>>6161408 (OP) Вот пробую этот данжен кроулер, пролог в начале показался фигней и игра довольно дешевой, но во второй локации стало поинтересней. Но все равно, в дк геймплей\лут\загадки самое важное, а вот сюжет нафиг не нужен, тут же они пытаются диалогами сделать интересную историю, при этом на самих уровнях много декоративного мусора, с которым никак нельзя взаимодействовать, что, опять же, для дк очень плохо. Постоянно сравниваю в голове с Гримроком, и пока тут только боевка буквально чуть-чуть поинтересней.
Пиздец в пятёрке полиция потная. Раньше как было - пиздишь танк > мочишь всех > ????? > профит. А щас развернуться не дают, сразу хуярят из пушек, колёса простреливают, таранят, это конечно реалистичнее, но как фаниться в этом говне?
Психанул и запиздил лагерь МУЛов, оказывается их можно не только в крематории сжигать, но и кидать в местное озеро и всё будет норм. Кодзимба конечно ебантяй, лучше бы он по дефолту оставил возможность стрелять во всех и потом например, сжигать трупы на месте, геймплей бы, разнообразней был.
>пятёрке У меня было 3 звезды, заехал в какой-то дворик, толпа ментов столпилась за стеночкой в двух шагах и постепенно три звезды растаяли, знатно проиграл тогда. Как по мне, система в СА круче, там 4 звезды могли трансформироваться в 3, но не исчезнуть, тем более когда копы в двух шагах от тебя, но тупят, чтоб сбросить ментов езжай к покрасочной, что даёт своеобразный квест, а в пятёрке какой-то ноу фан. По крайней мере сколько пытался творить беспредел получилось так себе, в отличии от той же СА. Хотя всё ещё лучше, чем в четвёрке, где ещё и стрельба была говном.
>>6161408 (OP) Прохожу халфу на последней сложности(сожно). Врагов на уровнях стало значителньо больше и они значительно злее. Но пиздато, хоть какой-то челендж появился.
Сел играть на волне воодушевления от хуман революшена, поначалу было заебись особенно раскрытие того как концовка прошлой части повлияла на весь мир а потом все началось скатываться в говно. Локаций для фри рома всего одна штука, босс всего один (лучше уж хуевые но харизматичные боссы чем ничего), сюжет не сюжет а обрубок, геймплей в корне остался аналогичным (так и не нашел взрывной модуль для револьвера, зол пиздец). Даже в длс играть неохота после такого. А, еще левел праги под комендантским часом лютая параша по стелсу проходить один гемор, хуй где срежешь ползай по улицам
>>6161491 Там же враги-губки, я когда крайний раз перепроходил, сложность на минимум поставил, потому что заебало по полрожка комбайнам в голову выпускать.
>>6161514 Отвалилось. Не зря вот актриса стала шуе, ибо принимать участие в такой говноигре, это можно сойти с ума. Эпизод в африке, это вообще пиздец какой-то.
>>6161504 Я б сказал, что эта часть как-будто бы должна была быть промежуточной, подготавливающей к чему-то масштабному в триквеле, но не случилось. Тем не менее мне МД довольно-таки понравился, хоть и меньше, чем ХР. Что интересно, я эту часть в последствии даже перепрошел спустя пару лет и изменил мнение в ещё более положительную сторону. К тому же внезапно обнаружил большое количество контента, который пропустил, когда в первый раз играл.
Играю в State of Decay (первая часть с дополнением Lifeline про военных), вспомнил как удобно было в оригинале управлять геймпадом во всем, кроме прицеливания и подрубил свой от xbox360, но случилось что-то странное - при движении пешком вперед персонаж идет, а не слегка бежит, будто не дожимается стик, хотя это не так, в остальных аспектах управления он функционирует как надо. На клавиатуре медленных шаг не предусмотрен и там W работает как задумывалось. Как думаете, ребята, в чем может быть проблема, если сам геймпад в порядке? В сети после беглого гугления не смог найти ничего по теме.
Как взял алебарду и заточил на +3, горгульи сразу отлетели, а потел сколько со своим мечем ебаным... Теперь надо понять, как убить гидру ебучую, с ее водометом даже подступиться не могу. И Виверны неубиваемые еще, которые пройти не дают, хз че делать с ними, не луком же байтить по одной.
>>6161610 Я основательно вкатился только на Секиро. Жопа горела очень сильно, но потом полюбил так, что прошел дохрена раз с релиза, а потом и 3 ДС шлифанул, который мне понравился еще больше. Для меня больше не в мире дело, сколько в самом геймплее, преодоление трудностей и радости, когда ты дал пизды боссу, на котором сдох десятки раз. Это приходит, когда ты задумывешься: "А может все-таки не игра кривая, а я что-то делаю не так? Надо попробовать другую тактику". Ну и вообще, когда ты понимаешь, что мир в котором ты бегаешь, реально опасный, и заходя в новую локу максимально сжимаешь анус и гадаешь, что тебя убьет сейчас. Короче, игра, которая вынуждает отдавать всего себя процессу.
>>6161645 Вот меня пугает такое превозмогание, звучит как прохождение сюжетки в файтингах на харде, что пока через слезы и боль не победишь дальше не пройдешь, и только от твоего скилла зависит. Но я слышал, что в душах классный мир с секретками, в общем есть эксплоринг, что мне очень нравится в играх.
>>6161610 Душекал копирует внешнюю сторону содержательных игр, не имея собственно никакого лора и логики. Геймдизайнеры срут бессвязно, чего им там удобно было, а лошки потом сами напридумывают какой за этим "смысл". По факту исследовать там нечего, можешь с тем же успехом ковёр рассматривать и выдумывать охуительные истории, одну охуительней другой.
>>6161695 >но он тупо дохуя сюжетный персонаж факт Когда очень давно проходил ее, тоже с Валентайном всю игру пробегал, но Кюри тоже норм, правда я уже сто лет не играл и не помню кто есть кто, но вроде это робот из больнички какой-то.
>>6161708 Да, она потом ещё и в тёлочку няшную переделается (тело синта возьмёт). Охуенный напарник, у неё ещё дохуя реплик почти на каждую локацию в игре. Я бы вообще по дефолту с ней бегал всё время.
>>6161723 >она потом ещё и в тёлочку няшную переделается лол, да точно, я и забыл уже, обязательно с ней побегаю, жаль нельзя ее взять вместе с пайпер или можно?, а пока пойду спасать киборга.
>>6161734 > или можно? Во всех фаллаутах от беседки идёт лок на 1 персонажа + псина/мелкий робот из нв. Пайпер как раз таки дико бесила, ебанашка какая-то. А вот Кюри супер няшная получилась.
>>6161738 Ну да, есть изъяны в графике, но мне это никогда глаза не мозолило, лично я привык обращать внимание на какие-то другие аспекты в игре.
>>6161742 >Пайпер как раз таки дико бесила, ебанашка какая-то Ну гляну как пойдет, я щас прочитал, что там еще какая-то спец.способность дается от разных компаньонов, интересно будет глянуть.
>>6160485 → Да, ей там все обмазано. Но ингейм смотрится довольно... синематографично. >>6160495 → >>6160502 → Выбрал предпоследний, как советовали в тредисе. Дройдеки находят, если встретится с ними взглядом сидя под столом, а потом запинывают ногами. Если стол большой, то зовут второго дройдека и запинывают с двух сторон. С Чужим мало пока контактировал, но был съеден несколько раз. РевОльвер его не берет. Скрафтил гранат разных, щас посмотрим как оно ему понравится.
Сделал ещё попытку вернуться в хаус пати. Старая память и пара советов из интернетов дали свои плоды, трахнул двух сучек и дал пососать третьей. Хочу теперь нигру выебать, или ещё кого-нибудь, у кого сиськи побольше.
Какой-то тупой квест в фоллаче 76 про эти СОКРОВИЩА, я забыл из-за чего он начинался вообще, кого мы там искали, вывеску крафтили, что это оказался заражённый на чердаке у барменши. А по итогу пришли в какое-то хранилище, тупо пустой склад, а в конце этого склада несколько починко автоматов, на каждый вид оружия в игре, типа пистолет, дробовик, холодное одно- и двухручное и т.д., 1 раз крутнул, получил улучшенный пистолет 44 калибра, на который и патронов нет и, блядь, фишка его в усиленном ударе рукояткой и нахуй запустился получасовой, тикающий противным звуком, таймер до отключения серверов.
>>6161988 Что в нее добавили после бесплатных стимовских альфы и беты? Тогда был один уровень с походом до терминала и обратно и уровень с защитой игрока-хакера в большой комнате, когда лезут волны монстров и нужно просто держать оборону.
>>6162021 Тогда на этом древе были только 2 доступные кнопки, собственно. Ее можно было и через пиратскую версию с друзьями гонять, кстати, точно видел рабочие сборки в инете. Это тем у кого игры нет на заметку.
>>6162030 А мобы все те же слиперы мелкие с парой видов голов, слиперы побольше, которые выше человека и типа матки, которые стоят в центре помещения и щупальцами проверяют окружение? Вроде были только эти 3 вида, мелкие еще обладали немного разным поведением и атаковали как-то по-разному, но помню только тех кто бил вблизи и плевался на расстоянии, о других читал на вики, вроде.
Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
Аноним02/01/21 Суб 04:13:12№616211577
Прошёл это издание. Что тут говорить... Дюк заебись, один из моих любимых шутанов. Интересные уровни как по лвлдизайну, так и по нарративу (не абстрактные коридоры ада Дума), много интересного оружия и прикольных секретов. Новая глава - заебись, уровни правда не связаны друг с другом, зато разнообразно. Русский с мотивами из калинки и Гиза из Сёмы - моё почтение. За что хочется игру поругать - много хитсканеров, причём достаточно сильных, а ещё иногда враги по скрипту спавняться чуть ли не за спиной. За что поругать это издание - почему-то нет аддонов, которые были в Megaton Edition (Карибы, Белый дом, Рождественский), были даже ачивки за их прохождение, но Megaton Edition с выходом Anniversary World Tour с продажи сняли. Впрочем, их можно накатить, в стиме лежит гайд, как это сделать, но решение странное.
>>6162121 Подборка говна, если честно. Разве что Свет под пивко можно пройти, и Лет ит Дай ради стиля и юмора ебанутого. Но геймплей там тоже так себе.
Консоль не открывается на выживании, можно: 1. Сменить сложность на обычную, сделать свои дела в консоли 2. Вбить в консоль cgf "Game.IncrementStat" "Survival Denied" -1 Это вернет возможность включить выживание обратно 3. Снова включить выживание в настройках сложности
Какой же я аккуратный! Все-таки 2 года управления проектом в максимально пострадавшей от эпидемии области учат осторожности и планированию рисков. Хотя первый же рейд начал с тыканья факелом в книги (это моментально заполняет стресс персонажа), все равно никого пока не потерял и всего пару раз подставил на Death Door (но без ударов врагов по ней). Хорошая игра, учит лишний раз не соваться в пекло и планомерно делать дело.
>>6162258 >сюжетка НЕТ ТАКОГО СЛОВА, УЕБОК ТУПОРЫЛЫЙ! ПИШИ "СЮЖЕТ", ДАУН! >душнейшее А, так ты быдло, ты скорей всего и не воспримешь, что ты даун. Тогда просто сдохни.
>>6161504 Примерно такие же эмоции были, причём говном то игру не назовёшь, она нормальная и сайд квесты, в целом, охуенные. Но до уровня ХР не дотянули, факт.
Добиваю CrossCode. Наиграл почти 60 часов; уже дошел с фуллпати до башни с упавшим серваком эвотаров, осталось синего мудака запиздить, который видимо файнал босс игры.
Спорные ощущения от игры в целом, почти на каждый плюс, которым игра втягивает тебя в себя, имеется минус, который душит и мотивирует спидранить сюжетку. Большой мир для исследования - но нету лора, душевные персонажи - но нет их проработки, красивые локации которые хочется обнюхать - но абсолютно уебищная система "ищи ступеньку на 2 или 3 уровень 10 минут, ибо она одна на локе, или она вообще на соседней локе хер пойми где" и тд.
И если более глобально: + интересный гемплей, заставлящий попотеть, который дополняется вариативной прокачкой - провал и обсер в плане "глобального сюжета". ну то есть того, который пытается рассказать про мир вне ммо - про амнезию ггини, про разрабов этой ммо CrossWorlds, но по итогу жиденько серит под себя кучей несостыковок и неприкрытых ничем условностей. Что выбивает из погружения капитально
но это всё еще в 100 раз лучше чем позорное претенциозное говно более известное как гипер лайт дрифтер
На хамбле дают вроде все 12 игр, как в прошлом месяце. Я вкатился только в декабре до апреля, пока скидон действует 400 рублей. Мне ж не надо платить сейчас, 29 января деньги сами спишутся и я смогу всё забрать? Целых 23 рубля больным не русским детям на помощь пойдёт.
Ебать, эта хуйня меня внатуре залепила. Что-то уровня нью вегаса или даже выше. Уже даже не дрочу, а только разные сюжетки пытаюсь скомбинировать. Охуенно сделоли.
Решил перепройти Blood Money, много лет не играл. Одно могу сказать точно: в 2006-м году в 17 лет я был гораздо более усидчивый. Сейчас такой геймплей уже заметно напрягает: СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ ТЕРЯТЬ ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ПЕРЕСТРЕЛЯТЬ ВСЕХ КАК В МАКС ПЕЙНЕ.
Но игра всё ещё хорошая. Очень нравятся цвета, свет, проработка локаций, музыка, поведение npc и богатство доступных игроку решений. Кое-как задавил в себе любителя геймплея Serious Sam, прохожу. Забавный факт, в 2006 году ещё можно было делать ниггеров торговцами детьми для детской проституции. Ух.
Играю в Киберпанк и чувствую, что даже в юбисофто говно интереснее, даже в плане прокачки, ни одной способности, везде +5% к хуйнянавык, пресное говно какое-то. Стало больше багов с патчем, лол, чистишь вилкой вопрос, после зачистки, звонит фиксер, выдает награду, потом звонит еще раз и дает пояснение и задание на этот сраный вопрос уже после его выполнения.
Уважаемые, кто прошел кибернетический пук, дайте дельный совет.
В общем, все никак не пойму, как к этой игре подойти. То-ли ждать еще патчей, то-ли уже вполне проходима и можно получить удовольствие? Как вообще играть, если я хочу все выдрочить на 100% ачивки и тп - сначала делать фул сюжет, а потом побочное дерьмо дрочить, или сначала наоборот пылесосить, а потом в сюжет? Есть ли тут бесконечные говнозадания, типа как в фолауте 4 минитмэны, или только хуетня типа вопросиков из ведьмака 3 (ебучие. но все же не бесконечные).
Стоит ли начинать на самой сложной сложности, чтобы подольше времени в игре провести, пощупать все возможности, арсенал, чтобы расходка и прокачка имели значение?
Дайте, пожалуйста, ответы на данные пункты. А то уже который раз запускаю и не понимаю, как подступиться.
>>6162688 Ты понимаешь что у тебя вместо мозгов ворубешек насрал? У тебя говно из тиктока, ты сам не можешь режить играть ли тебе в компуктерную игрушку, пошел нахуй, ты ведь даже не спрашивай покупать или нет, ты ее с торента спиздишь, сука
>>6162699 Газуй нах, долбоеб который не может решить играть ли ему в купленную игру или не играть, а ты когда срать идешь создаешь тред на нулевой? Или таки сам решаешь? С едой наверное ваще тяжко, советуешься со всеми
>>6162702 >>6162697 Почему-же эту спидозную истеричную проблядь так порвало? Наверное, на новый год снова один сидел, пердел в стул и срался на дваче, больше занятий у нищей пидорашки ведь нет..
>>6162702 >>6162699 >два гоя купили говно и спорят играть или нет Вот это я понимаю работа маркетолохов, впарить кал в который никто и не играет, 500 часов идти до вступительных титров, игра года на кончиках пальцев
Продолжаю жрать клон Ботвы, с каждым часом все больше хочется перепройти ботву, до чего хорошие художники в юбикале работает и до чего хуевые геймдизайнеры, у них поди там стоит на названия "ЛЕГЕНДАРНАЯ ПОГИБЕЛЬ ТАЛОСА ЛЕГЕНДАРНЫЙ ВЕПРЬ" Все у них легендарное блять
>>6162725 Порвало дота-нищенку, ну ничего, ей не привыкать. Щас на желтом форуме повоюет и день вроде прожит не зря.
>>6162745 Ты что, долбоеб? Сука, да ни один АДЕКВАТНЫЙ ЧЕЛОВЕК на просторах желтого форума не прикоснется двухметровой палкой к этому куску дерьма. От него же за версту воняет всем тем, что здесь ненавидят. Эта игра - тупо квинтэссенция ебучего юбидерьма и всех худших трендов в геймдеве 2020
>>6162759 Ну и конкретно за что ненавидеть пикрл? Гринда - нет, доната влияющего на прохождение - нет, вышки - ну отчасти, ближе к зельде. За что ее говном поливать? >Порвало дота-нищенку Хотя мне следовало почитать как ты с другими общаешься, чтобы просто проигнорить
>>6162778 > Тыкни пальцем Мне достаточно увидеть гендеронейтральное лицо и телосложение существа в качества ГГ, чтобы все понять, после для меня игра просто не умерла, хотя как я уже сказал от говнософта в принципе нет смысла ждать игр. Игра с донатом в сингле говно и это не обсуждается.
После первой UFO начал проходить вторую. В неё играл лишь однажды (около 3-4 лет назад), и дропнул после 5-6 часов игры (я тогда был немного заёбанный, а в игре нужно было разбираться в стольких вещах, что меня это просто утомило). Сейчас вкат проходит гораздо легче, благо многое успело отложится в голове. Серьёзно, вторая часть обрасла таким количеством "экономического-градостроительного" мяса, что с непривычки хватаешься за голову, шёпотом приговаривая "ух, бля...". В начале у твоих бойцов нет НИХУЯ (кроме начальных спизженных лазерных винтовок чужих). Хочешь пистолет? Строй завод земного оружия. Потом строй лабораторию, в которой проводи исследование земного оружия, только после чего ты этот самый пистолет можешь сделать. Так, погоди, парень? А стрелять то ты чем будешь? Пулей нема ведь! Строй завод боеприпасов! Место закончилось под здания? Так строй вторую базу, только не забудь туда ещё систему сообщения провести, иначе не будет робить. Я боюсь представить, сколько всего нужно наладить, чтобы производить самые йобистые пушки в игре.
Тактическая часть тоже притерпела существенные изменения в хорошем смысле этого слова. Отныне мы бегаем не по пустынным улицам разрушенных городов, а в небольших местечковых зонах, где стоит часть какого-нибудь разрушенного склада или заброшенное депо. Территория стала меньше, но в ней появились этажи, поэтому теперь изучение карты происходит не только вширь, но и ввысь. Противники здесь тоже заматерели. В первой части первую треть игры можно вообще фейсролить по клавиатуре, и вряд ли получится потерять солдат (если только не встретится с хрисалидой). Здесь же тебе могут отвесить пиздюлей уже в самой первой миссии, если не будешь аккуратен. Есть, например, такая тварь, как "куколка" (её труп на 4 пике), бегающий зомби, умеющий пользоваться земным оружием. В первой части оно просто еле ходило, попукивая по нам из пистолетов (потом из гранотамётов, да), убивалось за 2-3 выстрела, не составляло проблем. Встретил я куколку в этой части...Оно, блядь, побежало (!) на нас со всех ног, при этом совместный залп из лазерных винтовок не убил эту тварь (!). В итоге оно успело подбежать к одному из солдат и чуть ли не насмерть его загрызть. Ещё веселее было в ночной операции, когда мои подчинённые, нихрена не разбирая, кто там в темноте, засекли какое-то движение. Мы подошли поближе и готовились уже расстрелять гада...А потом, наконец, увидели, что это была куколка...Куколка, готовящаяся кинуть в нас зажигательную гранату (!). В общем, мои пацаны весело горели в течении нескольких секунд, в итоге весь отряд чуть не откинулся.
Не считая сложности боёв, были внесены также корректировки в боевую составляющую. Теперь бойцам можно приказывать передвигаться в приседе или ползком, и это достаточно актуально ввиду опасности местных боёв. Солдат теперь можно разворачивать на месте (раньше для разворота болвана на 180 градусов требовалось сперва сделать шаг вперёд, а потом приказать вернутся назад, с учётом нужно стороны). Действия занимают больше времени, и тот же отхил аптечкой происходит не по щелчку пальца (т.е. нагло хилиться прям во время боя уже не получится). Наконец, у солдат теперь может быть только 3 специализации (в первой части любого солдата можно было обучить всем специализациям в игре, в итоге получался убийственный универсал, способный пальцами гнуть железнодорожные болты).
По части декораций - моё почтение. Вы просто посмотрите на этот разрушенный завод с пиков. Родные и приятные глазу фрезеровочные станки, покрашенные в ту самую зелёную краску. Даже куколка с 4 пика не удержалась, и намоталась на вал разок, после чего мы оказали ей первую помощь. Сразу веет чем-то родным и знакомым. А гараж со второго пика? Я на такие гаражи пол детства лазил, используя петли дверей как ступеньки. Приятно видеть такие вещи, сразу добавляется реализма.
А вот что сильно расстроило, так это полностью проёбанная атмосфера первой части. Тлен, безысходность и меланхолия ушли куда-то в окно. Земля больше не выглядит умирающей (разрушенной, да, но не умирающей), каждая провинция на Земле кем-нибудь да населена (отсюда создаётся чувство, что жизнь вовсю продолжается, словно никакой катастрофы бы и не было), даже сами бои с мутантами происходят не в такой гнетущей атмосфере. Если первая часть UFO, это именно UFO, с его саспиенсов и тревожностью, то вторая часть пока напоминает какой-то Total War в сеттинге UFO. Не хватало только добавить династические браки и строительство цервквей в провинциях. Я понимаю, что это доёбка не совсем обоснована, и сказываются здесь лично мои субъективные предпочтения и любовь к 1 части. Но всё же за атмосферу игры обидно. М.б. дальше по сюжету всё станет резко хуже и мрачнее, и я даже верну свои слова обратно. Но пока вот такие ощущения от концептуальной составляющей.
>>6161408 (OP) Купил вчера. Прошёл два раза за два часа. Первый раз у меня был миниган и бесконечные патроны (думаю сами понимаете что ощущали на себе мобы). Второй раз я подобрал ПП и шлем, делающий выстрелы взрывными. Последний босс умер за 5 секунд.
>уже вполне проходима и можно получить удовольствие? Да, вполне проходима, лично я багов особо не замечаю. Насчёт удовольствия спорно, все зависит от того, что тебе сейчас нужно: тупой киношный боевик или серьезная рпг с отыгрышем.
>Как вообще играть...сначала делать фул сюжет, а потом побочное дерьмо Как хочешь так и играй, выбирать тебе все равно особо не дадут. У большинства заданий стоят ограничения по уровню как в дерьмаке и даже если ты каким-то блядь чудом их выполнишь, то бонусный лут один хуй будет залочен до лучших времен. Лично я чередую сюжетку и побочные миссии, так получается разнообразнее и интереснее играть т.к основной сюжет часто скучноват.
>или только хуетня типа вопросиков из ведьмака 3 Зыс. Изредка, во время поездок по карте прилетает хуйня от полиции на убийство 2-3 бомжей, но они она бесконечная.
>Стоит ли начинать на самой сложной сложности Как и в дерьмаке в этом нет смысла, так тебе только быстрее заебет дрочить эту парашу. Ставь нормал и не выебывайся.
Понаехал к родителям в мухосранск, из развлечений только ноут. Решил поиграть в первый фолыч. Ну и параша конечно... Управление ебаное, у меня уже рука отсохла кликать. Нпц практически все похожи друг на друга, мир уныл, исследовать вообще не интересно. Пошаговая боевка раздражает. Который раз убеждаюсь, что играть в игры, которые нахваливают утки - себя не уважать.
>>6162809 Всё так. И я давно не мог понять(еще на момент выхода второй части), че в этом говне такого и почему его возносят. Крутые игры - планетка, ультима, нокс, мб бульдур. Но не этот сблёв. Хорошо, что фолычи в тридэ перенесли.
>>6162809 Помню в детстве до дыр фоллачи задрачивал, даже чип умудрился найти и до танкера добраться тыкаясь наугад, а сейчас пробовал перепройти и дальше аройо или шейди сендс не доходил.
>>6162801 Серия страдает однообразием миссий (по крайней мере, про первую часть действительно соглашусь, про 2 и 3 сказать пока ничего лично не могу, т.к. не наиграл много), но унылой её точно не назовёшь. Страта в принципе меняется по мере прохождения (в той же первой части с середины игры уже не побегаешь с криками "ололо" на базе алиенов), но тактики тут несколько меньше, чем в классических X-COM. Промахи в упор, это скорее про игры фираксов, тут никаких проблем с промахами нет (я бы даже сказал, что здесь одни из самых метких солдат за все X-COM серии).
>>6162834 Значит ты однополярное говно или школьник. Поиграй в Дкс, в Сквад. Поиграй в Ассето корсу в Гран туризмо. Поиграй в UFC в GoW. Почему ты Мрась играешь в копию ботвы от Юбиговна убивая свой вкус и поддерживая говноделов. Ты в курсе что ты станешь дауном если будешь в это играть и потом уже похуй будет тебе во что играть а изо рта у теа будет вонять и мать от тебя откажется
>>6162854 Дура, найс демедж контроль. Ты обоссана, попущена, в жизни и в тредах. Ты сын дерьма и дебилки, дохлый сруснявый-инцел-дерьмоед. Жалкое зрелище..
>>6162858 >>6162858 Ты бы хоть пластинку сменил, видно же что семенишь, я не поверю что прямо сейчас на дваче сидят два дегенерата, которые общаются крайне схоже
>>6162867 >>6162864 Ожидаемое "вретииии симьонннн" от ебанутой юбибляди. Как по нотам, сам бы пластинку сменил хоть, уебище.
Я серьезно говорю, если даже асасинчики (тоже то еще дерьмо) играбельны и имеют какой-то проблеск, то вот эта твоя параша - 100% нет. Это же блять просто ебучее говно. Многие игры тут так любят обзывать на ровном месте - "продукт игросодержащий", чаще несправедливо, чем да. Но вот к этой "игре" идентичной натуральной - этот термин 100% применим.
Продолжай нести хуйню, боевые картинки, жрать дерьмо в юбихуйне. Похуй на тебя. Я всё сказал, чао.
>>6162879 >Че за говно immortals fenyx rising >думал навернуть А нехуй тут думать, https://www.youtube.com/watch?v=6wfvFvrYheQ ничего сложного, просто немного мозг напряги на 20 минут. Я тебя блять уверяю, ботва это уровень ведьмака 3 если не круче. Пока без работы сидел, играл в нее по 12 часов, я забывал что такое срать и жрать, это блять гениальная игра, поделия от калософта даже близко не стоит с ним хоть и пытается копировать
>>6162867 Ну с одной стороны он прав, говнософт это приговор, но с другой чето я тоже давно уже хочу такую игру. Чтобы типа зельда и за шлюху и за рыжую вот это все, а то что походка как у мужика так и хуй все равно же с нуд модом играть.
>>6162910 Что-то не нравится, юбидерьмоешка? Это не доска для юбиблядей, их тут давят сапогом, шлют нахуй, убивают их матерей лопатой. Заткни ебальник и съебись жрать свое дерьмо молча, не шкварь тред, шизовыблядок
>>6162541 Ну охуеть, в игре, в которой нужно изучать уровень чтобы разгадать загадку с оптимальным убийством видите ли время приходится терять. Ёбаных дебилов полон тред.
Не играл с прошлого года. Так как на карте нихуя не видно, куда идти, пошёл по дороге на пляж, взял там тур к гейзеру и внезапно нашёл храм воды. Охуительные истории. До этого мне ебали мозги как важна книга, в которой отмечено местоположение всех храмов и я вроде как должен её вернуть. Но, как оказалось, можно просто тупой найти их, не ища. Ещё тёлочка с вырезом бегает за мной постоянно, обещает вломить пизды и убегает. Наверное, помнит, как ей зад надрали.
>>6162688 Насчет сложности, играю на самой последней, и не сказал бы, что игра разрывает жопу, последняя сложность ощущается как будто в самый раз, т.к. у игрока дофига всяких имбовых умений.
>>6162981 Чел там 5 карт и точки все на одних и тех же местах, ты тупой что ли ? Игра речи нет норм, но она заебывает повторением, я про что и говорю. Но если ты очевидно тупенький и тебе норм ок ок не парься тупая мрась бля
Дошли руки до длс Дьявольского мая. Визуально конечно очешуенно смотрится, да и приятно рассекать пространство кетайской саблей. Но два боя с Данте в конце, это пиздец. Зачем? Просто вырезали бы последнюю миссию.
Допрошёл третью главу, даже сторону "б" нашёл. Но тут и так уровни слишком длинные и заёбистые, кому вообще захочется ещё и усложнённую версию проходить? Ну и, конечно же, нельзя было просто закончить главу, надо опять от кого-то убегать и по пути нажимать ёбаные кнопки. О чём они думали?
Когда мне было 26 лет и я пряталась в шкафчиках на Севастополе, Чужой всё время как-бы невзначай крутился рядом, и всё спрашивал, что ты там затихла, почему тебя не слышно? первый раз я не ответила, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал шипеть, и говорить, что вообще дверь с петель снимет, алсо, Чужой ругался, если я держу датчик движения и не убираю, причём не просто вконце, а непосредственно после каждого пика, мотивировал это тем, что привлекает его внимание, и сам потом мне говорил: вот я пройду мимо двери и сразу обратно, и ты так делай! однажды я в шкаф залезла, и слышу, Чужой где-то у двери встал в отдалении, ну я датчик убрала, и на цыпочки привстала, а там щели на дверце шкафчика, ну я в щели и смотрю, а там Чужой стоит и в щели смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутая? чё ты там делаешь?
Я охуел с того, как этот пидор хвастаты на карачки встает и под шконки смотрит. Походу, я не прохожу эту игру.
>>6163132 Нищенка, спок. Спроси у своей мамки когда есть зп скинут, та скажет что в 10-15 января, а тебе ничего не купит. А после 3070 я буду пытаться найти окулус дабы погрузиться в ВРе, как настроение? >>6163136 Ибо между квадратом и 16-9 огромная разница, играть приятнее , он стоит дай бог 10к, уже будет лучше твоего. А лучше кстати два монитора купить, на одном игоры, на другом двачи
>>6163126 Довольно читерский ии в игре. Просто всегда рядом, как на той пикче монстр из под кровати, с которым спящий человек держится за руки и спрашивает вай ар ви хер?
>>6163032 В шахматах вообще одна карта и фигуры все время на тех же местах начинают и что. Может быть если ты все время за райфлмена играл чтобы фрагов набить, то тебе конечно станет скучно.
Заскучав сегодня вроде как праздники уже прошли, а выходные еще нет, заняться нечем совсем и не хочется, вспомнил про пикрелейтед, украденный у эпиков, решил позалипать на раслабоне. Позалипал, блять. Пропущу про завязку на карте военных действий, где ты в режиме текстового квеста создаешь своему персонажу предисторию когда уже закончил, охуел от проработки, конечно, перейду сразу к самой игре. Первое от чего охуел - это интерфейс ядерной электростанции. Признаюсь, первые полчаса был соблазн выключить и позалипать в хартстоун. Кнопочек, цифр, иконок, менюшек с полмиллиарда. Решил действовать по принципу гончей кобылы, а именно, то, что не нужно прямо сейчас, того и нет. Следующее что меня ждало - это тексты. Горы текста. Километры писанины. Я уже приготовился к унынию уровня арканума, но решил хоть немного проявить упорство, в конце концов я что зря только что скачал 11 гигабайт. В итоге, наиграл три с половиной часа. Тексты, диалоги действительно интересно написаны. Не графомания уровня фанфиков про братство дварфов золотого кольца под темной горой. Эджизма в текстах тоже особо нет. Ну типа война, бля, все убивают, добрых нет. Мир довольно жесток. Юморок не петросянский. Но я только 3 часа играл, может это только первое впечатление. В целом мне понравилось, буду играть дальше. Графоний только отвратный. Или это синдром юнити, но выглядит как дженерик мобайл. Никакой художественности нет, все до ужаса пластмассовое и мертвое. Ну и в целом по игре, я никогда не был поклонником партийных рпг. А это чисто партийная рпг, с управляемой паузой в боях и раздачей приказов. Так что сомневаюсь, что меня надолго хватит.
>>6163346 >>6163350 Не, как с 3 раза заметил край берега, сразу изи стало. Еще и души ориентиром служат. Но это пиздец такое делать, особенно последняя голова, которая прям у самого края кусает.
Вспомнил про вин дедства, поебался с установкой и максимум чего добился - игра с гориз. волнами на весь экран при скроллинге.
Что меня всегда восхищало и смущало в этой игре - густая меланхоличная атмосфера. Словно эта игра снята по воспоминаниям заключенной Аушвица, во время которых она со слезами на глазах вспоминает десятки погибших товарищей.
И это сильнее всего чувствуется благодаря музыке Инона Зура. Black Isle явно переплатили за композитора, учитывая какого жанра эта игра Балдурач без сюжета, но его это не остановило и он насочинял до того драматичные и слезодавящие мелодии, словно это фильм про панфиловцев или еще каких народных героев.
Все вышеописанное достигает апогея в прологах между актами. Их комментирует непонятная девочка, которая вроде потом вроде окажется дочерью непримечательного НПС. И она как как очевидец/беженец во время идущей по сюжету войны с такой драмой, настолько литературным языком описывает происходящее, словно, как я уже говорил, на дворе 1941 год и у людей уже не осталось надежды.
И поэтому в детстве игра жутко пугала меня, похищающая детей ведьма внушала страх, настолько у нее была проникновенная озвучка и музыка в ее лачуге. Сюжетная война с дженерик гоблинами в начале мне казалась взятием Сталинграда, потому что я месяцами выдрачивал несколько первых локаций, создавая десятки различных партий. И как уже отмечали - в игре охуенно чувствуется дух путешествия, настолько долго порой приходится идти к цели, и столько различных красочно нарисованных ущелий/гор/лесов/озер ты видишь на своем пути. https://www.youtube.com/watch?v=HW5r1QWMF9Q
Об остальном - главное меню игры очень напоминает меню ММ8. Пока буду создавать партию, не забудьте нажать на колокольчик.
>>6162583 Шел 2020 год. Разрабы стали делать игры хуже, чем юбисофт. Недостижимый ранее уровень. Чтож, теперь пк можно лет 10 не обновлять пока не выйдет ГТА6 и ТЕС6. Сэкономил себе 100к на апгрейд пека.
>>6162115 Похоже ты разбираешься, может подскажешь мне. Сейчас играю в Blood: Fresh Supply, до этого в блад не играл. Вроде всё нравится, я имею ввиду то что игра без танцев с бубном запустилась и работает в нативном разрешении, с мауслуком, приятным графеном. Какие версии других подобных игр ты бы посоветовал? Интересуют дум 1-2, шэдоу ворриор, дюк. Хочется максимально простой и удобный вариант, ну и чтобы выглядело нормально.
>>6163435 В этом году тоже перепроходил. Жалко нет enhanced edition, ванилла играется в 800*600 и тормозит даже на 2080Ti когда много эффектов на экране.
>>6162745 Это ты еще абсурдные сгенерированные версии оружия из говнача 4 не видел, типа легендарного замораживающего огнемета или отхиливающего "Толстяка".
>>6162809 Анон удивится, но мне в игре тоже много чего не нравится, но люто аутирую по пошаговым боям в ней. Особенно весело если есть напарник и 5 врагов. Надо прям каждый шаг расчитать, каждое действие. Каждый пук в бою стоит очков действия. Кароче, это РДР2 от мира изометрии. Только для аутистов.
>>6163145 Второй икском прошёл ещё на релизе (а потом повторно почти прошёл, когда вышел адон WotC). С серией же UFO я детально не знакомился (разве что в 1 часть играл не мало во времена детства, 2 и 3 же щупал не больше нескольких часов), решил, что сейчас самое время это сделать. Да, я фанат ретрогейминга, хотя серию UFO бы к нему не отнёс, скорее уже оригинальный X-COM. В Мародёра не играл. Вообще, как это не парадоксально, я не особый любитель пошаговых тактик. Вернее, мне интересна игра, есть там присутствует мистика или фантастика. Поэтому серию X-COM я обожаю, а вот всякие Операции Silent Storm нет, потому что мне не интересен сеттинг и сюжет.
Допрошел. Начиналось все бодро и интересно, а скатилось в тягомотное, бесконечное, душное беганье из точки А в точку Б с попутным сейвскамом, чтобы скипнуть еще более душные случайные встречи, которые после пары десятков раз начинают жутко выбешивать. Если ты чел без харизмы, то тяжко играется пиздец. Зачастую нет альтернативных вариантов прохождения квестов, кроме как трейт чек ебаный, а где я сука тебе возьму харизму, если я не пикал ее ебись ты окунем. Еще анимации долгие шо пиздец. Если сагрил толпу ебаклаков, то жди по полчаса пока они все сделают свой пук. На середине игры где-то заебало все это и подрубил спидхак. А к концу ваще проспидранил мертвый город за полчаса, потому что так заебала эта тягомотина еееебаааа.
Вкатился в Dante's Inferno на плойке. Кому интересно, можете в эмуле прогнать, говорят, все работает. Думал что буду жрать с лопаты ГодоВар 2 + Анчартед + ДМЦ + КуТеЙе, ну так примерно и вышло, правда намного лучше остоебавшие оригиналы. Приятно удивлен.
Есть две ветки прокачки: одна чтобы скакать как в ДМЦ и ебать не вынимая в воздухе, вторая чтобы стрелять из дробовика, у которого, по ошибке сделали текстуру как у креста. Игра жуткая, грешники в аду очень реалистично стонут. В основном, как в любом слэшере пиздим толпы мобов разными способами, а потом пинаем боссов пока у них КуТэЙе не появится. Арт просто охуенный.
В общем, если бы Годовар был в Аду, то это бы был Диско инферно. Пока что прошел слепого босса.
>>6163446 В плане игромеханик досовская версия из Стима работает лучше чем Фреш Саплай. Какие бы там новые навороты не добавили, а физон и камера странные стали.
>>6163446 Я не особо разбираюсь, но на Дум и игры на его движке можно накатить ZDoom / GZDoom, это просто делается. Хотя ко второму Думу в прошлом году в Стиме вышел какой-то апдейт внезапно на вот это вот всё для современных систем, может, к другим тоже чего завезли и теперь даже моды накатывать не придётся, но я не проверял. Дюки работают сразу, что Megaton Edition, что Anniversary.
Ладно, решил перепройти третью Финалку и закрыть её на 100%. Ламповая игра так-то, но я уже знаю, что меня ждёт всепоглощающий дроч профессий на 150 часов, так что земля мне пухом.
>>6163474 Помню начал играть и тоже поначалу всё нравилось. Первая деревня была забавной с этими выборами и бандитскими разборками, еще хутор где девку изнасиловали и убили тоже мне зашел. А вот после этого игра как-то стала скатываться: сначала выморозил поехавший в первом бункере (что это за хуйня была то?), затем я прихуел от унылости краснознамённого, а потом меня просто размазало местной боёвкой, когда понял, что доступное оружие и броня у торговцев и мобов зависит от левела гг, что полный пиздец и ставит жирный крест на эксплоринге локаций. Что было круто так это охуительные истории из-за них так и хочется поставить и доиграть до конца, одна мне даже очень запомнилась. Это была история одной бабки в лесу про странную звезду в небе которая сводила животных с ума. Про неё есть какие-нибудь квесты или это просто стори? И стоит ли вообще допроходить?
>>6163534 Так и не понял как играть в ваши жрпг, стоишь и выбираешь цель, а потом бьешь. Пытался даже лучшую аниме игру персону 5 пройти, все равно заебался
Когда-то скачал мод на халву, решил пройти. В обзорах - охуенные головоломки, сложнее, чем в портале. В реальности - просто бродишь по тёмным тоннелям с кучей зомби. Дают какую-то йоба-пушку, которой можно распидорашивать всех. Она прикольная, тем, что ей можно потолки пробивать, окна вышибать, двери там. С физикой играться прикольно. Но все головоломки - это рокетджампом запрыгнуть куда-нибудь или ящик подставить, чтобы взять монтировку. Честно хз зачем остальное оружие, сперва ебашил зомбей монтировкой и с пистолета, но когда дали йоба-пушку, необходимость в остальных отпала. Прохожу себе, жду, когда глава закончится первая из четырёх. И вот бой со страйдерами. Я думал с одним, но там их три. Пушка их не берёт, пришлось бегать по всей карте, собирать ракеты. Так не интересно, я только что всех раскидывал и на тебе обычный геймплей. Но сложность, по ходу, лёгкая, потому что не выбирается, а урон наносят минимальный. Под конец заметил, что можно контейнер уронить и, конечно, загрузился, чтобы уронить его на страйдера. Тут же появляется джимэн и говорит - проснись, Фримен, ты обосрался. Конец. Ну чё-то как-то. Понятно, что проект любительский, но какая-то цельность-то должна быть.
>>6163551 Тут ориентация на пошаговость из днд. Можешь представлять, что ты сценарий играешь. В боях у тебя меню просто выбор из возможных действий для удобства. Забавно, что на посмотрели пишут, что тейлс это арпг, хотя на самом деле это ни хуя не так. Это обычная жрпг, у тебя по умолчанию только атака, а остальные навыки навешаны на разные кнопки для ускорения доступа и всё равно каждый раз надо лезть в менюшку, чтобы предметы применить или стратегию поменять. Хотя и в скайриме, море, обле, когда тебя прессуют, ты тоже можешь меню открыть и начать зелья пить, хм. Но тут-то бои на отдельном экране, так что не арпг.
>>6163558 Моя версия все-таки склоняется к тому, что изначально описывали всякую поеботу, пойманную в море. И пытались описать молюсков как червей в панцире. Предаставь себе, селюк в англии приносит домой ракушки. И его спрашивают "че там шевелится?" Ну и он такой "хуйня слизкая в панцире" или "короче слизкая хуйня". В англосфере с принцпе изменения значений слов часто происходит.
>>6163568 Так Мора и не арпг, если определять арпг как то, где решает не только скилл персонажа, но и скилл игрока в непосредственно экшне. В Морре никакого скилла игрока нет, челы стоят и лупят друг друга с шансом на попадание в упор.
>>6163541 >The expression "in a nutshell" (of a story, proof, etc.) means "in essence", metaphorically alluding to the fact that the essence of the nut - its edible part - is contained inside its shell. The expression further gave rise to the journalistic term nut graph, short for nutshell paragraph. То есть, типа это суть фаллаута, русских игр. Просто идиома довольно тупая, суть ореха внутри скорлупы, ну охуеть теперь.
>>6163549 С бабкой квестов вроде нет. Но можно в том же лесу совершить ритуал у тотема и получить +1 к удаче. >>6163564 Это похожа вообще единственная норм встреча в игре, за нее еще и ачивку дают. Я тоже, когда к ним попал, думал ухх вот это да и сколько ж еще таких интересностей таит в себе игра. После этого ивента тебя ждет 30 часов бесконечных гопстопов и караванщиков. >>6163571 >разве мертвый город это не крутота АС ИН А НУТШЕЛЛ? Меня так все заебало и хотелось поскорей все это закончить, что пропустил всю локу и побежал в институт сразу же.
Расписал целую простыню про то, сколько тут экономических наворотов, а скрины не предоставил. Исправляюсь. Анон может оценить количество всяких окошечек и опций. По первости просто сидишь и втыкаешь, пытаясь понять что куда и для чего тыкать. В игре есть немало текстовых подсказок, которые детально всё рассказывают. Да только вываливание большого объёма информации за раз сравнимо с заучиванием муторного вопроса к экзамену - прочитать прочитал, а понял только половину. Впрочем, когда привыкаешь, то играть становится комфортно.
Последний скрин получился просто каким-то чудом - убегающая куколка была подло подстрелена в спину. В итоге ноги несчастного аж разъехались в сторону, и вражина смиренно села на колени. Солдат-киборг Куклачев провёл показательную казнь гада, чтобы другим неповадно было.
>>6163605 Нет, я не про саму бабку, а про историю которую она рассказывала. Мне тогда интересно было узнать звезда это была или так что-то искусственного происхождения типа экспериментального зомбирующего спутника сделанного для людей, но подействовавшего на животных. Думал будут ещё квесты про эту звезду т.к ещё где-то эту историю читал у другого нпс только в другом изложении, типа животные когда смотрят на неё начинают вести себя ненормально, а затем убегают в лес, пропадают там и умирают.
>Это похожа вообще единственная норм встреча в игре Жаль конечно, а я уже губу раскатал лол. Кстати кто из них паразит оказался?
Не бейте, лучше обоссыте. Ну установил я русскую версию, вам жалко чтоли? Конкретна эта озвучка барда просто невероятна, как с точки зрения качества (интонации и т.д.) для локализации, так и в плане 100% попадания в суть характера барда, чего практически никогда не удается сделать в старых РПГ.
Алсо всегда впечатляли готовые партии. Игра без бантеров или диалогов с сопартийцами, но эти партии изначально настолько хорошо прописаны, помимо общей инфы у каждого члена партии есть простыня текста с его характером, прошлым и отношениями с другими сопартийцами. Это удивительно для премейд групп в РПГ, но здесь из-за этого у меня всегда было желание устроить челлендж и пройти этими группами игру, что куда тяжелее из-за всратых классов и билдов.
Особенно конечно выделяется партия тяночек-феминисток.
>>6163682 Ну, все равно отдает каким-то васянством, но не сказать, что это уж что-то плохое, мне, например, доставляла озвучка Визардли8, там механик-арменин произносил - ловушенька! и всякие другие фразы лулзовые.
>>6163665 Базаришь? Ой, в смысле...уверен? В дивинити думал как-то закатится пару лет назад. С какой части посоветуешь играть? А ос 2 - это что? >>6163669 UFO: Aftershock
>>6163694 В оригинале конечно лучше, больше утонченности у барда, словно он с бала приехал. У нас скорее советским театром отдаёт. А я ужасаюсь с локализаций Ja2 и Wiz8, променять роскошные италоамериканские акценты крыс на грузин с рынка и т.д. Появляется атмосфера русских сериалов. Сейчас на русике скорее ради ностальгии играю.
сМОТришь например сериал Черные Паруса. Вводят в сюжет Эдварда Тича. Такой думаешь ща покажут лютый замес в Северной Каролине. А потом такой. Нихуя. Вот так вот вы решили сделать да? Хотя с Чарльзом Вейном то же самое было.
>>6163492 Поздняк метаться, уже половину игры прошёл. Физон и камера может изменились, но так как не видел других версий, меня это не смутило. Вот кстати в Ion Fury камера хуевато работала, да и с производительностью проблемы были, что странно. Из-за этого было дискомфортно и совсем немного поиграл.
>>6163708 В оригинале, на слух как мне кажется, голос лучше поставлен и тембр приятный. Но забавно, что англ озвучка барда, это больше какой-то плут, который может быть и на лютне то и играет, но чаще вспарывает брюхо мимокрокодилам, а в ру - это такой Лютик-балагур, который немного нелепый.
>>6163720 Бард к сожалению в игре с уклоном на боевку, поэтому жизнь заставляет вспарывать животы. Не место ему в такой игре, идеальный бард это скорее баба что отирается по балам, соблазняет дворян и добывает информацию. Что-то вроде Dance with Rogues с Пией.
Спустя 11 лет добрался таки до Dead space, причём жанр я люблю, в ту же Изоленту играл в год выхода. Во вторую играл тоже более-менее вовремя, а 1ую прпустил. Очень понравилась первая часть, особенно уровень с массовым захоронением сектантов, и тихой песней: Twinkle, twinkle, little star, How I wonder what you are! Потом навернул комикс на ютюбчике, щаз параллельно мульт смотрю, а как закончю буду в Extraction играть. Потом перепройду 2ую. А вот насчёт 3ей не уверен, она под кооператив заточена, стоит в неё соло играть?
>>6163793 На ютубе еще есть история серии по всем частям и комиксам, советую глянуть. https://www.youtube.com/playlist?list=PLZfhqd1-Hl3Bf7C92EcT09itrLjY1xwX6 >она под кооператив заточена, стоит в неё соло играть? Спокойно проходится в одного. По атмосфере уже совсем не то, уже окончательно шутан с нулем хоррера, но ради завершения общего сюжета можешь пробежать.
>>6163301 Мне там магия понравилась, очень прикольно сделана. Не это говнище дндшное типа "большая рука бигби", "конус радуги", "опутывающие щупальца", "косание усталости против алайнмента во время полнолуния при параде планет", которые выглядят и играются так же уебищно, как и звучат, и не такой же сорт параши что и в пилларсах, которая ухудшенный клон днд, а прям берешь и сам спеллы делаешь. Я уже правда плохо помню какая там была конкретная механика, т.к. играл на релизе, но это по сути то что там реально вкатило и заставило допройти игру. До тиранни пробовал играть в пилларсы, когда они только вышли, блеванул со всей ролевой системы и дропнул через час. После тиранни подумал что может зря и магом там будет играться веселее. Оказалось что нет, магия там хуета и я снова дропнул их
>>6161476 Скипнул в своё время эту игру из-за мемасов и недовольных школьников. Госпаде, давно так ничего не затягивало, 10/10 просто. Никогда больше не буду слушать говноедов-двощеров.
>>6161923 Так там и не ебанёт, тебя просто откинет на ближайшее сохранение и трупы пропадут. >>6163906 Игра конечно очень аутичная, люблю такое. А если строить всякий кал, чтобы проще было. То вообще чилово становится.
>>6163859 Чё ты несёшь, одебилевшая скудоумная скотина? В балдураче махали руками и тужились ожидая своего хода и в тирани то же самое. Единственно, что в бг ещё пиздели на непонятной окололатыне, а в тирани тужится молча. пиздец, чё нахуй в голове у таких долбоёбов, которые учираются, но лишь бы напиздеть что-то. Не нравится тебе, ну просто скажи что говно, нахуй выдумывать и пиздоболить?
>>6163859 Я тоже на релизе играл и сначала сторилайн охереть доставлял многообразием выборов, возможностью щадить врагов, идти наперекор своему боссу и становиться третьей стороной конфликта. Но потом всё это многообразие постепенно стало сводиться к двум вариантам: "убить" или "убить с особой жестокостью". Был помню момент перед самым дропом, запомнившийся мне своим абсурдом когда гг охотился на главарей повстанческой группировки сражающейся против Кайроса и я думал игра даст возможность их завербовать. Помню, как добрался до одной из военачальниц и охуел, когда игра дала всего один выбор: предложить ей посмотреть на луну, а затем медленно перерезать горло. Дальше там тоже так?
>>6163926 Проблема таких игр в том, что если брать эталонный фоллаут, то там твой отыгрыш не из под палки. Это же был такой пост-модерн в мире рпг. Ты играешь ровно то, что пережил сам. В этих огрызках, тебе с самого начала ставят перед выборами между братством кровавых трусов и бункерного червя. А тебе не то что похуй на тех и на других. Ты вообще в душе не ебешь, кто это. И делаешь свой выбор от пизды. Ты не пережил. А в фоллауте ты сам переживаешь то, что ты делаешь. И тебе не объясняет дядя сверху, что те, мол, такие-то, а эти вот такие. Ты сам видел какие те, а какие другие. И сам делаешь выводы. Сам делаешь выбор. Удивительно, на самом деле, до чего же первый фоллаут оказался гениальной игрой. А ведь в то время мы этого даже не понимали.
>>6163960 > Ты вообще в душе не ебешь, кто это. И делаешь свой выбор от пизды. Это. Не зря же показать путь героя не с начала и с процесса становления, и при этом заставить игрока интересоваться им, это настоящее сценарное мастерство.
>>6163923 Я не про озвучку кастов, а про то, что спеллы называются тупо, выглядят хреново и играть магами из-за этого уныло. А еще из-за того что ты либо сильно ограничен в количестве кастов, либо в количестве спеллов и должен постоянно спамить отдых >>6163926 Мне запомнилось что обычно всегда есть минимум по 2 варианта, у disfavoured вообще много чего вроде как было, но я тогда пошел в лоб и вырезал их всех и их босса >>6163945 Я дос2 не прошел из-за затянутости, не понравилось что ты получаешь почти все спеллы к концу 2 или 3 акта короче, перед отплытием на остров у тебя уже могут быть все спеллы и скиллы кроме божественных а дальше все одно и то же будет. А так, магия там в целом понравилась, кроме адского огня который хрен уберешь
>>6163952 >>6163981 Ясно, ну за самого себя там какой-то путь маньяка получается, вырезаешь чуть ли не всех, меня это просто доебало. К повстанцам кстати мне присоединиться так и не предложили что странно.
>>6163960 Не фанат первого фолла, мне он кажется чересчур серьезным и мрачным по сравнению с веселой и безбашенной двойкой, очень на ф3 похож кстати по атмосфере, но понимаю о чём ты. Вот только не обязательно наличие предыстории это плохо. В тирании всё хорошо же было вначале, вот нахуя потом такие убогие рельсы сделали это хороший вопрос.
дошел до 10 главы. той самой, что 7 лет назад у меня вылетала безбожно. из-за которой сука я не смог игру пройти. репак битый попался или я хз че блять. там все равно дальше тоже вылеты были, поэтому даже поиск сейвов по главам не особо помог. немного дольше поиграл и всве. хуярим дальше короче. сюжет я дальше не знаю.
>>6164029 >К повстанцам кстати мне присоединиться так и не предложили что странно. Для того что бы была возможность, надо на предыстории выбрать одной из точек шпиль и пощадить в выборе королеву.
>>6164046 Не, у меня там наверное проблема была в том, что я одного из повстанцев не спас который вроде у пропасти стоял в самом начале игры и это всё похерило.
>>6162240 Чуть не вайпнул посонов об короля свиней, но обошелся лишь потерей одного зеленого новичка. Такое чувство, что не надо было фокусить микросвинью за спиной босса. Тут несколько рандомно приходит понимание, кого бить, так как некоторые боссы требуют убийства саппортов в первую очередь, а для кого-то это противопоказано. Узнать можно только при получении по ебалу.
>>6164073 Вашему вниманию, "Мусорщики" - банда, состоящая целиком из русских. Сперва я подумал, что русские у них - самые отбитые, воруют людей и выдирают органы. Но потом я понял, что разбром людей на импланты у них там промышляют по чуть-чуть все.
В любом случае, полякам неуважение. Глупый народец, народ-подсос, народ-задира.
>>6164073 >найти Эвелин >вин Лоол этот момент) Чел, не хочется тебя растраивать, но я тоже на тот момент думал что вин. А потом всё слили в самом буквальном смысле, что я даже не понял нахуя эта миссия вообще нужна была. Готовься короч, потом охуеешь.
>>6164080 Глупец!!! Когда мелкого пизденыша трогаешь твоя вся пати начинает ссатся и говорить, что "мелкого лучше не трогать". Батя поросенок звереет от этого у него вырастает дамаг, он начинает всю пати хуярить и появляется еще один ход. Ах сука как же я жду вторую часть!!!
>>6164105 >Когда мелкого пизденыша трогаешь твоя вся пати начинает ссатся и говорить, что "мелкого лучше не трогать". Видимо, моя пати не успела этого сказать, так как я его ваншотнул.
>>6164120 Эта миссия была бы крутой если бы всю эту охуительную историю Эвелин грамотно продолжили, а в её итоговом виде этот эпизод со спасением выглядит просто как ненужный филлер.
Начал Блэк Месу. Годно сделано. С этим освещением так круто, темно, огонь кругом, зомби в темноте. Ты освещаешь себе дорогу фальшфейером и поджигаешь им зомби. Ещё и в Зен телепортировали, такое классное ощущение другого мира. На последнем скрине я лестницу пытался взять и не заметил, как у меня в руках оказались части тела. Жесть.
Я чё-то раньше не обращал внимания на то, что Гордону всего 27, и что он раньше хвостик носил, судя по замечанию охранника.
Ну бурят и поехавший конечно. Кто его учил, так охуительно геймплей делать? Зашёл в ебучий снег, а он оказывает в два раза быстрее дождя рушит все предметы, это же охуеть просто. Идёшь в горы = минус всё снаряжение с 100% гарантией. Ну затейник. И почему у ГГ не стареет лицо/седеют его 2.5 волосинки? На него же темпоральный снег налип и пиздарики должно быть. Ну а так, горы атмосферные конечно. Жалко, что перед этим, надо было лазить по очередному лесу и полю с болотом, который настоебали в край.
>>6161408 (OP) Играл Геншин запоем, дошел до 48 лвла и теперь жду пока вывалят достаточно много сюжетных квестов чтобы пройти их запоем за несколько вечеров. Пока даже не захожу делать эвенты.
>>6164257 Если лез в сраку, брал с собой много ремонтных спреев. Только и успевай пшикать. Лес, кстати, я пропустил как-то. На мотоцикле там промчался, застрял посреди гопоты, пришлось бросить технику и бежать к бункеру. Болото один раз прошёл, и больше не возвращался, только на самый край для выполнения одного квеста. В остальные разы лазил через горы и метеостанцию.
>>6164277 Двачирую. Ну сюжет приятно смотреть. Особенно когда 10 часов занимался репетативной хуйнёй, если ещё в какую-то передрягу напряжную попал, смотреть полтора часа катсцен только в радость, не замечал как время пролетает.
>>6164285 Интересный геймплей. Хочешь спойлер? Когда будет 100% загрузки, игра скачается.
>>6164295 Ни разу не играл за ассасиншу, варвара, и амазонку, а когда играл за друида и магичку, то каким-то образом всрал прокачку талантов, т.к. немного посасывал. Паладин и Некромант понравились, ими тащил.
>>6164269 Да похуй, про концовку и так понятно, что типикал аниме-сюжет. Бродить очень доставляет, жалко что тупой бурят, не додумался, плеер засунуть или радио в игру. >>6164284 В игре чётко описано, что от снега тоже пиздарики. И предметы очень быстро рушатся. >>6164290 > брал с собой много ремонтных спреев. Я что-то вообще в них прикола не вижу, особенно на харде. Только место отъедают, а если задержишься, то никаких спреев, всё равно не хватит. Они полезны только перед сдачей груза, побрызгать, чтобы бонусов больше было. > Лес, кстати, я пропустил как-то. На мотоцикле там промчался. Ну тут я тоже проехал, хотя в спину они мне не хило наебашили из винтовок. Буду короче зиплайны по схеме строить, чтобы быстро по карте прыгать. Ибо заебало ползать по территориям ебак.
>>6164308 Ну вот так и думал, если когда-нибудь снова будет приступ ностальгии и захочется дьяблоида, буду пробовать амазонку, а то прохождение за милишников надоело. А вот в чем прикол ассасинши не понял.
>>6164306 >Я что-то вообще в них прикола не вижу, особенно на харде. Только место отъедают, а если задержишься, то никаких спреев, всё равно не хватит. Они полезны только перед сдачей груза, побрызгать, чтобы бонусов больше было. Может ты просто не понял как они работают? Они нужны чтобы не давать контейнеру разрушиться, потому что при разрушении начинает портиться груз. А за сохранение контейнера никаких бонусов не припомню. Там вроде влияет только состояние самого груза. Видишь сообщение что контейнер повреждён, распыляешь. И вот так хилишь свои коробки, пока идёт дождь. Место отъедают конечно, но с ними можно не боясь ходить под дождём.
Короче думал во что поиграть, увидел в стиме по скидончику inquisitor mortyr по вархе отдают. Видел трейлер года два назад, и тогда показалось очередной парашей. Ведь все мы знаем что вархе не везет с играми. Но оказалось хидден гемом. Клон диаблы. Графоний средний, но зато большое внимание к деталям. Дохуя разных миссий как сюжетных так и случайных, всякие энкаунтеры, сезоны и тп и тд. 4 класса в которых 3 варианта подклассов, 100 лвлов на прокачку. Есть кооп, есть пвп, есть крафт и тд и тп.
Самое приятное, что нет никакого опен ворлда, все строго коридорное, и в среднем 1 забег занимает 10-15 минут.
Короче для меня это хиден гем оказался и вылечил импотенцию
>>6164323 > потому что при разрушении начинает портиться груз. Сам груз не портится под дождём, даже если контейнер разрушен. Разрушенный контейнер = если тебя будут пиздить или ты упадёшь, тогда груз точно получит урон. А вот снаряжение сразу начинает портится под дождём, но его как правило не так уж и много с собой таскаешь, чтобы ещё и спреи брать. К тому же, как мне чинить спреем контур и перчатки, которые так же ломаются под дождём, но при этом, спреем их не починить? А никак блять, потому что, гений так видит.
>>6164306 Я про плеер вообще охуел, это после Мгса то. Не стал даже запускать. Мне стало до конца очевидно что гнида косоглазая не может без сапога издателя/продюссера глубоко в жопе
Музон ещё такой техно, удачно подобран. Как боевик восьмидесятых. Водил с собой какого-то охранника, все двери ему открывал. Потом там так неудачно загрузка сделана на лестнице, на которой турель стоит, а ты её не видишь. Пытаешься отбежать - загрузка. В итоге пробежал вперёд, забил на охранника. Потом аж трое присоединились. И все пошли нахуй перед шахтой лифта. А на первого я ещё случайно подъёмник смертельно опустил, ещё до того, как мы с ним скорешились.
>>6163434 У каждого персонажа в доме есть своя сюжетка. Почти у всех их несколько взаимоисключающих. Некоторые персонажи взаимоисключают друг друга, то есть придётся выбирать, кого романсить. Ещё по дому разбросаны различные предметы, с помощью которых двигается сюжет. Комбинации заключаются в том, чтобs распланировать свои действия так, чтобы максимально эффективно продвигаться сразу по нескольким сюжеткам одновременно. Например: азиатка просит помочь ей найти некоторые предметы, чтобы вступить в студенческое сестринство какая-то пиндосская тема. Один из предметов - гондон. Гондон можно получить у лысого зожника, но он подумает, что ты гей, и ему нужно доказать обратное. Параллельно этому выполняешь сюжет с двумя враждующими сёстрами - блондинка просит принести её телефон, брюнетка хочет посмотреть, что там. С помощью брюнетки залазишь в телефон, узнаёшь там инфу для другой сюжетки, возвращаешь телефон блондинке, она предлагает разыграть брюнетку - спрятать её облитую пивом одежду и заставить выбежать голой. Вместо этого помогаешь брюнетке почистить одежду, крадёшь её трусики, она благодарит отсосом. Зовёшь лысого пидора, он видит, что ты не гей, отдаёт гондон. Отдаёшь гондон азиатке, выполняешь ещё пару её заданий и следующий предмет - женские трусики. Отдаёшь ей трусики брюнетки и дальше можно либо развести её на еблю, либо продолжить собирать предметы. И это только пара квестов от пары персонажей, а их там ещё дохуя. Может я и не совсем эффективный способ описал, но в этом и прикол, чтобы оптимизировать маршрут в каждом прохождении. Вчера вот пытался дать на клык обоим сёстрам, но там походу хардлок вставлен разрабом, так что в один момент приходится выбирать твёрдо и чётко.
Сука блядь. Блядь сука. Я допрошел сюжет этой игры блять. Охуенный сюжет. Лучший во всей серии, полагаю. Потому что не героический эпос, а история про то, как чел, который хотел многого, но проебал то, что имел. Криминальная драма блять. Но при этом Эдвард вообще не мудак, как остальные пираты. Он просто ебанутый авантюрист. Скринов за последние несколько часов слишком дохуя вышло. Завтра запощу все и распишу. А пока вебмы с ебанутейшими багами
>>6164080 Какая фраза идеально описывает Darkest Dungeon и /po? "Свинья порвалась"! Какой=то слишком легкий босс, хотя и интересный по механике. Прошел, несмотря даже на поехавшего щитолома, который после сна, как обычно, ударился в кошмары и проебал 80/100 рассудка. Впрочем, уже через пару комнат после босса, щитолома залечили, и всем стало хорошо.
>>6164423 Ну на второй вебм весьма киношный кадр, когда действие показывают в отдалении, причем, не самый клишированный прием А на 3, так вообще просто черная жемчужина, весьма лорно
>>6164437 > Ну на второй вебм весьма киношный кадр, когда действие показывают в отдалении, причем, не самый клишированный прием Та это просто мне эпизод понравился. Такой киношный да. Еще бы эдварду хватило сил убить своего друга. Но он добрый, оставил умирать. В итоге вэйн в тюрьму попал. > А на 3, так вообще просто черная жемчужина, весьма лорно Команда часть корабля. Я хз, это нарочно ради лулзов оставили, или не смогли пофиксить? Потому что блять этот баг нереально часто встречается, почти в каждой катсцене.
Начинай смело, сюжет тут не важен, а геймплей наиболее свежий. Ashes of Ariandel говно, если ты не собираешься в ПвП вкатываться то брать не стоит. Ringed City охуенчик, но это постгейм, можешь потом докупить.
>>6164493 Люто проорал. Особенно с радуги на заднем фоне. Ну, а если серьезно, что достойного по модам, чтобы внятно сохранились и баланс, и стилистика, и темп игры?
>>6164492 ДЛЦ - это просто какие-то новые локи, которые спокойно можно пройти потом? И геймплей сильно отличается в 1,2,3? Что появилось такого в тройке, чего нет в первой части?
Я эксперт и моё мнение лучше твоего. Хуёвое ДЛЦ, локации хуёвые, враги хуёвые, всё хуёво. Только боссы более-менее и то только потому что в основной игре не завезли боссов-НПЦ.
Знаю, что тут сидят знатоки жрпг. Начал я тут осваивать серию Tales of, но из - за ебанутой боевой системы я просто офигеваю и тупо не успеваю следить за некоторыми вещами. Как раз по этой причине и не смог осилить Пилларсов и другой партийной годноты. Собственно вопрос в том: есть ли добротные жрпг, но только с боевой системой как в старых финалках или брич оф фаер? Чтобы во время боя я мог 100 лет думать над ходом, а не как в Tales of ебашить, ебашить и еще раз ебашить.
>>6164581 > В треде неоднократно писали > В стиме рецензиях, хабе написали > Не знал Кекич с тебя, в z0z1 не проверять игры на вшивость в первую минуту
Поясните плиз, действительно ли Хадес настолько охуенный, насколько об этом пишут на всех околоигровых сайтах? Ни разу в рогалики не играл (если только Don't Starve можно считать рогаликом)
>>6164683 Мне визуал понравился больше самой игры, игру я быстро с тренером пробежал. Неплохо кстати играется если всех ваншотать, ощущение словно в комикс играешь.
>>6164683 Рогалик для самых маленьких, единственный представитель модного жанра для псевдоинтеллектуалов который любой даун может пройти, в отличии от каких-нибудь клеток, потому и выстрелил Ну и еще репутация разработчиков которые до этого бастион и транзистор сделали, после чего дали в жопу гаденкину
Как же хочется уебать эту истеричку. Еще я почему-то сосу в перестрелках. Хотя у меня больше тысячи часов в милсимах. Этих болванчиков ни задоджить, ни перехитрить, от бедра в упор хуй убьёшь, надо постоянно выцеливать. Пиздец. Но я пройду конечно.
>>6164426 Пошел на мельницу. Волны оказалось сдерживать очень просто из-за нескольких хилов в отряде. Под конец был какой-то дед. Когда его завалили, команда изрядно поехала крышей, но все еще держалась на ногах. Это и не мудрено: он то нес хуйню про колбасу по 2.20 и какую страну просрали за жвачку, то рыдал над дембельским альбомом - от такого кто угодно тронется. Но вообще, мерзкий босс с кучей АОЕ. Пока самый сложный. Но этот уже считается желтым, тогда как остальных я пробежал только на зеленом.
>>6164879 Так и вижу историю этого деда. Капал картоплю косой и наткнулся на метеорит, тот жахнул и спалил все к хуям, превратив всех в эфиров, а дид теперь ходит с ней и бухтит
>>6164887 Та не. Дед себе мирно жил на окраине, вёл хозяйство и никого не трогал. Тут припёрлись три хрен пойми кого и начали бить(и стрелять). Ну ему ничего другого не оставалось, как начать защищаться. Так вижу.
>>6164887 >>6164889 Все немного хуже. Дед горбатился на ферме и едва выходил в ноль, но однажды его постиг лютый неурожай. Он пришел к Предку за помощью. Тот ответил, что готов помочь, но в обмен на ритуал, который будет проведен на землях мельника. Выбора у старика особо не было. Не успел он собрать урожай, как получил метеоритом в лицо. А Предок от результатов эксперимента совсем ебанулся и пошел выкапывать Ктулху.
Монументальная штука этот рдр, конечно. Долго собирался туда вкатиться, ленился, таки вкатился и не пожалел. Игра, конечно, не для сдвгшных зумерков, т.к. очень неспешная и с кучей мелких необязательных деталей, но для них полно других игр. Непросто рокстарам будет ее переплюнуть, особенно учитывая, что следующей их игрой, вероятно, будет очередная мемная гта с пустым городом от рокстар норз, а сан диего опять на восемь лет в кулдаун уйдет.
>>6164939 Не, там полно приключений за каждым кустом, перестрелок и погонь, но нужно обладать определенным состоянием психики, чтобы втянуться в тягучую неспешную атмосферу, поэтому я ж и говорю, что привыкшим к быстрому дофамину будет неинтересно. Я сам когда со всяких дот и овервотчей слезал, мне нихуя не нравилось - ни сингловые игры, ни фильмы, ни книги, ни лекции, т.к. слишком долго. А потом мозг успокоился и начал снова осиливать долгий контент.
Оба варианта кажутся мне хуёвыми. Хуй они изменятся. И если их сбросить то это тоже ничего не изменит, для них всё начнется с начала, они наступят на те же грабли. Поэтому похуй, не стану вмешиваться.
>>6163534 Играл только в оригинальную FF3 с NES, высрал ведро лавы с финала игры и этой ебаной башней Стилс (или как её там). Что там в переизданиях? Добавили хоть точки отдыха? Облако Тьмы так же единственной атакой хуячит на ~1600 единиц урона?
>>6164956 Дрочую этого. Сам в своё время перешёл на трофеи в PSN. Однако теперь опять вернулся на лидирующую плафторму бояр и теперь играю и дрочу ачивки без SAM в уме. Да и более тупых юзеров SAM легко определить.
Ну и хуйня... магия до виверны не долетает, статов на длальнобойное нет, тяжёлые стрелы дамажат абсолютно так же как и обычные, посоха так и нет нормального, хотя уже пол игры прошёл. Парашу какую-то сделали из мага, у меня некачаный топор наносит больше урона, чем качаная магия. Хожу блять с топором для дров. И не качаю его, потому что храню титанит для посоха.
Двачую блэк мезу, офигительно вышло, причём оригинальная хл1 далеко не такая годная, преимущественно из-за кривого старого движка второго квачка, там практически нет освещения и ебанутая распрыжка, тут же реально мрачная блэк меза, офигительная оранжевая гамма, цветастый Зен и всё это вот. Совершенно другие ощущения, в общем.
>>6164164 Ты нашел на той миссии йоба-снайперку? Я с ней до конца игры ходил, там ебанутый урон + доп урон. Я до конца игры через стену всех ваншотал на 10к
Чё-то подзаебался. Глава "По рельсам" очень нудная, едешь на одной вагонетке, на другой, чутка спешился побегать, снова медленно ехать. И обидно, что даже достижений не предусмотрели за поджаривание щупальцев и бронированного типа. У меня всего два достижения получено - за передачу туалетки (прямо как в Astral Chain) и за поджаривание хэдкраба.
Чуваки расскажу хуйню. В Shadow of War орки могут избегать смерти да. Вот ты убил чела там может даже голову отрезал. Но он вернулся к жизни и оброс механическими частями тела, например. Но есть способ сделать так, чтобы орк точно не возродился - рахуярить его на части или испепелить. Это единственный способ, который гарантирует, что орк больше не возродится. Хоть ты его разрубай на части, похуй.
>>6165718 Не понимал эту хуету с немезисом и прочим. орки они все один хуй говнобиомасса, ну спасся "Пидорас Хуесоскин", который боится ос, но если бы он умер, то высрался бы Пидорас Пидараскин, который от них впадает в ярость. И хули мне должно быть не похуй вообще на них? Меня как потомственного вышкочиста больше злило что нельзя зачистить нахуй их всех, потому что постоянно прибигают новые. А так их чёт там менеджерить и т.д. - да пошли они нахуй пиздец.
>>6165648 Я один заметил, как в моменте на 4ом скрине красиво освещается командная рубка, где находится Фриман? Прям свет так постепенно поднимается, по мере взлета ракеты, будто РТХ лучики (без технологии офк).
А по ачивкам да, там душновато. Слишком много всяких извращений, где нужно особенным образом играть, или какую-то неведомую хуйню сотворить. Плюс целых две ачивки (была одна, но в околофинальной версии воткнули еще) на то, чтобы пронести итем через всю игру. Геморрой еще тот.
>>6165777 Шапку фиолетовую из самого начала игры донести до портала в Зен (это оригинальная ачивка, потом она превратилась в донести до портала к Нихиланту в самый конец игры). И пиццу донести тоже с какого-то из эпизодов до самого конца игры.
Идешь как дегенерат и двумя итемами жонглируешь, а подняться/спуститься с ними по лестнице это ваще пиздец подвиг
>>6165784 Там больше половины достижений ниже 10%, это очень плохой показатель. Ниже шляпы и пиццы, с которыми заморочились целый один процент, только убить всех протозоан в Порубежье. Я, естественно, ни шапку, ни пиццу даже не видел.
>>6165752 >то нельзя зачистить нахуй их всех, так это тебе уроком будет что мир даже игровой не крутится вокруг тебя одного, и ты лишь часть его. охуенно. вообще хочется чего-то такого, локального. когда у тебя своя личная история, а не все эти спасения миров. когда вокруг целый мир со своими героями и легендами, а ты просто идешь за своей целью.
>>6163670 >звезда это была или так что-то искусственного происхождения типа экспериментального зомбирующего спутника сделанного для людей Если ты про Чигирь, то в продолжении это основной сюжет начинающийся в первой части, кстати >кто из них паразит оказался Все трое.