Пока все проходят киберпанк 2077, я решил освежить память и пройти GTA IV. Тем более что в последнее время, её часть вспоминают здесь как весьма недооценённую игру, и мол она вообще лучше пятерки во многих аспектах. Так вот, я прошел игру в 2020 году, и теперь могу максимально трезво оценить все плюсы и минусы игры. Плюсы: 1)Очень крутая физика. Реально, рэгдол трупов, деформация кузова авто, управляемость, заносы – самое лучшее что я видел из всех опен-ворд играх. Да и видеоиграх в принципе. 2)…Да все наверное. Ну еще есть русская радиостанция с бумерскими песнями.
Минусы: 1)Абсолютно нечем заняться в городе. Никаких побочных занятий, вообще. Все ГТА были ахуенными песочницами, в которых можно до одурения воевать с полицией, подрабатывать таксистом, медиком, копом. Ничего этого – в четверке нет. Нельзя сменить прическу, набить татуху, похудеть/потолстеть. Да даже просто выбор одежды смешной. Есть черная куртка, синяя куртка, черный костюм, серый костюм. И тут кто-то скажет, что ГТА 4 это серьезная игра, и подобное клоунадство испортило бы игру. Так вот, это не повод не давать игрокам выбор. Если я хочу, перекрасить волосы в зеленый цвет, нацепить плавки с пиджаком и ковбойской шляпой – то это мое решение скатить все в сюр. Если хочется проходить игру на серьезных щщах – тебе никто не запрещает выбирать адекватную одежду и прическу. Тюнинг авто тоже полностью вырезали, хотя ты 80% времени игры едешь куда-то. Тоже клоунадство? А возможность выбирать цвет при перекраске тоже? Почему в Сан-Андресе я мог выбрать нужный мне цвет, и даже покрасить машину частями, а в четверке я как дурачек катаюсь в покраску туда-сюда, в надежде вытащить нужный мне цвет. 2)Ужасно унылый и затянутый сюжет. Готов лично плюнуть в ебало всем, кто пишет, что в четверке взрослый и интересный сюжет. Нико – самый нехаризматичный и блеклый главный герой из всех частей. Вот Клод молчал, а если бы Нико тоже молчал ничего в принципе и не поменялось бы. Все катсцены в игре это тупой пиздеж ни о чем, квестодатели никак не связанны между собой, главный герой — это просто наемник, который вообще не вникает в суть дела, никак не проявляет себя, не пытается выразить свою точку зрения. И какой либо мотивации у него толком нет. Всю игру ему якобы нужный деньги, но нахуя? В игре тратить деньги не на, ни оружия, ни авто, ни недвижимости. Один раз, в диалоге по почте упоминается, что у него больной брат на родине, и он типо помогает семье. Только вот, это такая себе мотивация на всю игру, тем более что, после миссии с ограблением банка у него скапливается по меньшей мере 300тысяч зеленых. Но Нико продолжает браться за любую работу, с каменный лицом и мотивируя это “ай нид маней”. И да, за всю игру, Нико ни разу, ни отправил денег своей семье, что делает всю эту историю еще тупее и недоработанее. И вы скажите, но ведь есть еще сюжетная линия с местью Нико, предателю с войны. Вот только сама игра вспоминает о ней дай бог, раз в 20 миссий. Вообще игра ужасно затянута, на одну миссию двигающую сюжет вперед, приходиться десяток филлерных миссий со своей собственной историей. 3)Такие же унылый и затянутый миссии. Помните веселые задания с вертолетиком, поездом, летной школой, гоночными лодками, джетпаком. Забудте. Все миссии в четверке проходят строго по одному сценарию: едешь в точку Х (обязательно через пол карты), убиваешь пять врагов в точке Х, едешь обратно. Количество бессмысленной езды в этой игре не поддается никакому сравнению, какая тут мафия, какой рдр. И ладно бы, карта была разнообразной и красивой, но нет. Весь Либерти – огромный, серый мегаполис, без капельки индивидуальности. Вот знаете, приведу в пример киберпук77, и там город тоже пиздец большой, но каждый район имеет уникальный облик, ты сразу понимаешь, что въезжаешь в чайна-таун, или насколько центр города контрастирует с окраинами, там даже цвет асфальта и знаки отличаются. В ГТА 4 все районы абсолютно одинаковые, везде насранно, везде серые коробки, где-то повыше, где-то пониже. Да в реальной жизни, если выйти прогуляться, больше интересного увидишь. Самый лучший пример хренового геймдизайна четверки – две миссии у Дмитрия в начале игры. В первой, ты едешь через весь город, что бы убить ОДНОГО человека, и потом вернуться обратно, а в следующей миссии тебе надо опять ехать через весь город на ебучем говновозе в ТОТ ЖЕ САМЫЙ РАЙОН БЛЯЯЯТЬ (Вот на скриншоте маршрут). И вот эти миссии еще и идут подряд, 4)Проблемы игры преумножают друг друга. Например, в первой Мафии тоже пустой мир, но из-за мощного сюжета, ты не замечаешь этого. В четверке же, когда тебе надоедает выполнять однотипные миссии, ты начинаешь искать чем бы заняться на карте кроме сюжета, и понимаешь, что делать тебе нечего, ты видишь этот пустой, серый город с нулем побочных активностей, и возвращаешься в сюжет. А в сюжете, тебе очередной Мак-Пак-Пегоринно-Боччино затирает про свои семейные терки, на которые тебе ТААААААК ПОХУЙ, а потом ты едешь убивать 10 болванчиков в очередной притон через весь либерти сити. А потом выключаешь игру.
Так вот. Я не понимаю, почему в /v/ эту игру так боготворят. Да она была прорывной технически в свое время. Такой уровень графона/физики еще долго не могли достичь, да и сейчас не всегда могут (я сейчас смотрю на тебя киберпанк). Но кроме этого, в ней нихуя хорошего то не было. Игра куда больше походит на технодемку, чем на полноценную игру. Я не говорю, что четверка прям говно, это все еще неплохая игра, но точно самая слабая в серии. Мне кажется большинство тех, кто боготворит эту игру, играл в нее последний раз лет 8-10 назад, и тогда под впечатлением у него создалось ложно впечатление. Кто мне не верит, или думает, что я придираюсь – пожалуйста попробуйте поиграть в нее сейчас, а не судить по обрывкам воспоминаний из нулевых.
>>6137486 (OP) >Все ГТА были ахуенными песочницами, в которых можно до одурения воевать с полицией, подрабатывать таксистом, медиком, копом. Ничего этого – в четверке нет. Ты баран? ИИ полици в четверке самый лучший, погони самые пиздатые. Миссии таксиста доступны по телефону у Романа, более того, взяв тачку полиции, можно выполнять задания полиции. Так же по карте рсскиданы доп миссии незнакомцев.
>>6137486 (OP) >, подрабатывать таксистом, медиком, копом. Я с трудом представляю тех, кого на полном серьёзе развлекает такая ебала. Пиздос, вот она, грань между полным и пустым миром — три сорта машинок для покатушек в указанные точки вместо одного. Все ГТА были декорациями для сюжеток, единственный песочный элемент — это мусорское преследование.
>>6137486 (OP) >1)Абсолютно нечем заняться в городе. Никаких побочных занятий, вообще Нахуй не нужны. Основные миссии бы пройти. Ну остальное, что ты понаписал, даже и читать не стоит.
>>6137486 (OP) >Абсолютно нечем заняться в городе Вот именно поэтому прошёл сюжетку году в 2010ом и забил на игру. Хотя в тот же сан андреас рубился сутками (и не потому что больше не было дисков - имел безлимитный доступ ко всей йобе того времени)
>>6137486 (OP) >Я не понимаю, почему в /v/ эту игру так боготворят. Потому что она не так популярна у большинства. На доске же иллитарии сидят. Ты думаешь почему они ведьмака 3 засирают? Потому что он дико популярен, а будь игра ровно такой же го чудом в мире всем разонравилось фентези, то на доске это был бы дичайший вин всех времен и народов
>>6137511 Плюс еще доп миссии доставки для Джейкоба, доп миссии киллера, миссии по поиску тачек, различные мини игры, в дополнениях еще всякие доп миссии по типу войн за территорию, или подпольных кулачных боёв.
>>6137486 (OP) Баллада прикольная. Там тебе и прыжки с парашютом, и шутейки, и триатлоны, и прочая хуйня аля Сан-Андерас. Правда она очень короткая, полтора десятка миссий по 5 минут, и парочка минут на 10.
>>6137511 >>6137551 Прочитай последний абзац. Я прошел игру в 2020, а ты в 2010. Миссии таксиста это те же покатушки что и на миссиях, незнакомцы тоже самое. Миниигры блять, ты в симулятор дарства или боулинга не можешь поиграть? Миссии полиции единственное нормальное занятие.
>>6137526 за то в гта 5 говна навалили типа поиска кончи единорога, гоночек и вопросиков это смело нужно умножать на 3 ведь персонажей 3 и ты будешь в трое больше такой ебалы делать. в сан андреасе подобная хуйня была интереснее
>>6137510 патч 1080 убирает эту проблему однако добавляет фризов и лагов, лучше всего играть на патче 1070 и в риватюнере или нвидия панели 30 фпс на пару минут залочить пока проходишь этот момент
Дваждую, гта4 унылая, в ней тугое и неотзывчивое управление с клавы и очень мыльная и серая картинка, реально монитор протереть хочется. Все воспоминания от игры это мельтешащие серые коробки на мониторе. А, ещё персонаж имеет радиус разворота и манёвренность камаза, но это ещё терпимо.
>>6137545 С Нико вообще хуйня какая-то вышла. Пук-пук, убили друзей, грусняшка. Что делать в таком случае? Правильно, стать работорговецем и ныть о том как жесток мир!
>>6137511 в мафии 2 кстати система розыска была даже и штрафы, мафию 2 и гта 4 никто не переплюнул еще по ИИ копов, в пятерке в тебя блять как в гта 3 сразу на поражение валят
Рокстары сами стыдятся четверки, поэтому убивают Джонни с особым цинизмом При этом герои олицетворяют архетипы из других игр Ностальгирующий старпер для поклонников Vice City Полностью отбитый мудак для любителей GTA 3 Нигга нигга нигга нигга для San Andreas утят
В жта 5 нет архетипов в жта 5 тупо рандомные нпс на ГГ - нигра, гена букин и школопсихопат, это ремейк сан андреаса. В то время как четверка ремейк трешки.
>>6137486 (OP) >Абсолютно нечем заняться в городе Ты начал свой пост с того, что " мол она вообще лучше пятерки во многих аспектах", а потом начал перечислять всего того, что нет в пятерке, как минус ЧЕТВЕРКИ, лол. "ГТА были ахуенными песочницами, в которых можно до одурения воевать с полицией, подрабатывать таксистом, медиком, копом. Ничего этого – в четверке нет" где все эти же миссии в пятерке, кроме таксования, а? В четверке хоть можно за копов миссии повыполнять и, ЕБАТЬ НЕКСТ ГЕН, сходить в клокин белл поесть, в отличии от пятерки >Ужасно унылый и затянутый сюжет Затянутый- может быть. Унылый- не согласен. > Нико продолжает браться за любую работу, с каменный лицом и мотивируя это “ай нид маней”. И да, за всю игру, Нико ни разу, ни отправил денег своей семье Дружище, возможно ты не играл в РДР 2 и я тебя удивлю, но там тоже весь сюжет строится вокруг того, что Датч говорит ВИ НИД САМ МАНЕЙ вне зависимости от того, сколько у Артура денег с собой. ХОТЬ ТЫ МИЛЛИОН ЗАРАБОТАЙ Датч всегда будет мутить разные схемы. Это называется игровая условность. >Весь Либерти – огромный, серый мегаполис, без капельки индивидуальности В этом и смысл. Как однажды сказал один из обзощиков жта 4 "Лучше всего игру описывает песня "Никого не жалко, никого". Ты абсолютной чужой в этом сером городе. И, насколько ты для него чужой, так и тебе все персонажу в нем чужие, потому Нико и выполняет все кровавые миссии с покерфейсом. Для него все люди в этом городе, вне круга семьи и её знакомых, по сути своей и не люди, так что не стоит их жалеть.
>>6137486 (OP) > В ГТА 4 все районы абсолютно одинаковые, везде насранно, везде серые коробки, где-то повыше, где-то пониже. Это кстати не совсем так. В четверке все районы разные, в каких то дорогие дома, в каких то дешёвые, где то насрано, а где то аккуратно и задекорировано, где то заводы, где то промзона с заводами, где то спальные районы, где то офисы, куча достопримечательностей и т.д. все это прекрасно проработано. Просто у гта 4 есть одна проблема, там есть ебучий цветофильтр из за которого вся игра выглядит одинаковой. Ты реально не обращаешь внимания на различия в окружении, потому что все оно запоминается как одно большое мыльное желтое пятно. Но если просто накатить мод на отключение цветокоррекции- город сразу будет интересным и запоминающимся. Хотя остальные минусы, которые ты перечислил, конечно так просто не чинятся.
>>6137696 В пятёрке куда больше побочных миссий, есть целые цепочки, и они куда интереснее чем в четвёрке. Есть охота, гонки, охота за головами, контрабанда прыжки с парашютом, летная школа, гольф, теннис, тир, детальная кастомизация авто, поиск обломков НЛО, ядерных отходов, да просто исследовать огромную карту куда интереснее чем в 4, где тупо город на все ебало.
Помню, в четвёрке была миссия, где надо было убить каких-то бандитов в Центральном парке.
Геймдизайнер миссии всех их запихнул в туалет на лестнице от фонтана по правую руку.
Где-то через год или два после релиза игры, я был в Нью-Йорке, в Центральном парке. Выпитое накануне пиво и журчание фонтана озаботило меня необходимостью срочно найти сортир. И я его нашел именно в том месте, где я убил этих бандитов в игре.
По правую руку мужской сортир, по левую женский. Фри оф чарж.
Я совершенно не любитель ГТА 4, но это, наверное, самое сильное впечатление от компьютерной игры за всю жизнь.
>>6137747 Все верно в гта 5 унылый дроч умноженный на 3 ведь персонажей 3
Нк забывай что тебе нужно осилить пососный сюжет с вождением эвакуатора, контейниами в порту, овощебазой вместо ГГ и прочей унылой ебалой...А потом ты идешь чистить вилкой вопросики и гоночки по всей карте
Утки боготворят, я недавно пытался поиграть, пиздец скучное говно. Лучшее что было в жта 4- это баллада о гее Тони. Про бацкеров еще больший сблев,кста.
>>6137770 >И я его нашел именно в том месте, где я убил этих бандитов в игре.>
И зачем это делать в вымышленном мире игры? Это скорее говорит о недостатках. Зачем они копирнули все достопримечательности НЙ при этом назвали город Либерти и сделали его вымышленным? Всегда это раздражало в GTA. Называйте тогда реальным НЙ и копируйте что хотите.
>>6137486 (OP) +++ Я вот реально не помню в этой игре каких-то интересных миссий. Даже 5 сразу начинается с погони за яхтой, а здесь что? Какой-то бомж брат со своим бомж такси и его бомж социумом бррррр. Надеюсь гта 6 будет про реально богатых убийц. Они будут миллиардерами, которые хотят владеть миром. Играть за бомжей на бомжовских тачках воюя с бомжами это брррррр. 5 в этом плане компромисс, хотя бы Майкл не бомж, а Тревор хоть и бомж, но он колоритный.
>>6137747 >Есть гонки в гта4 тож есть >охота за головами миссии киллера >контрабанда миссии курьера в гта 4 >прыжки с парашютом в длс гта 4 >гольф в длс гта 4 (зато в гта5 нет аэрохоккея, боулинга, игры в катрты, бильярда, работы на копов)
>>6137813 Открещивание от реальных мест развязывает руки разрабам, плюс там все бренды это пародии, все брендированные надписи на домах это видоизмененные надписи из ирла, тем самым им не нужно платить бабки за всякие лицензии на использование брендов
>>6137857 ты чмошник, выросший на гта5, небось тебя в 5 лет сильно поразила миссия с яхтой, теперь бегаешь по тредам и ссышься от неё, а по факту это говно полное, а не миссия, просто унылая езда с катсценкой, без какого либо внятного сюжета или еще чего
>>6137890 Вся суть даунов без вкуса. Они банально не выкупают, что миссия с яхтой охуенна и кидает за щеку всей гта 4 с ее банальными поездами без каких-либо мотивации.
>>6137885 А зачем тогда вообще это делать? Пародировать, изменять названия реальным брендам и т.д? Не лучше ли сделать свой уникальный мир, свои вымышленные бренды, чем пародировать что-то реальное?
>>6137897 А в чём жирнота, я помню миссии где игра убирала тачку на которой я приехал и нужно было брать какое-то говно, что под нос сунут, я помню миссии где тачки врага становились неуязвимыми, помню миссию с ограблением банка, главным образом потому, что это такой аналог миссии с самолётом в СА, где ты 10 минут летишь, чтобы за 10 секунд сфейлить. А, ну ещё миссию снайпера, где ты должен проявить свой ИНТЕЛЛЕКТ и позвонить пчелу, чтобы тот подошел к телефону и только потому, что её кто-то облизывал из игрожуров, мол ПАСМАТРИТЕ КАК ГТА ВЫРОСЛА! НЕ ДЛЯ СРЕДНИХ УМОВ
>>6137931 Ну так просвети меня, манька порванная. У них просто творческая импотенция, если они не могут не паразитировать на реальных городах и брендах. Обтекай говном.
Физика машин нереалистичное говно, они наклоняются на 45 градусов при малейшем повороте, это вообще что за пиздец? Остановить машину резко невозможно даже на мизерной скорости, хотя реальная машина останавливается как вкопанная на 40-50 км/ч. Машины скользят как по льду с дикой инерцией. И так далее.
Серьезно, в той же СА физика машин в сто раз адекватней.
Далее, миссии. Они ужасны. Это обсудили сто раз уже, повторяться нет смысла.
Персонажи - все как один убогие незапоминающиеся ничтожества без мотивации, без характера. Главный герой - идеальное воплощение среднего гопника-ауешника, убивающего обывателей монтировкой за кошелек с тысячью рублей. Концовка - просто пиздец.
Город - худший из всех ГТА. Ноу дискасс. Самое обидное, что в нем полно атмосферы и характера. Но это говнистые и мерзкие атмосфера и характер, примерно как в Челябинске в реальной жизни. Вам бы хотелось кататься по Челябинску часами подряд, пропитываясь челябинской атмосферой? Вот и мне тоже нет.
Перестрелки и ганплей. Единственный хорошо и с любовью сделанный элемент игры. Но заебывают очень быстро, потому что - правильно, вы уже догадались, в ПК-версии баг с пистолетом, делающий его идеально точным, даже при стрельбе из укрытия не высовываясь. Сидишь себе за мусорным ящиком и лепишь хедшоты на сто метров вдаль.
>>6138007 Нет. Но паразитирование Rockstar тоже не выход. Я всегда не недоумевал, если они такие крутые игроделы, то пусть придумают свой собственный уникальный мир с нуля. Не маняверсии реальных мегаполисов, а создадут свои собственные города, бренды и т.д.
>>6137938 Порвался ты сейчас, и ты супер тупой раз не понимаешь что все свои вселенные гта они построили на ПАРОДИРОВАНИИ РЕАЛЬНОГО мира, они не могли юзать для пародирования реальный мир по многим причинам, и главная причина это права на торг марки и прочее. Даже вон в мафии пример взяли и сделали мир пародию на реальные города, так же и с саинтс роу, в котором тож пародии на реал.
>>6138053 По каким многим причинам? Ты хоть приведи эти причины, если уже начал. А если хотят пародировать, то что мешает создать собственную уникальную пародию, а не маняверсии реальных городов? Обтекай снова.
>>6138051 Блять, ты дегенерат блядь, просто ублюдок тупой, либо тролль. У них и так собственные города и собственные бренды, но их игры это блядь пародии на ИРЛ, и именно из-за этого они популярны блядь, вышли ли до сих пор хоть какие-то весомые конкуренты гта? Ососбенно в реальном мире или в каком-то своём не основанном ни на чем. Нет? То-то же. (блядь, люди всегда основываются на ИРЛ, а если с нуля фантазировать, то это уже фантастика будет, по типу масс эффекта какого-нибудь)
>>6138053 Там нет никаких пародий на реальный мир. Rockstar создает собственные вымышленные миры, которые никак не соприкасаются с реальностью. Хз о чем спор.
>>6137956 В ПК версии не с пистолетом баг, а все оружие стреляет в одну точку, они просто забыли для ПК переключатель на разброс включить с какого-то хуя, ну он простым модом в пару килобайт включается, если надо
>>6138071 Нахуй им масс эффект делать, когда у них серия гта это пародия НА РЕАЛЬНЫЙ МИР, НА РЕАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ И НА РЕАЛЬНЫЕ БРЕНДЫ, приди в гта 4 на таймссвквер и там будет пародия на рекламу реального таймсквера нулевых, в этом и фишка.
>>6138075 >это пародия НА РЕАЛЬНЫЙ МИР, НА РЕАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ И НА РЕАЛЬНЫЕ БРЕНДЫ, приди в гта 4 на таймссвквер и там будет пародия на рекламу реального таймсквера нулевых, в этом и фишка.>
В этом нет никакой фишки, это называется творческая импотенция. Надеюсь в GTA 6 будет огромный мегаполис, который не будет основан ни на одном из реальных городов. Можно сделать свой уникальный мир и при этом вдоволь простебать горькую реальность.
>>6138057 Ты даун, тебе бы вообще не стоило отвечать, но лицензировать ирл бренды в игре стоило мы много миллионов долларов, и им бы пришлось эти лицензии обновлять каждый год и так же платить миллионы долларов. Почему они музыку из радио в гта 4 убирают постепенно? Потому что лицензии на неё у них закончились. Именно поэтому майкрософт убирает игры серии форзы из продажи постоянно, ибо истекают лицензии, а обновлять их очень дорого и бессмысленно. Плюс, даже еслиб рокстар решилась 99% бюжета игры слить на лицензии, им бы большинство брендов тупо отказало, ибо у них игры были про жесткость всегда (плюс бренды конкуренты не согласились находится в одной игре). Ну их игры не про реальный мир, а про свою альтернативную вселенную где все гиперболизированно, нл при этом все делается чтоб узнавался реальный мир.
>>6138081 Делать город основанный на реальном куда труднее, чем придумывать новый, ибо город основанный на реальном нужно качественно перенести в игру, скомпоновать, и сделать его узнаваемым, передать его атмосферу, а с нуля можно любую хуету сделать (которая все равно будет основанная на реальности, ибо игру будут делать люди живущие в реальном мире и основываться во время разработки они будут на том что их окружает, в итоге получится просто какой-то безликий мегаполис, а в случае с гта, их основная аудитория это пендосы, и им нравится гонять по своим городам, из-за этого и продажи и популярность)
>>6138082 Вон, всякие автобренды в той же форзе, вообще запрещают делать чтоб их машины бились и сбивали людей, в итоге в игре ездим на несминаемых танках, а не тачках
>>6138082 >при этом все делается чтоб узнавался реальный мир.>
В этом и состоит творческая импотенция. Не могут придумать свой уникальный мир, поэтому постоянно ссылаются на реальный. Тоже самое с музыкой. Что мешает писать собственную музыку или заключать с исполнителями договоры о передачи своей песни игре навсегда? Кароч сами же страдают от своей импотенции.
>>6138095 Ты дебик. И чтоб на всегда купить права на музыку, эти права надо купить, а они оч известную музыку добавляют в радио, бабок не хватит её выкупать, а на вечно никто использование не продаёт, а если и продаёт, то за процент от продаж от игры, что супер не выгодно.
И не только рокстар так делает, а все. Тот же воч догс, где из реального только название города, а все бренды это пародии, или те же мафии, которые основаны на реальных городах и брендах, то есть делают все как в гта, вот список прототипов реальных брендов тачек из всех мафий
>>6138099 Да-да, сити-17 основан на типичной пост-советской помойке, и то, эт произошло только из-за того что главный чел, который занимался дизайном локаций, был из пост-совка, так-то изначально сити-17 собиралсь делать основанным на америке.
>>6138105 >вот список прототипов реальных брендов тачек из всех мафий>
Ты просто лох. Нашел какой-то фан писок и выдаешь его за реальный. Ну ты и петян. В Mafia уникальные модели машин, они вообще не основаны на реальных тачках, тоже самое в GTA.
>>6137486 (OP) Основная претензия к ЖТА 4, помимо унылых заданий (запоминаются разве что миссия с ограблением, начальные и аддон про пидра Тони) это то, что там не на что тратить деньги. То есть тебе дали ресурс, а делать с ним нехуй. То бишь в той же ВС - сделал побочку - купил бизнес - открыл новые миссии, в СА - сделал побочку, открыл улучшение для Сидоджи (прибавка к хп или огнеупорность), сделал ара-тюненг, доволен. В четверке сделал побочку и все. В определённый момент понимаешь, что делать их незачем, пусть они и интересные, но ничего не дают игроку, не открывают доп. контент, не упрощают геймплей, не украшают персонажа в конце-концов. Не дают чувства прогрессии. По завершению сюжетки игрок ничего не достигнул, как начал бомжом, так и закончил, да там добавляются хаты, машину дают, можно купить два пинжака, но это нельзя назвать достижением, это выдали персонажу просто так.
Я не собираюсь тратить время на пруфы тебе, но это очевидно что американская валв, после игры в америке (халф лайв 1) с ГГ американцем, планировала халф лайф 2 тож в америке (и даж вроде с другими планетами, уже не помню), а постсоветской вторая часть стала благодаря артдиректору игры, который был болгарином, изначально все это я видел в интервью с разработчиком, но мне лень его искать
>>6138124 Макс пейн обычный шутер, там симуляции жизни городов вообщем то и нет, ток коридорные локации как в кал оф дютях, это норма. Ну и макс пейн близко не такая жестокая как гта или манхант, ибо по сюжету макс плохих дядек хуярит, а в гташках всех подряд, в том числе полицейских
>>6138125 Дополню ещё что самый пиздец, когда тебе звонит Роман и говорит мол на деньги со страховки ебучего гаража купил новый и ещё автопарк обновил, пиздец. А потом он ещё и хату в центре покупает, тоже хуй пойми с каких средств, типа как с общих, но у игрока-то деньги как были так и остались.
То есть ебаный жиртрест, который нихуя не делает кроме как наяривает кузену и другу руки-базуки посещая боулинги и титис плейсы - поднимается в итоге, у него прогресс есть.
Почему бы не добавить возможность прокачивать бизнес жиртреста? Выбирать автопарк, открывать новые точки, нанимать водителей получше?
>>6137486 (OP) ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО ШИЗЛО НА ПОЛНО СЕРЬЁЗЕ ДОЕБАЛОСЬ ДО ИГРЫ 12-ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ ЛИШЬ БЫ В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ ВЫГОРОДИТЬ ГОВНО ОТ ПШЕКОВ? ЭТОТ ЖЕ ЕБАЛАН НЕДАВНО СРАВНИВАЛ DEUSeX HR, И ИСКРЕННЕ НЕДОУМЕВАЛ, ПОЧЕМУ ЕГО ТОГДА НЕ ЗАСРАЛИ КАК КИБЕРПАНК, ВЕДЬ ИСПОЛНЕНИЕ В КИБЕРСРАНИ НА УРОВНЕ ИГРЫ 2011 ГОДА, А ЗНАЧИТ ВРОДЕ НОРМ
Кичиньсикй, ты когда пойдёшь патчи для своего киберчутья пилить?
Моя главная претензия, если не обращать внимания на хуй пойми как работающую игру? даже на современных пека, это момент, когда открывается последняя локация - 3-й остров. Я почему-то думал, что там будут богатые районы, по типу Вайнвуд-Хиллз из ГТА5. Думал покатаюсь среди богачей, посмотрю на красивые домики и прочее. А там, блять, бомжарник хуже, чем на начальном острове, говно какое-то, аааа. Вот я был разочарован так, что прокатившись разок по району, больше туда вообще не заезжал, кроме заданий основного квеста. А вообще ГТА4 мне не понравилась, всё унылое, серое, никакого разнообразия локаций, в отличие от 5.
Да, ещё вспомнил, чтобы пройти последнюю миссию пришлось через панель Нвидиа лочить игру на 30 фпс, клоунада нах.
>>6138298 Мань, стену текста я в оппосте накатал? Я должен разбирать шизу в твоей голове и угадывать с чем у ТЕБЯ в голове связаны >GTAIV, Assassin Creed, Cyberpunk, Witcher 3 ? Выпей таблеток, шизло.
>>6137486 (OP) Опять же сравниваем с киберпуком, а так же почти со всеми существующими опенвротами говна. Гта 4 - мир живой, насилие лишь в миссиях. Нико ака игрок - его носитель, весь остальной мир игры отличается от него относительным спокойствием и реалистичностью. Поэтому ты реально чувствуешь себя бандюком, реально ходящим по лезвию бритвы и задающийся вопросами морали и выживания.
Киберпанк - роллеркостер клоунады, в каждой второй подворотне трупы, банды, ебля и гомосекс. В этом мире не хочется быть жестоким, жестокость утомляет, а на ней завязана вся игра. Поэтому отыгрывать роль какого-то крутого мессии не получается. Если все вокруг месят друг друга, то ты такой же месила и просто грязь на ногтях этого мира, скучно. Моральных выборов в таком мире нет, ведь и морали в нём нет.
Итого - в 4-ке ты видишь как бомж пиздит наехавшего на него таксиста и стоишь смотришь, потому что это не заскриптованное говно и повторяется раз в прохождение, пока киберпук и прочие подобные опенвроты не могут выдержать ритм и тон реального города, из кожи вон лезут чтобы развлечь своего игрока всеми доступными способами, из-за чего весь мир кажется картонным и наскучивает уже через час.
>>6139151 >Гта 4 - мир живой Ты прежде чем это высрать ОП-пост читал? В саму блять четверку играл? Вот именно что, бомж пиздит бомжа это максимум на что способна четверка. ТЫ НЕ ЧУВСВУЕШЬ СЕБЯ НИКЕМ, ты просто болванчик, НПС который бегает по городу и выполняет миссии на уровне вышек в Фар Крае, только это сюжетные квесты. Какая нахуй лезвия бритвы, какая мораль, какое выживание. Игрок литератули миллионер в середины игры, нахуй ему выполнять все эти задания Бочино-Пакачино. ой да все сука, Перед кем я распинаюсь, ВЫ ЖЕ СУКА НЕ ИГРАЕТЕ В ИГРЫ БЛЯТЬ А ПОТОМ ВЫДУМЫВАЕТЕ ЭТУ ШИЗОХУЙНЮ
>>6137486 (OP) >Я не понимаю, почему в /v/ эту игру так боготворят. Потому что про братков с постсовковым колоритом, ну и ясен хуй синдром раньшебылолучше.
>>6139249 Да-да ахуенно живой и проработанный мир. Когда выходишь из дома в Бохане, прямо перед тобой стоит безумный пророк. Я каждый раз его убивал, и каждый сука раз он возрождался на том же самом месте. Они блять простой скрип исчезнования персонажа поленились прописать. Хотя очевидно, что этого поехавшего поставили на самое видное место, что бы каждый раз выходя из дома ты его замечал. И таких проебов в игре - куча. Мир четверки картонный и плоский. В ГТА 5 примерно тоже самое, но в ней хотя бы есть другие плюсы.
>>6139274 Какая игровая условность блять? Это не сюжетный персонаж, его убийство ни на что не влияет. И даже блять КАК РАЗ ТАКИ ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ = ЛОМАЮТ ПОГРУЖЕНИЕ Ты сам себе противоручишь
>>6139269 Так ГТА такая игра, что ты как бы можешь устраивать террор и ахуй, но при этом должен понимать, что это развлекушка до первого респауна. Суть игры всё-таки заключается в отыгрыше гангстера, а они не ебашат рандомных людей средь бела дня.
>>6139240 >>6139281 Тот пророк это не какой-то уникальный персонаж, подобных на карте дохера где можно встретить, считай что просто удачное место для пророков. Ты же если завалишь продавца ходтдогов, потом не паришься от того что он снова там появится? Это что ни на есть игровые условности по наполнению мира, так же как и респ стражников в каком-нибудь скайриме
>>6137486 (OP) Самое хуевое в четверке это очень посредственная картинка при самой хуевой оптимизации, которую я видел в играх вообще. мне кажется что в этой игре заложен какой то хитрый код, который искусственно режет фпс. В свое время мой комплюхтер соответствовал даже не минимальным, а рекомендуемым требованиям. Но больше 20 фпс на минималках я так и не увидел. Больше скажу, пятая гта на моем нынешнем компе идет лучше, причем графон в пятерке в миллион раз пизже. Как четверка может выдавать 30 фпс на сосни 3 и при этом тормозит на компе, на котором киберпук летает - загадка.
>>6142880 >Как четверка может выдавать 30 фпс на сосни 3 и при этом тормозит на компе, на котором киберпук летает - загадка. Хуевая оптимизация, которую так и не поправили.
>>6142886 Это не может быть просто хуевая оптимизация. Буквально пол часа назад проверял. Игра жрет около 30% проца, 20% видеопамяти и 20% оперативки. И при этом лагает. То есть и ресурсы кудахтера не использует, и то что использует, то делает через жопу. Я сторонник теории, что гта 4 выпустили в сговоре с производителями железок, чтоб все побежали бесконечно обновлятся.
>>6143169 Пусть использует неграмотно, но сука пусть хотя бы использует. Сожрала игра 3 гига оперативки и больше жрать не хочет. Так дело не пойдет. Если там больше нечему прогружатся и максимум игры это три гига, то какого хуя видюха на 6 гигов не может осилить 60 кадров без фризов? Если видюха тут не причем и дело в проце, то почему игра не нагружает его и не вычисляет свои проценны быстрее? Тут явно кто то сознательно насрал.
>>6143169 >>6143194 >>6142912 >>6142886 >>6142880 Кривой сырой движок, не забывай что ЦЕЛУЮ прорывную часть гта и новый движок сделали всего за 4 года с 2004 по 2008, но уже к пейну 3 его довело до ума и теперь это самый охуенный движок.
Да 4 до сих пор до 40 фпс дропается при этом загружая карту на 40% и проц на 15, просто движок не умеет работать с железом, а картинка там охуенная для своего времени, просто нет сглаживания
>>6142912 может быть и так рдр 2 тоже моментально выебал все карты вплоть до 2080ti при этом проц любой гиперпень на 100% загрузить не может, а карту любую в сотку вот только 3ххх начали рдр на ультра тянуть
>>6143210 На релизе рдр2 грузила все 4х ядерные процы и гиперпни на 100%, с кучей статтеров и фризов, но потом они выкатили патчей, и теперь она и на i3тих норм работает и проц на 100 проц не грузит
Сейчас я приведу самый убийственный аргумент в пользу того, почему гта 4 игра не очень. Мэддисон ни разу не прошёл ее на стриме. Да-да, так им хейтемые фолачи беседки он называл говном, но уплетал за обе щеки. С жадностью проходя вновь и вновь, исследуя всю карту вдоль и поперёк, обсасывая с упоением каждое дополнение. К сожалению, его легко понять. Если отбросить перемещение на машине из точки а в точку б, просто например мы сразу появляемся на задании, то как правило мы будем стрелять. Сначала убийство челика, потом убийство челика, убийство пары челиков, убийство толпы, стрельба. Всё. В этом плане гта 5 отличается в лучшую сторону разнообразием заданий и тематикой. Ограбления это интересно. Насколько я понял в гта 6 главной темой будут наркотики. И это еще интереснее. Тема грязная, взрослая, даже сраный Дон Корлеоне боялся наркотиков. Про наркотики снято явно больше фильмов, чем про ограбления и поскольку гта имело всегда киношную подоснову это даст свои плоды в виде по-настоящему яркого сюжета.
>>6138088 Видел видео, как житель Лондона играл а вочдогес легион. Постоянно бугуртил что тут не так и это не такое, а тут я блять живу и здесь все иначе. Потом вообще дропнул потому что ему планировка сонный бред по мотивам постоянно напоминала.
>>6137486 (OP) ОП, разгадка очень проста - просто подросло поколение тех, для кого 4ка - это игра детства, вот и начали превозносить. Лет через 5 тем, кто в пятерку в пиздючестве гонял будет по 25-30 лет, и она внезапно превратится в шин миллионлетия и классику из детства. Также в Вегаче с Кризисом случилось - году в 2009 упоминание Кризиса являлось признаком сосницкого, дроча на графон, а сама игра воплощала в себе такие смертные грехи как ЙОБА-гейминг, отсутствие ДУШИ и нормального сюжета, упор на ТАКОЙ-ТО ГРАФЕН и фанбазу из школия. А в 2020 в /В/ все считают Кризис дохуя вином, превозносят, чуть ли не иммерсив-симом называют, где куча интерактивности, разрушаемости, вариативности прохождения и прочие взятые с потолка небылицы рассказывают.
>>6146353 Для меня реально гта 4 игра детства го объективно игровой чернухи и серьезных мрачных игр очень мало поэтому от четверки с таким вкусом невозможно отказаться
>>6137486 (OP) Ответ прост. Эта часть ушла в реализм. А когда ты ограничен такими рамками придумать что-то в стиле GTA Vice City и SA сложно. Частично выкрутились в Балладе про гея Тони, а в V нашли баланс между реализмом и старыми частями но все равно пятая часть говно ебаное ПОРЕЗАЛИ ФИЗИКУ СУКИ
>>6137486 (OP) Лучше бы ты создал тред "РДР 2 без розовых очков". А то на этот сблев сценарный и геймплейный большая часть через розовые очки репутации рокстаров смотрит.
В четвёрке намного больше экшона, больше упора на шутерную часть. В пятерке же мы просто гоняем по реальсам из одной точки в другую и смотрим кинцо с диалогами. И это печально, ведь в пятой тоже есть охуенные экшоновые моменты и стрельба там приятная, но слишком много филерных миссий. В четвёрке тоже езда по рельсам, но каждые рельсы заканчивались перестрелкой. В пятерке это вроде как компенсируется онлайном, но я не могу в него играть из-за читеров и долгих загрузок и поиска лобби, лучше бы сюжетные длс делали.