>>6204962 Разрешение объемного тумана (или как-то так непомню точно) в настройках повысить но даже с максимальным значением всё равно идеально не станет
>>6204962 Это объемное освещение, делается с вокселями (3д кубики). Это не первая игра где такие артефакты наблюдаются. Чем меньше размер вокселя, тем лучше оно выглядит, но и тем больше этот эффект жрет. Тут видимо компромисс оптимизация.
>>6205620 у меня на 4 часу валгаллы начались приколы. тупое кинцо, когда каждые 5 минут повторяют "брят, я всегда буду с тобой". убранные путешествия, то есть тупо несколько раз телепорты к месту "очередных событий". уебищный штурм замка - вместо половины солдат массовка, не участвуящая в сражении. в захвате аванпостов больше нечего грабить (лутить) - нужно просто всех убить, и сразу кат-сцены.
>>6205654 Не повезло тебе конечно. Я такого дзена в играх еще не ловил. Это как в каком-нибудь красивейшем месте на природе оказаться. Не думал, что игры смогут воспроизвести это ощущение. Ну штурм замка не очень, да, по концепции. Но это искупается шикарной боевкой. Насчет кинца категорически не согласен.
>>6205656 Жаль там нет стимины как в десстрендинге, чтоб поход вон туда за гору ощущался походом, челенжем, а не жми вперед и зевай, пока моделька скачет по скалам без устали
>>6205716 Ведьмак хотябы модами правится и боевку какую хочешь делай, хоть даркосл хоть секиру, а в одисее ебучие добивания по 30 секунд и в это время тебя никто в спину не бьет, ваншотные абилки типа удара нагой лежачего, кликер как он есть
>>6205711 Пока ты думаешь о челлендже, заползая на гору, я отдыхаю душой, любуясь красивыми видами в интересной игре. Ну да, действительно, если в игре геймплея нету, то даже в заползании на гору хочется челленджа.
>>6205722 Ты в игру играл вообще? Там все это есть. А ведьмака ты не пофиксишь до такого состояния, чтобы сочно ощущалось. Ты щас про механику говоришь, а важно то, как разрабы реализовали процесс: анимации, эффекты и т.д.
Поставив на свой Ебатель огненную пружину, я хотел увидеть как он начнет всех сжигать огнем, а от ударов будут сыпаться искры. Ничего такого нет. Анимация никак не поменялась. Просто урон стал чуть выше и все.
>>6205795 Ты его брат-долбоёб что ли? Или вы просто по двое ходите шитпостить? Энивей, +30 юбипоинтов заработали. Там уж сами поделите, а то я не в курсе, кто из вас главпетух.
>>6205778 Я как раз после Валгаллы играю щас в РДР 2 и блюю с освещения в сравнении. РДР до Валгаллы в этом плане как до Китая и еще 3 раза по столько. >>6205794 >В том то и дело, что есть. К твоему сожалению. Уверен, что нет. Можем конечно проверить твою культурную базу и тонкость восприятия, если хочешь попозориться.
Не, в РДР2 топовое освещение. Оно такое ламповое и реалистичное. В Вальгалле оно неплохое, но совсем нереалистичное. Особенно лучи света, прорывающиеся сквозь ветви деревьев. На втором месте Киберпук. Говорят, ещё в ККД сделано хорошо, но я не играл.
>>6205823 Хуйню пока писал только ты. Ничего хоть отдаленно вменяемого я от тебя еще не видел. Так ты сливаешься с проверки твоего вкуса, так и запишем.
>>6205830 Нихуя лампового. Блеклое - это не есть реалистичное. Как раз в Валгалле сочный реализм рассветов, туманов и прочих прелестей жизни. И лучи сквозь ветви как раз отличные.
>>6205832 О чём мне с тобой говорить? Тебе Вальгалла нравится. Этого хватит для того, чтоб твою позицию по поводу восприятия и чувства прекрасного вообще всерьёз не воспринимать. Это как умственно отсталому пытаться что-то доказать. Бессмысленно.
>>6205849 И опять, этот пост говорит о тебе, а не обо мне. Т.к. я знаю, что во вкусе и культурной базе со мной тут некому тягаться. А раз кто-то пишет обратное, чтож, я прекрасно представляю, какие образцы заполняют головы школьников нынче. Они от них и отталкиваются, как в твоем случае.
>>6205865 Мне поебать, дружище. С тобой говорить нам не о чем, а уж тем более спорить. Любишь говно - дело твоё. Просто пиздеть про то, что это шоколад не нужно.
>>6205891 Хз, о чем вы спорите. Мне и та и другая игра понравились. Технически и графически РДР2 более совершенна. Геймплейно Вальгалла куда лучше. Ну и квесты там интересней. При этом диалоги и сюжет в РДР2 более целостным кажется. Короче, не надо делить всё на черное и белое.
>>6205895 А теперь посмотри, как у тебя в ролике трава на холме справа освещена. Тут глаза вытекают. И солнце из-за туч не так светит. Тут тупо рокстары яркость в ноль, контраст на максимум, я хз, чем ты тут доволен. Еще и облака как 10 лет назад. Хз, какие причины. То ли ты только комп обновил впервые за 10 лет, и в РДР 2 сел играть. То ли ты считаешь, что рокстары не говноделы, по инерции.
>>6205926 Ну ладно, ты прав. Солнце и правда всратое. Баланс яркости и контраста и правда хуево выстроен. Облака хуевые, но к ним особо не присматриваешься.
>>6205916 ЛООООЛ СУУУКА. Гроза в далеке, ебланидзе. Ведь у юбидауна даже нет такого понятия, как локальные осадки. Если идёт дождь, то во всем мире нахуй) И можешь даже не приводить в пример и не сравнивать с рдр 2, свои парашные юбивысеры, чучело. Во время грозы есть и ветер и всё. Пыль ёбаная, листья летают. Порывы ветра меняются, что влияет на вектор направления самих капель дождя. Всё по физике нахуй шевелится.
>>6205961 Кто все-то. Я про рокстатор. Сценарии у них все тухлее. Геймплейно позапрошлый век. Зато куча мелких механик при отсутствии нормальной игры. Ну и графически РДР 2 ничем впечатлить не может. Аккуратная серая мышка.
>>6206015 Есть неподалеку один, кхм, товарищ, который считает Бри Ларсон лучшей актрисой на Земле, потому что у нее есть Оскар. Ты его щас напоминаешь. Это еще опуская большой разговор о зрелости этих премий, инерции репутации рокстаров и прочем.
>>6206054 Оно и видно, как тебе ясно. Любишь присосаться к абстрактному лоскутному общественному среднему арифметическому? Одно это уже о тебе многое говорит. Как и о твоей способности самостоятельно формировать мнения. >>6206050 Учись применять. Неуместно
>>6206080 А о чем говорить со школьниками, которые хотя бы "Непрощенного" не смотрели, а гг РДР2 им напоминает батю-алкаша, и уже поэтому это пиздатый персонаж.
>>6206015 И? У уважаемой ВАФТЫ (это тебе ни о чем конечно не говорит) твой рдр пролетел как фанера над Парижем. У девелоперов взял лучшие технологии, что вполне объективно на 2018й год. И только. Попкорновая Game Awards откупилась сюжетной премией по логике: игру года мы им конечно не дадим, но игра позиционирует себя как сюжетная, дадим за сюжет, чтобы не опускать уж совсем.
>>6206367 Рисуются, в той же рдр2 объекты рисуются вперед даж если у тебя перед ебалом заграждение, это можно проверить тпшнувшись трейнером вперед, ниче подгружаться не будет и все будет моментально. Вот то что взади игрока, то все в виде лодов, и при повороте камеры лоды оч быстро подгружаются, но это ток в отдельных местах
>>6206400 На скрине машина стоит. Алло блять. Алло Ебанат дома? Прими таблетки, а то по жёппе получишь. Припиздил блять опять со своими бибиками. ПОшёл на хуй дебил.
>>6206432 Выбирать маршрут, балансировать вес, подбирать амуницию, выбирать места для ее использования, делать передышки но да, даже банальная стамина в асасине уже сделала бы игру лучше, но для подпивасов наверно это стало бы слишком сложно сразу, разрабы наверно стамину для ударов согласовывали у начальника месяцами, а тут для бега и паркура стамина, такое синеволосые сжв не осилят
>>6206439 А почему ты те же НФСы не скринишь? Вот блять считаю тебя пиздец шизой, но уже просто интересно. Они сейчас даже по скидонам. Тот же Пэйбэк или Райвалс, Хот Персьют 2010го. Да и ночные части выглядят збс. И играются таки получше.
>>6206432 Игра это челенж, челенж когда ты можешь сделать не так и получить штраф, в асасине паркур нельзя проиграть, герой не сорвется, в дс же ты можешь свалиться, от чего когда ты не свалился и дает ощущение превосходства и мастерства, нельзя быть мастером в том, в чем нельзя проиграть, как в анимациях паркура из сосина
>>6206367 Так у артурки эйфория с плавными процедурными анимациями, в дс анимации это прям слабая часть игры, очень их мало и они часто не соответствуют окружению, например при падении скользишь как мыло по камням, залезаний всего три типа, хотя высоты препятствий разные и моделька постоянно магнитится
Такс, поиграл в РДР, и могу сказать что хорошо: Свет, но только на околотоповых настройках, иначе становится пластиковым и ненатуральным, как в ГТА. Рассеиваение, самоотражения, вот это всё. Постпроцессинг почти весь надо выкручивать в топ, иначе теряется мягкость света и его натуральность. Тени, приятно играют и насыщают картинку, их много, они хорошо проработаны. Вообще картинка сильно насыщена, животные, детали, освещение, эффекты на одежде и сама одежда, снег, грязь. Из минусов - текстурки из ГТА4, вся картинка красивая пока не начинаешь ВСМАТРИВАТЬСЯ не смотри на снег на деревьях, и тогда всё нахуй рушится, всё угловатое, старое, и дубовое. Но самый главный минус - это оптимизация. Какие нахуй киберпанки, вот где для игры в 4К в 60фпс и нормальной картинкой нужна спарка 3090, а для максималок в 1080р 3080, и это без всяких этих ваших РТХ и даже без ССАА.
>>6206762 А, вот еще из минусов вспомнил - типичное кокстаровское злоебучее мыло, которое ничем не уберёшь. Пикрилейтеды все это 1.25 рендера и резкость от невидии. И везде блядь мыло. Даже в 4К мыло без ТАА шарпенинга.
>>6206808 нет в игре вообще все спизженно и даже никак не прикрыто. Все хорошо что здесь есть взято напрямую из мафии 2 или было сделано подобным образом, все остальное полностью спизжено из позорных игр нулевых типа крестного отца
>>6207023 Ватман - куколд. Вместо того чтобы убивать преступников (он же анонимный виджиланте, ему ничего не будет) он их сажает в дурку откуда они постоянно сбегают из-за чего преступность Гопник-Сити он никак не решает вообще.
>>6206769 >>6206779 Таа в любой игре мыльно выглядит и фиксится только шарпом. Ну или отключением этой дебильной тупорылой говнины и включением смаа через решейд.
>>6207228 Это реалистичная игра. Попроюуй поубивай преступников не будучи копом, сам присядешь на кукан. Да даже коп может присесть за превышение полномочий.
>>6204938 >>2 пик Это у тебя такое освещение специально настроено, как будто северное сияние происходит или в игре по умолчанию есть такое? А то я что-то не помню такого, там в горах вроде всё синее всегда
>>6207326 > 5793x3055 Блять, что за ебанутое разрешение, ставлю 2х и 4х, все равно хуйня какая-то, почему такая хуйня? Чем нвидия руководствовалась, создавая прогу?
>>6207478 Это еще с енбустом. Карточка говно, что тут скажешь. >>6207603 Анон, ты бы меня очень обрадовал. Потому что мне нужна затычка на полгода, пока я буду зарабатывать на новую печку. Но я живу в ЛНР, так что это будет затруднительно. Но спасибо за заботу, мне приятно.
>>6204881 (OP) Вот чего в осасинах нет поддержки модов, сделать бы туда стамину из десстрендин, было бы фаново чилить пешочком, раньше же в ней по умолчанию персонаж пехом ходил, а сейчас бесконечный спринт сквозь все
>>6207228 А хули Бэтс сразу, м? Всем остальным значит самим руки марать западло, пусть дурачок в маске за нас всё сделает? Почему бы местному управлению не отменить мараторий на смертную казнь для пары исключительных случаев, например. Бэтмент своё дело сделал - вот он преступник, пойман, судите как хотите. Он чтоли аркхемы-хуяркхемы отгрохал на деньги налогоплательщиков?Только давай без этой хуйни что он мультипультионер и типа сам мог бы уже всё зарулить, ибо на это всё тот же вопрос: а хули он то?
>>6208260 Ну вот и выяснили что он ебанько тешит свое миллионерское эго чтобы развлекаться с преступниками, из-за чего страдают обычные люди. Хотел бы что-то изменить, изменил бы сам, а ему норм и похую что ничего не меняется.
>>6208377 Если рассматривать с точки зрения фикшена, то бетмена вообще доят жиды, так что ты прав. Я думал мы более абстрактно рассматриваем бетмена как часть его вселенной.
>>6208435 За кадром бандиты с переломанными конечностями и порванными внутренними органами умирают на больничных койках, которые оплачивают налогоплательщики. Не все и не всегда.
>>6208279 Ох мальчик, здесь мы идём опять. Ну давай смоделируем ситуацию: всхватив в очередной раз жокира Бытс прямо у всех на глазах сворачивает ему шею. Думаю реакция публики будет очевидна, учитывая сложившийся за годы имидж, это просто как насрать под себя и обмазаться. Дорогу он перешёл очень многим, так что нужные люди быстро подсуетятся подлив маслеца в огонь и вот ещё вчера боготворивший его город теперь с факелами и вилами сжигает на главной площади бэтчучело, а копы ещё недавно приветствовавшие фразой "слава богу что ты здесь" хватаются за пистолет едва заметив похожий силуэт. Люди они такие, знаешь ли. На фоне всей этой неразберихи начинает разумеется расти уровень преступности. Да, именно расти. Потому что, во первых - сдерживающий фактор в виде ужаса-летящего-на-крыльях-ночи прилюдно обосрался, послав нахуй то, что годами сам же вдалбывал в людей, да и на оффициальном уровне загнан под шконку, так что в простой люд начнут закрадываться СОМНЕНИЯ. Во вторых - Бэтс конечно герой и даже почти супер, но в двух местах одновременно находиться ему тяжеловато, учитывая что теперь ещё и шкериться сильнее придётся, (конечно если совсем в буйство не пускаться и не начинать крошить вообще всех кто на пути встанет). Не думай что всякие там злодеи, почуяв что им теперь кроме шуток грозит пизда, резко осядут. Скорее они станут ещё психованней, так что жди ещё больше жертв. Подмоги от копов больше не будет, да скорее всего и от большинства сайдкиков, ибо не поймут. Так что, при кажущемся росте эффективности с одной стороны, КПД его резко упадёт, ибо пока наш теперь уже пиздецки чОрный рыцарь, тратя лишнее время и силы на то чтобы скрываться от обозлённого на него честного народа, будет хуярить негодяев насмерть, в стане бывших союзников начнётся тотальнейший разлад. Количество продажных копов как минимум вернётся к показателям года первого, а то и поболее станет, потому что а хули бы и нет, раз уж САМ БЭТМЕН ебанулся и объявлен вне закона. А значит теперь и они потенциальные цели великой чистки. А значит ещё меньше законной защиты тем немногим честным людям, что ещё останутся в Готэме охваченом пиздецом, только потому, что тёмный рыцарь решил послушать долбоёба с двача.
>>6209257 Дизайн всего, блять. Посмотри хотя бы ну руки-богомолы в тизере. Тщательно продуманный механизм, который идеально помещается в руке-импланте и логично раскладывается в смертоносное оружие.
А в релизе что? Какая-то светящаяся нелогичная хуйня уровня фортнайта какого-то для малолетних радужных дебилов.
>>6209090 Пиздос, почему раньше во всех играх волосы были хоть и не технологичные но выглядили норм, а сейчас в каждой игре вместо волос ебаная каша нахуя делать такую модельку, которая выглядит как говно если не в 4к играть, сделайте ебучую стилизацию, которая красивая в любом виде
>>6209265 А я вообще сначала потащил их в горячий источник, выглядит как лужа коричневой параши, думал как их туда скинуть, в итоге влез туда и там вылезла кнопка мыться, я охуел с этого говна и вышел из игры
>>6209336 Это сглаживание ебашит. ТАА, вроде. И кстати эти твои волосы из модов на фолауты и скайримы ВСЕГДА смотрятся более-менее только в статике. Да и в принципе, зачастую очень сильно выбиваются из общей картины.
>>6210221 >Как же далеко шагнул графон за 10 лет.. >(нет) Вот именно что нет, никаких продвижений за 15 лет не случилось, поэтому все графонорожденные графонодрочеры являются тупорылыми даунами и умственно неполноценными чмохами.
>>6210221 Хуя се жир. Ты слепой и не видишь что в собаках графика намного хуже и древнее технологически? Или ты чисто по цветам сравниваешь? Пиздец ор.
>>6211070 Первый крузак устарел по графону еще лет 5 назад. Пиздеж про его охуенную непревзойденную графонистость исходит из того факта что эта игра пека-экз. Нет я не сониблядь, но вы заебали со своим пиздежом про первый крузис.
>>6211441 >в тройке прямо очень неплохо Это где плахой рузке стырил ядерку и на пару с иракцами хотел ебануть мир, но бравый отряд муриканских морпехов не позволил ему это сделать?
>>6212241 >единственное нормальное длс. Оно кал. Я там был и успешно дропнул его на синих кубах. Тот кто придумал эти кубы должен быть уволен и никогда больше к работе над играми не допускаться. А самое обидное, что всех ебучих синтов нельзя убить, потому что они бессмертные.
Почему в игре такой всратый геймплей фотомод? Неужели нельзя было сделать режим свободной камеры, как в рдр2, чтобы снимать с разных ракурсов, без анальной привязки к персонажу?
>>6212283 В киберпунке тоже такой кривой, да это же пиздец как просто, сделать свободный режим камеры, видно есть причины, чтобы не лезли куда не нужно.
>>6209279 >Только за то, что она не похожа на сраную Анджелину Джоли, разрабам уже нужно не давать зарплату за говнодельство. Пошли на поводу СЖВ и закономерно проебали франшизу.
>>6213134 >>6213138 Ну так пока ты играешь, она жива, и норм, по моему лучшая концовка, а откуда инфа что ГГ помирает, может ее "вылечили", Панам же говорила что есть спецы.
>>6213395 Нет, последняя игра от юбайсофт что я играл была оцосин крыд 1, который я от скуки не прошел, они потом еще сколько-то выпустили. До этого еще фар сру 1 прошел. Все, вроде больше ничего от них не играл.
>>6213388 Классно же, в реалиях тамошней архитектуры очень заходит и пользоваться удобно. Разве что не реалистично не разу даже во вселенной самой игры.
>>6213416 В Россиюшке с башкой немытой Ларка как будто деревенская доярка, бопоссова искала петуха. Дошел до Ларки слух источников надежных что в петухе, изваянном в навозе, Жидами спрятан брильянт "индийская корона" каратов так на двести пятьдесят. В Якутию стремглав она влетела До петуха собачьими упряжками решительно и быстро добралась, да призадумалась, а вдруг в тот петухе И нету никакого бриллианта, а только все замерзшее коровье дерьмо. Да не, не может быть, жиды же не обманут, подумала Лариска и усердно петухово тело руками за два дня и разгребла... Итог сей сказки мог бы быть печальный Но получился очень он смешным, хотя и грустным тоже, ибо Ларка В Якутии осталась навсегда.
WB надо сценаристов TT на работу набирать. На хуй их неудачные мульты по самурая батмана и последний этот высре, и Нолана туда-же. ТТ разъебили их конечно.
>>6214018 Да мне тоже как то похуй на эту сучку, просто блять, она чуть не плача говорит давай быстрей домой, я очень жду, а ротом резко решает свалить, ну ебаный в рот, нахуя так концовку портить, да и еще копипаст разговора с другой концовки.
>>6213382 Да. В том консолевысере который ты озвучил паркур по скрипту в отведенных местах, как и в рдр_очке, например. У юбов полноценная система, лазить можно где угодно.
>>6213139 Видел теорию что то, что мы видим в качестве эпилога - это намётки для ДЛЦ. Т.е. кто-то внимательный заметил, что в игре проскакивает реклама лечения аутоиммунных заболеваний, при которых иммунитет атакует здоровые клетки организма. И если натягивать сову на глобус, то у Ви что-то подобное, когда организм пожирает сам себя, считая что нейронные связи Ви чужеродными. Но лечение нереально дорогое, поэтому нужны эдди на лечение. Собственно, в концовке с Бестией, в эпилоге Ви отправляется в космос по заданию Голубоглазого. И по теории, это будет атака на космическое казино, после которого Ви и получит достаточно денег на лечение. Либо там замешано что-то, что нужно Голубоглазому, а в обмен он обеспечит лечение.
>>6214488 Если кто не заметил, то концовка с Панам и Бестией заканчиваются не определенно, в первой Панам говорит что есть спецы, которые вылечат ГГ, во второй, заказчик, который отправляет ГГ на луну, что-то ей обещает, но что, конкретно не говорится, и еще, мисти в титрах этих двух концовок, нагадывает оптимизм, а концовка где ГГ уходит к Альт, мисти нагадывает смерть, из этого можно сделать кое какие выводы.
>>6214583 В концовке Джуди + Бестия Ви становится легендой Посмертия и, как какая-то очень важная шишка, живёт в шикарном пентхаусе. И оттуда тебя забирает Деламейн на ави и везёт на встречу к Голубоглазому, после чего сцена в космосе. Кстати, этот Голубоглазый тоже очень непростой тип, который, скорее всего, стоит за атакой на Пералесов.
>>6215265 Одна и та же игра вроде.. Но на первом - обычная графика, на втором какая-то мазня, на третьем красиво, а на четвёртом снова хуй пойми чё с тенями. Как так то блять?