>>6205717 Сильно разочаруешься. В виртуальной шапке очень неудобное управление скафандром и космолётом. Время будет постоянно истекать из-за того, что ты борешься с управлением.
>>6205707 (OP) > Жду объяснений почему ты не играл в этот шедевр? Потому что наслаждаюсь киберпанком. Потихоньку закрываю сайды, активности на карте. Времени на твой высер нет.
>>6205757 Зы, наслушался хайпа про это говно, решил навернуть и дропнул сразу же на туториале из-за кривого управления, понял, что всю игру ебаться придется.
>>6205944 > Все зачистил районы? Нет, там проблема в том, что добавляется куча активностей по мере игры, и зачистить районы не пройдя игру невозможно. Я их выполняю, но меньше их не становится. Где-то треть игры уже прошёл, но там ещё много всего делать нужно. А ещё на авто фармить...
>>6205944 >А какие игры тебе нравятся и по твоему мнению интересные? Рогалики разности степени говнистости, походовые рпг а-ля андеррейл и диаблоподобная параша. Я вообще не любитель сюжетов. Люблю циферки подрочить.
Начал играть, час поиграл и через пару дней вовсе забыл что играл в нее. Подумал что это продукт для баек на ютубе, включил краткий пересказ игры на ютубе, уснул через десять минут.
>>6206010 > Начал играть, час поиграл и через пару дней вовсе забыл что играл в нее. Подумал что это продукт для баек на ютубе, включил краткий пересказ игры на ютубе, уснул через десять минут.
Игор много, а меня мало. На самом деле, если бы сразу вышла в Стиме, то может быть уже бы прошел. Недавно прикупил на распродаже, думаю, начну сразу, как зачищу Sleeping dogs
>>6205944 >Может ты про The Outer World? Тут хайпа не было, игра гениальная. Вы шизики тут регулярно с ним всплываете с влажными простынями про эту аутильню.
>>6206259 Это разве не одна и та же мелодия, только разделенная по инструментам? Алсо, поясните за маски с бэкапом. Играл давно, но помню что что-то не вязалось. Одна у героя, одна у ящера-прокастинатора с водяной планеты. Одна вроде бы у какой-то покойной овцы. А их всего пять, емнип.
>>6205707 (OP) Блядский таймер на 22 минуты, блядское управление, блядский платформинг, блядский сеттинг, блядский графон, ну и оптимизацию не завезли. Хочется аутично бродить по миру, есть сома или файрвотч. Хочется играть по таймерам и без лагов, есть стардью валлей.
>>6206296 >Хочется аутично бродить по миру >файрвотч Ой бля, худшей параши, худшего КИНЦА и придумать нельзя. Не слушайте этого кретина-пиздабола — погулять там вам не дадут.
>>6206376 Ну а как иначе разведданные передавать? Зонд подрубили к бэкапу сразу. А статуи активировались когда зонд нашел Глаз, т.е. после начала игры - соответственно, дохлые номаи уже никак не могли к ним привязаться.
>>6205707 (OP) 10/10 шедевр, вкатился вслепую и пропал там. Охуенный левелдизайн, впервые было действительно интересно эксплорить. Ну и перки того, что даже описание не читал охуел от первой суперновой и таймлупа. В первый вылет сел в корабль и проебавшись со скоростью попал на Giant's Deep, крутейшее первое впечатление. Игорь точно не для всех, но если мозги еще не спеклись от гринда ПОЕботы и взрывов в каловдути - должно зайти.
>>6206727 >10/10 шедевр, вкатился вслепую и пропал там. Охуенный левелдизайн, впервые было действительно интересно эксплорить. >Ну и перки того, что даже описание не читал охуел от первой суперновой и таймлупа. >В первый вылет сел в корабль и проебавшись со скоростью попал на Giant's Deep, крутейшее первое впечатление. >Игорь точно не для всех, но если мозги еще не спеклись от гринда ПОЕботы и взрывов в каловдути - должно зайти.
>>6206292 Масок - восемь. Три рабочих - первая у зонда, она работает дольше всех, вторая у Гбарро, нашедшего статую на Пучине Гиганта, третья у героя - он был ближе всех к станции и к статую в момент нахождения координат. Остальные находятся на Солнечной станции, в мастерской статуй, кузнице и в часе пепла.
>>6206296 Здесь абсолютная свобода передвижения, нет рамок, кроме петли - знаешь все хитрости, следовательно без ограничений пройдешь игру даже не попадая в петлю.
>>6206251 Есть. Главная тема OWA (с инструментами), темы планет (жуткая тема черного терновника, бррр), тема космоса, уникальные темы для некоторых мест, тема конца петли.
>>6206289 Первый раз тред вижу. И да, это гениальная аутильня про невероятно крутое антропологическое и археологическое исследование космоса.
>>6206900 Игра вышла в 2019. Надеюсь ее когда-нибудь раздадут бесплатно, потому что она стоит, чтобы с ней ознакомится. Такие игры делают нечасто. Можешь бесплатно забрать на бесплатном гоге.
>>6206905 >Игра вышла в 2019 Она выходила ещё тогда когда я в универ ходил, чел. До сих пор помню планету в которой песок снизу вверх и наоборот пересыпается. Или планета с единственный челом.
>>6206909 Я тоже в универ ходил в 2019. И в 2020 закончил его.
Это не меняет даты выхода, не смотря на все наши ощущения вокруг.
И да там есть планета по типу песчанных часов. А вот "планета с единственным челом" - такие все остальные, ведь не только ты исследователь дикого космоса...
>>6206924 >альфа-версия Для кого это вообще надо? Всякие альфы, буквально, по типу сталкер обливион лост... Никто же не вспоминает в сталкере индейские пирамиды...
Даже в голове у разработчиков не все до конца сложилось, во время альфы.
>>6205707 (OP) >Жду объяснений почему ты не играл в этот шедевр? Не мой сеттинг. Я больше фентези люблю, с мечами, луками, магами. А космос что-то не заходит. Поэтому и звёздные войны не смотрел, в масс эфект не играл.
>>6205707 (OP) Игра для детей. Как только понимаешь концепцию, она становится не интересна. Так как ей нечем зацепить, там слабый сюжет, нет интересных персонажей и диалогов. Для любого кто читал хоть пару книг хорошей научной фантастики там делать нечего. Игра могла быть хорошей, но увы среди авторов не было серьезных людей.
>>6207044 Игра не про сложный сюжет и какую-то хуету... Игра буквально возвращает тебя в то время, когда было интересно исследовать. Как запустить на Windows Me игру Myst. Или первый раз посетить Свечение в Фаллауте.
Поощерение исследования, крепкий лор, красивые и продуманные локации. Интересный и "сложный" сюжет почитаешь и послушаешь во время зачисток в киберпанке, можешь пройти мимо.
>>6207013 Концовки не стимул к прохождению этой игры, здесь расскрыть тайны и решить загадки. Исследовать все точки интереса планеты, узнать все за эти 22 минуты. Концовки лишь бонус, имхо.
>>6207017 Да, конечно это дело вкуса. Но не представляю такую игру в другом сеттинге, но был бы рад увидеть, а пока только космос.
>>6207049 >Да, конечно это дело вкуса. Но не представляю такую игру в другом сеттинге, но был бы рад увидеть, а пока только космос. Может поиграю как нибудь, если настроение появится. Слишком уж часто её хвалят.
>>6207097 Ох, лол. У меня с точностью до наоборот. Сабнавтику играл через силу зная что годнота, и никак не смог проникнуться. В ОВ играл с полной отдачей просто влюбившись в эту игру практически сразу.
>>6207268 А я не пытаюсь утверждать что что-то хуже или лучше, я лишь сказал что мне лично она не понравилась, хотя я понимаю что игра хорошая. Я отличаю "мне нравится" от "объективно хорошо", а ты?
Обосрался с ебанных рыб в терновнике, дальше не играл пока. На самом деле очень ламповая штука, но блядь, какая же криповая. Прямо атмосфера какой-то ебанины по КД, даже когда вроде мирные моменты. Когда ачивмент выполнял, где совместить сигналы музыкальных инструментов, меня прямо в меланхолию какую-то кинуло. Я в бездонном космосе, совершенно один, слушаю радио, по которому играют расслабляющую песню, но играет ее каждый по отдельности. Сразу чувство давящего одиночества в голову ударило. Короче, 10/10
Спойлер! 7 минут надо ждать в эндгейме, но можно перемотать время у костра, потому что через 7:50 самое удобное время длясовершения определенного действия, чтобы попасть в одну важную локацию.
Я ее купил, ободренный отзывами. Хватило на 80 минут, потом сделал рефанд. Играл 3 сессии по 30-20 минут.
Игра странная, хоть какой-то дневник нужен, а летать по планетам с гипер уебищным управлением(гейпад есть) ради хз чего - тупо скучно. Я уже расписывал впечатления как-то, снова не буду.
Хз меня просто не затянуло, при этом игра явно не дерьмо, чувствуется потенциал, вложенная фантазия и душа, но забыли положить собственно игру, меня ничего не подгоняет, нет цели, нет квестлога, нет стремления к чему-то. Скучновато в общем, сделал рефанд.
Обсирать не буду, игра годная, но не по мне. Алсо обосрался на водной планете когда в воду падаешь. И на планете где рыбы в тумане, залетел в какой-то шарик думаю що там внутри, а там рыба хам и сожрала, страшно
>>6209299 Тебе только в калыч играть, где тебя за поводок везде ведут. Зумеры совсем разучились ИГРАТЬ в игры. В этой игре гг это ты сам, ты сам для себя выясняешь какого хуя вообще происходит и почему.
>>6209254 Нет, обычно хватает с лихвой на "точку интереса". Кроме, некоторых моментов, которые например можно сделать в определенный момент петли, но до этих моментов нужно додуматься и найти их.
>>6209299 >дневник Присутствует. Есть еще режим вообще без дневника.
>управление Обычное геймпадное управление. Возможно, дело в физике мира.
>цель игры Понятная как два пальца - разобраться во многих "почему?", ичсх на каждый почему есть ответ.
>обосрался на водной планете Да, я тоже, жидко, я случайно промазал мимо луны (не зная принципов работы) и попал в атмосферу спиной, и сразу вышел в меню. Лишь со временем собравшись, я приятно удивлен был водной планетой.
Я наверное не обсирался только на нашей планете и ее луне. В остальных местах я жидко даванул.
Например, на Пустотной планете, я приземлился и все так сошлось, что я нахуй провалился во время посадки, я такого дал коричневого от непонимания...
>>6209603 Так это потому, что кривое инди говно на юнити (это не точно, что на юнити) привязало физику к ФПС и залочило его на 60. При этом всякие счетчики могут показывать иные значения. Лечится так - Перейти к: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Mobius Digital\Outer Wilds\ Создайте новый файл с именем secretsettings.txt. Откройте его и добавьте строку PhysicsRate=120, где 120 - желаемая частота кадров.
Но тогда могут начаться глюки. Я себе 80 а не 120 ставил, вроде ИЛ получше стал.
Но еще лучше просто перестать есть инди кал на юнити.
Мне не понравилось, что основные загадки для прохождения игры самые сложные. С медузами вообще ебнуто. С кактусами тоже, хоть это к "основным" загадкам не относилось.
>>6209648 Чел, ну кактусы это буквально даже не загадка, просто механика, чтобы ты был аккуратнее или не летел на пролом, тоже самое с песчанными водопадами/удильщиками...
>основные загадки Нет, основных и не основных загадок, каждая взаимосвязана. С медузой супер просто, если ты посетил терновник.
И вообще отлично сделано, чтобы решить всю эту линейку, ты или сам биг брейн 200 iq до всего додумываешься, либо ты посещаешь три места во вселенной и понимаешь как туда легко попасть.
Вот неочевидным моментом была башня Квантовой Истины. Только один неочевидный сразу момент давал понять, что она отвалится в черную дыру и ее исследовать надо будет на станции "Белая Дыра", а чтобы это понять надо на поверхности прикрепить зонд и смотреть разрушается ли поверхность, зонд показывает разрушаемость площади. Вроде больше неочевидных моментов нет, хотя иногда все же хотелось включить гайд.
>>6209780 Инфу про медуз-то я нарыл,я не понял, что нужно в них сквозь хвост в голову залезать, я к ним прикасался и они ебашили током. Башня квантов истины да, всратая. И как в проект Час пепла попасть я сам не понял, яне думал, что можно влезть в портал с разрушенной башней. Зато сам допер, как пролезть в кузню, и получал там нихуя, самый разочаровывающий момент в игре.
>>6205707 (OP) Игра в целом норм, но космос какой-то маловатый показался. Персонажи душевно сделаны, запоминаются, локации тоже уникальные и интересные, но маловато, кроме Монарха и Емералда остальные локации - мелкие уровни для стрельб. Слил Финеаса и удалил игру, "доброе" прохождение очевидно что за Финеаса и надо спасать человечество от копрораций.
>>6205707 (OP) Только ради этой игры и Алух хочу веар хедсет. Как же наверное охуенно в виаре это все видеть. Случайно газку поддал - слышишь что удильщик погнался, все, уже в своем говне сидишь и трясешься от страха.
>>6205707 (OP) Поиграл полтора часа где-то, пока не дошло, что игра по сути является головомкой на время, в которую надо просто тыкаться кучу раз методом проб и ошибок, пока не нащупаешь правильную серию действий. И на этом месте чет стало скучно.
>>6211054 >Нет, времени дохуя. Нет, не дохуя, чтобы расследовать планету с песком надо с горящей жопой лететь туда с респавна и успеть забежать во все сюжетные дырки в бесконечных пещерах, которые по ощущениями размером с три планеты, при этом ориентируясь по ландшафту который меняется на ходу. После десятой попытки послал это нахуй.
>>6211301 Это ты вообще не про пещеры, это ты про город заброшенный. Там ещё какие-то блядские пещеры с отбрасывающими кактусами.
>>6211319 Так ещё нужно сесть, сориентироваться где нужная дырка, пробежать туда и петлять по пещерам, которые из-за песка каждый раз по разному выглядят.
>>6211477 Ебать додик, там же через дыру сверху запрыгиваешь и ты сразу в подземном городе, а там уже раза с третьего даже я смог додуматься, как пройти.
>>6211477 >Так ещё нужно сесть, сориентироваться где нужная дырка, Так и говори, что тупой и не можешь на простенькой планетке сориентироваться. Для таких хлебушков спецом игры с компасами и ведением за ручку придуманы.
>>6211054 > Игра поощеряет исследование и твоё любопытство. Ну хуй знает. Вот пример: я прилетел на какую-то планету, где внутри находится гигантская линза/черная дыра, и над этим всем висит куча островков, соединенных воздушными мостами. Начал туда-сюда по ним прыгать, в какой-то момент сорвался и упал в дыру. Она меня телепортировала на край галактики, где я тупо несколько минут подыхал. Начал заново, прилетел опять, нашёл какого-то чувака с балалайкой, который нихера не дает, опять начал исследовать, опять сорвался из-за ебаных развилок, опять телепортировался. На этот раз нашёл спасательный телепортатор, который почему-то работает раз в хуй знает сколько минут. Сидел ждал этого телепортатора, так и не дождался, солнце быстрее ебнуло. Ну то есть по факту, тупо всрал минут 40 с нулевым прогрессом. Я ебал такое исследование, где за небольшую ошибку тебя ебут бессмысленной потерей кучи времени.
>>6213104 А если бы, хуесосина зумерская, посмотрел бы по сторонам после вылета из черной дыры, ты бы увидел что там есть станция, на которую можно, внезапно, залететь и узнать оттуда кусочек лора. А потом ты бы зашел на свой корабль, и увидел бы что в дневнике появилась новая запись. Но нет, ты же зумерский хуесос, если тебе не поставят МЕТОЧКУ и КОМПАС не покажет куда идти, то твой усохший клиповый мозг не поймёт что надо делать. Ссу + сру на тебя.
И ты даже нашел эту станцию, но твоих мыслительных способностей не хватило чтобы немного её исследовать. Потому что если бы ты, говно малолетнее, включил бы мозг, то ты бы увидел, что на станции можно что-то передвинуть, и тогда активируется какой-то механизм, который поможет телепортироваться обратно быстрее. Но нет, ведь МЕТОЧКИ на КАРТЕ нет, малолетнему дебилу СЛОЖНО разобраться в двух с половиной комнатах. Ещё раз поссал + посрал на тебя.
>>6213112 Ну собственно, о чём и речь: > за небольшую ошибку тебя ебут бессмысленной потерей кучи времени.
Это игра-пазл. В игре-пазле вполне ожидаема ситуация, что игроки будут ошибаться и не всегда понимать, какой очередной остопиздевший шарик надо воткнуть в очередную залупу (особенно когда игра прямым текстом говорит делать другое, и надо понять, что она тебя наебывает). Но если сразу не срастил, то всё, лети опять 10 минут чтобы попробовать снова.
>>6213104 > Ну хуй знает. Вот пример: > я прилетел на какую-то планету, где внутри находится гигантская линза/черная дыра, и над этим всем висит куча островков, соединенных воздушными мостами. Начал туда-сюда по ним прыгать, в какой-то момент сорвался и упал в дыру. Она меня телепортировала на край галактики, где я тупо несколько минут подыхал.
Ну и? Ты можешь: - не падать в дыру... - после падения обнаружить целую станцию и вернутся обратно; не только ты падал, но и создатели дыры. - используя деформацию гравитации, отталкиваться от краев черной дыры и взлетать вверх, если упал. - иногда надо упасть.
> Начал заново, прилетел опять, нашёл какого-то чувака с балалайкой, который нихера не дает, опять начал исследовать,
Они много дают, каждый из иссоледователей космоса (при самом первом прилете) показывает самое безопасное место на планете, дает наводки на точки интереса, воздух/топливо. А Рибек с твоей планете вообще помогает найти самый важный узел планеты - перекресток, из которого ты не петляя попадаешь куда угодно.
>опять сорвался из-за ебаных развилок, опять телепортировался. На этот раз нашёл спасательный телепортатор, который почему-то работает раз в хуй знает сколько минут. Сидел ждал этого телепортатора, так и не дождался, солнце быстрее ебнуло.
Вот тут да, если ты даже нашел, то объяснение и принцип работы их в другом месте. Тут но по факту все отлично работает. Если что Надо встать на точку перемещения и посмотреть на планету отправления. То есть тебе надо встать было и посмотреть вверх, и подождать пока над тобой пролетит Пустотная лампа.
> Ну то есть по факту, тупо всрал минут 40 с нулевым прогрессом. Я ебал такое исследование, где за небольшую ошибку тебя ебут бессмысленной потерей кучи времени.
Ну как это нулевой прогресс? Ты бы мог узнать лор станции, лор островков итд.
Т.е все как я и сказал, игра поощеряет твое любопытство.
А что если упасть в Черную дыру? А что если залететь в большой ураган? А что если изучить стартовую планету? И много таких если, которые могут тебя удивить или же открыть кусочек истории мира, или же расскрыть персонажей.
Хотя раскрываються здесь только пару-тройка персонажей и самый запоминающийся это Габбро. Обязательно навещайте его.
>>6205707 (OP) Скучное говно потому что. Дропнул на минуте тридцатой. Какие-то инопланетные чмони, с какого хуя я должен им сопереживать и почему меня должен волновать их мир? Почитал диалоги, совершенно скучно и не интересно. Слетал на пару планеток, поговорил с челиками там, слетал на точки интереса, скучно. Было абсолютно насрать на это всё.
А еще и управление кораблём уебанское.
Исследования это круто, в той же сабнотике было интересно плавать и изучать всё. А тут унылое говно. Может потому что космос еще не люблю не зашло.
>>6213264 >Т.е все как я и сказал, игра поощеряет твое любопытство. > >А что если упасть в Черную дыру? А что если залететь в большой ураган? А что если изучить стартовую планету? >И много таких если, которые могут тебя удивить или же открыть кусочек истории мира, или же расскрыть персонажей. Мне вот было любопытно, а что если в гейзер в начале игры прыгнуть. Я и прыгнул. И умер. Game Over.
Хотя мне лично не нравится сравнение с Сабнавтикой, это же выживалка, а тут не надо крафтить или строить, только следить за кислородным и топливным баллоном. Немного разные механики, но тоже большой путь исследования мира.
>>6213285 >Хотя мне лично не нравится сравнение с Сабнавтикой Почему? Сравниваю с точки зрения изучения мира, выживач при жилании там можно вообще на минимум свести.
>>6213299 Зачем обрубать полезные механики? Это как играть в Planescape без убийств: можно, в принципе рабочая схема, но зачем... Да и вроде там же чтобы глубже уходить, было надо строить костюм-batyaскаф.
>>6213306 >Зачем обрубать полезные механики? Я не говорю обрубать, я говорю использовать по минимуму, как раз вот например чтобы новые батискафы строить и т.д. Без вот этого дрочева с базами т.д. Я когда сам играл, построил огромную подлодку и она у меня была базой всю игру. Хотя люди стоят там зачем-то замки огромные подводные.
>Planescape без убийств Нельзя вроде, по сюжету придеться все равно убивать
>>6213315 Ну если все с постройками так же на уровне F4, то можно попробовать еще раз в сабнавтику поиграть, а то дух исследования разгорелся. Думаю еще Myst или даже No Man Sky.
>planescape Говорят, что можно. А еще говорят, что есть лишь три обязательных боя. Проверять я это дело не буду, ибо игра на 75% состоит из графомании разного уровня. Знаю лишь одну игру, где прохождение ни то что без убийств, а и без вообще единого боя возможно - The Age of Decadence.
>>6213331 >Знаю лишь одну игру, где прохождение ни то что без убийств, а и без вообще единого боя возможно - The Age of Decadence. В нью кекасе можно 90% контента пройти без применения бевых навыков собой или напарниками.
6213264 > А что если упасть в Черную дыру? А что если залететь в большой ураган? А что если изучить стартовую планету? провалишься в какую-нибудь залупу и сдохнешь ебнешься об что-нибудь и сдохнешь случится какая-нибудь хуйня и сдохнешь
>>6213268 Вот кстати да. Этот ебучий гейзер в начале подспудно закладывает мысль, что исследование и любопытство в этой игре не поощряется. Залез в гейзер, сдох. Прыгнул в фонтан, подлетел высоко, и сдох. Стало интересно, можно ли гейзером запрыгнуть прямо к звездолету (выглядело так, что вроде достреливало), но желание пробовать уже отбито, потому что опять наверняка сдохну, и придется запускать всё заново.
>>6213355 >провалишься в какую-нибудь залупу и сдохнешь >ебнешься об что-нибудь и сдохнешь >случится какая-нибудь хуйня и сдохнешь Или не сдохнешь и откроешь что-то новое. Такое в голову не приходило?
>>6205707 (OP) Очень слабая проработка всего и вся. Там даже в домики нельзя зайти, а персонажи просто стоят на одном месте, анимаций нормальных не завезли. Очень мало деталей глазу не за что зацепиться. Дизайн и графен очень скучные, прямиком из вова.
>>6213447 >в каждый дом не зайти Кирилл, блядь, игра не про это. Ты может еще прокукарекаешь, что нельзя на машинах ездить, корованы грабить и кушать-какоть? Пиздос.
>>6213259 >Ты бы мог узнать лор станции, лор островков итд. Так может просто почитать ебаную книгу или посмотреть ебаный фильм? Игра абсолютно насрательски относится ко времени игрока. Симуляторы ходьбы рассказывают истории без такой ебли в жопу и отбрасыванием на респавн.
>>6205707 (OP) Так, а поясните, котаны, каким образом Соланум жива и мертва одновременно? Она же должна быть в единственном экземпляре, когда попала на Квантовую луну, так хули ее мертвое тело есть на обычных лунах, а на луне возле Ока она жива?
>>6213553 >>6213557 Ну, я примерно предположил, что это ее накрыло суперпозицией, но тогда начинают лезть в голову мысли, что происходит с протагонистом, когда он попадает на Квантовую луну. Он оказывается во всех шести состояниях (на шести лунах) для другого теоретического наблюдателя? Плюс еще по времени нихуя не понял. Типа с точки зрения Соланум мы попадаем на Квантовую луну Ока спустя несколько минут после того, как она сама ее достигла, хотя прошла ебаная эпоха эволюции с момента выпиливания всех первых колонистов Кометой. Как это, сука, работает?!!
>>6213520 >не порыбачить на Джаянт Дипе Не думаю, что на Джаянт Дипе есть рыбки. Да и какая-то чересчур экстремальная рыбалка на нем получается. Каждые пять минут вскакивать и съебываться в защитное поле, а потом проклинать все на свете, потому что ты забыл на берегу наживку и ее унесло в бездну. >Брамбле Ну тут косяк, да.
>>6213605 >>6213612 Вообще в Брамбле можно разок порыбачить своим кораблем. Когда рыба съедает твой корабль, она успокаивается. А корабль для завершения игры тебе не нужен.
>>6213634 На самом деле не рекомендую, если тебя спалят прямо у кладки, то ты уже вполне успеваешь на корабле залететь в нужную дыру и рыба не догоняет. А вот если ты залетел в зону с кладкой и при этом начал движками пердеть, то тоби пизда, т.к. надо огурцом уже лететь до нужного места мимо еще двух рыб. Это возможно, но скорей всего обосрешься.
>>6213634 >Так вот зачем там возможность катапультироваться. Многие эту возможность использовали для "посадки" на солнечную станцию. Я же "садился" на нее прижимая корабль к соединяющим балкам снизу, после чего мог выйти и пролететь до входа, на посадочной площадке корабль не держится, как многие могли заметить.
>>6213650 У меня начало получаться, когда я летал обращенным к солнцу. У тебя движки же один хуй одинаково пердят, так что выбираю солнце, подлетаю пониже и чтоб скорость 0 (орбита) и это надо делать примерно в тот момент когда солярка под тобой будет находиться. Придроч нужен. Мне тут наитийное знание орбитальной механики из огурцача помогло прочувствовать когда и как подлетать.
>>6213663 Скорость 0 относительно солнца, а я лечу вовсю вокруг него, это орбита, я не приближаюсь и не удаляюсь от центра. СС я не выбираю, проще на глазок. Попыток десять надо было чтоб научиться попадать на орбиту рядом с СС, и еще попыток десять чтобы с ней сближаться не проебываясь. Потом запихнул корабль в эти балки, вылез и полетел как белый человек на своих двоих. Обычно выкидывало, пока не сообразил, что на крыше СС орбита выше выходит и тебя будет оттаскивать.
>>6213669 Орбита это значит, что скорость относительно солнца равна первой космической, а ты летаешь вокруг него по кругу. Да, я занудствую от нехуй делать. А если у тебя скорость 0 относительно солнца, то у тебя не хватит тяги, чтобы компенсировать его притяжение и ты на него наебнёшься. А ещё у тебя будет разница в скорости с солнечной станцией размером в первую космическую.
>>6213692 Нет, у меня 0 относительно центра солнца без применения тяги, это и есть орбита. Если бы скорость начинала меняться от притяжения - я был бы на параболической траектории. На той же высоте с СС у меня та же траектория что и у СС.
>>6213590 >какать и писать нельзя Да-да, зато можно довольно урчать, прыгая по заботливо разложенным разработчикам хлебным крошкам, и кричать мам смотри я исследователь космоса вон там я лечу почему ты плачешь мам.
Я пытался полюбить эту "игру", но не вышло. При этом мне нравится космос, играю в авиасимы, итд. читаю много нф. Но тут настолько все посредственно и уныло, по итогу сходил на ютуб пролистал прохождение и на этом закончил с этой "игрой".
>>6213730 Пиздец как маня порвалась. Почему форкнайт, а не номанскай? А хули ты тут кукарекаешь про свободу исследования, если эта свободна в том, чтобы лететь именно туда, куда задумано разрабами собирать разложенные ими записки?
>>6213752 Мирок очень мертвый, после пары планет накатывает дикое уныние, там все очень поверхностно сделано, игре не хватает деталей. Самое большое разочарование это писанина и персонажи уровень даже до диснеевких мультфильмов не дотягивает.
>>6213765 Пиздец, что за бред я читаю. Это наиболее максимально проработанная и живая игра ЭВАР, это непревзойденный эталон, как можно настолько обратную ахинею писать!? У тебя шизофрения что ли!?
>>6205707 (OP) Дак вроде все играли. Да и на дваче много тредов было. Причем эта игра еще и в списки лучших игр десятилетия попадала. Это вообще шедевральная тема,настоящее искусство от мира видеоигр.
>>6213795 Но ведь он прав. В игре интересна сама задумка, сам геймдизайн, что-то типа обрадина. Сам же лор, персонажи, мир - полное говно неинтересное, если бы мне было не похуй на этих игрушечных инопланетяшек, то игра была бы намного лучше.
>>6205707 (OP) Как было сказано в одном комменте к игре в стиме: У вашего компьютера только одно предназначение - поиграть в эту игру. А после нее вы впадете в депрессию и уныние, потому что вы не сможете пройти ее по новой с теми же переживаниями и эмоциями, так как память нельзя стереть
Абсолютно согласен. Поиграл летом до релиза в стиме с торрентов, потом просто купил
Мне это Rain World напоминает. Я в ту игру потыкался немного, так и не понял, к чему всё это, и зачем мы шароебимся по экранам. Зато если народ послушать, то про какие-то неземные эмоции рассказывают. В эту тоже полетал немного туда сюда, цели конкретной нет, сюжет какой-то невнятный. И опять эти рассказы про эмоции. Хуй знает, наверное это жанр игр такой, который я не понимаю.
Ты че ебанутый..? В ручную сделанный полностью открытый мир и лор, в котором практически, нет дыр. Что тогда не говно? Такое не делают сейчас даже в ААА-сегменте.
>>6216007 >Хуй знает, наверное это жанр игр такой, который я не понимаю. Зумеры создали для себя иммерсив сим без игровых механик и удивляются почему олды не понимают прикола.
>>6216171 На самом деле проблема в том, что игра просто пустая в плане геймплея и исследования. Сам поиграл в нее пару часов. Слетал на терновник, на луну, полетал по домашней планете, на чужой корабль и закончил высадкой на планету где ураганы. И каждый раз когда я куда нибудь летел, я думал воо, там наверно что то интересное, что же там такое. И каждый раз я получал нихуя, буквально. На терновнике какой то тухлый диалог с челиком, которого я даже забрать не могу. На луне просто нихуя нет, на корабле, казалось бы что может быть интересней, просто НИХУЯ, дома в пещерах тоже ничего, высадился на планетку где вода, упал в какое то место между камней(геометрии) и не мог оттуда вылететь, ранец похоже на планете не работает, притяжение большое. В итоге посидел там, умер, возродился и удалил игру. Возлагал на нее большие надежды, так как ее постоянно упоминали рядом с return obra dinn. Даже рядом не стоит, эмоций ноль, просто скучно, только управление кораблем норм, не знаю почему оно многим не зашло. Пс. Я люблю всякие произведения про исследования Промитей, Чужой, Хребты безумия. Но тут это сделано на каком то примитивно-детском уровне. Даже диалоги этих предтеч.. Неважна я мимапрахадил
>>6217608 Общаться нормально умеешь, ребенок? Какую инфу? Пару строчек очень интересных диалогов предтеч? Тебя это впечатляет, меня нет. У нас разные вкусы, успокойся.
>>6217619 Каким жанром? Таких игр буквально десятка, если есть и за уши притянуть.
>>6216063 >людей Нет и не должно быть. >логики Есть, назови мне где ее там нет? Все решается логикой и нахождением с сопоставлением информации. >реализм Игра не про это.