Почему нет одиночных игр про танки с количеством техники как в WoT или War Thunder? Есть Тотал Танк симулятор, это скорее игра по мотивам танков, чем про танки. Просто в этих двух онлайновых поделиях танки не ощущаются так, как они ирл бы ощущались. Тот же Маус все ебут прямо в лоб или голдой в картошке, или лазерными подкалиберами в тундре. Понятное дело, что в боях где количество машин равное, кидать Маус против ИС-2, например, не балансно. Поэтому и хочется какую нибудь одиночную игру с нормальным ИИ( а не как в Тотал Танк симулятор, где болванчик просто вперёд едет), ассиметричным балансом и богатым танкопарком. Но таких нет, и не предвидится. Но почему?
>>6085024 (OP) Если можешь сделать игру с танчиками, то можешь сделать игру с самолетиками и солдатиками - тем самым отхватив больше нишевой ЦА, а в итоге у тебя получается или колда или какая нибудь сирийская буря
>>6085024 (OP) Игрый в арму, накати модов, ставь танчики какие тебе хочется и катайся. Ну или поставь стил фьюри или блейз оф вор, если надо чего-то более серьезного.
>>6085024 (OP) >маус >баланс >реализм с ассиметричным балансом
Смотрю ты у мамы дурачок, ассиметричный баланс с маусом это когда маусы целых 2 штуки метнули башни еще до боя Все остальное это альтернативная история, то есть наслаждайся ПТУРами/Ломами 60х годов + расстрелами с вертолетов в Тундре
Типа коммон, нытье даунов на маусе это одна из самых тупых и зашкварных тем в танковых игрушках
Я уж не буду описывать временные и экономические затраты но типа построили максимально ограниченной серией не воевавшую в итоге хуйню которой просто в итоге улицу загородили и взорвали
Вам и так это все дают полностью рабочим в гипотетически эталонном виде, а вы еще кукарекаете чтоб оно воевало по годам с исами 2 и 34ками, а нахуй пойти не? Как и ИРЛ
>>6085024 (OP) Ирл танки ощущались примерно так: нихуя не видно, говорят ехать вперед, проехал 100м хуйпоймикуда, поломался, нихуя не видно, пытаешься чинить, артой петровича распидарасило, че-то починил, нихуя не видно, связи нет, наступление уже то ли закончилось то ли хуй его, едешь хуйпойми куда, ловишь ваншот хуйпойми откуда, сгораешь.
>>6085024 (OP) Только ты заикнёшься про такую игру, как сразу приползуть чмоньки и заведут шарманку: "А вот ирл.......". И всё обосрут. Поэтому игр и не делают. Мрази не ценят игры.
>>6085024 (OP) > Тот же Маус все ебут прямо в лоб или голдой в картошке, или лазерными подкалиберами в тундре Потому что маус он такой - он или строго гнет всех и отбивает всё, если его ставить против танков второй дидовой; или сосет у всего с трех километров, если против него ставить послевоенные танки с птурами и apfsds. Отбалансить его нереально. > Почему нет одиночных игр про танки с количеством техники как в WoT или War Thunder? Потому что заебешься делать столько моделек и еще и делать чтоб они по разному ощущались, это себе могут позволить только донатные дрочильни.
>>6091413 Дропнул игру года 3-4 назад, акк предлагали за 50к взять, я не стал, может еще вернусь. По сути этот донат только х2 к опыту и редкие самбики не факт что нагибучие, это в картошке "золотые снаряды".
Потому что кататься только на танках скучно, понять это можно даже по арме. Либо аркада, либо выехал-пукнул-заехал. Тебе надо смотреть в сторону стратегий, правильно указали "В тылу врага", можешь ещё глянуть Achtung Panzer: Операция "Звезда".
>>6095389 > Потому что кататься только на танках скучно Ага, от самолетов/вертолетов в тундре, срущих тебе бомбами/нурсами/автопушкой прямо на крышу башни и с которыми ты можешь сделать примерно ничего прям пиздец как весело становится.
>>6085024 (OP) >Просто в этих двух онлайновых поделиях танки не ощущаются так, как они ирл бы ощущались This. Очень нравится идея реализации танкового боя, неторопливого, с засадами и окружениями, с кустами, кустиками, травой, канавками, ложбинами, куда можно заехать и т.д., короче хочется от танкового симулятора большей вдумчивости, больше творческого подхода к каждому бою, а в танковых дрочильнях фактически решает случай и то в топе ты или нет. В Тундре вон вообще ощущения, что ты на танке нет - ваншоты ловишь просто ультрабыстро. Читал мемуары танкистов, так у них всё не так было: каждый танк был очень крутой штукой, которая могла чуть ли не в одиночку бой затащить. Чтобы завалить Тигра приходилось идти на хитрости: объезжать его незаметно по канавкам, один отвлекает, другой стреляет. Иногда специально выцеливали ствол пушки, чтобы орудие танку повредить и уже тогда только нападали. Фердинады банально расстреливались фугасами в лоб. Десятки фугасов, пока экипаж машины психически не ломался и не покидал его. Короче, танк на поле боя жил, принимал урон и всё у танкистов было более-менее относительно пехоты. Тундра просто бесит отсутствием брони у танков. А картоха бесит винегретом из наций и рандомом.
А если ты хочешь отыгрывать Витмана - то есть еще Гравитим Тактикс. Где как раз можно Тигровзоводом на ручном управлении затащить операции или обосраться в первой же атаке и дальше превозмогать ССовскими панцугрендерами и 3-4 ками.
>>6095902 В тундре и сейчас ранними танками ТИГОР не подбить не изголясь. А так тебя как раз из засад и ваншотают, потому что ты лемминг. Основная проблема тундры тянки с тянками. Там зачем-то прикрутили стреляющие пулеметы и фугасы, но палить ими в игре некуда.
>>6095971 Мне делать нехуй, что ли, хех? Видел раньше версию ~1, но она не рабочая. Принесешь мне, незумерок, если такой хацкер? Нет, конечно, похрюкаешь только.
>>6095985 Ну так да вечная проблема. Совки с пендосами ноют что их кидает к тиме из тигров на своем лкгком говне, а мемцы плачут что их на тигре ваншотает вся вражеская команда.
Ты еще заплачь, что мне похуй и не сдалось рыться в калах форумов, чтобы найти какую-то парашу, в которую я поиграю 15 минут, потому что Гравитим лучше, а тотал танкс фановей. Хрюха, ты скинешь боярину 3+ версию заценить, или будешь вонять дальше?
>>6095902 > с засадами и окружениями, с кустами, кустиками, травой, канавками, ложбинами, куда можно заехать и т.д. Попробуй играть не в ракаду. > В Тундре вон вообще ощущения, что ты на танке нет - ваншоты ловишь просто ультрабыстро > каждый танк был очень крутой штукой, которая могла чуть ли не в одиночку бой затащить. Чтобы завалить Тигра приходилось идти на хитрости: объезжать его незаметно по канавкам, один отвлекает, другой стреляет. Ну так у нас же БОЛАНС. С тигором ранние т-34 не воюют, как не воюют с ним и кв-1, и мелкая шалупонь типа бт. Хотя в основном они встречались с тиграми в реальности. С ним воюет то, что было создано тигров убивать. И оно их убивает. Все честно. > Иногда специально выцеливали ствол пушки, чтобы орудие танку повредить и уже тогда только нападали. Топовая страта в тундре, без шуток.
>>6095974 > Там зачем-то прикрутили стреляющие пулеметы и фугасы, но палить ими в игре некуда Половина техники без брони вообще, то есть даже без номинальной, плюс куча хуйни с открытой рубкой, ну и какой-то шанс защититься от саломета. То есть пулемет ебошит. Во-вторых, даже если ты им не пробиваешь конкретно этого врага, то помогает прощупать кусты на предмет зашкерившихся уебков, а не зашкерившихся - подсветить маркером для команды и авиации.
>>6096041 > У пендосов вроде был фугасный танк на том уровне на котором он вообще ничего не дамажал Сосешь пару боев, убивая разве что пво и получая ассисты за недамажащие попадания по танкам, открываешь кумуль и начинаешь ебать(всех кроме тех, кто с экранами).