>>6088613 Да годная игра, если бы не хуевый маркетинг и обещания убить гта то ее бы никто и не поливал бы грязью, по крайней мере физок и графика там охуенная для своих лет, только бесило блять что нужно управление самому выставлять при первом запуске, пиздец трэш.
>>6088619 толпсто лошок, поди попукай своей маме в ротошок.
>>6088599 (OP) Ума, спок. Киберпаныч уже сейчас, даже в огне пердаков сониблядей (у которых игра вообще не запустилась) шедеврален. Вангую будут как в Бладлайнз, следующие 20 лет играть.
>>6088631 Да, есть одно решение как это пофиксить. Надо, короче, тебе запустить игру и поиграть. А не бегать со всратым скрином сделанным не понятно на каких настройках и на какой платформе.
>>6088644 >>6088647 Хуя у Умы пожар от РПГ миллионолетия. Как там твои пасты про то, что открытый мир вырезали, РПГ вырезали? Оказалось что на релизе это РПГ уровня классических Бладлайнз и Деус Екса (настоящего, а не того, кастрированного).
Слушай, Ума Дерьмаков, я щас дошёл до финала квеста с ИИ-таксистом. Охуеть просто, уровень лучших квестов из Нью-Вегаса. Нелинейность в прохождении, три концовки, одна из которых привязана к прокачке определённого скилла. Таких РПГ мы не видели уже десять лет или даже больше.
>>6088686 Разумеется с РТХом. Но это мало что меняет. Вот тут >>6088631 вообще хуй пойми на чём этот скрин делали (судя по клавишвам это Хбокс) на консоли или на ПК. И если на ПК, то не понятно с какими настройками.
У меня в РПГ 2077 ИГРА ГОДА Джуди выглядит вполне милой. Романсить не буду, у неё какая-то там любовь с другой бабой, не хочу вмешиваться.
>>6088625 >если бы не хуевый маркетинг и обещания убить гта
Какой маркетинг? Driver 3 был неиграбельным куском кода на релизе. Издатель спешил выпустить игру вообще наплевав на качество и в итоге получили запредельное количество багов и вырезанный контент.
>>6088625 >если бы не хуевый маркетинг и обещания убить гта Если бы не попытка тягаться с GTA вообще. Все Драйверы, где есть стрельба "шоб как в гта, догнать и перегнать рокстар!!!" - лютый кал, потому что распыляются на то, что не умеют, вместо совершенствования того, в чем они мастера (физика езды) Драйвер должен был развиваться не в гтаподобный продукт идентичный натуральному, а в сторону крутых скриптовых миссий и погонь, крутой разрушаемости и физики повреждений с уходом от полоски урона к полуаркадным зональным повреждениям, в сторону постановки уровней на голливудском уровне или даже сюжета, может быть попробовать мультиплеер крутой сделать. Но не в парашу со стрельбой из гта3
>>6088661 Вот что-что, а годной прокачки у Киберподелия не отнять. Единственная вещь, которую по-настоящему на высоте сделали. Одна из немногих игр, в которой прокачиваясь в стелс-пихоту и хацкера, я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО играл за стелс-хакера, а геймплей не скатывался в в нудную говнину. А при прокачке в терминатора с дробовиком тебе действительно удобнее разносить всех лоб в лоб, а не полхать раком по локе. Иными словами, игра взаправду дает возможность выбирать, за кого играть
>>6088599 (OP) Что там убивать? Последняя GTA бла 6 лет назад, с тех пор рокстары развивают только онлайновую GTA, которая суть говно уровня фортнайта или святых рвов, но не та самая GTA, и дальше похоже так и будут развивать серию в сторону онлайна. Уже были DrIVer, чья сюжетка не была настолько убогой как в GTA 4, были Watch Dogs с более разнообразным геймплеем чем в GTA, и была очень атмосферная Sleeping Dogs, которая по атмосфере даст прикурить любой GTA после VC.
>>6091803 5-6 это начиная с GTA 4, где они для дополнений даже отдельные города не смогли запилить, а перед GTA 4 они трилогию с разными городами выдавали с перерывом в два года, да ещё две части для PSP на тех же картах с доработками, а в перерывах делали Макса Пейна, миднайт клаб, булли и манханты.
>>6090988 +3 к какингу +3% урона с дробовиков Ну такое, я без проблем использую стелс когда захочу, хакинг когда захочу, а под настроение и из дробовика постреляю, игра то казуальный кал.
>>6092163 пейна они не делали во первых. Манхант милипиздрияеский коридорчик Булли вообще делала другая студия рокстар ванкувер они же 3 пейна потом запилили Отдельные города для дополнений про ЛИБЕРТИ СИТИ - нихуйова ты придумал баклажан Миднайт клаб и консольные сториесы так же занимались рокстар лидс и рокстар сан диего, а эти люди к крупным гта вообще не причастны.
>>6091669 >Атмосферная слипинг догс Дешевое говно про гуков >Смотри собаки Дешевое провальное говно от юбикала без графона физона с 2д эффектами >Сюжет в гоначках драйвер лучше глубокого сюжета гта 4 Ты болен и это не лечится. Болезнь называется говноед и тебя нужно спасать буйный калоежка)
>>6088599 (OP) > драйвер 3 Серия свернула не туда и вместо опенворлда с уклоном на проработанное вождение сделали пиф-паф. > киберпук Если бы вместо сырого говна сделали ту самую игру которую обещали два года назад и ранее было бы круто и дало бы легкий, но ощутимый пинок рокстарам. А так шо есть, то есть.
Я почти во все клоны GTA середины нулевых переиграл, даже видюху специально брал Nvidia, потому что на ATI не идут True Crime и Scarface, лол. Очень уж люблю открытые города. Раз Драйвер вспомнили, го их пообсуждаем. Моё ненужное мнение:
Scarface - очень красивый и интересный город, машины, саундтрек (там ню-метал и гангста-рэп в 80-х играет, но пофигу), костюмы, атмосфера, ДУША. Я когда первый раз запустил и поехал по городу прям почувствовал - я дома, это же Вайс Сити 2! Единственный недостаток - миссии: перестреляй, перестреляй, захвати склад, гринди наркосделки, что-то интересное редко. Но ради атмосферы я терпел. Еще в ней можно как гопник любого прохожего доебывать в стиле "а че так оделся ёпта че педик чтоли?" и таких диалогов с ними несколько десятков. True Crime - два б-муви про копов, душевные. В Streets of LA веселые неожиданные сюжетные повороты и миссии, игра развлекает, как может. Годный саундтрек. Серьезные минусы - управление (нужны 3 руки, с машинами вообще ужас), ГРАФОН (в некоторых местах хуже PS1), неинтересные города, картонные машины. Для любителей подпивасных боевиков вроде Плохих Парней. Мне зашло. Saints Row - вторая часть супер. Идеальный баланс юмора, драмы, экшена, кинематографичности и серьезности, определенно сделана под впечатлением от боевиков 90-х. Очень разнообразная, интересный город, десятки лулзовых занятий, великолепный КООП, можно сделать себя в редакторе и смотреть, как ты флексишь в катсценах (а они шедевральные). С другой стороны блеклый графон (к нему привыкаешь), резкое управление машинами, хуевый fps. Один из разрабов сейчас делает по фану патч-фикс для Стима, едва успев оклематься после лечения рака. Третья и четвертая части слишком постироничные и несерьезные, но в целом тоже фановые. Total Overdose - слишком маленький мир, даже покататься негде. Зато трюки, мексиканский колорит и ДУША. Just Cause - первая унылая, серая GTA про партизан в джунглях. Вторая хороша огромной дистанцией прорисовки, огромным миром и забавной физикой, с которой весело играться. Геймплей очень однообразен, но суть игры в том, чтобы придумывать как себя разлечь. Mafia - ну это маст хэв, атмосфера и история топ. Минусы - местами ебнутая сложность и затупные миссии, медленность, нечем заняться в городе, хотя есть безумный режим с шизомиссиями. Вторая очень красивая и атмосферная, но сюжет и персонажи намного глупее. Driver 3 - очень кривая херня. В ней не доставляет исследовать город, стрельба кривая, передвижение как будто в штаны насрал, графика убогая. Но есть атмосфера туповатого вечернего боевичка на ОРТ, да и графон иногда выдает душевную картинку - пыль на горячем летнем шоссе, вечерний Майами и т.д. Вторая и первая части на PS1, помню, очень стильно выглядели для своего времени. Godfather - ну очень деревянная и консольная игра, с технологиями вообще беда. Наверно пройду когда-нибудь обе части, слышал, там тоже гринд и занудный сюжет. Simpsons Hit and Run - ну, аркада про Симпсонов в открытом мире. Собираешь тысячи предметов и монеток, выполняешь задания в стиле быстро приехать куда-нибудь или протаранить машину. Есть ужасающая фанатская озвучка, из которой вообще нихера не понятно. Игра в целом крепкая, но бесконечные гонялки на время быстро надоедают. 25 to Life - ну это треш. Без открытого мира, но тоже на гэнгста тематику. Плохо абсолютно всё. Retro City Rampage и Shakedown Hawaii - 8 и 16-битные ГТА. В первой тысячи отсылок (геймплейных тоже) на старые игры с Денди, во второй - сатира на корпорации и потреблядство. Миссии разнообразны и выполняются за пару минут, любителям старых приставок и JAVA-игр очень зайдет. Вторая слишком уж легкая, но тоже душевная. Sleeping Dogs - гонконгская GTA про пиздилки. Помню, как Тоха закатывал глаза на свиданки с Эммой Стоун в этой игре. Атмосфера, город, проработка - отличные. В открытом мире мало занятий, кроме сотен "вышек" нахуй не нужных. Много драк в стиле Бэтмена, много чернухи в сюжете. Есть забавные дополнения про демонов в стиле мультика про Джеки Чана и про Мортал Комбатский турнир. Mercenaries 2 - GTA про наемников и разрушения. Графон и геймплей настолько убоги, что я не смог в это играть. Xenus/Boiling Point - очень васянский сталкер с покатушками в Колумбии. Все кривое, все забагованное, дебильные тексты как в моде на Сталкер, но в игру столько всего напихано... Неискушенные в играх пиздюки и бати были в восторге. Слышал, вторая часть чуть допиленней, но я посмотрел на модельки прохожих на скринах и передумал ставить.
>>6088599 (OP) > УБИВЦЫ ЖТА ЧЕ С ЕБАЛОМ? Пикрил пизже, чем все жта после вайса. Пизидатый бодрый саундтрек, неплохой и не затянутый сюжет, весёлый геймплей. Из косяков разве что город с подгрузками между районов Да и угловатые модельки выдели приятнее, чем в гташках из-за общей стилизации >>6094091 > потому что на ATI не идут True Crime и Scarface Скарфэйс не был интересен. А вот первый трукрайм шёл на моём радеоне 9550. Точно помню. Да, шёл с хуже, чем гташки, но шёл