Я играю. Всегда Гамал в 1.26, когда сделали анонс рефорджеда предзаказал не думая, это же Близзард подумал я, говна не сделают. Но они сделали. Варкрафт 3 был мёртв, просто потому что в своё время они сделали ск2 и все ушли в него, включая поддержку, но рефорджед его добил нахуй. Она раздробили то небольшое игровое сообщество ещё больше, и просто сломали игру, убрав даже то, что хорошо работало. В начале года они обещали все доделать/исправить, но обосравшись по факту забили на игру, выпустили сколько там шесть-восемь патчей в которых изменили нихуя и все. Заебись. Молодцы. Лучше бы это говно никогда не выходило бля. Самым грамотным решением было бы признать обсер и ужалить игру из магазина, вернув классику.
Хотя я не скажу что рефордж прям ГОВНО ГОВНА, но вот ДРОБЛЕНИЕ СООБЩЕСТВА - это пиздец как хуево.
Русня играет на пиратке отдельной, нищие европейцы на отдельной, а блядь офники пиндосы и офники европейцы - на отдельном серве.
Три блядь серва более-менее крупных, и еще 2-3 мелких. Кому это блядь надо? А еще есть отдельная китайская версия бля с миллионом игроков и плюшками но на китайском. бля? БЛЯ.
Рефорж был бы заебись, если бы можно было его спиратить. Я его арендовал за 2к, играл пару месяцев в кампанию, но дальше играть не хочу, тк игра привязана к говнолончеру близзов, который лишает меня права владения игрой своим ебучим онлайн ДеРьМом. Ну и еще в ней нет кастомных кампаний.
>>6051640 (OP) Думаю просто скачать с торрентов предрефоржевый варик и играть просто в кампании или карты какие. Потому что близы-пидарасы насильно меня обновлят на рефорж который у меня не запустится даже.
Все играют на netease - китайский сервак или W3Champions — европейский, на батлнете играют ну совсем уж днища, потому что близорд сами же убили батл нет. Да, пиратки умерли, потому что нет взломанной актуальной версии, а дрочить некроговно такое себе занятие.
Самый рофл говно рефорджа, что самая первая демка той мисиии Стратхольма на БЛИЗКОНЕ 2018 была сделана на движке sc2. А игру в итоге сделали на убогом движке мамонта 2002 года оригинальном. Это просто комедия какая-то. Тем более с движком sc2 они могли тупо скопировать модельки из хотса(один и тот же движок).
>>6056126 Всё твоё любимое говно спокойно бы сконвертировали под движок SC2, кроме разве что каких-то сингловых дрочилен созданных безумными GUI энтузиастами. В Dota 2 есть все известные кастомки третьего варкрафта.
Iccup Rubattle Europebattle.net Eurobattle.net BurBnet OZ-BNet Usbattle.net + какой то китайский сервак + какой то латинский сервак (играл сегодня с дебичами оттуда).
Девять серваков блядь
В то же время в рефордже всего 4 офф сервера и 2 неофф.
А в идеале должен быть ОДИН(1!!!!!!!!!!!!!) сервер бля.
>>6056692 Умельцы бы написали скрипт. Тем более технически ртс от близзард крайне похожи. Авторов твоих популярных карт практически всегда дохуя, ибо они уже стали частью общего. В общем все бы заебись было. Лучше, чем сейчас. Для рефордждеда некоторые также перешлось переделывать, даже не некоторые, а все.
Играю в старую Frozen Throne, так как в 2000-е не играл в неё, диски редкие были, разбирали их быстро, а в клубы я редко ходил. Интересная игра, конечно, не сильно сложная, упрощённая стратегия, но качественно сделанная. Прошёл две кампании, играю третью.
Решил наконец целиком пройти кампанию на рефордже, так как на оригинале не осилил. И какая же кампания за НЭ душная, пиздец просто. Ещё и очередное обновление убило сейвы и придётся заново миссию начинать.
>>6056126 Хуйня не проблема, команда sc2 где то полгода назад выпустила гигантское обновление редактора карт для sc2. Теперь там можно делать абсолютно тоже самое,что и в варкрафте 3, только легче и с ещё гораздо большими возможностями для редактора. Там даже есть в редакторе HD модели варкрафта 3. Тем более, что джижок говна мамонта 2002 года банально не вывозит модельки рефорджа, поэтому везде пердит, лагает и разваливается . Я вообще охуел, когда в 3 миссии за альянс у меня в пустом поле 15 фпс показало.
>>6057407 Все-все модели из вк3? Или только основные? Пройсто в вк3 было пиздос как дохуя моделей окружения, зданий, нейтральных юнитов и так далее. И что там по HUD? Есть скины из варика? Или у тебя на экране будет фэнтэзи с эльфами и гномами, интерфейс стилистически из будущего?
>>6057024 Бля, прошло миллион лет с выхода варика 3, а до сих пор ломать карты для варика 3 единицы умеют. или мультиплеерные компании с перенесением прогресса из карты в карту. И т.д. О чём ты? какие умельцы?
На рефорджеде работают карты с пометками 1.26 и выше. Я сегодня играл на устаревшей версии тролля и эльфов 2017 года, и на землях бога 2014 года(!!!), через рефорджед.
>>6058006 По сравнению с варом ск 2 крайне уныл, а касторки там такое себе. Да они и в Варе такое себе на самом деле. В 2007 это было да, прикольно, сейчас даже относительно качественные вещи играются как кусок кала.
>>6060187 Там возможности редактора шире потому что и он более заточен под юзера который нихуя не понимает в програмировании. Гооврю как бывший картодел. В ск2 он более продвинутый, но декораций там нихуя нет и все те возможности которые он даёт реализовывать не на чем и для их реализации уже нужен скилл повыше. Все кастомки в ск2 это в основном параша с классическим геймплеем и немного измененной прокачкой или общими какими-то заданиями.
>>6060389 На самом деле решение убивать третий вар из-за ск2 было пиздец каким глупым. Вк3 тупа зрелищнее блядь за счёт героев и мелкомеханик, постоянного микроконтроля. В ск2 такого нет, там упор идёт больше на макро. Я бы на месте близзов сидел на двух стульях и просто перенес третий вар на двигло ск2 еще тогда, в 2008 или каком там. С одной стороны появился бы прямой конкурент, но если смотреть глубже, то какая разница, профицит бы был с обеих сторон для компании. Это как кока кола с её спрайтом, фантой и так далее.
>>6060422 Даже после взлома с помощью депротектора все строчки перепутаны в карте, в самом коде. Соответствено в триггерах полная каша. И это всё надо восстанавливать вручную. Я в такие дебри не лазил чисто принципиально. Я всегда и всё делал на GUI, изредка добавляя код на Jass, так как я не программист и никогда этим не интересовался. В общем Jass это мой потолок.
>>6060422 Если тебе нужны какие-то вещи из карты, механики, куски кода или модели, то проще написать автору карты. Если он еще жив и не ебанутый, то он поможет помочь тебе с твоей просьбой. Профиль автора в 9 из 10 случаев всегда можно найти на хайве.
>>6060470 И ведь изначально при чём автор карты писал им, давайте сотрудничать, возьмите в штат, всё такое. Но эти бараны упирались рогом и не рассматривали его предложения всерьёз.
>>6060466 Есть одна карта, которая вечно переходит из рук в руки. Все авторы - это челики взломавшие предыдущих авторов. Все они, как водится, совершенно отбитые, ебанутые и пытаются заработать на карте какими то долбанутыми способами типо ДОНАТА.
И я не смог в инете найти взломанную версию нормальную.
>>6060771 Интерфейс всех 4 рас есть. В игре во влкадке "коллекция" можно поставить интерфейс панели, юнитов, аватарку и тд. За покупку ремастера старика тоже всякие скинчики дают.
>>6060516 В целом возможно, но обычно за это никто не берется, так как это не целесообразно. Можешь спросить об этом на XGM. Если объяснишь свою мотивацию, то могут помочь.
играю кастомки рефордж, сегодня играл в выжить в тайге, проиграл. обычно играю всякие х20 легион тд. хотел бы поиграть в петробаланс, но никто не заходит вообще. а на всех остальных серверах варкрафта, не рефоржеда, нельзя хостить самому. там какая-то ебля с ботами есть, но я так и не понял как это работает. короче хочу играть в петросянщину, но не хочу играть в современную, она вообще хуйня какая-то. телега на 3к золота. вышек меньше. карта другая, всё не то.
поиграл бы еще в вампиризм нью ген, эхх, помню эти ламповые посидели в петрсоянщину в 2010 году в гарене, как же это было ахуенно.
>>6062927 И как ты себе это представляешь? Как RTS его перенести нереально в том виде, в котором он есть сейчас. А если делать отдельную игру по вселенной вк, то чем бы она отличалась от Диабло?