В последнее время весь тырнет засран одинаковыми постами о том, что Киберпанк линейное кницо без выбора 99.9% ваших выборов ни на что не влияют.
И я готов доказать что это не так. И Киберпанк является более нелинейной, геймплейно-ориентированной РПГ чем любой из Деус Ексов или любая из частей Ведьмака 3.
Начнём с разъёба Деус Ексов от Скворешни. Если оригинальная игра 2000 года имела сложную, многогранную ролевую систему, то вот у Скворешни вышла типичная ЮБИПРОКАЧКА. Что я имею ввиду под этим. В играх типа Хуман Революшн, Мэнкайнд Дивайдед, Фар Край, Ассасинс Крид, прокачка это не ролевая система. Ведь что бы ты не качал, какие бы перки-хуерки не открывал, неизбежно в конце игры ты станешь мастером на все руки. Прокачка тут не даёт отыгрывать роль через геймплей! Она лишь является клапаном, краном который регулирует поступление нового контента. Прокачка не даст тебе возможности научится вертуозно фехтовать теми квадратными клинками из рук Дженсона и проходить игру милишником. Вот почему эти игры не ролевые.
По другую сторону у нас оригинальный Деус Екс 2000, и Киберпанк 2077. Игры в которых есть ролевая система позволяющая делать БИЛДЫ. Билды это то, что делает, например, реиграбельность Бладборнов и Дарк Соулзов. Ведь всегда интересно, а что если я пройду игру без щита? А что если магом? А что если ВООБЩЕ НЕ ПРОКАЧИВАЯСЬ и в одних трусах? Билды делают Соулзы и Бладборн ролевой игрой, при том что в ней нет разветвлённых диалогов и нелинейного сюжета.
Аналогичная же история с Киберпанком 2077. В ней есть настоящая ролевая система, а не вот эта стрёмная хуйня из Хуман Революшн и Мэнкайнд Дивайдед. Это гибкое переплетение навыков, перков, имплантов и экипировки, которое позволяет вылепить совершенно разных персонажей под разные стили игры. Порой совершенно отличные и противоречающие друг другу. *В ЭТОМ И ЕСТЬ ЭЛЕМЕНТ РЕИГРАБЕЛЬНОСТИ И НЕЛИНЕЙНОСТИ! А не в выборе что пиздануть в диалоге.
Ок, теперь переходим к Ведьмаку 3. В нём, по сути, билдов тоже не особо что б было. Мы могли лишь настроить персонажа в одну из сторон. Сделать упор на знаки, на бомбы или на зелья. Но кардинально геймплей не менялся. Как любят говорить хейтеры - А ЧО Я НЕ МОГУ СДЕЛАТЬ БИЛД АРБАЛЕТЧИКА? А то, что как бы ты не возился, что бы ты не настраивал и как бы не качался, арбалет всегда останется вспомогательным инструментов.
Киберпанк в этом отношении опять же, намного более гибок. Вы можете стать милишником, даже стать разным милишником. Пройти игру только катанами или только битами, а может и вообще только имплантами когтей, по ходу игры добавляя в них новые модификации. Точно так же игру можно проходить нетраннером или обычнм воякой с автоматом или стелс-пацифистом. И ВОТ ЕЩЁ! На счёт выбора и свободы. Любого босса в игре можно пощадить. Или даже затащить по стелсу. Даже в бою с финальным боссом, Адамом Смешером, можно хакать турели что б они атаковали его самого, ДА ПРЯМ КАК С ФРЕНКОМ ХОРРИГАНОМ В ФАЛЛАУТ 2! Ну и пизданите после этого что Киберпанк 2077 не ролеваяигра.
Теперь насчёт линейности сюжета и о том, что ваш выбор ни на что не влияет. Это так, но не всегда и не везде. Начну с побочных заданий, потому что именно в контрактах от фиксеров больше всего раскрывается задумка авторов. Та самая, которая была, частично, проёбана в основной сюжетке. Я сейчас скажу нечто, что может показаться толстотой, но это правда. Контракты от фиксеров (вопросики) тут бывают (но не всегда) по уровню нелинейности приближены к Хитману, Дисхонореду и Деус Ексу. Да, я сейчас вот про те побочные вопросики, и звонки от фиксеров, которые, во многих обзорах громко обзывали МУСОРНЫМИ КВЕСТАМИ. Очень часто эти мусорные квесты оказываются на уровне полноценных сюжетных миссий в других иммёрсив симах.
Из таких пиздатых я могу отметить: 1.Кражу записи с видеокамер у Мальстрёма. В ходе квеста можно выяснить, что на записи видно как коп убивает человека. Можно шантажировать копа, можно промолчать, можно убить его, а можно даже и не узнать что вообще было на той записи. 2.Нарко-лаборатория в отеле. В ходе миссии будет и проверка навыка Силы в диалоге и проверка Техники при взломе дверей, миссию можно проходить разными путями используя разные навыки, которые у вас прокачаны. 3.Воровство чипа из головы трупа в крематории. Тут вообще Хитман какой-то! Я проник туда через крышу, запрыгнув с помощью имплантов на ноги. Я сделал это потому, что в главном зале проходят похороны и на дверях стоит охранник. Пройти мимо него я не смог. Но оказалось, что в треде в /vg/ другой анон прошёл миссию совершенно иначе. Он был хакером (а у меня даже деки нет) и хакнул голограмму покойника, которая начала плясать пошлые танцы прям на похоронах. Это отвлекло охранника и он смог пройти.
Эти "МУСОРНЫЕ КВЕСТЫ" бывают вполне себе на уровне основных сюжетных миссий Деусыча или Дисхонороеда. И в них есть выбор, есть нелинейность и есть свобода действия.
Ок, теперь об основном сюжете. Ведь это он у нас прямой как палка, да впридачу ещё и короткий. Одни минусы! Ладно бы он был длинный и линейный. Или короткий и нелинейный. Но тут, блядь, одновременно и короткий и линейный. Но, так ли сильно он линеен? Может сравним в конкурентами? Опять же, возьмём аналогичные игры. Бладлайнз, Деус Екс, Ведьмак 3. В Бладлайнз и Деус Екс наши диалоги и наш выбор, на самом деле мало что менял. Например, что меняло спасение заложников в Хуман Революшн? Записка. Записка и скромная награда по указанному адресу. Но ведь так же и в Киберпанке 2077! Если убьёшь то не получишь ничего. Если пощадишь или сделаешь всё верно то получишь СМСку с благодарностью. Это не так уж и много. Но это вполне на уровне. Или вот Бладлайнз. Что бы ты не делал, все миссии в игре пройдут по порядку, и ты не сможешь их пропустить или избежать. Все боссы в игре будут на своих местах и тебе придётся с ними сражаться. И истинная концовка только одна, а все остальные лишь обрывки истории.
Но сомневается ли кто-нибудь в том, что Бладлайнз это настоящая труъ-РПГ с нелинейностью и отыгрышем? Вроде нет. Культовая игра.
Аналогично с Ведьмаком 3 и его диалогами. В Ведьмаке 3 был специальный навык, который позволял в диалогах использовать знаки на собеседнике и, тем самым, добиваться нужного результата. Но многое ли это меняло? Вот начало игры. На нас быкуют селяне у корчмы. Мы пытаемся их загипротизировать и... они на нас нападают с криками "да ты охуел, мутант, коловать на нас вздумал!" Сильно ли линейность Киберпанка отличается от Ведьмака 3 в этом аспекте? Я думаю нет.
Короче, я и так уже накатал огромную стену текста, которую не прочтут 98% двачеров. Но думаю предоставленных аргументов достаточно, что б адекватно ответить на истерики о том, что Киберпанк 2077 совершенно линейное кинцо без геймплея, просто чиллишь и смотришь заставки.
>>6157091 (OP) Просто Деусы культовая серия с которой начинался игровой киберпанк как жанр, а киберпшекал77 просто недоделанное даже до уровня юбикала говно.
>>6157091 (OP) Подытожим: - Рпг нет; - Прокачки нет; - Сплошные катсцены, стрельба и чутье; - Тени клипуют; - Аберрации эвривер; - Кибрепанк не был найден; - Бои от первого лица максимально кринжовы; - Физона нет, машины просто плывет по воде; - Стрельба с циферками из шутерлутердрочера; - По ощущениям это гта5 соединенная с сраге 2; - Тема трапов и негров раскрыта не до конца, ожидаем вторую часть с ними; - Симуляции мира нет. Наводишь пистолет в упор на мента - ноль реакции; - Дерьмачье чутье заменили на какие-то виртуальные расследования; - Контракты на убийства как в дерьмаке; - Репутация и прочая хрень уровня убисофта; - Деревянная стрельба, со временем первого геймплейного трейлера кажется не изменилась. Оружие в руках не чувствуется; - Аркадное управление автомобилем хуже чем в гта; - Игра очень плохо выглядит днем. На фоне везде заметна дымка для снижения нагрузки на железо; - Некст геном даже не пахнет, весь графон игре создают сотни неоновых фонарей вокруг. Днем сразу становится видно как игра превращается в мод на гта визуально; - Стелс не показали и я так и не понял насколько эта игра близка к деус эксу, я его всегда по стелсу проходил. Есть инфа, что стелса будет минимум. В основном это будет обычная фпс с упором на перестрелки, если верить одному из разработчиков; - Ниггерский репчик вместо саундтрека, запиленный в угоду зумеркам; - Не будет ни одного гетеросексуального белого персонажа; - В синглплеер нельзя будет играть без микротранзакций. Большая часть миссий залочена, без покупки лутбоксов и открытия ключей к миссиям через лутбоксы игру пройти нельзя. Текстуры и анимации надо будет докупать прямо во время игры из магазина ГоГ; - На ПК графика будет примерно как на пс4, может даже хуже, вне зависимости от твоей системы. Прямо как в дерьмаке; - Гонки - уровень физики Twisted Metal II (1996) и Need for Speed II (1997) пока не достижим. Возможно пофиксят патчами за годик-другой; - Холодное оружие (Ближний бой) - уровень Jedi Knights 2 (2002) не достижим даже теоритически, уровень Shadow Warrior 2013 возможно будет достигнут патчами через пару лет; - Стрельба - на данный момент это уровень порта Quake 1 для PS1, вполне возможно пофиксят патчем первого дня до шутанов времён PS2; - Графика - Grand Theft Auto V вышла в 2013 году, в этом же году застряла графика кибер-дерьмака; - Анимации персонажей - даже болванчики с двумя видами атак в первой душепараше быглядят живее.
>>6157114 бля, момент на вебм у меня вообще забаговался и не давал достать оружие. И я еще недоумевал, куда машина то делать с преследователями. Пиздец
>>6157127 Я думаю в DLC сделают метро, нелинейность - играть можно будет за одну из 7 фракций и в каждой будет несколько концовок, зависящих от всех диалогов, будет огромный город, умный ИИ, летающие машины, управление робособакой, в каждую квартиру в каждое здание можно будет заходить, полицейские будут тебя не просто так арестовывать, а искать детективным ИИ и можно будет скрываться заметая следы, взламывая камеры и меняя там своё лицо на чьё-то заранее сосканированое, взамывая базы данных полиции, взамывая кибернетические импланты полицейских заранее написаными скриптами, которые можно будет разработать играя за хакеров и получив в одном из квестов доступ к схемам прототипов. Будет грамотно раскрыт киберпсихоз на основе вопроса о том, нахрена вообще людям менять своё мясо на кремний - с проработкой лора, психологии личностной и групповой. Пешеходы кстати будут не просто индивидуальным ИИ управляться, а работать в группах. Если много пешеходов побежит в какую-то сторону, туда же скорее всего побежит и следующий. Если кто-то устроил какой-то эвент на улице, к нему будут постепенно присоединсяться другие НПЦ. Причём эвент будет полностью ИИ-шным, ничего заранее прописаного. Можно будет разбирать тачки как в my summer car, дорабатывать там движки, добавлять всякие киберобвесы. Фракция киборгов будет с доступом к программированию собственных протезов. От качества скрипта будет зависеть скорость движения и реакции, точность и т.д. В городе будут десятки разных архитектурных стилей грамотно сочитающиеся как будь-то город действительно постепенно разрастался. Причём город будет достраиваться по мере игры и перестраиваться реальными ИИ-рабочими, если НПЦ или герой что-то там взорвали или даже просто разбили стекло. На каждую ветку будут по полторы сотни НПЦ минимум, не менее 30 уникальных для разных веток и с полу-ИИ-генерироваными диалогами, в зависимости от действий героя как в этом прохождении, так и (в меньшей степени) в предыдущих, а так же от внешки персонажа. Одним из антагонистов будет террористическая ячейка СЖВ-феминисток, занимающихся подделкой согласий отца на аборт, чтобы он не имел права подать на развод без потери собственности. Одним их протогонистов будет либеральное демократическое движение, выступающее против завоза в город политических симулякров, выступая от лица которых фашисты лезут в политику. Пояснять что такое симулякры и почему завоз нелегалов, зоошиза и т.д. - это фашистские шифонеры не надо. Это же футуризм. А ещё там будут гипер-скоростные пули как в ГИТС с реалистичной физической симуляцией.
>>6157211 Ну в ОП-посте я писал о нелинейности геймплея. В Скуриме можно играть вором и ползать на корточках за спинами врагов обчищая сундуки? Ну так и в Киберпанке можно.
В Скуриме можно быть онли лучником и вообще не притрагиваться к мечам и топорам? Ну так и в Киберпанке можно быть онли мили или стрелком или хакером (местный аналог колдунов).
Это и есть ролевой отыгрыш через геймплей, через билд.
>>6157091 (OP) >Игры в которых есть ролевая система В киберпуке твоя ролевая система нихуя не работает, как надо. Без разницы, сколько хп и брони ты имеешь, обычные копы всё равно убивают тебя парой выстрелов из револьвера. По сравнению с ньювегасом, где были такие параметры дэмэдж митигейшена, как DT и DR, это хуйня полная. Едем дальше, вся твоя прокачка перков кардинальным образом не влияет на геймплей, главное - это показатель урона на оружии. К примеру, я качал перки на дробовик и ходил с ним всю игру, потом решил потестить револьвер с высоким множителем урона в голову. В итоге, с крита наносил в 3 раза больше урона, чем дуплетом обреза, при это никаких перков на владение короткостволом я, естественно, не вкачивал. Это просто сломанное говно, а не ролевая система.
>>6157233 >Без разницы, сколько хп и брони ты имеешь, обычные копы всё равно убивают тебя парой выстрелов из револьвера. Потому что это не ГТА. А копы тут это типичные стражники в фентези РПГ. Которых специально делают сверхлевелапнутыми, сверхперекачанными, которые убьют тебя даже если ты спаситель человечества и аватар.
Но, в /vg/ уже есть анончики, которые раскачались до такого поросячьего состояния, что выносят даже не простых копов, а даже Макс-Так.
Учись играть, короче. >Едем дальше, вся твоя прокачка перков кардинальным образом не влияет на геймплей, главное - это показатель урона на оружии. Перки и не должны радикально менять геймплей. Посмотри на тот же Фаллаут 2, перки лишь корректировали персонажа. А не добавляли новые способности. То, что каждый перк должен добавлять новую способность это ЮБИПРОКАЧКА.
>>6157091 (OP) >Если оригинальная игра 2000 года имела сложную, многогранную ролевую систему, то вот у Скворешни вышла типичная ЮБИПРОКАЧКА. Сразу видно школьника,который не играл в первый deus ex.Какая ролевая система в первом деусе?
>>6157233 Самое смешное, что ситуация точь в точь с ведьмаком 3, там тоже любые рпг элементы работали криво, но почему-то всем было поебать. Например можно замахиваться кулаком на людей, зачем? Это же ничего не дает. И стражники, как и копы, тоже автоскейлятся вверх и ваншотают с двух ударов. И драться с ними буквально бессмысленно, ни лута, ни последствий не будет.
>>6157235 Для начала пусть завезут вариативность в квестах с семью вариантами прохождений, как и было обещано, а потом поговорим насчет рпг года и вообще рпг.
>>6157249 >Намного более комплексная В ХМ и МД она хотя бы есть в отличие от первой части.В 1 части нет ни одного диалога,который давал бы какие то последствия в будущем
>>6157245 >А копы тут это типичные стражники в фентези РПГ Я в готике мог раскачаться до 43 уровня и вломить пизды половине Хориниса, тут же болваны скейлятся под мой левел и ваншотят. Нет никакого ощущения прогрессии персонажа, вся твоя ролевая система фейковое говно. >Посмотри на тот же Фаллаут 2, перки лишь корректировали персонажа Дебич, в фоллауте 2 ты без прокачки навыка владения определенным оружием хуй сосал с околонулевой вероятностью попадания по врагу. Тут же она никоим образом не решает в геймплее, хотя должна, по факту, эрпогэ же.
>>6157260 Братан, не путай визуальную новеллу с выбором диалогов и РПГ. Возьми, хотя бы, какой-нибудь Меч и Магию. Классическая РПГ старой школы. Знаешь какие там были диалоги?
Да никакие нахуй. Две-три строчки текста и 0 влияния на сюжет. И тем не менее это классическая РПГ. Потому что в ней были разные классы персонажей, можно было по разному чистить пещерки в зависимости от вашей партии.
ОП ты шиз со справкой или куда какая нахуй нелинейности в этом выпердеше который игрой стыдно называть диалоги в игре НИХУЯ ни на что не влияют кветсы однотипные - зайди - убей - позвони прокачка не влияет ни на что стелса нет город мертвый иммерсивности 0 ноль блять да даже хуй с ней прокачкой и билдами, даже стрельба сделана уебищно
пиздуй в нью вегас поиграй, или в тот же деус где каждый квест можно хуевой тучей способов пройти ебанат, где есть репутация, где есть живые социумы а не этот пиздец
>>6157270 >>6157266 Ума бесится в припадке ярости. Ведь крыть нечем, аргументов против ОП поста нет.
>>6157277 >Я в готике мог раскачаться до 43 уровня и вломить пизды половине Хориниса, тут же болваны скейлятся под мой левел и ваншотят. Нет никакого ощущения прогрессии персонажа, вся твоя ролевая система фейковое говно. Проиграл с истерички. Играть научись. Нормальные пацаны вон целые отряды Травмы тим уже выносят, хотя когда игра вышла то все думали что эти пидоры бессмертны.
Ты просто лошок и в игре не разобрался. наверняка лошок типа тех тупых блоггеров, что на релизе снимали тупые видосы о том, что не могут убить врага с ваншота в голову.
>>6157293 у шизика демедж контрол идет всех несогласных умой называет
вообще это конец сдпр, консольщики их ненавидят теперь, издатели тоже пкгной в считает игру говном, и чем больше играть народу на пк будет тем больше все будут понимать какой это каловый огрызок и насколько все повелись на маркетинговый пиздеж
>>6157091 (OP) Что там за простыня? Не читала) Хейтерками оказались нищие ничтожества с некрожелезом?) Ой, ну надо же) Никогда такого не было и вот опять) Желаю в наступающем году всем нищенкам найти в себе силы на роскомнадзор :3:3:3:3:3 Киберпанк топчик))
>>6157091 (OP) Ща тут буит мясо. Мне лень участвовать, но я поддвачну момент с билдами в Ведьмаке. Мне вот не нравятся двуручные мечи и как ими ведёт бой Геральт. И... и всё на этом. Ведьмак мне попросту не интересен, потому что я не могу в нём отыграть sword&board.
>>6157091 (OP) Ты дебил. Термин "билды" применим только тогда, когда билдом пытаются решить какую-то задачу, и с хуевым билдом это не выйдет. А если весь контент можно пройти с голой жопой или любым манябилдом - то это и есть формальная прокачка для вида.
>>6157091 (OP) >И Киберпанк является более нелинейной, геймплейно-ориентированной РПГ Ролевая система в пуке такое же бесполезное говно, даже в нюсексах эти говноперки вместо прокачки больше возможностей открывали. Здесь ни нормального стелса, ни взлома, зато можно прокачивать оружие какой-то бесполезной хуйней, и все блядь, говнокрафт еще завезли зачем-то, ебать у вас рпг, можно с палкой бегать, а можно с пукалкой, а главная фишка нассать в глаза удаленно.
>>6157333 >ппппрррррррр-пук 98% ответов в этом треде вообще имеют мало отношения к реальной игре. Большая часть постов состоит из каких-то кринжовых фантазий хейтеров.
>>6157288 забей тут ежедневный польско-маркетологовский тред,неделю назад его уже обосали полностью. Про какую-то великую рпг систему в первом деусе вообще смешно,причем он там сразу спалился что не игрвал он в 1 часть.В 1 деусе есть набор имплоантов,где 90% имплантов бесполезное говно полное(нужна только батарейка,автореген и быстрые ноги и все).И ветка скилпоинтов,где надо 1 раз прокачать взлом компа и дверей и просто вкинуть все в автоматическое оружие(иначе твой герой инвалид полный),остальное нахуй не нужно В ХМ и МД во-первых главный герой не инвалид со старта и оставили только то что действительно нужно для игры(кроме радара),все импланты действительно расширяют вариативность игры и нужны.Но их нельзя все прокачать и грамотно очки праксиса раскиданы по игре,чтобы было чувство развития персонажа.Самое крутое это конечно аугментация на диалоги,где если не следить внимательно очень просто обосраться с диалогом и из-за этого можно много где заруинить квесты.
>>6157091 (OP) Из отличных "мусорных квестов" настоятельно рекомендую ознакомиться с "Уличным Правосудием". Не по описанию, а реально поиграй. Один из корневых моментов в игре, даже в рекламах на улицах есть отсылки.
>>6157091 (OP) >КИБЕРПАНК БОЛЕЕ НЕЛИНЕЙНА ЧЕМ ЛЮБОЙ ИЗ ДЕУС ЕКСОВ И ВЕДЬМАКОВ Насмешил. Уровень нелинейности 1 и 2 Ведьмаков недостижим в Киберпанке, разве что dlc и патчами допилят.
>>6157336 >Самое крутое это конечно аугментация на диалоги,где если не следить внимательно очень просто обосраться с диалогом и из-за этого можно много где заруинить квесты.
98% применений этой аугментации ни на что не влияют, лол. Реально юсслес щит и разочарование.
>>6157328 Нет, это тож самое, что еслиб ты читал книгу, и в один момент при перелистывании страницы, все след страницы были бы пустыми, просто ни с того ни с сего, на самом унылом моменте книги не предвещающем конца. В игре надо хотяб катсценку показать, или титры, или хотяб картинку с последствиями и выводами
>>6157336 >нужна только батарейка, автореген и быстрые ноги и все Стелс и всякие усилители-лечилки тоже дохуя полезны, т.к. в последней локации можно охуеть от врагов.
>>6157344 >Стелс в 1 части полностью сломан,но игра 2000 года можно понять >усилители-лечилки тоже дохуя полезны нихуя ,я описал билд выше,который тупо имба полное и не контрится.Последняя лока там вообще надо просто комп взломать и пришельцы перестанут спавниться
>>6157342 Ну если ты так сказал, то ладно. А то, что ты хлопнул Алдуина, убрал туман из Совнгарда, встретил разных героев, что затерялись в тумане, а потом получил послесловие от Партурнакса, это не конец, а просто обрыв, да. Понятно, что конец будет лёгким, а не как-нибудь драматическим, как в Киберпанке, ведь путь твоего героя продолжается дальше, ты сам волен придумать конец персонажа вообще, но конец конкретно истории основного сюжета есть
>>6157340 В Ведьмаке 2 от твоих выборов менялась центральная глава игры. В Киберпанке 2077, по сути, три радикально разных последних главы.
Многие хейтеры и присоединившиеся к ним блогеры и журнашлюхи начали топить игру заявляя ЫЫЫЫ, ЛОООЛ, В ИГРЕ ВСЕГО ОДИН ДИАЛОГ ОПРЕДЕЛЯЕТ КОНЦОВКУ! Это была ложь. Потому что игра сейчас подвергается травле в СМИ по заказу СЖВ-жирух.
На самом деле даже внутри этих концовок будут изменения в зависимости от ваших решений в начале игры. Например, в концовке за Арасаку вы можете вообще не встретить Такемуру. Потому что он будет мёртв, лол. И в концовке за Арасаку вы можете встретить Джеки! А в концовке за Панам может погибнуть Митч.
И выбор концовки это вам не как в Деус Екс, когда перед вами ТРИ СУКА КНОПКИ! И нажав на каждую из них ты можешь посмотреть заранее записанный мультик. Пиздец кринж.
Нет, в Киберпанке 2077 ты выбираешь не концовку, а ПОЛНОЦЕННУЮ ПОСЛЕДНЮЮ ГЛАВУ! Длинной эдак на полтора-два часа. И уже в конце этой главы ты можешь выбрать одну из двух концовок.
Понял, да? Есть на выбор три заключительных главы (четвёртая секретная, но там ничего особенного, на самом деле) и в конце каждой из них по две концовки. А уже после этого будут титры в которых тебе звонять на автоответчик твои друзья. И в зависимости от твоих действий в игре звонки будут отличаться!
>>6157353 >я описал билд выше,который тупо имба полное и не контрится А твой хрюсекс вообще как шутан пулеметом проносится нихера не качая на макс сложности.
>>6157366 Ты знал что на Ресетэре тред с требованием утопить игру весит в закреплённых? Прям на главной странице, и его до сих пор не открепили, потому что это одна из приоритетных задач форума.
>>6157369 Как и первая часть лол, где ты качаешь автоматическое оружие скилпоинами и забываешь навсегда о стелсе. Потому что уровни задизайнены под шутанчик уже к этому моменту.
>>6157353 >в 1 части полностью сломан,но игра 2000 года можно понять Не, ну электронный стелс от камер работает практически идеально. Да и если играл в оригинал на выходе, который очень тёмный был, а не в красивый но засвеченный Revision мод, то там тоже уместно смотрится. Стелс на уровне игр того времени, вполне. >>6157369 >А твой хрюсекс вообще как шутан пулеметом проносится нихера не качая на макс сложности. В первом не проходится как шутан, т.к. пока не вкачаешь стрельбу, у тебя руки аки у алкаша трясутся и ты тупо на ходу стоя попасть не можешь с расстояния двух метров ни в кого.
>>6157374 >Ресетэре Они говнят абсолютно каждую игру и что лол. Пришёлся тут шизик, что в провале кибесрани виноваты сжв. Сони тоже из-за сжв киберсрань из магазина выкинули да?
>>6157359 >Нет, в Киберпанке 2077 ты выбираешь не концовку, а ПОЛНОЦЕННУЮ ПОСЛЕДНЮЮ ГЛАВУ! Длинной эдак на полтора-два часа. >И уже в конце этой главы ты можешь выбрать одну из двух концовок.
Ясно-понятно. Уровень нелинейности Fallout 2 для современного говна не достижим.
Кстати, мне кажется что Умка - это на самом деле очкастый пидарас слева от патлатого картавого клоуна. Щяс смотрю очередной видос этих долбоёбов. В словах проскакивают буквально дословно посты из недавних тредов. Будто бы они или конкретно очкастый пидар /v/ постоянно чекает, и зачитывает посты с /v/ двача.
В общем, мы далжны найти адрес очкарика и вламить ему пизды за наезд на Киберпанк!
>>6157091 (OP) Напоминаю, что киберпук засирают лишь нищуки со старой непрошной плойкой или явными некропекарнями. На пеке игра давно уже отлажена и хорошо робит. Недовольны также и хайпожоры, которые ожидали от нее слишком многого. Хотя поляки уже давно отказались называть киберпук рпг.
>>6157483 >>6157490 Алсо, чувак, а где ты был неделю назад когда новости про обосранный сойпанк ходили ходуном по всему инету? Че ток щас то из под шконки вылез и снова воображаемых существ ищешь?
>>6157359 >Потому что игра сейчас подвергается травле в СМИ по заказу СЖВ-жирух. Могущественные СЖВ-жирухи сидят в своей штаб-квартире в Альпах и мановением властной руки дают добро мировым СМИ на травлю Киберпанка. Ты не видишь, сколько в интернете гневных и разочарованных отзывов от рядовых Васянов-игроков? Это обычные люди подняли трент "Киберпанк-говно", и под этих игроков уже подстраиваются игросми.
>>6157496 Умка, тебя не нужно искать. Ты сам приходишь и лопаешься + если видишь хуй, то твоё желание прильнуть к нему своим ртом пересиливает даже твоё самоуважение. Ты ведь обоссываем в каждом треде, шиз.
>>6157091 (OP) Так нелинейность — это когда можно бить, а можно стрелять? Ну тогда Киберпанк сосёт у Пилларсов, там можно стрелять, можно бить и можно кастовать.
>>6157533 >>6157538 После ваших высеров нелинейность в сойпанке не появилась. А вот уровень щитпостинга в треде повысился. Когда вас уже забанят навсегда, чтобы эта борда очистилась. Пиздлявые польские шизоублюдки, заебали всех уже.
>>6157091 (OP) А как насчет такого: десу эксы - не рпг и никогда не рекламировались как рпг. Давай-ка лучше сравним киберпук с ДАО каким-нибудь? Особенно по части прологов, лол
>>6157091 (OP) Ты еще более старые игры выбрать не мог? Твои друзья маркетологи киберпанк расписали как за игру не то что следующего покаления а как игру еще более дальнего покаления. Так вот вопрос: что в ней есть инновационного чего нет в обозначенных тобой играх или каких то других? Что есть три разных сюжета? Где нелинейность? Где возможность кардинально изменить ход событий игры?
>>6157594 В некоторых сюжетных сегментах ты даже по стелсу не можешь отыгрывать, как, например, в вебмрелейтед. Тупая пиздень Панама на похуе заезжает прямиком на базу к рейдерам, без предупреждения ГГ, тупо в толпу рашит. И в игре вся сюжетка такое линейное говно с катсценами в духе калды. В сайдах и то больше вариативности, но зато черезчур много говноконтента с чисткой лагерей банд.
>>6157617 Ну и хуле ты орешь, дебил? В ДАО очень проработанные диалоги с реальной вариативностью и отыгрышем мировоззрения протагониста, в отличие от киберпокака 76.
>>6157306 >всех несогласных умой называет Нет, ты один такой. Сидишь одновременно на форчке, накручиваешь негативные отзывы на метакритике миллионами, срёшь в каментах у Антона Вячеславовича, потому что ты шиз. Анастасия мне сказала.
Господи, в какой же ад и пиздец вы превратили этот раздел! А ведь я сюда буквально 3-4 месяца не заходил, решил чекнуть перед новым годом.
Вот смотрю я на эти полные шизы и тотальной неадекватности треды, и создаётся такое впечатление, что блогера Камикадзе клонировали, и снарядили за деньги постить шизу на этой помойке.
То им Ресетера говно в штаны наложила. То у них блогеры виноваты, что буквально ИГРУ ХЕЙТЯТ НИЗАЧТО ХАЙПОЖОРЫ ПЛАК-ПЛАК ХНЫК. То святым, ни в чём не виноватым польским разрабам ютуб просмотры скручивает. Да вы же больные нахуй шизы, вы понимаете это?! Что за хуйню вы несёте, дескать, блогеры-хайпожоры, Ресетера, и кто-то ещё поляков очернили?!
На самом деле, могу сказать что я игру уже прошёл, и мне сюжетка с сайдквестами понравились. Но, говоря обо всём это скандале с игрой, ситуация такова: никто полякам из CDPR говно в штаны не покладывал. Только они, и только они сами виноваты в своём обосрамсе. Не надо всю ответственность за это перекидывать на блогеров, Ресетеру, и прочих.
Мы все обсёры CDPR можем даже перечислить:
1. Завышенные обещания и откровенные преувеличения от маркетологов. 2. Умышленное сокрытие информации о консольных версиях игры. 3. За игру в молчанку Microsoft и Sony убрали игру со своих платформ. Виноваты в этом сами разрабы, выстрелившие себе в ногу. 4. 5 переносов игры, что разозлило достаточное количество людей, и абсолютно того не стоило. Ведь багов при прохождении все ещё достаточно. И я знаю о чём говорю, ведь у меня постоянно при прохождении какая-то хуйня случалась. Вот что помню на своём опыте: неписи руки разводили и стояли как вкопанные. Джеки где-то застрял и пришлось загружаться. Японец упорно не звонил главному герою, и пришлось загружаться. Полиция не умеет приезжать на преступление, как в любой нормальной игре в открытом мире, вместо этого они СПАВНЯТСЯ ЗА СПИНОЙ У ИГРОКА. И ещё много косяков, например во время диалога даже НЕЛЬЗЯ ПРИГНУТЬСЯ/ВСТАТЬ. Мини-карта не масштабируется. Инвентарь - говно полное, я даже не знаю какой долбоёб с этим будем спорить! Видно, что игру ещё надо было пилить, доводить до ума, и дорабатывать. Но начальство сказало выпускать. >но это ведь не критично, игру можно пройти! Да, можно. Но этот портит ВПЕЧАТЛЕНИЯ от игры, это портит ИГРОВОЙ ЭКСПИРИЕНС. У меня в RDR2, например, за 70 часов игры на ПК не было НИ ОДНОГО БАГА. А ведь эта игра позиционируется как продукт такого же уровня. Ну, тогда делайте на таком же уровне как "Рокзвёзды", а балаболить и я могу.
В итоге, CDPR сами во всём том хейте виноваты, что на них свалился. Просто не надо было проёбываться, и не пришлось бы ударить в грязь лицом. Мне понравилась игра за сюжетку, запоминающихся персонажей, и сайд-квесты. Но при этом я был разочарован много чем помимо этого. Я не могу поддерживать того, чтобы разработчики вводили своих игроков/фанатов в заблуждение, или умалчивали о какой-то информации. Лично я сам был в шаге от того, чтобы купить консольную версию для бокса, но раз я уже зарегистрирован в GOG'е, и игра стоит пару тысяч рублей - всё же решил играть на ПК. А если бы не решил, тогда что? Неиграбельного говна бы на лопате получил, даже не подозревая об этом. Игра в некоторых аспектах получилась откровенно средненькой, а в других (графон, работа художников, персонажи, сюжет, квесты) - очень крутой. Точно могу сказать, что я не видел такого уровня противоречивой и спорной для меня игры со времён Mass Effect 3 или Dragon Age 2. В чём-то игра прям настолько заебись, что разрабам памятник надо высечь. А в чём-то буквально охуеваешь как можно было так проебаться с такими фундаментальными вещами как инвентарь или мини-карта, с забагованностью игры, с мёртвым и безжизненным открытым миром, с резкой физикой авто (на словах не передать, нужно самому поиграть) хуже GTA SA 2004 года... Сложно даже какую-то оценку поставить по 10-бальной шкале, вот настолько игра спорная получилась. Думаю, я сказал всё что хотел.
>>6157091 (OP) >я и так уже накатал огромную стену текста, которую не прочтут 98% двачеров. ты себе лстишь, даже нормальные люди оценили бы свое время по заголовку. по-моему таких ебанутых простыней ни по одной игре не было, срачи были, шиза была, но вот высирать такие монолиты и надеется, что тебя воспримут серьезно? это польская технология? побольше навалишь - побольше заметят? у них чего-то не сработало.
>>6157688 Создатель Mafia и Kingdome Come: Deliverance Даниэл Вавра ранее уже высказывался в поддержку Sony и Naughty Dog и заступался за The Last of Us: Part 2. Сейчас же ветеран игровой индустрии и вовсе открыто заявил, что это лучшая игра за последние годы и он искренне не понимает ненависти в ее адрес.
«Вторая концовка. Наиграл 60 часов. Отличная игра. Лучшая игра за последние годы. ИМХО. Не понимаю ненависти. Кажется, что поддельная истерия исходит от цис-гендеров, которые в нее даже не играли, а просто насмотрелись мосфильмовской хни на YouTube».
С момента запуска в мире было продано свыше 30 миллионов копий he Last of Us: Part 2. Не смотря на увольнение 70% разработчиков перед новым годом, недавно игра была обновлена и стала работать намного стабильней на телеприставках.
>>6157702 > С момента запуска в мире было продано свыше 30 миллионов копий he Last of Us: Part 2. Не смотря на увольнение 70% разработчиков перед новым годом, недавно игра была обновлена и стала работать намного стабильней на телеприставках.
>>6157713 >И чо? 13 лямов за 12 дней, умчелло. Тупой мудак. Предзаказы на игру были открыты за 2 года до релиза, хуле ты пиздишь тут про 2 недели, говно?
>>6157716 > политика дело грязное, поэтому я ей не буду заниматься, пусть лучше говномидасы всем управляют При чём тут параша, шиз? Копирайтингом в рунете занимается только свиносотня. Засраны в том числе все сколько-нибудь посещаемые разделы подтирача. Этот раздел должен поидее быть закрыт для входа этих дебилов, потому что они полностью оккупировали когда-то заполненый игроками /вг/, а теперь там одни боты и маркетолухи в оффтредах, которые тест тьюринга со своим вопросником холодных звонков не проходят.
Нахуя вы этот тред вообще развели? Нахуя вы тут вообще насрали столько? Все нормальные люди уже посмотрели ролики беларусов/прошли на стриме у Мэда, и поняли что игра - посредственное оверхайпнутое говнище, которые уже никакие патчи и моды не спасут. Из-вас даже в игру 95% лично не играло, а вы тут прикидываетесь такими яростными фанатами/хейтерами, чтобы постинг на дохлой доске, где большинство тредов состоит из говна 83 постов, из них 35 с картинками, повысить. Выпейте таблетки, ебанутые. Лучше найдите более прибыльную работу, те копейки что вы получаете от Абу за поддерживание этого трупа под названием /v/ - оно того не стоит, правда.
>>6157752 >Маркетинговая свиносотня всегда думает о том как эффективно убедить потенциального клиента в своей правоте Ты бы сходил проверился, чел. У тебя все признаки психического расстройства.
>>6157812 Гта 5 хотя бы MSAA поддерживала, киберпук даже с "дешевым" ТАА умудряется обсираться под себя в плане производительности. И это при том, что такие йоба-фичи, как физон авто, дальность прорисовки, и прочие технологичные штуки в игре не особо выдающиеся.
>>6157821 Так это шизер одебилевший. Перед выходом киберпанка срал везде, даже в политаче. Про остальные доски я вообще молчу. Рекомендую вежливо предлагать ему хуй, если видишь его пост. Обычно он сразу понимает, что тут особо не повоюешь.
>>6157846 Да я в курсе. Сам по кд его обоссываю, если пост его увижу. На содержание как бы вообще похуй, на самом деле. Чисто, как кофе утром выпить. Привычка, можно сказать.
>>6157882 Ну, изначально умой был один конкретный картавый шизофреник. А потом умой стал любой школьник, который привлекает внимание, хуисося очевидные вины.
>>6157893 Просто левая мразь в очередной раз высрала какого-то несуществующего врага народа, на этот раз в виде "Умы", представляет, что это не у них рты в говне, а просто 0,000001% каких-то "Ум" придумывает и сочиняет сказки.
>>6157901 Ой, иди в пизду, многие даже помнят твой картавый голос великовозрастного задрота, когда у тебя закончились картиночки и ты решил высраться голосовым.
>>6157901 > раз в виде "Умы" > каких-то "Ум" > вот поставлю свое имя в ковычки и это точно должно убедить пять лет любующихся на меня анонов, что меня нет
211 пост. Ума устроил истерику и носится с пеной из рта оря во всю глотку СВИНОСОТНЯ! ПШЕКИ! МАРКЕТОЛУХИ! +15 ЗЛОТЫХ! Я ПРОШЁЛ ИГРУ НА СТРИММЕ И ОНА ГОВНО! Но ни одного аргумента опровергающего ОП-пост так и не было. Ни единого.
То есть по факту, мы имеем глубокую, иммерсивную РПГ уровнем выше Деус Ексов, Бладлайнзса и Ведьмака и никто это так и не смог опровергнуть.
Самое забавное что деусы никогда не считали за рпг, лол. Экшен с элементами рпг, а первые вообще стали к иммерсив симам причислять. Деус очень поверхностно касается жанров, чтобы его можно было назвать полноценным рпг или стелсом или шутером, поэтому изъебнулись и высрали иммерсив сим. Даже в стиме стоит первым стоит - экшен. И тут вот всплывает пиздявость и вся манипулятивная суть дерьмака. Он сейчас сравнивает ''рпг'' киберпанка с игрой, которую никогда не считали за полноценную рпг. Суть дерьмака. Может ты еще с дедом старым силой померяешься, еблан? А хуле ты с нью дауном не сравнишь? Тоже рпг же. По мне так у этих игр больше общего, нежели у деуса с киберхуйней.
>>6157961 У него тоже РПГ. На Дваче борца с корпорацией СДПР отыгрывает. Уму Дрочерхэнда, популярного клоуна, который решил стать террористом и бороться с корпорациями.
>>6157964 Ума, поиграй в Киберпанк. НЕ НА СТРИМЕ У МЭДДИСОНА, а лично. И тогда ты сам поймёшь, почему именно Киберпанк 2077 сравнивают с оригинальным Деусычем и Бладлайнзом. Пока не поиграешь сам не поймёшь.
А поиграть ты не сможешь, потому что ты нищий, очень нищий, буквально на уровне бомжа, с трудом находишь на жизнь копейки что б просто не сдохнуть от голода.
>>6157957 >глубокую, иммерсивную РПГ уровнем выше Деус Ексов, Бладлайнзса и Ведьмака и никто это так и не смог опровергнуть. Вы понимаете, что чтобы смеяться над вами, достаточно просто цитировать то что вы пишите?
>>6157977 >>6157982 >>6157975 Пиздец шизоид. Таблетки прими, дерьмак. Зря ты 10 не выпилился. Новый год как никак, праздник, а ты все в своей шизе плаваешь.
>Но ни одного аргумента опровергающего ОП-пост Сначала нужно это доказать, что сделано не было.
Взять хотя бы квест со Сасквотч, что там глубокого? Я на полном серьёзе ожидал, что можно будет с ней попиздеть/договориться, просто хотя бы перекинуться парой слов перед боем. Я по наивности много где этого в игре ожидал, шёл к врагам, а на меня агрились. Убьёшь ли ты всех животнвх вместе со Сасквотч или нет - вообще ни на что не влияет и ничего не решает. Со стелсом ты больше ебаться будешь, это совершенно неинтересно, долго, за это ты нихуя не получишь, в то время как идя в лоб ты получишь экспу и лут.
Сегодня вот проходил миссию, где Смешер нападает и забирает сестру Арасаки. Выбор конечно есть, вернуться за дедом или нет, но опять же, какой то грёбаный рояль в кустах, что ты падаешь на первый этаж и не успеваешь того же Смешера рассмотреть. Сама миссия по идее должна быть ахуеть какой драйвовой и ощущаться важной: Арасака атакует, киберспецназ будущего во главе с мегакиборгом, взрывы, выстрели, мясо, экшон и Киану Сильверхенд с голой залупой ебашит рок, что бы вам с дедом нескучно было. Но это всё в теории, на деле же миссия настолько же пафосная и крутая, как взятие столицы в Скуйриме 2011г. где взятие города к к которому мы шли всю игру - это замес 6на6нпс. Тут такой же ёбаный кринж. Выносим трёх болванчиков, потом ещё трёх, выходим на улицу - конец.
Ты сам скинул видос, наглядно показывающий уровень нелинейности Киберпанка.
>>6158090 Вобще-то пиар отдел сдп уже сменил стратегию с "наша игра не нравится только одному шизику" на "кому не нравится наша игра - агенты юбисофт".
Лол. как же из последних сил бьются маркетолухи из снг, но они ведь еще не в курсу, что в 21 году, сд ред объявит себя банкротом, а их филиалу никто не заплатит)
>>6158201 Ведьмакотреды никто кроме умы и не создавал. Он тут пять лет вниманиеблядствовал. А только вышедшая игра с 300к отзывов на стиме явно не могла пройти без тредов тут.
Я думаю уж под новый год нет смысла сраться, лучше бы все стороны объединились, ведь мы так или иначе топим за качественные игры и признали что кибердерьмак это говно
>>6158303 Они сначало жестко его обосрали, факи крутили на зрителей, потом поняли что перегнули с хейтом и их аудитория с пк которая проигрывала с визгов консолехолопов, выкатили обзор где хвалили игру, но мы то все помним. Сколько в 2020 говду неиграбельного говна на пк вышло это же пиздец. Рдр2, зеродавны всякие итд.Если бы не их хейт киберпука то гни 200 тыщ бы уже взяли подписщиков
>>6158311 > жестко его обосрали, Например? Сказали что ИИ говно, что вышкодрочерство, что за пределами сюжетки квесты говно, что управление хуита, что на плойке хуита, что свжпиздаболыред умышленно наебали людей, что в целом багов дохуя и озвучка русская говно. Но мир хорош, мэйнквест хорош.
>>6158318 Долбоеб ии везде говно, покажи лучше. Их там дохера этих квестов, есть хорошие есть быстрые, есть сценки какие то, просто наполнение еблан. Главное что они пиздели что игра линейная а на деле она как ведьмак, твои решения изменяют мир игры а не несколько строчек диалогов как в страых рпг. Игра классная, они просто решили похайпиться на хейте но обосрались так как на пк все более менее норм было, и рвались только консоледауны у которых игра вообще не играбельная. Ну еще им ключ не дали
>>6158325 > нет таких активностей Курвадрон, не пизди. Все активности это аванпосты говнософта, пришел, убил, собрал лут. Пошел нахуй, побочки такие же.
>>6158343 >в остальных тредах рвёт жопу за говнософт >в треде про киберпанк приходится сквозь зубы называть любимых французов говнософтом, потому что сразу обоссут >обоссывают в любом случае
>>6158326 > Долбоеб ии везде говно, покажи лучше. ГТА, РДР. > есть быстрые квесты Что это такое, курвадрон? Ты так говноквесты подай/принеси называешь или как? > пиздели что игра линейная Ну да, так и есть. На всю игру одна нелинейная миссия у меня пока была (с ботом первая для объеба гоев), мир похуй на твои решения, пиздабол, лживый хуй, дальше с тобой можно и не говорить. Киберсреньк уровня старых РПГ, охуеть вообще.
>>6158392 А я в первые часы игры без всяких интернетов удивился что на револьвер глушак накручивается, добавить к этому повышенный коэф урона плюс фишка доп урон из стелса и вывод стал очевиден.
>>6158395 Ну мне что-то по стелсу не нравилось, нравилось, как вейдер всех устранять не меняя выражения лица, заставлять роскомнадзориться, самовозгораться и спокойно подходить и укладывать последнего из двустволки. Там еще легко от пуль уворачиваться, зная, куда целятся дауны.
>>6158401 > если у тебя вкачан перк Киберсреньк это не рпг и чтобы убить врага в голову, я не должен задрачивать навык стрельбы, хотя киберсреньк это говно уровня фаркрая с такой же уебищной механиков и говноквестами. В игре нет перков, как таковых, там везде вкачиваешь навык, за перки можно считать только скрипты для взлома. Так что не пизди.
>>6158413 У меня такая же хуйня была. Иногда самому приходилось игру усложнять. иногда одну и ту же ситуацию по нескольку раз переигрывал, шоб чисто и красиво.
>>6158443 >кто-то 13 лет назад бзданул про уебанские скобочки в аське и приволок ебучий скрин >ньюфаги, начитавшись лурочки, считают, что это неоспоримая истина))))
>>6158447 Тому шо он пидор обыкновенный. Дерьмак - пидарок, любитель слезливых историй уровня мексиканских сериалов и дерьмачьего чутья вместо геймплея, паззл сложился.
>>6157091 (OP) киберпуку не достает глубины. визуально все в нем ладно, но на поверку пустышка, причем очевидно что не доделка. потенциал - безграничен.
>Это гибкое переплетение навыков, перков, имплантов и экипировки, которое позволяет вылепить совершенно разных персонажей под разные стили игры. Порой совершенно отличные и противоречающие друг другу. Весь выбор - играть за техника крысу или ебашить мечами/дальнобоем. За техника офк никто не играет так как это душный ГЕЙплей. Так что весь выбор это - мечи или дальнобой.
>>6158587 Старина, если мне что-то не нравится - я прохожу мимо, а не рвусь в пене и слюнях доказывать кому-то, что если мне не понравилось, то это говно и они все долбоёбы. Смекаешь?
>>6158595 Старина, если я говорю что мне что-то нравится, а мой собеседник говорит что он другого мнения, я принимаю его мнение, а не начинаю его отчитывать за то что он посмел озвучить свою критику, не начинаю затыкать ему рот, доказывать что мою святую корову можно только хвалить, а кому что не нравится - закрыли ебало и ушли молча.
>>6158595 Старина, если мне что-то нравится - я прохожу мимо, а не рвусь в пене и слюнях доказывать кому-то, что если мне понравилось, то это эрпогэ миллионлетия и они все хейтеры. Смекаешь?
>>6158635 Хуйня, а не игра, симулятор скаканья и чистки ГУД ГЁРЛ, ебучее замедление на пк, сраные законники из ниоткуда, артурячье чутье, скука и 25 долларов в сейфе в рандомном поезде. Перестреляешь полсостава, десятки законников, а тебе 25 баксов, на которые даже грехи не замолить. ХОРОШАЯ ШКУРА СУКА, да я прям в глазок ебашил, это ПРЕВОСХОДНАЯ ШКУРА. Короче на третьем акте удалил.
>>6157091 (OP) >Юбипрокачка Ты, говно, в одиссею играл вообще? Там пока перки воина не откроешь хуй повоюешь больше чем с одним противником. С асасинской и веткой лучника тоже самое, думаю. Не качал. Реально с ростом уровня гемплей меняется. Такое только в днд и в готике было. Ты дилетант и нихуя не понимаешь в играх.
>>6158641 Отличный симулятор скаканья с физикой лошадей и прочими примочками, гораздо лучше чем симулятор скаканья из дерьмака где лошадь бессмертная и спавнится за спиной, или езды из киберпука где авто управляется как утюг а у НПЦ нет АИ и они тупо ездят по начерченной дизайнером линии (часто сквозь стены). Замедлением можно не пользоваться, оно так же есть в киберпуке. Про законников я бы на твоём месте, дерьмачок, вообще бы молчал блядь в тряпочку, или мне напомнить как они работают в киберпуке? Про чутьё то же самое, артур им пользуется 5 раз за игру, а киберпук даже хакнуть без чутья не может. Про вопросики на карте где такие же 25 ЭДДИСОВ за убийство 15 кибер панков я вообще молчу.
так что моя игра >>>>>>>> твоего дерьмачьего кибер пука. Обоссан и попущен, досвидос.
>>6158668 Почему не доказываю? Я только что доказал что ты не прав, при этом мне похуй принял ты мои доказательства или нет, можешь считать как хочешь, но по факту РДР2 это игра в десятки раз лучше чем киберпук.
>>6158678 В каждом пункте есть сравнение с киберпуком + бонусное с дерьмаком если есть схожая механика например лошади. Я не могу сравнивать вождение лошади в РДР2 и вождение машины в киберпуке, это разные механики. Я могу только одно сказать, по факту в РДР2 отличное управление лошадью по сравнению с другими играми где есть лошадь. По факту в киберпуке отвратительное вождение автомобилей по сравнению с большинством других игр с вождением.
>>6157091 (OP) >И ВОТ ЕЩЁ! На счёт выбора и свободы. Любого босса в игре можно пощадить. Или даже затащить по стелсу. Больше всего я хуею с такого вот нелетального оружия киберпука. Типо, ставишь себе такой апгрейд оптического импланта и тут же все пули в магазине автомата магическим образом преображаются в конфети, халтура пиздец. Для сравнения, в СЦ Кейос Тиори 2005 года выпуска у скрытного варианта выгрузки были отдельные аэрокольца для винтовки и шоковые снаряды с проработанной анимацией удара током.
>>6158706 Я никому не запрещаю критиковать РДР2, я просто разьёбываю эту критику по фактам, ведь киберпук в разы хуже сделан. Критикуйте - ради бога, я никогда не скажу вам "хватит критиковать, перестаньте, закройте рты", в отличии от дерьмаков которые "ряяяяя оставьте святых поляков впакое если вам нинравица пройдити мимаааа".
>>6158715 Именно так это и работает. Идеальный игры не бывает, но есть игра которая сделана лучше чем у конкурентов, это и выделяет её в выгодном свете.
>>6158711 Но ты не разъебал, ты зачем-тио сравнил с играми, на которые мне срать. Я вообще сюда зашел опа доебывать, но нарвался на тебя. От того, что в другой игре какие-то механики хуевее лучше твою священную корову не делают, дурик.
>>6158724 Это будет очень короткое сравнение, ведь мыльное говно с фиксированной камерой, сюжеткой длинной в 3 часа, танковым управлением, отсутствием каких-либо механик кроме убивания зомби и примитивного взаимодействия с предметами укровня поинт&клик адвентюр в принципе не может восприниматься серьёзно.
>>6158755 Ну это давно известно. Во-первых главный апологет и защитник поляков сражающийся против хейтеров подрабатывает чисткой туалетов в польше, там же собирает клубнику за евро за смену, оттуда генетическая любовь к хозяевам из сидипиар. Во-вторых он "тролил уму" показывая как предзаказывает в стиме киберпук, у него там цена стояла в гривнах.
>>6158763 Я несомненно есть, парень. И тебе бы стоило задуматься, может пора сдаться? Понимаешь, я уже победил. Я обрушил акции СДПР, организовал провал запуска, добавил им в игру баги, связался с сони и договорился об удалении игры из пс стора. И это только 10% того что я сделал за последний месяц. Тебе не победить, может лучше сдашься?
>>6158774 Ты будешь отрицать что я всё это сделал? Я накрутил на метакритике киберпуку нулей и теперь у него юзер скор 7.1 вместо 9.9, а на консолях и того меньше. Я написал около 50 обзоров для разных сайтов иностранного игрожура, снизив оценку с 91 до 86. Я признаюсь честно, я это всё сделял, я есть, я ума.
>>6158779 Нет, это все сделали обиженные консольщики, они, как известно, хуже баб истерят. Но ты не ума, ума сорвался бы на визг уже со второй строчки. Ты просто жалкая пародия, имитация упоротого.
>>6158413 У меня что у револьвера Кэрри, что у снайперки Панам, прокачанных в легендарки и с сиреневыми апгрейдами, дамаг под конец уходил в шестизначные цифры.
>>6158810 >>6158799 Ума это дикий искин, пришедший из за блэкволла. Чатбот, сошедший с ума из за вируса Бартмоса. Всё, на что он был запрограммирован это генерировать негативные посты о корпорации Сд Проджект Рэд. Годами этот искин скитался по сети не видя цели в своём существовании. Пока его не нашёл нетраннер по кличке Абу и не установил его на форум Двач, как бота для генерации текстов и постов.
Даже для самого искина является загадкой его создатель. По Слухам его создали в недрах самой корпы СДПР и он до сих пор выполняет какую-то секретную задачу.
>>6158933 >искин Хуискин, блядь. Надмозги ебаные выдумали ахинею какую-то, я изначально всё никак понять не мог, о чём речь идет вообще. Сложно, сука, просто перевести, как "ИИ" чтоле?
>>6158920 У Ривера Крэш, у Кэрри - Архангел, он круче по параметрам, в частности у него выше множитель урона в голову и он станет. Вообще Увертюр уникальных такое впечатление что больше всего, ещё один даёт ковбой из альдекальдос в последней миссии.
>>6158972 Ривер той еще карамелькой оказался, я аж охуел от такого расклада. Ну хоть не грузил ГГ своими проблемами об угнетении меньшинств, и то хорошо.
>>6159085 Да, да, по делу. Со всеми пруфами, от которых начинается поиск воображаемых существ, что является почерком того самого существа из игры. Причем, самое забавное, что когда хуесосили дерьмака, сектанты кричали про журнашлюх и оценки, а щас это уже не показатель качества. Очень удобно, когда журнашлюхи переобулись, вслед за ними это сделали сектанты, которые 2 недели из под шконки не вылазили пока шум не улягся.
>>6159076 Для тебя ничем, ведь ты одинок в своей халупе целый год, а единственная возможность испытать на себе дружбу и любовь это играть в визуальные новелки типа дерьмака.
>>6159096 > ты сидишь на дваче в новогоднюю ночь > ты одинокий и без друзей > я сижу на дваче в новогоднюю ночь > я социоблядь с суперокружением, девушкой и никогда не бываю один
Разница в том, чел, что меня одиночество в нг не парит, а тебе, по ходу, хуево.
>>6159106 Я просто семейный человек, дети спят уже, я один за компом угораю, а вот тебя жалко, сидишь целыми днями уму своего ловишь, инвалид наверно какой-то, не работаешь и не учишься, всегда готов уму поймать круглые сутки.
>>6159120 >Я просто семейный человек, дети спят уже, я один за компом угораю, а вот тебя жалко, сидишь целыми днями уму своего ловишь, инвалид наверно какой-то, не работаешь и не учишься, всегда готов уму поймать круглые сутки.
>>6159128 Он подошёл посмотреть стриптиз, у него на экране высветилось "дать 100 баксов чтобы снять" он и нажал, а ГГ повернулся к мужику и дал 100 баксов пидору чтоб дать выебать себя в жопу.
>>6159120 >Я просто семейный человек, дети спят уже, я один за компом угораю, а вот тебя жалко, сидишь целыми днями уму своего ловишь, инвалид наверно какой-то, не работаешь и не учишься, всегда готов уму поймать круглые сутки.
А я всегда говорил, что тебе у специалиста провериться надо.
>>6159132 >А нахуя он нажал? Он думал что ему предлагают снять стриптизёршку, с пидором он даже не начинал говорить и не подходил к нему, пидор сам предложил выебать в жопу находясь за экраном. Тебе достаточно просто случайно нажать ентер чтоб стать геем.
>>6159134 Как же охотника на уму корёжит от того что он никому не нужный одинокий инвалид с одной только функцией защиты польской чести путём ловли умы.
>>6159135 АХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХ, а нахуй он ему сто баксов то дал?
>>6159139 Не, чел, меня бы сильнее корежило, будь я семейным человеком, который бежит от реальности на двач. У меня хотя бы двач -- реальность без всякого лицемерия.
>>6159153 Не игра предлагает стать пидором, а ты сам ищешь возможности для этого Не игра показывает тебе пидорскую рекламу на билборждах, пидорских персонажей, а ты сам обращаешь на это внимание Не игра дает тебе возможность создать бабу с членом и мужика с сиськами, а ты сам хочешь создать такого персонажа, пшеки просто идут у тебя на поводу, они швятые!!1
Сверхманевренность сохраняется, продолжаем наблюдать за вертлявой киберкурвой на зпешке.
>>6159176 >Пошли маневры Только заметил? Дерьмаки нон стоп маневрируют, начиная с выхода киберпровала. А это так, малая часть изворотливости в погоне за честью их барина-гниды.
>>6159188 >Есть главшизик Это сжв курвы ред >есть его сектанты Это ты - главный шизик палаты №7 и /v/ >все ебутся в киберпанке с мужиками Только поигравшие в этот кал >игра пидорская И не только, там еще лесбухи есть, членодевки и бесполые персонажи
>>6157091 (OP) Двачую по всем пунктам. Отличная игра, чего там все ждали - не понимаю. Рад, что в /в/ всё еще остались неглупые люди, разбирающиеся в играх.
>>6159705 А, это тот самый даун-танкист, нихуя не смыслящий в играх? Помнится, его собственная аудитория обоссала в комментах за видео про Бладборн, где он всё делал через жопу, ни в чем не разобрался и потому выебывался на игру. Смешной, конечно, чувачок, но больно уж тупой.