>>6060586 Новая часть уже спроектирована, как корейская ММО-дрочильня. Поэтому у нее все будет так, в рамках нового видения, конечно. Денег она принесет неплохо, свою аудиторию найдет. Классикой, разумеется, не станет, потому что сам этот формат ей противоречит. Поэтому вопрос несколько неправильный сам по себе.
>>6060424 (OP) Все пошло так, отличная игра, великолепный аддон, порт на консоли и офлайн режим, выход на свитч и портативный режим. Лучшая хакнслеш дрочилка, поддерживается до сих пор. Близы лучше уже сделать 100% не смогут, это их последняя величайшая игра.
>>6060424 (OP) Хуевый старт с падающими серверами, отсутствие эпиков, аукцион и мухи второго акта. Но с выходом РоС, д3 превратилась тупа в лучшую гриндилку эпигзов в известной вселенной, аналогов нет и все такое.
Да все так, лучшая игра в жанре ящитаю. 30кк продаж, высокий онлайн и доступность на всех платформах, прям как скурим. Пробегаешь сюжетку пару раз, а потом изредка заходишь сезоны подрочить. Главный минус - ебаный близард поленился запилить поддержку гейпадов в пека-версии.
В то время как в д3 продают новых персонажей в довесок к платной игре, в поеботе каждые 3 месяца выпускают новый контент с лигой, за так. Что же пошло не так? Хмм
Из них 95% аккаунтов ботоводов купленных еще во времена RMAH
Близодрон, твои мантры были обоссаны еще в 2013, не пытайся занять место курводронов, ты уже устарел вместе со своим активиженом и интереса как унитаз не представляешь
>>6060424 (OP) Конкретно про версию на пике: говно без эндгейма. Если в общем, то игра на самом деле нормальная, лучшая в своём жанре, если не брать онлайновый пое. Много недовольных стилистикой, но опять же, из мрачноты есть гримдаун, который на самом деле слишком серый и некрасивый.
Четвёртую часть не жду, времени на эту хуйню уже нет.
>>6063290 Ну можно и так сказать. Но ты много игр знаешь которые за 7 лет поддерживаются до сих пор, пусть и по минимуму? Где нет подписки, анального доната. Мб и есть такие игры, но их можно пересчитать по пальцам. Единственная претензия к д3 в пк версии это только до сих пор отсутствующий офлайн режим. Сезоны то ладно, они должны быть онлайн. А офлайн не пофиг ли?
>>6063520 >Но ты много игр знаешь которые за 7 лет поддерживаются до сих пор, пусть и по минимуму? А что, игры в стиме не поддерживаются "по-минимуму"? Диабло уже как 2 или 3 года в состоянии минимальной жизни поддержвиается, чтобы просто люди не ливнули. >>6063428 Ну так дропай это дерьмо нахуй. Игра же полностью бесплатна, всегда есть альтернативы. Алсо, ячейки сундуков, вроде, в гонках в виде наград выдавались. А продавать можно и через форум бесплатно тоже.
>>6063567 > Алсо, ячейки сундуков, вроде, в гонках в виде наград выдавались. А продавать можно и через форум бесплатно тоже. Ну да, ну да. А гта5 можно было бесплатно вообще получить, всего лишь палец в жопу сунув.
>>6063571 Ну так играй в Гта5, она же бесплатная. Она в течение 5 или 6 лет обрастает новым контентом, постоянно развивается. В ней куча ивентов, можно разные билды использовать, и при этом весь контент абсолютно доступен.
>>6060424 (OP) ПК: Из проблем, которые надо было решать изначально - визуальный стиль. Он blizzard-like, что не зашло огромному количеству фанатов, да в общем-то и мне, что уж говорить.
Из проблем которые можно было решить и надо было решить сразу - блядский аукцион, околонулевые дропы и невероятная ценность золота, шутка ли, там голда стоила сильно дороже (Если сравнивать время на добычу/стоимость в реальной валюте) чем в сраном WoW времен BC. Вот этот момент я никогда не смогу понять - нахера было тащить дрочево из ММО в полусингловую игру. В результате, несмотря на то, что в Diablo III была реально хорошая история (Боярский с командой прямо хорошо постарались), действительно неплохой геймплей и интересные классы, крутая система случайных ивентов - удовольствия она особо не приносила.
Но чу! Игра выходит на консолях, и тут все заверте...
Убрали нахуй аукцион. Повысили шанс дропов, рарники теперь сыпятся как из рога изобилия. С голдой проблем нет никаких. И игра-то заработала на полную. Единственный реальный минус консольной Diablo III, который я вижу - она очень легкая при первом прохождении даже на максимально доступном уровне сложности. Вдвоем в пати DH/Паладин игра и вовсе превращается в послеобеденный сон с зажатой кнопкой RT/R2 у DH, с редкими ленивыми перекатами от АОЕшек. Если в какую версию D3 и играть сейчас, так только в консольную.
Высшая точка тупиковой ветви развития дьяблоидов. Первая и даже вторая диаблы были подлинно народными шедеврами жанра экшен рпг, в которые играл и здешний двачер, и его батя, и гопник с раëна. Гримдовн - хуйня для задротов-аутистов с калькулятором ДПС. А экшен-составляющая какая-то скучная и жвачная.
>>6068927 Постоянно дергают баланс туда-суда (близардстайл), добавляют новые вещи, меняют механики работы скилов и разных билдов, добавляют новые сезоны с косметикой бесплатной, крылышки всякие, петов (все бесплатно), новые онлайн сезоны бесплатные. Единственная платная вещь с момента выхода рипер оф соулс это некромант за 500 рублей. Но и под него сделали 4 сета брони, уникальные механики, озвучку, не сетовые специализированные вещи. В современном мире где за 500р тебе продадут три лутбокса это шикарный подгон, но современные геймеры будут ныть все равно и донатить во всякой пораше тысячи рублей, и гнобить д3 за то что там "ничиво новово нету" и что из тебя насильно выжимают 500р на некроманта.
>>6069051 На старте он 600р стоил и были много раз скидки. Кто хотел тот купил давно. Конечно можно сказать что близы за 600р продавали великолепный старкрафт ремастер, а тут какой-то один персонаж. Несомненно в ск ремастер было вложено намного больше сил, но и некромант это опциональная покупка, не обязательная для новичков. Я его так и не купил за 800 часов игры.
Орнул. Защищать компанию продающую одного чара по цене всей игры это сильно. Некр стоил 800 или 1к не помню уже. На саму игру хуй положили после РоСа. Как впрочем и на всю серию.
>>6060424 (OP) Всё так. Отличный сингл на часов 200 всеми персонажами с эндгеймом в 50-100. Старт был хуёвым только. Но он у близов всегда такой. Каждое крупное дополнение любой их игры сопровождается сломанными серверами и очередями в 10к человек.
>>6060424 (OP) >Что пошло не так, аноны? 1. Сменили гротескную стилистику на мультяшную стилизацию ВОВ; 2. За 12 лет или сколько там игру разрабатывали не смогли понять механику жанра, который сами изобрели; 3. Сломанный аукцион, сломанный дроп; 4. Катсцены; 5. Бессмысленный дрочь на шмот - выбирай уровень мобов и всё; 6. Сами бои стали доталайк; 7. Визуально бои выглядят как понос из спецэффектов; 8. Сделали игру более сюжетно завязанной.
Олдфаги могут поянить любопытствующему за аукцион? Почему все с него орали и бугуртили? Почему его вырезали в итоге? Купил по скидону года через 2 после запуска, часов 50 наиграл и дропнул, но вот знакомый дико бомбил как раз таки с того, что аук вырезали, потому что он благодаря ауку он цену игры в пять раз отбил, при том что брал за фулл прайс. Я так понимаю, можно было выбить шмотку с шансом 0.01%, продать какому-нибудь буржую за доллары и на эти деньги тупо жить?
>>6071827 Дебилоиды из близзарда не поняли сами зачем они сделали аук: - в релизе деньги не были нужны вообще, на ауке всё стоило заоблачно высоко. - потом ввели убердорогой ремонт, который сжирал все деньги и порезали дроп под аук - не играешь на ауке, сосёшь лапу. Я вообще не мог играть на 2 уровне лвл т.к. денег на ремонте не было, а ниже падал треш. Там я и дропнул.
>>6071827 Потому что регулярно получать новые и новые эпики штоб сильнее хуярить - это суть жанра. С ауком ты епики либо выбивал раз в тысячу лет, либо платил шекели. А это не круто.
>>6063673 Я не понимаю кто пишет эти посты? Это какая-то постирония? Игра апогей убожества даже по меркам донных гриндилок. Она с треском сливает не только своим предшественникам, но и вообще рандомной хуйне середины нулевых или японским гриндилкам 90х. Просто вспоминаю перлы со старта - мобы убивают милишника с 1 удара, и ренжа с 1 удара. Но ренж может убегать и отстреливаться. Дроп вещей с генерацией 1-100 на 6 статах, где 30 из 40 статов были мусором. Последнюю сложность вообще не тестировали, калоделы посчитали выше своего достоинства играть на инферно, пусть хомячки едят кактус. И она была неиграбельно. Система боя вообще отсутствовала, близы вообще не понимают что кроме залива дпс и кайтом в игре что-то может быть. Или кроме 1000 рана на очередной манекен называемый боссом, чтобы выбить рандомный пиксель.
>>6072022 Я уж не говорю про парашный сюжет с ангелом негром, где ты большую часть получаешь просто стоя и слушая разговор 2х нпс болванчиков. Про абсолютно убогую стилистику когда вся атмосфера заканчивалась на середине 1го акта, где уволили старую команду. Игра выглядела как дешёвый клон вова, при том что выпущена на 7 лет позже. Вы просто гляньте с каким графоном ингейм выходили корейские гриндилки в то время. При этом с нормальным ауком, с классной пвп боёвкой. https://www.youtube.com/watch?v=vbu9osLlJUU Как вообще у кого-то язык поворачивается называть это говноподелие активижен лидером чего-то там. д3 это уровень дна.
Если рассматривать Диабло 3 как продолжение Диабло 2 от Близзард - то провал десятилетия, да. Если рассматривать как просто игру, без культурного наследия - то вполне хорошая арпг с недостатками. Потратил часов 1к на неё, лучше чем мрачный даун, но значительно хуже ТК или ПОЕ.
>>6068992 >добавляют новые вещи, меняют механики работы скилов и разных билдов Че, теперь реально можно взять любой скил с руной на какой-нибудь элемент, заскейлить его через элемент урон, и шатать грейт рифты тем скилом который тебе нравится? Прямо любым классом?
>>6060424 (OP) Всё норм, прошёл сюжетку несколько раз апнул макс лвл закупил сеты, на ауке, больше 20 часов играть в одну не пвп игру это признак аутиста гриндожора говноеда.