>>6055570 (OP) Вот уж не думал что околоиндюшка на юнити может так затянуть. Суть простая - берешь троих друзей-полуебков и спускаешься в подземную лабу на один из уровней, чтобы выполнить там определенные задачи. Что произошло в этой лабе - неизвестно, но вокруг, как водится, толпы монстров, ядовитые туманы и т.п. Уровней всего 8, но в наличии элемент киркора, и пройти эти уровни уже сама по себе задача нетривиальная. Продумывание действий, позиционка и грамотное поведение в файте решают почти все. Наиграл пока часов 20, нраица. Олсо играем через трещину в стиме на пиратке, отдавать за сырую бету на юнити 1,2к - как-то дохуя.
>>6055627 Да, одному там можно только пукнуть и умереть. Да и сама игра не сказать что что-то прям охуенное, но в коопе даже крепкие середняки расцветают.
>>6055661 Да, выносим с пацанами экспериментальный вариант, не поступивший в массовое производство. Так выглядят местные ячейки питания для генераторов.
>>6055417 → >До зомбей дойди и можешь дропать. Так я и дошел, этот ебаный флуд с тысячами мелких жуков, солдаты, которых нужно убивать дважды просто капец их как много а хождение по копипстным этажам вызывает ощущение тошноты, я даже после рестарта от смерти (на легенде играю и иногда пытаюсь пробежать мобов, чтоб не убивать и умираю) так вот с рестарта не понимаю, я начал играть с дальних комнат или меня отбросили в самое начало, потому что комнаты капец одинаковые подряд идут аи мобов реально интересное, но геймдизан тупой, без передышек вообще
>>6055672 Флуду нужно отстреливать руки просто, и он сразу не может атаковать, будет просто ходить рядом с тобой и урчать. И дробовик возьми, лучшее оружие против флуда. Ну и да, библиотека явно хуйовый уровень, оттуда минут 45 можно вырезать не глядя и ничего не потерять.
>>6052317 → Я в ниндзю играл, когда он ещё просто N был, на ныне покойном флеше. А эту почему-то называют супермитбой для девочек, хотя я вообще сходств не вижу. Супермитбой - хардкорный платформер, а это просто платформер с херовым геймдизайном.
>>6055860 Ну, для подпивкового гейминга эта игра вообще не подходит, улюлюкающих пацанов там взъебут в первых же комнатах, после чего они снова вернутся в свои танки.
После игр становлюсь идиотом, в т.ч. в общении с людьми причем полным, особенно если играю в квесты для девочек из нулевых или типа того, просто становлюсь дебилом, ловлю кринж со своего поведения, ощущения будто превратился в дауна резко
>>6056554 > индивысер > умственно-отсталый даун всерьёз вопрошает ЧТО ТУТ НЕТАК? У меня к тебе больше вопросов, овощ ебаный(ёбаный). Что с твоей ебаной головой не так?
>>6056706 Не ты тот даунёнок, что в какой то плоский высер с заложниками и полицейскими тут играет? Такой третьсорный кусок дерьмаю(третий сорт не брак, понимаю).
>>6056838 Как раз я понимаю почему это лютое говнище, потому что лет с 14-ти играю в авиасимы. Лучше уже рил в тундру играть, там хоть компетишен без задротства есть, а не в эту хуйню.
Прошёл вторую главу. Даже кассету нашёл, хотя говорят они спрятаны пиздец как, а тут такая очевидная дырка вниз. Желе будто прямиком из Out there somewhere спиздили. Так себе механика и естественно никто не объясняет, что оно восстанавливает рывок.
Сначала просто маялся хуйнёй, собирал малинку, хотя перед уровнем даже предупредили, что не надо. Но один хер в игре толком больше делать нечего. Но кто ж знал, что эти уёбки додумаются погоню устроить и при этом дадут преследователям кетчуп. Я просто охуел с такого подхода. Чё это за хуйня? Какой смысл во всех срезках, если разрыв всегда одна-две секунды? Сначала застрял в комнате, где надо пять рычагов нажать, ещё ж не знаешь, как до куда допрыгнуть, а за тобой эта тварь летит постоянно. Но видать одной твари мало, давайте их хуйнём три, а потом сразу пять и малинку лёгкую заебеним, только её взять можно, а вот приземлишься уже на летающих трапов. Вызов принят, хули, собрал все эти малинки. Потом меня выбесила комната, где кетчуп особенно нагляден. Та самая, которая очень длинная, где надо сперва на сверхжопной тяге лететь вниз, а потом ещё три рычага зацепить и успеть в открытый проход юркнуть. Я сперва ебался с зелёными восстановителями, почему-то рывок там не всегда срабатывает. Потом пару раз удалось пропрыгать и я заметил сверху яму, стал использовать её для сокращения, но ёбаный кетчуп подтягивает трапов моментом. В итоге на очередном заходе по-быстрому рассчитал как нажимать рычаги и съебался, а потом мне говорят, что это был сон. Нашёл хипстера, собрал ещё пару малинок и вот только тогда уровень закончился.
Сюжет - полнейшая хуита, особенно с трапоподтекстом. Но, блядь, это только второй уровень, ладно я часто в платформеры играю, но простой игрок с такого прессинга просто охуеет. Нельзя так делать.
ОХУЕННО! Вчера писал, что хкета, ибо нельзя настроить нормальный уровень сложности. Но как оказалось, можно. Сразу играть стало интереснее, ибо просто закрыть забрало, и всех наказывать не выйдет. Понимаешь, что у игры есть какой ни какой стелс. И он работает. Сюжет, графон, постановка - великолепно, но всё это хуйня по сравнению с атмосферой! Я чуть не разбил ебало своей тян, когда она проходила мимо, а я шкерился на поверхности от тварей. Всем играть. Твердо, и четко. Но ставте хард, иначе будет обычный тир.
>>6055570 (OP) Exodus. В прошлые части не играл, книги не читал, поэтому сужу непредвзято. Хватило, примерно, на час, потом выключил и удолил. Желания играть в это совершенно не возникает, хотя есть хорошие пейзажи, да и антураж сделан добротно. Особенно понравились календари с бабами из 90-х.
>>6057706 Ну, поэтому и не рискнул читать это. А игра... Ну, хуй знает, так-то и скайримы с ведьмаками чисто под пивко, но те мне более-менее пошли, а здесь прям тоска. Хотя раньше был фанатом столкира.
Вообще для малобюджетной игры на самом деле всё довольно красиво и со вкусом нарисовано и смоделировано. В отличии от первой части, где графика из конца 90-ых. Мне прям УХХ БЛЯ!! Заходит кароче. В отличии от других пиксельно-всратых 2д вышек. Те же космические уровни вообще пиздато нарисованы. Мб они и третью часть выпустят.
Ну пока ниче. На моем некроноуте правда подтормаживает чуток. Напоминает старый добрый Синдикат. Пока еще не дошел до киберпротезов, но они есть там в меню. Есть специализации у челиков. Некоторую хуйню не понимаю, например хотел проникнуть на охраняемый объект скатившись с крыши через улицу по проводу. На объект то я попал, но мои долбоебы упали с середины провода примерно и мало того что нормально так разъебались, так еще и прямо под камеру блядь! А вот охрана спокойно до конца едет по веревке. Хз мож там зажимать че надо или девайс нужен. А так киберпанк как он есть: неон, дождь, голографические деревья, хакеры, дроны и тд.
Почаны, чот меня снова хуй дернул установить столбики после долгого переерыва я недоумеваю, тут риале нет воровства, скиллов на торговлю и всего такого? Не, что пиздить из ящиков в домах можно я видел, а с неписей?
>>6057669 Игра очень легкая если играть по стелсу. Я 1 раз играл и никого не убивал и получил нужную концовку. Скучненько без стрельбы было. Но стрельба там говно, так что похуй.
Blair witch Ну пиздос, плохая концовка! И ведь даже не предупредили, что не надо все говно собирать и постоянно нажимать активируемые предметы. Не люблю, когда четко не дают понять, что хорошо и что плохо для концовки. Даже в конце выбор не дали сделать. Ладно хоть Буллет жив.
Игра норм, но длится слишком долго и 1,5 ебаки на всю игру, и те предсказуемы.
Кстати, в игре есть отсылочка почему-то ко второй части фильма, когда листаешь радио в машине. У той был интересный концепт, но получилось не очень, к тому же к ведьме из Блэр фильм практически не относится.
Интересно, игра как-то связана с предыдущими игроизациями?
>>6055570 (OP) Не представляю как на классике ездить на таком тарантасе, гонку от и до механика осилил но трассу уже нет, что на паде что на клаве. Перестрелки напряженные и сложные, с продвинутой физикой. Прямо максимально реалистичные насколько возможно в таком боевике. Кто играл в оригинал, скажите, там было так же сложно в боях или попроще?
>>6059543 Вчера запустил чтобы допройти ДЛЦ и оплевался от диалогов. Вообще игра такая себе в этом плане, души нет. Актеры не играют, а зачитывают и т.д.
>>6059000 Не слушай дурачка, в игре нету гринда, потому что гриндить нечего. Пока хз, я 30 часов наиграл и концом и не пахнет, сюжетку часов за 25 думаю можно пробежать, в игре просто интересно абсолютно всё кроме убийства людей
>>6059602 Хз, от уровня сложности сложность зависит очень сильно. В первой сложности не было, поэтому было сложно, а в ремейке можно сделать легко, а физику машин я не различил на разных настройках. Но гонка показалась гораздо сложней на классике ремейка, даже не честно, пришлось понижать. Но в городе к управлению можно привыкнуть и получать кайф, просто надо сильно заранее поворачивать.
>>6059662 >А с рашкинской озвучкой они обосрались что пиздец Ты дурак что ли? Озвучка там более-менее (не считая запоротых таймингов), а некоторые актеры и вовсе лучше оригинала. Конечно, рашкоозвучка - говно по определению, но в трёшке она хоть на каком-то уровне, в отличии от многих других игр, где просто невыносимо её слушать, вроде того же первого ведьмака, скайрима и прочего.
>>6059890 > не считая запоротых таймингов Об этом и речь. Всрали столько усилий и бабла в озвучку, чтобы по итогу получилось так, что 30-40% от всех диалогов персонажи будто репчик читают.
Чёт я охуел дорогу тянуть к горному узлу. 4к кристаллов, 3к металла и 7 (!!!)к керамики на участок. Но хоть в террористов пострелял от души, убивать их лень таки.
>>6059768 Ну все равно сырой ирли акцесс с ворохом хоть и не критичных но багов и парашным оптимизоном не стоит 1200. Ждем приличного скидоса, хотя бы процентов 50.
Думал щас с цербером драться придется, а удалось накормить его и пройти дальше. Не уверен всегда так или только если подкармливал его в хабе. Правда я затупил, что сразу отдал ему еду. Можно было еще две комнаты с дарами посетить, а после этого они оказались недоступны. Иду дальше, а там Батя встречает. Иди домой, дебил, говорит. Ну я было рыпнулся на него, но он меня с легкостью замесил, как повар тесто. Я уже было расстроился, что такой прогресс потерял, а оказалось что многое изменилось в аду то. Дали удочку для ловли чего-то, батяня остался где-то наверху, новое оружие перчатка открылась и даже первый босс изменился. Вместо сексуальной Мегеры с ее чарующим хриплым голосом, появилась ее сестра-фурия, всратая, я ебал дремал. Пыталась меня наебывать и запирать в маленьком пространстве, но отражение Афины контрит этого босса просто начисто. Вот и думаю, а можно ли было бате пизды дать при первой встрече на морозном поле или один хуй бы по сюжету откинули взад.
>>6059677 Как в это можно играть до сих пор? После аддона оружие стреляет горохом на 30 метров, враги стреляют бронебойной хуетой за 3 километра. Скейлинг до сих пор сломан, вдвоём ты получаешь в 2 раза меньше урона чем соло. Бред, сделали вместо игры кал полнейший, да еще и контент завозят не тот, который нужен. Вместо реиграбельных бесконечных режимов ебаные квестики одноразовые, и это блять в дрочильне.
>>6059756 >Но гонка показалась гораздо сложней на классике ремейка, даже не честно, пришлось понижать. Вона чего. Тут рассказывали что оказуалеле и наоборот стало легче в ремейке на классике. Неудивительно, двач как обычно...
>>6060436 Хуй знает, мне Велен намного больше понравился, как на Скеллиге попал, аж дропнул игру на полгода из-за не оче смены окружения. Хотя, надо признать, когда вечером идешь по Скеллиге под шелест крон деревьев и тихую песню - таки охуенно.
Быть монархом в Англии - жить вечность. Что-то в этом есть... Её Величество Королева Элизавета Вторая живёт на этом бренном свете уже 94-ый год и судя по тому, что мой монарх Эдвиг на 85 году подает признаки жизни, то я успею ещё увидеть своих пра-правнуков, учитывая, что правнуки уже выросли.
У играющих анонов до скольки правитель жил? Без мода на бессмертия, конечно же, просто интересно.
Мы с братом Басимом возвращались по дороге в Рейвенсторп, с очередного набега на лагерь бандитов. По пути двое саксончиков не захотели уступить нам путь, точнее они слишком медленно отошли, за это мы их подрезали, эти саксы визжали как свиньи, захлебываясь кровью. Все остальные англичашки, как стадо испуганных овец, сбились в кучу в своей крепости и даже боялись посмотреть в нашу сторону. Правда один старый седой храмовник, увешанный орденами и крестами, наверное, ветеран, пытался что-то сказать, но брат Басим швырнул его на пол, и мы долго били его ногами в живот, пока он не начал сцать кровью прямо на свои знамёна. Когда наступило утро, вся саксоня в ужасе выбежала в поле, и мы с братом спокойно по пустой дороге продолжили свой путь, швыряя в проходящих островитян срезанными с облачения обосцанного ветерана орденами. Сколль!!!
Прошел сюжетку Вальгаллы. Затянуто, можно было короче сделать. Потратил 85 часов, к концу игры имена половины действующих лиц не помнил. Геймплей удобоваримый, но система лута в Одиссее больше понравилась. Непонятно зачем повесили "оружие в левой руке" и "блок" на одну кнопку, так что второй рукой почти не пользовался. Как и блоком, лол. Сюжет как в сериале каком-нибудь, современность только в начале и в конце, там хоть события наконец-то пошли. За злодейского Басима я бы сыграл. Игра частенько вылетает при авто сохранении, один и тот же музыкальный трек не перестает играть до перезагрузки сохранения. Кстати, музыка в целом хорошая, лучше чем было. 7,5/10
>>6060571 >к концу игры имена половины действующих лиц не помнил Очень странная предъява. Это же нормально. Я в рдр2 запомнил только артура, датча и джона ну и индейца смита имя которого не помню.
>>6060612 Персонажи в Вальгаллу не ощущаются как в РДР2. У Рокстара они чем-то занимались, интересно было к ним возвращаться. Тут они появляются в квестах, а потом стоят на месте и говорят пару фраз. Не, с ними есть интесные сюжетные арки, но в последних миссиях, когда все собираются, чтобы дать пизды Альфреду, ты пытаешься вспомнить, кто все эти люди.
>>6060612 Персонажи в Вальгаллу не ощущаются как в РДР2. У Рокстара они чем-то занимались, интересно было к ним возвращаться. Тут они появляются в квестах, а потом стоят на месте и говорят пару фраз. Не, с ними есть интесные сюжетные арки, но в последних миссиях, когда все собираются, чтобы дать пизды Альфреду, ты пытаешься вспомнить, кто все эти люди.
>>6058196 А тогда нахуя нужен Кибер77, если есть десятки игр, которые лучше по стилистике? Недавно была игра, где можно от первого лица крошить врагов в киберкиселе. Забыл как называется.
>>6060678 Потому что это игра от СДПР, а стилистика это не главное. Про каждую стилистику найдется десяток игр, получается нужны только по одной на каждую?
>>6060682 >Про каждую стилистику найдется десяток игр, получается нужны только по одной на каждую? Ну как бы я изначально только из-за стилистики и интересовался Киберпинком2088. А за очередной ГТА я могу к рокстарам обратиться, ведь они это умеют делать.
В этом году поиграл в первые наконец-то в первые три части, и вот теперь в седьмую. И хотя римейк двушки очень понравился, но семёрочка, пожалуй, его уделывает. Минимум ебаных механик, вроде встающих по второму разу зомбей и догонялок с неубиваемыми терминаторами. Вторая половина игры проседает, но не так сильно в первых трёх частях - по кораблю лазить как-то веселее чем по остоебеневшим канализациям да лабораториям. Первое лицо реализовано отлично, если бы в доме ёбаных Бейкеров ещёне было так темно, было бы вообще заебись. Хорошо что вид от первого лица теперь новый стандарт серии. Есть несколько скримеров, но в основном упор на атмосферу. Длс с братом-реднеком, пиздящим зомби кулаками доставило. Юмор серия сохранила.
Интересно чего наворотят в восьмой части, надеюсь локаций будет больше и сами они будут больше.
Пиздец, хули в 10 метрах всё такое размытое, так ещё и лесенки какие-то на краях текстур. Я же даже сглаживание подрубил и настройки выкрутил на максимум.
>>6060899 А это, друг мой, консольный гейминг. Они теперь делают игры в нативном 4К, и на разрешениях ниже выходит такая хуйня. На всякий случай убедись что у тебя ДЛСС выключен, и динамическая резкость тоже.
>>6059756 >даже не честно Согласен, не честно, боты слишком тупые и едут убер-хуёво, у игрока гигантское преимущество.
>>6060396 Не помню чтоб я говорил что гонка стала легче. Ну и тут не надо быть любителем гоночных симуляторов чтобы заметить грубейшие ошибки ботов и отсутствие у них нормальной траектории. Я не веду рассуждения на уровне симуляторщиков, когда борьба идёт на тысячные доли секунды с круга, нет. Тут блять на геймпаде проходится подпивасно всё. Меня удивляет когда пишут мол эта миссия ебать сложная, непроходимая даже, пришлось сложность снижать и т.д. Не исключено что у меня деформация на фоне автосимов, но есть ощущение что достаточно минимального понимания что такое траектория и то что блять в повороте лучше не газовать и не тормозить, так как у резины есть предел сцепления и в повороте его лучше тратить на поворот, а не разгон и торможение. Эти два простых правила, езда по оптимальной траектории и торможение/разгон только на прямых, больше ничего не нужно. Это настолько элементарно, вроде того что в шутерах надо стрелять когда навёлся на врага, а не в рандомную стену. Прописные истины. Может у тех кто пишет про невыносимую сложность гонки просто нет минимального правильного опыта в гоночном жанре и они пытаются фейсроллить, а когда у них не получается, то бегут плакаться в интернете?
>>6060966 Основная проблема в том что нету плавного газа/тормоза (дилетант всегда считает что руль важнее педалей, кста), потому что у тебя на торможении идёт снос, а плавную рулёжку на клаве ещё деды практиковали долбёжкой кнопки поворота.
>>6060978 >дилетант всегда считает что руль важнее педалей Алсо, здесь хоть и на тапок снято, то можешь оценить насколько большую роль на самом деле играют педали. https://youtu.be/8By2AEsGAhU?t=33 В какие чудесные времена мы живём, если в говноаркадке которая даже не является гоночной игрой нужен геймпад чтобы полноценно управлять машиной? Ну оригинал конечно непревзойдён, там поддержка руля была.
>>6058900 >И ведь даже не предупредили >Не люблю, когда четко не дают понять, что хорошо и что плохо для концовки. Даже в конце выбор не дали сделать. Это игорь от авторов слоёв говна. Там такая же хуита с концовками, когда непонятно на какую концовку ты идёшь, пока собственно концовка не случится. Плюс, эти пидоры что-то поменяли и большинство прохождений ведут теперь на плохую концовку, даже спидраны на хорошую.
>>6060980 Кривая доводка ударов на ближайшего моба, прям видно как модельки подъезжают друг к другу, чтоб анимация удара проигралась предзаписанная уж лучше хитбоксы честные, чем такое
>>6060887 >по кораблю лазить как-то веселее чем по остоебеневшим канализациям да лабораториям. Самая унылая часть игры, как по мне. Отбирают оружие или оставляют патронов по минимуму и ебись как хош.
>>6060887 > Бейкеров ещёне было так темно, было бы вообще заебись В игре просто контраст поломан, особенность движка. Может в восьмой пофиксят, но в предыдущих ничего не поменяли. >Интересно чего наворотят в восьмой части Ну там вурдалаки-ведьмы и мутанты-оборотни, интересней не придумать
>>6055570 (OP) Существуют люди, которые прошли ПРАВИЛЬНО сюжетный лагерь в Королевской Конче? Я пытался раз пять, получалось просто нахуй бегать по лагерю и травить супы и жечь стрелы как ебанутый. Потом плюнул нахуй и просто загрузился перед базаром и вообще сказал что нихуя делать не буду блядь, нахуй вы меня на это дело подбиваете, пиздуйте лагерь громите. И вангую что всё равно нихуя не поменялось из-за этого, из-за того колько я войск собрал туда и т.д.
Играю в масс эффект андромеда. И я прям не знаю, что и написать о ней. Сейчас, когда я выключил игру после часов 6 выполнении всяких побочек, - у меня ощущение, будто я сидел на электрическом стуле. Наверное, если я хочу уцелеть от карательного биоваровского контента, сделанного на каком то формальном, безыскусном уровне, стоит просто идти по сюжетке напрямки.
>>6061085 Мне как-то повезло буквально сразу в паник моде съебаться из того положения, когда рядом несколько монстров, а у тебя нихуя нет. Потом находишь патронов ровно столько нужно, чтобы приходилось быть осторожнее, но не сильно. >>6061088 Седьмая часть была Техасской резнёй бензопилой, восьмая - Ван Хельсинг с Хью Джекманом.
>>6061238 Ну мне такие игры не нравятся. Вот кондемнед нравился - геймплей был агрессивный. А в оутласте ты как сука побитая бегаешь от врагов и ныкаешься под кроватями. И тут видео от бати этого ныкаешься. Короче, постулат мой таков - ВСЕ игры, в которых есть неубиваемые враги, которые тебя атакуют - это кал очкового ревуна.
>>6061222 Там аутлостоподобное только начало - потом остальную игру что-то вроде особняка из первой части. Или полицейского участка в двушке. Но больше на первую часть похоже, ощущается почти как римейк римейка первой части, только от первого лица.
Какой узкоглазый долбоёб-геймдизайнер решил, что охуенно будет разбавить экшон этой кривой юнити-левел залупой трёхкопеечной с игровых автоматов 80-х годов? ОЛОЛО Я КАКИР ТИПА ОТСЫЛОЧКИ К ТРОНУ И ПРОЧЕЙ ПАРАШЕ
Пиздец блядь, азиаты ебанутые. Не удивлюсь, если у ихних тянов на самом деле пизда поперек. Инопланетяне блядь ебаные с мозгами набекрень.
>>6061394 Вообще-то тебе прямо в прологе, когда игра то и дело переключается в плоский по сути платформер, намекнули что да, это японская игра. В ниере вообще была вставка с относительно длинным чисто текстовым квестом на чёрном экране. Либо тебе норм, либо иди кинца паешь.
Ёбаный рот вашего селесте, блядь! Нашёл ебучий прототип для PICO-8, кажется, я даже играл в него на сайте. Как это блядство можно сравнивать с мит боем? Оригинальный флешевый митбой честный, там всё строится на запоминании, а не на пиксельточных прыжках. Ты не начинаешь в воздухе или на исчезающей платформе и тебе не надо делать шизанутую серию безошибочных прыжков, постоянно меняя направление. 32, СУКА, УРОВНЯ! Но самое блядство, что в прототипе цепляться за стенки нельзя, а по возвращению долго не можешь привыкнуть, что нет второго рывка. В итоге, у меня пальцы так болят, что я только одну кнопку для очистки нажал и выключил, потому что в основной игре такая же поебень - надо нажимать молниеносно всё. Прыгнул по таймеру, прыгнул по таймеру, тут же рывок, тут же прыжок, тут же надо приземлиться, чтобы ничего не задеть. А за малинкой сходить не хочешь? И, блядь, аж 17% эту ачивку взяли. Хули так много? В жукоиде Белый дворец где-то 14% прошли, а он честнее и легче.
>>6061729 В селесте охуенный лернинг курв, лучше чем вообще в любом другом прыжковом платформере. По ходу игры и вплоть до конца хардмода с кассетами всё время учишь какие-то йоба-приёмы, хотя, казалось бы, управление в игре простое как два пикселя. Но да, пальцы ломает, я лично ебал в рот и целесту, и митбоя, и вообще подобные игры.
>>6061222 Сам не выношу аутласты и ему подобные, а семерка прям хорошо зашла. Там что то подобное от инди хорроров только в одном из начальных промежутков игры и длится он где то от силы минут 30(чуть больше в зависимости от того как быстро исследуешь основной особняк этой семьи) и разбавляется он охуенными моментами по типу с ментом, ну и простенькими задачками, а дальше игра и экшоновей становится и динамика прям растет, правда эпизод с кораблем все попортил
>>6062103 Да я не понял просто, какая это кнопка на геймпупе, теперь разобрался. >>6062109 Пиздец какой-то с боевой системой, хули ГГ такой медленный и нету таргета на врагов. Вырубил двоих, остальные меня толпой уебали, найс.
>>6062141 Всё так. Неосилевшей нищете неприятно, ведь для понимания игры нужен культурный бэкграунд сложнее шуток про говно и тюремной тематики. >>6062143 Потому что это не бэтмен, но на ПК меня первый раз опиздюлили когда в восьмером прибежали. А еще ты курьер. Просто курьер. Даже не экс-военный, как любят во всех играх.
>>6062143 >>6062100 >>6062158 Лол я сначала не понял что оглушённых мулов надо пинать ногой чтобы они не встали. Так и бегал минут 15 по их базе отбирая то что отобрали у меня, пока мулы не вставали. Это был такой цирк блять. А ещё как-то один ударил меня палкой по рюкзаку и один груз вылетевший из поклажи залетел на какой-то шкаф и я не смог его достать. Восхитительно.
>>6062188 Я про то, что после штурмовой винтовки пинать не надо. >>6062158 И это, не забывай что если ты кого-то убиваешь - то его надо запаковать в мешок и отвезти в крематорий иначе гейм овер.
>>6062198 Окц, кстати, груз повреждён, что с ним делать, можно ли разобрать на ресы для себя, ибо отдать я его не могу. Или эта возможность у меня позже откроется и пока что лучше скинуть в хранилище?
>>6062171 Если нет у тебя оружия - берешь в руку любой чемодан и хуячишь. Они вырубаются с одного удара. Прямо как Пейн. Есть бола-ган - стреляешь в голову - моментально вырубаешь, стреляешь хоть в пятку - потом запинываешь. Смысла в других пушках вообще мало.
Блядь, сижу весь, места себе найти не могу, жду киберпанк. Только бы его в первый же день взломали! Чем занять себя пока жду? Не могу дождаться!!! Во что играть? Всё кажется хуже киберпанка.
Начал заново проходить на Ultimate. В прошлый раз играл бойцом, не осилил Ленграт и кое-как доковылял на Frozen Crown. Обосрался короче. В этот раз взял паладина. В самом начале допустил пару незначительных проебов проебал 375 на перекачку и не выбил скидку в магазине, но в целом ок. Дошел пока до 3 уровня, буду потихоньку проходить короче.
Продолжаю забег по сюжетной части. Вышки топовые. Прочитал тут кстати что они даже какую то премию получили на какой-то там выставке европейской. Похеру, конечно. Но тем не менее.
>>6062622 Я уже подрочил! А уснуть не могу, сердце стучит от радости! Как же я жду! Аааааа! Божечки, весь этот сраный год так заебал, а киберпанк всё исправит!
>когда игра то и дело переключается в плоский по сути платформер
Меня устраивают плоские платформеры, я на денди с сегой вырос. В конце концов, я ж дошёл до третьего похождения, где эта ебаная башня с минииграми.
Выбесил хуёво сделанный и отвратительно выглядящий плоский платформер, который навязывают, плюс которого в этой башне очень дохуя без перерывов. Во втором прохождении за Девяткина можно было играть почти без этой всратой миниигры.
Прошёл 4 главы, вполне норм. Хер знает, чё пишут, что геймплей плох, вполне годный тпс. Командная часть только околонулевая. Примерно как в коопе фар край 3, только искусственные болваны сами не догадаются, что напарника надо вылечить или что пулемётчика надо гасить в первую очередь.
Думал, црушник будет главным злодеем и его ёбнули уже при второй встрече. Забавляет как герои с ходу шлют нахуй приказы, хотя ещё ничего толком не началось, и ебошат своих. Наконец-то игра, где можно безнаказанно ебашить америкосов, потому что они плохие!
Утро, на улице ещё темно, за окном снежок. Налил чай, взял печенье. Сижу вот, лампово ссычую на улицах Либерти Сити, с Нико под раста радио. Какая же тут теплая атмосфера и уютные улицы с этим освещением. Во что играешь ты, анон? какая игра даёт тебе атмосферу уюта?
>>6062999 >Причем тут рассиянцы? Потому что корты, три полоски и хардбасс это локальные раковые мемчики 2008-2011-х рунета, которые потом через пару лет зафорсили школьники, а потом и уже пьюдисой.
Играл с модом Элит, так что точно не скажу какая по счёту миссия, но с ювелиног магазина игра потеряла меня. Суть в том, что чем выше сложность, тем больше очков надо набрать, чтобы пройти на следующую миссию (максимум сто), но если убиваешь бандита, сразу минус семь очков и ты проиграл. До ювелирного пользовался только травматическими ружьями и разными гранатами, плюс каски и противогазы, плюс всё остальное, что здорово, в игре бесполезных вещей нет, окромя самого главного - огнестрельного оружия. НАХУЯ в этой игре огнестрельное оружие, если им нельзя пользоваться? До этого напарники спокойно стреляли врагам по ногам из травматического, а на задании в ювелирном тут же отупели и ничего не могут против бронированных врагов в противогазах, начали дохнуть от одного врага целым отрядом, хотя до этого я не мог нарадоваться местному "интеллекту", чётко исполняющему приказы и метко стреляющем куда надо. То есть миссия в ювелирном (и далее, я полагаю) заставляет играть ювелирно, но не отрядом, как положено, а в одиночку, выцеливая из-за угла по одно врагов, а напарники становятся обузой в командном тактическом боевике! Такого свинства я, признаюсь, не ожидал. Вердикт: в помойку такую игру!
>>6063084 Сидение на кортах у маргинальной прослойки населения было в ходу еще тогда когда твой прадед не родился. Еще и хардбас с полосками зачем то приплел, даунидзе.
>>6055570 (OP) Прошел тут на днях doom 2016 и doom eternal, решил заделаться думером и поиграть в старые части (не знаю, насколько doom ultimate стимовский близок к оригинальной игре, олды подскажут). Так вот, эта хуйня даже сегодня играется бодро и не вызывает отторжения. Первые два дума можно спокойно продавать сегодня под видом модной индипараши, только наебенить зумерского электропердежа, а то саундтрек довольно печально звучит. Как же потно тут секреты спрятаны, я минут двадцать все углы обшаривал, и все равно только 33% нашел.
>>6063249 Тоже пробовал первые части, ещё лет пятнадцать назад, игрались как говно, если честно, проходил только потому что классика. Примерно как Броненосца Потемкина пересматривать, вроде и монументально, заебись, а от скуки скулы сводит. Сейчас бы ни за что не стал переигрывать.
>>6063249 дум хуевая игрушка проходил еще в том тысячелетии, уровне на 10 кончились все патроны, не смог пройти уровень, начал заново, экономно играть с тех пор нормально не могу играть - все собрать нужно и притащить куданить - привет фолычи, вов, тесы
>>6063326 Последние года два играл а гта5 рп проекты. Последний раз играл лет 7-8 назад. Ничего не помню из игры, кроме её запоминающейся атмосферы, просто люблю всякие нью йорет, Бруклины, дома дюплексы. Она сейчас просто как глоток воздуха
Во что поиграть? Сил нет и настроения своими делами заниматься. Думаю ведьзмина3 длц с сказочным миром навернуть от безысходности или поспать часиков 10
Играл в ВН-ку, а она на середине сдохла и больше не работает. Переустановка, перепрохождение, японская локаль и танцы с бубном не помогают. Интернет про эту ВН не знает вообще в силу объективных причин. Написал разработчику — ответа нет. Бляяяяяя. Я близок к тому чтобы переустановить виндовс впервые за семь лет, я его даже с mbr на gpt перенёс без переустановки. Сука. Не, наверное чистую систему поставлю на отдельный диск.
>>6063308 Хейрворкс дохуя жрет, у меня монитор 144, поэтому фпс нужен нормальный, не ссаные 60 фпс, зато с волосами, которые шевелятся чуть лучше. >>6063314 Герка не только из чего-то одного состоит, не как, например, те же уебищные Души, в которых чистый геймплей и больше нихуя.
Смешно то как два подпиваса из мучачи смогли сделать игру лучше чем крупный разработчик при деньгах.
Играется довольно бодро. Конечно для сверхдинамичности не хватает крючка из eternal но это нивелируется нажатием клавиши SHIFT и тут понеслась.. Отныне все думы кроме третьего, говно без отдач, шит тир априори, просто тупо размазанный засохший кал в толчке аэропорта
Думаю следом наверну еще клон другой серии, под названием Mortal Shell
>>6064017 Вообще-то так умеют только несколько самых продвинутых самолетов, это высший пиотаж, скорость вся теряется, но в бою очень удобно. В эйс комбате вроде бы так умели только противники.
>>6064035 Кобру Пугачёва? Дракен и СУ-35 емнип. Для этого нужен или изменяемый вектор тяги, или особая форма крыла и хорошая авионика. В Эйс Комбате так все самзичи умели, помню от УРВВ ей уходить приходилось постоянно, где-то там и дропнул это говно.
>>6062923 > чё пишут, что геймплей плох У местных даунов все и всегда плохо, все не торт. Заведи привычку проверять самому, а не слушать кукареки. Все собираюсь пройти спекопс на последней сложности, уже пару лет собираюсь, все никак.
>>6064917 Ну, товер дефенсе. Годная пиздец. У меня правда еще новые лежат в стиме купленные другие, но их положу куда подальше. Знаю, что через полгода — это всегда бывало у Лиги — он станет говорить полную противоположность. Я просто заебся в сантктум и вк 3 на вышки играть и решил задаться целью найти новые нормальные более ли менее совремемные вышки в стиме и вообще.
Star Crawlers
Аноним09/12/20 Срд 18:40:43№6064957310
Погонял в очередное что-то с боевкой в стиле M&M, да и удалил. Неплохая основа, но игра сломана с точки зрения самой идеи. Это рогалик, где надо вилкой чистить подземки. Есть некоторое кол-во сюжетных миссий + бесконечность рандомных. Чтобы пройти сюжетные, надо постоянно дрочить рандомные, так как на момент выдачи ключевого задания уровень героев для него всегда недостаточен. Короче, в лучших традициях японской хуеты, только от не-японцев. И вот тут начинаются проблемы. Основная идея рогаликов - подстройка стратегии под вечно недостающие и рандомно выпавшие ресурсы. Здесь все абсолютно плоско. Скиллы выбираются, обвес падает случайным образом, но всегда одинакового уровня, пусть и разного качества. Если тебе не пришла рарная пушка девятого, будешь ходить с обычной пушкой девятого или рарной пушкой седьмого - на твоем поведении это не скажется ровным счетом никак. Идея ограниченности ресурсов так же проебана, ведь всегда можно взять еще одну миссию на пофармить. И еще одну... При всем при этом тебе физически не может выпасть что-то интересное: как в плане лута, так и в плане игровых ситуаций. Я играл, конечно же, на утюге-человеке и, окончательно охуев от скуки, слил партию в бессмысленно рискованной вылазке. После гей-овера понял, что начинать сначала вообще нет смысла - генератор тебе ничего охуенного не преподнесет. Короче, при в целом работающих боевке, системе эквипа, скиллов и выборов все идет нахуй из-за описанного выше. А жаль. Поиграю, что ли, в Vaporum, - те же яйца, но в профиль, и вдруг этот профиль лишен фатальных недостатков? Алсо, графен в игре беспричинно стремный. С одной стороны - хуевые сглаживание и фильтры. Это легко пофиксить Решейдом, что я и сделал. С другой - низкополигональные модели с мелкими текстурами. Почему их так порезали? Хуй знает, угрозы получить 10 ФПС на 3090 тут явно не было.
ИКСКОМ 2. классика. Блядь , бои тут пиздец вариативные. благодаря рандом генерируемым картам и разному порядку миссий каждое прохождение будет уникальным. я уже раз 10 начинал играть и так и не прошел ни разу. куча всяких примочек, кучи врагов, разные задания. избранные добавляют ада. постоянно происходит жесть и месиво. алсо сюжетные миссии только одинаковые и миссии из длс, и они пиздато поставлены. искход миссий сильно зависит от оснащения солдат и состава отряда. отряд часто устает и травмируется, поэтому приходится тасовать малышей. жара короче, тактика просто супакул. Графн тоже прикольный. алсо игра пиздец длинная, и её еще можно удлинить настройками прогресса аватара увеличенного в два раза и в два раза больше ходов на временных заданиях. и еще можно апнуть врашам и своим бойцам ХП в 2 раза, но это я не стал делать, игра и так длинная а с этим пиздец будет полный бои по 2 часа
>>6065104 не, на классическом. ну короче который для ветеранов икском. второй после легкого. Кстати забыл дописать - на этом режиме реально чувствуется подыгрышь компа - враги довольно часто мажут а мои в 80% случаев или даже в 90% попадают. Но это компенсируется кучей врагов на уровне. е если дамажат то это тоже хуево, ибо после этого на 12-18 дней на койку в госпиталь идет боец. Что там на более высоких? если бля враги не будут мазать по мне и действовать более тактично то это пиздец же будет. у мутонов нарпимер есть гранаты которомы они гарантированно дамажат, это же пиздец. или сектоиды ебут псионикой
Прошел. Ну шо сказать. Хуже, чем ДД, но в целом неплохо.
Раз уж это клон ДД буду с ним сравнивать. Отличия тут есть. Здесь мы идем по этажу до босса. До него можно дойти несколькими маршрутами с разными врагами и "курио". Курио весьма прямолинейны: выбери 1 хуйню из 3-5 предлагаемых + редкие эвенты. Пати выбирается для конкретного боя и ее всегда можно сменить между ними. Сами бои буквально ДД наоборот: можно противника убить ручками или через психозы. Иратус, в отличии от Наследника влияет на бой: заклинания и зелья кидает, может надеть на себя полезные артефакты. В ДД мне этого не хватало. Нежить и живые достаточно разнообразные, хотя в конце я прикипел к 6 челикам. Нежить очень заменяема, т.к. если не просирать её много, то всегда будет запасной мозг и пара артефактов, чтобы сделать из новичка +- такого же как сдохший ветеран. Как мне показалось она короче ДД, но бои медленнее: ты долго ковыряешь их, они долго ковыряют тебя.
Еще мне понравилась фича с вампиркой и падшей дампиркой. Тут чтобы открыть нового мобца нужно выполнить определенные задачи: насобирать кости, нанести урон своей нежити или вражеским мобам. И все они выполняют по ходу игры, кроме вампиров и дампиров. Что сделать вампира, нужно чтобы проклятый вампиризмом противник сбежал (сделал так 3 раза и можешь собирать просто так). А для падшего дампира нужно вырезать все её пати и увести её в психоз. Необычно. Было б неплохо если бы они сделали несколько йоба-мертвяков, которых только так и можно получить.
Играл на нормале и не особо горел, хотя пару раз охуел с выкрутасов рандома. С балансом вроде все ок, но было пара неприятных моментов вроде ронина, который стоит с 94% уклонения и контратаками. Еле убил этого пидора. Другим моментом были паладины, которые решили меня заспамить одним скилом и в итоге 1 и 3 позиция стояли -80% урона, а 2 с -120%. Еще подахуел когда на одном этаже вдруг стало дохуя противников иммуных к стрессовым атакам. Так то их всех изи ебать, если соответствующую пати брать, но если первый раз нарвался чем-то неподходящим, то оче неприятно.
Графон - ок. В ДД стиль мне нравиться больше. Не нравится мне то, что прогресс зданий никак не показан визуально: аренка 1 лвл и 4 лвл ничем не отличаются. А вот что совсем плохо так это анимации. Они прям тупое говно тупого говна местами. В ДД анимация это 1-2 картинка, но она выглядела динамичнее что ли. Видно что у удара есть скорость и вес даже если 0 урона. А тут Вурдалак нанес 275 урона (что дохуя), а анимация такая будто она легонько царапнула. У Поганище ульта наносит урон стрессом, и поглощает противника, если рассудок меньше определенного %. Как это выглядит? Поганище легонько всасывает воздух. Ну говно же.
>>6063087 Суть СВАТ 4, что ты забегаешь и устраиваешь маски-шоу с криками РУКИЗАГОЛОВУ, НАКОЛЕНИ, МОРДОЙ В ПОЛ, БРОСАЙОРУЖИЕ и всё это время злобно тычешь пушкой.
>>6063087 >если убиваешь бандита, сразу минус семь очков Что-то не помню такого. Там, насколько я помню, очки вычитают только если ты стреляешь без предупреждения.
>>6064049 Ну не только у местных, я по обзорам судил. Как я понял, основных претензии две. Первая, что это тпс. Буквально, типа вот гирсы ввели укрытия и перекаты, хотя вроде ещё до них это было. И тут ничего нового. Ебать, это шутер, хули тут может быть нового? Беги, стреляй, умирай. Вторая - оружие не чувствуется как оружие. Ну хуй знает, я не оружейный задрот и на слух не смогу отличить похожи ли звуки на реальную стрельбу или нет. По мне так достаточно достоверно, чтобы поверить, что это оружие.
>>6065270 ну их можно не юзать. прост я их пока не переодевал, бегают в дефолтных скинах. а по дефолту там кстати можно менять генерацию, сделать например чтобы они вообще не появлялись рандомно. так что юзать их не обязательно
Эх, так и не успел пройти лучшую игру последних лет до выхода киберпанка, а жаль, хотя может отложить его, я так понимаю не очень много осталось. И как же Кодзима (ГЕНИЙ) любит отсылки к Апокалипсису Сегодня.
>>6055570 (OP) >Оппик Бляя, как же хочется нормальный опенворлд про корабли. Хуй с ним, с проработкой на уровне Корсаров, хотя бы Pirates! возродили бы. Почему за целое десятилетие смогли родить только две уебищных обсосинки с одним кораблем и ни одной нормальной игры? Кто мешает тем же говноделам убикам родить новую франшизу про море? У них полный склад асетов, соберите же из них нормальную игру про корабли, но нет же. Мелкософт рожает какое-то клоунское говнище. Индикалы РПГ норовят родить. Что с ними не так?
>>6065885 Плохо покупается кривое забагованное говно, васянской сложности, вроде корсаров безотносительно достоинств серии - тут не буду спорить. Но те же SM Pirates! в 3d ремейке же топчиком были и по продажам тоже, разве нет?
>>6065878 юБИБЛЯДИ КСТАТИ ЖЕ ПИЗДЕЛИ что такой будут выпускать, даже пререндерный ролик выкатывали на какой-то Е3. А в итоге высрали всякую хуету для скотин типа какого-то батлрояля ещё чего-то там.
Начал в Twin Mirrors, гумозный пассивно-агрессивный нарратив начинает раздражать с первых минут: каждая живая душа тебе предъявляет какие-то претензии, пытается тобой помыкать и брать на понт: начиная от маленьких детей заканчивая какими-то рандомами, которых ты даже лично не знаешь. И варианты ответов подталкивают к тому, чтобы ты, как полагается современному белому мужчине, за всё каялся и извинялся. Приезжаешь, блядь, почтить память умершего в ДТП друга, а с тобой себя все ведут, как будто это ты его убил.
>>6066217 Я трейлер глянул и что-то даже пробовать не захотелось. Какая-то унылая хуита. Взаимодействуй со всем с чем можно а потом прими решение. Я этим уже занимался в их прошлых играх. Что же стало с донтнодами...
>>6066217 Уже обсудили и обоссали в местном треде.
Игра очередной провал лягух, которые наотрез отказываются продолжать доить золотую корову в виде лесбух и высерают невменяемое говно, по пути идя к разорению.
Прошел основную сюжетку Control. Классная игра, не хватает звезд с неба, просто ладно сделана. Кидаться предметами очень приятно. Графон на современном уровне, дизайн хороший. Понравилась фейковая концовка. Особо хочется отметить Лабиринт пепельницы, великолепный дизайн и режиссура. К минусам. Долго грузится, фризы после выхода из меню паузы и фоторежима. Пару раз фпс падал до наверное 10. Вроде до патчей было гораздо хуже. Короткая сюжетка, такое ощущение, что кусок обрезали. Отсутствие финального босса, просто закидывание волнами врагов. Да и вообще последний уровень весь в красных тонах. Повторюсь, игра классная, на пару вечеров посидеть пойдет, останешься с приятными воспоминаниями. Теперь примусь за дополнения.
>>6066610 Быстро ты её прошёл, у меня сюжетка заняла 18 часов, и под конец она меня подзаебала чуток. А еще больше тем, что она иногда бутала мне ПК со сломом сейвов. ДЛЦ может потом пройдут, но расскажи стоит ли вообще браться за них
наконецто добрался до своего гештальта в виде 2ласта, прошел только пролог, визуал впечатляет надеюсь подорвет мне жепу как и многим и порежу диск в порыве гнева после прохождения
В плане механики - годная летальня-дрочильня, даром что инди-поделка на юнити, хотя это самая стабильная и оптимизированная игра на юнити, что я видел. Физика приятная, лутинг и сбор билда корабля увлекает часов на двадцать, но потом ты наконец с чувством глубокого удовлетворения разваливаешь фейс-ту-фейс, безо всяких чизов самого сильного босса и батлстейшены, а больше контента не завезли. Помимо корабля можно и персонажа прокачивать, но пока не очень оно сбалансированно, первые две ветки слишком хороши, чтобы что-то другое качать + выдают за достижения фиты, которые затем можно брать вначале очередного прохождения. На хардкоре с пермадесом сделаю еще один ран и дропну до следующей большой обновы.
>>6066629 ДЛС Основание это новая карта с новым отделом и кусками другого мира. Интересно, но чет не так впечатляет, как само Бюро. Есть интересности вроде уборной с выходом в астрал в стене или хранилища энергокубов. По сюжету надо собрать 4 ключа, чтобы открыть...что-то? В общем ничего нового.
>>6066769 Но ведь, если подумать, игра довольно дружелюбна к игроку. Взять ту же халфу, например, или деус экс - там смерть это конец игры и ты так или иначе должен преодолеть все препятствия с тем, что у тебя есть. Тут же ты хоть кулаками можешь прорываться, один хуй зареспаунишься. Так почему же у систем шока не было продолжений, а халфа и деус эксы взлетели и получили кучу хороших и не очень продолжений/дополнений?
>>6066848 Адекватность означает "соответствие", если я относительно тебя "неадекватный" это не значит что это что-то плохое. А свою вкусовщину оставь за бортом, мы или аргументированно общаемся, или не общаемся вовсе.
>>6066800 Дело не в сложности как таковой, а именно в паттернах. Например, что тебя кинули на карту (вдобавок не выглядящую, как труба), и ебись, как хочешь. У нас в маркетинговом отделе Лизашока за такое убивают нахуй! Так-то большинство олдфажных игр довольно простые или даже казуальные, но противоречат логике современного рынка.
>>6066861 >Слово адекватный сейчас чрезвычайно активно используется применительно к человеку. При этом не указывается, чему этот человек адекватен. Просто — адекватный, то есть без тараканов в голове, без неожиданных и странных проявлений, без комплексов, сверхценных или фиксированных идей. Как же меня заебали мудаки, у которых язык высечен в граните вдруг.
>>6065153 На более высоких вся тактика летит в пизду ибо твои оперативники начинаются промахиваться чаще, а враги наоборот плюс критовать чаще. Хотя у меня пару раз и на твоей сложности ваншотали оперативников критами. По этому в режиме терминатор лучше играть на нормале или даже ниже, тогда будет адекватный челендж плюс волнение и переживание, если конечно не абузить альт плюс ф4.
>>6066928 Ну хуй знает. Дарк соулсы всякие, прей вон, хитманы новые вроде бы неплохо взлетели, а дизайн уровней в этих играх тоже кишкой не назовёшь. Хотя... Я играл только в первый дарк соулс, может в следующих там уже нету лабиринта. Но всё равно, как мне кажется (А я далеко не эксперт), даже сегодня у подобных игр есть шанс на относительно небольшой взлёт.
>>6067060 да, бывают прорухи даже на обычном режиме когда например метнут гранату в толпу чтобы не забывался или сфокусируются на твоем оперативнике все сразу и шотнут. вообще у игры конечно преимущество в виде большого количества врагов и их способностей. Если они все начнут их юзать по полной то отряд сдохнет тут же или же придется брать всех 5 бойцов саппортов с 5 аптечками блядь у каждого. Помню енеми визин пробовал играть на сложности выше стандартной - моих новобрацев три раза подряд обоссали в первой же миссии пара сектоидов. пиздец я сгорел и решил так больше не играть. потом в енеми визин еще идут миссии с криссалидами которые зомбируют всех и сами имеют дохуя хп или диски и т.п. в икском 2 потом тоже пойдут всякие йоба бронированные враги с оружием по площади лупящим. А игра ловушку джокера делает - если ты держишь всех вместе то тебя начинают ебать оружием по площади. думаешь - бля, надо значит распределять. распределяешь - блядь и половина бойцов сидит без дела вдалеке
>>6067273 Сложно на первых парах когда у нас ничего толком нет, а потом когда у нас появляется всякое йоба оборудование плюс оперативники прокаченные, то каждая вылазка превращается в рутину. В смысле ловушка джокера? Бойцов не нужно держать вместе, их нужно держать на разных флангах, чтобы кто-то обходил слева, кто-то справа, кто-то в лоб, а снайперы вдалеке и желательно на высоте.
>>6069817 если их держать на разных флангах то начинается бой а половина бойцов сидят пинают хуи. невозможно обойти с двух сторон так идеально чтобы к началу боя все были там, где нужно.
Алсо хз че там с рутиной, но зависит от вылазки. есть где пихают крутых врагов а есть банальщина типа толпы безликих, эти заебывают
Глянул трейлер Unto The End и показалось классной игрой хоть я и не люблю такой жанр. А ещё она похожа на другую игру где надо спускаться всё ниже и ниже забыл как называется. https://youtu.be/bhxOZZnpQTI
Блять только что выбивал долги с польского братушки. А в игре можно трясти бабки и притеснять нигр и латиносов злоебучих? А то как то не комфортно с славянского братушки долги выбивать я его и так не бил, только кольцо забрал.
>>6069871 Если ты хочешь по стэлсу бой начать, то используй Елену Драгунову - жнеца, она - идеальный разведчик, но вообще я имел в виду уже во время боя пытаться держать бойцов на разных флангах. Что значит хуи пинают? Ты сам их что ли приказываешь ничего не делать?
Походу, дроу - это хачи местные. Выебистые, мимо маги извиняются на всякий случай через слово, чужаков не любят. Убил мозг иллитидов и всех остальных практически в соло. Хаотичные приказы - чудо, а не заклинание. Ну и карсомир, куда ж без него. Теперь вот не знаю что делать с серебряной драконихой. Она вроде как и не агрессирует, но выебывается тоже. Валить ее или не валить. Я же паладин.
>>6071971 >яцами Так пригорело что не глядя начал бить по клавиатуре. Ну ладно, что-то слишком сильно я тебя выебал, не буду добивать. Можешь дальше играть в своё мыльцо.
>>6071211 ну во время боя их по флангам растаскивать такое себе например если на одном фланге нет врагов? смысл забегать сбоку если в лобовом столкновении можно уничтожить с такой же долей вероятности? только тратить ходы
>>6072552 Ахахах бля ты рили сейчас расплачишся, я прям вижу как у тебя пальцы трясутся и пот стекает по твоим жирным сальным патлам. Впринципе любитель рдр2 считай инвалид, а как известно грешно смеяться над убогими. Так что можешь ещё поюродствовать, давай.
>>6072609 Да хуй знает, пока ничего такого не увидел. Членодевки с огромными елдаками из-за которых СЖВ горели на месте, можно пиздить баб и убивать негров, но дружок ГГ какой-то скользкий, видел жирных стриптизёрш, но рядом нормальные, может просто типичный квартал такой. Можно делать членодевок или девкочленов. Хуй знает что из этого СЖВ, я в новомодных темах не разбираюсь. Детей пиздить нельзя, это вот минус.
>>6072609 Я лично вижу киберпук как хитрый стёб на сжв. Да, там есть разная тематика с трансами, сильными-независимыми, яркими волосами с бритыми висками и прочая лабуда.
Но не забываем, что у нас киберпанк, то есть будущее где общество деградировало и расплодилось запредельное количество отбросов, нарков, преступников, и прочих асоциальных элементов.
>>6072670 Всё так, и они там смотрятся уместно, не юбивинчик с ниггерлингами же. Типа на любой товар найдется свой покупатель, и проститутки-трансы\жирухи\пидоры и сейчас в спросе, а тут будущее где можно имплант поставить в ларьке за мусоркой.
Перепрошел Mafia 3 пару недель назад. Вышло даже с большим удовольствием, чем в первый раз. Кайфовал от города, просто ходил по нему пешком и наслаждался. Кайфовал от аддиктивной системы вышек и собирательства. Кайфовал от сюжета и персонажей. Кайфовал от боевки и брутального стелса.
>>6072726 Наоборот. Я у меня один из самых развитых вкусов в мире. Поэтому мои оценки могут считаться мерилом объективности. Потому что: 1) у меня тонкое восприятие, что важно для правильной оценки культурных объектов 2) у меня высокий интеллект, что важно для осознания и интерпретации того, что ты чувствуешь 3) у меня зашкаливающая культурная база, мне есть с чем сравнивать. А что есть у тебя? Сомневаюсь, что больше одного пункта высоко развиты. >>6072738 Так это лучший геймплей. Можно слушать лекции, интервью или аналитику на фоне. Не так много игр не забирают всё внимание при прохождении (в большинстве случаев они ста процентов внимания не стоят).
>>6072375 Более чем, есть даже гораздо больший задор, когда ты в соло разносишь двух-трёх-четырёх игроков. Но как ты понимаешь нужен скилл, а это приходит не сразу и жопной боли будет достаточно много. Игра в этом плане хардкорна и ты просто можешь потерять лут, который добывал часами, а вместе с ним и время. Впрочем, каждый корабль обладает "суперспособностью" которая поможет тебе избежать битвы, например шлюп быстрее всего плавает против ветра, ни один довен тебя не догонит. Да, бывают ситуации когда ты не хочешь вступать с другими игроками в бой.
Решил вкатиться в серию Fallout, начал с 4-ой, вроде по графике самая не парашная. Милый редактор персонажа, но все почему-то похожи друг на друга. С горем пополам попытался наклепать персонажа аля Нейкид Снейк с бекграундом, что тот отслужил тайным оперативником и повидал дерьмо (оправдать шрамы надо) ну и, собсн, билд в пикриле. Выглядит сасно, пока что особо игру и не опробовал, но как-то пусто немного в Пустошах. На сколько бодрее далее будет?
>>6073034 Но всё не так просто. Иногда ты можешь добывать ништяки на острове, зазеваться, а к тебе там уже четыре рыла подлетили и топят твой корабль, ты просто не успеешь добежать и что-то с этим сделать. Но в таком случае все ништяки можно заныкать на острове и потом за ними вернутся. Механик в этом плане дохуя и всё зависит только от твоих способностей. Был случай, когда меня таким образом потопил большой корабль с четырьмя долбоёбами на борту. Я забрался к ним на мачту и так плыл с ними до тех пор, пока они не начали разгружаться в порту, чтобы продать все те вещи, которые у них были и которые они спиздили у меня, в этот момент я просто с кинул с их мачты пару бочек с порохом, которые взорвались и потопили судно. Потом добил двух оставшихся и спокойно продал весь стафф прямо там же. Всё это в соло.
Почему я не могу потрахаться сексом в Андердарке? Захожу в покои страсти в местной таверне черных эльфов, челик говорит что он делает божественный тантрический массаж с маслом, а моя паладинша говорит только "I should go". Даже в игре инцелу поебстись не дают, что за кибер унижение.
Купил УБЕРламповую градостроительную залипательную няшную штуку. Вы просто строите ламповый городок на воде по типу венеции или голандских городков. Всё. Очень медитативно, 10 домов из 10. Townscaper, если кому надо название, стоит 156 рублей.
>>6073653 Надеюсь для антуража добавят человечков, детей, животных и какизх нить машинок лисапедов, что совсем аутентично было. И ограничение у карты уберут к хуям. Тоды мона будет венецию отстроить.
>>6065846 Я разве что Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master вспомнил. Она в раннем доступе, но есть бесплатная демка. Вот это уже в самом деле ДД наоборот.
>>6074201 Я думаю он троллирует, хочется в это верить, по-крайней мере, ведь все знают что вы все в моей голове, а я единственный игрок в этой вселенной
>>6074215 Шиз спок. Я прямо сейчас лечу в своем личном межгалактическом космическом корабле, я тут капитан, а ты не пизди особо иначе выбросим в открытый космос.
Вообще по человечески жалко Артура, талантливейший парень, с впечатляющими физическими и умственными способностями, но будучи ведомым юнцом попал к хитрому Датчу и заверте. Игра по сути показывает какими методами лидер может воздействовать на личность адепта, полностью искажая и калеча её.
>>6074382 >с впечатляющими физическими и умственными способностями >в каждой сцене его называют тупым >по сюжету обычный гречневый ржаной мужик с понятиями Умственные способности уровня тебя?
>>6074410 Locate the gas pipe beneath the loading docks sign on the western-most wall, activate Battle Mode then use your winch to rip it in two. That takes care of your toxic gas problem, meaning that it's now possible to proceed deeper into the factory. Exit the Batmobile and grapple up into the room above the neon sign.
>>6055570 (OP) играю в шутерные дрочильни и ПИЗДЕЦ У МЕНЯ ЖОПА СГОРАЕТ НАХУЙ ТАКОЕ ЧУВСТВО ЧТО ИГРАЮТ ОДНИ КИБЕРСПОРТСМЕНЫ ЕБУЧИЕ, СО СНАЙПЕРКИ ХУЯРЯТ ИЗ-ЗА УГЛА, ХЕДШОТЫ ТОЛЬКО ТАК ЛЕТЯТ КОГДА Я НА ПРЕФЕ ВЫХОЖУ, ВЫСТРЕЛИВАЮ 30 ПАТРОН В УПОР ЕБАТЬ ЗАСЧИТЫВАЕТ ДВЕ , ДВЕЕ!!! БЛЯЯЯЯТЬ Я ЕБАЛ У МЕНЯ НЕРВОВ БОЛЬШЕ НЕ ОСТАЛОСЬ
>>6074537 блять побудь на моем месте сученышь,блять ну я стреляю нахуй кровь идет а попадание не засчитывает, или просто по карте на шифте иду и сука хедшот как будто все сука знают где я иду
>>6074328 Я по возвращению застрелил и ограбил несколько негров, а у пшека прсото кольцо забрал. За киберпук отомстил так сказать. Так что все ок. рокстар - свобода дейсвтий.
>>6074627 это каломеханика, которая расшепляет отряд и из за этого можно триггернуть вторую группу врагов или вовсе соснуть, когда на бойцов на фланге триггернется вся пати врага