>>6074791 Да я всегда за то, чтоб с последних постов брать скрины и в шапку нового треда. Будет образовываться некая преемственность и связь между поколениями.
Играю в Киберпук на ПС4, да, я ленивый, мне впадлу комп апгрейдить. Главный минус игры - графон. Я хер знает, смогут ли поляки что-то с этим сделать, но сейчас это полный ПИЗДЕЦ, недостойный такой игры. Даже Вальгалла не так сильно глаза резала. Из минусов еще есть баги, вылеты и отвратительное, просто мерзкое управление тачками. На дворе 2020 год, все уже норм сделано, но частенько физику тачек отдают Васянам из 5Б. Сама игра вполне ничего, лут падает часто, стрельба приятная. Еще бы ботов видеть во всем этом киселе. Квесты интересные, пока больше всего понравился про безумное такси.
>>6074627 → это каломеханика, которая расшепляет отряд и из за этого можно триггернуть вторую группу врагов или вовсе соснуть, когда на бойцов на фланге триггернется вся пати врага
Сравнивать с корсарами буду потом. Я скажу такую хуйню. Игра по долбоёбски ведет себя когда подплываешь к форту. Конкретно к нему. Что происходит: Картинка останавливается, но игра работает дальше. Например можно стрелять из мортир и картинка будет двигаться. Но общее управление корабля и персонажа нет. Только для мортиры картинка показывается. Захватил форт даже так смотря на миникарту и на интерфейс (интерфейс работает как надо). Потом загуглил в чем проблема: в настройках графики. Начал дрочить ползунки, выяснил что это конкретно из-за настройки сглаживания (или еще из-за объемного тумана, но он у меня отключен был с самого начала) сглаживание было FXAA, я его выключил и картинка перестала останавливаться.
3 пик - убиваю челика, который прохож на квартирмейстера из АС: Рогуе, тот тоже был тамплиером. Но это похоже разные люди потому что действие игры блять за 40 лет до событий роги происходит.
>>6075159 Тащемта скорее средний около 25. 15 бывает в больших перестрелках. Короче, не самая большая проблема. Алсо кто в Крузис при 10 фпс не играл, тот пизды не видал.
>>6075252 Пизда нахуй, я пержу в 1080р чтобы на 40фпс не играть ибо слайдшоу, а он на 15 урчит. >>6075264 По-умолчанию, РТХ разве что отражения меняет.
>>6075350 Пизда в игре с мылом, на 1080р или неиграбельно, или 35фпс на 3070. >теней вообще нет днем? Не, иногда прорезаются, конечно, но больше нет, чем есть. От объектов есть, от людей нет.
Лолд, курвы действительно скипнули кусок сюжета с новым дружком просто одной катсценой. И ведь каждая из сценок могла бы быть полноценной миссией. Просто рот ебать этого казино, какой то новый уровень говна. >>6075406 Не, на улице тоже было годно, но почти везде где чисто белое освещение оно все факапило. Ну и фирменные юби-лоды.
>>6075436 Печ 1070 гигабитовская на 8 памяти. >>6075449 Потому что это дает погружение и вовлеченность. Подобные скипы даже в кино считаются говном, не то что в игре. Эти миссии могли вызвать заинтересованность в судьбе персонажей, а так просто не оставили ничего. В поездке на машине с Падре и то смысла было намного больше.
>>6075545 Есть, но она там даже на фоне дерьмовой русской озвучки ведьмака кал говна. Вместо актёров озвучки они понабирали всяких ивлеевых и тох жирных, и даже в самых сложных моментах они просто гнусаво зачитывают с листика без эмоций.
>>6075522 >>6075524 Хз, пролог нормально идет, щас в город выпустят и будет понятно что по факту. Но думаю будет силки-смуф 30, как в андромеде на 770й было.
>>6075600 А вот не пизди, они даже на рупертура пожидились. Вступительную катсцену слышал? Просто ебаный пиздец. Киселёв пропагандонствует с большим огоньком.
>>6075581 Отнюдь, у меня просто диплом переводчика во-первых, во-вторых нормальный культурный бэкграунд чтобы отличать хорошее от плохого. Ведьмака я проходил и в русике и в англюсике, пусть русика там и неплох, но проблем у него куча, и явно больше, чем у англюсика в плане качества самой озвучки, перевод там на высоте. >>6075591 К какой теме, к озвучке игр\фильмов? Да, чтобы хорошо озвучивать они должны понимать интонации, у них должно быть обучение и опыт, вот они к теме как раз никакого отношения не имеют, поэтому озвучка, а особенно перевод, в киберпанке ДЕРЬМО. Яркий пример - куча матов и тупых смехуёчков там, где их отродясь в оригинале не было. >>6075600 >это другое На основных ролях тоже хуйня, пусть и с озвучкой получше. Перевод говно дерьма. >>6075616 3070, это с РТХ без ДЛСС.
>>6075624 Какой у тебя культурный бэкграунд, если ты "во-первых" в начало предложения даже не вставил. Еблан, ты же продумать свои мысли и формулировать не мог, на ходу начал хуйню пороть.
>>6075655 Не помню где это. >>6075664 Начнём с того, что "во-первых" можно ставить не только в начале предложения, это во-первых. Во-вторых пошёл на хуй, это во-вторых. >>6075666 Хуй знает как тебе пруфнуть, я даже не знаю где диплом. Джентльмены верят друг другу на слово.
>>6075698 Меня никуда не посылали, сразу отправили бабу из ванны доставать. >>6075697 Ты свои сначала научись формулировать правильно, а потом другим замечания делай вместо аргументации. Ты жидко обосрался когда вместо аргументов начал аппелировать к форме поверх содержания, сынок, теперь за пивком срыг оформил.
Как же хорошо в дивизионе, просто отдых. Играю уже хер знает сколько времени по чуток. 52 часа наиграл, сюжетка уже пройдена. Настолько красиво, что видимо буду все вопросики зачищать. И вот вся эта красота на GTX1070 в 60 fps с редкими замедлениями на больших площадях. мимо-юбимаркетолог
>>6075796 Бесплатная. Не, в лобби постоянно кто-то ошивается. Так что не совсем пустая как минимум. А так не знаю, я соло играю. >>6075794 В динамике и без сжатия жпг всё это силки смуз и большего даже не хочется. >>6075808 Так у меня такое и есть. Ночь черна и загадочна тодько с ним.
>>6075833 Neutral lighting. По умолчанию игра в темноте заливает всё неярким светом, чтоб ты видел куда стрелять. Можно включить Neutral lighting и тогда в темноте становится ОЧЕНЬ лампово и естественно, но стрелять, разумеется не видно куда, если на противника не падает свет. Но с другой стороны можно пользоваться различными умениями, которые тебе подсветят противника.
>>6075860 бля, почему так много играет? игре же много лет >>6075865 я хуй знает на что они рассчитывали если в игре контента часов на 30 все прошли и забыли
>>6075865 Провала? Лол. Эта игра была чуть ли не самой успешной за историю говнософт среди их новых игр (не продолжений). А во вторую сейчас довольно много играет. Цифр нет, но на дискорд серверах число сообщений по поиску пати зашкаливает.
>>6075874 >бля, почему так много играет? игре же много лет Атфосфера в игре уникальная. Не существует второй такой игры с зимним городом в реалистичном сеттинге. Ну и шизоиды дрочащие эндгейм для чего-то тоже есть.
>>6075865 Я кстати в первую на релизе в бесплатные выходные поиграл да плюнул - ничего не понятно, стрельба как в вату, и вообще ощущение будто недоделано. Потом купил вторую - а там всё проще и бодрее, мне очень понравилось. Когда раздали бесплатно первую - вкатился, смотрю, всё доделали, графоний кайф и не тормозит. И замороченным инвентарём меня больше не напугать - пообвыкся из второй части.
>>6075876 да по сути все мультиплеерные игры проваливаются кроме контры, доты и пабджи с фортнайтом. Они заработали сколько надо и все, на то и рассчет колда вон выпускает раз в год по игре, на следующий год всем похуй на мультиплеер прошлой части
>>6075913 Не хочешь - не дрочишь, понадевал чего попало и побежал. Когда противников шпиговать пулями становится неприятно долго, то заглядываешь в инвентарь и выбираешь новые предметы с рейтингом повыше. Остальное - в утиль. Я так и делал. Но да, это неочевидно, а так игра подталкивает к шмотоонанизму.
>>6075903 Ну хуй знает. С палочками рандом же. Есть вообще смысл на первой и второй зоне все зачищать? Насколько далеко можно съебнуть не углубляясь вниз?
>>6075953 Не стоит зачищать всё вообще ни в какой из зон. Я давно играл, но обычно в первой зоне мне хватало насобирать себе ~300 золота и найти палочку, которая быстро и точно стреляет и всё, этого мне хватало. На второй же зоне я всегда пытался находить что-то, что может копать хотя бы сквозь снег, потому что это очень сильно помогает в третьей зоне, когда ты встречаешь огромные группы противников и легче отступить куда-то в другую сторону. Правда, я играл последний раз примерно пол года назад, может сейчас баланс совсем изменился, хуй его знает.
>>6076042 Noita. Платформер со случайной генерацией уровней и перманентной смертью. Есть прикольный физон и прикольная механика смешивания заклинаний, но игра очень сложная из-за чего может быстро надоесть, потому что большую часть игры будешь проводить на первых двух уровнях. В целом же, если придрочиться и научиться во время проходить дальше, то первые уровни не будут помехой больше, а там чем дальше, тем интереснее магия и сами по себе уровни.
>>6076057 >прикольный физон Прикольный, прикольный. Сука, сам себя же ебнул двумя пилами которые вернулись ебнутой траекторией какой-то отскачив от потолка. Ой бля пиздец печет мне жопу и почему-то не дает покоя этот рогалик хуев. Столько игорей лежит неигранных, а я сижу в 2д пиксели рассматриваю.
Крафтинг понравился, получилось улучшить броню и оружие. Но как-то всё равно пусто, даже Скайрим что вышел за 4 года до выхода игры - выглядит более живее. Да и освещение какое-то богомерзкое. Но в целом позабавило то, что можно свое поселение строить, хотя это ещё та нудятина. Жду возможности испытать полный стелс в этой гриндилке
Видите пацана с узишкой? А он есть, сидит на газетках справа. На втором скрине от такого же исчезнувшего вон даже тень осталась. Походу исчезающие из фотомода дети это действительно "фича", что бы грязные педофилы детишек камерой не облизывали. >>6076409 Тут такая же помойка. Разговаривать про игру в треде свежей хуйни на хайпе бесполезно, слишком много говна бурлит.
Обмазываюсь народной солянкой зовом Чернобыля. Единственный глобальный мод, в который пробовал играть. Нравится фриплей можно группировку и место появления выбрать, хоть за Монолит играй, или вообще переселяйся в рандомного сталкера после каждой смерти и полноценная полная карта; не нравятся вылеты на рабочий стол. Рыжий лес теперь охуенный. Разрабы мода подкрутили графику и сделали лес ареной для войны всех группировок, у долго околачивающихся там мастеров нормальный дроп собранный со всех трупов в лесу хабар. Один минус — нет торговца. Зато дед может прокачать любой ствол или броню на 100% без инструментов. P.S Скачивайте 1.5R6 с оф. сайта, а не хуету от стасяна и прочее говно, если захотите поиграть.
Внешний вид постоянно меняется - выпадает более мощный шмот, но пока получаются какие-то бомжи. Умиление вызывают все эти трусы, майки и кепки со статами. ДУША
Только сейчас скачал и как же я кайфую с фоторежима. Жалко моё железо не тянет на ультрах и приходится довольствоваться только высокими настройками которые просто уродуют волосы превращая их в решётки. Но я уже доволен как маленький ребёнок, хотя даже не взялся за оружие.
>>6076856 Убери ДЛСС и РТХ, накрути разрешение. Правда если у тебя десятая серия - то сочувствую. >>6076858 Я тоже, на релизе два раза начинал, два раза дропал. Даже тогда он был хуёвым. но возможно однажды, даже есть купленная ванилька.
>>6077003 Это говно мамонта было моим киберпуком детства, топовая игрушка, вообщето.
Я пол-часовое интро уже второй час прохожу и всё потому что я постоянно осматриваю все детальки. Игрушка не для геймплея, а для эстетического удовольствия, блять
Шмот в этой игре конечно это классическое "теперь вы одеты как черт" в терминальной стадии. >>6076877 Нормально на десятых играется если окей с силки-смуф 30 фпиэс.
>>6077169 +15, но как жаль(нет) что мне похуй, ведь я сегодня поиграл в рдр 2 а потом в ламповую мафию 2, зашел сюда, блюванул от киберпука, багов и физона из 2003 и пошел пить какао с печеньками. Ну и нахуй мне здоровому человеку который понимает что рокстар непоколебимые боги индустрии наворачивать польский треш?
>>6077113 Не знаю на счёт самой наполненной, не игрался особо в игрушки. Но выглядит неплохо, сейчас прошёл первую миссию с реальными врагами и понравилась механика со взломами. Стелс выглядит примитивно, не уровень MGS, конечно, но играется бодренько. Картина в игре всё же шикарно, хоть каждый кадр на скриншоты.
>>6077581 Прозвучит странно, но вся соль и весь графон раскроется часа с четвёртого игры, будто первые пару часов делали просто для бенчей, а потом уже началась ИГРА но графон не порезали.
Забавный побочный квест. Надо гопануть студию занимающуюся производством гуроговна из записей реальных убийств. Держат студию два уебана - папаша с сынком. Когда берешь их за яйца сразу начинают ныть "ну а чо, если бы не мы кто нибудь другой этим занимался, да мы же ниубивали!111". Очень приятно таких убивать. Что забавно, если убиваешь, выдают разные фразы в зависимости кого первого.
>>6078135 > ждать ли патча первой недели Если можешь подождать - жди как можно больше. Игра реально сырейшая. Но играбельно и похоже проходимо. Хочешь порофлить в прикреплённом треде - играй уже сейчас, через месяц обсуждение может умереть.
>>6078135 Сыро. В миссиях багов нет, но периодически крашится, оптимизон говно силкисмуф 30 фпс на максималочках на 1070ой, модельки глючат. Ничего критичного, но если не спешишь то забей и подожди, может пофиксят чего.
С огромным скрипом докачался до 5 лвла. Полностью зачистил разрушенный храм эотаса. Выполнил все квесты в позолоченной долине. Остался только Редрик. Купил себе саммона за 5к. Пользуюсь редко, но иногда бывает очень полезен.
Беру свои слова назад, стелс тут неплохой. Продолжаю без конца захватывать вышки выполнять работу наёмника на карте так и не продолжив основное задание. Я уже 21к гривен набрал что бы долг Виктору отдать. Какая же затягивающая игрушка.
>>6078614 >Какая же затягивающая игрушка. Удвою, побочки затягивают. И они в основном не просто вышки, какой-никакой сюжет у них есть. И даже пустые ментовские приятно пробегать за счет того что стрельба приятная и сами они короткие.
>>6078614 >>6078643 Откуда вы вылезли, копрофилы ебаные? А вот это >стрельба приятная просто ор, отвратительнейшая каловая стрельба из пластика горохом
>>6078712 Хуй знает хули тебе не нравится. Годный подпивасный шутан с рпг-элементами. Не, ну не квака, но вполне на уровне какой-нибудь батрухи или колды. А мили на имплантах и вообще сочненько ощущается.
В Резиденте 7, если я во вступлении за оператора не открыл ящик с монеткой, я смогу этот ящик потом за Итана открыть или я проебал монетку и надо перепроходить эпизод?
Только что прошел пикрил вроде как на истинную концовку. И хочу сказать, что ничего более интересного за последние пару лет я не встречал. Буквально хочется исследовать каждый уголок игры, узнать все секреты и скрытые пасхалки. За четыре дня я наиграл почти 40 часов. Я, в принципе, ни одну другую ААА-йобу столько времени не задрачивал. Но это нечто другое. Эта игра - 100% концентрированного геймплея, где с каждым новым часом и побежденным боссом ты чувствуешь как прогрессируешь и становишься все более жестким microchelique. Какой же это лютый вин. Как такая маленькая команда смогла создать настолько идеальную игру?
>>6080220 Иногда, очень редко. Один раз в пять-десять лет индустрия выдаёт такие шедевры откуда их вообще не ждёшь. Просто исключение из правила говна.
>>6080314 Там еще ж богоебский пантеон длс. Типа с истинной истинной концовкой, хотя я бы назвал ее альтернативной. Но там довольно задротский контент. А стальная душа это типа пройти не умерев ни разу, иначе гамовер, как на хардкоре в дьяблах. Можно, конечно, выходить в меню на последнем хп, но все знают, что так делают только петухи. Но самое главное, что ты будешь знать, что дал слабину.
>>6080334 Посмотрел про Пантеон. Думаю, моих нервов не хватит на это. Второй раз проходить то же самое, но в усложненном варианте, как-то не тянет. В принципе, я всех боссов повидал. Некоторых не осилил, ну и ладно. Главное, что прошел шедевр и получил массу удовольствия как и рейджа. Полчаса бил Душегуба предпоследним гвоздем блять это просто нахуй пиздец, просто нахуй одно и то же надо дрочить полчаса подряд нахуй ебанешься
>>6080428 Я не говорю, что он сложный. Просто я заебался колупать его непрокаченным гвоздем. Это заняло полчаса. Чисто полчаса нужно играть в солиста, уворачиваясь от его атак, и делать в лучшем случае по одной тычке после каждой из них. Я ж еще, наверно, с хуйня-билдом был без синергий йобущих. Хотя на Лучезарность потратил 2 часа, но разбивается она быстрее.
>>6078637 Да, реально похоже. А мне перед релизом казалось, что какую-то другую игру напоминает. Я почему-то думал, что TOEE, но сейчас погуглил и там вообще нихуя общего нет. Странно... А нет, я погуглил лучше и таки похоже да.
>>6073064 → Я прочитал. Красиво. >>6073012 → Я же перечислил три пункта. Что важно знать про людей: все люди эксперты в узком спектре каких-то вещей и тупы во всем остальном. Я эксперт по восприятию культурных объектов, например. >>6074201 → Ну да, обычно встречаешь быдло, вроде тебя, которые не сможет встать на одну ступень опыта с тобой и лишь непонимающе мычит. Экспертность - это одиночество.
>>6081334 Это метроидвания + дарк соулс. Если готов подгорать от ебанутых дамагов и бегать каждый раз за "душами", боссами и прочему калу, то вероятно всего, игра тебе зайдёт.
>>6082093 Не знал. Ну бонус не особо ощущается. Смысла в этом много, потому что на соло potd приходится буквально выгрызать каждую единицу опыта. Кап у меня в прошлый раз наступил только на втором длс.
>>6082221 В обеих играх динамическая сложность, если рассматривать дефолтную - то Dead cells примерно такой же по сложности.
А вот со всеми возможными включенными гандикапами средний ран Hades будет сложнее чем средний ран Dead cells на последней сложности. Но Клетки куда справедливее, в целом, и сложность увеличивать там мотивации гораздо больше.
>>6080220 >Буквально хочется исследовать каждый уголок игры, узнать все секреты и скрытые пасхалки. Ну и чё, прошёл Путь БОЛИ? А то некоторые всерьёз утверждают, что холлоу найт сложнее целесте. Сразу напрашивается вопрос, а на путь боли то ты заходил, чтобы увидеть настоящую сложность?
А ты точно прошёл игру на истинную концовку? У меня есть ачивка за 100%, я победил Зота во сне, остановился перед боем с Лучезарностью. И это я ещё не проходил последний уровень в колизее и не ходил в босс раш, откуда, насколько помню, нельзя выйти.
>>6082636 Блядь, я путь боли за полчаса в своё время прошёл, меня как ветерана платформеров вообще не заставило напрягаться. По сравнению с более сложными ачивками мит боя и целесты это ничто нахуй.
>>6080367 >Полчаса бил Душегуба Магия тебе на что? Я больше всего времени на Потерянного собрата убил. Как же он заебал этими оранжевыми хуёвинами, на которые постоянно надо отвлекаться. Но в итоге нашёл какую-то комбинацию амулетов и прописал ему по 359, предварительно основательно продвинувшись в игре. Самые читерные, по мне, боссы, которые снимают сразу две маски. Поэтому Лучезарность пока не осилил.
>>6082656 Для меня прыгание на гвозде - это пиздец, постоянно соскальзывают стрелочки на геймпаде, вместо вниз получается вправо или влево. В итоге я минут двадцать прыгал и не дошёл даже до первого чекпоинта. Хотя сам Белый дворец не был таким заёбистым, хотя и со сложными моментами.
>>6074700 (OP) В Бк-вов с ботами. Сначала создал гм аккаунт, запилил 1800 ботов в мир и решил посмотреть как все это выглядит - словил ностальгию. Хуй знает как васян умудрился это сделать - но эти оловянные солдаты урфин джуса худо-бедно справляются со своей задачей - пиздят друг друга, фармят мобов, бегают между локациями, торгуют на аукционе и всячески делают вид что являются живыми игроками. Не без грешка, но выглядит очень круто. Первый раз в жизни решил поиграть в вовис с отыгрышем как в сингл, для себя (инбифо: в актуале как будто бы иначе сейчас) даже хумана решил запилить, чего никогда не делал. Посмотрю насколько меня хватит.
алсо, самое главное чем боты радуют - они сука на расовых маунтах перемещаются. Как же всегда бомбило когда таурены катались на страусах, хуманы на тиграх а эльфы на дворфийских баранах. Тут все +/- лорно.
>>6082730 За 15+ с хуем лет наигрался с людьми. Раньше все это доставляло, сейчас меня максимум с друзьями хватает в кооператив какой-нибудь поиграть. Вся эта социалочка с гильд.чатом, рейдами по расписанию, поиском друзьяшек для арены - никакого интереса уже не доставляет, как и дроч на шмотки, рейтинг и прочее. Но и с вовом прощаться полностью не хочется - слишком уж люблю я эту картинку, пубертатный лор, музыку и атмосферу - поэтому решил с ботами поиграть.
Если коротко - тебе нужен клиент вова 2.4.3, качаешь репак, запускаешь update, он скачивает сервер, потом еще раз запускаешь апдейт, жмешь установить его. После чего запускаешь start. Еще там есть настройки сервера в папке сеттингс. Если никогда с этим не ебался, конечно первый раз будет геморно - я около получаса разбирался и гуглил. Аккаунт создавать командой create account namepassword через него и заходить на сервер. Ну и самое главное в realmlist.wtf напиши "set realmlist localhost". Вроде основные моменты рассказал. Если хочешь много ботов на сервере - нужен многоядерный проц или ссд. У меня ссд нет, амд фкс 8ми ядерный - 2500 ботов спокойно и без задержек держит. >>6082802 Да. Самое интересное что боты полноценно в них себя ведут - танкуют, лечат, дамажат исправно. Но можно сервер так настроить что бы в одиночку проходить - будет эдакий диабло-экспириенс. Но как это сделать я хуй знает, я в такие дебри не лез.
>>6082924 >РРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Я В МОБТЛКИ НИ ИГРАЮ И ТЫ НИ ИГРАЙ МАМ СКАЖЫ ИМУ
>>6081334 >Убил первого босса. Пока что игра кажется говном. Стоит играть дальше? Ты ошибаешься. Тебе кажется что игра - говно, но на самом деле говно это ты.
>>6083675 Нормально, теперь вместо ведьмака киберпунк обоссываем. Юбишизик умер - рак жопы. Дварф фортресс релизнулся в стиме, теперь в песочкотреде только в него и играют, римворлд позабыли. Ждем новую часть свитков, судя по геймплейному трейлеру - даже перки убрали, теперь это чисто экшен-шутер с элементами сессионного кооператива. В трейлере редгард-тян с пиписькой бегает в команде с аргонианским гомосексуалистом - убивают фашистов имперцев и голубоглазых нордов. Зумеры в /v говорят будет шин, бумеры говорят что сжв. Я где-то по серединке.
Как же мне припекло от этой новости. Еще не прошел обычную версию, как скоро выкатят нормальную. Надо будет с киберпанком 2077 так не проебаться и выждать хотя бы год-полтора, прежде чем ПОЛАКОМИТЬСЯ
>>6082802 >>6082784 >>6082698 Ботов все таки очень охуенно сделали, ну, на сколько это возможно. Даже ганкающих в лоу-лвл локациях ботов-пидорасов завезли.
>>6084346 А чего припекло-то? Это одна из немногих РПГ где настоящая реиграбельность, и ты как раз если не сейвскамишь свои результаты - будешь иметь настоящий разный опыт. Тебе добавляют опыт. Охуенно же. Дристо Облизиум - офигенная игра, я благодарен ветардам что про нее кукарекали.
>>6084968 Такое впечатление могло бы сложиться только если бы ты один раз прошел игру, скорей всего по гайду. Три варианта начала и уже разнообразие. Твой должок за хату покрывается десятком способов. И это первые минуты игры. И после гостиницы ты волен гулять куда вздумается. Ты трахаться ребячишь меня.
>>6085075 О, боги... Ну то есть твое "один раз прошел" это не реиграбельность? Я просто не понимаю. Я еще до снятия трупа пять раз "умер" и имел разные начала. Каждый раз разные события.
Если тут нет реиграбельности, то я боюсь спросить - где она есть вообще?
>>6083541 Количество фласок, золото после смерти, больше выбора в магазине, вот это вот всё. Ловушки имба. Насчет остального по вкусу. Если не хочешь ебаться методом проб и ошибок, можешь глянуть лучшие билды и тир листы предметов, составленные другими игроками, только смотри чтобы они к последнему патчу были(1.9 кажется), так как почти с каждым патчем баланс меняется.
>>6084823 Ну тут можно свалить всё на то, что у меня игра на высоких, а не на ультрах. Игрушка новая, а ПК у меня с 2015 года, приходится довольствоваться чем есть.
>>6074700 (OP) >Анон, своровал Resident evil 7 и на меня сходу вывалили ёбаную гору предметов из платных длц. Всё перемешалось и я не понимаю какие из этих предметов длцшные, чтобы их удалить. Первые три пункта мои скорее всего, до древней монеты, да?
>>6084346 Лол, я так сдерживался от того, чтобы поиграть в Блэк Месу, потому что сразу написали, что её будут допиливать. И на тебе, выкатили дефинитив эдишен. И вроде как есть те, кто её прелрелизную бету прошёл, но те, кто пройдут сейчас, будут иметь иной опыт.
И так же сдерживаюсь от Ори 2, потому что у первой был дефинитив через год, который сильно изменил игру, сделав её чуть меньшим говном.
Пробегал вчера весь день и фармил 5 звёзд на начальной локации. Думал дадут улучшения для снаряги, потом прочитал в инете, что оказывается далеко не все бункеры дают улучшения. Короче накормили меня раскрасками для шмотья и всё. Ну хоть няшу показали потом, теперь буду по гайду играть, чтобы лишнее время не терять на бесполезную косметику.
Я про ХЛ1. На релизе несколько раз начинал и дропал, сейчас вот наворачиваю блек мезу. Вчера прошёл уровень - участок переработки мусора, смешанные чувства.
Поиграв в эту парашу, понимаю почему Человеческая Революция такая параша, ибо почти калька один в один, но в Революции божественная музыка и арт-дизайн, а здесь и того нет. Проигрывает даже играм своего времени, графика хуже чем в Анрил, как и стрельба (вообще отвратительная, рудимент якобы стелса), геймплей хуже чем в Воре, в духе "а давайте наебеним без логики кишкообразнх подземелий с дизайном как в Думе, ещё и в темноте проходит вся игра, в темноте, хоть глаз выколи, а враги видят тебя даже в самом тёмном углу за километр, даже те, у которых аугментаций нет. Арт-дизайн полный мусор, хотя даже на старых артах он куда лучше. Почему его так урезали непонятно? В общем, ни рыба, ни мясо, ни кафтан, ни ряса, ни шутер, не стелс, а хуйняиз-под рельс. Музыка тоже говно, запоминается только главная тема. Дух киберпанка? И его нет, играем каким-то бомжом среди бомжей, даже военные базы и лаборатории напоминают трущобы, а со спасения бабы на заправке я вообще выпал, надо же было такую хуйню влепить, как и встречу на кладбище и возвращение в Адскую Кухню, ещё хотели лунную базу влепить, на которую, наверное, тоже надо было возвращаться. Аугментации, как часть киберпанка здесь вообще не нужны, кроме фонарика из глаз, который жрёт энергию, как БЕЛАЗ на батарейках, а без него не видно ни зги. Все улучшения покрывают костюмы, которых навалом. Сюжет тоже сборная солянка из всего чего можно придумать про будущее, но сшит он белыми нитками, целостности не чувствуется вообще. А ещё выбесило, что только задачу выполнишь, как кого-то похищают или ракету на тебя направляют, и вот опять растягивание тёмной игры в тёмных коридорах с тёмными врагами. Кайф! Какая же расхваленная хуита, что оригинал, что продолжения.
Никогда не видел такого блядства. Сразу после выхода у игры было сломано две ачивки. Разрабы тут же съебали и не выходили на связь. Основательно подорвав доверие всех, кто купил игру. Достижения-то простые - послушать музыку на радио и найти всех крабов в количестве 91-го. Проблема была в том, что последние два краба не появлялись, кто-то даже в коде нашёл их место появления, и радиоприёмник тоже не появлялся. И вот недавно выходит обновление с переводами на другие языки и... внезапно игра становится идеальной, потому что эти уёбки вместо того, чтобы чинить, просто удалили оба достижения. Как можно обосраться ещё больше?
Такой себе модецкий вышел, новый контент — это хорошо, новые умения у привычных юнитов, куча артефактов, но вот с резистами накрутили, например, у призраков и оборотней 80% сопротивление физики или у дроидов по 60 от всего и только от магии -50, ну и юнитов порой адово перебафали, например, ярлы теперь пятый уровень, под тыщу хэпэ, высоченный урон, атака сплешом по умолчанию и возможность метать молнии и пердеть громом, причём заряды молний даются за урон по ярлу, то есть пару раз стукнули и с некоторой вероятностью получишь заряд, а то и два и три, при этом метать можно без ограничений и без завершения хода. Или драконы ещё толще стали, у чёрного 2к здоровья и резисты можно прокачать до 95% всё, 80% холод и 50 астрал, то бишь непробиваемая хрень. Новые арты преимущественно на минус требования лидерства, орки без всякой задней мысли могут получить -60-80% скидон на лидерство и просто спамить орду, meh При этом часть мобцов нифига не обновилась, рахитские уёбищные викинги-топорометатели такой же кал, тирексы такие же слабые динозаврики, на фоне других ящеров просто ни о чём, ну и всякое такое. Так что моя оценка моду 5/10, чисто за новый контент, но имбы много и она вся на поверхности, даже 400% лидерства врагов нифига не меняют ситуацию. Мод saturation, если что.
>>6080428 Говночист сложный, лол? Да некоторые духи могилок посложнее будут, например, который со щитом. >>6082658 Я после пары проебов Лост Кину сообразил надеть вонючий амулет, и все, желтое говно ваншотается об него, и наконец-то можно концентрироваться на боссе.
>>6087477 >по сравнению с жуком, в котором платформинг составляющая доведена до идеала и никаких нареканий не вызывает, в отличие от сомнительного пиксель дрочева в бласфемос, где персонаж цепляется за лестницы через раз Фикс*
>>6087601 >по сравнению с жуком, в котором платформинг это оказуаленная версия мега мена икс и который является эталонным червем-пидором от мира платформеров, но отличным детектором манек не играющих в игры Фикс[2]
>>6086128 >>6085939 Значит поиграем в киберпук через год, когда все баги пофиксят, повысят производительность и допилят контент. А пока запасусь попкорном и поржу над зумерами-хайпожорами.
>>6085939 С БМ можно было пройти как минимум бесплатную версию до выхода ксена, потом с выходом ксена до ачивок, потом с ачивками и теперь ещё дефенитив. Это если всякие бэты альфы и т.п. не считать.
Прошёл предпоследнюю кооп-кампанию, чё-то очень неудачно шла. Какие-то нубы попались, которые не метки на врагов не ставят, ни способности не используют, хорошо одного потом кикнуло и заменило более опытным. Так в итоге затащили. Хотя в прошлых у меня по пять-восемь раз на одном месте не умирали все.
Теперь пытаюсь пройти последнюю кампанию, но там до вышки дохожу и пиздец. Все сдаются. Сперва дошли до туда, всё было более-менее, но двое ливнули и вдвоём стало ощутимо сложнее, потому что количество врагов не сразу снижается. В итоге второй чувак сдался и меня кикнуло. Вторая попытка была опять вдвоём с каким-то чуваком, дошли до вышки, ему, видимо, скучно стало и он вышел. Сука. Там и так по пять-десять минут ждёшь, пока наберётся три игрока. В кампании с ачивками народ легче набирается.
>>6087538 Норм предметы есть всех цветов. Обычно в начале-первой четверти рана решаешь во что будешь билдиться и билдишься соответствующе. Зелёные для новичка наверное будут получше - там хп больше. Но для новичка хороши ещё и рейндж пушки+ловушки, но они в основном красные и фиолетовые.
Короткая новелла, состоит из 4 глав, хотя в зависимости от выборов до возможны разные руты в 4ой главе. Играем за частного адвоката и его помощника, ищем доказательства невиновности, защищаем обвиняемого в суде, по делу в каждой главе (дел мало, зато в каждом есть что-нибудь интересное, какой-нибудь поворот и всё такое, дела сплетаются между собой, даже самое первое, вводное, влияет на один из рутов). Наверное, это похоже на Ace Attorney, но я не играл в Ace Attorney. Что ещё примечательно, так это то, что место действия - Франция 1848 года, в игре есть реальные исторические личности и крутится она вокруг реального события революции 1848, в которой герои вольны принять разные стороны и даже немного повлиять на ход революции, но отменить её вообще - нельзя, можно только сделать бескровной в одном из рутов. Что ещё хорошо: - Визуальный стиль (если не воротит от фуррей антропоморфных зверей и птиц). - Красивая классическая музыка. - Приятный текст с вкраплениями французского, что играет на атмосферу. - Можно узнать, как по-французски будет жопа. Что может не понравиться: - Повествование довольно... лёгкое. Не стоит ждать от игры глубоких размышлений, некоторые характеры здесь гипертрофированы Луи-Филипп слишком тупой, Кокорико - образцовый рыцарь от юридического мира и т. д.. Сюда же идёт и некоторая наивность, иногда в угоду геймплею, где суд должен состояться, и состоится он хоть в парижских катакомбах, иногда просто с очевидно хорошими и очевидно плохими персонажами в рядах революционеров. - Даже если ты обосрёшься и пойдёшь не в те места собирать улики, плохо поговоришь со всеми и ничего не добудешь, то случится что-нибудь, что позволит не провалить защиту (хотя провалить её можно). - Пара странных шуток с отсылками на наше время. - Тема с прошлым главного героя, возникающая в игре, плохо раскрывается. - Был ли термин прерафаэлиты употребим до возникновения самого движения? Возможно, для непосредственного обозначения художников "до Рафаэля" или их стиля. Если нет, то ошибка! Ошибка! Совсем мелочь.
Убил второго босса, получил накидку и стало так лень. Теперь надо с ней возвращаться и искать места где с её помощью можно перебраться в новоые места. И ещё первую точку силт страйдера искать и открывать. Пошло оно нахуй короче. Игра кал.
>>6088324 >Теперь надо с ней возвращаться и искать места где с её помощью можно перебраться в новоые места. И ещё первую точку силт страйдера искать и открывать. Пошло оно нахуй короче. Игра кал.
>>6088360 Ну да, ты правильно заметил, разработчии настолько ебланы конченые что даже не способны сделать по умолчанию удобное управление и его приходится "настраивать под себя".
>>6088399 Прошел всё мыслимое и немыслимое с таким идеально выверенным четеньким раскладом. Если всю жизнь играешь на клавомыши, то никакой разницы по сравнению с геймпадом не заметишь
>>6087906 как вы вообще в эту срань играете? играл и с рандомами и со знакомыми, игра всегда скатывается к тупейшему расстрелу идиотских нпс вылезающих из воздуха. Я так рад был что юби-каличи раздали игру бесплатно чтоб попробовать мультиплеер, а оказалось тут с сюжетной частью игры вообще ничего общего нет, стелсом и вышками и не пахло.
Прошёл последнюю кампанию. Причём на сложном, присоединился как раз перед подходом к вышке. Не так уж сложно было. В команде один русский оказался, мы с ним чат оккупировали. Количество врагов, в принципе, то же, только здоровье игрока тает на глазах. Но при этом ни разу не было момента, чтобы всех убили, как бы хуёво каждый не играл. Это, в отличие от среднего уровня сложности, на той же карте, где нас убивали постоянно. Главное, успеть других воскресить, чтобы шансы повысить. Самое херовое, конечно, в этом коопе, что миссии идут не в сюжетном порядке, а в каком-то хаотичном. Я первую играл ту, где они уже убивают капитана, в чём, собственно, и суть сюжета, а последнюю про побег из тюрьмы, в которую я хз как они попали. Ну да похуй. Попробовал ещё захватить в новой игре аванпост, надеясь, что длц откроются, хуй там.
>>6088507 >>6088520 Ну так там мультиплеер стабильно состоит из нескольких этапов - соревнование, донести хуйню под обстрелом, чтобы что-то взорвать, что-то защитить от волн врагов. Схема одна и та же, но приучает к командной работе, даже если ты не знаешь, как метки ставить, как в чат писать, как стимуляторы давать (у меня тупо зависало всегда на этом моменте, поэтому я никому не давал, а сам у других брал). Важно, чтоб напарник всегда был жив. По стелсу можно брать, пока никто не сделает выстрел, но врагов слишком дохуя и перки из одиночной вроде убийства жиробасов не работают. Вот та же последняя кампания начинается с пестиком с чуть-чуть патронов и проще вырезать по стелсу несколько врагов, чтобы разжиться калашами.
>>6088182 Ты про того, который с псом в трактире сидит? Под суд он не попадёт, а поболтать можно будет. Если про кого-то с первого пика (я очень слаб в орнитологии), то нет, с ними нельзя взаимодействовать, это просто присяжные, которые оценивают твои аргументы.
Третий раз прошёл первую кампанию, чтобы получить, наконец, ачивку. Она засчитывается только если пройти её всю сразу. В этот раз в онлайн-режиме, но всё время играл с ботами, человек присоединился буквально за две минуты до финала, когда вертолёт начал приземляться. До этого играл в случайной игре, тут же захотелось выключить голосовой чат, а то его как в пубг мобайл оккупировали десятилетние. Играют терпимо, но этот школьниченский тупизм раздражает.
>>6074700 (OP) Ладно, дорога в тысячу миль начинается с одного шага. Наконец начинаю треху после некоторого перерыва от двухи.
Господин судия изволил сложиться со второго раза - не рассчитал у него количество атак в мувсете. А вот драка за утигатану хуесоса на последней пикче стала первым серьезным испытанием. Умерев на нем несколько раз, я свалился с обрыва и утянул его за собой. Кек.
Прошёл Руну Classic. Прикольная игра, бегаешь себе, месишь мобов. Жаль только, что разнообразия ударов особо нет, по сути удар вообще всего один, если не считать броска оружия. Да, у некоторых мечей в зависимости от направления движения меняется направление атаки, но только это ни на что не влияет особо, потому что системы блоков как в m&b здесь нет + ещё бывает в прыжке что-то более-менее отличное, но применения этому я не нашёл. Зато метать оружие иногда реально полезно. Компенсируется нехватка приёмов тем, что оружия в игре достаточно (по 5 мечей, молотов и топоров, от слабого к сильному) и у каждого есть уникальная абилка, которую можно использовать за рунные силы , многие реально полезны, жаль только, что для самых лучших нужно очень много силы, и мне даже пришлось отдельно сейв после прохождения загружать, чтобы просто посмотреть на них лул. Есть ещё система ярости, во время которой герой вместо хп тратит шкалу, собсна, ярости и бьёт сильнее, но работать именно от убийства врагов, а не от специальных рун, она начинает только к самому концу. Ещё хорошо то, что к большинству врагов есть свой подход, например, скелеты боятся молотов и булав, драугры (или кто это вообще) - огня, гномов можно сбивать молотом и т. д., иногда игра даёт возможность убить врагов какими-нибудь ловушками, враги из разных фракций сражаются друг с другом. Хороший лвлдизайн, интересно проходить уровни и искать секретки, ещё бы побольше их было. Из минусов: на уровнях с викингами игра немного проседает, очень много одинаковых схваток, где просто выпускают 2-3 челов на тебя и всё, и так же к концу игры разрабы решили а похуй дерись с волнами скелетов просто, и ещё раз, и ещё раз. Враги какого-то хуя бьют спиной: представим, что вот дерутся гном и гоблин, я подхожу сзади к гному (потому что гном это прыгучий уёбок, которого нужно убить в первую очередь) и... получаю урон от удара, который был направлен в гоблина. Охуеть спасибо. Ещё в стимовской версии вырезали несколько уровней. Потеря контента, конечно, но посмотрел на ютубе пару, как раз из гномьей арки, так там разрабы решили роботов наспамить в каждый. Роботы - это что-то вроде мини-боссов, в текущей версии их всего 4 встречается, причём в разных ситуациях, и это вполне норм, но как бы они заебали будь их много... Они и не сложные особо, но ковыряются заметно дольше других врагов. Хотя опционально следовало бы оставить все уровни, ну да мод есть, жаль только, я поздно о нём узнал. Алсо, побегал по пустующим мультиплеерным картам. Мило там. Жаль, что пусто. Хорошая игра, короче.
В какой из этих шедевров рекомендуете играть? Ля, Чистое небо, оказывается, не первый Сталкер, купить что ли Тень Чернобыля, чтобы по порядочку в случае чего...
>>6089214 >>6089233 Ну, там есть ЧН и стар контроль таки. >>6089214 Играй в ТЧ для начала, ЧН всё впечатление от вселенной испортит. И ни в коем случае в ЧН не вступай в войну группировок, говно говна.
Прошёл три кампании. У второй и четвёртой какие-то проблемы с созданием сервера, напостой зависала загрузка. Может, из-за этого вторую прошло меньше игроков, чем третью. Но 28% для популярной игры, которой столько лет, это пиздец как мало. Или все сразу со второй части начинали? И во второй кампании даже уровней меньше, чем обычно. Только прессуют очень сильно в конце. Чувак какой-то раза четыре со мной пытался поиграть. Сначала у меня зависла загрузка на второй кампании, затем он присоединился где-то в середине третьей и был до конца, потом опять зависла загрузка второй. Потом таки удалось и он присоединился где-то на середине, потом в финале нас всех жестоко порубали в вагончике. Его затащил курильщик, я пошёл его спасать, и туда набежала орда, я соснул, так как в тот же момент здоровяк ёбнул оставшихся двоих, а меня тупо замесили толпой. Он написал лол и вышел. Потом в итоге опять присоединился, когда я вновь дошёл до этого места с другими кентами. В целом здорово, что в старый кооп ещё играют. Что в третий фар край, что в лефт фор дядя, но больше мне нравится, когда есть режим коопа с ботом, тогда можно пройти и без интернета. В сплинтер целлах бы такой.
>>6089428 Забей. Это же шизоид. Сам себе выдумал в голове что-то, сам и играет по этим правилам. Еще зачем-то сам себе отвечает итт и пытается навязать актив к своим высерам
>>6089530 Не дохуя ли у тебя стволов, дядя? Я когда до леса дошел, был не лучше бомжа оснащен. Потом из кустов вылетела эта огромная башка на ножках и положила если не весь отряд, то большинство. Я ее кое как ебнул бегая зигзагами и потом с товарищей собрал уже более менее стволы и лут. Долбоебы блять, на что они расчитывали? Я так и не прошел ее в год выхода, там или в припяти или в каком то короче локации где здания, тоже с мужиками куда то в залупу лезешь и начинается пиздорез какой то, экран тоясло и все в красных тонах становилось, мб выброс. И вот на этом моменте блять вылетала игра. Я не знал как фиксить и хуй забил. Зов припяти ваще кал, не понравилось
Уже хотел удалять и играть в другое, решил допройти этот твин миррор ради крупицы твинпиксовской атмосферки и местами приятного графона. Это воистину одна из худших игр за последние годы. Худшая даже не геймплеем (обычное дубовое кинцо), а персонажами и ощущением от взаимодействия с ними. Это реально какой-то симулятор травли и неврозов: тебя все ненавидят и никто не принимает, все грузят тебя своими мелкими проблемами, абсолютно наплевав на твои особенно смешно было, когда игра заставляет тебя успокаивать свою негритянскую экс-тян, потому что она расстроилась из-за того, что грабитель забрался к ней в дом, при этом она знает, что на тебе висит труп, и тебе светит пожизненное, а потом ты ещё и получаешь от этого грабителя кирпичом по голове, а она даже не спрашивает, в порядке ли ты, моралфажат (даже твой внутренний голос настроен против тебя), заставляют быть для всех удобным и ловить плевки в лицо. Такую злую к игроку, бессердечную игру могли сотворить только социопаты. Вот это, блядь, настоящий газлайтинг.
(скринов не будет, ибо в этой поделке F12 и PrtScr не работают)
Навернул Driv3r чтобы самому узреть - скрытый вин из прошлого или действительно говно. Быстро зашел во фрирайд.
Из плюсов: 1) Столбы это столбы, а не полки из бумаги. 2) Персонаж умеет плавать (чё с ебалом, Тони Версетти?) 3) Персонаж получает дамаг при сильной аварии, что по тем временам должно впечатлять, ибо эту фичу впервые увидел только в первом вотчдоге. Минусы: 1) Это своеобразный реворк первой и второй частей. Такой же пустой мир, такая же физика, даже те же звуки машин. 2) Тракторное управление задолго до RE4. Просто консольный порт, а там сами ебитесь с его настройкой на клаве. Мышь работает ультрахуёво. 3) Хуёвый фоновый саундтрек даже по сравнению с предыдущими частями. 4) Агроменты от которых трудно уехать даже на быстрых машинах при пустой шкале погони. При остановке вместо того чтобы попытаться арестовать, тупо сразу хуярят на поражение из дробовиков и пистолетов.
Ебнул редрика. Думал, будет очень сложный бой, но отряд легко растягивался по локе и в итоге я запиздил всех не напрягаясь. Подозреваю, что Ленграт я буду пиздить такой же тактикой. Кстати впервые прошел этот квест по стелсу, практически без жертв. Только одного лишнего охранника завалил. Сейчас надо зачистить подземелья, постараться апнуть 6 уровень и пиздохать чистить Каэд Нуа. Мне лень.
Сценарист конечно конченный уебан, срет в глаза и уши без остановок. Кому это интересно читать? Для кого это написано? Я хуею. Ну мервалда я убил, буду потихоньку собираться в бухту непокорности. До 6 лвла где-то еще тысяча опыта, тяжело идет. Ну я и так справляюсь. Самая тяжелая часть игры позади.
>>6089530 Чистое небо сейчас уже избавили от всех багов и зависаний? А то когда проходил, там то мост через радиоактивную речку не опускали, то ещё что-то. В третью часть так и не играл после этого.
>>6090145 Третья кстати получилась максимально близка к изначальной задумке ТЧ. Вот что должно было выйти в 2007 году. А те на хуйня. Да, глючное небо причесали, играть можно. Но зов припяти поиграй, атмосфера охуенная. Еще если в наушниках.
>>6090145 Единственный баг который там встретил несколько лет назад - у меня ласт босс(если это можно назвать боссом) заспавнился под мостом вместо на мосту и там его чем-то убило без моего участия.
>>6089631 Слабак. Драйвер 3 берёт сложностью. На выходе купил, понравился графон и ролики, но езда была очень не щадящей к игроку. Застрял на каком-то моменте, дал поиграть однокурснику, тот внезапно её прошёл. Спросил как, в итоге охуел от того, какие там после крутые миссии идут. Особенно запоминается погоня за Калитой, где ты со старта должен мгновенно развернуться и никогда не сбрасывать скорость, проносясь по узким улочкам с поворотами под 90 градусов.
>>6089816 Речь об отношении к игрокам. Ты заходишь в достижения, видишь, что есть ачивка за сбор 91 краба, сбор сам по себе ништяки даёт, так что это не бесполезно. Многие собирают 89 и ждут, когда разрабы починят две ачивки, что совсем не сложно, надо всего лишь просмотреть код и понять, почему они не спаунятся. Но что делают разрабы, забирают бабло и на пк и на свиче и запускают, сука, новый кикстартер на новую игру. Это реально просто плевок в лицо всем, кто им заплатил. Был бы америкосом, отменил бы их в твиттере и на кикстартере.
>>6089550 У меня всего два. Инвентарь слева — это у трупа. В Зове Припяти неписи научились лутать жмуров, поэтому любой долгоживущий непись может нафармить такую кучу снаряги. А потом случайно сдохнуть в костре.
>>6090145 >чистое небо сейчас уже избавили от всех багов и зависаний? Не от всех, но от большинства, и баланс поправили. Тащемта, чистое небо мне гораздо более ламповым и атмосферным показалось, чем зов припяти. А на пике — мод зов чернобыля. Тупо фриплей со всеми локациями из всех частей и билдов и возможностью отыграть за любую фракцию, хоть за зомби.
Прошёл четвёртую и пятую кампании. Тут чё-то жёстко прессуют уже. Я хуею как там все это на эксперте или на мастере играют. На среднем почти никто серверов не создаёт. Какой-то школьник присоединился, сказал, что мы все не умеем играть и через 10 минут стриггерил ведьму, обрызгал всех толстяком и призвал орду. Все выжили, кроме него. В конце пятой была такая оборона дома Павлова, все двери проломили. Каждого танк чуть не ёбнул. В самом конце троих скинули с крыши. Одного я не успел спасти, его замесил танк и орда, но я успел их покромсать и добил танка, пока второй игрок третьего воскрешал. Осталась кампания Жертва, интересно, каковы шансы, что случайные игроки дадут мне пожертвовать Биллом, а не сдохнут сами?
>>6090482 >>6090509 >дальнобойщики Эх, если бы. Не хватает все равно той чуть безумной аркадности со съебыванием от копов и мафии. Не хватает душевного дизайна карты, в дальнобойщиках 2 не было разве джунглей, все остальные возможные биомы были представлены, и пустыня и горы и замкадье, и глубинка. А эти срезочки. Как же без срезочек. Я чувствую, больше никогда не выйдет игра про дальнобоев столь близкая русской душе. В Евротрах если бы не радио, я бы присвоил ей почетное второе место самой усыпляющей игры после ботвы, которую хорошо прийти включить после работы, чтобы спать лечь пораньше.
>>6090720 Я бате показал гейплей киберкала, а он пиздец Дика читал, Гибсона, шарит короче. Сказал:" За такую хуйню полякам по пиздаку надо дать." Я солидарен.
Прошёл Жертву, пожертвовал собой другой чувак, я не понял, что в этой кампании всего 3 уровня, думал, ещё два будет. Ачивку за прохождение не дали почему-то, хотя я выжил. В этот раз забавно было, у меня-то голосовой чат выключен, а там чуваку в чат начали писать, чтоб он своё говно выключил или хотя бы микрофон не включал, когда слушает. Наверное, Моргенштерна включал. Пробежал потом быстро кампанию на лёгком с ботами, чтобы собой пожертвовать, на этот раз обе ачивки дали.
>>6090720 Вторая балда такая качественная. Потратил около 70 часов, но хочется еще раз пройти доброй партией и еще разок в соло. Игра по многим параметрам лучше ведьмака, не говоря о других играх.
>>6090849 Да, батя у тебя мудрый мужик. >>6090838 Надеюсь что дадут не только забороть его бобром, но и узурпировать мощь, как в Дарк Мессае. Хочу свой трон и гарем бойчиков. >>6090869 Да, я прям наворачиваю и урчу. С опаской гляжу на третью часть, но у меня в запасе еще есть Планетка, Айсвинд и Арканум. Ух бля.
Хотел разом кучу ачивок выбить, но всё пошло не так. Боты куда-то упиздили, я не заметил толстяка и его стошнило, минус ачивка. Перед забегом в фургон, дура обо что-то споткнулась, её задели, минус ачивка. Откуда-то заспаунился охотник и упал прямо на меня - минус ачивка.
>>6090613 Видел, пока карта не сгорела. Из модов только Frosty Winter Weather стоит, с дополнительным модулем Heavy Winter. >Не хватает все равно той чуть безумной аркадности со съебыванием от копов и мафии. В пизду, в Д2 такого трэша нажрался на всю жизнь. Я для отыгрыша в игру захожу, а не посраковать.
В третьем Сэме можно ачивку сейчас получить охотника на оленей. Хотя даже один раз нарядить ёлку сподобились всего 3% игроков. А полностью всего 1,9%, хотя можно проходить даже на туристе с бесконечными патронами. Но главное нигде не написали, что там играет не просто джингл белз, а рок-тема из второй части!
>>6091384 Ну просто сем немного заёбывает этими бесконечными врагами которых даже уничтожить быстро нельзя, там довольно долго в начале бегаешь с трешевым оружием которое классное но довольно быстро надоедает.
>>6090889 Отнюдь. Здесь это просто в глаза бросается. Я такую претензию больше никакой игре никогда не выдвигал. Кстати, нашел у игры небольшой плюс - в ней неплохой саундтрек из всякого блюза и поцрочка. В игру он вплетен как-то бестолково, но если отдельно слушать, то очень даже норм. Если кому надо, на спотифае лежит плейлист.
>>6091518 Нет, зато она холодно бросает тебя, после того как ты делаешь ей предложение как лох-романтик с кольцом и вставанием на колено, и уходит к твоему лучшему другу. При этом тебя заставляют как ни в чём не бывало выслушивать ее проблемы, успокаивать ее и т.п.
>>6090849 > а, а он пиздец Дика читал, Гибсона Я три рандомные параши прочёл для расширения кругозора и охуел от этих говноисторий о русне, якудзах, молодых прохерах. Из книжки в книжку одно и тоже. И написано пиздец как тягумутно. Лучше бы твой батя депрессивную классику российской империи наворачивал
>>6092326 Построить тоже хочется. Я думаю проще будет накатить бесконечные ресы на базах и просто таскать их для строительства. И не заебусь, и сам процесс полностью не проебу.
Тут вчера вышла Victoria Clair and the Mystery Express. Типа пкшный инди Профессор Лэйтон с примесью Ace Attorney. В целом, ок, головоломок всего 15, некоторые не очень, но сама атмосфера неплохая. Самое классное - вот это поворот в конце, когда выясняется, что убийство, которое мы только что раскрыли не произошло, это был тест перед раскрытием реального преступления, не пускать же маленьких пиздюшек без проверки.
Дропнул на 3 акте, спустя 10 часов. В целом игра неплохая, по-началу даже интересно было, но начала заебывать однообразность врагов и локаций, за эти 10 часов ни одного босса не запомнил. Из диаблы 3 до сих пор некоторых боссов помню. Из таких игр только в д3 играл, она практически во всем больше понравилась, кроме системы лута(каждые 10 минут не выпадают легендарки) и инвентарь с ячейками больше нравится. А ещё заебало, что у меня активных скиллов не было, видимо неудачно класс выбрал. Планирую торчлайт 2 ещё попробовать.
>>6092231 Бля, помню играл в нее школием. Была глючной, сделанной на 2ом уе, откуда враги переняли стрейф от прицела игрока. Но, была атмосферненькой и интересненькой. Взломал на артмани и кайфовал, но потом хуй забил.
>>6092716 Ирл его какой-нибудь другой дальнобой-быдлан зарежет или проститутка на дороге остановит и по башке кирпичом уебёт. Пусть корзинка в игрульки лучше играет, жив останется
>>6092747 > лучше жить Играя в игрульки и плача в подушку ночами в надежде что КОГДА-ТО ЧТО-ТО да изменится. Неа, так приключения и жизнь мечтой не начать.
>>6081155 Классный скин, уважаю За что я люблю юбиков так это за внимание к деталям в своих божественных играх, особенно в отношении раскрытии персонажей. Если кто не знает греческого, то на лбу у персонажа написано следующее: Рот - 300 драхм, жопа 250