Ведь в старых инфинити-энж играх все было по серьезке.. В балдурачах была драма на серьезных щах, побег с планетки - тут вообще не говорю... Почему спустя сто лет они делают свои клоны и там буквально весь сюжетный контент подается так, что ты без сдавленного кринжа и неиронично просто не можешь его воспринимать?
Будто там разрабатывают какие-то девочки или хуй знает, люди которым самим стыдно, что они делают игру по фентези поэтому они по максимуму набивают ее детсадовскими смехуечками от которых постоянный кринж.
Какой бы не был в рпг геймплей, я не могу серьезно воспринимать игру где сами разрабы серьезно не относятся к ее сюжету, будто это какой-то ебаный филлер, чтобы постебаться.
Вот, например, Pillars of Eternity - тот же жанр утиного инфинити-клона, но там нет этого ощущения, там сразу сюжет, диалоги настраивают тебя на какой-то серьезный ряд, хотя это вовсе не значит, что там нет юмористических персонажей и моментов - но это нормально. В играх выше же ты постоянно кринжуешь от этих тупых неуклюжих шуток, которые буквально блять на каждом шагу, я хз, будто игра для детей, хотя каким нахуй детям в 2020х годах нужны клоны старых инфинити игр я хз.
Короче че это, традиции евротрэш разработки или что? Не понимаю этой хуйни.
>>6160910 (OP) Пиздуй ты нахуй. Никто тебя не заставляет играть. Не нравится - на выход. >ЫЫЫээээээ, рпг сирьезна, гримдарк ыыыэээээ Ты не понимаешь, потому что тупой. /thread
>>6160946 Хуй знает где там серьезней, все начинается с какого-то клоунского карлана который потом потешно превращается в кобольда, вся игра пересыпана цитатами еще одной карланши которая с детсадовским юморов записывает летопись твоих приключений и тд - буквально везде такая хуйня. Прям чувствуется по сюжету что сценаристы даже не думалы создать у тебя иллюзию реальности происходящего, скорее наоборот писали че-то типа "Ну у нас тут фентези история короче вы знаете сказочки там магия драконы вся хуйня поэтому не воспринимайте происходящее серьезно ща мы вам навалим много няшных карлиц и прочих фентези телочек погнали"
>>6160977 В том и прикол, есть грамотная подача юмора - например, мортэ или бу с минском, когда ты реально понимаешь почему эти персонажи такие, это выглядит логично, списывается в общую картину. Или эти игры где абсолютно не оставлено места серьезности, на каждом шагу тебя ждут какие-то клоунские детсадовские персонажи с историями уровня ералаша, хуйня какая-то. Был бы этот юморо хорошим еще, так нет, он убогий и кринжовый.
>>6160968 Ну да, только там на каждую каплю петросянства идет бочка максимально серьезной ненужной экспозиции, будто большую советскую энциклопедию читаешь.
Сразу вспомнились Кзар и Монтарон из первых Врат Балдура, один угрожает цитатой Роберта Оппенгеймера про разрушителя миров, второй регулярно говорит какой Кзар бесполезный и пора бы его кончить, все подано с улыбкой. Нужен баланс между серьезностью и вкраплениями юмора, тогда будет хорошо. Кстати, Минск и гигантский космический хомяк Бу тоже не выглядят как драматические персонажи.
>>6160910 (OP) >Ведь в старых инфинити-энж играх все было по серьезке.. В балдурачах была драма на серьезных щах, побег с планетки - тут вообще не говорю... Почему спустя сто лет они делают свои клоны и там буквально весь сюжетный контент подается так, что ты без сдавленного кринжа и неиронично просто не можешь его воспринимать? > >Будто там разрабатывают какие-то девочки или хуй знает, люди которым самим стыдно, что они делают игру по фентези поэтому они по максимуму набивают ее детсадовскими смехуечками от которых постоянный кринж. > >Какой бы не был в рпг геймплей, я не могу серьезно воспринимать игру где сами разрабы серьезно не относятся к ее сюжету, будто это какой-то ебаный филлер, чтобы постебаться. > >Вот, например, Pillars of Eternity - тот же жанр утиного инфинити-клона, но там нет этого ощущения, там сразу сюжет, диалоги настраивают тебя на какой-то серьезный ряд, хотя это вовсе не значит, что там нет юмористических персонажей и моментов - но это нормально. В играх выше же ты постоянно кринжуешь от этих тупых неуклюжих шуток, которые буквально блять на каждом шагу, я хз, будто игра для детей, хотя каким нахуй детям в 2020х годах нужны клоны старых инфинити игр я хз. > >Короче че это, традиции евротрэш разработки или что? Не понимаю этой хуйни.
>>6161155 Да нихуя там не меняется, там рофлы только для американцев, шарящих в американской масс культуре. Сдаётся мне и американскому зумеру они сейчас будут не понятны.
>>6160910 (OP) >сдавленного кринжа >постоянный кринж >постоянно кринжуешь Понимаешь, опчик, в те времена игры делали тех игроков, а сейчас их делают для тебя и твоих ровесников. Кушай, не обляпайся.
Вообще мои мысли по утиным инфинити клонам - это тупо игры для уток, которые покупают их потому что думают, что смогут вернуть игровое детство. Потом дропают спустя 2 часа т.к. унылота устаревшая, что пиздец, но молчат об этом т.к. очено стыдно признаться, что ты поддувал на хайп по параше которая по итогу тебе самому нахуй не нужна, поэтому эти игры по итогу собирают какие-то продажи являясь по факту нахуй никому не нужными, вот так.
>>6160910 (OP) Согласен с ОПом. Аудитория этого книжца для дебилов - толчки и любители копрофентези про эльфов и магию. Им не нравится Терри Пратчет, им нужно чтобы было как в их любимых говнофентези клонах властелина колец.
Серьезный и жестокий космический хомяк Бу врывается в тред и выдает ОПу немного серьезных квестов, один из них - сыграй в Балдур первый прежде чем пиздеть, юный искатель приключений!
>>6161271 >>6161292 >>6161303 Очередные дауны не читаевшие пост, поймите, есть разница между грамотной подачей юмора и тупыми смехуечками которые тебе суют к месту и не к месту.
>>6160910 (OP) Если про петросянство в ДОС2 соглашусь, то с такими претензиями к Кингмейкеру идёшь нахуй Вполне себе обыкновенное залихватское фентези-приключение, которое немногим менее мрачное, чем какой-нибудь балдурач.
>>6160910 (OP) В Кингмейкере на самом деле охуенный и комплексный сюжет, смехуёчки только у Нок Нока пожалуй. У тебя в ебаном королевстве людей изнутри пидорасит и вылупляются животные, какие-то ебанутые культисты ходят, целые поселения сжирают. Ебашишь армии троллей, варваров и.т.д. В Питаксе вообще все на наркоте ебучей сидят, ты можешь своё королевство тоже на наркоту посадить, проводить казни прям на улице и.т.д. Карланшу вообще в конце убивают окончательно, один напарник вообще кидала и предетель покруче Йошимо.
>>6161245 Я недавно прошел балдурач впервые вместе с драконьей сажей, поиграл в столбы и панцуфайндера и хочу сказать, что я в рот ебал ртвп, на легкой сложности ты просто играешь в ртс автоатак кликом по земле, на сложной либо дрочишь пробел на каждый кулдаун, наблюдая как твои болванчики попадают одной из десяти атак, перезагружаясь после рандомного ваншот крита врага, либо качаешься по гайду и у тогда см. легкая сложность
>>6160910 (OP) Анон, а насколько Kingmaker кринжовый? Я в старые игры на инфинити (пока) не играл, из настоящих CRPG знаком только с Tyranny (DAO не считается как я понимаю), в целом не зря прошел, и мне понравилось что довольно серьезно все. Хочется еще чего-то подобного.
>>6160910 (OP) >1 пик - это просто пиздец. Такой кал, что даже вспоминать не хочется, но даже этот кал лучше чем дос. >2 пик - лорианы, че. Они не умеют игры делать. Странно ожидать от этих долбаебов хотя бы уровня bg.
>>6161313 Ты сейчас рассказываешь детям которые разницы между фоллаут 1/2/3 никакой не видят, да и вряд ли вообще в первые части играли, как и в bg. Говорить этим говноедам что-то про подачу юмора и про сам юмор и т.д. бесполезно. Это как обьяснять пидорасам которые про длс Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear где какой-то трансхендер, пидорас короче высриается своими пидорскими речами, запихнут ради жеста на социальную справделивость, где вонючки из бимдогов полезли вырезать оригинальные реплики Скай, т.к. посчитали, что это не подходит современным веяниям и надо ее обфеменить. И тут сразу же высеры от недоумков, мол че вы вудываете, да вон этот эльминистер пол сменил книге, а Эдвин вообще бабой стал. Эти люди вообще неадекватные. Они не понимают, что одно сделано в контексте мира и это круто, наоборот квест с Эдвином великолепен, а другое просто в угоду сжв веяниям, в ущерб игровому миру, правдоподобности, когда тебе просто в ебало ссут ради повесточки. Вот тут то же самое, обьяснять этим людям про юмор. Для них высеры в дос 2, вот эта блевота с залупами, это все нормально. Это для них "юмор". Они шуток в жизни не видели, вот горящие свиньи, белки какие-то которые мир захватывают и все такое. Люди не понимают разницы между высером лорианов про белок, свиней, петухов с яйцами и к примеру проскальзывающей фразой в диалоге в планескейп тормент, что есть версия, что госпожа боли это на самом деле три хомяка забравшиеся друг на дружку.
>>6161730 Это типично, когдаж дебилу пытаешься обьяснить разницу между фоллаут 1-2 и к примеру 3 фоллачом с городом дебей и т.д, обьяняешь, раскладываешь по полочкам, а он тупой ниего не понимает, не играл, не знает, эрудиции понимая предмета разговора ноль и он просто вот пишет, что да это просто "это другое".
>>6160910 (OP) Самое обидное то, что есть серьёзные крутые моменты в дивинити, вот не знаю, меня пронял тот несчастный воин, что был подвержен неизлечимой инфекции, или та шахта в которой всех выжрали жуки, или остров демонов, но это петросянство из всех щелей действительно всё к хуям херит.
>>6161743 Я тебе только что обьяснил, тупорылый. Не хочешь слушать, ну и нахуй, я тебя не пытаюсь не в чем убедить, это бессмысленно вообще не с тобой говорил, тупица.
>>6161746 >И тут сразу же высеры от недоумков, мол че вы вудываете, да вон этот эльминистер пол сменил книге, а Эдвин вообще бабой стал. Эти люди вообще неадекватные. Они не понимают, что одно сделано в контексте мира и это круто, наоборот квест с Эдвином великолепен, а другое просто в угоду сжв веяниям, в ущерб игровому миру, правдоподобности, когда тебе просто в ебало ссут ради повесточки. >Для них высеры в дос 2, вот эта блевота с залупами, это все нормально. Это для них "юмор". Они шуток в жизни не видели, вот горящие свиньи, белки какие-то которые мир захватывают и все такое.
>Это плохо, а это хорошо, пнятненько??? Ветард объясняет какой юмор должна любить элита.
>>6161754 К примеру. И это в каждом дос трэде мелькает. Странно что ты этого не знаешь, больше на пиздеж дутый походит. Но это все такое..
Дело не в этом. Там весь мир такой, где залупы пляшут вместе с клоунами. Картон на картоне, детская хуйня блевотная без духа преключений, без отыгрыша, без квестов на ролеплей и т.д.
>>6161725 Ага, детям, которые в 2000-х играли в Долину ледяных ветров, Врата Балдура и другие игры по вселенной Забытых Королевств. Кто-то тут писал что высеры в ДОС это нормально? Сам придумал, сам осудил. Еще и нахуй сам сходишь.
>>6160910 (OP) > в этой игре петросянство > хорошая подача в меру умно оригинально! > в другой игре петросянство > НЕСМЕШНО. Кал какой-то тьфу Вообще дос2 смешная игра. Ну там, детей у родителей отнимают и везут на остров "лечиться", мать ищет давно погибшую дочь, женщина пытается найти сошедшего с ума отца.
Игра в дос очень хорошо напоминает игру в ролевку. Когда в друзьями идешь по серьезному сюжету, но бывает да проскакивает смехуечка и все смеетесь.
>>6161891 >Игра в дос очень хорошо напоминает игру в ролевку Ролевка - это как минимум когда есть фракции и репутация, а так же мир реагирует на поступки игрока начиная с его внешнего вида и специализации и заканчивая его поступками. Моровинд больше ролевой, чем дос2. А ты иди нахуй, говноед.
>>6161917 > есть фракции репутации Не во многих нри есть подобное. Чаще всего стороны конфликта, а не фракции целые. > мир реагирует В целом в досе2 мир реагирует. На воровство есть реакция, даже ищут вора, есть реакция на скелетов, есть триггеры на расу. > морровинд был Не играл, честно говоря. Я сужу по реальному опыту в нри.
>>6161925 > хер проскочит Белку лору можно и отключить. А проскочить — зависит от сеттинга, мастера, игроков. У нас бывало в боровии друида уговаривали пообщаться с лошадьми в нашей повозке и узнать как у них дела, или варлок что пытается флиртовать с патроном.
>>6161924 >нри Не знаю, что такое "нри". >В целом в досе2 мир реагирует. >На воровство есть реакция Понятно, можешь не продолжать я уже оценил твой уровень компетенции. Играй в Арканум. Fallout 1/2.
>>6161767 Ну дык рофлы с животными это фишка Лариан. Взять тот же квест в первой части с орчихой под очарованием в Сайсиле. Сначала это все так весело подается, что игрок вряд ли будет орчиху убивать. Вот только если ее не убить и вернуться, она там этих клоунов положит чуть позже. Как-то после этого не очень весело.
>>6161952 >Ну дык рофлы с животными это фишка Лариан Все заметили. Кто играл в дос 1-2 определенное сходство прослеживается. Фишка в том, что они не умеют в квесты/атмосферу/мир/лор, даже в боевку не умеют, хотя это единственное, что есть в этой игре. И тут обосрались.
>>6161956 Мне кажется, что ты просто не совсем вменяемый если думаешь, что все знают, что такое НРИ? Это какой-то говносокращение твое или что? По нормальному разговаривай.
>>6161959 Вообще-то у них все заебись с квестами и атмосферой. Или тебе вышки погриндить хочется? >боевку Лучшая боевая система среди ролевых игр. >>6161961 В ведьмаке 3 закликивать с вечным станлоком 99% врагов заебись, наверно.
>>6161961 Кто угодно. Там боевка сломана нахуй во второй части на уровне формирования партии из маг/физ брони и левлинга монстров где блять тебе просто на 2 уровня разницы вычитают 50% урона, а врагу прибавляют. Какая нахуй боевка о чем ты говоришь вообще, даун.
>>6161962 НРИ это настолки. Если ты рубаешь по хардкору, тогда должен знать, потому что большинство винов в жанре сделано по НРИ. Ну и да, эта аббревиатура гуглится.
>>6160910 (OP) Малолетним дебилам невдомек, что и в балдурачах было много """петросянства""", без которого это был бы до тошноты дженерик фентези мирок, который нравился только эджи детишкам, которые хотят казать старше.
>>6161974 Мы тут про компьютерные игрушки говорим, а не то как ты с гиками играл в настолки в пиздючестве. Пиздуй в трэд настолок и там рассказывай свои охуительные истории про НРИ, хули ты тут делаешь вообще.
>>6161967 >формирования партии из маг/физ брони Это лучше, чем с сейвами. В первой части маг знаешь какую хуйню творил? Этот говноед умудрялся в вечном контроле цели держать весь бой, от этой хуйни никак не спастись было, даже с 5 крепостью тела, потому что 5 крепость тела это уже космические уровни, когда у врагов и тебя инты будет столько, что ты пиздец как спасбросок перекрываешь. Только перк специальный брать от этой хуйни. Броня тебе хотя гарантию того, что ты сходу в станлок не попадешь.
>>6160910 (OP) Самое забавное в том, что в Пасфайндере несмотря на общий хуёвый уровень текстов и не особо смешной юмор есть абсолютно гениальный момент - Шайнихья, уровень охууительных историй, которые она травит про свою родину, просто в миллион раз выше всего остального текста в игре, неожиданно неглупая и реально смешная пародия на индийский и китайский фольклор, интересно кто именно их писал потому что тут очень легко было вообще пролететь мимо сути и скатиться в типичный русский юморок уровня Кингс Баунти.
>>6161978 > мы тут Не знаю кто "мы", может ты не читал пост с которого началось обсуждение ролевой составляющей ( >>6161891 вот этот если что). Или ты сам себе уже что-то придумал и отыгрываешь во всю?
>>6161983 А еще там уебанские напарники, уебанский гринд полянок в стиле юбивинчиков, корявый дизайн, когда даже с йоба-минмакс-ультра-дупер билдом приходится трупами энкаунтеры закидывать. Ну и не забываем про уебищнейшие рандом энкаунтеры, когда тебе в ебло прилетают ребята уровней на пять выше или финальный рывок, когда кучу говна на 10 уровней выше с космическими статами на тебя вываливают, что этих хуеплетов пробить даже спеллами 7+ круга пробить можно только если у них на кубиках совсем полная хуйня выпадать будет (не будет).
>>6161979 >В первой части маг знаешь какую хуйню творил Первая часть - это кусок кода и как не смешно, но в боевой системе этот кусок когда он тоже дерьмо, но даже это дерьмо лучше, чем то, что в дос 2. Вообще по пизде все пустили. >Этот говноед умудрялся в вечном контроле цели держать весь бой Я даже вспомнать не хочу про эту игру т.к. я ее запускал прочтя тонны хайпа, ожидал, что это какой-то современный наследник Арканума, фоллаута, планека, и просто охуел когда запустил, я читал все диалоги, пытался в лор вдумыватся. На 50% игры я уже скипал диалоги, я понял, что это просто просто кусок говна и впустую потраченное время. Прошел до конца это говно, на изи прошел. Никаких проблем не было у меня. Еднственно хорошее что помню, так это один музон который играл в месте, где порталы были. Очень классный трэк был. >Броня тебе хотя гарантию того, что ты сходу в станлок не попадешь. Броня тебе дает гарантию того, что сбалансированной пати нету смысла, в твоих станлоках и прочем говне, стрелах, бочках говном, поверхностях, во всем контроле нету никакого смысла. Просто долбишь в щит дпс скилами дрочишь, как дебил, вообще похуй, станы там или там еще что-то всем подряд по 1 таргету.
Даже дрочить не интересно ибо все скилы они на дпс. В том же POE2 маги куда интереснее. Там разные скилы есть и можно сделать даже Танка/мага. В дос2 даже этого сделать нельзя т.к. там скилов нету просто таких. Там все скилы на дпс, кроме некоторых. Даже скил земли на физ броню нету смысла брать воину, тк.. там расчитывается кол-во этой брони от интеллекта и от прокачанной школы магии. Во всех мультиклассах нету никакого смысла. Даже Poe2 более продуманная в этом плане, хотя там и одебилина магия по сравнению с bg.
>>6161979 >В первой части маг знаешь какую хуйню творил Первая часть - это кусок кода и как не смешно, но в боевой системе этот кусок когда он тоже дерьмо, но даже это дерьмо лучше, чем то, что в дос 2. Вообще по пизде все пустили.
>Этот говноед умудрялся в вечном контроле цели держать весь бой Я даже вспомнать не хочу про эту игру т.к. я ее запускал прочтя тонны хайпа, ожидал, что это какой-то современный наследник Арканума, фоллаута, планека, и просто охуел когда запустил, я читал все диалоги, пытался в лор вдумыватся. На 50% игры я уже скипал диалоги, я понял, что это просто просто кусок говна и впустую потраченное время. Прошел до конца это говно, на изи прошел. Никаких проблем не было у меня. Еднственно хорошее что помню, так это один музон который играл в месте, где порталы были. Очень классный трэк был.
>Броня тебе хотя гарантию того, что ты сходу в станлок не попадешь. Броня тебе дает гарантию того, что сбалансированной пати нету смысла, в твоих станлоках и прочем говне, стрелах, бочках говном, поверхностях, во всем контроле нету никакого смысла. Просто долбишь в щит дпс скилами дрочишь, как дебил, вообще похуй, станы там или там еще что-то всем подряд по 1 таргету.
>>6161982 Я знаю, успокойся. Ты умненький, ты знаешь, что такое "НРИ". Возьми с полки пирожок.
>>6161767 Мне кстати нравится, что смешные диалоги с ЖИВОТНЫМИ, для которых еще нужно прокачать навык сравниваются со смешными диалогами ЛЮДЕЙ в балдураче.
>>6162003 >>6162004 Ебать тебя прорвало. Прошли с парнями на доблести дос2 сбалансированной пати и контролем, вполне хорошо зашло. Физики били по физике, маги по магии, потом контроль, потом винчик чаще всего.
>>6162006 >со смешными диалогами ЛЮДЕЙ в балдураче. Не знаю о каких ты смешных диалогах Людей говоришь в bg. Там может есть пара смешных диалогов, при чем действительно смешных, а не то, что в досохуйне.
>Мне кстати нравится, что смешные диалоги с ЖИВОТНЫМИ, для которых еще нужно прокачать навык сравниваются со смешными диалогами ЛЮДЕЙ в балдураче. Ну так это ты сравниваешь. Про смехуечки с животными упоминают в контексте того, что вся игра такая, а с животными это как бэ квинтесенция дебелизма. И поэтому все их упоминают.
>>6162022 А там больше ничего нету. Там все детское, дебильное, юмористическое, картонное, ровно такое же, как диалоги с животными пропитанные смехуечками.
>>6162024 >Потому что играю в корпоративную игру не один на повышенной сложности? Или потому что сижу в вэ? Ты играешь на доблести. То есть без смертей. Ты играешь с кем-то. То есть я правильно понимаю, что при смерти, вы начинали игру заново и это с кем-то. Это время и нервы и т.д. Не толкьо твои, но и чужие. Судя по тому, что ты сказал, что играли с "парнямИ" там было 3 и более людей... Мне сложно вообще такое вообразить, то о чем ты говоришь. Ты или пиздишь, что более вероятно, незнаю зачем ты это пишешь или я даже не знаю.... Так я даже предположить не могу чтобы ну это действительно было реальностью.
>>6162003 >Первая часть - это кусок кода и как не смешно, но в боевой системе этот кусок когда он тоже дерьмо, но даже это дерьмо лучше, чем то, что в дос 2. Вообще по пизде все пустили. Это просто кукарек ни о чем. Ты сам себя обоссал. >наследник Арканума, фоллаута, планека Обведение рамочкой и нажатие на красный кружок для тебя это заебись игра? лел >Броня тебе дает гарантию того, что сбалансированной пати нету смысла В игру поиграй выше самой легкой сложности, а не повторять за клоунами из нонднд тухлые форсы. >во всем контроле нету никакого смысла Ты ебанат что ли? Броня тебе дает гарантию защиты от станлока, она не дает защиту от льда на земле или телепорта. Ты в игру играл вообще? Перечитай мой пост, затупок. >Просто долбишь в щит дпс скилами И что?
>>6162033 > >Потому что играю в корпоративную игру не один на повышенной сложности? Или потому что сижу в вэ? > Ты играешь на доблести. То есть без смертей. А, это я попутал. Короче, высокая сложность, но с сейвлоадами, думал доблесть называется. > Ты играешь с кем-то. То есть я правильно понимаю, что при смерти, вы начинали игру заново и это с кем-то. Это время и нервы и т.д. Не толкьо твои, но и чужие. Судя по тому, что ты сказал, что играли с "парнямИ" там было 3 и более людей... Мне сложно вообще такое вообразить, то о чем ты говоришь. > Ты или пиздишь, что более вероятно, незнаю зачем ты это пишешь или я даже не знаю.... Так я даже предположить не могу чтобы ну это действительно было реальностью. Просто перепутал название сложности, а ты уже целую историю придумал.
>>6162034 >В игру поиграй выше самой легкой сложности, а не повторять за клоунами из нонднд тухлые форсы. Играл на тактике, 2 дос прошел два раза, в соло и пати, обоссал тебе ебало если не понимаешь, как устроена игра, то закрой рот. >наследник Арканума, фоллаута, планека >Обведение рамочкой и нажатие на красный кружок для тебя это заебись игра? лел Еще кекни, долбаеб. Ты только что расписался в том, что не играл. Посмотрел бы я, как ты в фоллауте рамочкой обвел где тебя в силовухе размотают как нехуй или в БГ на нормале. Тебя бы там один маг разпидарасит в кашу. Ну, про планек даже упоминать не буду. Там за физика можно только тащить, за мага мозги включать нужно. Рамочка в Аркануме? Ха-ха. Даже говорить ничего не буду. Там от прокачки зависит/класса/предыстории/навыков и т.д. Как соснуть хуйца в начале можешь, так и быть настолько слабым, что не сможешь волка запинать. >Ты ебанат что ли? Броня тебе дает Ебанат тут ты, малолетний. >И что? Ничего, тебе бесполезно что-то говорить иди пубге наверни.
>>6162063 >Хорошо что ты про него не расписал, боевка в нем пиздец ебаный. Лучше чем в твоем левельном, дисбалансном досоговне, дебич. Лучше начиная с механики и заканчивая магией и т.п. Даже в дос 1 лучше, чем в дос 2.
>>6162059 >Играл на тактике, 2 дос прошел два раза, в соло и пати, обоссал тебе ебало если не понимаешь, как устроена игра, то закрой рот. И ты за два прохождения так и не понял, что сильнейший состав это гибридная группа, хаха. Ебать ты затупок. >соло Постеснялся бы таким хвастаться. >в фоллаут Ага, то говно, где при каждом пуке у тебя оружие из рук валится. >БГ на нормале А что там сложного? Это говно без модов чуть ли не инвалидом пройти можно. >за мага мозги включать нужно Что за долбоеб мейнит мага в днд? Ебнутый. >Рамочка в Аркануме? Да, там вся боевка говнище. >>6162068 >Лучше начиная с механики и заканчивая магией и т.п. Какой механики? Обвести рамкой и нажать пкм? Вот это боевая система, пиздец просто. Ну и про магию это вообще пиздец рофл какой-то что ли. Механика магий в дос 1 и бг каком-нибудь идентична. >Даже в дос 1 лучше, чем в дос 2. В которые ты даже не играл, кек. Ты, небось, там и половины квестов без гугла не осилишь.
>>6162071 Давай расскажи, что 4 мага/физика - это абуз. Что телепортация - это абуз. Что прохождение в соло которое легче, чем сбалансированной пати - это абуз Что хамелеон - это абуз. Что игра просто не сбалансированна не под что. Давай копротивляйся, ларианский говноед.
>>6162081 > Давай расскажи, что 4 мага/физика - это абуз. > Что телепортация - это абуз. > Что прохождение в соло которое легче, чем сбалансированной пати - это абуз > Что хамелеон - это абуз. > Что игра просто не сбалансированна не под что. > Давай копротивляйся, ларианский говноед. Погоди, а что в аркануме? Про то, как широко устроен дос2 с его возможностями и так знаю.
>>6162079 >Какой механики? 16 школ заклинаний 8 технических веток 7 дисцеплин в каждой, куча навыков с поднавыками. Все это можно комбинировать. Уровни технологии/магии и т.д.
>Обвести рамкой и нажать пкм? Это боевка, а не механика, дебил. Рамкой там обводить нельзя, дебс, это не bg. И боевка меняется в зависимости от того, какого персонажа ты создал. К примеру ты в своем досоговне даже не сможешь мимо врага пробежать, ты будешь вынужден все квесты выполнять т.к. в игре атолевлинг и пробежав в инвизе врага ты просто не возьмешь новые уровни, а следовательно дальше просто не сможешь по сюжету убить врагов т.к. там из-за разницы в уровнях +- до 90% урона накидывают. Будешь бегать и пылесосить мобов повторяя одно и то же действиие и делать это в той последовательности в которой тебе разрабы сказали т.к. даже врага на 2-3 уровня старше уже сложно пробить.
>>6162103 А я не сказал, что она сбалансированна я сказал, что она лучше, чем в твоем досоговне где твои лорианы тебе в лицо нарыгали, а ты слизал белевоту и облизнулся даже не поняв, как твою жопу пропесочили.
>>6162160 >Дос изначально пилился для зумерков говноедов Шиза, ДОС изначально пилился как экспериментальная игра, основанная на механиках, и пилилась она таковой потому что Лариан так и не смогли научиться делать качественные РПГ в широком смысле этого слова, при всей моей симпатии к ДД, БД и Д2 это игры, которые в плане механики сущий анальный высер кала, учитывая то. что больших доходов у компании никогда не было и будущее её было туманно они решили просто-напросто пойти ва-банк, там же история в чём была - был Драгон Командер, игра полностю в стиле Лариан, вс хорошо, но механически полный пиздец, и была маленькая экспериментальная студия, придумывавшая ДОС, притом основная ставка была изначально сделана на ДК, а ДОС шёл как что-то среднее между странным хобби и запасным планом, способность сработать которого была сомнительной. Даже если принять тот факт что ДОС пилился для охвата широкой аудтории интересным и эффектным геймлеем, то он в любом случае оказался в разы умнее и толковее, чем корявая ртс с механиками 98-года. Что действительно стоило сделать это отвязать изначально наработки ДОС от вселенной Дивинити, проблема в том, что вдобавок к недостатку толковых геймдизайнеров в Лариан (которые внезано оказались при работе над ДОС) всегда был ещё и недостаток толковых ворлдбилдеров, так что шанс того, что компания, которая одбрила такие примитивные вирши как сюжет Д2 смогла бы сделать интересный мир для ДОС если было бы нужно стремится к нулю.
>>6162165 Двачую, будь там драма на серьезных щах, все бы вообще сразу забыли че там в этом балдураче было, всех уже тогда заебали эджи сурьезные гримдорковые фентези. Хотя всем глубоко насрать на сюжет и диалоги, все просто билды дрочат, рпг же хуле
>>6162179 >Двачую, будь там драма на серьезных щах, все бы вообще сразу забыли че там в этом балдураче было Ебанутый досошизик, таблетки выпей ты сам себе противоречишь.
>всех уже тогда заебали эджи сурьезные гримдорковые фентези. Ты опять шизишь, дебс. Заебывает всех именно мобов дрочить, как в досоговне, именно поэтому айсвиндейл был говном ибо там нихуя небыло по сравнению с bg, хотя там все равно было интереснее полземелья чистить, чем дрочить досоговно с кучей говна на хуй квадратных метров, Все же игра была калькой bg и построена по тому же принципу. Вариативность билдов/магии скрашивала унылые чистки бесконечных подзмелий.
>Хотя всем глубоко насрать на сюжет и диалоги Совсем досочмо кукухой поехало. Вариативность билдов было лишь вишенкой на торте. Тот же 1 bg был длинным и довольно скучным на мой взгляд не смотря на все свои плюсы. 2 часть куда более насыщенная, но в то же время сохраняла и преумножила все то хорошее, что было в 1 части. Но ты не играл, хули тебе говорить.
>>6162192 Хотя хочу заметить, что врата бадура были хороши, там действительно было много квестов, много вариативности, были квесты на ролеплей и т.д. Насыщенный город, но все вокруг, это в основном огромные пустые локации перебивающиеся парой квестов. Такое себе...
>>6162114 > К примеру ты в своем досоговне даже не сможешь мимо врага пробежать, ты будешь вынужден все квесты выполнять т.к. в игре атолевлинг и пробежав в инвизе врага ты просто не возьмешь новые уровни, а следовательно дальше просто не сможешь по сюжету убить врагов т.к. там из-за разницы в уровнях +- до 90% урона накидывают. Будешь бегать и пылесосить мобов повторяя одно и то же действиие и делать это в той последовательности в которой тебе разрабы сказали т.к. даже врага на 2-3 уровня старше уже сложно пробить. Лол, в аркануме дойдя до уровня 15 ты чуть ли не бог (Если конечно качал не ебучего мусорщика-технаря) и всех выносишь. Куча школ просто нахуй не нужны (узнать алигмент персонажа? Нахуя?) Куча спеллов просто бесполезных, игра за мага намного проще чем за помойника-технаря. Боевка, которая в пошаге выглядит как кал, а в реалтайме — ритмигра, где главное вовремя паузу нажать. И это лучшая боевка, о я ебу. В досоговне семь школ магии, три школы мили, это всё можно комбинить, сурс поинты и сурс спеллы, вертикальная боевка, использование окружения в боевке.
Только дегрод будет лучшую боевую систему в изометрических ролевых играх так сильно хейтит, лол.
>>6162179 > маленькая экспериментальная Простите, чего? Ларианы или даже лично Свен всю жизнь мечтали сделать изометрическую пошаговую рпг в фентези сеттинге и шоб ещё кооперативную. Дд зашел из-за как раз таки полусерьезного-полуюморного подхода, но издатель хотел шоб кау диабла и получили диаблу по итогу. Д2 должен был быть в коопе изначально, но тоже издатель, тоже сроки, хуемае. Именно с дос и благодаря кикстартеру ларианы наконец-то начали пилить то что хотели пилить всегда.
>>6162389 В старых квестах вроде серии Monkey Island или Grim Fandango, например, потому что там в целом общее настроение этому способствует и юмор более чем уместен. Из классических РПГ - нигде.
>>6162403 А ты играл в них и можешь тамошние шутки оценить, или просто так высрался? Потому что по твоим постам можно понять что для тебя уроненный на голову рейнджер, пиздящий со своим хомяком - вершина юмора.
>>6162340 Ну послушай подкаст Галёнкина (не помню правда какой) где они ржут над тем, что когда-то давным давно на одной из выставок весь стенд Лариана был посвящён ДК и с какой помпой его преподносили под фэйспалмы аудитории, и в соседней комнате за ноутбуком сидел один человек и показывал ранние наработки ДОС.
>>6162442 Это ты видимо долбоёб, особенно учитывая что когда ДОС вышел в ранний доступ и года с выхода дк не прошло, это вообще не срок. У тебя поди в голове ДОС в своём оригинальном виде был придуман разрабами Лариана когда те ещё даже разрабатывать игры не научились и сисю мамкину сосали.
>>6162413 Нормальный юмор в фоллаут 1/2 (в двойке много апофеоза, каратисты против дзюдоистов и все такое) арканум, планескейп тормент. В 1 bg прямых смехуечков нету т.к. это нормальная игра, а не высерок лорианов. Там юмор строится на взаимоотношение сопартийцев между собой. Или такие небольшие забавные моменты вроде карлика который пиздит у тебя деньги каждый раз когда с ним заговариваешь. Пояс смены полы который надеваешь на эдвина и т.д. Такой легкий совсем не напряжный поверхностный юмор которым разбавляется ваше приключение. А нормальный юмор есть в фоллауте 1/аркануме/планескейп торменте. А свою говноигру пустую, где даже пустота заполнена рофлящими клоунами, говорящими слизняками и т.д. можешь себе в жопу запихать.
>>6160910 (OP) > побег с планетки - тут вообще не говорю... Это траленг? В планетке очень много юмора. Это вообще практически можно черной комедией считать
>>6162592 >Нормальный юмор в фоллаут 2 И ты ещё меня называешь клоуном, долбоёб? Приятной игры в шахматы с радскорпионом в очках, пидрила петросянская. >заполнена рофлящими клоунами, говорящими слизняками Изнасилование супермутантом и говорящие растения это, конечно же, ДРУГОЕ?
>>6162817 Именно так. Ты считаешь это двойными стандартами, т.к. ты тупой, как пробка.
Даже в этом апофеозе есть, как и отличный жизненный и душевный юмор, вроде переругивающихся мутантов от которого хочется улыбнутся, так и довольно гнетущий для некоторых персонажей заканчивающийся членовредительством, вроде шутки в модоке про палец. Впрочем хули говорить там практически в каждом диалоге есть варианты и целые ветки пропитанная цинизмом и пренебрежением к жизни других с соответствующими действиями. Когда юмор заключается в том, что простое недопонимание или недоразумение превращается старое доброе насилие построенное на таких обыденных всем понятных вещах, а за свои "приколы" или неосторожные ответы игрок расплачивается дуплетом дроби в лоб.
>>6160968 >все начинается с какого-то клоунского карлана Это раса гномов. Они всегда эпатажные, поскольку ведут род от фей, а феям по мифологии положено такими быть. Мифология она так-то древнее чем игры 90х. А ещё они буквально умирают если перестают такими быть, квест Джубилоста несмотря на большое количество юмора, один из самых трагичных и пожалуй лучший квест сопартийцев в игре, жаль короткий. Тартуччио тоже так-то довольно трагичный персонаж.
>>6160910 (OP) >>6161725 Я совершенно согласен с вами, что в ДОС играть невозможно из-за дебильного юмора, однако хочу вам возразить кое-что. В первом балдуре нормально подаётся основной сюжет, всё что с ним связано, а так же основные сайд квесты, которые ты находишь примерно в тех же местах, где происходит сюжет. Но в игре полно сайд-квестов, которые разбросаны по миру - вся карта поделена на квадраты и на кусках вне городов обычно содержатся 3 сайда или даже не сайда, а просто 3 случайные встречи. Судя по карте, таких встреч примерно выходит штук 60-80, я думаю, но это не точно. По ощущениям меньше. И наполнены эти встречи таким калом, что мама дорогая. Я проходил ремастер и чёрт меня дёрнул обойти всю карту и зачистить всё. Вот там очень часто встречается контент, типа петухов-революционеров или горящих свиней. К моменту когда я всю карту обошёл, сюжетку уже заканчивать вообще не хотелось. Двушку честно говоря нахуй после этого.
>вот когда в старых играх шутили, то это было норм, не ломало серьезность >а вот в современных когда шутят, то это плохо, потому что гхм нуу эм пук, кхм, ну вот поэтому вот
Вот есть современная (относительно) и насквозь петросянская Dungeons 3. В неё нормально играется, потому что тамошние сценаристы - сумели в юмор. И есть современная ДОС. В неё играешь сквозь фейспалм, потому что диалоги к ней писали какие-то дегенераты, от которых ловишь испанский стыд.
Если взять стенд-ап в качестве примера, тут разница как между Луи Си Кеем и каким-нибудь Хованским.
>>6163961 >мне понравилось, значит норм >мне не понравилось, значит не норм Потому что ты, дебил, объяснить не можешь что именно "норм", а что "не норм", что такое "петросянство", а что такое "нормальный юмор". Ну а с таким уровнем анализа своих собственных умозаключений и разъяснения своей позиции только >пук гринтекстом и получаешь за шиворот, потому что именно так твои высеры со стороны и выглядят. Умей в четкое грамотное логически корректное изложение позиции, и тогда будет иметь место какая-то более-менее достойная дискуссия.
>>6163980 Мне лень ковыряться в говне прутиком и расписывать хуёвость досовских шуток только чтобы какой-то шизоидный ветард доебывался до каждого слова.
Если ты, мудак душный, не понимаешь, что такое петросянство, и требуешь определение этого термина, единственное, что ты получишь - посыл нахуй.
>>6164042 Если тебе лень нормально и доходчиво начать дискуссию, излагать свои мысли и тезисы, то нахуя ты вообще тред создаешь, мудак? "Ну типа, я щас че-нить насру, а другие аноны понапишут развернутых объяснений почему так", да? А вот хуй тебе, ленишься и пишешь поеботу ака неуважительно относишься к другим анонам - получаешь соответствующее неуважение в ответ.
>>6163961 > В неё играешь сквозь фейспалм, потому что диалоги к ней писали какие-то дегенераты, от которых ловишь испанский стыд. Я например играл с удовольствием, и не только я. Всё там нормально с юмором. >>6164042 >Мне лень ковыряться в говне прутиком и расписывать хуёвость досовских шуток только чтобы какой-то шизоидный ветард доебывался до каждого слова. Это вообще невозможно. Качество шутки - оценочное суждение. Единственное что можно оценить объективно, нравится ли юмор шутка большому числу народа и нравится ли шутка большому числу людей умных. Для ДОС ответ и на тот и на другой вопрос - да.
>>6163826 ЭЭЭ бля БГ1 - шыдэвр олдовой суръёзности. Ты должен помнить её избирательно. Как и Фоллачи и их серьёзнейшие случайные встречи, и скорпионы-шахматисты, и Сан-Фран, и Майрон. И Планетка и серьёзнейший черепок-компаньон. А ДОСы - низкопробная петросянщина
>>6162114 >16 школ заклинаний 8 технических веток 7 дисцеплин в каждой, куча навыков с поднавыками. Это просто описание количества заклинаний, а не механики. >Это боевка, а не механика, дебил. Боевая система построена на механиках. В своем говне ты просто обводишь рамкой и жмешь пкм. Изредка прожимая спеллы. Вот и все. >И боевка меняется в зависимости от того, какого персонажа ты создал. Как и в любой рпг. >даже не сможешь мимо врага пробежать >ты будешь вынужден все квесты выполнять Нет, лел. >в игре атолевлинг В игре нет автолевла, не позорься. >пробежав в инвизе врага ты просто не возьмешь новые уровни Количество энкаунтеров в дос не такое, что определяет твой левелинг, как в твоем любимом аркануме или балдурс гее. >не сможешь по сюжету убить врагов Что, слишком тяжело стало, когда нельзя трупами закидать, да? >Будешь бегать и пылесосить мобов Ты даже не знаешь, что такое "пылесосить мобов". Если для тебя 4-5 энкаунтеров на регион это "пылесосить", тогда ты долбоеб. Для сравнения в нвн2 на зачистку данжа с орками уходило два часа. >даже врага на 2-3 уровня старше уже сложно пробить. Вау, в игре с уровнями уровни что-то означают, а не просто +0.01% у крону добавляют, как в твоих юбивинчиках.
>>6161245 Хуйню спизданул и рад до усрачки. В свое время спиздил из магазина игорей первый балдурач на ангельском, с тех пор обожаю эрпоге. Прошел насквозь ДоС, ДоС2, Панцуфайндер с матами и багами, преорденул третий балдурач, прошел уже ЕА версию пару раз.
>>6164296 Хуйлуша, схуяли человек, которому похуй на ваши гномомеждусобойчики, должен знать что такое НРИПУК, когда есть понятная и узнаваемая аббревиатура TTRPG, а?
Поддавчнау, сюжет/лор в пилларсах в сто раз более запоминающийся, чем в ДОС. Чувствуется глубина проработки мира, чувствуется, что он живой, а ты маленький где-то в его недрах. Дивинити в этом плане просто нулевой. Обе части прошел, но на сюжет было как-то вообще похуй, он там по стольку по скольку. По сути, просто манчкинизмом занимался. Самое смешное, что говнообзорщики лёгкость дивинити выносят всегда в плюс, ака, вон столбы какие серьезные - хуета, ни то что дивинити, там сюжетом не грузят и покекать можно))))) При чем вроде не дегенераты даже такое высерают, а люди, десятилетиями наворачивающие игрострой. Я бы таки сошелся на том, что фаны, как и студии, боятся серьезного фэнтези, потому что не хотят быть теми самыми задротами-толкиенистами-додиками эталонными. В итоге одни гыгыгы выпускают, а вторые жрут и добавки просят. Хорошо хоть третью балду не засрали фирменным стилем. Ещё б вырвать ее из рамок настолки... мечты.
>>6164337 > сюжет дос2 Довольно хорошая вещь в рамках истории про "избранного"/"избранных". Не так много (точнее вообще нет) рпг игр с подобным сюжетом и его нарративом в геймплее.
>>6164337 >Я бы таки сошелся на том, что фаны, как и студии, боятся серьезного фэнтези, потому что не хотят быть теми самыми задротами-толкиенистами-додиками эталонными. В итоге одни гыгыгы выпускают, а вторые жрут и добавки просят. Не только в страхе дело, некоторые просто не хотят или не могут погружаться в проработанный вымышленный мир, особенно если он довольно сильно отличается от нашего. Для них это лишние усилия, которые стоят на пути получения удовольствия.
>>6164107 Досы низкопробная петросянщина и есть, потому что их невозможно запомнить избирательно, в отличие от. Там весь контент - петросянская хуйня, а мейнквест особенно.
>>6164475 >Пацаны, это Авелоний на связи. Надо передать чувства, которые испытывает безымянный, всосав сферу с воспоминаниями первой инкарнации, у кого какие идеи? Не используем километры текста, только гейплей, а то анон с двача не поймет!
>>6164486 > не поймет Ну это ты сам выдумал. Мой поинт прост, но ты его не понял: нарратив через кучу текста в окошке — это не топ. Обычный. Этим все рпг старые промышляли. Потом только начали под кино косить. Чего у тормента интересно — механ смерти, но тут можно было что-то интереснее придумать, кроме как показать одной даме что ты и правда бессмертный и сюжетных маневров некоторых.
>>6164497 Ну если для тебя в планетке интересна только фича с бессмертием, то ты явно жопой играл. Либо читать не любишь. Либо играешь не для сюжета, а я хз, кубики побросать, для чего лучше айсвинд наворачивать.
>>6164510 > только Напомни какие еще были игровые механики, которые раскрывали нарратив помимо текстбоксов? Играл и правда очень давно, больше 10 лет назад'
Что мы выяснили: 1)Опциональные юмористические разговоры с животными, которые легко пропустить - это плохо, это петросянство, это безвкусица 2)Космический хомяк в первой же деревне, пати, насмехающаяся над сменившим пол злым магом, игра в шахматы с радскорпионом, пинки и брейн - это остроумно, это хорошо, это отсылка, это постмодерн
>>6164548 Кстати, в досе у животных бывают довольно трогательные истории. Непотопляемый Сэм из первого доса, песель из второго или свиньи, которых прокляли на вечные муки гореть.
>>6164570 > требую Увы, это к игроделам. Повторюсь, нарратив в торменте обычный, не топовый, тебя это почему-то задевает. там еще и арт пиздец, нечитаемый просто
>>6164562 Базаришь со спутниками - они прокачиваются. Ты тоже от разговоров можешь получить или проебать статы и навыки. Так что текстбоксы там плотно вплетены в геймплей.
>>6162334 >Лол, в аркануме дойдя до уровня 15 ты чуть ли не бог (Если конечно качал не ебучего мусорщика-технаря) и всех выносишь.
Там можно одним заклинанием "вред" нагнуть кого угодно, лишь бы маны хватило. Арканум про ролеплей, а не про то, какой ты бог и как мобов дрочишь. Это в твоем досошизоидном говне нету абсолютно нихуя и суть игры в том, что ты дрочишь мобов в сломанной боевке повторяя одно и то же действие по одному и тому-же шаблону. Арканум гибкая игра и ты можешь создать и играть за кого угодно и это действительно влияет на геймплей. Играя за технаря стрелка у тебя будет один геймплей, за технаря ближнего боя уже совершенно другой, за вора-мага, третий, за персонажа с красотой и обоянием четвертый, за лучника с упором на социальные дисциплины пятый. Тебя никто не заставляет дрочить одно и то же. Ты можешь играть так, как тебе нравится. >Куча школ просто нахуй не нужны (узнать алигмент персонажа? Нахуя?)
Ролеплей, чмоха. Как в bg. Но тебе о таких вещах рано говорить, ты даже не знаешь, что скилы бывают не только на дэмадж. Даже в poe2 и то маги лучше, чем в твоем говнище блевотном, несмотря на то, что в poe2 маги говно по сравнению с теми, кем они были в bg. Каждое заклинание там полезно, и используется для разных целей в том числе для отыгрыша, а не твое досоговнище, где две ветки вкачал и юзаешь дэмадж скилы по кд, ибо больше нихуя нету. А механика позволяет делать так называемые "мультиклассы" с чудовищной вариативностью в отличии от твоего досочмошного обрыганого дерьма, там дамаг расчитывается по другому, а скилов кроме дэмадж просто нету, есть парочка, но они просто не стоят того. Играешь за мага ближнего боя и разьебываешь всех в ближнем бою благодаря нужным скилам которые прибавляют тебе AC и урон/жир и т.д. Играешь за лучника дальнего боя с маг/уклоном, качаешь другие скилы, можешь играть за лучника механика, там другое снаряжение и другие навыки и технологические примочки у каждого класса есть свои плюсы и минусы. Тысячи вараинтов, механика позволяет это в отличии от досочмошного высера, где Воин - это воин, а маг-это тупорылый маг с дэмадж скилами и двумя ветками прокачки ибо там расчет дамаги от интеллекта идет и вкачанной специализации, а в куче скилов нету смысла, т.к. они все одинаковые, важен только дамаг и в разных дэмадж скилах нету смысла т.к. скилы откатываются, а на слоты требуются скиллпоинты.
>Куча спеллов просто бесполезных Позорище. Все равно, что я скажу, что досоговяный спизженный скил который позволяет говорить с мертвыми - это говнище бесполезное, как бэ не понимая, что такое ролеплей.
>игра за мага намного проще чем за помойника-технаря. Малолетнее досошизоидное уебище не палится, ему важно, как легче мобов подрочить (это не смотря на то, что арканум не про дрочку мобов, там большее кол-во времени в городах проводишь выполняя квесты на ролеплей и всего 3 подземелья условно больших)
Тебе даже в голову придти не может, что игра за технаря по геймплею отличается, что вначале, что в середине, что в конце. Сначала технарь-стрелок слаб и вынужден пользоватся всеми преимуществами своего класса, всеми рецептами и т.д. зато потом рвет всех на части, можно играть за технаря ближнего боя, это уже другой геймплей и там другие навыки нужно качать и совершенно другая прокачка, впрочем хуле децелу об этом говорить. Ты наверно даже не можешь представить, что в рпг игре можно ролеплеить, впрочем не удивительно, ты то никогда не играл в нормальные рпг игры, а твое досоговно - это такая рыгота нулевая, примитивная, что даже не смешно. Не удивительно, что у тебя первые мысли о дрочке мобов т.к. в досоговне ничего другого нету, нету персонажей, диалогов, квестов на ролеплей, нету последствий действия игрока, нету фракций, репутации и т.д. Тьфу.
>Боевка, которая в пошаге выглядит как кал, а в реалтайме — ритмигра, где главное вовремя паузу нажать.
Пошаговое чмо блядское, уймись. Там не нужен пошаг, как и в bg он не нужен. Пошаг используется только за определенные классы, как вор к примеру, чтобы бэкстэбить, магию использовтать успевать и т.д. Это идеальная система, как в poe2 где позволили игрокам выбирать, как они хотят играть, в пошаге блядском который в изометрии не нужен, или в риалтайме с очередностью кастов и гибкой настройкой ii.
Есть хорошие пошаговые игры, а есть дерьмовые, как вот DOS, которая дерьмовая во всем в том числе в пошаге. Если это говно ускорить в риалтайм с паузой, то абсолютно ничего не изменится. Там тактики нету никакой, это не silent storm, heroes, подрельса. Это говно которые ты размазал себе по ебалу.
И риалтаймовые игры есть дерьмовые, как кингсмэйкер который делали люди, неумеющие просто игры делать. У них даже мозгов не хватило на то, чтобы дизейблы показать, там блять у каждого класса есть магия, 5 персонажей что ли. За 10 секунд там 6 пауз, весь бой просто из пауз состоит т.к. недоумки игру делали натуральные дебилы. На 30 минуте жопа взрывается, т.к. игр на бои акцентирована. Даже в bg 99года когда дизейблишь были визуальные эффекты которые позволяли тебе узнать сработал ли скил и сколько осталось времени до его дезактивации и в окне информации отображалось, я уже молчу о очередности кастов которая уже в невевинтере была не смотря на то, что там 1 персонаж, а не толпа.
>И это лучшая боевка, о я ебу. Хватит намерянно искажать мои слова. Она не "лучшая", а лучше чем в досоговне.
>В досоговне семь школ магии, три школы мили, это всё можно комбинить, Можно, но там расчет урона не такой, уебок тупорылй, а скилов просто кроме дэмаджа нету, ну есть там уклон какой-то уебищный, адреналин, и прыжок. ВСЕ. Там нету смысла "мультиклассировать" ибо скилов то даже нету, это тебе не bg нахуй где там на ОДНОМ УРОВНЕ ЗАКЛИНИЙ, размытие, сопротивление страху, зерклальный образ, удача, сила, сверкающая пыль, определение невидимости. Где есть смысл делать воина-мага ибо ты разьебываешь в солярово всех, это действительно интересно играть, другой совершенно геймплей,разнообразнейший, вариативнейший, а не то, как ты там за мага играешь, досочмо, ударил/инвиз/ударил/инвиз в солярово. Хотя сейчас спизданешь, что игра просто не сбалансирована под соло, а инвиз это абуз=)
Там даже расчет опыта не так идет, как в досоговне убогом, где все одинаково получают в не зависимости от того, сколько у тебя в пати народу. В твоем говне эти 7 школ не нужны, они запихнуты чисто по приколу, чтобы ты себя этим развлекал, ты используешь 2 максимум за всю игру, там скилы только на дамаг полезные из-за механики маг/брони и расчета дамага, который от прокачки определенной школы зависит, а скилы откатываются, а на доп-скилы нужны скил поинты которые можно в интеллект вложить. Просто нету смысла в куче заклинаний не нужных и нету смысла качать разные заклинания. Это только, как аутировать в скайриме можно, вот я дорожку льда наморозил "ВИИИИ" весело! Механика говна, которая вообще нивелируюет весь контроль, все дерьмовые поверхности, все стрелы, бомбы блядь, даже вариативность пати нивелирует. Нету смысла баланс создавать и зачем-то страдать потому, что дебилы не додумались нормальную механику в игру завести.
Даже один скил давай сравним. Призыв существ. В том же bg куча существ разных, а призыв разный на каждый круг заклинания, а тут целая выделена ветка призыва и ее еще качать специально нужно, чем больше его качаешь тем больше этот демон становится полезней, дамаг/хп увеличивается, Вот механика, говна. Тут какой-то карикатурный демон который цвет меняет грубо говоря, физ/маг дамага, один хуй говно. В том же арканце призыв у одного некроманта зависит В зависимости от магической склонности чародея и отличается координально друг от друга. Даже в одном скиле твоя параша сосет хуй у всех вокруг. У bg у невика, у айсвиндейла, у арканума.
>Только дегрод будет лучшую боевую систему в изометрических ролевых Только дегрод будет называть что-то "лучшей боевкой" при том, что он даже не разбирается в примитивных аспектах. Тебе вообще рано пока о боевке говорить.
>вертикальная боевка Звучит гордо. "Прыгнул на уступ - получил + к дамагу" >Виии! Вертикальная боевка!
>использование окружения в боевке. Бочка с говном. Которая бесполезна т.к. наносит нихуя урона, а говяные поверхности не проходят через маг/броню и наносят милипиздрический по ней урон. Маги же просто на месте стоят им насрать на бочки с говном. Аутист, говна неверни, досочмо.
>>6163826 >в ДОС играть невозможно из-за дебильного юмора, однако хочу вам возразить кое-что. В него можно играть, просто это дебильный мирок на которой до пизды вообще . Идешь как дураочк все подрят пылесососишь и мобиков дрочишь в этом суть этой игры. Пустая мободрочильня. >Но в игре полно сайд-квестов, которые разбросаны по миру - вся карта поделена на квадраты и на кусках вне городов обычно содержатся 3 сайда или даже не сайда, а просто 3 случайные встречи. Согласен. В 1 бг огромные пространства размазанные и зачастую пустые, да, там есть квесты и некие персонажи, но все равно не покидает ощущение пустоты.
>Вот там очень часто встречается контент, типа петухов-революционеров или горящих свиней. Свиней не припоминаю, петушков ревалюционеров тоже. Там есть занятный квест с учеником мага, который спиздил у того артефакт и превратился в цыпленка, потом приносим его обратно к магу.
>К моменту когда я всю карту обошёл, сюжетку уже заканчивать вообще не хотелось. Двушку честно говоря нахуй после этого. Там основной контент во вратах балдура. Двушка намного лучше в этом плане, там все намного менее размазано и более насыщенно событиями. Такой хуйни, как в 1bg нету. Плюс там уже пати прокачанная, враги интереснее, упор на персонажей, более высокие круги заклинаний, маги раскрываются во всю ширь. Основной контент подьехал так сказать.
>>6164337 > сюжет > в пилларсах Погоди, это ты и про сиквел? Ну, про тот, где протагонист за весь мейн квест не сделал ровным счетом нихуя, а в конце статуя ему просто закинула подачку в духе "ну на, хоть на что-то повлияй, почувствуй себя важным, додик"? >>6164435 > проработанный вымышленный мир Не подскажешь, как люди респаунились до постройки колеса?
>>6164711 >Не подскажешь, как люди респаунились до постройки колеса? До этого цикл реинкарнаций был, но был хаотичен. То есть душа могла остаться Там, могла разрушиться или разделиться, могла реинкарнировать. С введением богов этот процесс упорядочился - за часть духовной силы боги возвращают души Оттуда в мир, причем выбирают наказать или нет реинкарнацией в слизняка.
>>6160910 (OP) >Вот, например, Pillars of Eternity - тот же жанр утиного инфинити-клона, но там нет этого ощущения, там сразу сюжет, диалоги настраивают тебя на какой-то серьезный ряд, хотя это вовсе не значит, что там нет юмористических персонажей и моментов - но это нормально Обсидианопетух начал год по новой, с высера в честь главных говноделов крпг, ясно
>>6164507 Нет, теперь ты сосёшь хуй, потому что обвинил меня в какой-то хуйне, которую придумал у себя в голову, что в очередной раз подтверждает, что те, кому юмор в ДОС норм, полные дегенераты.
>>6164473 >>6161711 >>6161933 >>6162179 >>6163980 >>6164093 И досодети сразу подорвались. Давайте так, напишите: 1) 2 интересных персонажей этой игры(не клоунов), и моменты благодаря которым они интересны, например их действия или мировоззрение. 3) 2 квеста с хотя бы 3 путями прохождения и эти пути (которые конечно должны быть реально разными без всяких "нужно узнать секрет, ты можешь узнать секрет у маши или узнать его у паши, в зависимости от того к кому первому подойдешь и сыграешь в камень\ножницы\бумагу") 3) 2 запомнившихся диалога, где ты думал над выбором ответа, и к чему этот диалог привел. 4) 2 Интересных поворота сюжета. Только реальный повороты сюжета, которые что-то изменили и имели смысл, а не шьямаланщина уровня "на самом деле бабушка была сатаной". Всего 2. Не 5, не 10, всего 2. Это не сложно, такое есть в любой рпг, буквально. Но у вас не получиться, потому что персонажей нет, диалоги - фикция, сюжет(особенной в первой части) говно, а реальная вариативность квестов отсутствует.
Ну и да, игры в которых есть вариативность: Fallout 1-2 Baldur’s Gate 1 и 2 Neverwinter Nights 1 и 2 Star Wars: Knights of the Old Republic 1 и 2 Dragon Age: Origins Arcanum Planescape: Torment Pillars of Eternity 1 и 2 Tyranny
С оговорками: The Witcher 1 Fallout New Vegas Shadowrun
>>6164851 >берут перк на разговоры с животными >>6162006 >для которых еще нужно прокачать навык А ничего что без перка на разговоры с животными первая часть была НЕПРОХОДИМА ибо ты не мог узнать ключевую для прохождения информацию? И единственный способ как ты мог ее получить кроме разговора с котом это нагуглить? Я в свое время знатно охуел с этого, ведь этот перк я не брал.
>>6160910 (OP) >они по максимуму набивают ее детсадовскими смехуечками от которых постоянный кринж. >Какой бы не был в рпг геймплей, я не могу серьезно воспринимать игру где сами разрабы серьезно не относятся к ее сюжету, будто это какой-то ебаный филлер, чтобы постебаться. А почему ты считаешь досы рпг?
РПГ составляющая там даже не рудиментарная. Дивинити это же такой цветастый гриндан. Как 3 Диабла, только пошаговая и с петросянскими шутками. Вместо квестов "Пойди убей ту хуйню" тут "Пойди откопай мертвую овцу" или "помоги котам поебаться" с той же вариативностью что в диабле "Либо делай единственным возможным способом, либо иди нахуй", места для отыгрыша нет в принципе, ты ничего не решаешь и не выбираешь, никогда.
Я не про минусы как игры говорю. Не про то, что игра просто скучная, что вариативность на нуле, что прохождение линейно до предела и завязано на "Потяни в третий рычаг в пятой комнате, тебе об этом скажет кот. Не умеешь говорить с котами? Ну ничего, сам догадаешься". Что Бои превращаются в детский сад уровня с 10. Что Диалоги натянуты и фальшивы до предела. Что Персонажи никакие, вообще, уже через неделю всех забыл, кроме беса и то, только потому, что тот был в Дивинити2. Что сюжет шаблонный и скучный. Что Квестов просто нет, только блядьский цирк с "вылечи нашу корову! Ой, а она магией не лечится, зельями тоже, иди принеси единственное непонятно что, а в конце мы тебе нихуя не дадим."
Я говорю именно про РПГ составляющую. Ее просто нет, у твоего персонажа нет личности, она нигде не проявляется и можно только сделать 5-6 натужно впихнутых в игру выборов вроде "похвалить вора за то, что он украл рыбу/осудить его". Притом, вариантов всегда два и все эти выборы не влияют ни на что кроме листа характера, который только немного влияет на боевку. За всю игру ты не сделаешь ни одного важно выбора, никак не повлияешь своими решениями на мир, никак не проявишь персонажа которого ты отыгрываешь.
Я играл на тактическом и скажу: большая часть возможный билдов неиграбельна, и есть несколько несбалансированных еб. Например: 2 война аэротеурга с большой скоростью(от шмоток). Связка: 1) Удар молнии где ты даешь по еблу куче противников, а может даже оглушаешь. 2) Таран в центр вражеского построения 3) Круговой удар. Это ебет все. А вот если я захочу играть некромантом или вором-ассасином, друидом, чистым воином, магом-лучником, то придется либо переключить на сложность ниже либо не в меру посасывать. Но на более низких уровнях сложности ты пройдешь вообще расставляя характеристики, умения и таланты случайно. Ставить низкий уровень сложности нет смысла, тогда бои быстро надоедать будут, а боевка - единственное хорошее что есть в игре. Это называется плохой баланс. Если ты понял, кто хорош в бою и какой билд делать, то все, дальше сложности нет. Про последний уровень сложности ничего говорить не буду, это полный идиотизм в игре, где весь отряд может умереть просто зайдя в комнату. Серьезно, в игре есть момент, где ты заходишь в комнату, внезапно там появляется какой-то пидорас, несет белиберду, исчезает, а потом на весь отряд хуярит взрыв на 30000ед урона. Или когда лич в самом начале боя выдает взрыв на 400 ед урона, вынося весь отряд. Кстати, веселая фича игры, мимомаг-долбоеб хуярит сильнее чем легендарный лич в 100 раз, а лава наносит в 800 раз больше урона чем дыхание дракона-уничтожителя миров.
И это я даже не говорю про вторую часть, где единственное достоинство первой - вариативную боевку с разными эффектами (в конце концов, фейсролить ее можно, но не обязательно) убили магической и физической броней, убив заодно разнообразие пати.
>>6162599 >Это вообще практически можно черной комедией считать Она и есть. Но об этом анон и говорит, планетку можно воспринимать как серьезно, так и как черную комедию. А дос иначе как детским петросянством не воспринимается.
>>6161745 Двачую, игре реально это сильно вредит, нивелируя те плюсы, которые есть. Все равно что система брони, которая нивелирует плюсы боевки.
>>6160910 (OP) Что ты вообще от дос хочешь? Сравниваешь с планеткой, бг, пое.
Недорпг фабула которой в боевке - красочном избиении мобов в течении 15 минут за бой. Боевка... То, что так нравится детям. В принципе поначалу интересно по 15 минут за бой разебывать мобов, потом когда чутка разбираешься и понимаешь, как все работает, то быстро доходит, что боевка сломана и однообразна, абузишь od, как ебанутый, через хамелеон или ложную смерть. Куча имбовых скилов куча бесполезных, чисто для галки по приколу, чтобы нескучно было. Система маг/физ брони нивелирует сбалансированный из маг/физ дамагеров отряд. Тобишь убивает весь интерес к тактике и весь бой превращается в закликивание скилами с одним типом урона. Играть в 2мага 2 физка то вы можете, но на сложности выше нормала (не помню сколько там, вообщем не на раковой сложности, играть будет хуево), о каком-то балансе при такой системе речь вообще даже не идет.
В первой дос защита отсутствовала, и любой бой спустя некоторое время превращался в однообразный процесс – забросать всех врагов гранатами чтобы застанить или обгадить землю чтобы получить преимущество. Тут же все иначе. Все эти гранаты/шары полностью бесполезны и валяются в инвентаре сотнями.
Бесполезные поверхности, всякий огонь, яд и прочее бесполезное говно, на вроде благословление этих поверхностей за очки истока и прочего бессмысленого шлака запихнутого по фану, на вроде гранат и т.д. Из всех поверхностей полезен только лед/проклятый лед изредка/ну еще полезна нефть ибо замедялет и нефть эта не из бочки с говном, а из дд скила геомантии, там шар такой говяный метается, хотя почти у каждого врага есть блинк, смысла замедлять, а потом кайтить тратя од нету, скил используется, как дд, а не контроль. Чем быстрее убил, тем лучше. Опять же все поверхности в основном используется на первом острове, пока нету ни дэмаджа/скилов/шмота. Дальше это все на помойку выкидывается из-за своей малополезности. Поверхность полезна разве что ради сродства со стихией в скилах, да и ее легко создать самому под героем. Зачем вокруг кучи бочек с говном и всяким взаимодействием яд/огонь/нефть, зачем разработчики постоянно к этому подталкивают. Разливают вокруг тонны нефти постоянно, яда, все горит/пердит. Абсолютно бессмысленные бочки с говном, что только жрет фпс. Т.к. сквозь броню эффект не проходит. Когда брони нету, то легче сразу убить противника, чем выебыватся бесполезным контролем, а уж урон от бега по говну враги получают просто милипиздрический.. Любые дэмадж скилы/Лазерный луч/огненный шар/бросок земляного говна/сверхновая/аналог сверхновой из электричества и т.д. решают все проблемы очень быстро.
Играл давно в соло, там вроде на одиноком волке там характеристики x2 поднимаются и превращение еще +1 качество дает. Берете нахуй огня/геомантию/воздух чтобы там скилы на истоке взятть, можно добить кольцами/шмотом, а дальше превращение которое +2 на одиноком волке дает к основной и в интеллект кидаете нахуй. На втором острове находите посошок какой нибудь на +40 к криту и все нахуй, один скил сверхновая/электрический аналог/лазерка и все почти умирают моментально или теряют свою броню. Дальше инвиз/ложна смерть/кд очков од, потом бац опять и все сдохли. Точно так же работает это говно и с физ/персонажами, только там еще военное дело всю эту хуйню процентно перемножает уже не помню как, там точно расчет урона идет. Вроде 5% перемножается с основной характеристикой намного быстрее урон подымается т.к. не нужно размазыватся по школам. Военное дело/превращение/по фану можно искусство убийства в конце добивать от нехуй. Там заоблочные цифры вылетают, про убийцу вообще молчу. С одного скила за асасина все откидываются, босс не босс ваще похуй.
Это что ли геймплей типо в соло да? Шо за говно убогое. Это даже еще тупее, чем в первой части. Это просто скучно. Зачем мне выебываться, ползать в бочках с говном, поверзности вьебывать, станить. Зачем мне развлекать себя самому, если разработчики сделали такую систему, что это все бесполезное говно. Господи, даже норм отряд бессмыслено собирать. Ты нихуя никого не пробьешь на первый ход и будешь всю игру страдать. Или все маги или все физики. Где баланс, суки плешивые бляди. Тут высирались про геймплей. Ну, вот он ваш геймплей во всей красе, когда дебилы даже не могут боевку норм сделать единственное, что есть в этой игре.
Кроме красивой картинки и боевки нихуя нет, шизофренические диалоги с самим собой, убогая система, когда вынужден выбирать из двух говн ответов играя за уже созданного прописанного персонажа со своим бэкграундом. Хули мне до его бэкграунда, я его первый раз вижу, когда играл просто охуевал от этих выборов, тебя насильно заставляют выбирать из двух говн, лебилы, что придумали это систему наверно думали, что это дохуя приятно и таким образом игрок вовлекается в историю персонажа. Аутисты. Что это за хуйня шизофреническая, я в рпг играю или в линейное говно без собственного выбора. Вопрос риторический. Диалоги вообще графоманы какие-то писали, с 1 частью не сравнить, там совсем детский сад, но по сравнению с говном, любое говно рангом выше будет конфеткой.
Нету отыгрыша вообще, не в квестах, не в диалогах, мир картонный ибо нету норм диалогов и квестов, сам мирок стандартен для фэнтезятины и ничем не примичателен. Напарники говно, запомнилась только лоусэ и то из-за своей охуенной песни, а не из-за своих индивидуально психологических особенности личности. Два норм саундтрека в игре. Лоусен и Divine.s Lament Боярского, кстати не помню, чтобы он играл в игре, только музон без слов, что уныло. Основной саунд который постоянно играет на фоне неплох, но саундрек дело такое, плюс к половине игры надоедает. Локация эльфов спизжена из арканума, пока дерево в норме, то похожа на обычных эльфов из арка, как только дерево дохнет, то 1в1, как у даркэльфов. Сходство просто поразительное. Не могли норм город запилить блеать.
Нету юмора в игре, пердеж, типо ползанье в бочках и ололо уровня графомана 14 лет не доставляет. Максимально приземистая игра старающаяся никого не обидеть. Что в ней от рпг я хз. Только лутец с новыми писосками и статы. Красивая картинка и пошаговая боевка, без какого-либо баланса. Игру в соло проходить легче, чем разношерстной пати. Сложен только 1 остров, все остальное говно, играл за мага лоусэ в соло. Демон доктор лег с 2 плюх критов. В игре один условно сложный противник, Огр или как там его и то сложен он из-за того, что пидор регенился каждый ход, отпиздил его в соло держа постянно в стане со 2-3 попытки. Мусор. Феменистки все засрали, играем в игру в средневековье, а на выходе какой-то фэнтезийный непримичательный шлак. Где мир блеать. Убогий казуальный кал.
Можно подумать, что я веду к тому, что это плохая игра. Нет. Это не плохая игра. Как красочная дрочка мобов в автолевлинге, тупое лутание говна с автолевлингом шмота, красивые приемчкики и т.д. она тащит. Это то чем является эта игра. Это не рпг игра. Это Просто она вот такая.
И вот такие люди мало того, что делают bg3, они еще и сделали ее калькой на dos2. Блять. Это апофеоз сука.
>>6164684 >>6165078 >>6165092 >>6165104 Двачую, дивинити вообще хуета как рпг полная. Я наслушался рассказов какая крутая игра и все такое, ну думаю настало время поиграть в эту настоящую "рпг". Как же я офигел в начале игры когда нужно создать персонажа, количество перков, скилов и прочего говна, ну думаю вот оно, сейчас создам и буду играть, но как же я потом офигел когда понял что в этой игре вообще нихуя не работает, все это создание персонажей и тд просто пыль в глаза, вся прокачка сводится к 1-2 статам, а навыки типа " взлом" вообще хуета полная, потому что в игре есть несколько способов открыть ящик\дверь без этой хуйни, как результат в игре есть несколько нужный вещей, а все остальное хуета и трата времени. Повышать уровень тоже такое себе занятие, все равно по факту ты всегда будет по уровню противника, а финальный босс заставил меня дропнуть игру нахуй. Представь ты все прохождение слышишь про ультраёбу которая вся такая крутая и страшная, проходишь через овер999 препятствий и в результате тебе показывают петуче который засел в клетке и что бы его достать ты должен 10 минут бегать рычаги двигать и только тогда тебе позволят с ним сразится. Короче пошла нахуй дивинити и ее разрабы. Дивинити 2 хуета
>>6164711 >Сюжет во вторых пилларсах. Не, я говорил про первые. Вторые так и не осилил, хотя несколько раз пытался. Душная хуйня и все тут. Доходил только до диалога с Эотасом в вулкане. Ну, и таки на этот момент игры сюжет выглядел недурно, за исключением того, что Эотос ничего плохого сделать то и не хотел, и зачем за ним дальше гоняться вообще хуй знает.
>>6165145 В игре много квестов, я не обязан все помнить. Можно еще про дракона сказать, про переход на сторону антагониста, про туман смерти в Арксе, квест с письмом в Дрифтвуде и так далее.
>>6165164 >пук Анимедаун слит. >>6165159 Я хуй знает про какую ты вариативность говоришь. Мне хватило случая прямо возле форта, когда казнили ящерку и ты мог выебываться как хочешь на главпетуха - всем было похуй и тебя никто не заметит, что бы ты ни выбирал.
>>6165150 Ненавижу таких хуесосов как ты, которые засирают тред в поисках семенов своими говном, в которых ссылаются на десятки сообщений, и их высеры по типу "ПУК!!!!" привязываются к половине постов в треде. Даже хуисосы, которые ОЦЕНИВАЮТ в одном посте кучу всякой хуйни не такой рак как уебаны вроде тебя. Репорт за шитпостинг/вайп
>>6165169 >Я хуй знает про какую ты вариативность говоришь Так ты в игру поиграть попробуй, прежде чем рот открывать. >Мне хватило случая прямо возле форта, когда казнили ящерку Но тут проходить можно либо через бочку с туманом, либо не активировать этот диалог до 10 уровня. Что, слишком сложно для тебя?
>>6165174 >активировать этот диалог до 10 уровня >Самое начало игры Лол. Вот еще прикол. Можно на корабле, после того как ведьма ёбнет вырезать нахуй всех и собрать с них лут, а они (типа как потенциальные персонажи) все равно появятся на берегу или в форте, со своим стартовым снаряжением. Видимо ларианы думали, что всем тааак понравится идея с уже созданными за тебя персонажами. Какой-то шизик мне объяснял, что они типа как избранные и их воскресило божество, но это хуйня какая-то, а не обсуждения. Почему тогда божество не может воскресить ГГ в других ситуациях? >Так ты в игру поиграть попробуй Так я и попробовал, 80 минут, а потом рефанднул этот кал нахуй. Забавно, но я даже сначала хотел его на свич купить, чтобы так сказать, поддержать ларианов, как-никак была моей любимой студией, но вот досокал2 я им не могу простить. Они проебали буквально все достоинства, сделав из самобытной игры обыкновенное дженерик говно.
>>6165191 >Лол. Что, лол? Не активируй диалог до 10 уровня. Это не так сложно сделать. >все равно появятся на берегу или в форте, со своим стартовым снаряжением Убитые персонажи периодически воскресают по ходу сюжета. На корабле их какая-нибудь Малади могла реснуть изи. Ты против бога нежити сражаешься, аутист. Ты вообще за сюжетом следишь? >Почему тогда божество не может воскресить ГГ в других ситуациях? Каких? Богов там еще в начале убивают.
>>6165191 >Так я и попробовал, 80 минут Щас начнется.
ИГРА - ГОВНО @ ТЫ ПОИГРАЙ СНАЧАЛА! @ ПОИГРАЛ 2 ЧАСА: ИГРА - ГОВНО @ ТЫ ХОТЬ 15-20 ПОИГРАЙ, ИГРА НЕ СРАЗУ РАСКРЫВАЕТСЯ! @ ПОИГРАЛ 20 ЧАСОВ: ИГРА - ГОВНО @ ДА ТЫ ИГРУ СНАЧАЛА ПРОЙДИ, ТЫ ЗНАЕШЬ КАКОЙ ТАМ СЮЖЕТ?! @ ПРОШЕЛ ДО КОНЦА: ИГРА - ГОВНО @ ДА ТЫ ВЕСЬ КОНТЕНТ ОТКРОЙ, В НЕМ СУТЬ ИГРЫ!!! ТЫ ХОТЬ БОССАНЕЙМ ПОБЕЖДАЛ?? @ ОТКРЫЛ ВЕСЬ КОНТЕНТ, ПРОШЕЛ ИГРУ ВДОЛЬ И ПОПЕРЕК: ИГРА - ГОВНО @ ОЙ, ДА ЧТО ТЫ ПИЗДИШЬ, ТЫ ЖЕ СТОЛЬКО В ИГРУ ПРОИГРАЛ, ЗНАЧИТ ОНА НЕ ГОВНО))))
>>6165202 >Что, лол? Не активируй диалог до 10 уровня. Это не так сложно сделать. >сюда не делай. И это не делай. И туда нельзя. У нас тут вариативность. Лучше просто не играть в этот кал.
>>6165191 >Так я и попробовал, 80 минут Щас начнется.
ИГРА - ГОВНО @ ТЫ ПОИГРАЙ СНАЧАЛА! @ ПОИГРАЛ 2 ЧАСА: ИГРА - ГОВНО @ ТЫ ХОТЬ 15-20 ПОИГРАЙ, ИГРА НЕ СРАЗУ РАСКРЫВАЕТСЯ! @ ПОИГРАЛ 20 ЧАСОВ: ИГРА - ГОВНО @ ДА ТЫ ИГРУ СНАЧАЛА ПРОЙДИ, ТЫ ЗНАЕШЬ КАКОЙ ТАМ СЮЖЕТ?! @ ПРОШЕЛ ДО КОНЦА: ИГРА - ГОВНО @ ДА ТЫ ВЕСЬ КОНТЕНТ ОТКРОЙ, В НЕМ СУТЬ ИГРЫ!!! ТЫ ХОТЬ БОССАНЕЙМ ПОБЕЖДАЛ?? @ ОТКРЫЛ ВЕСЬ КОНТЕНТ, ПРОШЕЛ ИГРУ ВДОЛЬ И ПОПЕРЕК: ИГРА - ГОВНО @ ОЙ, ДА ЧТО ТЫ ПИЗДИШЬ, ТЫ ЖЕ СТОЛЬКО В ИГРУ ПРОИГРАЛ, ЗНАЧИТ ОНА НЕ ГОВНО))))
>>6165202 >Что, лол? Не активируй диалог до 10 уровня. Это не так сложно сделать. >сюда не делай. И это не делай. И туда нельзя. У нас тут вариативность. Играть надо одним правильным способом! Лучше просто не играть в этот кал.
>>6164684 >Там можно одним заклинанием "вред" нагнуть кого угодно, лишь бы маны хватило. Арканум про ролеплей, а не про то, какой ты бог и как мобов дрочишь. Ну ты сам как бы себя обосрал, мы ж про баланс боевки говорили, лол. Молодец. >Арканум гибкая игра и ты можешь создать и играть за кого угодно и это действительно влияет на геймплей Можно играть за всемогущего мага или за калича-бомжа-технаря, который должен буквально рыться по помойкам чтоб делать пукалку на +2 дамага. Лол блять, вот ето отыгрыш, вот ето ролеплей.
>Ролеплей, чмоха. Как в bg. Но тебе о таких вещах рано говорить, ты даже не знаешь, что скилы бывают не только на дэмадж Даже в самих днд на отыгрыш именно скиллов намного меньше, чем на боевку. В досе для этого есть теги, есть прокачка харизмы и выбор диалоговых веток/решение квестов разными путями с разными последствиями. Вполне себе РПГ. >А механика позволяет делать так называемые "мультиклассы" Заебись, в ДОСе вообще классов нет. Там каждый может быть мультиклассом с самого начала, лол. Удивил тоже. >Играешь за мага ближнего боя и разьебываешь всех в ближнем бою благодаря нужным скилам которые прибавляют тебе AC и урон/жир и т.д. Играешь за лучника дальнего боя с маг/уклоном, качаешь другие скилы, можешь играть за лучника механика, там другое снаряжение и другие навыки и технологические примочки у каждого класса есть свои плюсы и минусы. Так и в ДОСе можно так делать, ебло. Ты б хоть поиграл.
>Позорище. Все равно, что я скажу, что досоговяный спизженный скил который позволяет говорить с мертвыми - это говнище бесполезное, как бэ не понимая, что такое ролеплей. Позорище - это делать юзлесс скиллы просто чтоб было. Тот же разговор с мёртвыми в аркануме нужен если ты вдруг убил НПС и можно было контент не пропустить. В ДОСе же это один из сюжетных моментов. Ты сам-то понимаешь что такое ролеплей? Ну-к, поясни.
>Малолетнее досошизоидное уебище не палится, ему важно, как легче мобов подрочить (это не смотря на то, что арканум не про дрочку мобов, там большее кол-во времени в городах проводишь выполняя квесты на ролеплей и всего 3 подземелья условно больших) Я ему про фому, а он мне про ерему. Можно ещё отыгрывать инвалида и играть ногами. Ты, ебло тупое, не понимаешь, что страдать от выбора одного из основных направлений в игре (технарь тот же) - это хуёвый геймдизайн. Тебе лишь ссы в глаза - всё божья роса.
>в досоговне ничего другого нету, нету персонажей, диалогов, квестов на ролеплей, нету последствий действия игрока, нету фракций, репутации и т.д. Тьфу. Вообще-то есть последствия, отыгрыш, фракции не всегда и нужны в ролевом приключении. Почти все квесты имеют разные способы решения, концовок несколько штук. Играя с друзьями в коопе - мы все получили разные концовки из-за выборов и действий. Ни в одной CRPG такого ещё не было.
>Есть хорошие пошаговые игры, а есть дерьмовые, как вот DOS, которая дерьмовая во всем в том числе в пошаге. Опять беспруфный вскукарек досохейтера.
>Хватит намерянно искажать мои слова. Она не "лучшая", а лучше чем в досоговне Лучше чем? Ты б хоть обосновал.
>Можно, но там расчет урона не такой, уебок тупорылй >аря ТЕБЕ ГЛАВНОЕ ЧТО ГРИНДИТЬ МОБОВ >а вот в аркануме отыгрыш ммм) У тебя ебало в говне и штаны в моче, ты сам себя испачкал, ты это понимаешь хоть? Лол, дебил.
>Там нету смысла "мультиклассировать" ибо скилов то даже нету Define "Скилл".
>Тут какой-то карикатурный демон который цвет меняет грубо говоря, физ/маг дамага, один хуй говно. Охуеть, модельки ребеночку разные не занесли, обиделся ребеночек. Призыв буквально может тебе позволить создать сопартийца на бой с нужными тебе абилками под данную ситуацию. Вода? Держи, будет саппортом, подхилит. Огонь? Заебись, поджигай всё нахуй. Но ведь ребеночку нужно тараканов вызывать, иначе не скилл. Ебаный дебил блять.
>"Прыгнул на уступ - получил + к дамагу" Да, этого даже в аркануме или бг нет. Звучит гордо, но никто не делал почему-то.
>Только дегрод будет называть что-то "лучшей боевкой" при том, что он даже не разбирается в примитивных аспектах. Только дегрод будет отрицать отличную боевую составляющую доса. Ему б паузу дрочить в бг или в аркануме прыгать между тб и реалтаймом.
>Бочка с говном. Которая бесполезна т.к. наносит нихуя урона, а говяные поверхности не проходят через маг/броню и наносят милипиздрический по ней урон. Маги же просто на месте стоят им насрать на бочки с говном. Аутист, говна неверни, досочмо. Вода, кровь, бочка, телепорты, яды и т.д. >аря ненужно вот В БГ ТАКОВО НЕ БЫЛА ЗНАЧИТ ГАВНО Дэбил аз из.
>>6165202 >Не активируй диалог до 10 уровня Ну давай, долбёб, пропусти диалог до 10 уровня, которым тебе в ебало тычут буквально в первые 15 минут игры в форте радость. >Убитые персонажи периодически воскресают по ходу сюжета Ну и говно же блять... >>6165203 Не начинай с этой лорохуйнёй уровня свитков и чима-консоли.
>>6165210 >сюда не делай. И это не делай. И туда нельзя. Если ты не в состоянии спиздить бочку с туманом или не активировать диалог, какого хуя ты тут ноешь? >>6165217 >Ну давай, долбёб, пропусти диалог до 10 уровня, которым тебе в ебало тычут буквально в первые 15 минут игры в форте радость. Мальчик, ты сам играешь как тебя научили — идешь вперед по рельсе, а потом ноешь, что рпг нет. Чтобы попасть в форт не обязательно переться на главный вход. Побегай немного, лестницу найдешь. >Ну и говно же блять... Что не так? Если бы они не воскресали, ты бы кричал, что бог нежити не поднимает нежить.
>>6165192 Хватит, дебс. Первый дос - это кусок кода. Второй дос по сравнению с первым на голову выше во всем, хотя такое же говно по сравнению с нормальными играми. Еще и умудрились в 2 дос слить боевку в говно из-за физ/маг брони. Дегенераты. блеадь. Впрочем говноеды схавали и даже регулярно петушатся за этот калец.
>>6165226 >Первый дос - это кусок кода Отличная рпг. >слить боевку в говно из-за физ/маг брони Броня заебись. Всяко лучше вечного станлока из первой части, когда ты весь бой валялся или в шоке стоял.
>>6165223 Тебе хуй длинный дашь или хуй короткий - все одно за щеку возьмешь, дурачок. Кстати странное пристрастие дособлядей к обсидианам. Почему-то не к блэкам, тройке, биоварам, а именно к обсидианам. Наверно потому, что обсидианы даже на излете своей карьеры умудрялись делать вменяемые РПГ.
Особенно проиграл с >Можно играть за всемогущего мага или за калича-бомжа-технаря, который должен буквально рыться по помойкам чтоб делать пукалку на +2 дамага. Лол блять, вот ето отыгрыш, вот ето ролеплей. >Тот же разговор с мёртвыми в аркануме нужен если ты вдруг убил НПС и можно было контент не пропустить. В ДОСе же это один из сюжетных моментов. >последствия, отыгрыш, фракции не всегда и нужны в ролевом приключении. Почти все квесты имеют разные способы решения, концовок несколько штук. Ни в одной CRPG такого ещё не было. >Только дегрод будет отрицать отличную боевую составляющую доса. Ему б паузу дрочить в бг или в аркануме прыгать между тб и реалтаймом.
Знайте что отличает дособлядей от фанатов других рпг? Почему их так многие не любят? Потому что они всегда пытаются обоссать все другие рпг, чтобы возвысить свою парашу. Ни фанаты обсидианов, ни фанаты планетки/арканума, ни фанаты биоварей, ни фанаты фолачей, никто в массе так не делает. Только дособляди постоянно исходятся на говно какая их игра лучшая в жанре.
>>6165232 >>последствия, отыгрыш, фракции не всегда и нужны в ролевом приключении. Почти все квесты имеют разные способы решения, концовок несколько штук. Ни в одной CRPG такого ещё не было. Блядь, какие же досодебилы конченые
>>6165231 >блэкам Это те ребята, которые сделали ф2, где сплошные рофлы были? И еще планетку, где геймплей был абсолютно невыносимым куском говна? Хаха. Ну да, охуенные ребята. >тройке Которые до ума ни одну свою игру не довели. >биоварам Ну это классические создатели одинакового кала. Молчал бы про них.
>>6165229 >Отличная рпг. Ебать твой хуй, тебе 7 лет? Да вторая дос - это ноль, как рпг, а первая - это вообще не игра, а кусок кода. Вторая часть во всем первую ебет несмотря на то, что она такое говно, но умудряется в боевке сосать хуй. Это просто пиздец, как такое говнище можно было создать я ебал.
>Всяко лучше вечного станлока из первой части Одно говно заменили другим говном которое еще и все станлоки, всю мизерную тактику нивелировало. Это просто говяная боевка и говяная игра.
>>6165224 Ты похоже даже не понял, про какой я диалог говорю, долбоёб. Видимо действительно они написаны НАСТОЛЬКО хуёво, что даже не запоминаются. И мне пришлось даже лезть на ютуб, чтобы найти видео с этим моментом, может хоть так вспомнишь. https://www.youtube.com/watch?v=ey3x_D60r90 9:12 таймкод. >Если бы они не воскресали То мне было бы похуй. Ну умерли и умерли.
>>6165247 Я тебе про этот диалог и говорю. А через несколько секунд тебе эту лестницу показывают. Как можно быть таким тупым? У тебя от дрочилен биовар там совсем мозг атрофировался?
>>6165216 >Вообще-то есть последствия, отыгрыш, фракции не всегда и нужны в ролевом приключении. Этот гиббон еще рот не стесняется открывать. Охуеть какие же досодебилы ебанутые. Прям уровень такого мощного умашизла или юбисофтоговноеда.
>>6165232 >нетты Лол, аргументация уровня хейтера-третьеклассника или даже ниже.
>Потому что они всегда пытаются обоссать все другие рпг, чтобы возвысить свою парашу. Хейтеры точнее. Я не отрицаю плюсы и минусы игры, как это делаешь ты, боготворя одни игры и ненавидя другие. У Арканума есть плюсы - хорошие сайды, хороший сюжет, возможность в отыгрыш, но и куча минусов - та же боёвая составляющая, дисбаланс этой самой боевки и левелинга в целом. Но говорю ж, тебе хоть ссы в глаза - всё божья роса.
Самый большой плюс ДОСов - они наконец сделали то, какими были НРИ - кооперативными. Где все герои - это главные герои. И этого не было ещё ни в одной CRPG если же было - контрпруфани, поиграл бы в такую игору.
>>6165255 Долбоёб, моя претензия именно к тому, что в нем варианты ответа ВООБЩЕ ни на что не влияют блять, но ты упёрся. >>6165169 >Я хуй знает про какую ты вариативность говоришь. Мне хватило случая прямо возле форта, когда казнили ящерку и ты мог выебываться как хочешь на главпетуха - всем было похуй и тебя никто не заметит, что бы ты ни выбирал. И да, маня, где в этом форте можно докачаться до 10 лвл?
>>6165256 Да все сейчас делают в пошаге. Кто не делает, добавляет этот режим, потому что игроки нормальную рпг с нормальным геймплеем опробовали и не хотят кал жрать.
>>6165248 >Они правы, если так подумать. >Серия досов сделала для рпг больше, чем абсолютное большинство игр до, которые просто пытались копировать бг2. Жирный или галоперидол?
>>6165262 >в нем варианты ответа ВООБЩЕ ни на что не влияют Ты ебаная пыль с ошейником, лол. На что твои ответы тут влиять должны? Ну можешь выйти из диалога или сходу атаковать, но тебе инстантом пизда.
>>6165262 >Долбоёб, моя претензия именно к тому, что в нем варианты ответа ВООБЩЕ ни на что не влияют блять, но ты упёрся. >наткнулся на сюжетную рельсу Впервые у тебя такое?
>>6165275 >Вся ебаная игра там рельса. Не вся. Сюжетно да, во всех рпг сюжетно тебе рельсу ставят, ибо игрока хуй проконтроллируешь в компьютерной игре. Да и в НРИ рельсы существуют и это нормально. За нерельсами - в песочницы типа майнкрафта. Сайды же имеют разные способы решения. Да даже концовка имеет разные подходы.
>>6165232 >Только дособляди постоянно исходятся на говно какая их игра лучшая в жанре. Юбидроны. Ведьмакодебилы. Бефездодауны. Любое поехавшее тупорылое чмо себя так везет. Сооружает себе золотую пирамидку и тяфкает на всех вокруг, кто смеет усомнится в ее блеске. Это прослойка глубоко отмороженных малолетних уебанов и конченых людей у которых напрочь отсутствует эрудиция и какое либо критическое мышление к предмету своего обожания. По интеллекту такое чмо равносильно малолетней девочке - подростку шликающей на бибера.
>>6165281 >Юбидроны. Ведьмакодебилы. Бефездодауны. Продолжим список. Обсидионодегенераты, тройкоолигофрены, биовароподсосы. И т.д. Много ума - назвать всех плохими, а ты белая в пальто стоишь.
>>6165281 >Юбидроны. Ведьмакодебилы. Бефездодауны. >Любое поехавшее тупорылое чмо себя так везет Единственное поехавшее чмо тут это ты обсидианошизик, тебя с твоим говноедским сектанством за версту видно
>>6165267 В дос рофлы в основном только с животными. В пафандере кринжовый йумор везде. >>6165271 В игру поиграй, затупан. https://www.youtube.com/watch?v=R_0tpZjNzBs >>6165272 Это потому что ни у кого нет времени на все трешовые энкаунтеры 300 часов жизни тратить. >>6165275 >Ну че, переобулся, даун, так где там другой вариант после 10 лвл? Вопрос был про вариативность. У тебя 3 варианта пройти конкретно этот момент, лол. Тебя просто научили, что все только через диалог решается. Страдай.
>>6165281 >>6165261 >>6165248 >>6165241 И дособляди опять показали какие они конченые, кинув говна во всех до кого дотянулись, рассказывая о величии своего высера. Прямо агрессивные религиозные сектанты. Саентологи от мира v/
>>6165296 >Это потому что ни у кого нет времени на все трешовые энкаунтеры 300 часов жизни тратить. Мне много раз как аргумент выставляли то, что в пошаге заебешься зачищать кобольдов, на вопрос Почему бы не закидывать игрока лоулвл трешем, порой еще респаунящимся и почему в фоллаутах с этим не было таких проблем(после того как ты перестанешь промахиваться по крысам, конечно) внятного ответа я не получил
>>6160910 (OP) В дивинити всегда были рофлы. А серия эта как раз времен icewind dale 2, так что можно отбрехаться что традиция хуемое А вот если ларианы в бг3 свое говно потащат, тогда конечно мдемс
>>6165300 >Обсидионодегенераты Всегда делали рельсовые гринданы. >тройкоолигофрены Ни одной игры не сделали. >биовароподсосы Всегда делали какую-то хуйню без геймплея по одному шаблону. Даже мемес про биоварбинго есть.
>>6165296 Я в этот кал больше ни ногой, да и ларианам не вижу смысла больше верить, учитывая какой высер они за игру выдают. Конкретно по случаю с этими петухами, это вот "пройти момент" полнейшая хуйня. Для нового игрока они просто какие-то левые хуи, которые не представляют особого интереса. Чтобы понять, кто это и что они делают дальше по сюжету, нужно минимум 1 раз пройти это говнище, а меня еле-еле хватило на 80 минут.
>>6165312 >В дивинити всегда были рофлы. Но не такие уебищные, и их никогда не было настолько много. Играл в дивинити 1 и 2, даже драгон коммандера наворачивал, дос стала большим разочарованием. Примерно уровень драгон командера кстати, только его не выставляют как лучшую ртс всех времен и спасителя жанра.
>>6165300 Нет паринь, обсидианы, островки (кроме первой команды которая 4 года за 1 миллион баксов в 98 смогла только в технодемку фоллача) и тройка - они никогда не умели делать рпг, всё что они делают это от кинца до книжца и обратно, если бы не хохло ассеты они бы не столбы, ни аутизм ворлды, ни смотри я уменьшил детей не смогли бы запилить, в плане рпг это абсолютно бездарная говноконторка
>>6165296 Дальше больше, оказывается, возможность его уебать это вообще нахуй баг. >If his health was reduced to 0 in the encounter with Dallis and Atusa in front of the Fort Joy Ghetto(by say, dropping a barrel of Deathfog right atop of him) it will glitch out the encounter at the Fort Joy Habour as he spawns as a corpse and the Voidwoken Drillworm will have already spawned and immediately initiate combat with you near the harbor if you approach from the Seeker's camp. If you near the Harbor from another side or while invisible the Voidwoken Drillworm will initiate combat with the Magisters instead. Ну че, вариативность и прохождение, да? Или бог нежити опять говна в штаны подложил?
>>6165322 >Но не такие уебищные, и их никогда не было настолько много. >Играл в дивинити 1 и 2 В Д2 рофлов довольно много, ты просто мал был и ничего не понимал. Хотя и сейчас не понимаешь.
>>6165333 >В Д2 рофлов довольно много Не так много как в досе(НАМНОГО МЕНЬШЕ), кринжевая хуйня встречается буквально один раз - отсылка на пауер рейнджеров. Остальное уместно и забавно, с дос 1/2 даже сравнивать нельзя.
Несу пасту, про dos 3/ Первая лока - асеты из дос1-2. При всём хорошем в этой игре эти ассеты просто заебали, аж блять хочется их нахуй выпилить, поехать в бельгию и выпилить весь ебучий офис нахуй и к хуям. Локация закручена и задрючена просто пиздец, аж вываливается глаз от блювотных расцветок всего, Лореаны как всегда не смогли в нормальную стилизованно-выверенную палитру и скатились в безумное говно цветастое. Вот эти улочки и дорожки на хуй квадратных сантиметров из ебучего тупого дос1-2, нет ни расстояний ни приключений, есть тупой цирк с конями и залупами которые ебут кловунов во все отверстия, фрагментированная залупка в вакууме, и каждая залупка стремится к бесконечному анусу. За каждым углом фрагмент адского аттракциона, вот тебе хуйня, а вот тебе ещё чуть чуть хуйни и воспринимается всё как убогая хуйня. Диалоги на которые вообще поебать, какие то тифлинги у которых какие то там проблемы, нахуй мне нужны их проблемы??? Да нахуй не нужны, не хочу продираться через их пиздострадания ниочёмные SKIP nahui,SKIP blyat/ Какая-то лесбуха с огромным мечом в каких-то фантастических доспехах, какую-ту хуйню несет, дальше какой-то пидор вампир напомаженный в фраке, у всех блестящая и чистая, как у кота яйца одежда, блять. Они там все сверкают, любые доспехи идеально чистые и цветастые, яркие. Спасите мои глаза. ГОСПОДИ. Кто нибудь обьясните, кретинам, что одежда, особенно повседневная, не должна выглядеть, как в black desert нахуй, ебать их в сраку помелом. Дальше с каждым из них ебанутые диалоги, там смехуечки их фирменные, без этого говна никуда, это просто жопа. Они эту шизу свою с тем чтобы разговарить самим с собой за разных персонажей перенесли сюда. Ябучие клоуны. Гумознейший пролог, неинтересный вообще без духа приключений, как-то дурацкий экшон еблановский, как в досе 2 и опять унылые и ебаные пляжи (может кто-то из них изнасиловали на пляже и они пытаются повторить опыт...я хз) ПЛЯЖИ ПЛЯЖИ ПЛЯЖИ и злоебучие и унылые подземелья в исполнении лорьянов. Боёвка.. Блять. Как же я заебался бить одного сраного беса по 5 минут. Бьешь, промох, дальше анимация хода врагов, они промахиваются, снова анимация хода врагов, пока камера переключается, снова промах.. БЛЕААААТЬ. Это невыносимо. Такая унылая залупа. Кто-то придумал ПРЫЖКИ НА ПОЛ КАРТЫ НАХУЙ!!! и понеслось, опять кони ебут кловунов и летающие прыгающие залупы повсюду, всё хлюпает в блювотном порыве. Стрела со всякой хуетой у каждого пиздогоблина, мечи на +1 у каждого тупоёблого торговца овечьей спермой и вот это вот всё. Привал почему то переносится на 300000тыс километров на хуй залупы, зачем ёпта, я тута спати хочу а мне показывают какой-то лагерь блять. Проработки игрового мира просто потрясает воображение. Сука в лагерь какая-то татуировка на скале телепортирует и типо персонаж говорит, что это магия такая и достаточно дотронутся чтобы тебя телепортировало с одной наколки на другую. Это как столбы в dos2. Прикол в том, что даже подходить к ним потом не нужно, ты просто иконку в интерфейсе нажимаешь и с ЛЮБОЙ точки карты телепортируешся в какую-ту пизду ебаную, а потом чиллишь там и опять кнопочку нажимаешь и вот ты уже на том самом месте откуда телепортировался. ЕБАТЬ.. Охуенное погружение в игру. Хуитка, на которую даже смотреть больно. Настолько она убога. Даже дос 2 лучше чем этот калец. Это по крайне мере была их игра и можно было сказать, что ну, это просто дебильный стиль дебильной игры и это и есть дос, комплексно весь этот дебелизм и делает эту игру тем, чем она является. Окей, принято. Но тут Забытые королевства и BG франшиза, а не ваш мир с залупами на клоунах. Короче хуитка омерзительная смешанная со свежем говном и прелой мочой. Кощунство.
>>6165341 >Не так много как в досе Буквально полно. В первой же деревне (не обучение) - чувак поехавший на свиньях, книга от доктора хауса. Это то, что я помню спустя 8 лет после прохождения игры.
>>6165342 >Хейтеры не могут ничего предоставить в качестве аргументации "плохой рпг" и "петросянства". Досошизоидный имплант вконец заглючил. Скотобаза продолжает отрицает реальность.
>>6165318 >Для нового игрока они просто какие-то левые хуи, которые не представляют особого интереса. 15к в стиме стабильно после трех с половиной лет после релиза. Игроки свой выбор сделали. >>6165331 Это пофиксили давно, его Даллис с собой забирает. И вообще разговор не про Александра.
>>6165349 >>6165350 Я только год назад наворачивал, вспомнить хорошие времена. Смехуечков там НАМНОГО меньше, они уместнее и не портят атмосферу. Игра в целом воспринимается иначе, не как ебаный цирк, а как легкое приключенческое фентези с юморком. Важно не само наличие/отсутствие шуток, а то сколько их, когда и какие они.
>>6165357 Нет. Вот это Аргумент уровня /v/ >>6165265 >Серия досов сделала для рпг больше, чем абсолютное большинство игр до, которые просто пытались копировать бг2.
>>6165368 >Вот это Аргумент уровня /v/ Покажи мне кооперативные ЦРПГ, где каждый герой - главный герой, у которых может быть разная концовка? В плане именно приближения црпг к НРИ - это прорыв.
>>6165366 >сайдквест про буквально могучих рейнджеров Не было там такого сайдквеста, там была сценка-отсылка. Походу кто-то не играл, или уже все давно забыл.
>>6165372 Местные додики просто не в курсе, что црпг всегда к этому стремились. Именно поэтому Свену дали лицензию на франшизу и систему с полным карт-бланшем.
>>6165386 >Нет, это где можно играть с друзьями Позорнее чем играть вместе в такие игрульки, как дос , только сесть друг напротив друга и начать дрочить смотря друг-другу в глаза.
Жаль, что в бг3 не так много рофлов, как в дос2. Я скучаю по ним. Но я все же надеюсь, что Бу действительно окажется космическим хомяком, не зря же наутилоиды показали.
>>6165377 Пиздец, какие дособляди конченые. >Смехуечков не так много как в досе(НАМНОГО МЕНЬШЕ), кринжевая хуйня встречается буквально один раз - отсылка на пауер рейнджеров. >А КВЕСТ С ПАУЕР РЕЙНЖЕРАМИ????!?!?!!?!?!?!!? >Не квест, а сцена, про нее уже сказано, она такая одна >НУ ЕСТЬ ЖЕ, ЕСТЬ, ЕСТЬ, ЕСТЬ, ЗНАЧИТ НЕ ТОЛЬКО НАШЕ ГОВНО ПЕТРОСЯНСКАЯ ХУЙНЯ!
>>6165401 Я в курсе, что нынешняя игроиндустрия пришла к своему логичному концу, к вытягиванию бабок из лохов с минимальными рисками. Но я не говноед, чтобы говно жрать и оправдывать это тем, что все играют в майнкрафт.
>>6165378 >Игроки свой выбор сделали и почему-то играют не в бг2, а в дос2. Игроки в массе классические рпг не особо любят, вот и хуярят в гриндан дос 2.
>>6165407 >пришла к своему логичному концу Воистину, брат, только второе пришествие может очистить землю и искупить наши грехи, только спаситель очистит зерна от плевел и введет нас во врата царствия небесного...
>>6165405 Я далек от ваших постмодернистских веяний. Просто хочу поиграть в хорошую игру. Рад, что еще остались уникумы выпускающие нормальные РПГ игры вроде подрельсы.
>>6165413 Потому что их время прошло, сейчас они тоже никому не нужны, но некоторым ушлым коммерсантам удается стрясти с уток (которые теперь выросли и стали нормально зарабатывать) немного денех потеребив их ностальгию.
>>6165413 >Если бг, арканумы, фоллауты такие охуенные рпг, то почему студии, которые их делали, закрылись или права продали? РУКА РЫНКА, ДАУН. Если ты не заметил, то все обосрались, а на плову такие говноеды, как EA, Ubisoft и т.д. Те же обсидианы которые давно, не те самые, просто в рабстве сидели и вконец развалились судя по кватерворлдсу.
>>6165417 >гриндан дос 2 Там нет гринда. >>6165424 >Просто хочу поиграть в хорошую игру. Нет, ты хочешь навязать свое мнение другим. >подрельсы Вот это, кстати, реальный гриндан.
>>6165356 >Разговор не про то >Разговор не про это Да, да, досо2-дауны, вы любите маняврировать. В соседнем треде, такой же как ты дебич доказывал мне, что система физ/маг брони годнота, а гибридные по урону партии в дос2 ваябл.
>>6165435 >ларианы уже лет 15 выживают на рынке Ларианы разве нормальные игры делали? У них была древний диван, калька на дьяблу и на этом их успехи ВСЕ. Окончились.
>>6165348 >Первая лока - асеты из дос1-2 Да и нет. >Локация закручена и задрючена просто пиздец Я лично охуел от многоуровневости и закрученности Подземья. Да и в обычном мире есть проходы под мостами, между склонами. >Лореаны как всегда не смогли в нормальную стилизованно-выверенную палитру и скатились в безумное говно цветастое Субъективщина и вкусовщина. Мне игра показалась бледноватой >Диалоги на которые вообще поебать, какие то тифлинги у которых какие то там проблемы, нахуй мне нужны их проблемы??? Да нахуй не нужны, не хочу продираться через их пиздострадания ниочёмные SKIP nahui,SKIP blyat/ Вкусовщина. Не хочешь помогать - пройди мимо, тебе нужно только лекарство от личинки. А хочешь, можешь к гоблинам зайти. >Какая-то лесбуха с огромным мечом в каких-то фантастических доспехах, какую-ту хуйню несет, дальше какой-то пидор вампир напомаженный в фраке, у всех блестящая и чистая, как у кота яйца одежда, блять. Они там все сверкают, любые доспехи идеально чистые и цветастые, яркие. Спасите мои глаза. ГОСПОДИ. Кто нибудь обьясните, кретинам, что одежда, особенно повседневная, не должна выглядеть, как в black desert нахуй, ебать их в сраку помелом. Одежда никому и ничего не должна. Игровая условность и чардиз. >Дальше с каждым из них ебанутые диалоги, там смехуечки их фирменные, без этого говна никуда, это просто жопа. Пересказывать тред не буду. Неси ебанутые диалоги, оценим >Они эту шизу свою с тем чтобы разговарить самим с собой за разных персонажей перенесли сюда. Ябучие клоуны. Если ты про чеки на внимательность и выносливость - предложи реализацию лучше. А разговоры с напарниками здесь абсолютно стандартные, биоваревские. >Гумознейший пролог, неинтересный вообще без духа приключений, как-то дурацкий экшон еблановский, как в досе 2 и опять унылые и ебаные пляжи (может кто-то из них изнасиловали на пляже и они пытаются повторить опыт...я хз) ПЛЯЖИ ПЛЯЖИ ПЛЯЖИ и злоебучие и унылые подземелья в исполнении лорьянов. Что такое дух приключений? Пляж в игре буквально на две минуты и тянет на пасхалку. Чем эти подземелья хуже других игровых подземелий? Неужели они хуже кишечников из биовареподелий? >Боёвка.. Блять. Как же я заебался бить одного сраного беса по 5 минут. Бьешь, промох, дальше анимация хода врагов, они промахиваются, снова анимация хода врагов, пока камера переключается, снова промах.. БЛЕААААТЬ. Это невыносимо. Такая унылая залупа. У автора пасты сколько кадров в секунду? Ходы идут довольно быстро в силу того, что у тебя обычно одно действие, особенно это касается немагических классов. Хотя подозреваю здесь руку трвпговноеда, тогда всё понятно. >Кто-то придумал ПРЫЖКИ НА ПОЛ КАРТЫ НАХУЙ!!! и понеслось, опять кони ебут кловунов и летающие прыгающие залупы повсюду, всё хлюпает в блювотном порыве. Необходимая мера для вертикально построенных уровней. Исполнение могло быть и получше, но у нас тут ранний доступ. >Стрела со всякой хуетой у каждого пиздогоблина, мечи на +1 у каждого тупоёблого торговца овечьей спермой и вот это вот всё. Да, и что? >Привал почему то переносится на 300000тыс километров на хуй залупы, зачем ёпта, я тута спати хочу а мне показывают какой-то лагерь блять Work in progress >Сука в лагерь какая-то татуировка на скале телепортирует и типо персонаж говорит, что это магия такая и достаточно дотронутся чтобы тебя телепортировало с одной наколки на другую. Это как столбы в dos2.Прикол в том, что даже подходить к ним потом не нужно, ты просто иконку в интерфейсе нажимаешь и с ЛЮБОЙ точки карты телепортируешся в какую-ту пизду ебаную, а потом чиллишь там и опять кнопочку нажимаешь и вот ты уже на том самом месте откуда телепортировался. ЕБАТЬ.. Охуенное погружение в игру. У гречневого сломалось подавление неверия.
>>6165458 Дос это гриндан с нулевыми квестами, вариативностью и отыгрышем, то что вы, досодебилы, копротивляетесь и цепляетесь за онлайн в стиме только доказывает это. У вас дота рпг ведь онлайн большой и изометрическая камера.
>>6165484 >Покажи мне хотя бы одно задание в дос2, где тебя отправляют гриндить мобов. Покажи мне хоть одно задание в диабло 3 где тебя отправляют гриндить мобов. Опачки, а их и нет! Максимум боссов убить. Значит и диабло 3 не гриндан?
>>6165497 >диабло 3 При чем тут д3? Показывай или задание, или как-то иначе аргументируй свою шизу. >>6165506 Ваш юмор хуйня, наш юмор заебись. Проходили уже.
>>6165506 >ф2 Лол, серия фоллачей это вообще один сплошной рофел, они изначально так делались, ты не можешь предъявлять игре, что она рофельная потому что она изначально делалась как рофл. Хотя при этом в ней довольно много серьезного.
>>6165511 >При чем тут д3? У тебя критерий гриндан не гриндан - задания на гринд мобов. Или нах ты это пизданул. В диабло 3 таких нет, получается что по твоим критериям это не гриндан?
>>6165511 >Ваш юмор хуйня, наш юмор заебись. Проходили уже. Досошиз ничего не понял из-за отсутствия опыта, какой либо эрудиции и мозга размером с фисташку и сделал единственное, что мог сделать, скорректировал реальность под собственные потребности чтобы она не разрушила его картину мира. Типичное детское отрицание.
>>6165562 >хрюндель Хрюшки милые и смешные. >>6165566 Если я утверждаю, что для меня гринд это квесты на гринд, тогда д3 для меня не гриндан. Ты же не дал определения. Почему я должен такие простые вещи местным дегродам с неадекватным самомнением пояснять?
>>6165571 >Если я утверждаю, что для меня гринд это квесты на гринд, тогда д3 для меня не гриндан. Манямирок как есть. А если бы для тебя наличие машин делало из игры космический симулятор, то... >Хрюшки милые и смешные. Лан, че я над ребенком-аутистом издеваюсь, играй во что хочешь, получай удовольствие ;)
>>6165602 Охуенный логотип. Тебе бы никакой логотип не понравился, чего уж тут говорить. Тебя обоссали тут, теперь решил до значка доебаться. >>6165617 >прячешься А зачем ты пишешь тут вещи, которые не соответствуют действительности? Я за свою позицию пояснил. А все что ты смог выдавить это подливу на свои штаны и посты со словами "отрицание" и "манямир".
>Субъективщина и вкусовщина. Мне игра показалась бледноватой Дальтоник?
>Вкусовщина. Не хочешь помогать - пройди мимо, тебе нужно только лекарство от личинки. А хочешь, можешь к гоблинам зайти. Мне вообще до пизды на эту клоунаду с говорящими мозгами и пидорскими вампирами во фраках, футуристическими шлюхами-гицаянками в блестящих доспехах с огромными мечами, и всяких стереотипных магах которые первым делом лезут в трусы к ГГ.
>Одежда никому и ничего не должна. Игровая условность и чардиз. Игровая условность - это футуристичные блестящие и сверкающие доспехи/фраки? Досохуйня, ты?
>Пересказывать тред не буду. Неси ебанутые диалоги, оценим Говно не храню, а доказывать досошизлу нихуя не буду, все равно это бесполезно.
>Что такое дух приключений? Это то, как комплексно воспринимаются игроком все игровые аспекты.
>Чем эти подземелья хуже других игровых подземелий Неправильно поставил вопрос, чем эти подземелья хуже других подземелий лорианов. Ничем. Они заебали, а лорианы не умеют больше ничего делать кроме подземелий и задрюченых локаций с кучей говна утрамбованного. Как в bg 1 дохуя огромные пустые пространства, хотя там были квесты, но все ровно было ощущение пустоты, так в досоговне вместо локаций бочка с говном в которой плавает куча спрессованного кала. Дебилы не умеют в геймдизайн. Один раз это можно терпеть т.к. это ново, второй раз уже заебыват, третий раз - это уже говноедство и отсутсвие какого либо творческого мышления и энтузиазма. Конвеер говна.
>Неужели они хуже кишечников из биовареподелий? Пожалуй дизайн DA 2 хуже этого говна. Признаю.
>У автора пасты сколько кадров в секунду? Такая же. как и у всех остальных.
>Ходы идут довольно быстро в силу того, что у тебя обычно одно действие, особенно это касается немагических классов. Быстро они идут в риалтайме, а тут эта хуйня занимает просто пиздец сколько времени. И это время просто тратится впустую. Я уже в начальных битвах начал подгорать, дальше жопа только нагревалась все сильнее.
>Исполнение могло быть и получше, но у нас тут ранний доступ. ПРЕ-АЛЬФА! Прыгай, как макака дальше. Потом удивляются, когда говорят, что досоговно - это про залупы на коунах которых ебут кони. Дух не приключений и нормального лора и мира, а дух говна. Теперь забытые королевства сделали говном где пасутся клоуны с перемазаными овечьей спермой еблами.
>Стрела со всякой хуетой у каждого пиздогоблина, мечи на +1 у каждого тупоёблого торговца овечьей спермой и вот это вот всё. >Да, и что? Да ниче, дурачок. Охуенный дух преключений. Дух погружения в правдоподобный мир.
>Work in progress Это называется деградированием в лоре, правдоподобности, глубине проработке мира и в целом в атмосфере. А так же в новой ступени смехуечков. Теперь у тебя целый замок куда ты можешь тпшится нажав на кнопочку на миникарте из любой точки карты там отдыхать и возвращаться на то же место, а исчо там стоит торговец нежить который скупает твое говнецо. ОХ УЖ ЭТИ ЛОРИАНЫ.
>>6160910 (OP) Потому что без петросянства это жанр тупа вайт мейл фентази, толкиеновщина, эпик, как белые европейсы стронг, бабы на кухню, чурок на пики и прочие омерзительные вещи. А так накидал пародийной поцмодерновой хуеты, негров, сдобрил пидорами и высмеял все, что только можно, и вроде как самому норм, сидишь сою хаваешь, и весь такой гик-ролевик-настолочник с легкой небритостью и открытым ртом. Жить можно.
>Мне вообще до пизды на эту клоунаду с говорящими мозгами и пидорскими вампирами во фраках, футуристическими шлюхами-гицаянками в блестящих доспехах с огромными мечами, и всяких стереотипных магах которые первым делом лезут в трусы к ГГ. Настолько до пизды что не может молчать. И придумывать каких-то пидоров, лезущих ему в трусы. Ты пидор?
>Игровая условность - это футуристичные блестящие и сверкающие доспехи/фраки? Досохуйня, ты? Это чардиз. Обсидиот, ты?
>Говно не храню, а доказывать досошизлу нихуя не буду, все равно это бесполезно. А что тогда у тебя в штанах?
>Это то, как комплексно воспринимаются игроком все игровые аспекты. Это то, как я твою мать на хую вертел.
>Неправильно поставил вопрос, чем эти подземелья хуже других подземелий лорианов. Ничем. Они заебали, а лорианы не умеют больше ничего делать кроме подземелий и задрюченых локаций с кучей говна утрамбованного. Как в bg 1 дохуя огромные пустые пространства, хотя там были квесты, но все ровно было ощущение пустоты, так в досоговне вместо локаций бочка с говном в которой плавает куча спрессованного кала. Дебилы не умеют в геймдизайн. Один раз это можно терпеть т.к. это ново, второй раз уже заебыват, третий раз - это уже говноедство и отсутсвие какого либо творческого мышления и энтузиазма. Конвеер говна. Кретин залез в первое подземелье в игре с ранним доступом, ему стало душно. Предлагай свое видение игровых данжей. Алсо у тебя какие-то странные наклонности в сторону говна. Ты не только пидор, но еще и копрофил?
>Быстро они идут в риалтайме, а тут эта хуйня занимает просто пиздец сколько времени. И это время просто тратится впустую. Я уже в начальных битвах начал подгорать, дальше жопа только нагревалась все сильнее. Надо было сразу писать, что ты ртвп-петух, я бы просто тебе ебало обоссал и ничего дальше не писал.
>>6165672 Забей хуй, это сопля 99-го года рождения, запостившая котика-думерка, чтобы все сразу поняли, что он серьезный любитель гримдарка и ценитель сложных игр вообще. На лицо СДВГ, одушнение от всего подряд и прочие признаки зумерка-дегенерата.
>>6165681 Мне просто интересно его ебало увидеть, когда он узнает, что большинство энкаунтеров в бг3 можно пройти по стелсухе вырубая пацанов. Наверное, инфаркт будет.
>>6165663 >Дальтоник? >Хуй те в еблоник Хватит маняотрицать, досохуйня. Там омерзительная вырвиглазная цветовая гамма. То все красное/темное, что хуй разглядишь, то все яркое/светлое аж глаза слепит. Ну понятно, что чуваки не могут выдержать нормый цвет, не могут нормальную локцию сделать не задрюченую, нормальных персонажей, диалоги, ничего не могут.
На дальнейшие твои оскорбления шизоидные отвечать не будет, ведь это единственное, что ты по делу сказал и я тебя не поленился еще раз обоссать.
>>6165703 >Там омерзительная вырвиглазная цветовая гамма. Там все с цветом нормально. Попробуй в игру поиграть. >>6165712 Вот это парировал, мощно. >>6165723 Свой аутотренинг оставь при себе. Вас тут слили по всем вашим аргументам. Ну если аргументом считать половину постов в духе "гыгы, тут шутки", а другая половина постеров расписывается в том, что в игру не играло и даже лестницу в самом начале игры найти не в состоянии.
Досошиза отвечала на пасту и в итоге пришла к тому, что >>6165663 К куче оскорблений и единственным ответом, что это все ложь и все там отлично с цветовой политрой, после чего досошизу разьебали еще раз. >>6165703 В ответ как всегда отрицание реальности. Типичная досошизоидная хуйня.
>>6165356 >Это пофиксили давно >ВАРИАТИВНОСТЬ ПРОХОЖДЕНИЕ >Баг который пофиксили Ты блядь понимаешь, что они даже не задумывали, что ты можешь его ёбнуть в начале, но всё равно выставляешь как охуенный экспириенс и вариативность?
Все, он успокоился, можно продолжать адекватную беседу. Так вот, как же заебали эти сурьезные рпх прямиком со сходок толчков девяностых. Где деконструкция? Где постмодерн?
>>6165893 Да. И все идет по плану. Всего 2 года и отношение к игре из "шидевор рпг", пришло к тому, что игра заслуживает, а немногих фанатов обоссывают те, кто раньше держал бы свое мнение при себе.
Общественным мнением не так трудно манипулировать, и теперь они могут высказаться, и их оказывается куда больше, чем фанатов доса. Еще немного и просто упомянуть здесь дос будет моветоном. По сути, уже так. Сначала ведьмак 3, потом рдр 2, теперь дос. Кстати, киберпанк я не топил, ведь другие его топили по всему инету, мне нет смысла работать над сменой мнения об игре. Наоборот, сейчас сложнее сказать свое мнение человеку которому киберпанк понравился.
>>6165975 Все это кто? Твои одноклассники? >два дауна на дваче семенят Ты дальше иди, это я один. Я тебе вот что скажу, ни одну пасту про дос я сам не писал, я даже почти не пишу, да даже пасты вкидывают дай бог в 1 из 5 случаев. Для того чтобы начали говорить те, кто раньше молчал достаточно небольшого толчка.
>>6165988 >>6165968 Ты слишком сильно переоцениваешь себя и местных. Киберпанк и ведьмака топили за дело. К дос 2 ты решил доебаться просто потому что.
>>6165996 >Ты слишком сильно переоцениваешь себя и местных. Киберпанк и ведьмака топили за дело. К дос 2 ты решил доебаться просто потому что. Да-да-да, это другое и т.д. Вот только до того как я начал, про ведьмака 3 слово плохого не говорили. Максимум "РПГ НЕ РПГ", но про это буквально про все игры вплоть до майнкрафта сруться. Потом просто упомянуть его - вызвать срач. Потом упомянуть его - получить за это плевки. Потом его перестают упоминать. То же самое с рдр 2. Дос уже на стадии плевков, когда 1-2-3 фаната пытаются ряканьем перебить критику от множества людей. Соответственно их хуесосят, такое поведение бешеных фанатиков никому не нравиться. Итог будет один. И киберпанк я не топил, зачем?
>>6166004 >Продажи в стиме посмотри, дебс. Значит ксочка лучшая рпг и лучшая игра, понятно.
>>6166032 >Вот только до того как я >Я Я ЭТО ВСЁ Я Ебать шиз с манией величия. Ты случаем не написал первую научную работу по первую научную историю войны 1812?
>>6166032 >Вот только до того как я начал, про ведьмака 3 слово плохого не говорили. Максимум "РПГ НЕ РПГ" У пидорах свои мантры про рпг, если говноед упоминает рпг, значит у него свой эталон рпг, которые обычно сформировали журнашлюхи в момент его пубертатного периода, так что пиздя об рпг, анальчик в любом случае пиздит о своих извращенных вкусах, а мог бы в игры играть
>>6166273 Вот и я о том же >>6166303 >Вот только до того как я начал, про ведьмака 3 Это насколько нужно искаженное сознание иметь чтобы прочитать это как: >это я начал то это я начал всё >Я Я ЭТО ВСЁ Я Если это не проекции то что?
>>6160910 (OP) Щенки блядь, тьху на вас упыри, РПГ всегда были про дроч прокачки скилов статов и абуза сейв лоад а потом пришли пидоры типа биоварей и оказуалили своими графоманскими высерами с тонной ненужного текста. Старые рпг только хардкор: старение персонажей с понижениями статами, проклятие с перманентными минус статами, чтение мыслей у нпц, ручной ввод текста, хуй за щеку вместо карты, в путешествие без еды дохли от голода, и это только меньшее что я перечислил только хардкор только ебля в жопу. Вебм рандом
>>6166032 тупорылый ебалай, тебе буквально говорят "какие одноклассники, игра в буквальном смысле более чем хорошо продаётся, чекни в стиме", на что ты высираешь "а то исть твой критерий эр па хэ ета прадажы да?? ну тагда каэсачка топ ырпыгэ да??!!" просто вдумайся, какой те невозможный блядь кретин, это ж просто пиздец, как ты до своего возраста-то дожил, еблан, как ты блять из лужи не пьёшь каждый день и от сифилиса жопы не дохнешь, как ты гвозди нахуй не глотаешь целиком, это ж просто охуеть можно что такие люди бывают
Вы на полном серьёзе продолжаете отвечать этому шизу, засирающему в одно ебло пастами тред? Он же в максимально демонстративной софистической форме это делает, т.е. буквально так, что можно его текст скопировать, позаменив ключевые слова, и таким образом обосрать в буквальном смысле что угодно, любую игру, любой фильм, любую книгу, вообще любое произведение лол, это банально даже не интересно парировать.
>>6165968 >Всего 2 года и отношение к игре из "шидевор рпг", пришло к тому, что игра заслуживает Время все расставило на свои места. Игру прошли всякие школьнички-говноеды и на хайпе похвалили, прошло два года и все про нее забыли, ведь тем кому она так яро понравилась и кто строчил всякую чушь в ее сторону хвалебную, им глубоко насрать ан эту горстку говна, вышли другие игрушки на которые им так же насрать. И вот игра по прошествии времени начала превращаться в то, чем она изначально являлась, в горстку говна. А на двачах вместо кучи долбаебов, в защиту этого кальца всего пара невменяемых маргиналов-выродков семенят окорбляя всех и вся, тяфкающих на все подрят и которых систематически смешивают с говном по желанию.
>>>6166032 >Вот только до того как я начал, про ведьмака 3 слово плохого не говорили Не надо грести Рдр2, Ведьмака 3 и досошизоидную парашу под одну гребенку. Первые две - это нормальные игры. Досошизоидная параша - это дерьмовая игра.
С ведьмаком 3 все очевидно. Шизики просто всех ЗАЕБАЛИ натурально. Абсолютно невменямые выродки с мозгом размером с фисташку которые верещат, что Ведьмак - лучшая РПГ, да там там ролеплей, отыгрываю дерьмака, да ваши РПГ - это не РПГ, ерьмак лучше всех. Весь этот понос льется из пастей уровня досошизоид. Не одному нормальному игроку не понравится, слушать малолетние вопли дегенератов каждый день и не только на двачах. Как с DS, где шизоиды начали ставить этот слэшер в топы РПГ игр и т.д. С этого просто жопу рвет, это же дебилы ебаные. Этот ебаный дерьмак по всюду, да игра хорошая, но не настолько, там ебаная боевка однокнопочная, там левлинг, там нету ролеплея, это игра уровня ME. И вот феномен ведьмака. В принципе хорошая игра, но теперь ее не называют никак, кроме как Дерьмаком. Ибо это дерьмак и он этого заслуживает, заслуживает дерьмачьего чутья.
>То же самое с рдр 2. Без понятия. Не играл в нее. Вроде по роликам и по отзывам игра нормальная. Какую-ту предметную аргументированную критику в сторону рдр2 я не наблюдал ни разу, только невменяемые визги в сторону игры и преимущественно от юбидронов которые начинают в перефорс когда с дерьмом смешивают собак 2 или еще какой-то кал, мол "Да завали ебало, рокстародаун, твой рдр2 говно"/ Вот такой уровень критики игры. Знаю только, что юбидроны ненавидят рокстаров, а рокстары ненавидят юбидронов да так сильно, как фанаты фоллаута 1-2 не ненавидят тода говарда.
>>6167260 дегроидская снобистская хуйня ещё пригорает с того, что кто-то не пишет заглавные буквы в дико неформальной ситуации, где это буквально лишено смысла, продолжай дальше выставлять себя маняхомячком
>>6166972 >прошло два года и все про нее забыли, Треды и срачи каждую неделю-две, какое забыли. >А на двачах вместо кучи долбаебов, в защиту этого кальца всего пара невменяемых маргиналов-выродков семенят окорбляя всех и вся, тяфкающих на все подрят и которых систематически смешивают с говном по желанию. И это не просто так. Другие игроки, что раньше молчали начали говорить, и на их объективную критику обычные любители доса отвечать уже не могут - нечем крыть. Остаются самые неадекваты, которые еще больше закрепляют в людях неприятие дос и его фанатов. Те, кому она нравиться уже не скажут об этом лишний раз. Но для того чтобы люди начали об этом говорить в свое время, нужно было задать направление дискурсу. И да, само бы это не случилось, первая дос вышла еще 6 лет назад. И вплоть до 2018 года никто про нее массово ничего плохого не говорил. И так и осталось бы, на тех людей, кому она не нравиться, сразу налетали бы орды фанатов, подогреваемые тем что это "одобряемое" действие, что они найдут "поддержку", в то время как те, кому дос не нравиться, были склонны промолчать. Но стоило показать людям адекватность критики, которой фанаты доса не могут противопоставить ничего кроме визгов, - общественное мнение начало понемногу меняться. Это более вероятно чем то, что спустя 4 года после выхода первой части и год после выхода второй все люди со вкусом резко в нее поиграли и вытеснители говноедов(которые по твоему мнению еще и сами ушли).
>Не надо грести Рдр2, Ведьмака 3 и досошизоидную парашу под одну гребенку. Первые две - это нормальные игры. Досошизоидная параша - это дерьмовая игра. Все три получают(получали) незаслуженное внимание. Ведьмак 3 не лучшая игра всех времен, но попробуй это скажи в 2015, сразу налетят шизанутые фанаты. Рдр 2 - не революция в геймдеве, да и вообще игра на любителя. Но попробуй скажи в 2018, сразу налетят шизанутые фанаты, у которых это прорыв уровня изобретения трехмерных игр. Дос вообще как РПГ провальная, но попробуй скажи в 2016-2018 - сразу налетят шизанутые фанаты. И вот для того чтобы одни могли сказать, а шизы не получали такой простор для своего хуебесия и нужно заниматься общественным мнением.
>Абсолютно невменямые выродки с мозгом размером с фисташку которые верещат, что Ведьмак - лучшая РПГ, да там там ролеплей, отыгрываю дерьмака, да ваши РПГ - это не РПГ, ерьмак лучше всех. Весь этот понос льется из пастей уровня досошизоид. Теперь не льется. Когда ты всерьез слышал на этой доске что ведьмак лучшая игра евер, а кто не согласен - хуесос? В 2017?
>Знаю только, что юбидроны ненавидят рокстаров, а рокстары ненавидят юбидронов да так сильно, как фанаты фоллаута 1-2 не ненавидят тода говарда. Забавно правда, а ведь еще лет 5 назад, ну кто стал бы сравнивать гта 5 и каких нибудь новых ассасинов? Пара тредов, пара нужных паст в нужные места, и теперь юбидроны будут хуями крыть игры рокстар, а любители рокстар юбидронов.
>>6167345 соси бибу, дегроидный лингвистический пурист с привитой ему в школе языковой наивностью, это лишь очередное проявление того, каким ебунячим даннингом-крюгером ты страдаешь, думая, что прекрасно разбираешься в вопросе, а на деле высирая максимально графоманскую делетантскую залупу, поссал тебе на ебало
>>6167350 > И это не просто так. Другие игроки, что раньше молчали начали говорить, и на их объективную критику обычные любители доса отвечать уже не могут - нечем крыть. Остаются самые неадекваты, которые еще больше закрепляют в людях неприятие дос и его фанатов. Те, кому она нравиться уже не скажут об этом лишний раз. Но для того чтобы люди начали об этом говорить в свое время, нужно было задать направление дискурсу. И да, само бы это не случилось, первая дос вышла еще 6 лет назад. И вплоть до 2018 года никто про нее массово ничего плохого не говорил. И так и осталось бы, на тех людей, кому она не нравиться, сразу налетали бы орды фанатов, подогреваемые тем что это "одобряемое" действие, что они найдут "поддержку", в то время как те, кому дос не нравиться, были склонны промолчать. Но стоило показать людям адекватность критики, которой фанаты доса не могут противопоставить ничего кроме визгов, - общественное мнение начало понемногу меняться. Это более вероятно чем то, что спустя 4 года после выхода первой части и год после выхода второй все люди со вкусом резко в нее поиграли и вытеснители говноедов(которые по твоему мнению еще и сами ушли).
Ииииииииииили просто есть люди, которым обязательно в качестве протеста ради протеста нужно топнуть ножкой и обязательно обозвать что-то популярное (пускай и в узких кругах) говном ради холиваров и бугуртов. Ну нееет, конечно же это не так, разве это свойственно человеческой натуре, а уж тем более здесь, на дваче? Чувак, ну ты даже буквально оперируешь такими понятиями, как "правильные вкусы" и "незаслуженное внимание", тебя от собственного снобизма и наивной самоуверенности в правильности того, что лично нравится тебе, не тошнит? Это же буквально смешно, ты не можешь на полном серьёзе сам верить в ту дрисню, которую ты пишешь, это даже не вопрос вкусовых предпочтений, тебе это и любитель дос, и человек, которому она не заехала, скажут, при условии, что они адекватны. Просто из того, что что-то популярно, автоматом не следует, что это аксиома про мух, твои попытки потешить своё самолюбие и пососать свою же бибу выглядят более чему уморительно и жалко, угомонись уже.
>>6167350 > Все три получают(получали) незаслуженное внимание. Ведьмак 3 не лучшая игра всех времен, но попробуй это скажи в 2015, сразу налетят шизанутые фанаты. Рдр 2 - не революция в геймдеве, да и вообще игра на любителя. Но попробуй скажи в 2018, сразу налетят шизанутые фанаты, у которых это прорыв уровня изобретения трехмерных игр. Дос вообще как РПГ провальная, но попробуй скажи в 2016-2018 - сразу налетят шизанутые фанаты.
Первые два утверждения - арбитральная субъективная хуйня, которую невозможно пруфовать/опровергать. Третье - объективный факт, с которым ты хоть усрись, но спорить не получится хотя бы потому, что есть объективная статистика, что куча людей игру купили и положительно о ней отозвались. И да, как тебе тут уже написали, ты в своей риторике оперируешь исключительно субъективным недоказуемым говном по типу незаслуженного внимания, положив огромный болт на имеющиеся факты. Кто тут шиз - решай уж сам.
>>6167350 >Треды и срачи каждую неделю-две, какое забыли. Каждый раз когда очередной малолетний досошизоид обсирает все подряд ему не забывают заслуженно напомнить о том, что его место у параши. Еще на волне bg3 это дерьмецо опять начало всплывать, а досошиза возбудилась, как дерьмаки после выхода киберпанка.
>Но для того чтобы люди начали об этом говорить в свое время, нужно было задать направление дискурсу. >И да, само бы это не случилось, первая дос вышла еще 6 лет назад. И вплоть до 2018 года никто про нее массово ничего плохого не говорил. Не говорил, просто потому, что это игра для всех была говном кроме самых маргиналов. А потом вышла в 2018 дос 2 и бомбануло, идиоты понятное дело начали рассказывать охуительные истории.
>Но стоило показать людям адекватность критики, которой фанаты доса не могут противопоставить ничего кроме визгов, - общественное мнение начало понемногу меняться. А "общественного мнения" нету никакого. Есть мнение конченых дегенератов и мнение вменяемых людей. Как только конченые дегенераты успокоились чуть-чуть, то сразу оказалось, что вменяемых людей стало больше т.к. дебилов стало меньше ведь те в новые дебильные игры играют и поэтому создается впечатление того, что "общественное мнение" изменилось. Это не общественное мнение изменилось, это всегда так было. Никогда мнение насчет дос 1-2 не менялось. Эти игры как были говном, так и остались. Нельзя изменить обьективной истины относительно содержания игры. Даже дерьмаки никакое "общественное мнение" не меняют относительно игры. Игра какой была, такой и осталась для каждого в нее поигравшего, только теперь ее называют дерьмаком даже те, кому она понравилась.
>Когда ты всерьез слышал на этой доске что ведьмак лучшая игра евер, а кто не согласен - хуесос? Да в каждом игровом трэде по такому шизу найдется. К примеру типичный дособлядок зачастую является и ведьмакодебилом или юбидроном. Одно к другому привязано. Малолетние уебаны зачастую не игравшие не во что, кроме зумерских игрулек с нулевой эрудицией в теме обсуждения и выдумавших себе золотую пирамидку и ее же отстаивающие поливающие все грязью вопреки здравому смыслу, как правило предпочитают пуки/среньки/кеки вменяемому обсуждению содержания игры т.к. как только начинается предметный диалог, то у них оказывается хуй во рту. Остается только бредить и поливать все говном, чем они собственно и занимаются.
>И вот для того чтобы одни могли сказать, а шизы не получали такой простор для своего хуебесия и нужно заниматься общественным мнением. Формированием общественного мнения занимаются так называемые блоггеры и журналисты. Формируют в правильном для быдла ключе за барыши. А реальное положение дел очевидно только тому, кто глубоко в теме. С этим можно только смирится ибо такова жизнь, но время все на свои места расставляет. Как 20 лет назад топили за Арканум/Фоллаут 1-2/Планек/Bg1-2 и т.д. так и сейчас топят, так и будут топить. И всегда позади будут слышится постепенно затихающие визги сменяющиеся новыми. Круговорот говна в природе, но все таки кое-что остается неизменным и это греет мое сердце. Никто не забыт и ничто не забыто, даже история забывается, переписывается, стирается, а хорошие игры, как и их фанаты останутся таковыми навсегда.
Гайс, вот вы смеётесь, а это на полном серьёзе может быть больной человек. Ну т.е. не просто дурачок наивный, который на двачах сидит и говном срёт, а конкретно человек с медицинскими отклонениями, который вместо того, чтобы в психушке лежать, имеет полный свободный доступ к интернету и живёт среди вас. Вот это реальный пиздец.
>>6167582 >>6167603 Обычно я не занимаюсь подобным, чтобы доказать что-то уебищам безмозглым которым везде мерещится неуловимый ума, но тут расщедрюсь.
>>6167694 да да охуенно, я не удивлюсь, если такой полоумный шизняк как ты не поленился бы отправлять сообщения параллельно с телефона, динахуй короче, ты свою репутацию свч аута с гигасамомнением уже заработал, хуй от этого отмоешься
>>6167718 то, что ты обращаешься ко мне, как к дособлядному умашизу (при том, что я в эту игру ни разу в жизни не играл даже блять ахахах) лишний раз подтверждает, насколько же ты поехавший и зацикленный на своём говне ёбик, как тебе самому с себя не смешно, я ума не приложу
>>6167740 дооо, охуенно, это ж не так, что уже миллиард людей отписало, что прекрасно как по твоей манере письма, так и по главным тейкам прекрасно видят, что это один и тот же человек, а ты своими жалкими уёбищными попытками в иронию и сарказм пытаешься выставить их же шизами а-ля "нет ита вы шизы яскозал!!" и да, тупорылое пуристическое уёбище, если ты топишь за языковой прескриптивизм, то будь последователен - пиши грамотнее, иначе выглядишь вдвойне как ёбень
>>6167749 >Это ТЫ сумасшедший, а не я и тебя меня не провести, Ума! >Я знаю, что ты Ума, тебе не скрыться от меня, семен. Я не могу этого доказать, но я знаю... знаю... я тебя поймаю.
>>6167772 > я чичас как пукну зелёной жижей, как перефразирую твои слова своей гениальной и остроумной гипериронией и выставлю тебя же шизом, уххх ты пожалеешь, что связался со мной!!
>>6161303 Странности Минска внесены в игру не ради петросянства, а ради разбавления образа стереотипного добродушного силача. Это прекрасно работало в первом БГ, где все персонажи достаточно схематичны. Переезд Минска во вторую часть требовал более детальной проработки образа в силу иного подхода игры к раскрытию персонажей, но Минск уже был исчерпан в первой части. Поэтому ничего хорошего не вышло.
>>6167420 >Ииииииииииили просто есть люди, которым обязательно в качестве протеста ради протеста нужно топнуть ножкой и обязательно обозвать что-то популярное (пускай и в узких кругах) говном ради холиваров и бугуртов. И они никогда не будут главенствовать, их максимум будут воспринимать вот как ты сейчас. Не нравиться ведьмак 3 и дос? Да ты просто нитакой как все, все популярное не любишь)))) Но вот сейчас все изменилось, и большинство на другой стороне. >Чувак, ну ты даже буквально оперируешь такими понятиями, как "правильные вкусы" и "незаслуженное внимание", тебя от собственного снобизма и наивной самоуверенности в правильности того, что лично нравится тебе, не тошнит? Про правильные вкусы, ты типа не понял что это написано с иронией? Нет никаких людей с правильными вкусами, которые ВОТ РЕЗКО И ВНЕЗАПНО как задоминировали над малолетними фанбоями. Вот 6 лет не доминировали, а потом хопа и все. А про незаслуженное внимание, то есть ведьмак лучшая игра всех времен, а дос - лучшая рпг и вопли шизиков заслужены? Это вопрос объективный, а не субъективный. Ну и да, не понять что написано и обосраться с разметкой, молодец, так держать. >>6167486 >Ведьмак 3 не лучшая игра всех времен >Рдр 2 - не революция в геймдеве >арбитральная субъективная хуйня, которую невозможно пруфовать/опровергать >Дос вообще как РПГ провальная >Третье - объективный факт Найс дерьмакодебил выбрал утверждение где субъективизма больше всего и назвал его фактом. Да-да, иди расскажи что ведьмак 3 - лучшая игра всех времен, а рдр2 - революция в геймдеве. Мне даже делать ничего не надо, тебя вся остальная доска говном забросает. >>6167554 >Каждый раз когда очередной малолетний досошизоид обсирает все подряд ему не забывают заслуженно напомнить о том, что его место у параши. Вот за вот такое восприятие таких тредов у большей части доски, можешь мне и сказать спасибо, ведь несколько лет назад было наоборот: "очередной утка-досохейтер который не играл высирается на рпг-возрождение классики" >Не говорил, просто потому, что это игра для всех была говном кроме самых маргиналов. Ну тогда у тебя весь жанр для маргиналов (не фифа и фортнайт же), ибо в 2015 досом было засрано все. >А "общественного мнения" нету никакого. И вообще общества нет, ага. >Есть мнение конченых дегенератов и мнение вменяемых людей. Только вот почему-то 5 лет назад говорили только 1, а вторые сидели под шконкой, в потом все поменялось. Как же так, наверное само собой, а все эти треды и т.д. полная случайность. Даже интересно, почему на дваче начали массово срать дос строго после того, как я начал его топить, а вот в других местах - нет. Отличная рпг-возрождение классики, а кто не согласен тот тупой хейтер. Ну, как тут вплоть до 2018. Как же так вышло что там доминирование вменяемых людей не проявилось? Загадка. >Это не общественное мнение изменилось, это всегда так было. Ты либо тут недавно, либо просто не следил. >Даже дерьмаки никакое "общественное мнение" не меняют относительно игры. Игра какой была, такой и осталась для каждого в нее поигравшего, только теперь ее называют дерьмаком даже те, кому она понравилась. Вот именно, для отдельных людей игра остается такой как есть, а вот сраные фанбои-шизы теперь под шконкой и обоссываются обществом, не мешая высказываться нормальным людям. >Да в каждом игровом трэде по такому шизу найдется. Это уже очевидная толстота, из разряда "А как же лучшая рпг всех времен ВЕДЬМААААК 3?!" >Формированием общественного мнения занимаются так называемые блоггеры и журналисты. Формируют в правильном для быдла ключе за барыши. А реальное положение дел очевидно только тому, кто глубоко в теме. Погоди, его же не существует? А вот и снова есть, вот оно как. Ну да, на анонимном форуме масса анонов уж точно никак не влияет на общественное мнение. Что такое вещи уровня "тут так принято"/"массовое осуждение" и т.д. по сравнению с пуком какого-то блогера. >С этим можно только смирится ибо такова жизнь, но время все на свои места расставляет. Только вот по досу и ведьмаку почему-то нигде не расставило, кроме двача. Как так вышло, не понятно. Наверное тут сидят элитные люди со вкусом.
>>6167791 Явление того же порядка. Оторванные от бесконечной дотки/пабга/форнайта или подобной хуйни малолетки видят сингловую игру, охуевают от того что такое возможно и начинают носиться с ней как со святой коровой, рякая и рыча на всех кто не согласен.
>>6168197 я чёт пиздец как сомневаюсь, что фактическая аудитория дос - это малолетние зумеры, никакой оценки игре не даю, но прямо скажем спорное утверждение
>>6168479 Аудитория дос, это, как правило, люди, которых заебало дрочить пробел, перезагружаться после рандомного ваншот крита и пересоздавать персонажа, потому что билд не работает, а узнаешь об этом только к десятому лвлу
>>6168492 > >последствия, отыгрыш, фракции не всегда и нужны в ролевом приключении. > Типичный высер аудитории досоговна. Ебать ты даун, слабо целиком цитату показать?
> Вообще-то есть последствия, отыгрыш Типичная ума, смотрит на то, что ему удобно
>>6168678 Таблетки прими, говноед. В твоей рыготе песочной всем даже на дерьмопоселения до пизды, вырежишь ли ты их там или нет, какие квесты ты там выполнишь и т.д, о каких последствиях ты говоришь, шизик. Затопил гномов говном, а всем похуй, все равно ни на что не повлияло, спутникам похуй, концовке похуй, городу похуй, миру похуй. Всем похуй.
>>6168749 Ха-ха. Так вы шавки одинаковые. Оба досопидоры, оба пропизделись, обоих обоссали, оба пукнули в ответ абсолютно одинаковой шизой т.к. хуй во рту застрял. Классика же.
>>6168485 >дрочить пробел, перезагружаться после рандомного ваншот крита и пересоздавать персонажа, потому что билд не работает, а узнаешь об этом только к десятому лвлу Самое забавное, что этими мантрами досоребенок просто расписывается в своей анскильности и тупизне.