Здесь мы отгадываем игры по описанию мудрых анонов.
Омегалюль из #1 треда: >- Что общего у балдуры и диабло 2? >- В обеих играх встречается БаалКоровий свиток в Балдураче и Коровий уровень в Диабле 2.
Омегалюль из #2 треда: >- Для этой народной забавы необходимы три составляющих: прямой продолговатый участок дороги, сцепка металлических объектов (несущихся на большой скорости вниз) и магазинчики с бесплатными воздушными шариками. Вопрос: о какой "народной забаве" идёт речь? >- Убийство посетителей парка при помощи американских горок в Holocauster Tycoon.
Репостим неотгаданные загадки из предыдущего треда, ведь постинг здесь увеличивает член IQ. Лучшие загадки оседают в шапке.
Повторю свою загадку тут: Славная славянская игра, в которой первый полноценный, не учебный, уровень иногда заканчивается, толком не начавшись, из-за особенностей управления техникой ИИ
В одной известной гоночной игре существовала проблема, которая сводила перфекционистов с ума, заставляя их переигрывать все гонки раз за разом, но эта проблема не касалась большинства обычных игроков и никоим образом не мешала им играть, не влияя на геймплей. Назовите эту проблему.
>>6113002 Да любой, прыгаешь в гиперпространство в конце обучения и получаешь пизды, заканчиваешь обучение и получаешь пизды от первого пирата, а то и от того кого ты, мамкин пират, решил развести на бабки.
1. В этой point-and-click adventure нужно есть, пить и сражаться. На высоком уровне сложности умереть от голода проще простого. В конце зло побеждает на полшишечки.
2. В этой игре можно умереть 18 разными способами, половина из которых - самоубийство. Действие происходит на орбите Нептуна.
>>6113029 >В этой игре можно умереть 18 разными способами, половина из которых - самоубийство. Действие происходит на орбите Нептуна. Anastronaut: The Moon Hopper
>>6112981 (OP) В своё время вышли две игры, которые могли при удачном стечении обстоятельств потеснить те франшизы, которые сегодня считаются успешными и культовыми. Однако когда эти франшизы только-только развивались, вышеупомянутые две игры от своих соперников разительно отличались тем, что перешли в новое измерения. Создатели (или, скорее, инвесторы) первой загаданной игры пыталась "обставить" и "перегнать" ныне культовую франшизу-конкурента, но провалились. Вторая игра не получила должного продолжения. Обе загаданные игры были выпущены одним и тем же издателем. Назовите игры.
>>6113007 >ЭТО НЕ ТРЕКМАНИЯ Проигнорю, пожалуй, эту строчку.
Проблема перфекционистов в наличии зеленой медали, которая давалась за суперскоростное прохождение и была выше золота. Но золота было достаточно, чтобы открыть новый пак трасс, поэтому обычным игрокам не мешало. А перфекционисты сходили с ума, потому что, ну, ЗЕЛЕНАЯ МЕДАЛЬКА ЖИ!
>>6113136 >>6113147 Нет. Игры вышли раньше, чем риддик. >>6113134 Если я назову жанр первой игры, будет слишком легко. Жанр второй объяснить без подсказывания тоже трудно. Артиллерийская игра.
Из неотгаданного. Повторю со всеми правками и подсказками, но это уже будет очень легко:
В одной из игр серии Gran Turismo был, которая сводил перфекционистов с ума, заставляя их переигрывать все гонки раз за разом, но этот баг не касался большинства обычных игроков и никоим образом не мешал им играть, не влияя на геймплей. Назовите, в чём состоял баг.
>>6112981 (OP) Многие скептично относятся к современным российским играм. Ещё больше людей скептично относятся к российским фильмам. И ещё больше людей скептично относятся к фильмам по играм. Однако этот российский фильм по российской игре был встречен достаточно радушно. Назовите игру.
>>6113029 >2. В этой игре можно умереть 18 разными способами, половина из которых - самоубийство. Действие происходит на орбите Нептуна. Почему я хочу ответь Вайт Чембер?
Следующий вопрос. В одном старом консольном FPS на стелс-уровне можно было использовать ЭТО, чтобы, во-первых, ходить на виду у врагов не вызывая подозрений, во-вторых,чтобы врагов отвлекать, а в третьих - чтобы облегчить прицеливание по ничего не подозревающим врагам. Назовите ЭТО (конкретный предмет или связанный с ним процесс)
Сейчас будет пиздец сложно. Игра настолько провалилась, что её сюжет с открытой концовкой завершили в мобильной игре, но эта игра считается не каноном.
>>6113445 Леха Малой не отдал диск, значит мудак. Мудак, значит быдло. Быдло, значит любит йобу. Йоба дисковая, значит сингловая. Сингловая йоба это крузис. Ты загадал Крузис. Даже подсказка не понадобилась, но ее расшифрую: Апельсин также напоминает колобок, который Йоба.
>>6113463 По-моему, я уже ни разу не напарывался на такое, уже наловчился на галочки смотреть при установке когда фаргуси поперли. Но да, один раз напорешься - тоже научишься на всю жизнь, больше не будет левой хуйни устанавливаться. А помните ламповые инсталляторы-каталоги на антологиях/сборниках? М-м-м.
>>6113477 После провала было два перезапуска серии, один хороший но архаичный, второй по некоторым мнениям может взять 10 из 10, и очень условно продолжил сюжет провала.
>>6113494 А вот не пизди, у нас бука издавала. Как раз на последнем игромире который бука устраивала, прежде чем его однозадые отжали, премьера была. До сих пор коробка лежит с ключем, как резервный способ восстановления стима. http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=361
В этой экшн-рпг из текста присутствовали только главное меню и дорожные указатели. Разнообразное оружие, броня, инвентарь, заклинания и даже квесты - все описывалось без единой буквы.
>>6113540 На то время пиратка с лицухой стоили одинаково. А бесплатное пиратство, сначала с ослом, а потом и торрентами, подъехало уже позже, особенно в провинции.
>>6113579 Подсказка. Это продолжение первого Medal of Honor. Некий аусвайс в комплекте с ЭТИМ функциональным предметом был, но я загадывал не его. При использовании этого предмета враги теряли бдительность и делали то, что сейчас любят делать миллионы девушек (и не только).
>>6113603 ВЕРНО! Солдаты при виде камеры не поднимали тревогу, а вставали в позу, если посмотреть объектив. Нацелившись на них камерой. можно было быстро поменять оружие на пистолет и убить, пока они ничего не успели понять.
Следующий вопрос, уже по традиции, консольный, и очень лёгкий, для затравки. В одной игре нынче высмеиваемый консольный "аим ассист" превратили в полноценную механику стрельбы, и даже выдали его некоторое подобие врагам. Нивелировать эффект вражеского "аим ассиста" помогало другое высмеиваемое нынче в современных играх действие-"механика". Назовите это действие/механику.
>>6113681 >шутан от первого лица, играя в который я понял, что боюсь в играх водных тварей. Учитывая что ты признался что ты бумер, то это может быть что угодно. Quake 2, Half-life, SiN
>>6113681 >про Стим узнал в году 2010-ом Даже журналов не читал? >Короче, загадка Blood. >>6113685 В некоторых магазинах (у нас один такой был) на диски печати ставили. Вот их диски можно было по тридцать рублей менять.
>>6113637 >Нацелившись на них камерой Помню как играл в эту игру, когда гейпады еще были без стиков. Игралось так: вылез, умер, загрузился, выставил бамперами прицел примерно куда надо, вылез, попал, повторять. А еще мы в квочок друг против друга на таких гейпадах рубились. Выход был лишь один: гранатомет, прицел слегка опущен. Кому не хватило гранатомета, тот соснет 80%.
>>6112981 (OP) 1) В этой экшн-рпг число подземелий можно пересчитать по пальцам обеих рук, что заставляет усомниться в названии этой игры и словить недоумение. А еще там были жуткие скелеты и зомби с не менее жуткими звуками 2) Магических школ в этой игре аж 12 штук, но почему-то только одна из них присутствует в названии этой игры Вопросы на 100 очков: 3) В этой игре ты потерпевший кораблекрушение в неизвестном мире. Из людей только члены твоей команды, которые затерялись в неизвестном направлении. Местные жители людьми не являются и обзывают тебя Улукаем 4) В русском сегменте эту игру зовут по названию оперения под хвостом или на нижней части хвоста птицы 4)
В 90-е и нулевые, родственники могли подарить диск, именно с таким типом контента, иногда контент мог заинтересовать не хуже игр, тем более там бывала анимация.
В этом шутере от первого лица есть зачаточные системы "экономики" и апгрейдов, столько же зачаточная система "диалогов" и взаимодействия с персонажами, стелс-элементы и напарники, зональная система повреждений и брони...но знают его совсем не за это, а только из-за... Из-за чего?
>>6113803 Одно дело, когда тебе просто деньги дарят и тебе нужно идти по холоду за диском, другое дело, когда тебе сразу диск дарят и ты прямо сейчас можешь сесть и поиграть.
>>6113809 >идти по холоду за диском По дороге в магаз заходил, я никогда специально за ними не шел через семь заснеженных степей. Не выдумывай проблемы.
>>6112981 (OP) Раз сегодня под вечер все такие проницательные на отгадки, то кину сюда и неотгаданное с прошлого треда:
1) Персонажи фракции этой игры очень любили (в нашей локализации с восточным акцентом) именовать ГГ "сыном" и "отцом" 2) Не смотря на то что в этой отечественной игре ты, по факту, - божество, все твое проявление в материальном мире, по лору, это "голос в головах героев". Ну и службу своего советчика ГГ выиграл в карты задолго до начала сюжета этой пошаговой игры 3) Вся завязка сюжета начала этой партийной игры строится на расследовании убийства товарища и ментора ГГ, которая внезапно, скатывается к побочному квесту, а сам сюжетный квест, внезапно, берется казалось бы побочным заданием. Ну и название игры встречается в самой игре только один раз: ею обозвана финальная локация 4) В этой нехитрой отечественной околодетективной игре мы играем в теле антропоморфной пчелы и ищем своего друга и товарища, летая по дому и общаясь с другим членистоногим, не менее антропоморфным, скамом. Валютой там служат сахарные крошки
Ну до 6ти вброшу новых:
5) Кто бы мог подумать, что управление радиоуправляемыми игрушками в этой игре едва ли не самая сложная часть этой самой игры, хотя и встречается всего да ничего. Однако немало игроков на этом моменте, в свое время, эту игру забросили до лучших времен 6) Вирус зомби-нацизма в этой игре натворил немало делов, хотя весь абсурдный сюжет крутится отнюдь не вокруг него, а ряженый школьник вполне отлично противостоит подготовленным солдатам с автоматами. И это не аниме.
>>6113860 Меня больше в третьей части машинки раздражали. Загадка: в этой игре ГГ-шутник может предложить своей маме это самое, на что она не отказывает, а говорит, что может быть попозже.
Перепощу. 1. В этой игре нужно было донести кубок в замок, а мешали это сделать три дракона и летучая мышь, которая пиздила предметы прямо из рук игрока. На максимальной сложности положение всех предметов рандомилось. 2. В этой игре можно лишить себя глаз и ходить в темноте, самостоятельно и по собственному желанию, при этом, это не даёт никаких компенсирующих баффов, а враги подобного с тобой провернуть не в силах. 3. В этой игре разработчики делали карты в форме свастик. Нацистских свастик, а не буддистских/синтоистских/etc. Уровни в виде свастик были в аддоне.
Начинается игра в какой то психбольнице или вроде того. Появляются существа похожие на оборотней и устраивают резню. Гг мечется по своей келье и в итоге выходит на разборку с этими созданиями. Лицо и руки гг забинтованы, одет в плащ и орудует топором.
>>6113775 >>6113728 Вы, блядь, сейчас шутите? Я спокойно сидел на жопе последние 21 год с того момента, когда запустил на сборнике игры про Петю (так-то Питера, ну да хуй с ним). Петя в стране цифр, Волшебные приключения Пети и Петя и Юля в радужной стране. И именно вчера мне вдруг ударила в голову ностальгия, и я решил найти в инете хоть что-то об этих играх (нашёл на ютубе прохождение русской версии, которую днём с огнём не сыщешь). И вот, я захожу в тред ,и вижу упоминание столь редкой игры, именно сейчас. А ну признавайтесь, кто недавно смотрел какие-нибудь материалы по этой серии?
>>6115075 Я сам недавно искал, лол. Хотел посмотреть мини-игру с алхимией, где при неправильных ингредиентах из котла вылазит скелет-ковбой, и играет музычка из вестерна. Ну а вообще у меня тоже регулярно МАТРИЦА ПОДСТРАИВАЕТСЯ.
>>6115306 Игрушка, кстати, не такая уж и детская местами. В ней вроде всё безобидное, но есть какие-то криповые вставки, очень странно встроенные в окружающую обстановку. То холодильник оживает и пытается сцапать героя, то смеситель в ванной превращается в нех. Как будто у ГГ повышенная тревожность, перерастающая в параноидальный психоз, что, с учётом малого возраста Питера, ещё больше настораживает.
Ты не знаешь, где можно скачать русскоязычные образы? Их бы засунуть на внешний жёсткий диск, и держать под 7 замками, чтобы окончательно не исчезли в бездне забвения.
>>6113240 >Syphon filter Как вы заебали с сифоном. В этом году на бордах (разноязычных) игра упоминалась чаще, чем за предыдущие 20 лет. Будто отдел сифоно-маркетологов проснулся. Поди ремейкнут.
И раз уж пошла реклама, как игра, годная для вката в 2020?
Бамп простым. Эта часть серии игр выходила эксклюзивно для консолей, хотя жанр серии традиционно считается скорее пкшным. Игра при этом вышла достойной и многими отмечается как одна из лучших в серии.
>>6114031 >В этой игре нужно было донести кубок в замок, а мешали это сделать три дракона и летучая мышь, которая пиздила предметы прямо из рук игрока. На максимальной сложности положение всех предметов рандомилось. Гарри Поттер? >В этой игре разработчики делали карты в форме свастик. Нацистских свастик, а не буддистских/синтоистских/etc. Уровни в виде свастик были в аддоне. Вульфенштейн?
>>6117782 >Вульфенштейн? Да, 3д. >Гарри Поттер? Нет. Вообще, это сложная загадка, вряд ли кто-то играл в эту игру, но подскажу вот так: в этой игре впервые появился один элемент, который до сих пор можно встретить в играх, наверное, вообще всех жанров.
В этой игре, один из персонажей постоянно цитирует строки из старой поэмы. Прим. цитаты : "The wind sails over the water’s surface. Quietly, but surely" ...act IV
>>6119337 Тут, тут, не оно. Дам подсказку - во-первых, все они это делали по канону, во-вторых, самый известный из трех это сделал гораздо позже других, хотя игра про него вышла раньше.
>>6112981 (OP) 1) В заключительной части этой серии игр, суккубы перестали быть отдельными монстрами и стали профессией 2) Само название этой игры нам намекает на межмировые путешествия, ну или хотя бы наличие оных, но по факту мы так никуда с родного мирка ГГ и не уйдем. Вполне возможно, что название этой игры всего лишь аллюзия и метафора, на происходящее в сюжете и в мире в целом (ха-ха)
>>6120857 >Блад был трешаком а не брутальным Хуясе не брутальным! Жрешь сердца врагов, такой-то дробаш, такой-то динамит. Из билдовской трилогии лучший шутан, хотя я лично китайского дедушку предпочитаю вот там действительно трешак отборнейший.
>>6120882 Динамика нового дума на порядок выше старых (первые два так вообще делались проходимыми на клаве без мышки, современный геймпадогеймплей там и рядом не валялся; трешка так вообще хоррор без задач). Нюдумы - это лучшее что произошло с серией (может кроме бруталдума, но это спорное утверждение)
>>6119671 Бампну неотгаданный 1) В заключительной части этой серии игр, суккубы перестали быть отдельными монстрами и стали профессией
Ну и парочку простеньких кину: 2) Персонажи этой игры относятся к тебе с презрением, носят шлемы с плюмажем а еще они все время следят за тобой с их слов и очень щепетильно относятся к своей униформе вплоть до агрессии, если она оказывается в чужих руках. Что за игра и что за персонажи? 3) В этой игре есть Огры, Черные Маги, Драконы и прочие персонажи, что должны доставить гг немало трудностей, но самым страшным противников остается именно этот непримечательный зверь, что в ранних багованых версиях был машиной для убийства в ближнем бою. О каком звере и какой игре идет речь?
>>6120901 >Динамика нового дума на порядок выше старых 64 ревенанта по 16 за раз с тремя талончиками на атаку. >первые два так вообще делались проходимыми на клаве без мышки Моды? Не, не слышал. >может кроме бруталдума Поздравляем, вы получаете звание почетного копрофага и теперь ваше мнение учитывается за 1/10 мнения нормального человека.
>>6120926 1) Ноуп. Суккуб же там такой же монстрик за Легионы, просто вырастает из ведьмы. А в примере где я говорю: это именно что профа и суккубом там могут стать персонажи из любой расы
После объявления о начале съёмок фильма по этой вселенной, было выпущено разом аж три игры по мотивам, для разной аудитории и разного качества, а потом и четвёртая, официально по фильму.
>>6121169 После выхода киберпука в сообществе геймеров была объявлена амнистия говна! Ты вообще откуда вылез? дум больше не говно, олач не говно, даже асасин не говно! Даже готика!
Пошаговая ролевая игра в классическом стиле в лучших традициях Wizardry, Might & Magic, Lands Of Lore и Eye of the Beholder! Игра, на создание которой ушло более 20 лет! Целых 600 часов игры с нарисованной вручную графикой и добротой старой школы!
>>6120819 >Известная серия брутальных шутеров, деградировавшая до вялых геймпадных пострелушек с добиваниями, по поддающимся врагам. >>6120829 >>6120831 >>6120836 >>6120839 (малаца) Пиздец. У нас в треде 3 из 4 отгадывающих походу обладают интеллектом уровня мобильных геймеров. Лучше уж червями-пидорами быть. Загадка была легчайшая за все 3 треда.
В этой игре пекабояре почти наверняка соснут на 6 день, так и не закончив расследовние в ебенях, когда сейв самозашкварится и перестанит грузиться. На консолях до сих пор все заебись. Недавно вышла вторая часть, которая на вид консоле-мобильная, где мы почти как Стив Бушеми клеем малолетку.
Что, мои хорошие? Время отвечать на вопросы? Вот вам немного вопросов:
1.(из неотгаданных ранее) Этот противник атакует сегментами своего тело. Всё дело в составе противника - он на 100% состоит из металла с памятью формы. Вопрос: о каком противнике речь? Это не Т-1000, и не имеет отношение к франшизе "Терминатор.
2.Умереть от пули этого неприятеля крайне легко, ведь она наносит ошеломляющий урон. Остаётся только понять - откуда у разложившегося мертвеца взялась снайперская винтовка? Вопрос: в каком подземелье можно встретить этого противника?
3.Казалось бы, какая связь между древними руинами, оккупированными опасной нежитью, и режиссёром, снявшим фильм о крайне умных жуках (с разницей в 1 букву)? Вопрос: в какой игре можно встретить эти руины и как они называются?
4.Эти быстрые жёлтые птицы являются быстрым ездовым транспортом в данной игровой серии. Вопрос: в какой части этой серии впервые появляются эти птицы?
5.Эти пятеро птиц расположились друг за другом, кто-то подальше, а кто-то поближе. Породы птиц разные, отличается и их цвет. Общее у них одно - все они безголосые. Вопрос: к какому музыкальному инструменту относятся эти пернатые?
>>6121573 >1 Неверно >4 Увы, я не смог найти информации о том, что они есть в 1 части (разве что упоминается, что некоторые статуи похожи на Чокобо). Если найдёшь прямое подтверждение, что они там есть, то засчитаю ответ как правильный. Пока что ответ неверный. >>6121576 Неверно. В прошлом треде уже писали, что этот противник не состоит из металла на 100%, там вроде как есть органика (пускай и немного). >>6121587 В оружелье играл немного. Поэтому уточню. Если в нём есть противник-мертвец, вооружённый спайперской винтовкой, то тогда ответ засчитывается как альтернативно правильный. Иначе ответ неверный. >>6121683 Благодарю, анонче. >>6121700 Увы, нет, это не флейта, и игра не Loom.
В самом начале главному герою отрывают крылья, запинывают и сбрасывают в какой-то инфернальный вихрь, где он лишается нижней челюсти и меняется до неузноваемости.
Первую часть этой серии игр, состоящей из двух частей, скорее можно назвать демкой, чем полноценной игрой, но привлекает у себе внимание она интересной идеей и множеством отсылок на игровую индустрию. Вторая же часть стала полноценной игрой, вывела на новый уровень все что было в первой части и обзавелась интересным сюжетом, основанным на путешествиях во времени. Вопрос: назовите наименование игры( без разницы какой части, они отличаются только циферкой в названии)
Играя за этого персонажа, образ которого был позаимствован у Толкиена, необходимо расправиться с поддавшимися семи смертным грехам антагонистами. Изи щёлкнуть для местной элиты должно быть.
В игре можно встретить ровно 16 этих крайне полезных камней. Невнимательный игрок вполне мог упустить несколько из них во время прохождения. Один из камней находился в непримечательной, на первый взгляд, железной деве. Однако, заинтересовавшийся этим устройством для пыток, и разбирающийся в природе вышеназванных камней, игрок мог легко догадаться о том, что лежит внутри. Так какая же странность выдавала наличие камня внутри железной девы?
Анкап-игра, в которой можно буквально давить грязных госкапов, комми-анархистов, а также других анкапов, которые нарушили НАП. Впрочем, самому тоже придется нарушить НАП, но в данном случае это выгодно, ибо рыночек порешал.
>>6123033 Контрвопрос - видеоигра-адаптация произведения "Атлант расправил плечи" про высокого стройного капиталиста, который в одиночку развивает промышленность и науку, пока жадное ленивое нищее уродливое пролетарское быдло пытается отобрать плоды его трудов.
1.Этот противник жёлтого цвета атакует сегментами своего тело. Всё дело в составе противника - он на 100% состоит из металла с памятью формы. Единственным же уязвимым местом этого существа является одинокий красный глаз. Вопрос: о каком противнике речь? Это не Т-1000, и не имеет отношение к франшизе "Терминатор.
2.Умереть от пули этого неприятеля крайне легко, ведь она наносит ошеломляющий урон. Встретить же этого снайпера можно после победы над огромным плотоядным цветком, живущим в джунглях. Остаётся только понять - откуда у разложившегося мертвеца взялась снайперская винтовка? Вопрос: в каком подземелье можно встретить этого противника?
3.Казалось бы, какая связь между древними руинами, оккупированными опасной нежитью, и режиссёром, снявшим фильм о крайне умных жуках (с разницей в 1 букву)? Попасть в эти руины можно на небольшой цепочке островов, носящих название Острова Праха. Вопрос: в какой игре можно встретить эти руины и как они называются?
5.Эти пятеро птиц расположились друг за другом, кто-то подальше, а кто-то поближе. Породы птиц разные, отличается и их цвет. Общее у них одно - все они безголосые. Встретить эту птичью кампанию можно в школьном заведении в тёмное время суток. Вопрос: к какому музыкальному инструменту относятся эти пернатые?
>>6123158 >1.Этот противник жёлтого цвета атакует сегментами своего тело. Всё дело в составе противника - он на 100% состоит из металла с памятью формы. Единственным же уязвимым местом этого существа является одинокий красный глаз. Вопрос: о каком противнике речь? Это не Т-1000, и не имеет отношение к франшизе "Терминатор. Речь идет об игре из серии Зельда?
>>6123549 Я просто вбил в переводчик ответ этого анона, и уже по переводу понял, кого он назвал. Босс называется вполне вдекватно, как на английском, так и на русском языке. Полагаю, тот анон написал название на японском, т.к. загаданный противник из японской игры, Mega Man.
>>6123158 >Умереть от пули этого неприятеля крайне легко, ведь она наносит ошеломляющий урон. Встретить же этого снайпера можно после победы над огромным плотоядным цветком, живущим в джунглях. Остаётся только понять - откуда у разложившегося мертвеца взялась снайперская винтовка? Вопрос: в каком подземелье можно встретить этого противника? Бляяяяяяяя, я спустя два дня сообразил. В ржавом подземелье, покрытом большими плитами
>>6123695 СХ знаю, я про мегапарашу твою спрашивал. Никто в СНГ про эту поебень не знает кроме двух каргокультистов и одного мажора у которого были нинтендо, да и то он уже не помнит никаких мегаменов.
>>6123728 Совершенно верно! Я уж боялся, что не отгадаете, т.к. ввиду количества контента в игре, этого противника вполне мог и не вспомнить игрок, полностью проходивший Террарию. Молодец.
1.(100) В любых гонках главную опасность представляет быстрый соперник. Однако эта машина, являющаяся частью обычного дорожного трафика, стала причиной термоядерных подрывов заднего прохода многих игроков, так не вовремя перегораживая дорогу своим большим корпусом. О какой машине идёт речь?
2.(200) Играть в покер очень весело. Гонщики - азартные игроки, и не упустят возможность сыграть в картишки и выложить красивую карточную комбинацию, не садясь при этом за игровой стол. Вопрос: каким образом гонщики в этой игре играют в покер?
3.(200) Золото - высшая награда для победителей гоночных заездов. Она означает, что игрок пришёл первым к финишу. Однако для самых дотошных есть ещё одна награда, отлитая в зелёный металл. О какой награде идёт речь?
4.(400)В этой гонке на выбор всего два автомобиля, Феррари и болид Формулы 1, а максимальная скорость составляет 255 км/ч. Вопрос: Сколько уровней в этой игре?
5.(500)На этой суровой планете (являющейся скорее астероидом) полно азартных гонщиков, любящих пощекать нервы. Гоночный транспорт тут на любой цвет и вкус, использовать боевое оружие, вроде пулемётов и ракет, не возбраняется. Вопрос: кто является главным организатором гонок в этой игре?
>>6124203 >3.(200) Золото - высшая награда для победителей гоночных заездов. Она означает, что игрок пришёл первым к финишу. Однако для самых дотошных есть ещё одна награда, отлитая в зелёный металл. О какой награде идёт речь? Это ж на твой другой вопрос отвечали, Трэкмания?
>>6124211 Хм, я не задавал вопросов по трекмании. Если кто-то в тредах задавал подобный вопрос, то извиняюсь за повтор. И тем не менее, хотелось бы узнать ответ. "Трекмания" - неверный ответ, внимательнее читайте вопрос. >255 или 256? Боже упаси, анонче! Эту и без того трудную игру никто бы тогда точно не прошёл.
>>6124218 Не, ты задавал вопрос про то, почему игроки-перфекционисты ОКРщики перепрходили какие-то гонки. И кто-то вбрасывал, что в Трекмании были золотые и зеленые медали. Я сам в гонки не играю.
>>6124261 Да, ты верно подметил. Твой ответ засчитаю тоже, т.к. ты фактически пришёл к правильному ответу. >>6124276 Теперь верно. >>6124497 Вы очень проницательны, верно!
>>6124203 >5.(500)На этой суровой планете (являющейся скорее астероидом) полно азартных гонщиков, любящих пощекать нервы. Гоночный транспорт тут на любой цвет и вкус, использовать боевое оружие, вроде пулемётов и ракет, не возбраняется. Вопрос: кто является главным организатором гонок в этой игре? Судя по описанию, это аниме Redline. Неужели и игру сделали?
Вот такой вопрос: в известной всем РПГ Новый Нью Вегас разрработчики отошли от пагубной практики ставить персонажам тэг "необходимый" - в играх на движке Беседки такие персонажи не могут быть убиты игроком или кем бы то ни было, они просто падают без сознания и встают через несколько секунд как ни в чем не бывало. В НВ же почти все "бессмертные персонажи" имеют лорное обьяснение - так, например, Йес-Мэн, робот, с помощью которого можно завершить игру, даже убив всех остальных НПС и провалив все квесты, представляет из себя программу, которая просто подгружается в другого робота, если игрок уничтожает оригинальное тело. Тем не менее, в игре есть несколько исключений из этого правила - во-первых, в угоду политкорректности, дети бессмертны. Второе исключение (точнее, исключения), гораздо менее известны. Каковы же они?
>>6123033 Бамп анкап-вопросу. Игра относительно недавняя.
>>6125110 Блин, я затупил. Да, в софткорном моде они бессмертны. В хардкорном нет. Но я не их загадывал. В принципе, там все логично. если кто играл, догадаться можно.
>>6112981 (OP) Нихуя себе! Оказывается после того как конфоблядков разогнали и гроссмейстер-треды снесли нахуй, конфоблядки теперь "Свою Игру" начали создавать в формате треда. А раньше всей конфочкой собирались в дискорде и стримили эту хуйню, ахахахахах ))
>>6112981 (OP) В этой игре фактически главным божеством являются столбы. Можно их даже назвать столбами бесконечности. Эти столбы нужно защищать, иначе все роскомнадзорнутся. Спойлер: столбы проебали. Подсказка: игра не называется PoE.
>>6113199 невозможность получить 100% прохождения в первой американской версии гт2? тупо все складывалось в меньшее число чем 100. сам в свое время пострадал, лол
>>6125785 хотя не особо пострадал, потому что я думал что процентов не хватает от того что я не сдал лицензии на золото (может это и правда требуется? вроде нет)
>>6126666 Кстати, Бигадор сейчас бесплатно в ГОГе. Рикамендую. Крутой изометрический шутан с меками, танками и антигравамиб полной разрушаемостью и синт-саундтрэком.