>>6161119 Переиграй в готику 1, омич, она сегодня невозможная. Это ебаное управление просто до жути, полуфункционирующие отскоки, абсолютная боль в массовых замесах из-за необходимости лочить одного противника который сука бегает или блочит, ещё и вечно лок залипает периодически и приходится щёлкать мышью чтоб отлипнуть. Я ебал короче, пока не накатил кучу всевозможных фиксов играть было вообще нереально, из всех игр пираний она на 100% самая неиграбельная.
>>6161142 Ты шизик просто, никаких проблем там нет. Школьники походу не понимают что нужно держать кнопку лока на противнике, а не кликать как дебилы. В первой и второй одна и та же боевка.
>>6161151 Иди нахуй, идиот, я готику 1 проходил за каждый лагерь, три раза переигрывал, последний раз месяц назад, не надо учить меня играть, я и говорю именно про то, что ты держишь лок на противнике, отпускаешь кнопку а лок остаётся ИНОГДА, т.е. это баг, тупое животное, и нужно кликнуть мышкой ещё раз чтобы отлипнуть. >>6161153 Ризен 1 лучше во всём.
>>6161142 Только вот два дня назад перепрошёл первую готику. И если убрать проблемы с управлением она даже сейчас играется очень хорошо. Буквально взахлёб прошёл за несколько дней. Благо всё допиливается модами и фиксами.
>>6161158 Там помимо управления куча проблем, вроде придурковатой прогрессии в гильдиях, где ты не сможешь стать магом почти до самой последней главы, ебейшего интерфейса списком как в джрпг (который ещё и клипается сквозь модельки НПЦ если они вдруг рядом встали), ломанная экономика, минимальные чисто косметические различия между лагерями почти не влияющие на сюжет (только за старый лагерь интересный твист), сайд квесты которые почти все выдаются в первой главе и начиная со второй ты тупо бежишь по рельсам.
>>6161165 Когда я накатил пак фанатских фиксов у меня тоже пропали проблемы, улучшился графон и ФПСы наконец-то перестали дичайше проседать, играть стало приятнее, но всё равно жутковато. В детстве как-то готика 1 воспринималась приятнее, я помню как мы с горном зачищали шахту нового лагеря, ну и его шахту прочистили тоже заодно. Тогда мы вбежали в пещеру и начали вместе хуярить налётчиков, после того как все легли он начал добивать врагов, эти сочные звуки и стоны в тишине шахты мне прямо показались 10 из 10. На этом перепрохождении еблан побежал куда-то в сторону и упал к кроулерам, а меня расстреляли с арбалетов. Я пытался переиграть 10 раз и заканчивалось всегда тем что негр падал вниз и не помогал мне, а все враги лочились на меня, пришлось одному чистить и это уже было 1 из 10.
>>6161103 (OP) Объективно? В порядке выхода, но с обратной стороны, ибо они по сути каждый раз выпускают готику, но допиливают юзер экспириенсовые фичи. То бишь элекс это самая играбельная их игра.
>>6161168 >вроде придурковатой прогрессии в гильдиях Нормальная прогрессия. Выражается в возможности покупать более лучшие доспехи. Было бы конечно ещё прикольно добавить возможность покупать уникальное оружие, но оружие там и так можно достать, если применить смекалку. >где ты не сможешь стать магом почти до самой последней главы Маги и магия это вообще отдельная тема для разговора в готике, ведь там она слишком поломана. И именно в первой готике она хорошо реализована, т.к. даёт возможность становиться полноценным магом только ближе к концу игры и это хороший ход в угоду баланса, потому что игра за мага превращает игру в изи мод для долбаёбов со свисающей с подбородка слюной. Привет готика 2 с зачисткой орков огненным дождём вокруг старого лагеря. >ломанная экономика Нормальная экономика. Вначале руда очень нужна для квестов и фракционной брони. А в конце, если играешь не за мага, то руда вполне себе нужна для приобретения банок на хп и оружия. >ебейшего интерфейса списком как в джрпг Интерфейс и правда корявый, но и игре то сколько лет? Видал я интерфейсы и похуже. >минимальные чисто косметические различия между лагерями почти не влияющие на сюжет В смысле? Первая глава отведена на выполнение уникальных фракционных квестов, которые ты выполняешь порядка 3 часов. Абсолютно тоже самое и в других играх от пираний. А в остальных рпг и подавно подобных выборов не дают. >сайд квесты которые почти все выдаются в первой главе и начиная со второй ты тупо бежишь по рельсам Так тоже самое и в остальных играх от пираний. Не понимаю претензии. Зачем ты тогда в остальные игры от пираний играешь?
>>6161175 >На этом перепрохождении еблан побежал куда-то в сторону и упал к кроулерам, а меня расстреляли с арбалетов. Я пытался переиграть 10 раз и заканчивалось всегда тем что негр падал вниз и не помогал мне, а все враги лочились на меня, пришлось одному чистить и это уже было 1 из 10. Тут полностью согласен. Освобождение шахты нового лагеря это спидорак. Горн бегает, как уёбок по всей шахте и багается даже с фиксами и модами. И на момент освобождения шахты у тебя фракционные доспехи 3 грейда, которые шьются уёбками-стражниками с лёгкими арбалетами только в путь. Если Горн их не агрит на себя, то весь этот квест превращается в анальный карнавал с сейв скамом. Тут явно сказалось отсутствие опыта в геймдизайне.
>>6161224 Всё это сделано во второй готике гораздо лучше, и то, что во всех играх пираний это сделано одинаково чистой воды пиздёж. Есть уникальные фракционные квесты которые появляются по мере игры за каждую фракцию (та же предпоследняя глава - паладин пойдёт чистить ферму секоба от орков, маг принесёт его жене лекарство, наёмник пойдёт воровать у ящеров яйца и целая куча других различных квестов) уникальные диалоги у учителей, друзей, паладинов, торговцев, уникальное оружие, различий очень много. Про более поздних пираний я вообще молчу, в 3м ризене фракции меняют твой облик, вроде того что пират покрывается татуировками, а охотник бреет голову налысо и вместо кувырка совершает телепорт, у них так же уникальные боевые бафы.
>>6161103 (OP) Хер знает что значит играбельность, но допустим это не только управление, но ещё возможность получать удовольствие от процесса и отсутствие желания дропнуть.
Впринципе всё играбельно, но вот Готика 3 и Ризен 3 неграбельны полностью из-за хуёвого наполнения контентом и уёбищного игрового процесса.
>>6161258 >Откуда такой припизднутый хейт в сторону третьего ризена? Это по сути доработанная вторая часть Третья это нахуй поломанная вторая. Там боевую систему поломали полностью, она просто не работает. Я не помню подробностей, помню только всё очень хаотично там было. Плюс конечно реюз локаций из двушки в ПЕРВЫЕ 15 минут игры, эти "квесты" с убийством 5 мобов там и 5 мобов тут, диалоги из одной реплики и.т.д.
>>6161269 Во всех играх пираний одна и та же боевая система - ты ритмично прожимаешь атаку как только закончилась предыдущая, твои атаки идут одна за другой без замедлений одной цепочкой. Исключение - ризен 2, там, для казуалов, пираньи убрали этот аспект и герой всегда атакует с одной и той же скоростью, можешь хоть долбить по кнопке атаки 30 раз в секунду, это не замедлит героя и не ускорит его. Такой вариант никому не понравился, и в 3м ризене они вернули тайминги, теперь, если ты дрочишь кнопку, твой герой проведёт 1 атаку и остановится в тупняке, от этого порвалась целая куча казуалов которые ворвались в серию со второй части и начали распускать слухи про сломанную боёвку, видимо ты один из этих. Там всё прекрасно работает.
>>6161282 Да точно так же как и во второй части, только вариаций гораздо больше. единственное что я точно нахожу хуже в третьей - так это облик пэтти, сделали хуй пойми что вообще, какой-то попугай порно звезда. А, ну и голос главного героя на англюсике, это просто пиздец. В третьей части кстати и фракций 3 вместо 2х из двушки, и напарников около десятка вместо опять же двух, у всех своя мораль, шкала отношений, личные квесты, есть твисты вроде предателя в команде, короче это почти биовар в плане напарников, и сюжет как-то бодрее.
>>6161380 Да почти во всех играх пираний после 1й готики это всё сделано лучше, готика 1 это самые натуральные рельсы и проба пера пираний. Тут, блядь, даже волки на падальщиков не нападают. Все животные дружат, лол.
>>6161484 Шершней точно не трогает, у них там спауны рядом и они летали свободно, я пока шершней чистил сагрил мракориса, про остальных вообще не знаю, в первой готике 2.5 мракориса всего и увидеть чтоб они кого-то убивали это ещё надо постараться, я такого не помню.
>>6161534 Что мне запомнилось из боёвки третьей готики так это алебарда, лол. Встаёшь на входе в лагерь орков и начинаешь махать, через пару минут 20-30 трупов орков на одном месте.
>>6161258 Тоже не понимал. Скорее всего потому, что сисястая баба оказалась его сестрой, а не вайфу, лол. А так, для меня все три части как одно целое. Я при прохождении принципиально не качал пистолеты, но когда игра начала заёбывать, сделал на них ставку и прошёл до того, как игра наскучила. Так что, даже это нововведение для меня было оправданным.
>>6161119 Два чаю, хотя Елех я бы поставил на пункт выше. Возможно, из-за детской травмы с запуском третьей Готики и безумным количеством однообразного гринда в ней.
>>6162547 >перк на возможность бздоха с двух рук. Трешкопидор не палится. В оригинальных гопниках прокачка навыка владения оружием изменяла мувсет, добавляла новые удары в цепочку комбо, увеличивала шанс крита.
>>6162807 Лучше оставь надежды сразу. Судя по демке, они суть Готана не очень хорошо понимают, и нас какой-нибудь ДрагонЭйдж второй ожидает с неграми, гомоеблей, и веселым фентези приключением в горнодобывающей колонии, уииии!
>>6162959 На них фанбаза вроде как накричала и они отказались от пидорской хуйни, и сказали что будут делать игру более консервативно, чтобы диалоги и персонажи как в оригинале. >>6163007 В Ночи Ворона и только одна. Ну ещё Бетти, но её не считаем.
>>6163034 Касия ее вроде звали? Она уже не воровка, а лидер гильдии воров, администрировать свой притон должна, а не пиздить шекели. Хотя в том же TES самый старший в гильдии воров может принимать заказы от младших по рангу, лол.
Я один аутист, не могу играть в элекс, потому что все фракции говно? Бородатая гринпис деревенщина. Шизанутая церковь, хоть и технологичная. Отбросы, нарколыги, говнари.
Думал, хоть к альбам можно вернутся, элекс с ними жрать и стать мегасильным бэдгаем, чтобы нагнуть остальные группировки. Нихуя, они всегда антагонисты.
>>6165230 >Я один аутист, не могу играть в элекс, потому что все фракции говно? Не, не, есть такой момент. Я когда играл тоже подметил. Они в каждую фракцию говнеца добавили чтоб было отвратно за них отыгрвать. В принципе из трех стульев менее хуевыми показались скавенжеры на помойке(бля это уже о многом говорит). Паладины норм, если убрать ПГМ. Ну а лучники дереволазы это вообще стыд ебаный. Вот это я бы никогда не смог отыгрывать.
Собственно а чего хейтят Рисен 2 и Рисен 3? Ведь как известно все игры Пираний одинаковы, а эти игры новее в более симпатичной графике и на тропическом острове в пиратском сеттинге. Декорации курорта.
>>6165321 мир готика 3 масштабнее ризена 3 - полноценный мир с тремя регионами и переходами между ними между миртаной и нордмаром так и вовсе орочий КПП вместо мини островов в р3 тем не менее города в г3 всё равно фуфло
готика 3 продолжает сюжет гг из первых частей, ризен 3 вводит нового персонажа с его заёбами
по сюжету гг готики 3 решает глобальные проблемы, гражданские войны, отвоевание миртаны и тд, гг 3 ризена решает свои личные проблемы
в г3 запоминающийся саундтрек от кая розенкранца, в р3 я вообще не помню ни одного трека
единственное, что лучше в р3 - боёвка магией, в г3 с ней очень плохо
так что да, пустая скудноватая г3 лучше крошечного огрызка геймплеесодержащего р3
Готика не про играбельность, даже скорее против играбельности. Но по масштабности задумки Г3>Р3>Г2>Г1~Р1>Э~Р2 Ещё аркания есть, что-то типа ризена и ту волдс ту
>>6165392 >Зумеру >вкатиться в готику Вообще маловероятно. Причем даже если брать любую часть в качестве старта. Но если рисковый дохрена, то начинай с самой первой. Коли осилишь тамошнее управление и не отпугнешься графоном конца 90х - начала нулевых, то можешь смело вписывать в личные достижения, что осилил классику и полноправно можешь считать себя готоманом.
>>6165392 можно более адаптативное первый рисен, это ремейк из первых двух частей если понравится то можешь начинать с первой готики но боевка в первом рисене кайфовая, а вот в готиках ужасная
>>6165523 хотя боевку с лихвой компенсируют квесты, собственно они и техническая составляющая готик на момент выхода удерживают в топе лучших рпг аллтайм эти игры. а вот в рисене с сюжетом и квестами проебались, но там хороший баланс во всем и графика не так режет глаз
>>6165873 >>6165883 >>6165900 НВ выглядит как васянка, как Ретёрнинг какой-нибудь. Пираты какие-то блядь, в мрачном готичном срелневековье, какие-то кринжовые руины мексиканских храмов а ля анчартед-индиана джонс, поломанный у хуям баланс в угоду школохаркору (зато свитков превращений добавили и кучу всякого манч-обвеса ваще) и перенасыщенность карты событиями, отчего те кажутся какими-то незавершёнными, наспех сделанными. Ваниль какая-то более целостная и оригинальная. Не так много квестов теряешь, зато кучу нинужных свистоперделок. А вот ещё такой момент - в ваниле мне лично очень нравилось чувство попадания в Миненталь будучи совсем зеленым, только вступил в в одну из фракций и сразу туда. После аддона раскачанным пидором идти совсем не так интересно.
В общем невнятно как-то они вписали вторую сюжетку. По идее надо было просто её как опцию с Ирдоратом сделать, что можно и туда сплавать и там всё ебать хайлевольное.
>>6165873 По части игрового баланса, он охуенен для тех кто уже прощел 1ю часть и классическую двушку, по части игровго контента и наполнения - полная хуйня.
>>6165941 Ну ты открыл Америку. То что Пираньи намутили задел на аддон ещё при создании оригинальной игры, потому что уже тогда его планировали, и так очевидно. Но как это отменяет кринжовость аддона? Элементы такой архитектуры в ванили ето тоже кринж, тащемта.
>>6165979 В чём кринжовость, то блядь? Без аддона ты не узнаешь судьбу половины заключённых колонии, все самые криминальные скамы перешли в лагерь бандитов, и даже пейраты были добавлены потому что лысый директор дрочит на пиратов для транспортировки бандитам людей и провианта.
>>6165994 >и даже пейраты были добавлены потому что лысый директор дрочит на пиратов для транспортировки бандитам людей и провианта. Вопрос не в наличии бандосов на кораблях, а в их клюквенности. Один глаз, деревянная нога, попугай на плече, дебильный голос - вот это всё, будто дисней какой-то смотришь.
>Без аддона ты не узнаешь судьбу половины заключённых колонии, все самые криминальные скамы перешли в лагерь бандитов Тут да, но во-первых большая часть игроков в первой части их всех выпилила, а во-вторых можно это было сделать и без аддона, просто башню Декстера развить посерьёзнее, связать с бандитами в Минентале, что на подступе к замку лолодинов и например грабят коровоны ихние. В общем мнного чего можно придумать, помимо вынесения их в отдельный лагерь "бандиты", который тусит на болоте ебать. Декстер как-то прятался? Можно было там подземные туннели сделать (привет шахте краулеров из первой части), но нет, создам ТРОПИЧЕСКИЙ ОСТРОВ который где-то тут, но вроде и нет тут, а вообще только через портал.
>>6165912 Соглы по всем пунктам. Ночь Ворона слишком сильно навязывает игроку манчкинство. Заставляет пылесосить карту чуть ли не в каждой главе, хранить дающие характеристики расходники на протяжении всей игры, пока за очки опыта не вкачаешься до нужного капа. Какое-то излишнее дрочево, короче говоря.
>>6166014 Но там нет деревянных ног и попугаев на плече, да и один глаз только у грега, лол. Просто он одет как попугай и это очень заметно, как будто ты зашёл в мморпг и на стартовой локе для бомжей увидел сиюящего рыцаря в петушином костюме с трёхметровым двуручником. Да и не спроста он у тебя просит деревенские шмотки первым делом. Вообще вплели его в сюжет неплохо, он же с командой пошёл в море грабить торговые корабли, но первым же делом наткнулся на галеру Хагена который вёз паладинов для добычи руды лол. Где-то в районе хориниса он и выплыл как единственный выживший. Ну как пограбили?
>>6166024 Ничего не заставляет и не навязывает, последний раз мы тут с пацанами проходили МАГАМИ ГИБРИДАМИ и жрали расходники буквально с 30 стат, игра всё ещё была очень лёгкой. Манкинство и стратегия пылесоса как раз делает игру излишне простой. Первые разы я когда проходил даже не знал про статы от молитв, про хитрость с прокачкой статов с 29 до 34 и т.д. прошёл игру без проблем. Будучи школьником я проходил ЧИСТЫМ магом даже не храня расходники на потом, и у меня было к концу игры около 150 маны блять, и прошёл же.
>>6166033 Маг изи мод же, я тоже как-то, по незнанию, пробежал игру паладином, не зачищая всё подряд, на Ирдорат прибыл, будучи 30 лвлом. В итоге, закономерно соснул у андеда-дракона, т.к. его самоотхил перекрывал мой жалкий дамаг, а свитки призыва демона закончились ещё на лагерях ящеров.
>>6166051 Маг как раз хоркор, особенно чистый. Вот что изимод так это паладин. С последним драконом там несколько хитростей и некоторые свитки можно найти прямо в ирдорате, вроде ебейшего урона по нежити, ледяной волны и прочей залупы которая на него действует, у меня были затупы но в итоге справлялся.
>>6166060 >Маг как раз хоркор, особенно чистый. Хз, чел, армия-скелетов гоблинов довольно уверенно разделывает даже элитного орка, пока рядовые орки стоят в заморозке.
>>6166067 Заморозка появляется достаточно поздно, да и на каждых двух орков тратить кучу манов для заморозки и саммонов достаточно больно по кошельку бьёт. Паладин же халява, пизды дал, похилился руной почти бесплатно, пошёл дальше.
>>6166074 >Заморозка появляется достаточно поздно Ледяное копье руна 2 уровня, берётся сразу по прибытию в Яркендар. С маной сначала тяжело, это да, но можно отсыпаться, а потом вкачать алхимию.
>>6166093 >Ледяное копье руна 2 уровня И сколько нужно тычков чтобы убить обычного орка, сколько у тебя маны, берёшь ли ты в расчёт что спелл попадает в хитбокс далеко не всегда? Уж проще гоблинов призвать.
1 место - Элекс. Охуенчик в котором лучше играть за рэнжа, чтоб не заебываться от типичных для Пираний багов и дрочерской боевки. В остальном Элекс на данный момент лучшая Готика и охуенная каша из разных вселенных. 2 место - Готика 1. Готика в которой нет ничего лишнего. Стандартная беготня в последних актах даже заебаться не успевает. 3 место - Готика и НВ - в середине начинается пиздец в виде типичной беготни в последних актах, вот только тут это уже помножено на лютый гриндан, а нахуй он мне нужен? 4 место - Готика 3 - хорошая рпг середины нулевых. Магия вообще одна из лучших и красивейших в рпг. 5 место - Ризен 1 - первая попытка в Готику после их краха. Мог бы получиться неплохой ремейк первой Готики, но игра конкретно так серит начиная с середины. Ризен 2 и 3 я так и не прошел. Даже визуально игры отталкивают, а боевка тошнотворная до пизды.
>>6167283 открою секрет, элекс это тоже устаревший кал, только размазанный тонким слоем на более крупной карты но без ламповых квестов и персонажей первых двух готик
ты просто дауненок, который не может в по-настоящему нелинейные рпг с возможностью усидеть на разной комбинации стульев одновременно, без дерьмачьего чутья и радаров, у тебя в принципе любая игра это гриндилка, из-за таких как ты леммингов всякие киберпуки и дерьмаки нынче и клепают, карту он зачищал ору нах
>>6167336 Не пизди. Если бы ты защичал города, то в какой-то момент обосрался с мейн квестом, так как глава противоборствующей стороны не принял от тебя квест, а просто отдал приказ тебя ебнуть, ибо репутация идет впереди тебя.
>>6167592 Хуя ты сверхразум. Так можно вообще в самом начале до Ксардаса пойти и закончить игру за пару минут. А как же прохождение игры? Хррртьфу на тебя. >>6167626 Как и в любой Готике. Вроде и прикольно, но когда нпс по дороге домой выпилывают, то это одна сплошная головная боль.