Вместо скиллов унылый цифродроч уровня +10% к дамагу. Перки не дают никаких абилок, а просто бустят цифродроч. Унылые скиллчеки в диалогах, которые ни на что не влияют влияние уровня уебать с левой или с правой. Какинг говно и нинужен. Шмотки унылое говно, и по итогу ходишь как клоун в пиджаке, шортах, респираторе и кирзачах потому что у них на 2 поинта дефенс выше, чем у нормальных шмоток. Ведьмачая система шмота, когда ноунеймовый ржавый наган у бича из подворотни лучше, чем твой оранжевый йоба-разрушитель галактик прост из-за того, что у него левел выше. Вся эта киберпунковая тема с имлантами и аугментациями тоже проебана. Вместо того, чтобы приделать себе двухметровый киберхуй и гидравлические руки, а вместо ебла вставить красные светодиоды как у тех хуев из мальстрема ты получаешь +10% к дамажке. Выбор своего происхождения вообще высосаная из пальца нинужная хуита, которая влияет только на 10 минутную начальную миссию и потом просто на синие варианты ответов иногда, на которые похуй.
>>6120632 (OP) >Выбор своего происхождения вообще высосаная из пальца нинужная хуита Ну да, а разговоров-то сколько было на это счет. "У нас тут серьезная эрпогэ с классами из настолки и последствиями действий, хуё-моё. В итоге сдпр даже не смогли воспроизвести предыстории уровня ДАО 2009 года выпуска, в которой у каждого выбранного ориджина был свой полноценный пролог с квестами.
>>6120632 (OP) Насёт скилов не согласен: есть и скилл на уебать с прыжка, есть на кидание ножей, есть на то, чтобы можно было произвести захват после того, как уебал питолетом в лицо (ползуюсь им, довольно урчу).
>>6120707 ДАО это вообще недостижимый уровень щас, там пролог потом еще на кучу диалогов влиял, а не как тут 2 строчки потом будет ни на что не влияющих
Кто пикчу помнит? Она начиналась с рдр_очки. И везде, где был предсказан провал, именно он и случился. Гений ли я? Нет, просто человек с наличием мозга.
>>6120785 > есть на кидание ножей Ты же знаешь, что это скилл - говнище ебанное? Ты же знаешь, что ты кидаешь СВОЙ нож, а не какие то специальные? Ты же знаешь, что ты потом хуй вернешь этот нож?
>>6121067 >>6121088 На пк - провал. Консолескот не считаем, он что угодно способен жрать. как оказалось не все, ибо кбиерпровал настолько отвратен, что даже соснольщики отказались им давитсья
Игра какое-то мутное говно. Побочек мало прошел, миссий 20-30. Сам сюжет часов 20-25. Понравились руки гориллы, ими отхуярил Смэшера как сынка ебанаго. Охуел как это было легко на средней сложности. Играл за корпората. Понравилось только идея и Джонни, настоящий рокер! После прохождения, как-то случайно выбрал концовку Панам, проходить второй раз не смог. Начал за дитя улиц, думал перепройду иначе, но стало через 2-3 часа скучно пиздец. На патче 1,03 было багов меньше чем на 1,04. Короче кривое и забагованное говно. Удолил и скорее всего навсегда.
>>6121127 На ПК ~5-7 лямов продаж, некоторые ААА на всех платформах столько не набирают, мб тейк ту планировали продать на пк лямов 15, после 27 лямов за год на консолях, хз, но 5-7 лямов это норм продажи для протухшей игры.
>>6121199 Рокстары не думали, за онлайн отвечает тейк-ту и индийские студии которые они для рокстаров покупают. Гта 5 принесла миллиарды просто с продаж копий, без всяких донатов, это в десятки раз её окупило. Рдр2 тож принесла больше миллиарда, это тож её окупило в несколько раз, но даже с онлайна им не мало лямов накапало, акции тейк-ту постоянно растут, а успешный релиз рдр этот рост ускорил
>>6121246 >из 1282 человек А более протухших новостей ты принести не мог? Пиковый онлайн в стиме за сегодня 22к, что неплохо, особенно учитывая что основные продажи приходятся на рокстар лаунчер (продажи стима по данным стимпай от 2 до 5кк). Тем более это блядь сюжетно ориентированная игра, а не дрочильня на миллион часов как кс го какой-нибудь
>>6121270 >Пиковый онлайн в стиме за сегодня 22к, что неплохо >единственная поделка великих кокстар за 7 лет >35кк продаж >трепыхается на уровне с одном уровне с кской вышедшей 20 лет назад Ватс ап? Никто не хочет жрать гринд с донатом?
>>6120632 (OP) Двачую абсолютно неистово, и считаю, что вся эта история с багами сыграла разработчикам на руку. Если бы не баги, то все бы обсуждали, насколько унылое говно из себя представляет игра, а так - "гыгы нпс в т-позу стал гляди лол".
Вот с этим я закончил игру при том, что максил технаря и инт. Просто потому, что либо имплантам нужна прокачка тела и рефлексов, либо они представляют из себя абсолютно бесполезное говнище на +10% регенчика или еще какую-то бесполезную ссань.
Хотел сделать адама смэшера из себя, а смог сделать только куколда на посылках у трансухи.
>>6120987 Знаю, и что? Используй для тихого убийства если не револьверо-пидорЮ для рп, для красивых комбо. Используй нож в бою, а потом кидани в другого, достань пушку и ебошь. Как дети. не говоря о том, что есть приятные перки на яд и + урон по отравленным Чуть что, так сразу >ряяяя не имба, мама юзлесс скилл, не убивает полкарты бесконечными ножами
>>6121429 Я качаю пистолеты и у меня там нет скилов. Есть охуенное - вы можете доджить, когда целитесь. Все остальное это плюс проценты. В колд бладе тоже самое, просто проценты везде прибавляет. Самое смешное, что все эти проценты полная хуйня, потому что важнее разница между уровнем гг и врага. Я вкачал рефлексы на 20 и почти все перки в пистолетах, плюс в колбладе все на дамаг. Но оказалось, что можно взять бичевую снайперку и ваншотать всех в голову. И это будет быстрее и проще, чем с пистолетом прокаченным. Кроме того, у меня нет лишних скилпоинтов чтобы потратить их на какую- нибудь сапорт ветку.
>>6121468 >Я качаю пистолеты и у меня там нет скилов >Я вкачал рефлексы на 20 и почти все перки в пистолетах чиво?
>Есть охуенное - вы можете доджить, когда целитесь А вот тут поподробнее. Чисто для себя спрашиваю: есть ли разница с этим перком и без него при стрельбе в додже? Просто я и буз него могу стрелять, поставив аугментацию на замедление во время доджа и прицеливания.
>>6121475 кто кому что доказывает, револьверщик. Я просто привёл пример. А то, чем ты страдаешь, называется "метагейминг". От такого и становятся импотентами. Ведь ты не играешь в игру, а стараешься её сломать за максимально короткий срок=стать имбой.
>>6121468 >Но оказалось, что можно взять бичевую снайперку и ваншотать всех в голову. Под конец надоело всех ваншотить из пистолетов по бошке с 20 поинтами в пистолах. Чисто ради фана киберруки взял, не имея скиллов для рукопашки. Продолжил так же эффективно раздавать по еблу как и с прокачанными пистолетами. Б - баланс.
>>6120844 Диалоги в ДАО это вообще великая хуйня. Ведь там даже вопросительные варианты ответов тоже роляют. И в зависимости от того, что ты спрашиваешь и в каком порядке меняется окончательное решение НПС. К сожалению теперь это уже утраченная технология древних, которую заново будут открывать.
>>6121498 >враги-губки - ХУЕВА, как пистолет может не убивать за пару выстрелов? аааааа >киберруками раздаю пиздюлей некисло, ПОЧЕМУ ВРАГИ НЕ ГУБКИ? почему у ЕБА рук ЕБА урон?? а? А?
>>6121486 Ну перки пистолетов находятся в рефлексах. Я прокачал стат на 20 и почти все перки на пистолеты в нем. Там нет никаких скилов, все пассивки +%. Хоть какое-то изменение геймплея это вот эта возможность целиться и доджить. Но я ни разу этим не пользовался, потому что это неудобно.
>>6121524 справедливости ради, а что там можно придумать? ну прокачиваешь пистолеты, ну и пукаешь больнее, перезаряжаешься быстрее. есть там пара на стрельбу в додже, паркуре, перезарядку в беге. что еще придумать? хочешь геймплейных изменений - тебе в колд блад и стелс с хаккингом. всё очевидно и справедливо, как по мне. исходя из самих скиллом. так у всех оружий
>>6121537 Ты не понял. Я имел в виду, что раз тебе и многим нравится "метагейминг", и пукать с револьверов по хедам это "получать удовольствие от игры", то в чём багет от скилов и прочего? сколько скилов не добавь, мета одна всегда
Вот они закрыли за прокачкой возможность вскрывать двери. Но игра ультра линейная. Неужели расчет на то, что кто-то будет перепроходить, чтобы заходя в комнату не справа за ящиком прокрасться, а ломануть дверь слева. Или вот там раскиданы это панели, куда можно подключиться и сделав пазл получить деньги и компоненты. Но, это никаким образом не влияет на прохождение. Почему, если я качаюсь в оружие, то меня лишили возможности взламывать эти панельки? Более того, это не какой-то там особый способ заработка или получения ресурсов для качающихся в интеллект. Я не буду перепроходить игру качаясь теперь в интеллект только ради этих панелек. Просто какое-то ультра странное решение с этой прокачкой.
>>6121542 Потому что вообще нет смысла в этой прокачке. Ты все равно не почувствуешь разницу от вкаченного оружия, если пойдешь на врага, отмеченного черепком. А остальные разваливаются и так за пару выстрелов, что прокаченным оружием, что нет. Почему нельзя было сделать все оружие в одной вкладке - огнестрел? Логично же качать мили или рендж.
>>6121616 Ну это в любом случае не влияет на прохождение миссий. Так же нет такого, что если качаешь телосложение, то ломаешь сундуки и достаешь оттуда кредиты, а если качаешь интеллект, то взламываешь панельки и достаешь оттуда кредиты. Это просто миниигра, не влияющая ни на что. Тоже не понятно почему для того, чтобы отобрать некоторые машины, причем обычные с виду, требуется качать телосложение. При этом точно такие же можно найти припаркованными и их не надо будет вскрывать.
>>6121630 >не понятно >чтобы отобрать требуется качать телосложение >не понятно >можно найти припаркованными и их не надо будет отобрать >не понятно >не >понятно
>>6121619 Я вот не собираюсь перепроходить, потому что не набирается ради чего можно было бы перепройти. В итоге я без этой фигни остался. Получается, что если качаешь оружие, то пролетаешь и со взломом компов, и с вскрытием дверей, и отбиранием тачек, и с крафтом. Интересный подход.
>>6121639 >Получается, что если качаешь оружие, то пролетаешь и со взломом компов, и с вскрытием дверей, и отбиранием тачек, и с крафтом. >Получается, что если качаешь магию, то пролетаешь с мили >Интересный подход
>>6121636 А ну конечно же, в определенных тачках всегда ездят люди определенной силы. И на улице никто машины не закрывает. Отобрать смарт у бабы - 5/7 телосложения. Забраться в припаркованный броневик арасаки - доступно любому.
>Линейная игра, где играешь одним персонажем. Почему тогда нет каких-нибудь флешек с троянами? В других играх ты можешь качаться в боевку, но при этом у торгашей можешь купить отмычки или скролы со спеллами.
>>6121670 Ну так и говно это подзалупное. В чём смыл прокачивать что-то, если за копейки можно купить костыль для чего угодно? Воротит от такого. кроме балдурсов и невервинтеров с айсинддейлами и темлпами оф элементал ивел, где чтобы кастануть скролл, нужен класс. А отмычками, если не вор, себе жопу только отомкнушь
>>6121681 Ты глупый? В обычной рпг ты бегаешь пачкой, у тебя и маг, и милишник, и вор есть. Тебе весь контент доступен. Более того есть всякие систем репутации и тд, так что мир реагирует на твоего персонажа по разному, прохождение квестов зависит от твоих выборов в диалогах. Поэтому стандартные рпг еще можно перепроходить пару раз. Но тут линейная игра на 1 раз. Или ты такой ебанутый, что всякие шутаны перепроходишь один раз играя с пистолетам, другой раз с винтовками, третий раз с милишкой?
Меня больше растроило то что пистоль Сильверхенда оказался ёбанным говном при том что я взял его на 47 левелЕ и нихуя не могу его перекрафтить в нормальный, только дпс могу добавлять через апгрейд, а так ни дырок, ни критшанса, нихуя. А у него уникальная анимация при жтом ссука, и выстрелов и перезарядки и финтов. ((((
Не играл и, почитав-посмотрев на всю эту катастрофу, не собираюсь, но возник вопрос исходя из ОПпоста - а все аугментации всего лишь баффы? То есть аугментации между собой не конфликтуют, нельзя каким-то образом «перееаугментироваться» и словить кибернетиеский спидорак или какое кибер-бешенство и никакого отражения концепция потери человечности по мере превращения в машину в сюжете и мире игры не находит? А О ЧЕМ ТОГДА ЭТА ИГРА КИБЕРПАНК, ЕБАТЬ МЕНЯ В СРАКУ?
>>6121781 Ну вот я как раз помню, что когда-то читал какую-то вики про настолку и там были эти самые поехавшие от аугметаций, да. И я был тупо уверен, что это будет прямо жирным куском механики игры, заставит игрока принимать какие-то решения, делать выбор и, в конечном счете, вообще будет влиять на концовку. А этого нет как явления. Это не киберпанк, это какой-то гта с хипстерами получается.
>>6121813 Потому что эта хуйня имеет место в настолке, как минимум. И потеря человечности на фоне превращения в машину или ухода в киберпространство мне видится одним из слонов, на которых стоит жанр. Прием это самый интересный слон с точки зрения «игровизации», в отличии социального комментария, которым зарядил жанр поехавший левак Гибсон и последыши. Но тут, как я понял, и комментария нет, тупо гта про ограбление в хипстерских декорациях.
>>6121777 Потеря человечности происходит внутри тебя, когда ты ставишь очередную свистоперделку в угоду циферкам. Я вот, например, на руки и ноги целенаправленно ничего не ставлю и не собираюсь. Хочу чувствовать и видеть себя в игре человеком по большей части
>>6121777 Ничего такого нет, причем не только в киберпанке единственная игра где есть дебафф при переаугментации на моей памяти это шейдовраны, да и то потому что это перенос настолок, в деусе тоже нихуя нет, что игрок к концу игры уже живого места не имеет, в хкомах всем похуй что генемодифицированные уроды и обрубки с имплантами воюют, какая нибудь маска предателя опять же кроме сюжета всем похуй что игрок сосет силы, в драгон эйджах маг крови переебашивается, всем похуй, это проблема конфликта геймдизайна игрокам не нравятся дебаффы и лора-сюжета где почти всегда присутствует тема переохуевания других нпц
>>6120632 (OP) > Какинг говно и нинужен Да ты охуел. Я играю маминым нетраннером, все умирают от моих скриптов за наносекунду кроме боссов. Боссов просто убиваю через ослепление скриптом и спамом дамага в голову.
>>6120632 (OP) Через год, когда поправят игру, как это было с ведьмаком, будет вполне годный продукт, может даже культовый. Играю на ПК, критичных багов нет. Слишком нежные игроки пошли. Единственный проеб cdpr, так это нехуй было брехать, что игра выйдет в стабильном состоянии. А так, атмосфера есть, интересная история есть, остальное имхо второстепенно. Вон Mass Effect 2-3 тоже с натяжкой можно рпг назвать. И ничего, почти все довольны, окромя концовочки третьей части.
>>6120632 (OP) >Вместо того, чтобы приделать себе двухметровый киберхуй и гидравлические руки, а вместо ебла вставить красные светодиоды как у тех хуев из мальстрема Я аж завизжал как при свинорезе.
>>6121581 Потому что ДПС для баланса должен быть одинаковый, а стрелять удобней одиночными. Если бы киберкалаш с каждой пули хуярил как овертюра револьвер бы нахуй был не нужен.
Прошёл киберпанк, 78 часов на ПС5. Где-то 2/3 игры я был в полном угаре — красные глаза, проебанная работа. Только и делал что играл. Но потом плавно, игра начала угасать. Позднего контента в игре тупа нету, уже на 38 лвле все становятся НИЗКАЯ ОПАСНОСТЬ. Баланса по сути тоже нету, некоторое оружие просто аннигилирует врагов без шансов. Перков нет интересных, аугментаций тоже, боссы всего 2 за игру.
Что откровенно расстроило — мало побочек. Хороших, интересных побочек можно по пальцам пересчитать, остальное это просто безликие заказы. Брейндансы покупные нельзя слушать, это тоже хуйня какая-то.
В целом игра лютый вин, хотя бы за арт дирекшн, радио и работу художников. Стрельба в игре максимально приятная, сочные звуки расчлененка (понравилось, что у маелсторма синтетическая белая кровь аля привет МГС). Вождение тоже норм. Ну и Кеану Ривз с оригинальной озучкой имеет шарм такого прошаренного БУМЕРА-рокера.
>>6123849 Киберпсихи это просто жирные болванчики, могут быть с катаной, могут быть со снайперкой. Некоторые вообще просто турельками обложились и сидят. Играл на сложном, ни на одном киберпсихе не вспотел.
Я же говорю, баланс в игре просто нахуй отсутствует. Вот к примеру видеорелейтед револьвер МОЛОТ ТОВАРИЩА. Однозарядный, но урон такой, что ваншотает киберпсиха.
Не ребята, что-то меня не впечатляет эта Судьба Васяна. Всё как-то выглядит по васянски вот каламбур, смешно, правда?. Персонажи все в округе какие-то деревянные, задания как из какой-то корейской дрочильни, постоянные фризы. Может я чего-то не понимаю и стоит играть дальше?
>>6124484 - Кианыч, давай мы твой драндулеты вставим, а ты нам покривляешся на камеру? Игра года, ебанешь рекламу, так ебанешь. - Вы там скорость и вождение подкрутите, чтобы только на моих гоняли. И полигонов побольше. А физика вождения в игре будет норм? - Конечно. А ты роль качественно сыграешь? - Конечно.
Как тригернуть финальную миссию, чтобы в соляру идти? У меня 60% с Кеану. Правда ли, что там надо было подсасывать ему во всех диалогах, которые на изи проебать? То есть тупо с нового сейва надо начинать? Рот ебал.
>>6124093 >Что ты понимаешь под словом "босс"? Классическое "босс в конце уровня", персонаж к которому идёт какая-нибудь подводка. Хелсбар на экране, уникальные атаки, несколько стадий.
Киберпсихи даже на мини-боссов еле тянут. Там все 2 или 3 могут хоть что-то тебе противопоставить, остальные просто вафли. Когда входишь в темп игры, ты эти вопросики как семечки щелкаешь. Залетел на свалку, там какой-то придурок в тебя стреляет, ответил ему — он труп. Затем приходит оповщение, победа над киберпсихом. Ну такое.
Пшеки могли бы сделать хотя бы базового босса-вертолета или цыпленка из робокопа. Ну или сделать ситуации 2 vs 1. А тут по сути только смашер в конце.
>>6120632 (OP) Нет возможности отыгрывать хоть какую нибудь роль, кроме единственной прописанной разработчиками. А ведь так хотелось отыграть тру корпората или копа.
>>6124864 Изначально наверное киберспецназ и планировался как основная завязка всей истории. В ней, судя по самому первому трейлеру, игрок был психопатом которого арестовали в ходе массовой резни на улицах города и завербовали в отряд охоты на таких же как он стерев память. Но потом у сдпр что-то пошло не так (может было слишком похоже на деус)и было решено выкинуть всё нахуй и делать другое кино с киану ривзом.
Пока прошел только до пика но уже сейчас могу сказать, что характер у гг полностью проёбан. Если в дермаке был геральт с своей харизмой, то тут что-то настолько невзрачное что не исправят никакие прологи и багфиксы.
>>6126071 Прописанный геральт был потому что он достался в нагрузку вместе с сеттингом, в кп игрок больше ассоциирует себя с гг, в т.ч. из-за вида от первого лица, поэтому тебя не грузят "мировоззрением" и "характером" главного позволяя тебе самому определять отношение к окружающему миру.
>>6120984 РДР2 хватило до первой перестрелки. ДУМ даже не смотрел в его сторону, тупо пережёвывание одного и того же. ТЛОУ2 даже хз что это и нахуй не нужно. ЧАПЕРБОНГ999 хватило на пару миссий<конченное кинце с имплантами в каждй пизде.
>>6124823 >Классическое "босс в конце уровня", персонаж к которому идёт какая-нибудь подводка. Хелсбар на экране, уникальные атаки, несколько стадий. Западники вообще в такое редко умеют и ещё реже хотят. Особенно в потугах на РПГ. У них главный "босс уровня" это скорее копипаста с выбором строчки реплики.
>>6120632 (OP) >Вместо скиллов унылый цифродроч уровня +10% к дамагу. Перки не дают никаких абилок, а просто бустят цифродроч. >оп знакомится с жанром рпг
>>6126185 Смысл делать такое рпг за $300kk? Игра реально безыдейная, как шутер уебанская, с уебанским дизайном и артом на самом деле, поверхностная и тд. Короче нахуй тут распинаться, играйте.
>>6126170 Не грузят, но и минимальных вариантов для отыгрыша как в каком масс эфекте здесь не дают. Ви всегда такой какой нужен в данный момент сценаристу, а не как нужно мне ведь кп это кино и все уже распланировано без меня. В этом случае лучше бы был опять второй геральт чем такая непойми как высраная хуйня.
>>6120632 (OP) >Какинг говно и нинужен. Скорее ненужно все остальное. Ты просто бегаешь по локации, как чувак who has no life и шотаешь всех заражением, добивая электрошоком, не добегая до активного блока локации. Игра засчитывает, что ты ботов не убил, а обезвредил и что ты все сделал по стелсу.
С другой стороны, у игры столько проверок на силу включая бокс, что твоя возможность поумничать в конце игры просто не стоит нихуя. И становится скучно, т.к. накопив на легендарный шестислотовый чип заточив все скрипты в легенду уже просто нихуя не нужно и деньги лежат мертвым грузом.
>>6123064 > в деусе тоже нихуя нет, что игрок к концу игры уже живого места не имеет Потому что у Адама изначально тело заменено на военные импланты в следствии взрыва А в MD и вовсе оказывается, что там стоят йоба аугментации
Жаль конечно, такую серию проебать из-за островных обезьян. Сидели бы дальше со своей блядской финалкой и доили её, а не пытались хуйню сделать с DE В итоге надеялся что продажи КП77 подтолкнут достать серию из холодильника, но после такого обсера это вряд ли случился. Ебанные скворечники, ебанные сдпр
>>6123064 >в деусе тоже нихуя нет, что игрок к концу игры уже живого места не имеет Так женсен избранный же, в него можно сколько угодно аугов пихать нихуя не будет. А в игровом мире таки прописано что все нейропозин жрут, да и с ума сходят регулярно.
Нелинейность в олдскульном понимании в прохождении локаций вообще отсутствует. У тебя есть в среднем 3 жестко привязанных пути, но если ты парень хитрожопый и начнешь искать четвертый, то обнаружишь, что у тебя либо паркур выключен, либо выступы этажами ниже - это всего лишь плоские картинки, сквозь которые ты летишь в бездну хотя на подоконник этажом выше такого же окна ты приземлялся спокойно, либо игра так багнет, что ты охуеешь. Т.ч. Найт-Сити - это нихуя не Вивек и даже не Сейда Нин.
Прошел всю игру за нетранера и от этих пазлов хочется блевать, хоть и игра упрощает их подбор до комбинаций из 2-3 символов. Но парадокс в том, что оказалось, что мне эти деньги просто некуда тратить, потому что импланты нетраннеру нахуй не нужны, как и качать что-то помимо интеллекта в 20. Разве что в технаря выйти, чтобы поинты на перки подсобрать.
А если ты хочешь больше перков, то нужно все эти двери открывать, чтобы качать навыки. все эти пазлы решать, выключать камеры удаленно, а потом подбегать и вручную, выключать турели удаленно, а потом выдирать их вручную. И вообще какой нахуй стелс и выбор пути, когда столько всяких диалогов и ништяков разбросано по локации? Ты просто косишь все на своем пути за минут 5-10, а потом минут 20 лутаешь локацию, как ебанутый. И так из раза в раз.
>>6126197 Есть такое. Ты можешь только более менее разгуляться в концовках. Остальной отыгрыш только у тебя в голове, пока игра настойчиво не лезет к тебе со своим уставом.
>>6124093 Чемпион по боксу - вот это босс, ИМХО. Причем попотнее Смэшера из-за того, что не можешь в него все говно разрядить от скриптов и стволов до банального хила.
>>6123130 Как это так, как вы смеете требовать продукт надлежащего качества!! А вот остальные тоже с багами делают, что это вы недовольны? Терпите, таков порядок. Пиздец. Может это наоборот разработчики охуели такое говно выпускать? Даже таблички, что это ерли аксесс не налепили. Вотч догов засрали, андромеу засрали, остальное засираете, но поляков не трогайте, это они случайно напиздели. Но основная проблема игры в том, что в игре есть две с половиной интересные проработанные побочки, которые лучше, чем мейн квест.
>>6126185 Это не правда. В обычных рпг ты просто указываешь персонажу что делать, а кастует магию или бьет мечом он сам. В итоге прокачивая навык у тебя персонаж начинает лучше владеть техникой, лучше читает врага и тд. Так что в таком варианте всякие плюс 5% к урону смотрится органично. В киберпанке же у тебя прямое управление персонажем. Поэтому все эти плюс проценты выглядят дешево. Нужно было сделать как в шедоу вариоре.
Была миссия в основном сюжете, где нужно было прокрасться на территорию склада или хз что там арасаки и загрузить вирус. До парада это дело было. Там еще с такемурой на разведку идешь, чтобы всякие уязвимые месты найти. Вышел я на улицу, пока бежал за машинкой заметил контейнеры рядом с забором. С контейнеров перепрыгнул забор, перед лицо сразу оказалась дверь без замка. Зашел внутрь, вырубил 1 охранника и загрузил вирус. Обратно так же просто спрыгнул с крыши через забор. Вся миссия заняла у меня 5 минут. Я даже не успел понять что произошло.
Бля, на дтфе тут увидел коммент, что кококо не существует игр, в которых почти каждый диалог на что-то влиял, я им тот же ДАО и еще кучей других изометрических рпг привел в пример, и тут началось верещание, что то изометрия, а вот в игре уровня киберпука такое НИВАЗМОЖНА и заминусили, лол.
>>6120632 (OP) >Какинг говно и нинужен Ну ты ври, да не завирайся. Хакингом можно эффективно разъебывать вражин, накидывать им дебаффы, захватывать себе вражеские турельки. >Шмотки унылое говно, и по итогу ходишь как клоун в пиджаке, шортах, респираторе и кирзачах Чел. В этом и смысл, ты бы хоть посмотрел как нпц в этом сеттинге одеты. >Ведьмачая система шмота Она не ведьмачья, генерация статов шмота "на лету", существует с бордерлендсов, а то еще и с диабл. Да, она хуевая, но нахуй ты ее "ведьмачьей"-то назвал?
>>6126543 > В этом и смысл, Какой именно? Уточни. У меня вот смысл в том, чтобы одеваться так как хочешь. Кто-то ходит как клоун ряженый, а я хочу подобрать шмот так, чтобы он подходил друг к другу. Но как-то так выходит, что лифчик дает брони больше, чем бронежилет. Спасает только то, что персонажа не видно со стороны. Короче как и все остальное в это игре, система шмота - очередная халтура.
>>6126550 >а я хочу подобрать шмот так, чтобы он подходил друг к другу Как это кореллирует с тем, что ты хочешь замаксить броню? Типа я хочу ходить в майке, но чтобы она давала 200 брони? Ты поехавший?
>>6126563 А играть-то ты мне как предлагаешь? Ну и ситуация обратная - я хочу в крутой куртке ходить, но у лифчика выше броня, потому что он выше уровнем. Да если посмотреть на нпц врагов, то у них никакой привязки брони к шмоту нет.
>>6126638 >Ну и ситуация обратная - я хочу в крутой куртке ходить, но у лифчика выше броня Чел, в Киберпанке вообще похуй на такие атрибуты. Это не хардкорное ДНД, это РПГ-адвенчура. Ты можешь одеваться как хочешь или просто улучшать броню. Вообще всем поебать, игра элементарная. Если тебя что-то убивает, то это не пули врага, а какой-нибудь удар током. От него нихуя не спасает, кроме специальных чипов.
>>6126491 Вот прямо почти каждый влияет да? Вот прямо сюжет и геймплей меняет каждая строчка а не просто реплику?
И да, в изометрии и текстовых можно все это реализовать, в 3д тоже можно но бюджет вырастет в разы. В своё время шенму попыталась выебнуться проработкой, в итоге это был один из самых громких финансовых провалов эпохи. Нелинейность, проработка мелочей и прочее это нужно только двачерам, подпивасы коих 95% поиграют дай бог до середины и дропнут, притом в любой сингл длиннее 5 часов. На данный момент нелинейность и проработка останется уделом энтузиастов, потому что крупным компаниям это нахуй не упало. Редов не защищаю но могу понять.
>>6126773 Это всё прекрасно понимают. Но пиздеть то зачем? Ну дорого делать нелинейность, никому она не нужна, ок. Нахуя во всех новостях пиздеть что у тебя неебаца нелинейная игра которую можно завершить даже забив на сюжетку чисто сайдами и прочее пиздабольство?
Возможно потому что это сознательный пиздёжь, возможно потому что руководство с работягами вообще не контактирует, возможно все сразу. Эта история на индустрию влияния не окажет, это факт. Простобольше внимания будут уднлять тех части. А вот для редов это может быть хорошей встряской из за которой они в дополнениях и будущих играх такого уже не допустят. По коайней мере на это надежда есть.
> На данный момент нелинейность и проработка останется уделом энтузиастов, потому что крупным компаниям это нахуй не упало
Блять, ну тогда нахуй пиздеть про это все? Почему не сделать тогда просто катсцены между перестрелками? Нет, нужно выбирать реплики, которые НИ НА ЧТО не влияют, ни на полосочку отношения к тебе собеседника, ни тем более как квест дальше пойдет, потмоу что он пойдет про одним проложенным рельсам. Я вот проходил там побочку, в которой у барыги покупаешь брейнданс этот, потом тебя похищают, ты сбегаешь, а дальше снова идешь к этому барыге и диалог с ним из двух вариантов, в обоих из которых ты его отпускаешь. Нахуя тут тогда выбор? И да, в киберпуке есть несколько квестов с выборами, которые на что-то влияют, но их реально штуки 3 вроде.
>>6126435 Рпг жанр это гной. Вместо того чтобы прокачка добавляла ТОЛЬКО интересные абилки, типо возможности сломать стену или слиться с окружением (хамелеон) тебе тычут этими +5 к пуку при луне светящей на 40%+. Сама суть жанра это позорище для дебилят, которые игру проходят не за счет грамотных действий во время боев, а за счет того что у них +10000% к дамагу и +10000% к броне.
>>6127537 >Рпг жанр это гной. Вместо того чтобы прокачка добавляла ТОЛЬКО интересные абилки, типо возможности сломать стену или слиться с окружением (хамелеон) Для тебя уже сделали иммерсив симы (деусы/дизонорд/систем шоки). Киберпук же, по большей части, лутер шутер с некоторыми элементами от иммерсив симов.
>>6127554 Киберпук это 100% рпг ибо прокачка героя и пушек там практически полностью влияет на геймплей. Без прокачки ты там каждого врага будешь убивать по 2 минуты, в то время как с прокачкой враги с 1 тыкана отлетают, даже несмотря на автолевелинг.
Если в игре есть прокачка - это рпг. Диалоги и в кинце есть, типо Detroit: Become Human, но рпг она от этого не становится. Отыгрыш это вообще высер больных животных, которые в 2000-ых по лесу с палками бегали, изображая воинов. Ты в любой игре в своих маняфантазиях можешь что угодно отыгрывать. И я еще ни одной рпг без прокачки не видел.
>>6127580 Не играл ни в один, кроме первой части. Знаю, что фар край: нью давн это рпг 100%. Потому что подобную парашу только в рпгшном кале можно увидеть. В шутерах без ссаных рпг элементов такого не бывает.
>>6121341 >Если бы не баги, то все бы обсуждали, насколько унылое говно из себя представляет игра Если бы не баги, то сейчас бы все быдло носилось с визгами про шедевр, а умашизоид бы по 100 тредов в день высирал, потому что игра объективно на 2 головы выше недослешерка под названием дерьмо 3.
>>6127780 >Он и так это делает Там даже 10 тредов в день не набирается. Если бы игра вышла без багов и с отличной оптимизацией, то щас бы вся доска засрана была бы киберпук тредами.
>>6120650 Там сюжетка нахуй не нужна, это по сути игра про гриндан эпиксов и циферок с вышками. Я как ветеран онлайн параш поэтому в нее и играю, но меня уже начинает заебывать. Сюжет можно посмотреть в интернете за 10 минут, играть для этого не обязательно
>>6121562 >прокачкой возможность вскрывать двери Чел, абсолютно бесполезная хуита, я уже на первом прохождении это понял. Там либо есть другой путь всегда, либо лежит какойто мусор нахуй не нужный. Зря ток сливал поинты чтоб открывать это говно. Или еще лучше, открываешь дверь своим охуенно раскачанным скиллом силы а она тупо ведет обратно на улицу
>>6121777 Чел, тут можно напохуй ходить голым крутя пистолетовские мельницы писюном, нпц на это вообще никак не реагируют, какой спидорак в имплантах, о чем ты.
>>6127937 Блядь...ты словно до хорошей песни доёбываешься выискивая какие-то косяки в средних, высоких, хуёвых частотах, обсуждаешь использованное железо для барабанов и т.д, а общую суть не видишь, ибо тебе похуй на музыку и вкус у тебя уеблищенский. Мне вообще на все эти детские бирюльки похую. Что там прокачка не как вы хотели, НПС не так реагируют..я за 49 часов игры только один уёбищно заскриптованый момент увидел ну и появляющиеся за спиной враги раздражали до патча 1.04...какие у вас там баги я хуй знает. Не вылетало у меня ни одного раза..железо твоё ебучее или ты систему свою ушатал.
>>6123013 >лучшая игра из существующих Жирновато. Из хорошего в киберпуке это мейн квест и 5-6 сайдов. Все это можно было сделать в коридорном виде без открытого мира.
>>6127571 >Додики, которые говорят "ряяя начали только в 18м году работать!" Эта новость для вас, уже в 15м поляки сказали что большая часть поляков перенесена на разработку киберпука. 5 лет. В каком месте там написано что работа началась в 2015?
Прошел. Из сайд квестов не сделал часть психов и граффити. Под конец игра у меня решила не только волосы украсть, но и писюн (пикрелейтед). По итогу могу сказать, что без багов - это крепкий середняк. Ничего интересного и уникального. Город норм. Остальное как будто дешевая копия очередного фаркрая. Мейн квест ни о чем. Пара побочек с лихвой перекрывает мейн квест. Какого-то киберпанка я тут вообще не ощутил. Ну да, все ходят с имплантами, и можно в компы через пазл загружать вирусы, чтобы денег наворовать. А где всякие погружения в киберпространство? В одном ссаном квесте? Весь хакинг заключается в выборе вируса и нажатии на F. Все эти дерьмовые диалоги с псевдо выбором, часто вообще дают одну строчку или две одинаковые. Нафига нас заставляют прожимать F. Лучше бы сделали как в мафии или гта. Большую часть миссий органично бы вплели в главный сюжет, а в побочки оставили бы всякую парашу типа психов и драчек.
Я вот не особо понимаю, а как данные с флешки могут перезаписать человека? Как оно там на нервную систему действует и тд? До какой степени тогда получается Ви аугментирован? Ему флешка мозг перезаписывает? Странно все это. Я там понимаю идею копировать сознание и загружать в роботов или в сеть. А тут что происходит?
>>6128909 Никак не могут. Это сказочная условность, которая была модной во времена киберпанка. Примерно как искуственный интеллект сейчас. Правда ИИ еще умудрился превратиться в аферу планетарного масштаба.
Можно нафантазировать себе, что с ГГ происходит примерно то же самое, что и в фильме Престиж, и тогда единственная хорошая концовка - это у Арасаки.
>>6127952 Какое железо, какая система? я 80 часов наиграл в первом прохождении и вот 20 часов играю во втором, скорей всего последнем. Эта хуйня постоянно вылетает и я играю на пс4, тут никаких несовместимых драйверов, кривых репаков и прочей хуйни быть не может по определению. Это не говоря про ебаные баги которые сука выбешивают, то игра на нажатия кнопок не отзывается, хуй ты переключишь вид с первого лица на третье, то на телефон хуй ответишь, то оружие забагает и хуй ты его поставишь пока не перезагрузишь. Что ты там наиграл маловажно, ВСЕ репортят баги и вылеты. Я не до песни доебываюсь, даун, а до продукта, который мне впарили за 50 баксов, и это первый ебаный продукт на пс4 который я купил и выглядит он как сырой дырявый трешак от завсегдатая двачевского /ГД/. Так что не пизди мне тут что я доебываюсь, игра может быть говном сама по себе, но она должна минимально РАБОТАТЬ.
Только что прошёл. Со всеми побочными квестами и небольшой частью заказов и синих иконок (эти уж слишком однообразные) ушло 60 часов. Мне понравилось, у меня уже долгое время ноу гамез, последней игрой, которую я прошёл, был рдр2, наверное. Недавно пробовал хорайзон начать, но дропнул на самых первых миссиях. А вот киберпанк сразу зашёл, не знаю даже почему. Приятная графика, персонажи из сюжетки выглядят как живые, геймплей ничего нового, конечно, но мне по душе. Ей бы выйти на полгода попозже, но я и так схавал. Тут ещё стоит отметить, что я вообще никаких превью и интервью с оазработчиками не смотрел. Мне так проще, нет завышенных ожиданий. Ну, в этом случае это очень хорошо помогло Играл если шо на пк, 10900 + 3080, так что на ультрах с локом в 85 фпс
>>6128968 Не ну условности это дело нормальное. Просто то ли я пропустил подробности про технологию в куче чипов с бредовыми историями, то ли это именно сказочная условность. А вообще несколько опечален, что у арасаки не было какого-нибудь ультра злого плана, по переносу сознания людей на флешки, чтобы их потом использовать для майнинга битков или что-нибудь типа того.
>>6128989 а...ну ебать ты баклажан. хочешь на железках времён Петра первого играть в игру с открытым миром. Другой вопрос, что нахуй они пообещали невыполнимого...х.з.
>>6129370 Ну да, так называемый лутер шутер, концепция которого и взята за основу в киберпанке. Как я выше уже писал, это приводит к совершенно другой проблеме: вместо того, чтобы пробовать локации проходить по разному, например корявым стелсом, ты с 90% вероятностью устраиваешь армагеддон, чтобы собрать весь лут.
>>6129319 >А вообще несколько опечален, что у арасаки не было какого-нибудь ультра злого плана Ну да. Хотя сумрачных гениев в этой игре достаточно.
>Просто то ли я пропустил подробности про технологию в куче чипов с бредовыми историями Да там пояснение в стиле Димы Медведева: нанотехнологии, инновации и т.д., и т.п. Не засирай голову, суть ты уловил.
>>6128847 Это не автомат, а ебучий пулемет, я охуел когда понял что у меня в руках под видом пулемета, говно хуже пистолета Дробовик на такой дистанции самое то, тут именно уровни из рпг сделали говно полное из боевки как всегда накатил трейнеры на инста кил и прохожу в свое удовольствие
Да, стелсить тут совсем уныло. Все враги стоят лицом к ящикам/стене, очень мало кто передвигается. Почти не реагируют на шум, не реагирует на то, что один из них убит(хотя они там же все подключены к местной сети и даже никто не идет проверять, когда сигнал пропадает). Бегаешь, прыгаешь, подкатываешься вплотную вырубаешь чела, рядом стоит второй - 0 реакции. Нет никакого челенджа в стелсовом прохождении. И никто никак не реагирует на то валишь ты всех или никого не трогаешь.
>>6120632 (OP) >Вместо того, чтобы приделать себе гидравлические руки Опять выходишь на связь, мудила? Тебя вчера обоссали уже, в игре есть итералли гидравлические руки
>>6129319 >у арасаки не было какого-нибудь ультра злого плана, по переносу сознания людей на флешки, чтобы их потом использовать для майнинга битков или что-нибудь типа того ещё один жопоигрец, они в микоши именно этим и занимались
>>6120673 >Гейплейно все же нормально. Но могло быть лучше >ГЫЫЫ дрочу вышки в левлинге, чтобы дрочануть уровень, а то меня бомжара на улице убьет в алкашке, хотя я пару минут назад убил роботаногибателя с 6 пулеметами вместо рук.
>>6129566 Уровень "наномашин". >>6129587 Не удивительно. В игре настолько унылые и растянутые диалоги, что можно и пропустить, так же можно пропустить среди огромного количества разбросанных чипов с дебильными историями.. Тем не менее это я не является важной частью сюжета. Тут сюжет - пошел ви в магазин, упал, очнулся - гипс, через три месяца пошел и снял гипс.
>>6123868 >Я же говорю, баланс в игре просто нахуй отсутствует Баланс в игре в которой левлинг врагов, автолевлинг оружия. Баланс в игре где боевая система является говном на фундаментальном уровне. Ты кому, обьясняешь то про баланс, дерьмакодебилам? Эти конченые будут до конца копротивляться за сойпанк чистя вышки и дроча уровень. Сталкер 1 и то лучше шутан, чем соевое говно от пшеков.
>>6129319 >злого плана, по переносу сознания людей на флешки, чтобы их потом использовать для майнинга битков или что-нибудь типа того. Арасака использует энграммы на чипах в качестве советчиков.
>>6129625 А, ну то есть ты нахуй пойдешь, потому что спизданул несвязную хуйню и не можешь отличить нули и единицы не говоря уже об уровнях напряжения, защелках и прочей поебени от синапсов и нейронов.
>>6129643 Представляю как пидарах триггерит на этих моментах, когда неожиданного в диалоге с мужиком появляется "поцеловать", хотя до этого было 0 намеков на такое. Даже я в ахуе был слегка, при том что абсолютно нейтрально к пидорам отношусь.
>>6129661 Ну да. Там, что с дедом, что с копом. Совершенно обычным образом идут квесты, и в последний момент у них меняется поведение. А потом - пойдем в сторонку полюбуемся на город.
Ну хз, одно дело, когда там флешки с памятью взаимодействуют. Другое дело, когда тебе мозг перезаписывает. Как-то в такое уже не очень верится, особенно без доп устройств.
Какой-то бред. Поставил на ласт сложность. Просто сажусь за укрытие и всаживаю из серых пукалок мобам урон, иногда они конечно пытаются менять позицию или кинуть гранату, и это весь их мувсет. Иногда они застревают в предметах и все, просто манекен. Чаще они просто как вкопанные за укртием стоят, им даже похуй что ты на глазах в наглую их обходишь. На базе мальстрема мне надоел это охуенный тир и при переходе в следующую комнату решил СТЕЛСИТЬ и блять как удобно все 3 врага стоят спиной и даже поворачиваться не думают. В следующей так же. В гараже они внезапно ходят, но я бы постеснялся это стелсом называть не знаю в чем проблема, всрато как-то все выглядит. Потом заскочил к киберпсиху и просто затыкал его катаной. Он там чот прыгал, сальтухи делал, но урона не наносил особого. У игры с геймплеем большие проблемы, очень большие. Пока я смотрю на своей днищекарте город, читаю записочки, смотрю сюжетец - всё отлично, как начинается геймплей так начинается какой-то кринж. В целом очень не хочется сраляков топить. Я хуй знает как объяснить, да наебали, да развели лохов, геймплей всрат. Они пытались, но не шмогли. Меня лишь неадекватный хайп бесит, все эти 10 из 10, попытки закрывать глаза на очень тяжелые косяки и превозносить не очень важные вещи, типо графона. В дерьмаке 3 мечом махать и то интереснее было, хоть что-то в геймплее сглаживало дерьмачье чутье. Тут играть просто скучно.
Мимо умчанский, гроза пидора мрази дерьмака. Когда выпилишься, тварь?
>>6129737 В игре у всех людей есть интерфейсные порты, через которые налажено взаимодействие устройств с мозгом человека напрямую. Также, учитывая, что периодически они чистят свой софт у рипера, у них есть какие-то дополнительные контроллеры и накопители информации, и судя по всему операционная система, чтобы это все функционировало корректно.
По какому-то магическому принципу Арасака разрабатывает йоба код, который создает слепок всех нейронных связей и возможно чего-то еще в виде программного кода, который еще и становится искуственным интеллектом бонусом. Это магия киберпанка, даже не ебите мозг, пытаясь понять.
И именно у этого программного кода, есть, как раз, возможность при подключении к интерфейсу человека прописаться в его внешнеинтегрированную ОС для взаимодействия с мозгом и начать менять нейронную структуру под сохраненный слепок.
Только однохуйственно это копия, а не оригинал и однохуйственно это в первую очередь код/база данных, читай ФЛЕШКА.
>>6129797 >йоба код, который создает слепок всех нейронных связей и возможно чего-то еще в виде программного кода, который еще и становится искуственным интеллектом бонусом йобакод разработала каннингем, арасака её спиздила и она убежала в сеть воспользовавшись своим кодом соулкиллер остался у арасаки и им сильверхенда вынули
хз че вы пиздите про левело дрочильню, играю на максимальной сложности, не крафтил ни разу за игру, получал легендарные стволы из кветов и спокойно разьебывал бичей, боссы чуть по-тяжеелее будут. Ничего заебищного.
>>6129794 >Мимо умчанский Ну кому ты пиздишь, додик. Во-первых, умы не существует. Во-вторых, про умку ты узнал только недавно, в то время как олды помнят как умашизоид срал своим бредом еще в 2016.
>>6129797 Дело в том, что в слепок нейронных связей можно поверить. Тебя сажают в аппарат типа томографа и копируют. Мне просто кажется то, что флешка тебе мозг перезаписывает просто так - уж слишком условность. Такие темы, как выключение глазных имплантов, вайп памяти, шок по нервам и тд, в это можно поверить, потому что тебе вирус фигачит по имплантам. Но нет же таких вирусов, которые тебе мышечную массу, например, уменьшают. Вот и с перезаписью мозга та же тема.
>>6130226 Ты вот когда тусишь с друганом, часто зовешь его на балкон пойти вдвоем любоваться видом на город? Начинаешь ему про свои душевные метания рассказывать?
>>6128398 >В каком месте там написано что работа началась в 2015? Ты, блядь, тупой? Новость 2015 года, прямым текстом пишут, больше половины разработчиков СДПР убраны с дерьмака и направлены на киберпук. Это уже даже не просто начало работы, это уже активная фаза разработки.
>>6127929 >>6130233 >Во-первых, умы не существует >умашизоид срал своим бредом еще в 2016. Сам понял что написал? Как это меня не существует если я срал своим бредом еще в 2016? мимо ума
>>6121246 Так я тоже купил и бросил на 2 часу. Рдр2 скучная параша без сюжета и смысла. Разговоры между персонажами не лучше чем разговор пидорах на кухне о политике. Играть нет мотивации.
>>6130574 Сюжет в РДР2 это как раз то, что нужно людям которых заебали эпические сюжеты РПГ. Заебало спасать вселенную, заебало побеждать древнее зло, заебало собирать 3 давно забытых невероятно мощных артефакта древних, заебало быть избранным богов. Здесь проблемы простые, нам нечего жрать, нас преследуют охотники за головами, нам некуда бежать, нужно как-то выворачиваться. Рокстары умудрились показать очень реалистичную (кроме постоянных перестрелок в каждой миссии где 5 бандитов выносят по 50 законников без потерь) историю с интересными персонажами которые постепенно раскрываются по ходу сюжета. У каждого есть история, кто-то был с бандой с основания, кто-то недавно примкнул, кто-то был раньше но ушёл, потом вернулся. У всех свои особенности характера, отношения, короче коллектив показан очень реалистично и колоритно, всё это переплетено и повествование не кажется раздробленным как во многих РПГ, где у тебя есть 1 персонаж в одной квестовой линейке, 2 персонажа в другой квестовой линейке, и ещё 1 персонаж в 3й квестовой линейке, и они никогда не пересекутся и выйдут за пределы своих квестов (если вообще выйдут) только в конце.
Я честно даже не ожидал что РДР2 окажется такой охуенной, не люблю кинцо, тем более не интерактивное, но сценаристы у рокстаров просто пиздец как постарались.
>>6130569 Ну просто это уже слишком. Это как если бы вместо установки плазма ганов в руки, ты бы ставил имплант или делал татуху, чтобы из воздуха фаерболы кастовать. При этом в это можно было бы поверить, типа как в гиперпрыжки в нф, если бы это хоть как-то объяснялось. А так просто "наномашины".
>>6130515 Я бы с тобой согласился, если бы не одно но. Он же вставляет себе щепкукек в стандартный разъем. Предполагать, что это прямая дырка в мозг - это тоже на грани Трансметрополитена.
Короче, мое мнение, что пшеки хуйню придумали и сами хуй объяснят, а мы сейчас спорим в стиле "распилит ли Лоис Лейн на три части, когда Супермен будет её ловить".
Я просто считаю, что флешкой или каким-то микрокомпьютером это хуета вполне может быть. И называть её так в широком смысле вполне легитимно.
>>6130719 Ну я не могу сказать, что я совсем в никуда время выкинул, но как-то и не получил ничего в плюс. И геймплей не выразительный и сюжет слабо интересный, так еще и дырявый. Такое себе. Получается, чтобы распилить Ви и Джонни, нужно подключиться к микоши, чтобы тебя супер аи из киберпространства разделил, либо в космос улететь, где тебя ученые распиливают. Но вот достаточно вставить флешку в мозг и у тебя и мозг перезаписывается и днк перезаписывается.
>>6120946 Вот как раз таки твич это наоборот пример успеха. Какая ещё сингловая игра с таким количеством зрителей осталавалась спустя неделю! Это я чиста справедливости ради, в остальном к сожалению киберпук провалился
>>6130749 Прокачка тут каличная. Я бы хотел урон оружия качать апгрейдами. А скилпоинты тратить на скилы, например разные удары катаной и тд. Плюс побольше имплантов со скилами, типа двойного прыжка. И сбалансировать еще так, что если качаешь что-то одно, то другое все равно доступно, но за деньги. Типа качаешь физуху, чтобы в мили не отваливаться, но при этом можешь фармить бабло и покупать дорогие чипы с вирусами, так что все равно можешь хакать компы и тд.
>>6130777 Твич это нишевый сайт. Самая популярная категория на твиче - just chatting. И при этом количество зрителей в месяц со всего твича в десятки раз меньше чем один только ютуб гейминг. Так что твичом что-то там мерить - дело такое.
Играю и все не покидает ощущение, что игра могла стать просто невероятным шином, игрой десятилетия, по сути у неё абсолютно все для этого есть, но блядь прям стойкое чувство что чтоб ей стать, не хватило где то года - полтора ей. Не допилили ии, не сделали нормальные скиллы, не сделали живой город, не сделали метро, не сделали не сделали и так далее. Короче, обидно пиздец. Могла стать реально игрой века, но случилась какая то лютая хуйня которую можно было избежать.
>>6123778 То что сойбои озолотили эти компании,не значит что игра не провалилась. Просто игроподобные продукты начинают захламлять ААА рынок и это провал
>>6130855 Набираешь в гугле - twitch monthly concurrent viewers 2020 и аналогично делаешь для youtube gaming. Первые же ссылки выдадут всю инфу и графики. А заодно можешь погуглить как ютуб и фейсбук гейминг отжимают часть рынка у твича.
Все же в шутанах как-то глупо делать прокачку оружия. Лучше всякие апгрейды делать, типа увеличенный магазин, сдвоенный магазин, скользящий приклад и тд. Короче модифицировать пушки обвесами. И сделать много разных вариантов оружия. А так тут все винтовки, все снайперки, все смг почти не отличаются. И вся эта сраная прокачка добавляет % к урону, что видно только в вылетающих цифрах. Все равно основное различие в уроне дает разница между уровнем гг и врага.
Я ещё подохуел со сложности. Точнее его отсутствия. Боты слепые болванчики с ИИ уровня сталкера или хуже, прибавка жирноты им мало помогает. Снаряжение лютый треш, когда вместо условных 2 очка брони +5% к манёвренности +25% к харизме трусы ебашат броню как бронелифчик.
>>6131923 Можно было бы разлочить все перки(убрать вообще прокачку). А уровень подобрать так, чтобы было сложно. Бегай с чем хочешь, делай что хочешь, но враги сложные. Но тут нужно, чтобы конечно ии подправили.
>>6131996 >Вкладываешь в маркетинг 100 лямов >Игру рекламируют бьютиблогершы и политблогеры >Отбивается половина >ХАХА ВСЕМ ДАЛИ ПОСОСАТЬ)00) что за кретин
>>6132037 Я наверно неправильно предложение построил. Не ютуб гейминг лайв, а просто ютуб гейминг. Людей, который смотрят гейминг контент на ютубе в десятки раз больше, чем смотрящих трансляции на твиче. То есть у тебя есть огромное количество геймеров, но о твиче знают единицы. Поэтому мерить успешность игр по такой сомнительной выборке - такое себе. Это как говорить о популярности автомобиля по данным из сервиса по установке сигнализации. Алсо, не стоит забывать, что не все кто смотрит трансляцию так же и еще приобрели игру. Плюс зачастую смотрят не игру, а стримера - что он включит, там и будут просмотры.
>>6126478 >>6126452 Я к охраннику подходил, сказал, дескать, из контрразведки. Бродил по зданию сколько влезет, а после загрузки вируса съебнул через крышу в мгновение.
Дропнул игру после получаса, надеюсь тут много таких. Я считаю это признак высокого интеллекта. Те кто даже не запускал тоже приветствуются. Те кто давились багами до конца - говноеды.
>>6129810 Так за чистую монету всю эту хуйню принимает только ви, то, что джонни живой, то что это все как у паланика и так далее, альт при первой же встрече говорит, с джонии нет смысла пиздеть, потому что весь его код ей уже прочитан.
>>6129797 >>6129737 >>6130515 Лол, вы жопой что ли играли? Там же прямо в игре сказано, что биочип содержит в себе наноботов, которые потихоньку переделывают мозг в копию скана. Именно из-за этих наноботов его и хранят в специальном контейнере, имитирующим тело человека. Не разобрались толком и засирают, вообще охуеть.
>>6136270 Ну это от много чего зависит. В частности зачем фиксить что-то, когда от этого выхлоп будет небольшой. Баги пофиксят, какие-то мелочевки там и тут, и все. Люди и так уже купили игру. Так что техническую часть подправят, а все остальное это уже субъективно. Сюжет на 6, стрельба просто бледная, прокачка не прокачка, стелс нулевой, тачилы кое-как ездят и тд. Тут все игру перепиливать, кроме декораций. Вряд ли у них заложено больше пары лет поддержки игры, и то это время было бы под выпуск длц, а еще они там онлайн хотят делать.
>>6136701 Все эти записки, которые валяются там и тут - это ультра халтура со стороны разработчиков. Не будем делать катсцен, не будем придумывать как погрузить игрока в мир. Просто нахуярим простыней, раскидаем это говно по городу. Пусть бегают ищут, а потом еще среди 99% высеров еще и полезное вычитывают. И это не учитывая ультра хуевые лутинг. Ну и напоследок - магические наномашины. Хррррк тьфу.
>>6120632 (OP) По итогу имеем полячье - те же криворукие пидорахи. Вальгалла и Вач Дог вышли более адекватными по геймплею, стелсу, квестам, чем киберпук. Но тут эти игры никто не ждал, а зря и естественно никто не купил, потому что нищее восточноевропейское быдло копротивляющееся за курв.
>>6136762 >Все эти записки, которые валяются там и тут - это ультра халтура со стороны разработчиков. Соглы, дропнул это пресное чтиво после десятой по счету записочки. Подобная подача ворлдбилдинга нахуй не нужна, сдпр стоит поучиться у Вегаса, как грамотно выстраивать лор.
>>6139523 Я большую часть диалогов вполглаза смотрел и скипал. Потому что как остановишься послушать, так сразу плохо становится. Мало того что диалоги унылые, так и порой такая ахинея написана, жуть.
>>6120632 (OP) >Вместо скиллов унылый цифродроч уровня +10% к дамагу. РПГ изначально это цифродроч уровня +10% к дамагу, подход, когда тебе левелап дает ощутимый буст, полностью меняющий игру, зародился именно в видеоиграх. Это не оправдывает конечно уебанскую прокачку в киберпуке, но тем не менее. От скиллов зависит, например, какие импланты ты можешь себе поставить, а они в свою очередь очень сильно влияют на игру. >Унылые скиллчеки в диалогах, которые ни на что не влияют Местами влияют, например, в последнем квесте Делаймейна есть скиллчек на интеллект, чтобы провести слияние Дела и его отпрысков. >Какинг говно и нинужен. Если ставить имплант на память, то хакинг очень даже полезен, особенно если ты пытаешься в стелс. Смэшеру я большую часть хп снес коротким замыканием. >потому что у них на 2 поинта дефенс выше Забил хуй, если не лезть к кибербомжам в пацифике чистить аванпосты, а выполнять нормальные побочки и сюжетку, можно даже не обращать внимания. Там вообще странный баланс, ибо в сюжетке не очень сложно и можно реально не париться о цифрах, но на аванпостах в особо опасных районах тебя кибербомжи будут ебать в любом случае. >Вместо того, чтобы приделать себе двухметровый киберхуй и гидравлические руки Ты можешь себе поставить имплант на ноги для двойного прыжка, в руки лезвия из первого тизера или руки Гориллы, имплант на замедление времени (которое активируется либо доджем в прицеливании, либо нажатием кнопки). Да, второго Смэшера из себя сделать нельзя, увы.
>>6121341 >Хотел сделать адама смэшера из себя Ты конечно не не прав, но кто тебе обещал киберпанк, в котором можно будет сделать адама смешера? Если это было где-то в заявлениях разработчиков, то предоставь ссылку.