>>6170953 Ебаное сжв, ирл прототип намного красивее. Специально изуродовали, фемки проклятые! Просто нахуй сделали гидроцефала нелепого. А я помню как вы тут обсирали гг из контрола, за то что у неё челюсть есть, лицемеры.
>>6170966 Какой жир? Чуть-чуть отличается выражение лица из-за разного освещения — фемки атакуют, долой уродование! Буквально другая форма черепа, как у аниме-гидроцефалов, глаза больше рта, голова больше талии и прочие уродства — няшечка писечка, так бы и грелся под пледиком с ней! Ебучие лицемеры блять.
Как пройти эту игру успешно? Я вот первый раз когда играл начал развивать ветку взлома и инженерии, но к середине оказалось что турели бесполезны и пройти дальше не мог. Во второй раз начал развивать прыжки, пси способности и подъем тяжестей. Мне удалось дойти до конца, но сам гейплей стал скучным потому что со всеми противниками я разбирался путем кидания в них огромных ящиков и прыжков, пси способности толком не использовал. В итоге дропнул опять. Хочу начать третий раз, подскажите видос или гайд какой по прокачке.
>>6170987 Мне страшно в такую играть. Очень одиноко и давит на тебя что вокруг враги поджидают при чем могут напасть вообще в любой момент. Я лучше дизоноред и дмомм буду задрачивать
Эх, как же хочется худенькую, бледную, в тельняшке, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, короткими волосами волосами, с подведёнными глазами, доминантную томбойку с кучей друзей, позитивную и активную, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы защищать его от любых врагов, но быть нежной по возможности, дабы вместе уехать на другой конец страны на поезде.
Если хочешь успешно играть, то, внезапно, нужно качать ветку охраны. Чем быстрее ты будешь разъёбывать всех из дробовика тем меньше ресурсов потратишь. На втором месте стоит хакинг, чтобы ништяки всякие тырить. Всякие пси-способности можешь вообще не качать, они относительно бесполезные. В любом случае под конец игры у тебя будет столько нейрохуйни её еще и крафтить можно будет что ты можешь прокачать тупо всё и носится по станции полубогом.
https://www.youtube.com/watch?v=qH6AMWrRDS0 Наворачиваю таки последнюю часть КБ, сперва вспомнил, что у меня же оно куплено в гоге, установил и приуныл, вылетало прям сходу, меняю настройки — вылет, при сворачивании вылет, ну офигеть теперь. Почуял подвох именно в гог версии, навернул репачок с тарентов — всё отлично идёт, никаких вылетов при сворачивании и прочее, ну ок, чего ещё ждать от поляков. Однако, без спидхака анимации кажутся теперь максимально медленными, капец, а со спидхаком всё ок, хотя бы с 2х, но загрузки капец как удлиняются, что за нафиг? Реально по пару минут грузится, приятного мало, выбор между двух стульев, с одной стороны бои быстрее, с другой загрузки больше.
>>6171049 Очевидно, что нет, разрабы уже заявляли же. Будет новая история и свой ЛОР никак не связанный со старыми частями. Есть мнение, что КБ 2 на самом деле восхождение на трон 2, просто игру захейтили и 1с решили издать новую часть под названием более успешного КБ
>>6171055 О, отлично. Не наскучило еще? Как впечатление от игры? Качаешь профессии до 99? Почему спрашиваю. Я просто начинал и испугался, что там куча гринда, плохой сюжет и т.п.
>>6170575 → >>6170367 → Если тебе понравилась ФФ 6, то знай, мне тоже она понравилась. Но потом я проиграл в Chrono trigger. И вот он просто охуительный! После 6й я играл в 7ю, 9ю и 12ю. Всё по своим копия 6й. Но вот Хроно взорвал мозг! Куча прописанных персонажей со своей историей. Куча разных миров. Кучу концовок, с возможностью выпилить босса в середине игры, сразу получить титры, и так и не узнать, что впереди было ещё два десятка часов охуительных приключений! Ну тсутствие ебучих энкаунтеров на карте, как вишенка на торте. И все это сдобрено просто охуевшим саундтреком! Очень рекомендую.
>>6171060 Пока просто прохожу, сверяясь с гайдом на бестиарий, чтобы не пропустить монстров, которые потом будут недоступны. Профессии потом подрочу, после финального босса уже. Я игру-то уже проходил раньше, лет 5 назад, сюжет в ней не шедевральный, а просто норм фентези/сказка со всякими приключениями, мир ламповый, ходить-бродить приятно. Если просто проходить, то гриндить придётся только перед финальным боссом (или не придётся, если очень грамотно классы подберёшь заранее (ну, наверное)), потому что там сложность очень резко возрастает.
>>6171087 Да просто не хочется сейчас как-то совсем перекачиваться, из-за фарма бестиария я, конечно, опережаю развитие, но немного, босс меня ещё и выносить будет с таким качем в итоге. Хочется обычным путём сначала игру пройти, что ли.
>>6171016 > а давайте скопируем старое говно Только старое говно вышло десятки лет назад, и его делали с ДУШОЙ. А тут какой зумер тупо копирует всё подряд и делает его максимально бездарно. За эти двери-подзагрузки пиздить надо. Ещё туманом пусть обмажет.
>>6171007 Это только в первые несколько часов ебаки пугают. Сейчас дошёл до кабинета братишки и пугают только скримеры ебучие. Ну ещё чуть-чуть обосрался с непонятного полтергейста в отсеке для новичков. Иду в обезточеном отсеке светя полудохлым фонариком и тут над ухом шепчут что-то вроде "Обернись", я от нервов с дробовика несколько раз выстрелил, а он "Злишься?". Блять, как я тогда обосрался, как я съёбывал оттуда. Нахуй в такое ночью играть
>>6171054 Такая дженерик тян, которая должна нравится как можно большему количеству людей. Внешность просто конструктор из самых привлекательных черт, шарится по канализации, но смазливая и всё время накрашенная, худая, но с сиськами, короткие волосы, но не слишком и всегда уложены. Характер такой же Франкенштейн, то она неженка, то она томбой. Образ тян, который не существует ИРЛ.
>>6171130 >Иду в обезточеном отсеке светя полудохлым фонариком и тут над ухом шепчут что-то вроде "Обернись", я от нервов с дробовика несколько раз выстрелил, а он "Злишься?". Бля, поиграю тогда тоже. Спасибо.
>>6171250 Если бы захотел - сделал бы, я в бетмена пришел играть а не ебаные згадки гадать >>6171250 >>6171252 да пошли вы нахуй, дурачки кабачки, самоутверждаться только и можете, ну ебать вы УМНЫЕ, грамоту распечатайте и на стену повесьте, ВЫ ПРОШЛИ несколько загадок в игре БЕТМЕН, ебать аплодирую вам додики порвался ? а может ты, пидор?
Игра оказалась короткая, в самый раз за вечер пройти.
Для полупародийной игры с убийцей-кроликом оказалась местами слишком жестокой. В подвале были трупы жертв-детей, которых пытали перед смертью.
Была пара моментов прямиком из залупных классических квестов, даже гайд пришлось расчехлить разок. Мадам не могла опрокинуть тяжелый шкаф, нужно было применить для этого верёвку. Нож использовался для того чтобы вскрывать всякие тумбочки. А еще нужно было вернутся в комнату в которой уже побывал, причём никаких намёков на это не было.
Концовка годная конечно, забавный твист и боссфайт неплохой.
Скорее бы Alisa: The Awakening запилили, игр нет совсем.
Локация с таким простором и большим пространством сама по себе нагнетала жуть, чутье подсказывало, что тут явно будет какая-то эпичная йоба, йоба, в принципе, и вправду оказалась довольно внушительной, но в плане битвы, это самый изичный босс, прям босс-сказка, босс-отдых.
Добил Валькирию с длс. Не шедевор, но вполне годно под пивас, с коробочками и вайвами. Сквад Севен, мув аут! Серуварию жалко Глянул 2 часть на псп, че т такое какое-то. Можно сразу 4 на пука качать?
>>6171501 По хронологии события в четвертой начались чуть раньше первой, так что да. На PSP части я бы наверное забил, говорят там очень однообразные миссии.
>>6171528 >>6171538 Тогда кочаю 4ку, спасибо. Я уже видел там сочнейшие жопы в трейлерах. >>6171551 Нахуй мне ваш ИРЛ не нужон. Не жил в нем, неча и начинать.
>>6171596 Смотря что тебе в фоллачах нравилось. Если вариативность и куча квестов, то играй в новый вегас. Если бродить по пустошам, лутать всякое, меситься с врагами, искать напарников, то играй в 4. Если клоунада, ересь и хуита, то в 3. Но вообще да, стоит, игры точно не плохие. Только 3 и вегас придется фиксами обмазывать.
>>6171598 > Если клоунада, ересь и хуита, то в 3. Но ведь главная клоунада как раз в вегасе - центурионы, короли и т.д. Горячительный бред во все поля.
>>6171020 Стрелять из прокаченного дробовика и летать в невесомости — это лучшее, что можно делать в этом лутере мусора для крафта патронов для отстрела респаунящихся мобов.
>>6171611 По мне так в трхе самые интересные квесты. Без шуток. В четвёрке максимальный аутизм стройка вот это всё. Нью вегас душа+изготовление на максимуме.
>>6171670 Я когда увидел случайно на ютубе видос, где там мобы бегают аки римляне во время Галльской войны, сразу понял, что в такое будет играть только последний хуесос и как оказалось я был прав. С каким бы фанатом нью вегаса не общался, каждый оказался геем. Надеюсь ты не такой, анон.
>>6171663 Я кстати тоже охуел когда впервый раз играть сел. Пиздец, мужики в юбках и с мечами среди пустошей. Но я хуй на них забил и только в конце во время пиздореза они вылезли. Если безумный макс фильм вспомнить, то там и даже похлеще крыша у народа едет. Еще кстати в игру не вошли земли легиона, там вроде как народ заебато живет
>>6171676 Всегда с этого лицемерия проигрываю. >римляне в юбках РЕБЯТ, У НАС ТУТ СЕРЬЁЗНЫЙ ПОСТАПОКАЛИПСИС ВЫ ЧЕГО? >клоуны в шипастых трусах НУ ВОТ ТЕПЕРЬ ДРУГОЕ ДЕЛО
>>6171692 > >римляне в юбках > РЕБЯТ, У НАС ТУТ СЕРЬЁЗНЫЙ ПОСТАПОКАЛИПСИС ВЫ ЧЕГО? > >клоуны в шипастых трусах > НУ ВОТ ТЕПЕРЬ ДРУГОЕ ДЕЛО
И что за хуйню ты высрал? Да, блять, в постаопкалипсисе броня очевидно нужна. Но вот нахуй нужы мачете и юбки с дебильными рангами типа ЛЕГАТ и центурионы =- хз.
>>6171694 Легион - максимально очевидные дебилы ларперы, для того, чтобы показать, что НКР такие же дебилы ларперы и единственный нормальный человек в этой дурке - это Хаус.
>>6170987 Ключ и дроб, больше ничего ненужно. Ключом пиздишь с наскока всю мелочь и тем самым очень много экономишь по патронам. С дроба, херачишь всех остальных.
>>6171696 Да норм игра. Я у мистера хуесоса на подсосе был. Хули роботы имба пиздец, они всех порешат. Анклав ваще там горстка старперов, к ним только ради брони пожскочил помню. Долбоебы. Со мной еще была киберпсина. Ну перепроходить я конечно же не буду. Какой долбоеб догадался добавить касадоров? Это пиздец, бежишь в самой пиздатой броне и тебя муха переросток прохуяривает сильнее когтей смерти злоебучих. И в когтей хоть попасть можно, эти же пидорасы летают как хуй пойми. С чем на них ходить хуй его знает.
>>6171721 >эти же пидорасы летают как хуй пойми. С чем на них ходить хуй его знает. шутка ли, но один из челленжей в игре требует убить 10 штук динамитом с длинным запалом
>>6171859 Не стой рядом когда она атакует. Ковыряй ноги сбоку или мохнатую жопку. Но следи за не глазом, чтобы убежать вовремя, особенно если кастует аое. Она наклоняется обнять паучью морду в этот момент.
>>6171803 Пиздец. Кстати о динамитах: я когда играл, так и не понял как попасть к этим ебанутым подрывникам. Просто наугад хуярил под бомбами, раз 10 здох и потом доковылял коекак. Ебланы ебаные
>>6172002 Так тебе же мужик, с которым можно заключить пари, все объясняет. Если вкратце, то прячешься в руинах любого здания во время обстрела и бежишь в паузах между залпами (они раз 15 выстреливают и делают паузу). И это бомбисты, а не подрывники, о ком ты говоришь (подрывники это беглые зеки с динамитом).
>>6172015 Ну там хуеплеты на аэродроме, я уже не помню. Хз я чет ждал пока обстрел кончится и нихуя. Хз, я даже до зданий не добегал и дох, как то зигзагами приковылял подлечиваясь в процессе. Хотел им там ебальники всем сломать, хотя сам наверное не с той стороны зашел чи шо, ну я как обычно
>>6171972 Чет как-то запарно было бы все время переключать лок-камеру, и оказывается щитом за счет всей стамины и чутка хп можно спокойно блочить аое-взрыв, но вот если решил сделать перекат, то соотвественно получаешь полный дамаг, так что иногда тупо на щит ловил, плюс можно даже не перекатываться от ударов мечем, там слепые зоны если стоять вплотную. В общем +50 попыток и я ее одолел с лицом знатока и планомерными тычками в бока.
>>6169704 → как понять пукнуть из камеры говном и что ты имеешь ввиду под неоткрывающимися дверями? >>6170441 → >Как раз ему дочка была, чтобы голоса заполучить на регентскую власть пока эмили не исполнилось 18 Я ни слова не понял
>>6172321 Где сидит сэр Луковица? Судя по синематику, похоже, что да.
У меня от игры ощущение как будто я играю в смесь Блад Омэн (самый первый) и какой-то Террарий, первый в плане атмосферы, второй из-за исследования мира. Побегал из-за любопытства по, типа, аду, прикольно, игра кажется какой-то бездонной, не удивлюсь если есть еще ниже ад-ад\под-ад. И мне кажется или там под землей зарыт огромный колокол?
Еще надписи на пике 4 и на верхнем этаже говорят, что это иллюзорные стены, но они не реагируют на удар, значит там что-то хитрее, я это сам легко узнаю дальше, или это на грани пасхалки? Как-то намеками без споллеров может кто сказать, что нужно сделать?
>>6172405 Я добавлял только эту игру. Аддоны ещё не пытался. Я даже не в курсе способен ли этот эмуль (ryujinX) на это. Что в этих аддонах вообще такого?
>>6172383 То самое чувство, когда тебе подарили новенький сыч, который не шьётся, почти сразу ты узнал, что с чипами тоже уже проблема, и что есть активно развивающиеся эмуляторы. Беда, беда.
>>6172391 >не удивлюсь если есть еще ниже ад-ад\под-ад Это ведь не ад, а город в котором случился пиздец. Есть одно полусекретное место пониже. Дизайн уровней тут прекрасен да, лучше чем в других частях. Вот эта вертикальность просто 10/10. >И мне кажется или там под землей зарыт огромный колокол? Нет, это там дома такие круглые. >или это на грани пасхалки? Как-то намеками без споллеров может кто сказать, что нужно сделать? Надписи могут врать. Емнип там есть проход но нужно выполнить условия.
Вообще в игре много моментов которые доступны только при выполнении определённых условий и которые легко можно проебать. Это самое бесячее в серии. Типа пробежал какое то место не заметив персонажа и не поговорил с ним - вся его ветка и связанные становятся недоступны.
>>6172456 Да, тоже начинаю это замечать, как я понял есть пара завязок на то, что ты проходишь уровень в человеческой форме и только тогда встречаешь персонаж\врага, но если убиваешь босса на этом уровне то этой встречи больше не происходит. Как минимум Кирка я запорол, судя по всему.
Продолжаю проходить Skyrim упарываясь двумя консольными командами. Я уже второй день иду на Высокий Хротгар - так и не дошёл. Постоянно встречаю бандитов, рандомные пещеры которы так и просятся быть зачищенными. Почти до Айварстеда дошёл. Какой же ахуенные графон для 2011 года по сравнению с блевотным Обливионом.
>>6172522 Так это же dungeon-crawler с красивой графикой и попыткой в сюжет. Я люблю dungeon-crawler'ы. Достаточно интересно зачищать подземелья в поисках лута. Прямо как рогалик, но немного про другое и с возможностью сохранения лута.
>>6172508 В этой игре самое пиздатое - возможность идти буквально в любом направлении и куда хочешь прямо со старта, не задумываясь об уровне врагов, эквипа, члена, аллаха и прочего, как это делают сейчас в продуктах игросодержащих.
>>6172449 Я тестирую юзу и рюдзина. Юзу работал заебись, но через пять минут просто взял и закрылся. Рюдзин подлагивает в начале, в момент конпеляции чего-то там на лету, и ещё не совсем адекватно регистрирует ввод с моего геймпада. Зато позволяет увеличить разрешение рендеринга во сколько хочешь раз. >>6172429 Вроде разобрался как их объединять. Сейчас потестим.
Закончил голубую смену. Нашёл секрет с единственным инопланетным оружием, которое ни разу не использовал. Серьёзно, у Фримена там целый арсенал, а у Барри ни хуя, я даже ракетницу пропустил, не заметил. Пытался ёбнуть танк минами и гранатами, но в итоге хуй на него забил. Видел патроны для ракетницы, но не саму ракетницу. А потом ещё спасаешь учёного и он говорит - пошли обратно. Я такой сразу - ты в своём уме, там ёбаный танк. К счастью, пошли другим путём.
Аддон норм, но не будь его, ничего бы не поменялось. Даже г-мен в конце говорит, что субъект съебался и не интересен. Будто в дед спейс играешь, вместо противостояния инопланетянам ходишь по базе и чинишь её. Даже в Зене ты только затем, чтобы маячок запустить. Ещё и съёбываешь, когда Гордона только схватили. То есть, задолго до конца. И с физическими задачками тут перебор. Я в самом начале минут десять ебался, пока на лифты запрыгнул, которые рычагами опускаются. И по бочкам в хладагенте туда-сюда раз пять прыгал, потому что кнопка лифта не работала, а оказалось, что её со второго этажа надо нажимать. И при всех тупняк всё равно прошёл за два с половиной часа, хотя среднее время три.
>>6172745 твалойт принцес то? отлично пойдет. я ее еще лет 5 назад на старой уже тогда пеке проходил. а моушен управление в ней идеально ложится на мышеклаву(кроме миниигр типа рыбалки).
>>6171143 Внешность хороша, но меня порадовало не только это. Именно само устройство отношений и взаимодействие. Как обычно бывает в играх? Есть красотка которой мы можем добиться и выебать, либо просто спутница по какой-то причине ходящая с нами, кукла. Здесь же у нас жена и тёплое общение. Не помню когда я такое в последний раз в йобе видел. А ещё здесь друзья-соратники и просто другие хорошие люди встречаются по пути. Пусть даже тебе не дают разговаривать, ты всё равно ощущаешь всю эту дружбу и теплоту.
твайлат принцесс - это зельда с вии. тут все давно отлично эмулируется. хули 2 поколения назад. она собственно на скрине. классическая зельда с типа открытым небольшим миром, данжами, и структорной метроидвании
ботва - с виию/свитча. большой открытый мир с активностями хз как свитч версия, но виию эмулятор пилился практически под одну зельду и работает тоже отлично. год назад у меня на 1050(не ти) и и5-3310 единственной проблемой была компиляция на лету шейдеров(тогда только перешли на вулкан и полного кеша еще не было) перевожу - фризит когда первый раз встречаешь что-то из-за того что шейдер этого обьекта комплилируется. далее игра будет использовать уже готовый из кеша(который можно скачать) и проблем не будет. + куча графических модов, включая текстурки, модельки, разрешение, освещение и прочее. рекомендуется геймпад с гироскопом
>>6172790 По пеке у меня 1060 на 3 гигабута и i5-6400, думаю нормально залетит. По гейпаду, я хуй знает у меня их два, это один хуй знает каковский логитек поломанный, там вряд ли есть гироскоп и дуалшок 4, который хуй знает подойдёт или нет.
Скорее всего залечу в ботву, если понравится вселенная, персонажи и прочее, то буду проходить части постарше, вроде как самые годные по мимо этих двух это окарина времени и вайнд вокер.
>>6172383 Нихуя как это все эволюционировало. Я помню блять фаер эмблем на гба еще. Пиздец. Скинь характеристики компа, гляну потянет моя параща чи нет
>>6172745 Я с некроноута играю в 30 фпс. Норм идет, причем графен нормальный и глаза не вытекают. Играю старым джойстиком лоджитек, все нормально и удобно >>6172763 А че не так? Хорошая игра, очень ламповая. Я бы блять ваще из деревни не уходил. Ловил бы карасей, носил щеночка на руках и пас коз.
по вселенной - зельды ну очень слабо связаны между собой. действие происходит типа в одной вселенной но с разрывами в тысячи лет а то и воопше в альтернативных линиях(это они типа так обосновали что сеттинг может очень сильно отличатся). остаются схожие расы и места, не более. исторически так сложилось что зельда - имя принцессы хайрула(что-то вроде обета богам, данного хрен знает когда хрен знает кем) а линк - довольно традиционное имя в честь героя, который спас самую первую зельду в те самые незапамятные времена. т.е. это разные линки спасают разных зельд(если не считать прямых сиквелов) в разное время
>>6172837 Рязань 2600, гтх1080. Как обычно с эмуляцией, всё упирается в процессор, моего вроде бы едва хватает, а для тамошнего уровня графики 1080 хватает за глаза. Оно хоть и играбельно, но пока немного сыровато, я б скзаал. Я думаю, в течение 2021 эмуляция этой игры достигнет уровня персоны5 на эмуле пс3.
Пиздец, залез в сраные катакомбы, бродил как крот, пока благодаря Лоскутику не нашел фонарь, но оказалось, что меня к боссу не пускают. Еле нашел путь назад, ебануться, думал там навсегда застрял. Еще эти ебаки костяные с ваншотными прыжками... Зато реально атмосферно, я так ни в одном хорроре не ссал ходить.
Купил таки нфс хит который ни разу не хит. Ну что могу сказать. Играл до этого в пиратку, для лицухи вышло аж 7 патчей, которые улучшили производительность. Теперь меньше лагает. На пиратке у меня были фризы когда копов встречал и иногда фпс проседал на ровном месте. В патчах вроде как это всё пофиксили, просадок пока не было и загрузки быстрее идут. Ну и там по мелочи улучшения.
По самой игре если сравнивать с пейбеком то эта игра как небольшой шаг вперед, но при этом и минусы есть. Главное преимущество новой игры это отсутствие ебаных карточек из пейбека, маленькие улучшения поведения машин, графон чуть чуть лучше, машин чуть по больше есть феррари! и... всё! Из минусов это очень коротка и тупая сюжетка, по сравнению с ней даже в пейбеке интересный и проработанный сюжет со смыслом. Ещё один минус это музыка, особенно в дневное время играет какая то латинская музыка, при чем современная с репом и прочим дерьмом. Отвратительно. По геймплею самый большой минус это злоебучие копы, которые очень сильно бесят и на ранней стадии игры от них хрен отвяжешься, а если поймают, то теряешь все очки. Тупо сделали. Сама карта имхо тоже хуже чем в пейбеке, мне кажется там больше разнообразия было и трасы были лучше, хотя я тут не всё ещё прошел.
От покупки лицухи основной плюс это временные задания за которые дают эксклюзивные тачки - так, не плохая развлекуха когда игра пройдена. Я лично при помощи трейнера накрутил уровень репы и денег, сейчас приходится проходить сюжетку заново потому что сейвы с пиратки не читаются. С апгрейдами от копов проще уйти и игра не так бесит.
Вот спрашивается че не сделали целый спин-офф по Шангри-Ла на манер блад драгона вместо Primal. Артисты небось тонны часов угробили на эту красотищу а все труды ушли на одну из тысяч юбипарашных АКТИВНОСТЕЙ.
Симулятор объёба курьера глово на бабло. Игра, сука, бесконечная. Вроде нашли главного злодея, отпиздил, ан-нет, он не главный. Вот главный! Отпиздили. Ха, хуй тебе, есть еще главнее. Люто охуел с КИТА БЛЯДЬ, а я почти без оружия. Охуел с ПИТЕРА ИНГЛЕРДА блядь, а я ему всю игру пиццу возил. Благо хоть вышек понастроили с анонами, и я тупо по карте летал. Чую закончат её мои внуки.
Продолжаю проходить UFO:Возмездие. С момента прошлого поста успел хорошо прочувствовать ряд вещей, которые в своё время не успел оценить при первом вкатывании игру. Некоторые вещи заставляют задуматься, некоторые раздражают, некоторые радуют. Начну с первого. В игре ОЧЕНЬ МЕДЛЕННОЕ развитие. Этого не осознаёшь поначалу, когда на горизонте не так много технологий. Но уже сейчас я пребываю в лёгком исступлении. Технологий сумасшедшее количество, и каждая делается по несколько дней. Скажем, изучил я технологию "земное огнестрельное оружие", после чего мне открылся целый ряд исследований - изучить винтовки, изучить снайперки, изучить дробовики и т.д. Пока не изучишь соответствующую технологию, не сможешь производить данное оружие. Технология изучается очень медленно. Т.е. сперва ты тратишь несколько игровых дней на изучение общей технологии (земное огнестрельное оружие), а потом ещё по несколько дней на конкретный ствол (винтовки). А потом ещё около суток +- на то, чтобы этот ствол сделать, в единственном экземпляре. Пока речь идёт про земное оружие, всё не так критично. Ведь солдаты умеют его использовать сразу же, как подберут на поле боя (кроме гранатомётов и снайперок, для которых нужна специальная подготовка). А теперь мы плавно смотрим на оружие инопланетян. Это лазерные технологии. Требуется изучить их (куча времени), потом потребуется изучить конкретную ветку оружия (скажем, лазерные винтовки), потом нужно будет построить завод лазерного оружия (!) и только потом этот завод родит 1 ствол за 1-2 суток. И это я сейчас молчу про то, какие ресурсы надо потратить (т.к. ресурсов не хватает, многие исследование просто лежат нетронутые, т.к. у меня просто нет стольких ресов). А время то в игре идёт быстро! Враги отжираются быстро! Через 13 дней на Землю прилетит неопознанный инопланетный корабль, после чего, скорее всего, миссии превратятся в непрерывный Вьетнам. Я не знаю, как исследовать всю эту прорву снаряжения, стволов, аксессуаров, и ещё успеть адекватно всем раздать. Обычно перевооружение в X-COMах происходит ступенчато. Вот открыл ты лазерные винтовки, и после 3-4 операций уже можешь вооружить большую часть отряда новыми стволами. А тут для одного только снайпера нужно изъебнуться, чтобы дать ему нужный ствол.
Ну и самая жёсткая проблема, вытекающая из предыдущего пункта. Солдаты не могут использовать то, что не изучено самим игроком (если речь идёт не про обычный огнестрел). Нашёл я, например, съёмные модули к оружию (компенсаторы и прочее дерьмо), а надеть не могу. Изволь сперва построить завод имплантов и провести там ряд исследований. А модули то копятся, а надеть то их нельзя. Почему нельзя? Хуй знает, учёные слишком тупые, чтобы модули со специальными креплениями присоединить на обычное земное оружие, видимо так. В итоге на складах лежит большая гора всяких вкусностей, которые я не могу взять на вооружение, т.к. мне ещё нужно это всё исследовать.
Далее выскажусь за тактическую составляющую. Ух бля. С появлением Культистов (людей, заражённых биомассой из 1 части) игра стала пиздец какой тактической (уж простите за абсурдную формулировку). До этого я резвился с мутантами, которые умели неприятно удивлять, но в целом были средними противниками. Но культисты - это другое. Это полноценные люди, вооружённые полноценным огнестрелом. Этих пидарасов много, они часто бегают толпой. Стреляют достаточно метко, могут подлатать друг друга аптечкой. Используют гранаты, если ты с лицом ехидного колобка решил засесть на крыше 1-х этажного здания. Но самое дерьмо - снайперы. Ебучие снайперы, которые лупят очень больно и очень далеко. А мои солдаты ничего этим снайперам противопоставить не могут. Во первых, на момент встречи с культистами у меня в команде не было ни 1 снайпера. Но даже сейчас, когда он у меня появился, он один. Снайподроча с 1 бойцов не устроишь. А культисты на каждом задании имеют по 2-3 снайпера в команде, причём довольно живучих. Другими словами, в открытом бои с этими ребятами, на каком-нибудь пустыре, мне начинают fisting ass. И начинается тактика!
Как только устанавливается, что на миссии есть Культисты, я сразу начинаю искать укромные помещение с 1 входом/выходом. Начинаю поглядывать на углы зданий, за которые можно забежать. На худой конец, лезу на крышу, где все солдаты принимают упор лёжа, и наводят стволы на единственную лестницу, ведущую на крышу. Потом я начинаю заманивать этих крысёнышей к себе, и расстреливать, одного за другим. Подло? Да. Не спортивно? Да. Но зато тактично, и эффективно. Вот серьёзно, такое мне по душе. Я уверен, что если посмотрел бы прохождение профи, то выяснилось бы, что никакое кемперство нахуй не нужно, и все бои решаются прямотой рук. Но игра не запрещает пользоваться и такими методами. И по-моему это круто, когда ты ищешь не абстрактное "укрытие", добавляющее тебе 20% на уклонение от выстрела, а используешь обычные объекты местности для банального укрытия от огня, для устраивания засад и перевода боя с дальнего на ближний. Ну и да, иногда могут закинуть гранату, так что эта тактика не 100% рабочая.
На четвёртом скрине анон может видеть один из боёв с культистами, когда сама судьба подарила мне чудесное десятиугольное складское сооружение (похожее на юрту) с единственным входом, где моя команда устроила засаду и успешно перестреляла почти всех врагов. На этом же скрине видно, что у одного из убитых культистов была на вооружении злоебучая снайперка. И ещё один снайпер не успел добежать на тот момент времени до места боя. В общем, игра подкинула новое испытание, а я выкрутился из него в своей манере, и здесь зарешало не обмундирование или какие-то спецухи, а обычное тактическое решение, приятно.
Теперь минуса поноса в сторону игры. К самим культистам у меня пока нет особых претензий. Но есть ненависть по отношению к определённому типу заданий. Суть таких заданий заключается в том, чтобы определённого противника (отмеченного красной стрелкой) оглушить и доставить к точке эвакуации, живым. Если цель умирает - миссия сразу же заканчивается, фейлом. Когда наш отряд отправляют на захват мутанта - вопросов нет, я могу представить, зачем нужен мутант. Но когда на нашу провинцию нападает отряд культистов, и нам говорят, что нужно не убить всех нападающих, а захватить у них одного культиста-главаря - у меня начинает гореть срака. Серьёзно? Т.е. если мы его не захватим, но при этом перебьём всех нападающих, то это будет типо завалом миссии по обороне? Что за бред? И ведь в чём тут проблема. Культиста-лидера важно не убить. Т.е. нельзя приказать стрелять по нему всем отрядом очередями, он сразу сдохнет. Приходится ковырять его одиночными выстрелами или одиночными очередями, чтобы он, не дай бог, не сдох. А ведь эта сучара тем временем стреляет в ответ! И больно стреляет! У этих лидеров всегда крутое оружие, которое на раз может сократить здоровье всей команды.И вот этого сверх-опасного пидораса нужно аккуратненько избивать, пока он просто не отключится. Это превращает часть миссий в фарс, когда мои солдаты героически отстреливаются от наступающих уродов, а потом, завидев самого жирного и опасного, вдруг "достают резиновые пули" и после каждого выстрела начинают приговаривать "ой, вы не ушиблись"? А самое бинго начинается тогда, когда вы ложите урода на землю (когда он потерял сознание), и у него открывается кровотечение, и его нужно срочно лечить аптечкой, пока он не сдох. Да, прям во время боя, да, рискуя здоровьем своих солдат. Очень надеюсь, что такие захваты в дальнейшем будут требоваться редко.
>>6173235 > В игре ОЧЕНЬ МЕДЛЕННОЕ развитие. там даже не это. это то современем решится строительством лаб и заводиков. да и не нужно особо много оружия. тупо затянутость. вот сейчас к тебе летит корабль. вылезут спойлеры1 лазерным оружиме, что ты косил культистов ты их будешь долго и уныло ковырять собирая образцы их вооружения. со временем соберешь и запинаешь. потом полетишь на их корабль где будет куча отдельных миссий что бы окончательно дать им пизды. а потом еще один неопознаный корабль летит со спойлер2 и все повторяется. причем этам разделены такими длинным таймгейтами что тебе тупо остается гриндить миссии пока тебя пустят дальше.
>>6173265 Ну значит хорошо, что я не адекватен относительно тебя. Потому что это одна из лучших и самых оригинальных игр, в которые я играл. А я играл я в очень большое количество игр
>>6173267 пысы. замечу что к самой игре у меня особой претензии нет. т.е. тактически дикари - культисты - спойлер1 - спойлер2 отличаются очень сильно и играются по разному. но блин слишком много гринда где-то с середины игры.
>>6171143 Хуйню несёшь. Наоборот же дженерик баба. Ненакрашеная, не фигуристая, растрёпаная, без какой то пидрильной истории и глубокого внутреннего мира. Баба которая всю жизнь въёбывает и живёт в говне, любит своего мужика.
Этим и цепляет, что сделана именно просто жена, а не вайфу которую надо романсить.
>>6171016 Из таких говно-хорроров мне Hanako понравилась недавняя, попробуй. Сначала думал, что будет очередное блуждание с фонарём в темноте и быстро дропну, но потом меня затянула какая-то странная атмосфера и сюжет удивил вдобавок.
>>6173334 Что бы он ни написал - кто-то назовёт это говном, лол. Но вангую что там будут всякие инди-параши, изометрические недорпг для нищих, и претенциозаня хуйня уровня душеподелок.
>>6173334 Я за него напишу, ибо считаю доставкукурьера сранное говно для тупорогих консольблядей, вас стрелять нахуй надо РЕ4 Ботва Ведьмак Халфлайф АЛИКС Скурим
>>6173372 Да, я играл в вашу парашу, мои вебмки и так ВСЮ ИГРУ НАХУЙ. А я ведь за это дерьмо еще деньги платил, лучше бы выкинул в окно, сжег, обмазал говном и поджег >>6173372 >половина 2из5, одна из которых официально вышла на пука, ты птушник?
>>6173370 Ходил я наверно первые часа 3, потом мы с игроками застроили всю карту дорогами и воздушными линиями. Не знаю юбидрон ли то, но да, просто ходить в ДС интересней, чем все последние фаркраи вместе взятые. Это не говоря уже о крепком НФ сюжете, постановке от гения, и оригинальом сэттинге.
>>6173392 Заебешься контролить все. В крестах весело играть на племенном уровне до империи, потом душнилово начинается с контролем, вассалами, казус белли.
>>6173399 Ну раз казуальная, то значит более весёлая и больше лулзов ловить можно, нет? В CK2 меня заябывало к 200 году игры однотипность и постоянная ёбля рандома во время сражений, где ты можешь выиграть и можешь проиграть совершенно случайно.
>>6173403 Ну проблем с этим нет, я люблю контролировать такую хуйню.
>>6173395 Там только пруф того, что ты даун , и то хз ты ли это, и не осилил даже такую простую вещь как перемещение в игре. В игре буквально три места где действительно надо пробежаться пешком по заданию, остальное время ты либо ездишь либо летаешь, и то это НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО, можно тупо по сюжетке проехать. И я у тебя, быдло ебаное, забыл спросить что мне рассказывать людям а что нет. >>6173406 На 10 часов, ага, в каждой главе штуки по 3. Еще одно доказательство что ты не играл в игру.
>>6173420 Пошел нахуй и кал с собой забери, даже на твоей вебмки ты, тупая сука, ПРОСТО ЕДЕШЬ. Ало, это евротраксимулятор? Ой, это деливеликлаб? Мне филадельфию и колы
>>6173430 Нет, это стритфайтер, коллофдьюти, майнкрафт, и лучший сюжет в геймдеве за последние 10 лет. Но тебе походу ничего сложнее доты с КСиком не светит.
>>6173442 Я не хочу страдать с постоянными обновлениями, а так же как играть с друзьями в мультиплеер в пиратской версии? Да и не пирачу я никогда игры, я же не нищий что бы тысячу рублей зажать на стратежку в которой я проведу времени больше, чем идут несколько фильмов и даже других игрушек.
>>6173451 Давай по-подробнее, я заинтригован. Из отсылок к чужим идеям я разве что отсылки к Апокалипсису Сегодня заметил, к религии и мифам можно не считать, этим абсолютно все писатели занимаются.
Прошел вот Гири 5 и диэлси к ним, но вы не достойны моего единственно важного и правильного мнения по этой игре, а щас вот играю на своем Эксбокс Сериес Экс в Хало 1, который аж 2ка01 года выпуска и хочу, чтобы вы, пукаущербные и прочие сонидауны объяснили мне: почему в этой самой игре почти 20 летней давности графон лучше, чем в ваших высерных халф лайфах, крузисах, и прочих драке? И самое главное никакого вашего пука и сонимыльца тонет, а лицевые анимации лучше, чем в ваших любимых андромедах. А?
Прошел лордов. Конец интересный сделали, хорошая музыка. Адыр (злой бог), показывает всех его владык, которых убил гг, с какой попытки и каким оружием. А потом нужно восстановить баланс сил, уничтожив Антанаса (король, на чьей стороне всю игру проходили и который похерил королевство). Части финального ролика зависят начиная от того, каким классом проходил, какие параметры качал, нашли ли секреты (я какой-то важный по сути пропустил, потому сказали, что Харкин (гг) пропустит знаяния даже если они лежат у него перед носом), какие действия принимал и помогал ли нпс. Потом еще погуглил по игре, много секретов пропустил, действительно, легендарное оружие с боссов можно получать только при выполнении определенных действий во время битвы с ними, об этом не знал и естественно на шару иногда получал. Концовка сгладила впечатление об игре, но она все равно слабовата. Если всегда брать сильнейшее оружие, то это будет одноручка, потому что удары очень медленные у 2руча и много выносливости тратят, за это время 1ручным мечом или топором больше дмж можно нанести. Из-за этого 4-5 пух за всю игру, а оружия довольно много. Легкая броня тоже не нужна, перекаты не нужны здесь. Противники со щитами раковая опухоль игры, кружишься вокруг несколько секунд пока они начнут что-то делать, можно пинок заюзать, но не очень эффективно, все анимации слишком медленные в игре. Из плюсов довольно красивая и мощным брутальным дизайном доспехов, чувствуешь танком, машиной смерти под конец, когда противники отлетают с пары ударов. Впечатления все же положительные, но проходить на нг+ конечно же не буду.
>>6173512 А игрушка-то как? Хочу вкатиться в шерстерни, но платформы Богов не имею, думаю найти знакомого с платформой и выебать эту консолеблядь в дупу поняшиться под пледиком во время игры в шерстни. По скринам среднее, сеттинг выглядит интересно
>>6173489 >почти 20 летней давности графон лучше, чем в ваших высерных халф лайфах Там у тебя ремастер на скринах. И вообще CE лучше в оригинальном графоне проходить.
>>6173344 Спорно. После ханако попробовал игру про девушку работающую в супермаркете в ночную смену, так она была просто обычным говном пускай и на основе какой-то там городской легенды. Остальное не пробовал, есть там ещё годные сюжеты как в ханако?
>>6173554 Из фотомодика выйди, пукарик. Кста, найс мыло и каша из пикселей заместа растительности. Ня, смотри как выглядят джунгли на платформе с тэрафлопсами и, разумеется, завидуй, а лучше на работу иди, а то твоей пенсии по шизе не хватит на Chadbox Series X.
>>6173584 Кстати да, забыл совсем про свет. Занимался 3д-моделированием в начале нулевых, и помню как пиздецово вешало сцену наличие динамических источников освещения, особенно когда из 3-5. А сейчас похуй, еще и РТХ самоотражение теням даёт. >>6173593 Найс мыло и каша из пикселей вместо растительности на твоих скринах. И это в 4К. И кстати у меня одна видеокарта как две твои мыловарни стоят.
>>6173597 Я вообще мимо пробегал и таких игр не знаю. Просто проиграл с дебика который провел в ненавистной им игре 550 часов, не мог все это время понять наверное.
>>6173597 А я даже и тысячи часов не набил и купил третью часть. Приклоняюсь перед кресто-Богом. Что интереснее по твоему мнению, вторая или третья? Плюсы и минусы какие-нибудь?
>>6173597 Не слишком ли мало ачивок для стольких часов? Даже если никогда не пытался все выбить, явно должно быть больше. Или в один и тот же сценарий всегда играл? Как футболисты, которые только в рпл играют за одну команду при всём многобразии. мимобалотелли
>>6173561 Вот этого кстати двачую, ремастер проебал стилистику, поменял настроение локаций и добавил модной в то время синюшности, которая сейчас только режет глаза. Но зря ты канцерне отвечаешь, он прокажённая вниманиеблядь.
>>6173629 Не играл в первую, да и вряд ли собираюсь. Принцип у игр один и тот же. И если разница между второй и третьей может быть только в графике, а может быть и что-то урезано, если верить анонам выше, то между первая как-то совсем отличается от второй. И судя по скринам, там простая покраска карты, когда вторая про династии.
>>6173616 Вторая пока что на голову выше третьей. Нет Китая, нет торговых путей, нет тайных обществ, игра слишком легкая, примогенитура открывается только в конце игры в отличии от второй части. >>6173628 Первые 100 часов я играл без айронмена, а после около 600 наигранных часов уже играл в свитко и всякие еблемоды где нет айронмена и ачивки не дают.
>>6173646 Кстати да. Я давно заметил так прицеливание как-то по уебански сделано, бнз пкшной плавности, сразу по 10-30 пикселей прицел перемещается. Так уёбищно.
>>6173708 Смысл такого разрешения как раз чтобы мыла не было, потому что в основном оно из-за сглаживания, но походу у них оно рендерится в нативном 1080р а потом тупо апскейлится, так как ДЛСС не завезли, а железо устаревшее на 5 лет не вытянет нативные 4К. Пизда какая, а я еще думал себе потом консольку взять в АААА тайтлы играть с кроватки, а у меня тупо со скринов глаза вылазят. >>6173712 МЫЛО ХУЛИ ТАКОЕ У ТЕБЯ СПРАШИВАЮТ
Блин, пукари такие потешные отрицатели. Тяжело наверн, когда версия Хуанхэ аналогична ультрам на новейшей 3080, только вот Series X, в отличии от этой жи 3080, можэт в 60 фэпосов, хах.
>>6173267 >>6173301 Ты меня заинтриговал, анонче. Я когда-то проспойлерил себе (не специально), что во втором УФО прилетают весёлые чуваки, после чего жизнь среднестатистического игрока превращается в ад. Но я не знал, что потом прилетят ещё какие-то спойлер2. Т.е. будет ещё одна неизвестная сила. И раз она прилетит в последней трети игры (полагаю так?), то она будет и самой опасной. А если это будет самая опасная сила в игре, то рискну просто предположить, что прилетевшие спойлер1 могли вообще спасаться бегством от этих ребят, и только поэтому мы столкнулись с ними. Можешь не отвечать, верна моя догадка или нет, если не хочешь. Но теперь я ещё больше хочу увидеть финал этой игры.
Касательно гринда - надеюсь, что моего боевого духа хватит. С одной стороны, вторая часть идёт действительно медленно. С другой стороны, меня когда-то утомляла последняя треть игры в первом UFO, когда я просто скипал половину боёв и быстрее бежал к финалу. Но в последнее прохождение (которое было вот буквально неделю назад) я стал ловить какой-то кайф с этих однообразных миссий. И не летел на корабль, пока вообще не исследовал и не испытал. М.б. меня и тут переклинит, и я буду с радостным лицом часами чистить руины заводов и заброшенные депо.
Если кресто-господа ещё на месте. Хочу восстановить HRE, но траить через сосбственного чад-персонажа начиная с маленького клочка земли в County of Aachen или пойти по убер-лёгкому пути начав игру за одного из трёх виржина-Каролингена с уже королевством своим на руках?
>>6173796 Лол, чмо, ты опять в ВГ бан схватило, что сюда приползло? Не думал что это ты. Там как-то ты стеснялся ебало открывать в таком стиле. Давай еще пару раз аватарку запости - отлетишь и тут на двушечку.
Трое стоят - одна баба работает. Послали починять корабль, хотя у меня нет инженерского костюма с тяжелыми сапогами. Мне волыну то дадут нормальную, чтобы гонять хвостатого по всему Севастополю?
>>6173715 >>6173730 Спасибо. Тоже думаю летом апгрейднуться с FHD до 4K. Как там видимокарты тянут уже или следующего поколения ждать? Чувствую моя 1080ти соснет при таком разрешении.
>>6173829 В смысле развалилась? Вторую часть же анонсировали недавно. Жаль если продолжения не будет, владыки для меня были намного интереснее всяких там соулсов. Мортал шелл это вообще хуйня.
>>6173865 От игры зависит, без РТХ и 3070 тянет, играю в того же кодзиму в 4К на 90 фпс, киберпанк в 60фпс, с РТХ некоторые игры, играл в Контрол и БФ в 4К с РТХ на 60-80фпс. Это всё с ДЛСС. 3080, соответственно, будет всё это выдавать и без ДЛСС.
>>6173319 >Хуйню несёшь. Наоборот же дженерик баба. Ненакрашеная, не фигуристая, растрёпаная, без какой то пидрильной истории и глубокого внутреннего мира. Баба которая всю жизнь въёбывает и живёт в говне, любит своего мужика. Где?
>>6173931 Хз о чём ваш спор, но в книге. ГГ в книге её даже пиздил, но она всё равно любила и терпела, варила ему борщи. Было бы бухло - небось и спились бы вместе.
>>6172760 Что там ощущается? Он её уже добился и ебет. Иногда она толкает какую-то телегу уровня обычного романтического кинца. В начале она вообще ему на мозги капает, какого хуя он шароебится со своим радио, вместо того чтоб как все жить, переехать в столицу, снять студию. Хочешь посмотреть на нормальные отношения с женщинами-соратниками, поиграй в декс экс мд
>>6173890 Почему скучно? И чому в Чехии? HRE же более о "германском" народе и будет логичнее за центрально-германские этнические группы играть, разве нет? Да и я хотел воссоздать HRE, а не отжать уже существующую империю будучи вассалом, хотя идея интересная. Могу попробовать как нибудь после реализации моей первой идеи, спасибо! <3
>>6173990 Ну хочешь совсем хардкора - играй за нормандского лидера в Сицилии, ему тоже ивент на РИ прожать можно. С севера душит Виза, с запада СРИ и Папа, с юга арабы.
>>6173963 Пиздец пик. Парень всё верно сказал про романсы, это действительно бы добавило глубины игре, а баба несёт какую-то хуйню про напарников, должны/не должны. Эта ебанутая вообще в курсе что она в ИГРУ играет и мир игры не равен миру реальному.
>>6174045 Тупо сеймовенте, кстати. Такое ощущение будто для игры писали ДИАЛОГИ, что логично, в книгах-то он не немой, но потом просто вырезали озвучку Артёма. Причём в прошлых играх я этого не замечал, а тут особенно раздражало когда по рации тебе кричат АРТЁМ НЕ МОЛЧИ АРТЁМ, вы чегооооо бляяяя. Англюсик-то зачем?
>>6174029 О да, возможность заромансить всё что имеет хоть одну дырку, это пиздец как добавляет глубины. Это называется фансервис, чтобы привлечь как можно больше дрочеров. Никакой глубины это не добавляет. А вот женщины-саратники, которые представляют интерес не смотря на то что гг не рассматривает их как предмет для ебли, куда интереснее.
В общем начал за того, кем надумывал поиграть с самого начала. Сделал себе чада-графа у которого даже своего герцества нет, только графство. Собираюсь потихоньку делать HRE путём фабрикации титулов. Сколько столетий уйдёт на это?
Пока успел отжать уже два графства, всё идёт просто ахуенно. Надеюсь меня не заколят в кровати агенты Каролингенов.
>>6174105 Какой предмет для ебли, ты о чем. Тот парень написал, что хотел чтобы с девушками из деус экса можно было завести роман и это действительно было бы интересно, в том же бладлайнсе эти романы никак не мешали, наоборот работало на атмосферу игры. Другое дело что девок он не самых лучших подобрал, я с ним только по революции согласен там нормальная причина для развития романа была. В дивайдеде лучше бы развили линию с убийцей из последней половины игры, она была самая интересная из всех пусть и побочная, пусть и не напарница.
>>6174281 На 2 место надо было Гондора брать или Ликана. Щитолом не кастит АОЕ со второй позиции, тогда как Гондор и Ликан не только делают это, но и с каждым кастом понижают сопротивление цели против крови/яда.
>>6174315 Как-то так. Здесь смыл не в том, чтобы игнорить защиту, а в том, что у этого босса каждый кусок обладает своим ходом, но ХП общее. Таким образом массовые АОЕ-доты наносят совсем ебнутый урон. В случае щитоломов я не пользовался базовой атакой, да и зачем она тут.
>>6174336 Смотря что ты считаешь красивым. Есть перк "Прекрасный/ая" который делает персонажа что-то типа красивым на вид. На крайний случай есть моды для переделки персонажей, но я не могу тебе сказать точно. Я всего два часа играю в эту игрушку.
>>6174365 Да мне уже хватает сюрпризов. Особенно в роще - там их больше всех. Это просто квинтэссенция ублюдочности всех мобов из ДД. К счастью, никакие сюрпризы не отменяют кнопку съеба.
>>6174388 Не, не могли, хиралка работает просто как скайп после того как всё наебнулось. Душу по хиралке не передать. Не знаю говорили ли тебе, но не пропусти доставку пиццы, их там пять вроде. Потом охуеешь от твиста в конце.
Прошёл симулятор ходьбы Жажда тьмы. Всю игру угорал с местного мира восставшего из ада совмещённого с мифами Ктулху. Вся игра вроде такая эротическая, можно всякие дилдо рассматривать и анальные шарики. Но при этом ни у кого нет эрекции, все пёзды прикрыты, кроме одной. У главзлодея даже хуя нет. Стояк есть только у статуи, а пёзды изображаются только как проход или портал или как барельеф. Какая-то странная цензура. Было б лучше, конечно, если это была полноценная адвенчура, где нужно было бродить по особняку, разгадывать головоломки, вскрывать его секреты. Весь этот типа стелс и побеги от монстров ни к чему. В целом, мне понравилось, прикольно совместили. Хер знает почему в стиме недовольные отзывы.
На последнем пике технологии современных. Напомните, на хера так делают?
>>6174394 Ну я делаю квесты по пицце, последняя была из южного узла вроде бы и новых не появляется. Это норма кстати, что звёзды за доставку пиццы не дают, типо потом всё сразу до 5ки повысят?
Мда, очередной фансервисный болванчик, как и его жена. Обязательно надо всем женским персонажам приделывать вываливающиеся сиськи и показывать голый живот
>>6174386 Пока еще нет. Но на мое ебало уже нападали. Забавно, кстати, что среди всех порождений тьмы именно разбойники составляют наиболее жесткие стаки. Видимо, такова мораль от разработчика: нет страшнее зверя, чем человек.
Умер наследник от чумы и я её подхватил, а к тому же и его внук ныне-наследник так же чумой заболел. Просто габелла. Я в виртуальный мир зашёл что бы забыть про коронавирус, а здесь мне другой подсунули, ахуели совсем.
>>6174481 Крайне унылая часть сюжет полное говнище, особенный пиздец помню был в бункере и в самом финале, даж не знаю как я на тех моментах не дропнул эту срань. Еще во всех частях вымораживает зависимость концовок от количества убитых врагов - это наверное самыя дебильная идея в фпсах.
>>6174623 > Еще во всех частях вымораживает зависимость концовок от количества убитых врагов Удвоил, потому не стал играть дальше первой игры. Сейчас бы высрать шутан в котором нельзя никого убивать, с кривым-полурабочим стелсом, у меня в голове очень плохо уживается мысль о том что такое говно могло взлететь
>>6174634 >так нелепо Ты сейчас полностью весь эксодус описал двумя словами лол. Мне, пока играл, казалось, что все силы были брошены на графон а игра чисто случайно ваялась типа "как вышло так и сожрут". В итоге с графоном тоже обосрались)
>>6174648 Там не тайга была, а заброшенный пионерлагерь. И по лору живут в нём дети которые ходят в чём хотят.
>>6174666 Плохая концовка из-за того что ты не стелсил как разрабы попросили и убивал всех кто тебе не нравится это именно что наказание, потому как метро это сюжетный шутер, а не сириус сэм. Стелс кстати старались сделать говном, но первую часть всё равно не смогли переплюнуть.
Как вам графон эксодуса то, вот скрин вам нашёл этой красоты лол
>>6174855 > По их логике сам должен понимать когда стелсить а когда нет лол По какой логике? В первой игре, единственной что я играл об этом никто не говорит. А еще Артем неодобряюще высказывался как о комми, так и о фашне, я так даже сразу и не подумал что убивать их как то неправильно
>>6174867 У разрабов спроси по какой, я тут тебе не помогу. Первую часть я не осилил, а в ласт лайте и эксодусе у меня были бад энды т.к с гайдами проходить я не хотел эту хуйню.
>>6174918 >угол Да да я об этом анон. Получается облака идут слева и справа и врезаются друг в друга в одной точке. Я уже давно такой хуйни не видел в играх.
>>6174263 Опять головы в сундуках. И, хотя арт весьма годный, было очень обидно: я до сих пор не потерял Дисмаса, зато он потерял свою голову. Наверное, так и в школе было: сначала учитель спрашивает: "Голову ты не забыл?" - а потом в ужасе наблюдает Дисмаса без головы. Наряду с Коллектором появилась еще какая-то мерзкая блядь, которая, наверное, еще и более сильная. Судя по кристаллическим наростам она съебала прямо с мельницы, и ее появление обусловлено прохождением тамошней ветки. 80% защиты, я хуею, дорогая редакция!
Я думал "ветвь Д", для допуска к который нужно собрать всё ёбаное оружие это просто добавочный босфайт, а тут блядь уже несколько часов. Рука реально устала на геймпаде.
>>6175080 Там выпустили две бесплатных коротких игры в преддверии второй части и у них зашкаливающе положительные отзывы. У первой плохие отзывы, потому что дауны сравнивают с Амнезией. Думают, что раз тематика хоррор, значит, их должны пугать. Не шарят за симуляторы ходьбы. Прослушали весь сюжет мимо ушей.
>>6175260 Мне удача не нужна, я и не жду ничего. Сейчас для хохмы попробовал 10 минут где-то, 11 попыток, заставка длинная. 6 раз сдох с первого же кольца. 4 раза с третьего. 1 с четырнадцатого.
Прошел архам найта. Ну как прошел, посмотрел концовку на ютубе, а то по всему городу вопросики искать нет желания. Охуеный игорь все таки игорь. После обсера с оптимизацией я и забыл про него и только недавно вспомнил когда скролил двочи.
>>6175297 Двачую. Вообще все бэтмены охуенные. Не понимаю, как получилось у людей создать что-то хорошее по комиксоговну. Оно проклято и обычно порождаем посредственные проходняки
Чума выкосила всю мою основную линию оставив три второстепенные. В итоге я играю за какого-то напившегося ноунейма со стрессом и у который знает толк в убийстве по тихому, но он по характеру "Сострадательный" поэтому при попытке убить своего брата он получает критический удар по стрессу, а мне пришось убить целую ветку своей династии - 3 человека на тот момент. Парень стал ходить в бордель что бы снять стресс - получил заразу от шлюхи. Под конец удалось мне забрать все свои потерянные земли назад, но парень на столько стрессовал от того, что убивал своих братьев, что решил сделать самосуд оставив на троне свою однолетнюю дочь, СУКА!
такого пиздеца я не думал пережить, однако получилось вполне неплохо разростись за младенца-девушку, т.к. у меня в роду был парень-монах-дварф который был дядей моему нынешнему персонажу и он присматривал за ней, а так же обучал. К половозрению получилось узурпировать Лотарингию, узнать, что мой персонаж чертов гей и триггернуть крестовый поход, который мы успешно просрали будучи в большинстве.
Знающие аноны, как долго ждать следующий крестовый поход? Хочу играть за короля-крестоносца что бы полностью по атмосферы игры, а то как-то обосрались в первом заходе, да и у меня были деньги на найм наёмников какими я не воспользовался.
>>6175379 Хз. Первая часть еще была неплохим камерным боевичком с душой, в аркхем сити уже был привкус говна с сумбурным излишне фансервисным сюжетом и большой кучей собирательства, а вот аркхем кнайт окончательно превратился в сраное ааа йоба говно, где происходит какой-то гротескный цирк с уличными войнами на танках и зачисткой контрольных точек
>>6175419 Там триггер на раз 50 лет стоит или как мне определить? А то полазил по формам, у кого-то в первые пары месяцев игры появлялся крестовый поход, у меня же почти 100 лет прошло со старта игры, ровно 100 на момент написание поста, и как-то даже не понятно когда Папа опять захочет отобрать Палестину у арабов.
>>6175427 Там много тригеров и внесли много фиксов с релиза, а то раньше эти походы каждые 10 лет объявляли. Сейчас он может быть тол ко раз в 50 лет от прошлого похода
>>6175379 Здорово. А вот чё тебя в бэтменах привлекло вроде ничё такого запиздил пингвина , потом лох босс гранди. Фриз был неплох . Боёвка так себе . Простая и эффектная , но надоедает же . Добивания однотипные . Глиноликий тупо бомбами закидать и всё.
СПГСа во мне дохуя. Амелия стоит берега свои дрочит свои. Я говорю "подруга, пуповину отрежь", даю просто президенту револьвер, и всё. Говорю: "Она так сказала" и съёбываю.
Концовка пиздец затянута, а так на крепкую 8\10, понял почему ГОТИ взяла Еще видно что кромсали в конце, по-сути половину сюжетки рассказала Амелия и флешбеками показали
>>6175050 Убил последнюю мегасвинью. Найс криты по двоим - с полного столба до пары ХП с одной атаки. А потом и еще раз. И, все же, никто не получил урон в нулевое ХП, так что потерь нет. Тем более, шли под хорошими баффами. А на кладбище по-прежнему две павшие хилки, одна из которых ценой жизни разведала механики этого босса еще на первой итерации...
Прошел сюжетку самурая по-быстрому. А то уже все инфо источники в спойлерах. На макс сложности проходил. Ну тот же самый ведьмак 3 со спизженой с бордерлендс механикой лутер-шутер. Мир большой, красивый. Музыка пиздатая. Думаю, ну дай повыполняю еще квесты, а то лишь мейн стори заспидранил. И охуел. Топорный мертверйший открытый мир из тех, которые видел (даже ведьмак 3 не был таким статичным блэт). Тут даже не заскриптовано, а тупо статично. Все просто стоят (а боты-пешеходы просто идут, но это похуй и смешно реагируют даже если ты прыгнул как-то не так). Нулевая симуляция города. Даже не старались. Все эти квесты помимо 10% - те же самые вопросики со статичными болванчиками без ИИ. Охуеть не встать. Джва года ждал. Нахуй просто. А сюжетку вполне ок пробежать сойдёт.
Вообще у меня смешно получилось. Купил геймпад специально чтобы пройти на эмуляторе ниер репликант. В итоге прошёл дракенгард3, ботву, ласт оф ас, а ниер так и лежит процентах на двадцати прохождения.
>>6175600 Достаточно подвести к ней дорогу, а сама башня должна стыковаться с фермой. У тебя могут не подвозить зерно потому, что его не хватает - чекай потребление.
>>6175505 На ютубе какой-то пидорас это проходит с закрытыми глазами. У меня даже идей нет как он ориентируется. Бля, походу надо было музыкально образование получать, прежде чем в эту залупу играть? Сука.
>>6175538 Итак, погнали - список наиболее мерзкого говна, ненавидеть которое - суть жизни любого здравомыслящего человека. Коварный скрипочный пидор. Все его коварство заключается в том, что вместо симфонии он исполняет что-то из Билли Айлиш или репера Фэйса (не особо шарю в зумерской музыке), из-за чего все герои сразу ловят кошмары и дизморалятся. Этой мерзкой блядине совершенно похуй, с какой позиции насиловать уши, поэтому легкого спасения в виде хука не предусмотрено. Угандошенный грибник. Хуже него уже нет. Самый высокий уворот в игре - даже метку накладывать заебешься, а ведь и с ней, под -30 к уклону, в этого пидора все равно хуй попадешь. Засирает поле боя своими плантациями, так еще и травит наркоманскими парами, двигая твои фигуры. Его, кстати, нельзя застанить. Люто бесит, настоящий сын говна. Переросток с бревном. Ваншотит большинство героев 3 позиции, от этого никак не застраховаться, кроме гварда. Удар = минус столб. Может тасовать всю твою колоду, из-за чего любые стеки без шаффла просто запрещено брать в рощу. Резист к отбрасыванию и высокая живучесть прилагаются, так что герои без атаки по 3-4 позициям тоже идут нахуй. Коллектор. Но он хотя бы красиво отлетает от критов.
>>6175744 оруженосец второй меточник который ходит быстрее арбалетчитцы и ставит метку что бы арба била только по ней сама она слишком медленная для такого. третий пик длинный данж вместо хилера арба ну хоть не ахмед, кровопускание тоже должно быть с кем то, комбо должны быть например один оглушает второй бьёт усиленно по оглушённому и пр.
>>6175762 Это все неплохо, просто у меня еще нет достаточно героев, чтобы кого-то там стакать. Кто на ногах был, тот и пошел. Но скоро должно стать лучше.
>>6175776 Дед айленд. Эта хуета тупо не запускается. У многих такая хуета и особо решений нет, ну как нет, есть три пункта которые могут помочь, но мне не помогли. Вот и поиграл.
Как стать королём в варбанде? Сколько раз пытался играть доходил до того, когда уже дохуя прокачан, дохуя известности, дохуя прав на трон, дохуя владений, а потом дропал, потом что вообще не ебал чё делать, слишком сложно это всё казалось.
Прошел клаудпанк, получил в нагараду лолю и пса. Простенькая игра с интересным сюжетом и неплохой атмосферой. Любителям экшона не зайдет, для игры очень желательно знание английского на уровне понимания ютуба без переводчика, диалоги хороши и местами глубоки.
Дошел до вот этого момента, блядь, ну и сюр, ахаха. Что-то на уровне тодда с городом внутри корабля, вокруг ядерной бомбы, на стадионе, в скале или вот в бункере, только его населяют сплошь поехавшие людоеды, повсюду развесившие на цепях трупы людей и разбросавшие по земле кости и черепа, и они на полном серьезе прут десятками с топорами и факелами на огнестрел. При том у них командование нарочито высокомерное и интеллектуальное, на уровне нацистов и все это вместе каким-то образом просуществовало дольше одной недели, да еще вышло с нами на связь и ухитрилось заманить внутрь. Про интеллект полковника в этот момент я лучше вообще ничего говорить не стану. Эта игра и раньше не блестала логичностью происходящего, но вот это уже просто пиздец, но ладно хоть смешно.
Не понимаю тех кому эта глава не понравилась. По моему наоборот норм сделали. Не надо бегать в зад-вперёд, идеально выдержали ритм между стелсом и экшеном. И просто красивая карта.
>>6176121 А может они какому-то психическому воздействию подверглись? Да, я тоже заметил, что обстановка более чем гротескная и абсурдная, а полковник как раз в этом месте стал долбоёбом, но мне в целом понравилось. Не знаю, может я это серьёзно воспринимать перестал, когда у них поезд по деревянным шпалам смог по поверхности куда-то поехать.
>>6176156 В метро никогда не было атмосферы сурового постапока, это всегда была сатира, даже первая книга, правда я другие не читал. Я даже не знаю в каких сингл. играх вообще суровый постапок. Дарксоулс какой-нибудь разве что.
>>6176223 А где там деревянные шпалы были? Вроде только в тайге и то там по ним отправили мини-поезд которые там же и сошел с рельсов Ну у них срок службы 40 лет, а с момента пиздеца вроде только 20 прошло. По факту наверное еще больше служат, особенно если по ним не ездят толком.
>>6176231 Ага, красные, фашисты, шлюхи, инопланетяне под конец, совсем другие лол. Может вторая часть дохуя серьезная была? Но хоть убей, не помню о чём она.
>>6176256 Ну фашисты это терпимая мелочь, у нас же ирл есть долбаебы нацисты-зигаметы, а в метро это просто зашло слишком далеко. И там было не обязательно никого убивать, можно было по стелсу ходить и слушать разговоры. А этот ебанутый бункер в исходе ну никак не вяжется с реальностью.
>>6176292 так и в последней части 90% времени можешь ползать и слушать диалоги, и нет нелепых фашистов, красных и инопланетян. Я к тому что предыдущие даже нелепее местами были. А тут хоть размах, графон и несколько запоминающихся биомов, а не просто кишка в метро и кишка на поверхности. А так конечно все части говно. Клаудпанк я с большим удовольствием проходил.