>>6183642 >>6183587 (OP) Вопрос действительно возник - когда ты потерял зрение, слепой уебан? Графика ведь и правда хуевая даже для 2014 года, сейчас же графон ушел далеко вперед
>>6183587 (OP) >Вопросы? Если это тред о застое в графике, то зачем настолько специфичный пример? Принёс бы крузак или там батлу 3, которые вышли годами раньше и графика там была лучше.
>>6185492 >Вопросы? Если двачному дурачу дать свободную доску про игры он так и будет создавать ублюдочные треды по типа "почему это говно провалилось" и "почему игры больше не вставляют"?
>>6185944 Ну ты мало играл пиздец. И 1% не видел. Хотя в игре 4000 миллиардов звездных систем, хранящие свои секреты, там и 0.00000000000000001% не увидишь за тысячи часов.
>>6185945 Ты ващи играл, ибанько? Или только на стартовом кораблке летал пердел?
>>6185957 >куча боев и боевых кораблей >флит карриеры для игроков >захват систем пришельцами >дальнобойщик Дебилка, ты? Лучший космосим по факту на сегодня.
>>6183587 (OP) Что тебя так впечатлило на скрине? Графон как графон. В том же Зашкваренном картинка пизже засчет охуевшей работы Антонова, а у тебя параша какая-то.
>>6185988 Я так что угодно могу описать. Игра выглядит атмосферно и стильно, все сделано с чувством меры и вкуса, картинка не пестрит и не утомляет глаза. Такой могла бы быть HL2, но ей тогда технологии не позволили, а в Dishonored все сделано идеально. Я не знаю, где ты найдешь визуал лучше. В Психонавтах тоже гротескно и мультяшно, Морровинд сильно устарел технически. Разве что RDR2 или Бладборн, но такие игры выходят 1-2 раза в 5 лет.
>>6186442 Блядь, да откуда вы лезете? Я в 16 году в неё вкатился будучи криворуким щкилой (Мод, сейчас мне больше 18, всё ок). И с первого раза смог взлететь. Помню только одна была проблема - посадка на станцию, когда я не понимал, что нужно было развернуть свой корабль на 180 градусов. Там же блядь управление для дебилов. Ц - лететь вперёд. Ы - лететь назад. Ф - поворачивать влево. В - поворачивать вправо. Й - лететь влево. У - лететь вправо. Мышкой лететь вверх/вниз или крениться вправо/влево. ГДЕ ТАМ БЛЯДЬ СЛОЖНОСТИ? Ну разве что ты не долбоеб и случайно вырубил флайт ассист, то да, но там же защита от дурака стоит. Без настроек он будет отключённым только при удержании кнопки
>Графон из игры 2014 года. Вопросы? Вопрос: откуда ты ебаный мажор в 2014м году взял монитор в 1080п. И железо чтоб в 1080п тянуло. Ну-ка, давай переделывай: разрешение на что-то типа 1600х900, настройки графена на средние, и видяху исторически достоверную, что-то из миддл сегмента на 2012й год.
Будут честные 25 фпс, 1600х900, плюс мыльные текстурки, анизотропия то дорогая, включим дешёвую билинейку.
>>6186591 >Вопрос: откуда ты ебаный мажор в 2014м году взял монитор в 1080п. Что ты сука несёшь? Я на 1080р сидел с начала 2010-го года и нихуя не мажор. мимокрок
>>6184218 Насколько же всё-таки киберпанк бездарен с точки зрения арта, как киберпанк даже копеечные бимуви конца восьмидесятых типа Немезиса выглядят лучше, просто пиздец, это ж надо было высрать такой бездушный кусок цифрового мусора.
>>6187069 А что такого особенного в плане графона у киберпука, раз 3090 должна быть в минималках? Раге 2 выдает очень похожий графон, но при этом летает на паскалях. По-моему, ты сейчас просто пытаешься оправдать криворукость поляков.
>>6187012 Только в гта5 смогли в лоды машин, в 4ке если на парашуте спускаться то лоуполи машинки исчезают, а обычные появляются в рандомных местах метрах в 30 от гг
>>6187104 Гта4 много где лагала как сука, но в киберпанке она вообще умерла нахуй у всех. А железо на момент выхода к тому, что разработчики должны выпускать игру под потребности железа основной массы игроков. В гта4 не было уебищных недоделанных нерабочих непродуманных лодов и все работало на PC железе нормально. А киберпанк лагал как сука везде кроме хай енд железа. При этом фризил необоснованно, в пример те же уебищные лоды выше.
>>6187113 >В гта4 не было уебищных недоделанных нерабочих непродуманных лодов и все работало на PC железе нормально Ага, спустя лет пять или даже больше после релиза. А на релизе она выдавала 20 фпс на довольно приличных железках для своего времени, при этом пестрила багами с непрогрузкой локаций, багнутыми лодами и поломанными тенями которые в последующих версиях чуть ли не с нуля переделали.
>>6187189 >К зеркалу подойди в игре и посмотри в него. Проблема в том, что в кб77 зеркало активируется через кнопку и отходя выключается. Если честно это хуита. Оно как бы есть но это наеб. Причем там в зеркале подрубается имено ртх отражение, мыльноватое, хотя при такой хуйне могли бы лучше заднюю часть комнаты копирнуть как на твой пикче и вообще в старых играх и всё
>>6187189 Ты эту костыльную хуйню имеешь ввиду шоле? Лол, не позорься хотя бы, твой жалкий киберпук сосёт бибу у сан-андреаса из 2005, ну просто посмешище.
>>6187189 Кстати, там почему-то при активации зеркала фпс падает со стабильных 60+ до примерно 30 или даже ниже, прям пиздец аж трисёт от этого. Хотя в зеркале в большинстве случаев отражается только соседняя стена комнаты метр на полтора. Ни одной игры с такими тормозными зеркалами не помню. Не удивительно, что они все по-дефолту отключены, активируются игроком вручную и работают, только пока он вплотную стоит рядом с ними и не двигается.
>>6187282 Нет, это лучший шутэр, из когда-либо созданных. Сонеублюдинам и прочим пукаущербным остается лишь завидовать и наблюдать недосягаемые для себя цыфарки.
>>6183587 (OP) На пике как менялся графон России в американской игре с 2014. Из плюсов: освещение и тени. Персонаж не выглядит прифотошопленным, он четко вписывается в окружающий мир. Минусы: оптимизация, куда без нее. Причем проблемы не особо в видеокарте или процессоре, а в скорости жесткого диска. Долгие загрузки, мать его. SSD уже обязателен. Крч, графон нихуя не поменялся, поменялось только освещение, оно стало какимто гламурным и блестящим.
>>6187445 Ага. А ещё внутри моделек людей нет ни костей, ни мышц, ни внутренних органов, ни тем более крови. Не создаём игр с моделями людей, пока процессоры не научатся всё это моделировать!!!
>>6187579 Смешной пиздец. Вот тебе тест уже патченного-перепатченного дополнения к ГТА4, а что там было на релизе - это просто кек. Причем тут тест в консольном разрешении, по сути: на боксе те же самые 720р были, так что просто кек. Тут нужно было недокручивать половину настроек, чтобы хоть как-то поиграть. ГТА4 делали не для ПеКа и хуй положили на порт, что было логичным: в 2008 году на ПеКа вообще все хуй положили.
>>6187825 Как эти гении бенчмарка умудрились ушатать топовые на то время карты, в то время как у меня тогда на средне-низких на 8600гтс с 256мб-обрубком памяти были те самые 30фпс?
>>6187825 Я играл на релизе в 2008 году.У меня был C2Q с 2400мгц и 9800 с 512 или 1048мб видеопамяти. Настройки были выкручены примерно на 70, все где не было цифр стояло на ультрах. Разрешение 1680х1050. Игра шла нормально. Были сильные тормоза на мосту от 1 острова к 2 маленькому и еще в паре мест, но вся остальная игра шла нормально. Пробовал ставить все на максимум - фпс становился ниже, но все еще играбельно, где-то в районе тридцатки. Тоже самое, кстати, с крузисом. Тут все очень любят рассказывать как он не шел на железках за 150 кусков, а я его прошел на ультрах в 2008 году и фпс сильно падал только в замесах и во время взрывов. Хотя в среднем по сравнению с гта действительно игра шла намного хуже.
>>6187825 Про 5фпс на 8600 вообще полный пиздеж. У моего друга был игровой ноутбук с такой видеокартой и он прошел на нем четвертую гта. Я был у него дома и видел как он играет, у него стояли средние настройки и фпс был нормальный, точно больше тридцатки.
>>6183587 (OP) Хорошая была игра. Яркий пример того как стиль, дизайн и постановка могут вытянуть не самую передовую графику. Да и вообще этот серый idTech 5 для New Order, его МОНУМЕНТАЛЬНОГО мира серой стали и бетона был просто находкой, тонна респектов тому, кто утвердил проект с этим движком. Стопроцентное попадание в придуманный мир игры. Вообще не представляю себе эту игру на другом движке, как Source для Half-Life.
>>6187325 С вот этой вот ёбалой американцы не перестают меня поражать. Какой-то блядь ХАЛО у них считается топовым олдскульным шутаном. Про халфу они не знают, про анрил в том же сеттинге они тоже не знают. Но это вот дерьмо с интерфейсом современных мобильных игр они знают. "Олдскул годнота" для широких масс.
>>6186591 Купил себе 24' 1080р-монитор за 8к в 2011 и это был тогда уже стандарт. Уж дорогой покупку точно сложно было бы назвать. Купил еще карту радеон хд5850 на 2 Гб, которая стоила (вроде бы, уже точно не помню) меньше 10к где-то и всё было прекрасно.
>>6189547 Угу, поиграл в ремастеры и прямо расстроился: в 2009-2011 совсем по-другому Анчартеды ощущались, прямо топовые йоба-боевики, отточенные, выдроченные и вылизанные. Похуй, что стрельба унылая, в целом-то реально крутое приключение НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ.
С четвертой частью, как по мне, уже не проканало. Графон-то заебись, но геймплей скуууучный пиздец, нет того эпика, локации слишком большие, да и игра длинная в принципе, постоянно провисает. А эти унылые поездушки на джипе - это же лишь немногим лучше поездок на Мако из МЕ.
Что забавно, первый ТЛоУ играется всё еще неплохо даже сейчас при этом всём.
>>6189574 Еще раз. В 2018 у тебя не было нихуя. Оставалось только дрочить на скриншоты и стримы. А я играл в игру. Спустя год ты с трудом запустил на своей обоссанной 1060 из позапрошлого века игру в 1080р это в лучшем случае с просадками и прочей хуйней, ну а я - мог наслаждаться ей в современном разрешении и с современным графоном. Соснул только ты.
>>6186591 Чего блять? Я в 2012 купил 27" делл за 27к с 1440р, 1080р уже тогда казалось мылом. Правда и требования возросли и 690 печ за ТЫСЯЧУ БАКСИВ и пару лет нормально не прослужила, пришлось в 1080р играть и обновлять пеку потом, но это другое.
>>6189628 И чтобы не говорили, воодушевляющий сюжет, человек с сильной волей, без ублюдских либеральных прав человеков, дешевого популизма продажных политиков, в самые короткие сроки навел порядок во всем мире, умудрившись даже на ближнем востоке навести мир, спокойствие и процветание, и даже хватило яиц надрать зад сдеградировавшей Америке, единственному источнику нестабильности и зла в мире. Всю игру болел за Айронса, не хватает миру таких сильных личностей.
>>6189628 В колде начиная с MW вообще безупречный артдирекшен, иногда врубаю трейнеры, глушу Циммера и просто любуюсь проработкой локаций, которую при обычном геймплее не замечаешь под всем экшном.
>>6189596 У меня была хай-миддл карта на тот момент, так что, в отличие от тебя, мне не приходилось искать КОМПРОМИССЫ и смотреть видосы про то, как добиться хоть сколько-нибудь стабильного ФПС на проперженной видяхе позапрошлого поколения.
>>6189711 У Юби вообще классные художники, но уровень Юнити они выдержать не смогли. Всё-таки в плане проработки локаций из подобных игр разве что РДР2.
>>6190021 Как фанат серии, прошедший ВСЕ части, соглашусь. Ничего бы не потерял, если бы пропустил все последующие игры. Они в лучшем случае норм дрочильни, но именно как полноценные игры - постная хуйня.
>>6187110 Технически здесь слабый графон, но дизайн отменный. В этом и смысл. Arx Falalis до сих пор красив, несмотря на лоуполи, просто потому, что художники постарались.
>>6186912 Киберпанк это крузис нашего времени. Когда вышел Кризис, его так же все хейтили, как сейчас Киберпанк. Потом выросло поколение, и Кризис из йобазашквара стал шедевром, классикой и игрой детства. Кстати, Кризис в год выхода тоже ни одна видяха нормально не тянула.
>>6194695 У Кризиса ничего не было за пределами текстурок. Даже для уровня 2007. А у Киберпанка есть отличная постановка, интересный сюжет и мир и не такой уж плохой геймплей.
>>6194695 Не стал. Крузис хвалили только за графон и что можно пальму выстрелами распилить и черепахой кидаться. Сама игра не такая запоминающаяся, боевичок на вечерок.
>>6195200 В чём-то он прав, тут вообще такой blast from the past. Смотри сам - у поляков руки из жопы и сроки горели - и они выпустили неоптимизированную игру, которая пердит даже на относительно мощных системах. Новых консолей самих не подвезли, да и версия там только по обратке. На старых консолях - ну, впервые в истории сони вернула игрокам деньги, а зная сони я думаю это было очень нелегкое решение, тотальный посос на пс4, которая и сейчас - основная игровая платформа. На оригинальном эксбоксе ван, который первый, ну, там можно вешаться сразу. Ну то есть по сути игра ПК экз для топ компов. Чем не срузис?
>>6194695 Чёт не припоминаю я никакого хейта. Тогда и слова-то такого не было. Было что-то вроде "не идёт, да и хрен с ним, в Modern Warfare вон сыграю. Был Bioshock для эстетов, S.T.A.L.K.E.R. для пролетариев, Gears of War для консольщиков. Assassin's Creed, Portal, C&C3, Witcher, было из чего выбирать, в общем.
Ну и потом, справедливости ради, Crysis за свой базар ответил по-взрослому: обещали сделать невиданную графику, которая даст пососать всем видеокартам - сделали невиданную графику, которая дала пососать всем видеокартам. Сюжетов и каких-то высот постановки там никто не обещал. Киберпанк же где только не грозился дать пососать, в итоге обосрался вообще везде.
Плюс ты переоцениваешь современное поколение. У него память как у золотой рыбки, ничего оно у себя в голове не сохранит. Сегодня одна погремушка, завтра другая.
>>6194695 хуйню сморозил. киберсреньк как нельзя лучше характеризует новое время. Посредственный середняк, выйдя от любой другой обосравшейся громкой студии, был бы обосран и оплеван, но у хеймерхерл и быдла внезапно шедевр. Главное бабок на рекламу шедевра отвалить и ручных фантатиков говноедов иметь чтобы бегали по форумам и шедевр нахрюкивали.