Че, пасаны, кто посоветует в какой он-лайн шутер про современность можно вкатиться в 2021 году? выбираю между Insurgency Sandstorm, Squad и Battlefield 4. Мб, ещё что-то есть? Какие у вас впечатления от данных игр? Алсо, хотелось бы, чтобы было поменьше йобы, побольше реальных образцов оружия, кастомизация ещё прям приветствуется.
>>6203862 (OP) Обожаю Инсу, но в ней очень много раздражающих мелочей. Основные механики охуенны, но постоянно что-то раздражает. Но попробовать стоит. В Сквад, было бы время на все, сам попробовал бы вкатиться, немного побегал - занятно. Отталкивает комьюнити с ЧСВ, распухшим донельзя и постоянным пиздежом вроде и по теме, а вроде и нет. А взаимодействовать с командой, считай, обязательно. На Тарков вон, кстати, действительно обрати внимание. Немного иного плана игра, недоделанная, опять же, но годная при этом.
>>6204055 Правда, механик нет, считай, а из тех, что есть, половина на костылях. И контента хуй да нихуя, зато скинчики)) очень уместные для сеттинга есть. А так да, действительно лучше. В чем - я хуй знает.
>>6203902 Именно у таркова нет цели. Гринд, тягомотная прокачка навыков, уебанские принеси подай квесты без истории. Чтобы открыть что? А ничего. Весь контент и так почти сразу доступен. Это вам не вов и не дестини с леитгеим реидами, это тарков блять. Тут цели нет.
>>6204059 А какого тебе контента не хватает? Кучи иконок шмоток чтобы половину времени лутать и сидеть в инвентаре? Напомни сколько видов разных мобов в Таркове? В Ханте их наберется десяток, все разные, с уникальными атаками. Какие так скины не вписываются в фентези всецелую игру? В плане стиля все вписываются. Скоро еще крупный апдейт будет, новые карта и мобы. Нравится пол игрового времени иконки двигать и удивляться почему от хэдшота не отлетают враги - Тарков твой выбор. Лично я предпочитаю тактические шутеры где есть баланс.
>>6204079 Ну, ты сам придумал "аргументы", сам на них ответил, а на мои претензии я так понимаю все ответы и продолжат быть в духе вот этого >Какие так скины не вписываются в фентези всецелую игру? В плане стиля все вписываются. врети. Ну, я думаю тебе и с самим собой разговаривать весело.
>>6204095 Вот ебаный же ты пидор. Начнем с твоей уебанской манеры вести диалог. Ты не вспомнил кастомизацию оружия, широкий выбор снаряжения, систему брони и кучу разных боеприпасов иногда совсем экзотических, агрессивный ИИ, интерактив на картах, довольно разнообразную систему повреждений персонажа и способов их устранения и ряд мелочей, вроде активных наушников или поведения оружия в стесненных условиях, ты аж два раза про менеджмент схрона написал. Очень удобно, очень интересно с такими людьми разговаривать. А давай вспомним, что можно в Ханте делать, кроме как стрелять, бить и искать кротовьи норы ведьмачьим чутьем? Уж лучше 1,5, но нормальных. Кто там в Ханте? Замби, горящие зомби, бронированные зомби, собаки-зомби... Тут уж со стороны разрабов очень удобный выбор, зачем писать ИИ ботам, если можно просто сделать их зомби? Кого я там забыл, бабу с мухами? Охуеть разнообразие. Это против ботов Таркова, которые имеют разнообразную снарягу, флангуют, рашат\аккуратно крадутся, используют гранаты, ложаться - в общем, чуть ли не весь спектр доступных человеку опций выполняют с редкими тупняками. Да, про тупняки. Очень интересно было убивать Ассасина, стоя у входа в ангар, когда он материализуетя перед тобой, получает заряд дроби и развоплощается, потому как игрок вышел из ангара. Но может другие боссы есть прикольные? Я вот видел только еще одного зомби, на этот раз большого, и беспорядочно бегающего паука. Держи, первые результаты запроса в гугле. Мне вот с зеброзатвором понравился и лавовый.
>>6204108 Половину мобов забыл. И всё в порядке у них с ИИ. Хочешь с ботами перестреливаться и лутать, тогда тебе в Тарков, да. В ханте мобы нужны только чтобы разнообразить перестрелки с людьми. Остальную часть твоей телеги я не понял, слишком сумбурно пишешь, непонятно где тебе что-то нравится, а где нет. Кстати с последней обновой тоже лут расширили, но он реально полезен. Это не таскание иконок в инвентаре и микроменеджмент каждого патрона.
>>6204114 У тебя нет шизофрении случаем? Давай вот по порядку. Если я забыл - почему ты их не назвал? Если у них все в порядке с ИИ, почему ты не привел примеры его возможностей? Где я писал, что я хочу перестреливаться с ботами и лутать в Таркове, с учетом того, что они так же разнообразят перестрелки с людьми - но при этом еще и сами из себя что-то представляют? Зато снова про иконки написал, тебе в детстве тетрис не купили и у тебя травма осталась, что ты все к иконкам сводишь? Ответь на эти вопросы, ебаный ты дибил, раз уж, цитирую >по остальным пунктам тебе нечем крыть и ты жопой виляешь
>>6203862 (OP) У меня батя 50 лет реально играет только в тактикульные милитари шутеры и про вторую мировую. А остальное вообще не котирует всякие думы и хало для него говно потому что "ну это не настоящее же". Играет в танки. Пиздец вообще, я не тролль.
>>6204121 >но при этом еще и сами из себя что-то представляют? Вся суть казуалодурачков. Им выкатили сырое говно с закосом под реализм и они считают это хардкором
>>6204050 > На Тарков вон, кстати, действительно обрати внимание. Немного иного плана игра, недоделанная, опять же, но годная при этом. Ей уже лет 5? Как они ее по 6к продают, но не доделали?
Первые 2 слишком хардкорные, хотя даже не то что хардкорные просто ебанутые, в скваде так ты вообще не стрелять будешь а бегать, копать, сидеть на жопе ровно в основном, поэтому если ты хочешь реально получать фан от игры бери бф4 и у галенкина батлфронт 2 бесплатный. Копейку или пятнуху не советую тому что там сеттинг не современный и кастомизация нет. А варзон без техники по сути. Но в целом все эти игры отличные.
>>6204205 >зачем нужно что то еще по теме милитари шутеров Чтобы играть, а не делать постановочные скриншотики с полутора не вырвиглазными ассетами из васянских говномодов.
>>6204147 Лол. У меня батя сначала тоже только в шутаны играл, в основном от первого лица, ненавидел РПГ, потому что "вместо игры сидишь в меню", потом попробовал экшены, через какое-то время увидел как я играю в Fallout 3 и снова завел шарманку про "в меню сидишь", ну я ему и сказал попробовать сначала, ведь там можно огого сколько стрелять. И.. подсел, в гонки тоже играет, сейчас киберпанк второй раз проходит. Короче, в том что твой отец застрял в развитии - виноват ты.
>>6204201 >>6204205 Все хорошо, но нужно ебатся с модами и дружить с Вованами. Дружить не что-то плохое, но со временем у них ЧСВ от такого рапухло знатно. А на рандомных серверах арма хуже батрухи, пожалуй.
>>6204121 >У тебя шизофрения >ебаный ты дибил С тобой всё понятно. А для тех кому интересно. Хотите перестреливаться с ботами, нравятся враги-губки, лут иконок и есть желание пол игры иконки патронов таскать вам в Тарков. Хотите нормальных мобов, которые разбавляют геймплей, нормальных перестрелок с игроками, где все зависит от вас, богатый лор, минимум рутины, вам в Хант. Хотите современную войну без воды, вам в Сквад.
>>6204166 > в скваде так ты вообще не стрелять будешь а бегать, копать, сидеть на жопе ровно в основном Это неправда. Хотя про бег я не понял. Телепортами предлагаешь перемещаться?
>>6204061 Нет, не доступен. Контент в Таркове - это не очередной открытый рейд, здесь контент - это ганпорн, к которому ты объективно не сможешь нормально приобщится до достижения эндгейма, прокачки торговцев и получения пассивного заработка.
>>6204527 Каким стримерам они заносят? Страйкболисту, ржущему, как осел, холодосу, или ещё кому с тремя подписчиками? Если ты не интересуешься Тарковым, у тебя нет вариантов встретить контент про Тарков, это тебе не рейд шадоу леджендс, и не танки, какой маркетинг нахуй?
Кривой клон контер-страйка на ХУЕ4, любит дропать фреймтайм, разработчики довны не пофиксили это за два года.
>Squad
Кривой симулятор ходьбы по просторам всратого графона, тот же самый ХУЕ4 что означает манекен с палкой в жопе вместо персонажа. Оружие стреляет как горохомет(все равно стреляешь раз в год).
>Battlefield 4
Устаревший консольный шутер время которого давным давно прошло.
Итого - дохлый жанр в котором копошатся только всякие безрукие дебилы бвышие модеры и прочая шваль-наёбная кодла бичей с кикстартера.
>>6204709 Потому что это весело, в отличие от онлайна с васянами и там не редактор, полноценный режим без ебли и с удобным интерфейсом, с уровнями интеллекта ботов и с настройкой их мощноси и вооружения. Для аутизма и коопа лучше не придумать.
>>6204761 Не хочу. Мне нравилась только схема РО2 Сталинград(Начинаешь шмалять сразу и до конца матча не перестаешь), впрочем и она уже устарела давным давно.
>>6204784 >>6204779 Вы что несете. Я лучше в фортнайт стану играть чем в этот позорный игровой продукт лутбоксо-содержащий, вы думайте что говорите отцы.
>>6204809 Так играй в них. Откуда у тебя времени на шутеры, тебе надо по доте туторы смотреть и чэйнджлоги читать. У меня вообще на компе всегда максимум одна онлайн дрочильна стоит.
>>6204684 Тут уж кому так. Мета действительно имеется, но играть с тем, что нравится, никто не мешает, кроме уровня торговцев, у которых можно купить потом дешёвый обвес. Да, ты будешь скорее всего чаще выхватывать в щи, но с другой стороны ни один лазерган не выпрямит твои трясушиеся руки (не твои лично, разумеется)
>>6204465 Гриндить нет смысла. Карты изучил, из интересующих пушек настрелялся и все игра кончилась. А впереди десятки часов прокачки хуй пойми для чего.
>>6204160 >Ей уже лет 5? Как они ее Ответ прост - Тарков и в таком состоянии довольно хорош. И - со скрипом - становится только лучше. Ну и максимальное издание не обязательно, можно за 1300 примерно на скидках взять.
>>6206348 В других играх что-то движет вперед. Новые квесты, новый виток истории. Посмотреть новые локации и пострелять новых врагов. Попробовать новые способы сражаться. Это и сингловых игр касается и тем более ммо и сессионок.
Учитывая, что тарков сессионка, его корректно сравнивать с сессионками. И вот во всяких варфреймах и дестини открываются новые реиды, новые варфреймы. В некоторых ммо открыыаются новые пвп режимы. Можно было бы сделать в таркове элитный пвп режим с рейтингом для раскачанных игроков или несколько карт-реидов только для прокачанных игроков. Снабдить этотвсе уникальными боссами с лором. Неизведанный контент мотивирует игрока в ммо/сессионку гриндить, что само по себе не шибко увлекательно.
Просто указываю на неудачный геимдизайн игры. Игра у них монетизируется покупкой, поэтому нужен приток новых игроков. Приток новых игроков требует постоянной плеер базы. Если игроки наигравшись ливают из такой игры сервиса, потому что уже изучили весь контент, игруха потихноьку умирает. Видно, что к игре подогревают интерес, иногда стримерские вбросы появляются. Но сама игра должна самодостаточно удерживать свою аудиторию. У нее и так порог вхождения высокий, дрочильня мягко говоря не для всех получилась. А долгая гриндо-прокачка без награды не способствует мотивированию задротства.
>>6203862 (OP) Если хочешь именно милитари чтобы на более-менее серьезных щах и легкий вход (запустил и играешь) - Squad. Также еще у него есть клоны про вв2 - hell let loose и еще какая-то параша (забыл).
Про Арму не слушай, судя по твоему посту - тебе нужен шутер, арма про другое и вкат туда по серьезке - дело не одного дня и требует действий больше чем зашел на сервак и играешь.
>>6204533 Я к тому что большую часть игрового времени ты перебегаешь из точки а в б, а потом сидишь на жопе ровно кемперя. Претензий к такому геймплею у меня нет в целом ибо реализм как он есть даже сильно утрированный, тем не менее если хочется именно пострелять побольше эта игра не катит. Ну и там куча проблем помимо геймплея есть.
>>6204524 Тарков говно для говноедов, тут спору нет. Хант твой точно такое же говно, только из серии кто кого в кусте пересидит. Сквад это и есть вода про сидение в окопе.
>>6206649 Погоди, ты зашел в тред, ОП которого интересуется Инсой, БФ4 и Сквадом, а когда ему закономерно предлагают обратить внимание на Тарков утверждаешь, что это сессионка без развития и оттого говно? Кстати, Варфрейм с Дестени - говно, а те плюсы, которые ты порасписал как минимум в Дестени сделаны, спустя рукава.
>>6204524 >С тобой всё понятно. Я тебе там еще пачку вопросов задал. Обиженное "с тобой все понятно" ты из себя выдавил, а вот на них ответить почему-то не смог. Зато снова перетаскивание иконок вспоминаешь в какой уже? четвертый? раз за тред.
>>6207069 Так стиль игры от тебя зависит. Можешь на технику сесть и всю игру носиться по карте, охотиться на технику врага и доджить пехоту. Можешь всем сквадом запрыгнуть в APC или другую лёгкую машину и партизанить от неё, потому что она как хаб на колёсах. Ты упустил тот момент, что кроме обороны точек тебе еще надо брать точки врага, а сидя на жопе ровно этого не сделать. Но да, это не спинномозговая дрочильня с низким ТТК, где просто только стреляешь весь матч, скорее шахматы с пушкой.
>>6207078 Я не знаю как вы в хант или сквад играете, что постоянно на жопе сидите. Я у меня в них совсем другой опыт. Хотя я в батлу не играл, может для вас и правда, посидеть в засаде минуту-другую = весь матч просидеть на жопе.
>>6207462 Я тебя хуями обкладывать начал, после того как ты выебываться начал. И оскорбления ты, барышня кисейная, заметил, а на аргументацию - целую простыню для тебя, сученка убогого написал - внимания не уделил. Зато в очередной раз свое мнение высрал. Без аргументов, естественно. Ублюдок как есть, таким как ты только в рожу и харкать.
>>6208365 >Что именно? Абсолютную беспомощность мобов ханта, которые просто варинт ящиков с лутом. Даже босы. Однообразность и похожесть мобов Ханта. Боты Таркова куда более вариативны. Куда менее разнообразные механики Ханата. >Противники у которых даже головы - губки? Удачи тебе пережить выстрел в лицо. >Одинаковые НПС и отсутствие квестов кроме лута? А, так ты в неё вообще не играл. Зря. В целом Хант куда однообразнее Таркова и куда быстрее передается.
>>6208468 >Однообразность и похожесть мобов Ханта. Я понял, в хант ты не играл. Там нет похожих мобов. Они все разные. Разные атаки, разный резист, разное поведение, из них выбивают полезные скилы, по ним спотают врагов, их натравливают на врагов, ими прикрываются. Это не одинаковые болванчики солдат.
>>6208468 >Удачи тебе пережить выстрел в лицо. Зайди в тарков тред в вг и почитай как там жалуются что не могут убить в голову какого-то чмо в каске, не говоря уже о других частях тела. В ханте хоть все зависит от того какое у тебя оружие в руках, дистанции, пробития стен, а в таркове от брони, которую натянешь. Сюр. Предпочитаю игры где есть баланс.
>>6208525 Я тебя выше описал мобов и боссов Ханта и указал на их проблемы. Ты мне ответил, что я и половины не указал, а вот сейчас еще и про вариативные атаки у мобов написал. Я попросил тебя указать, кого же я забыл. Ты предпочел проигнорировать просьбу. А потом еще удивляешься, что тебя говном считают.
>>6208555 >Боты Таркова куда более вариативны. >Куда менее разнообразные механики Ханата. Это описание?
>А потом еще удивляешься, что тебя говном считают. Ну понятно, можешь дальше не отвечать. Ты можешь кого угодно кем угодно считать, но когда ты это упоминаешь в дискуссии, никакой дискуссии быть не может, ты расписал в собственной некомпетентности в предмете обсуждения.
>>6203862 (OP) Squad - лучше на тему современной войны ничего нет. Не симулятор ультра-хардкорых марш бросков на 10 км без стрельы, но и цирк со скачущими конями/вертолётами как в подпивасных аркадках.
То что надо уважающему себя мамкиному такктикульному каргокультисту. Однако костомизации нет, на ганпорн не пофапаешь, это да. Тут уш лучше Инсурдженсу навернуть будет, там этого полно.
>>6204205 Но АрмА же кривой кусок говно-кода с убого шутерной механикой. Хотелось ещё чтоб игра не только хордкорной была, но ещё и качественной в которую тупо приятно играть.
>>6208525 >Там нет похожих мобов. Они все разные. Чувак тебя выше просил примеры привести, этих разных мобов. Не хочешь ему, приведи мне. Что уникального в этих мобах? Кто-то быстрее, кто-то бронированнее? Ну да, уникально. >из них выбивают полезные скилы Я же писал - ходячий ящик с лутом. >по ним спотают врагов А в Таркове нет? >их натравливают на врагов, ими прикрываются Почитай про диких в Таркове... >>6208532 >Зайди в тарков тред в вг и почитай как там жалуются что не могут убить в голову какого-то чмо в каске, не говоря уже о других частях тела. Я тебе про лицо. Ты мне про каску. Впрочем нормальным патроном и каска на раз-два разберется. Если нормального нет, маневрируй и стреляй по конечностям.
>>6208569 Я тебе выше расписал, что могут боты Таркова и чем они различаются. И ты снова игнорируешь пост и плачешься над детскими обидками. >>6208574 Я, в отличии от тебя с Тарковым, играл в Хант, как соло, так и с другом. Мне очень зашла стилистика Ханта и я ему давал не один шанс.
>>6208668 >Мне очень зашла стилистика Ханта и я ему давал не один шанс. Там не просто стилистика, там ещё и идеи были очень интересные, увы, нормально реализовать они их так и не смогли.
>>6208573 Ганпорна в Инсе тоже, к сожалению, мало. И много странностей. Изначально были необычные магазины - спаренный барабан какой-то на акс-74у и Узи - убрали сперва один, потом второй вроде в каких-то уебищных режимах для аутистов остались. У МП7 2 варианта - стоковый на 20 и дорогущий на 40. Баланс странный, где-то большей емкости как ирл, где то ебанутые - на калаши большие магазы на 35(!) патронов. Обещали разные тактикульные рукоятки, потом пизданули, мол, итс бизнесс, потом все же добавили... выглядят уебищно, положение рук с косыми неизменяется, половина имеет бредовые параметры вроде увеличения скорости перезарядки (на вопрос, почему такой параметр не вынести на магазины идут ебанутые отмазы про разнообразие). Зато навводили нахуй никому не нужных подствольных дробовиков Как и не осилили смену боеприпасов в гранатометах (есть осколочный и дымовой) - из-за чего в слоте подствольного модуля теперь просто пиздец. Хоть прицелы с альтернативными выриантами прикольно сделали.
>>6208489 В таркове есть режим - вышел на карту сам проебал лут. И редим вышел на карту бомжом, не потерял лут. Геимплейное отличие только в томя что боты бомжа не атакуют. А все остальное одинаковое. Бегаешь по карте, тайники собераешь, ловишь пулю от кемпера.
>>6207323 Тарков - дрочилья с огромным порогом взоддения, где надо учиться пушки себе собирать, карты учить, выполнять унылые квесты, чтобы нихуя не открыть нового контента. Каким бы говном не были варфреим и дестини, из контент уже выигрывает перед тарковым, потому что он там просто есть.
>>6208642 Мне тебе вики ханта по мобам пересказать? Все равно пока ты не поиграешь, ты не поверишь что они отличаются не скоростью и броней. Но я об этому уже писал. Ты одно и то же по кругу повторяешь. Хочется лутать иконки, заниматься микроменджментом патронов, воевать с врагами-губками, продолжай играть в Тарков. Мне вообще все равно во что ноунейм с двача будет играть. Если я захочу PvP перестрелку с балансом и высоким ТТК, я запущу Хант, если захочу подрочить на современную войнушку, то Сквад. Не могу представить, чтобы я захотел сидеть в инвентаре пол игры и охуевать от имбаланса и того почему хэдшоты не проходят. Еще вопросы?
>>6206649 >Учитывая, что тарков сессионка, его корректно сравнивать с сессионками. И вот во всяких варфреймах и дестини открываются новые реиды, новые варфреймы. В некоторых ммо открыыаются новые пвп режимы. А ключи и карты для чего нужны? Квесты торговцев? Убежище? Или ты рассчитываешь найти в первом рейде топовый лут? >>6208752 >И редим вышел на карту бомжом, не потерял лут. Геимплейное отличие только в томя что боты бомжа не атакуют. А все остальное одинаковое. Про подсумок, забыл? Даже сейчас, когда их понерфили, он дохуя решает. Впрочем в Таркове экипировка это ставка, чем вше тем больше шанс на победу, но и потери при неудаче выше. И да, бомжа не атакуют далеко не все боты. Топовым похуй, бомж не бомж.
>>6208696 Ну, я за разработкой не следил особо, это ж относительно долгострой от Крайтеков, о которых на тот момент только относительно движка что-то слышно было - и не в самом хорошем ключе. Ну да и мне в игре те же способности охотников выглядят как огрызки на костылях.
>>6208774 Ключи и карты открывают просто другую локацию. Взял их все - прошел игру лол. От того, что ты загоиндишь все нпц квесты и качнешь все аттрибуты, клнтент новый не откроется. Никаких тебе жлитных реидов, для которыз топ шмот собираешь, аля пропуск. Никаких раундовых пвп режимов с реитингом на небольших картах аренах. Игра бы только выиграла. Народ бы биоды придумывал, фармил усиленно, чтобы получить доступ к реитинговому пвп и показать свои скилы против остальных, записать свой никнеим и клантег в табличку топа. Ходили бы в топ шмоте на архисложных боссов, куда пропускают только после прокачки аттрибутов.
А так получается. Долгая прокачка есть, а награды за нее нет. Это я донести пытаюсь. Я не мотивирован выходить из зоны комфорта и гриндить, потому, что ничего нового не получу за это.
>>6208754 Т.е. ничего о мобах Ханта, кроме того, что было нами сказано ты не можешь. Зато, в который раз проигнорировав весь пост, наделал себе соломенных чучел и воюешь с ними. Удобно!
>>6208752 Ты вот снова Варфрейм и Дестени вспоминаешь. Не будем про первый, он мне таким говном показался, что был дропнут; Дестени - что ж там за чудесный контент открывается? В дополнениях, наверное, потому как основную игру я проходил и в данжи бегал.
>>6208812 Ну вот я видел всех, кроме водяного демона. ИИ у них замечено не было, в том числе у боссов. О чем я и писал уже, возможно - не один раз. Интересных особенностей тоже никаких.
>>6208754 >Мне тебе вики ханта по мобам пересказать? Все равно пока ты не поиграешь, ты не поверишь что они отличаются не скоростью и броней. Чел, я ЗНАЮ мобов Ханта, и поскольку я знаю их, я понимаю что ты втираешь мне какую-то дичь. Вот например говоря про мобов L4D я могу рассказать про их уникальность, про Жокеев, Ведьм, Курильщиков что уникального ни превозносят в геймплей. А вот про Хант не могу, и ты не можешь. В этом прикол. Действительно что-то уникальное, могут только босы, вот их надо было делать элитными мобами, благо сами по себе они особой угрозы тоже не представляют. Ты просто пытаешься хейтить Тарков, выбрав самую близкую к нему игру, к сожалению создатели Ханта не смогли реализовать потенциал своих идей, и поэтому Хант объективно хуже Таркова. У тебя просто нет аргументации в качестве доказательств хейта. Вот и всё, поэтому ты льёшь воду вместо конкретных фактов. > чтобы я захотел сидеть в инвентаре пол игры и охуевать от имбаланса и того почему хэдшоты не проходят. Чел, кончай, про хедшоты уже было пояснение, а сидеть в инвентаре Таркова таки интересно чем длительное время играть в Хант. Ты просто повторяешь одно и тоже по десятому кругу, как будто если ты повторишь это десть, раз оно станет правдой.
>>6208797 >Ключи и карты открывают просто другую локацию. Т.е. лаба от таможни не отличается? >Никаких раундовых пвп режимов с реитингом на небольших картах аренах. Не самая плохая идея, может со временем введут. Но так-то суть игры не в этом. >Ходили бы в топ шмоте на архисложных боссов, куда пропускают только после прокачки аттрибутов. Суть Таркова совсем в другом, топ шмот там не есть что-то постоянное, ведь он выполняет не только роль шмота, но и роль ставка. Т.е. ты вбираешь - идти бомжом, с низкими шансами, но в случае смерти ничего не проебать, или повысить шансы, рискуя в случае поражения слить всё в пустоту. >А так получается. Долгая прокачка есть, а награды за нее нет. Это как бы ПВП игра, награда тут в сама игра.
>>6208867 Вот меня суть таркова и не устраивает. Составляющая - лут-ставка норм. Пожалуйста, нравиться бегать, лутить и играть на очке, почему бы и нет. Претензии же к затянутой гриндовой прокачке, которая не открывает прмнципиально нового контента. Игрок настрелялся, набегался по любимым картам и ливнул. В игре сервисе без подписки нужен приток новых игроков. А если плеер база наигравшись ливает, игра сервис теряет аудиторию и приток новых покупок снижается. Я и написал, как это фиксиься с примерами других дрочилен. Будут они это добавлять или нет, другой вопрос, но хуже таркач от этого не станет точно. Там вообще уже вторая часть анонсирована. Выпустят, а на эту забьют.
>>6208867 Пвп игра, в которой мало концентрированного пвп. Опять же это косяк геимдизаина. Отлельный пвп режим только приукрасит игру, особенно с реитингом и открываемый после долгой прокачки. Даст школьникам и подпивасам почуствовать, что их пустили в элитный пвп клуб.
>>6208879 >Претензии же к затянутой гриндовой прокачке, которая не открывает прмнципиально нового контента. Так эта прокачка делает тебя сильнее. >В игре сервисе без подписки нужен приток новых игроков. 1) Тарков сейчас не игра сервис. Возможно потом это изменят, но в данный момент нет. 2)Игра вполне жива. Если начнёт помирать, что-то придумают, я полагаю. >>6208883 >Пвп игра, в которой мало концентрированного пвп. Завод ждёт тебя. >Отлельный пвп режим только приукрасит игру, особенно с реитингом и открываемый после долгой прокачки. Она вся ПВП. >Даст школьникам и подпивасам почуствовать, что их пустили в элитный пвп клуб. Господь храни нас от такого клуба.
>>6208898 Одна карта на всю игру? А как на счет командных сражений 10 на 10 или 5 на 5? Классической установки бомбы? Нет? Только ффа завод? Понял, не нужно, ладно, молчу.
Как бы ты это не отрицал, тарков игра сервис, и разрабы хотели бы постоянный приток игроков. Любая мультиплеер игра с дологим временем жизни - игра сервис.
Становиться сильнее - не мотивация прокачки. Мысли дальше. Нужно становиться сильнее для чего-то, для нового контента. Для раундового реитингового пвп, в котором без прокачки соснешь. Или для закрытого пве, что откроется после прокачки. А становиться сильнее для того, чтобы продолжать делать ровно тоже самое, что ты делал во время самой прокачки так себе мотивация.
>>6207078 Чувак, ты, походу, не играл ни в одну из перечисленных игр. Если не шаришь - хоть геймплей на тубе посмотри, там вся игра на движении и маневре построена.
>>6208954 >Я могу рассказать какие уникальные черты у каждого моба в ханте. Ты кажется не понял вопроса. Описать мобов Ханта я и сам могу обычный зомби (один из главных кандидатов на звание - самый банальный монстр в видеоиграх, вместе с крысами и пауками и своей голой версией - скелетами), бронированный зомби, сильный зомби,взрывающийся зомби, зомби собакен в стаях. Вопрос был чего уникального они в игру вносят? Все они тупо бегут к игроку и пытаются его домажить, просто их нужно немного разными способами убивать.
>>6208880 А оркестре карты сильно решают. Вот думаешь сначало нахрена разрабы выпихнули вон те окопы на краю карты. Туда ж никто не заберется. Но после 200 часов понимаешь насколько это нужная часть на карте. В райзенге уже похуже стало с этим. К тому там добавили магию в виде банзая. Она конечно фановая, но когда у тебя реалистичный шутер где есть сопротивление урону, то попахивает это уже абсурдом.
>>6209054 Курильшик отделяет одного выжившего от команды, ломая рисунок боя. Ведьма - не буди лихо пока спит тихо. Танк - главная угроза, причём с дистанционными атаками. Плевальшица создаёт препятствия, и т.д. и т.п.
>>6208929 >Классической установки бомбы? Ты траллишь, или серьёзно? Это не КС. >Как бы ты это не отрицал, тарков игра сервис >Любая мультиплеер игра с дологим временем жизни - игра сервис. Нет. Игра-сервис - игра которая в процессе своего жизненного цикла продаёт контент игрокам. Не важно путём платной подписке, покупкой скинов или покупкой ДЛС. Поэтому играм сервисам важно удерживать внимание игроков. В Таркове кроме разницы в цене базовых версий, никакого платного контента сейчас нет, Ассасин больше игра сервис чем Тарков. >разрабы хотели бы постоянный приток игроков Всё описанное тобой, работает не на привлечение а на удержание. Ты это понимаешь? >Нужно становиться сильнее для чего-то, для нового контента. В ПВП контент само ПВП.
>>6209121 Хайв атакует на дистанции и ослепляет игрока, ломая рисунок боя, имолейтор не буди лихо пока спит тихо, митхэд - хочешь бесплатный скилл, придётся сильно пошуметь, причём окружен стаей ядовитых пиявок, ватердевл превращает воду почти в непреодолимое препятствие, арморда не берут обычные атаки, барбд арморд проволоке вызывает кровотечение, собаки уворачиваются от атак и т.д. и т.п.
>>6209156 >Хайв атакует на дистанции и ослепляет игрока Единственный кто отличается. >имолейтор не буди лихо пока спит тихо Возьми правильное оружие, или убей быстро и на расстоянии. >митхэд - хочешь бесплатный скилл, придётся сильно пошуметь, причём окружен стаей ядовитых пиявок, Сильный зомби, всё. >ватердевл превращает воду почти в непреодолимое препятствие С таким же успехом можно было в воде пятна яда создать. >арморда не берут обычные атаки Атакуй как надо. >собаки уворачиваются от атак Это конечно всё меняет. Вся суть: не шуми до тех пор пока абсолютно не уверен что рядом нет других игроков. Всё. В этом собственно вся стратегия в Ханте. После того как как выучил особенности каждого конкретного врага - скука.
>>6209184 >мобы в таркове >просто стреляй в голову Вся суть: не шуми до тех пор пока абсолютно не уверен что рядом нет других игроков. Всё. В этом собственно вся стратегия в Таркове. После того как как научился стрелять в голову открываешь для себя головы-губки - скука.
>>6203862 (OP) >Insurgency Sandstorm Играть исключительно в малый режим перестрелки. Он самый фановый, хоть и не особо популярен. Остальные режимы это просто скучная залупа с дрочевом углов и кемперами на каждом шагу.
>Battlefield 4 Весь фан в тдм и раше. Если хочешь играть в конквест, оставь эту затею, ибо уныл он чуть менее чем полностью. Если тебе удастся привыкнуть к корявой стрельбе, то игра зайдет.
>>6209744 >>6209627 Вот смотрю я на вашу переписку и понимаю, что чтобы Хант защищать нужно быть просто максимально убогим и отбитым. И этот человек на оскорбления обижался. Пиздец, просто пиздец.
>>6203862 (OP) Insurgency Sandstorm - побегать, пострелять, на командую игру не расчитывай разрабы дегенераты, конечно Squad - большая карта, техника, командная игра, но после релиза из-за нубов качество игры подсело. бф4 - серьезно?
Еще могу посоветовать тарков, но если в соло, то ты будешь сидеть в кусту по 20 минут или сосать от патипидоров. на пикче я убил двоих, но третий меня спалил, сукааа
>>6208744 >Хоть прицелы с альтернативными выриантами прикольно сделали Только у меня в PIP нихуя не видно, заебись блять сделали, косоглазые уебки на разрабах делают апдейты для виду, чтобы люди купили, недельку поиграли и забыли, так до следующего апдейта с тысячей новых багов. Эти дегенераты за три месяца нихуя так и не пофиксили.
>>6203862 (OP) Арма 3, покупаешь за 1к и кайфуешь, никакие длц не нужны, хочешь пиздуй в просто серваки, хочешь пиздуй в крутую серьёзную войну от 18+ на серваки вроде тушино, хочешь иди на рп серваки сталер рп, сврп, ещё какой-нибудь кал или завезут или завезли, хочешь сам делай сервак и сиди перди там. Если тебя не душит эта РИАЛЕСТИЧНАСТЬ)))0, то можно и на 1к часов засесть.
>>6208468 > Боты Таркова куда более вариативны Они кстати допилили ИИ, я больше полугода не игра, сегодня зашел, они уже оружие подбирают, вылажу из окна, бот мне куекнул(я аж серенькнул), думаю дай завалю, оружие при нем достаю, он сразу в меня целиться начал, лол, ну я оружие убрал и ушел. Другой бот носился по зданию на резерве, я чуть бы не убил, когда увидел как он бежит на меня.
Мне нравится как местные отрицают и пытаются смешать с дерьмом лучший милитари шутер бф4 и предлагают опу всякое инди гавно с убогим сетевым кодом и стрельбой а-ля ингарансе или тарков, про сквад и арму вообще молчу это даже не шутеры.
>>6208723 >>6210300 >>6208790 Не ну вы только глянте на этот уродливый, кривой да ещё и безбожно лагучий ад... и каким-то аутистам с прожжённым каргокультом мозгом ещё хватает извилин нахваливать это говно, обмазываться им и другим предлагать без стеснения.
Пиздос в том что они даже не одупляют "чё не так то?"
>>6211316 >смысл дрочиться в пвп, если можно в пве получить все то же? Можно сделать как в миллионе игор других что в ПВЕ наград меньше и нормас балансить.