Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
DLSS = мыло Аноним 12/12/20 Суб 18:59:27 60881431
image.png 5475Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 5243Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним, скажи мне, почему когда на пс3 был мыльный графон это было хуево и было много мемов, а когда на пука зделоли DLSS, то все стали кипятком ссать? Это же выглядит сильно уебищнее нативного разрешения вашего моника и нормального АА.

Про свой опыт. Запустил киберпанк на своей 2070зупер и охуел от мыла в wqhd при включении dlss. Если вырубить dlss, то нет 60 фпс. Короче, видимо надо брать 3080 или ждать 3080ти с нормальным объемом памяти.

Скрины из инета, если че.
Аноним 12/12/20 Суб 19:37:47 60883052
Дискасса нет. Нас накормили тем же самым говном, что и консольщиков ранее. FXAA мажет так же, только лесенки ещё оставляет.
Аноним 12/12/20 Суб 19:47:31 60883473
>>6088143 (OP)
Поплачь пойди. Скоро и АМУДе присоединится к кормлению вас говном.

Мимо играю только в пиксели.
Аноним 12/12/20 Суб 19:51:37 60883644
>>6088143 (OP)
Потому что в случае с компом DLSS подразумевает, что ты играешь в большом разрешении на отнюдь не таком уж большом мониторе, то есть мыльность картинки компенсируется очень небольшим физическим размером пикселя. Таким образом DLSS - это меньше мыла, чем просто растянуть 1080 на 2160. Но, таки да, это не так хорошо выглядит, как реальное разрешение. Именно поэтому DLSS - штука всегда опциональная, в отличие от мыла на приставках.
Аноним 12/12/20 Суб 19:52:53 60883735
>>6088143 (OP)
Потому что длсс выглядит лучше, чем вообще без сглаживания, да ещё и работает быстрее.
Аноним 12/12/20 Суб 20:27:13 60884976
>>6088373
А сглаживание тут причем? Это не метод сглаживания, если что.
Аноним 12/12/20 Суб 20:29:06 60885037
>>6088143 (OP)
Типа если ты сидишь не в упор к монитору, то можно и стерпеть, но да, мыло есть мыло.
Для киберпанка вообще не нужно тебе с твоей пекарней делать апгрейд, ибо слишком жирно ей будет менять хорошую видеокарту на замечательную. Проще лежать с геймпадом на диване, если размер монитора позволяет, либо на телек вывести изображение.
Аноним 12/12/20 Суб 20:36:32 60885408
>>6088143 (OP)
Чтобы увидеть разницу пришлось скачать обе картинки и попеременно их щелкать туда-сюда.
Аноним 12/12/20 Суб 20:40:01 60885479
Аноним 12/12/20 Суб 20:48:26 608858610
>>6088143 (OP)
Потому что DLSS это не мыло.
Потому что на споры о графике всем на компе было всегда посрать, кроме детей, которые не понимают шуток и постиронии и вяских отбитых деревенщин, которые никакой культуры не делают, только берут городскую культуру из какой-нибудь написаной жидом методички и пытаются по ней горожан в 5м поколении учить как жить.

На телеприставке нет геймплея, нет свободы выбора, нет в конце-концов игр.
Аноним 12/12/20 Суб 20:51:49 608860111
>>6088547
Двачую. Начались мантры.

>>6088586
Ой, а настоящий шизик с проекцией своих комплексов что тут делает?
Аноним 12/12/20 Суб 20:57:59 608863212
>>6088143 (OP)
>DLSS, то все стали кипятком ссать?
Если уж купили дорогущую видяху двадцатой серии - не хочется на свою покупку говнить. Всё что куплено объявляется хорошим.
Обычный момент из психологии.

По актуальности. Без апскейла (длсс) фепес при включённых лучах (ртх) падает пиздецово. Так что почти любая игра с включёнными лучами автоматом требует также и включения апскейла, это необходимость для использования лучей.

Вот на твоих скринах: обидно наверное купить 3080 и получить в ебало 40 фпс? Это в небольшом пустом помещении, а в городе будут все 25. Так что апскейл с мылом - ну считай что необходимость. Не будешь же в 25 фпсов на 3080 играть, лол.

Сам я гордый обладатель 1060, длсс по этой причине ни разу не включавший.
Аноним 12/12/20 Суб 21:08:09 608868013
>>6088143 (OP)
Потому что ДЛСС это лучшее сглаживание? Потому что он в разы четче ебанного конченного ТАА, с которым хочется выкинуть комп в окно, как в том же рдре, где в 1080пи просто неиграбельно. Был бы там длсс, было бы гораздо лучше.
Аноним 12/12/20 Суб 21:12:18 608870414
>>6088680
>ДЛСС это лучшее сглаживание?
Наоборот.
Ровно противоположные вещи.

Сглаживание это уменьшение разрешения. Когда картинка рендерится в 3840х2160 а потом сжимается до 1920х1080.

Длсс это увеличение разрешения. Апскейл. Когда картинка рендерится в 960х540, а затем хитровыебанно растягивается до 1920х1080.

Аноним 12/12/20 Суб 21:12:38 608870915
>>6088680
>ряя рдр плахое сглаживание

Смотри , покупаешь нормальную карту, ставишь fx+msaa x2+taa и там специально для этого есть ползунок резкости TAA так вот его ставь на половину и наслажадйся картинкой.
Аноним 12/12/20 Суб 21:13:03 608871116
>>6088143 (OP)
Пиздец все так обсуждают этот киберпук и железки чтобы он нормально работал, но я блять один что ли вижу, что он выглядит как ебаное говно? Это че за позорный графон на скриншотах и как такое дерьмище может выдавать 40 фпс на железе за 1000 баксов?
Аноним 12/12/20 Суб 21:14:13 608871317
15653360312840.png 104Кб, 353x346
353x346
>>6088704
>Сглаживание это уменьшение разрешения. Когда картинка рендерится в 3840х2160 а потом сжимается до 1920х1080
Аноним 12/12/20 Суб 21:16:55 608873318
>>6088709
Да, да, все эти гайды никак мне не помогли, и у меня нормальная карта - 2080 супер. Единтсвенное что помогло, это играть в в рендере 1.5.
>>6088704
>сглаживание это уменьшение разрешение
Ты ебанутый? Сглаживание это устранение лесенок. Не пиши больше ничего, не позорься.
Аноним 12/12/20 Суб 21:23:31 608875919
Аноним 12/12/20 Суб 21:25:36 608876820
Аноним 12/12/20 Суб 21:27:11 608877321
>>6088704
Нет, то, что ты описал это суперсемплинг (SSAA). Сглаживание может быть выполнено и другими методами.
Аноним 12/12/20 Суб 21:28:48 608878222
>>6088768
Ну поэтому они и выглядят КАК ГОВНО, чел.
Потому что вместо сглаживания там попытка наебать систему и не рендерить в 4 раза больше пикселов, как надо делать при нормальном сглаживании.
Аноним 12/12/20 Суб 21:29:57 608879323
>>6088782
Но оно не выглядит как говно. Длсс выглядит лучше, чем картинка с ТАА.
Аноним 12/12/20 Суб 21:33:25 608880724
>>6088143 (OP)
Я, конечно, противник ухудшать графику и не понимаю че это за тупая политика, что теперь длсс у кожанного ублюдка является официально нормой, но может оно в норм реализации и правда не дает никакого негэффекта, а мыло это чисто баг из-за включения какого-то не протестированного лезеворкерами пшекопараметра? Просто у тебя на скрине сильное замыление, а быдло говорит, что вроде так сильно не должно...
Аноним 12/12/20 Суб 21:36:30 608882225
>>6088793
>Длсс выглядит лучше, чем картинка с ТАА
Звучит как Длсс выглядит лучше, чем говно. Нетрудно быть лучше.
Просто не забывай что это апскейл.
Длсс это изначально низкое разрешение, которое растягивается до более высокого. Поэтому лучше говна оно будет, но всё-таки хуже честного 1-к-1. И уж конечно хуже сглаживания типа SSAA.
Аноним 12/12/20 Суб 21:38:01 608883026
>>6088822
Если бы блятт хоть один разработчик добавлял супер семплинг в игру блять. Нигде его нет в новых релизах. Поэтому длсс лучше всего другого.
Аноним 12/12/20 Суб 21:39:59 608883727
>>6088773
>Сглаживание может быть выполнено и другими методами
Как показала практика - все другие методы ощутимо хуже. Когда придумают хоть один метод, как минимум равноценный SSAA, приходи.
Аноним 12/12/20 Суб 21:43:10 608884928
>>6088830
>Нигде его нет в новых релизах.
Есть. В драйверах н-видии включается.
Называется DSR (Dynamic Super Resolution)
Гугли.
Аноним 12/12/20 Суб 21:43:55 608885229
>>6088849
Чел, дср не работает так хорошо, чтобы им пользоваться.
Аноним 12/12/20 Суб 21:46:38 608886330
>>6088837
Это ты так сказал ? Хуже ему блядь. Так рендерь в 16к и даунскель каритнку и не пизди, шкет.
Аноним 12/12/20 Суб 21:49:00 608887031
Я тестил в киберпуке вот даже только что для сравнения включил длсс качество и отрубил его. Разницы реально нет если в целом на картинку смотреть (если еще немного шарпом приправить и игнорированием зернистости). Но зато +25 фпс. Реально нет разницы, никакого мыла не видно на качестве + шарп
Аноним 12/12/20 Суб 21:49:30 608887432
>>6088497
хуев тебе за шиворот
https://developer.nvidia.com/dlss
>Q: How does DLSS differ from traditional anti-aliasing solutions?
>A: By tapping into a deep learning neural network, DLSS is able to combine anti-aliasing, feature enhancement, image sharpening and display scaling which traditional anti-aliasing solutions cannot.
Аноним 12/12/20 Суб 22:12:42 608893733
>>6088874
>нвидиа пукнула
спешу поверить конечно же
Аноним 12/12/20 Суб 22:29:32 608899234
>>6088937
Хватит под себя срать, долбоеб. Это их технология.
Аноним 12/12/20 Суб 23:36:19 608917435
>>6088992
Вот только эта технология стала возможной только благодаря консолям
Аноним 12/12/20 Суб 23:38:27 608917836
>>6089174
Каким консолям? На их гпу сейчас только одна консоль- свитч и там нет никакого длсс
Аноним 12/12/20 Суб 23:41:54 608918637
>>6089178
Только благодаря консолям нвидия почесала жопу, так что прояви уважение
Аноним 12/12/20 Суб 23:45:22 608919738
>>6089186
В смысле? При чем тут консоли? Я уж скорее поверю, что это благодаря мобилкам, потому что именно там аппаратное ускорение нейронок взлетело, и именно благодаря ему длсс и стал возможным. А консоли для его существенная палец о палец не ударили. Архитектурных изменений в них не было с 2013 года.
Аноним 12/12/20 Суб 23:56:59 608922839
>>6089197
>именно благодаря ему длсс и стал возможным
ты сам сказал что благодаря сглаживания, а теперь топишь за нейронки
Аноним 13/12/20 Вск 09:06:56 609003140
>>6088143 (OP)
Пчел, я уже давно вообще вырубаю сглаживание лесенки и играю так в 1080, кадров больше на 10%+, в динамике на таком разрешении не заметно вообще, да и привыкаешь, про 2160 очевидно, что там вообще оно не нужно.

ДЛСС это признание невидии своей слабости и никчёмности, что они не способны создать быструю карту, которая сможет рендерить 2160 в лоб.
Аноним 13/12/20 Вск 09:12:51 609005041
>>6089228
Что у тебя за каша в голове? Длсс это по сути антиаляйзинг на основе нейронки. Это то, как его позиционирует разработчик. Но как бы это, антиаляйзинг не консолями был придумал, он на пк появился вместе с первыми 3д графическими ускорителями ещё в бородатые года.
Аноним 13/12/20 Вск 09:16:44 609006242
Аноним 13/12/20 Вск 09:35:43 609012143
Аноним 13/12/20 Вск 11:24:41 609038544
>>6088143 (OP)
DLSS имеет разную реализацию в разных игорях. Где то приходится искать разницу под микроскопом, а где то как в киберпуке включается соснольное качество.
Аноним 13/12/20 Вск 11:28:57 609040645
4hg850hg].jpg 119Кб, 654x800
654x800
Аноним 13/12/20 Вск 11:41:58 609046446
07crO5oe3qFRafc[...].jpg 70Кб, 660x406
660x406
>>6088143 (OP)
Почаны, смысл в том, что используется ДИП ЛЕРНИНГ на ТЕНЗОРНЫХ ЯДРАХ.
Это значит, что с каждой новой версией длсс апскейлинг будет все лучше и лучше, так как тензорные ядрышки обучаются прямо чичас, днем и ночью.
Вспомните первую версию длсс в Контроле. Вот это ебать я прихуел немного. Картинка была просто ужасна, кто смотрел на решетки и то какое говно происходило с лучами и тенями, этго просто был пиздец. Просто полон экран артефактов.
Но сейчас вышел киберсреньк, и там все лишь немного мыльца, лол.
Вангую с 3 версии амд поймет, что нвидиа предложили настоящую революцию, и с каждым новым обновлением длсс картинка будет становится все лучше и лучше. И им придется пилить свои тензорные ядрышки.
потому что когда эта хуйня обучиться окончательно, она будет апскейлить 420р до 4к без единого артефакта и мыла. Это просто как эта хуйня работает. Рано или поздно длсс обучиться невероятно, и тогда глупая гонка видеопамяти от амд закончится навсегда.
То что хочет амд - это идти путем увеличения грубой массы железы. То что хочет хуанг - максимально перевести нагрузку с железа на тензорные ядра, чтобы раз за разом выпускать народные видеокарты, которые будут не так дорого строить в производстве, как железки той производительности от амд.
И они взяли этот курс оче давно, 5 лет назад. Нет никакой надежды, что амд догонит их ближайшие 10 лет.
https://www.youtube.com/watch?v=CZERv8vvm8A&ab_channel=NVIDIARussia
Аноним 13/12/20 Вск 13:00:45 609076747
>>6090464
>То что хочет хуанг - максимально перевести нагрузку с железа на тензорные ядра, чтобы раз за разом выпускать народные видеокарты, которые будут не так дорого строить в производстве
Какой хуанг молодец, ну ты посмотри, а! О народе заботится, лишнюю копейку не возьмет!
Аноним 13/12/20 Вск 13:18:59 609082248
>>6088143 (OP)
Я хз че это за длсс, но за намертво вшитое ублюдочное говно под названием ТАА, которое нельзя отключить, нужно отбить руки пшеко-быдлокодерам.
Аноним 13/12/20 Вск 13:22:18 609082949
>>6088143 (OP)
>Короче, видимо надо брать 3080 или ждать 3080ти с нормальным объемом памяти.

Чтобы поиграть в это говно 15 часов?
Аноним 13/12/20 Вск 13:35:58 609087550
R6s59C0fw6k.jpg 230Кб, 2000x1449
2000x1449
Нихуя не пойму. Играю в 1080. Надо ли длсс выключать?
Аноним 13/12/20 Вск 13:41:40 609089851
>>6090875
Ну если не включать, то полчипа будет мертвым грузом лежать.
Аноним 13/12/20 Вск 13:42:40 609090052
>>6090829
Киберпанк это первая ласточка. Даде не первая,если учитывать вд легион.
Аноним 13/12/20 Вск 13:43:22 609090253
Аноним 13/12/20 Вск 13:48:32 609093054
>>6088586
>Не спорьте о графике в игре, в которой кроме графики нихуя и нет.
Аноним 13/12/20 Вск 14:29:29 609107455
>>6088773
MSAA - это то почти тот же SSAA, с оптимизацией, чтобы пиксельный шейдер считался один раз на пиксель, а не для каждого семпла как в SSAA. Чисто технически MSAA - это тоже суперсемплинг, потому что берется больше одного сэмпла на пиксель.
Аноним 13/12/20 Вск 14:31:10 609107956
>>6088143 (OP)
Потому что на пс3 не было мыльного графона, он был только у ебланов, которые на ютубе играют.
Аноним 13/12/20 Вск 14:33:12 609108557
>>6090464
>она будет апскейлить 420р до 4к без единого артефакта и мыла.
Да, ставишь игрушку с денди, а нейронка тебе пририсовывает графон как в киберпанке.
Аноним 13/12/20 Вск 15:24:24 609133758
>>6088849
Не везде работает. Например, в первом андерграунде не пашет
Аноним 13/12/20 Вск 15:27:04 609135859
>>6091337
>в первом андерграунде
Ты еще варкрафт первый вспомни, блядь.
Аноним 13/12/20 Вск 17:14:12 609190960
>>6088852
Видимо, ты не знаешь как машинное обучение работает. Нужна оценка результатов, а ее нет при длсс. То есть, есть ли мыло или нет - это только мы с тобой на дваче пиздим, а самому алгоритму никаким образом не выдается "хорошо" или "хуево". Это как ребенок, которому дали цифры и знаки сложения и вычитания. Он не понимает, что происходит и никогда не научится считать, пока ему не станут говорить, что 2+2 = 4 это верно, а 2 - 2 = 3 это ошибка.
Аноним 13/12/20 Вск 18:40:34 609240161
13/12/20 Вск 18:49:06 609243962
202012131841511.jpg 483Кб, 2560x1440
2560x1440
202012131844111.jpg 596Кб, 2560x1440
2560x1440
202012131841021.jpg 500Кб, 2560x1440
2560x1440
>>6092401
Как ты шарп накатывал?

Алсо, кто-нибудь сталкивался с таким багом с дымом, как на пикрил? Не пойму, с чем связано. Графон - макс без РТ, с ДЛСС. ДЛСС вырубал - та же история. Видео - 2070с с последним драйвером.
Аноним 13/12/20 Вск 18:49:17 609244263
>>6091909
Не знаешь как машинное обучение работает тут только ты, алгоритмы, оценивающие мыльность картинки, существуют уже несколько десятилетий, гугли как автофокус в мыльницах работает. Все там прекрасно учится самостоятельно и работает охуенно, разницу между картинками в ОП-посте нужно искать с лупой на 5к панели iMac'а, за ДЛСС будущее. Если бы двач существовал во времена разработки алгоритмов сжатия видео, благодаря которым полтора часа кинца весят три гигабайта вместо трех сотен, такие уебы как ты тоже срали бы, что картинка становится мыльной, а если стоп-кадры смотреть, то вообще пиздец. Хочешь угорать по технологиям прошлого - покупай четыре 3090 и сцепляй их вместе, заодно можно будет и обогреватель из комнаты выкинуть, рендерить будет без всяких апскейлов.
Аноним 13/12/20 Вск 18:53:35 609245964
Cyberpunk207720[...].jpg 4548Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk207720[...].jpg 4519Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk207720[...].jpg 4762Кб, 3840x2160
3840x2160
Cyberpunk207720[...].jpg 5079Кб, 3840x2160
3840x2160
>>6088143 (OP)
>Скрины из инета, если че.
Ну так там дебил поставил не квалити, а скорость или авто, вот и получил.
А вот реальные скрины.
Один с нативным 4К, другой через DLSS на качестве.
13/12/20 Вск 18:54:09 609246165
>>6092442
Чмоня, пост перечитай. Я - потребитель продукта, мне похуй как это работает, я хочу чтобы было охуенно. Хоть пускай миллион индусов мне фреймы обрабатывают, я хочу готовое решение.

А то что ты написал что "благодаря нам эта хуйня учится каждую секунду", то это просто пук. У тебя явно каша в голове, ведь ты слышал, что что-то там учится, но где и когда оно учится ты явно не догнал.
Аноним 13/12/20 Вск 18:56:56 609247566
13/12/20 Вск 18:57:02 609247967
202012131855161.jpg 569Кб, 2560x1440
2560x1440
202012131855041.jpg 546Кб, 2560x1440
2560x1440
>>6092459
Анон, ЧЯДНТ? ДЛСС на качестве и нативное 1440.
13/12/20 Вск 18:57:24 609248068
>>6092475
Это здесь при чем? Мы мыло обсуждаем.
Аноним 13/12/20 Вск 18:58:34 609248669
сажа приклеилась
Аноним 13/12/20 Вск 18:59:14 609249070
>>6092480
Ну мне интересно, с длсс на качестве фпс повышается? Иначе нахуй он нужен-то?
Аноним 13/12/20 Вск 18:59:22 609249371
>>6092461
Пожалуйста, твое готовое решение - двухпроцессорная мать с двумя i9, четырьмя 3090 и кулером размером с тумбу для этой еболы, стоить будет на глаз 10к американских денег, покупай @ собирай.
Аноним 13/12/20 Вск 19:00:18 609250372
Аноним 13/12/20 Вск 19:01:33 609250973
>>6092490
Повышается, на ОП-пиках видно, что без ДЛСС 41, с ним - 68, что кстати эквивалентно приросту на 60%, но местный ебанутый все срет о том, как у него картинка замылилась, хотя мыла на пиках вообще не видно.
Аноним 13/12/20 Вск 19:03:02 609252374
image.png 8737Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 8709Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 8606Кб, 2560x1440
2560x1440
>>6092490
Да, причем достаточно сильно.
Аноним 13/12/20 Вск 19:03:37 609252775
>>6092509
Ну на оппиках на на качестве, там видна разница. Вот тут >>6092459 разницы нет абсолютно, вот мне и интересна разница в фпс при такой картинке. Так-то имба пиздец, получается.
Аноним 13/12/20 Вск 19:05:15 609254076
image.png 8709Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 8606Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 13/12/20 Вск 19:07:47 609255177
Cyberpunk207720[...].jpg 1476Кб, 2560x1440
2560x1440
Cyberpunk207720[...].jpg 1228Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 13/12/20 Вск 21:04:59 609297178
>>6092459
так на 4 пике четкость выше, чем на 3. Это длсс увеличил четкость или ты так расположил?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов