Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Простите, а на что уходят 5 лет блядь? Аноним 16/12/20 Срд 23:50:04 61049941
16081484961720.webm 21722Кб, 1280x720, 00:02:08
1280x720
Ну наснимать катсценок на 3 часа ну месяц максимум, потому что все в итоге переведут в цифру, даже декораций не нужно как в фильмах, просто маркеры ебануть и все, уровни, музыку условно на все про все год, куда еще то блядь 4 года ухают высирая очередное кинцо с укрытиями или линейную колду?
Аноним 16/12/20 Срд 23:52:16 61050012
>>6104994 (OP)
Какие пять лет даун? Последний резик вышел год назад
Аноним 16/12/20 Срд 23:57:26 61050193
>>6105001
Ага, и весь сапсом только над ним и работал...
Аноним 16/12/20 Срд 23:57:51 61050214
вся суть бюджетов на разработку трипл эй кинца: какие-то высокооплачиваемые уёбки 5 лет делают какую-то мегадорогую хуйню, которую никто не просил, а на выходе тупое душное говнецо
Аноним 16/12/20 Срд 23:59:22 61050265
>>6105021
Вот верно. Зовут каких то звезд блядь, озвучку дорогую, музыку от зиммера ебаного, а потом ценних ебашут по 5к за очередную хуйню, которую все вырубят через час.
Аноним 17/12/20 Чтв 00:04:42 61050406
>>6104994 (OP)
> куда еще то блядь 4 года ухают высирая
Декорации рисуют. Весь мокап обычно занимает пару месяцев и то если проект реально большой.
Аноним 17/12/20 Чтв 00:07:01 61050457
>>6105040
Одинаковые коробок зданий расставить из банков ассетов это пиздец труд.
Аноним 17/12/20 Чтв 00:08:54 61050498
>>6104994 (OP)
А дракон или другие антропоморфные объекты? А не на земле? Ты думаешь возьмут какого-нибудь хуя, обвешают датчиками и он просто полетает по студии?
Аноним 17/12/20 Чтв 00:10:38 61050549
>>6105049
Ну вон Е.Бун до сих пор в 3д не может ебаного мотаро сделать, ссылась на то что ТЕХНОЛОГИИ НЕ ДОРОСЛИ. То есть блядь четырех руких уебанов доросли технологии, а четырехногих не доросли, ленивая хачевская мразь бля.
Аноним 17/12/20 Чтв 00:13:39 610506010
>>6105054
Ему просто влом, да и так это гавно сьедят.
Аноним 17/12/20 Чтв 00:41:20 610513811
>>6104994 (OP)
Ты че бля ебет тебя вообще? Ты из налоговой что ли?
Аноним 17/12/20 Чтв 01:22:07 610519612
>>6104994 (OP)
Так как парАААшу делают по голливудским лекалам, можно примерно нарисовать схему.

Сначала (((режиссёр))) решает что хочет игру с какой-то идеей. "Роб Шнайдер становится одебилившим швайнокарасём".
Потом регистрируется товарный знак Хуевский Ебанько. Это регистрация на 5 лет или что-то типа того. Дальше надо в этот срок вместить процесс до выхода хоть чего-то смотрибельного, иначе товарный знак становится опять ничейным.
Далее начинается написание сценария или выбор сценария из какого-нибудь black book, или из наворованого в РИ, в почте гоев, присылающих свои сценарии в надежде стать знаменитыми сценаристами. Выбор зачастую происходит отрывками. То есть воруется не полностью, а сюжетный ход там, сюжетный ход тут. Заодно меньше претензий от объёбаных на сценарии лохов.
Потом под сценарий начинают привлекать инвесторов, режиссёров, именитых актёров, студии, армию США с халявным военным декором.
В процессе съёмок всё 10 раз переделывается (далеко не обязательно в худшую сторону), в основном по требованию главной звезды, которая не хочет чтобы её карьеру похоронил бездарный вороватый жид.
После съёмок начинается монтаж, в котором главзвёзды зачастую так же принимают активное участие. Некоторые вообще держат при себе штатного монтажёра и специалиста по комп.графике.
На этом этапе студия начинает оценивать, на сколько удачно получилось и начинает рассчитывать рекламный бюджет. Впрочем дешевизна 15-рублёвых форумных высеров ныне стимулирует их срать рекламой со дня регистрации бренда.
После монтажа начинается прогон на тестовых группах. Если тестовая группа говорит что кинцо говнецо начинаются досъёмки, переделки в монтажной, сокращение хронометража за счёт сцен со скучными обоями. Всё за дополнительные деньги естественно.
Вторичный тестовый прогон редко является поводом, чтобы доснимать что-то ещё и в основном определяет окончательный маркетинговый бюджет и когда собствено будут выпускать кинцо на экран, чтобы рядом по времени в прокате не было проектов значительно более удачных, и чтобы выход в прокат был в районе какого-нибудь профильного праздника. Лучший сезон - во время Рождества.
Аноним 17/12/20 Чтв 01:26:55 610520613
>>6105196
>по требованию главной звезды, которая не хочет чтобы её карьеру похоронил бездарный вороватый жид
Как раз таки нихуя. Большинство голливудских звезд как штыки в назначенное время прибывают на съемки, это только совкое говно выебывалась и давала бля советы режиссерам как им лучше фильмы снимать. Сука, твоя задача ебалом светить, а не советы давать. А потом такая отрыжка плачется что никто не берет больше до седых мудей ни на какие роли. Выебываться нужно меньше было и в голливуде это понимают.
Аноним 17/12/20 Чтв 01:43:03 610523814
>>6105026
>музыку от зиммера ебаного
Не, ну на музыке экономить ненужно, собственный йоба ост это всего хорошо, с остальным все верно.
Аноним 17/12/20 Чтв 01:43:26 610524115
Аноним 17/12/20 Чтв 01:52:55 610527016
>>6105206
>Большинство голливудских звезд как штыки в назначенное время прибывают на съемки
И начинают руководить процессом съёмок, если только у них нет особых отношений с режиссёром типа как у шварцниггера с камертоном. Схватить после съёмок все материалы и запереться с ножницами в монтажной - нормальная ситуация для звезды голливуда. Как и таскать за собой на съёмки свиту из профессионалов второго ранга, которые по крайней мере способны проконтролировать выполнение указаний звезды.

Большинство ныне выходящих голливудских фильмов полный шлак, потому что актёры поверили в то, что жид талантливый только сценарным воровством, что-то умеет в смысле съёмок. Дженнифер Лоуренс, Бри Ларсон, Софи Тёрнер например умеют играть. Не обязательно блестяще, но точно в разы лучше, чем то, что делают из них жидопродюсеры на экране. Но они, будучи бабами, никогда не будут ни двигать своё видение своих персонажей на площадке, ни залезать по ночам в монтажную с полууголовными телохранителями на стрёме, чтобы там нарезать всё под своё видение.

> олько совкое говно выебывалась и давала бля советы режиссерам как им лучше фильмы снимать
Совкам было всегда похуй на творческий результат. Главное чтобы побольше платили, возили по всяким ништячным курортным местам (или вообще по заграницам) и поменьше работать. Чтобы меньше работать, на талантливых коллег, и в первую очередь на всех русских, постоянно пишутся доносы. И всё это никак не связано с повышением итогового качества фильма.

Они даже хепи-эндов не снимают. Хотя Балабанов ещё показал, что за 10тысяч долларов можно снять беготню бомжей по помойке с жизнеутверждающим хеппиэндом на той же помойке - и зритель будет на эту помойку молиться.
Аноним 17/12/20 Чтв 02:09:53 610531017
>>6105238
Циммер того не стоит со своим дженериком, как контраст - ост HL1/2, который штатный звуковик пилил чуть ли не во фрутилупсе и который в стократ колоритнее циммеровских барабанов.
Аноним 17/12/20 Чтв 02:23:22 610533718
Аноним 17/12/20 Чтв 02:33:47 610534919
>>6104994 (OP)
А текстуры и гемплей? Это ж не всратый киберпук на который потратили восемь лет.
Аноним 17/12/20 Чтв 02:39:02 610535820
>>6105206
>Большинство голливудских звезд как штыки в назначенное время прибывают на съемки, это только совкое говно выебывалась и давала бля советы режиссерам как им лучше фильмы снимать
>ыыыыаааа в сафке была гавно а вот в швятой....
Блядь, в голосяндру с каргодебила. Почитай как тот же Сталлоне на взлете и пике карьеры в любом фильме лез во все дыры и переделывал его так, как хотел, увольняя режиссеров и операторов если они смели не поддакивать его виденью
Аноним 17/12/20 Чтв 02:41:53 610536421
>>6104994 (OP)
Заебали. Как только какую-то инфу сливают, двачному дурачку нужно сразу постить их на главной.
Аноним 17/12/20 Чтв 02:44:00 610536722
>>6104994 (OP)
Рисуй новые исходники, анимируй, подгоняй, переписывай движок, пиши шейдеры, рисуй текстуры, пиши сценарий, выуживай баги. Все это нужно еще в производственную линию выстроить так, чтобы одно другое не задерживало, а это довольно сложно.
Да и кинца с укрытиями кроме гирзов за последнее время не помню.
Аноним 17/12/20 Чтв 02:44:18 610536823
Аноним 17/12/20 Чтв 02:50:41 610538124
>>6105358
Ну а том круз так не далет че сказать то хотел?
Аноним 17/12/20 Чтв 02:53:33 610538325
>>6104994 (OP)
У успешных одноклассников спроси как на галере софт клепают, клоун
Аноним 17/12/20 Чтв 02:54:23 610538726
>>6105383
>МААМ НУ ТЯЖКИЙ ТРУД НУ ЧЕГО ТЫ
Работать пиздуй, говень.
Аноним 17/12/20 Чтв 02:55:57 610539127
>>6105310
> ост HL1/2, который штатный звуковик пилил чуть ли не во фрутилупсе и который в стократ колоритнее циммеровских барабанов.
https://www.youtube.com/watch?v=Xt2sbtvBuk8
Покажи мне хоть один достойный трек, чучело!
Аноним 17/12/20 Чтв 02:58:07 610539628
>>6105391
нисмей на ихру детства пиздеть это святое!
Аноним 17/12/20 Чтв 02:58:22 610539729
>>6105387
Шут с двачей только паясничать может. Это не твой батя с завода, который ебашит детальки на станке. Здесь пилят серьёзные бабки, а значит много людей вовлечены в процес, который планируется
Аноним 17/12/20 Чтв 02:59:19 610539930
>>6105054
Мотаро придумал Жон Тобайс.
Аноним 17/12/20 Чтв 02:59:54 610540131
>>6105396
В Вальве пидорасы сидят, который экономят, блять, на всём. Хорошо что спецы-кодеры какие-никакие были в начале нулевых.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:05:50 610541232
Аноним 17/12/20 Чтв 03:05:51 610541333
>>6105391
начинается на 0:00 и кончается 1:58:07

Заебатый ост у хл, отлично вписывается в атмосферу инопланетной окупации или большого пиздеца в науч комплексе. Именно поэтому кстати он уже лучше каких-то оркестровых композиций, в которых ноль уникальности, если ты конечно не забашлял миллиарды парочке музыкантов на всю индустрию, которые хоть как-то стараются делать музыку захватывающей и не с избитым мотивом
Аноним 17/12/20 Чтв 03:07:30 610541734
>>6105413
двачую кстати, блевать тянет от дефолтного оркестрового саундтрека, ведь надо шоб было дорахо бахато как в халивуде!!!
Аноним 17/12/20 Чтв 03:08:05 610541935
Аноним 17/12/20 Чтв 03:08:19 610542036
>>6105399
После того как хач его выпизднул ни единого персонажа не было вычеркнуто, мотаро был двуногим уродом, в девятке завезли нормального но только блядь в катсценке, то есть технически моделька для ролика у них была блядь, но сделать сука с ним поединок они не могут. Хача не просят все 200 фаталити на нем пилить, просто будет саббосс нахуй, который обмякает после битвы. А то сука целая раса этих уебков, кровыне враги четырехруких уебков, но в играх ни одного нет.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:09:06 610542237
Аноним 17/12/20 Чтв 03:09:17 610542338
>>6105401
Поэтому габен жирует, а ты чекаешь анусы по акции в говнерочке.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:09:56 610542539
>>6105417
>>6105413
У Голливуда есть, кстати, какая-то студия, которая во всех жанрах пачками саундтреки пишет, достаточно потом просто из библиотек этих себе в фильмы класть, на спотифае можно найти.
Суть в том, что эти БА-БА-БАБАХ саундтреки вообще безлики, лучше вообще без них, чем такой невнятный мотив.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:10:20 610542640
>>6105422
Моргенштерн двумя блоками ниже.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:12:26 610542841
Аноним 17/12/20 Чтв 03:15:55 610543342
>>6105426
Но это самое настоящее дженерик говно, которое в 99% высерах есть. Скажи мне портал, в голове сразу стилл аливе и вант ю гоне, скажи гта са и сразу разливается треки из радио, скажи мгр и сразу тема из битвы с Семом, скажи деус экс с дежесеном и сразу детроит эмбиет, в то время как спроси что играло в миррорс эджах, зашкваренном, асасинах, халфлайфах, томбрайдерах новых, прее новом, бетмане найте и ты нихуя не вспомнишь, потому что там говно написанное будто бы нейросетью, которая сука бездушнее чем рыжая блядь.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:19:49 610544043
>>6105433
Недавно вот тени мордора переигрывал там сука весь саундтрек это какое то пумпумпум пумпумпум пумпумпум пумпумпум пумпумпум пумпумпум нахуй всю ебаную игру.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:22:16 610544744
Аноним 17/12/20 Чтв 03:22:26 610544945
>>6105433
Давай ты не будешь пиздеть про халфу, саундтрек которой написан в очень непопулярном жанре техно и с большим разнообразием? Тут тебе не один ПУМПУМ ТРАТАТА. Да эту музыку по ТВ использовали, блять, до сих пор помню как на НТВ в одной из передач была музыка из халфы.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:25:05 610545246
>>6105433
>спроси что играло в миррорс эджах
>и ты нихуя не вспомнишь

нахуй так толстить? я от одних воспоминаний плачу и мурашками покрываюсь
Аноним 17/12/20 Чтв 03:25:36 610545347
>>6105413
Обычное тум-ту-тум изи уроков электронной музыки. Пиздец говноедов развелось. Не зря же вам всякое говно втюхивают на миллионы
Аноним 17/12/20 Чтв 03:27:31 610545848
>>6105453
вот хуле ты гундишь нахуй?
Аноним 17/12/20 Чтв 03:28:36 610545949
>>6105453
все еще гораздо лучше (((музыки))) от (((професиональных музыкантов))) вроде (((ханса циммера))) как в (((кино)))
Аноним 17/12/20 Чтв 03:28:39 610546050
Аноним 17/12/20 Чтв 03:28:48 610546251
persimg22245.jpg 31Кб, 200x300
200x300
>>6105453
>электронной музыки
Ты долбоеб.
Эту музыку написал профессионал, он еще и звуковой движок для халфы сделал. И лицо его как основу для гордона использовали. А ты говно и долбоеб.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:29:54 610546652
>>6105433
>Но это самое настоящее дженерик говно, которое в 99% высерах есть
Хуевый аргумент, жанровая принадлежность разная, в то время как саундтрек в основном везде оркестровый, здесь же постарались и соригинальничали, выпустив нечто уникальное.

>Скажи мне портал, в голове сразу стилл аливе и вант ю гоне, скажи гта са и сразу разливается треки из радио, скажи мгр и сразу тема из битвы с Семом
Лично твои проблемы восприятия, у меня в том же МГР Rules of Nature перво-наперво вспоминается, хотя я еще и остальные треки помню, в Portal разного рода музыка интермиссий и даже кооператива. Да и про прей ты в конце сильно пизданул, учитывая как композиторы поработали, даже Everything Is Going to Be Ok на звонок поставил, что уж говорить про довольно оригинальную Mind Game, которую старательно писали, но звучит она только на будильнике ГГ. И это не забываем про Semi Sacred Geometry которая записана с разным вокалом, в зависимости от выбора пола ГГ. Не говорю уже про Doom и Doom Eternal с их богоподобным саундтрком, который действительно западает и вышел от того же издателя, что и Prey.
Так что проблема тут скорее в том, что ты очень слабо разбираешься в музыке и не способен ее различать.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:30:36 610546753
>>6105449
На НТВ еще и миллион звуков из халвы использовали в сюжетах.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:30:58 610547154
>>6105466
>Не говорю уже про Doom и Doom Eternal с их богоподобным саундтрком
Люто двачую, особенно в меню дума этернал.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:31:42 610547255
>>6105466
Ща бы говно различать.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:31:58 610547356
>>6105467
Звуки выстрелов из контры я точно помню. Мне казалось, что это просто из общей библиотеки, но такие совпадения с халфой и кс не спроста.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:32:25 610547557
>>6105472
Так ты нихуя не разбираешься в музыке, о чем с тобой говорить?
Аноним 17/12/20 Чтв 03:33:58 610547958
>>6105471
Это "насвистывание" в начале - аж до мурашек. Там еще есть невыпущенные треки типа into sandy's city, которая, вроде как, должна была после убийства Иконы Греха играть. Ни одного плохого трека нет.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:34:40 610548259
>в то время как спроси что играло в миррорс эджах
А я вот прекрасно помню, по мне так в ней довольно неплохой саундтрек состоящий из жанра транс/эмбиент который вписывается в геймплей и атмосферу мира.
https://www.youtube.com/watch?v=Y05wiQQbFLU
Аноним 17/12/20 Чтв 03:34:43 610548360
>>6105473
НТВ спонсирует разработку ХЛ3, хуле неясно-то?
Аноним 17/12/20 Чтв 03:36:24 610548861
>>6105483
Хм, сериалы НТВ и Халф-лайф в одной вселенной? Пошел делать видос на ютуб.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:37:45 610549262
>>6105488
Глухарь - начало вселенной ХЛ.
Мухтар - рассказ про собаку, ставшую прототипом Пса для Аликс.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:38:46 610549363
>>6105462
>Эту музыку написал профессионал, он еще и звуковой движок для халфы сделал

т. е. музыку написал профессиональный программист
ясно
Аноним 17/12/20 Чтв 03:39:59 610549464
>>6105493
Классика на уровне озвучено профессиональными программистами.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:40:04 610549565
6abb00007f19a1d[...].jpg 134Кб, 700x525
700x525
e1e19b9ba99c3a0[...].jpg 94Кб, 781x1032
781x1032
Аноним 17/12/20 Чтв 03:40:22 610549666
averin1774.jpg 159Кб, 664x918
664x918
>>6105492
Ой, бля, стетхема скинул случайно
Аноним 17/12/20 Чтв 03:41:07 610549867
>>6105493
А что, музыкант не может программировать?
Аноним 17/12/20 Чтв 03:42:52 610550268
>>6105493
Талантливый человек талантлив во всем.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:44:22 610550369
>>6105391
я наверно один такой извращенец и мне больше всего в ост-е хл2 нравятся эмбиентовые композиции. Есть в них какая-то особая, тревожная и загадочная атмосфера. Не могу припомнуть чтобы испытывал подобные ощущения от саундтреков других игр.
https://www.youtube.com/watch?v=8dl0voOrev8
https://www.youtube.com/watch?v=StV_luttG0A
https://www.youtube.com/watch?v=mQ-SZRQaRqg
https://www.youtube.com/watch?v=lsMwww_hNmw
https://www.youtube.com/watch?v=yRLJweXSW18
https://www.youtube.com/watch?v=uvypOazP54U
https://www.youtube.com/watch?v=0DDKsh_E5lY
https://www.youtube.com/watch?v=nHtDC3-iK0Q
https://www.youtube.com/watch?v=T7YMyNqJGd0
Аноним 17/12/20 Чтв 03:47:16 610550770
Аноним 17/12/20 Чтв 03:47:45 610551171
images.png 11Кб, 225x225
225x225
>>6105498
может, если это бездарь, который ничего не добился в музыке
Аноним 17/12/20 Чтв 03:55:21 610551672
>>6105511
Хуерыга, прикуси залупу.
Аноним 17/12/20 Чтв 03:57:55 610552073
Аноним 17/12/20 Чтв 04:05:20 610553174
>>6105520
Ну ты и говнорылое уебище, скройся пока у тебя челюсть не отъебнула
Аноним 17/12/20 Чтв 04:20:51 610555375
Аноним 17/12/20 Чтв 04:28:52 610555876
>>6104994 (OP)
Ты дурачек? Колду каждый год клепали в одно время.
Аноним 17/12/20 Чтв 04:30:03 610555977
>>6105558
>дурачек
Поменьше чем некоторые.

Колда каждый год выходит, но это не значит что ее за год сделали.
Аноним 17/12/20 Чтв 04:34:51 610556478
>>6105559
Хули ты дурачку объясняешь? Вон пидорас с нтв разбился на вертолете, так его говнопередача днк еще ебаный месяц выходила. МЕСЯЦ блядь. То есть говно заранее отснимают по 3 передачи в день, так и с говноиграми в разработке по 3 штуки одновременно, а дебилы думали вот вчера анонс был, а через год уже вышло, вот так ПОСТАРАЛИСЬ.
Аноним 17/12/20 Чтв 04:38:06 610556679
>>6105433
> в то время как спроси что играло в миррорс эджах
>в голове сразу стилл аливе
Ты охуеешь, но именно это и заиграло, зуммерок.

https://www.youtube.com/watch?v=xBeN_O1mF0M
Аноним 17/12/20 Чтв 06:55:08 610566180
>>6104994 (OP)
Я думал все эти моушн капчур синематики производят китайцы в подвалах за пачку риса
Аноним 17/12/20 Чтв 07:09:27 610566881
>>6105391
Лаб экспайрементс шедевор. Ты пидор, если не согласен.
Аноним 17/12/20 Чтв 08:15:20 610573382
>>6105349
Если HL3 выйдет, ты будешь утверждать, что ее делали 13+лет?
Аноним 17/12/20 Чтв 08:18:20 610573883
>>6104994 (OP)
Так от нас что ты хочешь? Нам твою игровую импотенцию пожалеть или денег на видюху скинуть? Нахуй иди.
Аноним 17/12/20 Чтв 09:46:24 610588184
>>6105367
/v/ дауны все равно не поймут о чем ты
Аноним 17/12/20 Чтв 10:31:25 610598285
>>6105367
>Рисуй новые исходники, анимируй, подгоняй, переписывай движок, пиши шейдеры, рисуй текстуры, пиши сценарий

а игра где?
Аноним 17/12/20 Чтв 10:35:33 610599586
Аноним 17/12/20 Чтв 10:40:43 610600587
>>6105413
Основной бюджет оркестровых композиций - оплата работы музыкантов, а не композитора. Это нужно нанимать несколько десятков человек, возится с партиями перезаписывая по 100 раз.
По сути работа композитора тут одно из самых дешёвых.
Но нужно найти хорошего композитора, я например не стал бы брать голивудские заказы, просто потому что они снимают зачастую помои. И большинство профи поступит так же.
Поэтому и музыка в фильмах раз в 5 лет бывает приметная.
В японии например всё иначе, там композиторов хоть ведром черпай и музыка приемлимая даже в хентае бывает. А уж в ааа полно эпичных и душевных треков, никакого плейлиста не хватит.
Аноним 17/12/20 Чтв 10:53:11 610602788
>>6105982

у нас нет времени на это дерьмо
Аноним 17/12/20 Чтв 10:54:11 610603189
кстати, да, откуда столько оркестровой музыки в русских играх нулевых?
или тогда оркестры хуй без соли доедали, и на любой заказ кидались?
Аноним 17/12/20 Чтв 11:05:33 610606790
Аноним 17/12/20 Чтв 11:08:11 610607991
>>6106031
В рф музыканты очень бедные, можно нанять за копейки. Не то что в зажиточных странах, где каждому платить по несколько к зелени в месяц.
Аноним 17/12/20 Чтв 11:20:44 610611392
>>6106079
Ну то есть вы понимаете, да? Наличие в игре эмбиента вместо мелодий говорит не об уникальности, а лишь о банальном желании экономии.
Ещё один вариант экономии, только ф-но/гитара, чтобы исполнитель был один.
Аноним 17/12/20 Чтв 11:22:03 610611793
Аноним 17/12/20 Чтв 11:30:33 610614294
>>6104994 (OP)
Ты должен понимать, что даже вот эту сценку после съемки еще надо будет поправлять и оптимизировать, а также прикручивать анимацию лиц. То есть над этими 2 минутами еще неделя работы минимум. Потом записать звук, наложить все, расставить свет конкретно для этой сцены, выбрать ракурсы, поработать с камерой. Это еще неделя. Сколько таких режиссированных сцен? 15-20? Вот и умножай. И это без учета основного, самой игры. А там такая же ебатня, пайплайны длинные и дикие.
Аноним 17/12/20 Чтв 12:07:04 610626395
>>6105381
Потому что заранее утверждает на должности операторов, режиссёров и т.д.
Конфликты альфа сомцов и альфа сявок на площадке случаются там регулярно в том числе с кукурузом.
Аноним 17/12/20 Чтв 14:16:52 610663396
image.png 205Кб, 1028x499
1028x499
>>6106142
> надо будет поправлять и оптимизировать, а также прикручивать анимацию лиц
Не совсем. Анимация лица уже снята на камеру, звук снят (или есть в библиотеке эффектов). Прогон снятого через алгоритм для преобразования в ресурсы игры это чисто-техническая работа, которую сносно на яндекс-толоке могут сделать за 100 баксов/сцена, причём завершение этого этапа не критично для начала другого. Его можно хоть за месяц до релиза закончить и техническая работа будет идти параллельно над всеми этапами.

То есть никакого умножения там нет. После снятия всех эпизодов, они оцифровываются в альфа-версии за неделю (некоторые 2-3 недели из-за задержек среди пиздоболов на аутсорсе), техник накладывает черновые звуковые эффекты за 2-3 суток. Потом ещё за 2-3 дня всё просматриваются ответственным лицом, которое говорит что куда подвинуть, либо подписывает эпизод в продакшен.

Где должны стоять камеры и свет определяется ещё на этапе рисования раскадровки.
https://www.google.com/search?q=раскадровка&tbm=isch
Раскадровка рисуется от руки и делится на три плана.

Думаю, что половина голливудских сцен уже лет 10 являются комбинироваными из нескольких кадров на компьютере съёмками. Так что там тоже серьёзно время на продакшен уменьшилось, а влияние режиссёра и монтажёра на окончательный результат сильно возросло.
Аноним 17/12/20 Чтв 17:43:53 610734197
>>6106633
Со всем согласен. Я примерно это и имел ввиду. Насколько я знаю все эту рутину обычно скидывают новичкам в студии и они там сидят мучаются, потом опытные дядьки поправляют. И понятно что все идет параллельно, я просто хотел показать, что работы много и часто она не очевидна.
Аноним 17/12/20 Чтв 22:25:35 610861998
>>6107341
Такие новички в штате студии не нужны, для этого есть аутсорс-бомжи. Работа на студии заключается в том, чтобы правильно оформить метаданные и указания аутсорсерам, потом заплатить им до сотни баксов за работу над каждой сценой. При этом даже список контактов не удосуживаются составить, чтобы заказывать потом у надёжных аутсорсеров, поэтому делать что-то хорошо нет никакого смысла.
Аноним 17/12/20 Чтв 22:30:58 610863999
>>6104994 (OP)
> куда еще то блядь 4 года ухают высирая очередное кинцо с укрытиями или линейную колду?
Недавно пересматривал материалы близзард про разработку старкрафта 2. Игру сделали за чуть меньше года, а потом 4 года делали оптимизон и фиксили баги. И так примерно везде.

Это объясняет почему киберпук слепленый за год такой багованый.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов