Почему у сталкера до сих пор живое комьюнити для которое делает моды(!) почти каждый месяц и в него играют.
Из таких долгоживущих хитов могу вспомнить только герои 3. И то в последе время у нее не может быть живого треда в /vg/ например как у сталкера, тк все "поклонники" полягли от цирроза.
Назовите хоть одну такую долгоиграющую игру (которая смогла бы стабильно вайпать раз в месяц тред в тематике)
>>6131274 (OP) Бумерская игра. Бумеры выросли на развалинах совка, серые бетонные заборы, недострои, бандитизм. Всё как в детстве, где лазишь по каким-то ебеням среди ржавой рухляди. Самое забавное, что в игре нет ни одной сельди. Чистое приключение без какого намека на пиздоотношения, любоф и прочую залупу. Всё как в детстве в общем.
>>6131274 (OP) -Мощный пиар -Мемность игры -Возвращает 2007 -Сталкинг/помойкинг близок многим жителям этой страны -Сеттинг ржавого постсовка сводит с ума -Моды, много модов -Шутан с фишками опенворлда выгодно выделяет игру на фоне других польских шутеров -Ганпорево -Неотразимая харизма Сидоровича -Некоторые проходили игру до конца загадать чтоб у них пошла гта 4 и подсели на сталкера
>>6131483 >До сих пор иногда играю под пивас с друзьями детства в Героев 3. Где твой бог теперь? Там же где твоё чтение постов дальше первого предложения его нет
>Из таких долгоживущих хитов могу вспомнить только герои 3
>>6131557 Тяны в играх нужны только когда они точно нужны, в сталкаче с ними думерская зона превратилась бы какую-то очередную хуйню с вайфу и симпами.
>>6131274 (OP) >Почему у сталкера до сих пор живое комьюнити Жопа закалена в боях с багами на старте, вот и выжили. Думаешь, киберсрань забаганованное говно? Сталкеру в подмётки не годится, ждалкер был просто непроходимым недоделанным говном на старте, его вообще нельзя было пройти.
>>6131761 > Думаешь, киберсрань забаганованное говно? Сталкеру в подмётки не годится, ждалкер был просто непроходимым недоделанным говном на старте, его вообще нельзя было пройти. Сталкер был киберпуком своего времени, хех. Как его ждали, как обсуждался он, ух, блядь, а эти трейлеры, я навсегда запомнил ролик, где трупец падает на Ниву, а у нее рессоры пружинят, УХ БЛЯЯЯДЬ ВОТ ЕТО ФИЗОН. Ворону можно было подстрелить и съесть! Ну, так обещали. Зона живет сама по себе, открытый мир!1 А по итогу коридорная, в общем-то, хуета, полная багов и невыполненных обещаний. Ебучую двустволку-вертикалку и ту вырезали. Это было разочарование века.
>>6131761 Вы уже заебали этим сравнением. Нет, не станет ваше киберговно классикой, не допилят его никогда, смирись уже с этим. У Сталкера уникальный интересный сеттинг, проработанный мир, атмосфера, огромный простор для моддинга, абсолютно ничего из этого у киберговна нет, это проходнячок, который пытался выдать себя за шедевр и обосрался.
>>6131274 (OP) > Назовите хоть одну такую долгоиграющую игру (которая смогла бы стабильно вайпать раз в месяц тред в тематике) Скайрим не намного младше, и тоже всё ещё живой. На Халву моды до сих пор выходят. На Генералс. Генералы вообще чемпион по числу модов, если не среди всех игр, то среди РТС точно.
Сталкер, Скайрим, Генералы модят потому что - их модить довольно просто. - их хочется модить. Хочется добавить новые фракции, оружие, технику, ёблю, конские хуи. В Скайриме ты практически живёшь, так что желание игроков добавить всё что им нравится понять очень легко. А Халва вообще породила Гаррис Мод, целую среду для моддинга.
>>6131800 Ты скозал? Настолка с этим сеттингом жива до сих пор, а ей больше 30 лет, анон, что говорит о живучести. А насчёт модов - выкатят пшеки инструментарий и всё, поехали, блядь, фаны запилят всё на свете.
>>6131937 >выкатят пшеки инструментарий Если выкатят, а не превратят в очередную песочную дрочильню онлайн, а в нынешних реалиях они именно это и сделают, если не закроются нахер.
>>6131937 Вот это манямирок. Ничего не будет, выкатят онлайн, сам по себе движок останется таким же с анальными ограничениями как в дерьмаке, где предел мечтаний - замена текстурок сисек.
>>6131989 Ну вот и посмотрим. Если пшеки действительно последний столп ПК-гейминга и захотят наследия - выкатят инструментарий. Если мразотные ААА жаднюки - сделают онлайн и будут доить. Время покажет.
>>6131274 (OP) Атмосферный опенворлд сэндбокс с рпг элементами и ощутимой прогрессией. Т.к. это не просто линейная проходилка на один раз, моды обеспечивают высокую вариативность и реиграбельность.
>Назовите хоть одну такую долгоиграющую игру Варкрафт 3, старкрафт 1, эпоха империй 2, готика 2 и 3 — это из категории живее всех живых Ещё подающие признаки жизни: Проклятые земли — там до сих пор пилят мультиплеерные моды фоллаут 2 — Сонора с Невадой тащат за всё коммьюнити, остальные моды тупое говно тупого говна, но и на такое говнецо найдётся свой игрок Корсары — своя движуха имеется, какие-то моды вроде бы выходят, пусть и весьма редко И это всё игры куда старше сталкера, тащемт, варкрафту 18 уже, старкрафту 22, АУЕ 2 — 21, проклятым землям 20, фоллычу 2 - 22. Ну такое
>>6131778 Ну фиг знает какой открытый мир там кто ждал, когда уже в первом трейлере за 2003-й год были локации. Или это такой открытый мир, лол, в виде локаций?
Ну ладно сталкер, почему герои до сих пор живы? Это же игра для старпёров, лол, небось в домах престарелых любимая игра, после шахмат. Мне это душное пошаговое говно без геймплея и в те годы не нравились, каким же надо быть говноедом, чтоб наворачивать такое сейчас? Или там реально инвалиды-колясочники собираются и устраивают турниры? Тогда ок, никаких претензий, смеяться над старостью и над инвалидами — это не прикольно.
>>6131274 (OP) >Назовите хоть одну такую долгоиграющую игру Майнкрафт, варкрафт 3, старкрафт бв, скайрим, обливион, суприм командер, фоллаут нью вегас, ммо из тех же годов. Да много на самом деле игр живущих уже больше десяти лет.
>>6131274 (OP) >Назовите хоть одну такую долгоиграющую игру
СК бруд вор, АоЕ 2, фоллач, ТЕСы, третий варик, каэсочка 1.6, ГТА СА, а это всё игры старше сталкера. Наверняка есть ещё разная нишевая японщина, но тут я не спец.
>>6131274 (OP) Я лично до сих время от времени играю в моды. Затягивает концепция - вот тебе дохуя огромный мир и куча мусора, из которого ты наверное можешь собрать себе снаряжение для лазания по радиоактивным помойками.
>>6131274 (OP) Для многих игра банально стала "сейфспейсом" детства, этаким виртуальным родным домом, из которого не хочется вылезать аж с далёкого 2007 года.
>>6131937 > выкатят пшеки инструментарий и всё, поехали, блядь, фаны запилят всё на свете Это не сработало как минимум два раза, с первым ведьмаком и третьим.
Ебать, как же эта игра уничтожает! В первую очередь, конечно, процессор. Дошел до того, что от настроек графики уже ничего не зависит, и тупить будет хоть на ровном поле, потому что для кучи локаций обсчитывается ИИ. Надо позаменять шлюпки на меньшее кол-во нормальных фрейтеров, вдруг от торговых маршрутов будет меньше тупить. Хуй знает, наверное, единственным решением было ставить мелкую карту, что в следующий раз и сделаю. Зато начал электрификацию и спустил со стапелей первый дизельный корабль. Попутно охуел от длины цепочек, где каждую хуйню надо искать в другой части света. Хотя, в этом, наверное, и суть местной экономики, но какая же она становится хлипкая. Где-то кто-то отвалился - накрылось все производство, да и финансы по пизде. З. Ы. Почему либерахи так не любят пропаганду? Сидит, уебище, в своем элитном коттедже, попивает кофе с другой стороны земного шара, укутавшись в африканский плед. А все потому, что страна богатая и может либерахе это дать, ведь быдлу навязывают потреблядство и рассказывают, как охуенно пахать за гроши. Очень гуманно - даже само быдло довольно. Вообще все довольны, кроме либерах, которые, тем не менее, не забывают ебануть шампусик за половину ВВП более нищих стран.
>>6131800 >Вы уже заебали этим сравнением. Нет, не станет ваше киберговно классикой, не допилят его никогда, смирись уже с этим. У Сталкера уникальный интересный сеттинг, проработанный мир, атмосфера, огромный простор для моддинга, абсолютно ничего из этого у киберговна нет, это проходнячок, который пытался выдать себя за шедевр и обосрался. Ума, спок. У нас уже 7.1 на метакритике. Приходи через месяц.
>>6133292 >Дерьмак и так заебись чтобы ещё что-то с ним делать. Ага, кроме убитой алхимии, унылого геймплея, мертвого мира, дырявого сюжета... Жду через месяц оправданий >Киберсрань и так заебись чтобы ещё что-то с ним делать.
>>6134308 > новые квесты АХАХАХАХА!!!!!!!! Попалась, курва-маркетолух? ГДЕ моды на новые квесты? НЕТ ИХ )) > новые предметы, новые спеллы и анимации Это и есть текстур паки. Внешне что-то меняется, а внутренне - нет, только циферки
>>6134424 Нет, смачно взял хуй в рот ты, пиздливая манька. Три сраных квеста, первых из которых вообще просто колдунство со строками текста, как объясняет сам автор, без использования инструментов - это "множество квестовых модов"? Два остальных сделаны одним и тем же челиком. Долго искал-то? Жопу не надорвал? Найди мне хотя бы десять, и тогда поговорим. Это даже не уровень Скайрима, к которому тоже сюжетных не так уж много. У дерьмака нет инструментария, и за 5 лет ты смог наскрести ТРИ куцых квестика, чтобы потом громко визжать в треде про тонну фанатского контента с ретекстурным мечом в жопе.
Мод Movie Battles 2 (2010) на Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy (2003). Русскоязычное коммьюнити не очень большое, но в игре до сих пор забитые серваки можно увидеть. Живее даже оригинальной игры, хотя впрочем до выпуска мода онлайн в мультиплеере оригинала был тоже живой.