Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Тред самых всратых стелс игр Лично, я считаю Аноним 29/11/20 Вск 22:54:00 60292671
ArkhamCitykeyart.png 1253Кб, 1161x1516
1161x1516
Тред самых всратых стелс игр
Лично, я считаю что хуже стелса, чем в серии arkham - нет, ни в одной игре. Совершенно ублюдский левлдизайн, который дает тебе самый минимум, вариантов подобраться к врагу, которые замечают тебя по воли случая. Подвесил по тихому типа на горгулью - все враги сразу же знают твое расположение. Спрыгнул на типа с уступа, сразу нокнул его и он не издал ни единого звука - все враги уже ведут огонь по тебе. Зачем вообще разработчики делают такие уровни, если они ни разработчики MGS или Dishonerd? В серии Arkham секции со стелсом - самые душные и раздражающие, потому что у тебя самый минимум возможностей, для скрытного уничтожения противников.
Аноним 29/11/20 Вск 22:56:56 60292732
>>6029267 (OP)
>я считаю что хуже стелса, чем в серии arkham - нет, ни в одной игре.
Поиграй в перезапуск thief
Аноним 30/11/20 Пнд 03:09:29 60299013
Аноним 30/11/20 Пнд 03:21:38 60299114
>>6029267 (OP)

Очевидный Sprintell Cell.
У всех НПС куриная слепота и они не видят если на ГГ падает хотя бы жиденькая тень.
Аноним 30/11/20 Пнд 03:25:20 60299135
image.jpg 4536Кб, 3000x2900
3000x2900
>>6029267 (OP)
>Тред самых всратых стелс игр
А что, есть не всратые? Назови хоть одну.
Аноним 30/11/20 Пнд 03:46:37 60299346
78070b17575aba0[...].jpg 571Кб, 3000x2300
3000x2300
>>6029267 (OP)
Проблема всех стелс игр(и как следствие их всратость)-невозможность факапа. То есть либо ты делаешь идеальный стелс, как незримый ниндзя, либо ты факапишь одного стражника, он врубает сирену и дальше уже стелс по пизде идёт, как следствие тебе нужно вместо изучения местности и плана, просто задрачивать локации каждого ебучего охраника и спамить сейв лоад.

И не дай бог ты проебёшь охраника когда забыл сохраниться-тебя ждут увлекательнийшие 10-60 минут повтрения твоих действий до момента фак апа.

Что самое поганое-если в игре нет синдрома одной лажи, то стелс там как правило чудовищно изи, потому что почему-то у девелоперов два режима:либо делай все идеально по хардкору задрачивая сейв, либо лажай сколько влезет и проходи катаясь мордой по клаве.


TL:DR
Игру с нормальным стелсом человечеству ещё только предстоит сделать.
Аноним 30/11/20 Пнд 03:48:29 60299367
>>6029913
>Назови хоть одну
Серия Tenchu
Аноним 30/11/20 Пнд 03:52:52 60299398
>>6029267 (OP)
Хуйню написал. Первый асилум было кайфово по стелсу проходить. Про сити уже не помню, что там со стелсом было.
>>6029911
Хуйню написал. Реализмодолбоеб очередной.
>>6029934
Хуйню написал. Стелс игры - не про это.

Вы походу не любите стелс и не знаете, за что его любят. Проходите мимо.
Стелс - лучший жанр.
Аноним 30/11/20 Пнд 03:55:31 60299419
Аноним 30/11/20 Пнд 04:19:01 602995010
>>6029267 (OP)

Любой стелс, который состоит из:
1. сиди полчаса в кустах, жди, пока охранник пойдёт на второй круг.
2. кинь камушек, чтобы отвлечь охранника.
3. будучи спаленным, посиди в темном углу секунд 20 и о тебе забудут.
Аноним 30/11/20 Пнд 04:22:32 602995311
No-One-Lives-Fo[...].jpg 148Кб, 1200x814
1200x814
>>6029267 (OP)
Очевидный пикрил. Стелс здесь просто не работает как отлаженный механизм, он работает через жопу как придётся. Заметит тебя враг с пары километров или нет - на всё воля рандома. Безопасно выглядывать из укрытий как это было в RtCW, который вышел по-моему в этом же году, тоже нельзя. Только подойти к краю стенки, высунуть свою латексную попку на секунду, посмотреть чё там за углом, и молиться Иисусу, Христосу, и даже Аллаху чтобы тебя не заметил какой-то хуй, что стоит вдалеке, и игра не заставила проходить заново.
Есть гаджеты, но кривой стелс они никак не фиксят.
Есть конечно быстрое сохранение и загрузка, но сейвскамить - это вариант для чмошников.

По сути, разработчик, что раньше делал только шутеры, решил взяться за стелс-механику, и обосрался. Но это не самое интересное. Самое интересное то, что в сиквеле стелс умудрились сделать ещё более всратым и поломанным, это даже западные журнашлюхи отмечали на релизе в каждом втором ревью. Делали бы тогда шутан со смехуёчками, и не выёбывались.

Аноним 30/11/20 Пнд 04:28:46 602995712
>>6029953
Стелс от первого лица еще хуже, чем от третьего, сразу дроп.
Аноним 30/11/20 Пнд 04:40:33 602996613
shot0009.jpg 1635Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6029957
Ну вот в RtCW кстати было несколько стелс-уровней, и на удивление стелс там работал хорошо. Был бинокль, нож, стелсовые пушки, можно безопасно выглядывать из-за угла на Q и E чтобы разведать местность. Я прям охуел от того факта, насколько он хорошо сделан в этой игре. А ведь стелса там в общем около 40 минут наберётся от всей игры продолжительностью в часов 11.
Аноним 30/11/20 Пнд 04:46:30 602997714
>>6029957
Хуйню сказал и не краснеет, бесстыдник
Аноним 30/11/20 Пнд 04:51:48 602997915
>>6029267 (OP)
Мне кажется в 99 проц игр стелс дерьмо. Но из игр ласт годов, хороший стелс могу отметить, как ни странно, в Kingdom Come Deliverence (но в целом игра мне не нравится, но стелс охуенный)
Аноним 30/11/20 Пнд 05:50:56 603001216
Аноним 30/11/20 Пнд 06:01:02 603001717
>>6030012
По совпадению я недавно её проходил. Поржал со злых советских ракетных установок злого зла размером с дом, ебать они огромные и чОрные, типичная для тех годов потеря пропорций.

А стелс там вообще хз в чем. Враги все равно слепоглухонемые, что ты прокрадёшься мимо чела, что застрелишь его, хуй кто поднимет тревогу. И разница там уровня не вынести всех сразу в лоб, а сначала часовых, потом внутри, потом подобрать РПГ и въебать танк. который размером ещё больше тех установок Охуенный стелс.
Аноним 30/11/20 Пнд 06:18:04 603002218
>>6029957
Вор смотрит на тебя, как на стражника.
Аноним 30/11/20 Пнд 08:58:50 603010019
>>6029939
>Кудах
>Кудахтахтах
>КУкареку!!!
>Яскозал.

Шёл бы ты отсюда, ебанашка.
Аноним 30/11/20 Пнд 09:17:05 603011820
>>6029267 (OP)
>Лично, я считаю что хуже стелса, чем в серии arkham - нет, ни в одной игре.
Да и боёвки хуже не сыскать, чего уж там.
Аноним 30/11/20 Пнд 09:36:12 603013021
Аноним 30/11/20 Пнд 09:37:27 603013322
>бетман
>стелс
Чего блять? Это битемап нахуй.
То что боевка уровня 8ми битных жаб, уже другой вопрос.
Аноним 30/11/20 Пнд 10:24:44 603019223
>>6029939
>Первый асилум было кайфово по стелсу проходить
Я уже объяснил основную проблему этого стелса, а именно отвратительное построение уровней. Если ты проходил игру на легком, то может и не заметил этих косяков. Я же проходя игру на высокой сложности, замечал все эти косяки. К ИИ у меня нет претензий, ибо он хорош. Если ты нокаешь одного, то к нему слетаются все враги,а потом начинают ходить парами и прикрывать друг другу спины, как в каком-нибудь MGS 2. Но из-за ущербного построения уровня, я не могу их никак выловить по одному и не попасться на глаза другим. В asalym был буквально момент, когда враг стоит фактически рядом с проходом и смотрит на него. Т.е ты никак не можешь подойти к нему в спину, чтобы скрытно нокнуть, есть лишь одно решение - идти к нему в лицо, получать урон и забивать обычной атакой. И таким образом построены все стелс уровни.
Аноним 30/11/20 Пнд 10:26:02 603019424
>>6030133
>Чего блять? Это битемап нахуй
Да, но по ходу прохождения, тебя будут вынуждать проходить стелс уровни, которые никак нельзя игнорировать.
Аноним 30/11/20 Пнд 10:28:22 603019625
>>6029267 (OP)
Лучший стелс в играх вообще, жирнич.
Аноним 30/11/20 Пнд 10:32:27 603020526
>>6029267 (OP)
Вот тут согласен, какой-то недостелс ебанутый
Аноним 30/11/20 Пнд 10:35:59 603021327
>>6029267 (OP)
>обсуждать качество стэлса в обоссаном подпивасном однокнопочном битэмап-кинчике
Какие сосачеры дегенераты, просто пиздец
Аноним 01/12/20 Втр 10:13:30 603337328
>>6030100
Красиво ты порвался. Любо-дорого смотреть.
>>6030192
Ну что я могу сказать: тебе не повезло проходить игру на сложном. Завязывай с этой привычкой.
Аноним 01/12/20 Втр 12:13:28 603366329
>>6033373
>Ну что я могу сказать: тебе не повезло проходить игру на сложном.
Я так же проходил всю серию мгс на этой сложности и никаких проблем не возникало, разве что боссы заставляли прикурить. В серии Arkham сами уровни сделаны плохо, которые не дают проявить креативность и разные варианты подхода к целям. Сейчас уже начал проходить Arkham Origins и первое, что мне бросилось в глаза, что ИИ отупели. Они по прежнему ходят парочками, но на этот раз уже не спиной к спине, а смотрят в одном направлении, что позволяет без проблем нокнуть сразу двух врагов, просто подкравшись сзади. На что в arkham asylum/city я тратил десятки траев, на то же самое мне понадобилась всего одна попытка в Origins.
Аноним 01/12/20 Втр 12:37:22 603373530
>>6029950
Ты забыл - сейв лоад по кд. Рестарт миссий по кд.
Изучение патрулей, уровней и окон.
Аноним 01/12/20 Втр 12:43:51 603375031
Лучший стелс как ни странно в хорорах. Потому что он там простенький, ненавязчивый и хорошо оформленный по атмосфере.
Далее идёт изометрия, потому что она объективно куда лучше подходит для стелса чем вид из глаз.
Стелс от первого лица как правило всратая нудятина. Вспоминаю миссии в варфрейме длинной по полчаса где если просто увидит враг надо всё переигрывать сначала. Сейвов естесственно нет так как это ммо. Без спец абилок там играть в честный стелс лютый мазохизм.
Аноним 01/12/20 Втр 12:46:13 603375932
>>6033663
Недавно прошел сити на сложном. Куда ты там десятки траев всрал, мне вообще не ясно. Есть имбовый удар, вырубающий сразу троих или четверых не помню в замедленном темпе. Везде есть подземные ходы. А вот пострелушка на танке у участка полиции мне порвала пердак.
Аноним 01/12/20 Втр 12:47:12 603376333
>>6033735
В бетманах чекпоинты, особо не посейвскамишь.
Аноним 01/12/20 Втр 12:53:00 603378434
>>6033759
>Куда ты там десятки траев всрал, мне вообще не ясно.
Почти в конце, когда надо дать пиздов Хьюго Стрэнджу. Мало того, что его гопота ломает гаргулии, так еще и ходят все время группами и выловить одного или двоих, просто невозможно.
>Есть имбовый удар, вырубающий сразу троих
Знаю который только двоих в офлайн режим отправляет, есть только сюрекены, которые могут троих вырубить, после чего они почти сразу же встают, а те кого ты не нокнул сразу палят твое местоположение.
>Везде есть подземные ходы
А ну да, небольшие отрезочки рядом с балконом, где ты сидишь как даун в ожидании одного гопника, который даже если и придет, то в его направление будет смотреть, еще один гопник. Я это дерьмо прошел следующим образом - нокнул двоих по стелсу, а остальных отпиздил в открытом бою. Потому что игра мне просто не позволяет, пройти этот высер по стелсу.
Аноним 01/12/20 Втр 12:56:14 603378835
>>6033784
>Потому что игра мне просто не позволяет, пройти этот высер по стелсу.
Всем позволяет, а тебе не позволяет?
Вообще не помню, чтобы у меня с этими отрезками какие-то проблемы были.
Ты ведь в курсе, что там гель, к примеру, можно на пол давить?
Аноним 01/12/20 Втр 12:58:12 603379336
А что насчёт чужого в изоляции?
Аноним 01/12/20 Втр 12:59:49 603379837
Аноним 01/12/20 Втр 13:06:07 603381238
>>6029267 (OP)
Неосиляторское нытьё какое то. В аркхеме топовый стелс
Аноним 01/12/20 Втр 13:09:47 603381839
Аноним 01/12/20 Втр 18:16:11 603462640
735333636.jpg 12Кб, 474x353
474x353
>>6030192
>идти к нему в лицо, получать урон и за
Ёб твою мать анон, ты БЕТМЕН или куда? Гаджеты тебе на что?
Дымовухи дали, отвлекалки дали, да хоть бэтаранги. Нет, не хочу, хочу на карачках за спинами ползать.
Аноним 01/12/20 Втр 20:29:08 603518041
>>6033784
> >Куда ты там десятки траев всрал, мне вообще не ясно.
> Почти в конце, когда надо дать пиздов Хьюго Стрэнджу. Мало того, что его гопота ломает гаргулии, так еще и ходят все время группами и выловить одного или двоих, просто невозможно.
Со второго или третьего затащил, но было не просто, да.
> >Есть имбовый удар, вырубающий сразу троих
> Знаю который только двоих в офлайн режим отправляет, есть только сюрекены, которые могут троих вырубить, после чего они почти сразу же встают, а те кого ты не нокнул сразу палят твое местоположение.
https://m.youtube.com/watch?v=NBMD-TsckL4
Вот же.
> >Везде есть подземные ходы
> А ну да, небольшие отрезочки рядом с балконом, где ты сидишь как даун в ожидании одного гопника, который даже если и придет, то в его направление будет смотреть, еще один гопник. Я это дерьмо прошел следующим образом - нокнул двоих по стелсу, а остальных отпиздил в открытом бою. Потому что игра мне просто не позволяет, пройти этот высер по стелсу.
На сложном тебя расстреляют за секунду же в открытом бою. Тебе игра как раз не даёт не стелить. Как будто в разные игры играли
Аноним 01/12/20 Втр 20:31:24 603519142
>>6033793
Прятки это не стелс.
Аноним 01/12/20 Втр 21:23:47 603541043
aNebj3vR.png 138Кб, 500x500
500x500
>>6033373
>Все порватки кроме меня.
Когда из 5го класса выпустят сообщи.
Аноним 01/12/20 Втр 21:27:43 603542944
>>6035191
Вообще-то стелс. Причём явно посложнее половины тут перечисленного.
Аноним 01/12/20 Втр 21:32:16 603545045
Аноним 01/12/20 Втр 21:38:48 603547046
Самый хуевый стелс, что я играл это последний Thief.
Полное дерьмище, дропнул к хуям.
Особенно заебывают открывания окон-эта ебучая одна и та же анимация. Одна и та же анимация прохождения через заваленные походы. Локации очень маленькие... Крч, в целом, очевидная хрень.
Такое чувство, что на игре распилили бюджет и состряпали нечто похожее на игру.
Аноним 01/12/20 Втр 21:57:40 603553747
Аноним 01/12/20 Втр 22:00:22 603554348
>>6035180
>На сложном тебя расстреляют за секунду же в открытом бою
Хватает времени, чтобы отпиздить одного, а потом ваншотить следующих. Далее просто добиваешь их по одному и профит.
Аноним 02/12/20 Срд 09:27:36 603671749
Как вы на гейпаде играете? Несколько раз пытался - и всегда дропал. Ходить/бегать удобно и лучше, чем на ВАСДе, но камера просто невыразимый пиздец, быстро сделать ничего не получается.
Аноним 02/12/20 Срд 09:35:11 603672950
Аноним 02/12/20 Срд 09:57:45 603676851
>>6035470
Тоже дропнул эту парашу.


ТОПОВЫЕ ПОСЛЕДНИЕ СТЕЛСЫ В ИГРАХ:

Ассасинс криды
Аноним 02/12/20 Срд 10:13:14 603680252
>>6036717
Барин сказал играть на геймпаде, значит будем терпеть.
Аноним 02/12/20 Срд 11:34:05 603700353
Любой юбистелс, с тупой механикой
1. Кинь камушек
2. Убей в спину
3. Все мобы тупорылые и увидят тебя только в упор даже в ясный день
Аноним 02/12/20 Срд 11:43:13 603702354
>>6029267 (OP)
>самых всратых стелс игр
Любой экшен или шутер где обязательный стелс впихивают на пару уровней (Syphon Filter, Beyond Good & Evil)
Аноним 02/12/20 Срд 12:13:39 603709555
>>6029950
Слышь на манхант не гони
Аноним 02/12/20 Срд 13:26:22 603725756
>>6036768
самые хуёвые ты хотел сказать, в воре в разы лучше
Аноним 02/12/20 Срд 13:53:53 603733057
>>6037257
Ты вообще ни в чем не шаришь, помалкивал бы лучше.
Последний вор - параша полная. А ассасинс криды отточили кор-геймплей до совершенства. То, что первые воры были синонимом стелса, не означает, что делает во всех играх серии стелс хорошим автоматом. Понимать надо такие вещи, дурень.
Аноним 02/12/20 Срд 13:57:37 603733858
>>6037330
>А ассасинс криды отточили кор-геймплей до совершенства
Там правда отвратительный стелс, где враги забывают об твоем существовании, спустя 20 секунд, как теряют тебя из виду. В интернете полно мемов на тему того, что враги не замечают тебя в упор в кустах или сидя на скамейке.
Где стелс реально пиздат - это MGS 2, там враги ведут себя очень естественно и крайне дотошно.
Аноним 02/12/20 Срд 14:00:54 603734959
>>6029267 (OP)
Ты прост дебил. Ща как раз в оригинс играю, нихуя там этого нет.
Чела подвешиваешь и перепрыгиваешь на другую гаргулию и тебя не спалят.
Нокаут челики слышат, поэтому надо долго душить чела без нокаута и не услышат. Потом стелс можно прокачать и нокауты уже слышно не будет.
Ты короче играешь жопой.
Аноним 02/12/20 Срд 14:04:43 603736360
>>6037349
>Ща как раз в оригинс играю, нихуя там этого нет.
Я тоже сейчас его прохожу и уже высказал по этому поводу>>6033663
Origins - сам по себе проще, чем предыдущие части, особенно битвы с боссами, которые стали зрелищнее, но при этом гораздо легче проходятся.
Аноним 02/12/20 Срд 14:12:42 603738361
>>6037363
Да, спокойно прохожу на самом сложном под пивко.
Решил все пройти/перепройти начиная с оригинса.
По стелсу только с дедом ашотом в банке пока были проблемы. Раз пять-шесть проёбывал. Зато когда прошёл, то на пять, так и не спалившись.
Аноним 02/12/20 Срд 14:29:28 603742762
stealth2.mp4 16300Кб, 1280x720, 00:00:55
1280x720
Аноним 02/12/20 Срд 15:20:23 603757363
XenosGame 2016-[...].jpg 621Кб, 1440x900
1440x900
XenosGame 2016-[...].jpg 452Кб, 1440x900
1440x900
XenosGame 2016-[...].jpg 450Кб, 1440x900
1440x900
XenosGame 2016-[...].jpg 476Кб, 1440x900
1440x900
>>6029267 (OP)
Вот эта игра. Eisenhorn: XENOS. В ней есть стелс. В порте с мобилок есть стелс. В игре есть хорошие моменты, в целом она конечно не очень. Но стелс. Стелс в ней ужасен.
Аноним 02/12/20 Срд 15:37:03 603760964
Xenos Game (64-[...].png 3793Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6037573
Вообще неясно для чего его прикрутили. Боёвка, как для такого низкобюджетного проекта, там неплоха. Ну и стиль визуальный хорош, при скромном графоне.
Аноним 02/12/20 Срд 20:57:16 603863465
>>6036729
>манхант

Слышь, псина. Куда ты прешь?
Аноним 03/12/20 Чтв 02:12:42 603923966
>>6030192
> Если ты нокаешь одного, то к нему слетаются все враги,а потом начинают ходить парами и прикрывать друг другу спины, как в каком-нибудь MGS 2. Но из-за ущербного построения уровня, я не могу их никак выловить по одному и не попасться на глаза другим.
И что не так? Ахуенно же. Враги хотят жить, имеют инстинкт самосохранения и не тупят на ровном месте. Был бы в игре "не ущербный левелдизайн" всё свелось бы к методичному отлову одиноких врагов
Аноним 03/12/20 Чтв 03:18:31 603932267
Аноним 03/12/20 Чтв 03:23:18 603932568
>>6037338
Я тебе и говорю, ты не знаешь разницы между, КАК ДОЛЖНО БЫТЬ и КАК МНЕ НРАВИТСЯ. Обычно это в силу возраста. Но технари, например, не могут развиться в этом плане всю жизнь. Ты как попка кукарекаешь про реализм, хотя с интересом от стелса это не имеет ничего общего (только у тебя в башке, потому что это единственный логический критерий качества, который ты смог вывести. Это по аналогии с долбоебами, которые судят песни по тексту, т.к. у них нет художественного восприятия, на которое можно было бы опереться).
Аноним 03/12/20 Чтв 06:11:53 603945769
>>6029267 (OP)
Во всех стелс-играх стелс условный, разница только в степени условности. Сделают игру с типа реальной реакцией охраны на подозрительных типов, ошивающихся в тенях или еще где - никто дальше первого уровня не пройдет.
Аноним 04/12/20 Птн 11:58:27 604376670
в Payday 2 самый ебанутый стелс. настолько ебанутый, что сами разрабы забили на него хуй и начали клепать мясные длс для пострелушек.
Аноним 04/12/20 Птн 18:38:18 604536671
>>6029267 (OP)
В arkham knight стелс вполне нормальный с кучей гаджетов и т.д. Именно в последней части возможностей скрытного уничтожения дохуя. А по поводу того, что быстро замечают - так хорошо же, не выглядит так же тупо, как временами в dishonored например бывает (я тут прежде всего про первую часть, но во второй тоже проблемы есть с этим, когда например подкидываешь магическим щупальцем челика, сидя на столбе, а враги вместо того, чтобы посмотреть наверх, начинают обыскивать округу)
Аноним 07/12/20 Пнд 12:04:03 605384272
>>6029273
Двачую, ужасный стелс. Сидишь в темноте, перед тобой в одном метре (и я не утрирую, такое там реально просходит) стоит стражник и ничего не замечает
Аноним 07/12/20 Пнд 12:49:33 605412673
>>6029267 (OP)
ТЫ ПЁС?

Только в батманах я видел систему где, состояние противника меняется в зависимости от твоих успехов. То бишь когда ты никого не вырубил, противники рассоаблены, вырубил первого - насторожены, ещё двоих вырубил - начинают паниковать и реагировать на шумы, проверять все щели. Когда остаётся один - то он вообще впадает в невмен, стреляет в воздух и оборачивается постоянно.

Возможности. Противника можно ударить с воздуха, подвесить, прокрасться под решеткой и неожиданно напасть сзади, заманить в ловушку и взорвать, либо обвалить стену. Уровни часто имеют несколько этажей и всякие лазейки типа вентиляции.

Сложность меняется по ходу игры. В начале можно вешать всех на горгульи, да. Но потом у противников появляются гаджеты, детектирующие потери а на горгульи вешают бомбы.

В Сити пошли ещё дальше. Больше приёмов, есть враги глушащие режим детектива и т.д.

Ты пёс, не иначе.
Аноним 07/12/20 Пнд 13:24:13 605435674
>>6029267 (OP)
>возможностей, для скрытного уничтожения противников
гаджеты ватману нахуя? имхо, но рокстеди создали хоть какой-то вменяемый стелс, до которого многим разрабам далеко
Аноним 07/12/20 Пнд 14:19:00 605463075
>>6054126
>только в ватманах систему где, состояние противника меняется в зависимости от твоих успехов
Вне зависимости, сценарий всегда один и тот же.
Нормальные стелсы наказывают повышенной чувствительностью у врагов за нефатальные проёбы. Ты наверно сейвскамоблядок и никогда такого не видел.
>Противника можно ударить с воздуха, подвесить, прокрасться под решеткой и неожиданно напасть сзади, заманить в ловушку и взорвать, либо обвалить стену
А пройти мимо-то, как в нормальных стелсах, почему нельзя?
Аноним 07/12/20 Пнд 14:26:21 605466276
Splinter Cell C[...].mp4 8138Кб, 960x720, 00:00:43
960x720
>>6054126
>Только в батманах я видел систему где, состояние противника меняется в зависимости от твоих успехов.
Поиграй в Chaos Theory, зумер.
Аноним 07/12/20 Пнд 14:32:19 605468777
Метал гир все части это не стелс игы это рофл
Аноним 07/12/20 Пнд 14:44:48 605474078
>>6054630
>>6054662
Тащемта я стелсы не особо люблю и в чистый стелс вообще почти не играл. Разве что в Хитмана, но то вообще отдельный жанр.

А вот в игры с элементами стэлса я играл порядочно, пушо их пихают всюду. Бэтмен, кста, одна из таких игр, где стелс это часть игры.

Я конечно не буду спорить, что Бэтмен проигрывает в некоторых механиках тупо из-за того что это не чистый стелс но сравнивать его с полноценными стелс-играми - глупо. Это как сказать что гонки в ЖТА - говно, пушо в автосимах сделали лучше.

Но я тебе легко назову игры в которых стелс это часть игры и где он реализован гораздо хуже.

Загибай пальцы, пёс:
Метро (вся серия)
Фар Край (вся серия)
ЖТА (V и СА)
Ластофас
Всякие спудирмены на некстгене (которые по сути спёрли механику из сабжа)
Пенумбра, епт
Принц Персии два стула
Сплинтер селл Конвикшон

Да заебешься перечислять на самом деле. Тех пососов что я тебе выкатил и так хватит.

Аноним 07/12/20 Пнд 14:54:09 605477479
>>6029934
>Проблема всех стелс игр(и как следствие их всратость)-невозможность факапа.
С разморозкой. В Splinter Cell: Blacklist, MGS 5, Hitman (начиная с Absolution), Deus Ex: HR/MD да и в Ватмане игра после факапа только начинается. И все это стелсы.
>>6030192
>Но из-за ущербного построения уровня, я не могу их никак выловить по одному и не попасться на глаза другим.
В этом суть Arkham-стелса - ловить момент, когда ты можешь выловить врагов по одному, либо действовать агрессивно и вовремя съебываться. В общем, игра, как ни странно, мотивирует быть Бэтменом, а не Сэмом Фишером.
Алсо в Arkham-е решает креативный подход. На примере Arkham Knight. Два врага смотрят друг на друга? Окей. Дважды выстрели дисруптором в оружие одного из них (чтобы при попытке по тебе выстрелить оно взорвалось у врага в руках и его оглушило), спускайся и спокойно, у него на глазах нокаутируй его товарища. Либо брось в толпу врагов дымовую гранату и сделай чейн-тейкдаун. Или примани врага при помощи голосового синтезатора к трансформаторной будке и взорви ее.
Я уже не помню, как там было в первых частях, но в последней - это самый креативный стелс в видеоиграх.
А ты просто пытаешься в Arkham-стелс играть в стиле призрака а-ля Splinter Cell, вот и бомбишь.

Если любишь стелсы, поиграй в Prisoner of War. У нее достаточно простая механика (а-ля Commandos от третьего лица), но по стелс-атмосфере лучше игры не знаю.
Аноним 07/12/20 Пнд 15:08:48 605484680
>>6029267 (OP)
Поиграй в Arkham Origins где надо бесшумно обезвредить Дэдшота и его подсосов - быстро стелс найдёшь.
Аноним 07/12/20 Пнд 15:15:46 605487681
33.jpg 345Кб, 1275x1033
1275x1033
>>6054740
>в которых стелс это часть игры
>ЖТА (V и СА)
Аноним 07/12/20 Пнд 18:56:52 605582182
бамп
Аноним 07/12/20 Пнд 20:28:55 605630783
>>6054876
Но он там есть. В СА в буквально шесть или семь миссий завязанных на стелсе, две из них с обязательным стелсом, есть какая-никакая механика (бесшумные убийства, прятки в тенях с индикатором, пистолет с глушителем, радар на котором отмечены протианики).

В ЖТА В некоторые ограбления (что значительный пласт игры), можно пройти по стелсу, почти на любой ствол можно накрутить глушитель, есть пара-тройка стелс миссий плюс некоторые можно тоже пройти по стелсу. Также есть скрытое убийство и тихий шаг.
Аноним 07/12/20 Пнд 21:19:36 605667684
>>6056307
Как же бомбило в четверке от отсутствия глушителя, у негра из гетто есть, а у профессионального военного нет.
Аноним 08/12/20 Втр 10:05:17 605867185
>>6036802
Мне попробовать было интересно, и так работаю за компом.
Но кроме движения все действия настолько медленные и неуверенные, что слов нет, на мышке потом кажешься себе турбоебакой.
Это из-за привычки или все так играют на гейпаде?
Аноним 08/12/20 Втр 18:04:58 606067686
>>6029953
Зато там уровни живые и атмосферные, как будто в раннюю бондиану попал.
Аноним 08/12/20 Втр 18:29:20 606076387
>>6029953
Уровней там не стелсовых много, кишок где спрятаться негде.
В итоге за провал стелса часто расплачиваешься отстрелом выстраивающихся в очередь за хэдшотами болванов с половины уровня. Форсированного стелса, впрочем, мало.

>>6060676
>атмосферные
Гаю Уитмору не забудь сказать спасибо за его форс динамического саундтрека и пожелать удачи, он в ноябре съебал из EA, в которой застрял на 10 лет, устроился в звукарскую студию общего назначения, может и до игор снова когда-нибудь доберется.
Аноним 08/12/20 Втр 18:49:18 606085688
>>6037427
Как он вообще так в куст залез?
Аноним 11/12/20 Птн 11:20:56 607920589
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов