Играть надо на ГЕЙМПАДЕ. Вы слышите меня? На ГЕЙМПАДЕ. Это игровое устройство, специально для игр. Вам не нравится управление в игре? Попробуйте ее на ГЕЙМПАДЕ. Базарю, вы охуеете с того как говно сразу превращается в 12/10 конфетку. Тупые пекари одержимы клавамышью, но это же офисная техника, нахуй играть с нее когда есть ГЕЙМПАД, СПЕЦИАЛЬНО СОЗДАННЫЙ ДЛЯ ИГОР? Г Е Й М П А Д Ы Е Й М П А Д Ы
>>6196941 Пробовал ларку на геймпаде, неиграбельная хуита, хотя это платформер. По движущейся цели луком вообще невозможно попасть, не говоря уже про хедшоты которые я ставлю на похуях на клавомыши.
>>6196936 (OP) Пиздец, как в такое играть можно? Накидайте лучше красивых готичных костюмов для Клары и Ады из ре2. Думаю установить намедни и перепройти разик.
>>6196941 Дурачок, что ты прикрепил? Я могу сделать такую же фотку с клавой, ток у меня ваще пальцев не хватит. Запусти любой шутер нулевых, а потом любой шутер вышедший в 20 году, ты лично увидишь разницу как дизайн деграднул до геймпадов.
>>6196954 Забавно ты конечно приравниваешь своё отсутствие скилла к невозможности играть в игру в принципе. У тебя в этот момент в голове ничего не щёлкает там?
Тупые пекари одержимы удобством прицеливания и вращения камерой, расслабленным хватом своей офисной периферии - нахуя это все, если можно играть на ГЕЙМПАДЕ, СПЕЦИАЛЬНО СОЗДАННОМ ДЛЯ ИГОР? А вы про гироскоп слышали вообще и вибрацию? Ну тупыыые, игры специально под ГЕЙМПАД делают.
>>6196941 Потому что консольные свиньи полезли в те жанры, куда им их пятак сувать не стоит: шутеры например. Ну не сможешь ты эффективно играть в шутеры на геймпаде, ну успокойся. Нет, хотим есть гавно, сгибать пальцы в узел и всё равно промазывать с 2 метров.
>>6196962 У меня геймпад от хыбоха, лучше нет. >>6196971 Скилла чего? Дроча хатки? Если считаешь себя скилловым - качай любой мультиплеерный шутан, бери геймпад, и считай сколько раз ты у меня соснёшь на нормальной периферии.
>>6196941 Так никто и не спорит. Тут только 1 шиз пытается байтить. Алсо, чтобы хорошо играть на пк, придется брать механическую клаву, которая по цене сравнима с падом. Так что вопрос цены тоже очень неоднозначный. Единственная проблема падов в том, что они заметно изнашиваются. Можно почувствовать как кнопки хуже регистритуют нажатия.
>>6196984 Учитывая что адекватность это соответствие, то слава богам, что я не адекватен по отношению к тебе, геймпадодрочер. Геймпад у меня есть, хорошо что не покупал, но что-то кроме футбола, гоночек, и файтингов на нём неиграбельно.
- ГЕЙМПАД, СПЕЦИАЛЬНО СОЗДАННЫЙ ДЛЯ ИГОР - руль и кресло для гоначек - специальный пад для файтингов - гитару, барабаны и танцевальный коврик для ритм-игр - ВР шлем для ХЛ АЛУХ
А офисную технику оставить только для набора текста. Что я забыл? Добавляйте.
>>6196985 >>6196986 У кореша механика и я ее блять слышу когда с ним играем. Я купил себе Corsair K55 RGB мембранку за 4к и знаете, это говно пиздец какое живучее уже 2 год пошел, ей вообще до пизды, ничего не заедает и чиститься просто, у механики звук ебанутый просто, хотя может у нее и есть какие-то плюсы относительно качественной механики
>>6196996 А с клавиатуры, у которой нажатие в несколько раз сложнее, не болят, да? Ну и ты такой один рахит. >>6197001 У меня вообще от разера мембранка, хз даже сколько, ни разу проблем не было. Механика тупо объёб от маркетолухов, я на таких клавиатурах в 1997-ом в БОМБЕРМЕНА играл, потом весь мир перешёл на мембранки, и когда я услышал что теперь механика вернулась и считается топовыми устройствами для геймеров я так проиграл, что до сих пор не могу успокоиться. А аргументы-то какие.
Бля, опять шизики вроде >>6196995 которых геймпадом с вибрацией в жопу выебали. Почему-то у меня нет никаких проблем с клавомышью или падом, но всегда найдется шизик одного из двух лагерей который топит за свой мастурбатор. Че там, кого-то в прошлом треде проткнули?
>>6197015 >нажатие в несколько раз сложнее Ты уверен в том что ты сказал? Есть выбор клав, где нажатие легче/тяжелее чем на мембранках. Их много разных.
>>6197001 Хуя вы можоры, ебать. В чем смысл дорогих девайсов, вы че, киберкотлеты дохуя? У меня вот клава за 1к, мышь 1к и древний пад от коробокса 360 нахуй.
>>6197077 Они удобнее и приятнее в использовании. У меня клава за 6, мышь за 7. Какой-то великой разницы против клавы за 1 и мыши за 1.5 нет, но некоторое повышенное удобство присутствует. Алсо, играю только в рогалики и 4Х.
>>6197088 Я кстати заметил когда мышь в ремонт отнёс из-за залагавшего колёсика, даже чувствительность сенсора другая, я тупо не мог прицеливаться, будто рывками идёт.
>>6197082 >китайскую мышку за 500 рублей собирают и того же что и супергеймередишонподсветишон геймремаус всего за 100 зеленых >качество материалов, подсветка, баланс, с хорошей мышью и играть приятнее. >играть сразу приятней когда тебя наебали
>>6197077 Ибо приятнее пользоваться предметом если он сделан не из говно и палок, да и вообще если глазу приятнее. Тыж сам себе в сычевальне уют создаешь, неужели самому неприятно ?
>>6196936 (OP) Хз, не во что. Попробовал в Metro exodus, какая-то унылая игра, не охота проходить. Дошел до Креста и думаю дропать, вообще не цепляет, скучно играть.
>>6197100 Но тебе-то, конечно, есть, с чем сравнить, и ты можешь уверенно заявить о разводе, так? Мне сравнить есть, с чем, даже очень: от самой дешманщины до ultra mamku ebal gamer limited idishn по 20 килорублей за мышь. И некоторая разница-таки есть. Другое дело, что кому-то вешают на уши про ультимативный некст-левел иммерсив гаминг фулл погружение, но это уже их проблемы.
>>6197115 Могу себе позволить. И я хз как качественные материалы, более чувствительный сенсор, и повышенная удобность мыши являются понтами. Типа если я езжу на БМВ а не на жигулях, то переплачиваю за понты?
>>6197103 >>6197105 Они ебать почти все одинаковые если отмести совсем дешман. На лохитеке тот же софт, та же подсветка, которая нахуй не нужна тащемта. Различие в сенсоре который опять же нужен только киберзадротам. Ебать, будто снова в мышетред зашел, такие же дебики.
>>6197122 Чел, я в сессионку на дешёвой мыши не смог играть, тупо навестись на пару пикселей невозможно, рывками идёт. Я ебу, лучше заплачу 100 бачей за 100% хорошую мышь, чем буду играться сидеть с обзорами, а потом думать что "блядь, что-то не так".
>>6197120 Сравнил хуй с пальцем, БМВ машина, а Жигули пародия на неё. Но платить в 5 раз больше за красивую наклеечку - глупо. Богатый человек потому и богат, что тратит деньги с умом. Я тоже вполне могу позволить, только смысла в этом нет, прирост КПД минимальный.
>>6197077 Мне игровая залупа ценна в первую очередь тем что у нее есть настраиваемое ПО. На каждую игру у меня свой профиль на мышке-сенса, привязка клавиш, всё для того, чтобы было удобнее и эффективнее играть. Ну и механическая клавиатура мне вразы больше нравится чем мембранная. В свое время на мыши тысяч 30 потратил пока не нашел подходящую.
>>6197118 Конечно есть, я же ебать не первый день живу, раньше тоже срузер покупал и прочее говно. Все эти ихровые девайсы такой объеб на доллары, просто пиздец.
Мышь за 8к (покупал за 3к до того как рубль очередной раз обнулили), клава за 700 рублей, геймпад старый ещё х360. Была раньше пиздатая клава дорогая, но теперь я понимаю что это особо ничего не даёт, лучше вложить деньги в мышь. Геймпад конечно же обязательно иметь, если ты не только в доцку и цс го гоняешь, потому что универсальное устройство для разностороннего игрока и большинство современных ( и не только) игр отлично на нём играются. Если к моменту когда наебнутся стики, адаптивные триггеры не станут стандартом, то вместо покупки нового пада, просто закажу новые стики на али экспресс и впаяю вместо старых, поскольку ничего кардинально нового со времён х360 в падах не появилось.
Заканчивайте этот бессмысленный спор и начинайте обсирать игры, а не устройства для них.
>>6197134 Бля, софт с макросами и прочим в любой мыше сейчас, ну вы че, серьезно ебать? >>6197133 С хуев ли оно другое должно быть? Ты другие мыши держал в магазине вообще кроме китайского глянца и срузер?
>>6197100 Да нихуяя. Я до сих пор помню как почувствовал ту разницу когда сменил свою дешевую мышку сраного эйфотека на мышку из их игровой серии X705. Ей просто стало в разы приятно пользоваться: она быстрая, практически незаметная в использовании и ощущается как будто продолжение тебя. А еще купил недавно клавиатуру с подсветкой за копейки смартбай SBK-305U взамен умершей. Вот она оказалась полным дерьмом и это проявляется ну во всем: в дешевой подсветке, стуке клавиш, залипании, слезающей краске и т.д. Так что если есть брать лучше, надо брать лучше чем дважды платить или жрать дерьмл.
В порыве энтузиазма во время церемонии случайно скормил культисту зеркало, которым открывал павлинью дверь во сне. Сдался, полез на вики смотреть, где найти ещё одно, прочитал про ключ, который не ломается и который можно добыть в самых хайлевельных экспедициях. До тошноты долго дрочил книжки, со второй попытки дропнулась нужная локация. Пиздец. Зато во сне сразу дропнулась хуитка, которая аспект добила бы для возвышения, но у меня метки сбросились обратно. Алсо, я правильно понимаю, что если попробую апнуть адепта сердца в культе лампы, то он с ума сойдёт?
>>6196936 (OP) Так, ну я в дс2 издание школяра залпом прошёл всё что можно из сюжета кроме одного опционального босса "Прячущегося во тьме", кое как осилил первое и второе длс, третье кажется мне невероятно душным и ебанутым прошёл пока что только первого босса в начале длс и чутка побегал по замку и я последние дня 3 играю от одного до трёх максимум часов в день, хотя до этого по 12-13 мог с остановками на похавать, поссать, посрать и заодно отдохнуть. Ощущения игра не плоха, хотя первый дс и третий лучше, с бладборном даже сравнивать не буду. Но в принципе если вспомнить о том кто делал эту игру и чем была занята основная команда, то простительно, получается очень хороший соулс лайк. Боёвка в онлайне хороша, но заценить её полностью я офк не смог из-за пингов и всяких сумасшедших пиромантов которые поджигали себя и взрывались вместе со мной. За лор ничего сказать не могу, вроде как всем не зашёл, но я в нём не слишком разбираюсь, смотрю по видео с разъяснением после прохождения каждой части игры.
>>6197166 >И правда у саной блади такое же качество как у какого-нибудь разира, да-да, так и есть Ведь так и есть. Обе хуйни оверпрайс китайщина. У меня был рейзер император 2012, за 2-3 года протёрся пластик бляяять. Даблклик на обоих главных кнопках, с колёсиком тоже проблемы были. Перетёрся провод. Ровно такие же проблемы как на афотек говне в нулевых. Блади не имел, но афотек сам по себе очень похож по качеству на рейзер этот был. Вот в 2015 году я купил себе мышь от roccat и с тех пор проблем не знаю, она до сих пор работает идеально, никаких проблем с кнопками, колёсиком, пластиком, проводом. И стоила дешевле имератора, лул. У меня от рейзер было дохуя всего и всё ломалось быстро. Геймпад, клава, 3 наушников (2 внутриканальные и одни полноразмерные), даже колонки от них были такие мелкие бесполезные, коврик блять который протёрся в пизду и сгнил, сейчас ковёр за 600 рублей метровый с алиэкспресс служит дольше без потерь свойств и товарного вида. Не помню, может что-то ещё от этой шараги у меня было, в общем впечатление сугубо отрицательное. Первое время работает заебись, тебе нравится, а потом начинают вылезать косяки, потому что это дешёвое говно припудренное сахарной пудрой.
>>6197168 Ну блади это мусор, на ровне со свеном и прочим говном за 300 рублей. >>6197168 Тут простецкий сенсор, софт который пихает лохитек во все свои девайсы с 19 года.
У меня один раз были даблклики на мышке (причем супердешевой) после того как я ее периодически мочил из-за того, что играл в КС на ноутбуке ! ВНИМАНИЕ! в ванной когда купался, блядь. Потом перестал в ванной играть, купил другую мышь и все норм.
>>6197218 Разбери, протри контакты, заодно малафью с корпуса смой, собирай и юзай как новую. Это тебе не лажотек, где даже шнур поменять эпопея. Хотя лажотеки, говорят, просто так нахаляву мыши обменивают, как-то не верится.
>>6197202 Простой сенсор который не срывает, обычная такая офисная мышь с пометкой G на горбу которая даётся исключительно игровой серии логитек. Но это просто ошибка фирмы, вот такие они лохи, взяли и ошиблись на офисную мышь налепили клеймо что она игровая.
>>6197077 Сап анон, у меня бессмертная клава бляди с красными васд и та же самая мышка которую я сменил после разера, то пиздец никогда не куплю в своей жизни больше, логитеч пускай именно эта модель не самая удобная, но я привык, не срывает сенсор я и рад. Как ты привыкал к мышонку?
>>6197243 Я как-то разобрал, посмотрел, и собрал обратно, ссал что-нибудь окончательно сломать, а то я тот ещё рукожоп. Хотя надо будет как-нибудь собраться и почистить, только хз чем.
>>6197267 Ёманый рот а нахуя все эти трубочки хуюбочки и пустые места для того что бы продавать подороже как бы футуризм или что это вообще, как ты этой йобой пользовался?
>>6197218 Можно разобрать, промыть спиртом и снова заработает. Хотя возможно от долгого лежания там все контакты окислились, тогда может и не заработает
Сука пидарасы блять весь тред своей хуетой засали, еще это школьник со своими гейпадами '' А Ти С гЕйпада играль?7?'' хрр тьфу тебе в ебало опездал, ни одного поста про игры блять сукка
>>6197077 У меня сейчас такая же клава кстати, купил года два назад по 600р вроде. Она пиздец неубиваемая и даже не намёка на то, что буквы будут стираться. Теперь стараюсь всё брать от логитеч.
>>6197338 Я на каникулах серию The Walking Dead прошел. Понравилось, даже слегка такая тоска накатила, немножко депрессии. Саундтрек, персонажи все четко, все заебись.
>>6197356 Да ну, мне не очень нравится первые 2-3 сезона я конечно проходил с удовольствием, но потом как-то забросил и забил посох. Вот волк среди нас, это тема, это лучшая игровое кинцо в которое я играл, а сейчас сделали анонс второй части, ахуенно одним словом. Что ещё проходил интересного? Что думаешь про киберпук?
>>6197396 Я не могу играть на геймпаде только в шутаны потому что лапы кривые и в ещё что-то не понятное вроде платформеров которые мне везде одинаково сложны.
>>6197402 >не так плоха Русская озвучка кал, текстуры кал, ближний бой кал, стелс кал, овердохуя нереализованных идей которые ахуенно смотрелись бы в игре, по типу паркура или кастомайза, те что реализованы работают дерьмово.
>>6197425 >Русская озвучка кал Да >текстуры кал Нет >ближний бой кал нет >стелс кал Через силу да, через взлом - лучший просто >овердохуя нереализованных идей которые ахуенно смотрелись бы в игре Да, ждём ДЛЦ, они в игре остались, только их залочили. > паркура или кастомайза Паркур есть, кастомайз на любителя. >те что реализованы работают дерьмово Нормально они работают.
Трилогию Might and Magic VI-VIII сплавили в одну, фактически, игру на движке восьмой части, чуть подрихтовав правила под некий общий стандарт. Можно качать некоторые скиллы, доступные только в 8-й, но так же можно взять себе небоевого сопартийца с каким-то определенным скиллом, как в 6-й и, вроде, 7-й. Собственно, начал с восьмой части. Не представляю, как будет выглядеть трансфер уже прокачанной пати в шестую, например, но сама такая возможность похожа на какую-то ожившую фантазию школяра начала нулевых. Сразу с Грейфейс патчем, так что управление на мышку уже настроено.
>>6197155 >Если к моменту когда наебнутся стики, адаптивные триггеры не станут стандартом, то вместо покупки нового пада, просто закажу новые стики Вот тут ты не угадал. Умрут сначала бамперы, потом секция с батарейками нанет шататься, затем дпад потеряет чувствительность. Ты же не думал, что пады дураки делают?!
Прошёл эту хуйню ёбаную. Всё как и сказали итт: если разобраться в механиках - лёгчайшее дрочево. Хотя возможно это потому что играл за доктора, у него работа охуенная и с деньгами проблем нет. Алсо, во время игры становится ясно, что название не совсем подходит - это скорее карточная игра про культизм, чем симулятор культиста. Не как что-то плохое, просто в симуляторе можно было бы немного расширить менеджмент самого культа, хотя с механиками этой игры это превратилось бы в ещё более лютое дрочево. Ну да ладно. Перепроходить вряд ли буду, мне кажется это один из тех случаев, когда несколько дней подряд страстно ебёшься с игрой, а потом выбрасываешь её, как использованный гондон, и больше никогда не вспоминаешь. Хотя кто знает. Местный лор какая-то омская хуита, до сих пор не разобрался, что это за дозорные и мужики-в-шляпе. Уж лучше б в стиле лавкрафта каких-нибудь ньярхолохов налепили, аутентичнее бы вышло. Да и вообще, судя по прочитанному, масштаб оккультизма в мире игры какой-то слишком большой. Мы вроде как тайные знания исследуем, а на деле тут каждая собака аспекты говна знает и аж целое бюро по сокрытию этой хуйни существует. Немного ломает атмосферу, имхо. С scp такая же хуйня, вначале интересно читать, а потом доходишь до всяких гоков, повстанцев ануса, докторов мэри сью, распылений амнезиаков с самолёта, изменений мировой истории и вселенная потихоньку начинает напоминать марвелопарашу.
>>6197575 Все так. Играл запоем, получил победу Силы, вяло потыкал нг+ и забил уже больше года как. Тут именно интересно самому сидеть и разбираться как и что работает, а когда все ясно стало, интерес падает в 0 со скоростью пули. Сам геймплей складывания карточек, получения больших карточек и т.п. по экспоненте не предрасполагает в длительному задрачиванию, разве только ты не конченный аут.
>Местный лор какая-то омская хуита, до сих пор не разобрался Ты и не разберешься без вики, или не пройдя на все концовки и внимательно читая все ингейм описания. Я сразу на вики пошел.
>масштаб оккультизма в мире игры какой-то слишком большой Пффф, чел, там сотни культов, в мире полно бессмертных вознесшихся типов, есть дальние уголки, куда доступ только избранные имеют, можно призывать НЕХов и т.д. и т.п., это движ уровня Мира Тьмы и скрыт он только от непосвященного быдла, коим ты являешься на начало игры.
Всегда поражала тупость этих гулей. Тенпенни хоть и дохуя сноб, но он отстроил башню и сделал из неё топовый отель для богатых. А что сделал этот недовольный обрыган? Решил пожить на готовом, а при мирном варианте, как крыса убивает всех хуманов. Отдельно горит с того, что они считаются добрыми персонажами и за их убийство снимают карму.
>>6197830 Это называется беседка пытается в моральную дилемму. А беседка под нормальной моральной дилеммой например понимает "взорвать город или не взорвать".
>>6197859 > "взорвать город или не взорвать". А с этого ещё больше горит. ВОТ ТЕНПЕННИ ЗЛОЙ, ПОТОМУ ЧТО ЗЛОЙ! Я бы с удовольствием поселился в его чистой башне, но нет, тогда получай -огромную локу с торговцами и персонажами.
>>6197502 Секции с батарейками у меня нет, так как проводной, а дпад и бамперы идеально работают. Тут наверное от игр зависит, всё таки геймпад можно эксплуатировать по разному, у меня стики уже начали хуёво работать. Микроскопический люфт из-за которого в некоторых играх может потребоваться подкрутить мёртвую зону, ну и левый стик не как в масле движется плавно, а норовит застрять, если очень медленно его двигать. Многие даже внимания бы не обратили, но я подмечаю мелочи. Пока не критично, но могу представить, что если активно играть, то довольно быстро это станет доставлять неудобства.
>>6197936 > А потом и Темпенни, по квесту. Это которая про броню? В нём кстати Тенпенни тоже довольно адекватным оказался. Очередной гуль пиздабол, заказал его убийство, а он просто может перекупить заказ у ГГ.
Я сейчас кстати по смекалочке, уговорил пустить гулей в отель, получил бабло от Тенпенни, а потом убил их и получил бабло от Густаво.
>>6197830 >Тенпенни хоть и дохуя сноб, но он отстроил башню и сделал из неё топовый отель для богатых Где это показано? Как это в игре выглядит как раз он заехал на всё готовое, используя силу для захвата и удержания того, что было построено не им и не для него.
>>6197875 >Ну так откажись от зарплаты и мамкиной пенсии, это тоже ведь не твои средства получаются. >зарплата >не твоя Проиграл как не проигрывал с октября 1917
>>6196936 (OP) Дошел до призрака, убил, ничего особенного. Да, хп дохуя. Да, ресает много врагов, причем бесконечно. Поняв последнюю истину, сконцентрировался на мертвой мамаше Лизки. Если сидеть на балконе, враги не подходят к тебе близко, хотя в принципе могли бы мясом задавить. Большую часть из них я поднимал мустангом в воздух и стрелял по мамаше в относительно комфортных условиях. Патронов много слил, но они в каждом автомате стоят копейки. Вроде еще с ней второй бой будет, может там даст пососать. Пока что последняя сложность Инфинита не вызывает никакой сложности, хех. Все нахрапом с 1 раза берется, стоит только немного голову включать.
>>6198059 >сегда поражала тупость этих гулей. Тенпенни хоть и дохуя сноб, но он отстроил башню и сделал из неё топовый отель для богатых. А что сделал этот недовольный обрыган? Решил пожить на готовом, а при мирном варианте, как крыса убивает всех хуманов. >зарепортил за порашу На порашу - ответ только порашей, и ничем иным. Репортить ты только и можешь, аргументов-то не завезли.
Забыл скринов наделать блять. Сначала я поплыл поискал свиней и куриц на контракт. Набрал куриц, пожарил и сдал на факторию ради ивентового задания. Потом поплыл на квест с золотым компасом, отыскал хуево гору лута. Потом взял еще сундук с черепом золотым. Думал, его можно продать златодержцам, а хуюшки. Надо было на приют смерти ехать. Но я был не в себе, поэтому проебланил момент и мне корабль утопили нахуй блядь сука, проебал этот сундук и рубин русалки, дальше по хуйне. Позвал друга, мы пытались их догнать и перехватить, но нихуя не вышло, они продать успели. Но зато мы их нахуй затопили этих бомжей ебаных, которые уже на форпосте нападают. Сукины дети. Ну мне похуй, я тоже теперь буду на форпостах нападать на особо буйных. Потом мы поплыли за сокровищем. ТАм в сундуке лежал ключ-акула от сокровища на острове кракена че-то там. Поплыли туда, вставили ключ. Открылась нетриждыпиздатая сокровищница. Хуева гора лута (пикрил 4) и золота. Двери в сокровищницу медленно опускались, чтобы ты успел собрать всё что можешь и убежать. Форт Боярд хуле. Но мне не успели объяснить, что знаки которые там лежат нужно вставлять в самой сокровищнице, я думал их надо выложить на выходе и продать. В итоге мы собрали дохуя сундуков. Потом продали. Потом поплыли на метку черепа к челикам с флагом смерти. Там был галеон, но мне было похуй. В итоге потопили без сопротивления. Потому что на корабле не было игроков. Майндфак. Они приплыли на сундук жнеца и не взяли НИЧЕГО и при этом у них самих на корабле был лут. Но никого не было на нём. Потом сдали лут и потопили бригантину особо буйных, которые стояли на приколе в убежище дьявола. Всё.
Как так можно, имея такой отпидоренный геймплей и движок, умудриться не написать даже плохой сюжет? Как можно умудриться, придумывая неординарных злодеев, вставлять их в игру 3 раза по 3 минуты?
>>6196936 (OP) Друзья, как мне в 2021 насладится первым КОТОРом, с минимумом васянства? Нашел такое https://github.com/KOTORCommunityPatches/K1_Community_Patch, встанет ли на него зоговский русек? Смогу ли я сделать 16:9 без Flawless widescreen? Не хочу инжектор лишний на пека иметь чтобы античиты на него не агрить
>>6196936 (OP) Отпиздил батю в Гадесе наконец. Думал там еще наворачивать и наворачивать, типа 9 уровней и кругов Ада, а там все тип, конец. Маман нашел, но че т не особо рада она. Это ранний доступ или есть другая концовка?
>>6198023 Тенпенни говорит, что увидел эту башню и сразу понял, что будет кайфово и прибыльно. Нанял рабочих и привёл её в порядок, потом набрал постояльцев и нанял охрану. Так что, никакой силы он не использовал и не захватывал. Ну а то что, после отстройки башня стала его по праву, это логично. А ебучие гули на крысичах пытаются въехать на всё готовое. Я уж молчу про то, что если даже мирно всё решить, они всё равно убивают людей, это уже о многом говорит.
Охуел от ноугеймса. Дрочу турнир в экзаниме. Вчера скачал киндомкал, но боюсь опять дропну на 10часовом туториале. На релизе прошёл до половины, а заново не могу проскочить эту начальную сюжетную хуету.
>>6199052 Ну хз. Мне зашло. Я только недавно начал осваивать мир игр так как собрал комп (старый 10 лет был). Хотел после детройт пройти, но QTE просто не перевариваю, как и сосноли
>>6199060 Ну в плане нелинейности Детройт явно лучшее творение Кейджа (да и в целом всего жанра), но вот по атмосферности ничего лучше первой половины Фаренгейта у него нет.
>>6199052 >так себе игра Если с перезапусками, то да, проходняк в лучшем случае, а если не перезагружаться то достаточно интересно смотреть кто из них до финала доползет.
>>6199098 >а если не перезагружаться то достаточно интересно смотреть кто из них до финала доползет В этом плане Антил Даун получше будет, там вариантов у персов сдохнуть побольше чем в ХР.
>>6199077 А я быдлостудент с игровой импотенцией, иногда играю, но без удовольствия как раньше, а иногда нет сил и желания играть даже + > гложет ощущение, что это какой-то подростковый инфантилизм и философия корзиночки посычевать и поиграть. Только я сыч и листва, так что времени свободного много, но я его просираю за капчеванием все равно. Даже аниме и фильмы уже кайф не приносят
>>6199096 Играть хочется, но нет времени из-за РАБоты, жены, ребенка, etc. Жена сама не прочь поиграть, создала своего перса в киберпанке и на харде почти прошла первое задание где нужно разъебать кибербомжей. Death Stranding ей очень зашел. Но все эти игры требуют десятки часов на прохождение.
>>6199139 Знакомься с тьяночьками и прокрастинируй, или ищи способы заработка, возьми кредит и поставь майнинг ферму, через год купи еще одну ферму, еще через год третью и можешь планировать о переезде на ПМЖ в Европку как белый, обеспеченный человек.
>>6199130 Не переживай, через пару лет из-за РАботы у тебя будет низкое либидо, легкое расстройство психики, пару профессиональных болезней и замещение интересов "быстрыми стимуляторами дофамина". Просто немножко потерпеть.
Захуярил силушку под 100 тренировками и выкованными амулетами с кольцами, думал от этого напрямую будет зависеть статы выкованного разрубателя всего живого 3000 из Берсерка, гиант дад в здании нахуй и что по этогу 58 урона нахуй, когда найденный в какой то дыре дрын имеет 80 блядь? Так в жизни я еще никогда не проябывался. Ну хоть можно амулеты теперь ковать на продажу, это единственная польза от ебучего кузнечного дела блядь бесполезного.
>>6199069 Считаю Фаренгейт хорошей игрой. Как первую, так и вторую половину. Почему везде то тут, то там твердят ууу со второй половины пошла хуйня ууу а первая нормик. Проходили еще на второй соньке я и пара моих друзей. Всем зашло. Я больше чем уверен, что если дать пройти сейчас эту игру человеку не впитавшему это мнение инфлюенсеров из интернета, она ему также понравится.
>>6199171 Первая часть игры это бодрый нагон саспиенса и паранормальщины, вторая половина это кутуе драчки из матрицы и ебля с трупом, от которого ментовка залетает лол.
>>6199233 Это кстати не панацея. Те же ммо сервера находятся не в россии и мы в москве играем с куда большей задержкой, чем тот же вася из какого-нибудь зажопинска. Но я не жалуюсь Сколько кстати у вас там тарифы стоят? Безлимитку подвезли или еще нет?
>>6199272 >Те же ммо сервера находятся не в россии и мы в москве играем с куда большей задержкой, чем тот же вася из какого-нибудь зажопинска Пиздеж, кста. Не в Москве, так в Европе, а москали все равно ближе, чем Вася из Азии. Можно, конечно, на китайских серверах играть, но там китайцы. И это я еще не говорю про часовые пояса,из-за которых с западной частью России вообще нормально нельзя скооперироваться. мимо Вася из Зажопинска
>>6199169 >выкованного разрубателя всего живого 3000 из Берсерка, гиант дад в здании нахуй и что по этогу 58 урона нахуй, когда найденный в какой то дыре дрын имеет 80 блядь Найденный в дыре дрын литералли меч Берсерка и стоит в два раза дороже. Алсо учись ковать обсидиановые мечи, там 90 урон.
>>6199077 >это какой-то подростковый инфантилизм Это так. С годами чувство будет только усиливаться. Лучше найди ненапряжное хобби по средствам, типа на лошадках кататься по выхам или модельки красить. А современные игры на 150 часов вышек это пиздец какой-то.
Little Nightmares Купился на дохуя положительные отзывы в стиме+ну хоррор жи. По итогу оказалась какая-то бессюжетная параша, где этого сюжета еще меньше, чем в душах. Прям со старта тебе дают пиздюком управлять (управление смотреть только в менюшке, ага) и типа иди куда можно идти, почему и зачем? Ну прост. Поиграл минут 15 и удалил нахуй. Алсо, за эти 15 минут не заметил хоррора вообще.
>>6199077 Жены нет, живу с тянкой, 30 лвл, есть пара часов в день поиграть, но тоже чувство, что что-то не так. Но это на самом деле навязанные социумом нормы, а компьютерные игры точно такое же хобби, как и другие вроде копания в жигулях, или поклейки моделей. И точно лучше бухания в гараже с друзьями. Одному было лучше
>>6199371 Ты видел блядь эту подделку нахуй? Мой выкованный хотя бы отдаленно походит на самый первый разрыватель анальных демонических анусов гатса, а эта блядь зубачистка из пещеры, которой накрутили статы и которая валяется в рандомпещере с тремя гулями, просто пиздец. Хочу как в маняме огромный дрын блядь на 100500 урона, но ебучая игра не позволяет такой выковать, так нахуя мне тогда ебейшая сила если такого дрына нет?
>>6199478 Какой сюжет, дебич? Ты пытаешься сбежать с корабля где великаны-людоеды жрут детей. Если ты про раскрытие лора и объяснение что вообще происходит, так сразу атмосфера похерится. Ощущение неизвестности, гнетущей тьмы, страха - все это потеряется если вывалить сразу все кврты. Поэтому загадочность привносит уникальный опыт, ты полностью отыгрываешь гг, поскольку того не интересует что происходит, его интересует выживание и спасение, как и игрока.
Алсо >>6199585 >поскольку того не интересует что происходит, его интересует выживание и спасение, как и игрока Нет, мне на него похуй было. Почему мне должно быть не похуй на какую-то желтую соплю без предыстории? Нахуй мне вперед там куда-то идти, за хуйню всякую цепляться и т.д., ради чего?
Навернул Андертейл. Все круто, есть над чем подумоть, но меня не перестает свербить от того, как Ториэль легко отказалась от мужа, сама при этом отпуская людей на верную гибель. Хотя эфективнее было находиться рядом с ним и препятствовать этому напрямую. Но больше всего зацепила эта фраза в финале пацифиста, когда она прошлась по Асгору и сказала мол "если бы ты действительно хотел всех освободить, ты бы вышел сквозь барьер с одной человеческой душой, добыл у людей еще 6 душ и снял барьер peacefully." То есть она типа поддерживает убийство людей или что? Это хуйня какая-то.
>>6199598 Ебать ты душный, а в футбол ты нахуя играешь без предыстории или хуй любовника сосешь запросто так? Если тебе на все нужно объяснение то тебе надо прочесть серию книг "Почемучка".
Что-то меня Лариса Пантелеймоновна начала утомлять. Одна история охуительней другой просто, за щитом слазишь на час - в костре его сожжём. Даже Джонну утомила уже, и интересно в чью светлую голову пришла мысль оба ДЛЦ сделать такими, в которых награда становится ненужной? Это демотивирует капец. Вдвойне охуел от КАМЕННЫХ КЛЮЧЕЙ ДЛЯ КАМЕННЫХ САКВОЯЖЕЙ, лол, а втройне от кошек чтобы по горизонтальным скалам снизу ползать, гир становится всё менее реальным. Местами игра становится супер душной, и она пиздец затянута, Единственное что вывозит - графон, дизайнеры прямо очень постарались, лучики светят, тени играют, а вот РТХ отражений от воды я что-то совсем не заметил, что странно.
>>6199675 Еще стоит добавить что левелдизайнеры суперленивые, по-сути все уровни собраны из одних и тех же платформенных ассетов, причём в том же порядке. Даже головоломки как-то примитивнее стали, помню прошлые ларки я в некоторых моментах лазил за решениями, а тут с первого взгляда вижу что и как в каком порядке делать, за редким исключением. А может у меня просто с возрастом тип мышления изменился.
Олсо вот еще момент, в начале делают мистический сюжет где Ларка якобы вызвала начало апокалипсиса, она сама себя в этом обвиняет, вроде всё на это намекает, цунами, потом ураган, и-и-и-и.... это всё. То есть весь задел сюжета, арты с солнечным затмением и пирамидой, даже название игры что, проёбано? После крушения на самолёте это больше НИГДЕ НЕ УПОМИНАЕТСЯ, всё, апокалипсис закончился, только охранники между собой обсуждают иногда что "вот сейчас главное потерпеть и не бухтеть и мир будет переделан", больше ни катаклизмов, ни самобичевания Ларки, ничего. Заебись.
>>6196936 (OP) Какой смысл играть с этими уебищными модами? Ради чего? Я играю ради какой-то атмосферы и истории А тот кто порнонушный мод ставит? Пиздец просто уебан. Надеюсь в моем окружении таких шизиков нет.
В начале не понимал Rage 2. А потом затянуло. Эдакий открытый мир с заводными пострелушками. Это как юбисофт - только интересно, лол. В смысле в боях нужно бегать, прыгать и переключать оружие. А так же продумывать тактику для каждой группы врагов. И прокачивать можно всё, что у тебя вообще в руки попадается, от оружий до машин и способностей.
>>6199925 По скриншотам и роликам не понять - как тут круто двигаться и стрелять. Игра сделана в стиле старой доброй шутерной механики. То есть нужно постоянно быть в действии, но в тоже время не так тягомотно, как в дум етернал (например)
Японцы великий народ, одновременно топят в фансервисе, показывают трусы школьниц и панталоны... кхм... детей, подшучивая над игроком, которому это нравится, но при этом постоянно упоминают криповые вещи, связанные с домогательствами и прочим, вплоть до изнасилования детей.
>>6199925 >>6199983 >>6199966 Если бы там не было уровней я бы поиграл. Люблю постапокалипсис с налетом панка, но нормальных игр в этом жанре нет. И рейдж и фаркрай новый даун это отрыжка.
>>6200017 Да там и нету уровней. Ты просто собираешь или покупаешь специальные материалы, чтобы улучшать какие-либо личные предметы. Теоретически, если тебе очень хочется - можно пройти игру вообще ничего не улучшая.
>>6200217 А ты про какую часть? Я играю в Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, это что-то вроде шутера от 3 лица, происходит между 1 и 2 частью сюжетно. Если ты про обычные номерные части, то это визуальные новеллы, но в них еще есть интерактивная часть в виде суда, как в Phoenix Wright. Но все равно геймплей почти весь на чтении завязан и расследовании убийств. Ну и озвучка есть, просто реплики перемежаются с эмоциональными выкриками. У первой и второй части есть русификаторы, кстати.
Мне летчик что то стал затирать про рейдеров и авианосец, не принял слова всерьез а оказалось и правда! Есть такая миссия. Это легкий английский авианосец типа Инвисибл но с измененной надстройкой, с ф35 на борту. То еще ископаемое.. Было. Во вселенной юбиков оно еще на плаву да с такими современными самолетами.
Кто самостоятельно все синие монетки нашёл - моё почтение. Не имел бы каждый уровень 8 вариантов, где некоторые монеты доступны только в одном, то я бы, наверное, попытался, всё же в Одиссее всё собрал кроме фоток в конце.
>>6199530 Хуй знает, я вот так разошелся с тянкой, потратил на игры и кинцо дохуя часов в прошлом году, ударился в творчество, вроде всё заебись, а тянучку хочется всё равно.
>>6196936 (OP) Оп - ссаный вахтёр. Ой, бля, кто-то перекатил без моей никому нахуй не нужной писанины в оппосте. Трагедия. Как теперь жить. Покажу всем их место, напишу, что это был апокриф. Ебать ты жалок.
>открыл страницы пососина 2 на нексусе и моддб >10 модов пресетов для решейда/читенжина, которые нужно при каждом запуске игры самому руками отдельно запускать отдельными экзешниками и активировать в оверлее
Жаль, а я надеялся навалить графона... заебал зелёный обдристаный монтериджони
>>6200704 Так оно в 2009 задумано, сейчас так даже по пьяни не задумают. По-моему в аддонах монтериджони уже и не был таким хуёвым. Мне надо-то только его пофиксить, тени апскейльнуть и дёрганье у теней вырубить или сгладить.
>>6199925 У меня было так, что сначала игра казалась не очень, потом, вроде, тоже втянулся и искренне не понимал, за что же у неё оценки в районе 6, но ко второй половине прохождения, а если выполнять побочки и исследовать карту, то игра займет часов эдак 25, стал +- солидарен с этой оценкой и поставил ей 6,5 из миллиарда 10. Часов 12 спустя игра начинает попросту утомлять, а сюжет здесь пустышка. Тем не менее на безрыбье пойдет.
Неиронично назрело поколение дебилов, которых в играх держит СЮЖЕТ, и играть они могут только если их ведет СЮЖЕТ. Геймплея самого по себе больше не достаточно. Попадая в годную игру, где со старта не грузят катсценами, диалогами, записульками или еще каким мусором, они теряются, не найдя всего этого в первые часы игры - дропают. Даже не знаю что тут сказать.
>>6200745 Если не знаешь что сказать зачем писал? Прямо как разработчики которые делают онлайн шутер для дебилов ведь им нечего сказать миру кроме как спиздить механика дума 93 года и выпучить тупое ебало типа они изобрели велосипед.
В связи с отвалом чипсета и ожиданием завоза 3060 приходиться играть через материнскую плату.
Пиздец. Я так счастлив. Я прошёл Chrono trigger впервые в жизни, хотя в детстве, в отличии от большинства, у меня была не megadrive, а super nintendo. Даже если бы она была на прилавках магазов 90х годовда, картриджи от snes не продавались в палатках на обувных рынках, я бы не понял нихуя. Авторитетно заявляю: ЭТО ЛУЧШАЯ ИГРА ВООБЩЕ ИЗ ВСЕХ. Сейчас начал new game+, чтобы открытьодну из хорошую концовку.
Я думал что у Миязаки приступ, блять, случился когда он в ДС 3 тюрьму делал, настолько она хуёвая. А нихуя, в Demon's Souls тоже есть тюрьма и она настолько же хуёвая и тоже со скримерами.
>>6196936 (OP) Еще аж 2 раза вылезла, чтобы с позором озалупиться. Ну ладно, понравилось, видать. Походу, конец игры не за горами. Оружка вкачана, тоники тоже - я готов.
>>6200745 Если ты это о посте про Рейдж 2 выше, то беда в том, что геймплей не поддерживает интерес к игре на продолжении всего прохождения, тогда остаётся уповать на сюжет, но его не завезли. Итог - скучное добивание игры чисто из спортивного интереса и соответствующая оценка.
>>6200758 Двачую, годная игра. Одна из любимейших, на все времена, а ост там какой... Надо бы самому перепройти и взяться за хроно кросс, давно все планирую в него сыграть, но вообще никак не доходят руки. Советую это видео глянуть, кстати. Русские субтитры есть. https://youtu.be/6GGb0mO4z7Y
>>6200794 Выше камера не поднимается ни в каком ракурсе, они это продумали. Можно конечно на себя сет из платья ее натянуть, но но это немного не то пальто.
>>6200802 Хроно Кросс охуеннен. Объективно я понимаю, что он хуже ХТ по многим параметрам, но, блядь, та атмосфера, тот ост, то ощущение, когда возникает догадка, складываешь кусочки паззла и сам понимаешь, как выйти на хорошую концовку хули, интернетов тогда не было - просто непередаваемо.https://www.youtube.com/watch?v=923fVDDwaHo
>>6200823 Там спойлеров почти нет, тем более если ты знаешь уже сюжет. Это видео скорее о разработке игры, чтобы больше информации узнать. Но как пожелаешь. Еще есть текстовая игра, Radical Dreamers, которая соединяет сюжетно Хроно Триггер и Хроно Кросс, кстати. >>6200810 Вот жаль, что я не сыграл в него после Хроно триггера. Сейчас уже все равно во взрослом возрасте проникнуться всей этой сказочной атмосферой сложнее, а в детстве я испытывал настоящий восторг от таких игр, поэтому тот же Хроно триггер так отпечатался в моей памяти.
>>6200840 >Сейчас уже все равно во взрослом возрасте проникнуться всей этой сказочной атмосферой сложнее. Вот с этим не согласен. Меня ни ремастер 7 финалки, которую на мыловарне прошёл впервые не так давно, ни detroit metal city become human, ни last of us так не зацепили, как chrono trigger, а я, на секундочку, 31лвл.
>>6200846 > Персонажи из ХТ появляются в ХК Да, знаю, я хоть и не играл в ХК, но читал про саму серию. Слышал и про злополучную фанатскую Chrono Trigger: Crimson Echoes. Эх, вот бы еще что-то по этой вселенной скворцы выпустили. https://youtu.be/w3SU5dDBwCI
>>6200849 Насчет медленной хуй знает, поначалу там атмосфера довольно релаксовая. Тихая деревенька на берегу моря, легкий саунд, приветливые персонажи. А потом хуяк - драконы, хуяк - параллельная реальность, где гг умер, хуяк - депрессивное Мертвое Море, ну и т.д. Блядь, сейчас вспомнил момент - на островке, который на карте никак не обозначен, можно встретить мечника, потерявшего память и девушку, которая ухаживает за ним. Дальше можно привести нескольких персонажей к нему и к мечнику вернется память, а заодно и pure evil меч который в то же время давно потерявшийся дух-сестра духов твоего меча. Вот я дохуя игор играл с тех пор, но ничего подобного не помню, если жрпг в расчет не брать.
>>6200785 Не совсем о посте выше, это очевидная проблема игры что она игрока не может жалких 20 часов удержать без костылей. Но он меня на цепочку размышлений натолкнул, время от времени вижу посты типа "Запустил хваленую игранейм (души например), что тут праисходит нипанятна, туда пошол сюда пошол, что зачем как почему, удалил нахой, нет смысла играть". Не знаю как к этому относиться, негативно скорее, я адепт идеи о том что в играх сюжет как в порнофильме, не интересно возиться в геймплее - никакой СЮЖЕТ не спасет. Да и сами эти сюжеты в 99% случаев пососная йоба-жвачка для малолеток, с дырами шире чем не знаю что. Хуй знает что с этими сюжетозависимыми не так.
>>6200863 Кармак, разлогинься. Если геймплей в игре просто охуенный, но нет мотивации им наслаждаться без двигателя коим выступает сюжет в большинстве случаев, либо гринд ради гринда в отдельных - он просто нахуй не нужен. Даже тебе. Потому что ты, анон, покайфуешь пару-тройку часов и дропнешь нахуй навсегда, запомнив что была какая-то игра, в которой геймплей заебись. А
>>6200877 Кулстори брух, все игры которые я прошел или надрочил там больше сотни часов, о их сюжете я весьма общее представление имею, потому что похуй на него совершенно, бессюжетные песочницы типа скачи-мочи, боевых братишек етц мое все.
>>6200863 Ну, во-первых, это вкусовщнина, пидар ты эдакий, да, не всем нравится играть в тетрис аля души без сюжета, представь себе. Во-вторых, игра должна быть цельной. Это значит и гейплей, и сюжет, и музыка и т.д. должны быть на приемлемом уровне.
>>6200914 Графон тоже вкусовщина. Лично для меня он не главное, если это, например, нормальная 8-бит графика, а не блядские индипидарасы, которые не могут/не хотят сделать приличные спрайты хотя бы и списывают это на олдовость. Но кому-то и текстовые игоры заходят, хули.
>>6200890 Песочницы тоже не каждому зайдут. Не, я тоже в сырая цыпленок убил хуиллиард часов, причем в сингле. Но это всё же нишевый жанр. Как и факторио с римволдом.
Я, кстати, забыл упомянуть о самом главном. ПВП/кооп. Почти весь топ онлайна стима и не только занимают игры сервисы, расчитанные на взаимодействие игроков. не беру в расчет богатырей вроде активижнблиззард и юбиков
Не стоит забывать и о мобильном рынке. С выходом Genshin impact гача-говно стало вполне себе конкурентом крупным ммо проектам.
>>6200863 Зачем играть в говно без сюжета? Сюжет это не про катсцены, и не про диалоги. Плюс назови нормальную игру без сюжета, но с охуенным геймплеем. Вангую ты сейчас перечислишь лютую дрисню.
>>6200936 Хуйня в раннем доступе. Что там у тебя дальше по списку? Какую ещё каловую массу любят употреблять любители раннего доступа? Дейзи? Там тоже сюжета нет. Следующий!
>>6200940 Ну тут очевидно что ты что угодно говном обмажешь, потому что порвался с поста выше, просто из желания топнуть ножкой. Иди еще сюжетов для 13летних пожуй.
>>6200942 > кежич Не отрицаю, но в прошлый раз я часа 3 на нем просидел а теперь просто испытал облегчение от того что этот кошмар не повторится. Но я в прошлый раз не проходил Мидира потому что не нашел его. Теперь думаю поискать, т.к. какая-то хуйня за дверью сказала что он где-то рядом. >>6200944 На первом левеле проходить, очевидно же.
Мне нравятся эти беспомощные пуки любителей геймплея. Вот просишь их назвать 1 (одну) нормальную игру без сюжета, сразу начинается сходка копрофилов. >ааа ну вот майнкрампфт!!! крутая игра играем всем 8ым классом!!! строим домики и ни какага сюжета >аааа кантр страйк!!!! сирус сём!!! >ааа как жи мой любитель симулятор аутиста? игра года по версии журнала игровой обзорщик 5а
>>6200956 Я, как любитель продуманного сюжета могу назвать как минимум пять игр, в которых торилайн нахуй не нужен, даже если есть. Не учитывая онлайн проекты, разумеется. 1) Скачимочи 2) Осу 3) Диэмси 4) Disgaea 5) Дябла
>>6200956 Вы долбаебы блять, нужен не сюжет или геймплей, в игру мотивирует играть ПРОГРЕСС. В кинце ты идешь по сюжету, в этом и есть прогресс, в онлайн дрочильне набиваешь скилл и начинаешь тащить, в какой-нибудь выживалке дом строишь, качаешь перса и т.д. Ваш срач хуета в корне.
>>6200745 Чо за максимализм блеть. Настроение разное бывает, иногда хочется и в аутильню без сюжета позалипать, а иногда хочется катсценки, остросюжетность и вот это вот всё. Сюжет конечно может удержать если геймплейно игра слабая, тот же байошок инфинит в своё время, но если игра хорошая, сюжет только усиливает и вовлекает в процесс сильнее, придаёт значимости твоим действиям. Не обязательно чтобы сюжет заменял геймплей или наоборот.
>>6200978 > потому что я играю с легкой броней и без щита Дебич, ты знаешь что у боссов есть атаки на процент хп, или фиксированную величину (почти ваншотки) игнорящие броню ?
>>6201043 За твои, да. Нету, как выше сказали, экзистенциального кризиса "что я тут делаю", который вынуждает искать причины находиться в игре, кроме самого игрового процесса.
Какая же Якудза like a dragon, охуенная Но нулевку так и не смог схавать, нихуя не зашла боевка. Но ради сюжета придется попробовать сыграть от начала до конца Дракона советую, дико годно. Главное распробовать разумеется, как и все японские игры
>>6201009 >>6201032 Всё познаётся в сравнии. Ну нету в наше время годных шутанов на побегушках. Ну тупо нету. Если ещё раньше можно было по разному критиковать какие-то игры вроде вульфа, биошока итд, то сейчас они как оазис в пустыне.
>>6201127 Мне биошок и на релизе зашел. Никогда не понимал, почему местные маньки ненавидят эту часть больше чем другие. Потому что проще сделана, больше опирается на подпиваса?
>>6197463 Восьмая послабее 6 с 7, которые топчик в серии. В любом случае респект, там годнейшего контента на месяцы игры... чет аж взгрустнулось после киберпука.
>>6197830 С одной стороны - создатель благ, пусть и надменный, чопорный - но все таки залихватски-сложенный экс-авантюрист, Белый человек по Киплингу - нашел разъебанное здание, потратил энергию, накопленное своим трудом бабло и воздвиг оазис в говне. Ну а с другой стороны у нас озлобленный унтерменш с бинарочкой головного мозга - ПРОСТО НАШОЛ И НАЧОЛ ТАМ ЖИТЬ, А НАС НИПУСКАЕТ!!! МЫ ТОЖЕ ПРАВА ИМЕЕМ .. НУ ПОТОМУ ЧТО ЕНТО САМОЕ, ВОТ ПОЧЕМУ!!
Ведешься на гуманистические позывы и помогаешь унтерменшу и его банде озлобленных двачеров - через пару недель все обитатели райского оазиса оказываются убиты этими самыми битардами, среди убитых будут в т.ч и те, кто яро выступал за то, что бы этих самых оборванцев впустить - революция быдла в же в первую очередь пожирает именно своих детишек, лол.
В принципе игра скорее понравилось. Последние года меня стали привлекать игры, которые похожи на визуальные новеллы, но с выборам чуть чаще, чем раз в час, и сделанные не азиатами.
Баба разводит разных людей и пиздит с ними. Иногда от её выбора зависит, сколько ей поставят звёздочек, мало звёздочек грозит увольнением.
Порой попадаются интересные личности, которых интересно "послушать". Но иногда попадаются и очень душные персонажи. И хорошо, если их не навязывают, но бывает и иначе. Например, есть очень раздражающий нелепый персонаж - магическая бабка, способная видеть параллельные миры, создаваемые различными выборами. И на словах это хоть и избито, но пойдёт. На деле же это самый скучный собеседник. И с ней по сюжету мы обязаны говорить. На все вопросы от неё только один ответ "а чёб нет?". И ещё эта старая бабка помогает подобрать пароль кое к чему, используя все эти бесконечные параллельные миры, в каждом вводя разные пароли.
И это вообще подносится, как что-то обыденное. ГГ пару раз для виду удивится и ей вообще по хую дальше.
Ещё есть раздражающая подруга, которую надо спасать. Её нельзя не спасать и просто не ездить к ней на последний день. Время просто перестанет идти, пока ты к этой хуесосине не съездишь и не выслушашь бабскую перепалку с припоминанием проебов в прошлом, как бабы и любят вести дебаты. Кто с кем ебалка, кто где обосрался.
Ну, а без этого интересная игра. Мир занимательный. Даже есть удачный стёб на обществом. Хуйня эта с эмоциями тоже доставила.
Но как будто игру недоделали, так как она короткая и в самом конце дают выбор: кого выбрать из персонажей для последней поездки. И очень мало каких персонажей можно выбрать. Конечно, ссаная бабка тут обязательно будет, даже если с ней один раз покататься. Но остальных интересных персонажей не будет. Многие из них просто пропадают через несколько поездок в никуда и их больше не видишь. Хуйня конечно, могли бы рассказать об их судьбе в зависимости от наших действий хотя бы в текстовом виде.
А да, тут вроде нет пидоров и лесбух (хотя мне срать), но есть баба, которая называет себя во множественном числе. Что скорее кринжово.
Пиздец чел не смог забороть 40-килограммовую тянку, я ебу. Вообще игра душная пиздец, написано что проходится за 22 часа, а я будто уже 122 играю. В Киберпанке первые 60 незаметно прошли
>>6201261 Та если бы еще от них какой-то смысл был, скиллы на прокачку кончились еще в городе по-сути, от гира толку мало, бонусы сомнительные и не нужны, миллион гробниц с одинаковыми ассетами ради скучных головоломок? Ну такое, раньше было лучше. Даже сюжет не интересный впервые.
>>6201248 А какие в игре загадки, ебать их рот, странно что ты не упомянул момент где перед ей и жирным появляется ДВЕРЬ ИЗ БАБМУКА и жирный говорит что не сможет пройти через ДВЕРИ ИЗ БАБМУКА и будет ждать на выходе из пещеры. Откуда он знает где выход из пещеры, нахуй тогда идти через пещеры если можно не ходить, а какие анимации стрельбы ептвашрот
>>6201339 +15 эпик талонов. Очень даже похожа, досконально всё спиздили, только ресурсы не кончаются и турелей нет. Ну ещё заменили коммунизм на капитализм, но это дело вкуса, современные люди как известно не могут работать если сверху нет корпорации барина с кнутом и бумажек на которые можно купить и продать что-то. Турелей нет потому что пидорасам лень делать нормальную боёвку, защиту базы и врагов. Так и ходи тыкай хохлов качалочкой-МК2 пока разведываешь места для буров. А потом вообще оружие не нужно уже. Выживать не надо, защищаться не надо, транспорт конструировать нельзя как во многих таких играх, в результате вся эта индустрия просто для аутизма. Как будто в мобилку играешь. И даже сказали, что никогда не сделают.
Охуенней всего пожалуй то что в игре всего где-то 5 машин и одна эта тесла С КВАДРАТНЫМИ КОЛЁСАМИ. Будто школьник делал "прикольное для мемов" пуская слюни.
>>6201401 >>6201400 >даун Кто о чём а даун о своём диагнозе. Ты же ни читать не писать не умеешь, как мы видим, а тебе уже за 18. От бугурта даже слова пропускаешь. И таких хуесосов, с рваной жопой, берут шиллить егс-порашу. Печально смотреть на таких обосраных дебилов как ты.
>>6201192 Ну хоть, выбор есть. Если бы сейчас вышел ф3, то Тенпенни бы, по дефолту был злыднем, которого только, убить можно. А вообще, почти все квесты и мотивации у персонажей в трёхе, полное говно. Я когда пиздюком играл, было прикольно (ибо был тупой). А сейчас, без слёз не взглянешь, на игру. Даже ебучий скайрим на две головы выше.
Продолжаю проходить Dragon Quest. Нагриндил себе красивый меч и купил наилучшую броню в игре - магический доспех, восстанавливает хп с каждым ходом. Лучше только доспех моего предка, который добывается в какой-то залупе на краю карты, но я туда пойду ближе к концу игры.
Спустя 6 часов игры наконец-то смог выполнить первую часть контракта установленного с королём - спасти принцессу Гваелин. Её держали в какой-то тёмной, мокрой и холодной пещере злой и толстый зелёный дракон из-за которого, сука, мне пришлось фармить 7к гривен на тот магический доспех иначе он меня убивал за 3(!!) удара, на 12-то уровне. По воле судьбы у меня получилось нарандомить два крита подряд и я убил дракона всего за 3 хода, пока он не успех сломать мне лицо. Спас принцессу и она призналась мне в любви (ой как мило), теперь пора приступить ко второй части игры - победить тёмного некроманта, что терроризирует этот мир монстрами.
>>6200756 Посредственные у тебя представления об онлайн-шутерах, которые уже давно трансформировались в массовые королевские битвы. Во времена дума такого не было, когда на огромной карте собираются 60-100 игроков и выясняют кто из них ЧЕМПИОН. В думе ты тупо бегаешь по маленькой аренке набивая фраги. Сейчас же выжить в том же fortnite, apex legends - целое искусство.
КАК ЖЕ ЗАЕБАЛИ ЭТИ ПИГМЕИ БЛЯДЬ. Мало того что эта пиздюшня толпой зерграшит, резкие как понос, что пока ты замахиваешься тебя уже 3 раза пиздыкнул в очко, так еще пока бьешь одного другие в тебя мусором кидают издали, срывая удары нахуй. Это при том что такой полубог как я раз на раз выходит подышать с мглорам, гулями, пачкой огров.
>>6201807 Молодец, правильно, что начал с классики. Я, правда, Драконий Квест не трогал, начинал вкат с первой Финалки. Очень доставило. На данный момент прошёл первые 5 частей (за исключением второй), и немного попробовал 7 (которая считается самой лучшей). И...чёт вообще не зашла. Зато самая первая финалка (несмотря на всю её кривизну и неудобство) оставила ощущения как после хорошего тёплого фильма, уж не знаю почему (сюжет примитивный, каких-то особых выразительных средств нет). Надеюсь, тебе тоже зайдёт.
>>6201845 Ну это ты, конечно, загнул. Первая финалка, по-сути, чисто авторский продукт. Она неповторима и не похожа ни на одну финалку (если говорить про атмосферу и ощущения), хотя на первый взгляд и может показаться, что первые три части выглядят как клоны. Во второй сюжет действительно глубже и плюс мрачнее (наверное, единственный её плюс), но в то же время, нельзя сказать, что мрачный сюжет > сказочного, это два разных направления. Ну и да, вот уж чего я не стал бы говорить про вторую финалку, так это того, что там боевая система хорошая. Самое ужасное, что мне доводилось видеть, такого количества гринда я не помню ни в одной игре. >и графоний норм в последних изданиях. Речь исключительно про nes-версии, переиздания я пока не трогал.
>>6201867 >Она неповторима и не похожа ни на одну финалку Ага, потому что там сюжета-то и нет особо. >Самое ужасное, что мне доводилось видеть, такого количества гринда я не помню ни в одной игре Тут хуй знает, я прокачался на хай лвл мобах так, что ходил и хуярил чорных рыцарей во втором начальном городе, которые подразумевались неубиваемыми.
>>6201827 >за исключением второй Имхо из первых пяти самая не очень. Хотя кому-то нравится, хз. Не буду говорить что ты ничего не потерял скипнув её, потому что может ты из второго типа людей которым она бы зашла. Будешь играть в 6 - пробуй в ГБА версию с пофикшенным звуком.
>>6201888 В любой финалке есть гринд, не спорю. Но во второй части прокачиваются те умения, которые ты непосредственно используешь в бою, и прокачиваются крайне медленно. И если какой-нибудь рукопашный бой можно качать от самого начала до самого конца, и с ним проблем нет, то вот выкачивать магию - просто пытка. Скастуй 20-30 огненных шаров, чтобы прокачать только огненную магию на 1 пункт. Хочешь ещё молниями стрелять? Кастуй ещё 20-30 разрядов. А если ты хочешь ещё и льдом бить (ведь не знаешь, где какая стихия пригодится) - то это вообще можно намертво зависнуть в одном месте. Чтобы увеличить здоровье команды до адекватного значения, нужно несщадно, в каждом бою, приказывать членам команды избивать друг друга до кровавых соплей, потому что тренировка на слабых мобах ничего не даёт (они ничерта не выносят), а сильные мобы могут и убить, если зазеваешься с лечением. Всё это просто жутко растягивает время буквально перед каждым сюжетным данжем. >>6201898 Да, я знаю, что первую часть трудно назвать хорошей сюжетной игрой. Однако, когда я сказал, что проект авторский, я имел ввиду то, что игра раскрывает некоторые вещи без заставок и текста. Например, повышение нашей партии в ранге. Они визуально становятся взрослее. В этот момент чувствуешь, что твоя партия реально потратила несколько лет на то, чтобы усовершенствовать свои навыки. Само путешествие через всю игру воспринимается сразу по-другому, не как скоростной забег кучкой сорванцов, а именно как продолжительное противостояние воинами света угрозе уничтожения всего живого, эдакая история рыцаря, который начинал с соломенных чучел, а теперь стал настоящим мужчиной, способным сразить дракона. Впрочем, если ты не поймёшь, о чём я пишу, то это будет неудивительно, тут видимо важен определённый взгляд на игру, а он у каждого свой.
>>6201908 Я не то, чтобы её прям пропустил. Я прошёл до уничтожения дредноута, это, как я понял, 4/10 игры примерно. Т.е. впечатления определённые составить успел. Но дожать не смог, мне надоело выкачивать партию перед каждой следующей вылазкой.
Алсо, на 6 часть возлагаю большие надежды. 7 я решил попробовать скорее из любопытства, но вернусь к ней полноценно уже после прохождения шестёрки. Однако я начну с snes-версии, чтобы иметь полную картинку перед глазами (а то если бы я начинал первую часть с gba проходить, не прочувствовал бы многих особенностей оригинала).
>>6201916 >Алсо, на 6 часть возлагаю большие надежды. Она отличная. А к 7 пытайся без завышенных ожиданий подходить. Она хороша, но слегка перехайплена. Потому некоторые остаются неудовлетворенными, ожидая какого-то сверх-шедевра. А ещё если тактические пошаговые любишь, то можешь tactics навернуть. Она довольно серьёзным сюжетом отличается, ну и боёвкой изометрической.
>>6201935 Да, про тактикс наслышен. Тоже надо будет его опробовать. Касательно семёрки...возможно у меня действительно были слегка завышенные ожидания. Но больше всего мне не понравилось раскрытия Сефирота. Его обычно любят приводить в пример как интересного злодея. Но когда я дошёл до момента, где Клауд вспоминает своё прошлое (где показывается, как Сефирот перешёл на сторону зла), то, честно говоря, остался в лёгком недоумении. Я понял идею, что типа Сефирота предали, что он узнал тёмную тайну о своей матери и всё такое. Но его реакция была как у 14 подростка. Встречает Клауда и говорит "привет, предатель". Ну ёлы палы, ну что это такое? Мне кажется, что в его то возрасте нужно понимать разницу между правительственными заговорами и тем, что рядовые люди, вроде Клауда, к этому не могут иметь отношения. Как-то очень топорно это показали.
>>6201827 >>6201867 >>6201898 Я анон проходящий Dragon Quest и готов сказать за гринд. Что бы нафармить на магическую броню (предпоследний лучшая броня в игре), мне пришлось потратить 2 часа реального времени на гринд подземелья с сокровищами. Мне приходилось из города идти на другую часть карты через мобов тратя хп, потом заходить в подземелье, тратить ману на заклинание освещения (что бы видить что-то, иначе либо факел используй, либо видеть ничего не будешь) и потом пройтись по подземелью в поисках сундука. На один заход у меня уходила вся мана, несколько минут и получал всего 100-200 золотых, потом мне приходилось возвращаться полностью обратно что бы поспать в таверне.
Я это пишу к тому, что мне это показалось достаточно тягомотным, но не совсем уж ужасным гриндом. В Final Fantasy на гринд определенных вещей/уровня будет уходить столько же часов и времени?
>>6201977 В фф вообще гринда мало. В той же второй части, где выше на гринд анон жаловался, можно порвать пердак и испытывая удачу и пробую разные тактики, в начале игры идти на мобов хай лвл. Если сможешь их убить - игра вознаградит, я их пофармил какое-то время (в начале игры) и потом всю игру прошел за раз, вообще не гриндя. кроме прокачки ультимы. А в более поздних финалках вообще гринда нет почти, если только по сюжетке идти.
Играю вечерами ленивыми в комочек камушка Stoneshard. Пробую различные билды, на скринах представлен лук с кинжалами. Отлично охотится (шкуры почти не портятся, изи мани). В бою неплох, но иногда второй ветер только и спасает. Параллельно решил берсерка вкачать на гноме. Доджит и небо, и землю, и аллаха. Подумываю третий билд с двуручными булавами, если времени хватит.
>>6202021 Играл последний раз год назад. Суда по пачнотам почти ничего кардинально не меняли. Как там.
1. Все так же можно зайти зайти в данж и словить себя в окружении мобцов? 2. Маги все еще единственные виабл из-за кайта и абуза тупого аи, который сам идет на огонь? 3. Кастом персы уже появились? 4. Все так же анально привязано ко времени? 5. Крипты лутать все так же не имеет смысла из-за пидорских духов, который тут же появляются и ты ловишь урон, а в могиле дай боже мусор, занимающий место, который ничего не стоит?
>>6201277 Бесполезный Джона это наверно мем всей франшизы, мне сразу ФИР вспомнился, где "ты короче пиздуй там по закоулкам лазить с пистолетом, а я здесь посижу". >>6201279 А вот такого не заметил, типа собрать 5 ящиков в зоне это конечно лол, но хоть шанса выпадения нет
>>6202293 Наиграно буквально пару вечеров (37 часов, на распродаже брал). Потому могу сказать неправду. 1. Обычно появляешься в пустой комнате, в которой бывают ловушки, но не мобы. 2. АИ туповат, но на поле у него нет выхода. В лесу случайно прячется за деревьями. Лук и арбалет вполне виабл, даже лучше огнемагии как по мне (из-за охоты). Если враг при смерти, начинает просить пощады и убегать. 3. "Недоступно в бете". 4. Тут поподробнее, что имеется в виду. 5. Особо крипты не лутал, ибо играл на пирсдамаг, мне скелетончики вваливали.
>>6196977 Удваиваю. Прошел Prey на печке. И спустя время у товарища решил попробовать на консоли. Ну и лютая же хуетень вышла из попытки даже такой медленный шутер выпустить для консоли. Алсо, порекомендуйте таких же игорей как Prey: небыстрых, без толп ебак и беготни, с вменяемой сюжетной линией. Только не слишком требовательных, а то у меня ноут так себе i5core/4 gb gtx 1080 ti/ 8gb ram
>>6201977 Ну...я бы сказал, что в 1 и 3 части его сопоставимо. В первой части следующая ситуация. Есть некоторые места в игре, куда тебе нужно дальше идти по сюжету, но куда при этом идти будет рановато, если ты сразу туда побежишь, убьют нахрен. Вот там нужно гриндить. Где-то с середины игры сюжетные данжи выстраиваются уже так, что особо гриндить что-то не нужно (т.е. не исключён вариант, что партии придётся на пол пути в глубинах данжа повернуть назад, т.к. ты, пока ходил по всем закаулкам, сыграл много боёв и сильно потрепал партию, и дальше вряд ли вывезешь, но во второй заход уже сразу будешь знать, куда идти, сэкономив кучу времени и хилок). Плюс в 1 части есть одна очень серьёзная проблема (вообще, там много проблем), которая заключается в том, что вещи покупаются только по 1 за раз. И когда тебе нужно купить, скажем, 20 лечебных зелий, то это превращается в маленькую пытку, т.к. тебе надо каждый раз нажать "купить", потом выбрать зелье, нажать на него, подтвердить покупку, и скипнуть фразу торговца вроде "удачи!". А уже в первой трети игры ты понимаешь, что 20 зелий тебе не хватит. Нужно 50, не меньше. А ближе к концу ты будешь закупать полный стак зелий - 99 штук (иначе рискуешь соснуть в финальном данже). Таким образом, в игре хватает мест, где прийдётся потерять время.
В 3 части всё неоднозначно. Там в меру нужно гриндить, но там есть система профессий, позволяющая любого члена партии сделать представителем любого класса в любой момент. Чтобы игрок не бегал одной и той же партией всю игру, разработчики сделали ряд ситуаций (в большей степени, боссфайты), где тебя, по-сути, будут принуждать сделать определённый состав партии, иначе ты просто дико соснёшь, и никакой гринд тебя не спасёт. И чем быстрее ты в тройки это поймёшь (что нужно не задумываясь превращать рыцаря в чёрного мага, если требует ситуация), тем больше времени и нервов сэкономишь.
>>6201977 Ах, да, анон. Касательно гринда в первой части. Там есть парочка мест, где можно неплохо выдрочить партию на пяток а то и больше уровней, в первой трети игры. Терминаторов ты из них не сделаешь, но сэкономишь немало времени. В общем-то, этими фишками пользуются спидранеры, но это не чит или какой-то жёсткий абуз (хотя одно из этих мест, вероятно, недоработка). Сам решай, будешь пользоваться этими местами ускоренной прокачки или нет, я бы всё же рекомендовал их заюзать, если почувствуешь, что команду нужно жёстко раскачивать. Вот что загугли, чтобы найти эти места - Peninsula of Power (полуостров силы) и hall of giants (зал гигантов).
>>6202474 Неверная позиция. Старые игры имеют не меньшую ценность, чем современные. Другой вопрос, что они не всем интересны. Анону, проходящему драгон квест, очевидно, стало интересно посмотреть на истоки жанра, и это хорошо.
>>6201986 >>6202427 >>6202467 Спасибо большое аноны, теперь я хотя бы представляю что меня ждёт впереди. Выглядит достаточно интересно, особенно по скринам. Любопытно иметь целую партию из героев, а не одного персонажа, который может делать всё.
>>6202474 Мне нравятся старенькие игрушки и люблю копаться в пикселях. В данном случае я хочу испробовать новый для себя жанр начиная с самых первых игрушек. Я когда вкатывался в roguelike игрушки, то первым делом прошёл Rogue и мне зашло.
>>6197327 У меня тоже такая же клава, года 4 наверное, wasd кусками отвалились буквы, плюс само шершавое покрытие на некоторых клавишах и пробеле протерлось до гладкого и скользкого пластика.
>>6197077 У меня дешманская клава блади механика, охуенно отличается от обычной в лучшую сторону. Ну и мышка г502 хира, г102 была, но она пиздец уебанская и неудобная, еще и мелкая, будто для тней сделана.
РЕШИЛ ВСПОМНИТЬ МОЛОДОСТЬ @ DIABLO 2 ЗА ВЕТРОВОГО ДРУИДА @ ДО 24 УРОВНЯ СОСЕШЬ, ТЕБЯ ЕБУТ @ ЧУТЬ ПОТЕРПЕЛ И ПОДНЯЛ ДОЛГОЖДАННЫЙ 30 УРОВЕНЬ @ ЧУВСТВУЕШЬ СЕБЯ БОГОМ @ ПОГОНЯЛ ЕЩЕ ПОЛ ЧАСА @ УЖЕ МЕСЯЦ НЕ ЗАХОДИЛ В ИГРУ @ УДАЛИЛ