>>6106844 → > Я за 42 часа прошел все сайды кроме последней кулачной драки и не дочистил с десяток однообразных гигов, заебавших в смерть. > Это при том, что я еще на квесты ездил без фаст тревела и вмаксил крафтинг, в котором проебал часы на передрочку пяти тысяч обычных компонентов в легендарные. > Ты чем там занимаешься, болезный? Хуй знает. Я даже не могу сказать, что я "неспешно, аутистично смакую". Темп игры у меня довольно бодрый.
Единственное, мб существенная разница в том, что это первая рпг в которой у меня нет фишки: "читаю субтитры и сразу скипаю озвучку" потому что в большинстве диалогов тут шикарная английская озвучка и богатый гопнический язык, если позволите так выразиться + отличная постановка сцены, отчего я просто сижу и наслаждаюсь условным кинцом.
А ты может скипаешь всё в ноль и спидранишь как чёрт.
>>6106891 Потому что хочу? Играть всё равно не во что. А так хоть прошёл по горячим следам, не нахватав спойлеров полный рот. Да и еще прикольно обсудить своё прохождение с другими и делиться свежими впечатлениями, а через пол года/год все уже будут заняты другими делами.
>>6106911 Ты потреблядь. Тебе дали говно и ты сожрал. Через месяц ещё что-нибудь дадут и ты тоже сожрешь. Играть же вам, долбаебам, всё равно не во что. Ассассина уже прошел?
>>6106939 > а как же длс потом вышедшие Ну, куплю, если будут выглядеть норм, в чем проблема?
>и полная переделка игры? Ну, если изменения будут действительно значительные, перепройду потом за корпа, в чем проблема?
>уже опыт будет испорчен и Не знаю, мне сейчас всё нравится. То есть я вижу, где игра сыровата в многих местах, я представляю, что игра после полировки будет вообще великолепной, что сможет наконец заценить плебс, сидящий на 1060, но уже сейчас я наслаждаюсь тем, что игра по кор-геймплею и по сути - великолепная. От того, как они сделали шутерную механику/мувемент, обладая нулевым опытом в шутерах от первого лица - я вообще в шоке.
А-то есть проекты, типа, андромеды, которые патч не патч, всё равно говном по самой своей сути остаются.
>ты нахватаешся к тому времени спойлеров Как я нахватаюсь спойлеров, если уже пройду к тому моменту?
>>6106970 > Ты потреблядь. Тебе дали говно и ты сожрал. Через месяц ещё что-нибудь дадут и ты тоже сожрешь. Играть же вам, долбаебам, всё равно не во что. Ассассина уже прошел? Найс ярлык навесил, борец, только как он ко мне относится? Ногамез как раз от того, что выходит один кал в который невозможно играть. Проекта уровня и свежести киберпанка не было уже более двух лет точно (с выхода RDR2 считай)
>>6107095 > так и нахватаешся. уже будет все известно. это же говно Чел, я вообще не понимаю, что ты говоришь. Как я могу нахвататься спойлеров, если все спойлеры УЖЕ знаю, пройдя игру?
>>6106873 (OP) Попробовал было перепройти старый винчик, чтобы добить ачивки, и… Увы. На что я люблю серию, но играть в это второй раз просто невозможно, даже по прошествии стольких лет.
>>6107228 Чот напомнило, как я под впечатлением, хотел пройти второй раз MD сразу же после первого прохождения, чтобы побольше ачивок пропылеснуть и пройти иные другие миссии по другому. В итоге, после того как закрыл игру после окончания титров, больше никогда её не запускал.
>>6107259 Я кстати перезагрузился после титров перед каким то выбором и перепрошел где то четверть игры, но перепрошел уже стреляя, а не стелся, как раз в праге боевая зона, мне зашла смена геймплея
>>6107228 Лол, абсолютно сейм. Пробежал склад и дропнул. Вроде игра и хорошая, но совершенно не тянет продолжать, хотя в свое время очень сильно понравилась. Магия какая-то.
>>6107308 >>6107259 >>6107344 Хотел написать об этом, да поленился. После повторной попытки прохождения DX:HR, я увидел насколько же MD неплох на самом деле. Хотя раньше и сам придерживался мнения, что он хуже получился. Оказалось, большая часть этого мнения была основана на эмоциях от первых впечатлений от HR.
>>6107344 >без длц Вот уж что плохо зделоли в MD — так это вот этот высер про тюрьму. Абсолютно бездушная и безыдейная попытка срубить ещё немного бабосиков на громком имени. Так что ты ничего не потерял.
Наконец-то пришёл в Diamond City, по пути встретилось куча супер мутантов что разорвали мою жопу и с которыми худо-бедно справился. Два легендарных мутанта с каким-то говно-лутом в виде "рейдерский нарукавник наносящий 50% больше урона животным".
Город выгляди зачетно, явно лучше, чем всё то, что я видел до этого в пустошах, хотя разрушенный Бостон - моё почтение, нравится сам город в реальной жизни и его, хоть и бедная и мало-детализированная, но всё же копия в самой игре неплоха в виде разрушенного фарша из цемента и железа.
Уже решил заканчивать на сегодня и на входе в Diamond City встретил Пайпер. Наверное самый эмоциональный персонаж, что я пока что видел в этой игре. Её лицевая анимация хотя бы делает её живой по сравнению с кирпичными ёблами остальных обитателей что я встречал на своём пути. Дал ей интервью и она записалась мне в напарники. Первый живой человек в компаньёнах, т.к. я не любитель собак и оставил своего догги в Sanctuary Hills - Пайпер хороший выбор. Даже интересно стало, смогу ли я за собой "стадо" напарников таскать или доступен только один.
>>6107533 Получается устройство его мозга позволяет ему получать удовольствие от игрового процесса в даггерфоле, а твой мозг не способен на это и сейчас фрустрирует с такого расклада.
>>6107533 Меня забавляют старые игры, а тогда, после прохождения Arena, решил и Daggerfall навернуть. Ничуть не пожалел. Только пожалел о выборе роли персонажа. Всегда отыгрываю рыцаря с мечем и щитом, а в Daggerfall этот щитоносец по сравнению с чадом-двуручником варваром просто сосёт. Но всё же ролиплей был богаче в Daggerfall по сравнению с той же Arena, которая была только про dungeon-crawling
>>6107543 > Получается устройство его мозга позволяет ему получать удовольствие от игрового процесса в даггерфоле Удовольства ли? Спорно. Я тут видел шизиков, которые составляли список заплесневелого говна, который ДОЛЖЕН ПРОЙТИ КАЖДЫЙ ГЕЙМЕР и давились им через силу, тратя часы на занятие, которое приносит им мало удовольствия, ради мнимого признания и мнимой ачивки.
>сейчас фрустрирует Ну, если ты так сказал, то да, скорее всего так и есть. Я-то думал, что я просто в шутку закринтекстил и поставил реакт, чтобы поддержать ветку.
>>6107573 >Удовольства ли? Спорно. Я тут видел шизиков, которые составляли список заплесневелого говна, который ДОЛЖЕН ПРОЙТИ КАЖДЫЙ ГЕЙМЕР и давились им через силу Мне некоторые древние корявости терпеть легче иных современных корявостей.
>>6106794 → Слышь, я мегамен симплифайд прошёл и всё равно охуел. Там всё упрощено по-максимуму, но игра всё равно надирает жопу. Вайли всё равно надо валить за один заход или проходи сначала.
>>6107567 >после прохождения Arena Я в конце Лабиринтиана сдался или чуть после. Доебали эти подземелья, откуда выползаешь еле живым. Я кажется здоровье взламывал или что-то другое, но это не особо помогало. Больше всего бесило, когда надо было запрыгнуть куда-то, это пиздец. А в Скайриме приходишь в Лабиринтиан, а там и лабиринта-то нет.
>>6107764 А потом кто-то выёбывается на претензии к современному графину, который по факту выглядит даже хуже, потому что там фотки, качественные, пусть и меньшего размера, а в современных мыльное говно.
Проапгрейдился c говняной на чуть менее говняную пеку (печ 1060).
Мои ощущения от запуска Rising Storm 2, которая уже стояла на пеке полностью описывает пикрелейтед. Раньше только на низких в 30-40 фпс играл. Теперь на ультрах силки смузи 60фпс в игре пятилетней давности, да и похуй. Другой блять мир.
Хочется прост навернуть все игры, которые пропустил с 2014 года и выше. Начну с Метро Исход, потом Королевской Кончиты наебну. Ух, бля.
>>6107972 Я вот 2020 встречал играя в ХЛ2 с эпизодами, сейчас перепрохожу МЕ2, может Дум 3 перепройду, буду снова шокирован движком Кармака, а может накачу очередной вад думчанского с 2000+ монстров и модом на супер оружие. Может АОЕ 2 или один пройду. Давно в СК один не играл с модном на размер окна, стратегия сильно меняется, когда ты видишь пол карты, этого сильно не хватает ему. Вообще давно были мысли сделать тот же СК с возможностью играть несколькими людьми за одного игрока, тогда можно было бы такие стратегии проворачивать с идеальным игровым процессом.
>>6107533 Хз. Сам повелся на хайп с форчана и накатил Юнити версию. Управление кривое, но привыкнуть можно. Прошел первый данж и вышел на поверхность. Пошел куда глаза глядят минут 10. Везде карта нахуяченная рандомайзером с огромными пустошами. Что делать - хз. Телепортировался в город, поболтал с кузнецом, взял пару квестов. За городом какие-то ебаки жесткие, которые не дают без заебов дойти до данжа. Ну и я забил на игру.
Unto the end. Попытался пройти эту инди хрень, но она оказалась слишком сложной, постоянно нужно биться с умными врагами, отбивать их удары кнопками вверх-вниз взависимости от направления их удара, но не все так просто оказалось, которые постоянно отбивают все твои удары, хуй как пойми крутишся вертишся вокруг них и тычками таки одолеваешь. Но мне такой геймплей кривой не нравится и еще реакции требует как в каком-нибудь файтингше, нет у меня такой реакции, поэтому снизил сложность боя на низкий и прошел чуть дальше, но все равно бои сложные и так и не осилил игру. Удилил на червяке, который душит тебя, так и не понял что ему надо.
>>6108154 Я уж думал было качнуть после рефанда на сг. Но че т почитал отзывы в стиме и тебя, и игра уж совсем кривой хуйней кажется. Эхх, че то годных, несложных и визуально приятных индей в последнее время кот наплакал
Так блядь, какого хера графон и свет приятнее сраньпунка 77? Да и вообще все игры говно. Я бля уже устал удивляться перепроходя старые игры, что там и свет запечённый и текстуры, материалы лучше современных. Вот тебе и PBR бля, зря тужились.
Думал, по быренькому возьму сложную ачивку. Хуй там. Все ёлки находятся почти в конце уровня. Пока только пять выполнил из 12. Но даже на туристе толпы врагов очень мешают, приходится их убивать. Представляю, как я заебусь в том каньоне с хнумами, надеюсь, на туристе они не представляют проблем.
Новый патч - сейвы снова пошли по пизде, впрочем оно и к лучшему. Они добавили новую вкладку технологий и перетасовали старые + завезли апгрейды для зданий наконец-то.
>>6108259 > Так блядь, какого хера графон и свет приятнее сраньпунка 77? Потому что ты нищенка, который реальный графон 77 видел только на ютюбе, а Human Revolution единственное, что потянул твой калькулятор? Хуууууй знает...
Вот это реализм! Девке переломало позвоночник и они словила паралич всего тела и видимо впала в кому. Проработка деталей - моё почтение. Не в каждой игре такое встретишь.
>>6106873 (OP) Крестоносцы встретили меня похорошевшей графикой и привычным игровым процессом с небольшими доработками (обновлённая система религий, о которой я думал пару лет назад, система стресса, заставляющая игрока держаться личности протагониста, и т.д.). Осталось разобраться, как предотвратить заговоры.
>>6108989 И рандома стало в разы больше. Сегодня впервые в жизни решил попробовать поиграть за вассала и воссоздать швейцарскую конфедерацию внутри HRE, но начал с 867 года, что бы интереснее было. В итоге какой-то хуй на западе Западной Франкии сво своими читерными +3к воинами в резерве решил вторгнуться в Восточную Франкию. И угадай что - он её захватил, блять. И, следовательно, я пошёл нахуй со своей территории - GAME OVER. Так неожиданно игра меня ещё не ебала.
Играю в какой-то маленький душеклон, сделанный из обрезков Remnant, сам не знаю зачем. В игре есть возраст, и с каждой смертью тебе накидывает год, а каждое десятилетие дают перки. Есть зельдоидные загадки. Так, в целом разок можно пробежаться, но бюджетненько.
Несмотря на банальную завязку сюжета и максимально уебански-шаблонные драмы в сайд-квестах, некоторые диалоги тут годные и голоса озвучки неплохие (для пары главных персонажей). Ну да ладно, кому не насрать, когда в каждой новой локации все та же великолепно-сюррелистичная ЛОМАЮЩАЯ архитектура?
>>6109244 Вероятно, но стареть как-то жалко, лол. Я и так уже из мальчика-бисенена превратился в щетинистого хикку, а мне еще нет 30. >>6109278 Да, всё довольно примитивненько. Но с другой стороны вот Мортал Шелл был не особо примитивным, но заебал почти сразу, а в эту почему-то играется нормально.
>>6109272 Незаслуженно обеденный популярностью кооп-гем. Легко освоить, нетоксичное комьюнити, охуенная заточка на слаженность разных классов и приятный ненавязчивый гринд. Часто сложно найти пати на простую миссию, не говоря уже про дипдайвы. Скоро большая обнова кста с 2мя новыми типами карт и новыми пушками для каждого класса. Алсо, очень атмосферно наряжают хаб на новогодние праздники. Уже 3й год буду встречать с запущенным drg 241ч
Весь геймплей - просиживание штанов за камнем и стрельба по высовывающимся из-за таких же камней мишеням из аль-каиды и талибана и Грозного, ещё один раз дадут пострелять из вертолёта (но не управлять им!) и покататься на квадрике... да и всё на этом. Противники делятся на обычных тупых болванов и болванов с рпг, уровни максимально линейные, никакого особо лвлдизайна нет - иди да стреляй по боевикам. Ну, может, есть что-то такое типа смотришь и ВАУ как в колде? Да нет, сплошные горы и пустыни Афганистана с одинаковыми блокпостами. Зато пейзажи красивые. Отдельно стоит сказать о местном сюжете. С одной стороны, он довольно невнятный и скомканный (при этом, ему удаётся ставить интересный вопрос о важности жизни отдельного солдата), с другой - всё это игра кроет тем, что основано на реальных событияхоперация анаконда. Тут уже чего хочется получить. Даже несмотря на то, что игра очень короткая (3-4 часа), я не знаю... вот если привлекает то, что по настоящей операции, и хочется бежать вперёд со своими морпехами, и чтобы в это время постоянно по рации передавали какие-то координаты и приказы (здесь это ощущение военной операции и слаженных действий хорошо сделано), то стоит поиграть, а так уж слишком примитивные и однообразные схватки с толпами талибов.
Штош, единственное, что хочу сказать в пол седьмого утра, закончив проходить сайберпунк - вот мой ответ всем чувакам, что спрашивали / будут спрашивать - короткая ли игра.
RDR2 - Основная линия квестов + все интересные побочки (читай не радианты) - 52 часа. Cyberpunk 2077 - Основная линия квестов + все интересные побочки (читай не радианты) - 52 часа
Вообще, вышли тютелька в тютельку лол.
При этом, если последние пять часов RDR2 (ну, вы знаете этот охуительный эпилог) я просто чудом не умирал со скуки и затянутости, то киберпанк держал в напряжении и интересе на протяжении всего времени - моё почтение полякам.
Нет, всё таки захотел высраться дополнительно Концовка, конечно, вышла как завещал Оуги Ошино - "Я не знаю как сделать так, чтобы счастливы были все, но я знаю как сделать так, чтобы все страдали". В этом есть своя фишка. Вообще, к однозначным плюсам игры могу отнести именно систему выбора. Не видел, чтобы игра бахвалилась этим, но в отличие от многих игр, здесь выбор не завязан на абсолютных кармических ХАРОШИЙ) и ПЛАХОЙ(, а обычно представляют собой градации хуёвости, а выбор наименее хуёвой кладут на плечи игрока - моё почтение, опять же. В этом плане игра на, мой взгляд, даже выйграла у условной Deus EX и диалоговая система там где она есть опять же тут ощущается более живой, чем анальные - альфа/омега/бета.
>>6106873 (OP) >Концовка, конечно, вышла как завещал Оуги Ошино Хуй знает что он там тебе завещал, а концовка - полное дерьмо. Как в РДР2, где игрок подыхал от тубика, брошенный всеми. Так и в КИберПуке, герой либо подыхает, либо как куколд дарит своё тело террористу.
При том что сами квесты тож как в РДР2, полный отстой. В РДР2 ты всю игру лизал банде и датчу, которые в конце тебя выкинули нахуй. Так и в КиберПуке ты всю игру лижешь рандомным бабам, которые тобой управляют и говорят что делать. При том что сказать "нет, главный буду я а твой план говно" НИ РАЗУ в киберпуке не позволят. Максимум - стыдливо извиниться типо "извини, не обижайся, не сейчас". Вдумайтесь: бабе-квестодателю даже открыто в лицо отказать нельзя. Тем более никаких вариантов прохождения не прописано, если бабу-квестодателя послать нахуй. Это всё про побочки говорю, если что. Майн квест ну хоть как-то вменяемый.
>>6109838 Ща почитал, посмотрел все остальные концовки. И моя все отъезжают, я становлюсь главой подземки но со смертельной болезнью, которую ВОЗМОЖНО можно вылечить выполнив последний(тм) заказ оказалось не такой уж и плохой лол и я в целом с ней даже согласен. ЕДИНСТВЕННОЕ, что я жалею в своём прохождении и что хотел бы исправить - смерть Такемуры. Его оказывается можно было спати ебать! А я на свою беду послушал этого еблана, мол, такемуре кранты, давай съебывать отсюда и считай оставил бедного хлопца одного на растерзание пидорами с арасаки. Но, что сделано -то сделано. Теперь буду тянуть эту ношу на себе.
>>6110572 https://youtu.be/9tN1A0hRc8k Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. >Согласно описанию, апдейт добавил в игру предметы, шесть новых миссий, персонажей и элементы лора из Cyberpunk 2077. С помощью новой механики Сэм Бриджес сможет взламывать вражеские машины и устройства вроде сенсоров.
>>6110218 Вариативностью - карты генерируются + разные типы миссий, охуенной реализацией спец абилок каждого класса и их взаимодополнение, какой-никакой системой прокачки перса и оружия/девайсов, приятными бонусами в виде косметики и пивка в хабе с разными эффектами. Играл в 1 и 2 верминтайды, по началу оба очень заходили но быстро заебали однообразностью
Seven - киберпанк, который мы заслужили
Аноним18/12/20 Птн 13:01:58№6111138133
>>6109296 Попрыгав в темноте (геймдизайнеру на заметку - РЕГУЛЯРНО давайте игроку миссии в ночи, если в вашей игре нет фонарика), добрался до очередной порции сюжета, и тут все стало как-то печально. Надеюсь, разрабы исправятся умелым твистом, а не хочется снова читать про вождя, который злой, потому что тоталитарный, и похуй, что железной рукой он привел фактически к звездам не калифорнийских студентов, а племена дикарей, где убивали и жрали за косой взгляд.
>>6110218 Лично мне больше всего доставляет именно взаимодействием друг с другом. Всегда приятно когда ты долбишь породу ради ресурсов где-то наверху, а инж тебе под жопу платформу поставит чтобы удобней было.
>>6111655 Странно, никогда не видел сельдей в топе. Некоторое время смотрел Дноту, которая тогда была на пике, - весь топ-10 занимали мужики, иногда 9-10 место брала какая-нить сельдь. Соотношение зрителей было таким, что примерно 50к у первого места и 1.5к - у десятого. Но мой вопрос все равно не об этом. В чем смысл именно tier 3? У Твича какое-то деление подписоты?
>>6111703 Да ты заебал, что непонятного? Есть деление подписоты по уровням, чем больше донатишь - больше уровень - больше плюшек от стримера разлочивается.
>>6111898 Посмотрим на тебя, когда парень твоей жены запретит ей начислять тебе секс-баллы за то что ты не выпил маракуевый смузи во вторник, тем самым подвергнув свою семью опасности понижения уровня здоровья и оставив без заработка чернокожего продавца маракуй.
>>6111674 >Странно, никогда не видел сельдей в топе Потому что ты зумерок сидящий на руснявом твиче. Пикрил хуйню и многих других шлюх банили за трусы и пизду, а потом разбанивали, потому что эти селёдки и их симпы приносят прибыль площадке, а нерды с пятью зрителями нет
>>6111674 > В чем смысл именно tier 3? У Твича какое-то деление подписоты? Чем больше цифра тем дороже подписка. Твичебляди сделали такое разделение и ты получаешь все смайлики канала только на третьем тире и ещё какие-то сомнительные ништяки. На такое тратятся только симпы
>>6111898 Потому что дауны. Сами создают гигантский спрос на пизду, а потом ноют о том что им не дают просто так. Казалось бы, повальный доступ к порно должен был давно сбить цену, но нет, долбоебы всегда найдут способ как платить за пизду, которую им даже не дадут понюхать.
>>6111962 >Потому что ты зумерок сидящий на руснявом твиче. Неплохие проекции, но нет. Алсо, >руснявом Хрюкни, а?
Так, вот, я не говорил только о русском сегменте Твича (даже не понял, с чего ты взял, что речь идет о нем). Такая ситуация была при сортировке по популярности без указания языка. Правда, я не в курсе, что творилось в других играх.
Собственно играл только из-за названия. Оно прикольное, чего не скажешь о самой игре. Нет, конечно диалоги (вернее монолог) тоже колоритны, но все остальные аспекты хуйня. Вот любят у нас графон, давайте с него и начнем. Он говно. Ну тупо уровень второго квейка достигнут. Все уебищно кроме эффектов. Туман и освещение очень часто дают очень красивую и атмосферную картинку. Но в целом говно, да. Звуковое оформление среднее и не запоминающееся.
Но главная проблема в геймплее. Игра это ебаный выживач с элементами стелса. Даже не смотря что второе я люблю, сделано оно через жопу. Просто перемещаемся нажав присесть. Враги очень тупые и просто ходят туда-сюда по одной точке. В итоге весь твой стелс это приседать, когда враги рядом. Кстати по звукам можно без проблем понять. Ну а теперь про выживач. Я до сих пор не могу понять почему это говно популярным стало. Нет ничего хуже чем это говно. Локации генерируются, по ним находится мусор, который надо собирать. Во время игры надо следить за полосками и восполнять их, как в ебаном симсе. Вот зачем так делают? Если я захочу такой параши, то я буду в симс играть нет. Но это в общем, в этой игре только полоска голода и хп, но осадок остается, особенно учитывая что сытость падает быстро, а мусора типа сырого мяса, спичек и прочего много. И еще костры надо искать.
Игра заключается в сборе кучи артефактов, с последующим переносом их в стартовую локацию. Я собрал артефакты на трех биомах и дропнул игру нахуй. Тупо одно и тоже. Проще говоря, хуета 0 из 10.
>>6111138 Шо, посоны, интернет из людских мозгов? Да это Ruiner! И его тоже делали поляки! Какая-то у них нездоровая мания строить сети из людских еще живых туш.
>>6112629 >>6112832 Шутки-шутками, а весной обновлю сертификат на сишку, получу эдвенс/профисиенси и уебу на позицию наконец-то уже сеньора в Канаду или Новую Зеландию. Просто доебал этот постсовок. Сил моих нету
>>6109911 > ЕДИНСТВЕННОЕ, что я жалею в своём прохождении и что хотел бы исправить - смерть Такемуры Всё, я спокоен. Теперь можно спокойно приступить к пылесосанию карты и вопросиков.
>>6112930 >Шутки-шутками, а весной обновлю сертификат на сишку, получу эдвенс/профисиенси и уебу на позицию наконец-то уже сеньора в Канаду или Новую Зеландию. Просто доебал этот постсовок. Сил моих нету
Это поделие исцелило мою игровую импотенцию, спасибо анончику из этого треда, который писал о ней несколько месяцев назад. За десяток часов игры так и не смог победить второго босса (конвеерный уровень), ну и хуй с ним, сам процесс доставляет. Когда соберу все пассивные бонусы и модули, тогда попробую и на боссов выйти.
Первая игра за последнее время, в которую я играл часами без остановки пару-тройку дней подряд. Эта игра о новоиспеченном президенте одной страны с печальной историей. Гражданская война и годы диктатуры оставили страну в упадке, и наша цель — сделать её великой снова. Или не сделать, всё зависит от игрока, потому что игра буквально состоит из выборов. Сразу обозначу "минусы" и развею ожидания: эта игра — текстовая RPG, новелла, если хотите. Это не симулятор, это даже близко не Tropico и не игры от Paradox, вы не сможете "поднять здравоохранение" кликами по Экселю или посылать войска на клеточки. Это игра про личную историю в том числе. Весь геймплей заключается исключительно в чтении и принятии решений. Для кого-то может звучать обескураживающее, а меня, на удивление, завлекло. Потому что выборов и кажущихся путей — много, помимо рутины сюжет время от времени подбрасывает интриги и драму. Текста очень много, и речь не только о диалогах, но и о "кодексе", где можно почитать информацию об истории местного мира, о ключевых персоналиях, организациях и событиях. Русификации даже не ждите. Текста ОЧЕНЬ много. Как и выборов. Выборов между семьёй и карьерой, между благополучием друзей или собственным, между диктатурой или демократий, между националистами и коммунистами, между войной и миром. По крайней мере одна сюжетная "арка" игры держала меня в напряжении. Дело в том, что выборы переиграть нельзя, возможности "загрузиться" нет. Все фразы и действия имеют последствия, их надо просчитывать наперёд. И вот подходя к развязке этой арке, я сжимал кулачки и надеялся, что сделал всё правильно. Я не ожидал, что текстовая игра способна удерживать в таком напряжении. Однако есть серьёзный минус. Это концовки. Я прошёл только на один "рут" и бегло почитал негативные отзывы в Стиме. Почти все они касаются концовок. Игра как-то слишком неожиданно закончилась лично для меня и я даже не знаю, моя ли это ошибка или игра вот просто реально не заканчивается на этом моменте вне зависимости от действий меня просто не переизбрали на второй срок несмотря на выполнение всех предвыборных обещаний, кроме одного, и несмотря на подъём экономике и отсутствие дефицита бюджета. Кто-то жалуется, что внезапно проиграл войну в которую я в своем прохождении даже и не влезал, кто-то жалуется на внезапный переворот видимо, если отыгрывать диктатора. Концовка и подвод к ней выглядят скомкано и отличить, "геймовер" ли это или достойное завершение истории весьма трудно. Впрочем, я надеюсь, что это хоть какими-то патчами исправят, допишут, потому что это единственная проблема этой игры. И даже несмотря на такой минус в виде концовки, мне было приятно не просто следить за ходом местной истории, а участвовать в ней.
Первая игра за последнее время, в которую я играл часами без остановки пару-тройку дней подряд. Эта игра о новоиспеченном президенте одной страны с печальной историей. Гражданская война и годы диктатуры оставили страну в упадке, и наша цель — сделать её великой снова. Или не сделать, всё зависит от игрока, потому что игра буквально состоит из выборов. Сразу обозначу "минусы" и развею ожидания: эта игра — текстовая RPG, новелла, если хотите. Это не симулятор, это даже близко не Tropico и не игры от Paradox, вы не сможете "поднять здравоохранение" кликами по Экселю или посылать войска на клеточки. Это игра про личную историю в том числе. Весь геймплей заключается исключительно в чтении и принятии решений. Для кого-то может звучать обескураживающее, а меня, на удивление, завлекло. Потому что выборов и кажущихся путей — много, помимо рутины сюжет время от времени подбрасывает интриги и драму. Текста очень много, и речь не только о диалогах, но и о "кодексе", где можно почитать информацию об истории местного мира, о ключевых персоналиях, организациях и событиях. Русификации даже не ждите. Текста ОЧЕНЬ много. Как и выборов. Выборов между семьёй и карьерой, между благополучием друзей или собственным, между диктатурой или демократий, между националистами и коммунистами, между войной и миром. По крайней мере одна сюжетная "арка" игры держала меня в напряжении. Дело в том, что выборы переиграть нельзя, возможности "загрузиться" нет. Все фразы и действия имеют последствия, их надо просчитывать наперёд. И вот подходя к развязке этой арке, я сжимал кулачки и надеялся, что сделал всё правильно. Я не ожидал, что текстовая игра способна удерживать в таком напряжении. Однако есть серьёзный минус. Это концовки. Я прошёл только на один "рут" и бегло почитал негативные отзывы в Стиме. Почти все они касаются концовок. Игра как-то слишком неожиданно закончилась лично для меня и я даже не знаю, моя ли это ошибка или игра вот просто реально не заканчивается на этом моменте вне зависимости от действий меня просто не переизбрали на второй срок несмотря на выполнение всех предвыборных обещаний, кроме одного, и несмотря на подъём экономике и отсутствие дефицита бюджета. Кто-то жалуется, что внезапно проиграл войну в которую я в своем прохождении даже и не влезал, кто-то жалуется на внезапный переворот видимо, если отыгрывать диктатора. Концовка и подвод к ней выглядят скомкано и отличить, "геймовер" ли это или достойное завершение истории весьма трудно. Впрочем, я надеюсь, что это хоть какими-то патчами исправят, допишут, потому что это единственная проблема этой игры. И даже несмотря на такой минус в виде концовки, мне было приятно не просто следить за ходом местной истории, а участвовать в ней.
Первая игра за последнее время, в которую я играл часами без остановки пару-тройку дней подряд. Эта игра о новоиспеченном президенте одной страны с печальной историей. Гражданская война и годы диктатуры оставили страну в упадке, и наша цель — сделать её великой снова. Или не сделать, всё зависит от игрока, потому что игра буквально состоит из выборов. Сразу обозначу "минусы" и развею ожидания: эта игра — текстовая RPG, новелла, если хотите. Это не симулятор, это даже близко не Tropico и не игры от Paradox, вы не сможете "поднять здравоохранение" кликами по Экселю или посылать войска на клеточки. Это игра про личную историю в том числе. Весь геймплей заключается исключительно в чтении и принятии решений. Для кого-то может звучать обескураживающее, а меня, на удивление, завлекло. Потому что выборов и кажущихся путей — много, помимо рутины сюжет время от времени подбрасывает интриги и драму. Текста очень много, и речь не только о диалогах, но и о "кодексе", где можно почитать информацию об истории местного мира, о ключевых персоналиях, организациях и событиях. Русификации даже не ждите. Текста ОЧЕНЬ много. Как и выборов. Выборов между семьёй и карьерой, между благополучием друзей или собственным, между диктатурой или демократий, между националистами и коммунистами, между войной и миром. По крайней мере одна сюжетная "арка" игры держала меня в напряжении. Дело в том, что выборы переиграть нельзя, возможности "загрузиться" нет. Все фразы и действия имеют последствия, их надо просчитывать наперёд. И вот подходя к развязке этой арке, я сжимал кулачки и надеялся, что сделал всё правильно. Я не ожидал, что текстовая игра способна удерживать в таком напряжении. Однако есть серьёзный минус. Это концовки. Я прошёл только на один "рут" и бегло почитал негативные отзывы в Стиме. Почти все они касаются концовок. Игра как-то слишком неожиданно закончилась лично для меня и я даже не знаю, моя ли это ошибка или игра вот просто реально не заканчивается на этом моменте вне зависимости от действий меня просто не переизбрали на второй срок несмотря на выполнение всех предвыборных обещаний, кроме одного, и несмотря на подъём экономике и отсутствие дефицита бюджета. Кто-то жалуется, что внезапно проиграл войну в которую я в своем прохождении даже и не влезал, кто-то жалуется на внезапный переворот видимо, если отыгрывать диктатора. Концовка и подвод к ней выглядят скомкано и отличить, "геймовер" ли это или достойное завершение истории весьма трудно. Впрочем, я надеюсь, что это хоть какими-то патчами исправят, допишут, потому что это единственная проблема этой игры. И даже несмотря на такой минус в виде концовки, мне было приятно не просто следить за ходом местной истории, а участвовать в ней.
>>6113508 Макабу шатало? Или ты как обезьянка: "О, чот пост не отправился, а не ебануть ли мне по кнопке еще пару раз, вместо того, чтобы обновить страницу"?
>>6106873 (OP) Ухх бля, братюня пересобрал пиратку на основе свежайшей версии лицухи - помимо всяких фиксов, перелопачивания оружейного баланса и пары мелких прочих фич добавили аж 4 новых карты - охуенно. Спустились на только открывшийся Д уровень, получили пизды, довольно жестко там. Прошли еще пару допов с возрастающей сложностью, годная идея кстати - допы открывают новые куски уровня, которые ты не увидишь, идя только по основному заданию. Все эти допы нужны чтобы открыть путь еще ниже. Пиздец пручее дерьмо, чую, еще часов 50 мы тут смело пропрыгаем.
>>6113763 Купил лицуху в Стиме на летней распродаже, но даже не заходил пока Габен как обычно соблазнил, пидарас жирный. Как игра вообще? Стоит вкатываться? На что похожа?
>>6113880 Это кооп пве, без хотя бы двух друзей там делать нехуй, а лучше трех. Суть простая - чистишь лабы, выполняешь задания, спускаешься еще ниже, делаешь то же самое, чем ниже тем соответственно киркорнее. Игра сложная, потребуется сыгранность и личный скилл от каждого, ресурсов мало, врагов много, весь уровень вы не зачистите, разве что по стелсу, приходится искать дорогу и менеджить те крохи, что у вас есть. Не знаю, это по-моему сильно на любителя вещь, но нам охуенно вкатывает, каждый вечер по 2-3 часа траим. Рдр2 с похерфейсом пробежал и вырубил, а тут прям залипаю, нраица.
Постмодерновый чешский квест 1999 года, с жирным околотрешовым юмором (впрочем, иногда забавным) и религиозно-философскими набросами, намеренно максимально размытыми. Задники красивые, а вот персонажи всратые; на фоне постоянно играет минималистичное перебирание струн, что со временем начинает утомлять. Игра короткая, но некоторые загадки - пиздец, кроме как методом тыка не решить, да и пиксельхантинга немного подвезли. Зато огромный плюс - годная чешская озвучка (а другой и нет! да и не надо), прямо наполняет игру dooshoy. Приятная игра по итогу, несмотря на все косяки. Ну и конечно же неоспоримый плюс для всех ачиводрочеров - легчайшая +1 к идеальным играм, всего одна ачивка, ради которой даже игру проходить не нужно, только в самом начале в село попасть, можно за 10 минут выбить.
Решил таки начать с первых рейнджеров, а то вторые со всякими революциями и модами — это прям тю матч, надо морально подготовиться к этому наворачиваю гигатонн контента. А пока включил галакси брейн и вместо ашди патчей и всяких вайнов совместимости навернул эту фигню, осталось только навернуть патч версии 1.6, а то в последнем 1.7.2 какие-то баги с заданиями, нафиг не нужно, тащемт.
>>6113896 Ну геймплей примерно представляю, пару стримов палил. В плане восприятия игры в целом интересно, на что похоже. В killing floor 1 и 2 по 200+ часов набегал, но, так понимаю, gtfo совсем иначе воспринимается. Вообще люблю хардовые игрули и сложность везде выкручиваю на высокую. Значит остаётся только один пункт несоответствия - друзей нет
>>6106873 (OP) От ногамеса начал играть в Vane. Ну как играть… Игрой это назвать сложно, но тем не менее, это круто. Это как сон, в котором RiME укусил INSIDE.
Закончил. Из-за работы долго проходил, но хоть видел как меняется главный экран, постепенно приходит в упадок. Ну хер знает. По мне преувеличено всё вокруг этой игры. Геймплей нормальный, ни хуёвый, сюжет норм, но не крутой. В целом, как не раздражающий анч, где тебя могут ёбнуть за две секунды, но при этом не прессуют так, что ты должен постоянно двигаться, не успевая осмотреться. Как спец опс слишком казуально, на соньке первой гораздо сложнее части.
Выборы ни на что не влияют. Можно ебошить гражданских вообще без последствий как в каком-нибудь втором Кейн и Линче. Но когда настаёт момент выбора на тебя аж давят моралью, типа вот конкретно в этот момент это пиздец как важно. А по итогу абсолютно нет. В конце мне показывают, как гг смотрел, как там армеец сгорал, хотя я просто ушёл.
Сюжет толком не понял, буду читать объяснение в стиме. Тут проблема что мне изначально не очень понятно было, каково хуя там америкосы забыли. Вроде как войны нет и не было, жителей эвакуировали, но солдат на квадратный метр дохуя. И солдат почему-то американских, местных вообще нет. Ну может в самом начале какие-то были, если это были не глюки. Все эти моральные терзания полная хуйня. Солдаты первыми начали стрелять, мы просто защищались. С белым фосфором тут претензия к разрабам, что они заставляют игрока его использовать, когда можно было бы спокойно всех перестрелять. Но даже если и нет, какого хуя там заряжен белый фосфор в принципе? Против кого? То есть, им хуярить гражданских можно, а нам нет? Хули там гражданские делали под навесиком, а не в каком-нибудь укрытии, если боевые действия кругом? Хули стали ныть про воду, когда с её похищения максимум час прошёл? По факту, все кто решил остаться в Дубае, сами расписались в отсутствии мозгов, эвакуацию явно всем предлагали. Хотите подыхать в песчаных бурях, пожалуйста. Но вся эта борьба перечёркивается финалом, где гг оказывается шизиком. И теоретически всегда им был. Это ещё больше запутывает сюжет и ставит под сомнение всё, что происходило. Представляю, как солдаты смотрели как какой-то шизик разъёбывает город, а они ничего не могут сделать.
>>6114085 >Где в кейнолинче на что-то влияет убийство гражданских? Я и не писал, что влияет. Говорю, без последствий можно ебошить. Там их еще пикселями закрашивают. Типа кровавое месиво. В спец опсе так же гражданские иногда встречаются и их можно спокойно застрелить.
Концовки три - уехать, сдохнуть или перестрелять всех. Все выбираются в эпилоге.
Игра предлагает игроку на выбор четыре концовки, зависящие непосредственно от решения игрока.
Галлюцинация-Конрад угрожает герою пистолетом:
Концовка #1. Уокер позволяет ему застрелить себя или сам совершает самоубийство. В таком случае концовка демонстрирует тела Конрада и Уокера на балконе пентхауса на фоне Дубая, охваченного огнём.
Уокер стреляет в полковника, избавляясь от наваждения, и запрашивает эвакуацию по радио. При таком исходе после титров следует дополнительная глава — военный патруль находит полусумасшедшего Уокера у входа в башню Бурдж-Халифа: Концовка #2. Уокер сдаёт солдатам оружие и даёт усадить себя в машину. Концовка #3. Уокер немотивированно вступает с солдатами в бой и погибает. Концовка #4. Уокеру удаётся перебить всех противников в бою. Он обращается к командованию по радио со словами «Джентльмены, добро пожаловать в Дубай» и возвращается в башню.
Я пол игры тоже прошел без модов(блеванул, ибо заебало гавно мильное), потом накатил на текстуры, погоду, воду и тд, короче графен онли, чтобы картинка стала пизже. Не пожалел. Что у тебя за ретроградские замашки. Гемплей понимаю что не стоит трогать при первом прохождении, но смотреть на то как тебе срут в глаза я не намерен.
>>6114096 Посмотрел другие концовки. Ну такое, мне всё-таки больше зашла та, которую сразу выбрал, где уезжаешь. Как ты пережил всё это? А я и не пережил. Добро пожаловать в Дубай смотрелось бы эффектнее, если бы это озвучили, когда диджея убивали.
Ну, блин, в стритс оф камурочо могли боссов сделать, а тут даже уровень не закончили. Просто ха-ха, ебать ты лох и конец. Но так бодро, жалко не стали доделывать. Враги за секунды разъёбывают, если им пизды не давать.
Seven - киберпанк, который мы заслужили
Аноним19/12/20 Суб 02:04:19№6114210236
>>6113628 Люто проорал с хранилища древних артефактов в финальной локации. А там и до титров оказалось недалеко. Одни поляки. Видимо, игры про киберпанк только поляки и делают: Ruiner, Seven и, наконец, тот, который 2077. Если выкинуть уж совсем грошовые рогалики, то какие еще тайтлы в этом сеттинге за последние 5 лет можно назвать? Мне на ум приходит только Va11halla, но это ВНка, все-таки, а мы про игры. Получается, кроме пшеков никому киберпанк не вперся? Печаль.
>>6114083 >Сюжет толком не понял Разработчики, с юмором и шуткой, подъебывают игроков с их любовью к геройству и жестокости, такая вот пародия на шутеры. Протагонист решил поиграть в типичного игрока в шутернейм героя, обосрался, наубивал тонну боевиков, мирняка, но больше всего американских солдат, в процессе выдумав Конрада как антагониста в попытки оправдать своё же ебланство, что естественно вылилось всё ещё большее количество пиздеца. Это всё в принципе очевидно, если следить за диалогами непосредственно Конрада и главного героя. Там и про ду ю фил лайк э хиро ет и про ЖЕСТОКИЕ ВИДЕОИГРЫ, и про таланты к убийству, полно коронных фразочек в общем.
Жаль, что подобных игр про подземелья больше нет. Очень классная боевая система для игры времён палеозоя. Но магию придумал больной ублюдок, мало того, что здесь она жизненно необходима, так её ещё и вручную колдовать надо, не дай бог Обсидиан в своей новой игре это повторит. Не зря подобная система не прижилась. Приятно видеть ножки героя. Интересно, почему в Опущенном ни в одной части их не нарисовали, хотя в Мессии и Жертве они есть. Игра очень маленькая, постоянный бектрекинг, как и в Добыче, это дико заёбывает. Но убило для меня эту игру не это, а то что это не иммерсив сим, а сраный квест с безумным пиксельхантингом. Кто прошёл эту игру без гайдов надо памятник ставить. Однозначно не зачёт. Хотя и понравился стиль, музыка, мир, некоторые элементы вроде боевой системы. Аркейны очень неровная студия. Фаталис и Добыча хромают на обе ноги. Но хочу нормального продолжения обеих этих игр. Но всместо этого они делают сессионку с ниггерами. Мда.
Seven - киберпанк, который мы заслужили
Аноним19/12/20 Суб 02:54:58№6114352240
>>6114210 Вообще, удивительно, что игра настолько неизвестная. По ней на Реддите последний тред был год назад, а до этого - еще год. Мои поделки времен 6-7 класса на gamedev.ru и то были популярнее (наверное, их и сейчас вбрось - обсуждения в треде было бы больше). Странно: тайтл во многом примечательный и необычный, хотя перечисление его недостатков займет пару страниц все еще в 20-30 раз меньше, чем у КП2077. Разрабы, видимо, хотели перенести второго Вора, который Эпоха Металла, в изометрический опенворлд с элементами РПГ, сохранив работающий на мане техномагический мир. Затем они приправили сеттинг Вахой: техножрецы, Темная Эра Технологий, техноересь, дух машины, Император человечества (который здесь труп, но политический, а потому синющими пальцами цепляется за кресло). Стилистику подтащили у Руинера (мне впадлу его устанавливать, чтобы посмотреть титры, но уверен, что в Seven есть сотрудники оттуда). Не забыли и про Фоллаут: здешний киберпанк, как-никак, в постапоке, так что поселения рейдеров весьма узнаваемы. А до кучи ебанули Биошок, где подводный рай для избранных неожиданно стал подводным адом. И получилось хорошо, даже очень! Главное, не что пиздили, а как скомпоновали, и местный компоновщик весьма неплох. Мне этот мир очень понравился. Игра плоха как hack&slash потому, что мало способностей, и даже этот мизер на 3/4 не нужен, а уникального эквипа нет в принципе - все отличается только цифрами. Игра плоха как стелз потому, что болвачники слишком тупые. Но здесь наиболее интересно просто перемещаться по миру, ведь поехавшая многоэтажная архитектура применена ко всему, и задача хотя бы найти квестодателя может быть ой как нетривиальна, несмотря на наличие карты с GPS (двумерной карты без высот для дохуяслойного мира, лол). Здесь не тупой сюжет, хотя он недосказанный, из-за чего финальный выбор смотрится как "я ж ни одну из сторон нормально не знаю". Диалоги очень даже, которые между двумя ГГ. А уж шутки ниже пояса... их тут ноль! Вы представляете, ноль! Так реально можно было! Я сам в ахуе. Ровно столько же романтических линий и повесточки. Не обошлось без отсылок к Халфлайфу, но это можно простить. А еще есть прокачка, но нет уровней - слава ебаным богам, да неужели! Есть пара идей для боевки, которые мне очень нравятся, пусть и самой нормальной боевки нет. Первая - чем меньше маны, тем хуже ее реген. Очень прикольная находка: или тратишь весь запас, чтобы вырубить главные цели, а потом восстанавливаешься в защите, или постепенно вносишь урон, но под натиском толпы. Вторая - свойства техногенной брони зависят от манапула: если кап низкий, то броня будет в 3 раза хуже, например. Об это нигде не пишется, и я долго гадал, почему доспехи ухудшаются при подборе, но, оказывается, так. И еще годных мелочей понемногу. Алсо, все технически безупречно: за 40 часов - ни багов, ни вылетов, ни поломанных моделей/текстур в не самом маленьком, собранном руками мире. Короче, советовать Seven везде я бы не стал - тут слишком странный и далекий от безупречного геймплей, но кому-то может очень зайти.
Все еще прохожу этот киберпунк. На пике я заставил местных ментов заити на территорию корпорации и турель такая турель, начала стрельбу. В итоге начался пиздорез минут на 8. Мои пацаны стояли в сторонке и ждали пока наебнут турельку, двое из засады по ней еще постреливали т.к на меня все равно всем похуй было. Прорядил таким образом охрану и уже спокойно пробрался в их хуйню. Заебался если честно. Еще нарвался на шагохода блять, который хуячит с лазерного пулемета и пускает снаряд плазмы который просто распидорашивает всё! Разрушаемость кстати присутствует. Щас попал в третий район. И то бдять надо было 2 пропуска, а с одним поперся как еблан и на второмм кпп начали бить тревогу. Ну я на похуй уже побежал, троих положили и одним я съебывался окольными путями еще долго. Седня вот буду в этой ёбаной промзоне дела делать. Вроде как еще один район остался, мб и два.
>>6106873 (OP) Прохожу СЕкиро, какая же охуенная игра, ведь вышла она из под руки мастера... Единственное только, какое-то странное ощущение при повороте камеры во время перемещения, как будто камера более охотно хочет смотреть по направлению движения ГГ и как бы слегка противится при повороте камеры против движения ГГ, кто-нибудь знает как отключить это? Может на геймпаде это и удобнее, но на клавомыши слегка непривычно такое.
>>6114480 >какое-то странное ощущение при повороте камеры во время перемещения, как будто камера более охотно хочет смотреть по направлению движения ГГ
Я знаю, что подобная настройка в римейке ДеС есть, может быть это и в секиро имеется. Я, если честно, на геймпаде не замечал каких-либо проблем.
>>6106873 (OP) Щас на колду Колд Вор бесплатные выходные в мультике, думал потетстить. Игра у меня не запускается, потому что у меня, дескать, старая версия винды. У меня реально дгбт версия для девелоперов с вырезанным всем, чтоб запускалась за 5 секунд на хдд и не ЛАХАЛО. Все игры, мультиплеерные в том числе, к этому относятся нормально, но не колда. Похуй, поставил вторую систему. Охуел с КАЛОВЕЙШЕГО ИМПАКТА, стрельба ощущается будто из пластикового оружия и в плане попадания во врагов стреляешь ты будто в мешки с песком. Если стрелять по всякой хуйте типа турелей, техники и т.д. то вообще не чувствуешь что стреляешь по ним, точно такое же ощущение как от стрельбы в стену. Показательный момент с пусковой установкой, чтоб самолёты сбивать, ты вообще не чувствуешь что ты её взваливаешь на плечо, ей прицеливаешься, что ты бля эту ракету пустил, она даже не дёргается типа, это просто невообразимо калово. Разве должно быть такое в ААА шутере, лидере жанра? И импакт, а точнее его отсутствие, как в Фортнайте. Я плохо помню прошлую часть, но там же вроде была поприятнее стрельба.
>>6114676 >серия блекопс >жаловаться на стрельбу bruh, давно известно что трейархи говноделы ебаные и только в зомбимоде эта залупа хоть как-то оправдывает себя
>>6115655 Охуенная игра, пробуй офкоз. К графену только привыкнуть придется немного, он тут специфический. Рдр2 говнина и рядом не валялась с этим шедевром.
Начал играть в Cyberpunk 2077. Выбрал начало за корпората, потому что заебало в играх за бомжей играть. Может. я совершил ошибку, но это невероятно скучное начало. Начинаем мы в корпоративном офисе, уходит оттуда почти сразу и всё, нас увольняют. При том максимально нелепо.
Тупой гг поплелся развлекаться в бар с важными материалами на руках, где его, естессно, находят и палят с компроматом. При этом просят отдать эту хуйню добровольно. И даются варианты ответа: 1. отдать херь 2. Спросить поподробнее, но это никуда не ведет, все-равно придется выбрать 1 вариант. Даже нельзя отказаться, потом получить пиздюлей и тогда отдать. Просто сразу отдаём.
Эта нелинейность поражает моё воображение. Какая охуенная нелинейность. Дальше час игры тоже ничем не удивил, началась рутина. Нахуй надо было начинать в корпорации, если все равно придется кататься по городу с каким-то своим другом.
В игре 10 летней давности - Dragon age origin. Было намного больше индивидуальных начал. И все уникальные, охуенные и захватывающие. А тут пизда какая-то.
>>6115790 Я и не хочу. Как представлю эти говноулочки и этот ссаный фильтр всё желание отпадает. Вот бы лучше сделали мод на импакт от оружия и выстрелов к первой части. эх, мечты ОЛДА.
>>6107228 >>6107373 Потому что на утиное говно дрочат лишь из далека и своих манявоспоминаний, перепроходить утиное говное даже двачеры с некроноутами не хотят, а просто пиздят.
Кто играл в Death Stranding, подскажите - можно ли как-то включать музыку, когда едешь/топаешь по миру, а не только в личном помещении? Иногда включается музыка (когда еще название группы и песни пишут в углу, в основном Low Roar играет), но хотелось бы чаще.
>>6115764 >Тупой гг поплелся развлекаться в бар с важными материалами на руках Это ты тупой, он не развлекаться пошёл, а как раз это самое дельце обкашливать и проворачивать.
>>6115764 Ты дебил, игра не про нелинейность! И не про боевку, не про эксплоринг, не про оптимизацию, не про прокачку. Это игра про унижение консольщиков и нищуков, больше там делать нехуй.
>>6115699 Пробую, пока идет хорошо. То чего и хотел. Не нравится, что вроде аркадный шутерок, но иногда не залетает по прицелу, либо хитбоксы кривые, либо некая инерция все-таки есть, хер пойми
Пик 1 -- не всё оружие здесь футуристичное, как оказалось. Отечественный АН-94 с фирменной фичей -- стрельбой отсечкой по два патрона (или больше, я не заметил). При этом, по лору игры Третий Рейх и Япония победили в ВОВ и доминировали над миром как минимум до создания суперИИ, соответственно в этой вселенной существование АН-94 малореалистично.
Пик 2 -- адский урон и скорострельность, но при этом нагревается так, что можно случайно убить себя. Я ещё не пытался выдумывать какие-то полноценные билды, но, как мне кажется, если взять бонусы/итемы на уменьшение перегрева и реген здоровья, то в итоге может получиться неплохая комбинация, хотя проблема с нехваткой патронов останется.
Путём дикой ебли удалось завести спижженый шейдер глобального освещения через рей-трейсинг в старом добром FUEL. Пробовал чисто ради эксперимента. Он одновременно удался и не удался. С одной стороны, технически мне всё-таки удалось заставить RTGI работать, пусть и ценой потери сглаживания. Оказалось, что игра не отдаёт данные о Z-буфере, если подключена к сети (охуеть, да, казалось бы, где связь). А поскольку FUEL использует SecuRom и без подключения не запускается, пришлось ебаться с кряком, благо он ещё остался в интернете, хвала небесам. Хорошо хоть это ебанутое поведение Z-буфера описано в мануале к ReShade, а то я все мозги сломал, пока пытался понять в чём дело. А не удался эксперимент по той причине, что никакого заметного изменения качества он в картинку не вносит, и даже более того — делает её хуже, особенно учитывая то, что сглаживание отваливается (тоже особенность ReShade). Скриншотить даже не стал для сравнения, говна кусок получается. Держите лучше карту нормалей, не каждый день такое увидишь.
>>6116681 При чём здесь это, челик? Главное в том, что RTGI не привнёс ничего качественно нового в изображение, а пропавшее сглаживание — это лишь деталь, на которой я, вероятно, излишне заострил внимание в предыдущем посте.
>>6116693 Причём, при желании-то можно и сглаживание вернуть, ведь отваливается только MSAA. Можно было бы суперсэмплинг вхуячить, да только смысла нет, картинка-то не стала лучше с RTGI. Но экспериментом я доволен.
>>6116722 Спасибо, конечно, но только ты каким-то образом соединил у себя в голове сглаживание и z-буфер, и решил, что речь идёт о сглаживании z-буфера. Сириусли, чел… Хотя, я тоже хорош. Пропавший MSAA при использовании решейда — не особенность решейда, а скорее, особенность игры.
Бля, ребята помогите. Впервые играю в майнкрафт, построил красивый дом. Сделал в нем подвал, но я так понял там рядом пещера И ОТТУДА БЛЯТЬ СТРАШНЫЕ ЗВУКИ. Мне теперь переезжать что ли???? А ещё увидел длинного чувака черного и обоссался от страза нахуй и по сьебам дал. ЭТО НАХУЙ ХОРРОР БЛЯТЬ ХУЛИ ТАК СТРАЩШНО?!?!??!
>>6117966 Если не троллишь, то ищешь эту пещеру и развешиваешь везде факелы, чтобы мобы не спаунились рядом с домом и не издавали всяких отвлекающих звуков. Скорей всего, это зомби. В любом случае тебе шахта нужна в доме.
Длинный чувак - это странник края, он не опасен, пока ты на него не пялишься или не атакуешь. Мешать может только в финальной битве. Ну и дом может разобрать, да.
>>6117977 Просто звуки не похожи на зомби. Иначе бы я так не ссался. Они еще и разные. В пещеру спускаля огромная она. Нагуглил что в пещерах могут рандомные звуки проигрываться. Бля реально давно так не пугался. Наверное следующий дом будет на горе.
>>6117891 Да, и там в конце несюжетные ачивки тебе продают за игровую валюту емнип, так что тут на процент нужно с ещё большим прищуром чем обычно смотреть.
>>6117982 Лучше всего получается запрыгивая на стол/гору. Чуть ли не первая ачивка которую получил, в дальнейшем на жопу более не обращал внимания вообще
>>6117783 Хайпочушки сами себе портят впечатление от игры, кек. Хотя с другой стороны, я поиграл в дерьмака 5 когда уже высрали Готи, а он всё равно был калом как игра, но багов хоть жёстких не замечал.
>>6118270 Ну очевидно что это так. Так бы я обращал внимание на баги и не смог бы объективно оценить дерьмака как говно для скота в плане сюжета и геймплея.
В городе много лет на стене здания был этот арт Райдена и местные жители к нему привыкли, он им нравился даже если они не понимали, что это. Этот арт недавно заменили на ...
Ведьжмин 3: - оригинальная компания: очень много мусорных квестов + раздражает линия пиздораба и его чародеек. 7/10 - длц каменное сердце: огрызок, но пару часиков можно скоротать. 5/10 - длц вино: почти ведьжмин 3.5. Годно 9/10
>>6118598 Просто раньше была надежда Смотри например на этого чела https://twitter.com/Mgr2Anon который каждый день постит на форчане и в твиттере про выход мгр2
Вообще считаю что Ведьмака нужно было пилить не по дебильным книжкам, а в стиле "попаденца" в мир на основе реального средневековья, но с фентезийными элементами.
>>6118636 Нет, он долбаеб который привлекает внимание поливая говном горячую тему. Секиро хуёвая игра, но не поэтому. Кривые хитбоксы не создают проблем в 98% случаев.
>>6118040 Стандартные заказы бесконечные? А то я хотел все их выполнить, перед тем как идти дальше на запад, но у меня закрались подозрения, что я могу вечно таскаться от столичного узла до распределителя.
>>6116505 >соответственно в этой вселенной существование АН-94 малореалистично.
Может там победили нацисты-лайт, Гитлер схлопотал инфаркт в каком-нибудь 1942 году, а власть взяли генералы вермахта, или какой-нибудь Шпеер, все геноциды и зверства спешно свернули, всех победили (чудом, не иначе) и, расформировав СССР, присоединили Россию к себе. Там и родился в один день Никонов, который потом сделал автомат для Рейха.
>>6107228 С удовольствием в своё время перепроходил обе части. Сам себе удивляюсь. И, кстати, внезапно открыл много нового контента при повторном прохождении, который пропустил в прошлый раз, в первую очередь в МД.
Вчера впервые проходил гта 5. Всё время было чувство, будто я не догоняю. Хуй знает, в чём дело, в том, что я невмнимательный, или не успеваю читать субтитры, или в том, что темп у игры выше, чем в прошлых частях. Ну вот например, начинаю миссию за майкла, к нему приходит негр, говорит, что тот обещал ему купить пива, постоянно намекает на его криминальное прошлое, хотя в прошлой миссии я не помню, чтобы он говорил ему что-то такое. Потом миссия за негра, он встречает вышедшего из тюрьмы чела и хуесосит его. За что? Я видел смс от ламара, где тот говорит о том, что тот хуй откинулся, но про их с Франклином отношения ни слова не было, так что я всю катсцену сидел с удивлённым ебалом. Потом первая миссия лестера, по заданию нужно найти прототип телефона и позвонить челу на презентации, в катсцене про это нихуя не говорилось, только чтобы я переоделся и ехал в офис лайфинвейдера. Все персонажи постоянно говорят про какой-то аутсорсинг, а я в душе не ебу, что они имеют в виду. Пиздец короче.
Решил отдохнуть в воскресный день под хоррор. Купил вторую часть ремастера обителя зла и пиздец меня воротит от мыла. Это тот самый некст-ген 2019 года? Серьёзно, меня мыло на мыльнице пугает больше, чем зомбятинка. Ну, а вообще неплохая игрулька, хоть и мыльная, но временами неплохо выглядит. У меня жопа стул полностью зажевала, когда меня поместили в тёмный мокрый холодный вонючий кровавый корридор с трупами пока в руках ничего не было кроме фонарика и потом резкое появление зомби после затишья - сука крипота ебаная.
но полноценным хоррором это назвать сложно, в самом начале у тебя уже есть пистолет с помощью которого ты можешь отстреливаться, как-то скушно.
>>6119016 У меня так всегда в гта, миссия с кем-то и я хуй знает кто это вообще, чё нахуй, ог лок, нахуя мы вообще с ним там тусим, чё за китайцы, нахуй мы с ними там эта самое. Я кретин чисто.
Мда ебать, в РДР 2 миссия с малым пацаном на рыбалке, вас 2 хуя из агентства Пинкертона у речки встретили, говорят, мол, за тебя награда 5 штук, где Датч? А мы такие - ничё не знаю, я порядочный человек. Они повернулись и уехали. Ебать охуенно.
>>6119308 А какова завязка "миссии" с попойкой. Нигер прискакивает в лагерь и говорит что нашего повязали, Датч такой: "Так, кореша выручать надо полюбому, так что бери парня и... пиздуйте в салун пропустите по стаканчику". Я из-за этой хуйни, ей богу, уже подумываю РДО купить, благо цена божеская. Меня эти рокстароистории доебали уже просто, а их пока не перетерпишь половину активностей заблокированными держать будут, сука.
>>6118773 Ну, так и понятно что мейн квест в герке слабый, хотя тот же барон неплохо так проработан. Мелкие квесты вроде пройти по чутью найди сундук/сковородку/улики и вернись назад ни о чём в 8 из 10 случаев.
>>6119358 Я так понял, что дети играют онлайн. Потому что в соло это реально какая-то психологическая пытка. Если в интернете почитать, то как будто вся игра сдалана, чтобы ты кирпичи высирал.
Решил понастольгировать и пройти TES:Arena. Пиздец кайф, создал рыцаря-норда (потому что резист 50% урона от атак холода и шанс доджа на ход это вкусно для рыцаря).
Проснулся в холодной темнице, в каких-то обмотках и с мечем (откуда меч? да я не ебу, хороший вопрос в том, как я там изначально оказался, если в этой темнице кишат гоблины с крысами. Исследовал пещерку, поубивал гоблинов и крыс своим мечем, залутал красивый латный шлем и большой щит, и наконец-то вышел с этой темницы.
Оказался я на ледяной улице в городе Windhelm. Босиком, в одних тряпках, с одним шлемом, да мечем и щитом. Спросил ближайшую даму-нордку мимо проходящую где находится ближайшая таверна и направился на северо-запад в таверну Dancing Jug (ахуенное название, точно не авто-сгенерированное). Дал на руку хозяину таверны 100 злотых и на койку.
Во сне ко мне приходит какая-то йоба-баба и говорит, что в Империи всё совсем плохо, за линой императора Тайбера Септима 7 стоит Ягар Тарн, что изгнал настоящего Тайбера Септима в какое-то другое измерение. Сама эта дiвчина, Рия, была придворным магом и её Ягар тоже шотнул (маги имба, сука), но каким-то МАГИЧЕСКИМ образом Рия может находится между миром живых и мертвых контактируя со мной во снах. Сказала, что бы я собрал посох Хаоса, который этот Ягар расколол на 6 кусков и спрятал в самых дальних частях Тамриеля, ведь только с помощью этого посоха я смогу убить Ягара и спасти Тамриель.
Какая-то ебанина непонятная, но я был не против, потому что если Ягар Тарн продолжит сидеть на троне, то вместе горячих эльфиек, аргонианок и редгардок в Тамриеле будут одни орки, гоблины да всякая нечисть. Пойду искать первый кусок в каком-то Fang Lair, который может находиться где угодно в Тамриеле. Похоже нужно спрашивать всех НИПов подряд, пока хотя бы какую-то подсказку не получу. И никаких маркеров нет, какая красота.
>>6119016 Не знаю в чём твоя проблема. Когда Майкл едет с негром в машине в первый раз, он ему говорит ты негр ебаный, ты в жизни ничего не понимаешь приходи как нибудь под пивко я тебе расскажу вообще чё как. Соответственно негр этим воспользовался как поводом для разговора. О криминальном прошлом немножко догадался даже негр, когда обнаружил очень агрессивного мужика с пистолетом на заднем сиденье. Ух блять, как будто человечка решающего вопросики сразу не видно. В общем ты не совсем безнадёжен, потому что абсолютное большинство даже твоих вопросов не ставит, для них там " ыыы машинки ыыыыы", но почему ты в упор не видишь повествования? Ну хуй знает попробуй внимательней смотреть. Впрочем если тебе кажется странным, что негр подкалывает откинувшеюся с кичи макаку, которая дохуя выёбывается, то ты аутист просто.
>>6119352 Карта реально одна из самых больших в истории. Игры там как таковой нет, суть в том, чтобы бороздить бесконечные просторы и ехать в закат. Если тебе нравится такое, то да, крутая.
>>6119890 В Арене не было реального попенворлда, там при движении по аутдору вручную рандомно подгружаются одни и те же куски карты из небольшого набора и добраться из одной локации в другую без фасттревела невозможно.
>>6119897 Так я же, как меня в этом треде ранее прозвали "каргокультист", зачем мне играть на руссификаторе. Мне оригинальный текст нравится, а не прожеванный через кого-то.
>>6119997 Но я не дрочу на запад, а лишь люблю потреблять на оригинальном языке. Разве не это входит в понятие "каргокультист", а то в прошлый раз мне именно так и обьяснили.
>>6120053 Я не играл в Max Payne. И судя по людям, что создавали игру, то делалась она изначально на английском языке, следовательно прошёл бы на английском. И что за "шиз"?
>>6120066 > это проект для аутирования? Именно. Это икона аутирования. Карта нормальная для такого-то размера и 2009 года. Несколько климатических зон, горы, озёра, леса, пустыни, каньоны, снега... Короче, есть где покататься.
>>6120053 Перетолстил, но, скорей всего, сценарий реально писался на финском или обдумывался на нём. Иначе бы были стандартные претензии америкосов к хуёвому английскому. Но в любом случае, версии на финском быстрым гуглением найти не удалось. В отличие от Ведьмака на польском.
>>6120063 Представляю, как финны с финнами в Финляндии работают, используя английский. Наверное мимо проходящие финны заглядывали под дверь и такие: "финны, вы что ебанутые? Что вы там делате?"
>>6120111 Согласно отчету международной образовательной компании EF Education First, которая представляет крупнейший в мире рейтинг стран по уровню владения английским языком, в 2018 индекс владения английским языком в Финляндии поставил страну на восьмое место в мире из 88 стран, учитываемых в опросе. В 2017 Финляндия занимала в этом списке шестое место, а в 2016 – пятое. Для сравнения: Россия по индексу владения английским языком в 2018 году заняла лишь 42 место. Анализируя взаимосвязь между знанием английского языка в странах и их экономической конкурентоспособностью, EF заявила, что исследование показало, что «лучший английский коррелирует с более высоким доходом и лучшим качеством жизни». Согласно исследованию, наиболее свободно говорящие по-английски финны работают консультантами, юристами, а также в сфере туризма. Несколько слабее знают английский работники в области энергетики, здравоохранения и промышленности — хотя их уровень английского все равно был лучше, чем в среднем по миру.
>>6120111 Они могли и на шведском говорить, они же там до сих пор в школах шведский учат и в крупных городах без проблем могут на нём говорить.
Вот это комбо, фины говорящие друг с другом на шведском пишут сценарий на английском. Сука, даже здесь моя любовь к потреблению контента на оригинальном языке порвалась бы от такого разнообразия. Где же время найти что бы выучить финский с шведским.
>>6120111 19-й век. Русские с русскими общаются на французском, а русские их не понимают. В итоге русский офицер орет приказы русским солдатам на французском и получает штык в пузо, потому что русский солдат подумал что русский офицер - французский офицер. Ле кек.
Рюсекоблядкам так рвёт итт что нормальные господа потребляют контент напрямую от разработчиков, а не от их протыклассников васянов. Как там, уже всех любимых блогеров узнали в киберпунке? Даже жалко вас, быдло. Если б вы не были такими агрессивными, а так получайте по заслугам, вы только такие озвучки и заслуживаете.
>>6120130 >>6120141 >английский гервант Каноничный с третий части кстати. То есть с единственной стоящей части. То есть каноничный для серии. А вы идите поиграйте в свой любимый первый польский кал, понажимайте в ритм, аутисты.
>>6120151 Я японский учил только что бы в игрушки старые японские играть. Прикольный экспириенс, хотя играть с таким сеттингом, как в Dark Souls на японском довольно странно, очень уже хочется заместо каны вставить латинцу.
>>6120161 Каноничная озвучка, а не с аутистами которые то на x2 то на x0.5 скорость переходят. Пиздос, только настоящее необразованное быдло может сожрать этот рюсек.
Алсо, посмотрите на количество просмотров под трейлерами киберпанка на разных языках, и убедитесь кто самое большее быдло, кому так нужен РЮСЕК
>>6120174 Ты очень оптимистичен, на грани наивности. У нас английский в стране не знает процентов 95. Отсюда и такаю любовь к рюсекам, какого бы качества они не были, хоть на отъебись, ты думаешь почему фаргус так популярен был, да и сейчас сожрут всё что угодно.
>>6120190 Повторяю, открой трейлеры к киберпанку на разных языках и сравни количество просмотров. В других странах предпочитают играть на языке оригинала. Это только вы любите жрать в озвучке любимых блохиров.
>>6120246 >годный ремастер >Все катсцены похерены, Маркуса превратили в дауна с вечно открытым ртом, все намеренные кинематографичные приёмы убрали. Пчел, ты говно то жрать можешь, никто не запрещает. Но так гордо это делать - ну просто странно.
>>6120271 >Рюсня на одному уровне с немытой португалией >Ну это, твои просмотры не просмотры, смотри старые трейлеры! >Это журнашлюхи накручивают! >Я не обосрался, ты обосрался!
Рвись попроще, рюсекодебил. Ну обосрался и обосрался, мог бы просто промолчать, а не нести прямо в тред доказательства моей правоты, побеждая самого себя, лол.
>>6120284 >>6120291 Ебать ты даун, конечно, как просмотры доказывают, что люди потребляют контент на англюсике? Они вполне могут запустить трейлер на английском, пока других нет, а потом нормально посмотреть уже на своём языке. Да и вообще это релизный трейлер, можно уже и игру скачать.
>>6120297 Но русня запускает преимущественно русский трейлер, цифры не врут, аутист. В таком же ключе и статистика тех кто выбрал слушать рюске блохиров вместо Киану, пиздец это как себя надо не уважать, натуральное быдло.
>>6120308 Ему бы с бразильцами в игре встретиться, которые хуй ложили на ваш английский и на любые замечания англоебов о том что их не понимают, шлют всех нахуй. HUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUEHUE
>>6120316 Я в курсе кого они озвучивали, я же смотрел этот позорный ролик что этот аутист выше кинул. Киану всё равно озвучивал стандартный наш киношный актёр, который ещё Тимберлейка и Левитта озвучивает, это пиздос просто. И вот его вам интереснее слушать, нежели Киану? Просто быдло, как же противно.
>>6120317 Мне насрать на чём ты играешь, пост про сосок-стик не мой. Меня удивляет что ты своем боксе решил играть в говно-ремастер, а не в божественный оригинал через обратную совместимость. Такой-то зумер-ребёнок, не осилила бы твоя черепушка графоний 2006 года? Жалкое ничтожество.
И собственно о чём я писал. Дтф запостило английский трейлер, как делают все русскоязычные сми. А всё, что, кроме трейлера, спрятало под кат. А русский, вероятно, добавили позже, когда уже всем было похуй.
>>6120335 >- Хелло гайз, ай эм инглеш ловер о май гамбургер блм лгбт демокраси! И что характерно, когда его спрашивают откуда он, то он не говорит что он "пидарашка рускобыдло из пидарахии". Он из России! А все остальные русские - пидарахи из рашкопидарахии. Ну они же английского не знают! Так что каргоскот это всегда омежный школьник, просто знайте.
>>6120373 Мне больше делать нечего как сайты твоих протыклассников читать, аутист. Сразу причём побежал за знакомой риторикой лол, передавай привет Кастратову, или кто там этой помойкой заведует. Я сижу только на англоязычных ресурсах и бордах. На наши захожу только с быдла посмеяться, сегодня ты выполняешь функцию шута, так танцуй же ,шут!
Быдлу стало неприятно, оно сразу заминусовало того кто указывает ему на необразованность, лол. Вы бы и тут раги кидали, необразованные чмохи. Сосите моя ногу блядь.
Как же вы заебали. Можно подумать французы, немцы или испанцы могут в другие языки. Немцы вообще, даже друг с другом поговорить не могут из-за ебанутых диалектов.
>>6118283 Грейвен не иммерсив, не в подземельях и пока не вышел. Глумвуд пока не вышел, по демо слишком старо выглядит, даже оружие не в руках лежит, а висит в воздухе, Вор смотрит на это с недоумением.