>>6148303 (OP) В киберпанке хороший сюжет и не самая плохая стрельба от которой даже определенное удовольствие получить можно. В вампирах плохо будет все, все аспекты игры, которые есть будут выполнены плохо к сожалению.
>>6148303 (OP) Киберпук все же был финансово успешен, несмотря на всю свою неоднозначность. Бладлайнс 2, скорее всего, жидко пукнет в продажах и тихо сольётся.
>>6148354 Там от игры пару ассетов и полное отсутствие сотрудников без психических отклонений, тип они могут руками индусов собрать ассеты в кучу, но игры из этого не выйдет.
>>6148354 Вампиров отвоевал себе соевый авангард, самые конченые фемки вышвырнули на мороз настоящих создателей и переписывают сюжет. Trigger warning-и перед заданиями, малки с "уважительным изображением душевных недугов", за носферату поиграть вообще не дадут, потому что снежинкам обидно слышать в свой адрес "уёбище, брысь". Да, ещё вроде как эта фемка писала сюжет в Андромеде. Мемы мемами, но в киберпанке Кася Редезюк таки скорее панкуха, а не фемка, а с вампирами будет такой ПОВОРОТ НАЛЕВО, что после его выхода даже книжка правил по настолке с мусульманскими гей-кровопийцами нам покажется НОРМ, на её фоне.
>>6148303 (OP) Киберпанк не обосрался. Сейчас патчами баги залатают, а больше особо ни на что люди не жалуются. Мне самому игра не особо понравилась, хотя выдрочил там весь более менее уникальный контент, часов под 80 наиграл, но всё же не считаю её выдающейся. Играешь и всюду видно упущенные возможности. Эта игра могла быть чем-то крутым, для этого даже неплохой город нарисовали, но игра до боли в зубах "безопасна". Скучно, уныло, всё это уже было. Киберпанк как жанр умер потому что в нём уже сказали всё что можно. Игра просто в миллионный раз отсылает к манге и аниме создавшей жанр, к значимым фильмам в жанре, но сама ничего нового не предлагает, даже не пытается переосмыслить никакой самой маленькой идеи. Очень слабо. Бладлайнс вообще тёмная лошадка, нет никакой причины ждать годноты. Были геймплейные видосы на которых всё выглядело очень плохо, теперь они переделывают всё, но с чего вдруг должно получиться хорошо? Игрой заняты случайные люди набранные по квотам. В общем я хз как эти игры можно сравнивать. Это бототред?
>>6148420 Потому что поляки лжецы и говноделы. А автор цитаты - фанбой. Если ты делаешь норм игру и добавляешь механики - сделай так чтобы они работали.
>>6148413 Потому что его можно прокачивать получая за задания награды в виде пушек и денег при этом растя в собственном скилле. Найс слив говноедище.>>6148410 А от этого говноедища вообще в голосину, тебе дали каловый сюжет вот и наслаждайся вместо геймплея чего нос воротишь видишь сюжет гениален как Гений которого позвали лицов поторговать такие же гении ну ты чего.
>>6148414 > Мне самому игра не особо понравилась Ну не знаю, я поиграл и мне понравилось.
> но всё же не считаю её выдающейся А что выдающееся? Мой примерный топ: Cyberpunk 2077 Deus EX HR Deus Ex MD Far Cry 5 Witcher 3 Watch Dogs GTA 5 RDR 2 Watch Dogs 2
>>6148424 > добавляешь механики - сделай так чтобы они работали. А раз в 5 гта аркадная езда, то значит она говно. Нужно было сделать как в гоночных симуляторах. Сразу видно, что ты хейтер, который горит с божественного киберпанка, если тебя можно слить твоими же предъявами. Скорее всего сониблядь или 750ти нищук.
>>6148348 >не самая плохая стрельба Сама стрельба механически дико примитивная. Нажимаешь кнопку, пули вылетают, хп врагов уменьшается. Но ничего сверх этого. А вот ассеты хорошие: модельки, звуки, анимации. Но обидно, что могло быть намного лучше, если бы разработчики хоть чуть-чуть занимались чем-то кроме ассетов.
>>6148450 То есть если делаешь механики - то можно их сделать плохо. Механики должны приносить удовольствие. Езда в гта5 приносит удовольствие. Телепортация полиции в метре от тебя в киберпанке - нет. Тогда вообще не надо было делать такую систему.
>>6148461 То есть если делаешь механики - то можно их сделать плохо. Механики должны приносить удовольствие. Игра в киберпанк приносит удовольствие. Езда в гта5 - нет. Тогда вообще не надо было делать такую езду.
>>6148461 Там полиция для галочки прикручена, пару раз попадался когда взрывом задевало мирняк. В целом меня устраивало все. В городского беспредельщика я еще в 2005 в гта вайс Сити наигрался
>>6148473 А зачем прикручивать механику для галочки? Если ресурсы можно пустить на другое? Насчёт наигрался - система правопорядка в играх с открытым миром (каким позиционирует себя киберпанк) является одним из показателей насколько хорошо разработчики справились с открытым миром. Так что не надо меня тут школьником выставлять.
Каждый обсирается так, как ему захочется. Вампиры вообще пока неясно, выйдут ли, потому что с распущенным к хуям составом нарративщиков это посмешище станет интересно ну от силы 5-10 процентам игроков. Кибер же обосрался сразу на нескольких уровнях, на которые глаза трудно закрыть. Будто разрабам уже сказали что-то вроде "да похуй, если не работает, присобачь шоб было". И это к непесям, полицаям и недопиленному фаст тревелу относится напрямую. Видно, что разработка явно через хуй велась, никаких восьми лет там и в помине нет, дай бог два года. Правда, за 2 года сделали Нью-Вегас, который по РПГ-составляющей трахает вообще все игры после 2000 года, если говорить о больших проектах, а не о камерной дристе с 500 поклонниками
>>6148483 В том же сейнс роу копы нормально преследовали нарушителя общественного порядка. При том, что ни у одной игры в серии не было бюджета в 300 лямов.
>>6148483 Ну по правде говоря, столкновения с полицией ни в одной игре не работают как надо. Зачем вообще тогда нужна механика, где достаточно минуту отсидеться в переулке и про тебя забывают?
>>6148499 Но согласись, что в большинстве игр с открытым миром система полиции работают лучше чем в киберпанке. А это на минуту игра за 300 млн долларов.
>>6148499 >Зачем вообще тогда нужна механика, где достаточно минуту отсидеться в переулке и про тебя забывают? Зумерская игровая условность, введеная в четвертой части. В гта 3д эры хуй от тебя копы отстанут после достижения 2ух звезд рейтинга розыска.
>>6148501 Да хз, по мне так лучше никак, чем как в гта. Она не вызывает трудностей и никак не предостерегает тебя от правонарушений. Уехать от копов как делать нехуй, только расстягивает игровой процесс.
>>6148303 (OP) В то, что Вампиры не будут говном даже фанаты не верят. Киберпанк же всех успел заебать рекламой и шизами-поклонниками, а на выходе, жидко пукнув, умер.
>>6148354 Если ты о реакции, то дело в том, что Киберпанк - новая игра от создателей культового Ведьмака, а VTMB 2 - продолжение нишевой ролёвки пятнадцатилетней давности, разработанное безымянной конторой. Если ты о провале, то, видимо, дело в неоднократном оттягивании выпуска игры, блеклом трейлере и некрасивой истории с увольнением ведущих
>>6148551 >Если ты о реакции, то дело в том, что Киберпанк - новая игра от создателей культового Ведьмака, а VTMB 2 - продолжение нишевой ролёвки пятнадцатилетней давности, разрабатываемое безымянной конторой. Если ты о провале последней, то, видимо, дело в неоднократном оттягивании выпуска игры, блеклом трейлере и некрасивой истории с увольнением ведущих сценаристов.
>>6148547 Вспоминаю четвертую гта на релизе, как я ездил по ебанной пустоте. Такое говно, через год уже превратилось во что-то играбельное. Так что не ссы, приходи через годик, обсудим.
>>6148559 Каково это - сценарий к бладлайнс написан тестировщиком ГТА4 ОЖИДАЕМ ШЕДЕВОР Ellison worked for Rockstar North as a QA tester on Grand Theft Auto IV until 2008
>>6148559 Подождите. Так там же поменяли каких-то олдфагов-сценаристов "еще той самой первой части" на каких-то ноунейм пезд. Это что получается, не прошло и года а они и пезд теперь повыгоняли? Или я что-то путаю?
>>6148579 Вики говорит, что она ушла, пушо не хочет работать в проекте, что является "мужской фантазией", там сейчас эта. Страницы в вики нет, гугл находит только, что она в гилд варс 2 и андромеде работала, Samantha Wallschlaeger.
У второй игры бюджет, масштаб самой игры и ее пиара будет намного меньше, соответственно переплюнуть обсеры пик 1 не получится никак. Вампиры, кстати, варятся в производственном аду уже год минимум и могут вообще не увидеть свет или выйдут совсем другой игрой.
>>6149075 Так по первому трейлеру было понятно, что игры нет, гойям скормили трейлер, который в лучшем случае цг, но скорее всего просто ролик с актёрами фильтрами обмазанный и открыли предзаказ, видимо, надеясь на нём хоть что-то сделать.
Cyberpunk 2077 Потому что вторую обсирать начали уже сейчас, от неё ничего не ждут, есть предпосылки, что будет говно. А 2077 ждали, верили и никто не ожидал. А если и ожидал, то не настолько.
>>6148303 (OP) Парадоксы обосрутся как пиздец, но не похуй будет только паре олдфагов, которые знают, например, чем тремеровский эмбрейс отличается от остальных. Западные игрожуры, которых еще не убьют к тому времени негры будут песть осанны, превознося фемповесточку, меньшинства и трансух, рейтинг пользователей на томатах побьет антирекорд ремейка варкрафта, парадоксы продолжат высирать парадоксодрочильни.
>>6149596 Там, блядь, уже на появлении киянки стало понятно что будет попытка выехать на хайпе, о чем я тут всем писал, но дикие дети визжали что не сметь обоссывать пшеков, герку, хружовник и говно.
>>6148303 (OP) >>6148303 (OP) > > обосрется А почему в будущем? Киберсреньк уже вывалился на массы фанатов, кто-то обмазывается, кто-то успел отойти. А вампиры будут говном, так как бы никто ни на что не рассчитывал вообще, из адекватных людей конечно.
>>6148303 (OP) Ты ебобо? У бладлайнса на порядки меньше и бюджет и ца, а фанаты сеттинга в него изначально и не собирались играть из-за вафленой редакции. Он выйдет себе тихо и спокойно для зумерских жирух, которые по-другому с сеттингом не хотят знакомиться.
>>6150032 >а фанаты сеттинга в него изначально и не собирались играть из-за вафленой редакции тоже проиграл когда узнал, там самоубийцы какие-то в манагменте
>>6150091 Схуя самоубийцы? Сжв везде пихают не просто так, а потому что это сейчас продается лучше всего. Эджевых жирух из 90х почти не осталось, а вот современных сжвшных - жопой жри.
>>6150246 Ну да, получилось наебать гоев. Помню там даже были какие то рекорды по предзаказам у 1 ватч догса. Правда не знаю на какие гроши их пилят сейчас, ведь репутация загажена так, что уже не отмыться.
>>6148579 Эту пизду Митсода лично привёл в проект Потом Авелония выпиздовали зато что он домогался до игровой журналистки хуй знает сколько лет назад. Потом выпизовали самого Митсоду без объяснения причин. Кара ушла сама примерно через пару недель. Митсоду заменили каким то хуем из Юбисофт, а также пригласили сценаристку андромеды. С тех пор тишина. Ни даты релиза, ни информации о том оставят ли в игре хоть что-то от писанины митсоды Кара Елисон конечно та ещё пизда, но ей хотябы хватило совести покинуть проект самостоятельно. Одно можно сказать точно. Обсера уровня киберпанка не будет хотябы потому что от игры никто ничего не ждёт Выйдет 4/10 и все забудут через неделю А там гляди и мододелы подключатся
>>6150478 Первый блудлайн тоже был мертворожденным . Тем не менее моды продолжают клепать уже 15 лет. Вангую мод на третье лицо, цимисхов и выпил всей сжв хуйни в течении 5 лет после релиза. А там можно будет и поиграть
>>6150073 обосралиись тут только консоледауны у которых железо может только коридоры из ластофаса рендерить нормально сам играю на видеокарте 4-ех летней давности и спокойно получаю 50 фпс на медиуме (причем с охуенным графениумом)
>>6148303 (OP) парадоксы - дегенераты, конечно выйдет говно.
киберпанк - охуенная игра, готи 2020 среди плоских игр(с аликс нечестно будет сравнивать).
я сегодня все концовки прошел играл неделю с 100% комплешен. пиздец, лучшая игра я не знаю скольки лет. ДУША нахуй, сюжет охуенный, драматичный, к сильверхэнду привязываешся, погружаешся в мир. лучшие концовки - когда отказываешся идти в микоши и возвращаешся в город, меланхоличная плохая концовка где ви предала джонни, и не получила из этого нихуя. ну и конечно же секретная концовка за джонни, где он уезжает на автобусе. трушная концовка для легендарного нетраннера.
обсирают киберпанк только взбесившиеся сониссученые, которым нипаиграть на их мыловарне.
>>6148457 >Нажимаешь кнопку, пули вылетают, хп врагов уменьшается. А что по мнению шизофреника двачера должно еще быть? Из пули должна вылезать голая баба и отсасывать с искрами? Ебанько...
>>6148303 (OP) Про киберпанк. Второй финал. Через 60 часов. Никаких серьезных ошибок и проблем. Отличная игра. Лучшая игра за годы ИМХО. Не понимаю ненависти. Это похоже на фальшивую истерику людей, которые даже не играли в нее и только что посмотрели какую-то ерунду на YouTube. Игра сейчас в лучшей форме, чем когда-либо в своё время был Skyrim
>>6154699 Я согласен что киберпанк красивая и атмосферная игра, но основной сюжет говно говна. Хур-дур гг не зависимо от решений идет в очевидную ловушку, жирный буквально за дверью очень громко по телефону продает ви, и получает пулю в голову. Хур-дур хуй тебе, а не нормальный конец, держи три луча поноса, как в масс эффекте. Ну и >к сильверхэнду привязываешся Серьезно? Абсолютно омерзительный персонаж. Ценник-мизантрап без внятной мотивации и с ванильными цитатками в духе здравствуй мой 2006й.
>>6154735 >гг не зависимо от решений идет в очевидную ловушку если ты хочешь интерактивности - держи дварф фортресс
сюжет киберпанка лучший за последние н лет. привязываешся к персонажам, погружаешся в мир, всё логично. не знаю чё тебе там не понравилось >Ценник-мизантрап ты так ничего и не понял. опять.
>>6154770 Да каких роликов? Основные претензии не к мелким багам, там пол игры блядь сырая недоделка. Хуй знает на что там 8 лет ушло, на мейн на пару вечеров?!
>>6154735 >Ну не хуя себе, игра идёт по сюжету! Вот этот новости! >Немогли полностью интерактивный мир зделать как... ну как в той игре кароч где от всех твоих действий меняется весь сюжет и нпц как живые, со всеми можно пиздеть как с людьми!
>>6154779 >машина без мотора продаётся в автосалоне >но на ней же написано "Я В ДОМИКЕ"-версия какие притензии ёпт Ладно, сойдёмся на том что ты пассивный пидераст и просто любишь когда тебя ябут.
Ну вот тебе продукт без надписи "Я В ДОМИКЕ" что теперь высрешь, даун? Гениальный шедевр от BAZED WARWA!
>>6154781 Расскажи что не так. Посоветуй игру лучше. Пока ты такой же пиздабольствующий хуесос как и все эти годы, что борешься с играми в которые тебе не поиграть.
>>6154784 >>6154768 Проблема в том что ловушка очевидна. Сам по себе может прокатить, но блядь, напишите это так что была хотя бы какая та интрига. Никому не приятно играть за дебила, причем ведь подразумевается что гг жил в этом городе всю жизнь прожил и собаку съел на выживании. Причем самое обидное, они могут в логичную подачу. Квест с захватом ученого из арисоки, когда гард захватывает номада, ты можешь либо по тупому пытаться его убедить отпустить, либо, что логично, просто выстрелить ему в лицо. >не понял И чего я не понял? "коко мах группа, мах борьба, кокок всее бидло один я в белом польто красивый"
Зачем в киберпанк притащили систему сложности из ведьмака - я ума не приложу. Стрелять в голову врагу из корабельной пушки сто пять раз чтобы убить? Зато гг дохнет от пары выстрелов, смотри как реально! это просто пиздец какой-то
>>6148303 (OP) При всём моём омерзении к СЖВпроджектам обосрётся Бладланйс. Помимо того что уже сказано в треде про кадавров, занимающихся его разработкой, там сам сеттинг вампирской пятёрочки СЖВшный кал говна. А на гнилой основе шедевр не сделаешь.
>>6154843 ты придираешся к хуйне. что тебе не понравилось? то что дэкс тебя объёбывает? ну так это после смерти джеки, когда ты в ахуе, после тотального факапа.
если тебе хочется отыгрывать охуенного соло - в концовке джонни есть эта возможность, стурмуешь арасаку как бэдэсс.
>>6154799 Этим скрином ты показал что чистил карту, а значит гриндодебил безмозглый. Твоё мнение имеет ценность не больше чем мнение собаки.
Игра максимально безопасная, скучная. Убогий китч. Да и геймплейно это симбиоз рейдж 2 (это частично и комплимент, ведь в рейдж 2 стрельбу делали челы из id software) и мафии 3. Мне скрины для подтверждения этого не нужны, ты и сам это понимаешь.
>>6148303 (OP) Мне киберпанк пиздец, как первый блудлайн напоминает, разве что нельзя пить кровь, можно днем гулять и нет всякой мистики типо призраков или оборотней. Лучше бы поляки и вампиров делали, я бы им все баги простил, потому что знал, что в конечном итоге будет годный продукт. А нынешние вампиры говно говна, судя по последнему кринжовому трейлеру, который как будто к симсам делали
>>6154825 В десу эксе я вообще не хотел эту пизду спасать, еблась бы она конём. Но ничего не поделаешь. В облювоне почему-то нельзя всех послать и выкинуть амулет кораблей в болото. В скуриме нужно выбирать из 2х дебильных партий иначе сюжет дальше не идёт прикинь. А свою создать и ябать всех в жопу нельзя.
>Проблема в том что ловушка очевидна Мне в каждой игре где я вообще немного вникал в события ловушка была очевидна и хуле? Теперь вот ты вообще завилял жопой как хохол сначала было >почему нельзя всё самому выбрать и зделать свой сюжет! потом оказалось что у тебя >мам, такой сюжет мне не нравится!! очевидно же! дальше у тебя будет >я скозал плоха значит плоха!
Расскажи хоть для смеху в какой игре всё заебись игровой Толстой написал.
>>6154872 как же они со звонками обосрались, когда тебе по сюжетке что-то втирает помойный японец и в этот момент звонит маба-хуямба с каким-то неебаться важным предложением
>>6154888 >Для блядьлайнсов чуть выше говна Быть, вероятность крайне мала. Не бывает так, что всё хуёво , все бездари и у них что-то хорошее получается.
>>6154893 >я не слышал, я был увлечён сюжетом. Он тоже на самом деле нихуя не понял, просто когда получил в ебальник такой "ЭТААА! СТОЯТЬ НАХ!!" загрузился и увидел что изменить нехуя нельзя. Теперь тут серет.
>>6148303 (OP) Обсер киберкала уже никто не переплюнет, все другие обсеры на его фоне будут казаться незначительными и простительными, как и было задуманно изначально всеми игровыми кампаниями заранее слившими этот кал чтобы на его фоне казаться приемлимыми.
>>6154903 В русской озвучке найтсити на новосибирск похож, или улан-удэ, все матом разговаривают. Просто кровь из ушей. Хорошо что английский осилил. Но этимологию чумбы я так и не смог нарыть в бесконечных флешках
>>6154924 ну камон, там есть компромиссное решение, когда фракции войну прекращают. И, насколько я помню, можно остаться нейтральным для решения квеста
>>6154815 Где хоть какая-то проработка ментов и ИИ вообще? Где хоть какая-то нелинейность в диалогах? Чем вообще можно заняться в городе кроме зачистки аванпостов?
>>6154893 Я просто к тому моменту как раз искал какой нибудь выход или альтернативу, так что сразу обратил внимание. Не могли постараться и замаскировать, суки. >>6154905 Ты что ли этот ума или ловец умы, или как вы тут шизики друг друга называете? Один раз написать что поворот дерьмо дерьма это срать у вас?
>>6154887 Ты понимаешь, что херово написанная сцена не перестает быть херово написанной от того, что она инструмент для продвижения сюжета? > завилял жопой Ты блядь не передергивай. Если у тебя "гг идет в очевидную ловушку" равно "нельзя всё самому выбрать и зделать свой сюжет", у тебя какие то проблемы с логикой. Это как говорить что критика хуевого сюжета в книге рано желанию написать свою.
>>6154978 Потому что до НЕОЖИДАННОЙ подставы нам рассказывают какой жиробас хуевый и подозрительный и как он уже кидал свою тиму. Потом блин этот разговор по телефону, ну просто пиздец. "Предательство" вызывает только раздражение если никакого доверия к персонажу изначально нет.
>>6154974 Иди нахуй, труль. И чисти там яйца коням. Там вообще у гг нет никакой мотивации, тупо с окейфейсом бегает куда скажет этот пиздобол в дебильной шляпе и периодически сосёт хуй совсем незаметному на диком западе сжв-негру. Просто блядь шедевр.
>>6154999 А ещё там Алварес сразу говорила что воровать из арасаки это верная смерть и ты такой наверно сразу понял, что это верная смерть, да? Ясно. Короче у тебя бомбануло.
Думаю если бы сделали возможность не ходить в отель и вторуй кац-сцену где тебе дают в ебало в твоей хате или ещё где-то ты всё равно бы тут срал "а хуле как крыса так нечесна, дайте жиробаса-то убить".
Наверное Макс Пейн у тебя говно потому что нельзя сразу пойти пораньше домой и спасти жену.
>>6154999 >Потому что до НЕОЖИДАННОЙ подставы нам рассказывают какой жиробас хуевый и подозрительный и как он уже кидал свою тиму. Вот тут интересный момент, для Джеки и Ви Декстер является как бы пропуском к успеху, по сути эти двое хотели побыстрее нажиться и наебать систему, но не получилось, не фортануло. Единственный момент здесь в том, что для персонажа с корпоративным бэкграундом весь их план по ограблению Арасаки выглядит шатким, учитывая то, что ты на Арасаку работал, то ты изначально должен был бы знать, что ни к чему хорошему вся эта хуйня не приведёт. Из чего я делаю логичное предположение, что вся сюжетка задумывалась под стриткида.
>>6154825 >И чего я не понял? "коко мах группа, мах борьба, кокок всее бидло один я в белом польто красивый" объясню для тупых.
джонни охуенен. как и вся игра.
суть джонни, того что он пытается тебе сказать, да и символизм всей игры - в вопросе аутентичности.
противостояние в игре - город, корпорации, вся эта выросшая подобно плесени автоматическая поебень, и как её апофеоз сам арасака, джонни и ты - искусственные факсимили мёртвых людей, потив всего это аутентичность человека - решение джонни отдать тебе тело, то о чём джонни открыто говорит в своей концовке и во всех катсценах, и твоё решение как человека.
очень актуально сегодня когда вся жизнь строится на пиздаболии, профилях в социальных сетях и сжв вирчьюсигналлинге - то есть по сути на фейковой хуйне, которая сама по себе растёт на людях как клещь, подобно тем самым корпорациям.
>>6155118 я отыгрывал высококлассного нетраннера из секурити арасаки и у меня в голове план должен был сработать потому что я был настолько охуенно хорош, и до этого по стелсу зачистил все вышки. потом всё пошло по пизде, джэки задело случайной пулей и он просто истёк кровью, и тут я начал понимать что всё, пиздарики. потом, когда я продумывал хитрые пути отхода, меня просто застрелил дакс. максимальное погружение!
да под номанда она задумывалась, ты въезжаешь в новый город и изучаешь его, вживаешься, исследуешь. Но на самом деле ты сосешь хуй в виде минутной катсцены из жизни ви и джеки
>>6155146 Сомневаюсь. Номады это бичи какие-то, плюс кочуют семьями. А вот идея стриткида, который вырос на улицах, повидал хуйни и в итоге послал всё нахуй и вместо того, чтобы вырваться решил весь этот опыт вложить в попытку пойти путём наименьшего сопротивления звучит вполне логично. Даже в баре, котором ты начинаешь присутствует гангста-падре, на которого ты потом работаешь, а так же маман Джеки, с которым ты потом знакомишься. Короче моё мнение, что самый аутентичный бэк это стриткид.
>>6155144 Справедливости ради там весь план по ограблению белыми нитками сшит, опять же скорее всего сказалось то, что дохуя вырезали, но в защиту можно сказать, что они не ожидали того, что в тот же самый день сын ёбнет батю, который является боссом всей корпы. То есть всё довольно успешно было, вплоть до того момента. Ну а после у тебя просто выбора нет, куда тебе ещё ехать кроме как к Дексу, в конце концов ради чипа всё и затевалось, логично что ты повёз бы его обратно к заказчику.
>>6155189 план как раз был нормальный - есть команда, есть охуенный соло(ты), который все вышки зачистил, есть подготока и пути отхода, надо только зайти, спиздить чемодан, и выйти. всё бы прошло на отлично если бы сынуля не ёбнул главу мегакорпорации именно в этот день, именно в этот момент. >>6155146 сюжетка имеет смысл только для корпокрысы. номаду в городе нехуй делать, стриткид был бы обычной посредственностью которых гг мочит штабелями.
плюс крыса делает смысл во всём киберпаноковом символизме и в контексте двух настоящих концовок - ты начинаешь игру, продав свою человечность, тебя всё равно имеет система, и в итоге у тебя остаётся выбор - либо попытаться вернуться в систему, продавшись арасаке(после чего ты всё равно отсосёшь, потому что система так выросла, чтобы перемалывать и потом выбрасывать людей. и поймёшь ты это только после того как продашь душу. a thing of beauty... will never fade away.), взять синюю таблетку, либо же выбрать смерть, пойти с альт, а факсимиля джонни, по сути дело буквально ожившая легенда джонни, останется в твоём трупе.
кстати занимательно что такемура, который притворяется самураем и думает будто бы он понимает код бусидо, не является настоящим самураем и при этом полностью слеп в отношении того что на самом деле он живёт по антибусидо. символизм однако.
концовка за номадов - полная хуета, т.к. они просто помойные шакалы, которые живут с объедков системы, поэтому не могут победить систему, там какой-то бур придумывается, деус экс макина кароч. концовка за роуг - хуита опять же, в ней джонни с какого-то хуя побеждает всех злых(имя я ещё не придумал), хотя он просто факсимиль, легенда, а не живой человек. прошлое не может изменить будущее. концовка "солнце" - максимальная синяя пилюля, где по сути ты как игрок продолжаешь играть в игру.
ксекретная концовка за джонни - самая охуенная, ты как игрок(что и делает тебя аутентичным ведь ты пришел из-за рамок игры) покидаешь игровой мир, а джонни остаётся как легенда этого мира на твоём месте.