Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Почему пикрелейтед считается классикой и очень Аноним 28/12/20 Пнд 15:41:46 61488561
crysis.jpg 623Кб, 1920x1080
1920x1080
glPp52IfpCk.jpg 289Кб, 1200x1600
1200x1600
Почему пикрелейтед считается классикой и очень годной игрой, когда на самом деле - это душный и однообразный шутан с 3 локациями?

На днях нашел у себя лицензионный диск, который покупал еще шкилой в 2008 году и тогда не смог в нее нормально поиграть на своих 2 гига 2 ядра, как и большинство моих знакомых. Насладиться тем самым графоном никому не удалось из моего окружения, потому что чтобы эта параша шла на ультре в 40-60 фпс нужен был пук стоимостью свыше 60к. Мне же, как и большинству остальных геймеров, приходилось играть на минималках, и парой параметров на средних, что выглядело чуть лучше, чем call of duty 4 MW.
Тогда мне было 10 лет и мои вкусы еще не были сформированы, поэтому я не заострял внимания на проблемы игры, как делаю это сейчас. Уж поверьте мне, у данного "шедевра", недостатков больше, чем положительных моментов. Сейчас у меня не повернется даже язык на звать данную технодемку - полноценной игрой. Игра совершенно не прошла проверку временем и не может подарить современному игроку, каких-то уникальных впечатлений от игры, потому что все чем она смогла прославиться - это графен.
Думаю стоит сразу начать с сюжета, а точнее с его почти полным отсутствием. При том, что я проходил игру неделю назад, я не смог запомнить от туда ни одного имени действующих персонажей, (разве что Психа, потому что с ним довольно часто приходилось пересекаться). Все персонажи блеклые, не раскрыты и с очень клишированной мотивацией. Есть очень злой кореец, который хочет уничтожить капитализм, а есть очень хорошие американцы, которые всюду распространяют свой капитализм. Ах да, еще есть инопланетяне, но об них вообще абсолютно ничего не известно, разве что то, что они любят холод. Вот собственно и все, весь сюжет данного произведения, который вы можете встретить в любом другом низкосортном произведение.
А теперь мое самое любимое, ибо сюжет не всегда важен, когда у игры есть ураганный и увлекательный геймплей. Но у игры и с этим есть ряд проблем, но не таких критичных, как с сюжетом. Стрельба и импакт от стрельбы - это просто что-то на уровне копатель онлайн. Я совершенно не чувствую того, что стреляю по людям, потому что на них не остаются никакие кровавые ранения от пуль, а так же перед смертью у них проигрывается, какая-нибудь ущербная анимация. Когда душа уже покинула модельку НПС, то с ним никак нельзя взаимодействовать, как например в том же первом Far Cry. Я имею введу, то что нельзя пострелять по конечностям модельки и чтобы те дергались в зависимости от направления выстрела. Тут пули просто пролетают сквозь тела, что сейчас есть почти в любой игре. Ии в игре, просто невероятно тупой, возможно даже тупее, чем фанаты Элджея. Разнообразие врагов, тоже не может похвастаться особым колоритом. В игре есть корейцы, корейцы в нанокостюме и инопланетяне (которые отличаются друг от друга размерами и количеством хп). Все больше никаких врагов в этой игре нет. Арсенал тоже не особо пестрит разнообразием, всю игру вы скорее всего пробегаете с каким-нибудь калашем и дробавиком, периодически меняя что-то из этого на рпг.
Костюм, который cryteck так пиарили, оказался не особо то и полезен. Не получиться мутить дичь, которую вы видели в трейлере, потому что у вашего костюма очень быстро садится батарейка. У вас не выйдет включить режим скорости, подбежать к врагу, потом переключиться на максимум силы, схватить врага и кинуть в оставшихся обидчиков. Во первых - у вас не хватит на это энергии, а во вторых без "Максимум брони" на максимальной сложности, вы умираете очень быстро. Поэтому вам придется использовать что-то одно, в зависимости от ситуации, и жать пока восстановится энергия, чтобы использовать другое. В общем - бесполезная параша, которая могла бы быть годной вещью, если бы ее смогли правильно сбалансировать.
Очень порадовало в игре наличие транспорта, ибо он вносит основное разнообразие в этот унылый тир. Миссия с танковой баталией была очень круто сделана и выглядела не хуже, чем аналогичная миссия из Battlfeild 3.
Очень мало локаций и все они сделаны на отъябись. В первом Doom 93 года, локации были разнообразнее и интереснее, чем в прорывном шутере 2007 года, где есть всего 3 действующие локации - это джунгли - 70% геймплея, пещера пришельцев - 20% геймплея, авианосец - 10% геймплея. Данный локации совершенно ни чем не примечательны и не могут особо похвастаться, какой-то хорошей проработкой и их нет желания исследовать. К концу игры, меня уже блевать тянуло от этих джунглей, который менялись лишь пару раз за прохождение.
Про графен особо говорить ничего не буду, ибо он хорош и выглядит почти на том же уровне, что и Battlefield 3 2011 года. Но какой от него толк, если большинство все равно играли на минималках?
Аноним 28/12/20 Пнд 15:54:27 61488862
>>6148856 (OP)
Почему пикрелейтед считается, душным и однообразныи шутаном с 3 локациями, когда на самом деле это классика и очень годная игра?
Аноним 28/12/20 Пнд 15:55:33 61488883
>>6148886
А для кого, я здесь расписывал целую войну и мир, аргументируя свое мнение?
28/12/20 Пнд 15:56:36 61488914
>>6148856 (OP)
У шизла обострение, что ли? Тут твой братюня уже высрал тред: >>6145716 (OP)

Аноним 28/12/20 Пнд 16:06:04 61489085
>>6148856 (OP)
>потому что чтобы эта параша шла на ультре в 40-60 фпс
Мэн, что бы она шла на ультре сейчас нужна пека за 100к, а уж тогда таких пекареусов не было.

А классика, потому что открытый мир с возможностью пройти к цели задания разными способами, когда у тебя острова, окруженные водой и к ним один мостик, ты можешь пойти по нему либо проплыть на катере\мануально, а можешь обойти с точки где у врага нет обзора. Одна из немногих игр где опция прицела свыше х2 действительно работает, снимать снайперов с вышек и в целом противников.
28/12/20 Пнд 16:07:15 61489126
Аноним 28/12/20 Пнд 16:09:40 61489177
>>6148856 (OP)
>Стрельба и импакт от стрельбы
Достаточно хороши, стрелять приятно.Убитые враги смачно отлетают от попаданий, так как есть не плохой физон.
> с трупом никак нельзя взаимодействовать
Зачем? Как ты собрался с ними взаимодействовать? Что тебе это даст?
> Ии в игре, просто невероятно тупой
ИИ в игре просто отличный, особенно для своего времени и для механик данной игры. Враги постоянно реагируют на шум, запоминают местоположение игрока, идут к нему навстречу туда, где он ещё недавно был. Стреляют туда, где игрок был, но ушёл в инвиз. Вполне норм, они в меру тупые, чтобы ты мог используя возможности нанокостюма, всячески уничтожать их, но при этом имеют обладают возможностями, делающими их поведение достаточно интересным.
>Костюм, который cryteck так пиарили, оказался не особо то и полезен.
Полезен, так как кардинально меняет геймплей.
>Не получиться мутить дичь, которую вы видели в трейлере
Ну и ладно. Игра заточена под быстрый агрессивный стелс, возможности для которого и предоставляет нанокостюм, да и искуственный интеллект> врагов прямо об этом намекает.
>без "Максимум брони" на максимальной сложности, вы умираете очень быстро.
Используя стелс весь период с корейцами можно буквально пробежать, не получая урона, при этом разваливая всё на своём пути.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:11:29 61489208
>>6148856 (OP)
>Почему пикрелейтед считается классикой и очень годной игрой
Никогда не считался, даже на момент выхода. Сугубо ГРАФОНИУМ и бенчмарк.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:12:22 61489249
>>6148856 (OP)
Это и есть технодемка, игрой она стала только ко второй части.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:13:06 614892810
>>6148856 (OP)
Утки считают. Зумерки в шесть лет увидели как их батя наяривает графен в 480p и с тех пор контуженные рассказывают о своей ностальгии.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:13:50 614893211
>>6148856 (OP)
>Doom 93 года, локации были разнообразнее и интереснее, чем в прорывном шутере 2007
Охуеть, со выхода крузиса прошло столько же времени, сколько между ним и думом.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:14:22 614893412
>>6148856 (OP)
После каловдюти Крайзис ощущался как некстген, швыряние врагов/предметов, хибары, которые можно было сравнять с землей, кастомизация оружия на лету, какой-никакой стелс. Я не играл на тот момент в первый Фар Край, поэтому вау-эффект был мощный. Потом через год вышел Фар Край 2, который я купил и такого же фана там не было. Ну там свои плюсы, хардкорность, самолечение, износ оружия, но после крайзиса не заставляло охуеть.
А потом, уже несколько лет спустя я попробовал первый фар край и он был просто как Крайзис, только хуже. Все критикуют вторю половину Крайзиса, потому что с инопланетянами воевать не так интересно, но блядь воевать с ебаками в ФК1 это не скучно, это просто пиздец как заебывает.
В итоге Крайзис остался для меня крышесносным. Дополнение было средненькое, а сиквелы вообще неоч.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:14:31 614893513
>>6148917
>ИИ в игре просто отличный, особенно для своего времени и для механик данной игры
https://www.youtube.com/watch?v=Fc8imyfRQfg&t=2s&ab_channel=Gageshaautplayed

https://www.youtube.com/watch?v=_b59xgX8bsI&t=7s&ab_channel=Wexler
>Используя стелс весь период с корейцами можно буквально пробежать, не получая урона, при этом разваливая всё на своём пути.
Игра и так душниловка, так еще с таким кривым ИИ, проходить ее по стелсу станет только конченный аутист.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:17:16 614894614
>>6148917
>Зачем? Как ты собрался с ними взаимодействовать? Что тебе это даст?
Погружение в игру, ибо это довольно круто, когда трупы не становятся фантомом с которым нельзя взаимодействовать. Я обратил внимание, что игры середины 00 очень часто делали довольно крутой рэгдол, который сейчас почти нигде не встречается.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:18:42 614895115
>>6148888
Ну ладно

>>6148856 (OP)
> Думаю стоит сразу начать с сюжета, а точнее с его почти полным отсутствием
Суть в атмосфере и аутентичности - в игру легко погрузиться. Да, персонажи простенькие, ну а что, условно, в ирл в схожем сценарии(когда ты вообще один на миссии) должна обязательно драма разворачиваться с предательствами и вотэтоповоротами? Вовсе нет. Поэтому да - глубокого сюжета тут нет, но ты слишком сильно пропускаешь фактор атмосферности.
> Стрельба и импакт от стрельбы - это просто что-то на уровне копатель онлайн.
А вот по мне наоборот. Звуки, движения камеры и тряска оружия очень грамотно сделаны. Из реалистичных шутанов мне больше стрельба нрауится разве что в последних двух кодах.
> Я совершенно не чувствую того, что стреляю по людям, потому что на них не остаются никакие кровавые ранения от пуль, а так же перед смертью у них проигрывается, какая-нибудь ущербная анимация. Когда душа уже покинула модельку НПС, то с ним никак нельзя взаимодействовать, как например в том же первом Far Cry. Я имею введу, то что нельзя пострелять по конечностям модельки и чтобы те дергались в зависимости от направления выстрела. Тут пули просто пролетают сквозь тела, что сейчас есть почти в любой игре.
Ну как о мне такой себе недостаток, определенно не стоит такого числа слов пр упомянании - я на это впринципе внимания не обращал, потому что игра другим цепляет.
>Ии в игре, просто невероятно тупой, возможно даже тупее, чем фанаты Элджея.
Ну, я бы не сказал - ии может и не самыц умный, но и определенно не самый тупой, а также имеет в распоряжени разные прикольные маневры - пытается тебя окружить, простреливает местность кругами если ты ушел в инвиз, некоторые рашат, некотооые постепенно идут, и все враги действуют несколько хаотично, что генерирует интересные геймплейно ситуации.
>Разнообразие врагов, тоже не может похвастаться особым колоритом. В игре есть корейцы, корейцы в нанокостюме и инопланетяне (которые отличаются друг от друга размерами и количеством хп).
Ну а еще танки и корейцы с разным оружием, вертолеты. А инопланетян конкретно ровно два вида и они очень разные по поведению, поэтому не совсем понимаю что ты имеешь в виду.
> Арсенал тоже не особо пестрит разнообразием, всю игру вы скорее всего пробегаете с каким-нибудь калашем и дробавиком, периодически меняя что-то из этого на рпг.
Оружие выбираетсч как правило по наличию патронов и ситуации в целом. Время от времени придется брать ппшку и снацперку, и, конечно, винтовку гаусса как главное лейтгейм оружие. Пулемет тоже ближе к концу игры иногда будет очень хорошо заходить. А рпг не заменяет оружие, а берется как дополнительное, и оставляется конкретно против техники. Я вот еще в прошлом абзаце хотел уточнить, играл ли ты в игру, но подумал ладно, хуй с ним. Так вот, сейчас уточняю - а ты точно в игру играл?
> Костюм, который cryteck так пиарили, оказался не особо то и полезен. Не получиться мутить дичь, которую вы видели в трейлере, потому что у вашего костюма очень быстро садится батарейка. У вас не выйдет включить режим скорости, подбежать к врагу, потом переключиться на максимум силы, схватить врага и кинуть в оставшихся обидчиков. Во первых - у вас не хватит на это энергии, а во вторых без "Максимум брони" на максимальной сложности, вы умираете очень быстро. Поэтому вам придется использовать что-то одно, в зависимости от ситуации, и жать пока восстановится энергия, чтобы использовать другое. В общем - бесполезная параша, которая могла бы быть годной вещью, если бы ее смогли правильно сбалансировать.
Конечно, ведь им надо по-другому пользоваться. Основнач суть заключается в быстрой и грамотной смене позиции, комбинируя инвиз и скорость. Режим силы редко нужен, но иногда норм чтобы где-нибудь на крвшу запрыгнуть.
> Очень мало локаций и все они сделаны на отъябись. В первом Doom 93 года, локации были разнообразнее и интереснее,
Интересное сравнение.
>чем в прорывном шутере 2007 года, где есть всего 3 действующие локации - это джунгли - 70% геймплея, пещера пришельцев - 20% геймплея, авианосец - 10% геймплея. Данный локации совершенно ни чем не примечательны и не могут особо похвастаться, какой-то хорошей проработкой и их нет желания исследовать. К концу игры, меня уже блевать тянуло от этих джунглей, который менялись лишь пару раз за прохождение.
Игра довольно короткая так-то, и для ее длины разнообразия более чем достаточно.
> Про графен особо говорить ничего не буду, ибо он хорош и выглядит почти на том же уровне, что и Battlefield 3 2011 года. Но какой от него толк, если большинство все равно играли на минималках?
Интересная претензия, но сути я не понял. Типа, лишь бы еще хоть что-нибудь в минуса записать?
Аноним 28/12/20 Пнд 16:39:32 614902316
>>6148951
>Суть в атмосфере и аутентичности - в игру легко погрузиться. Да, персонажи простенькие, ну а что, условно, в ирл в схожем сценарии(когда ты вообще один на миссии) должна обязательно драма разворачиваться с предательствами и вотэтоповоротами? Вовсе нет. Поэтому да - глубокого сюжета тут нет, но ты слишком сильно пропускаешь фактор атмосферности.

Для меня Crysis - это как "Аватар" от Кэмерона, где есть крутые спец.эффекты, а сценарий полная клишированная дрысня. Опять же на ютубе существует огромное количество контента, где разбирают фильмы: "Чужой", "Терминатор", "Хищник", "Звездные Войны" и т.д, но почему-то никто не разбирает такой шедевральный фильм, как "Аватар". Наверное потому что там и разбирать нехуй, ибо лор совершенно никак не прописан. Так же и с Crysis, никто из ютуберов не делал, контент с разбором лора данной игры, зато с разбором вселенной того же Half-Life, видео как говна за баней.
>Звуки, движения камеры и тряска оружия очень грамотно сделаны.
Абсолютно такое же пластиковое дерьмо, как в старых call of duty.
>Ну как о мне такой себе недостаток, определенно не стоит такого числа слов пр упомянании - я на это впринципе внимания не обращал, потому что игра другим цепляет.
Лично для меня это очень важно, потому что это та самая мелочь, которая позволят лучше погрузиться в мир игры. В реальности, если я буду стрелять по трупу, то в нем будут оставаться отверстия и тело будет дрыгаться. Почему-то в half-life 2, fear, far cry, данный аспект продумали, что было одной из фишек данных игр. В crysis рэгдол полная хуита, и часть модельки врагов за частую проваливаются под текстуры, что очень сильно бросается в глаза.
>Ну а еще танки и корейцы с разным оружием, вертолеты
Я упомянул, про технику в игре и назвал это одним из плюсов игры.
> инопланетян конкретно ровно два вида и они очень разные по поведению
Нет, они отличаются лишь размерами и ведут себя абсолютно так же (я не ставлю в хуй ту мелкую шелупонь, которую приходилось убивать, когда надо было летать в их логове) В первом думе врагов гораздо больше и ведут они себя куда разнообразнее, чем в crysis, так еще и к ним нужен был разный подход.
>винтовку гаусса как главное лейтгейм оружие
Это такое бесполезное дерьмище, что его вставляют в каждый второй топ "Самых бесполезных оружий в играх"
>Игра довольно короткая так-то, и для ее длины разнообразия более чем достаточно.
Я когда ее проходил, то мне она показалась очень длинной, наверное из-за своего очень скучного геймплея и геймдизайнерской импотенции разработчиков.


Аноним 28/12/20 Пнд 16:49:26 614905117
>>6148856 (OP)
>Уж поверьте мне
Ну штош, поверю не своему игровому опыту, а анониму с двачей.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:57:32 614906918
>>6149023
>Это такое бесполезное дерьмище
Ваншотающая пушка стала бесполезным дерьмищем, интересно
Аноним 28/12/20 Пнд 17:27:21 614918019
>>6149069
может он подумал про ядерную пушку, которой убиваешь глав босса в конце
Аноним 28/12/20 Пнд 17:51:21 614927820
0bbYeO9.jpg 740Кб, 2842x1812
2842x1812
>>6148856 (OP)
На мой взгляд она не особо считается ни тем ни другим. Точнее, считалась. Просто так получилось, что время сделало её лучше, чем она, возможно была по факту.
Нужно понимать, что это в общем-то заслуга не игры. Это не она была такая хорошая. Это времена после неё настали такие дерьмовые. И это применимо к любому из перечисленных тоюой пунктов, пройду по некоторым из них:

>с сюжета, а точнее с его почти полным отсутствием
Да, всё так. Только с течением времени оказалось, что даже такую примитивную фантастику с такими бездушными пришельцами и персонажами - написать больше неспособны. Глядя на современное состояние жанра понимаешь, что идея пришельцев, питающихся энергией и соответственно, охлаждающих собой из-за этого всю окружающую среду - это чуть ли не гениально было, оказывается.

>Стрельба и импакт от стрельбы
Спорный момент. Но опять-таки надо вспомнить, что мы имеем сейчас. А ничего мы не имеем. Не осталось даже такого импакта, который был тут. Если внимательно присматриваться, то поведение моделек при попаданиях, особенно критических, достаточно годное: их отбрасывает, подкидывает, разворачивает. Руки-ноги не отрывает, да, но тем не менее.

>В игре есть корейцы, корейцы в нанокостюме
А вот этот и другие моменты такого плана - это уже по части личного восприятия. Игра, как это ни странно, пыталась в реализм, даже чрезмерный. Поэтому да, никто не стал высасывать врагов из пальца. Реальные военные операции и конфликты тоже для обывателя скучны, это не Call of Duty. Тут на любителя - такое либо нравится, либо нет. Меня поймут фанаты Сталкера, всяких Дейзи и Армы. То же и с арсеналом.

>Костюм, который cryteck так пиарили, оказался не особо то и полезен
Скажу так - костюм полезен на сложности "Дельта". Я могу сравнить это с первым Assassin's Creed. Там игра начинала быть интересной, и ты наконец, принимался использовать ВСЕ свои ассассинские способности только когда ты интерфейс выключал. Здесь примерно то же самое. Снова элемент "на любителя".

>Очень мало локаций и все они сделаны на отъябись
Пункт про врагов, см. выше. Реальный мир - он скучный, да.

В заключение про графон: игру опять-таки, приукрасило прошедшее время. Это была одна из последних игр, где пресловутый "некст-ген" (тогда это слово несло немного другой смысл, нежели сейчас) был виден невооружённым глазом. Проще говоря, сравнивая минималки и максималки, ты хотя бы блять, ВИДЕЛ, из-за чего игра требует от тебя 8800 GTX. Собственно, поэтому меня на 31 году жизни вгоняют в тоску и баттхёрт треды по графону: как здесь, так и в hw. Особенно в hw.
Это сюрреализм какой-то: дорогущее железо и никакой разницы в картинке. Зато тонна какого-то дерьмового новояза: 4к, SSAO, HBAO, MLAA, DLSS, RTX. В моё время всем почему-то хватало анизотропной фильтрации да антиалайзинга. Ещё и опцию суперсэмплинга у меня отняли, козлы.

Ладно, что-то я отвлекся. Короче, людям и мне понравилась "честность" того графона. Да и всей игры в целом.
Аноним 28/12/20 Пнд 17:53:08 614928621
Аноним 28/12/20 Пнд 17:57:01 614930622
>>6148908
Какой нахуй открытый мир, блядь, просто локации - коробка с тригерами суицида.
Аноним 28/12/20 Пнд 17:57:33 614930923
>>6148856 (OP)
>Почему пикрелейтед считается классикой и очень годной игрой,
Любой разговор об этой игре во времена её выхода, сводился к тому что она ОЧЕНЬ КРАСИВАЯ, и в то что там есть оружие арбалет, что некоторые считали охуительным нововведением.
И все последющие игры сравнивали с этим самым крайсисом, в который большинство и не играло. Ни про сюжет, ни про всё остальное разговоров вообще не видел. Просто вышла дохуя красивая игра.
Аноним 28/12/20 Пнд 17:59:27 614932224
>>6149309
Арбалет? Я чот не припоминаю такого в первой части.
Хотя я и запускал эту игру дохуя лет назад, по этому и не помню наверное ничего кроме первой локи
Аноним 28/12/20 Пнд 21:16:18 614990025
>плохо зделана тупо
Аноним 28/12/20 Пнд 21:43:23 614997626
>>6149023
> Для меня Crysis - это как "Аватар" от Кэмерона, где есть крутые спец.эффекты, а сценарий полная клишированная дрысня. Опять же на ютубе существует огромное количество контента, где разбирают фильмы: "Чужой", "Терминатор", "Хищник", "Звездные Войны" и т.д, но почему-то никто не разбирает такой шедевральный фильм, как "Аватар". Наверное потому что там и разбирать нехуй, ибо лор совершенно никак не прописан. Так же и с Crysis, никто из ютуберов не делал, контент с разбором лора данной игры, зато с разбором вселенной того же Half-Life, видео как говна за баней.
Лол, какой там нахуй сюжет в хищнике и чужом(говорю как фанат обоих фильмов)? Конечно, в целом вселенная чужого, хищника, и их кроссвер довольно прикольные и там бывает есть что разобрать, но на этом уровне это уже не честное сравнение.
> Абсолютно такое же пластиковое дерьмо, как в старых call of duty.
Не согласен.
> Лично для меня это очень важно, потому что это та самая мелочь, которая позволят лучше погрузиться в мир игры. В реальности, если я буду стрелять по трупу, то в нем будут оставаться отверстия и тело будет дрыгаться. Почему-то в half-life 2, fear, far cry, данный аспект продумали, что было одной из фишек данных игр. В crysis рэгдол полная хуита, и часть модельки врагов за частую проваливаются под текстуры, что очень сильно бросается в глаза.
Для меня это не значительно, потому что это крайне минорный элемент игры. Это было бы важно, если бы высокий уровень жестокости был одним из важных аспектов игры, который синергирует с остальными, но это не так в случае с крузисом. Тут на другое надо смотреть, да и некогда тебе трупы разглядывать из-за особенностей гемплея - пострелял, быстро убежал.
> Я упомянул, про технику в игре и назвал это одним из плюсов игры.
Но ты не упомянул её в контексте разнообразия врагов. Это что, взаимоисключающие понятия - раз техника это плюс игры, то вражескач техника не засчитывается в разнообращие врагов?
> Нет, они отличаются лишь размерами и ведут себя абсолютно так же (я не ставлю в хуй ту мелкую шелупонь, которую приходилось убивать, когда надо было летать в их логове) В первом думе врагов гораздо больше и ведут они себя куда разнообразнее, чем в crysis, так еще и к ним нужен был разный подход.
Эм, нет. Есть два вида инопланетян - мелкие бегают по земле(левитируют в паре десятков сантиметров), быстро прыгают, атакуют также и в ближнем бою. И есть большие, летающие.
> Это такое бесполезное дерьмище, что его вставляют в каждый второй топ "Самых бесполезных оружий в играх"
Че это за аргумент? Какое отношение другие игры имеют к этой? Это так-то самое имбалансное оружие в игре, по механике классическая снайперка для ноускоперов
> Я когда ее проходил, то мне она показалась очень длинной, наверное из-за своего очень скучного геймплея и геймдизайнерской импотенции разработчиков.
Ну она длится часов 8-10.
Аноним 28/12/20 Пнд 22:12:42 615005727
>>6148856 (OP)
Я ещё застал те времена, когда его называли YOBой
Аноним 28/12/20 Пнд 22:13:09 615005828
Аноним 28/12/20 Пнд 22:15:04 615006129
>>6148856 (OP)
Когда бездушный бенчмарк и йоба без геймплея стали считаться классикой, я что-то пропустил?
Аноним 28/12/20 Пнд 22:15:44 615006530
>>6150061
Тогда же, когда Скайрим стал утиным вином детства, ваш кэп. Хули делать, веге молодеет, ребят 30+ тут уже маловато.
Аноним 28/12/20 Пнд 22:16:14 615006731
>>6148856 (OP)
>Разнообразие врагов, тоже не может похвастаться особым колоритом
Отечественного игрожура перечитал?
Аноним 28/12/20 Пнд 22:42:41 615013532
>>6148856 (OP)
>Почему пикрелейтед считается классикой и очень годной игрой, когда на самом деле - это душный и однообразный шутан с 3 локациями?
Считаю один из лучших шутеров до сих пор на равне с ФИР 1.
Приводи шутаны лучше.
Аноним 28/12/20 Пнд 22:44:54 615014033
Аноним 28/12/20 Пнд 22:47:26 615014734
Кому как, мне Крайзис 1 очень понравился, в отличие от 2 и 3 частей, которые сделали под колду.
Из недостатков могу только отметить: нет крови и рагдолла, враги немного жирноваты, но тут наверно броня решает т.к. хедшоты убивают норм. И почему-то сбиваются только пальмы, а деревья нет.
Аноним 28/12/20 Пнд 22:49:33 615014935
>>6150147
А и еще игра очень короткая, последний раз за 6 часов прошёл. Хотя, с другой стороны лучше 6 часов сделанные плотно с охуенной проработкой, чем те же 6 часов размазанные на 20.
И еще в крайзисе топ реализация невесомости.
Аноним 29/12/20 Втр 01:38:38 615047636
>>6148856 (OP)
Простыню не читал. Никогда это йоба-говно не считалось годной игрой - у шарящих людей, а не графоношкольников. Третяя часть, впрочем, достойная.
Аноним 29/12/20 Втр 01:56:39 615050037
>>6148856 (OP)
>На днях нашел у себя лицензионный диск
>на фото пиратка
Дальше можно не читать.
Аноним 29/12/20 Втр 01:58:11 615050438
>>6150500
Ага, с лицензионным ключом внутри
Аноним 29/12/20 Втр 02:13:38 615053239
>>6150147
>Крайзис 1 очень понравился, в отличие от 2 и 3 частей, которые сделали под колду.
Во второй-третьей части аренки интереснее. Не однообразные джунгли/база, как в первой части. Плюс костюмом можно нормально пользоваться и его интересно применять в бою. Мне они показались интереснее первой части. Хорошо, если бы там кинца еще было поменьше. Первая часть показалась продолжением фар края, который был для меня уныловат. Пару лет назад решил перепройти все части, но до конца прошел только вторую.
Аноним 29/12/20 Втр 02:16:21 615053740
>>6150500
>на фото пиратка
В те года лицензия шла в джевелах, и по оформлению от пиратки мало отличалась.
Аноним 29/12/20 Втр 02:34:38 615055441
5e75e4a29de8f70[...].jpg 149Кб, 806x1080
806x1080
>>6150504
>>6150537
Ну ладно, видимо я обосрался. В моем подмосковном мухосранске не было джевел крузиса, был только пикрелейтед бокс, который стоил аж 800 рублей. Я был пиздюком и естественно таких денег у меня не было, но кто-то из знакомых отца подогнал болванку с записанным крузисом. У меня тогда был то ли третий, то ли четвертый пень и точно меньше 256мб видеопамяти, короче нихуя не пошло. А вот через год родители взяли комп с C2Q и GF9800, который тянул игру на самых высоких настройках в разрешении 1680х1050. Тормозило, да, но прошел до конца раза 3. Такие вот охуительные истории, не знаю нахуя я все это вам поведал...
Аноним 29/12/20 Втр 02:37:08 615055642
>>6150554
>был только пикрелейтед бокс
Это и есть пиратская упоковка. У меня в мухосрани, все такие диски продавались по 150р, так же на них часто можно было найти всякие убогие сборки гта, аля "Кавказкий дрифт"
Аноним 29/12/20 Втр 02:44:34 615056843
>>6148856 (OP)
Потому что на момент выхода первого кризиса графонистых игр было раз два и обчелся. Из шутеров это биошок и четвертая колда. Кризис уже на средних выглядел неплохо. И так как выбора особого не было, то поиграть вечер или два в кукурузис было неплохой идеей. Отрицательных эмоций не оставил. Поиграл и забыл. Я хуй знает, что ты там за простыню расписал, я не читал, я же не поехавший. В 2007 году и технодемка с графоном на вечер норм была, темболее не такая уж эта технодемка и плохая.

Культовый статус приобрела за счет того, что разрыв в графоне с 2007-08 года и по сей день не так заметен как раньше был. Но это просто мем такой и рофл, хотя в каждой шутке...
Ты тупой, чтоли блять?
Аноним 29/12/20 Втр 02:45:45 615057144
>>6150556
Ну хз, продавался он в магазине с лицензионными дисками с ключами внутри. Не думаю, что они стали бы по приколу завозить пиратский крузис и ставить на одну полку с остальными дисками.
Аноним 29/12/20 Втр 02:51:51 615058245
>>6150571
Нахуй вам вообще в 2007 году нужен был лицензионный кризис, ебанутые? Типа, по приколу переплатить рублей 300-500 за нихуя, да? Когда можно купить за 100-150 или вообще за бесплатно. Мне вот просто интересно. Интернет не у всех был еще, учеба и отсутствие денег в силу возраста (если ты не олд лет 36, лол), сервиса на подобии сервиса стима тоже не было, был стим без рублей и игр. Нахуя?
Аноним 29/12/20 Втр 02:55:44 615058746
57P4lk7Njvk.jpg 416Кб, 1200x1600
1200x1600
MjR32sZetyY.jpg 433Кб, 1600x1200
1600x1200
>>6150571
Всегда лицензионные диски продавались в таких упаковках, как на пике. Пиратки же чаще всего продавались, как у тебя на пике, либо в какой-нибудь картонной упаковке. Так же у меня на обратной стороне подробно расписано то, как запустить мультиплеер и связаться с тех.поддержкой ЕА, чего на пиратском диске никогда не напишут.
Аноним 29/12/20 Втр 02:57:24 615058847
>>6150582
>Типа, по приколу переплатить рублей 300-500 за нихуя, да?
Там был мультиплеер, при чем не плохой, который чем-то напоминал battlefield. Я уже в 2008 году имел интернет и PS 3 на которой во всю играл в мультиплеер Call of Duty 4 MW и GTA 4.
Аноним 29/12/20 Втр 03:08:05 615059048
IMG201602230253[...].jpg 1268Кб, 1944x2592
1944x2592
>>6150588
Я думал в 2008 все в ммо играли, лол.

Про пиратки удвою. У меня до сих пор осталась парочка дисков с того времени. А то, что их делали в такой пластиковой коробке это наверное из за дешевизны.
Качество да, хуйня.
Аноним 29/12/20 Втр 03:14:59 615059649
>>6150590
>Я думал в 2008 все в ммо играли, лол.
Ну да, мои нищие дноклассники только в эту дрысню и играли. Они постоянно обсуждали Perfect World, Linage 2 и Аллоды онлайн. Из шутеров они играли исключительно в убогие клоны кс, где был донат и читеры, такие как CrossFire и Point Blank. Самый прикол, они явно мне завидовали, но при этом не хотели этого признавать, критикуя колду за то, что в ней нет доната и различных видов брони и шлемов, которые например защищают от одного выстрела в голову. Хотя бы одноклассница позже начал приходить ко мне, чтобы поиграть в Little Big planet, после чего я смог лицезреть ее варенник, пока мои остальные дноклассники играли уже в Warface и World Of Tanks.
Аноним 29/12/20 Втр 03:23:48 615061350
>>6150596
>критикуя колду за то, что в ней нет доната и различных видов брони и шлемов
Колда это говно с картами размером с мой туалет и со звуками стрельбы записанными от туда же. Они у тебя не нищие были, а просто долбоёбами.
Аноним 29/12/20 Втр 03:53:41 615064951
>>6148856 (OP)
Анон, я не буду читать твою ебаную простынь, а сразу обосру тебя за первую строчку.
> пикрелейтед считается классикой и очень годной игрой
Ты не поверишь, но НЕТ, не считается. Начнём с того, что при выходе этого ШИДЕВРА компы тех лет его откровенно не тянули. Закончим на том, что СПЕЦИАЛЬНО для крузиса на старых двачах была придумана аббревиатура YOBA (young orientated, bydlo approved).
Это всегда был второсортный хуёвый шутан.
Аноним 29/12/20 Втр 04:32:43 615072552
>>6150654
Так у них другого ничего нет, лол. Это на пеке игры тысячами выходят, и ты можешь выбирать, а на консольках за всё время их жизни суммарно эксклюзивов десять набирается один другого краше(нет).
Аноним 29/12/20 Втр 08:04:06 615099353
>>6149309
Ебнутый, какой на хрен арбалет? Ни в одной части нет арбалета. Он только в первом дэусе есть и готиках
Аноним 29/12/20 Втр 08:18:31 615100754
>>6150725
>игры тысячами выходят
Эксклюзивов накидай за 2020 год, мне просто интересно, что это за тысячи ПК игр
29/12/20 Втр 08:58:57 615107055
>>6151007
Тебе просто надо что-нибудь говном назвать.
Аноним 29/12/20 Втр 09:53:00 615123356
>>6150532
Мне 3 часть совсем не понравилась, 2 более-менее - средний шутан клон колды, а 1 часть один из лучших шутанов.
Если ты любитель аренных боёв и игр типа колды - да, 2 часть наверно лучшая. Но мне больше нравятся игры типа армы. А крайзис это идеальный баланс между колдой и армой я бы сказал.
Аноним 29/12/20 Втр 09:57:48 615124957
>>6151070
Ты прав, но ожидал что-то вроде, балдурача 3 и баннерлорда, а я бы ответил, что это все хуйня с платным бета тестом и по определению неполноценные игры
Аноним 29/12/20 Втр 10:59:40 615146658
>>6150613
>Колда это говно с картами размером с мой туалет и со звуками стрельбы записанными от туда же.
Это на много лучше, чем то, что может предложить быдлофилд. Не так давно, решил поиграть в быдлофилд 3 и просто выпал с того на сколько это отвратительная игра в плане баланса.
Аноним 29/12/20 Втр 11:08:36 615149159
>>6150654
Что вообще несет? Жопу с пальцем сравнивает и радуется. У тлоу с срузисом общие только то, что там и там необходимо стрелять. В отличие от убогого срузиса, в The last of us очень красивые и живописные локации, которые делались как под стелс, так и под экшен. В срузисе - это просто ебучий остров с парой объектов на карте, которые никак не продумывались. По такому же принципу делают карты для серии battlefield, где тыкают объекты куда попало, после чего ты цепляешься за маленький пиксель камушка, когда хочешь уйти в укрытие и умираешь из-за этого.
В the last of us разнообразия врагов куда больше, чем в crysis. Так же the last of us тебя вынуждает беречь боеприпасы и аптечки, а в обоссаном срузисе хп сами регенятся, а патроны воляются через каждые 2 метра.
Аноним 29/12/20 Втр 11:10:59 615149460
Как же доебали эти тупые зумеры, насмотревшиеся блогеров.
Чем кризис 1 отличается от мгс5. Да ничем.
Одна и та же унылая зачистка блокпостов, или же игнорирование их вовсе, и ползение удавом до точки назначения. Кризис интересней и вариативнее даже будет.
Аноним 29/12/20 Втр 11:11:58 615150061
akkaunt-k-count[...].jpg 27Кб, 610x350
610x350
dota-2-official.jpg 31Кб, 671x362
671x362
pmN7XNNSYdfmTvO[...].jpeg 1848Кб, 1920x1080
1920x1080
2242.jpg 88Кб, 1422x800
1422x800
>>6150725
тем временем пука эксклюзивы:
Аноним 29/12/20 Втр 11:20:29 615152162
>>6151494
>Кризис интересней и вариативнее даже будет.
Чем же? Там очень тупой ии. Помню, по миссии мне надо было залезть в вагончик и скинуть что-то с ноута. Так вот там было 2 пидорка, которых я убил по стелсу, но их комрады начали беспокоиться и стягиваться к этому вагончику. Я сижу в инвизе и наблюдаю следующее: два корейца заходят в вагон, видят трупы своих товарещей, после чего один из них говорит "Тут никого нет, отбой." и вышли из вагончика. Т.е им просто плевать, что в этом вагончике, кто-то убил их друзей.
Если в мгс, враг обнаружит труп, то они начнут прочесывать всю территорию и хуй просто так успокоятся. К тому же, в мгс они очень часто звонят своим товарищам по рации и если тот не отвечает, то к нему начинают стягиваться друзья.
При чем что самое забавное, в мгс 2 2001 года - ии лучше, чем в crysis 2007 года.
https://www.youtube.com/watch?v=JTq-i6tDqxk&ab_channel=Xavier

https://www.youtube.com/watch?v=OOeL_cOWHa0&ab_channel=tisbufferzz
29/12/20 Втр 12:04:53 615163163
>>6151521
В Крайзисе было такое же точно, как и в Фар Крае, когда боты простреливают палатку и все пули летят точно в тебя
Гавно это раскрутили чтобы продавать железки и новую операционку
Причем на них оно тоже нормально не шло...
Аноним 29/12/20 Втр 12:08:23 615164064
>>6151631
>когда боты простреливают палатку и все пули летят точно в тебя
Эта хуйня только в васянских репачках есть с последними патчами, в ваниле бага с прострелом не было
Аноним 29/12/20 Втр 12:11:58 615164765
>>6151631
>Причем на них оно тоже нормально не шло...
Так глава Crytech жаловался на плохие продажи крайзис, потому что его пиратили все подряд. Оно и не мудрено, ведь на консоль игра вышла, только через 3 года, а на пк никто не хотел ее покупать, потому что могла просто не пойти. Да даже, если бы и пошла, то точно не на ультре, а скорее на средних в 40-60 фпс и какой смысл покупать игру, которая выглядит чуть лучше, чем Call of Duty 4 MW на максималках? Продажи крайзиса даже на пол шишки не смогли, приблизиться к продажам колды, которая имела великолепную кампанию и уникальный мультиплеер.
29/12/20 Втр 12:12:08 615164966
>>6151640
Было-было, я по стелсу играл
Ну как играл?
Пытался...
Аноним 29/12/20 Втр 12:13:04 615165367
>>6148856 (OP)
Почему классическая музыка считается классикой и очень годной музыкой, когда это душная и однообразная музыка с 3мя скрипками?
29/12/20 Втр 12:19:28 615166668
>>6151647
Ему наверняка занесли за эти 3Д облака от Нвидии, за порт на 10й ДиректХ от Майкрософт
А так да, проще всего обвинить в том, что никто не покупает неиграбельный дженерик шутанчик каких-то там пиратов
Аноним 29/12/20 Втр 12:20:03 615167069
>>6151653
Ну вот тут ты вообще не прав, ибо данная музыка закладывала основы по которым обучают в музыкальных школах. Чтобы сыграть на скрипке классические композиции, необходимо задрачивать скрипку минимум - 2-3 года. Но чтобы написать трек того же уровня, что у Элджея, Моргенштерна и Фэйса, необходимо месяц позадрачивать фл студио по гайдам на ютубе. Поэтому данная музыка считается зашкваром и позором.
Аноним 29/12/20 Втр 12:26:12 615168570
>>6151670
Годно.
На самом деле, я когда перечитал, понял, что сильно проебался в другом. Оп заговнил одно произведение, а я - целый жанр.
Аноним 29/12/20 Втр 12:29:54 615169871
>>6149023
> сценарий полная клишированная дрысня
В двухе и трёхе таки опомнились и намутили вполне богатый лор для алиенов, нанокостюмов и тех, кто стоял за их разработкой.
29/12/20 Втр 12:44:14 615173372
>>6148908
>А классика, потому что открытый мир с возможностью пройти к цели задания разными способами, когда у тебя острова, окруженные водой и к ним один мостик, ты можешь пойти по нему либо проплыть на катере\мануально, а можешь обойти с точки где у врага нет обзора. Одна из немногих игр где опция прицела свыше х2 действительно работает, снимать снайперов с вышек и в целом противников

Да, здрасьте, это называется Far Cry, в котором ты не регенил, как консолехолоп, а где действительно было интересно исследовать мир и искать аптечки с брониками и как-то планировать свой путь: спуститься тут на дельтаплане, или пешочком зачистить вон там слева...
А в Крайзисе в хибары вообще заходить не хочется

По поводу полезности прицела: прицеливаешься, стреляешь, кореец присел, урон по нему явно не прошёл
Стреляешь ещё, и опять ничего
Выпустил уже 2 магазина - результат тот же
Достаёшь бинокль, начинаешь крутить колесо, крутишь, крутишь, и тут вырисовывается камень на пути
Это просто невидимые стелс-камни, на пол пути, а корейцы всё равно шухернулись по скрипту...
Аноним 29/12/20 Втр 12:51:17 615174973
>>6151733
>Это просто невидимые стелс-камни, на пол пути, а корейцы всё равно шухернулись по скрипту...
Просто корейцы вместо нанокостюмов вложились в нанокамни.
Аноним 29/12/20 Втр 13:04:37 615177574
3886148.jpg 37Кб, 604x410
604x410
>>6148856 (OP)
>это душный и однообразный шутан с 3 локациями?
>тогда не смог в нее нормально поиграть на своих 2 гига 2 ядра
>тогда не смог
>тогда не смог
>тогда не смог
>70 ответов пропущено
Аноним 29/12/20 Втр 13:05:41 615178075
>>6148856 (OP)
> потому что чтобы эта параша шла на ультре в 40-60 фпс нужен был пук стоимостью свыше 60к
Неправда, тогда на ультрах его вообще никто не мог переварить, сколько бабок ни потрать. Я его на выходе играл на атлоне и 7600GT@1280x1024, потом спустя года четыре - на сендибридже и GTX570@FullHD, и нихуя он во второй раз гладко на ультрах не шел.
А и 2500k, и GTX570 кроют как бык овцу абсолютно любое железо из 2007.
Аноним 29/12/20 Втр 13:12:18 615180076
>>6151780
Он лагает и сейчас на средних процах, потому что в 2007 году не знали, как будут развиваться процессоры. Crytek сделали ставку на тактовую частоту, а процессоры стали развиваться количество ядер. Таким образом получилось, что срузис работает на одном ядре, пока остальные ядра чилят и никак не задействованы. Поэтому иногда бывают микрофризы даже на современных процах. Еще, я обратил внимание на разрывы в игре, которые просто пиздец, как глаза режут. Когда включил вертикальную синхронизацию, то игра стала работать в 30 фпс. Пофиксил я данную проблему следующим образом, нужно было 2 раза нажать alt+enter и в игре появлялось 60 фпс при вертикальной синхронизации.
29/12/20 Втр 13:17:23 615181677
>>6151800
И чо? Сталкер того же года ещё более одноядерный
Только там нет 3Д наёблаков
И после этого сколько ещё одноядерных игр выходило
Да, десятый директ сырой, тормозной, и как был куском Висты, так и остался
Аноним 29/12/20 Втр 13:17:55 615181878
>>6148856 (OP)
Не считается, никто и нигде её классикой и не зовёт, кроме местных олдов, которые и не заметили что все кроме них уже давно пересекли тот культурно-временной участок когда шутки про крузис - любимую игру детства считались смешными.
Аноним 29/12/20 Втр 13:20:46 615182479
>>6151816
Ну тут надо понимать, что crysis - это не сталкер. Crysis - это прорывной некст ген того времени, который был заточен под одно ядро. Сталкер не тормозит на современных процах, потому что там особо то и тормозить нечему, чего нельзя сказать про crysis, графон в котором выглядел, как в играх 2011-2012 года.
29/12/20 Втр 13:21:44 615182780
>>6148856 (OP)
хоть бы новое придумал что-нибудь
Аноним 29/12/20 Втр 14:30:18 615203181
>>6151780
>>6151800
Какие же охуительные истории от зумеров, которые даже не играли. Я через год после выхода играл на ультрах на средней карте того времени.
Аноним 29/12/20 Втр 14:35:38 615204782
zoqgY290B84 (2).jpg 190Кб, 1080x810
1080x810
>>6152031
> Я через год после выхода играл на ультрах на средней карте того времени.
В 480p в 12 фепесов?
На пике статья из журнала 2008 года, где продавалась сборка за 50к. Тут прекрасно видно, что на пк за такую стоимость, в срузисе на ультре ты мог получить целых могущественных 11 фпс в 1080.
Аноним 29/12/20 Втр 14:42:54 615206583
>>6152031
>на средней карте того времени
Это на какой?
Аноним 29/12/20 Втр 15:19:38 615214384
>>6152047
Какая ещё нахуй 9600? 9600 ставили в говнотачки типа для игр и учёбы за 15 к. За 47700 можно было две 9800 в слай поставить в те годы и квад вместо коры.
Аноним 29/12/20 Втр 15:25:09 615216685
>>6152143
>две 9800 в слай поставить в те годы и квад вместо коры.
Который даст тебе 10% прирост производительности. ВАУ, вот это хорошее финансовое вложение, ибо игры просто не оптимизируются под SLI. А еще это не выгодно производителю видеокарт, потому что зачем юзерам покупать новую видюху, когда можно купить еще одну старую по дешевке, подключить SLI и получить производительность, как у новой?
Аноним 29/12/20 Втр 15:28:45 615217686
>>6152166
И ваще у меня была 9600 и кризис нормально шёл, это какая-то ебанутая статья. Про слай я написал к тому, что если бабки девать некуда, то можно две воткнуть.
Аноним 29/12/20 Втр 15:29:56 615218187
Аноним 29/12/20 Втр 15:51:57 615224088
>>6152176
>>6152181
Обожаю ахуительные истории нищебродов и "олдфагов" Crysis - игра детства! о том, как на их дерьможелезе все летает на ультрах в 144 фпс, интересно, как этот будет оправдываться
Аноним 29/12/20 Втр 15:53:19 615224689
>>6152240
>интересно, как этот будет оправдываться
Никак, ибо этой хуйне просто нет оправдания. Скорее всего, даже отвечать не станет
Аноним 29/12/20 Втр 15:55:17 615225390
>>6152246
Почему, я уже придумал: "Зато все так плавно шло, что даже не заметил разницы между 30 и 60 фпс! А если еще один глаз прикрыть и подальше отсесть..." Так бы и сделал настоящий пекабоярин
Аноним 29/12/20 Втр 16:02:53 615226991
>>6152047
Для игровой производительности нужны видеокарта и процессор, в соотношении (70/30) где-то.
И в в этой сборке много чего не нужного.

Процессор - топовый не нужен для игр.
4гб супер скоростной оперативки тоже не нужно, это как сейчас 64гб.
Материнская плата, блок питания, и жёсткий диск - топейшие и самые дорогие, но по факту влияния на игровой процесс никакого не имеют.

По итогу из всего этого нужно только видеокарту смотреть. И, сам видишь 9 (поколение)-600gt(серия) - (600gt значит средний вариант)

>directX10
Не нужен. Наверняка присяд в фпсах из-за него.
>1600x1200
Такие мониторы были только у супер мажоров. У меня вроде был 1680x1020

Вот тебе и весь секрет. И вообще раньше на фпс, как сейчас не дрочили.

>>6152065
Не помню уже. Помню, что я не был буржуем, чтобы выкладываться на топ.


Аноним 29/12/20 Втр 16:04:26 615227392
>>6152269
>Вот тебе и весь секрет. И вообще раньше на фпс, как сейчас не дрочили.
На сборки пк тогда тоже никто не дрочил, а покупали всякие DEPO EGO за 25к.
Аноним 29/12/20 Втр 16:09:35 615227993
>>6152253
>не заметил разницы между 30 и 60 фпс!
Клоун зумерский, насмотрелся блогеров.
Если не 60 фпс, то ТОРМОЗА ГРОБ КЛАДБИЩЕ?
Аноним 29/12/20 Втр 16:15:46 615229294
>>6152279
Тебе скинули видос, где в игре на средних настройках 20-30 фпс, ты же там вскукорекал, что играл на этой же видюхе на ультре без лагов. Возможно ты играл в разрешении 640x480, тогда вероятна мог получить 30 фпс при ультра настройках.
Аноним 29/12/20 Втр 16:40:12 615232795
>>6152279
Хватит уже прикидываться олдфагом, то, что ты кичишься с фпсом в своей технодемке, на которую дрочили только школьники, говорит о том, что ты недалекого ума, выше тебя приложили с пруфами, ты же отвечаешь на мой толстый вброс.
Аноним 29/12/20 Втр 17:35:20 615244996
>>6152327
Я не понимаю, где олдфаги, а где толстые вбросы. Просто по факту говорю - уже через год средняя видеокарта на ультрах тянула.
Я просто понимаю откуда идёт эта история с плахим крузисом. Некоторые твои хозяева так сказали, блогеры какие-то.

Если бы ты жил в те времена, и играл именно в тот момент - у тебя бы абсолютно другие впечатления и мнение.
Аноним 29/12/20 Втр 17:54:25 615248697
>>6152449
>Если бы ты жил в те времена, и играл именно в тот момент - у тебя бы абсолютно другие впечатления и мнение.
Я не жил в 1993 году, но почему-то первый дум могу проходить с удовольствием даже сейчас. Так же как и первый Half-Life 98 года и Metal Gear Solid, я проходил с удовольствием и был увлечен игровым процессом, не смотря на то, что им по 22 года. Но вот с срузисом почему-то так не получилось, наверное потому что кроме графона в игре по факту - ничего и нет. А то, что ты там пукнул про ультры на средней видюхе 2008 года - вздор и не более того.
Аноним 29/12/20 Втр 18:20:36 615255598
>>6152449
Тебе, дегенерату, в нос ткнули пруф >>6152181 , что "тянула" средняя карточка в кинематографичных 30 фпс на средних настройках. Какие-то нахуй хозяева, блогеры, что несешь, и да, я жил в те времена, мне собрали комп, у которого постоянно был перегрев в игорях, из-за чего мой игровой опыт сводился к 5 минутам удовольствиям, выключения компа и по новой, но даже тогда я не мог "довольствоваться" 30 фпсами в шутерах.
Что касается самой игры, то она, как была пподпивасным пустым шутером, так и осталась
Аноним 29/12/20 Втр 18:51:59 615261399
>>6148856 (OP)
>не смог в нее нормально поиграть на своих 2 гига 2 ядра, как и большинство моих знакомых
В свое время прошел первый кукурузис на низких настройках на радике 9700 pro.
Это, напомню, карта 2002 года выпуска.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов