Что такое, дети, пиздец? Если хотя бы на мгновение поверить, что в трейлере с E3 образца 2018 года мы видим реально существовавшую на тот момент игру... Пусть даже бета-версию... Да черт с ним, пусть даже альфа. То пиздец - это когда берется уже готовая игра, и в течение двух лет в ней ухудшают графику, переснимают готовые сцены и наполовину переписывают все диалоги, делая их глупее, смягчая все, что могло быть воспринято неоднозначно и убирая из них нехорошие слова, после чего их приходится переозвучивать. Их переозвучивают и - нетрудно догадаться - выясняется, что мокэп-то прежний, а вот липсинк больше не совпадает. Тогда уже отснятый липсинк, по всей видимости, просто-напросто убирают полностью, а вместо него ставят автоматический, в результате чего мимика и эмоции персонажей утрачиваются, а движения губ становятся замороженными и в целом смотрятся на уровне 2005 года в лучшем случае. После чего заменяются лица и модели на более аляповатые, мультяшные, и вуаля! Игры больше нет.
Есть неподтвержденные сведения, что в 2019 году CDPR по какой-то причине полностью перезапустила проект. По выражению одного анона, "игру разобрали на ассеты", после чего последовала авральная работа по пересборке и релизу того, что мы имеем на сегодняшний день. Эта версия объясняет и поступавшие не единожды инсайды о шестидневной рабочей неделе и диких переработках в CDPR, и многократные переносы даты выхода. Не объясняет она только одного: зачем?
>>6083844 Честно говоря, не видел, потому что я вообще за ним не слежу, мне эта вселенная не интересна, хотя первого я прошел. Хотя и он был не шедеврален, скажем прямо. А последующие поделки я уже и не трогал. А что там было? Я просто слышал, что наебали с графикой. Но именно графика меня не очень волнует, с технической стороны, какое там разрешение у текстур и насколько реалистично освещение - это дело десятое. Не в этом же дело-то!
>>6083840 Забавно что это демо якобы запускали на 1080ti 8700k, но этот сетап при значительно худшей картинке релизной версии, не может выпердеть в среднем 40 ФПС на ультрах.
>>6083891 Первый ведьмак был душевной, многими не понятой игрой, я сам его только со 2 раза прошел. А вот то, что было после, уже совсем не то. Какая-то попсовая безвкусица началась. Киберпанк просто завершил, начавшийся уже со 2 ведьмака процесс.
>>6083819 (OP) >Их переозвучивают и - нетрудно догадаться - выясняется, что мокэп-то прежний, а вот липсинк больше не совпадает. Тогда уже отснятый липсинк, по всей видимости, просто-напросто убирают полностью, а вместо него ставят автоматический, в результате чего мимика и эмоции персонажей утрачиваются, а движения губ становятся замороженными и в целом смотрятся на уровне 2005 года в лучшем случае. Что ты несешь? Они еще с Дерьмака 3 автоматический липсинг своей фишкой сделали, из-за чего легче под другие языки подстраивать было.
>>6084411 >Они еще с Дерьмака 3 автоматический липсинг своей фишкой сделали
Оба-на, наконец-то анон что-то знает. Теперь понятно, почему такая разница. Значит я угадал. В принципе дискуссия на форчане уже расставила точки над всем, чем надо. Сошлись на том, что это демо, но не геймплейное, а просто демо, сделанное специально чтобы поразить публику (и/или инвесторов). Так называемый vertical slice. Ну и конечно, там-то липсинк не автоматический, поэтому эмоции у персонажей ярко читаются, вообще мимика живая, а лица не резиновые, как в релизе.
>>6083819 (OP) Игры которые вышли или выходят в раннем доступе - не заслуживают внимания априори, просто потому что все они как правило говно без оптимизона и прочего, а ну и еще в 90% случаев анальный донат. Ты покупаешь игру за 2-3к, если совсем обдроченный комнатный чмоня как правило всегда берешь ультра дюлайс эдишион коллектор хуйвротзасунуть по 5-10к с игрушками и плакатами, ты просто должен получить уже готовый продукт без каких либо патчей
Кстати у бабы на подбородке стало больше полигонов, ну и в целом она стала походит на бабу, а не на ничтожество из меньшинств, конечно если скрин снизу это релиз
Раз уж этот тред до сих пор не утонул, то почему бы не бампнуть его? Народ вот много протестует против багов, а мне баги как-то похуй. Мне интересно, где та игра, которую обещали?
Где весь контент, который вырезали? Почему переписали и переозвучили все диалоги? И не просто переписали, а сделали тупее, и не просто переозвучили, а сделали менее выразительными, потому что качество озвучки упало дико, просто явно любительская озвучка. Вот что интересно.
Есть два мнения. Первое, что никакой игры никогда и не было. Что в 2018 показали липовый ролик, пререндеренный на крутом оборудовании и озвученный более качественно в постпродакшене. Это называется мошенничество.
Второе мнение, гораздо более страшное - что в 2018 году игра была почти готова, но руководство решило пригласить звезду для пущего пиара. Киану Ривз согласился принять участие, и под него переписали сюжет, а это повлекло за собой тотальную переделку игры. Это уже не мошенничество, а обыкновенное вредительство получается...
Ладно, короче, как бы там ни было, а я все-таки еще не могу унять свой бугурт и поэтому сейчас запощу вам два ролика, которые наглядно иллюстрируют вышесказанное.
Вот два ролика с одной и той же сценой конфликта Джеки и Дум-дума, от 2018 года и из финальной версии. Графика почти не изменилась, но не в ней дело! Обратите внимание на диалог, если знаете английский. И голоса - они разные, разная актерская игра, и разница совсем не в пользу вышедшей игры.
Впрочем, для тех кто не знает, вот перевод:
2018: Дум-Дум: Ну, черт подери, садись. Джеки: Я постою. Сложно двигаться, когда сидишь на culo (исп. слэнг задница). Получается сидячая мишень. Дум-Дум: (Хлопает Джеки по заднице) Садись. Джеки: Это было так необходимо, hombre (исп. приятель)? Дум-Дум: Я тебе не hombre. Сядь! (Пауза) Дум-Дум: Усаживай свою жопу, пока я тебе башку не прострелил! Ви: Джек, сядь. Джеки: Это добром не кончится. Но... Черт. (садится) Дум-Дум: Ну, порядок. Браво, ебать!
В финальной версии тот же диалог звучит так: Дум-Дум: Ну, черт подери, тебя это тоже касается. Джеки: Я постою. Дум-Дум: (Хлопает Джеки по заднице) Это что, так трудно, ебать? Ебаную жопу на ебаный диван! Джеки: А ты заставь меня. Дум-Дум: Думал ты никогда не попросишь. Усаживай свою жопу, пока я тебе башку не прострелил! Ви: Джек, сядь. Джеки: Это добром не кончится. Но... Черт. (садится) Дум-Дум: Ну, порядок.
Кто может объяснить, какими соображениями руководствовались разработчики, переписывая этот диалог?
>>6091438 Бле, реально в ранней версии лутше было. Даже голос дум-дума кажется более аутентичным слева. Справа какое то подражание змее, а слева зловещим киборгом отдает
Есть мнение что скриптят целиком весь ролик. То есть в него никто даже и не играет, а он сам играется, в нужных местах происходит все, что происходит, потом его рендерят с охуенным разрешением текстур и освещением, и потом озвучивают с нормальными актерами :3 И с понтом выпускают на E3. Вообще я до сих пор не могу поверить, что такое возможно. Я смотрел презентации с E3 третьего ведьмака, вотч догс, еще что-то, и везде я видел только даунгрейд по графике, но я не помню чтобы в каких-то еще играх переделывали диалоги, озвучку и убирали босс файты с концов уровней. Это просто запредельный даунгрейд какой-то. Или получается, что поляки потянули производство только 48 минут нормальной игры, а все остальное сделали на отъебись.
Вот, я о чем и говорю. Может быть, это немногие замечают, но ты вот видишь. И я вижу. И увидев эту разницу, уже не хочу играть в то, что вышло. А ведь таким изменениям подверглись абсолютно все сцены, которые в трейлере были.
Да вообще может файты убрать? Это все-таки, как ни крути, проявление токсичной маскулинности. В новом мире не будет места агрессии, и мы не должны поощрять контент, который будет негативно влиять на наших детей, заставляя их думать, будто бы насилие - это что-то приемлемое. Нет. Только нелетальные приемы, только диалоги (желательно без выбора).
>>6091593 >Внизу пс4 версия игры? Скорее пс5, эта сцена точно так же выглядит на PC.
>https://youtu.be/Ogihi-OewPQ Да, это видео прекрасно иллюстрирует весь даунгрейд. Единственное, что стало лучше - это детализация окружения, сам город, здания и все такое. Но при этом оно стало еще мерзко-цветастее, правда. Киберпанк должен быть веселым, разноцветным, потому что будущее - это весело! И инклюзивно.
>>6083819 (OP) Не вижу я что, на первом скрине графон лучше, чем на нижнем. На нижнем в разы лучше. Тоже самое было и с ведьмаком. Когда говорили еще что в трейлере графон лучше. Что бы такое говорить надо быть или слепым или долбаебом.
>>6083891 А я видел. И скажу честно на трейлере графон выглядит раз в 100 хуже. У плотвы 3 полигона. Все серое в какойто еще более ебанутой гамме, маскирующий агрехи графона. В фин версии такого нету. Но подпивасным обрыганам похую. они примитивны. Вижу серую хуету все маскирующую - вижу ахуительный графон.
>>6083819 (OP) Просто, блять, необучемые, с памятью как у хлебушка. Каждый ебаный раз это происходит и каждый ебаный раз ждуны думают, что получат именно то, что им показали в трейлере. "Ох, что же это творится, игру даунгрейднули. Как же так? Никогда такого не было же! Обмануле!!! Зачем они это сделали?!".
Ладно, я повторю для вас еще раз. Графон в 2018 был посредственный, и на релизе он лучше не стал (ну если только чуть-чуть). На этих скринах виден даунгрейд не вашего ебучего, тупорылого, даунского графона, а дизайна игры, ее атмосферы, художественной составляющей. Впрочем, вам это, как мы видим, мало о чем-нибудь говорит.
>>6091739 Нет, ну вот скажи мне, раз ты такой опытный, понявший жизнь человек: что же получается, разработчики компьютерных игр = мошенники? Так, что ли?
>>6091740 Слушать рассуждения говорящего шаблонами антисжвшных подзалупных пабликов школьника об дизайне и художественной составляющей - по меньшей мере смешно.
>>6091758 Я не тупорылый, я интеллектуально превосхожу большинство из вас, вы толпа быдла, даунов, червей, вас можно сжигать и ничего человечество не потеряет
>>6091769 Что, у тебя бугурт, быдло? И это правильно. Я вообще заметил, что быдло прекрасно осознает свой уровень. И от этого оно всегда злое и мрачное.
>>6091774 Завали ебальник, быдло сраное. Я в отличие от тебя не быдло и осознаю насколько вы все тупее меня. Стадо ебаных животных, бесполезный скам, как же я вас ненавижу.
>>6091755 Ну нееее, чего сразу мошенники. Они же честно пишут обычно на всяких трейлерах, что-нибудь вроде "все увиденное может измениться" или "сцена на движке игры" или "нот акчуал геймплей". Ну ты понял. Нигде обычно не пишут, что игра будет выглядеть именно так, как ее показали в трейлере и этим пользуются на всю катушку.
Вообще этот тред совсем не для тех, кто в восторге от Cyberpunk 2077. Это-то вы хоть в состоянии осознать, недоумки? Здесь не нужно выступать в его защиту, не нужно доказывать мне, какая это хорошая игра, дебилы. Идите играйте, блять.
>>6091805 Ты тупорылый хуесос, ты это понимаешь? То что ты показушно хейтишь охуенную игру лишь показывает твою мразотную сущность, какая же ты тупорылая блядь.
Ну да, просто эта надпись воспринимается как намек на будущие улучшения, а не ухудшения. Надпись же в нашем случае была какая? Work in progress. А если бы CDPR были честными людьми, они бы написали Work in regress
Вы мне надоели, вы не понимаете не только собственной ущербности, но и смысла этого треда. То есть ничего не понимаете, вам все нужно разжевывать и класть насильно в вашу тупую пасть.
Я тут не "хейчу", а пытаюсь понять, куда делось обещанное, вот и все.
>>6091832 А я вот привык думать, что это творцы, художники, одаренные люди, которые позволяют мне на некоторое время перенестись в миры моей мечты, жить той жизнью, которой я не могу жить в серой повседневности. И тут меня CDPR - мордой об лавку! Как-то грустно.
И ведь вот опять же, не могу не прокомментировать.
Мередит в трейлере 2018 года страшна, как атомная война. В релизе ее здорово смягчили (кстати, как и Джеки). Из мужеподобной стервы сделали, как высказываются школьники, корпо-мамочку. И это еще один пункт в списке даунгрейдов. Понимаете? Не графических ухудшений, а убийства атмосферы, личности персонажей.
>>6091982 Ой, ну зачем же ты меня так обидел. Ты понимаешь, что ты токсичный? Ты должен подумать над своим поведением и тем, как ты формулируешь свои мысли, чтобы уйти от токсичных высказываний в пользу большей толерантности.
>>6091732 Так и тут ничего не изменилось в демо просто не было этой нелогичной синей лампы в машине, которую (а мужик смотрит тв) любоый нормальный человек выключил бы.
У нас графика уже 15 лет как застыла на одном уровне. Фотореализм уже в первом Крузисе был. Так что если графика уровня киберпанка тормозит, это значит что пиздец. Киберпанк должен летать на всем вообще, там нет абсолютно никаких графических прорывов. Да что там говорить! Ведь опять же, дело не в графике, а в арт-стиле, в мастерстве художников. Вот пикрелейтед на сорсе сделан. И что, он хуже смотрится, чем польский калифорнийский негритянский рэперский налет на киберлавку? Не надо было гнаться за некст-геном которого все равно нет, сделали бы графон попроще, а сам контент - получше.
>>6083819 (OP) > было такое же про дерьмака2, дерьмака 3, теперь и куберпук Необучаемые. Я же говорил что так будет? Говорил скринить? Где твой анус, пёс?
>>6083819 (OP) >Не объясняет она только одного: зачем? Длс как продавать? Наверное изначальная игра была слишком большой и с кучей контента, а потом пришел эффективный менеджер и сказал нее так не годится, это вырезать, это убрать, это в длс и это в длс, эту часть в сиквел, эту в приквел, переделывайте.
>>6092215 Изначальная игра была кучей несвязного говна с кирильскими задумками, типа того самого сталкера. А потом пришёл эффективный менеджер и начал резать и приводить кучу бессвязного говна в более-менее пристойный и играбельный вид.
>>6092230 Мы, к сожалению, не знаем, какой была изначальная игра и была ли она вообще. Мы отталкиваемся от трейлера, который, однако, вовсе не выглядит бессвязным говном.
>>6092215 >Наверное изначальная игра была слишком большой и с кучей контента >Мы, к сожалению, не знаем, какой была изначальная игра и была ли она вообще Я тебя услышал.
Ну хуй вот знает что там переписывали в диалогах но я знатно охуел когда ты такой заходишь за бабу в брейндансе а тебе какой то 2х метровый киборг такой говорит: «Ты же просто мясо для ебли» И он же сука прав.
Ну хуй вот знает что там переписывали в диалогах но я знатно охуел когда ты такой заходишь за бабу в брейндансе а тебе какой то 2х метровый киборг такой говорит: «Ты же просто мясо для ебли» И он же сука прав.
>>6083819 (OP) > это когда берется уже готовая игра, и в течение двух лет в ней ухудшают графику Понимаешь, даже в нынешнем виде тебе нужна 3090 чтобы оно шло в 60+ фпс на максималочках. Если бы пшеки оставили как есть, ты бы первый орал как сучка с 5 фпс на средних.
>>6091299 >Что в 2018 показали липовый ролик, пререндеренный на крутом оборудовании и озвученный более качественно в постпродакшене. This >Это называется мошенничество. С добрым утром, так уже давно делают. Например Тодд "Лжец" Говард проворачивает такие фокусы начиная с обливиона. Radiant AI не даст соврать.
>>6092311 >липовый ролик, пререндеренный на крутом оборудовании и озвученный более качественно в постпродакшене. >This Тодд тогда и не соврал, в рамках движка это реально не скрипты, они записаны в поведенческую модель
>>6083819 (OP) Кек, а я наебал Мередит, очистил чип от вируса и тот хуй из багажника её обнулил за кадром. 10 милфгардов из 10, совершенно не жалко склочную мразь. >берется уже готовая игра, и в течение двух лет в ней ухудшают графику, переснимают готовые сцены и наполовину переписывают все диалоги Чё нахуй? Ты дурак?
Ну это радует. Значит, хоть что-то осталось в диалогах такое, что способно пробудить хоть какие-то эмоции. Что-то не сглаженное, не политкорректное, небезопасное.
>хуй вот знает что там переписывали в диалогах
Ну так ты посмотри материалы-то, сравни. Даже в этом тредике: >>6091438 Боюсь что такая ситуация и во всей игре. Вообще народ о диалогах отзывается не очень хорошо. Говорят, скучные. Почему я не удивлен?
>>6092321 >Тодд тогда и не соврал Соврал, обещая революционную систему симуляции, а по факту высрав мем, который не умирает вот уже лет 15. Диалоги нпс из Свитков уже притча во языцех и пример запредельного васянства.
>>6092347 >Значит, хоть что-то осталось в диалогах такое, что способно пробудить хоть какие-то эмоции. Что-то не сглаженное, не политкорректное, небезопасное. Внезапно, в Киберпанке такого довольно много, пусть и не в той манере, как некоторым хочется. В баре "У Лиззи", например, я слышал забавный диалог между местным небинарным долбоёбом и бабой, которая язвительно подметила, мол, тяжело быть женщиной, согласна, Я-ТО ВСЕГДА ЕЮ БЫЛА. По современным меркам это чистая трансфобия, лол, так что твиттерных снежинок, не игравших нормально, ожидает целый парад угнетения и "микроагрессии".
>>6092327 >ради чего стоит апгрейдить железки Але, в мире продолжает раскручиваться мощнейший за всю историю экономический кризис. Кто сейчас будет покупать rtx3080 за 100к, тут уж не до жиру, нужен максимальный охват потенциальных игроков с некро устройствами прошлых поколений.
Эх, анон. Когда я это слышу, у меня начинается припадок выученной беспомощности. До чего мы дошли, если небольшие шпильки в адрес, я извиняюсь, трансгендеров начинают восприниматься как дерзость? Отклонение от нормы? Протест? Это просто "подземный смех" Пелевина в чистом виде.
>>6092344 Я смотрел в констракшене эти сцены хотел повторить - как раз скриптами их было бы сделать проще, а они записаны в поведенческую модель, скрипты только для запуска >>6092348 Ну это каждый обещает, ИИ в фире распиарен также, по факту используется поведение и хороший левел дизайн (для ИИ, а не с точки зрения арта - все таки склады и офисы это пиздец), так то радиант реально революционный, скажем на порядок круче симуляции до этого в гта 3-вайс сити которые были реализованы, но конечно как и все революционное оно косячное, а главное у тодда не было тогда ресурсов для наращивания количества - поэтому и 3,5 разговора о грязкрабах по кругу пускаются, были бы ресурсы уровня современных поляков разговоров и действий было бы в 10 раз больше, повторяющихся диалогов и граблей на скамейке в имперском городе были бы в разы меньше %%в скайриме тоже самое, размер дрим тимы тодда меньше чем у обсидианов например%
>>6092136 >Вот пикрелейтед на сорсе сделан. И что, он хуже смотрится, чем польский калифорнийский негритянский рэперский налет на киберлавку? Тащемта да, смотрится сильно хуже Киберпанка, так как отовсюду торчит ограничения устаревшего движка. Я бы посмотрел на неё на уече, например, игра выглядела бы на нём на три головы выше. Алсо, лично мне 2077 даёт большее ощущение масштаба, чем G-String. >Ведь опять же, дело не в графике, а в арт-стиле, в мастерстве художников. Согласен. Замечу, арт-дизайн G-S лично мне напоминает фильмы ужасов из 80х - 90х, типа Крикунов или Вируса, а CP2077 кажется ближе к Акире и GTA2, чем к пятёрке, с которой её иронично сравнивали. Если уж на то пошло, то поляки сделали крошечный шажок к масштабам города Акиры/Гитса, чего на моей памяти ещё никто не делал. >>6092389 Щито поделать, мир охуенно меняется буквально каждый день. Шизиков видно намного яснее, они радикализируются и раскручивают маховик своей очередной "революции сознания", не предлагая ничего путного. Политота благодаря интернету протекает во все щели, нам остаётся либо жрать, что дают, либо топить за подобные проявления дерзости когда-то поцелуй в кино был дерзостью, хули
Воистину! Двачер хуже пидораса! Играть буду через год, когда оптимизацию поправят и дополнения выйдут, но решил скачать и посмотреть на графику и производительность. С производительностью всё плохо, на 1080 с 16 гб и i77700k на максимальном качестве некомфортно играть, очень не комфортно, надо ставить средние настройки или средне-высокие, разница не велика, если честно. Но что касается самой графики, то это моё почтение. Реально некс-ген, а в купе с потрясающим дизайном, звуком и постановкой челюсть упала на пол, но додики с калькуляторами, которые оценивают игру по "пережатым" трейлерам, рассказывают здесь про хреновую графику. Ага. Вы тело персонажа-то в редакторе самой игры видели, убогие? Прорисованы все мускулы и родинки с жилками. А стоящую бабу из корпорации в офисе? Как живая тётя Оля из бухгалтерии. идите-ка вы на хуй, лжецы. Даже сами с собой честными быть не можете.
>>6092136 >Вот пикрелейтед на сорсе сделан G-String заебись, но там чаще такая картина, что киберздания с вывесками — задник, а сам уровень представляет собой сточную канаву.
Там вроде как Сони спокойно возвращают бабки купившим это говноподелие и готовится судиться с Проджектами, а там наверняка и Спенсер подтянется. Пшекам пизда - это уже беспрецедентно и я, честно, хз даже, в каком адском режиме им сейчас нужно работать, чтобы привести игру в порядок, +так ебашить придется минимум несколько месяцев/по 2 патча в неделю, ибо игра реально набита благами, с убитой оптимизацией, внутриигровые балансом и прочими аспектами тех.стороны.
>>6092451 Возможно это последняя игра Проджектов и хуй ещё знает, удастся ли им в сроки запилить сюжетные dlc, версию под PS5/SeX и мультиплеер. Ближайшие несколько месяцев будет жарко и наверняка вскроется много правды.
>>6092426 Нет, я именно что чисто про арт говорил. Про дух киберпанка. Ясно же, что картинка сорса технически суровая и древняя, а уровни коридорные. И даже на нем Eyaura умудрилась налепить на все потрясающих голограмм и всяких неоновых сияний, которые дают + 100 к атмосфере. А так-то да, я уже писал в этом треде, что единственное что с трейлера изменилось к лучшему, это город и вообще детализация окружения. G-s и есть ужастик. Это страшный киберпанк, безысходный и собственно, даже в сюжете находящийся в шаге от своего конца :3 А СP2077 повеселее. Просто не слишком ли он веселенький-то вышел?
>>6092426 >Щито поделать И кот виноват? Дали бы мне миллион... Нет, лучше триста... Я бы им показал, что делать с тремястами миллионами и какие должны быть игры.
>>6092465 Пососет Рейды, когда попрет волна возвратов с консолей, а она попрет уже очень скоро. Увидишь сам, как их будут кошмарить и поделом. Вообще, все купившие эту кривость - ведомые гои, которых как нехуй обработать пиар-машиной, да настолько, что наворачивая этот кал за обе щеки ещё и умудряются его нахваливать.
>>6092484 И то верно: я не повелся на маркетинговый форсинг и не приобрел сознательно объективно-кривущее поделие, которое приведут в порядок минимум через полгода. Вы же - ебучие предатели, которые сами себе и за свои же деньги делают хуево.
>>6092451 Никто ни с кем судится не будет. Особенно сонибляди. У сониговна в сторе и дерьмак 3 на старте был неиграбелег и говнотигр до сих пор валяется. На каком основании судится если сони сама пропустила этот кусок кода в стор? Их никто не наебывал же, пусть своих модераторов лучше палкой пиздятz
Вот ты, анон, затронул интересную мысль, которая у меня тут уже давно имеется. Вот ты говоришь (то есть ты ничего не сказал, но ты имел в виду! ты намекал!) что чем фотореалистичнее графика, тем лучше.
А я тебе возражу. Я тебе скажу, что чем невероятнее происходящее в игре, чем фантастичнее сеттинг, тем менее уместна в нем будет чрезмерно реалистичная графика. Она хороша именно в симуляторах, то есть там, где дело происходит в реальном, хорошо знакомом нам мире. А вот если мы от реальности отходим, то уместна будет художественная обработка, стилизация. Так что за количеством полигонов и пикселей гнаться стоит не всегда.
>>6092472 >Просто не слишком ли он веселенький-то вышел? Не думаю, что к местному сеттингу применимо слово "весело". Красочно - да. Стиль важнее содержания, вот это вот всё. Но, если копнуть чуть поглубже в сеттинг, то там всё действительно грустно. Население не просто живёт в манямире, а буквально одурачено и оболванено декларируемым корпорациями образом жизни, чувствуется контраст между телешоу и улицами. А на, собственно, улицах творится форменный пиздец и нет какого-то морального компаса истории, который обычно разработчиками закладывается в игры. В Ведьмаке сдпр пытались нам втюхать иллюзию "сложного" выбора, но там мы более-менее понимаем, кто неплохой тип, а кто - на всю голову ёбаный дебил. Тоже шажок вперёд, в принципе. >>6092524 В русике есть васянские моменты, и их довольно много. Ребёнок возле квартиры Джуди сказал мне: "Лузер, чо хотел?", а русик переводит это как "Я есть хочу".
>>6092536 Всем уже давно похуй на перехайпанную простуду, а ежедневная сотня-другая пожилых жмуриков даже до статистической погрешности едва дотягивает.
Лол, хоть что-то хорошее оставили. Надо будет потом потрогать :3
>А на, собственно, улицах творится форменный пиздец Вот это, кстати, меня смущало еще и в 2018. Я, собственно, совсем не собирался в этом треде нахваливать игру, которая была показана в трейлере. И мне интересно, почему там на этих солнечных, наполненных жирненькими обывателями и рекламой вкусняшек улицах вдруг творится какой-то пиздец? Он там совершенно неуместен. Это, анон, вопросы, и серьезные, к проработанности вселенной. Хотя я уже давно ни от кого, и уж тем более от авторов Ведьмака, не к ночи будь помянут, не ожидаю проработанных вселенных. Это просто за рамками обсуждения для меня, я об этом забыл. А ты вот напомнил. Я бы понял, если бы форменный пиздец творился на минус десятом служебном уровне, выведенном из экплуатации 67 лет назад. Я бы понял, если бы банды гопников орудовали на уровнях с нулевого по пятый-шестой, где живут обитатели социального дна и кибераддикты. Я бы понял, если бы об этом пиздеце не в курсе были бы обитатели пентхаусов и эко-парков на двухсотом-трехсотом этажах и антиграфитационных платформах. И это все было бы правдоподобно.
А пиздец на чистеньких, патрулируемых копами улицах Найт-Сити... Эм... Ну не знаю.
>>6092572 Да точно так же как обычный грипп косит, абсолютно такая же хуйня. Нормальных людей не касается, мы, адекваты и интеллектуалы и без этих ваших гриппов руки мыли и не лобзались со всеми подряд. >>6092575 Ваще мизер, похуй на эти мелочи. Вот миллиардов пять выкосило бы - было бы хорошо
Вообще в какой-то момент картинку в игре можно назвать фотореалистичной и охуенной, но 13 ФПС СУКА. (Эти скрины я делал)
1)Музыка в игре заебись, мне нравится
2)Арт дизайн города балдёжный, реально киберпанк, я верю
3)Дизайн автомобилей хуйня ебаная. Какого хуя по городу гоняет куча тягачей без груза? Схуяли у автомобилей фары несиметричны? Нахуй автомобилям по 6 колёс? Зачем нужны маленькие коляски на 2 места?
4)В русской озвучке актёры недоигрывают, в некоторых моментах прям видно, иногда мат всё-таки, блять, не к месту.
5)Система лута вприницпе та же самая, что в ведьмаке, с противников падает куча пукалок, которые захламляют инвентарь. Ну хз, кому нравится кому нет. По моему это просто убивает ценность отдельных предметов и приводит к инфляции в игре. Сделали бы так, чтобы с всех противников дропались пушки, но нельзя было взять больше 3 видов оружия (Винтовка, пистолет, ближ бой). В игре дохуя чипов (Аналогов книг из ведьмака), их настолько дохуя что через какое-то время забиваешь на них
6)Боёвка в игре больше похожа на всякие шутаны типо варфрейма, дестини, бордухи. Куча тупых болванчиков прёт на тебя, ты их быстро расстреливаешь и идёшь дальше. Успешность твоего расстреливания зависит от пиздатости твоего оружия и количества хп у противников. Ну вообще мне было интересно стреляться, только я в какой-то момент по тупому сдыхал (Меня рандомный противник застреливал за 2 секунды) и мне приходилось проходить с контрольной точки и меня это пиздец бесило. Было бы прикольно, если бы болванчики умели нормально прятаться за укрытия. Стелс в игре сделан как у юбиков, просто подходишь сзади и режеш арра, можно отвлечь какой нибудь хуйнёй хакерской.
7)Сюжет я не прошёл, но то что его можно пройти за 20 часов это пиздец.
Короче блять игру должны пилить ещё полтора года и вообще не выпускать её на пс4 и бокс старый, тогда бы такого бугурта не было бы и не пришлось бы вырезать много всякой хуйни.
>>6092568 >почему там на этих солнечных, наполненных жирненькими обывателями и рекламой вкусняшек улицах вдруг творится какой-то пиздец? Корпоративный ад диктует законы вместо того, чтобы их диктовало население да, сейчас так же, но поддерживается иллюзия контроля правительствами Из этого вытекают все остальные проблемы: человеческая жизнь стоит ещё меньше, чем сейчас, а реклама вкусняшек/секс-услуг/оружия/подставь_своё это фасад, который прикрывает упадок культурный и экономический; прикормленная корпорациями полиция обслуживает только корпоративные интересы и мимокрока готова сожрать с говном просто ради прикола -- отсюда и зашкаливающий уровень преступности, потому что полиция будет тебе очко лизать пока платишь и не пытаешься наебать больших дядек из условного "Милитеха". Ещё эти шоу ебучие, от которых аж блевать тянет на фоне того, что происходит в сюжете. Если в плане арт-дизайна 2077 немного напоминает вторую GTA, то сеттинг во многом вдохновлён "Лавиной", а книжка не то, чтобы про дождь, плащи и мрачный киберпук в стиле блейдраннера. >Лол, хоть что-то хорошее оставили. Забыл сказать, что я играю с английской озвучкой и русским текстом. Периодически слышу совершенную отсебятину, в полном русеке, наверное, не заметил бы.
>>6084818 Минекрафт, дедселс, террария - тупо из того что пришло сразу в голову из того что даже в раннем доступе не было говном. Другое дело когда уебаны с горой бабла выкатывают ранний доступ или недоделанный дрист: это уже на грани мошенничества. Да, всеми обдроченные поляки оказались уебками не лучше Котика. Удивительно блядь, конечно, я то думал что все капиталисты - честнейшие люди!
>>6092636 >Система лута вприницпе та же самая, что в ведьмаке, с противников падает куча пукалок, которые захламляют инвентарь. Ну хз, кому нравится кому нет. По моему это просто убивает ценность отдельных предметов и приводит к инфляции в игре. Я все ненужные пушки до синего цвета разбираю. Детали у торговцев чёт слишком дорогие, а за продажу говна денег капает с гулькин хуй, проще зажать кнопку в рюкзаке, чем бегать до ближайшего постамата. Редкие разбираю, если нельзя за пару-тройку апгрейдов через крафт догнать по дамагу более "новые" образцы. У меня претензия больше к тому, что со времён второго Ведьмака поляки нащупали переключатель ОКР у меня в голове со всем этим валяющимся по локациям хламом. >>6091694 Хуясе какой пиздец. Это консольная версия штоле справа? У меня без лучей с rtx2060 всё выглядит НАМНОГО лучше.
Как же потешно зоонаблюдать за комментами из https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0 они так характерно изменяются согласно датам написания и ни одного положительного из новых, хехехе Matthew Shezmen 2 года назад I don't have a jaw anymore. Jaime M 19 часов назад Sooo about that jaw Matthew?
Skeep 5 месяцев назад Well, everytime you watch this, you're 40 minutes closer to the realese of the game :) SlenderMan 1 день назад (изменено) 40 minutes closer to disappointment :(
Ouppen Год назад Oh no i see myself spending first 5 hours just customizing the character. Ross 23 часа назад Well you won't spend that much it seems lol
>>6092934 Smiling Titan 5 месяцев назад We've watched this demo so many times we'll all be able to play this part of the game wearing a blindfold Machiave11i 15 часов назад After you play it, you'll wish you were wearing a fucking blindfold every time you started the game.
Noxi Toxic 8 месяцев назад Who else is gonna live and explore every inch of night city
dryricefields 1 день назад (изменено) 2:44 can't do this in the final game 8:12 sucks the 3rd person cutscenes were cut 12:48 I wish 38:05 completely absent 43:00 one of the worst things they did was get rid of wall running honestly
>>6092934 >>6092949 Школьники не знали, что такое "польский шутер", не слышали про растущие в реальном времени деревья в Фейбл. Школьники навыдумывали себе хуйни и буквально успели вырасти за 7 лет с момента анонса. Просто кек.
>>6091739 Двачую, тоже эпически проиграл с бугуртов на релизе. >>6091755 Какбе так, но какбе нет. Мошенники в данном случае менеджеры и маркетологи, а разработчики повязаны NDA и желанием работать в крупной компании. Индюки, как правило, показывают более-менее честную инфу до релиза, но даже они, бывает, пиздят. Швитых тут нет, но ругать разработчиков, а не компанию некорректно ящитаю
>>6093111 умашизик, ты просто сынок шлюхи, а твой папаня петушок. Ты шизик, который по кд дефает киберкал на всей доске, на потеху всем. Ты опущенец, сын говна.
>>6093136 Бинарное чмо, какое же ты ТУПОЕ. Ума, тебя надо ТОКОМ ПИЗДИТЬ, какая же ты МРАЗЬ, просто СДОХНИ. Че за дефать, блядина ты ебаная, я вообще НИХУЯ про киберпук не пишу, ублюдосина ты мразотная, я пишу что ТЫ КАЛ, ТЫ УБЛЮДОК, ТЫ БОЛЬНАЯ ШАВКА, ЧЕРВЬ-ПИДОР И ЧМО
>>6092306 > Понимаешь, даже в нынешнем виде тебе нужна 3090 чтобы оно шло в 60+ фпс на максималочках. Но оно не идёт в 60 фпс на 3090, это говно не идёт нормально даже на самой топовой дорогой железке
>>6093209 ШИЗИК ТУТ ТОЛЬКО ТЫ, БЛЯДЬ ТУПОРЫЛАЯ СКРОЙСЯ ГНИДА СДОХНИ ТВАРЬ ТЫ ЗАЕБАЛ ТЫ КОГДА СДОХНЕШЬ УБЛЮДИНА ТУПОРЫЛАЯ КОГДА ТЫ СДОХНЕШЬ?! СДОХНИ СУКА СДХНИ МРАЗЬ ЧТОБ ЫТ СДОХ ХУЕСОС
>>6093230 >>6093240 Умашиз, я срал и ссал тебе в ротешь, а твоим родным я какал прямо в рот, а потом ссал на лицо твоей мамаше шлюхе, ребенок ты говноедов.
>>6093237 А ты не задумывался откуда эти миллионы? Онлайн у доты, ксго, дестини2 не просел ни на единичку. В гта5 и сидж все так же по 80-90к сидит. Это пустая строчка, проплаченная пиарпрожектами.
>>6093734 >Онлайн у доты, ксго, дестини2 не просел ни на единичку.
Ну вот я сейчас например играю в киберпук, не играл ни в доту, только в ту что мод для варика ни в ксго (закончил с контрой на 1.6), ни в дестини два (что это блядь вообще) ни разу в жизни, на статистику эту твою явно не повлиял,и , я уверен, я такой не один. Так что хуйня твои аргументы.
>>6083819 (OP) Да, выглядит так, как будто шэдэврло делы СиДиПиДи тока в 2ка19 вспомнили, что кроме Эксбокса существуют еще и якори индустрии - пс и конечно жи пукарня, и принялись за даунгрэйд.
Но ничо скоро патч для Сэкса запилят, тогда и заживем.
>>6083819 (OP) Чел, иди нахуй со своими минималками, я по мужику сзади вижу, что замылен словно на пс3, что ты пиздаболина деревенская с хламом вместо железа. Твой тред говно, твое мнение насрано.
>>6092636 > 13 ФПС СУК Чел ну кого ебет твой пентиум то, честно нам скажи? У меня на 2070 даже в самых душных сценах не опускалось ниже 30 на ПОЛНЫХ ультрах. А играя опустив маленько найстройки я ниже 50 и не встречаю
Киберкаложоры это рак, убивающий индустрию. Каждый, что отдал хотя бы копейку за этот сблев, приложил свои усилия к тому, что в будущем игры будут только хуже.
>>6094134 Хуеглоты на поляках залочили потребление ресурсов пекарнями как на консолях. Отсюда говно вместо производительности и моча вместо стабильности кадров.
>>6091739 >каждый ебаный раз ждуны думают, что получат именно то, что им показали в трейлере. Таки есть одна такая игра, которая подходит под твой критерий. Купи скайрим
Я ахуеваю с того, насколько эта игра оказалась сырой в плане своих механик. Больше половины скиллов в дереве нахуй не нужны, ты их качаешь и геймплей никак не меняется. Опять этот ебучий автолевелинг прикрутили, лутаешь с мобов две абсолютно одинаковые шмотки, а у одной из них урон или защита выше, потому что левел шмотки выше, но он сука нигде не указан. Одежда, опять же, очень странно реализована. Я не могу носить то что мне визуально нравится, потому что статы хуёвые, зато вот тебе ведро на голову с бронёй 100000, ну что что выглядит всрато, этож киберпанк!!! Получается надо гриндить мобов, чтобы носить то что нравится и мимокрокодилы не шотали? С оружием ваще нихуя непонятно, у него есть какие-то статы - термический урон, химический урон, электромагнитный, физический - это бордерлендс что-ли блядь? При этом в игре нет внятного пояснения в каких ситуациях эти виды урона лучше себя реализуют. Почему анимации постоянно сбоят, причем даже те, которые используются чаще всего? Например, при выходе из авто/мотоцикла - персонажа просто скидывает как болванчика. А забирание по лестницам - это вообще максимальный кринж, как можно было сделать так хуёво? Персонаж в 8 случаях из 10 просто летит по воздуху! Почему стелс такой всратый? Почему ИИ такой всратый? Почему физика такая всратая? Короче вопросов дохуя. Стилистически да, не доебаться. Город проработан более чем отлично, но на этом достоинства игры заканчиваются. Сюжет - ничего особенного. Все идеи избитые, просто срежиссированы нормально еще бы они не были нормально срежиссированы при такой-то захайпованности игры . Да и тут есть конкретные проёбы. Например, я дико подгорел ещё в начале, в сюжетном моменте когда тебя со свалки везет этот японец и какие-то пидоры на мотоциклах преследуют, я в них стреляю стреляю, стреляю стреляю, а им ваще пахую. Один уже на капот прыгнул, я ему прямо в ебло обойму всаживаю А ЕМУ ПОХУЙ, а почему похуй, а потому что его надо красиво к столбу машиной прижать так в скрипте написано. А нахуя вы мне тогда пистолет даёте шизы ебучие?! Пишу и уже на хи-хи прошибает, такой вот киберпук получается. Тут в одном из тредов скидывали первый геймплейный ролик 2018 года, где тёлку из ванной вытаскивают, я пересмотрел и охуел от даунгрейда игры. Было же всё неплохо, и интерфейс и модели персонажей, и освещение совершенно иное. Короче сдпр конкретно обосрались, тут только ждать кучу патчей и моды на геймплей, сейчас же играть просто скучно и неприятно. Зато вчера на реддите орал как ебанутый с видосов с багрепортами, хоть какой-то плюс во всём этом говне.
>>6094284 Спрашивается, почему люди жрали это еще во времена ведьмака 3? Многие ее называли ШЕДЕВРОМ, 10/10, рпг десятилетия. Почему быдло раньше подобных проебов в игре не замечало, когда это было тоже самое линейное кинцо с кривыми механиками? Лично я ничего хорошего не ожидал от поляков и вполне себе доволен от игры с ее многочисленными недостатками за 0 руб с торрента.
>>6084204 > А вот то, что было после, уже совсем не то. Какая-то попсовая безвкусица началась. Киберпанк просто завершил, начавшийся уже со 2 ведьмака процесс. Ты на ведьмака 2 не гони. Он хороший я его оценил не сразу.
Блядь, как же я ору с видосов этого пшекоподелия. И я не фанатик долбоёба Мэддисона, но он же получается был прав, когда заявил несколько месяцев назад, что игры там по сути нет, её нахуй на коленке сделали меньше чем за год, лол.
>>6094452 Да, курва 2 лучшая из курв. Но мало кто это понял. Одним не зашли попытки пшеков в йобу, других спугнули технические проблемы на старте это для сдпр прям традиция, третьи, которых основная масса, просто не знают, что постановка - это не сюжет, они-то трёшку и жрут руками, аж по бороде течёт. А хули, книг не читают, и я не про Сапека, а вообще. Ибо основа всех ведьмаков - повествование. Сюжет. Первый ведьмак простой, но очень цельный, камерная детективная история, хотя к концу игры начинает попахивать цирком. Вторая часть вне конкуренции. Сюжет сформирован действиями всех персонажей, у каждого свои мотивы, вполне понятные, обоснованные логически. Персонажи живые, им веришь, даже когда они просто стоят в катсценках. Курва 3 может зайти только людям с малым культурным багажом. Масштабы выросли, а проработка не поспела. Зато постановка одна из лучших в играх на тот момент, марвеложорам зашло.
>>6094513 В тени? Так это анимация от 3го лица такая, поэтому и тень такая, но так как мы играем от 1го лица, пох какие там анимации, ноги видно - уже больше чем в 90% игр от 1го лица
>>6094517 >но так как мы играем от 1го лица, пох какие там анимации
Чел, было бы пох если бы герой вообще не отбрасывал тень. Но он отбрасывает тень, и эта нелепая анимация бросается в глаза. Ты какой-то странный ей богу.
>>6094523 Вот еслиб он не отбрасывал тень, вот это было рили странно, а так на это не обращаешь внимания, тем более там везде высотки и прямых лучей солнца с тенями почти нет.
>>6083941 Пчел, они вообще изначально пиздели, что разрабатывают игру с прицелом на консоли прошлого поколения. Как мы видим даже с этим они обосрались. Я вообще не верю, что в момент презентации, игра была хоть в каком-то цельном виде. Может только под конец года что-то состряпали. Последние пол года скорее всего ушло на то, чтобы прикрутить все эти графические свистоперделки, чтоб уже на следущее поколения нацелится. Хотели сразу сесть на два стула, да ещё и до конца года. В итоге ебнулись, но денег срубили.
>>6083819 (OP) Ты реально веришь, что игру такого уровня проработки реально собрать за год? Ну и что же никто тогда так не делает, ни за год, ни за два, ни за десять? Где игры уровня киберпанка, ммм?
>>6094639 Это вряд ли, но после такого успешного запуска на Пк вообще многие другие студии подумают о приоритете пк версии игр, т.к. последние годы пк рынок показывает стремительный рост.
>>6094708 Даже не близко. Город уровня Чикаго или Лондона склепать гораздо проще. В киберпанке многоуровневые здания, по сути город в городе. И выглядит это впечатляюще.
>>6094408 Вот мне нравятся берцы с белыми шнурками которые полутал в начале игры у них броня 10 а из за моего лвла у меня шмотки уже имеют броню 100+ и че ты мне предлагаешь вложить миллион ресурсов что бы вкачать сраные ботинки?
>>6094706 До консольного все равно, очень и очень далеко... Консоли дешевле, а значит и покупать будут больше. Приоритетная платформа. Как не крути. Ну а проджекты своего говна получат, продажи явно теперь в минус пойдут, так как консолоту наебали, причем жестко. Ответочка будет хорошей.
>>6094734 >>6094741 Ну кто-то и на постоянные краши жалуется, за 30 часов игры был единственный баг, когда машина в текстуры провалилась. На все остальные огрехи мне похуй. Это никак не умаляет достоинств. Главное - атмосфера и уникальность мира, которая здесь передана на высшем уровне. Такое не делается за год, уж точно.
>>6092136 Для меня главный прорыв - это скорость загрузки. Если РДР 2 на моем ССД грузилась по 2-3 минуты, то Киберпанк за 10-15 секунд. Да играю я с графикой средне-высокой без различных эффектов, но у меня нет времени сидеть и пялиться в экран.
>>6094764 Эту игру не починят багфиксы. Она все еще останется пустой песочницей без АИ с деспавнящимся всем, но к тому моменту историю и концовки тебе проспойлерят.
Копы перестанут спавниться за спиной, и будут спавниться за углом, педы перестанут клипаться в друг друге, но все еще будут тупо сидеть на корточках в любой непонятной ситуации, машины не будут меняться от поворота камеры, но все так же будут тупить и стоять, если ты перекрыл один миллиметр дороги. Никто не перепишет (а в этом случае - не напишет того, чего сейчас вообще нет) АИ в еженедельном багфикс патче.
>>6094781 >Она все еще останется пустой песочницей Будто другие попенворлды не пустые песочницы. Какой-нибудь Рдр 2 как пример, уныние с полями и лесами и активностями уровня отдать хилку чуваку, которого покусал медведь.
>>6092636 >Короче блять игру должны пилить ещё полтора года и вообще не выпускать её на пс4 и бокс старый, тогда бы такого бугурта не было бы и не пришлось бы вырезать много всякой хуйни.
Ну не понятно зачем они ее анонсировали на пс4 и бокс 7 лет назад, а потом тянули резину до выхода новых карт и поколения. Зачем было открывать предзаказы, зачем даже в 2018 повторять что игра будет отличной и допиленной на консолях. Зачем скрывать гейплей консолей до релиза. Сони сейчас хорошо делает если они начнут бузить на СДПР, терять свою хуевую репутацию из-за того что пшеки всех наебали никому не хочется.
Мимо пс4про, мыло в глазах, кровь в ушах, рот в говне но я не сдаюсь, лучшеб реально не выпускали.
>>6094791 В рдр 2 одной кнопкой antagonize можно столько ситуаций интересных пережить и диалогов переслушать, сколько в киберпанке во всем главном сторилайне нет.
Вся суть песочницы в песке из жопы. А тут песка нет, тут один посредственный сторилайн, от которого ты добровольно отказываешься в пользу воображаемого фикса багов, который ничего не даст.
Поляки опять поставили в ситуацию, где ты играешь в забаганное говно или ждешь пока баги пофиксят, но тогда уже и играть как-то незачем будет.
>>6094800 Тебе то хер ли бояться? Это теперь беседка девочка по вызову у Майков. Долбилня и все дела. Проджектов после такого ждет, тоже самое. БЫть шлюхой у большого папика.
>>6094775 >то Киберпанк за 10-15 секунд. >Да играю я с графикой средне-высокой без различных эффектов Саташный ссд? На nvme загрузка менее 5 секунд, засекал.
>>6094809 >В рдр 2 одной кнопкой antagonize можно столько ситуаций интересных пережить и диалогов переслушать, сколько в киберпанке во всем главном сторилайне нет.
Чего блять? Наиграл часов 10 в это говно, где эта кнопка? Мне запомнилось только до зевоты скучные квесты типа скачи полчаса по лесу на лошади на другой конец карты. Там деревни из 2 домов и нпс штук 100 на всю карту. Где там интересные ситуации искать?
>>6091438 >Кто может объяснить, какими соображениями руководствовались разработчики, переписывая этот диалог? В первом варианте маелстормы получились черз чур адекватными и дружелюбными. Им нужен был козел отпущения в виде мерзких мужланов, чтобы даже адекваты перешли на сторону толерастии добра, вот и переписали.
Вообще, курвы, конечно гении. Восемь лет (восемь нахуй!) наябывать инвесторов и увеличивать капитализацию за счёт нарисованных вручную мультиков ёбаного ничего, лол. Вот реально, сколько они лепили это говно? Год или всё-таки два?
И даже про рефанды в стиме им можно сильно не беспокоиться, потому что люди начинают допирать, что их конкретно поимели на бабки только спустя несколько часов, когда рефанд уже невозможен, лол.
>>6094013 >>6093721 Бот спок, графон на релизе полный калл без освещения, разве что серую плёнку убрали, но это через решейд делается и не потребляет фепесы вообще.
>>6094903 Как хочу, так и пишу, тебя говно забыл спросить. Так, что иди нахуй маркетолог хуев. Пойду 0 баллов на метакритики поставлю и бабло запрошу назад у сони.
>>6094895 пфф, @холд на рефанд @выплачиваешь огромные новогодние бонусы руководству и инвесторам @разрабов без премий на морос @встречаем новый год @банкротим CDPR ... @PROFIT!!!
>>6094923 Говно тупое, учись правильно писать, иначе к тебе так и будут как к говну относиться. Хотя заслуженно, ты еще и бинарный даун, раз какого-то маркетолога увидел. Ты понимаешь, что ты умственно неполноценный?
>>6094929 Повторяю для тебя дебила, как хочу, так и буду писать, тебя говно забыл спросить с твоими блядь советами. >>6094928 Тебя что-то не устраивает? Проблемы? Опять синий экран вывалился после разгона, чтобы жалкие 20 фпс выжать на своем старье?
>>6094877 А что они восемь лет назад показали? Короткий мультик и слово киберпанк? Это не значит что они его начали разрабатывать 8 лет назад. Никто вообще не говорил, что они его 8 лет делали. Они его делали 2 года, причём из них год делали и год переделывали.
>>6094945 >dlss >2018 год >первая версия длсс, которая ещё требовала отдельнуюб модель под каждую игру тренировать довольно долго и дорого, из за чего от этой реализации и отказались.
Таки шо ты пиздишь, никто бы ради демки не стал кучу машиночасов в нвидии тратить на промежуточную модель для длсс.
>>6095056 >сравнивать игру 2013 и 2020 года >аряяя мы лучше рокстар да да!!! Лучше бы с рдр2 сравнили которая лучше и проработанней этого кала вообще по всем параметрам
>>6095045 Даже если они все улучшат я не буду доволен, пушто эта игра казуальный кусок псевдонелинейногого кала с обоссанной расеянской озвучкой которую слушать невозможно!
>>6093165 Кстати, это вообще легче лёгкого реализовать. Делать квесты НОЧЬЮ НАХУЙ. Это же логично, все криминальные вопросики обкашливать в сумерках. Я бы запилил днём квесты уровня спасти электрическую овцу, организовать похороны соседского панка а то дохуя их и прибраться на этаже, чтобы игрок мог себя занять, но не задерживался днём на улице, а вот ночью ломать лёд, ебать бандитов, ебать полицаев и корпов, заключать странные сделки и брейндансить со шлюхами. Представители СДПР, жду приглашения.
>>6095098 все равно ничто не сравнится с озвучкой Братана. Киберпук переводили школьники через ABBY файнридер 2007 года)) Ну пиздец, как stick, который итак все знают что такое (usb stick, просто стик), переводить как "щепка". Пиздос) https://www.youtube.com/watch?v=yrUAENRG57g
>>6095085 Умойся мочой от CD project, лох. Схавал говно и рад. Игра 13 года лучше по физике, интеллекта мобов и анимации этого современного кала. +Твое говнище везде в зелёном цвете, обрати внимние говноед. Видать у них какие-то проблемы с цветопередачей, раз такое доминирование зелёного цвета.
>>6095117 Мужчина, у нас как то разговор не так с самого начала пошел. Я же игру подьебал на тему того что она будучи 20 года проиграла игре 13 года. А вы начали оскорблять. Пошел нахуй
>>6095092 А хули ты приперся на русскоязычную борду, чмо ебаное? И этим ты оправдал кривую расеянскую озвучку, даун. Ты разом отсосал у всех расеян кто озвучило эту игру, пидор.
Челики, поясните, как этой ебало сделать счетчик фпс нахуй? Ни афтербурнер, ни стим, нихуя не работает, в жифорс экспирианс не могу ибо амуде. Пиздец какой-то, нихуя не работает.
Имея бюджет как у гта 5 выпустит настолько низкобюджетно выглядящее поделие.. Даже сейнтс роу и то выглядит побюджетнее а та вообще делалась за 3 копейки
>>6095157 Просто переводил профессиональный переводчик, вуз наверное закончил, акцента не имеет. Ну не разбирается человек в ваших кудахтерах, что его теперь не брать на работу переводить игру про киберпанк?
>>6083819 (OP) >Если хотя бы на мгновение поверить, что в трейлере с E3 образца 2018 года мы видим реально существовавшую на тот момент игру...
А ты не верь. Даже геймплейные трейлеры зачастую демонстрирует не игру, а некую планку к которой стремятся ее разработчики, поэтому, на выходе часто получается совсем другой продукт. Обман потребителей? Возможно. Осталось только засудить игровые компании за несоответствие продукта, трейлерам. Вот только пока никто за это не берется.
>>6095192 In what language I want on that and I will piss, understand, schmuck? I wanted it in Russian - I will be in Russian, I wanted it in the divine - I will be in English. And you will close the hawalnik and keep quiet otherwise you will have to collect your knocked-out teeth with broken fingers, do you understand !?
>>6095194 I usually do not strain and do not translate on purpose, Google does a great job for me, so why strain my brain if everything turns out flawlessly in a second? All the English understand me and no one complains, which means that the translation is correct.
>>6095178 любой язык живой, он меняется со временем, а еще есть профессиональный сленг. собственно это все, что нужно знать об отношении проджектов к своему продукту) рыбка с головы гниет
>>6083819 (OP) Чувак, у меня тоже был ахуй, когда даунгрейднули дс2 в 2014-м. Тупо другую игру продали. Я считаю, что за такое нужно на кол сажать. Вы либо сразу показывайте финальную хуёвую версию, либо не показывайте вообще ничего, пока не доделаете (как щас elden ring). А вот все эти ахуенные демки для показа, от которых в финале ничего не остаётся - полный пиздец и бич игровой индустрии. https://youtu.be/YOmWf4oSav8
>>6095279 Все что нужно было для справедливости - гта6 в этом году блядь. И все всем бы стало понятно сразу. И не было бы срачей, не было бы промытых шизиков.
>>6091711 Тут так-то справа получше выглядит. Слева: Волосы как будто из пластилина Нет рельефа на ткани Нет пор на коже Тени лесенкой Дрейкфейсы у челов на заднем плане
>>6095341 Кал-некал, но выдать такой графон без лагов на древней консоли - вот это я понимаю люди знают свою работу и делают ее хорошо. Я простил им говносюжет, потому что это истинные игроделы высшего уровня блядь, и если кто и достиг рокстар, так это Дрюкман ебатый, а не эти польские лжецы.
>>6091732 Вот оно изменение цвета, в демо там нормальные цвета, а в оригинале зелено-бирюзово-синий какой-то. И этот цвет везде. Думаю, что это вряд ли уберется. Крч, игра явный обсёр
>>6095361 >>6095363 Цвета вероятнее всего можно будет патчем левым выкрутить обратно(как то былог с диабло 3). Цвета-стилистическое решение. Графон сам по себе в релизе лучше намного.
>>6095350 А я и не защищаю. Киберпанк 2к77 - пиздец провал. Но не нужно пиздеть о том, что в трейлере было лучше. Детализацию подняли сильно, но глаз цепляется в основном за освещение: на скринах слева оно было поставлено вручную - от того и удается добиться драматизма в сцене. Справа оно зависит от игровых погодных условий и времени суток - от того и не совершенно. В жизни свет так-то тоже не художник по свету ставит, и на кино не похоже.
>>6083819 (OP) Это работа маркетологов, которые умеют продавливать свое мнение, хотя нихуя не разбираются в играх. Никаких профитов нет, одни минусы. Но должны же они доказать, что не зря им бабла больше всех платят. Поэтому старательно портят игры. В ААА-проектах, к сожалению, такие дела неизбежны нынче. В принципе если тупо взять и уволить этих дорогостоящих спецов, игра выйдет в разы лучше. Но все же знают, что они нужны чтобы было больше прибыли.
>>6095527 Я вообще жалею пиздец, что учился на программиста, а не на маркетолога. Может я бы сейчас такой бизнес вхуярил что ухх просто! Жаль, больно быть тупым.
>>6095539 Если ты тупой, то таки и правда неплохой маркетолог бы вышел. Они там просто чемпионы по этому делу. Нихуя не соображают и полезного не делают, зато хорошо пиздеть умеют. Такая работа. Примерно как вездесующая бюрократия времен совка.
>>6095566 >Нихуя не соображают и полезного не делают Чел. Ну ты же понимаешь, что без маркетолухов в конечном итоге меньше народу узнаёт о продукте, а значит меньше денег для производителя продукта, а значит меньше бюджет на разработку, а значит мы бы всё ещё имели графику уровня ps2, например?
>>6095528 Меня даже на слимке поражала красота этой игры, а тут такое блядь. Надо на пеке перепройти (диск я покупал, так что с чистой совестью могу украсть), надеюсь мой корч потянет.
>>6095585 >В текущем мире глобализаций и интернетов такой поток информации, что вообще хуй знает на что нужно обращать внимание.
Поправил, не благодари. Что бы без маркетолога узнать о проекте нужен или пиздец какой классный сарафан, или прям целенаправленно искать конкретную игру.
Собсна в чём твоя проблема? Куча васянов делают игры либо в одно рыло, или небольшими кучками. Часть из них даже вин. Играй себе в инди нераспиаренное. Голосуй рублём за игры без маркетолухов.
>>6095580 Ну оно бы так и было, если бы маркетологи соображали и просто делали свою работу. Но нет. Поэтому получается как в оп-посте. Ухудшить графику, тут переделать, тут сэкономить, тут сделать политкорректнее. В результате пол игры переделано и получается такой шлак, что на него блевать противно. И графоний страдает в том числе. Вообще стабильно игра выходит хорошей если ее делают игроделы. Как считают нужным. Потому что они это умеют и разбираются в этом. Если решения принимают маркетологи, не разбирающиеся в играх, и не понимающие последствий своих решений, получается пиздец. А в ААА так происходит всегда. Поэтому единственный вариант - просто не играть в ААА.
>>6095611 А откуда тебе это знать? Ты про систематическую ошибку выжившего слыхал? Они говорят, что достигают наилучшей выгоды из возможной, и что весь этот пиздец и кал вместо игры необходим. Но разве ты можешь сравнить и посмотреть что было бы если бы они ограничились только рекламой и не говнили игру? Не можешь. Поэтому веришь на слово.
>>6095605 >Вообще стабильно игра выходит хорошей если ее делают игроделы. Как считают нужным. Ха-ха. Тысячи проектов от "бывшых разрабов того самого легендарного шедевра вырвавшихся из корпоративного рабства и теперь то делающих игру мечты" с тобой не согласятся.
Важен на самом деле баланс. Когда игра полностью продукт маркетинга-получаем ровное нечто в которое играть скучно. Когда полностью продукт "творцов"-получаем невнятную ебанину с кучей идей разрозненных вместо цельного продукта. Такие дела.
>>6095623 Возможно. Более того, любая успешная игра проебывает десятки миллионов в жопу. Без этого никак не выйдет. Просто иногда прибыль перекрывает бессмысленные потери.
>>6095074 Лол Я давно ушёл с гвинтовского форума как раз из-за разорванного пердака. Напоследок спрогнозировал такой же пиздец Киберпанку. На меня сразу налетели поехавшие, говоря что над киберпанком работают ну совершенно другие люди, и вот там всё будет отлично.
>>6095626 Согласен про баланс, но поправлю, что важно чтобы маркетологи делали свою работу и не лезли в производство игры. Потому что принятые ими в этих делах решения несут паршивые последствия. Насчет разрозненных идей и цельного продукта ты не прав - маркетологи не понимают что такое разрозненные идеи или цельный продукт. Они вообще не понимают что такое игры и как они работают, поскольку даже ни разу в жизни ни в одну игру не играли, как правило. Тут могут вывезти или нет только сами игроделы.
>>6094734 ты зачем туда залез? что по сюжетке неймется как нормальные люди ходить? НЕ-ПО-ЛО-ЖЕ-НО! Вон, у Людки сына уже прошел, и на метакритике 10 поставил, сейчас с Машкой гуляют, а ты все "баги" какие-то ищещь.
>>6095699 Это ты так думаешь. По факту нет. Именно такие ситуации как в оп-посте описаны, происходят на каждом шагу. Например требует переозвучить и просто не знает, что в результате десятки тысяч человеко-часов на липсинк вылетают в трубу и надо переделывать. А когда это происходит, краснеет ебалом и ищет виноватых где-то кроме как в зеркале. Попытки это объяснить игнорит. Или ты думаешь, что такое решение маркетолог может осознанно принять, проебывая бабло? Про эмоции и мимику он вообще в душе не ебет о чем речь и смело призывает на этом сэкономить.
Нет, хороший-то маркетолог был бы как ты говоришь. Только чета нету таких. Рыночек порешал. Кто наглее и со связями, тот и место урвал. Конкуренция, в которой побеждает лучший спец в своем деле, не работает, особенно в крупных компаниях.
>>6095755 Ну так так и есть, алё. Норм игры только в инди бывают иногда. Среди маркетинговых высокобюджеток ничего хорошего не выходило уже очень давно.
>>6095758 Я не он, но давай поиграем в твою игру. Называю свой топ, говори свои выводы. Overwatch. Deep rock galactic. Gta 5. Cyberpunk 2077. Kerbal space program. HOMM 3 и 5. Hearthstone. Forza horizon 1-4. Halo вся серия. Planetside.
>>6095813 Да нет, китайскому государству например тысячи лет, и настоящую бюрократию и коррупцию нам привезли монголы именно оттуда. Америка вообще младенец в сравнении с Китаем. Пока пиндосы тужатся высрать уебищное ААА за ссаные 100 миллионов, китайцы высерают мобильное инди казино за 500 и всем норм.
>>6095789 ну тебе уже снизу пытались доказать, что "хорошие" игры - это те, которые ТЕБЕ нравятся) это субьективная оценка. разговор был про то, что "маркетологи" и вся компашка ААА не занимается продвижением ПРОТУКТА, а впаривает сырой недодел в погоне за финансовыми показателями. а ты все это покупаешь) >>6095789 двачую
>>6095789 >Overwatch. Тебе 12 лет? >Deep rock galactic. Говно из жопа. >Gta 5. Тебе 12 лет? >Cyberpunk 2077. Тебе 12 лет. >Kerbal space program. Forza horizon 1-4. Еще одно док-во. >HOMM 3 и 5. То во что твой батя играет, не считается. >Hearthstone. Halo вся серия. Еще и умственно не полноценный. >Planetside. Еще и нищук. По итогу ты 12 летний недоразвитый шкет, либо велковозрастный долбоеб без вкуса и ума быдлота.
>>6095264 Через 10 лет догонят уровень Рокстаров 2013 года, а рокстаровский аи через 10 лет будет людей на марс отправлять и контролировать государства.
>>6095897 >раньше другие игры были Ну, да. Менее технически и геймплейно развитые. >И именно по этой причине. Не-а. Маркетологи не слишком то поменяли подходы за последние 20 лет. Индустрия сама по себе формировалась всё ещё. Вернее она как и всё вокруг постоянно формируется, но раньше было достаточно неизобретённого что бы развитие имело революционный характер. А последние пару поколений-чаще эволюционный. Как и с любой индустрией прошедшей ранние этапы.
>>6096266 >а рокстаровский аи через 10 лет будет людей на марс отправлять и контролировать государства Но РДР2 же говно. Рокстары скатываются(хотя рдр1 тоже был говно, так что посмотрим на гта6, потом будем судить.)
>>6096551 Сюжетно рдр2 уже покатился в лютое сжв-дерьмо, но технически все еще лучший пример в индустрии, так что вопрос лишь в том, насколько все прогнило.
>>6096568 >но технически все еще лучший пример в индустрии Вообще говоря техническое состояние игры-вообще не показатель её крутости. Сделать незабагованную исправно работающую игру если у тебя есть куча бабла-легко. Сделать интересную игру вне зависимости от количества бабла на руках-бесценно.
>>6096596 >Это что же получается, полякам не удалось сделать то, что, по твоим словам, ЛЕГКО? Как они и сами пишут-проёб высшего технического менеджмента сугубо. Неправильно оценили объём работ при выбранном уровне детализации мира, и количестве фишек. Тут вопрос не столько сложности сколько времени. В целом-частая ситуация в айтишных делах. Я сам крупные релизы раза по 2 переношу, а очень крупные-частенько выходят тоже не в лучшем техническом состоянии, и потом допиливаются(кодю некий софт, не буду говорить какой, это в контексте дискуссии значения не имеет). Патчами поправят, это не проблема.
Проблема в том, что сейчас мы почему то больше обсуждаем техническое состояние, чем собственно игру.
>>6096618 проблема в том, что за 8 лет, за сотни миллионов евродолларов потребитель получил это - багованую бэтку со слабым сюжетом, а амбиции были выше крыши)
В таком огромном аи-зависимом проекте аи еще в диз-доке описан и утвержден. Игра изначально разрабатывалась как кусок говна с деспавнящимися плейсхолдерами вместо педов. Или ты утверждаешь, что они продумали написать аи, который даст пососать гта5, но чет на последний месяц восьмого года разработки поняли, что не осилят, и решили ограничиться обрезком кода? Аи пишется на ранних этапах, без этого вообще игру не вокруг чего строить.
Алсо, это невозможно исправить в патчах, потому что всю игру придется переписывать практически с нуля. Исправят спавн копов за спиной, перенеся его за ближайший угол, исправят трафик меняющийся от поворота камеры, но он все так же не будет уметь нихуя. Никто тебе в еженедельном патче не перепишет полностью паттерны поведения нпц, не научит трафик маневрировать вокруг игрока, когда в коде прописана только полоска, по которой он движется, так что советую ждунам играть с торрента, пока не проспойлерили все к хуям, лучше уже не будет никак.
>>6096672 > аи-зависимом проекте Эм. Где он аи-зависим? >Или ты утверждаешь, что они продумали написать аи, который даст пососать гта5 Я утверждаю что аи в этой игре не так уж и важен. Как и в гта, кстати. Круто если он есть, но если не особо есть-ничего особо страшного. Алсо если у тебя недостаточная инкапсуляция, и аи нельзя переписать отдельно от других кусков игры-это не значит что у всех так тупо. >Аи пишется на ранних этапах, без этого вообще игру не вокруг чего строить. На ранних этапах пишутся базовые механики, проверяется их работоспособность. Если твоя игра подразумевает какое то особое взаимодействие с неписями-да, стоит аи заниматься рано. Если твоя игра лутер-шутер то стоит заниматься стрельбой, и генерацией пушек. Если стратегия-сторительством, если гоночка-ездой. В общем геймплейными фичами. >Алсо, это невозможно исправить в патчах Если писали не еблоиды-это можно исправить в патчах. Другой вопрос надо ли. Потому что кроме >Исправят спавн копов за спиной Ничего особо на ГЕЙМПЛЕЙ не влияет из тобой написанного. Я не спорю, когда неписи на тебя реалистично реагируют это улучшает погружение. Но тут открытый мир-декорация, а не геймплейный элемент как в каком нибудь minecraft. По сути киберпанк можно было бы сделать на базе коридоров как в первом fable(но само собой более широких под стать масштабу), внутри которых всё происходит строго по скриптам и геймплейно и сюжетно мало бы чего поменялось, но выдрачивать всё это пришлось бы ещё дольше.
>>6096752 >обещаешь самую живую песочницу в геймдеве >аи не дотягивает до песочницы 2008 года >ДА НЕ ОЧЕНЬ-ТО И НУЖНО ВООБЩЕ Человек приходит из рдр2 в самый амбициозный проект десятилетия, от разработчиков которого был вагон обещаний, а видит на тарелке говно, без преувеличения, хуже, чем гта 4. Ты что сказать-то хотел?
>>6096842 >Человек приходит из рдр2 в самый амбициозный проект десятилетия, от разработчиков которого был вагон обещаний Ну, во первых если он пришел из рдр2-это уже не человек, а говноед. Во вторых-да, с обещаниями они переборщили. Я их не читал, видимо поэтому мне норм. >а видит на тарелке говно Обоснуй. >без преувеличения, хуже, чем гта 4 Обоснуй Х2.
>>6096958 >Люди ждали песочницу, потому что им была обещана песочница. Вот ты скажи на милость. Ты в ГТА сколько времени В ПЕСОЧНИЦЕ ИГРАЛСЯ, и сколько на сюжетку тратил? Я лично думаю что в гта песочница хоть и является selling point, но по сути даёт хорошо если процентов 5 удовольствия от игры. Остальное-сюжет, юмор, отсылки всякие разные. Но бегать специально смотреть как непись реагирует на достатый ствол-удел аутистов без жизни. Мне есть чем ещё заняться в жизни да хоть на двачах посраться с рандомным челоком, лол, и я не хочу тратить время на "азазаз а что будет если на ручнике давить на газ". Но, повторюсь. То что они обещали, и не сделали-косяк, да. Просто для игрового процесса он не критичный. Это не самая большая проблема игры на данном этапе. >Если ты ждал рельсы в опенворлде и тебе норм, то нам не о чем дискутировать. Так все гта тоже этим и являются. Просто при этом они безусловно лучше проработали тот самый опенворлд. Но это всё ещё не определяющая игру фича, а просто дополнительная приятность.
>>6097030 На ней не завязан ни сюжет, ни геймплей как таковой. Если сделать всех "мирных жителей" совсем не реагирующими на главного героя, или наоборот сделать что бы они корректно убегали, объезжали его на машинах, и изредка в приступе самоуверенности давать сдачи пытались-нихуя не поменяется. Как и в гта. Убери интерактивность мирного люда-всё так же будет охуенно проходиться сюжетка, и мало что поменяется. КОнтрагрументируй хоть, а не гринтексти как еблоид.
>>6095297 Ты не прав. Все что нужно было для справедливости - гта9 в этом году блядь. И все всем бы стало понятно сразу. И не было бы срачей, не было бы промытых шизиков.