Анон, откуда взялась уебанская фраза "поддержал рублем разработчика"? Ведь на самом деле автор "поддерживает рублем" издателя, ритейлера, рекламу, но никак не разработчика? От этой фразы так и несет какой-то грубой советской промывкой мозгов. Так и представляю, как жирный Гейб клеит плакаты с надписью "Поддержи рублем разработчика (всего 2999)".
>>6151018 (OP) > Так и представляю, как жирный Гейб клеит плакаты с надписью "Поддержи рублем разработчика (всего 2999)". Ты свои сексуальные фантазии при себе держи, ок да?
>>6151018 (OP) Какое нибудь хуйнди ты риале можшь поддержать. Напрмр подрельс или стардью там пчелики в 1 каску все делали и издателей нет. Скорей всего изначально под такие случаи и имеелись ввиду а потом дегенераты маркетолухи и прочи засрали смысл.
ММО как правило берет деньги через свой сайт, а не через чужие ларьки берущие 30-40%, поэтому ММО имеет и прибыли более высокие даже перед настолько же успешными синглами.
>>6151018 (OP) Такое говно на полном серьезе только в ру-сегменте звучит. Западные потребляди просто молча жрут, а наши "голосуют рублем" и "поддерживают отечественного производителя". Все это пошло от дешевых приемчиков, направленных на широкие массы животных.
>>6151018 (OP) Если никто не "поддержишь рублем разработчика", то хуй кто разрабочикам денег даст на выпуск следующей игры, шизло. Если игры от этих разрабов тупо не будут окупаться, то пизда разрабам, это очевидно.
>>6151102 На что разрабы игры разрабатывать будут без денех издателя и инвесторов? Какую нибудь инди хуету без денег может и можно создать, но нормальные игры без денег сделать невозможно. Питаться разрабы энергией солнца будут? Погромировать в ноосфере?
>>6151064 > дрочильни, высасывающие бабло Если люди донатят значит им это приятно делать и это того стоит. А вообще процентов 90+ прибыли с ммо это с ебонутых миллионеров которые пытаются войти в топ10 сервера и соревнуются друг с другом в кидании бабок в монитор или в телефон.
>The game has been well received in some markets. By December 31, 2017, the game had crossed the $100 million mark within 18 days
> As of December 2018, the game has more than 30 million players. It grossed over $1.7 billion as of October 2019.
>>6151172 >Что значит уровня ЖТА? С таким же масштабом, очевидно. >Пусть НВИДИЯ всякие ЖТА и выпускает, если ей так надо. Ну так она и "выпускает", спонсируя рокстаров и прочих.
>>6151018 (OP) Если игра не окупится - студию закроют, коллектив разгонят, они разбредутся по другим конторам, игр от них больше не будет. Достаточное объяснение для тебя?
>>6151018 (OP) От бедности рашкованина, для которого любая трата денег на игры - героическое событие, акт гражданской позиции и тд. На западе люди просто покупают то, что им нравится.
>>6151112 Чеееел... Они будут делать игру как и делали раньше, а бабки они будут получать сами с будущих продаж игры, просто они не будут миллионы на пиар тратить, ибо им пиара и особо не надо, если у студии история есть.
>>6151227 ААА никогда не окупится без рекламы и маркетологов, сидеть 5 лет фабриков на тыщу человек корпеть над игрой, а потом тихо сренькнуть на полки без рекламы и сдохнуть, ЛЕЛ, вот это бизнес-план от экспертов с двача.
>>6151231 > ПОДДЕРЖАЛ РАЗРАБОТЧИКА уже Да, купил киберпанк. >Соснут издатели в первую очередь с армией маркетологов и прочих паразитов. Что-то издатели в массе своей все на месте, а студий разогнали дохуя и больше.
>Ведь на самом деле автор "поддерживает рублем" издателя, ритейлера, рекламу, но никак не разработчика? Условно говоря, поддерживает, ведь если игра хорошо окупится, следующую игру разрабочик продаст на более выгодных условиях.
Объясняю тупому ОПу на пальцах. Есть издатель, например зенимакс, у него есть разработчики - ИД софтвейр и беседка. Зенимакс выделила 100 миллионов беседке, 100 миллионов ид софтвейр. Игру беседки купило 10 миллионов человек, игру ид поддержало рублём 3 человека. Кто дальше будет получать деньги от зенимакс и заказы на новые проекты, а кто будет закрыт и больше таких игр ты не увидишь?
>>6151241 > а студий разогнали дохуя и больше. Вот и пусть разгоняют всяких биотварей, которые в самое масштабное произведение о космосе вставили жопоеблю. Или превратили топое героическое фентези в недо-ммо с опять же гомоеблей и уродливыми шлюховатыми бабами.
>>6151282 Долбоёб, издатель между покупателем и разработчиком всё равно что сутенёр между шлюхой и клиентом. Ты не будешь брать шлюху, сутенёр выкинет её на мороз, больше этой шлюхи ты не увидишь. Поэтому покупая на торентиках и поддавая газку ты убиваешь в первую очередь разработчика а не издателя, уж издатель всегда найдёт где наебать денег.
>>6151300 Ну бесплатно на торрентах ты же готов взять, значит шлюха тебе нужна, просто ты платить не хочешь, ведь есть способ наебать систему и взять шлюху бесплатно?
Лол, я когда книгу издавал, то получил за нее 20к рублей и еще десятку премии, когда доптираж раскупили. Это 7,5к копий. Если еще что-то надумаю печатать, то явно без издателя. А то до сих пор ощущение не покидает, что меня хорошенько поимели.
>>6151306 Дело в том, что нет никакой упущенной прибыли. Люди не будут отдавать 4к за игру, если у них нет денег для ее покупки Или сильного желания поиграть, сэкономив на чем-то другом. Вообще твое сравнение со шлюхой неверно, шлюху любо хотят, либо не хотят. А вот разработчик вполне может жить без издателя и увеличивать качество продукции, пуская прибыль в оборот.
>>6151330 >разработчик вполне может жить без издателя и увеличивать качество продукции, пуская прибыль в оборот. Почему не делает этого? Он что, тупой, прибыли не хочет?
>>6151261 Маня, хочешь ты ли этого или нет - рыночная экономика работает так, твой товар не купят какой бы он не был хороший, если о нем никто не узнает.
>>6151335 А ты мимо издателя ничего не пронесешь просто. С издателем начинают работать не потому что такое сотрудничество сулит лучшее будущее, а потому что выхода иного нет. Это как с риелторами в крупных городах.
Читаю тред и диву даюсь, это такой синхронный жирофест или тут натурально дети 10-12 лет сидят? Все, челики, проснитесь, 2021 на дворе, делать игры ДОРОГО. Разработчик без издателя спикирует носом в лужу уже на этапе покупки движка, нет, они конечно могут пилить пиксельное инди или рогалики на голом энтузиазме и донатах с патреона, но вы же сами воете что "индикал ненужен".
>>6151341 Ты даже отдаленно не представляешь, как работает рыночная экономика и какие рычаги ее запускают и тормозят. Все это говно создано для стимуляции потребления (даже феминизм современный) и получения сверхприбылей. Ты, вкидывая бабло, не повышаешь качество продукции, как раньше, ты просто набиваешь кошелек топменеджерам.
>>6151271 И что ты блядь высрал? На твоём примере то что игру ИД софтвейр поддержало рублём 3 человека, говорит о том что ИД софтвейр дерьмо ебаное и их порешал рыночек, а беседка заебись и её и стоит дальше финансировать.
>>6151363 >Дорого не игры делать, дорого антохам заносить и билборды расставлять в центре мегаполисов Смоделируем ситуацию. 30 энтузиастов-специалистов, художников, программистов аниматоров решают запелить игру мечты и начинают ебашить над проектом каждый день. У них на него уйдет скажем 4 года которые им надо на что-то жить. Эти парни не промах и каждый мог бы заработать в среднем $1000 если бы работал на дядю. 30х12х4=1 440 000. Полтора ляма долларов нужно ввалить в игру еще до того как она попадет на полки, это я не учел аренду помещений, покупку лицензий, маркетинг, издание физических копий и прочие расходы, так что можно смело еще пол миллиона добавлять. Обычно эти деньги заносит издатель, который потом стрижет выручку с игроков, отбивая свои инвестиции. Но издателя у нас нет, так откуда взять 2 ляма бачей? Даже если ты наскребешь тысяч 300 с кикстареров/патреонов это ничто, ни 1 специалист в здравом уме не подпишется на эту мутную хуйню.
Вот и имеем ситуацию в которой инди студии из 3-5 человек пилят инди игры на коленочке, а крупные студии способные выдавать ААА проекты давно стали заложниками раздувшихся бюджетов на разработку.
>>6151365 Просто это очень долго расписывать и местные маркетологи завопят, что я брехло.
>>6151372 >>6151374 Пока рекламные и торговые площадки оккупированы издателями, то вы никогда ничего не увидите. Давно пора от посредников избавляться.
>>6151380 Хуйня это все. Просто уже НУЖНЫЕ ЛЮДИ занимаются продажей игр, а мелкостудиям через них не прорваться. Думаешь они так горят желанием давать себя трахать? Не, у них просто выхода иного нет.
>>6151018 (OP) > Ведь на самом деле автор "поддерживает рублем" издателя, ритейлера, рекламу, но никак не разработчика? Если "поддерживается рублем" какой-то инди-проект, то 70% от этого рубля идут именно разработчику, твердо и четко. Так как кроме габена и собственно разработчика в этом уравнении никого нет.
>>6151402 В нормальных странах выпишут охуенный штраф или в тюрьму посадят, а так в треде уже обсуждали - разработчика выгонят на мороз и больше таких игр не будет.
>>6151391 Пчелислав, студия- это тоже люди. Мало кто готов затянуть пояса и хуярить на воде и черством хлебе 5 лет, имея только смутные обещания о том что наша игра выстрелит и мы озолотимся. Студия это обычно 1-2 идейных вдохновителя и куча наемных работников, работники послушав такой бизнес план покрутят пальцем у виска и пойдут на теплое место за хорошую ЗП ебашить над очередным юбивинчиком.
>>6151423 > Разработка это человекочасы, ебанько. Возьми кредит и пили игру, хуле ебало корчишь? Издатель - это как раз та контора, которая специализируется на выдаче кредитов на разработку.
>>6151423 >Ну и смысл ПОДДЕРЖИВАТЬ РУБЛЕМ такое говно? >люди хотят получать достойную оплату своего труда и иметь хорошее качество жизни >говно, не идейные Ловите грязноштанного!
>>6151440 Потому что разработчик живёт не одним днём, ему завтра тоже нужно будет кушать, и завтра издатель его не поддержит, если у издателя не будет прибыли.
>>6151018 (OP) Советская промывка мозгов как раз заключалась в том чтобы разрушить в сознании цепочки передачи денег. Отсюда до сих пор люди не понимают что уплаченные налоги идут в бюджет, а следовательно, траты должны учитывать мнение народа. Но тебе с телеэкранов вещают что нет никаких твоих денег, это государственные. А власть вообще от бога, а не наёмные рабочие.
"Поддержать рублём" как раз весьма взрослая мысль, недоступная многим совкам застрявшим в детстве где всё бесплатно и ни о чём не надо думать.
>>6151458>>6151457>>6151463>>6151465>>6151467 Я чувак, который не будет отдавать 1/10 часть зарплаты, чтобы поддержать рублем разработчика, издателя, рекламу в центре НЙ, целый штат эффективных менеджеров, проплаченных блогеров, Габена, Антоху и повесточку, лол. Алсо, хорош семенить.
Ебать, снова маркетологи закукарекали заместо авроры. Тред был о том, откуда пошло это уебанское выражение, а не про то, кому надо платить, а кому не надо.
>>6151439 При том, что издатель специализируется на выдаче денег на разработку. Но так как выдача денег на создание игрушки это дело рисковое, то он для увеличения вероятность их возврата и получения прибыли, применяет дополнительные меры - нанимает мартыхологов(на случай если во главе студии стоит ебанашка у которого вместо бизнес-плана в голове "главное сделать игру и положить на полку, а дальше пусть честно покупают столько сколько заслуживаем" типа нескольких челиков в этом треде); проводит проверки процесса разработки чтоб там не образовалась ситуация типа антема, где это хипстерское сборище почти десять лет гоняло чаи и обсуждало свои кирильские фантазии(ЕА, несмотря на весь свой опыт, недоглядели, поверили что такая опытная студия имеет представление, как правильно вести разработку); контролирует качество и уровень сложности чтобы васяны во главе не сделали выкручивающий яйца хоркор в тайтле для массового рынка, или чтоб не получилась неиграбельно-сломаная говнина. А просто так, просто банк тебе денег не даст на проект типа "через пять лет может быть что-то вернем".
>>6151492 >>6151492 >в центре Москвы 1. Сколько игр рекламу ты виденл в центре москвы? 2. Я не понял, тебя волнует что твои деньги идут на рекламу в центре москвы или : >издателя, рекламу в центре НЙ, целый штат эффективных менеджеров, проплаченных блогеров, Габена, Антоху и повесточку, лол Ты определись.
>>6151485 >Ты ведь не понимаешь, что эта коррупционная схема с издателями, ритейлерами и проплаченными блогерами -- как раз последствия такого мнения? Когда пельмени покупают рекламу на тв - это тоже коррупционная схема, шизло?
>>6151488 Почему рокстары выпускают игры с душой и проработкой, а другие не могут? Вот им я готов заплатить за качество то, что они требуют. СДПР заплатил за ведьмака (киберпанк не покупал ясно дело)
>>6151493 Ну вот ты конкретно считаешь правильным, что большую часть бабла получают арендодатель и хипстер за прилавком? Поддержишь производителя кофе?
>>6151499 Видел рекламу плойки четвертой, киберпанк висел в НЙ.
Да на всех. Только хлеб рекламить не надо, он всему голова.
>>6151506 Ты сейчас на полном серьезе сравниваешь пельмени с играми, еще и меня шизлом называешь?
>>6151485 > что эта коррупционная схема с издателями А где коррупция? В каком месте там участвуют госорганы, кроме сбора налогов? У тебя там что, издатель - государственная организация?
>>6151509 > Ну вот ты конкретно считаешь правильным, что большую часть бабла получают арендодатель и хипстер за прилавком Ну попробуй продавать кофе без площадей и продавцов.
>>6151509 >Почему рокстары выпускают игры с душой и проработкой, а другие не могут? Вот им я готов заплатить за качество то, что они требуют. СДПР заплатил за ведьмака (киберпанк не покупал ясно дело) Забавно как промытый рекламой что-то пиздит про реклама плохо. >Видел рекламу плойки четвертой, киберпанк висел в НЙ. Ты наверно тупой или что? Я еще раз переспрошу при чем тут реклама? Ты говоришь про рекламу или: , >издателя, рекламу в центре НЙ, целый штат эффективных менеджеров, проплаченных блогеров, Габена, Антоху и повесточку, лол Ты определись. Если тебя так коробит реклама в москве на НГ - не покупай товары что так рекламируют, в чем проблема? Ты даун?
>>6151515 > Ну попробуй продавать кофе без площадей и продавцов. И поэтому они берут львиную долю заработка себе, все верно? И надо остаться заложниками ситуации и жрать кофе в старбаксе? Не, чуваак, я лучше пять минут с туркой постою, чем отдам пятихат за кофе.
>>6151519 > Забавно как промытый рекламой что-то пиздит про реклама плохо. Я охуел от проработки мира в РДР2, там просто весело быть социопатом, где тут промывка то?
Ты какой-то отбитый хам, не говори больше со мной.
>>6151522 >Я охуел от проработки мира в РДР2, там просто весело быть социопатом, где тут промывка то? Потому что душа и проработка это субъективная параша, я охуел от проработки мира в асасинце, а рдр с его поездками наскучили через час игры. Ясно, типичный промытый длегенерат который говорит что реклама это плоха, попутно цитируя эту рекламу.
>>6151018 (OP) Скорее надо спрашивать почему пидарахи считают что игру им сделала толпа дизайнеров и програмистов, а издатель, который эту толпу кормил, подгонял палкой чтобы они не распределяли ресурсы на васянство а доделывали что есть, и вообще заказывает основную идею игры, это сасый издатель это вообще лишнее звено в производстве игры. Киберпук типичный представитель игры, где не было издателя который поставил бы чёткие условия и сроки, потому что поляки были сами себе издателями. Ещё из примеров сталкер, которого THQ допинал до релиза, когда они пилили 100500 билдов хуй пойми чего, от физики с пробитием материалов до транспорта.
>>6151509 >Ты сейчас на полном серьезе сравниваешь пельмени с играми, еще и меня шизлом называешь? Да, я сравниваю продукт который производится, рекламируется и продается с продуктом который производится, рекламируется и продается.
>>6151536 Щас он тебе про УПУЩЕННУЮ ПРИБЫЛЬ задвинет, как типичный ПОДДЕРЖИВАТЕЛЕМ РУБЛЕМ. Будто кто-то в здравом уме будет покупать кофе за пятихат и игру за 3500.
>>6151541 Ну попробуй фильм сними и продай без бабла михалкову. Грубо, но так издатели и работают. У них есть выходы на площадки, рекламу, прессу, рейтинги. А у тебя нет. Не будешь сотрудничать и о тебе просто никто не узнает. Издатели издавна так работали, начиная еще с музыкальных лейблов.
>>6151545 > У них есть выходы на площадки, рекламу, прессу, рейтинги. А у тебя нет. - я высрал говно, продайте мое говно! - ты ебанутый? кто вообще говно купит? пшел отсюда. - арррряяяяуиииии корррупция! > Не будешь сотрудничать и о тебе просто никто не узнает. Ты реально конченый, ты к издателю идешь именно для того, чтобы с ним сотрудничать, т.е. тебе даются средства за выполнение некоторых условий, а не за то чтоб ты творил какую вздумается хуйню за чужие деньги. Обычная торговля услугами.
>>6151559 - ты ебанутый? кто вообще говно купит? пшел отсюда. - арррряяяяуиииии корррупция!
Да, все верно, коррупция. Потребитель должен решать, а не издатель.
> ты к издателю идешь именно для того, чтобы с ним сотрудничать
К издателю человек идет только потому что у него другого выхода нет. Попробуй хоть что-то создать свое, а потом посмотрим, готов ты кормить издателя своим трудом или нет.
>>6151522 > И поэтому они берут львиную долю заработка себе, все верно? Рыночек. Скажешь "не хочу плотить за аренду так много" - тебе ответят "ну хорошо, извините-досвиданья, найдем другого арендатора". Скажешь "не хочу плотить хипсторам за кассой так много" - хипсторы пойдут не к тебе кофем торговать, а в другую кафешку чаем или там в кальянную.
>>6151559 Ты реально не понимаешь, что не проплаченная пресса уже отметает потребность в издателе? Как барский сапог в жопе? Удобно сидит?
>>6151564 Хуиночек. Антимонопольная служба для такого и создана, но она не работает, как надо, потому что издатели-корпорации куда сильнее рядового Васи. А у Васи и гипотетического Жидгеймс должны быть равные права на объективный взгляд СМИ.
>>6151570 Подменой понятий не занимайтесь, юноша. Издатель -- пережиток прошлого, рэкетир из 20го века.
>>6151575 > Хуиночек. Антимонопольная служба для такого и создана, но она не работает, как надо, потому что издатели-корпорации куда сильнее рядового Васи. Антимонопольная служба должна заставить издателей раздавать свои деньги налево и направо, чтоб никому обидно не было?
>>6151652 Ух, как же горят разработчики продавать жопу издателям, при этом имея в разы меньше со своего творения, чем НАЧАЛЬСТВО. Куда уж им без эффективного менеджмента и руководителей, ужас.
>>6151663 Действительно. Нахуй всех начальников, даёшь анархо-капиталистический подход к разработке! Пилишь игру пять лет питаясь подножным кормом, потом загружаешь её в ИТОРНЕТ, она там сама растекается, а ты получаешь благодать.
>>6151380 Фрикшен гейм с 20 сотрудниками пилит годные хороры по 5 лет и сама их издаёт. Сейчас нету никаких проблем умелому кодеру/художнику и т.д. себе на расходы набить подработками во фриленсе. В таком случае ты обосрался и себестоимость проекта чисто время потраченное на него. Макото Синкай вообще чуть ли не целый анимационный фильм запилил просто дома на комке, в перерывах между подработками. Зун сделал легендарную серию тохо на домашнем компе и продавал на обычной ярмарке. В итоге полно примеров когда энтузиасты кооперируются и создают годные игры, и никакие паразиты в виде маркетологов им не нужны.
>>6151681 Благодаря реальности. Сами собой стартовые капиталы не появляются и сам собой итоговый продукт не распространяется. Васян с прогой на флешке и без скиллов/контактов получит ровное нихуя, а от издателя хоть что-то.
>>6151682 > без скиллов/контактов > Благодаря реальности
Лол, это не реальность, это подвязочки кабанчиков. Пресса, которой не надо проплачивать, блоххеры, которые не монетизируют свои высеры путем продажи жопы -- вот что должно быть в 21 веке, а не совковые питухи в виде издателей.
>>6151683 Слууш, а что ещё ты по интернету угадать можешь? У меня коша блюёт, не подскажешь что это может быть? И разве в твоей логике не барин - паразит? Чё я лирический герой твоего поста-то?
>>6151477 Ты несёшь чуть. Если банк выдаёт кредит, он требует только кредит + указанный в договоре процент. Издатель же забирает себе всё, а работники кроме заплаты не получают с прибыли НИЧЕГО. То есть реальные авторы не обладают ни правами на свой контент ни возможностями воспользоваться его плодами и стать независимыми. Современная индустрия представляет из себя такую каловую массу, именно потому что она буквально строится по формуле - барин, и крепостные трудяги, которых под угрозой выкидывания из индустрии сговорившиеся манагеры держат на поводке. Призыв поддерживать барина в такой ситуации это недалёкость в терминальной стадии.
>>6151687 Это мир, в которой кабанчики будут бегать так или иначе. Непроплачиваемая пресса и блогеры просто не узнают о твоём продукте сами собой. А если и узнают, то нахуй им его трогать, если эфирное время ограничено и можно поболтать за киберпанк?
>>6151688 Да вы оба так то, просто барен с этого имеет что-то, а ты работаешь за фикспрайс.
>>6151693 > Непроплачиваемая пресса и блогеры просто не узнают о твоём продукте сами собой. А должно, иначе не нужны. Место энтузиастов снова заняли продукты кабанчиков в виде говна, которое пиарят.
>>6151701 >Да вы оба так то, Охуеть, то есть мы с барином напару что-то производит и потому паразиты, а свободный человек, Творец на жопе сидит и из под этой жопы посты на сосач льёт? >А должно, иначе не нужны >надо Никто тебе ничего не должен. Как и разработчики игр, СМИ борятся за ограниченный ресурс, внимание аудитории.
>>6151691 > Если банк выдаёт кредит, он требует только кредит + указанный в договоре процент. А еще он оценивает риски. И когда твой бизнес план заключается в "ну мы короч пять лет подряд будет прожирать этот кредит не зарабатывая ни копейки, за это время может быть сделаем продукт а может быть и не сделаем если кириллы разгуляются или что-то в процессе пойдет не по плану, а потом в надежде на честное освещение честной прессой положим его на полку магазина и будем ждать бохатства", то тебя пошлют нахуй. Издатель тоже риски оценивает, и так как они неебически высокие - также их пытается и контролировать.
>>6151717 Ну хорошо, ты никому ничего не должен, только не обижайся, когда тебя кинут другие кабанчики, потому что они тоже ничего тебе не должны, лалка. И никто тебе не поможет, потому что не должен.
>>6151722 Лол, издатель не знает, что взлетит, а что нет. Поэтому пиздует по проторенной дорожке и забивает недостатки агрессивным маркетингом. Поэтому и решают экономить на физике, графике, оптимизации, и въебывать все в менеджеров и Антоху.
>>6151717 Твое "не должен" очень быстро разобьется, стоит наступить какому-нибудь относительному пиздецу. Все "недолжнители" быстро поймут, как дохуя они должны окружающим.
Бля, а ведь сколько людей даже не зададутся вопросом - стоит ли им поддерживать рублём Запиздюйский ЛВЗ, "Красное и Белое" и "Пятёрочку" на Новый Год... Так что всё вопрос приоритетов.
>>6151744 А можно все это скачать с торрента и купить еды на 3800. Это не вопрос приоритетов, это вопрос того, насколько ебанутая потреблядь на пикриле. Можно еще купить макарошек с картошечкой, а на сэкономленные деньги выплатить ежемесячный взнос на айфон.
Проигрываю с дегенератов, которые в рашке хотят походить на западного геймера и отдавать по 60 бачинских за игру. Сука, расскажи америкосам, что местные каргокультисты платят за игру 40-50 баксов при зарплате в 300 (а не несколько тысяч, как в штатах), так не поверят же. Скажут дебилы.
>>6151763 > Сука, расскажи америкосам, что местные каргокультисты платят за игру 40-50 баксов при зарплате в 300 (а не несколько тысяч, как в штатах), так не поверят же. Скажут дебилы.
>>6151763 Ну ты и напроецировал, пиздос. Нет, это вопрос приоритетов, и ты - такая же потреблядь, только за скидками бежишь не в Стим, а в продуктовый. Ещё и технику в кредит брать, и нет, Айфон - это конечно же не чтобы бренд и как там на Западе, никаких понтов. А то, что, жрать потом макарошечку и картончики - это хуйня, рузке Ивану Айфон нужнее.
>>6151792 > ты - такая же потреблядь, только за скидками бежишь не в Стим, а в продуктовый.
Ты может быть не слышал, но без еды человек сдыхает. Прикинь?
> А то, что, жрать потом макарошечку и картончики - это хуйня, рузке Ивану Айфон нужнее.
Вот именно, как и игори, которые можно взять с торрента. У меня просто в голове не укладывается, что какие-то недоумки еще и гордятся тем, что въебывают деньги на воздух.
>>6151018 (OP) А кто выдал денег на разработку? Ты троллишь или действительно настолько отбитый? Хотя если коммунист, то вкорее уж второе. Не задавался вопросом почему деньги просто нельзя напечатать и всем раздать?
>>6151799 >Ты может быть не слышал, но без еды человек сдыхает. Прикинь? Ты, может, в это не поверишь, но обычно люди тратят деньги на что-то другое, если с едой у них всё в порядке. Нет, конечно, может кто-нибудь и потратит последние деньги на Десстрэндинг - или на что вы там сейчас хайпаете - но я просто, вот, беру и подразумеваю вменяемых людей.
>У меня просто в голове не укладывается, что какие-то недоумки еще и гордятся тем, что въебывают деньги на воздух. Двачую. Гордиться въёбыванием денег - это клиника. Ты решил, что я это делаю? Ну, давай поспорим обо мне со мной, ок, тебе же виднее, что я подразумевал.
>>6151808 Ок, я купил еду, сижу тут сытый и попивший кофе. А теперь можно мне купить что-нибудь кроме еды? Ну пожалуйста. Коньячина и тазик салата с нарезкой на НГ - это прям такая необходимость прям пиздос ваще, просто в наборе сурвивалиста первым пунктом
>>6151833 Да почему же, покупай себе хоть коллекции деревянных хуев. Просто не обижайся, что тебя извращенцем считают. Лалка, общественное осуждение -- это не запрет, это осуждение. Не надо так агрессивно доказывать, что ты нормальный, если ты не нормальный.
>>6151838 Ну охуенно, вымогательство же. Соберите для нас сверхприбыли иначе мы пристрелим этого издателя. Что-то еще меньше теперь хочется РУБЛЕМ ПОДДЕРЖИВАТЬ.
>>6151289 >линейщикам приходится поддерживать армянскую Иннову Да там меньше 10 тысяч лохов играет, основной онлайн пк линейдж 2 на пиратках. НО Тут какая ситуация издатель продает не ту олдовую линейку а нечто перевареное переделаное, в отличии от пиратов с олдовой сборкой.
>>6151829 Не, наркоты на 3800 мало выходит. Но это опять же вопрос приоритетов
>>6151834 От тебя я ничего не хочу, я скинул сюда кусок переписки с чуваком из Дискорда, скромно пукнув своё мнение по поводу того, что быдло выкинет сколько угодно бабла на какое-нибудь ведро красной икры, чтобы выебнуться перед коллегами с работы, а с игрой за 300 рублей (sic!) - так начинаются моральные терзания: "а СТОИТ ли? Кому пойдут мои капиталы? А если я не получу оргазма, будет ли оно стоить аж целых 300 рублей, которые могу потратить аж на 2,5 пачки сигарет и жить долго и счастливо?" Ты же - напроецировал хуиту про выебоны шоппингом этсетера. Хотя, мне вот кажется, что моё мнение отражает всю суть ОП-поста вообще. Что я и раскрыл максимально доступно в предыдущем абзаце. Всё ещё непонятно, о чём я? Ну соричи тогда.
Вообще знаешь, в чём штука тех игр, которые вот персонально я покупаю? Либо в них весёлый онлаен, в который прям ХОЦЦА, либо они часто патчатся (до того, что в них хотя бы... можно поиграть теперь, или патчами добавляются новые ништяки, как в Бласфемусе например), и это не всегда обновляется на торрентах. Ну, хотя, да, чё-то из этого я взял до кучи, потому что "ну а чо, захотел и взял"
>>6151844 > Лалка, общественное осуждение -- это не запрет, это осуждение. > на протяжении всего треда визжит о том, что нежелание издателей раздавать свои деньги каждому встречному васяну, а желание сми/блогеров эффективно тратить свое время - это коррупция, цензура, вымогательство и угнетение, а не частные безликие бизнес-решения Кек.
>>6151856 > сколько угодно бабла на какое-нибудь ведро красной икры, чтобы выебнуться перед коллегами с работы, а с игрой за 300 рублей
Икру ты съешь. А игрой только на сосаче похвастаешься и одноклассникам. Причем эту же игру ты можешь взять бесплатно и никто от этого не пострадает. Не понимаю, зачем ты вообще с едой сравниваешь ПО.
>>6151871 Но ты все равно будешь пидором, потому что хитрый директор все вычтет из зарплат сотрудников, а не своей. И другие переплатят. А если ты скачаешь игру, то прямого ущерба это не нанесет.
Я бы с удовольствием качал синглы на торрентах как раньше, но они настолько ебаные и скучные что даже бесплатно не нужны. Мне сетевых хватает стоят они не дороже синглоговна а то и вообще бесплатные, а играются гораздо дольше кина. И с настоящими людьми а не со скриптами воюешь как аут.
>>6151885 У нас уже есть хитрый маркетолог, толстый тролль, зумер с мамкиными деньгами, потреблядь, нищий пират, политоебское мудило. Теперь вот еще онлайн-задрот пожаловал.
>>6151867 >Икру ты съешь Съем, переварю и высру, да. Не икру, конечно, её я скорее выблюю.
>Не понимаю, зачем ты вообще с едой сравниваешь ПО Ну, бля, если ДО СИХ ПОР не понимаешь, тут мои полномочия всё.
>Причем эту же игру ты можешь взять бесплатно и никто от этого не пострадает Ну сукабля)))))) Я вот прямо в посте, на который ты ответил, целый абзац в конце написал, почему игры стоит - или приходится - покупать. Ты просто ленишься даже читать. Пожалуйста, поленись далее со мной разговаривать, меня утомляют люди с таким мышлением категориями.
>>6151898 > Съем, переварю и высру, да. Не икру, конечно, её я скорее выблюю.
Попробуй вообще не есть, трать все бабло на игры.
Чел, у тя все посты ни о чем. Ты весь какой-то "ну хуй его знает, может да, а может и нет, я так то не ебу чо и как", поэтому не удивляйся, что тебя не так понимают.
>>6151900 А я проигрывал, как на киберпуньк гогогоспода ругались, что на 1063 на максималочках 60 фпс нет, лол.
>>6151891 Два чаю. С 500 серии покупал топовые карты каждое поколение (ну кроме 700) и ровно 2 игры. Это ДАИ за 1999 рублей со всеми ДЛС (патамушта хотел предысторию) и ТЕСО (ну тут понятно). А, еще разок задонатил 1000 рублей на БДО, о чем до сих пор жалею.
>>6151914 >покупать Хуевый способ поощрения авторов игр, лучше подписка патреоновская. Покупка 1 разовая акция, а подписка это весомо. Например Акабур лет 5-6 ничего не делал, а ему все равно донаты по 5-6к в месяц шли.
>>6151911 То есть либо я покупаю ТОЛЬКО еду, либо ТОЛЬКО игры; либо я игры ТОЛЬКО качаю, либо ТОЛЬКО покупаю; я покупаю игры = мне не нужна еда - не заебало всё вот так переворачивать? Ты это пытаешься в полемику и доведение до абсурда, или реально так мыслишь?
>Ты весь какой-то "ну хуй его знает, может да, а может и нет, я так то не ебу чо и как" Наконец-то я узнал, как моя речь воспринимается случайным обывателем, спасибо за ценные сведения, дополняющие моё видение окружающих людей.
>>6151932 Я просто не понимаю, нахуя вы вообще игры с едой сравниваете, дурики. Если уж и сравнивать, то с походом в кабак, потому что это развлечение.
>>6151935 А, так вот в чём проблема. Ну ок, тогда замени "потратить 3800 на новогодний стол" на "потратить 3800 на кабак" ,так тебе легче будет? Алсо в кабаке что, не еда?.. Ну да хуй с ним
>>6151938 В кабаке ты переплачиваешь за место, окружение и обслуживание. Грубо говоря это 5-6 коктейлей + чаевые твои 3800. Если не переплачивать за атмосферу, то можно на 3800 поляну накрыть дома. Кабак ближе к играм, чем красная игра.
>>6151947 >Если не переплачивать за атмосферу, то можно на 3800 поляну накрыть дома. Так в играх другие варианты - либо покупаешь лицуху как чмо без длц еще наверняка, либо качаешь Бесплатно репак со всеми длц
Ты либо идешь и как успешный состоявшийся взрослый мужчина покупаешь себе воздух, ведь ты можешь себе позволить НЕ БОМЖ, либо дышишь бесплатно как вороватая пидораха.
>>6151940 А ведь есть люди, которые ходят на кинчик в кино(театр). И ничего, даже не задаются вопросом нахуя. А если и задаются, находят этому какие-то объяснения. И опять же - им почему-то похуй, кого они спонсируют: кинотеатр, актёров, продюсеров или дистрибьюторов.
>>6151947 Красная икра ближе к выебонам тратами, к которым всё свёл тот чел, который решил, будто я выёбываюсь тем, что покупаю игры. Просто кто-то сказал, что её элитно жрать, и похуй, что по вкусу она как сырое яйцо, элитно ж, блядь, купи и сфоткай, выложи на Дноклассники, чтоб двоюродный брать Коля из Твери оценил, как сыто мы тут жрём хуиту. Ладно, не буду перегружать образами, а то у вас тут явно проблема с их восприятием.
Суть в том, что нахуяриться на новый год (да, бля, дома, где не официант тебе приносит текилу, а ты сам бутыль открываешь и сосёшь) - это тоже досуг и развлечение. Это не необходимость что-то сожрать, чтобы не сдохнуть с голода. Кто из вас тут придумал, что я говорю именно о пропитании в общем и целом как о базовой потребности, пиздец прост... Сколько времени и постов я реально пытаюсь объяснить только ЭТО?
Что одна в целом бесполезная трата денег воспринимается как нечто само собой разумеющееся, а другая в целом бесполезная трата денег - требует у вас каких-то оправданий. Оп-пост об этом: об оправдывании затрат на игры. Если вы их не покупаете, и качаете с торрентов - ну молодцы, ебать, правильно и практично делаете. А нахуя искать причины что-то купить? Захотелось - купил, не захотелось - не купил.
>>6151994 Просто ты воспринимаешь новогодний стол, как событие. У меня новогодний стол от неновогоднего будет отличаться только тем, что с какого-то хуя мы за ночь сожрем еще столько же, сколько обычно днем. А икра по цене ненамного дороже чищенных фисташек, хз, чо ты ее в роскошь записал. Часто покупаем не для того, чтобы ПОЛАКОМИТЬСЯ, а просто с холодной водкой заебись идет. У меня сигареты дороже банки икры, лол.
> Захотелось - купил, не захотелось - не купил. Да никто тебя не осуждает. Просто тратить 50 баксов, пусть даже от зарплаты в штуку на то, что можно скачать -- тупо как-то.
Чтобы уж совсем объективно, то нужно видеть на каких условиях (договорах, им контрактах и тп) современные студии работают у паблишеров. Слышал про премии за высокие продажи или на метакритике. И пускай даже крохи доходят до фактического исполнителя, то сам факт покупки игры будет говорить издателю - да, это продаётся, нужно будет развивать дальше. Ну и в конце концов паблишер день зарплату здесь и сейчас, без него бы вообще многих игор не было. Маркетутинг тоже нужен пушто если у твоего продукта не будет маркетутинга, он будет у конкурента и в итоге ты соснешь. Короче, все как всегда не чёрно-белое, а куда сложнее, с нюансами. Получили бы мы дум етернал если бы дум16 хуево продался? Вопрос скорее риторический. Рейдж после неудачного сиквела например скорее всего ВСЁ.
>>6152021 > Слышал про премии за высокие продажи или на метакритике.
Обосрался издатель, выпустив сырой продукт ПОТОМУ ЧТО СРОКИ -- обвини разрабов, лол. Вся суть ПОДДЕРЖКИ РУБЛЕМ -- покупайте говно, чтобы разрабов не наказали. Какой-то странный способ проявления заботы.
>>6152016 Ну, меня просто заебали вопросами, "как нг планируешь отмечать", от этого веет таким вот... предписанием прям. Вот я и воспринимаю новый год как событие, мне навязывают такое восприятие. То же и с икрой. Я её сам не ем и от того не знаю, сколько она стоит, но все прямо хайпают чё-то по какой-то там икре. Красной, чёрной, зелёной - похуй. Считается прям барским хрючевом у пидорах. Хотя, если ты живёшь в Магадане, например...
По поводу траты на то, что можно скачать, я уже объяснил >Либо в них весёлый онлаен, в который прям ХОЦЦА, либо они часто патчатся (до того, что в них хотя бы... можно поиграть теперь, или патчами добавляются новые ништяки, как в Бласфемусе например), и это не всегда обновляется на торрентах. Ну, хотя, да, чё-то из этого я взял до кучи, потому что "ну а чо, захотел и взял"
В Автомате например одну из концовок вообще не получить в соло я читэнджин юзал, но это как-то не тру. И вообще, мне кажется, что выпускать сырые, глючные и неоптимизированные куски говна - это такая многоходовочка от маркетолухов, самих разрабов, торговой площадки - не шарю. Чтобы патчить это всё чуть ли не каждую неделю, и чтобы, пока пиратобоярин страдал и матерился, стимоплебеи играли себе в своевременные апдейты. Но я ебал в рот эту систему и не беру игры патча так до третьего, даже если оно только через несколько лет начнёт работать. А ведь кому-то важно во всё это играть прям на релизе, чтоб быть на общей волне...
>>6152059 > Вот я и воспринимаю новый год как событие, мне навязывают такое восприятие. Суки какие. Не в бугурт тредах заливают-то?
> Считается прям барским хрючевом у пидорах. Опять же в бугурт тредах. Частенько блинчики готовим с икрой, получается просто охуенно. Научились у друзей, а те не знаю, где научились. Еда как еда, Не на каждый день (как и водка), но и не праздничная. Так, по настроению.
А я просто игры не беру, потому что относительно средней зарплаты они очень дорого стоят. Мне реально жалко денег. Если бы было не скачать, я бы прост ов них не играл, чем отдавать такое бабло. Можно было бы жрать бесплатно, я бы и жрал бесплатно. Но для этого надо с мамкой жить.
>>6152077 Ну это если дорого стоят. По скидкам они иногда идут меньше пятихатки со всеми дополнениями и т.д. Вот я чё столько и набрал. А несколько косарей - конечно никакая игра не окупит, даже если в масштабах зарплаты это и немного.
>>6152101 Если разрабы делают нормальные незабагованные на старте игры то могу и поддержать, если выкатывают альфа версию под видом релиза то пусть сосут дальше без денег.
>>6152030 Опять чёрно-белое. После провала идёт разбор полетов и если менеджмент адекватный то сделаются соответствующие выводы. Но это так, мнение с дивана. Как и у всех здесь впрочем.
>>6152030 > Обосрался издатель, выпустив сырой продукт ПОТОМУ ЧТО СРОКИ -- обвини разрабов, лол А кого еще винить? Разрабы кушать зарплату не перестают сколько бы разработка ни длилась, а у проекта есть количество денег которое он принесет примерно предсказанное статистикой-аналитиками и прочими исследованиями рынка. И поэтому в определенный момент издатель начинает нервничать, так как количество потребленных разрабом ресурсов неприемлемо приближается к запланированному количеству профитов, а если и дальше яйца мять - то точно приблизится, а то и перевалит. Поэтому приходится с обосравшимися дебилами, не вложившихся в дедлайны выпускать продукт вотпрямщас, останавливать денежное "кровотечение" и смириться с известными уже сейчас потерями, чем ждать потерь еще больших.
>>6152131 Тред полон кривых аналогий от коммигноя. У тебя улица и воздух не исчезнут от отсутствия покупок, а разработка игр требует немалых денег. Издатель просто переключится на ммо и мобилки, а все остальное сдохнет.
>>6151018 (OP) Игры нужно покупать, потому что только так можно поддержать антисжв-разработчиков вроде Киберпанка и Киндомкам. Если не покупать игры, там будет сплошная повестка про сильных шкур и негров.
>>6152305 Которые мне нравятся. Вот серия Анно мне нравится, я её с радостью по фуллпрайсу возьму, пусть издатель видит заинтересованность в серии и дальше её выпускает. Если какая-то контора начинает доставать из закромов свою классику, то тоже возьму, авось и более неочевидное из старого что-то выпустят, а это всегда в радость.
Тащемта, если бы в своё время пукари массово не поддержали рублём бегущие с сониплатформы экзы вроде всяких Нептуний, то щас бы и без Перусонки и Хурайзона сидели, вероятно. Подобные тенденции тоже поддерживать следует.
>>6151854 >от пиратов с олдовой сборкой. Но эти сервера с этими с сборками недолго живут и игроки из одного в другой прыгают. Я начинал ещё с с3, отсидел всю с4 и застал начало с5, тогда сервера просто ломились от игроков. Игра была зачатком социальной сети и многие познавали этот мир и вообще ММО.
частично и разработчика поддерживаем в хваленном GOG тоже процент разработчику хуёвый идёт, об этом умалчивают, обвиняя только стим в обдираловке разработчиков.
>>6151018 (OP) Ну раньше это действительно был маркетинговый развод, а сейчас появились платформы краудфандинга типа кикстартера и патреона, где можно реально поддержать разработчика финансово.
А ведь у издателя игр основная функция сейчас пропала. Раньше что издатель делал - печатал диски и распространял их. И если на консолях это ещё худо-бедно актуально, то на ПК у меня есть подозрения, что некоторых игр на физических носителях не существует. И разработчикам теперь не надо заморачиваться с вопросом доставки игры до пользователей - достаточно просто загрузить игру в магазины. Раньше же самому большой тираж достаточного качества напечатать было проблематично без специальной конторы. И в итоге издатель это же теперь совсем не издатель. Это инвестор и пиарщик.
>>6151018 (OP) Оттуда же, где берутся фразы про крепкий середнячок, барражирование над противниками которые не блещут умом и разухабистый геймплей с иммерсивом на кончиках пальцев щедро сдобренный сотней принеси-подай квестов.
>>6151018 (OP) Как я тебя понимаю, бро. Маркетологи тырят идеи друг у друга, а работают они или нет - им плевать. Они далеки и от продукта, и от покупателей. И поэтому от таких лозунгов, только уши вянут. Сегодня, мимопроходя, случайно услышал рекламу продукта, в изготовлении которого я непосредственно участвую. На словах "сделано из высококачественных материалов" я поперхнулся и минут 10 откашливался.
>>6151018 (OP) Потому что разработчикам платятся бонусы за хорошие оценки или продажи. Потому что некоторые разработчики сейчас занимаются самиздатом и получают бабки за свою работу именно с продаж, потому что издатель ДАЕТ деньги разработчику, чтобы тот сделал игру, а если игра, пусть даже неплохая, не продается, то все - не ждите сиквелов и даже духовных наследников.
>>6153509 >издатель ДАЕТ деньги разработчику А нахуя он нужен? Лишнее звено, паразит. Лучше напрямую разрабу платить. Сейчас игры в интернете лежат диски в магазины печатать не нужно, издатель может хуй пососать.
>>6151223 >>6151018 (OP) Многие, покупая лицензию, говорят "я хочу поддержать разработчиков". Разработчики получают зарплату, она у них фиксированная и не зависит от прибыли за игру, то есть твои деньги на доход людей, которые сделали игру, не повлияют, если это не какое-то маленькое инди. Твои деньги пойдут в кошелек даже не столько владельцам фирмы-разработчика, сколько всяким инвесторам, издателям и прочей шушере, которую не один нормальный человек за свой счет обогащать не будет (они и так найдут способ выжать из тебя деньги).
Иная ситуация встречается очень редко, но все же бывает, когда разрабы в крупных компаниях имеют всякие премии за высокие продажи, однако и там твои деньги ни на что не повлияют. Отличный пример: борда 3. Игра очень популярна, но владельцы компании получили 20млн баксов за то, что она выйдет в эксклюзивно в эпиксторе, чем сильно подорвали продажи игры и разработчики остались без премии, ведь она у них завесила от количества проданных копий. Когда игра вышла в стиме, она уже добрала, но премии все равно никто не получил из-за хитрого контракта, который считал проданные копии только за первые пол года. Или когда близзард сократила 800 человек в наиболее удачный за последние несколько лет финансовый год, после чего директор компании получил премию в 40 миллионов баксов. Так что "хочу поддержать разработчиков" это полная глупость.
То же самое с "хочу чтобы таких игр было больше, проголосую рублем". То, будут выходить такие игры или нет, зависит целиком от желаний важных дядей в высоких кабинетах. Да, они посмотрят на продажи, но руководствоваться они будут своими интересами и представлениями о том, что принесет большую прибыль. И твое "голосование рублем" легко обернется в "игру купили всего какие-то жалкие 30 миллионов человек, в мультиплеер никто не донатит - продолжения не будет. Следующая игра будет донатной выжималкой, как раз хороший финансовый отчет будет". Привет, РДР 2 и куча других игр.
>>6151018 (OP) Фразу извратили, но смысл тот же. Если все станут как оп игр не будет. Вот хоть вы обосритесь, но если за товар в магазине люди не будут платит, то и товара не будет. Ну вот выделили на игру скажем миллионов 50, никто не купил, разработчики, маркетолухи и другие получили свои деньги, сам издатель либо глава студии остался только с минус 50 миллионами, а это означает что продолжения не будет, элементарно же
>>6153718 Еще ты забыл упомянуть про контракты издатель-разработчик, когда первая прибыль на 100% уходит издателю, как инвестору, с процентами, когда же оговоренная сумма покрывается, то авторы начинают получать оговоренный процент. Такие дела.
Щас бы жить в стране третьего мира со средней зарплатой в триста-четыреста баксов и переживать за финансовое благополучие сотрудников корпораций, живущих в странах первого мира где средняя зарплата три-пять тысяч долларов.
Почему покупашки такие дебилы и не понимают, что живут в сраной пустоши с рейдерами, мутантами и Анклавом, но переживают за то, как там себя чувствует очередной учёный из Института. Спойлер: У него всё заебись.
>>6151380 >Но издателя у нас нет, так откуда взять 2 ляма бачей? Анон, успешный бизнесмен (не игродел) в треде, рассказываю. 1) Пилишь 5 лет мелочевку, хоть планшетоигры, с которой вы живете впроголодь и откладываете каждую копеечку на будущий проект мечты. 2) Имеет смысл поддержать свою жопу кредитом, кредиты на ЗП за пределами РФ так-то очень охотно выдают. 3) После п.1 и п.2 у тебя есть деньги на игру мечты, вперед. Если обосретесь, повторять п.1 и п.2 по второму разу.
>>6151416 >студия- это тоже люди. Мало кто готов затянуть пояса и хуярить на воде и черством хлебе 5 лет, имея только смутные обещания о том что наша игра выстрелит и мы озолотимся Любой бизнес, если у тебя нет богатого папки, это долгий и мучительный путь, привет. Добро пожаловать в реальный мир. Если люди разбежались - значит, не очень-то и хотели. В такой нищуковой игростудии людей можно заманить обещанием того, что они реально будут влиять на разработку, а не лизать жопу манагерам. Точно так же как в начинающей компании можно частично компенсировать нищуковые ЗП, обещая горизонты, высокие должности над будущими ньюфагами и т.д.
Почему игроделы не делают так, как сказал я? Потому что для 99% игроделание это просто работа, за которую они хотят получать нормальные деньги. Игру мечты они может и хотят сделать, но только за хороший прайс. И на елку влезть, и жопу не ободрать, классека.
>>6153913 > Почему игроделы не делают так, как сказал я? Потому что брать охуенные риски на себя не очень весело. Потому что разделение труда это охуенная вещь и издатель не просто так свой хлеб кушает, а специализируется в своей области.
>>6151437 >А кто создал такую атмосферу для реализации, если не издатели? То есть если бы не издатели, то люди бы поголовно работали годами за хлеб и воду, ради шанса озолотиться?
>>6151330 >а я вот книгу издавал Ну-ка скинь ссылку на твою книгу. Думаю, она- аналог пиксельного инди-говна от мира литературы, юный ты наш Пушкин. Поэтому ты ничего и не получил. Маститые авторы зашибают бабло со своих книг тоннами, при этом имеют издателей.
>>6152479 Привет, через пять лет сделаю охуенную игру с деревянными домиками и корованами. Пруфов нет, демки нет, могу картинки в пеинте нарисовать, но будут кривыми. Дай денех
Может тебе еще ссылочку на соцсеть дать, сумасшедший?
>Думаю, она- аналог пиксельного инди-говна от мира литературы, юный ты наш Пушкин. Поэтому ты ничего и не получил
Толсто, анон же написал, что 7,5к копий, это уже заебатый тираж. Начинающие авторы больше и не получают, какими бы хорошими они не были.
Алсо, ты самая настоящая мерзость. Думаю, что ты никому не нужный, одинокий человек. Впервые на бордах испытываю такое отвращение к посту за 13 лет. Несложно прикинуть, как раздражаешь ты людей ИРЛ.
>>6154565 Паразит, ты? Тебя легко раскусить по обесцениванию чужого труда и идей. Набить скилл легко, а вот фантазия у человека либо есть, либо нет.
>>6154584 Почему паразит сразу? Я просто хочу сделать игру, но как я её буду делать, если мне будет нечего жрат? Пишешь, что можно у добрых людей попросить скинуться - вот и прошу
>>6154592 Люди годами ищут инвесторов для любого крупного проекта, а первые штрихи всегда делают параллельно с основной работой, вкладывая собственный труд. На полном серьезе топить за продажу идеи будет только паразит ебаный, потому что понимает, сколько она на самом деле стоит.
>>6154611 >Кароч, нужно делать на энтузиазме и может быть получится, а может и не получится >Но чтобы получилось, нужно ещё уметь хорошо продавать самому
>>6154611 Что умеешь? Го, ко мне в проект? Сейчас демку замутим и может нам задонатят. Ну или поработаем в качестве хобби лет пять, а потом может продадим что выйдет
>>6154615 Не, говорю же, лучше продать талант дяде и смотреть, как он на тебе миллионы зарабатывает, пока ты остановился на среднем классе. Да и вообще лучше идти сразу на завод, а то ишь что удумали, бизнесы-хуизнесы свои мутить, когда дядя яхту шестидесятиметровую собрался строить.
>>6154622 Это не так работает. Во-первых, нахуй ты мне всрался? Во-вторых, никакой бизнес не начинается с "может чо заработаем". В-третьих иди нахуй с гиперболизацией своей, толсто же.
>>6151018 (OP) Разработчик это наёмная скотина, а молоко тебе продаёт издатель который инициирует разработку. Без издателя не может быть и игр кроме инди говна.
>>6154802 Промытка тупорылая пиздуй на леваческий форчан. Я поддерживаю ТОЛЬКО ИЗДАТЕЛЯ. Разработчиков пусть ебут кранчами по 24 часа в сутки без перерывов, только так и появляются хорошие игры как рдр или киберпанк.
Изначально от фанатов древних франшиз, за продолжение которых они готовы были минеты строчить. Потом фразу подхватили инфлюенсеры (извиняюсь, блядь, за выражение) Теперь это рекламный слоган, да.
>>6151018 (OP) Ты поддерживаешь по сути тот формат игр, который тебе нравится, как мне кажется. Нравятся изометрические рпг, ты их покупаешь, чтобы разрабам был резон их делать.
>>6151018 (OP) >Анон, откуда взялась уебанская фраза "поддержал рублем разработчика"? Придумана потреблядями для оправдания собственного потреблядства, как некого высокоморального поступка.
>>6151507 >Нормальный кофе столько стоит Ты же блять видишь, что большую часть платишь ты не за кофе, а за аренду помещения и зарплату продавца. Хипстер ты ебанный.
>>6154584 Неплохо ты бомбанул, я аж прям доволен, как разорвал тебе сраку. Мимо, мань. Вангой будешь в следующей жизни. Ты тож какой-то непризнанный творец или тот же самый говноавтор?
>>6154955 Не переоценивай себя, ты просто мерзкий. Если бы ты выложил фото дохлого кота, то вызвал бы те же эмоции.
> Привлекает к себе внимание на анонимных бордах толстым траллингом. > Я не одинокий! Меня все любят! Мам, ну скажи им! Что значит "пошел нахуй, анафема"?
>>6154966 Не плачь. Иди напиши или сотвори что-нибудь, может полегчает. С чего мне быть одиноким? У меня живы родители, которые меня любят, у меня есть верные друзья, немного, но больше и не надо. Ты из детдома капчуешь или рос в семье быдланов, которые тебя ничем не обеспечивали? А сосач в большинстве случаев ни для чего, кроме как срать претенциозным чушкам вроде тебя в рот и не нужен.
>>6155027 Да, они еще очень гордятся, что сливают по 3500 мамкиных денег вместо того, чтобы скачать бесплатно. Воистину, только нищенка способна выебываться тем, что тратит деньги на воздух.
>>6151372 Фиксированную зарплату? Тот самый дядя, который излишек денег кладет себе в карман, пускает на рекламу и предоставляет рабочие места жирухам по квотам. Сам разработчик твоих жалких 150 рублей по скидочке никогда и ни при каких условиях не увидит, они не играют для него никакой роли.
Только разве что русскоязычное и не от 1с, т.е. инди. Всё европейское слишком мягкотелое и пафосное, не воспринимаю этих либерах серьёзно, а азиаты робо-аутисты и дегенераты. Но у нас геймдева нет, а то что есть, то мертворождённое. Так что геймдеву от меня 0 руб Хуй коп. Когда у нас научатся делать игры уровня Пелевина или Сорокина, или хотя бы Сталкера, тогда подумаю(но речь не про бюджеты, а про глубину и важность)
>>6155715 Эту хуйню ванговали в начале десятых, когда начался инди бум, но оказалось, что программисты не умеют игры продавать и им негде брать на их создание деньги.
>>6155715 Так один хуй инвестор многомиллионный должен быть, просто издатель авторитетный и имеет уже заготовленную группу маркетолухов, прогнозистов всяких и прочих кабанчиков и ему их привлечь проще и баблишка как можно больше на разработку выбить, причём ещё и годами отчитываться за всю хуйню и ещё выбивать если надо. Хуле этому может противопоставить группа разрабов которые нихуя пояснить за прибыль не смогут потому что тупо отдела кабанчиков не имеют.
>>6155665 Пустой гордец за эфемерные смыслы, кушай претенциозное говно от Дыбовского и не выебывайся. Пока эта страна не станет по уровню благосостояния граждан и общей свободы на уровне Европы, никакого развития здешнего геймдева ты не увидишь.
>>6151231 Долбоеб тупорылый, пока толстый сохнет худой сдохнет. Первым делом накроется пиздой разработчик а издатель при любом раскладе останется на плаву.
>>6151379 Ну так если ты не поддержишь беседку то и она пиздой накроется. Но она же заебись? Или ты по своему дырявому карману оцениваешь что заебись а что нет? Все просто - нет денег на игры, нищий ты - пиздуешь качать с торрентов. Есть деньги на игры - покупаешь то, во что хочешь поиграть или что понравилось.
>>6151356 Еблан не знает как что работает и несет хуйню. >>6151330 > разработчик вполне может жить без издателя Хуя блядь, двадцать лет все выпускают игры через издателей и тут гений с двачей додумался что можно без издателя! Где ж ты раньше то был!
>>6155176 Долбоебина тупорылая, если этот разработчик не будет приносить прибыль издателю, за счет твоих вонючих 150 рублей, он пойдет нахуй собирать еду на помойку а издатель найдет того, кто будет приносить прибыль.
>>6151018 (OP) Этот итт тред не читал, но оп долбоеб. Если игра не окупится, то рабочего места лишиться разработчик, а не барин. Ну и новой части может не быть. Так что покупая лицухи ты вкладываешь в будущее своей любимой серии и обеспечиваешь рабочее место разрабам
>>6157176 Разработчик вообще хуй когда чего лишится. Первыми пиздуют нахуй всякие розоволосые нигеры, рекламный отдел и прочий скам. А эти нерды в очках это бейслайн, который тихо пердит за нищенскую зп и занимается своей хуйней.
>>6157176 > лишиться разработчик, а не барин. Ну и это правильно? Заебется увольнять, поймут, что одним маркетингом жить нельзя.
> обеспечиваешь рабочее место разрабам Не дохуяли отвествтенности для нищих геймеров, у кого 1050ти до сих пор по цене как 3 игры с обеспеченным местом.
>>6157185 >Разработчик вообще хуй когда чего лишится Да дохуя примеров когда издатель закрывал студии после очередного обосрамса
>>6157187 >Не дохуяли отвествтенности для нищих геймеров, у кого 1050ти до сих пор по цене как 3 игры с обеспеченным местом. Миллионы нищих геймеров делают барена богатым и довольным
>>6157193 Только для одних геймеров 60 баксов -- капля в море, а для местных 1/10 зарплаты (мамкиной) при хорошем раскладе. Не вижу повода тратить столько денег на довольного барена.
>>6157237 Да прям уж капля в море, то и дело вижу на зарубежных сайтах багоры от 60 бачей, "лучше взять на распродаже" и "$20 много для такого середнячка"
>>6157251 Ну от 4к баксов 60 действительно капля в море. Просто там умные люди и не тратят 60 баксов на воздух, как местные каргокультисты. Там местным расскажи, что у нас тратят 60 при зарплате в 300, так будут ржать с дебилов.
>>6160998 Многие когда считают чужие деньги в чужих карманах забывают что в эльфляндии граждане должны сами рассчитать и заплатить все налоги, а их дохуя.
>>6153511 > А нахуя он нужен? > Лучше напрямую разрабу платить. А за чей счет будет вестись разработка на начальных этапах, когда "прямым потребителям" платить еще не за что? Кикстартеро-патреон? На первом был охулиард наебок и просто разочаровывающих реализаций(которые любой издатель послал бы переделывать, а не отправлял в продажу) - короче, больше вероятность выиграть в рулетку чем "инвестировать" на кикстартере в проект который получится нормальным; а со вторым нужно во-первых показать уже что-то относительно готовое(а это значит, что все равно за какие-то средства это нужно начать разрабатывать), а во-вторых надо "попасть в струю" еще более удачно чем с презентацией дизайндокумента издателю - нужен уникальный проект, который зацепит прослойку народа чьи интересы были недоудовлетворены, на "крепкосереднячковый шутан"(в который тоже иногда приятно поиграть) никто тебе деньги слать не будет.
>>6164265 >Было бы збс делить игры на главы, если поиграл первую непонравилось - дропнул Некоторые адвенчуры так и делают. Первая глава - это "демо", а дальше плати.
>>6153718 > Или когда близзард сократила 800 человек в наиболее удачный за последние несколько лет финансовый год Сократили отдел маркетинга близзардов(так как при слиянии с активижном два разных отдела в одной и той же компании, независимо занимающихся одной и той же задачей являются весьма бредовым решением); и киберспорт отдел, после того как стало ясно что хотс не взлетел, не взлетит и дальше будет только больше и больше денег жрать. Или надо было устроить для ставших не нужными работников персональный коммунизм в честь "успешного финансового года", и продолжать платить им зарплату за красивые глаза? А почему другие сотрудники в таких условиях должны продолжать работать за те же деньги, если бездельников компания взяла на велфер, почему одним можно - а другим нет? Может всей компании перестать работать и начать наслаждаться халявной зарплатой в честь "удачного года"?