете? Я вспомнил, из русского я запускал Silent Storm+сентинелс и патфайндера
>>6220399 >Наше славное царство - их мрачная империя >Наш отважный король - их трусливый тиран >Наша мощная армия - их бездушные палачи Всё по заветам классики. И это далеко не всегда плохо, троп "они не просто злодеи их тоже можно понять" последнее время тоже стал довольно избитым.
>>6220756 >В том то и дело что вижу, как и хентай Чтобы хентай видеть, нужно настройки крутить, сам по себе он точно не вылезет. Что-что а за показ сексуального контента без согласия, Габена в святой Европке набутылят по самые помидоры. Так что хорош врать.
>>6220995 В душе не ебу. У нормальных людей такое не вылазит. Я даже не уверен что у рекомендаций Стим есть алгоритм на такое. Если тебе это выдаёт, значит ты проявил интерес к контенту который отмечен как похожий.
>>6221003 Вылазит, если игра: -бесплатная; -с большой скидкой; -с высоким % положительных отзывов; -в топе продаж; -играл кто-то из друзей; -отмечена такими же тегами, как игры в которые играешь. Можешь игрорировать сколько угодно, стиму поебать, он даже со скрытыми тегами будет подсовывать, если есть другие сильные теги и удовлетворено какое-либо из условий выше.
>>6221076 Приведённые игры не отвечают данным критериям. Кроме разве что: >играл кто-то из друзей Даже по по похожим тегам обычно выдаёт что-то более популярное а не игры у которых 11/72/78 отзывов. И да, бесплатные выдаёт только тогда когда ты активно в них играешь.
>>6221155 Они совершенно разные теги и ценники имеют, общее у них только то что они отечественные и скрывать их по одной очень трудно Помимо них еще попадается индюшатина которую выходцы из гд тут форсили
>>6221155 Но факт остаётся фактом: разрабы мусора давно имеют схемы продвижения, чтобы он появлялся в ленте у всех, как ни скрывай. У меня более 10к просмотренных игр, и игнорирование и скрытие тегов не влияет АБСОЛЮТНО ни на что. Я в стим-то не логинюсь месяцами, и не играл там ни во что несколько лет, и всё равно в рекомендациях был этот шлак со скриншотов.
>>6221173 >Но факт остаётся фактом: разрабы мусора давно имеют схемы продвижения, чтобы он появлялся в ленте у всех, как ни скрывай. Если у меня они и появлялись, я просто не заметил этого. Чего и тебе желаю. Если чтобы увидеть бесстыдно ебущихся у всех на виду соседей, нужно залезть на шкаф с биноклем, дело не в соседях. Если ты каждый раз листаешь ленту рекомендаций выискивая глазами подобные шедевры, это не проблема рекомендаций. И да, схемы продвижения имеют все, и разрабы не мусора обычно к такому продвижению имеют больше возможностей.
>>6221182 >выискивая глазами Чел, ты вообще не понимаешь о чём речь. Тебе даётся 12 рекомендаций и ты жмёшь вишлист/фоллоу/игнор/дальше - список заканчивается - получаешь 12 новых при желании. Ещё тупорылые аналогии приплетает, клоун.
>>6221626 >Тебе даётся 12 рекомендаций и ты жмёшь вишлист/фоллоу/игнор/дальше - список заканчивается - получаешь 12 новых при желании Я именно про них и говорю. Вчера специально залез в свой Стим. Ни одной рекомендации с игрой у которой меньше 1000 отзывов не выдало. Так что проблемы явно у тебя а не у рекомендаций.
>>6221626 Я могу предположить что в случае если теги игры совпадают с тегами того во что ты активно играешь, в списке может быть 1-2, и тогда на них стоит просто забить, вот и всё. Но скорее всего ты просто специально высматриваешь подобное говно, возможно даже неосознанно, хотя не исключён факт что ты просто таким странным способом траллить пытаешься.
>>6222590 Просто в какой то момент этого говна становится слишком много, где-то половина Я там уже обнаружил ВСЕ тайтлы которые форсили выходцы из /gd/ и много других, вероятно они перемешиваются с обычным индикалом в ожидании скрытия
>>6222590 >>6222578 Ебать два дауна, вас природа затроллила при рождении. Им говоришь, что рано или поздно шлак пролезет через любые фильтры, а они "ПРОБЛЕМА В ТИБЕ))))".
>>6223379 Что-то у меня такое предчуствие, что обосрутся. Крупные команды с огромным бюджетом долгие годы работают и обсираются. А тут 3д художник решил, что сможет на коленке ААА игру сделать, побираясь на патреоне.
>>6223382 >Крупные команды с огромным бюджетом долгие годы работают и обсираются
Бюджеты на рекламу и менеджеров по рекламе? На саму игру выделяют копейки. А данный чувак интересен своим специфическим юмором, так что ему не обязательно делать большую игру.
>>6223396 Без бюджетов на рекламу тоже обсираются, как немцы с третьим спеллфорсом Отличный наследник ВК3, но слышало о нем 2.5 человека один из которой дойч