>>6177422 (OP) Это дерьмо после Ори вообще имеет шансы на выживание?
Я даже не буду отрицать, что Ори спиздил все интересные механики из HK, там даже последняя локация - копипаста из кристальных рудников, но Moon Studios настолько впереди по реализации, что у меня от взгляда на HK просто физическая боль. Даже не говоря о звуке.
>>6179519 >Симфони оф зе найт. Слишком долго ходить по скучным локациям. Мало телепортов. Устарела. >>6179519 >бладстейн Забагованная, состоящая из не сочетающихся ассетов, будто куча индусов на аутсорсе рисовала, не видя работы других индусов.
Напоминаю, что метроидвании - выдуманный говноедами жанр, среди представителей которого душное вылизывание локации в поисках очка для пролазанья на следующий уровень преподносится как плюс
>>6177422 (OP) Пиздец, мне разработка силксонга уже напоминает Дюк Нюкем Форевер, где поехавшие разрабы тоже любили повторять "ща, ща, посоны, вот щас выкатим, немного осталось, уже почти рабочий билд", периодически постя всякие тизеры и трейлеры. При этом после выхода какого-нить успешного "СериусСэма" или другого шутана, они уходили в хиатус с мыслей "бля, как классно сделали, надо и нам так же". Итог все помнят, я надеюсь?
Хуже нет разрабов, которые на этапе финальной разработки начинают выдрачивать своё поделие со словами "всё для вас, дорогие фанбои, чтобы каааачество, чтобы вы не были разочароооованы". В итоге выезжает абсолютно пресное и стерильное нечто без единого бага, но и без души.
>>6181328 Не знаю какая лучшая потому что хороших игр в этом жанре много. сотн, блудстеинед, любая кастлевания с дс, овлбой, монстер бой, ори, даст - всё лучше
>>6181351 Принимаю. >>6181388 >сотн Не принимаю. Намеренно растянута и скучная. >овлбой Нормальный, но как метрованька точно не лучший. >ори, даст Тут ещё пойдёт...
>>6181404 Только если бомжа отыгрывать и собирать лут. Нормисом (и уж тем более сосачером) играть уныло - абилок новых нет, бэктрекинг из дома и обратно уныл.
>>6181388 >сотн Слишком много слабо сделанных локаций и отвратительных боссов На выходе был шедевр, даже проверку временем прошел. Но не дотягивает до современных аналогов
>блудстеинед Вот уж где безыдейное говно с отвратительным визуалом, будто бы половина всего куплено в ассет сторе. Геймплей - всё тот же сотн. Даже 8-бит ответвление играется лучше. Главное разочарование. Ига насрал мне в кашу.
>любая кастлевания с дс Портрет - короткое говно Дос = сотн Эклесия - дико трудное душилово в начале, чтобы отсутствием сложности серануть с подливой в замке Дракулы. Шаноа охуенная, да
>овлбой Вот уж где безыдейное говно с отталкивающим визуалом и всратым геймплеем. Зато полторы журнашлюхи облизали, да
>монстер бой Не играл Похуй
>ори Есть графен Остального не завезли
>даст А вот тут я ссу тебе в ебало за один факт сравнения. Говно говна с онеме-сюжетом, фуррями на главных ролях, одноклеточным геймплеем и геймдизайном, не представляющим из себя ничего хотя бы среднего, но который срёт себе в трусы последними уровнями
Хорошо, хоть какие-нибудь обоссанные Дес Гамбит или Бласфемос с окологениальным Жукачом не сравнил
>>6181502 А сабж визуально днище, но это простительно тк индикал, а по геймплею полная творческая импотенция и воровство идей у конкурентов. Единственная причина что это кто-то обсуждает в дешевизне + разрекламированности по сравнению с конкурентами.
>>6182002 Да нет же, давай считать вместе. Metroid 1 (NES) (раз), Metroid 2 (два), Super Metroid (три), Metroid Fusion (четыре), Metroid Zero M (пять), и пускай будет Metroid Prime 1 (шесть). Ещё можно бонусом посчитать AM2R (семь), благо в игре больше Метроида, чем в официальном ремейке от нинки.
>>6181990 >визуально днище Назовёшь конкурента, что выглядит лучше и который не Ори? Или днище потому что "2д-пуксели"?
>геймплею полная творческая импотенция Вот тут уже совсем жирно стало Опять же, обращаемся к прямым конкурентам. Где не импотенция?
>воровство идей у конкурентов Конкретно у каких? Вроде, почти во всех конкурентов играл, но что-то не могу указать пальцем. Наверное, потому, что все сделаны +- по одному шаблону - шаблону "Метроидвания"
>Единственная причина что это кто-то обсуждает в дешевизне + разрекламированности по сравнению с конкурентами А может из-за того, что игра хорошая и лучше конкурентов?
Может из-за того, что сколько бы я не читал попытки местных "не таких как все" обрисовать минусы, то почти всегда выясняется, что критик играл 20 минут и дропнул, как дошел до хаба. Ну, и естественно, в ход идёт боевая паста про "50 часов поиграй - дальше лучше"
Я понимаю, что обмазываться говном и дрочить - дело элитарное, а мейнстрим - зашквар. Но может стоит повзрослеть и понять, что если что-то популярно, то это не обязательно значит, что имеешь дело с перехайпленным говном?
>>6182864 Нет ничего более мерзкого чем эта говнина. Артстайл вообще максимум тумблерно-жирушный с этой толстой обводкой как в айзеке. Не удивлюсь если разработчики очередные сжв активисты и любители уродства вроде рика и морти.