CD Projekt RED опубликовала сообщение и часто задаваемые вопросы о своей «приверженности качеству» Cyberpunk 2077 после неудачного запуска, который привел к удалению игры из PlayStation Store и различным инициативам по возврату средств.
В: Почему такая разница между версиями Cyberpunk 2077 для ПК и консолей прошлого поколения?
О: Cyberpunk 2077 — игра огромного масштаба, со множеством особых объектов, интерактивных систем и механик. Игровой мир не растянут на плоской местности, где мы могли бы снизить нагрузку на оборудование, а в одном большом городе и в условиях, где сравнительно мало прогрузок. Мы ещё больше для себя усложнили задачу, когда захотели, чтобы игра великолепно смотрелась на ПК, планируя затем подогнать её под консоли — в том числе прошлого поколения. Мы отталкивались от этого. И в начале всё выглядело не слишком сложно. Мы знали о разнице в производительности, но в целом время показало, что задача была сложнее, чем мы думали.
В: Что уже было сделано с момента запуска, чтобы игра стала лучше?
О: Нашим главным приоритетом с момента выхода Cyberpunk 2077 стало исправление багов. Мы уже выпустили три срочных хотфикса, улучшающих игру, но это только начало.
В: Что вы собираетесь делать, чтобы исправить Cyberpunk 2077?
О: Мы полностью сосредоточены на исправлении ошибок и сбоев, с которыми игроки сталкиваются на всех платформах. Вы можете ожидать регулярного выпуска большего количества исправлений - как малых, так и больших. Первое обновление будет выпущено в ближайшие 10 дней, а через несколько недель за ним последует более крупное, более значительное обновление. Наши планы по поддержке Cyberpunk 2077 в долгосрочной перспективе не изменились, и мы продолжим выпускать обновления и патчи, чтобы всем игрокам на всех консолях и ПК было лучше играть.
В: Вы сказали, что в "начале 2021 года" для игры выйдет бесплатное дополнение, повлияют ли на это улучшения?
О: Мы все еще планируем выпуск бесплатного DLC для игры, как и в случае с Ведьмаком 3. Однако мы решили, что нашим приоритетом является работа над наиболее важными исправлениями и обновлениями. Позже мы выпустим бесплатные DLC — в ближайшие месяцы мы расскажем об этом больше.
В: Когда мы можем ожидать обновления Cyberpunk 2077 для консолей нового поколения?
О: Для тех, кто играет в игру на консолях нового поколения по обратной совместимости, мы планируем бесплатное обновление Cyberpunk 2077 на консолях Xbox Series и PlayStation 5 в этом году. Мы нацелены на вторую половину года и расскажем больше, когда у нас будет чем поделиться.
В: Вы заставляете команду перерабатывать, чтобы выпустить патчи?
О: Команда работает над внесением в игру соответствующих исправлений без обязательной сверхурочной работы. Избегать переработок на всех наших будущих проектах - один из наших главных приоритетов.
В: Когда игра вернется в PlayStation Store?
О: Мы работаем над исправлениями и обновлениями и работаем с Sony, чтобы как можно скорее вернуть Cyberpunk 2077 в PlayStation Store.
В: Каков статус инициативы по возврату средств за игру?
О: Инициатива продвигается согласно плану, и мы только что отправили первую часть возмещений.
>>6201093 (OP) Вонючие пиздаболы, если не можете сделать игру, а вместо разработки ковыряетесь в жопе, то вешайте плашку ерли аксес и выпускайте свои патчи хочу до обсера, хртьфу в ебало всем кто защищает это говно и тем кто делал на это предзаказ
>>6201093 (OP) У него такой вид, как будто он рассказывает под дулом автомата, он даже сглотнул, когда закончил свое крайне хуевое оправдание отсутствия ключей для консолей до самого последнего момента.
>>6201093 (OP) >захотели, чтобы игра великолепно смотрелась на ПК, планируя затем подогнать её под консоли Пиздец долбаебы... Всю дорогу наоборот делали.
>>6201123 Они два года ебошили, когда как уебаны на маркетологах кормили инвесторов и рекламные агентства. Я прошел игру и там видно, что разрабы не на отъебись делали.
>>6201093 (OP) > Мы ещё больше для себя усложнили задачу, когда захотели, чтобы игра великолепно смотрелась на ПК, планируя затем подогнать её под консоли — в том числе прошлого поколения Ух, какие трудоголики не ищущие легких путей.
>>6201093 (OP) А можно не остоебенившую уже инфу а хоть какие то реальные дела? Всё таки выпустить уже какие нибудь патчи или длс а не заниматься бесконечным пиздежом в небо, от которого все устали кроме маминых тралей.
>>6201093 (OP) >Команда работает над внесением в игру соответствующих исправлений без обязательной сверхурочной работы. Избегать переработок на всех наших будущих проектах - один из наших главных приоритетов. Слава Б-гу, а то я переживал за жёпных гендерквиров, котороых они наняли в разрабы.
необучаемые продолжают давать обещания до которых им ещё 2 года пахать, хотя хули если банальное одноуровневое враньё уровня пропаганды работает то почему бы и нет
>>6201093 (OP) Господи даже ангар 13 из кожи вон лез чтобы мафию 3 допилить годнейшими DLC по 10 уникальных заданий в каждом и 2 года патчили ее, а эти поляки совсем дно пробили даже на их фоне.
>>6201093 (OP) Вообще похуй. Не следил, не покупал, на релизе играть не собирался. Пусть чинят, как будет что-то цельное и отполированное - вкачусь. А хайпожоры должны страдать, их полыхание было приятно.
>>6201093 (OP) Уебища пытаются разыграть карту типа "на ПК все заебись, вот с консолями неполучилось сории" и им верят, хотя они всю игру нахъуй вырезали блядь. Сюжетка на 10 часов это мое почтение блядь. Фу нахуй, эту игру никакие патчи не поправят.
>>6201093 (OP) Похуй. Игра скучное говно, сюжетку писал школьник, весь гейплей это чистить вопросики и проматывать стены пиздежа. Еще игра очень легкая даже на последней сложности, к 20-му уровню герой становится просто ебаной машиной для убийств и легко выносит всех. Впредь больше ни одной игры от этой студии не куплю, пошли они нахуй.
>>6201440 Промытый быдлобабуин закукарекал. Обоснуй фактически и рационально зачем нужна музыка, иначе мое оскорбление в точку.
Музыка не является необходимой вещью, это какая-то зависимость у музыкоблядей, которую я до сих пор не могу разгадать, нахуя люди намеренно специально много и регулярно слушают? Иногда временами для развлечения - это понятно, но постоянно? Нахуя? Быдло на такое ответить не может, т.к. не может в самокритику и объективный взгляд, но может кто из адекватов есть, кто сможет пояснить?
Вы понимаете, что в этой параше кроме патчей и длц а-ля 5 причесок и 3 волосни для хуя и пизды - не будет больше ничего?
Дорожную карту выложили, и там весь 21 год забит патчами по сути. В 22 году основной состав должен быть переведен на онлайн парашу, иначе пизда срокам
Вы понимаете, что никаких КиВ 2.0 и КС 2.0 - не будет? Игра так и останется юбикалом с сюжеткой на несколько часов. Всё, финиш нахуй. Это говно удалять можно
>>6201480 А есть шанс что модамипочинят? Я заметил принципиальные ебатории вроде спрайтовых машин полностью исчезающих и спавнящихся из воздуха 3д машин, неужели нельзя эти визуализации синхронизировать было, нельзя что ли создать было некую структуру данных просто содержащую траффик, чтоб такого рассинхрона не было и чтоб при повороте головой машины не пропадали? Это вряд ли починят, т.к. это надо глубоко в игре рыться. То же со спавном копов, вряд ли починят. Чего-то остального настолько из ряда вон в глаза бросающегося не заметил, все остальное Умка доебывался до мелочей, или починят запросто. >Это говно удалять можно >mfw даже не устанавливал
Что-то без маркетолуха совсем не видно в треде сообщений:
>Купил себе, мамке и собаке в стиме, егс и гоге по 3 копии. Жду ещё! Вперёд, проджекты! Делай дополнения к игре тысячелетия!
Если серьёзно, то порезать на несколько частей каждый крохотный квест, чтобы растянуть время прохождения - следующая стадия говноделики, после вышек и платных DLC к играм. Радует только одно - нармальные разрабы делают DLC настолько масштабными, что они как новая игра, более того, они раздают их бесплатно ранее купившим игру за месяц до выхода DLC, пусть даже по скидке была приобретена игра.
>>6201093 (OP) В тюрьму его! Игра неиграбельный кал во всем! На мощьнейшем ПК чуть работает. Само содержание по геймплею и сюжеты - развод на деньги, контента нет. Все, что сделано - сиди, слушай болтавню персонажей - 8 лет потратили на говорящие головы.
>>6201093 (OP) > Мы нацелены на вторую половину года и расскажем больше, когда у нас будет чем поделиться. Ясно. Киберпук временный экз пк аж на целый год.
>>6201449 >Промытый быдлобабуин закукарекал. Оскорбление в качестве аргумента >Обоснуй фактически Фактов не существует >рационально Рациональность это идеология и социальный конструкт. Причём конструкт эпохи модерна из которой мы уже давно вышли в гегельянское её отрицание(постмодерн) >Музыка не является необходимой вещью, Ничего не является необходимой вещью, у человека нету никаких потребностей кроме биологических - это симулякры. > это какая-то зависимость у музыкоблядей, которую я до сих пор не могу разгадать, нахуя люди намеренно специально много и регулярно слушают? Потому что им нравится. Представь себе так бывает. А почему ты пишешь этот пост? У тебя же нет в этом потребности - используя твою же логику >не может в самокритику и объективный взгляд Хорошо что ты то точно можешь и никак, 100%, не проживаешь в мире гиперреальном мире иллюзий и симулякров. Как замечательно что именно твоя идеология объективная - а все кто с этим несогласны тупые быдлы.
>>6201093 (OP) >Cyberpunk 2077 — игра огромного масштаба, со множеством особых объектов, интерактивных систем и механик. Игровой мир не растянут на плоской местности, >Мы ещё больше для себя усложнили задачу >Мы знали о разнице в производительности, но в целом время показало, что задача была сложнее, чем мы думали. Детский сад, пиздец. И кто-то еще бегает и оправдывает их этим.
>>6201658 > Детский сад, пиздец Я охуеваю, что даже в этом показательно "честном" видео он пиздит. Они ВООБЩЕ не тестировали консольную версию для прошлых поколений, потому что если бы они хоть немного её потестировали, то уже давным давно осознали фиаско релиза на консолях. Это вообще нельзя было выпускать ни в каком виде на ps4. Если они тестировали версию ps4 и после этого решили, что это удовлетворительно, то коробочка хорони такую компанию-говнодела.
>>6201093 (OP) >но в целом время показало, что Что нехуй было нанимать на такой проект каклов ебанных в дупу, из какой-то шараги. В результате как минимум ИИ получился отборным дерьмом. Чубатый гавномидас, хуле.
>>6201664 На ПК можно было выпускать? Заказ "Охота на монстра" в 10ФПС идет с РТХ, когда на локацию приходишь. На всех карточках стабильно меньше 60фпс. О, да, выпустить на ПК говно идущее в 30фпс на любом среднем ПК - не преступление. Вот на сонсолях восьмилетних не работает - проблема. Чего сонсольщики вообще хотели? Один раз купил и играешь?
>>6201664 Ты забыл про первый релиз в ноябре? Когда игру отправили на золото, и диски с альфа версией таки попали к игрокам,т вот там действительно был пиздец, так что кто-то точно запускал.
>>6201679 Да, можно. На моей 1080ti в 60 фпс на ультрах без объемных облаков и туманов идет. На RTX карточках просто выключаешь RTX и есть 60+ фпс. Это не хорошо, но это приемлемо. На ps4 фпс в половине мест 15 кадров, это совсем пиздец.
>>6201687 Без РТХ там графона вообще нет. Картинка ужасна, 2005 год. На Пс4 просадки по 15 фпс - стандарт все поколение. А вот когда на компе за 3К баксов 15 ФПС - это проблема.
>>6201687 Там нет 60+ФПС без РТХ. Ты со своих обосаных 1080р не проецируй тут. Людям вообще рассказывают, что мы в 4К гейминге давно, но нет, в 4К этот кал даже не запускается.
>>6201699 По статистике стима 3/4 игроков сидят на не большем разрешении чем FHD. QHD и 4К это исключение, а не рядовой игрок. Поэтому с позиции обычного игрока PC версия вышла нормальной, со своими проблемами, но свои 60 фпс люди на пека в большинстве случаев имели.
>Нашим главным приоритетом >Мы полностью сосредоточены >Мы все еще планируем >мы планируем >Команда работает >Мы работаем >Инициатива продвигается согласно плану Помните вы это пиздели говорили ртом в интервью, в январе?
>>6201687 У карточки 1660Ті 2019 года в 1080р на максимальных настройках 30 ФПС, продолжай рассказывать, как на ПК всё хорошо сделали. У 1070 тоже 30ФПС.
И не будем забывать, что все тесты проведены в лучших местах производительности. Я хочу, чтобы тесты провели конкретно на примере локации с противниками, как в квесте "Охота на монстра", где ляжет любая 3090, а таких мест в игре полно. Игра работает отвратительно.
>>6201704 В FHD игроки на ПК ни чего не имели. 1080Ti это исключение, а не рядовой игрок. 1080Ti единственная GTX карта выдающая 60ФПС в кибергонище 77 в 1080р, ознакомьтесь с тестами у себя в офисе, пожалуйста.
>>6201704 На любую у Кичинского выжгите "1080Тi это исключение, а не рядовой игрок". Затем, пострегите мошенника налысо и выжгите на затылке "8 ядерные процессоры это исключение, а не рядовой игрок" Все тесты производительности проводят на мощных процессорах по 8 ядер, а если взять проц рядового игрока?
>>6201179 >не на отъебись >один квест с ветками на всю игру, ровно тот, который крутили на е3 >джебош пердович глядя мне в глаза заявляет, что он извиняется только за консольную версию игры, а пк версия с деспавнящимся миром и копами у меня за спиной - это норма и так задумано Хорошо, что на торренте купил, а то жаром моей жопы можно было бы весь квартал отапливать.
>>6201759 >Каждый квест попилен на части, для растягивания времени. >Контента ровно ноль >Несколько лет крутили в рекламе Днестру, его убивают в самом начале, игрок его в 2 сценах видел >Несколько лет крутили корпораторша из Милитеха, так и остался 1 квест с ней, который крутили на Е3 >Рассказывали голами про другана Ддекки, его видишь пару раз, а потом корешишся всю игру с Такемурой >После кражи чипа начинается совсем другая игра, рекламные персонажи получают 0 развития >Всего 7 дополнительных квестов попиленых на несколько частей каждый >Ривер, Паралесы, Джуди, Верующий, Ночные гонки, Деламейн, Панам >Все остальное - зачистка 17 киберпсихов, нахождение 20 графити, 5 кулачных боёв, зачистка вопросиков на карте >8 лет разработки, годы рекламы, 4 переноса релиза, бесчисленное количество выставок >Количество контента умещается в две коротки строчки >Производительность отсутствует на любом железе >Графика выглядит говнищем под фильтром одного из цветов - красный, синий, зеленый, жёлтый. >Самый охранительный спавн трафика в истории >Отсутствие полицейских погонь - первое в истории для игры с городом и машинами.
Глава сраляков извиняется перед сонсольщиками. Говорит, что этот кусок кала, в котором ровным счётом ничего нет, было сложно высрать.
Я хочу ему объяснить, что так игры не делаются, и даже встав на колени с хуем во рту, попросив прощения у всего ПКбратства он ничего не изменит. Только в тюрьму!
>>6201779 НИКОГДА БЛЯТЬ ДАЖЕ В САМОЙ ПЕРВОЙ 2Д ГТА МЕНТЫ ЗА СПИНОЙ НЕ СПАВНИЛИСЬ Сколько им надо было времени? 10 лет, чтобы базовую фичу в игру добавить?
>>6201779 В 2019 привезли на Е3 актера для визгов НУ КУПИТЕ!!! Показали охранительный cgi с актером. Сцены из того cgi в игре нет. Анонсировали дату релиза.
Вот смотрите. Мент в ментовозе спавнится ЗА УГЛОМ, выезжает из-за угла, выходит из ментовоза. ВСЁ СУКА ВСЁ НЕ ПИЗДИТЕ, ЧТО ЭТО ПИЗДЕЦ КАК СЛОЖНО ЗАКОДИТЬ
>бесплатные DLC Вроде того говна для курвака 3? Это были весьма отстойные DLC, тащемт там моды куда более годные и завозят новый контент, а не тупо "альтернативный вид Цири" или "другой вид рубашек карт", про ломающие баланс сеты и говорить нечего, в самом начале можешь купить седло и сумки почти что топ тир, в самом начале, камон. >игра огромного масштаба, со множеством особых Тут вообще воды налили, отговорка в духе вот у всех плоский статичный неживой унылый картонный пустой игровой мир, а у нас особенный, а потом шебм со спрайтами машин, ну ок. >перерабатывать Ну это вообще, фиг знает были переработки или нет, но чувачки работают без огня в глазах и это очевидно
>>6201781 У меня в стиме даже витчер 3 куплен, причем за фулпрайс, со всеми длц. Купил я его после того, как прошел пиратку, чтобы поддержать этих пидорасов. Но в отличии от стекломойных нпс с памятью трех минут, я прекрасно помню, что витчер 3 вышел АБСОЛЮТНО ТАКИМ ЖЕ. И после релиза мне завозили базовые фичи вроде СУНДУКА ЕБАНОГО в виде "бесплатных длц". Джебош Пердович, небось, решил, что доверие игроков бесконечно, и что раз ему один раз сошло с рук покормить людей говном, то можно так делать всегда, но, оказалось, что нельзя. Знал бы, что там такие пидоры сидят, я бы и ведьмака не покупал.
>СУНДУКА ЕБАНОГО Ахах, до слёз просто! И ведь когда это говно завезли он стал тупо бесполезен, разве что для совсем уж отбитых хомяков собирающих иконки, а суть в том, что на релизе у вещей для крафта и алхимии был вес, как в ведьмук 2, но не было никакого хранилища, в итоге все охуевали от необходимости таскать с собой тонны изумрудной пыли и толченного жемчуга, в патчах у крафтовых вещей убрали вес и хранилище как бы перестало быть актуальным, зачем? Таскай всё в инвентаре, как в гатике, а складировать шмот абсолютно бесполезно, ведь уже 2-3 уровня спустя он становится максимально устаревшим, а дроп шмота с более высоким уровнем, чем у тебя, опять же пофиксили в патчах и теперь крайне редко такое случается и опять же нахуй не нужно. Поляки просто боги баланса
>>6201835 >Или тебе нормально, что копы спавнятся прямо за спиной и не могут использовать автомобили для погонь за игроком? Мне вообще похуй на этот спавн, потому что я знал, что они сюжетный высер уровня Ведьмака 3 сделают. Нахуй эти погони нужны, если машина еле поворачивается, стрелять из окон нельзя и вообще это не шутан, а РПГ, где враги тебя с пары шотов валят? Их бы еще большим гавном закидали за баги с этими погонями.
>>6201834 Так потому что в это гавно ради сюжета только играть и стоит, только совсем зеленые геймеры смогут получить удовольствие от баевки Ведьмака 3 и Киберпанка 2077.
>>6201093 (OP) Я почему то уверен что все эти апдейты сделают игру стабильной, более менее оптимизированной, но никто не будет перерабатывать тех же копов, АИ прохожих НПС, поиск маршрута. Ванильная игра так и останется в сравнении с практически любой другой йобой в открытом мире посмешищем. Надежда исключительно на моддеров. https://www.youtube.com/watch?v=mvvFnR0kJFw
>>6201093 (OP) 1) Дайте сыль на роад мапу 2) Для чего этой игре вообще онлайн ? На что разрабы надеятся? Это же не будет уровень гта ДАЖЕ. Я в пук ещё не играл, но судя по тому что я видел - это кривое медленное вождение, 0 физики паркуров редголов и стрельба от 1 лица ака борда. Кто в это блять онлайн будет играть ? Или это надежда на продолжение аферы, ака на онлайн мы потратим 1х, а безмозглые принесут нам 10х, а если повезёт, ещё больше ? 3) Объясните по финансам, поляки все таки обосрались? Чувствуют жжение жопы, или у них все заебись, отмыли деньги за разработку, сидят в хорошем плюсе, сейчас ещё с сони допиздятся и золотые потекут рекой ? А то, что дерьмак 3 по продажам не догонят то совершенно пох?
Ахахахаха как я арунах с дебиков которых поляки на хую крутанули, блять нет ничего смешнее, чем смотреть на этих обоссаных лохов, которым вместо игры дали какой-то вагинальный выпук жирной фемки, где блять копы спавнятся за спиной в метре от тебя, отсутсвует нахуй ии, квесты, нет нормальной прокачки, куча багов, исчезающие нпс и машины при повороте камеры, 2д машинки нахуй спрайтовые ахахаха и сидят такие долбоебы, которые верили в барина, что сейчас зделоет им игру тысячилетия, шедевр на века, который изменит индустрию на до и после, ахаха сука во ржакич, представляю их ебало и ржу в голос
>>6202056 >>6202002 Цивилизованные геймеры о геймплее, а заднеприводные пидорахены о говне и жопах. Впрочем, ничего нового, уровень культуры и бояра способствует.
>>6201637 > эпохи модерна из которой мы уже давно вышли Эпоха модерна это обозначение любой нынешней эпохи её современником. Ты не кот в коробке, чтобы съебать из времени своего существования. А постмодерн - "прошлое нынешнее"- всратый концепт дубового юмора для быдла от туповатой Соньки Мармеладовой, пьющей мочу из кед на спор.
>>6202271 Так он там всю правду расписал. Позабыл правда упомянуть, что продукт высран фемками и гомьём, для таких же, но ими же, в жажде наживы и хайпа, засран.
>>6201093 (OP) >О: Нашим главным приоритетом с момента выхода Cyberpunk 2077 стало исправление багов. Мы уже выпустили три срочных хотфикса, улучшающих игру, но это только начало.
>>6202299 >продукт высран фемками и гомьём Блядь, откуда вы это берете? В киберпуке сжв не больше и не меньше чем в играх нулевых. Наверное больше чем в дюк нюкем форева, но вряд ли меньше чем в какой-нибудь ГТА Сан Андрес или халф-лайф 2.
>>6202451 В СА вообще нету сжв, там пол игры нигры занимаются, тем же , чем и ИРЛ. ХЛ2 это вообще прародитель всей сжв параши, с неграми учёными, в гавне мочёными, киберпук тут вполне достойно продолжает дело высера вульвы с своими Тибагами и бандой Плацида.
>>6202482 >своими Тибагами и бандой Плацида. Так они цветные и при этом бандиты, получается игра расистская, а не СЖВ. А Тибаг убивают в прологе, лол, это прям классический голливудский штамп, опять же расистский.
>СПОК! >НЕТ ТЫ СПОК! >УМА СПОК! >МАРКЕТОЛУХ СПОК! ТВОЯ ИГРА - КАЛ! БЕЛАРУСЫ СКАЗАЛИ... >ЧЕЛ СПОК! ЛОГВИНОВ СКАЗАЛ, ЧТО ИГРА - ТОПЧИК! >ХРЮК СПОК! ХУЙНЯ ТВОЙ ЛОГВИНОВ! МЭДДИСОН НА СТРИМЕ СКАЗАЛ, ЧТО ИГРА - ГОВНО! >ПУК СПОК! А ТЫ КУКОЛД КСТА, ХАХАХА )))0) >ХРЮК ПУК! ЗАТО Я ТВОЮ МАМКУ ЕБАЛ, ЫЫЫЫ )))
>>6202801 Тек его же на мороз выпиздели из секретной конфочки для игрожуров после того как он спизданул про неё, ну его бывшие кореша теперь чморят при первом же поводе-типа мы не подсосы издателей, типа мы не с елистратой, типа мы независимые журналисты.
>>6201093 (OP) >с багами решаем вопросики и выпустим новые скины и батлроял попозжа, сидим ровно
Все же CDPR это гении своего дела. Ни слова о том что релиз был альфа версией по контенту и геймдизу, охуеть. Это надо уметь так многоуровнево обосраться, что одна твоя куча говна отвлекает внимание от другой твоей кучи говна.
>>6202890 Там боевка ещё норм, на фоне других шутеров с элементами экшн рпг. Вот стелс рили хуйня без задач, нет никакого смысла с ним дрочиться с таким количеством лагерей для зачистки в игре. Куда проще пошмалять всё живое, а если ты пацифист, то просто ставишь мод для импланта, магическим образом превращающий свинцовые пули в безобидные конфетти.
>>6202916 > боевка ещё норм Стрельба там говно собачье, включая прицеливание и все говно прицелы, когда все сливается в единую кашу. Ебаную "рпг" механику с циферками и врагов губок я в рот ебал.
>>6202916 Ненене, смотри, в шутере, конечно, важно, чтобы оружие красиво выглядело, хорошо звучало, анимации и всё такое и это в игре сделано неплохо. Но вот с самой механикой стрельбы там посос капитальный, она просто есть и просто работает, но не более. И в мп, где именно механика выходит на первый план это всё вылезет пиздец как. И не надо надеяться, что всё допилят, мультиплеерные шутеры годами полируют, чтобы отточить механику стрельбы достойную релиза, а проджектам сейчас вообще фактически с нуля это надо начинать.
Ну как же они заебали-то, блять. Меня вините!11 Ты когда в магазине йогурт купил, а он хуевым оказался, ты кого винить будешь? Руководство, работников, акционеров? Да никого, блять, ты просто выкинешь его нахуй и никогда не купишь продукцию этой фирмы. Консоли какие-то, еще что-то, игра дерьмо ебаное, даже если там багов не было бы вообще. Это как в хуевом йогурте волосы лобковые найти, лол.
БЛЯДЬ КАКОГО ХУЯ В КИБЕРХУЙНЕ ТАКОЙ ВСРАТЫЙ, КЛОУНСКИЙ И АЛЯПОВАТЫЙ ДИЗАЙН ВСЕГО НАХУЙ? КУРВЫ ЕБАНЫЕ ВЫСРАЛИ КАКОЙ-ТО СЕИНТС РОУ ВМЕСТО КИБЕРПАНКА. И ТО СЕИНТС РОУ СЕРЬЕЗНЕЕ СМОТРЕЛСЯ
Я тут запустил скайрим (практически случайно - пробовал мод enderal) и просто О Х У Е Л с контраста с киберпанком, насколько же скайрим был (и остается, лол) полной, абсолютной дриснёй на релизе и после, и какая разница в восприятии игроков у него и киберпанка.
>>6201093 (OP) А вот и зумерские черви-пидоры притащили инфу по киберкалу и сидят тут покукарекивая размазывая по рту кал. Пиздец, говноеды. Тьфу на вас! Сморчки тухлые.