STALKER (2007) - пять лет разработки, на выходе был забагован до невозможности, колличество вырезанного контента хватит на ещё пару игр. Стал культовый в определённых кругах, до сих пор пиляться моды, ждут вторую часть.
GTA IV (2008) - неиграбельна на 90% ПК на релизе. Игра просто не запускалась, постоянно фризила, не прогружались текстурки. На консолях 20 фпс и жуткое мыло, и это на тогдашнем новом поколении PS3 и 360.
Fallout: New Vegas (2010) - Технически это фоллаут 3, поэтому к железу не была требовательна. Но, колличество разных мелких багов было огромно. Это была основная причина, почему критики занижали оценки. Все равно одной из самой любимой игрой многих.
Watch Dogs (2014) - наверное самый сильный даунгрейд в истории. Игра даже близко, не выглядела как на трейлерах. При том, позиционировала себя как супер - некстген и убийцу гта. В реальности максимально убогая физика, тупой ии, мёртвый город, и хакинг который вообще не нужен и не работает как игровая механика.
Metal Gear Solid V (2015) - Хорошая оптимизация, но... игра была не доделанна. Причём, это не вырезанные фичи и механики, а огромный кусок игры, она словно обрывалось на полуслове. От игры отрезали 20-30%, скорее всего там была 3 локация и логичное завершение истории. Причём, игра все равно получила шикарные отзывы и продажи, и Конами могли бы дать Коджимбе доделывать игру в виде патчей, но нет, они даже этого не сделали.
Final Fantasy XV (2016) - На мой взгляд, победитель по проебам в этом списке. ДЕСЯТЬ(!) лет игра варилась в производственном аду, её несколько раз полностью переделывали и меняли движок. На выходе получился жуткий монстр-френкенштейн, которого ещё больше года допиливали до удовлетворительного состояния. И я не говорю про правки багов, баланса, в игру добавляли новые катсцены, новые диалоги, меняли уровни, а часть сюжета з перенесли в длс, половину которых не выпустили.
Mass Effect: Andromeda (2017) - тоже пять лет разработки многомиллионный бюджет. А игра выглядела как дешёвая поделка на юнити. Ужасные лицевые анимации, неправильно поставленные модельки, репетативный геймплей с сюжетом уровня 5 класса.
Cyberpunk 2077 (2020) -
А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки за те косяки которые другим играм прощаются или спускаются на тормозах? И почему все вокруг вообще так удивились, что игра забагованная и кривая? НИКОГДА ТАКОГО НЕ БЫЛО И ВОТ ОПЯТЬ. Серьёзно, если бы я хотел, я бы мог продолжать этот список до бесконечности: Мафия 3, НМС, Готика 3, Крейкдаун и тд. При этом, киберпанк находится не в самом худшем состоянии, критических багов ломающих игру нет, работает она относительно стабильно, нпс не застревают в проходе, как в тоддаче. Сайд квесты вполне себе интересные, даже вопросики на карте иногда бывают хорошо поставленны с разными видами прохождения. А уж про оптимизацию на консолях я вообще молчу, это одна из немногих игр, где понятно из-за чего здесь лагает. Огромный, многоуровневый город, с высотками до неба, очень сложная геометрия зданий, детальные интерьеры помещений, куча нпс на улицах. Я не защищаю поляков, они сами частично виноваты. Аггресивный маркетинг, и затянутые сроки разработки, да косяков в игре реально много. Но вот о многих реально важных проблемах никто не говорит, все только и делают, что трубят о плохом ии водителей и полиции вылезающей из жопи главного героя. А всем все равно, что нельзя добавить своей музыки на радио, машину нельзя перекрасить и модифицировать, кривой интерфейс и отсутствие кастомайза перса. Но я все равно не понимаю, откуда ТАКОЙ хейт в сторону поляков. Даже при таких раскладах, игра на 6-7 баллов тянет, а если фанат жанра или любитель графониума и фотомода, то все 8-9.
Просто обьясните мне, почему все так удивились состоянию игры? Или у всех геймеров память как у рыбаки, и что было больше 2х лет назад никто не помнит?
>>6118433 (OP) > А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки Прорвало просто, как это было, например с Стар Ворс батлфронтом 2 и скандалом с лутбоксами. Именно эту игру смёл щитсторм, а КолДа Инфинит Варфаер, которая выходила с то же время и имела все те же "недостатки" даже не заляпалась.
>>6118433 (OP) >А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки за те косяки которые другим играм прощаются или спускаются на тормозах? у пиндоссов есть отличная фраза под эту ситуацию - a straw that broke the camel's back
>>6118449 Я не помню, что бы Андромеду удаляли из пс стора или кто-то подавал на них в суд. Все смеялись с анимаций, но никто не создавал треды на реддите о хуевости сюжета.
>>6118433 (OP) У всех игр что ты перечислил, маленькие бюджеты, кроме разве что гта 4 у которой 100 лямов, и то это меньше чем у киберпука у которого 300+. А у андромеды, которую ты назвал многомиллионной, бюджет всего 40 лямов, что в ~8 раз меньше чем у киберпанка.
>>6118433 (OP) Ты бы мог не распинаться, потому что идея проста: пиарасты Киберпука СЛИШКОМ распизделись. Мало того, что они собрали все грехи из списка, так имела место быть и самая дорогая, самая наглая маркетинговая кампания в истории. Каждый тайтл из твоего списка был некисло обоссан, но ни один из них не обладал ни тем пиаром, ни бюджетом в 317кк (это, кстати, новый рекорд). Так что сила реакции вышла соответствующей.
>>6118481 Лооооооол, ТЫ БЛЯДЬ ДАЖЕ представить не можешь сколько тредов создавалось о хейте андромеды и как разгорались форумы любителей калового эффекта. Но в плане геймплея и играбильности игра была нормальная, и на консолях и на пк, её говнили за сюжет и отсутствие Шепарда.
>>6118433 (OP) Вкатываюсь в тред и сходу поясняю. Вся проблема в обсере на консолях. Полный обсер на карент гене. Неприятный(но предупреждали что не успевают) обсер на некст гене Если бы была некст ген версия то бухтеж был бы чуточку меньше, даже с наебом старых консолей. Если бы старые консоли запускали игру чудом нормально, то никаких волнений бы не было. Шизиков с рпг не рпг, плохой стрельбой и прочим никто бы не слушал. Это были бы просто срачи очередные от умы и на специфических ветках, без протикания в твиттере и ясно дело возврат ничего бы не было. Но из-за наеба на консолях, частичного наеба на пк с минималками люди ещё более критически относятся к игре, чем могло было быть. Они уже вспоминают, что было, что обещали и что вырезали. И все это друг на друга наваливается.
Ещё раз. Все из-за обсера с консолями
Были бы некст ген версии только и пк(даже с наебом минималок) но с такими же багамисамые критические баги на слабых системах на хдд и консолях. Я ни один раз не встречал подзагрузок перед ебалом, потому что игра на м2 стоит то игру бы хвалили. Потому что я играя вижу в ней очень неплохие моменты, а все баги которые я встречал максимум забавные и решаются перезагрузкой сейва. А баги на некро пеках все бы свели на нищуков и т.д. Хотя и щас это делают.
Потому что консольщики обоссаны, как никогда. Игры, которые ты упомянул пусть и с огрехами, но работали на консолях или на них не выходили. Да, во многих тайтлах, есть просадки до 20 фпс, но это именно просадки, а не стабильный фреймрейт, который наблюдается в Киберпанке при выходе в открытый мир. Шутки шутками, но просто посмотри видео с счетчиком фпс на ps4, ничего подобного ты не найдешь у других игр, а тут еще и игра от первого лица, Из-за чего играть еще сложнее. Была бы хорошая производительность на консолях и отвратная на ПК, тогда бы не было такого потока говна.
>>6118433 (OP) Из всех этих игор по=настоящему заметные большие проблемы были, пожалуй, только у сталкера, т.к. славшит разработка и тд. И то я умудрялся как-то в него играть и пройти на релизе. У остальных игор - так, хуйня и мелочи. Киберпанк "собрал шишки" потому что обосрался сильно примерно в половине своей рыночной ниши (а то и больше) - на плойке. Просто нам на пекарнях этого не понять, у нас игра идет плюс-минус ок, но потерять большую часть коносолехолопского рынка негров из гетто с геймпадами - это действительно больно.
>>6118453 А ты чем от них отличаешься, Канцерчмоня? Что делает тебя НЕ быдлом?
То, что ты увлекаешься японскими мультиками, ещё не делает тебя дохуя интеллектуалом, дурачок. Я даже сомневаюсь что ты книги читаешь, ты же дебил одноклеточный.
>inb4: АХАХА БЫДЛА ПАРВАЛАСЬ ) Не, мне абсолютно всё равно, можешь меня хоть 20 раз "быдлом" назвать. Просто ответь, что конкретно ТЕБЯ делает не быдлом?
>>6118531 У сталкера проблема не из-за славшита, а из-за маленького бюджета, больших амбиций и долгой разработки. У сталкера бюджет был 4 ляма долларов,когда ДАЖЕ у первого ведьмака был бюджет в 10 лямов зелени(а его вечно вспоминают чуть ли не как инди проект от мелкой студии)
>>6118433 (OP) > STALKER (2007) - пять лет разработки При этом thq несколько раз меняла концепцию, заставляя всё делать с нуля. Неудивительно что этот издатель слился первым из олдовых.
> GTA IV (2008) На коре дуба и 8600гт с 256мб памяти вполне игралась.
> Watch Dogs (2014) Зато как ни странно ни одного бага. > и хакинг который вообще не нужен и не работает как игровая механика. А с этого вообще кекнул. На этом именно и завязано прохождение без единого выстрела.
> Mass Effect: Andromeda (2017) И кто её хвалил? Зато хватало тех, кто сейчас киберпук выгораживает.
> Cyberpunk 2077 (2020) Восемь лет ожиданий, 300млн. бюджета, мемный кеану, обещания кучи геймплейных фишек, лояльность со стороны игрожура, огромная фан-база, хайп-фишечки вроде одновременного запуска - и на выходе пук уровня No Man Sky. Разница лишь в том, что у Мюррея всего этого небыло.
>>6118433 (OP) Ты еще забыл батмана архэм на пк, он был просто неиграбилен. 6 кадров на гтх 970 если в кадре был дым и т.д Асс крид юнити на выходе тоже выглядела как некст ген проект с миллиардом багов, хуевым фпс на ТОЛЬКО ЧТО вышедших консолях и провальным портом на пк, когда едва вышедшие карточки 700 серии едва тянули это говно. Нфс мост вантед, езда в котором едва отличается от езды в киберпанке, но игра полностью про гонки. НФС ран, который проходился за 4 часа и был наделен суперкаловым геймплеем. Бля, я могу еще долго продолжать список.
>>6118497 Тут не такая большая разница. На булшотах просто яркость и констрастность выставленны более красиво. Вот тебе из обычного нпс делаем рекламный скриншот, за счёт глубины резкости и правильного освещения.
>>6118527 некст гена уже нет, еблан, некст шен вышел и сразу стал каррент геном, а пс4 уже паст ген. Заебали говно 3 года некст геном называть, уу сука
>>6118543 >батмана архэм >Асс крид юнити >Нфс мост вантед >НФС ран Ни одну из этих игор фанбои и мартыхологи не пиарили, как буквально второе пришествие Христа в игровой индустрии, тут чудовищно раздутый хайп явно сыграл злую шутку с cdpr.
>>6118546 Проблема в том, что это фотомод который накручивает незаметно графон, резкость а при фото через пробел ещё хорошо настраивает яркость, контраст, выдержку, что по резкому выходу из моды ты видишь немного другой графон
>>6118553 асс крид юнити пиарили, и еще как, у тебя тогда еще интернета не было. Или ты увлекался другими вещами, спанч бобом или что в то время дети смотрели?
>>6118548 Малой. В отличии от 13 года с железом в этот раз майки и сони не обосрались. Там стоят 2070/5700xt и 2080super по сухой производительностибез ртх, а с ртх уровня 2060/2060супер. Когда у пекарец в большей части стоит 1060 и стим не даст соврать. Хотя люди ноют и с 780 типа почему плохо идёт, лол
>>6118557 >асс крид юнити пиарили Не пизди, не похуй на калосасинов было разве что школьникам, цитирующим "ничто не истина, все дозволено", все остальные адекваты уже прекрасно понимали, что этот говноконвеер из себя представляет.
>>6118562 К чему ты это высрал, когда я написал о ошибке в терминологии? О том, что некст ген является некст геном до выхода, а в момент релиза становится каррент геном, основной игровой платформой и мерилом всего. В момент выхода пс5 , пс4 стала паст геном. Что не так? >малой А, у тебя нет мозга, понял.
>>6118569 В твоих словах нет опровержения моих слов, ты просто высрал говно, пиздану что-то про школьников. Что хотел сказать? Напомню тебе, обалдую, как пиарили асасина. Новая итерация движка, новые анимации, масштаб зданий один к одному, до 1200 человек единовременно на 1 экране и т.д Все для новых соснулей!
>>6118556 Это все так. Но даже обо этих скрина сделаны в фотомоде, и разница огромная. Это как всякие йоба-енб на гта и скайрим, где видосе все выглядит заебись, а когда устанавливаешь ты, то у тебя пересвеченное или тёмное как жопа негра.
Лично мне киберпук понравился, пропылесосил всю карту и уже второе прохождение наигрываю, хорошо сделали
Маркетинг. Агрессивный. Ожидания завышали завышали да обосрались. Поляки обещали лучшую игру, где будут и сиськи и расчленёнка и вариативные миссии и рпг и машины крутые и романы интересные и классы разнообразные. Пилили кучу роликов где обсасывали как ты можешь десятком способов пройти одну миссию и на клёвых тачках гонять и по куче разных бандосов из крутых стволов шмалять Понимаешь? Поляки сказали что сейчас сделают супер-пупер игру и вы все охуеете как мы можем.
Киану Ривза пригласили, певичек всяких, чем еще больше внимание нормисов привлекли. Нормисы про рпг задротские не слыхали, думали что это будет типо гта только с сиськами и киборгами.
Потом игра вышла и это просто игра, анон, никакого прорыва. Как Фолач 4 или Скайрим какой, только сисек больше и стрельба повеселее. По-настоящему вариативных миссий три с половиной, учитывая ту где нужно спиздить робота у мальстрёма. В остальных это "зайди слева или зайди справа". Диалоги ни на что не влияют, выборов нет, вместо классов и рпг - цифродроч и всякие +10% к критам. Всё взаимодействие с миром заканчивается на возможности шмалять из валын и хакать, никаких новых абилок или скиллов в игре не открывается. Причём хакинг максимально унылый и простой, та же магия только в скайфай обёртке. Дамаг, аое, очарование, слепота, вот это всё. В игре где можно напичкать своё тело железом от этих железок всё те же +10 к вонючести пуков. Даже внешний вид от железок не меняется, V выглядит очень ванильно если сравнивать с тем же мальстрёмом. Вождение хуёвое и неудобное. В игре где обещали кастомизацию всякую и крутые шмотки не завезли даже парихмахера. В игре где можно встроить в руку гранатомёт нельзя поменять цвет волос. А еще этот встроеный гранотомёт - говно. Купил к нему электрическия заряды - взрыв всё равно выглядит так же. Привязка шмота к статам, причём трансмога не завезли. Приходится либо выглядеть как клоун либо сосать бибу в красивых одеждах. РПГ нового поколения my ass. Всё, кроме графона сюжета и презентации, в игре будто бы из 2014. В игре где на каждом углу разврат и наркота игрок может только бухать. И на всю игру лишь 2 проститутки и 2 с половиной романса. Три босса. На всю игру три босса, они с 2012 там что-то пытались высрать и высрали лишь 3х боссов. Все эти "киберпсихи" это обычные бандосы с завышенными статами и за боссов я их не считаю. Баги всякие и прохой оптимизон для консолек это лишь вершина айсберга.
>>6118574 >В твоих словах нет опровержения моих слов Как и в твоих нет правды. Юбисофты тоже массово скупали журнашлюх метакритика, чтобы те заочно ставили десятки игре? Может быть поп-звезды уровня Граймс записывали им саундтрек? Или Голливудских актеров нанимали на роль основного персонажа игры? Или высирали просто немыслимые кучи тематического мерча, одежду, Додо пиццу? Ты щас сравниваешь несопоставимое, у киберпука была самая грандиозная пиар кампания в истории игровой индустрии, просто глупо это отрицать.
>>6118539 Ты недооцениваешь величину хайпа среди школьников на релизе. Помню как накатывал на пиратку каждый выходивший патч и со скрипом и матом продолжал прохождение.
>>6118433 (OP) Все завязано на эмоции и целевую аудиторию. Сидипиар много пиздели и хайпили. Всякие ролеплейщики не получили кастомизацию и отыгрышь. В игру например, специально добавили два типа сисек и членов, типа смотрите можнр кастомизировать даже вещи которые вы никогда не увидите. Любителей рпг и выбора обломали специально презентуя самую нелинейную миссию в игре и рассказывая что так будет везде. Презентация предысторий занимала времени больше самих прдысторий. Кому-то втирали про тачки. When it's done которым тыкали все другие студии. В итоге игра имеет только качественное кинцо. Со временем те кто ждал от игры чего-то другого отметутся и баги исправят. Киберпанк тоже станет слепящим вином
Cyberpunk2077 начали делать с 2017 года, активная разработка игры велась с 18-года, насколько помню по новостям, то есть 2 года всего. При том, что "Ведьмак-3" делали 3 года с наработанной базой моделей и текстур предыдущих частей. Про $300 млн. бюджета проекта очень сомневаюсь, так как они собирали предзаказы. За два года такие AAA игры с нуля не делаются даже крутыми студиями.
Насколько помню, даже польское правительсво выделяло CD project деньги из госбюджета, чтобы свести концы с концами. Этой игрой, видимо, хотели оттянуть момент банкротсва, но банкротсво будет, скорее всего. Потому что ещё в 2000-е стало понятно, даже российским геймстудиям, что для выживания нужны онлайн-игры с подпиской или обязательным донатом. Три одиночных игры десять лет продавать -- это даже для польской студии слишком шикарно.
>>6118433 (OP) >на выходе был забагован до невозможности Хватит попугайничать этот бред, играл на релизе в непатченную версию и единственным багом был холостой выстрел из подствольника.
>>6118433 (OP) >STALKER (2007) - пять лет разработки, на выходе был забагован до невозможности Пиздежь. Играл в лицуху и проблем не знал. >колличество вырезанного контента хватит на ещё пару игр. Да, но даже при этом сталкер удивлял. Фотореалистичной графикой, постсоветским колоритом, искусственным интеллектом, когда тебя, такую шелупонь, обходят сбоку. Это и неплохой шутер, и хорор, и рпг-бродилка. Тогда это было в новинку. Игра не отказывалась от старых идей, развивала их и выглядела довольно инновационно. А что киберпанк? Что нового? А что старого? Нихуя. Кинцо тупо. >А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки за те косяки которые другим играм прощаются или спускаются на тормозах? Ну ок, у меня есть две мысли по этому поводу. Первая - это игрокам надоело жрать говно. Мысль сомнительная. Игрокам что скажут, в то они играть и будут. Будут играть, смотреть, как другие играют, обсуждать, ещё и защищать. Разумеется с подачи маркетологов. Мысль вторая - маркетинговый отдел сдулся после релиза. Очевидно, что игры поддерживаются рекламщиками и после выхода. Мб, всё же стоило разработчикам ебануть защиту, а маркетологам и дальше всем ссать в уши, как это делали рокстары с рдр2. Тогда они бы продержались дольше.
>>6119731 >>6119771 >>6119798 Это что, отдел маркетинга сдпр уже с утреца воскресенья подрядил ботов дефать это провальный кал? Совсем, видимо, плохи дела, раз мартыхологов заставляют перерабатывать по выходным.
>>6118481 >Я не помню, что бы Андромеду удаляли из пс стора Потому что разрабы говномеды не вертели на хую платформодержателя? К тому же говномеду 1,5 года пилили, так же как и мод на фоллач 3 под названием вегас. Несправедливо? Конечно, вот только поляки сами виноваты в таком хейте из-за гиперрекламной кампании
>>6118433 (OP) > А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки за те косяки которые другим играм прощаются или спускаются на тормозах? Просто кривой и забагованый порт получили не пекари, а консолехолопы.
>>6118433 (OP) Причина простая - слишком завышенные ожидания. Поляки 8 лет пичкали геймеров обещаниями, большинство ожидали, что игра будет ну просто прорывной, ну просто 10 из 10, не одну из перечисленных у тебя игр так не ждали как киберпанк (сталкер так вообще за пределами постсовка никто не ждал), а на выходе получился пук. Отсюда и страшное разочарование.
>>6119812 >Совсем, видимо, плохи дела, раз мартыхологов заставляют перерабатывать по выходным.
Вот это околоигровое медиа-сообщество, которое распиарило эту игру, создало ажиотаж, пытаясь распиарится самим и своим мини-медиапрожектам между прочим, сейчас чморит и издателей и игру, которую они так "ждали".
>>6118433 (OP) Потому что половина людей (конченный токсики) ХОТЕЛИ, чтобы она провалилась, поэтому не важно, что бы вышло, они бы все равно на весь интернет срали за каждый малейший минус. А вторая половина возложила ТАКИЕ ожидания на эту игру, что халфлайф нервно курит в сторонке. Объективно получиось то, что получилось. Неплохая игра от СДПР, которая занимает свою определенную нишу, и в которую можно с удовольствием поиграть. Но на игру года она претендовать не сможет. Хотя если такое говно как ласт оф ас 2 забрало 7 наград, я уж и не знаю больше, во что верить.
>>6118433 (OP) >А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки за те косяки которые другим играм прощаются или спускаются на тормозах? Толсто, маркетолог. Пошел нахуй.
>>6120023 >Потому что половина людей (конченный токсики) ХОТЕЛИ, чтобы она провалилась, поэтому не важно, что бы вышло, они бы все равно на весь интернет срали за каждый малейший минус. >А вторая половина возложила ТАКИЕ ожидания на эту игру, что халфлайф нервно курит в сторонке.
Единственный адекват в треде, у которого есть мозги.
>>6119854 Причина -- жадное и спесивое начальство.
"Cyberpunk 2077 ни при чём: увольнения в издательстве CDP не связаны с переносом Некоторое время назад появились известия о массовых увольнениях в компании CDP. Это не первое польское издательство, которое в век цифровых магазинов переживает тяжёлые времена. Однако в данном случае интерес к происходящему был вызван переносом Cyberpunk 2077. По данным некоторых польских СМИ увольнения и перспектива полного закрытия связаны с неожиданной отсрочкой даты релиза игры. Однако, по словам издателя, предположения были безосновательными." https://www.igromania.ru/news/90111/Cyberpunk_2077_ni_pri_chyom_uvolneniya_v_izdatelstve_CDP_ne_svyazany_s_perenosom.html
>>6120039 Топовая игра кстати, очень вкатили персонажи и механики. Давно не получал такого удовольствия от сюжетки и геймплея. Единственное что бесило - ужасно долгие загрузки, и поначалу история очень рвано подается
>>6120100 Цена решения вопроса долгих загрузок - 6к рублей. Купил себе сосоди на 512 и теперь игра грузится секунд 10. Нескипаемые дисклеймеры перед игрой блядь дольше идут, чем она грузится.
>>6120204 Тодду как раз нихуя не было позволено, 76 обсералась везде где только можно, компания понесла большие репутационные потери и недостачу запланированного гешефта. Юбиговну кстати после Сломанной Точки тоже нихуя не позволено. Биотварям не позволено. Прокатило пока только у Кокстаров, Ждалкера и NW.
>>6118433 (OP) Могу впрячся за сталкер т.к. за всей горой минусов и сырости он был инновационным первым и последним шутаном с живым миром, ОФК всё допилили ток к зп, а в фонатских модах вообще Alife возвели в абсолют. Киберсреньк же при всём пиаре и пиздеже вообще инновации или уникальных фишек не несёт никаких, это просто посредственная дорогая игра, считай тот же юбивысер только с более внятным сюжетом.
>>6120226 >Прокатило пока только у Кокстаров, Ждалкера и NW. И по какой-то случайности все эти игры оказались хорошими и кроме технической части вопросов особо не было.
>>6120226 > понесла большие репутационные потери и недостачу запланированного гешефта Но сойни калобливионспушками76 из лавки не пидорнуло, не смотря ни на какие репутационные потери и отказывались рефандить тем, кто сдул пыль с упаковки. И впредь будет так же. Своим всё - полякам ЗПП защиту прав потребителей.
>>6118433 (OP) >GTA IV (2008) - неиграбельна на 90% ПК на релизе. Пиздёж. Абсолютно играбельна на релизе. А параллельно охуительное заявление от Рокстаровцев пиратам - "Мы ценим свой продукт, и хотим чтобы в него поиграли все. Нами был добавлен в код КИРПИЧ на педали газа и некие лаги, которые невозможно обойти при попытках взлома. Сможете - играйте!". И ещё огромная переписка хакеров с рокстар на две или три недели, как обоходили, что делали. Это было охуенно. Но ничего подобного не было у купивших. Единственная проблема, которую ты должен был знать, если играл с релиза - игра требовала регистрации с американской почты, а любая почта США на тот момент была привязана по адресу. И люди искали в интернете адреса пожарных участков, образовательных учреждений и прочего, чтобы добыть побыстрее адрес с почтовым индексом (без него ты вообще не гражданин страны). Но игра была нудной.
>Metal Gear Solid V (2015) - Хорошая оптимизация, но... игра была не доделанна... огромный кусок игры.. JОдна миссия. Безусловно важная, но всего одна. И каким боком у тебя приквел ко всему стал "обрываться", если всё что происходило это рассказы о зарождении персонажей из предыдущих частей? Ты вообще не играл в серию и написал хуету. Вот, кстати, этот отсутствующий эпизод 51 https://youtu.be/SxgH4I_6d0Q А вот, например, Психомантис - Третий Ребёнок из МГС5 для тебя https://youtu.be/QDJebjf_DkQ То, что Элай это Ликвид тоже рассказать? Или блять знаешь?
FF XV чмырили за то, что "последняя фантазия" это след в истории игропрома. Студия разваливалась, и разработчики решили воплотить каждый свою мысль в одной, последней игре студии. Но получившаяся солянка понравилась игрокам, причём настолько, что вытащила студию из банкротства. И все последующие FF были теми самыми фантазияями - абстракция, мечты, сюжет, нихуя не понятно но очень интересно. А FFXV стала хак-н-слеш РПГ во вполне конкретном мире, с вполне понятными правилами. ВСЁ. Вот от чего хейт на 15тую. Во всём остальном - прекрасный представитель своего жанра. https://youtu.be/OfOiiF0fK3A
>>6118433 (OP) Чел, ты в игру вообще играл? Она просто нерабочая. То что ты назвал и рядом не стоит с киберпанком. В игра не работает ВСЁ. От механико до постоянных багов. Я уж молчу про оптимизацию. Если её и можно с чем-то сравнивать, то это с маунт энд блейд каким-нибудь. Но те хотябы не постеснялись ебануть плашку ёрли аксес и не брали предзаказы 10 лет подряд, а себя позиционируют как контору из 3ёх человек. Я вообще ахуеваю с вас, защитников.
>>6120315 >Чел, ты в игру вообще играл? Она просто нерабочая Я играл. С игрой все не так уж плохо. На моей памяти был например ксенус, или третья готика, или вампирский маскарад, или сталкер и еще хуева туча игр, которые релизились в ЗНАЧИТЕЛЬНО более хуевом состоянии. В киберпанк сейчас вполне реально играть. Он сносно себя чувствует на актуальном железе, в нем нет каких то критических проблем. Мне кажется неиграбельность- это тупо форс блогеров ради хайпа. Да даже на ПС4 полный пиздец только в нарезках с багами, если ты посмотришь стрим- там скорее всего все будет нормально. Мыльно, тормозно, но на ПС4 так все игры работают, прозвище мылостейшн эта консоль не просто так получила. А так в игре все работает на всех платформах, на каких она вышла. Куча народа уже ее прошли и в целом игрой довольны.
>>6120410 >На консолях проблем не было, >GTA IV Ну если на консолях в ГТА 4 проблем не было, то к киберпанку то какие претензии могут быть? Киберпанк на консолях сейчас работает лучше, чем на релизе ГТА4 на консолях работала.
У сиди проектов ахуенна репутация, пушто зумерки не застали релизы ведьмаков, которые всегда были говном и потом допиливались, первую часть вон только с 3ей версии (золотое издание) можно играть и то баги остались
>>6118433 (OP) >STALKER (2007) Забаговна была вторая часть, чистое небо. В Ждалкере Тень Чернобыля даже 100ой части багов киберговна не было. Плюс ноунейм студия нищих хохлов. >GTA IV (2008) - неиграбельна на 90% ПК на релизе В твоём маня-мирке. >Fallout: New Vegas (2010) Игра миллионлетия, по прежнему актуальная, кроме пары случайных вылетов и глюков то не было. >Watch Dogs (2014) Согласен. >Metal Gear Solid V (2015) Ну так Гений же рассорился с конями и убежжал.
>>6118433 (OP) Зачем маркетологи гадят на дваче своими простынями в защиту этого говна? Какой смысл? Двач это борда элитариев, мнение которых влияет сильнее чем лям хомяков с веобу, вк и телеграм и прочего?
Игра скучная и унылая, я изначально даже не думал в неё просто попытаться играть, не говоря уже про скачать безплатно или купить.
>>6120234 Двачую, Сталкер работал как игра, может все что обещали не реализовали, но то что сделали работало очень неплохо и цельно, ни в одной другой игре такого не было. Даже в стоковом виде играть было интересно и свежо. А в киберпанке пока все неоднозначно, физика как в вотчдогс, стрельба как в борде. Пока специально жду издания игра года, ибо от третьего ведьмака на релизе тоже плевался хоть и любил предыдущие части, когда в издание игра года начал играть, уже гораздо лучше был опыт.
>>6120410 >Большая часть игроков в мире Мобильщики. За ними идёт в 20 раз большее количество пекарей, но по доходам меньше в 2 раза. За ними идёт стадо телеприставочников, которых в 80 раз меньше, но 100% из них покупают говно втридорога.
>>6120436 >Я играл. С игрой все не так уж плохо Ты серьёзно? Рассказываю мой экспириенс игры 10 часов. - пару раз умер на мешках с мусором - 1 раз застрял за трубой замертво - 2 раза застрял на машине замертво - на сдд всё равно не успевают прогружаться текстуры и модил - джеки дал мне пистолет из головы - куча персонажей говорит без движения губами - куча персонажей двигается без движения ногами - люди / машины падают с неба - 2 раза не завершался квест - 1 раз враг застрял в стене и не завершался квест - жжеки не появился у виктора, не начинался квест - не загрузился чемодан у мальстрёмов и нельзя было пройти квест - враги видят через стену Этого достаточно? И это я ещё не беру в расчёт то, что прокачка в игре вообще не работает, а оптимизация на уровне говна. У меня киндом кам, который только ленивый не обоссал работал в 100 раз лучше.
>>6118433 (OP) Division тоже даунгрейдили, хотя юбидауны говорят, что стало только лучше. Fallout 4 тоже подвергся даунгрейду, в стиме до сих пор фейковые скрины висят.
>>6118433 (OP) >А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки Потому что раньше в интернете не было столько блохеров и зумеров. У большинства хейтеров даже пк нет, они тупо смотрят стримеров и блохеров со своих планшетов и ноутпуков с коре2дуо.
>>6118433 (OP) > Final Fantasy XV (2016) - На мой взгляд, победитель по проебам в этом списке. ДЕСЯТЬ(!) лет игра варилась в производственном аду Еще был Nioh. Да, вполне удачный и успешный Nioh который вышел относительно недавно - болтался в разработке со времен PS2, 13 ебаных лет. Алсо Last Guardian (9 лет разработки), и с Kingdom Hearts 3 тоже под десяточку ебались.
>>6118433 (OP) киберпанк - просто убогая говноподделка недающая миру ничего нового МАСШТАБНЕЙШИЙ НАЕБ В ИСТОРИИ И ВСЕ КУШАЮТ ЗА ОБЕ ЩЕКИ И ПРОСЯТ ЕЩЕ
К слову годнейшую мафию 2 с говном смешали за вврезанный контент хотя игра реально вавроский шедевр. 3 была не очень из за смены разработчика и ухода вавры но она в сотню раз лучше киберпанка который облизывают
>>6118433 (OP) >А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки за те косяки которые другим играм прощаются или спускаются на тормозах?
потому что ни у одной игры ранее не было такой мощной рекламы, реды слили 90% бюджета в рекламу, подняв планку ожиданий до неадекватных значений, теперь огребут пропорционально хайпу, который раздули, но не оправдали
>>6118433 (OP) Ждалкер даже багованный вышел прикольным и душевным. Помню как я первый раз спускался в х-18 и у меня руки тряслись и очко сжималось. А золотистый мир выжигателя вообще одна из самых красивых вещей что я видел в играх.
>>6118433 (OP) > А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки за те косяки которые другим играм прощаются или спускаются на тормозах? Потому что перехайпали. Финалку ждали лайтовые веобу; сталкера - школьники из снг(для остальных кто о нем знал, он воспринимался как "очередной польскийбюджетный шутан", там и близко не было денег как у цдпр на пиар); массэффект именно что ЖДАЛИ и хайпались фанаты биовар. А тут из каждого околоигрового утюга последние пару лет только и шло "киберпанк это, киберпанк то, шидевор будет, величайшая игра, вы такого не видели, вин тысячелетия!", и чем ближе к релизу - тем более и более всепоглощающим маркетинг становился, протекая даже в не самые игровые сми, плюс коллаборации с кучей брендов в произвостве мерча, короче хайптрейн запустили на славу. Но удержать хайптрейн на рельсах ближе к релизу не смогли - постоянные переносы и заявления о вырезаемых фичах плюс скрытность в показе геймплея в течении года, на фоне нескончаемых сладких песен маркетинга о грядущем слепящем вине, а потом сливы перед релизом испортили подпортили ожидания публики, заменив их скепсисом но не уменьшив их интенсивности. И вот у значительной части публики разожженный хайп не угас, а сменил полярность и превратился в поливание игры помоями.
Даже если бы все было идеально. Осталось бы огромное количество недовольных, которым условно говоря игра не делает минет и не приносит кофе в постель, потому что космические ожидания сложно оправдать. Поэтому и трушного халфлайфа3 не будет; и потому свалкер2 будет встречен примерно так же как киберпук - потому что теперь о нем известно не только снгшным школьникам.
>>6120653 Ну поплачь еще. Из всего перечисленного половина багов в любой игре может происходить. Я в куче игр застревал в текстурах или физику пидорасило коллизиями, это вот однозначно не эксклюзив какой то киберпанка. Баги с квестами на релизе есть буквально в любой РПГ. У меня например в морровинде очень часто квесты поролись, в деус эксе первом поролись, в вампирском маскараде вообще ебаный ад был, там чуть ли не каждый второй квест на релизе был непроходим. Я хуй знает, ты в игре вообще сколько играешь? Год? Месяц? Еще скажи мне что других игр в таком состоянии никогда не видел. Я вот видел, и кучу раз. Вот из более менее свежего помню прей релизился, там квестовые предметы под карту проваливались и пороли прохождение. В киберпанке я например ни разу не столкнулся с местом, которое совсем нельзя пройти, иногда скрипт отваливается, но при перезагрузке он срабатывает. А в прей если предмет провалился- все, начинай как игру заново. Как бы с тем, что игра вышла сырой я согласен и по сравнению например с играми нинтендо, где код вылизывают просто до блеска- да, такой себе релиз, но у нинтендо и игры то не такие здоровые и там столько скриптов не бывает. А вот по сравнению со всеми остальными играми, а в особенности с играми жанра РПГ- самый обычный релиз, буквально такой же, как и все остальные в этом жанре. Любую другую релизную версию практически любой РПГ возьми и там будет все так же пиздецово.
>>6120784 >Ну поплачь еще Ахуеть, игра сломанная, ну поплачь ещё, лол. Какие-то ещё примеры приводит. Чел это всё мною описанное не за год игры. Я буквально включил (уже патченную дважды версию 1.04) и было вот это всё. При этом я даже половину не стал описывать типа Т позы в машине. Да, такое всё было в разных играх, но никогда ещё небыло такого в одной игре сразу. Игре предзаказы на которую собирали несколько лет.
>>6120784 >практически любой РПГ Только дочитал. Да это и не РПГ, лол. Это просто шутан с перками в опенворлде. Бери вальхалу, бери хоть зельду ссаную, хоть дэф стрендинг. Ничего и близко даже нету. Я повторюсь, что даже обоссаный с ног до головы киндом кам работал лучше. >>6120795 Вот это оправдание, пиздец. Всунуть неработающее говно, чтобы типа потом не сказали что его нету. Ты, бля, понимаешь что это вообще игра за деньги, нет?
>>6120791 И че дальше? Я вот вообще пиратку с торрента сдул не патченную и у меня из всего тобой перечисленного только липсинк у неписей отваливался, и то только в опенворлде, в заставках и важных сюжетных диалогах ни разу не было. Тут просто штука такая, что игры такими релизятся очень часто, после того как в моду вошла цифровая дистрибуция- вылизанные релизы вообще практически исчезли. Если в 90х и ранних нулевых разработчики делали игры с расчетом, что они один раз на диск запишут и все, на консолях так и вообще патч можно было только с новым тиражом сделать, а на ПК не у всех был интернет (и то даже тогда все РПГ срали себе в штаны и релизились в непроходимом состоянии, а народ патчи друг другу на дискетах носил). То сейчас все рассчитывают, что могут выпустить сырой продукт, а там дальше если что обнов накатят, потому что все на интернете сидят и все получат максимально быстро. Так вот и живем. Сейчас все релизится хуевым, а допиливается уже пост фактум. Ты почему то опомнился только когда тебе, зумерку, про это блогеры сказали, сам бы наверное и не додумался. Добро пожаловать в реальность, дитятка, тебя еще много открытий ждет.
>>6118433 (OP) >STALKER >GTA IV >Fallout: New Vegas >Watch Dogs >Metal Gear Solid V В этих играх есть душа. Еще интересный геймплей и сеттинг. В них хочется играть
>>6120832 Ну и то, что ты бесплатно скачал игру и тебе поебать, что она кривая. А большинство людей КУПИЛИ ЗА ДЕНЬГИ сломанную хуету. >То сейчас все рассчитывают, что могут выпустить сырой продукт Ну вот после таких вот пиздюлей уже не будут рассчитывать.
>>6120837 Ой, сейчас бы быть от зумерков узнавать, что шутаны с перками у нас теперь рпг.
>>6118433 (OP) > А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки за те косяки которые другим играм прощаются или спускаются на тормозах? Пройдёт год-два и про это забудут
>>6120849 >А большинство людей КУПИЛИ ЗА ДЕНЬГИ сломанную хуету. И че дальше? Большинство людей вон и морровинд за деньги купили, а в релизной версии запороть мейн квесты багами было как нефиг делать. Я не говорю, что баги это прям хорошо и прям им радоваться надо. Просто игры в таком виде все время релизились, и будут релизиться. И как бы киберпанк тут не сделал ничего особенного, он просто как все. Релизнулся сырой и потом его починят.
>>6120849 >Ой, сейчас бы быть от зумерков узнавать, что шутаны с перками у нас теперь рпг. В игре слишком много ролевых механик, чтобы это игнорировать. Все задания буквально усыпаны статчеками, и в диалогах и при взаимодействии с миром. В игре однозначно существуют билды, которые довольно значительно влияют на геймплей. Одних только этих вещей достаточно, чтобы считать эту игру РПГ. И я вот на 100% уверен, что у тебя ни одного весомого аргумента не будет, чтобы это опровергнуть. Максимум что ты сможешь родить- претензии к нелинейности местной сюжетки.
>>6120860 Год назад поляки показывали геймплей игры, говорили как она ахуенно везде идёт, сколько там всего есть, что игра готова на 100% и что её полируют. Естественно не думали, что можно настолько пиздоболить. Вот как бы ответочка за пиздёжь идёт. >>6120863 У тебя мышления гопника из подъезда. Людей обманули И ЧО ЁПТА? И то ёпта. Продал сломанный продукт, теперь вот разбирайся, а не рассказывай что там у друних. >>6120865 >В игре слишком много ролевых механик, чтобы это игнорировать. Все задания буквально усыпаны статчеками, и в диалогах и при взаимодействии с миром Ты про двери всякие, которые ни на что не влияют? Ахуеть РПГ 10 из 10.
>>6120876 >кто виноват в том, что люди на столько тупые и наивные??? Ну??? Кто??? Ты про поляков, которые релизнули нерабочий кал, а теперь вынуждены бегать выплачивать всем деньги и судится с инвесторами? Я думаю виноваты поляки.
>>6120869 >Ты про двери всякие, которые ни на что не влияют? Да чувак. Про двери всякие. Которые позволяют технику скипнуть пол локации/не платить за проход и все такое. Да, чувак. Именно это РПГ. И именно так это и работало в каком нибудь самом первом фаллауте, где ты мог пойти на пролом, или взломать замок и добраться до цели незамеченным. Как бы а чего ты хотел, чтобы от взлома дверей весь сюжет дальше менялся и каждый новый взлом вел полностью к другой концовке? Такого не бывает. Все РПГ и состоят из вот таких мелких вариаций, когда твой конкретный билд может что то, чего другие не могут и проходит своим способом. Едва ли взлом в любой другой РПГ тебе даст что то большее.
>>6120869 >У тебя мышления гопника из подъезда. Людей обманули И ЧО ЁПТА? И то ёпта. Продал сломанный продукт, теперь вот разбирайся, а не рассказывай что там у друних. Какое мышление гопника, какое обманули? Игру релизнули такой же, какой половина игр сейчас выходит. Та же колда вон на релизе была не проходима и консоль вырубала. Че ж ты тогда не ныл? Тебе большая часть более менее взрослых геймеров скажет, что в РПГ на релизе играть вообще нельзя, да и любые другие игры лучше поиграть через пол годика, когда накатят все патчи и ДЛЦ выкатят. Играя на релизе в современные игры ты всегда словишь баги и глюки. Даже в сраном ласт оф ас 2, который тут все считают техническим шедевром- на релизе было миллион проблем с анимациями и ии, которые пидорасило только так. Как бы вот в таком мире мы живем.
>>6120891 >а про потребителей, которые купили игру за деньги, поверив полякам на слово Всё верно. Поляки никогда ничего не обещают, а просто говорят. Это все знают.
>>6120891 И что в них тупого? Они уже вернули себе деньги. Тупые мне кажется это те у кого акции ёбнулись на 50%. >>6120894 > Которые позволяют технику скипнуть пол локации/не платить за проход и все такое Особенно нравится И ВСЁ ТАКОЕ, когда ничего этого нету в игре, лол. И ВСЁ ТАКОЕ. А что там из рпг? НУ ТАМ ВСЁ ТАКОЕ. Мань, кому ты пиздишь. Я видимо в отличии от тебя игру играл и рустартанул прохождение даже, когда понял, что мне эта прокачка в техника с интеллектом нахуй не нужна, так как на исход квестов не влияет НИКАК. А вся эта РПГ составляющая - открыть не левую, а правую дверь, которая ведёт в другой проход. У меня вот лично жопу порвало, когда я 8 в технику ебанул и прошёл квест с мальстрёмами через эту ветку, а всё что мне дало - 2 сраных диалога на 5 секунд. Иди ты нахуй. >>6120908 >Игру релизнули такой ж Играл сломана, я все баги уже расписал, прекрати нести хуйню, вайт кнайт.
>>6120916 >А что там из рпг? Скиллчеков еще очень много. Ты даже тачку угнать без скиллчека не можешь. Очень часто скиллчек влияет на ход выполнения квеста или его развязку. Например когда у деламейна будет конфлик с его личностями, без скиллчека ты можешь перезагрузить систему, а если ты прокаченный техник- ты можешь слить все личности в одну. Ролевая система влияет на доступные тебе сюжетные опции. Если это не РПГ, то что по твоему тогда вообще РПГ? Ты объяснить сможешь? Или типа в игре можно пройти игру стрелком, значит это шутер. В первом фаллауте тоже можно стрелком пройти, хуй ложить на дипломатию и ничего не взламывать. Но это называется не шутер, это называется билд блядь,а в билдах и их реализации через механики вся суть РПГ и есть.
>>6120916 >Играл сломана, я все баги уже расписал А я повторюсь, у меня из всего тобой перечисленного были только проблемы с липсинком. У меня были и другие баги, но ничего прям криминального в игре сейчас нет. И если проджекты не закроются сейчас, после всех судов и прочей залуп, скорее всего через месяцок другой в игре вообще не останется никаких значительных багов.
>>6120930 Ну так это у вас бугурт то вроде, не? Взгляни в шапку треда, взгляни на сообщения, где поясняется, что ну сломана и чего бухтеть, поляки не виноваты. >>6120932 >Например когда у деламейна будет конфлик с его личностями, без скиллчека ты можешь перезагрузить систему, а если ты прокаченный техник- ты можешь слить все личности в одну Иииии..... нихуя не на что не повляет. Иди нахуй дважды. В ГТА СА для некоторых квестов качаться надо, это тоже теперь рпг? >Если это не РПГ, то что по твоему тогда вообще РПГ? Ты объяснить сможешь? https://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_video_game >>6120943 А дед у тебя наверное 100 лет курил и водка и табак одно здоровье.
>>6120952 >Иииии..... нихуя не на что не повляет. И че дальше? В других РПГ по твоему дохуя меняется? Это тебе местные шизы рассказали? Попробуй сам поиграй, и увидишь, как большинство выборов в любой РПГ ведет вникуда и никак не влияет дальше вообще ни на что.
>>6120974 > В других РПГ по твоему дохуя меняется? Это тебе местные шизы рассказали? Ебать, остановите этого дебила. Мань, иди в другие игры поиграй. Даже если мы не берём какой-нибудь драгон эйдж, дивинити или тот же скайрим, то даже кособокая хуета от инди студии типа того же киндом кама позволяет по разному пройти квест и получить разные события, а не просто 3 секунды диалога другого даёт. Причём даже она не рпг, о чём варва сказал. О чём ты, блять. Проснись.
>>6121010 >то даже кособокая хуета от инди студии типа того же киндом кама позволяет по разному пройти квест и получить разные события, И это всегда зависит от данного конкретного квеста, где то выборы есть, где то их нет, где то результат на что то влияет, где то ни на что не влияет. Квестов без особого разнообразия и не влияющих ни на что полно в кингдом каме и в дивинити, и в скайриме. Квесты, которые можно пройти по разному и которые будут что то значить для дальнейших событий- в киберпанке существуют. РПГ это блядь не магия, не чудо какое то с безграничными возможностями. Они все примерно так сделаны.
>>6118433 (OP) > себя как супер - некстген Напиздели, да > убийцу гта А вот тут уже напиздел ты > убогая физика Да > тупой ии Возможно > мёртвый город Не сказал бы. Активностей на порядок выше, чем в киберкале 2020 года > и хакинг который вообще не нужен и не работает как игровая механика Ты и твой протыклассник с ютуба сказал?
>>6121028 > Квесты, которые можно пройти по разному и которые будут что то значить для дальнейших событий- в киберпанке существуют. Хоть 1 назови мне квест, где мне откроется какая-то квестовая ветка или какое-то абсолютно иное прохождение, если у меня будет особая прокачка. Не называешь сразу обоссан и закрываем этот диалог. >>6121033 Даже любое поделия тода говарда открывает различные варианыт прохождения, чел, а не просто кусочки текста.
>>6118433 (OP) 1. Сталкер не стоил 300 лимонов и пилился конторой васянов, часть которых уволилась и запилила свои конторы, но на аутсорсе допиливали игру по выходным. Я смог пройти на релизе(а вот чистое небо было непроходимо) 2. Гта 4 - это порт, а они почти всегда всратые на пк. 3. Ну ты глянь кто сидел в обсидиане, у старичков всегда были крутые сюжеты, но нереально всратые и засраные багами игры. 4. Но в ватч догс всё равно не плохая графика, но игра хз... это ж юбисофт 5. Коджимбу же пидорнули через 2 месяца после релиза, и бюджета мг5 сожрал больше, чем планировалось, по любому издатель решил высрать то, что есть. 6. Про эту игру мне неведомо 7. Так она и не взлетела.
8 лет, Карл! а по факту где-то 2. На презентации то была другая игра.
>>6121028 > Квесты, которые можно пройти по разному и которые будут что то значить для дальнейших событий- в киберпанке существуют В итоге это один квест на всю игру, а всё остальное выглядит примерно так [Взять квестовый кал] Ладно, согласен [Взять квестовый кал] Ну ты и выблядок, но ладно
А квест с кибериисусом вообще идеальный пример и квинтэссенция "нелинейности и разнообразия" в этом кале
>>6118540 >При этом thq несколько раз меняла концепцию, заставляя всё делать с нуля. Ты чо, ебан? Какая thq, кого там заставляла переделывать? Даунина, хоть бы почитал историю разработки, прежде чем хуйню тут высирать
>>6118551 >ой не пизди >мимо 1900 хтх с 256 мб видеопамяти Все он верно говорит. В декабре неиграбельно было, но в январе уже допилили, я в середине января скачал и поиграл без проблем.
>>6118604 >Помню как накатывал на пиратку каждый выходивший патч и со скрипом и матом продолжал прохождение. Вот ты и попался, пиздаболина. В сталкере при накатывании патча старые сохранения не работали и приходилось заново начинать
>>6118433 (OP) >А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки за те косяки которые другим играм прощаются или спускаются на тормозах? Маркетинг, хайп, неприкрытый обман и развод на бабки. Такого еще не было ни разу.
>>6121141 >Маркетинг, хайп, неприкрытый обман и развод на бабки. Такого еще не было ни разу. А где визги по юбисофту? Ориджин, показывают карту как в ведьмаке: "смотрите точки интереса, будет как в ведьмаке". По итогу ни квестов, ни врагов, ни точек интереса с этим самым интересом. Только: вот тебе пушка, улучшай ее, она же мега пушка, а что бы улучшить занеси денег. Вот прохождение, ты не можешь пройти пока не загриндишь, а мы тут так ловко придумали, что с гринда квестов, которые говно про убей пять крыс, тебе опыта все равно не хватит. Иди покупай. Тут конечно развода никакого, и юбики не каждый год такое выдают, да. Лучше киберпанк говном закидаем при том что миллион квестов, точек интереса, стволов и наград. Сделан отличный сюжет, отличный дизайн. Так нет, именно реды разводят, а не юбики. Тьфу блядь, память у людей как у рыбок.
>>6120436 Ксенус нахуй никому нужен не был что тогда, что сейчас. Готика 3 просто не доделана и очень сильно, там почти нет женских персонажей, нет концовки и много чего ещё. Пиранны посрались с издателем и просрали права, а издатель вскоре обанкротился. Вампирский маскарад это да, но у тройка геймс из трёх игр только арканум-то и работал более-менее.
>>6121232 >Они и не выглядят так хорошо, даже близко. Ты о какой игре? Если об Ориджинсе то согласен, египетская пустыня, оазисы, пирамиды - все выглядит охуительно.
>>6121205 >По итогу ни квестов, ни врагов, ни точек интереса с этим самым интересом. Ой не пизди, пшекотолог калодьмака. Я буквально летом проходил Ориджинс, там всего было в достатке, и геймплея и катсцен и врагов и гринда и графона, но самое главное - ни одного мать его бага или ломающегося квеста. Так что возьми свои 15 злотых и иди придумывай еще отмазы, а не то что вам пердьмакам Юбисофт говно в жопу залил.
Потому што люди долбаЁбы, которые не понимают, что вина лежит онли на издателе. Разрабы сами ахуели, когда им поставили такие сроки. Игра должна была выйти в 21 и не раньше
Проджектайлов хуесосят из-за того, что они показали: купленные ПС5 - говно, никогда на этой консоли не будет картинки лучше, чем на нынешних ПК-ведрах, даже и хуеватеньких. За это японцы их сожрут.
>>6120485 >Двач это борда элитариев, мнение которых влияет сильнее чем лям хомяков с веобу, вк и телеграм и прочего Не двач, а подтирач. Влияю в основном лично я. Ситуация такая что моё мнение нельзя игнорировать, поскольку оно очень концептуальное и самореплицирующееся. То что сказал я будут повторять все.
Сам подтирач сейчас меньше начнёт влиять, поскольку к мочерке пораши, ньюсача, букача, фильмача и веге, свингсотня за пшечный бюджет на этой неделе докупила мочерку и в этом разделе.
>>6120277 >GTA IV (2008) - неиграбельна на 90% ПК на релизе. >Пиздёж Ты не шаришь. Я помню, как в декабре 08 года каждое утро приходил на работу и заходил первым делом на форум 1с, там такая драма была, столько вою, любо дорого почитать было
>>6118433 (OP) Булждать, опять ты выходишь на связь? Тебе уже поясняли, что со скотским отношением мерится нельзя, особенно когда идет поток такого наглого пиздежа и траты ресурсов на пиздеж, а не на реализацию того, о чем пиздят. Сьеби нахуй
>>6121225 >У юбисофта игра не разваливается как говно каждые 5 секунд. Таблетки для памяти прими и смотрящих псов вспомни. При этом у них в играх и десяти процентов того, что в киберпанк напихали нет. Я еще в говно тыкнуть могу, что эти пидарасы настолько ленивые, что даже карты из одних фаркраев в другие таскают. Верно говорят, не обсирается тот, кто нихуя не делает. Но юбисофт даже нихуя не делая умудряется обгадиться.
>>6120885 >а теперь вынуждены бегать выплачивать всем деньги и судится с инвесторами? Я думаю виноваты поляки. Кстати, а есть инфа, сколько было рефандов вообще?
>>6121284 >Ой не пизди, пшекотолог калодьмака. Я буквально летом проходил Ориджинс, там всего было в достатке, и геймплея и катсцен и врагов и гринда и графона, но самое главное - ни одного мать его бага или ломающегося квеста. Так что возьми свои 15 злотых и иди придумывай еще отмазы, а не то что вам пердьмакам Юбисофт говно в жопу залил. ой, прям десять дегенератов из десяти. Сюжет у него, квесты, ну, вы поняли те самые, где миджай - спаситель пустыни, что бы ссаную деревню спасти должен для деда мешки потаскать. Ну, те самые где из пирамиды, с горой золота до самого потолка 30 драхм уносишь. Уходи животное, тебя раскусили.
>>6121321 Чушок, качаешь зп или кок и смотришь за тем как ведут себя обычные болваны и зоопарк, ещё можешь посмотреть на то, как они себя в бою ведут и вообще охуеть, там монстряки не идут тебе бить ебучку по прямой, а имеют свою манеру атаки, а блохастые вообще выдают поведение немыслимое для современной игровой индустрии.
>>6118433 (OP) Что за бред. Все эти игры засирали. Только киберпук еще сильнее обосрался. Ну а уж про - ну что же вы, все с багами делают, чего это вы негодуете, это нормально. Просто пиздец.
>>6121365 Самая настоящая. И любей непись - индивидуальность, за судьбой которой можно проследить при желании а не простой манекен, исчезающий если от него отвести взгляд.
>>6121375 Всмысле не симулируют? Нпц сталкера: -кушают -отдыхают у костра -патрулирут местность -отбиваются от врагов -охотятся -ложатся спать Нпц киберпокака: -стоят -ходят в неизвестном направлении, если отвернешься, новый нпц сгенерируются случайным образом у игрока за спиной
>>6121415 Чел да кому ты поясняешь. Это какие-то шизики у них до киберпанка видимо игр небыло раньше. Тут одна история ахуительней другой и что киберпанк первый в мире рпг и что открытых миров раньше небыло. Игра первопроходец.
>>6120653 Ещё какая то странная анимация втыкивания провода в сетку, дерганная и Джеки стреляет из двух пистолей крайне потешно. Стрельнет пару раз и перезаряжается
>>6120876 Двачую, эти люди несли бабло в кэшберри, а некоторые ещё и в более ранние пирамиды, покупали курсы у инфоцыган вконтакте, покупали дропшип, небитнекрашены, криптоговнины с нулевым оборотом, теперь вот киберпанк купили.
>>6118433 (OP) Потому что впервые в истории разработчики преднамеренно скрыли состояние игры на консолях не только от игроков но и от издателей. Это беспрецедентный случай, такого не было никогда до. И это главная причина, не ее состояние, а то что всем напиздели. Второй момент - состояние такое что андромеда и любая другая игра до - светочь полировки.
Вот вам блядь всрались эти нпц. Единственный косяк, как по мне - что менты спавняться на ебало, на все остальное похуй. Нахуя вам эти живые нпц? Вы долбоебы блядь?
>>6118433 (OP) >хакинг который вообще не нужен и не работает как игровая механика. Неосилятор чтоль? В смотри собаках какинг очень нужен, чем дальше тем больше. Там практически каждая миссия задизайнена таким макаром, что тебе стрелять не нужно вообще, врагов можно перебить всех если грамотно изучить уровень и убивать одного за другим через заманивания в нужные места и какинг. Уходы от погони с помощью всяких взрывов труб под дорогами и выброс оградок так и вообще мастхэв.
>>6118433 (OP) >Даже при таких раскладах, игра на 6-7 баллов тянет Шиз, успокойся, ей именно столько везде и дают на всяких стимах и метакритиках. В стиме юзер скор аж почти на 8 поднялся, что уже немного перебор для такой постной ссанины.
>>6118433 (OP) За всем куском багованого кода, что ты перечислил была видна игра, допилив которую фанаты видели какой-то свой идеал. Про гта 4 скажу, что играл в неё на иксбоксе на старте, и она была вполне играбельна, а для 08 вообще ощущалась как супер некстген. Сталкер жопиливают до сих пор фанаты, потому что она в своё время тоже расширила горизонты в "играх". А за киберпанком есть какая-то хорошая игра, скажи, ОП? Я играл в пролог до Кианки, и не могу сказать, что она до хорошей еле дотягивает. Хоть немного впечатляет только сам город, вот его сделали добротно и детально. Но самой игры я там хорошей не вижу.
>>6120487 Тот либо диванный лох, который, даже если б была возможность, не восстал бы против жидомасонов, а дальше пукал в диван ТЫ, либо шизик-копрофил вроде хуйловского или какого-нибудь Задорнова, который рубит деньги на первой категории.
>>6121506 Видимо, ходить за ними, смотреть, что они делают. Я не знаю. Помню, когда вышел фираксикском, эти же стонали, что нельзя застроить базами весь мир, нельзя выстрелить и убежать, что превратили игровую святыню в мультик со спецспособностями. В играх, наверно, еще надо писоть, какоть, кушоть, чистить лошадку, прибираться в доме, строить сараи для поселенцев из собранного по всему миру хлама, притом, что нпц похуй, сами они не очень стараются. Просто удлиннялка игрового процесса. А еще миниигры бильярд, карты, как без этого? Без этого игра - не игра!
>>6121546 уймись, подпивас, сралкер - постсовковая хуйня для совков, со всеми признаками постсовковой игры - хуевым графоном, заскриптованными двумя болванчиками и сюжетом на пять минут прохождения.
>>6121559 >Видимо, ходить за ними, смотреть, что они делают. Я не знаю. >Помню, когда вышел фираксикском, эти же стонали, что нельзя застроить базами весь мир, нельзя выстрелить и убежать, что превратили игровую святыню в мультик со спецспособностями. В играх, наверно, еще надо писоть, какоть, кушоть, чистить лошадку, прибираться в доме, строить сараи для поселенцев из собранного по всему миру хлама, притом, что нпц похуй, сами они не очень стараются. Просто удлиннялка игрового процесса. А еще миниигры бильярд, карты, как без этого? Без этого игра - не игра! Ты же рдр описал. В игре практически нет квестов, все точки интереса не приносят ничего, вообще ничего. Есть 3.5 пушки, да и те можно покупать только на определенном этапе прохождения. Можно развивать лагерь на который всем, включая нпс поебать. Если ты в него никопейки не вложишь, ничего не поменяется. Зато да, можно смотреть на яйца лошади и как она срет. Куда уж киберпанку. Сука ну и уроды конечно. Когда в интернет по паспортам уже пускать будут? Уверен, что те же, что срет про рдр и какая заебись игра, тут же срут, что киберпунке делать не хуй. Пустой сука мир, видите ли, потому что статисты ничерта не делают. Всю карту засрали точками интереса, так нет, обычные горожане нихера не делают. Надо было на карте эти самые точки интереса отключать. Что бы имбицилы были довольны тем, что за ними из за каждого угла что то происходит. А на деле, я знаю откуда это пошло. Посмотрел, пройдя игру на 100% на одного имбицила обзорщика. Так он, чисто что бы быстро пройти и запилить обзор бегал от мейн квеста к мейнквесту и ему, понятное дело, было скучно вот он и пырился на прохожих пока несся проходить. Вот и вывод у овоща такой же: мир пустой. Так ты блядь побегай по точкам, по вторичным квестам, по точкам интереса их, сука для кого сделали? Но нет, надо обзорчик пилить побыстрей, денюжка ведь. Отписался от мудака сразу же
>>6121284 У ориджинса одна из самых всратых завязок в играх. Я прошел пролог и нихуя не понял, почему гг элитный страж фараона стал считаться преступником.
>>6121559 > Помню, когда вышел фираксикском, эти же стонали, что нельзя застроить базами весь мир, нельзя выстрелить и убежать, что превратили игровую святыню в мультик со спецспособностями Таким и есть. Ну и боевика на кубиках попал/не попал это говно говна
>>6121375 >Так и в сталкере не симулируют Симулируют. Гугли особенности двигла и почему игру так долго делали. Из-за такого поведения часть локаций пришлось блокировать как небоевые зоны с запретом на заход диких неписей. В Чистом небе, из-за пары не прописанных зон несколько второстепенных квестов можно вообще не пройти, т.к. или монстры друг-друга могут поубивать до твоего прихода или ещё какая хуйня может произойти.
>>6118433 (OP) Я проигрываю с воплей консоледебилов о перформансе CP2077. GTA V на PS3 была суперхуевой, чому ее из стора не сняли? Bloodborne выдает 18 fps, почему он все еще в сторе? Или ЭТО ДРУГОЕ?
>>6121135 Пчел, ты хочешь, чтобы я помнил спустя... сколько там с релиза сталкера прошло. Я помню, что патчи накатывал и как-то прошел, че там за подробности были я хз, много воды утекло.
Вообще очень странная реакция на баги, которые даже на прохождение игры никак не влияют. Это не краши, не сюжетные баги, мешающие дальнейшему прохождению. Игра вполне нормально идет на мидле пятилетней давности. А тут вой, будто игра тормозит на топовых системах и непроходима принципиально.
>>6121807 Слишком дохуища вони на такие мелкие баги, которые пофиксят к новому году лол. Реально уже всякие конспирологические теории в голове, потому что за пределами имиджборд минусуют и хуисосят всех токсичных консолешкольников.
>>6121821 >Вообще очень странная реакция на баги, которые даже на прохождение игры никак не влияют.
Влияют. Появился новый, охуенный баг с выходом патча 1.05. Этот баг напрочь блокирует сюжетку Сильверхенда, не давая её завершить. Суть бага в том, что пропал НПЦ Дум Дум с которым надо попиздеть если ты сохранил ему жизнь в начале игры. С каждым часом всё больше и больше людей не могут пройти игру до конца, потому что квест важнейший и интересный.
>>6121821 Ну она реально лагает, скажем так больше, чем любая ааа-игра сейчас. Играть можно, но лагает. Плюс очень много глитчей, прям реально дохуя, глитч в опен ворлдах, конечно, встречаются у всех, но в кп прям невозможно их не замечать. А так да, фатальных багов я за 70 часов не заметил. Крэшей не было вообще ни одного на 10ке, на 7ке да, были.
>>6121845 Ну этой первый gamebreaking баг пока что.
>>6121842 >Ну так и есть, ну стопудово же. Ты о чём? Дум Дум реально проебывается где-то, без него хуй пройдешь в клуб. Я сам жду хотфикса от пшеков, хочу игру добить уже блять.
>>6118433 (OP) >А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки за те косяки которые другим играм прощаются или спускаются на тормозах? И почему все вокруг вообще так удивились, что игра забагованная и кривая? НИКОГДА ТАКОГО НЕ БЫЛО И ВОТ ОПЯТЬ. Потому что слишком много в маркетинг вложили и получили оверхайп, а в итоге игра даже близко не шедевр и быдло в ахуе.
>>6121847 Это мидл пятилетней давности за 20к рублей (без майнеров 13-16). Ты удивлен? А проц какой? У меня лаги были из-за говнопроца (ам4 атлон х950 бгг) с переездом на рязань 2600 пропали. Но у меня 980 ти, она примерно как 1070, с ней все гладенько идет.
>>6121851 Переустанавливаешь игру и патч. Потому что было бы не 174 коммента, если бы крашилось у всех на постоянке. У поляков же форма специальная есть, которая при вылете врубается. У меня, кстати, вылет был из-за перегрева карточки, когда я не врубил кулеры нормально
>>6121862 >Переустанавливаешь игру и патч. Потому что было бы не 174 коммента, если бы крашилось у всех на постоянке. Причем тут вылеты? Этот баг блокирует цепочку квестов. Там надо в клуб зайти, попиздев с НПЦ Дум Дум. А этого Дум Дума ебаного в 1.05 нету, потому что его пшеки вырезали.
>>6121875 >У 174 человек вырезали? У всех вырезали. Если ты сохранил жизнь Дум Дум в начале, то ты не сможешь завершить квестовую цепочку Сильверхенда в 1.05 патче. Придется откатываться до предыдущих патчей и иметь запасные сейвы.
>>6121881 На всех ползунках справа, максимуме жителей в деловом квартале и на концертах 30-40. Если снизить облака со всякой говной типа разрешения теней, то вывезет 50-60.
>>6118562 >2070/5700xt и 2080super Охуительные истории, от белорусов наслушался? Так их за этой на их же сайте обоссали, ибо там технически прошаренных много и все знают что там аналог 2060.
>>6121942 Нет. Я уже писал выше проблемы. Если для тебя игра рабочая, где надо постоянно загружаться, чтобы побороть баги, то для меня это не так. Я уж молчу, что игра в принципе сама вылетает после 2-3 часов игры.
>>6121334 >Тебе уже поясняли Кто, белорусы? Это те у которых сони это молодец потому что УВАЖАЕТ И ЗАБОТИТЬСЯ О СВОИХ ИГРОКАХ? (20 минут похвалы компании сони, охуеть просто, так ей даже карлан-хохол не сосал) Это те которые не упомянули ни разу что почти 80% продаж киберпанка идет с пк за время своего часового пиздежа? Пусть лучше нахуй пойдут.
>>6121948 За 30 часов был баг с пальмами сквозь здания, который прошел после обновления драйверов и два-три раза были баги с объектами(сигарета мимо руки типа того). Еще один раз был баг, когда я загрузил автосохранение и на водительском сиденье, внутри водителя, а не на месте пассажира. Загрузился еще раз - все стало норм. Все. Еще раз, это ВСЁ. Я скачал игру в день релиза и даже обновлять лень, и так все охуенно работает. На чем вы там, говноеды, играете даже представить не могу.
>>6121944 Не, спасибо. В 2015 без графономодов (в сравнении с тем же возьмаком и вышедшей годом раньше инквизицией) игра смотрелась блекло и персонажи были уродливы. Как можно играть без ретекстуров со всякими пресетами, решейдами и косметикой, я вообще не представляю. Особенно сейчас. А порномодов у меня было по 30 штук только чтобы нормально ААФ работало, лол. у меня были по 250 модов только с одним ЕСЛ сборки, чтобы фолач работал, как надо. Играл меньше, чем ебался.
>>6121948 Братишка, ты прям какой-то лузер. Посмотрел я твой список, ты баги из всех подборок перечислил. Кроме торчащего хуя и писающих мертвецов. Но по ходу это для тебя не баг, а фича.
>>6121968 >Не, спасибо. В 2015 без графономодов (в сравнении с тем же возьмаком и вышедшей годом раньше инквизицией) игра смотрелась блекло и персонажи были уродливы. Как можно играть без ретекстуров со всякими пресетами, решейдами и косметикой, я вообще не представляю. Особенно сейчас. А порномодов у меня было по 30 штук только чтобы нормально ААФ работало, лол. у меня были по 250 модов только с одним ЕСЛ сборки, чтобы фолач работал, как надо. Играл меньше, чем ебался. хз мне все понравилось. Даже трешка для меня вполне сносно смотриться даже по сравнению с подливионом.
>>6118543 >Ты еще забыл батмана архэм на пк, он был просто неиграбилен. 6 кадров на гтх 970 если в кадре был дым и т.д Всем было похуй на ПеКа в 2015. Я вернул деньги в стиме и спокойно прошел на ПС4, пока дегенераты ныли про очередной какой по счету, лол? всратый порт на ПеКа. Это сейчас всё немного по-другому, а в разрезе 2008-2017 ПеКа никому не усрался вообще.
>Асс крид юнити на выходе тоже выглядела как некст ген проект с миллиардом багов, хуевым фпс на ТОЛЬКО ЧТО вышедших консолях и провальным портом на пк, когда едва вышедшие карточки 700 серии едва тянули это говно. У Юнити были проблемы, но на ПС4 она выглядела на тот момент отлично и игралась неплохо, пусть и не без проблем. А беда долбоебов, купивших всратое 7хх-говно от нвидии том, что купили карточки одной из самых хуевых серий хуанга. Но на ПеКа в любом случае было всем похуй.
>>6121983 > но на ПС4 она выглядела на тот момент отлично и игралась неплохо Ахахаха, пиздобол. Мемчик о том, что 30 кадров более кинематографичны, чем 60, с юнити и пошел.
> а в разрезе 2008-2017 ПеКа никому не усрался вообще Ахахахаахахах, не, ну точно пиздабол.
>>6118433 (OP) > STALKER Слыш говно, ты не сравнивай зумерпанк, который забудут через месяц-два и легенду мирового игропрома, который будет жив всегда. В моды к сталкеру будут играть даже тогда, когда про существование киберсренька уже забудут.
>>6121965 >>6121968 Да да, у всех других баги есть, у стримеров эти баги есть, у тохи логвинова которому дали денежку даже есть. Только у вас ни одного бага. Ясно понятно. Сейчас наверное пойдёт песня, что баги то есть но вот других то играх...
>>6121990 Зумер, ты просто во времена четверки под стол пешком ходил. А пятерка на каррент гене того времени работала, как говно. А на ПК вообще не работала, потому что вышла позже.
>>6121997 Пик. Кстати, было бы и больше, если бы игра была для нищебродов с 1050ти и пс4.
>>6122007 Схуяль ни одного то? Они есть, просто не в таких количествах. У меня все тобой перечисленное за 118 часов не набралось. Сига была в воздухе, тупящий ии и квадратные персонажи, когда я ВРЫВАЛСЯ на танцпол с лету.
>>6122013 >Схуяль ни одного то? Они есть, просто не в таких количествах. Во во 5 минут назад было полтора бага, сейчас уже пошло признание, что они есть. Вы как долбаёбы консольщики у которых глаз больше 30 фпс не видит.
>>6118433 (OP) Что-то я не помню миллиард мерча за два года до выхода нью вегаса. Что-то я не помню как игровые сайты мусолят какие-то новости о том, как очередной васян сделал очередной мод на цири шепарда через пять лет после выхода игры. Что-то я не помню, чтобы игровые сайты каждый день высирали новости о том, что GSC покормили кошечку/собачку/сидоровича. Что-то я не помню, чтобы в додо пицце можно было заказать металгировую пиццу, а в каком-нибудь тинькове заказать карту с ноктисом
>>6122024 В смысле блядь? Кто их нахуй отрицает? Тебе говорят, что они некритичны и не в таком количестве, как у тебя.
>>6122027 Ты прикинь, сырая, недоделанная альфаверсия киберпанка ГДЕ С МЕТРО НАЕБАЛИ И АВТОТЮНИГОМ обходит икону опущенок-сойбоев-лесбиянок-нищенок на их территории. Битва ПК бояр с минимум 1080ти на борту и нищебродов с тостером вместо компа.
>>6122037 > обходит икону опущенок-сойбоев-лесбиянок-нищенок Пиздец какое достижение. Будь в списке вальгалла, она бы выебала оба куска говна, и говноасс, и говнопанк.
>>6122037 >В смысле блядь? Кто их нахуй отрицает? тем временем 2 минуты назад >За 30 часов был баг с пальмами сквозь здания, который прошел после обновления драйверов и два-три раза были баги с объектами(сигарета мимо руки типа того). >Все. Еще раз, это ВСЁ.
>Тебе говорят, что они некритичны и не в таком количестве, как у тебя. Ну если тебе как долбаёб нормально перезагружаться, то мне нет. Ну и к слову у меня это даже не половина. Я не стал писать про мерцающие текстуры, про то что я пару раз врезался в людей и меня застрели, что миллион раз дроп нельзя было поднять. Ну естественно ни у кого такого нету, только я такой. А весь интернет на говно исходит просто так из-за консольщиков. Чел, плиз. Тут дебилов нету. Все кто хотел уже скачали это поделие и убедились в обсёре. Причём заметь, я беру только техническую сторону. Так как даже без этого игра полное дерьмо. Кое как вытягивает джеки и киану, но остальное даже до юбикала не тянет.
>>6122013 >Зумер, ты просто во времена четверки под стол пешком ходил. Да-да, попизди мне тут, прошел игру на боксе еще тогда, когда ты дрочил форумы в поисках слухов о порте на ПеКа и подписывал петиции для этого порта. Игра ощущалась как некстгеновый некстген тогда, кстати. Хотя претензий по части геймплея и сюжета у меня к ней было много
>А пятерка на каррент гене того времени работала, как говно. А на ПК вообще не работала, потому что вышла позже. Нормально она работала, не хуже любого другого попенворлда на консолях. Прошел - и рад, из-за каждой просадки ФПС ныть на дваче что ли начинать?
>>6119731 >Cyberpunk2077 начали делать с 2017 года, активная разработка игры велась с 18-года, насколько помню по новостям, то есть 2 года всего. Тащемта, анонс был еще в 13 году и первый тизер тогда же. То, что они начали так хайповать на киберпуке - это их проблемы. Весь этот год от рекламы киберпука просто некуда было деться - и хуи кастомизируем, и хуебабы в рекламы, и все супер вариативное, и найт сити вайр каждые пару недель, и на выходе вышел вонючий киберпук, который еще как минимум полгода-год надо было допиливать до нормального состояния. Но почему их проблемы должны ебать меня как конечного юзера? Ведь деньги они берут одинаковые независимо от степени готовности/забагованности игры. О багах никто заранее не предупреждал, и даже наоборот - состояние соснольных версий пытались скрыть вообще.
>>6118433 (OP) Ну смотри Объясняю тебе по хардкору почему так произошло Дело в том что что порвались то в основном приставочные key консольщики на компьютере киберпанк выглядит Хорошо пускай на довольно хорошем компьютере но он выглядит хорошо играется хорошо Пока шники игроки на компьютере не порвались так сильно порвались именно консольщики те которым говорили что игра отлично работает выглядит Хорошо на приставках хорошо работает но игру конкретно Геймплей на приставках не показывали Яна обзор приставочный версий не давали на обзор всем давали только пока версию игры поэтому и обманула поэтому и закрыли игру upla Station проблема вот только в этом почему так раньше не было здесь вот такая ж случилось потому что разработчики тупо наебали выпустили нерабочую игру на приставках И говорили что она работает вскрыли эту информацию от игроков блять да что здесь вообще непонятного если бы они сказали что она изначально на консолях что она работает плохо ха-ха сказали можете пока не покупать Вот мы выпустили б г* работает то ни было бы такого что сейчас есть да было бы клёво но не было бы такого хейта
>>6122083 >Работа на 20 фпс с просадками до 15 это не нормально. И без тебя ныли. Инторнет все помнит. Ну, на ПеКа ГТА4 еще хуже шла и была неиграбельным пиздецом. При этом на консолях просадки не были так уж заметны - фреймтайм не косоебило так, как на ПеКа, а потому всё хотя бы было гладко. Учитывая то, насколько некстгеново игра ощущалась, никаких претензий особо и не было. Да и не 15-20 ФПС там в среднем было: https://youtu.be/5iv0s4qWCuE
То, что существуют дебилы, занимающиеся натуральным игровым куколдизмом, а потому готовые ждать годами игру ради лишних ФПС на деле - нытья об отсутствии оптимизации для их калькуляторов, мне понять никак не удается.
>>6118433 (OP) 90% этой борды в эту игру не играли, потому что НЕ ТЯНЕТ. Киберпанк вышел на 70% шутером, и отсутствие хотябы 45 фпс для неё фатально чисто по геймплею. Игру можно пройти ползая на кортах и ваншотая всех с глушака в башку, но это надо билд делать, а у детей терпения не хватает, когда их в 13 ФПСах убивают злые враги от которых цифорки хуёво отлетают. Вот и остаётся только повторять по кругу хуйню за 2,5 блоггерами с ютаба, которые поиграли 3-4 часа на изи и хуй забили на игру, потому что они не любят игры, и не хотят в них играть.
>>6122187 Прыгаю, как сука, расстреливая с воздуха из дробаша, катаюсь, как в варфейсе с разгону, косплею думгая, бегая по полю боя и не пользуясь укрытиями принципиально, рублю катаной по настроению.
>>6122187 Тянет как раз в тобой упомянутых 45-60 фпс, игра всё равно очень средняя что в плане боевки, что стелса. А элементы песочницы из гта и вариативность диалогов вообще на уровне дна где-то.
>>6122007 >Только у вас ни одного бага. И только ты жопой читал, ведь написано что баги есть. Так остервенело колбасит от того что кто-то наслаждается игрой что рваться начинаешь до того как прочитаешь посты?
>>6118433 (OP) >Причём, игра все равно получила шикарные отзывы >шикарные отзывы >MGS, вся серия в целом, - омерзительный кусок дерьма, созданный человеком, чей уровень фантазии намертво застыл на уровне 10-летнего подростка. Это пародия на стелс, пародия на игровой процесс как таковой, пародия на здравый смысл. Я не вижу смысла для себя рецензировать то, что не считаю игрой.
Геймплей - говно полное со сломанным балансом, отсутствием какой-либо динамики и ушибленным ИИ. Второй раз повторить Герку 3 не получилось. Геймплей, да не будет это новостью для местных /v/ырожденцев, важен. Потому и засрали, в это просто играть неприятно.
>>6122327 Я не понимаю это троллинг или ты реально тупой? Написано, что у него полтора бага И ВСЁ. На деле в игре баги каждые полторы минуты. Полтора бага это и есть отсутствие багов.
>>6122371 На деле реально злоебучие баги и не обсуждает блять никто. Все делают смехуёчки с Т-позами и глюкками хавока, которым 16 лет в обед со 2й халфы ещё. В иггре например не скейлятся и не стакается нормально бонусы на армор, криты, критшщансы и дамаг по врагам разных типов. В игре может зависнуть при разборе какой-либо активный предмет, типа гранат , порсле чего вся пачка будет после "разборки" оставаться на месте, но добавлять экспу в навык при каждой попытке её снова разобрать. Если в пачке, скажем, 100 гранат этоо даёт около 3к экспы за один такой "разбор". В игре после сюжетно важных мест где тебе запрещено доставать пушку может навсегда зависнуть возможность вытаскивать оружие и/или включать режим сканирования. В игре можно нахаляву качать атлетику, если зажать с милишным оружием в руках кнопку атаки, войти в меню и менять местами вкладки персонажа и общего инвентаря. Но всё эжто и многое другое не попадает ни в один ролик, потому что тупые дегенераты блоггеры не играют в игру, а воруют друг у друга тезисы и обсасывают новости с реддита, заодно тупо переводя и озвучивая мнения оттуда же. В
>>6122381 Чел, да я только про очевидные проблемы говорю, которые можно увидеть тупо пройдя пролог. Если я буду обсуждать поломанность врагов, механик и предметов, тот тут ночи не хватит. Да и какой смысл? Тут люди вон доказывают, что у них за 30 часов максимум предметы в воздухе повисли. Какой смысл говорить например, что можно например целенаправленно запороть любой квест да и всё игру, если альтабаться во время пока тебя везут на авто. Начинается какой-то пиздец с прогрузкой моделей, что должны быть в скриптах.
>>6118433 (OP) >критических багов ломающих игру нет Я встретил один. При атаке на небоскрёб Арасака турельки имеют бесконечный ХП, их нельзя взорвать и игра не движется дальше. Пришлось убивать их читэнжином. #пкмастеррейс
>>6122550 Не, игра годная. Чисто объективно лучшая в этом году, да и за все десятилетие мало годноты такого уровня вышло. Вся ненависть- только по технической части.
>>6118433 (OP) >STALKER (2007) На выходе все поносили за баги и несоответствие обещаниям, многие в СНГ пытались вернуть деньги из-за нерабочего старфорса и грозились исками, на западе из-за ром-че-то-там. А уж ЧН вообще была непроходима без патчей.
>GTA IV (2008) Все поносили за тормоза и баги на ПК. На консолях игралась нормально.
>Fallout: New Vegas (2010) Известный джэнк, который точно так же ругали за баги.
>Watch Dogs (2014) Поносили за даунгрейд, игра стала символом даунгрейда.
>Metal Gear Solid V (2015) Обсирали за пустоту.
>Final Fantasy XV (2016) Без комментариев, абсолютно ругаемая игра.
>Mass Effect: Andromeda (2017) Вышел полный флоп.
>Cyberpunk 2077 (2020) А с чего ты взял что его ругают вообще? Первые дни срали, потом поняли что кинцо неплохое и уплетают за обе щеки, говорят малаца и 10/10. Падение акций это откат на фоне лютого хайпа и сырости, а убор из сонимагазина потому что на 4 плойке оно реально хуево работает. В остальном кино более чем сносное, а игры там почти и нет толком, поэтому ругать и нечего особо.
>>6122560 >Вся ненависть- только по технической части Неа, как раз говорят что игру не сделали толком (и правильно говорят). Каких-то именно багов в игре даже меньше чем обычно в таких опенворлдах. Пропадание НПС и машин это сознательное решение (сомнительное), но не баг.
>>6122563 >На консолях играть нормально 15 фпс с локом на 30 на низко-средних в 640p сынок это не нормально, а игра кривая везде и до сих пор в 40 фпс идет на новом железе, просто на консолях ты этого не можешь узнать ибо у тебя игра и так в 15 фпс идет. Хуже некуда.
>>6118527 О каком некстгене речь, если пс5 это уже карентген по сути, а пк средней сборки ему эквивалентен? То есть нужно ещё 5 лет подождать и тогда нормально поиграть можно будет на пс6 или че блять? Идите на хуй со своим некстгеном, просто разрабы киберпука криворукие уебы
>>6122566 Как тебе выше пояснили вместе с видео, ты запизделся со своими 15фпс, в среднем игра упиралась в 30, редко дропаясь до 25. На боксе кстати лока на 30 не было. 30фпс в 2008 в сингловой игре было всё ещё нормой и на пк, и на консолях, 60фпс были привилегией онлайн-дрочилен. (у меня тогда была 280 с лютой турбиной, и то в 60фпс она упиралась разве что в 3 фоллаче, в котором рендерить нехуй было)
>>6122584 Когда долбоебы уже вроде тебя вымрут нахуй? Что за заеб такой у русских доебываться до никому нахуй не нужной грамматики? Ты суть понял того, что он написал? Ну так и завали ебальник тогда. Я понимаю, что тебе там в школе двойки за эту хуйню ставят или ставили раньше, тебя травмировало, но взрослые люди на такое говно внимания не обращают. Пора взрослеть.
>>6118433 (OP) >почему именно киберпанк получил все шишки Да потому что в США консольный рынок он самый главный, а на консолях киберпук неиграбелен, это первое и второе, был прямой обман от курвачей что все заебись, а такого наеба американцы не любят. Вот и всё. >Американские юристы начали расследование претензий акционеров CD Projekt 18 декабря акции CD Projekt просели после сообщения о том, что страница игры удалена из PS Store. Стоимость одной ценной бумаги упала на 15% и на закрытии торгов составила $18,5 за штуку. Кроме того, на бизнес-форуме Bankier.pl юрист и один из акционеров холдинга Миколай Оржеховски заявил, что планирует подать коллективный иск против компании. Т.е. выйди она только на пука и на соснолях нового поколения, никто бы сейчас курвачей не пинал по сраке. Но они не могли упустить огромную долю рынка консолей старого поколения. И случилось то что и должно было случиться. Все ранние обзоры благоразумно были на топовых пека с КЕЧ 380-390 а там проблем понятно что по минимуму.
Только первые две имеют культовый статус у опущенцев нищуков в странах СНГ.
Все остальные игры в списке до КП2077 подвергались дичайшему обсеру со стороны публики - но частично окупались скорее всего теми же опущенцами что выросли на гта4 и сталкере - эти пропащие ебланы с детства сосут у любой растегнутой ширинки лишь бы был хайп, приручены к такому.
Cyberpunk 2077 опустилась на третью строчку британского чарта, её продажи упали на 80%. Лидером стала AC: Valhalla >Серия Assassin's Creed впервые в своей истории выиграла рождественскую неделю в британском ритейловом чарте. И это лишь третий раз за 15 лет, когда эту позицию заняла не FIFA и не Call of Duty. Продажи Valhalla выросли на 66% благодаря первым скидкам. >Вторую строчку заняла Black Ops Cold War, и это первый раз, когда игра серии Black Ops не одержала победу на Рождество в Великобритании. >На третьем месте — Cyberpunk 2077. Продажи игры упали на 80%, что можно считать нормой для таких тайтлов.
Потому что поляки вместо того,чтобы игру делать, покупали ожидания фанатов дешёвым говном типа кастомизации пенисов и КИАНУ РИВЗ ГОВОРИТ АЙ'ЛЛ ФАК ИТ. И игра-то норм вышло, но маркетолухов CDProject надо повесить.
У кибера 8 млн предзаказов, при этом игру убрали из за псн стора и у игры серьезные проблемы на пс4, при этом у нее спад продаж как у самого ожидаемого эксклюзива
>>6118433 (OP) Как вы суки на зарплате заебали блядь. Перечисленные игры + вампирский маскарад были просто хорошими играми с техникческими проблемами, а киберчутье1488 это просто кал нахуй, который делался на отъебись и который захотел выстрелить ни за счет идеи или геймплея, а за счет того что ЕБА У НАС КИВАНУ РИВЕЗ ПОД БИЛЛИ ЧМОЙЛИШЬ ХУЯРИТ ЕБА БЕГИ ПРЕДЗАКАЗ ОФОРМЛЯЙ ЁБЕНЬ))))))
>>6122971 Потому что-то как раз такие ребята и пилят контент зачастую и всячески занимаются поддержкой. Тоже самое можно сказать и про тебя, что нахуй ты этой борде нужен?
>Cyberpunk 2077 опустилась на третью строчку британского чарта, её продажи упали на 80%. Лидером стала AC: Valhalla
Игра была равна, играли два говна. Вот на самом деле.. Ну пизда же игропрому. Абсолютная копия музыкального или синема бизнеса - кто проплатил, тот и молодец. И даже блять на 21ом году 21ого века вся эта мишура с чартами, местами, обещаниями кого-то волнует. И именно под них ориентиры. Это же пиздец. Последние годы и так, можно сказать, затишье - играть в бОльшую часть вышедшего может только всеядный и туповатый ребёнок, который просто играет чтобы играть. Ну, взрослые такие же есть, да. И потом где0нить в треде видишь статью, как кто-то из разрабов там плачет, не поняли его. И уже по всем тредам расползлись говноеды, у которых и ASS Creed Vagina збс, и Watch Cocks religion охуенная, и LGBTbug 2077 некстгеншыдевортынищий. Я не понимаю, чего ждут разрабы? Что под их пиаром я не замечу говно? Что признаю больных людей нормой? И ведь находятся блять сторонники всей этой хуйне..
>>6122993 Ну на что-то же опираются люди при покупке игр. Учитывая масштаб косяка курв, это может быть только рекламка. Но как можно не заметить, если иы настолько ебанутый что слдишь за рекламой и новостями, отключенные оценки, ботовбросы и т.д. мне не понятно. То-есть эти люди реально априори воспринимают проплаченную хуету как "ТАК АНО И ЕСЬТЬ!", а ЛЮБУЮ стороннюю инфу не воспринимают вообще. Мне давно похуй на все эти PR-проекты, маркетинговые уловки и прочее (я PR-менеджер). Но блять, как же я и коллеги по работе периодически обсераемся. Приходит заказ. Ну типа клиент хочет вот так и вот так. Ему кивает манагер, мне подаются основные задачи и цифры, к которым приблизительно должны подойти. И вот порой НУ ПРЯМ ТУПО БЛЯТЬ, ну вот только на дебилах сработает как не прячь - а на выходе цифры далеко в жёппе, все в восторге, охуенно, премия. Как так то блять? Я уже сам не могу нормально работать в своей же отрасли, потому что ощущение, что вокруг просто миллиарды ебанутых. И понять их реакцию на что-либо уже невозможно. При этом самые примитивные реакции - сизьге, любопытство, скандальчики - просто блять в топе и даже в цене выросли. Просто пиздец.
>>6122905 Маркетологи как раз чётко сработали, это просто кто-то пиздел, что игра будет готова к весне 2020, а она может только к осени 2021 заработала. Но к осени 21го уже все эти плойки4 и хуаны нахуй бы никому не упёрлись
>>6123035 Довен тут только ты. Жизнеспособность коммьюнити показывает, насколько хороша игра. По киберпанку возможно так тоже будет, но далеко не сейчас.
>>6123058 Не насколько хороша игра, а как много ностальгии вызывает она у уточек. Я поиграл в морру в 2014 впервые, мне зашло, но шедевром я ее не считал. Для меня игры детства РЕ3 и сифон 2. Я спецом для них покупал карманную консольку, и играл, поплевыясь примерно тоже году в 13-14, потому что воспоминания хорошие, а игры морально устаревшие.
>>6121336 Чел, твои два другана Леха и Вован из параллели это не "все" За пределами СНГ всем было на нее похуй, это потом она начала завоевывать свое место у Олимпа (благодаря модам и мемчикам в основном) несмотря на забагованность
>>6123058 Нихуя не показывает. Как подписки на инстаграмм или стримров. Сейчас люди по настроению подписываются на что угодно, и абсолютно у каждой хуйни найдутся прям охуенные её любители. Хоть ёжиков в разрезе пости - подпишутся и обсудят, скандальчик будет что ты живодёр на котором хайпанёшь, попадёшь в новости если сам в это время скинешь про себя же эту страшную инфу в любое инет-СМИ. На хуй сразу со своими коммьюнити. Тем более когда речь об играх.
>>6123084 Нахуй так нахуй, че бухтеть то? Есть целый пласт игор, которые живы по сути, только из-за того, что коммьюнити не дает умереть. Тот же dayz, например. Если ты просто играешь в игру, то тогда вообще смысл вклиниваться в переписку? Тебе тогда и форумы не нужны.
>>6123164 А ещё есть какой-нибудь Street Fighter со старой базой игроков и относительно нехуёвой по масштабам коммуной (ну больше чем у ждалкера так точно), а игра забагованное говно с убитым неткодом, в которой на 10 боёв 7 противник лагает и блинкается по экрану. Охуенно по версии коммьюнити - хуёво по мнению любого.
>>6123196 СОНИ ВЫПУСКАЕТ ЕБАНЫЙ КАЛ ЗЕРО ДАВН НА ПЕКА НЕ ИГРАБЕЛЬНОЕ ГОВНО С 10 ФПС, ВСЕМ ПОХУЙ БЛЯДОРУСЫ ОБСУДИЛИ 5 МИНУТ И ЗАБЫЛИ, ПШЕКИ ВЫПУСТИЛИ АХУЕННО ДОРОГУЮ И МОЩНУЮ ИГРУ КОТОРАЯ НА ПЕКА БОЛЕЕ МЕНЕЕ ИГРАБЕЛЬНА, БЛЯДОРУСЫ СПЕЦИАЛЬНО ПРОХОДЯТ ЕЕ НА СОНЕГОВНЕ И ХЕЙТЯТ, ИЗ ЗА ЭТОГО ПШЕКИ РАЗОРИЛИСЬ И ИГР КРОМЕ ЮБИДРОЧЕЛЕН БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ
Потому что не выдержали того хайпа, который возник вокруг игры. Слишком много обещаний, слишком много пыли в глаза, рекламы, презентаций. А за всей этой ширмой скрывалась обычная игра. Но руководству CDPR была выгодна такая шумиха и они надеялись на "авось пронесёт", а по факту произошел взрыв от такого сильного накала страстей. Игра обещала много интересных фишек, а по факту поляки сделали обычный FarCry. Всё, что есть в киберпанке, все это я видел в Farcry 5, просто декорации другие.
>>6118433 (OP) Мань. Эта игра, в отличии от тобой перечисленных, вышла в 2020 году. А косяки у нее как у всякого говна из начала нулевых. Блять, о чем вообще речь, если открытый мир сосет у ГТА 3?
>>6123276 Хорайзон летает. И между киберпуком и им я выбрал Хорайзон, в который, собсно, сейчас и играю. Там вообще не до чего доебаться, кроме странных просадок с совсем не больших деревушках. Игра охуительна. Помимо этого Сони выпустили Цусиму, который я так же с удовольствием пробежал, дропнув РдР2 и не возвращаясь к нему, Nioh 2, Персона5, Якудза как дракон. До этого выстрелила Крэйтосом. А теперь нахуячила полякам за недоработки так, что у тех акции упали.
И тут ебанат с двача, любитель поманипулировать с писькой и в целом топящий за педерастов, высерает что Хорайзон не играбелен, а Сони говно. Ты прям натуральный пидр, пчел. Сони лучший издатель и компания года, давшая пендаль очередным бездарям, прячущимся за педерастией. Охуенные.
>>6123321 >косяки у нее как у всякого говна из начала нулевых В каждом пососине такие баги, от юнити до вальгаллы. Хотя казалось бы за 15 лет клепания одной и той же игры могли бы разобраться.
>>6123334 Причем тут баги? В Кибер мраке нет нихуя их того, что они рекламировали. И более того, там нет даже банальных вещей, вроде простреливаемых колес.
>>6123373 >>6123381 Наконец адекваты в треде. А то тут аж высмеивали скрипт Плотвы из Курвака, по которому враги за спиной респятся в лучшей самой красивой некст-ген СЖВ писько-редактор игре будущего Киберпанке. Я уж думал одни ебанутые кругом, не ценящие шедевров.
>>6123394 В соседнем треде высказали мнение, что респ копов за спиной -- урезка появления ави. Уверен, что так и задумано и в ближайшем патче ави появится.
>>6123403 Ну там короче делаешь письку себе, и идёшь убивать пидарасов с прикрученным валхаком, а тебе мешают баги. На фоне Киану ругается матом по польски. Но игра гораздо шире, чем кажется - в неё не столько играют, сколько ебашут на просторах интернета. Это и есть некстген. Правда в паблик релейшене и маркетинге, но это мало ебучий фактор.
>>6123408 А ты чё весь в моче то прибежал? Беги мойся, Маня. Фу блять.
>>6123399 А схуяли шины должны лопаться, если мир ебанутый, такси с боевым режимом, гражданские с пулеметами гоняют? Уже сейчас есть технологии без проколов, странно, если не выкатят без прострелов.
>>6123416 >А ты чё весь в моче то прибежал? Беги мойся, Маня. Фу блять. ну и нахуй ты пирданул ебанат. Блядорусы ее специально засрали щас пиздят что она линейная хотя это не так, выблядки и мрази жалею что вообще их смотрел скоро им будщет овтетка этим выблядкам
>>6123437 Ну, ты оправдываешь что колёса охуительно техногенные. И не лопаются именно поэтому. Катана разрезает тела с имплантами вообще без усилий - значит может лопать колёса.
>>6123448 А там простреливается.. И машины получают дамаг даже от рук.
>>6123479 У меня нет списка претензий. Говно я называю говном. И блять в некстгене я хочу, помимо графона и геймплея, кучу мелочей, которые для данного жанра были и будут определяющими моментами того, что над игрой старались. Интерактивность объектов, вариации заскриптованных анимаций, рандомайзер ситуаций от всего что могло нагенерироваться и т.д. КИберпанк - пустышка, в которой помимо багов нихуя не происходит. Даже падающий с небоскрёба НПЦ даёт больше атмосферности, создавая атмосферу самовыпила, чем все старания пшеков.
>>6123514 А к ним то какие претензии? Как раз эти и выдали нормальные игры. С соснолькой чёт новой подсерили под себя, но, думаю, исправятся. Хотя в целом похуй - меня только новый геймпад интересует.
>>6123421 Ты хотел сказать - какие на хуй шины будут лопаться в игре, где нет нормальной физической модели повреждений транспорта. https://youtu.be/dq3UGzIbkQY
Почему в Прост Патамушт 4 больше драйва и хайтека, чем в киберпанке? И ГГ без каких-то там протезов хуярит неебические трюки, причём опирающиеся на физон движка. И есть лётный и плавательный транспорт. И это дешёвка, нудь и ширпотреб, который никому в хуй не впился. https://youtu.be/9S9_yijfFf0
А в Киберпанке всегда ночь и баги,нехуй делать, протезы нихуя не дают, но все в восторге? https://youtu.be/fdQmrUlYkkg
>>6118433 (OP) >GTA IV (2008) Многие по-прежнему считают четверку худшей частьюб в том числе и из-за косого ПК-порта. А там кстати из-за 20 фпс на консолях никто не бухтел, потому что это был самый настоящий некстген, если сравнить с Saint's Row, Just Cause, Crackdown, Mercenaries и прочими играми в открытом мире того времени. ГТА4 всем этим играм даёт пососать в плане технологий, а у перекатившихся с пс2 фанатов гта са наверное вообще от негкстгеновости челюсть отпала и похуй на фреймрейт.
>>6118433 (OP) >А собственно, почему именно киберпанк получил все шишки за те косяки которые другим играм прощаются или спускаются на тормозах? И почему все вокруг вообще так удивились, что игра забагованная и кривая?
Она не просто забагованная и кривая, она не играбельна на ПС4 и Хуане. Притом что по графике и проработке уступает всем вышедшим играм этого года. Сюжет в игре - mediocore, геймплей ещё ниже. При этом срок разработки 8 лет, и самый крупный бюджет в истории. И это не говоря про откровенный пиздёшь не просто от компании, а от компании с самой высокой репутацией среди сообщества.
Я хуй знает наиграл 10 часов. Играл в день релиза у меня один раз она затормозила, когда я разогнался на тачке в первый раз. И всё. Потом уже гонял нормально.
Насчёт консолей на мой взгляд там всегда херово. Я покупал и пс3 и пс4 для экзов. Я помню, когда бладик загружался 2-3 минуты каждый раз после смерти. Бой с оленем или любым мохнатым монстром превращался в слайд шоу. И через пару лет уже нормально стало. Гта5 на пс 3 через 3-4 часа гарантированна вешала консоль. ред дед в городе лагал на пс4. Там всегда было хуёвенько. Хотя анчартеды и год оф воры нормально игрались.
>>6123850 Я по консоли же говорю, какой крайзис? Плюс в гта полно фич, которых в крайзисе нет вообще, разрушаемость/деформация транспорта, сложная физика тел например.
>>6121948 Пчел, ты... Я вообще умудрился поиграть и пройти на 750 Ти и фикусе 4350. С уберхуевым графоном и так далее, но смог. И за все время я не встретил НИ ОДНОГО критичного бага, мелкие не в счёт, их везде дохуища.
>>6118433 (OP) У меня такое ощущение что это некая диверсия американского менеджмента. Начиная с заигрываний с сжв гноем и заканчивая таким вот саботажем. Это не очень трудно сделать занимая определенные посты в компании. Ебать прогеров, арт отдел всякими ебанутыми идеями и заставлять переделывать по желанию левой пятки. У киберпанка есть весь потенциал убийцы гта, но его не раскрыли умышленно ли? Кто-то скажет мол хуйня, но это действительно борьба за покупателя и рокстары заработали ебаный миллиард. Только представьте если бы полякам удалось все и игра вышла без косяков и хорошо портированна. Они писали что консоли будут основными платформами для игры и обосрались с портированием как будто специально. Просто вдумайтесь вы делаете игру и забив на портирование пастген приставок вы лишаетесь по своему желанию половину прибыли а именно столько было предзаказов пека и консоли поровну. Это ли не безумие?
>>6125949 Еще вспомнить как они даунгрейднули дерьмака для консолек что пекалорды орали, а тут просто высрали ммаксимум сырую версию с вылетами и прочим говном.
>>6118433 (OP) > Просто обьясните мне, почему все так удивились состоянию игры? Потому что нехуй вбухивать в рекламу 250 лямов и рассказывать всем про игру богов, а релизить вместо этого продукт игросодержащий.
>>6118433 (OP) > STALKER (2007) Несмотря на баги, у игры была куча достоинств уже на релизе. Была атмосфера, не знаю как это объяснить, я вот в киберпанке себя киберпанком не чувствую а в сталкере сталкером - таки да. Стрельба в Сталкере не в пример лучше. Награды он дозирует лучше - калаш Стрелка из подземелий Агропрома реально раздаёт на своём этапе игры и конкурирует с более поздними пушками, такими как Абакан, ТРС и СиГ, хотя бы благодаря доступности боеприпасов. Там же, если хорошо всё исследовать и подзадрочиться с пробеганием аномалий, можно вытянуть ценный артефакт на выносливость. В киберпуке во всяких закутках ты находишь всякий мусор, да его можно разобрать или продать, но это всё не то. Видимо фанаты Морры или Арканума таки добрались до руководства CD Project Red и скатили игру в голимое РЭПЭГЭ. > GTA IV (2008) Опять же, на одной чаше весов были баги, а на другой - атмосфера, физика, пофикшенная со времён Сан Андреаса стрельба. Киберпанку есть что показать, кроме красивых задников?
>>6126453 нелепые заигрывания с меньшинствами. начиная от создания персонажа. это вообще не имеет никакого смысла по ходу игры, нет никакой завязки в мире и обоснованности этому, но оно есть просто потому чта и это очевидное заискивание неприкрытое. вот и получили за заслужили. аксиома никогда не ошибается. в проекте есть повесточка? - провал гарантирован.
>>6126403 Юнити был провал. Они считай только к одиссеи реабилитировались частично. Готика 3, стала последней игрой в этой вселенной. Как бы говорит о многом. Корсары, а 3 часть была считай последней. Больше я про корсаров и не слышал.
Ну такие обсеры дают инпакт, как бы не старались сейчас снизить деймедж контрол.
>>6133432 >У них такого не бывает Ну у них был просто демедж контроль, на самом деле на бич пакетах все так работает просто это либо не выходило на ПК либо с большим запазданием и хайпа по игре не было(РДР) или графон был тот же(Нир Аутомата). https://www.youtube.com/watch?v=o0jhgOHGSkM&t=7s
Ебать, я думал, что в консолях такого и близко не бывает. Мне казалось, что консоль - действительно выгодное приобретение с оптимизацией. Я так-то тоже могу раз в пять лет покупать дешёвый комп, наводить в нём мыло в каждой новой игре и на этом держаться на 60-ти фпс. Плюс у меня будут скидосы и цены, которых у консольщиков нету.
>>6133687 >сорта неприхотливых говноедов Вот сейчас консолеблядей описал с их 15 фпс геймингом. Максимум нищее и дремучее быдло собирающееся в ботнеты о первому свистку(ТЛОУ, сушима) но жрущее говно на которое ему не указали.
>>6118433 (OP) Гта 4 нормальная была на релизе, ну для пс3 и 360 конечно. Воч догс не имел тезнических проблем, а графен там был пусть и не такой впечатляющий, но нормальный. Мгс5 вышел полноценной игрой, он доделан в плане геймплея, просто нет последней главы. Про сталкер никто не знает, он не выходил на консоли и вообще малоизвестен. андромеду все захуесосили
ну и от авторов шедеврального Ведьмака 3 ожидали многого
>>6118433 (OP) Игры из твоего списка были доступны массам игроков, а киберпанк многие даже запустить не смогут, и я сейчас даже не про снг говорю, а весь мир. консольщиков тоже неслабо обманули и выпустили такое что многие наверное по-новому посмотрели на свои консоли и переоценили представление об их производительности
киберпанк вышел ну рубеже поколений железа, 95% населения планеты (пролам) припекло от этого
>>6133921 уже лет 10 играю с иностранцами, часто сижу в дискорде. разные игры, разные дискорды и люди. сложилось впечатление что везде жопа одинаковая если ты не топ спец или бизнесмен. уровень жизни среднего работающего человека далеко не так высок как на дваче пишут. многие не могут себе позволить новое железо. в том что большинство игроков редко покупают новое железо нет никакого секрета. зайди на реддит и почитай что там пишут.
>>6133921 к тому же мой довод дает логичное объяснение явлению, описанному в поппосте. оп прав в том что принципиально ничего нового в кривом релизе нет. но что отличает киберпанк от других неудачных релизов это его прожорливость. моя 970 на средних кое-как тянет, i7 4790 греется до 80 градусов , ну я термопасту не менял никогда, да и лень. т.е. пека 6-летней давности уже на пределе вывозит киберпанк.
>>6133934 Я думал, ты пишешь про то, что там какие-то программные баги, из-за чего игра не запускается и это массово. А ты имел ввиду требования к железу. Это да. Чем дальше, тем хуже, следи за руками: - В 2011 я купил самую быструю карту в мире - GTX 580 за 15 тысяч рублей - Уже в 2014 я отвалил 18к за 970, которая была второй по скорости - В 2016 я купил GTX 1070 за 35к Потом были другие карты, 1080ти, 2070s, но главное, что сейчас RTX 3070 стоит в рознице 65к. Прехали, блядь. А по скорости это уже всего лишь 3 карта, после 3090 и 3080. А теперь ты вообще ахуеешь - в 2011 году третья по производительности карта была GTX 560ti, её можно было отхватить за 6 тысяч. Доллар с тех пор вырос в 2,5 раза, а цена на видеокарты в баксах в разы. Так что скоро ПК будет геймингом для илиты.
>>6133964 Пока на вторичке дохуя карт из под майнеров будут давиться средне низкими еще пару лет. Киберпук не показатель это неоптимизированное говнецо.
>>6133974 У меня игры от убейсофта проседают до 40 кадров на любых настройках, я даже самые низкие ставил. А киберпук выдаёт стабильные как скала 100 кадров на этом же железе. Я бы сказал, что игра оптимизирована.
>>6133984 Я собрал топовую пеку в 2011 за 41 тысячу рублей, лол. На тот момент это было $1500. Сегодня топовая обойдётся тебе в 3к, только одна видяха 1,5к - RTX 3090. Плюс проц за килобакс.
>>6133987 >Я бы сказал, что игра оптимизирована. Хуй знает, как она оптимизирована. У меня рыкса 574. Взять ведьмака 3 от тех же CDPR. Когда там видюха нагружена на 100% - она адски свистит кулерами и зазогревается до 80. Когда я мониторю нагрузку на видео в киберпанке - там вроде тоже написано что 100%, но температура у неё - 58 и вертушки даже не разгоняются. Это блядь как так вообще? Кто-то пиздит.
>>6118433 (OP) Как же вы заебали Потому что пшеки ВРАЛИ Вводили в заблуждение, обещали заведомо невоплотимые вещи, скрывали факты, спекулировали - всё ради того, что бы продать побольше. Ну и потому что ни у кого еще не хватало наглости на соснолях выпустить игру с 15фпс под честное слово что все будет норм. Если бы они этого не делали - ну просто игра бы пополнила ОП-список. А так - поделом
>>6134284 Тупой? Хорошо, объясню ещё раз. Моя днищекарточка под "100% нагрузкой" киберпанка не греется, то есть не ест ток и не считает. Это означает, что имеющиеся невеликие ресурсы карты игра хуёво использует.