Множество популярных игр содержат подробные и зрелищные сцены убийств и пыток. И, на сколько я могу судить, большинство людей относится к этому нормально. Если кто-то начинает бить тревогу, то ему отвечают: "ты с ума сошёл, это же всё не по настоящему, никто на самом деле не страдает".
Почему тот же самый аргумент не работает в случае, когда игра содержит компьютерно-анимированные сцены педофилии? Что если игра подробно и красочно показывает секс взрослого и ребёнка? Я уверен что это будет скандал и факельные шествия с призывами четвертовать создателей.
>>6168452 (OP) >компьютерно-анимированные сцены педофилии Потому что это уже относится к конкретным статьям о создании порнографии да еще с несовершеннолетними.
>>6168452 (OP) >Множество популярных игр содержат подробные и зрелищные сцены убийств и пыток. хде? мне только вспоминается tlou первый где джоел какого-то связанного чела по коленной чашечке молотком приложил.
>>6168452 (OP) >Почему тот же самый аргумент не работает в случае, когда игра содержит компьютерно-анимированные сцены педофилии? Ты хоть в одну игру такую играл? Рили клоун во дворца.
>>6168466 >покажи мне игру с зрелищной сценой пыток. Суровый реализм пыток из гта, основанный на реальности даёт пососать кровькишкам из любого высера.
>>6168503 ага, а теперь предоставь его роль в сюжете. игрок в позиции наблюдателя и сам по сути жертва. >>6168512 во, это хороший пример. соблюдены условия контроля игроком, невиновности и беспомощности + это человек. и все равно рокстары поставили в подчинительное положение героя вынуждая на насилие, так еще и довольно однозначно показали отношение самого отбитого персонажа к данному действу (что выглядит максимально неестественно кстати).
на самом деле минимум людей смотрят фильмы ужасов с предустановкой, что гг это маньяк.
>>6168535 >так еще и довольно однозначно показали отношение самого отбитого персонажа к данному действу (что выглядит максимально неестественно кстати) Наоборот, типа ему в кайф пытать людей и вообще он тот ещё маньяк, но не из под кнута всяких правительственных говноедов, как бы в этом и есть вся суть персонажа Тревора - он никому не подчиняется, он отбитый дегенерат и маньяк, но при этом для него свята дружба и какие-то принципы. Это сделано для контраста с Майклом, который вроде с виду хороший мужик, а на деле крыса до самого конца.
>>6168535 >фильмы ужасов с предустановкой, что гг это маньяк Смотря что за фильм ужасов, если про хтоническую абстрактную ебень, то да, сопереживаешь героям. Если речь о слэшерах, то там для всех зрителей гг - маньяк, что в Хэллоуине, что в Кошмаре на улице Вязов и прочих подобных фильмах. Да даже в Пиле конструктуор после раскрытия его лора становится более человечным, правда там уже другие мотивы в игру вступают, типа кто наделил его правом наказывать и т.д., но это другое.
>>6168544 тревор гипертрофированная, карикатурная личность без намека на цельность. я к тому, что существует минимум игр, где присутствует насилие ради насилия, а чтобы это еще и поощрялось. >>6168560 на переднем плане всегда переживания мяса. даже если его экранное время не больше 10 минут.
Кокстары вообще не могут в творчество, только копипастить из боевичков минисюжеты. ЛА Нуар более менее в первой части целостное повествование и оказалось они просто помогали ее делать.
>>6168567 >на переднем плане всегда переживания мяса Ни в одном слэшере этого не видел, все жертвы маньяка обсосы, нерды, алкофаны и прочие спортсмены и дегенераты, вообще не вызывающие никакого чувства сопереживания. Исключение только гг, которые противостоят маньяку типа Ненси или доктора Лумиса и Лори. Кто вообще помнит, кого замочил Фредди или Джейсон? Все помнят маньяков, а не их жертв, что как бы намекает.
>>6168570 >Кокстары вообще не могут в творчество, только копипастить из боевичков минисюжеты. ЛА Нуар более менее в первой части целостное повествование и оказалось они просто помогали ее делать. Умёха привет
>>6168452 (OP) > Множество популярных игр содержат подробные и зрелищные сцены убийств и пыток. Например? Мне только далеко не новая гта 5 вспоминается.
>>6168573 > Все помнят маньяков потому что обезьяний мозг не терпит пустот, но не в состоянии примерить на себя роль маньяка. если у тебя в подвале нет пару десятков закопанных трупов, то соотнести себя с маньячелой никак не выйдет, а эти бесконечные попытки заглянуть в извращенный разум и будоражат нормисов.
>>6168609 При чем тут соотношение себя с маньяком? Речь о том, кто гг в фильме и как его преподносят. В слэшерах ими являются маньяки, поэтому их делают запоминающимися и каждое их убийство - аттракцион, а жертвы - декорации.
>>6168452 (OP) >Что если игра подробно и красочно показывает секс взрослого и ребёнка? Я уверен что это будет скандал и факельные шествия с призывами четвертовать создателей. Половина аниме-ссанины. Никого пока не четвертовали.
>>6168641 Я вот помню почти все про Фредди Крюгера: он ублюдок, рожленный от поехавшей, которую изнасиловали 100 шизов. Педофил, работающий в котельной и сжигавший там же следы своих преступлений про педофилию оставили за кадром во времена выхода первых фильмов, так как посчитали что слишком жоска, убитый и сожженный в этой же котельной гражданами, решившими отомстить. Воскрес ввиде злобного духа, терзающего людей во снах. А кто такие эти студенты, которых он резал- мне вообще поебать.
Элементарно, Ватсон. Педофилия считается перверсией - нужно объяснять почему? Убийство - обыденная вещь, сопровождающая людей всю их историю. Убийства присутствовали в человеческой культуре в эпоху 20-м веке, в Эпоху Возрождения, в Средневековье, в Античности, в традиционных сказаниях.
Что же касается именно пыток, то, как тут уже заметили, их крайне редко представляют в играх с игроком в активной роли. ГТА 5, Манхант, Гильдия убийц в скайриме - больше как-то и не припомню ничего. И кстати в каждой из упомянутых игр я испытывал дискомфорт во время пыток. Вообще, прием мощный и если его правильно обыграть, можно произвести на игрока нихуевое впечатление, особенно, если детализированная пытка в итоге окажется напрасной.
>>6169182 >педофилия - обыденная вещь, сопровождающая людей всю их историю. Убийства присутствовали в человеческой культуре в эпоху 20-м веке, в Эпоху Возрождения, в Средневековье, в Античности, в традиционных сказаниях.
Масштабы педофилии совершенно несоизмеримы с масштабами смертей и убийств. Ну и, я ж надеюсь мы тут под педофилией именно педофилию понимаем, т.е. влечение к неполовозрелым детям? Влечение к 15-летним девочкам с грудями 2-го размера и давно начавшимися месячным, разумеется, никакой педофилией не является.
>>6168452 (OP) Есть мнение (довольно упрощенное, но, в целом, неплохо описывающее проблему) что это есть артефакт иудо-хрестианской культуры, ставший фоновым процессом современного массового сознания. Насилие почетно, секс - постыден.
>>6168452 (OP) Причём в этом лицемерии иронично то что насилие действительно мерзко, в отличии от сцен секса. То есть люди осознанно смакуют мерзость, а вот красивые девочки это не, происки сатаны, сжечь запретить.
>>6169554 Нет никакой иудео-христианской культуры, это понятие зафоршенное американскими евреями в XX веке, чтобы облегчить иммиграцию и интеграцию для своих сородичей.
>>6168452 (OP) Потому-что большинство (99,99%) людей - это психопаты, которые выискивают легитимный повод чтобы совершать пытки и убийства таковым государство установило изображение педофилии например и прочие некоторые вещи разнящиеся от страны к стране, простой животный интерес психопатов, как например еда или вода для обычного человека. Когда они говорят тебе про мораль это просто процесс легитимации, они в это не верят на самом деле, максимум верят какие-нибудь террористы смертники, но им под наркотой кукуху моют так что они просто свихиваются окончательно.
>Почему тот же самый аргумент не работает в случае, когда игра содержит компьютерно-анимированные сцены педофилии? Что если игра подробно и красочно показывает секс взрослого и ребёнка?
Почему тот же самый аргумент не работает в случае, когда игра содержит компьютерно-анимированные сцены поедания жидковатого кала ложечкой? Что если игра подробно и красочно показывает как по губам растекается коричневая терпко пахнущая жижица?
>>6168452 (OP) > Множество популярных игр содержат подробные и зрелищные сцены убийств и пыток Не содержат. Есть сцены которые ты воспринимаешь как подробные-зрелищные. Но на деле это уровень комиксов.
>>6179188 Да кстати в дыркманасс была относительно реалистичная сцена с выпусканием мозгов деду гольфоклюшкой. И чё-то она нихуя никому не понравилась.
>>6169628 Не ими, а протестантскими пасторами, которые в США проповедуют преимущественно ветхий завет, который удобен тем, что туда можно вносить любые правки. Любая писанина любого раввина это часть ветхого завета. В том числе можно легитимно вносить поправки в "древние" книги. В них пока не лезли, но это можно сделать.
При этом так как настоящих евреев на момент начала этого движа не было (появились толькопосле ВМВ), то можно было манипулировать сектантами в любую сторону какую надо.
Вера является иудо-христианской лишь в той мере, в какой приквел может влиять на оригинал. Последнюю редакцию письменного оригинала Ветхого Завета выпустили католики в 11 веке. До этого он существовал только в устном варианте честно-честно. 4 тысячи лет передавали не меняя ни одной строчкечки.
Такая же примерно хуйня с древнеиндийским эпосом и религиями, которые все были устными несколько тысяч лет, потом вышли в оригинале на французском, потом их перевели на английский и только потом их смогли прочесть собственно индусы.
>>6180434 Во всей из себя мизантропической Hatred и в панишере насилие всё было комиксовым. Ни одной клюшки в черепе у антагонистов с деформацией того самого черепа.
И вовсе не потому что это сложно моделить или возрастного рейтинга.
Просто настоящее насилие это неприятно.
Точно так же лоликон - это, за редким и редко-популярным исключением, ебля только формально малолеток, на деле обладающих уже всеми пропорциями взлослых, кроме размера головы. Собственно основную часть лоликон-артов там и рисуют, беря порно-картинки, обводя их в пейнте, увеличивая голову на 20% и перерисовывая лицо на анимешное. Получается не ебля малолетки, а ебля молодой женщины.
>>6168452 (OP) Всё так. Гугли Дэвида Гроссмана, мужик ещё 20+ лет рассказал о вреде видеоигр и телевидения, с тех пор его никто не опроверг. Сторонники жестокости стараются его не замечать, сосредотачиваясь на всяких откровенных поехах.