Команда выпустившая мобильные игры Rush Fight и Flippy Hills делает хоррор игру под названием из трех букв ILL.
Игроделы мобилгейминга честно обещают:
-Окружение активно реагирует на происходящее а противники на окружение. Противники адекватно реагируют на импакты от оружия/обстановки. Расчлененка. Внедрение сложной системы процедурных анимаций и активного рэгдолла поэтому игра будет ощущаться менее синтетической.
-Никаких главных героев с посттравматическим синдромом страдающим припадками и сражающийся с призраками. Всё более приземлённо, как в старых добрых фильмах ужасов где монстр это уродливая тварь, а не мираж вызванный шизофренией.
-Реалистичная графика. Сначала была идея стилизовать всё под графику PS2 но решили делать фоторил, нежели прибегать к стилизации.
Пока отечественные игроделы выложили 2 ролика очень похожие на попытку замаскировать CG под реальный гемплей и просят деньги на патреоне.
>>6206264 (OP) >Пока отечественные игроделы выложили 2 ролика очень похожие на попытку замаскировать CG под реальный гемплей и просят деньги на патреоне. Наебалова на даллары. Таких проектов дахуищаьщас, время разработки 5-10 лет, пока будет флоу бабосов с патреона кикстартера и прочей хуетени. Сразу дроп уебанов.
>купить пять ассетов в анрил маркете >быстро собрать мультик на три секунды >придумать тупое название которое не гуглится >звуки выстрелов взять из фильма "Брат" >прокукарекать про убийцу резидент эвил аутласт и всего другого >провозгласить воскрешение РУССКОГО геймдева >собрать с лохов бабки и съебаться в туман
>>6206665 Ну хуууй знает. Щас бы ноунеймы без бюджета в графику пытались, делая не волксим из 10ти коридоров. Лучше бы им попытаться найти издуна, а не на патреонах клянчить.
>>6206264 (OP) Тут охуенна каждая строчка, всё так и сквозит классическим русским подходом времён лада рейсинг клаб и постал 3 или ещё раньше, сталкера какого нибудь, читаешь и прям вспоминаешь новости тех годов, как разрабы врубали кириллов и рассказывали свои фантазии что "обязательно появятся" в игре. > Команда выпустившая мобильные игры Rush Fight и Flippy Hills делает хоррор игру под названием из трех букв ILL. > Игроделы мобилгейминга честно обещают: > -Окружение активно реагирует на происходящее а противники на окружение. Противники адекватно реагируют на импакты от оружия/обстановки. Расчлененка. Внедрение сложной системы процедурных анимаций и активного рэгдолла поэтому игра будет ощущаться менее синтетической. > -Никаких главных героев с посттравматическим синдромом страдающим припадками и сражающийся с призраками. Всё более приземлённо, как в старых добрых фильмах ужасов где монстр это уродливая тварь, а не мираж вызванный шизофренией. > -Реалистичная графика. Сначала была идея стилизовать всё под графику PS2 но решили делать фоторил, нежели прибегать к стилизации. > Пока отечественные игроделы выложили 2 ролика очень похожие на попытку замаскировать CG под реальный гемплей и просят деньги на патреоне. Не хватает только какого нибудь сбора на инди гоу гоу или где там они побираются с голом под миллион рублей, после чего они соизволят разработать дизайн документ, как это было с наебщиками, что пытались выехать на имени корсаров.
>>6206264 (OP) Мне не нравится дизайн монстров этого чувабака, какие то какашки сплошные. В остальном снимаю шляпу очень все круто смотрится. Но по сути на хуя оно кому вралось в РФ.
>>6206264 (OP) >очень похожие на попытку замаскировать CG под реальный гемплей Пздц ты недалекий, тебе авторы прямым текстом горят что это не геймплей нихуя, а просто катсценка стилизованная под геймплей. На самом деле это хорошая практика, просто такие вещи не должны вытекать в открытый доступ дабы не завышать ожидания, потому что долбаебики вроде тебя начнут кричать что всех наебали. Это нужно хотя бы представлять на что вообще будет похожа игра если она будет. Можно продать видение проекта вот такими вот таргетгейплеями, показать команде разрабов что вообще от нее хотят, настроить всех на одну волну так сказать.
>>6208081 Предыдущие два шедевра определенно заслуживают доверия, я никогда на тик-ток не донатил, но в этот раз вложусь, это ведь НАШИ РЕБЯТА, хоррор от народа!
>>6206490 >купить пять ассетов в анрил маркете >быстро собрать мультик на три секунды >придумать тупое название которое не гуглится >звуки выстрелов взять из фильма "Брат" >прокукарекать про убийцу резидент эвил аутласт и всего другого >провозгласить воскрешение РУССКОГО геймдева >проебать все бабки и высрать невнятное говно >допиливать его годами на грани банкротства
>>6206264 (OP) 1 ролик стены спизжены из ре7, дырки вроде тоже 2 ролик ужасный звук, ужасный фов, ужасное мыло Оба ролика слишком короткие чтобы зацепить и абсолютно без изюминки и интригующей постановки. Вердикт: Пока выглядит как хуита.
>>6207075 Ну сложность тут только в одном. > > -Окружение активно реагирует на происходящее а противники на окружение. Противники адекватно реагируют на импакты от оружия/обстановки. Расчлененка. Внедрение сложной системы процедурных анимаций и активного рэгдолла поэтому игра будет ощущаться менее синтетической. Все остальное стандартно же. Фотореализм они имеют ввиду не топ графон, а без мтилизации к пс, так не потянут, стилизацию как и все. Ну я на это надеюсь. А вот булщитные ролики уровня биошоковских это да. Наебом попахивает. Причом биошок (инфинит) делала не мобильная студия, побирающаяся на патреоне.
>>6206264 (OP) >очень похожие на попытку замаскировать CG Вы заебали со своими пререндерами, приходите с нормальными наработками. Никто нахуй не захочет давать деньги конторе мобильной хуйни, у которой даже демо версию сделать сил не хватило.
>>6207509 >Это нужно хотя бы представлять на что вообще будет похожа игра если она будет. Дай подумать. Игра будет как >катсценка стилизованная под геймплей ?
>>6210074 Кстати норм игорь была. Хуже чем классические конечно, но если забыть, что это резик, то заебись. Там ваще каким то левым типом играешь, пилот вертолета вроде который разьебался среди этого пиздеца
>>6206264 (OP) >-Окружение активно реагирует на происходящее а противники на окружение. Противники адекватно реагируют на импакты от оружия/обстановки. Расчлененка. Внедрение сложной системы процедурных анимаций и активного рэгдолла поэтому игра будет ощущаться менее синтетической.
-Никаких главных героев с посттравматическим синдромом страдающим припадками и сражающийся с призраками. Всё более приземлённо, как в старых добрых фильмах ужасов где монстр это уродливая тварь, а не мираж вызванный шизофренией.
-Реалистичная графика. Сначала была идея стилизовать всё под графику PS2 но решили делать фоторил, нежели прибегать к стилизации.
Пока отечественные игроделы выложили 2 ролика очень похожие на попытку замаскировать CG под реальный гемплей и просят деньги на патреоне.
>>6210278 >Сначала была идея стилизовать всё под графику PS2 но решили делать фоторил, нежели прибегать к стилизации. Звучит как "Мы сначал хотели сделать пиксельную 2д метроидванию, но потом решили, что будем делать огромный 3д опенворлд с графоном, физоном и симуляцией всего". Земля пухом братишкам.
>>6210118 Пардон, ошибся, всё-таки Вдовенко. Но выложено на канале Верехина почему-то. Один хер, хейтерам говна на лицо, если выйдет - будет шин на века
>>6206264 (OP) А в итоге выйдет очередное гавно проходное. Все в курсе, что эти трейлеры и ролики - наебалово для лохов, так как никто не будет рвать сраку, чтобы сделать всю игру такой же вылизанной. В лучшем случае будет дохуя багов и кривого ии, так как наберут каких-то ебанных в жопу индусов, или того хуже - каклов, которые обосрались в киберпанке.
>>6208087 Не подумай, что я чего-то от нее жду после одних только заявлений - но это же нормальная практика. Делали говно, набрались опыта, решили что-то более приятное попробовать.
>>6206264 (OP) >Пока отечественные игроделы выложили 2 ролика очень похожие на попытку замаскировать CG под реальный гемплей и просят деньги на патреоне. Пиздец ты гений сыска, там под роликами написано что это КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ видосы, с реальносью ничего общего не имеют
>>6209270 О! Очередной сойбой с ожиданиями вачдогсов и киберпанков, где все как в жизни и ни грамма кривизны! Присаживайся и рассказывай нам как графон заколосится и как все КАК В ЖИЗНИ БУДЕТ.