Объясните нахуя этот ваш ртх ваще нужен и какого хуя его кто-то покупает и за что хвалят ваще? Везде ртх ртх ртх освещение лучи ни один человек в мире блять, я выходил на улицу, я ко всем подходил, к каждому бомжу подходил и спрашивал: "Что тебе сука ёбаная дали RTX лучи?". Ни одна собака сука блять не ответила мне что дали. Рейтрейсинг и все, каждая сука блогер, каждая диджитал фаундри, каждый жирный тоха и РЕЙТРЕЙСИНГ, РЕЙТРЕЙСИНГ, РЕЙТРЕЙСИНГ, РЕЙТРЕЙСИНГ, где RTX, покажи ткни, открой блять любую программу, открой любую игру, любую игру, покажи где RTX, блять где его не хватает сука.
>>6078502 Бля опять это! Опять приходит какая-то псиная позорная и чото про нищету пиздит, скриншоты неправильные, моники неправильные и всё до сих пор никакой конкретики, просто пустые ничего не значащие доёбы.
>>6078498 (OP) как я понял с ртх разрабам проще пилить освещение, типа можно ирл освещение буквально в пару кликов сделать вместо костылей и попоебли, НО обычные карточки от такого пернув охуеют и вот придумали ртх карточки, где выделили специальный блок памяти который работает только с ретрейсингом ну и кароче за этим будущее вроде как. но так как большая часть аудитории видеоигр все равно сидит на всяком старье девжоперы не спешат делать игры с ртх, может лет через 20, а пока эта как демо версия будущего графоно величия воооооот епты бля
>>6078566 >придумали ртх карточки, где выделили специальный блок памяти который работает только с ретрейсингом Так какого хуя даже там лагает пиздец? Да, лагает меньше чем на картах без этой хуйни, но всё равно это сильная просадка в фпс, а картинка не сильно отличается. Единственная игра где есть хоть какая-то ощуитмая разница это блять ебаный майнкрафт, и то там такая картинка достигалась тупо шейдерами ещё 10 лет назад без всяких ртх на видеокартах куда более простых чем карты сегодняшние, плюс эти шейдеры помимо освещения улучшали ещё кучу всего.
>>6078566 > типа можно ирл освещение буквально в пару кликов сделать вместо костылей и попоебли Как показал киберпук - хуй там, нужно еще более тщательно подходить к расположению источников света. Если в нем включить кектрейсинг, то освещение либо вообще херится, либо убивает нахуй весь неон и атмосферу, либо все засвечивает. Думаю, без проблем запилить лучи можно лишь в играх происходящих в лесу каком-нибудь.
>>6078498 (OP) Не нужен он никому. На старых карточках его отключают, чтобы графон повысить фпсы, а на новых уменьшают. Вся эта хуйня работает только на дорогих сборках с нормальным 2к или 4к монитором, который с пердежем в 30 фпс может и заработает.
>какого хуя его кто-то покупает А как ты будешь в современные ебы играть, если нихуя не оптимизируют под старое железо. У меня 1070ti и на максималках могу играть в эту игру, но там меньше 60 фпс и я просто страдаю, в зданиях без стрельбы еще нормально ощущается.
>>6078498 (OP) Может тебе и HairWorks не нужен? И DLSS? И PhysX? И еще какое маркетинговое говно?
Ты давай не рефликсируй, а покупай, а то чо ты как нищук. Все вон говорят про РТХ - значит это крутая тема. Все говорят про 4К - значит тоже крутая тема. Значит надо раскошелится. Слышь, раскошеливайся.
>>6078674 >на максималках могу играть в эту игру Ты про киберпанк? Там можно всё на минималки скинуть, подкрутить рассеянное затенение и текстуры на ультра выставить и всё, отличий от ультра не будет практически.
>>6078498 (OP) Потому что вариант, от кожанки оказался кривой залупой. Лучи это в первую очередь поделие от майкрософт с АМД в обнимку. Это фича dx12 с открытой поддержкой. Кожанка опять обосралась начав делать полузакрытую хуиту которая не работает нормально и как показали игры это даже не лучи, а какое то псевдо RT.
>>6078715 > DLSS Технология заебись, но только она скорее хуже сделает. Она не будет расцениваться говнокодерами как возможность выжать больше фепесов на старых картах или возместить потерю производительности из-за кектрейсинга, а просто как возможность положить еще больший хуй на оптимизацию. Через пару лет это будет просто дефолтной опцией, чтоб игра хоть как-то шла на пекарнях будущего.
>>6078498 (OP) Так с самого начала люди с IQ выше 80 понимали, что эта срань чисто для заработка денег, тут революции не может быть физически, карты не той мощности. Потом закономерно чуда не произошло и только после того как АМД подкатила со своими лучами можно уже говорить о чём-то дельном. Вобщем хомячки как и всегда тратят деньги впустую, тоже верно и про игры.
>>6078498 (OP) Слепая хуета, это не для тебя сделано. Если ты не видишь отличия реалистичного освещения от запеченки или невидимых искусственных источников света, то проследуй нахуй.
>>6078928 Да нахуй ты перед свиньей бисером мечешь. У этого животного графика это текстурки и модельки, а то что участки игрового пространства освещены там, куда свет не может попасть и наоборот света и теней нет там, где они в реальном мире должны быть, ему похуй. Это тупо животное с 0 чувством эстетики.
Просто rtx изначально мертвая технология. Есть только пару игр где его хорошо используют, но чаще это просто галочка от разрабов. Правильно его использовали в гостраннере и последних смотри собаках, это из того во что я играл. В других играх это сразу приводило к кошмарному падению фпс даже в локациях без отражений или сложного освещения.
>>6079301 >>6078928 >>6078865 >>6078853 Без rtx лушче и реалестичней. Все эти лучи препаративные технологии от маркетологов ноувидеа и никому не нужны.
>>6078498 (OP) Это самая красивая игра, в ртх ещё лучше становится, достаточно просто это увидеть на пиздатом мониторе и понять, что аналогов по графике просто не было Напоминает завывания нищука
>>6079502 Не нужны, утешайся, ещё 2к разрешение не нужно, 1080п достаточно для тебя и мониторы 144 гц тоже маркетологи навязали Разрешаю сосать на 2 ядрах, 2 гигах и игровой видеокарте
>>6078832 Так это сейчас просто физ движок, коих сотни. Обещали-то революцию, с платами аппаратного ускорения аж! Вместо этого в игре пара интерактивных элементов, ведь иначе тормозит.
>>6079935 Один из показатель эффективности физ.движка - оптимизация. Нет смысла в опции которая нагружает пека так как весь остальной графон вместе взятый. Нвидиа уже не раз горела на кривой оптимизации своих фич, поэтому ими никто и не пользовался.
>>6078851 РТХ действительно интересная технология. Контрол и квейк2ртх оч красивые, проходил и приятно удивлялся освещению. Именно освещение очень сильно влияет на восприятие изображения в игре.
Деньги на 4К и РТХ из твоего кармана никто насильно не достаёт, не хочешь - проходишь мимо. Какие проблемы?
>>6078633 и это совсем неудивительно. поскольку в том же кинматографе всегда используются дополнительные источники света, которые находятся за кадром. софиты всякие, цифровая обработка та же.
в игре такого не сделать, ибо ты постоянно головой крутишь, а добавление "невидимых" источников херит тот же ртх. вот и получаем "естественное" освещение, которое является очень узкозадачным приемом в создании освещения.
неоспоримое преимущество только ртх в отражениях. а стоит ли ради одних только "честных" отражений жертвовать почти половиной производительности и покупать железо за тыщи денех, сомнительно. учитывая что шейдеры тоже не стоят на месте.
>>6078850 >>6078853 >>6078858 >>6078865 >>6078870 >>6078928 >>6079301 >>6079323 Ты же понимаешь, что разница насток незначительная и неважная, что можно просто хуй забить? Тени темнее стали лол, вот это технологии, а большинство из этих отражения скринспейсом легко имитируются без всяких ртх.
>>6079502 >Все эти лучи препаративные технологии от маркетологов ноувидеа и никому не нужны.
За всех не говори, лично мне РТХ и ДЛСС нужны, я прошёл контрол на старте и увидел всё своими глазами в игре, вертел камерой как мне хочется, с интересом разглядывал освещение и эффекты.
Лучи это прогресс и движение вперёд, по началу маленькими шажками. Если всё сложится, то ртх кординально изменит и значительно двинет вперёд графон в видеоиграх в следующие 5-10 лет, как это было с шейдерами, которые сейчас везде.
Я надеюсь у лучей всё получится.
п.с. Спонсировать прогресс тебя никто не заставляет, если что.
>>6081469 > скринспейсом легко имитируются без всяких ртх. скринспейс это тоже трассировка только онли в экранном пространстве, в отличии от полноценной трассировки скринспейсом невозможно сделать например отражение в фасадах зданий, окнах, зеркалах, скринспейс можно использовать только на горизонтальной плоскости. > разница насток незначительная и неважная эта незначительная разница в итоге и придает действительно реалистичный и объемный вид картинке
>>6081572 >За всех не говори, лично мне РТХ и ДЛСС нужны, я прошёл контрол на старте и увидел всё своими глазами в игре Два чаю. Только у меня пиратка Контрола ломала текстуры высокого разрешения при подключенном ретрейсе, лол. Приходилось периодически лезть в настройки, отключать и включать ртх заново
>>6078851 >Лучи это в первую очередь поделие от майкрософт с АМД в обнимку Нихуя прогресс. C 2018 амдбляди доказывали, что лучи DXR это изобретение нвидии.
Олсо, РТХ надо оценивать самостоятльно и в игре, своей рукой вертеть камерой чтобы адекватно оценить разницу в качестве освещения. Увидеть что зачастую хорошее освещение с ртх_вкл придает изображению дополнительную глубину.
Сравнение по скриншотам не даст полной картины.
Это пустой разговор, часть пользователей ограничены своими боевыми мантрами про нинужно, маркетинг, наеб, гои, распев манты про нинужно и поддакивание друг другу сильно ограничивает кругозор и блокирует поступления НОВОЙ информации и иных точек зрения.
>>6081506 Рендерный движок Геншина миллион китайцев полировали, чтобы игра выдавала отличную картинку даже на тостерах. Ебланы чё с них взять.
Вон пшеки шарят как нужно игру делать. Забиваешь хуй на оптимизацию, делаешь так что 3060 это минимум карточка для комфортной игры, все остальные средства вбухиваешь в рекламу, чтобы о твоей мега-игре из каждого тостера говорили, мухи все равно съедят.
>>6081942 > Вот и посмотри своими глазами, увидишь что фпс не 30. А сколько, 50? Почти все игры 2020 показывают ужасный фпс с лучах в высоком разрешении. И это при том что оно все на хаках. Лет 5 еще можно подождать пока допилят технологию короче.
>>6078884 Хуй знает, я вот доволен что взял 2070 в свое время а не 1080ti dlss оказался крутой технологией, и теперь я и через 5 лет буду сидеть на жопе ровно а длсс вытягивать мне 60фпс.
>>6082072 В контрол и метро с ртх в 4к я играл на золоченных 60фпсах с запасом. В играх 2020 с ртх ещё не играл. Олсо, сейчас у меня 4к с гсинк, буду играть с разлоченным фпс.
>>6078498 (OP) РТХ это правилное отражение. Да только игры то делаются с учетом худ. допущения. Между красивее и правильнее разница в этих играх. Всё просто оп, эту технологию сверху закинули, за ней будущее, но ставить на пастгенные проекты её - такой себе ход.
>>6081608 >RTX >Global ilumination бля я нипонял типа хуан пидорас сука сделал глобал илуминейшен эсклюзивом для своих говнкарт или че? Че ваще происходит, много лет была возможно врубить эту функцию без всяких лучей, а теперь оказывается без ртх нихуя и не сможешь сделать, причем приводят в пример традиционное освещение. Зачем блять? Врубите глобалку и приведите в пример глобалку от ртх. Жиды сук.
Ты (как и 95 % людей) путаешь визуальную красоту сцены и технологичность графики. РТХ - это не улучшайзер графона, не прорыв в графике, не некстген, это просто симуляция света и всего, что с ним связано. Рестерезация это имитация света и всего, что с ним всязано. Вот и всё.
А то, что криворукие хохлы-пшеки используют этот инструмент через жопу, так прости, а что ты от них хотел ? Мартышка и очки.
>>6083765 Таких автоматизаций придумано дофига ещё в нулевых, и они все сливают ручной проработке. Ртх просто ещё один свето фильтр в длинной череде мертворожденных технологий.
>>6078498 (OP) Просто разработчики пока не научились использовать РТХ и по-старинке затыкают всё костылями, а сверху полируют РТХом. А нвидия и не против, потому что костыли жрут ресурсы и следовательно продают их карты.
>>6084185 Ох уж эти двачерские клоуны строющие из себя не пойми что. А потом по делу не могущие и 2х слов связать. Rtx примитивная мертворожденная ерунда. Распечатай и повесь над столом.
Ты просто тупорылый ребенок. Трассировку используют в кино, в профессиональном 3Д, в медицине, а теперь и в играх. Но нет, если лично у тебя нет денег - нинужно, очередной фильтр, никрасива, дораха, ко-ко-ко. Ты конченый.
>>6084270 >>6084349 Так быстро перечислили в скольки играх это свистоперделка используется как основное освещение? В целых нихуя? Сколько там лет прошло? Где игры с ним повсеместно, алё?
>>6084376 Ты какой -то ебнутый. Ты видел инфу сколько и каких у людей видеокарт ? Там же 750 через 1060 в 80% случаев. + общая инерция индустрии, так как игры разрабатываются по 3-5 лет в среднем. Я понимаю, в твоем возрасте год - это пол жизни, но это только твои проблемы.
>>6078498 (OP) Тебе может и не понять. Я занималя и 3д, и рисованием, и RTX для меня откровение, а то вытекали глаза нахуй от физически некорректного распространения света. Тебе не понять то чувство, когда зеленая трава не дает оттенка на окружение, окрашивая его в зеленоватые тона. Ну это как слепому объяснять. Хочешь понять суть RTX - потрать полгодика хотя бы на живопись и пойми, как работает свет. И как это важно.
>>6078498 (OP) Это хуита для очень малой группы людей. Вот вроде этого: >>6084651 Это как если бы ты был верстальщиком или знал всё про шрифты, а потом видел не правильное выравнивание, не верный кёрнинг, или что предложения набраны гарнитурой разного размера. Пока ты всей этой хуйни не знаешь, ты воспринимаешь изображение целиком, а когда знаешь, начинаешь доёбываться до не важных мелочей. Твоё гештальтвидение становится видением сноба. Так что да, лучше бы была как раньше иллюзия отражения, а не мыльные зеркала и отличия под лупой.
>>6078928 На первом скрине нормально можно посмотреть внутрь, а на втором какбы как ирл, но ты не можешь прикрыться от света ладошкой, чтобы нивелировать отражение улицы, поэтому это бессмысленно.
>>6078498 (OP) > покажи ткни, открой блять любую программу, открой любую игру, любую игру, покажи где RTX, блять где его не хватает сука. На самом деле, в любой. Даже в Fall Guys хотя бы. Сейчас в каждой игре есть скринспейс отражения, и они глючат везде одинаково. И в практически в любой из них можно было бы тупо заменить скрипспейс-трейсинг на рейтрейсинг по моделям. То же самое касается амбиент окклюжена. Любую игру открой, где можно крутить камерой, и смотри, как мягкие тени в углах и щелях пропадают, когда они находятся рядом с краями экрана. С глобал иллюминейшен (отраженное освещение) ситуация, конечно, поинтереснее, потому что GI более-менее хорошо научились фейкать, да и мощности лучей ещё не настолько хватает, чтобы отрейтрейсить полноценный GI без артефактов, но если игра полностью динамическая, как майнкрафт, то рейтрейсинг это вин.
>>6086079 Ебать дебил. РТХ это маркетинговая нвидия-залупа. Рейтрейсинг - название самой технологии, существовавшей и использовавшейся задолго до игор. Кстати, в рдр2 он есть, но не от невидии
>>6086059 В майнкрафте ртх только в режиме демо на предзагруженных картах. Просто летаешь и смотришь как блестящие кубы отражают НЕОНЬЧИК. Играть там полноценно нельзя в рандомно сгенерированном мире с мобами и прочими вещами, типа погодных эффектов
>>6086550 > И смысл тогда? Вау-эффект для продажи оверпрайснутых карт. Нарисовать красоту естественно можно и без лучей, они только "дешевый" фотореализм дают.
>>6086550 >И смысл тогда? Смысл в том чтобы убедить школьников в том что РТХ-залупа от невидии это необходимость, а не маркетинговое сосалово за счёт которого поднимают ценник. И у них это получилось, уже второе поколение с поносными лучами выходит, без каких-либо принципиально новых технологий или прироста в производительности
>>6078928 >идеально отполированное дорогое стекло отражающее всю улицу Проиграл, в реальности стёкла на всяких общественных лоховозах выглядит как на 1 пике, мутное дешёвое стекло с грязью и налётом из пластика, которое отражает только предметы в непосредственной близости к стекул
Лучи хуанг высрал как маркетинговую уловку, чтобы заставить дрессированных гойских свиней обновиться с тысячной серии, ибо не было видимых причин апгрейдить 1070 и 1080.
>>6084647 Ну если usb взлетело, значит rtx точно нужен. Квадратно-гнездовое мышление во всей красе. То что СОТНИ таких недотехнологий сдохли за последние 15 лет долбоёб не знает.
>>6084651 Хреновый ты дизайнер, вручную делается свет куда лучше rtx повсеместно. Если ты не способен нарисовать красиво руками, и для тебя фильтро залупа откровение то что забыл в профессии?
>>6084647 >аналогия вместо аргумента USB и его вариации - хардварный стандарт, продвигающийся консорциумом кучи производителей железяк, а RTX - локнутый на хардвар софтварный функционал. Что у них общего?
>>6078498 (OP) Лучи это форс, который затянулся. Если бы разрабы и дальше будут делать игры без лучей - новое поколение карт тупо бесполезно. Поэтому Нвидия на правах монополиста, будет тыквить старые видеокарты и заставлять переходить на новые.
>>6086945 Переводчик протупил > They have said they will revisit this "should your editoral direction change" это переводится как "мы пересмотрим своё решение если ваше редакционное направление изменится"
>>6086945 А смысл делать игры без лучей, если всё равно все новые карты будут выходить только с ними. Это как новая версия шейдеров. Сейчас все ещё разглядывают под лупой, а лет через пять просто как должное будет восприниматься.
>>6087304 Пространство карты можно потратить с куда большей пользой чем мёртвая свистоперделка. Это надо было додуматься выделять площадь под кривой мыльный ретрейс.
>>6078566 > типа можно ирл освещение буквально в пару кликов сделать вместо костылей и попоебли, НО обычные карточки от такого пернув охуеют и вот придумали ртх карточки, где выделили специальный блок памяти который работает только с ретрейсингом Вот только "как ирл освещение в пару кликов" существует на сегодняшний день только в кваке2ртх и майнкрафте. В остальных играх на ртх завязано полтора эффекта, остальное по-старинке, и то там даже "специальные карты со специальным модулем" попердывают и поскрипывают, приходится костыли в виде длсс завозить. Так что если это начинание не умрет, как прочие чудо-технологии нвидии до этого, то "освещение в пару кликов" увидим лет через десять, и оно все так же будет тормозить.
>>6086866 >То что СОТНИ таких недотехнологий сдохли за последние 15 лет долбоёб не знает.
Ошибки и првоалы часть развития и прогресса. Часть технологий не в настоящее время не приживаются ирл за пределами лабораторий. Другая часть успешно развиваются.
Избежать ошибок можно, только если сидеть на жопе и ничего не делать.
>>6087353 >то "освещение в пару кликов" увидим лет через десять
Это очевидный факт. Если ртх приживётся, то через 5-10 лет лучи будут в каждой игре. Шейдеры в своё время обсирали все кому не лень, а сейчас они в каждой игре, даже в 2д.
Ждать лучи в 99% игр в 4к 100 фпс на карте за $100 через день после анонса технологии оче глупо.
>>6087353 >Вот только "как ирл освещение в пару кликов" существует на сегодняшний день только в кваке2ртх и майнкрафте
Благодаря ртх оно существует и оно уже играбельно. Без ртх тот же мод к квейку был не играбелен. Разница огромная или нет, или есть лол.
>и то там даже "специальные карты со специальным модулем" попердывают и поскрипывают
Игры с ртх проходятся в 60+ фпс. Квейк2ртх я прошёл в 100+ фпс. Помимо игор мододелы и прочие 3д работяги получили превью с ок светом практически в риалтайме, всё благодаря ртх.
>приходится костыли в виде длсс завозить
Длсс 2.0 с пресетом качество улучшает картинку и увеличивает производительность. Моё почтение таким костылям. Надеюсь, что длсс будет во множестве игор.
>>6087489 Скоро у Киберпанка будет обновление под новые консоли, с рейтрейсингом на РДНА. Оно же и на пека будет. И сейчас как минимум в ВД Легион лучи есть не только на хуня картах.
>>6087587 >улучшает картинку Шо за ебань ты несешь? Как апскейл ебанина может что-то улучшить? Да, повышается производительность, но эта хуня дорисовывает своей хуни, которая даже не была изначально и дает дикий смазывающий эффект при движении. Бля, ей-богу! Хуня фанатики самые отбитые и наглухо перекрытые.
>>6087326 Лол, чувак, ты не понимаешь. Трассировка лучей в реальном времени — это то, к чему шло всё развитие графических ускорителей. Я скорее поверю в то, что в будущем карты будут целиком работать на рейтрейсе (а старые растеризованные игры будут запускать через эмуляцию), чем в то, что от рейтрейса в железе откажутся.
>>6087856 Ох уж этот детский лепет дилетантов. Слушай сюда, повторять не буду. В творчестве важен лишь результат. Никому не интересно как работает тот или иной плагин, тот или иной софт, та или иная железка. Главное чтобы был результат. Если очередная распиаренная свистоперделка с треском сливает вручную расставленному освещению, да ещё роняет производительность в 3 раза, то она никому и даром не нужна. Что мы и видим в реальности, где нвидии приходится доплачивать дабы просто выпустили единичные проекты для rtx.
>>6078498 (OP) Все правильно комрад. Все это заговор по продаже говна по цене золота. Не парься. 4к - ненужен. RTX - ненужен. Разница между Ультра и низкими - практически незаметна, а переплата за железо способное тянуть на ультрах колоссальна.
И вообще лучше купить консольку чем собирать ПК. Купил и у тебя вс есть - разрабы никуда не денутся все оптимизируют и ты за 500 баксов будешь чилить в играх с графоном мало чем отличающимся от ПК-даунов которые тратят на железки в 3-4 раза больше.
SАТА 2\3 - не нужон PSX 2\3\4 - излишне и ненужно вапще USB 3.0\С - зачем вабще маркетинх DX 10\11\12 нинужон потенцивал 9го еще не раскрыт М.2 - излишне нинужно дораха GP - ХДМИ и так достаточно нинужно 4K - 720 с избытком дораха маркетинх кококо
>>6087553 > Ждать лучи в 99% игр в 4к 100 фпс на карте за $100 через день после анонса технологии оче глупо. Уже 1.5 года прошло и несколько поколений видеокарт. До сих пор 2 игры с тру-лучами и такая просадка фпс что нахуй оно надо.
>>6088152 Но 720p и правда перебор. 800x600 хорош, но я лучше на ультрах буду катать, чем на средних и в 640x480. Ты и за 1080p будешь копротивляться, кстати?
>>6078514 > Опять приходит какая-то псиная позорная и чото про нищету пиздит, скриншоты неправильные, моники неправильные и всё до сих пор никакой конкретики Вот смотри, у тебя ч/б монитор, я купил себе цветной, пишу тебе, рассказываю, говорю, гляди, ща покажу, скидываю скрины, ты смотришь на своем и начинаешь орать, бля, хуйня, не вижу разницы. Понимаешь, какой ты обоссаный чухан?
>>6088152 А теперь представь, что тебе не 13 лет и ты не живешь в Воркуте или Крыму. И еще у тебя нет проблем со зрением. Представил ? А теперь ответь мне на один вопрос : зачем пялиться в пиксельную кашу, зачем отказывать себе в удовольствии смотреть на топовую картинку ?
Ты похож на Кузьмича утверждающего, что кроме его "копейки" ничего не нужно. А чё, запчасти дешевые и достать легко, а если что отвалится, так мужики на гаражах привырють, эт самое... за бутылку.
Немного скинуть настроечки религия не позволяет. Разницы итт между высокими и ультрами никто не увидит в кадрах из разных сцен, но на дваче будем топить за ультры до последнего.
>>6088338 Я видел все эти скриншоты с сеткой в стекле и это реально выглядит пиздецово. Я именно про эту дорисовку и говорю! Это тончайшая, укрепляющая нить в пуленепробиваемом стекле камеры(разрабы пример из ИРЛ взяли), а ссаный ДЛСС превращает эти ниточки в ебаную арматуру, которую видно с другого конца этого помещения.
>>6085963 >доёбываться до не важных мелочей. Ах ты сука! Я бы тебя уволил, если бы услышал такое (шучу, посадил бы в переговорку и объяснял бы в чем ошибка с примерами).
Вот те кто думают, что кернинг, интерлиньяж и прочие ВАЖНЫЕ вещи хуйня - потом ловят малую посещаемость или хуевые маркетинговые материалы, которые нихуя не продают никому. Потому что это очень важно и сильно влияет на удобство восприятия текста. Это просто из разряда "Не хочу читать эту хуйню" и "Не хочу читать хуево сверстанную хуйню". В первом случае юзверь не знает в чем дело, во втором знает. А результат один.
Хейтерам рейтрейсинга поясню как 3дшник: лучи это прорыв. Через 5 лет игр без рейтресинга не будет. И не потому что это так сильно улучшает картинку. Нет. Дело в том что эта технология уменьшает затраты человекочасов. То что раньше делалось кропотливо вручную (настройка освещения сцены) теперь делается само по себе рейтрейсингом. Вот и все
Ты путаешь руки и инструмент. Лучи, бамп, АО, тесселяция и прочее - все лишь инструменты. Красота сцены\кадра\чего угодно - это в первую очередь работа художника. Хороший художник при минимуме инструментов может создать красивую картинку. Черно-белую, например. Если же вместо художника у тебя криворукая обезьяна, аля сильная-независимая-генианальная посредственность, то дай ей все инструменты мира, все равно получится киберпук.
Ну как "прорыв"... Просто мощности железа позволили использовать эту технологию в риал тайме на домашнем ПК. Так то сама технология 60х годов. Но да, ты прав. Так было и с PBR (вот это действительно прорыв - физически корректный рендеринг) сейчас нет игр без этого. А ведь когда вышла первая игра с ним - Ryse Son o Rome тоже ведь орали : нинужно не тащит дораха маркетинх.
>>6078851 > Лучи это в первую очередь поделие от майкрософт с АМД в обнимку. Это фича dx12 с открытой поддержкой И именно поэтому нет ни одной игры, где амд по лучам побеждает нвидию. Заебись технологии бро, в которых твой конкурент оказывается лучше тебя.
>>6085166 > для быдла что б оно поняло почеу ему нужно покупать их новый наёб на даллары А зачем что-то устраивать? На новых картах новая йоба идет, на старых - не идет. Новых карт без ртх нет(в этот раз наверное и хх50-серию сделают с инвалидным рейтрейсом). Вот и все. У тебя по сути выбора типа "купить новое мощное и без рейтрейса, или новое мощное но с наебательским рейтрейсом" и нет, ты или продолжаешь сидеть на 1080ти/5700хт(самые мощные потребительские не-рейтрейс карты от каждого из производителей), или покупаешь ртх3000/рх6000.
>>6088819 Как раз ничего не путаю, потому что это моя профессия. Автоматизация постоянно проигрывает ручному труду. Именно поэтому у тебя в играх до сих пор музыканты по деревяшкам клацают и пиликают которым несколько сотен лет. Ртх это типичный пример автоматизации который не позволяет делать тонкую настройку индивидуально под сцены. Именно потому что это автоматизация всей сцены. Как до вас не доходит. То что вы преподносите как плюс, и есть минус почему им все разработчики брезгуют.
>>6089405 Херню несёшь, у тебя "автоматизация" уже десятки лет вытесняет ручной труд из одних областей и направляет его в другие. В старых играх текстурки рисовались сразу со всеми деталями, а сейчас есть PBR и деферред шейдинг, которые "автоматизируют" всю сцену, унифицируя все материалы в игре и перекладывая освещение на движок. Собственно, переход к трассировке потому и стал возможен, потому что вся работа по автоматизации освещения и отбирания у дизайнеров возможности тонко что-то там подрисовывать, уже была проделана в прошлом поколении. А сейчас разработчик движка может не меняя ассеты просто заменять один алгоритм освещения другим, и оно сука работает. Потому что нету уже давно этой вашей "тонкой настройки".
>>6089405 > почему им все разработчики брезгуют Не вижу, чтобы им разработчики брезговали. Игр с поддержкой рейтрейсинга становится всё больше и больше, притом как у нвидии, так и на консолях; и как среди трипл анусов, так и среди индюшатины.
>>6087899 Удвою мудреца, все сторонники ратраса внушаемые долбоёбы, которые не знают как эта технология работает и выглядит в коде. Единственное применение это делать более качественные карты затенения, всё. Отражения и без ратраса сделать можно. Не говоря уже про то, что куртка нагло воткнул в карты мало используемые блоки.
>>6078498 (OP) РТХ — это наеб гоев на шекели в чистом виде. Переплата минимум в $100 за манялучи, роняющие фпс в ноль, и говносглаживание, заливающее картинку мылом. Нормальный человек посмотрит на этот маркетинговый пир_духа и купит карточку от AMD.
>>6089992 Твои "отражения без ратраса" это либо скринспейс фейк, который пляшет в зависимости от положения камеры, либо хак под какую-нибудь определённую выбранную дизайнером поверхность. Обычным юзерам может быть на это поебать, но вот человек, который знает, как технология работает и выглядит в коде, уж должен понимать разницу.
>>6090109 Какой торг? Лучи ничем не лучше обычного отражения, вообще, а жрут ресурсы карты и место в чипе. Это очень тупая идея.
>>6090120 Да-да, верь больше, а ещё купи две 3090 чтобы играть в 4ка, ведь разница между 1080 и 2160 такая огромная, ах да, и не забудь включить ДЛСС, ведь играть в масштабированном 720 на 2160 так пездато, нейросеть сама рисует мыльную картинку, а ты просто обоссышься от радости!
>>6090366 Ебан, ты разницу только под лупой увидишь. Такие доёбы это как доёбываться, что трёхмерный камень чот угловатый. Хорошая игра берёт стилем, а не качеством, Genshin это подтверждает, где факовые отражения и свет просто в хлам уделали пердоликов с ратрасом.
Дожили, игры стали настолько интересными, что люд разглядывает мир, а не играет. Очень много говорит про современный игрострой.
>>6090610 Так зачем нужен ратрас, если картинка даже хуже чем Genshin или игры прошлого, тот же Дум 2016 года? Это так не работает чел, это всё равно что ругать производителей процов, что они их не делают из более эффективного германия или графена, прорыв же бля. Ах, ты не можешь купить проц за лям? Да ты просто лох, тупой и нищеброд.
>>6090367 > место в чипе Ору с этого схемотехника, которого внезапно очень забеспокоило, где там и что расположено на чипе. Такие вечно недовольны, если бы им вместо RT ядер туда насыпали побольше мощей для традиционной растеризации (не знаю, возможно ли это, но чисто гипотетически), они бы орали что прогресс не движется, что их уже заебали полигоны, что нвидия гребет бабло на одной и той же технологии и не хочет делать ничего нового.
Ты понимаешь, что ты меньшинство? Ты понимаешь, что людям нужен приятный стиль, а не лучи? Ты понимаешь, что тот же контрол говно именно потому, что стилем не отличим от коридоров FEAR 2005 года? Я геншин привожу в пример именно потому что он буквально уничтожил все ААА игры тем, что он бесплатный, с сексуальными бабами и приятной графикой, на юнити. Просто вдумайся, трава с градиентом в тень в низ, которая не отбрасывает теней, выглядит лучше чем любая суперправильная трава из современных игор. Ты понимаешь, что геншин летает на рыксе 550 и ФХ и выглядит приятнее того же сраньпунка?
Чел, твои лучи нахуй никому не упали, если игра сжв кал с месивом из 8КА текстур, на фоне которых теряется гг транс.
>>6091268 Так а тебя кто-то заставляет покупать это прямо сейчас? Сиди себе спокойно и жди, пока то же самое не появится за меньшую цену и с меньшим энергопотреблением, если не богатый. Зарабатывай себе на комп нихуя не делая.
>>6091482 Мешает, очень. Вон сколько негодования было от 1050 ТЫ, которая срань 77 не тянула, а таких много и им не сможешь тыкать нищебродством. Я сам если и буду покупать карту, то такую, которая не будет жрать больше 150Вт.
>>6089669 Именно поэтому рандомная ааа за 100 миллионов выглядит в разы хуже рисунка рандомного художника с пиксива. А топовая электронщина сливает подчистую дилетантским наигрышам на пианино по выразительности. Если ты не разбираешься в реалиях творчества, не лезь в эту тему. В творчестве автоматизация признак халтуры.
>>6091508 Ты собрался руками рисовать изображение каждого персонажа с каждого возможного ракурса в каждой возможной позе со всеми возможными условиями освещения? Нет? Будешь звать на помощь движок и графический процессор, чтобы они автоматизировали эту рутину за тебя? Ну и всё тогда, о чём тут дальше говорить.
>>6091581 В кваке втором одна текстура на стенах повторяется как ковёр миллион раз, но это херня! Главное, что лучи, ЛУЧИ! Квак стал лучше в разы! И похрен на квадратных неписей и гг.
>>6091571 Только разговор был о лучах, которые якобы автоматически запрещают художникам стилизовать картинку перешёл в сжв, попытки сэкономить на электричестве и превосходстве китайского игропрома.
>>6091606 Так не смей защищать жападные сжв игры даже если там какие-то технологии, они никак не спасут от сжв заразы. Только аниме игры, точка.
>>6091609 Зачем ты унижаешь достоинства Преображенского втыкая его фото в свой говно ответ? М?
>>6091619 Хуически, ты явно не знаешь той же проблемы шума при запекании карт теней в УЕ4, с которыми приходится бороться, в то время как с фейковым затенением такой проблемы нет вообще, а разница для глаза никакая.
Топовый двиг с лучами от крутеков, они секут тему и от них у маркетологов и фанбоев невидии сгорели сраки нахуй, ведь лучи даже на моей 290Х работали с частотой 60 кадров.
Премию не получите, отработали плохо, продажи и дальше будут падать.
Ах да, введение кэша дополнительного в видяхи это действительно прорыв, а лучи херня для людей с IQ < 10.
>>6090320 > текстурпак с поддержкой RTX Дальше не читал шизика >>6090338 Ну как и любая хуита с ртхом включённым - все объекты превращаются в мокрое и блестящее
Ты понимаешь, что ты ебанутый ? Лучи - это ПРОСТО симуляция света. АЛЁ БЛЯДЬ ! Какая нахуй автоматизация, долбаёб ? Ты просто образчик невежества. Учи матчасть, скотина тупорылая.
Еще раз : СИ-МУ-ЛЯ-ЦИ-Я ! Инструмент, метод, способ.
Кто там брезгует, шиз ? Рынок готов к лучам ? Нет. Вот когда по статистике у каждого второго будет карта с их поддержкой - тогда в каждой игре они и появятся. Блядь, как ты с таким мозгом вообще писать научился то ?!
Не все так просто. То говно которое на консолях вместо видеокарты должно тащить современную (более-менее) графику, 2-4К, да еще и лучи. Тут стандартный "третий лишний". Да и все некстгены для новых соснолей с лучами.
>>6078498 (OP) Просто все забыли что изначальный посыл ртха это повесить на ценник видеокарт от кожанки еще больше килобаксов. Это такая же параша как и мертворожденный шизикс от них же. И ничего не мешает поднять ценник уже и амд т.к почему нет нахуй? Отражения были аж в первом андере и других играх в программной обработке и никто не жаловался, а тут хуанг пинает дверь ногой и говорит "МЫ ПРИДУМАЛИ ПЛАТИТЕ НАМ ДЕНЬГИ ЗА ТО". Такая же хуйня была и с шизиксом когда сделали наценку на карту под предлогом хардварного просчета физона. Самое смещное что на шизикс забили хуй из-за бесплатного и не такого уж хуевого хавока, а шизикс уже труп с небольшим списком игорей. Такая же судьба ожидает и лучи говна т.к вот уже вторая серия карт от хуанга оверпрайс параша. Все сидят на народных 1060 и ждут пока сумасшедшая кожанка образумится, перестанет делать карты для майнеров и начнет выыпускать их для рядовых потребителей. а может это все план, чтобы все переходили на облачный и коснольный гейминг
>>6091504 > Вон сколько негодования было от 1050 ТЫ, которая срань 77 не тянула, а таких много и им не сможешь тыкать нищебродством Как это не смогу? 1050ти - это лоуэнд-игровая карточка из 2016. Ниже нее - только буквальные офисные затычки. Эти люди были нищебродами в 2016, в 2018, и в конце 2020 они тем более остаются нищебродами. Количество ее владельцев наоборот, только подтверждает их нищебродвство. Так схуяли эта карточка должна тащить флагманскую игру 2020, прямо чтоб "тащить", а не "кое-как запустилось"? Сколько заплатили - то и получили, хули.
>>6078498 (OP) >Объясните нахуя этот ваш ртх ваще нужен и какого хуя его кто-то покупает и за что хвалят ваще?
Смотри : единственный способ сделать реалистичное освещение - это трассировка лучей. Там все намного сложнее, если захочешь узнать (а не посраться, иначе на 2че не бывает), сам найдешь инфу. Все, что можно и нужно назвать проф3Д (там и кино, и мультипликация, и дизайн, и презентационная графика, и реклама, и прочее) - все уже давно перешло на лучи. Просто это самая совершенная технология. Игры тоже подтянутся когда мощность оборудования для нищих геймеров позволит хотя юы 60 ФПС выдать.
>>6093266 Зря стараешься, местные профессионалы уже пояснили, что трассировка лучей никому не нужна, а настоящие крутаны брезгают лучами и делают всё ручками.
>>6093271 Почему же тогда ты не найдешь ни одного современного рендера для Макса на ином принципе ? Просто сравни картинку которую дает рендер на лучах с любым другим. Хотя смотрю вегач - борда слабовидящих людей.
Да, и это печально. Все равно же рестерезация уйдет через несколько покалений видеокарт, как ушли спрайты, нарисованные текстуры и прочие устаревшие моменты.
Ах да, добавлю, что РТХ - это программно-аппаратная технология НВидиа, по сути денойзер, позволяющая подавлять шум при использовании малого количества лучей.
>>6093266 Освещение должно быть художественно выверенным и подчеркивать дизайн уровня, соответствовать постановке, акценты расставлять на пероснажах и тому подобное. А никак не быть реалистичным.
Тем не менее, уже лет сорок запрос рынка - фотореализм, как единственный вектор улучшения визуала. Переход от имитации всего, начиная с освещения, к симуляции всего, что видит глаз - путь по которому идёт развитие технологий в проф3Д, а теперь и игроиндустрия. Просто ввиду дешевизны оборудования игры плетутся в хвосте и лучи добрались до них только сейчас.
>>6093821 >уже лет сорок запрос рынка - фотореализм
Мультипликация, 2d и 3d - не в счёт? Это в плане киноподобного. Всякие доты-вовки-фортнайты и прочий мультяшный тим фортресс, гротескный дизонорд - не в счёт?
Фотореализм сейчас - для младшего поколения, для тех, кого он ещё заебать не успел. Есть огромный пласт игроков, которым на него тащемта похуй.
>>6093821 Запрос рынка - мультяшные фортнаиты, апексы, валоранты, аниме и анимешные гачи, витуберы, марвело кинцо максимально цветастое и яркое. Чтобы побольше частиц и искр вылетало от каждого пука, чтобы все блестело и отражалось, где это нужно и не нужно. И трассировку будут встраивать именно в художественное освещения для большинства игр. Не забываем также, что все трипланусы - катсценное кино. Вот уж где свет выставляют ручками всегда. Использовать трассировку в дополнение к запеченному свету уместно, но не для реализма точно.
>>6093266 Всем пофиг на реализм, им нужна красивая картинка. Это делается вручную расставленным освещением, освещение подбирается под интерьер. У игр, кино, аниме нету и никогда не было никакой цели быть симуляцией чего-то там, вся медиа ставит во главу угла эстетику. Уже надоело очевидные вещи рассказывать.
>>6094179 > Речь про эстетику Лол, то есть, сначала была речь про автоматизацию, а как только ты обосрался, речь тут же стала про эстетику.
Что там у тебя на картинках? На первой какой-то черри-пикинг и выдирание из контекста, а остальные две из батлфилда обе выглядят как понос независимо от лучей, потому что за такие черные деревья и машины на фоне ослепительного солнца любого фотографа бы смешали с говном. И что ты хотел ими сказать?
>>6094185 Потому что ты себе мантру какую-то выдумал про "вручную расставленное освещение" и носишься с ней, как будто она чему-то противоречит. Киношники настраивают свет на съемочной площадке, несмотря на то, что реальный мир "обсчитывает" его полностью "физично". И в играх так же, реалистичная симуляция не отменяет того, что свет надо вручную настраивать, чтобы он эффектно смотрелся, и подчеркивал то, что автор пытается передать.
>>6093821 Запрос рынка это какие нибудь оверпрайс параши вроде 4к и лучей поноса за которые нужно отвалить бабла. О да всем так хочется реалистичного освещения, а не игр. Дайте мне бенчмарк я буду на него дрочить.
>>6093862 От двадэ уже не осталось почти нихуя т.к художники нормальные выродились и осталась аутсорсная параша или высеры нетфликсные. Смотрю на старые спрайтовые игры и ахуеваю очередные забытые технологии древних.
>>6089914 Такие же мантры и про шизикс были, а на деле никому он нахуй не всрался. Вообще итт наблюдаем промыток в деле. Как маркетинговые лучи говна вдруг стали обязательным атрибутом каждой игры по мнению аналитиков с имеджборд. При том что в подавляющем кол-ве популярных игор их тупо нет и не будет.
>>6094392 >спорит с объективной реальностью после того как приложили пруфы Ебать, ты шизофреник, ты понимаешь это? Ты психбольное чмо. Иди на хуй, кал.
>>6094377 >>6094394 Я не он, но ты ведь обосрался, в списке игр с физиксом, из новых там только маунт ант блейд баннерлорд и все, да и сам список игр маленький
>>6094392 Да и хуй с ним, нвидия его сама угробила своей проприетарщиной (я имею ввиду ускоренные на gpu эффекты). Тут ключевой аргумент в том, что аналогия физикса и лучей некорректна, т.к. лучи изначально сформулированы как открытый стандарт, который есть в директ икс и в вулкане.
>>6091863 Почитай сайт Нвидии, манька, о том как РТ в Майнкампфе работает вместо того, чтобы невежественно кукарекать. Там внезапно нужны текстурпаки со специальными слоями для рассчета отражений и света. Нвидиа сама высрала 2 пака, но они неполные. Моджахеды вообще ничего не сделали. Поэтому единственные РТ паки сейчас только от Васянов.
>>6094500 Ртх в Майнкрафте это вообще наеб какой то лютый. Сначала там ртх юыл доступен в бете. Ну что, записался на участие в бете, скачал бета клиент ими хуй мне а не ртх. Перечитываю гайд на офф сайте невидии, все правильно делаю. Стал гуглить, оказывается нужно ещё и текстурпак со сторонних сайтов качать. Ну не пиздец ли? А на днях ртх покинул бету и стал доступен на основной версии и что же вы думаете, так же херня, надо качать что то где то. Обосрался с такого релиза, неужели трудно в клиент игры этот текстур пак запихать?
>>6086079 На данный момент разрабы выпиливают dlss и заменяют его на fxcas т.к это дефолтный инструментарий доступный консолям.
>>6085925 Кожанкин настолько молодец, что урезал мощность карт под спецблоки лучей, которые пашут только если игру адаптировали под rtx, но не пашут если юзаешь дефолтный dx12. При этом там такая охуительная обратка с dx12, что почему то игры по типу киберпука надо переделывать для работы дефолтного dx12, а годфалл где нет ни одной эксклюзивной технологии (тупо истый dx12) вообще не работает на нвидия тыквах.
>>6089187 И именно поэтому есть уже игры где на картах кожанкина с дефолтным dx12 где лучи вообще не работают.
Для тупых. Амд ебанула универсальных блоков которые пашут на дефолтном dx12. Консоли пашут на дефолтном dx12. Нормальный фпс есть с работой fxcas, который дефолтен для dx12 и не вляеется какой то спец технологией. именно за счет нее и будет фпс с лучами на консолях. Кожанкин как обычно заебенил хуиту с "ядрами", но они нихуя не юзаются на дефолтном dx12. Игры уже сейчас переделывают на новые консоли под дефолтный dx12. Т.е у текущих нв будет -30% производительности если бабла не занесет. Ест просто так никто игры под его говноподелие переделывать нге будет, а может вообще пахать не будет если рили всрали обратку.
Походу ждем слезы кожанов с 2x-3x линейкой, что почему то в их игрульках вообще нет никаких лучей. Опыт физикса подсказывает, что кожанкин опять всем в рот насрал.
>>6095086 >На данный момент разрабы выпиливают dlss и заменяют его на fxcas т.к это дефолтный инструментарий доступный консолям. Список игр из которых вырезали dlss.
>>6095086 Последние джва года с лучами можно поиграть только на джифорс РТХ. И вся тема с лучами началась только благодаря нвидия и мощному форсу лучей в видеоиграх со стороны нвидия.
>>6095086 Вот такие амдбляди кукарекали в 2013, PS4 И XBOX НА АМД, РАЗРАБОТЧИКИ БУДУТ ОПТИМИЗИРОВАТЬ ВСЕ ИГРЫ ТОЛЬКО ПОД АМД, ИНТЕЛУ И НВИДИИ КОНЕЦ! СРОЧНО ПОКУПАЙ АМД А ТО ПРОИГРАЕШЬ! Шли года, амдбляди не менялись.
>>6078498 (OP) С фотогамметрией и полноценным RTX - игры легко могут уже сейчас быть фото реалистичными. Только вот железо пока настолько слабое, что только в q2 ты можешь поиграть с полным RTX.
Зачем это нужно? На текущий момент - чтобы не выходило ситуации, что условная 3060ti тянет в 1080p 144FPS любую йобу. Задаём искусственные требования. Жди, что через пару лет RTX эффекты будут дефолными и неотключаемыми, что убьёт паскалевкую серию.
Лет через 10, когда выйдет 9 серия RTX - игори будут фотореалистичными (в 1080p). Потом начнут наращивать более высокие разрешения.
>>6095476 Так в цена\фпс у амд все прошлое поколение преимущество и было. Я до сих пор помню эти горькие слезы у нвидия детей от квантум брейк и рдр2. Ты там давай карту меняй за 100к каждый год. Не тормози.
>>6095495 Если кожанкин деньги дает оплаченные с лохов, то че бы нет. >>6095491 Остальные будут сидеть с тем же fps или выше по дефолту независимо от вендора т.к над этим работают майки. Что там из себя выдавливают мелкие клопы по типу нвидия мало кого волнует.
>>6095520 Маневры чего? Что нвидия продает лохам бесплатные технологии как свои с накруткой? Что это все будет по умолчанию и просто владельцы 2x-3x оплатили бета тест и теперь могут выкидывать свои карты на помойку т.к без переделки у них даже лучей не будет или будут, но без участия 40% мощей видеокарты с 10 фпс? Лул можно подумать нв первый раз так делает. Не забуду не прощу кожанкину наеб с физиксом.
>>6094223 Ты просто тупой и не понимаешь как одно вытекает из другого даже после 10 постов. А всё потому что никогда в принципе не знаешь как создаются игры.
>>6094237 У киношников средств больше в разы, так как в отличии от скриптов автоматизаций реальная физика глубже в 1000 раз, и воздействовать на неё можно 1000 разных способов, поэтому ты набираешь свои тупые посты буквально через магическую коробку.
>>6095614 И? Я вон смотрел на днях чужого 1979, так там декорации на корабле лучше любой сверх реалистичной графики 2020. Просто люди не поленились макет и освещение сделать. Игры не смогут в принципе конкурировать с реальной физикой, потому что это невозможно.
>>6095086 Пруфы-то будут? А то как-то весело у тебя получается. Типа, если выходит игра, где фича Х работает только на нвидии, то в этом, разумеется, виновата нвидия, потому что "маркетологи", "проприетарщина", и "бабла занесли". А когда выходит игра от официального партнера АМД, где фича работает только на АМД, то в этом виновата… Опять нвидия! Потому что "что-то не по стандарту сделали", "бабла не занесли", и т.д.
Я могу допустить, что так как апи сравнительно новое, то даже в рамках стандарта могут быть отличия в том, как оно работает на разных вендорах. Например, главным образом в оптимизациях. То есть, разрабам приходится писать вендорам и спрашивать как там лучше положить треугольники, чтобы лучики по ним быстрее били, и так далее. И в принципе не вижу ничего удивительного в том, что компания партнер АМД сделала все оптимизации с расчетом на АМД, а нвидию решила попридержать (ну в том числе нагреться немного на "временной коклюзивности", потому что почему бы и нет). Но какие-то "проприетарные 30%" это что-то слишком охуительные истории.
>>6095635 >выходит игра от официального партнера АМД, где фича работает только на АМД Вот пруфы бы не помешали. Что там у АМД за пропиетарная фича в настройках игры, которая на ноувидео не работает, напомни хоть одну?
>>6095596 Ты просто шизло, которое обсирается на каждом шагу и поэтому прыгает с темы на тему, то в эстетику, то в технологии, то в автоматизацию, то в какие-то картинки, которыми сам не знает что пытается доказать.
>>6095438 До релиза тьюринга лучей в играх на пека не было. После тьюринга лучи можно увидеть на пека только на тьюрингах и амперах. На амд половины лучей нет.
Что там заложенно в спецификациях разговор 10ый. Важно что реализованно.
>>6095674 Ауу, ты вообще представляешь как игры делаются? Что такое графические редакторы? Как на движке это всё реализуется. Учи мастчасть, чтобы не быть батхёртом.
>>6095678 Почему меня должны волновать доходы киношников, если речь про физику. Какой-то идиот скрипты с реальностью сравнить решил и удивляется почему мыла нет, и листья не квадратные.
>>6095710 У AMD поддержка рейтрейсинга через стандартный DirectX'овый DXR, который типа стандарт для виндов. То что nvidia пропихивает свой пропиетарный RTX и не сподобилась виндовый стандарт поддерживать кто ж виноват кроме них самих?
>>6095727 > nvidia пропихивает свой пропиетарный RTX и не сподобилась виндовый стандарт поддерживать А вот на это ты давай сюда пруф.
Сама нвидия по этому поводу говорит вот что: "We support all industry standard APIs, including Microsoft DXR and the upcoming Vulkan RT, which is not yet released. The vast majority of games released with ray tracing support use the industry standard Microsoft DirectX Ray Tracing (DXR) API. Three exceptions we are aware of include Quake II RTX, Wolfenstein: Youngblood, and JX3, which use NVIDIA ray tracing extensions for Vulkan. But those extensions are necessary to get the standard released, and other venders can choose to support the NVIDIA extensions or not. They are not ‘proprietary’. Quake II RTX and Wolfenstein YB utilize our Vulkan extensions since Vulkan RT is not out yet. AMD could write extensions for Vulkan if they wanted to spend the resources doing so. Once Vulkan RT is publicly ready, we would have no reason to use extensions and we will move to Vulkan RT."
>>6095713 Я-то как раз представляю, а вот ты по ходу надрочил скилл втыкания костылей в освещение в каком-то одном редакторе, чтобы заставить его выглядеть более менее, а теперь ссышься, что ртх обнулит твой сей полезный навык.
>>6089405 ебаный ушлепок, какая тонкая настройка тебе нужна? Чтоб пол светился? Поставь невидимый источник света под полупрозрачную текстуру.
Сука, все коммерческие нереалтайм CG не обходятся без рей трейса (настоящего, а не обрубка для лохов от гойвидии) и пока не ныли о том, как у дизайнера от этого завязаны руки.
>>6095506 >Так в цена\фпс у амд все прошлое поколение преимущество и было. Я до сих пор помню эти горькие слезы у нвидия детей от квантум брейк и рдр2.
У амд преимущество только в цена\сферический фпс в ваккууме. Ирл как всегда полно амд проблемы и в случае с ними цену на 0 фпс делить приходится. Инбефоре руки кривые АУМВР итп, не было бы проблем, не было бы и мема про амд_проблемы.
>>6095791 Если вы не понимаете как делается визуал в играх, то о чём разговор? Выше многократно пояснили почему rtx коммерческая лабуда и самими авторами повсеместно игнорируется, вынуждая нвидию ещё и доплачивать сверху за единичные проекты с ним.
>>6095810 Все как и с шизиксом. Кожанкин платит разрабам, чторбы продвинули его фичу, но разрабам нинужны издержки и переработки проще послать нахуй очередное аналаговнетное поделие сумасшедшего китайца.
>>6095809 ну есть пара-другая претензий к этим пидарасам. >выпускают свисто-пердельную фичу, мудеворкс или адванседшизикс, затем забивают хуй на её саппорт два поколения железа спустя >новыми дровами режут фреймрейт на популярные карточки прошлого поколения, чтоб подтолкнуть гойимов на обнову железа
>>6095735 Ну вот и выходит, что все текущие игрули с фейко лучами работают на каком то самопале от нв с кривым костылем из за которого сейчас переделывают тот же киберпанк и обратка настолько хороша, что год фал собранный на дефолтных китах не работает с лучами нв. При этом 30% кожанки с его ядрами на дефолтном ip будет простаивать если ее спецом не адаптировать. Т.е в том же годфале со стандартным dx там будет 1.5 фпс. Мне пофиг так то. У кого больше фпс\цена\качество будет того и возьм. Один хрен даже если все разом прекратят покупать амд или нв карты они никуда не исчезнут. Но сейчас выходит, что текущее поколение 2x-3x по факту мертвые т.к вообще не понятно, что будет по итогу. Если у амд 100% понимаешь, что все будет норм т.к везде будет fxcas и дефолтные лучи из коробки, то с кожанкой пока похоже на наеб века похлеще физикса и хайрворкса.
Как там с цветокором? Уже починили? После очередной версии от кожанки к релизу вальгалы игры перестали вылетать? Может прокладки на 2x-3x серии перестали вытекать из за говнодров с перегревом для фпсиков? Как там в убогой менюшке из 2005 где 1.5 настройки? Накатывать "специальные версии" драйверов для игр не заебало? Так что попизди мне тут про дрова. Что у кожанки, что у краснопузых нормально работают только народные версии или около топы. Я за время работы в сц удостаточно наебался искать "дрова от вендоров" на нв.
>>6095905 >сейчас выходит, что текущее поколение 2x-3x по факту мертвые >т.к вообще не понятно, что будет по итогу. Если у амд 100% понимаешь, что все будет норм
Странная логика, все вышедшие игоры с лучами работают на джифорсах. На амд картах половины лучей и фпс нет.
>>6095931 > Странная логика, все вышедшие игоры с лучами работают на джифорсах. Майнкрафт и q2? В остальных приходится вырубать, чтобы не тормозило. Когда мощности вк начнут позволять их использовать, то все будут использовать апи dx, а не проприетарную поделку. По-моему все выводы очевидны.
>>6095931 У паука с годфалом да норм. Там дефолтный dx12, а киберпук и собак переделывают, а нв обосанный дефолтный годфол запустить не может. У амд fxcas, который пашет в том числе на нв картах и на всех консолях по дефолту. У нв длсс с 1.5 играми и мылом.
Да выходит, что у амд норм. Там все будет работать и без беганья с чемоданами.
>>6095735 Ты статью прочитай сперва на которую сам же ссылку давал: >Godfall ray tracing should be based on Microsoft's DXR API and therefore should run right away on any DXR-compatible graphics cards
>the reason for the delay has to do with some optimization that's still left to do specifically for NVIDIA's architecture
Ну то есть, Годфал юзает обычный DXR, который стандарт, с которым по идее должны работать любые карты которые его поддерживают, но видимо у ноувидео как обычно он поддерживается криво и через жопу ой а зачем на DXR, у нас же свой суперкласный пропиетарный RTX и очевидно что к моменту релиза производительность для карт зеленых была где-то на уровне дна, очевидно что теперь они пилят хаки для своего драйвера, чтобы оно хоть как-то работало, лол.
>>6095986 Зато ядра запихнули. да теперь видак нихуя игры не тянет, но ядра есть. В квейк можно играть. Да делать оптимизацию за бесплатно никто не будет, но посмотрите какие отражение в ватч догсе! Ой персонаж без оружия отражается как перс со стволом? Лужи и так отражают без включенного ртх? Ой ну это все амд наговаривает. Гнусная конторка.
>>6095905 Мне не понятно, на основании чего ты даешь такие оценочные суждения. Ну вот у нас есть факт: в Годфалл лучи работают только на амд (временно, если верить разрабам). Почему так? Ну, возможно, потому что - у нвидии не реализована какая-то часть стандарта, о чем видеокарта стандартным образом сообщает, и код годфалла без неё просто так не может - в коде годфалла тупо написано "if (amd) то работать, иначе не работать". Почему они так могли написать? Ну тут могут быть разные варианты: - если так не написать, то на нвидии будут глюки или вылеты - если так не написать, то на нвидии работать будет, но медленно - никакой особой причины, просто маркетинг Если будут глюки или тормоза, то почему? Тут опять возможны разные варианты: - реализация нвидии не соответствует стандарту, и под неё надо писать что-то особое - реализация амд не соответствует стандарту, и их текущий код, заточенный под амд, не будет работать на стандарте - они оба соответствуют стандарту, но стандарт допускает достаточно сильные расхождения, из-за которых всё равно приходится писать вендор-специфичные варианты - они оба соответствуют стандарту, но писать универсальный код оказалось сложнее, чем наколбасить что-то по-быстрому проприетарными хаками, поэтому пока решили выпустить что есть - ... мало ли что ещё
Короче, как видишь, причин может быть много. Поэтому, собственно, вопрос: с чего ты решил, что это именно та самая причина, про которую ты говоришь, а не какая-то другая?
>>6095954 Я прошёл с лучами: к2ртх в 1080р 100фпс, контрол с длсс1.0 в 3840х2160 (или3840х1600 уже не моню) 60фпс, оба длц к метро с длсс2.0 (вроде) в 3840х2160 60фпс. 2080ти
>>6096058 > Я прошёл с лучами: к2ртх в 1080р 100фпс, контрол с длсс1.0 в 3840х2160 (или3840х1600 уже не моню) 60фпс, оба длц к метро с длсс2.0 (вроде) в 3840х2160 60фпс. 2080ти Вот специально ютуб чекнул ведь, даже метро с лучами 60 на rtx3090 не дает, а там оптимизон не чета калу из 2020.
>>6095863 >>6095822 Что стояло в моей пекарне: Джифорс3 ти 200, джифорс 660, 670, 970, 2х970, 2х980, 1070, 1080ти, 2х1080ти, 2080ти по сей день.
Из наёбов помню только 0.5 медленных гб врам в 970 (которые меня никак образом не коснулись). И спейсинвейдерс в 2080ти, но я на старте железо никакое не покупаю (не хочу быть платным бетатестером), поэтому лично меня не коснулось.
Всё прост работает на мониторах с гсинк, дрова обновляю раз в пару месяцев. На старте игры не трогаю, только сингл плеер код и бф, где разрабам сложно накосяпорить.
Не доволен только ценой на 2080ти и 3090, но пока конкуренции не будет ничего не изменится.
>>6096044 Ты слышал что-то про пропиетарные методы рейтрейсинга от AMD? Я не слышал. Они всегда заявляли что будут поддерживать стандартный DXR и только.
>>6096049 >у нвидии не реализована какая-то часть стандарта, о чем видеокарта стандартным образом сообщает, и код годфалла без неё просто так не может
Потому что код годфала собран на дефолтной коробке и амд работает на коробочной версии от майки. Это как если сейчас "игра нейм не работает на НВ т.к там dx11". Никакого "охуительного" разбега в реализации этих компонентов нет. Это лишь означает, что у нв нет нормальной поддержки dx12 и лучей т.к никто в год фоле не собирал "специальную версию для амд" т.к у амд попросту не существует "специальной версии лучей" в природе.
Уже работает. На ней уже собрали и продали аж 2 основных игровых платформы со всем стеков дефолтных технологий майков. Хули ей не работать если все разрабы из коробки юзают эти технологии и сейчас переделывают под них киберпук избавляясь от кривых костылей от нв.
>>6096142 > т.к у амд попросту не существует "специальной версии лучей" в природе. А у нвидии что ли существует? Пока что я слышал только про какие-то скрытые +30 процентов ядер от тебя же, которые надо как-то особо задействовать, но без всяких пруфов
>>6096133 > Они всегда заявляли что будут поддерживать стандартный DXR и только. Ну это точно неправда, потому что они как минимум ещё и поддерживают Вулкан, а также проприетарную фигню на соньках.
>>6096225 > По итогам сравнения приходится признать, что FidelityFX CAS все же снижает детализацию в определенных областях, что мы не замечали, оценивая кадр в целом.
>DLSS 2.0 по-прежнему обеспечивает наилучшее качество картинки - в большинстве случае даже с большей детализацией, чем родное разрешение. А сочетание с временным фильтром позволяет устранить мерцание. FidelityFX CAS остается альтернативой для тех пользователей, кто не может активировать DLSS из-за отсутствия видеокарт NVIDIA, но все равно желает играть в высоком разрешении.
>>6096225 Да и это збс, что становится универсальным инструментарием для любой игры с dx12. Т.е таки есть шансы играть с адекватным графонием даже для тех кто сидит на некрокартах. Долбоебизм с проприетаркой должен сдохнуть. Даже до консолей это потихоньку доходит, а до кожанки и его стада все еще нет.
>>6096322 Мы обсуждаем заявленную поддержку апи, я и говорю про заявленную поддержку апи. Её факт не меняется от того, выпустил ли кто игру с её использованием или нет. Не строй из себя дебила.
>>6096339 В любом случае Vulkan открытый api, а не пропиетарная параша типа rtx, если ноувидео в него нишмагла, то кто ж виноват? Эти дебилы поддержку открытого стандарта freesync лет пять осилить не могли из-за чего их пользователи сосали хуи, в то время когда пользователи карт AMD могли получить аппаратную синхронизацию даже на бюджетных мониторах.
>>6096360 Ты вообще как читаешь? Нвидия тоже поддерживает Вулкан. Об этом было сказано в их заявлении вот тут >>6095735 К слову о заявлениях, ты не мог бы объяснить, почему заявление АМД о поддержке DXR (которое ты, правда, не привёл) для тебя является авторитетным, а заявление нвидии — нет? С чего вдруг двойные стандарты?
>>6096381 Я лично сижу на 4к монике с фрисинком уже несколько лет, при этом воспользоваться фрисинком до недавнего времени не мог из-за того что ноувидео, видите ли, не хотела поддерживать этот открытый стандарт. Они пидарасы, говорю тебе и если бы у меня была возможность перекатиться на карты AMD я бы уже давно это сделал. Дико жалею, что упустил этот момент и взял 2060 на замену своей 1070, стоило бы взять RX 5700 пока их майнеры не скупили.
>>6096398 Да у ноувидео как обычно, они сперва пилят свой пропиетарный стандарт, а потом костылями присирают поддержку открытых стандартов. Так и в случае с RTX - это была их базовая фича, еще до того как DXR стал существовать, никогда ноувидео не пиарила поддержку DXR и во всех рекламных проспектах писала о классном-охуенном RTX. Это как с cuda и opencl - они не реализовали полноценную поддержку, а присрали кривенький враппер из куды в opencl и на этом успокоились.
>>6096428 Да нифига они не режут, они просто перестают пилить хаки для новых игр в дрова свои. Вот и выходит, что GTX 780ti которая в свое время была быстрее чем 7970 практически во всех играх в новых стала насасывать ей по полной. Это у амд была одна архитектура лет на восемь с минимальным тюнингом, им проще было поддерживать актуальность заточек в дровах для относительно старых железок.
>>6096405 Смысла нет брать топовые видаки перед выходом новых консолей. Взял вместо нее 5500xt пока железо под новые консоли не выпустят т.к. Да разница не особо большая, но жаба душила т.к один фиг каких интересных проектов заявлено не было, а на кибер пук ожидаемо тормозит на 6800 и 3080. Так что наверное к лучшему, что с поставками сейчас перебой. Меньше ноющих жоп будет, что их производители наебали и железка не тянет некст ген. Ставим свечки на fxcas, что бы нормально работал на всех картах.
>>6096273 Как замена влияет на добавление? Какой смысл смотреть на dlss если fxcas будет везде из коробки и все разрабы будут над ним трястись т.к это основной инструментарий получения 4к на слабеньких сосонолях? Смысл тогда будет ебстись с костылем нв если оно и так работает на всех картах независимо от вендора?
>>6096457 > Взял вместо нее 5500xt пока железо под новые консоли не выпустят В чем глубинный смысол покупки 5500хт, если у той же амд есть б/у 580 в два-три раза дешевле с той же мощностью? Тем более все равно это временная покупка.
>>6096482 >будет Читал такие кукареки про Mantle - убийцу DirectX. Сейчас читаю про fxcas - убийцу dlss, завтра буду читать про очередную убийцу от амд.
>>6096559 Читал такие кукареки про физикс - убийцу амд. Сейчас читаю про rtx - убийцу dx, завтра буду читать про очередного убийцу dx12 dlss. Правда fx заявлен по дефолту во всех проектах выходящих на консолях, а 3x не могет в дефолтные лучи на гадфолле, но смотреть как погибает зеленый манямир забавно.
>>6096424 RTX — это не стандарт. RTX — это реализация. Аппаратная. Точно так же, как RDNA от амд — это реализация. Стыдно не понимать, коли уж взялся судить о технических деталях.
Но в общем, я понял — пруфов про какие-то спец ядра, которые не работают в dx12, от тебя не будет. Я-то думал, тут какой-то интересный срыв покровов намечается, а оказались одни маняфантазии.
>>6096639 Как я могу их дискредитировать, если сам являюсь пользователем карты ноувидео? Говорю то что на своем собственном опыте прочувствовать успел - карты ноувидео говно сдобренное тоннами маркетингового буллщита.
>>6096428 Гугли Nvidia drivers are gimping my GPU performance (или страшнее вариант - new Nvidia driver fried my GPU) Сам лично столкнулся с таким жидоизмом с Dark Souls 3, которая на моей 560 на новых дровах работал как говно - 10фпс на абсолютно любых настройках и разрешениях. Сам хуесос в кожанке в тогдашних статьях кукарекал "970 пыщ-пыщ для оптимальной игры в Дарк Соулс 3 ннада, белый демон" Откатил дрова до версии 2013 года (которая вышла под дебют Биошока Инфинит) - тут же фпс взлетел до 45-60фпс на 720р, средних настройках. Так и гугли "Dark Souls 3 314.22" (версия драйвера, фиксящего фпс)
>>6096843 Меня совсем не удивит, что пиздоглазые пытаются провернуть ту же хуйню с Паскалями (в частности, 1060) и Киберсруньком >во всех тестах, и синтетических, и игровых, 2060 ровно на 40% шустрее 1060; в киберсруньке на 100% >хурр дюрр, самая популярная в стиме карточка перформит в два раза хуевей - нихао белый демон, сисяс ртх 3080 вынесу по скидке, нада? >монголоиды из гойвидия режут циклы, дабы убедить гоев обновить железо моя 560 тоже выдавала до 10фпс в ДаС3 (на любых настройках)... пока не откатил версию драйвера.
>>6097169 А мне откуда было знать что она такое говно? Я до этого на 1070 сидел и мне было норм, решил перекатиться на следующее поколение, тем более там рейтрейсинг обещали в реалтайме. Но за все те годы, пока у меня была эта карта полноценный рейтрейсинг я увидел разве что во втором квейке. Это просто позорище, больше я таких ошибок совершать не намерен, перекачусь на карты амд видимо.
>>6097153 Ну так повелись на хайп и кукурузные характеристики и теперь надо убеждать других и себя что купили не хуйню. >>6097181 А купил ли? Просто по тексту напоминает одного, который нвидию перемогает своей рх570.
>>6096360 >Эти дебилы поддержку открытого стандарта freesync лет пять осилить не могли из-за чего их пользователи сосали хуи
Ты мб и сосал хуй. Пользователи нвидия играли с синхронизацией кадров на мониторах с аппаратным гсинк модулем, который просто работала из коробки (сперва в 99,5% случаев, потом таки до 99,9% допилили) в диапазоне фпс от 30 до 165гц.
Тем временем амд юзеры боролись с фрисинк 1.0, где большая часть мониторов поддерживала аппаратную синхронизацию кадров в диапазоне 40-75гц, где были амд проблемы с дровами. Были амд проблемы с конкретными мониторами.
В случае с нвидия купил и пользуешься. В случае с амд часами гуглишь, читаешь отзывы про видеокарту, про монитор, про драйвера.
До версии 2.0 фрисинк был адом и израилем. Винраные 27" 1440р 165гц ипс мониторы с 100% покрытием сргб с гсинк модулем актуальны до сих пор, в продаже они появились аж в 2015 году. У меня как раз такой имеется. Кардинально лучше в этом формате до сих пор ничего не выпустили.
>>6096405 >Я лично сижу на 4к монике с фрисинком уже несколько лет, при этом воспользоваться фрисинком до недавнего времени не мог из-за того что ноувидео, видите ли, не хотела поддерживать этот открытый стандарт >Они пидарасы
Т.е. ты купил монитор с фрисинком, карту от зелёных. Тебе честно сказали, что фрисинка не будет. Ты знал весь расклад, а пидорасы это нвидия?
>>6097189 >решил перекатиться на следующее поколение, тем более там рейтрейсинг обещали в реалтайме. >Но за все те годы, пока у меня была эта карта полноценный рейтрейсинг я увидел разве что во втором квейке.
Т.е. за 2 года ты хотел увидеть полноценный рейтресинг во всех играх на 2060? При этом правдивые тесты производительности с РТХ_ВКЛ (с одними только отражениями) в контроле были в открытом доступе. Были тесты производительно полноценного рейтресинга в квейк2ртх сразу на старте тьюринга.
Т.е. ты всё знал, видел тесты, видел фпс 2060, 2080ти в контроле и квейк2ртх. Но ожидал от 2060 производительность 4080суперТИ?
Как так? Чем ты думал? Думал ли вообще?
Я глянул тесты не тесты 1080ти, 2080ти, посчитал какие приросты и где, глянул производительность с РТХ_ВКЛ. Подождал пока пыль после анонса уляжется и торопыги за свои деньги и самостоятельно реально протестят новое поколение. Все посчитал и купил 2080ти, получил ровно то что ожидал + ништяки в виде длсс2.0 сверху потом.
>>6097249 >гойсинк Напомни мне, какие там 4к мониторы в 2015 году поддерживали g-sync?
>>6097262 Я купил себе 4к монитор в первую очередь. Он поддерживал открытый стандарт аппаратной синхронизации, который мог бы работать с любыми видеокартами, ведь он открытый. Просто именно ноувидео решила что он "нинужен", потому что у них есть свой пропиетарный g-sync. А страдали в результате пользователи карты зеленых.
>>6097298 >за 2 года ты хотел увидеть полноценный рейтресинг во всех играх на 2060? Начнем с того, что я хотел бы увидеть полноценный рейтрейсинг спустя два года хоть в каких-то играх, но единственной игрой за эти годы как была, так и осталась вторая квака а, может быть еще майнкрафт, но я не фанат. Хотя я даже больше скажу, нет даже анонсированных игр с полноценным рейтрейсингом. Это после того, как в рекламных проспектах ноувидео во всеуслышание заявляла, что эра рейтрейсинга в играх наступила. Кто мог ожидать от них настолько жирного наебалова? Точно не я.
>>6097332 >Ты знал, что синхронизация кадров будет только на картах ати/амд Ну нихуя ж себе! А сейчас у меня карта ноувидео и прикинь, фрисинк на ней работает.
>использовали работающий из коробки г-синк И тебя спрошу, какие там 4к мониторы в 2015 году поддерживали g-sync?
>>6097317 >Кто мог ожидать от них настолько жирного наебалова? >Точно не я.
Скажи честно, ты не тралишь? Ты веришь на 100% всему что сказано в рекламном проспекте?
Когда амд в рекламе веги обещает закапать паскаль и последующую за ним архитектуру - вольту (это титанV, карта 2017 года с производительность 2080ти), ты тоже веришь?
Вот недавно амд сказала в своей рекламе, что 6900ХТ ОБОССЫВАЕТ 3090. Что 3090 нахуй пыль глотает. Вот ты поверил? Рили?
Ты не шутишь? В рекламу дезодоранта АХЕ тоже веришь?
Ну как бы хотелось иметь гарантийку и тд. + знакомый за счет купонов с магаза позволил ценник скинуть заметно. У нв в этот период как раз началась лажа с дровами на народные карты и в целом снг опять "повезло" получить целый ряд бракованных партий. В мск было довольно много зеленых по адекватной цене, а в регионах чет совсем пизда с ценами. Да и у красных цены на rx580 были 1 в 1 с той 5500xt. Короче энергоэконом вариант. Один хрен вышло как вышло. У амд пока не анонсировали 6900, а нв карт так и не пришло в продажу. Да и судя по киберпуку искать ее смысла не было т.к один хрен без лучей с нормальным фпс не поиграть, а с dlss в отражениях лютое мыло было.
>>6097362 А почему бы мне было и не поверить? Обычно ноувидео так откровенно не пиздела, вон когда-то заявляли поддержку тесселяции и вот пожалуйста, хоть обмазывайся ей. Пиарили свой физикс и он регулярно встречался в играх пока ноувидео его собственноручно не закопала Рекламили свой аппаратный кодек видео и прикинь, он есть и нормально работает, вот так дела. И тут хуяк и такое вот глобальное наебалово.
>>6097317 > я хотел бы увидеть полноценный рейтрейсинг спустя два года Пчел, ты... Дай-то б-г увидишь полноценный рейтрейсинг через 10 лет, серьёзно, запомните этот твит. То, что сделала сейчас nVidia со своими ядрами, а вслед за ней и AMD — это не более, чем первый робкий шаг на пути к рилтайм-рейтрейсингу, о котором несколько лет назад даже мечтать не приходилось. Конечно, маркетологи-пидарасы раструбили, что вот она-де, революция, но ты мозгой-то пошевели. Лучи — это охуеть какая ресурсоёмкая технология, это раз, и её полнлценным внедрением никто не будет заниматься, пока народной картой является 1066. Игры — это про зарабатывание денег путём анального удовлетворения максимально широкой аудитории.
>>6097398 >А на старте фрисинк на нвидия не работал и ты это знал И я так же знал, что нет никаких причин, почему бы ему на этих картах не работать. В конце концов ноувидео смирилась и запилила поддержку, хотя могла бы это сделать на годы раньше. Пидарасы? Пидарасы.
>>6097401 >Дай-то б-г увидишь полноценный рейтрейсинг через 10 лет А я тебе верю вполне. Но на тот момент я и предполагать не мог, что зеленые настолько запиздятся.
А не надо ВЕРИТЬ и БЕЛИВИТЬ в БУДУЩИЙ потенциал. Ты видел производительность 2060 и 2080ти в игре с полноценным рейтресингом - квейк2ртх. Инфа была сразу на старте продаж.
Ты видел производительность 2060 и 2080ти в сценке с 3мя персонажами в лифте с крутым графоном.
Вся информация была в открытом доступе, я уверен ты почитал статьи, посмотрел результаты бенчмарков.
И тут хуяк и такое вот глобальное наебалово. Ты обманул сам себя. При этом игры с РТХ_вкл есть и их становиться больше.
Ещё раз спрошу, в рекламу дезодоранта АХЕ тоже веришь?
>>6097452 Расфикшивай обратно. Технически рейтрейсинг в реальном времени уже доступен — квака тому пример. О причинах его малого распространения я выше написал.
>>6097153 При всех моих претензиях к вышеозвученным жидоманяврам Хунь-яна, к Амудеону я пока на километр не подхожу. >игры из разной декады требуют разные драйверы >TDP to fps ratio на треть выше
>>6097298 >Но ожидал от 2060 производительность 4080суперТИ? Он ожидал увидеть лучи в играх все верно. Если ваш продукт не тянет эти самые лучи нахуя вы агрессивно рекламируете всю линейку включая низкий ценовой сегмент, которые этот ртх не вывозит в новых играх? Наценка за эти самые лучи в ценнике есть, а лучей по факту нет. Это наебалово как есть.
>>6097418 >И я так же знал, что нет никаких причин, почему бы ему на этих картах не работать.
Все знали, что фрисинка на нвидия нет. Все знали, что нвидии надо покрывать свои затраты на R&D гсинка. Все знали, что на нвидия только гсинк.
>Пидарасы? Пидарасы.
Почему корпорация пидорасы? Нвидия сделали всё что обещали. Гсинк просто работал изкоробки тогда в 2015 году, работает и сейчас. Наоборот нвидия крутые поцоны, ты зоплотил немного денег и все работает как надо.
>>6097441 То что ты говоришь сейчас это обычный виктим блейминг. Если у тебя спиздят кошелек на улице, то сам виноват нехуй ходить по этой улице дома сиди. Только мы сейчас говорим про крупную компанию делезячную, которая прибегает к самым дешевым приемам развода. Когда в рекламе есть, а по факту хуй.
>>6097474 >Все знали, что на нвидия только гсинк К счастью на данный момент это не так. Даже промытые гои начали бухтеть из-за отсутствия поддержки freesync и зелени пришлось пошевелить жопой и запилить поддержку.
>>6097462 Ну я и говорю оплатили бетатест за свои деньги. Только вот получат ли распространение эти лучи или так и умрут мертворожденными барин тебе не доложил.
>>6097509 Со временем, разумеется, получат. Ну а то, что ты хотел по карте тройка доехать до Рио-де-Жанейро, а доехал лишь до Мытищ, и теперь воешь: «Ряяя, обещали!», — это просто смешно. Свои 30fps ты получил, хочешь больше — плоти.
>>6097495 >Ты, к слову, так и не показал какой там 4к монитор в 2015 году поддерживал g-sync.
Я не знаю есть ли такие мониторы или нет. Мне без разницы. Ты купил в 2015 году монитор с фрисинком, если хотел синхронизацию кадров, надо было покупать не зелёную карту. Ты знал весь расклад.
Тебе ХОТЕЛОСЬ БЫ фрисинк на нвидия в 2015 году. Потому что ты купил такое комбо. Твою хотелку не удовлетворили, под тебя не подстроились, это не повод винить кого-то. Надо было брать амд и всё.
>>6097480 >виктим блейминг У анона ничего не спиздили. У него конфликт своих желаний и объективной реальности.
>мы сейчас говорим про крупную компанию делезячную, которая прибегает к самым дешевым приемам развода. >Когда в рекламе есть, а по факту хуй.
Нвидия выполняет обещания. Про другую компанию не буду ничего писать лол.
>>6097550 Это я уже понял. Не надо, плиз, здесь тебе не /b/ всё-таки, и на твоё «Мам, я хотел, а на самом деле!..», тебе достаточно подробно и обстоятельно ответили почему объективная реальность не равна твоим желаниям.
>>6097544 >Я не знаю есть ли такие мониторы или нет. Мне без разницы Ну понятно, сперва вскукареки про g-sync - мол хочешь синхронизацию покупай. Потом когда выясняется что таких мониторов с g-sync'ом в природе не существовало, то переходишь на позицию "лично мне поебать". Нормально, чо. Вовсе не лицемерие.
>>6097567 >принципиальную возможность рейтрейсинга в реальном времени Хосспаде, да в 2000 году Exceed пилила демку Heaven7 с реалтайм рейтрейсингом, которая просчеты делала на проце. Кто бы спорил что он возможен, причем без какого-либо там RTX. Вопрос не в принципиальной возможности, а в реализации. Одна игра это уровень как раз такой демки, не больше.
>>6097560 На 2060/2070 в 1080р с длсс на оптимальных настроечках можно погонять и в контрол с ртх_вкл с приемлимым фпс. У диджитал фанудри есть подробный видеогайд.
Я по нему же выбрал настроечки и прошёл контрол с лучами в 3840х1600 в 60фпс.
У тех же диджиталфандри есть гайд по настроечкам для квейк2ртх, что крутить чтобы получить 60фпс на 2060/2070.
>>6097581 >Существовали, только не 4к Ну это как ты такой идешь покупать небольшой грузовичок на 200 коней, а тебе предлагают спорткупе, а чо, коней-то столько же.
>>6097613 Если бы я хотел работающий g-sync на 4к мониторе то я точно так же обломался бы, потому что таких мониторов не было. Ноувидео - просто иди нахер, гой, ты купишь только то что мы тебе предложим.
>>6097597 Ну,если ты еблан,то да. А если ты идешь покупать игровой монитор топовый,то нет. 4 к позже появились, суперультравайд еще позже. Все есть в 2х вариантах. Про триплскрин конфиги ты,похоже,вообще не слышал
>>6097627 >идешь покупать игровой монитор топовый Ты ебанутый? Откуда ты высрал "топовый игровой монитор" вообще? Я себе 4к монитор для автокада покупал. Был бы на тот момент 4к моник с гойсинком я бы может и купил, но их не было. Физически, блядь, не было. Ты это понимаешь?
>>6097623 Т.е. у тебя ОБИДА на нвидию, из-за того что ты хотел 4К + синхронизацию кадров на джифорс в 2015 году. А нвидия тебе этого не смогла предложить?
И ты ОБИДЕЛСЯ на компанию?
Если ты хотел работающий фрисинк в 2015 году, надо было взять амд. Всё. Какие обиды?
>ты купишь только то что мы тебе предложим Ты можешь купить только то что тебе продают. Всё так.
Какой же пиздец творится ИТТ. Один сравнивает DX c RTX, АПИ с АППАРАТНОЙ ТЕХНОЛОГИЕЙ, КАРЛ ! Другой кликушествует о величие АМД не понимая, чем отличаются аппаратная поддержка от программной, третий кроет всех хуями вообще не понимая о чем речь. Четвертый просто такует : нинужон нам эти ваши лучи, нинужон нам эти ваши лучи, нинужон нам эти ваши лучи нинужон нам эти ваши лучи
>>6097636 То есть за тебя выбрали монитор? Или нвидиа виновата,что г-синк не продавали в твоей деревне? У меня для работы монитор эйзо,например. В нем этих синков вообще нет.
>>6097657 Анон выше считаешь, что лично его хотелки должны быть удовлетворены. Если эти хотелки не удовлетворены именно так как хочется анону, то надо кого-то винить.
>>6097690 Потому что у меня уже была 970 на тот момент, какой смысл был заморачиваться с обменом на 290х? Так и досидел до 10хх серии и на тот момент у AMD ничего сопоставимого не было, вот и взял 1070. После нее перекатился на 2060 и до сих пор сижу на ней, хотя считаю, что ее точно зря взял, надо было брать 5700.
>>6097709 Сейчас и я не страдаю - гойвидия запилила же поддержку freesync спустя 4 года. Хотя никто не мешал ей это и раньше сделать, просто они пидарасы.
Т.е. итт нвидию засирает анон, т.к. он сперва купил монитор с фрисинком + а потом зеленую карту в 2015 году. Знал ещё до покупки монитора, что синхронизации кадров не будет.
>>6097722 >синхронизации кадров не будет Но ведь она есть и работает на картах зеленых. Меня разочаровывает то, что эти пидоры раньше поддержку не запилили, хотя могли, как выяснилось.
>>6097707 >Потому что у меня уже была 970 на тот момент, какой смысл был заморачиваться с обменом на 290х?
Если ТЕБЕ был нужен работающий фрисинк, то ТЕБЕ надо было заморачиваться с красной картой.
Нвидия тут причём вообще?
>Так и досидел до 10хх серии и на тот момент у AMD ничего сопоставимого не было, вот и взял 1070. >После нее перекатился на 2060 и до сих пор сижу на ней, хотя считаю, что ее точно зря взял, надо было брать 5700.
Т.е. нвидия виновата, что амд не смогла в аналог 1070 и 5700 в нужное тебе время?
>>6097733 >нашел единорога Ага, погугли в каком году они в продажу поступили. Когда они в рашеньке появились я вообще не представляю.
>На амд картах есть поддержка гсинк? Нет. А знаешь почему? Потому что ноувидео буквально запретила. В то же время fresync открытый стандарт и его можно реализовывать хоть на картах S3.
>>6097736 >Нвидия тут причём вообще? При том что она продвигала свой гойсинк и из-за этого не стала реализовывать поддержку freesync, чтобы у гоев не было выбора.
>нвидия виновата Только в том, что не реализовала поддержку freesync'а Ну и в наебалове с RTX, лол
>>6097727 >Сейчас и я не страдаю - гойвидия запилила же поддержку freesync спустя 4 года. >Хотя никто не мешал ей это и раньше сделать, просто они пидарасы.
>>6097727 >Но ведь она есть и работает на картах зеленых. >Меня разочаровывает то, что эти пидоры раньше поддержку не запилили, хотя могли, как выяснилось.
Фрисинк 1.0 в 2015 году даже на амд картах через раз работал.
Нвидия в 2015 году занималась ПОДДЕРЖКОЙ СВОЕГО ПРОДУКТА гсинка, допиливало до идеала. Так же занималась разработкой гсинк ультимат это фпга чип+4гб ддр3+куча софта. В итоге нвидия свой продукт допилила\запилила\всё работает\все довольны.
Что она могла\не могла это твои маня фантазии. Ты САМ купил фрисинк, ты САМ не стал заморачиваться амд картой. Нвидия тут вообще не при делах.
Не совпадение ТВОИХ ХОТЕЛОК и РЕАЛЬНОСТИ это не повод кого-то ВИНИТЬ.
>>6097775 Ты видимо чего-то немного не догоняешь, дружище. Еще раз - у меня есть карта ноувидео. У меня есть 4к монитор с древнелохматой версией фрисинка Фрисинк работает в этой комбинации и работает нормально. Он точно так же мог бы это делать пять лет назад Но жиды зажидили его поддержку. Компренде?
>>6078498 (OP) Нахуй RTX сейчас не сдался, кроме понтов и простых тестовых набросков.
RTX это задел на будущее, либо рендеринг в настоящем, геймерам же продают, чтобы как-то окупать технологию перед инвесторами.
В будущем подобная технология позволит выкинуть нахуй прекрасные костыли настоящего с освещением, зеркалами, тенями и тд, попутно забив хуй на дизайны текстурок и кучу парева художников с всем перечисленным выше, но уже на уровне 2д моделек. Но тебе оно еще раз, твердо и четко нахуй не сдалось, если ты не хочешь тестировать это сам с точки зрения разработки, пока рей трейсинг не будет использоваться в анриалах и юнити играх от инди разработчиков пубертатнго периода.
>>6097797 >Или эппл? Эппл с картами amd как раз таки поддерживает, лол. Интел не поддерживает, но они ж писали прессрелиз о том, что их "встроенные карты не ориентированы на интенсивные игровые нагрузки". Выйдут их дискретки, посмотрим, поди запилят.
>>6097809 >Аппаратное решение Можно подумать, что фрисинк софтовый. Точно так же требует связи между картой и монитором для подтверждения отрисовки кадра. Просто для фрисинка не требуется дорогущая плата синхронизации.
>продвигала свой продукт И сейчас продвигает, что не помешало запилить поддержку фрисинка.
>>6097818 Так автокад нормальные люди и не на интеловстройке ворочают есличо. Во всяком случае если ты с трехмеркой работаешь, то на интеловстройках ты далеко не уедешь, простенькие проекты еще более-менее шевелятся, но для чего-то серьезного они не подходят вообще никак. Для 2D может и хватит, но я с 2D не работаю.
>>6097842 >Это уже твои фантазии В смысле, блядь? У меня прямо сейчас все тот же самый 4к моник со старой версией фрисинка и он нормально работает на карте ноувидео. С хуев ли ему раньше-то не работать было, типа он за эти годы как-то изменился? Каким бы блядь образом, прошивку монитора я не обновлял ни разу.
>>6097825 >Просто для фрисинка не требуется дорогущая плата синхронизации.
А для гсинка требуется и гсинк работает. А фрисинк 1.0 говно в большинстве случаев. И что?
>запилить поддержку фрисинка.
Поддержка фрисинка появилась после релиза фрисинк 2.0, и после окончания работа над гсинк ультимат.
Могла нвидия не могла НОРМАЛЬНО релизнуть фрисинк на джифорсах в 2015 году это твои догадки. Ключевое слово НОРМАЛЬНО, а не говна с лопаты накинуть лишь бы было и похуй работает в 99.5% случаев или не работает.
>>6097866 >Врети ниработает!11 Ясно, понятно. Ну, собственно, после подобных заявлений я могу спокойно удалиться. Ты просто ушел в отрицание реальности, тут уже разве что психиатр может помочь, а не инженер проектировщик, лол.
>>6097858 Ты рили думаешь, что на тебе и твоём железе мир зациклен. Если тебе что-то нужно, прикладывай усилия. Возьми карту от амд, или поменяй монитор. И ТЫ получишь результат, в 2015 году, в 2016 году. У тебя будет результат.
Ты же сидишь пердишь нихуя не делаешь схуев я что-то делать буду кек, тебе БЕСПЛАТНО дают что тебе нужно и ты потом ОБСИРАЕШЬ того, кто тебе это дал. Если бы тебе бесплатно не дали, так бы и сидел вонял, инфа 95%.
>>6097923 Так вся суть поколения дибилов. Типа как на саночках сел и поехал, а все тебе ДОЛЖНЫ все подгонять, сопельки вытирать. А нет у мамки денег тебе на новую видеокарту - просто сиди на жопе и воняй - НИНУЖНО нам это РАНО еще, плохо сделали, и прочее.
>>6097957 Ну охуеть, соизволили обновить драйвер за 5 лет для поддержки каждого 2 монитора. Зато маркетинговые говнотехнологии лить это всегда пожалуйста!