Решил пройти всю серию GTA начиная с GTA III, которая мне показалась очень душной. Весь окружающий мир серый, очень странные и раздражающие механики, каждая миссия - это поедь туда, отвези это, спизди тачку_нейм и привези в место_нейм, всего 2 миссии пешком за всю игру, а остальные проходятся исключительно за рулем, и почти в каждой миссии был ебучий таймер. Но вот GTA Vice City - это совсем уже другое. Раньше, я думал почему-то, что эти игры мало чем отличаются друг от друга, но на самом деле разница колоссальная. Начну пожалуй с визуала, который технически устарел, но из-за шикарной работы худождников и лвл дизайнеров, игра и сейчас смотрится просто фантастически стильно. Ни разу за игру у меня не было отвращения к графену, потому что все окружение очень красиво и органично нарисовано, из-за чего игра наверное никогда не устарет. Такого эффекта не было в других частях гта, та же san andreas выглядит просто уебищно, как и gta 4 с ее высоко детализированными автомобилями и низко детализированным окружением. Еще помимо визуала, они очень здорово проработали геймплей и убрали все те раздражающие вещи, которые меня бесили в трешке. Автомобили стали управляться в разы приятнее и ты чувствуешь ее габариты, нпс (которые за рулем), перестали резко перестраиваться по 10 раз и моментально поворачивать с минимальной скорость. Музыка в трешке была не плохая и по некоторым трекам, я даже скучал, но в целом в vice city она ни чуть не хуже. Еще лучше проработали сюжет, персонажей и кат.сцены, что еще лучше погружало в мир игры. В общем, на данный момент GTA vice city - это моя любимая часть во всей серии.
>>6177782 (OP) Сам очень тепло отношусь к VC. Помню те времена, когда из всех игр у меня на пекарне были Вайс сити, Generals ZH и третий варик. Этого мне хватало за глаза.
>>6178340 >Судя по скришноту играть в такое я не смогу. Слишком дерьмовая графика. Несмотря на то, что мне 23 годика, я периодически люблю позалипать во всякое старье. Это как смотреть старые фильмы и слушать старую музыку, всегда приятно посмотреть как зарождались целые жанры.
>>6178421 >Музыку GTA 1-3 писали внутри студии, Ага pusit to the limit из скар фейса, они тоже сами написали, как многие другие треки, которые крутились из того фильма (и не только) по радио
>>6178446 Да херня она полное, конечно по тем временам это был прорыв, но сейчас она не может приносить никакого удовольствия от геймплея. Она слишком сильно раздражает и ее хочется, как можно скорее пройти, благо она не очень длинная.
>>6178496 >Потом в том же году вышла мафия и расставила всё по своим местам. Которую компы того времени не тянули, а открытый мир был слишком пластиковым, без каких либо побочек и активностей. Так еще и дальность прорисовки, была совсем уебищная.
>>6178531 >всё намного проще - тебе лично не заходит её стилистика Во все не в этом дело, та же gta 4 своей мрачной атмосферой, мне вполне зашла. Но вот gta 3 - это просто устаревший высер, который еще и очень душный. У меня буквально глаза уставали играть в нее и хотелось все время спать, из-за этой постоянной серости. В vice city они очень многое исправили и довели ее до ума.
>>6178525 Ебанько, её спокойно тянула даже MX440, правда и >>6178496 напиздел, мафия была игрой для ценителей за счёт не аркадной физики машин и более хардкорных перестрелок, где как в гта не побегаешь от ментов по городу.
>>6178568 Это было лбимым занятием 95% игроков в гта, что бы тебе ни говорили в ретро обзорах на ютубе, а в игровухах это было причиной запуска гта в 99,9% случаев.
>>6178569 В отдельном режиме на второй-третьей машине с гангстерами склеишь ласты, к тому же в хейвен сити особенно не на что смотреть, в отличии от городов из гта.
>>6178531 Нет. Я недавно тройку проходил. Там нет нихуя. Её единственное преимущество это то, что можно части тела отстреливать и карта побольше. В остальном...мини карты нет, герой молчит, оружия меньше, транспорта меньше, недвижимости нет.
>>6178582 >мини карты нет Глобальной, ибо мини карта там была. Меня пиздец, как бесили миссии, где надо найти тачку_нейм и привести ее в место_нейм, и все это только с одним маркером, где показано куда вести тачку.
>>6178585 Да, глобальной. Да был тут тред как-то. И я там подробно по свежим воспоминаниям расписывал почему трешка говнецо. Сошлись на том, что это техно демка. Пиздатая для своего времени, но сейчас сомнительно.
>>6178592 >Сошлись на том, что это техно демка. Ну это так же, как и первый Assassins Creed, где тоже толком нихера не было, кроме интересных механик и уникального геймплея.
>>6177782 (OP) > Такого эффекта не было в других частях гта, та же san andreas выглядит просто уебищно А знаешь почему? Потому что ее какие то уебаны для пк чуть ли не полностью переделали, просрав и эффекты и визуальный стиль
>>6178612 Мань плиз, как говно она выглядит потому что кто-то решил сделать ещё более огромный и детальный опенворлд для PS2, а твои спецразмытия, в разрешении даже ниже нищепекарских 1024x768 это курам на смех.
>>6178625 Не, братух. Для ПК версии перерисовали текстуры на более детализированные, переделали модельки на хай поли, при всем при этом эти текстуры и модельки выбивались из стиля, а освещение на них багалось, мерцало и не работало. Оригинал с ПС2 выглядит лучше не потому, что там мыла до пизды, а потому что он как и вайс на ПК в едином стиле и с работоспособным освещением. Там нет никакой супер детализации, но он выглядит аккуратно и стильно в отличае от ПК версии, где супер йоба тени из говна, супер охуенное разрешение текстур говнва и хайполи говномодели.
>>6178612 > Потому что ее какие то уебаны для пк чуть ли не полностью переделали, просрав и эффекты и визуальный стиль Сами города выглядят не так лампово и приятно, как Vice City. К тому же в vice city были какие-то эффекты, как например блики от машин и моря, а так же красивые блики фар автомобилий. Еще солнце в vice city выглядело просто шикарно, мне порой казалось, что его лучи дают тепло прям через монитор. Но в gta san andreas подобных эффектов уже не было.
>>6178582 А ну то есть разнеженый зумер просит КОМФОРТА, ну тут уж ясно что у нас будут разные взгляды на игры я не против комфорта, но он не является основополагающим для меня
>>6178640 Атмосфера в сан андреасе конечно была совсем другая, но он выглядел лучше. И там тоже была куча клевых эффектов типа блеска фар на мокром асфальте, и освещение все было другое, и блики от солнца тоже были совсем другие. ПК версию угандошили просто пиздец как. И даже моды особо ее не спасают, потому что ни один мод освещение не чинит до оригинального уровня.
>>6177782 (OP) >каждая миссия - это поедь туда, отвези это, спизди тачку_нейм и привези в место_нейм, всего 2 миссии пешком за всю игру, а остальные проходятся исключительно за рулем
Относится ко всем частям + уебанская стрельба. Интересно будет той категории странных людей, которые в соцсетях на аватар спорткары ставят.
>>6178650 >Относится ко всем частям А вот и нихуя, потому что уже в vice city были вполне себе разнообразные миссии, где от тебя требовалось не только кататься. В san andreas их разнообразие стало еще больше. Но в gta 3 я помню лишь 2 миссии, где от тебя не требуют быть за рулем - это когда надо было взорвать корабль и самая последняя миссии с боссом вертолетом.
>>6178640 Оригинал выглядит и играется как говно, он мне достался вместе с самой PS2, это убожество я включал лишь один раз, и за былом ты нихуя отражений не разглядишь, тем более в ГТА не идут за отражениями и освещением, так как ещё в 2002 году графон ГТА уже обоссала мафия, 2004 был годом DOOM 3, халвы, фар края и риддика. Да и как уже заметили выше, у городов из SA совершенно иная палитра, лучше трёшки, но хуже VC, как ты его эффектами не обмазывай.
>>6178666 Так я и не говорил про графон ничего, я написал что он говнище, но из-за классной работы художников и дизайноров, ты не ловишь себя на мысли, что играешь прям в что-то пиздец вырвеглазное и древнее. Это так же как марио на nes, который старый но выглядит вполне сносно, чего нельзя сказать про какую-нибудь зельду, черепашек ниндзя или саймон квест.
>>6178646 Со мной и согласились, лол. Были конечно упоротые, которые пытались пояснить, что вот мол там есть расчлененка и город больше, но и они как то поутихли.
>>6178645 Мань, детектор чини. Мне 28 лет, просто через год вышла вайс сити и я как то гта 3 пропустил, играл немного в компьютерных клубах. А потом все в вайс сити играли. Оно и понятно. Я еще раз поясню, что там ни мотоциклов нет, ни вертолетов, ни оружия, нельзя поменять одежду, купить недвигу, герой молчит, персонажи почти не запоминаются. Расчлененка? В вайс сити всё еще можно было конечности отстрелить, просто они не оставались на земле. Зато там была катана и бензопила.
>>6177782 (OP) Вопрос знатоку этой игры: можно ли в начале игры сделать уникальный прыжок со здания из миссии g-spotlight без читов и багоюзов с летающими такси и выполнения скриптов для старта миссии? В трёшке все доп задания в начале прошёл, а тут с этим прыжком никак.
>>6178687 >герой молчит, персонажи почти не запоминаются а как же добродушный магнат-каннибал-некрофил Дональд Лав, который сожрал труп Авери Коррингтона в LCS ? или коп из общественного туалета? или мужик с завода собачьих консервов, которого в итоге пристрелил любовник жены? или японка Асука, которую насадили на её же катану чуваки из картеля?
>>6178816 >И пристани закрыты На мотоцикле можно слева от закрытых ворот на бордюре подлететь и пролететь на пирс за ворота. >Это минус пять прыжков Те, что на крышах - на мотоцикле можно залететь возле больницы, используя траву как трамплин, в воздухе развернёт и приземлишься на крышу.
Только 1 прыжок не могу выполнить в начале игры, который первый из миссии киностудии. Раньше думал, что можно каким-то образом на вертолете попытаться поднять мотоцикл до окна, но вертолеты на такую высоту не взлетают вообще.
>>6177782 (OP) Ебано выглядит, даже со скидкой на возраст да и геймплей там возить мороженное а после первого острова сюжет вообще умирает нахуй. На помойку это старое говно.
Решил пройти всю серию Mafia начиная с Mafia II, которая мне показалась очень душевной. Весь окружающий мир прекрасен, очень хорошие и проработанные механики, каждая глава - это шедевр и вот дошло дело до Mafia III - это совсем уже другое, но не менее прекрасное раньше я думал что это плохая игра но поиграв в нее сам я понял что ангар не проебались, да вышки немного испортили игру но есть no grind mod который путем замена одного файлика уменьшает кол-во вышек в 10 раз и правит экономику игры, теперь игра проходится за 3-4 вечера, эти катсцены, эта музыка, эта шикарная графика если настроить резкость в панели Nvidia, море оружия, есть RPG элементы бизнесы и персонажа, различные виды транспорта от погрузчиков на складе, грузовиков с прицепами лодок до спорт каров и обычных уличных авто, каждый авто имеет свою историю и уникальное название, а персонажи и постановка сцен заставляют перепроходить игру раз за разом, тем более в 2к20 когда все баги давно пофикшены.
Ни одна ЖТА кроме 4 части и рядом не стоит, а аутизм в виде работы в такси в рубашке гавайке оставьте переросткам-инфантилам без личной жизни застрявшим в 2002 в комп.клубах
>>6178876 Скачай 1090 версию, только не дефектив эдишн он хуже чем оригинальная мафия 3, no grind mod поставь стандартную 0.50 резкость в панели нвидия и наслаждайся
Один файл на 2 мегабайта который нужно просто кинуть в папку с игрой. Не забудь вайдскрин, сайлент патч , вернуть фильтр с ps2 и еще дохуя багофиксов, Блять как же прекрасны текстурки 16х16 кривые анимации, приседания с приклеиванием к асфальту, невозможность стрелять в движении, прицел в пол экрана,звуки записанные на моно диктофон нокии и отсутствие мип-мапа на рябящих текстурах во истину игра на века.
>>6178899 >Не забудь вайдскрин, сайлент патч , вернуть фильтр с ps2 и еще дохуя багофиксов, Блять как же прекрасны текстурки 16х16 кривые анимации, приседания с приклеиванием к асфальту, невозможность стрелять в движении, прицел в пол экрана,звуки записанные на моно диктофон нокии и отсутствие мип-мапа на рябящих текстурах во истину игра на века. Васян плиз, накатывал недавно VC полетать на вертолётике, патч был нужен чтобы мышь заработала. Небось ты автор бугуртов когда собираешь сборочку ТЕС а потом уже не хочешь играть?
>>6178899 кокстар были говноделами во времена когда не имели собственного движка с RAGE то и начались хорошие проекты хотя был манхант в 2003 на том же уебищном рендервейре там уже был спокойный шаг прицел от плеча укрытия и лазание по лестницам почему в сан андреасе этого не было не понимаю
>>6178912 Ну крупные 3д гта не самое худшее что они делали. Есть отедльный вид говноедства это обоссаные сториесы и мэнхант 2. С ужасом вспоминаю как он выглядел в 2009 на фоне всего что тогда вышло.
Мне вообще кажется что мэнхант был черным пиаром перед выходом крупных гта таких как сан андреас и 4 удивительно на мэнхант реально проработаней сан андреаса а во второй части было похуй на качество просто высрали хуету с жестокими казнями чтоб скандал вокруг себя сделать а игру слепили за 2 месяца на коленке и кровищей залили хотя на фоне обычного убийства ножом или кулаками в гта 4 все казни там выглядят смешно из за графики 2001 года, шутка ли! МАШИНЫ БЛЯТЬ В ВАЙС СИТИ ТЕ ЖЕ САМЫЕ ЧТО В МЭНХАНТЕ 2 ВЫГЛЯДЯТ ЛУЧШЕ ЧЕМ СОБСТВЕННО В САМОМ ВТОРОМ МЭНХАНТЕ 2
>>6178687 Зумер - это не возраст в паспорте. Зумер - это состояние рассудка, которое легко может длиться до седых волос на всех частях тела Я не могу при всем желании помоить игру на основании таких мелочей как наличие глобальной карты. Тогда бы мне пришлось и Морровинд помоить из-за журнала. Но мы знаем, что и в гта, и в тесачи люди играют не ради журнала и не ради глобальной карты (и не ради мотоциклов с велосипедами, блеадь)
>>6179851 Чел gta 3 - это тоже самое что и первый Assassins creed, который был так же пустым и не доработанным, но с уникальным геймплеем, который раскрылся в следующих частях.
>>6179895 >добавили мотоциклы >мам я доработал Нет, вот если бы в гта 3 нельзя было бы в машину сесть, вот тогда она была бы недоработана. Недоработка - это когда не хватает ключевого, а когда не хватает рюшечек это не недоработка, когда добавили рюшечки это называется "аддон". Вайс сити - аддон для трехи.
>>6179934 Вот только задания в gta 3 - это однообразная рутина, которая лишь два раза за игру хоть как-то меняется. Тоже самое было и в первом AC Геймплейно игра была кривая - тебя постоянно обстреливали другие члены банд, из-за чего проходить некоторые миссии с доставкой очередной тачилы, было просто невозможно. Оружия так же было не особо много, как и разнообразного транспорта. Людей нельзя было убивать, когда те были в машине и колеса там тоже не пробивались Сюжет и персонажи тоже совершенно не заурядные, мне разве что продажный коп, который живет в общественном туалете запомнился. Но в vice city персонажи, сюжет и постановка миссий стали гораздо проработаннее, чем в трешке. Ну и визуал, который в vice city просто шикарный, чего нельзя сказать про серый и унылый liberty city. Ну и да, проблемы с отсутствием глобальной карты и меток на ней. Мне очень часто надо было по ходу игры заезжать в магазин с оружием, но проблема в том, что я понятия не имел, где его искать. По итогу приходилось, кататься минут 15, в поисках этого ебучего магазина, а лишь потом ехать и проходить миссию. В gta vice city все эти недостатки смогли исправить и сделать ее на много интереснее и запоминающейся.
>>6179973 >Вот только задания в gta 3 - это однообразная рутина Если тебе ездить и стрелять скучно, то что ты вообще забыл в ГТА? Попробуй Симс, там надо кушать, совсем как Сидоджи
>>6179973 Ты в курсе, что задания во всех гта - однообразная рутина? Дальше не читал, не из неуважения к тебе, а из уважения к себе - уже устал терпеть испанский стыд от твоих постов.
>>6180054 >Да и кстати в гта 4 которая тебе понравилась, задания особенно однообразны, как ни в одной другой части, живи теперь с этим знанием. Я это не отрицаю, но в ней был ахуенный сюжет и ГГ.
>>6179851 Дай угадаю, а сам то школьник, лол? Ну, вы реально какие то тупорылые и меня обвиняете в тупости. Это игра своего времени в которую сейчас тяжело играть.
А напишите ка, господа из за чего в эту игру сейчас стоит играть? Что в ней сейчас будет такого, что вы бы посоветовали эту игру человеку, который в неё никогда не играл?
>>6180119 >Это игра своего времени в которую сейчас тяжело играть. Он это сказал человеку который опенттд сейчас ковыряет. Вообще вот эта цитата - это тезис, а не аргумент, если что. Тезис необходимо доказывать. Обычно когда с кем-то говоришь на сосаче, вот например с тобой - тебе ничего не аргументируют. Вот вообще. Вся речь оппонента - это поток тезисов. Ты говоришь "аргументируй" - оппонент другими словами пересказывает свои тезисы. Очень редко бывает что проскакивают аргументы. Часто ошибочные, да, но даже просто вот увидеть аргумент тут - это редкость.
>>6180125 >Тогда бы мне пришлось и Морровинд помоить из-за журнала. Удивишься, но морру и помоят из за журнала, потому что ни одному нормальному человеку он не понравился.
>помоить игру на основании таких мелочей как наличие глобальной карты Про все то, что я написал ты решил умолчать. Просто карты нет. >ни мотоциклов нет, ни вертолетов, ни оружия, нельзя поменять одежду, купить недвигу, герой молчи
>(и не ради мотоциклов с велосипедами, блеадь А ради чего тогда?
Поясняй давай.
И поясни, будь добр >А напишите ка, господа из за чего в эту игру сейчас стоит играть? Что в ней сейчас будет такого, что вы бы посоветовали эту игру человеку, который в неё никогда не играл?
>>6180140 >Вся речь оппонента - это поток тезисов. Я же не один раз написал почему. Потому что в ней нихуя нет. Ну, на >Это игра своего времени в которую сейчас тяжело играть Потому что >там ни мотоциклов нет, ни вертолетов, ни оружия, нельзя поменять одежду, купить недвигу, герой молчит Там даже болванчики, которые в следующих частях все больше и больше друг с другом взаимодействуют выглядят как картонки в какой нибудь гонке, лол.
>>6180143 >>ни мотоциклов нет, ни вертолетов, ни оружия, нельзя поменять одежду, купить недвигу, герой молчи Так я испанский стыд испытываю от этого, вот сейчас это пишу и мне стыдно за тебя. Герой молчит, мотоциклы, ОДЕЖДА блядь, ты сам себя слышишь? Да нет, где там тебе.
>>6180169 Алсо, ну и конечто нет глобальной карты, лол. Там даже песен на радиостанциях меньше. Хотя, может быть показалось. Тут утверждать не буду. Но всё это не аргументы я так понимаю, а в ответ я услышу, ну зумер, хули, да?
>>6180169 Это ошибочный аргумент, потому что есть куда игр даже современных, где нельзя купить недвигу, ездить на мотоциклах и тому подобное и при этом они считаются успешными и может быть даже лично тебе нравятся.
>>6180192 >>6180186 Алсо, потому что я думаю, что это важные элементы игры, которые разнообразят геймплей и не дают заскучать. А так ведь с таким подходом, что угодно ни нужно.
>>6180185 Абсолютно аналогичная миссия с мороженном была и в третьей части, только там тебе надо было взорвать фургончик. Там вообще, каждая вторая миссия - это заминируй тачку и поставь ее в место_нейм
>>6180207 Это говно ебаное для детей, если ты старше начальной школы то подобное не должно тебя удивлять твой фокус должен сместиться на передачу эпохи атмосферы и историю с технической составляющей, словно мой хуй сместился в зад твоей матери
>>6180169 >в игры, в которых нет мотоциклов и вертолетов, сейчас тяжело играть Нихуя себе заявленьице! Ну хуёво быть тобой, если для тебя это так, но смею заверить - для большинства людей это нихуя не так.
>>6177782 (OP) Двачую каждое слово. >>6178479 >по тем временам это был прорыв Абсолютно нет. Свобода действий там была на уровне первой Operation Flashpoint, вышедшей на несколько месяцев ранее на пекарнях.
>>6180238 >для большинства людей это нихуя не так. Именно поэтому, мань серия жта развивается в эту сторону, да? Потому что для людей не важен транспорт в игре, не нужна одежда, чтобы можно было главного героя по своему вкусу одеть. Я сейчас вспомнил про споры о физике транспорта в жта4 и жта5 и проиграл. Короче, заебатые мантры. А этот интернет нам нахуй не нужон лол.
>>6180178 >потому что есть куда игр даже современных, где нельзя купить недвигу, ездить на мотоциклах и тому подобное и при этом они считаются успешными Например, skyrim, но правда там можно дом купить. Но мотоциклов нет и вертолетов. Двачую.
>>6180279 Не виляй жопой, тебя просили аргументировать, ты в ответ высрал что оказывается-то игры без вертолетов вообще неиграбельны, что вообще ебанутый бред. Теперь аргументируй правильно. А куда там серия развивается это вообще другой разговор, и даже если его продолжить обнаружится что серия развивается не поступательно, а в рамках твоих ценностей то шагает вперёд, то назад. Вот в са можно было жрать и был большой город, в 4 жрать уже нельзя, город маленький, миссии более однообразные, самолётов нет, по твоей логике это вроде как шаг назад. То есть людям то не нравятся самолёты, то нравятся, то опять нет? Бредишь, скот, бредишь. Физика машин кстати туда же, сначала было так, потом в 4 эдак, потом в 5 опять откатились несколько в сторону са. Опять люди не знают что хотят?
>>6180192 Короче смотри, я сейчас для этого делаю предпосылку, она заключается в том, что качество игры пропорционально доле рынка. которую она занимает в свой исторический отрезок, это грубое допущение но для нашего разговора сойдёт, ты согласен с ней или будешь оспаривать?
>>6180219 >сместиться на передачу эпохи атмосферы и историю с технической составляю Не надо так его прикладывать сейчас, я это заготовил на похоронный удар.
>>6180385 >То есть людям то не нравятся самолёты, то нравятся, то опять нет? Бредишь, скот, бредишь. Мань, воздушный транспорт был во всех сериях гта, начиная с вайса. Жрать можно было во всех сериях жта. Мотоциклы были во всех сериях жта. Одежда была во всех сериях жта. Герой говорил во всех сериях жта. Где этого всего не было? Правильно, в трехе.
>>6180407 Шиз, в 4 не было самолётов а в са их было дохуя разных (а в вайсе был один, как и в трехе, правда летать на нем было попроще). Алсо на все остальное ответить нечего, как я понимаю?
>>6180418 Шиз, я имею в виду воздушный транспорт. Чтобы полетать можно было. В вайсе и 4-ке были вертолеты. >а в вайсе был один В вайсе было несколько вертолетов, там был и вертолет из которого стрелять можно было и ракеты пускать.
В трехе было один додо на котором проще ездить, чем лететь.
>>6180429 Нет, я не понимаю при чем здесь скайрим. Я утверждаю, что жта 3 безнадежно устарела на фоне вайс сити, са, 4-ой и 5-й части. Причем тут скайрим, поехавший?
>>6180453 Скайрим - не игра? Ты понимаешь что твой тезис "гта без мотоциклов - не гта" надо аргументировать, а ты просто сказал "игра без мотоциклов - не игра", ну вот тебе скайрим ебать, он без мотоциклов, он не игра значит?
>>6180461 >>6180462 А я думаю, что вы троллите тупостью. Давай еще раз напишу >Я утверждаю, что жта 3 безнадежно устарела на фоне вайс сити, са, 4-ой и 5-й части Безнадежно устарела на фоне других частей. Потому что там нет ебаных мотоциклов, лол. Всё еще не доходит?))
>>6177782 (OP) Не понимаю твоего восторга. Играл на релизе. Уже на то время мир был очень мал, что сильно бросалось в глаза. Один несчастный кусок пляжа, центральная улица и две боковых. Ну такое себе.
>>6180471 вайс сити такое же говно а вот в сан андреасе уже геймлей намного продвинутей, музыка лучше, физика лучше сюжет лучше поставлен мир больше и красивее графика лучше.
Кал ебучий твой вайс сити короче, даже в трешке была атмосфера за счет серого города и жестокости ну и молчаливый ублюдок навивает саспиенса, а вайс сити только запах говнеца слепленного на скорую руку из засохших остатков от трешки.
Насчёт дизайна, да. В гта вс визуально приятно играть. Потому что там пляж, море, пальмы, тянки в купальниках итд. И тоже самое в гта5. Просто приятный мир, в который бы хотелось переселиться.
И вот как раз в гта4 играть не хочется из-за этой серости и унылости постоянной.
>>6180592 Сошласен. Проблема ГТА 4 не в серости, а в том, что цветокор в принципе всю игру делает слишком монотонной по визуалу. Все места выглядят как одно и то же место тупо из за того, что цвета везде одни и те же.
>>6180580 5 как графически так и физически очень нереалистична и поэтому играть не хочется учитывая дебильный сюжет, в 4 просто город выбран мрачный под стать истории, в трешке так же было. Либерти сити место страданий и уныния, а вайс сити просто недоделанный сан андреас, вот в сан андреасе все доведено до ума и выжато все что можно из убого движка и 3д вселенной.
>>6177782 (OP) Мышление дебила сойбоя, которому говно покрасили во все цвета радуги и он теперь считает это охуенным визуалом. Такие же идиоты надрачивают на нинтенду и новые думы
>>6177782 (OP) Музыка тащит всю игру. Геймплей в ней выступает чуть ли не фоном. Я иногда миссии перепрохожу и если во время погони по радио начинается тема из Miami Vice или еще какая подходящая к моменту песня, я чуть ли не плакать начинаю, настолько охуенно чувствуется атмосфера 80ых.
>>6177782 (OP) С Вайс Сити начался проеб по части анархии, который исправили только в пятерке, а именно возможность носить с собой сразу весь арсенал. "Риализмъ" в игре с медиками-иисусами совершенно не к месту, как и 3 вида ПП, отличающиеся звуком пука
>>6178340 Скорее всего это троллинг, но всё же напишу к слову.
Люди серьёзно могут дропать или игнорировать старые игры из-за графики? В чём вообще смысл? Разве кто-то всерьёз смотрит на графику в годных играх? Она же сама собой со временем перестаёт замечаться, а на первый план выходит твоё личное ощущение игрового мира, где графика лишь одна из малых частей погружения. У других это как-то по другому работает?
>>6181314 Как у всех всё по-разному бывает, я наоборот пиздюком музыку не любил слушать (да и сейчас не особо) и всегда первым делом её выключал, геймплей для меня был главным фокусом.
>>6180592 >каргокультист Если ты омич, живущий в серых коробках, не разбрасывайся такими проекциями. Я, например, южанин, у меня вчера 17 тепла было, мне Вайс гораздо ближе.
А разве её там нет, долбоёб ёбаный? Тогда у меня для тебя большой сюрприз.
>город больше
И у меня для тебя второй сюрприз, который перевернёт твою жизнь. Но прежде чем их получить - скажи: У тебя Синдром Дауна или просто зрение минус сто на оба глаза? Потому что на полном серьёзе отрицать факт большего масштаба города и наличия расчленёнки = маняотрицать очевидное. Отдельно проиграл с твоей эпичной формулировки мысли: Упоротые, понимаешь, "пытались" пояснить, а потом "поутихли". Какие-то упоротые посмели ткнуть твою тупую харю в очевидное. А потом "поутихли". Ещё бы, не иначе как осознали, что вести с тобой диалог = учить уму-разуму Полиграфа Полиграфовича Шарикова.
Тебя стекломойные родители в пьяном угаре точно кафельными плитами по башке пиздили.
>>6180118 Окунул бы его рыло в гавно, а потом сравнил бы его ответное кукарекание со своим ожиданием и посмеялся с его предсказуемости. В общем, ты упустил возможность поугарать над этим животным, как над образцом для экспериментов.
>>6177782 (OP) Трешку на 100% проходил раз 6-7 и она почему-то мне нравится гораздо больше чем VC. Скорее всего дело в сеттинге - курортно-пляжный город вообще никак не привлекает.
>>6178687 >персонажи почти не запоминаются Просто ты пиздюком был и за сюжетом не следил. С абсолютно всеми моими знакомыми, у которых была гта в те времена, бесполезно было обсуждать миссии, они были как рыбки - прошли и забыли. А 95% вообще в миссии не играло. Вот и ты такой же, персонажи у него не запоминающиеся. мимо 28 лвл-олдфаг
>>6186979 >Остальная часть миссии уже не считается? А какая остальная часть миссии? Спиздить другую тачку? Убить, какого-то додика, которого гораздо проще задавить? Заминировать тачку? Ехать по маркерам? Разломать прилавки, которые взрываются от столкновения с тачкой?
>>6185755 >Упоротые, понимаешь, "пытались" пояснить, а потом "поутихли". Какие-то упоротые посмели ткнуть твою тупую харю в очевидное. А потом "поутихли". Ещё бы, не иначе как осознали, что вести с тобой диалог = учить уму-разуму Полиграфа Полиграфовича Шарикова Так вишь ты, то же самое повторилось вновь итт.
>>6186992 Задави Чанки Ли Джонга или Сальваторе. Можешь ещё задавить весь картель на стройке, а также психов с бомбами в переулке. И якудз на балконах задави тоже.
>>6186795 Я трешку начал уже после Вайса и са и тем не менее она заняла прочнейшее место среди любимых игр, да собственно если я берусь перепройти что-то из 3д серии обычно это трёшка. В голосину проиграл с шиза итт у которого если в игре нет байков и нельзя приседать как в са то неиграбельно. А добыча уникального транспорта в этой игре это просто песня, никакая другая часть не сравнится (нет, Вайс сравнится но не дотянет)
>>6187073 А что от бога? Когда вообще опасности 0, последствий от действий 0 и всю игру за ручку водят? Нехуй на спорткарах в мафиозных районах рассекать, есть патриоты, сентинелы, энфорсеры и прочее крепкое говно.
>>6187085 От дробовиков в Сент Марксе ничего не спасёт, кроме танка и бронехаммера. С другой стороны, почему должно быть иначе, если ты убил главу мафиозной семьи?
Если будет гта6 то в ней возможно и будет норм геймплей и графон но дух гта 100% будет проёбан. не будет контркультуры антисжв неполиткоректности и тд. Игра будет такой же соевой парашей как и рдр2, но быдлу норм, оно даже не понимает о чём я наверное.
>>6188504 Ну и зачем они так сделали? Если ты захочешь выполнять сайды после сюжетки - это невозможно. Тебя сразу ваншотают. Я даже сразу сентинел перегонял из Сент-Маркса по миссии Короля Кортни в убежище, чтобы потом в Сент-Маркс не ездить
>>6177782 (OP) > Еще лучше проработали сюжет Cерьезно ебать? В 3д вселенной гта сюжет - это тупая хуета, ибо они 5 игр считай не менялся по своей концепции - "Из грязи в князи". Самый заебатый сюжет появился у четверки, ну а у пятерки он стал хотя бы нормальным
Я кстати даже не купил V в стиме, мне как-то похуй на неё. Помню как-то захотил на её страницу в магазине и словил омерзение от этой пидорской попсы цветастой.
>>6189952 Вау, какой ты взрослый и рассудительный, а главное не такой как все, одноклассники наверное зауважали сразу. Всем похуй, пиздюк тупорылый, свое контрарианство научись забарывать, уебок, это подростковое бунтарство лишь выдает в тебе малолетнее чмо без мозгов.
>>6189996 5 объективно лучше остальных частей, это факт. То что ты выебываешься какой ты униКАЛьный и ненавидишь объективную годноту лишь показывает что ты малолетний контрариан.
>>6189956 Я получал бобкат и читах с защитой. Хаммер тоже пуленепробиваемый по той же механике, и он дается по сюжету, там же и оглашаются его свойства, так что по крайней мере один способ заезжать в святого марка у игрока точно есть.
>>6190048 Все нормальные люди могут любить и не любить, но они потом не ходят и не выебываются какие они особенные и не любят популярные качественные игры, таким занимаются только тупые дети.
нужно давить тех кто с дробашами они тогда не успевают выстрелить или ехать с противоположной стороны чтобы они промахивались или по другим тачкам попадали
>>6189595 >пятерка >нормальный сюжет Субъективно. Тем, кто не любит истории про похождения куколдов не понравится. Тем. Кто не любит когда в сингл игре сюжет сделан ради подготовки к мультиплееру тем тоже не зайдет. Отдельные шутки, гэги бесподобны, весь сюжет же как произведение спорный.
>>6190156 >я нимагу в абьиктивнасть значет никто ниможит, мам нускажи им!111 Тупой школьник, иди в пизду.
>>6190097 По факту все давно расписано, кал. От вас, тупорылых контрарианов только "мненинравица"-пердеж и идет, никаких фактов доказывающих обратное. Тупое быдло, чтоб вы все попередохли нахуй. Ковида тебе, чмо.
>>6190362 А, подожди, ты часом не то чмо не тот почтенный господин, которому некие "упоротые" "попытались пояснить" очевидное, но потом "поутихли" когда-то в каком-то треде?
>>6190366 Я-то как раз могу, в отличие от малолетних контрарианов у которых "мненинравица" = "гавно", которые не могут различать субъективные ощущения и объективную реальность, более того, у малолетних даунов субъективные ощущения навязаны либо инфлюенсерами ебаными, либо своим желанием выебнуться какой он нитакойкакфсе и ненавидит что-то популярное.
>>6190778 То есть ты приходишь к лаву, он тебе говорит так и так надо гасить кенжи, но у тебя память как у золотой рыбки и ты забыл кто это, плюс ты вообще катсцены не смотришь, поэтому спокойно идёшь и убиваешь кенжи а потом такой "эээ бля я не понял где буква К на радаре была же?!"
>>6190843 Я в сосничестве не мог пройти Бомбу на Базе 2. Охуел, когда на второй остров приплыл. А вообще пытался с помощью читов на танке перелететь мост
>>6190119 Но он был самобытный, хоть и своеобразный. С самого начала появляется некая динмака, да и желание узнать что будет дальше - все сильнее печет
>>6190978 >Но он был самобытный, хоть и своеобразный. Согласен, но этот эпитет описывает все сюжеты в серии гта начиная с 3. Ну только за вайс не скажу, т.к. не знаю насколько сильно всё спизжено со скарфейса.
>>6190991 Ни на сколько. Просто нахуярили "отсылочек" на 80е, как и с Майами Вайс, и с Донни Браско, и с Путь Карлито и т.п. Хотя если рассматривать сюжет на уровне "пацан шёл к успеху", то конечно всё спиздили.
Старые игры возможно играть только из за ностальгии Гта 3 максимально душное говно, проходил его в свое время только из за интереса и то уже после СА Также охуеваю с даунов на ютубе которые щас сравнивают киберпанк с СА и прочим древним калом
>>6191052 Когда кто-то использует это мразотное слово - это быдло. Оно ничего толкового не скажет тебе, у этих нелюдей "мненинравица" = "гавно", рассудок слабее чем у членистоногих. Просто ссы на быдло.
В GTA III не было нормальной камеры в катерах. Вперед превращается в назад, назад превращается во вперед, это дико заебывало. Ну и прыжки с катера на сушу это тот еще костыль. В Вайсе нормально сделали.
>>6190263 Почему Либерти Сити Сторис такое говно? Ведь пошли по пути улучшения. Вот и карту завезли в менюху, добавили мотоциклы, одежду, интерьеры, магазин оружия, город разнообразили, добавили баржу. Сайды новые, типа тест-драйв или скутер-шутер. Герой разговаривает, некоторые катсцены прям смешные в духе криминальных комедий. Сами миссии разнообразные и проследить за извращюгой или мамаша вдруг киллеров наймет или казино надо отбить.
Но вот играешь и понимаешь, что говно. Вроде тот же город, те же педы, те же машинки. Но катаешься и будто все картонное, тупо декорации. Может герою не хватает проработки, он вроде что-то делает, может даже забить на цель миссии и поднасрать пидору-нанимателю, но все равно ощущение хуиты не отпускает.
> Ведущий разработчик серии GTA начиная с GTA 1, GTA III и всех последующих игр, Лесли Бензис ушел > Ушел главный писатель серии и основатель рокстар Дэн Хаузер > Все ГТА после Сан Андреас не смогли её превзойти > РДР2 вообще сжв говнина Rockstar всё.
>>6187078 Хуево задумано. По сути это должно работать как "эй, парень, тут опасный район", а работает как ограничение похлеще закрытых мостов. При этом они ещё и миссию вставляют, где нужно забрать машину из этого места. Пройти её не наебав игру (понизив урон дробовика, использовать вид спереди чтоб не спавнился трафик, заранее угнать машину) невозможно.
Пример хорошего хардкора, это последняя миссия, там идёт проверка на все навыки полученные в процессе игры (стрельба, вождение, исследование локаций). Или миссия где в машине бомба и надо не повреждая и не сбрасывая скорости прогнать её через всю карту и потом без повреждений обратно. В этих миссиях шанс прохождения зависит от навыка игрока.
>>6195238 >Эй, парень, ты завалил нашего босса, а тут наш район. Иди-ка отсюда >эй, парень, нам заплатили за твою башку, иди-ка ты отсюда >эй, парень, а это не тебя ли наша главная хочет ёбнуть? иди-ка отсюда >эй, парень, а это не ты нам все операции сорвал? иди-ка отсюда
Колумбийцы, кстати, что-то типа такого и орут: hurry escape, gringo, или как-то так. Только ещё при этом стреляют.
>>6195238 >При этом они ещё и миссию вставляют, где нужно забрать машину из этого места. В сент-маркс можно приехать на какой-нибудь йобе, а машину увезти по траве, а не по дороге - скатив в порт или в сторону эйтболла, бандиты-то только по дороге ходят.
>>6195197 Играл на мобиле, чисто по мобильному изданию скажу:
Нет автосейвов на старте миссий, играть приходится как по старинке на ПК, хотя тут совсем не клавомышь. Для сравнения в трешке и VC есть автосейв в начале миссии и возможность рестарта, в SA еще и чекпоинты внутри
Неудобное прицеливание от первого лица. В трешке тоже было неудобное, но в VC поправили (в одной части экрана резкое перемещение перекрестья, в другой - плавное). Тут почему-то забыли
Не знаю, как на PS2/PSP, но на смартфонах играется не очень по сравнению с другими частями из-за банальных неудобств, хотя да, сюжет классный, базару нет
Из плюсов мог бы выделить самое приятное вождение в мобильных ГТАшках, но плотность траффика въебали как в SA с максимальным уличным движением, а ползунок настройки убрали и карта тут далеко не SA, так что на тесных улицах не протолкнуться
и два кастомных скина закинул, иногда меняю для разнообразия. хз что ещё нужно, я просто не люблю много модить потому что моды почти всегда вызывают побочные эффекты
>>6201577 да всем похуй на эти отсылки гта люябт за возможность побеспределить а на отсылки ниша обращает внимание и вяские сжв которые ищут повод доебаться
алсо спустя много десятилетий я сейчас играю в гта и слушаю радио и вообще на лор обращаю внимание и мне он кажется тупым и шутки слишком толстыми может для того времени это было норм хз
>>6194215 бля эта тачка из гаража исчезла я её после того как мужика отвез сразу в гараж поставил и взял хаммер повёз в третий город в гараж а во время миссии тачки в гараже не схороняются только после завершения или провала
>>6201821 тут сумасшедших 3/4 доски, можно грузить автобусами. и это уже не совсем двачеры. не удивительно, что они шизиков круглые сутки детектят друг в друге. а кто-то может подумать, что это шутка такая.
>>6201905 всмысле не совсем двачеры я здесь сидел больше 10 лет назад а так конечно я с современными мылачерами себя не ассоциирую но и с двачерами тоже
Мне вайс сити не особо зашло, играть-то играл, побегать-пострелять, покататься на харлее по пляжу, вызвать танк читами и и все сражаются друг с другом + город в тумане, но не более того, сюжетка не зашла, скарфейс в те годы не смотрел, так что отсылочки прошли мимо, в какой-то момент весь экшон улетучивается и начинаются скучные миссии в духе миссии с вертолётиком или где на кукурузнике надо разбрасывать макулатуру или где продаёшь наркоту под видом мороженки из совка. Так себе, в общем. Сейчас на это квадратичное нечто даже смотреть больно, сильно устарело в плане управления и графона, да и тема с 80-и мне не особо нравится, квадратные машины, стрёмный музон и гавайские рубашки, meh.
когда я был мелким я слушал в рок потом я стал средним и слушал емотион и разговорное радио сейчас я слушаю ваве 103 и радио офф https://www.youtube.com/watch?v=KYpzicXO20o
>>6202011 А я слушаю фивер 105 и не могу переключить с него. Знаю, что врок крутой, но фивер прёт прям. А волну 103 я на пирвтках в детстве наслушался, где была только она и ещё какая-то станция вместо всех остальных.
>>6177782 (OP) Я её проходил на релизе и это были лучшее время моего детства. Жаль, былое не вернешь. Я тогда ещё и по ретро-авто тащился. Тогда, правда они были не сказать, что ретро, но сейчас точно. Фил олд. Наверное, последние деньки, когда ощущал щенячий восторг.
>>6209204 >Дженна Джеймсон Она же порноактриса, при чем довольно стремная. Так она еще начала потом на рок стар гнать, что они ей за озвучку мало заплатили.
>>6209398 Ну это понятно, шутка в том, что она пришла со своим отцом в студию, где начала стонать в микрофон. От этой ситуации даже рокам стало неловко.
>>6209402 >со своим отцом в студию, где начала стонать в микрофон. А т.е то что он наверняка видел, как ее трахают всякие усатые хиппари - в этом ничего неловкого нет. Я вообще не понимаю, как порно актрисы потом своим родителям в глаза смотрят, потому что такую деятельность скрывать фактически - невозможно. Вообще я совершенно не вижу никакой разницы, между проституткой и порно актрисой.
>>6210343 Не проходил, но не думаю что что-то способно переплюнуть 100% прохождение пятёрки в плане душности. Я до сих пор не понимаю зачем я это сделал.