Почему разработчики делают такие игры, которые еле вытягивает даже современное железо, а на системах 5-летней давности они вообще малоиграбельны. Почему бы например не сделать, чтобы игра выдавала стабильные 60 кадров на GTX 1060 при 1080p, на 2060 при 1440p, на 3060 при 4к и т.д., а на более мощных картах можно было бы играть в 144, VR и пр. Мне кажется, тогда и доход был бы выше, потому что намного больше людей купили бы игру.
Просто представьте, что сегодня вышла бы годная игра, но с графикой уровня Dying light или даже Скайрима. Если бы игра была на самом деле годной, её всё равно бы купили, не смотря на устаревшую графику.
Зачем нужна эта гонка за графоном, которая обламывает большинство игроков, потому что они просто не могут играть в современные игры из-за слабого железа.
>>6176379 (OP) >Просто представьте, что сегодня вышла бы годная игра, но с графикой уровня Dying light или даже Скайрима. Если бы игра была на самом деле годной, её всё равно бы купили, не смотря на устаревшую графику. Нет. По одёжке встречают, а годность ты с даже с геймплейного трейнера не оценишь. Вон недавно показывали игру по вайтвольфовскую вервольфу:а с графоном как раз начала-середины нулевых. И как её встретили игроки, даже тут, на просвещённом детском утреннике? Дружным ржачем.
Ну и кроме того ты загнул с "не могут играть". 1060 до сих пор тянет почти всё (кроме отдельных кривых экземпляров) на высоких+, а ведь можно ещё и на средние откатить, если ты такой нищеброд, о поиграть хочешь.
>>6176379 (OP) Такие игры делали и делают. Ты просто ориентируешься на самую йобу-йоб, которую как раз и делают в первую очередь для демонстрации возможностей нового железа, а геймплей там примитивный и попенворлд с вышками.
>>6176455 Так это не разработчики виноваты, а в вы (тупой пука скот). Вы же в большинстве своем воруете игры на торрентах. Отсюда к вам отношение как к скоту.
>>6177241 Оно блядь и развивалось семимильными шагами. У нас видюхи четвертое поколение в 4к еле пердят, а лучий нормальных вообще лет 10 ждать будем. Зато ценник въебали как на что-то из будущего.
>>6176379 (OP) >Зачем нужна эта гонка за графоном Потому что у блядей на ААА-издателях договоры с производителями железа. А у тех договоры с Эльдорадо, Мвидео и прочими. Капитализм так работает.
>>6176379 (OP) То что ты просишь называется оптимизация. Оптимизация требует затрат человека часов при минимальной отдачи. Все равно лохи купят и будут давится саб ашди при лоу фпс с настроечками через конфиги.
Уже давно даже пиксельное инди требует неадекватных системок.
>>6177297 >пиксельное инди требует неадекватных системок Оно их требует, потому что инди-разрабы в принципе не знают, как оптимизровать, а няшного графона хочется. Поэтому даже в самых всратых на вид инди-"шедеврах" будут всякие йоба-эффекты при разрешении текстур 32х32.
>>6176379 (OP) Вспоминаю свои voodoo 3 3000 и geforce 4 mx 440 se и стул начинает понемногу обугливаться. Эх, какую только дичь мне не подсовывали в детстве.
>>6176379 (OP) А вот кстати в даинг лайте очень приятный графон, я бы поиграл сейчас во что-нибудь того же уровня, но помасштабнее и поинтереснее.
>>6177318 Так там леса да поля уже давно, не на что смотреть. Даинг лайт цепляет еще и картинкой городских пейзажей, вот бы туда новые городские районы. Длц в чистом поле вообще не понравилось, как-то не туда свернули совсем.
>>6176379 (OP) Понятно, что мы живём в РФ и топ железо НЕ ДЛЯ МОСКВИЧА стоит сильно дохуя. С другой стороны, что тебе мешает купить PS5 сейчас и играть в 1800p/шахматное 4к во всю йобу и горя не знать?
Мимо-gtx180ti/VR HTC VIVE COSMOS/PS5. На новые АДЕКВАТНЫЕ видеокарты денег жалко. Плюс процессор старый.
>>6177483 > на максималках Я вот не понимаю, отчего у вас у всех эта тяга к МАКСИМАЛКАМ? Две с половиной новых частиц + более честные тени и отражения действительно стоят покупки ТОП видеокарты? В любом случае же получаешь ps5/xsx версию с минимальными отличиями в визуалке. (топ 3090 со всякими 8k to 4k dlss в расчет не берем)
>>6177440 Не вспомню, если честно, но паркурить в старом и новом городах было интересно, не возникало ощущения однообразия. В Origins и Odyssey, словно по одному и тому же городу ходишь, про паркур вспоминаешь только тогда, когда лень обходить препятствие, не вспомню ни одного уникального здания
>>6176379 (OP) >Почему разработчики делают такие игры, которые еле вытягивает даже современное железо Потому что иначе ты бы и продолжал играть во ввсякое старое пиксельное говно, а не в нормальные игры.
>>6177501 ? По подписке ps plus тебе доступны почти все экзы с PS4 по обратке. Сами игры, если любитель КИНЦА, зайдут гораздо лучше всей линейки геймпасса. Игры на распродажах стоят копейки. Плюс никто же не заставляет покупать игры на релизе. Будем честны, большинство проходит от силы 3-5 БОЛЬШИХ игр в год, в остальное время играет в роглайки/инди/мультиплеер (что кому нравится).
>>6177508 > экзы с PS4 по обратке > если любитель КИНЦА, зайдут гораздо лучше всей линейки геймпасса. Даже комментировать это не буду > Игры на распродажах стоят копейки. Для тебя копейки, но регионального ценника так и не завезли, поэтому в сравнении со Стимом и gaypass это все равно дорого, тем более для регионов
>>6177527 Я играл во все три игры: в Origins в 18 году хотел даже зачистить всю карту, но это мучительно долго, поэтому просто осилил сюжет и был опустошен, потому что это пустая дрочильня, положительных воспоминаний никаких после нее нет; в Odyssey летом 20, почистил 3 региона и забил, потому что это еще хуже, чем Origins, хотя геймплейно чуть лучше, но такая же пустая дрочильня; в Dying light в 16 году и я до сих пор помню множество ситуаций, которые со мной произошли, некоторые побочки и мейнквест, даже некоторые районы помню
>>6177560 > Для тебя копейки, но регионального ценника так и не завезли Цена соответствует тому, что ты не покупаешь процессор за 25к, мать за 8к, ссд на 1тб и видеокарту за 50к и гарантированно получаешь пусть и не лучший экспиренс в плане FPS, но экспиренс с отсутствием СТАТТЕРОВ, что стало нормой для ПК средне-бюджетных сборок. Если бы на плойке были бы региональные цены, ПК бы в РФ умер и остался бы уделом мультиплеерных игр, ибо у большинства населения нет денег на 2070 SUPER.
>>6177582 Не знаю насчет текущей ситуации, но год назад я собирал пеку, как раз-таки с 2070S, при этом работал в макдаке. Проц обошелся в 14k, при этом я по глупости взял BOX версию, хотя она мне не понадобилась, за разницу взял бы тот кулер, который у меня сейчас стоит, мать за 4k, ssd да, дорогой за 8-9k, но это моя прихоть, если бюджет не позволяет можно и SATA взять, в играх это не имеет значения, сама видеокарта стоила 39k, при этом одна из лучших версий. Киберпанк идет на ультрах в 50-60 fps в QHD, без RTX, но он и топовые системы сильно тормозит. >>6177592 Мне 20 тащемта
>>6176379 (OP) Разрабам просто похуй на оптимизацию. Отсюда игры по 100-200 гигов и завышенные требования. Вовсю раскрылось на уе4 и юнити, где разрабы не уделяют никакого внимания оптимизации и игры тормозят, хотя не выделяются графоном. Щас начнут выходить игры на уе5 и всё только усугубится.
>>6176379 (OP) Затем, что игры делают не для того чтобы рашкованский нищук-двачер-хуеклюй вроде тебя скачал ее с торрента и поиграл, а чтобы заработать денег, прикинь? А если ты хуеглотина с GTX 680 или 1050 ТиАй, то откуда у тебя, нищего хуесоса, деньги на игру? Если ты даже сраную видеокарту купить не можешь? Долбоёб блядь
>>6176379 (OP) >Почему разработчики делают такие игры, которые еле вытягивает даже современное железо, а на системах 5-летней давности они вообще малоиграбельны. Потому, что ААА делается с таргет железом консолей, всякие ПК-мусор уровня гринлайта как раз на старые пекарни ориенирован.
>>6176379 (OP) Это какие разработчики? ДЦП-Пед? Хуй на них. Их дебильный Дерьмак так же втормаживал на любом железе, как имбецильный Киберпук втормаживает.
Че там еще не выдает 60 фпс на 1050? Только уебищные консольные порты сделанные индусом за сникерс. Ну так они и на соснулях еле еле тащат в 30 кадров. Все логично.
Только даун будет че-то там бубнить про графоний, когда 80% аудитории сидит на железе позапрошлого поколения и не собирается обновляться.
>>6179271 Почему? На мощных системах можно было бы просто играть с более высоким разрешением, с большей частотой, ВР. Это наоборот бы подстегнуло продажи и развитие мониторов и шлемов ВР. Сейчас например в продаже почти нет 4к 144 Гц IPS мониторов. FullHD и 60 кадров - это на самом деле хуета.
>>6179165 На втором пике статистика по всему миру. И если бы игры продавались большим тиражом, то и цены можно было бы ставить пониже. У меня например нет 50к на новую карту и 100к на новую систему, но у меня бы нашлось 1к в месяц например на игру. А так какой смысл мне покупать. Я скачал с торрентов, увидел, что на моей пекарне игра неиграбельна, и всё.
>>6179353 Я частично согласен с твоим ОП постом. Игра с графикой скайрима может быть успешной в 2020 году. Но посредственный графон должен быть компенсирован мега сюжетом или мега геймплеем. Взять например метро исход. В этой игре главное графон. Такие прекрасные локации как Волга, Каспий и лес можно оценить только на высоких-ультрах.
Но если игра не при красоту, то пофиг делайте хоть пиксельный графон, я могу в это сыграть и получить удовольствие.
>>6176379 (OP) >не можешь купить современный компьютер за 500 баксов >но обязательно потратишь пару тыщь баксов на все выходящие за год новинки Кому ты тут пиздишь, нищенка?
>>6179588 Тысячу в месяц я бы потратил например. И если бы охват был бы больше за счёт низких требований, то и цены были бы ниже, а доход может быть и даже и больше - с миру по нитке типа.
>>6176379 (OP) > годной > устаревшая графика У тебя взаимоисключающие параграфы. Годной может быть игра только с хорошей графикой. Если тебе плевать на графику, подумай на хуя ты вообще запускаешь компьютерные игры, которые состоят из графики на 100% ебучих процентов. Возможно, ты даже ебанутый, но это не точно, скорее всего просто сумасшедший.
Потому что деньги. Для удешевления производства ВСЕ отдается на аутсорс. Модельки пишут куча разных людей, который не погромисты, потом кодеры индусы за 3 копейки как-то анимируют и натягивают модельки на глобус, движком вообще занимаются другие люди и все они друг дружку даже в аське не переписывали и так во всем. Деньги же идут на оплату премий пиарастам и рекламе, да рисовалам отчета и инвесторам. Сами же люди в производстве получают нихуя и более того, их даже не соединяют в одну производственную цепь. Поэтому в лучшем случае выходит франкентшейн, который со скрипом вытягивается железом.
>>6176379 (OP) >Просто представьте, что сегодня вышла бы годная игра, но с графикой уровня Dying light или даже Скайрима. Через 10 - 15 лет это будет дохуя винтажно, вчерашние дети 21 века начнут требовать РЕТРО. Алсо, графон не так важен, как хорошая анимация.
>>6176379 (OP) >Мне кажется, тогда и доход был бы выше Тебе кажется. Оптимизация на ПК не окупается. Вот на консолях такое делают, вон как заныли после неоптимизированного Кибердерьмака.
>>6176379 (OP) Просто йоба-графон проще сделать, чем написать даже среднестатистический сценарий. А написать отличный сценарий, понятно, еще сложнее. А сделать при этом интересные разнообразные квесты еще сложнее. А завязать это всё на разнообразном, но сбалансированном геймплее еще сложнее. А реализовать такой геймплей на оптимизированном коде без багов еще сложнее. Так и живём.
>>6179362 Ну а теперь просуммируй все эти 1080 2060 2080 2070 и прочее и получишь процентов 20 Потом посчитай 20% от аудитории стима и поймешь, для кого игры делаются +проценты кажутся низкими из-за того, что в стату попадает куча всяких виртуальных машин, ноутбуков и прочего говна
>>6177508 Охуунно. Купить сосноль за 50 кусков, купить подписку, поиграть в десяток сонивысеров и поставить сосноль на собирать пыль. Зато игоры хорошие, блядь.
>>6176455 Ты не совсем прав. Игры действительно делают с оглядкой в первую очередь на возможности консолей. Но порты делают сейчас более чем достойные. Другое дело что эти популярные мидл-карточки вполне потянут новинки ААА-йобы, но на уровне консолей, то есть с локом в 30 кадров. Так что требования в играх справедливые. Если у тебя железо как у всех(консоль/мидлпека), играй на около-высоких в 30 кадрах. Хочешь 60 фпс, а 60фпс это уже привилегия если что, а не стандарт, то изволь купить более дорогое железо.
>>6176379 (OP) давно перекатился на инди и кайфую от жизни, забыл про дроч с железом. Игро-блокбастеры нацелены на тупых потреблядей с соответствующим геймплеем, скучное кинцо, однообразие. Эталон - игры юбиков, но и вылизанная ((((журналистами))))) ласт оф ass по сути такая же.
>>6176379 (OP) Самое смешное, что игра с графикой Скайрима - Эндерал - хуёво идёт на топовом железе из за уёбищного движка. Да это касается даже Морровинда и Облы с модами.
>>6176379 (OP) Во всяких скайримах там природа и отражения кубмапами только на воде, притом эти кубмапы там некрасиво подгружаются. В современных же играх там где не природа (кроме луж и воды) требуются скринспейс отражения и глобалка (а еще лучше рейтрейс) чтобы графен не выглядел устаревше. Например как в киберпанке. Все это сжирает много ресурсов.
Число пользователей Стим около 100 миллионов. >Также стало известно, что сегодня в популярном игровом сервисе Steam новая игра Cyberpunk 2077 установила рекорд по одновременному количеству геймеров (1 003 264 человек)
1% процент от всех игроков на пике, после выхода. Вот это успех конечно.
>>6189239 >DIRECTX 12 Это было нужно на момент выхода только для совместимости разработки с икс-коробкой, в рамках их плана «единая платформа». Цели были достигнуты.
>>6176379 (OP) Потому что геймеры только на словах такие безразличные к графону, а на деле если кто-то известный выйдет с устаревшим графонием, то его смешают с говном.
>>6176379 (OP) Помню, игрожуры постоянно ругали баттлу из-за отсутствия прогресса в графике, а колду и просто за остатлый графон (который позволял запускать игру на высоких настройках даже с кофемолки), ну вот издатели вняли критике и теперь выкручивают из железа все соки.
>>6196180 Если бы разработчики сказали что-то типа, что "мы целенаправленно делаем игру с низкими требованиями, чтобы в неё смогло поиграть как можно больше людей", тем более в такое время, когда у многих проблемы с финансами, и когда люди стали больше играть из-за всех этих локдаунов и пр., то они наоборот стали бы героями.
>>6176379 (OP) Вот и по этому ты не работаешь в геймдеве, прибыль у разработчиков и производителей железа запредельная, а значит все ахуено. Будь все так просто, не было бтак сложно, хотя до ВРа больно умные маркетолухи еще не долезли своими еврейскими ручками, там все заебись, новая технология которая работает на 1060 , окулус 2 продается себе в убыток. Вот лет через 10 ВРу тоже пизда наступит и маркетолухи просекут что и с нас можно требовать 60 баксов за любую игру + длс + сезон пас + бустеры, но это потом, пока каеф
>>6176379 (OP) >Почему разработчики делают такие игры, которые еле вытягивает даже современное железо, а на системах 5-летней давности они вообще малоиграбельны.
Традиции пк-гейминга.
Для 386 будут делать игру, требующую 486. Для первого пентиума, требующую второго. Для второго - третьего. Для третьего - многоядерника. Для многоядерника - дохуяядерника. И так далее.
Даже порты с хилых консолей будут требовать топового железа. Тогда как порты пк-игр без проблем летают даже на самых днищенских консолях.
>>6176379 (OP) Потому что требования к графену завышены.
Люди смотрят на CGI трейлеры и пререндеры геймплея, улучшенные и запущенные на суперкомпьютерах.
Если ты высираешь трейлер, который не йоба кинцо, то ты сосёшь хуй, это проверенно многократно.
Таковые потребляди современных игр. Индустрия полностью удовлетворяет массовый спрос. Сейчас модны сессионки типа форнайта, доты, каэски, в них и ебурят люди.
Сингла чистого не осталось, а последний ААА сингл был полностью разъёбан современными массовыми игроками.
>>6177667 >В таком случае, какое я отношение имею к уткам? Я играю и в старые, и в новые игры Ветарда видно по полету. Утка - это человек, который считает первую сыгранную им игру самой лучшей и нахваливает её. Уткой может быть как олд с готикой, которая в его голове лудшая рпг всех времен и народов, так и ньюфаг с фолач 76. Ну и ты со своим очередным говношутаном про зомби, которые нормальные люди давно перестали даже по названиям различать. Дед райзинг, дед айленд, даинг лайт, дед стейт, стейт оф декей, стейт оф сувайвол, дейз, ввз, дедлайт, дед бу дейлайт, лефт 4 дед, 7 дейс ту дай, зомби арми.
>>6198654 У графонорожденных какое-то мовреждение позга которое категорически не позволяет играть не с йоба-графоном. Возможно, электрошоковая терапия поможет, но никто не пробовал.
>>6176379 (OP) >Почему бы например не сделать, чтобы игра выдавала стабильные 60 кадров на GTX 1060 при 1080p, на 2060 при 1440p, на 3060 при 4к и т.д., а на более мощных картах можно было бы играть в 144, VR и пр. А потом говорят, что консоли "тормозят развитие графики", ага-ага.
>>6198654 >>6198713 >>6198859 Просто современные игры на низких настройках выглядят очень плохо: объекты и тени, появляющиеся в нескольких метрах от игрока, слишком темно там, где на высоких настройках светло, очень некрасивые отражения и пр. Я вообще за то, чтобы настроек графики не было, за исключением разрешения, вертикальной синхронизации, и ещё наверно размытия и глубины резкости, которые многие отключают. Просто разработчики, судя по всему, вообще забивают на то как игра выглядит на немаксимальных настройках.
>>6199110 А толку-то, если основная масса пекарей - нищуки, которые не имеют таких граф.карточек? Это лично вы, вот вы, которые сидят на 660-760 в 2021 тормозят графен.
>>6196442 >Если бы разработчики сказали что-то типа, что "мы целенаправленно делаем игру с низкими требованиями, чтобы в неё смогло поиграть как можно больше людей" они сказали что целенаправленно делают игру с низкими требованиями чтобы как можно большее количество людей смогло поиграть в нее с высоким фреймрейтом ...и их смешали с говном.
>>6198654 Потому что современная игра на минималках выглядит хуже, чем игра прошлого десятилетия. Точнее, позапрошлого. И потому что если упор идет в процессор или память, ты хоть всё на минималки скрути, а говнокод это никак не облегчит, а вот фреймтайм будет пидорасить дай боже.