Собственно, сабж - перечисляем игры, где можно быть реально злым персонажем/мудаком/охуевшим до опиздения.
К сожалению, в основном из того что видел - предлагают какое-то карикатурное говно, без "взрослости". Как пример - Фейбл, Оверлорд и т.д.
Из того, что реально подходит к теме, выделил бы Арканум - можно быть реально воплощением зла и это будет ЕСТЕСТВЕННЫМ. Хоть вообще всех убей нахуй, чуть слово не так сказали. Еще Тирания - хоть и послабее, как мне кажется, в этом плане. Нью-вегас за Цезаря - с одной стороны да, но проблема, что за Цезаря нет полноценной линейки от начала до конца. Ты все равно сам по себе, а там лишь подсос. Да и бегать с холодным оружием в мире, где балом правит огнестрел/энергетическое, как-то такое себе. Это все, что навскидку вспомнил. Можно было бы упомянуть банально любую часть ГТА, но все-таки, в этом нет отыгрыша, нет влияния ситуации на мир глобально (и сюжетно), в отличии от вышеперечисленных игр.
Все откровенно "злые" решения не пообщряются, как правило, разрабами - за такое прохожденеи дают меньше экспы/лута, либо вообще наказывают каким-то штрафами. Поэтому, делитесь играми, где ситуация наоборот или равна - за прохождение злодеем/мудаком дают столько же плюшек, как из а святошу, а где-то даже больше.
Все зависит от точки зрения на добро и зло. Обычный персонаж любой игры психопат занимающийся геноцидом всего живого, но поверх этих фактов натянута слезливая сюжетная мыльная опера которой игрок должен "сопереживать".
>>6010834 Мне например больше нравятся приземленные решения злого характера. Допустим, помню во втором Фоллаче можно было помочь женщине в беде, но в обмен на "услугу". Принудить, грубо говоря.
А вырезать все и вся прикольно, но только если это играбельно/влияет на сюжет/концовку, как в том же Аркануме. В ином случае - бессмысленно.
>>6010826 (OP) Второй Невервинтер, а точнее первое дополнение про Маску Предательства. Куча интереснейших штук как раз при игре за апокалиптического злодея, вплоть до самых крутых пушек в игре и драки с богом. А по итогу доставляющий финал, где ты реально становишься лютой хтонью, которая даже местным божествам даст просраться и знатно их пантеон почикает Ну и, внезапно, она является каноном, судя по следующему ДЛЦ
>>6010849 Эксплуатация как раз происходит в отношении главного героя, чаще всего это лошок который выполняет прихоти каждого встречного поперечного и даже спасибо не ему не говорят, либо дают тебе издевательскую награду ботинок ржавый одна штука. В реальной жизни никто ничего не делает бесплатно, особенно в отношении незнакомых и малознакомых людей. Если же герой заключает обычные сделки как ИРЛ ты мне я тебе ему сразу роняют карму и нарекают "плохим".
>>6010826 (OP) >Все откровенно "злые" решения не пообщряются, как правило, разрабами - за такое прохожденеи дают меньше экспы/лута, либо вообще наказывают каким-то штрафами. В скайриме почти все мифические предметы можно получить, отыгрывая исключительно злого персонажа на побегушках у даэдра.
>>6010854 Не обязательно. Можно сразу начать готовым персонажем и ты ничего не потеряешь. Разве что в ДЛЦ есть много отсылочек на основную кампанию, и некоторые моменты будут казаться неясными и непонятными, вызывая реакцию "кто все эти люди??"
>>6010854 >А нужно ли играть в первый НВН, перед тем, как вкатываться во второй? Нет, они вообще никак не связаны, кроме места действия. В НВН1 вообще играть не нужно.
>>6010854 Первый нвн ко второму отношения не имеет вообще. А вот длц про маску является прямым продолжением основной кампании второго, так что скипать не рекомендуется. Но как по мне маска переоценена. Там просто цирк творится с натыкаными на каждом шагу пафосными и необычными местами и персонажами.
>>6010863 Проблема в том, что они ценны только с установленным Реквиемом, иначе красивые безделушки. Плюс, ты можешь быть подсосом Даэдра, но не можешь их хуевертить. И даже при этом - твои действия никак не сказываются на мире. Тебя не трогают дозорные Стендарра, ты вообще можешь молиться кому угодно из божков, мир никак не реагирует, что ты корешишься с Даэдра, вообще.
>>6010864 >>6010868 >>6010870 Раз уж здесь столько знатоков по НВН, дайте советов для новичка, если буду вкатываться во второй + маску. Имею смутное представления с чьих-то рассказов, что лучше выбирать колдуна, а не чистого мага. По раскидыванию очков понятно, что гуглить придется, как и по талантам/спеллам.
Суровый АТОМ РПГ! Можно (формально) присоединиться к группировке пафосных злодеев с философией четырнадцатилетних ницшеанцев-нигилистов и тебя пошлют нахуй абсолютно все, включая торговцев и компаньонов кроме пикрелейтеда.
>>6010826 (OP) Блек кросейд. До сих пор охуеваю с момента как я наслал 3-й фир на 20 гвардейцев просто показавшись им на глаза(а я был нех с горящей головой) а потом просто всех их перестреляв взрывными магическими ботами. Вот это был фейерверк!
>>6010882 Если ты вообще в днд не разбираешься, то пиздец тебе. Советую не выделываться а взять какого-нибудь несложного милишника, пытаясь играть кастером (визардом или соркой, похуй) ты себе обеспечишь сплошные мучения. >>6010886 Нету, там ты так или иначе рейнджер-бойскаут, может быть со слегка кривыми моральным компасом в третьей части.
>>6010897 >Легион не является злом, это просто одна из фракций. Вообще-то нет Разрабы прямым текстом сказали что они зло, и если вы за них играете то вы плохие люди. И сделал сюжетку за них просто что бы была.
>>6010900 Мне кажется эта опция не для выхлопа делалась. Какой вообще может быть выхлоп от такого долбоебизма? Тёмные боги снизойдут и дары доставят? Но под определение оп-поста подходит.
>>6010882 Я бы кастером вообще не рекомендовал. НВН2 слегка заточена под рукопашника, потому как меч гит использовать тебя все равно заставят, но это не особенно важно, конечно, потому что игра очень легкая даже на максимальной сложности. А вот с Маской похуже из-за голода, да и среди спутников у тебя три кастера: Сафия, Ганн и Каэлин. И только один медвед-боец, которго я всегда жрал и брал ОиМку.
>>6010903 >Мастер не разраб? Нет, только если он по своему хоумбрю не водит. >Мастер не занимается гейм, саунд и т.д. дизайном? Нет. Ну нормальный мастер музычку подбирает, это да, но разрабом он не становится. В любом случае - уебывай в свой раздел с этой хуйней.
>>6010902 >Разрабы прямым текстом Петуха забыли спросить. У Легиона нормально прописана мотивация, и она не то, чтобы злая; два дебила в трико из трёшки являются большим злом для Пустошей, чем диктатура дикарей или плутократия НКР. Возможно, Цезарь и его орды являются злом для американского образа жизни и мировоззрения, я хз. Меня больше в этом сеттинге пугает возрождение старой Америки с её бесчеловечным отношением к народу. Ебала жаба гадюку, короче.
>>6010873 Да я просто указал на прямо противоположную ситуацию той, которую ты описал. А так все верно говоришь, скайрим вообще в этом плане корявый. Еще и варинты ответы при разговоре с даэдра почти сплошь лебезящие. Симулятор слуги.
>>6010882 Имхо, колдун хорош как раз тем, что у него куча заклов в арсенале по количеству применений, отчего не нужно будет часто отдыхать на привале во втором ДЛЦ (а при игре за злодея это пипец как важно), чтобы их пополнить. Ну и он играет от харизмы, а не от интеллекта, что значит, что будет проще проходить чеки на болтовню Я же играл гибридом волшебника (не колдуна) и воина, через мистического рыцаря. И если в основной кампании он первую половину будет страдат и сосатб, то, в Маске он становится нагибатором всего и вся, когда берет умение "проницательного удара", что позволяет вместо силы юзать интеллект и по атаке догнать (если не перегнать) чистого воина да и еще с кучей заклинаний в арсенале и диким бонусом от интеллекта к получаемым умениям.
>>6010914 >только если он по своему хоумбрю не водит Значит, разрабы видеоигр по лицензии - не разрабы? Наверное, корректнее будет "если он не создаёт собственные модули" с сопутствующей работой по дизайну приключения/созданию атмосферы через музыку etc
>>6010920 Тогда кури механику и проходи кастером- это вполне реально. Оригинальная кампания очень легкая, я уже говорил. В последней локации пострадаешь слегка, но если правильных спутников с собой возьмешь, они ее за тебя пройдут. И Маска тоже проходима вполне. В конце концов, можешь сложность понизить, голод консолью отрубить- да мало ли чего еще.
>>6010927 Я хотел как-то за Легион пройти, но опять же - сложно всерьез воспринимать их, да и они слабы с точки зрения логики.
Против Старого Мира - но бегают с винтовками, продвинутыми силовыми кулаками и т.д. В чем блядь логика? Проще отыгрывать чистого стрелка, иметь доступ к нишяткам НКР/братству стали.
А у этих, по сути, никаких преимуществ нет. Разве что очки на +1 к Удаче, но это хуйня при грамотно раскиданных статах + ДЛС. Ты даже блядь возглавить этот цирк не можешь. Всегда так и остаешься подсосом. И если с НКР это еще оправданно - они базируются в другом штате и слишком большие, чтобы ты мог их захватить, то с Легионом - вот они блядь, вся верхушка. Просто бери и по праву сильного захватывай (как многие из деканов стали теми, кем являются). В общем, слабая ветка, не рекомендую.
>>6010949 Там это зависит как-то от класса/расы? Или тупо кем хочешь, просто выбирая определенные решения по сюжету? И много ли таких решений? Или какие-нибудь 2-4 за всю игру?
>>6010951 Нууууу... Механически игра - крепкий Б-класс. А дальше начинаются проблемы, контента маловато, райтинг особенный. Если нравятся фоллауты и сжевал уже всё до подрельсы включительно, то сыграть стоит.
>>6010955 От класса и расы не зависит, хотя реакций в игре на твои класс/необычную для региона расу/статы больше чем в большинстве других рпг. Хотя если будешь играть паладином из злого ордена, то реакшена и на это хватит. Есть злые решения, есть злые реплики. Если часто их используешь, за тобой закрепляется слава злодея и многие нпц реагируют на тебя соотвественно, иногда будет проще кого-то запугать и так далее. Аналогично и для других видов репутаций. Если прославился честностью - будут верить на слово. И так далее.
>>6010980 Мага там можно качать совершенно по разному, подробности у Nerd Commando на ютубе посмотри . Но на него мало реакций в диалогах. И тебе первым спутником после пролого и так дадут нормального мага. Рекомендую играть сайфером или паладином.
>>6010945 Я говорил не о качестве реализации, а о фракции в целом. Легион не большее зло, чем НКР или Бишопы из двушки, вся разница в методах достижения целей. Кому-то Легион вообще кажется более справедливым, чем любая из фракций в франшизе, лол. >>6010957 Супергероика сама по себе карикатурна, но мне Коул как персонаж очень понравился, даже когда проходишь за условное зло. По сравнению со многими другими играми про дебичей с пиу-пиу магией он похож на человека. >>6010961 Старая Америка в Фоллачах - это корпоративный пиздец с экспериментами над гражданскими без их ведома, например (эксперименты Убежищ или здание с галлюциногенным газом в четвёрке, забыл название локи), концлагерями для китайцев, повсеместной ебанутой пропагандой. Беседка эту тему педалирует в отрыве от основного сюжета, в двушке Анклав был довольно логичным вырождением той старой Америки в натуральный нацизм. С одной стороны, жизнь в Пустошах тяжела и жестока, но она удивительно честна с тобой в сравнении с погибшим миром. >>6010967 Если мастер - непонятно чем мотивированный аутяра, который сам сделает весь арт, разрисует поля сражений для модуля и самостоятельно задизайнит вообще всё, кроме игровой стистемы, то модуль будет не "на всём готовом".
>>6010826 (OP) Полноценное злодейство может быть только в онлайне. Но там оно тоже делится на раковых ололонобигаторов, как в современных дрочильнях с фул лутом, и ролеплейные пиздюли от души как в Ультиме онлайн к примеру. Вот где можно было отыгрывать кого хочешь, сейчас такого не делают, да и люди уже не те.
>>6010826 (OP) Маунт н Блейд, что первая, что вторая. Грабишь деревни, корованы, кидаешь через хуй давателей квестов, присваивая ништяки, если ты курьер, либо предавая в ответственный момент, если ты "мускулы", предаешь сюзеренов, прихватывая земли и наделы - вот тебе зло. Во втором можно еще законы пропихивать ущемляющие всех холопов, вероломно нападать на соседей, казнить всех кто тебе в руки попал.
>>6011011 Even so, the Legion was always intended to be a faction that was initially presented as terrible, much like the NCR is initially presented as heroic, with revelations over the course of the story causing you to question that initial impression in a larger context. Caesar shows a very warped plan for how the Legion can bring order to the Mojave, and there are suggestions that regions under Legion control do enjoy a sort of "Pax Romana", but there isn't enough concrete evidence for the player to directly witness to really sell it. Even so, under the most ideal of portrayals, it was never my intention for the Legion to become a heroic faction.
>>6011010 Локации по которым миньки переставляешь, сделает арты локаций для создания атмосферы, сами миниатюры покрасит или даже сделает их с нуля или придумает совершенно иной игровой мир на основе той же игровой системы. Как вариант - артефакты и заклинания, лол, да.
>>6010911 >>6010920 Играй ВОРЛОКОМ тогда, у него бесконечные "заклинания" инвокации вроде называются, не помню уже, отдыхать не нужно, как обычному кастеру. Правда у него их мало, но зато комбинировать можно.
Не знаю, как вообще можно за Легион играть. Они же просто смешны. И весь этот баланс натянутый про равенство баллистических кулаков/мили и нормальных пушек выглядит смехотворно. Тем более если учесть, как выглядят доспехи этих клоунов. Где-то вообще целые части тела открытые - а все равно ПУ есть. Бред. Ладно бы они еще целиком закованные в консерву бегали, как БС, так нет же.
>>6011048 Но ведь таких дебилов не бывает. Такие сразу хоумбрю делают, а не барахтаются в рамках существующих систем. Даже стандартный d20 с напильником уже кое-что.
>>6011000 >Супергероика сама по себе карикатурна, но мне Коул как персонаж очень понравился, даже когда проходишь за условное зло Что не отменяет откровенно детских дилемм в духе "Должен ли я сам попасть под струю какой-то хуйни или подставить мимокрока". Вариант не попадать под струю почему-то не рассматривается
>>6011053 Но ведь легион использует огнестрел, насколько я помню, разве нет? Да, он не использует лазерки/плазму, ну так и НКР условная тоже в массе их не юзает, это оружие одиночек больше (ну или братства стали). Уже не первый раз вижу про "онли мили" легион, это же не так нихуя?
>>6011047 Ну если тебя будут смущать плохая графика, баг на баге, недоработка на недоработке, незаконченные заготовки, крайне хуевая оптимизация мой i9+3090+64gb выдавал фризы, правда на максималках, но тем не менее - это единственная игра, которая это смогла, на данным момент небольшое количество контента - то велком, баннерлорд ахуенен, сам задрачиваю, не могу остановиться, сажусь вроде бы в шесть вечера поиграть, хуяк - четыре утра. Просто подумал что сказать про недостатки было бы честно.
>>6011055 Не обязательно. Ты можешь в Мире Тьмы придумать хоть заговор вампиров в своих Нижних Залупках, для этого не обязательно делать кроссовер между рулбуками или придумывать свои правила. >>6011061 >Вариант не попадать под струю почему-то не рассматривается Это классика супергероики. Кто-то обязательно будет под струёй, так работает вселенная космомагических долбоёбов. Тебе решать, кого обоссут.
>>6011073 Так смотри. У них концепция/философия кривая.
По сути, что балл. кулаки/кастеты, что хороший огнестрел - это все наследие так ненавидимого ими Старого мира. То есть короче, лицемеры те еще.
При этом, если другие фракции могут развить наследие Старого мира, как те же Оружейники/НКР/БС, то Легион тупо сам себя ограничивает. В конечном итоге им останется воевать мотыгами да копья, потому что все оружие придет в непригодность, а использовать наработки довоенные вроде как западло. Шиза, одним словом. Притянутый за уши баланс. И 0 преимуществ.
>>6011083 Я говорю с перспективы игрока. Никто не хочет отыгрывать одноразовое мясо. А раз так - встает вопрос выживаемости. Значит что? Значит силовая броня/броня армейская из ЛР. И блядь, где тут отыгрыш тогда? Его нет.
Да и при наличии тактики/технологий никакое мясо не спасет.
>>6011087 Хуйню несешь. Они просто нежизнеспособны.
Голые ноги, тупо юбка выше, да и руки без брони. Казалось бы - стреляй туда - и победишь за 1-2 выстрела. Хуй там. Порог Урона, знаете ли.
Справа уже орешек покрепче, но суть в том, что пока ты продвинешься по иерархии до тех доспехов, тебя уже порешают миллион раз. Да и нет все равно никакого своего специфического оружия у них. Ну копья с ядом какие нибудь. Ебань, в общем. Кастеты и кулаки у тех же БС есть (Вероника).
Единственным преимуществом можно было бы назвать отсутствие ограничений по морали у Легиона, но учитывая ограничения по использованию технологий, они всасывают в любом случае, даже при наличии каких-то локальным успехов.
>>6011105 С перспективы игрока ты просто несешь платиновую фишку в стрип. Все. Ни о каких вступлений в Легион речи нет и не было, о чем тебе даже в игре сказали недвусмысленно. Не выдумывай лишнего
>>6011118 Так проблема в том, что где ты возьмешь в начале/середине такую броню? Это раз. Второй минус - против тебя будут все, а плюшек за это особо и нет.
У БС - умение носить силовуху, технологии/торгаши. У Легиона что? Даже рабыню не дадут завести. 0 преимуществ. Ну и понятно, что броня БС перекроет такую же у Легиона в любом случае. Короче опять же - притянутая за уши фракция для галочки.
Я в свое время долго откладывал знакомство в Нью-Вегасом именно из-за скринов/видосов с этими клоунами. Думал, там везде цирк такой. Но пронесло.
>>6011132 Не нужно сводить все к уровню Ведьмака, где все прописано заранее.
Это просто основная нить, но ты волен вступить и в БС, и в НКР и т.д., как и концовку любую выбрать. Просто путь за Легион слабо проработан, вот и все.
>>6011143 >а плюшек за это особо и нет Ты хочешь отыгрыша или минмаксинга? В Легион вступают не ради профита, который там довольно условен, а ПО ЗОВУ ДОЛГА. Поэтому все нормальные люди проходят игру, либо кооперируясь с Хаусом/НКР, либо вместе с Ес-меном нагибая Мохаве ради своей выгоды. >>6011158 Тащемта всё действительно прописано заранее. Если не веришь, то попробуй пройти до Стрипа двадцать раз подряд, начиная каждый раз заново. Одни и те же диалоги и квесты будут, а нелинейность в целом уровня кинца от Кейджа.
>>6011143 >где ты возьмешь в начале/середине такую броню? Так и за Легион до середины игры особо не поиграешь. Прикид рейнджера или силовуху у которой каптёры спиздили сервомоторы НКР тоже далеко не в начале даёт.
>0 преимуществ А зачем преимущества? Игра проходится как и кем угодно.
>>6011168 С ДЛС ситуация иная - можешь пойти куда хочешь до встречи с Бенни. Да и без легко играется/изучается мир. Даже с БС ты можешь раньше столкнуться, чем по сюжету.
>>6010833 > ебнул родную сестру ради железяки > ебнул подружку молодости, когда она умоляла не убивать > ебнул учителя, который в страхе заперся на параше > сам стал олицетворением зла > карикатура, пок пок
>>6011184 >>6011195 >смысл В том, чтобы сыграть в следующий раз по-другому. Это не дьябла, где нужно потеть над билдами, прокачкой, шмотками, взвешивать все за и против, прикидывать проценты и профиты.
Тебя в принципе ничто кроме твоего желания не заставляет в вегасе выбирать сторону, это считай ВНка с боёвкой, чтобы не скучно было. А боёвка там, как я уже говорил, такая, что большого значения не имеет, что ты там навыбирал - можно хоть алкоголиком-мстящим-боксёром пройти, хоть пацифистом, хоть КОВБОЕМ.
>>6011195 >Чтобы был смысл. Смысл не в каких-то бонусах, а в самом взаимодействии с Легионом. Изначально в рпг смысл вступления в фракцию не в бонусах, которые она предоставляет если нет способа в любой момент предать их ради шкурного интереса а в том, что ты твой персонаж считаешь идеи фракции правильными. Игроки почему-то привыкли к тому, что тонны диалогов - не способ погрузить тебя в декорации, а филлер между битвами и билдодрочем.
>>6011216 >чтобы сыграть в следующий раз по-другому. Нет ни одной причины делать это за Легион - ни по квестовой части, ни по плюшкам/нишяткам от Легиона. В отличии от других сторон.
>>6011150 Максимум, шкодливого злодея, не более. Типа: "Буду срать по мелочи и хамить в диалогах, но мир от Архидемона и порождений тьмы все равно спасу"
>>6011221 Но ведь особо взаимодействия то и нет. Квесты за легион слабее во всем за другие фракции, и их к тому же меньше. Нечем проникаться. Разве что шизой, что мы против Старого мира, но давайте все таки захватим оружие получше и дамбу с ее электроэнергией. Охуительно.
За такую фракцию играть разве что персонажем с интой = 1.
>>6011228 Или в тебе. Я не прохожу игры для галочки. Если что-то сделано хуево - прямо об этом говорю. Даже при том, что Нью-вегас одна из любимых игр.
>>6011238 >Я не прохожу игры для галочки Тем не менее требуешь каких-то преимуществ и ништяков от прохождения. Довольно механистичный подход, как раз попадает под определение "для галочки".
>>6011235 >Но ведь особо взаимодействия то и нет. Оно есть? Есть. Вот и всё. Считать фракцию нежизнеспособной при том, что разрабы поленились/не успели должным образом тебя мотивировать за неё играть - не проблема Легиона, кек. Это проблема разработчиков. >Нечем проникаться. Спорно, мы можем до второго пришествия сраться на этот счёт
>>6011221 Двачую. Хоть кто-то про лор и идеи сказал И главный проеб легиона, имхо, это как раз то что не показали территории подконтрольные оному, где народ вполне тихо и мирно сыто живет и никто не знает ни про каких ни рейдеров, ни мутантов. А весь пиздец происходит исключительно на периферии, где Легион боевые действия ведет. Короче тупо только с одной стороны фракцию показали
>>6011255 Не, ну если ты такой фанбой легиона, то конечно и до третьего можем. Ты ведь не признаешь очевидных вещей.
Фракция слабо проработана, как раз для галочки, чтобы было. Поэтому, и играть за нее совершенно не тянет. Ну да ладно, не вижу смысла переливать из пустого в порожнее.
В новом pathfinder будут следующие мифические пути:
Lich is an immortal undead, a master of necromancy who will ultimately be able to replace their companions with the undead minions under their command.
Demon is a raging beast whose desire is to become the rightful ruler of the Abyss. They can choose to sink into a demonic rage and rip their enemies apart with their bare hands. The Demon Lords shall bow to their power!
Swarm-That-Walks is an incarnation of anger, allowing the character to become one with the swarm of locusts and consume everything that stands in their way.
А вообще конечно в большинстве игр представление о зле как раз в духе "сделаю плохо назло всем вокруг". Отыгрывать какого-нибудь маккиавелианского lawful evil мало где можно и очень дозированно.
>>6011266 Почему фанбой-то? Легион - хорошая, годная фракция, которой уделили слишком мало внимания, но фракция а не геймплей с ней связанный. Услышь меня, плез хуже не стала от этого. Этот анон >>6011264 правильно сказал, артель "Цезарь и легаты" показана слишком однобоко. Мб потому, что разработчикам не хватило времени или потому, что Беседке горит от неоднозначных персонажей.
>>6011258 >Требую интереса Ну вот в том-то и проблема. Вегас по этой части придерживается такого подхода - никто игрока за ручку не водит, выбираешь сам то что тебе нравится.
>Если они могут зацепить ни нишятками, ни сюжетно, ни концовкой, то смысла ноль. Тебя. Тебя не могут зацепить.
>Играть за Легион - ощущать себя дауном, которому по кайфу, что его использует шиз с манием величия. Или мстюном, которому уже не важно, что будет с миром и Мохаве в частности, лишь бы больше НКРовских солдат отправить в ад, например. Мотивацию и причины всегда можно найти или придумать.
>>6011239 Вот никто не упомянул тут, но тебе с точки зрения отыгрыша злодея очень может зайти "Эадор" Вот там как раз можно примерить на себя роль злого божества\правителя для своих поданных. Приносить народ в жертву ради волшебных кристаллов, продавать тела умерших некромантам за деньги, казнить всех за мелкие провинности, корешиться с бандитами, черными колдунами и демонопоклонниками и прочие прелести вытворять
>>6011282 >Мотивацию и причины всегда можно найти или придумать. Если все так плохо, что мотивацию нужно выдумывать, то тебе лучше пройти в игры беседки. В песочницы типа скайрима. Хоть ловца жемчуга отыгрывай.
>Тебя. Тебя не могут зацепить. Да никого из адекватных игроков не зацепит не проработанная фракция, которой выделена роль главного антагониста, к тому же при первом прохождении. Тупо уйму контента проебешь.
А так да, если пуститься в фантазии, можно хоть мстюном (за что мстить то?), хоть писюном отыгрывать. К реальной игре это мало будет относиться.
>>6011293 >Эадор >Для одиночной игры никакого сюжета не предусмотрено, поскольку в ней цель игрока заключается в захвате одиночного осколка и после победы/поражения игра завершается. С вики.
>>6010826 (OP) >Из того, что реально подходит к теме, выделил бы Арканум - можно быть реально воплощением зла и это будет ЕСТЕСТВЕННЫМ. Хоть вообще всех убей нахуй, чуть слово не так сказали. >Еще Тирания - хоть и послабее, как мне кажется, в этом плане. >Нью-вегас за Цезаря - с одной стороны да, но проблема, что за Цезаря нет полноценной линейки от начала до конца. Ты все равно сам по себе, а там лишь подсос. Да и бегать с холодным оружием в мире, где балом правит огнестрел/энергетическое, как-то такое себе. >Это все, что навскидку вспомнил. Можно было бы упомянуть банально любую часть ГТА, но все-таки, в этом нет отыгрыша, нет влияния ситуации на мир глобально (и сюжетно), в отличии от вышеперечисленных игр.
Любая другая ролёвка в духе Fallout и Baldur's Gate представляет жестокие решения. В первом фоллаче можно обречь спутника на смерть в радиоактивных развалинах, а при выполнении определённых условий увидеть альтернативную финальную сцену с жестоким убийством Смотрителя, во втором - вкатиться в работорговлю и, ЕМНИП, убедить собеседника отрезать себе палец для закрепления договора, в Pillars of Eternity - убить беременную и скормить малолетку упырю. В последних патчах Crusader Kings 2 добавили огромное количество жести вроде каннибализма, механики религий с человеческими жертвоприношениями (цветочные войны, турниры на смерть, массовые жертвоприношения), отмороженные родословные, открывающие доступ к особым решениям вроде создания чучела из пленника, и возможность запилить трон из черепов. И да, в игре есть соответствующие ачивки и счётчик фрагов.
>>6011294 >твоя мотивация Моя - нет. Твоя, видимо, да.
В целом, немного странно играть в Вегас, чтобы дрочить билды и выбивать лут.
>>6011302 >нужно выдумывать Когда тебе предлагается выбор в игре, где он особо ни на что не влияет, кроме развития истории, именно выдуманная мотивация и личные предпочтения - единственное, что заставляет тебя этот выбор делать.
>уйму контента проебешь А я не в контент играю, а в игру. Мне ничто не мешает пройти ещё раз, по-другому.
>К реальной игре Молодой человек, у вас два последних тоддача есть, где КОНТЕНТ и РЕАЛЬНАЯ ИГРА. Зачем вам Вегас?
>>6011324 В первом фоллаче особой жести не ощутил. Про работорговлю во втором - это тот случай как раз: >Все откровенно "злые" решения не пообщряются, как правило, разрабами - за такое прохожденеи дают меньше экспы/лута, либо вообще наказывают каким-то штрафами.
То есть, смысла особо нет за него проходить, из плюсов помоему только бабки в начале игры, и ... все.
Про Crusader Kings 2 понравилось, надо будет заценить.
>>6010854 >А нужно ли играть в первый НВН, перед тем, как вкатываться во второй?
Нет. В продолжении есть разве что отсылка с кобольдом-торговцем из дополнений к первой части.
>>6010882 На lki.ru были руководства для обеих частей и дополнений к ним. Для первой даже были отдельные статьи по каждому классу. Учитывая то, что обе части основаны на одной редакции правил, советы из статей по первой части тоже должны подойти (если не считать отсутствие класса оборотней). А вообще милости прошу в /nondnd/ в /vg/.
>>6011313 Либо там коряво написано, либо ты чего-то не дочитал Поясняю: вся игра проходит в два чередующихся из раза в раз этапа: Астрал - осколок. Ты - новоявленное божество и твоя задача создать свой собственный мир с блэкджеком и шлюхами, о чем тебе твой советник и расскажет На этапе Осколка ты играешь в пошаговую стратежку по захвату оного, и, далее, захватив его, ты переносишься в Астрал, где решаешь что и как ты будешь захватывать следующим. На этапе Астрала как раз весь основной сюжет и происходит, где ты не только выбираешь следующую цель для захвата, но и треплешься языком с другими Владыками и принимаешь все судьбоносные решения Концовок там, кстати, до жопы
>>6011324 >Любая другая ролёвка в духе Fallout и Baldur's Gate представляет жестокие решения. В первом фоллаче можно обречь спутника на смерть в радиоактивных развалинах, а при выполнении определённых условий увидеть альтернативную финальную сцену с убийством Смотрителя, во втором - вкатиться в работорговлю и, ЕМНИП, убедить собеседника отрезать себе палец для закрепления договора, в Pillars of Eternity - убить беременную и скормить малолетку упырю. В последних патчах Crusader Kings 2 добавили огромное количество жести вроде каннибализма, механики религий с человеческими жертвоприношениями (цветочные войны, турниры на смерть, массовые жертвоприношения), отмороженных родословных, открывающих доступ к особым решениям вроде создания чучела из пленника, и возможности запилить трон из черепов. И да, в игре есть соответствующие ачивки и счётчик фрагов.
fixed
>>6011344 >Про Crusader Kings 2 понравилось, надо будет заценить.
Учти, что почти всё это добро доступно лишь при установке дополнения Holy Fury.
>>6011374 >>6011381 Да, забыл сказать, все это справедливо ТОЛЬКО для "Эадор Сотворение" и "Эадор Владыки миров" (которая, графонистый ремейк). В Империи и прочих штуках, насколько я понял - тупо нарезка сценариев про каких-то левых типов
>>6011399 Новые горизонты, это, как по мне васянская сборка, которая добавляет много новой дичи по принципу "пусть говно, зато полон рот", чего только юнит "Ведьмак" (тот самый, да) стоит. Кому-то заходит, но как по мне оригинал лучше и пробовать сразу с модом, не пощупав оригинал, не стоит
>>6010826 (OP) Первый биошок например. Убивать сестричек выгоднее, даже с учётом подарка за каждых трёх спасённых. Правда, кроме злой концовки и пары диалогов отличий от "доброго" прохождения нет.
Ещё АоД примерно подходит под реквест. Если счётчик убийств достаточно высокий, то в некоторых местах легче. Правда, тут не совсем то, ведь трупы разных бандитов и злыдней тоже в счёт идут.
>>6011591 Добавлю еще, что в АоД есть забавная и довольно непростая для достижения ачивка для конца игры "ни богов, ни господ", суть которой - разъебать последние остатки человеческой цивилизации в и без того вымирающем постапоке
Тебе в DreamWeb. В ДОС-версии саундтрек околоблейдраннеровский, в амижной - техно. Можно не эмулировать, а просто глянуть видеопрохождение. Это очень странная игра. В чём там прикол сам разберёшься. Наверное в том, что иногда прикола попросту нет. Просто бывает в голове творится какая-то срань. Игра про это.
>>6010826 (OP) Лучшая реализация добра/зла - это Легенды Эйзенвальда. Вся история про клубок подковерных интриг из-за власти, наживы, да и просто трусости. ГГ постепенно предает друзей, родных и вообще себя. Быть благородным тоже можно, но стоит это очень дорого.
>>6011659 >А хорошее оружие - не поганое наследство старого мира, а лишь инструмент достижения целей. Именно так. А ещё в войне все средства хороши. >Обсидианам хорошо удалось показать логику реальной жизни, в которой нет место для дебильных принципов. Принципы есть либо у мёртвых, либо у хиккующих нищих дебиков, которые не смогли преуспеть ирл и потому прячутся в игрульках
>>6010826 (OP) >злым персонажем/мудаком/охуевшим до опиздения.
Нету таких по-моему, разве что какой нибудь Hatred, Manhunt 2, в большинстве игр перечисленных выше, ты не полностью злой охуевший мудак а лишь моментами. Примерно как в том же РДР2, можно вполне себе отыгрывать злого уебана, посылать всех нахуй при желании зарезать/застрелить/избить/обворовать, я фулл рдр не проходил, но к примеру та же миссия в самом начале с поездом и облигациями, где можно просто разхуярить всех заложников в мясо, потом об этом зверстве можно в местной газете почитать.
>>6011676 > Hatred, Manhun Речь не о психопатах, которые в системе ценностей маминого комнатного лошка ЗЛИЕПЛАХИЕ, а о злых прописанных персонажах с мотивацией.
>>6011670 >ГГ постепенно предает друзей, родных и вообще себя Скорее уже там "друзья" предают гг >Лучшая реализация добра/зла Которая видна только на последних 2.5 картах
>>6011683 Если в Hatred твой протеже действительно ебанутый на всю голову мизантроп, то в обеих Manhunt у гг и антагонистов есть чётко прописанная мотивация и они все неплохо прописаны
>>6010826 (OP) >Нью-вегас за Цезаря Скорее игра за себя с методичным выпиливанием всех фракций. Тогда в конце ты остаешься с армией секьюритронов и на полных анархии Пустошах.
>>6011686 >Скорее уже там "друзья" предают гг Зависит от выборов, которые начинаются довольно скоро. Но этим местный сюжет и хорош: показывает, что, если ты кублишься в змеином гнезде, то предательства будут по-любому, и здесь либо ты, либо тебя. "Ленинградская подворотня научила простому правилу", так сказать.
>Которая видна только на последних 2.5 картах Не соглашусь. По-моему, самые фееричные вещи вещи, наоборот, появляются на карте с большим городом, а это первая треть игры.
>>6010826 (OP) >Нью-вегас за Цезаря Держи свои 15 долларов и уёбывай, проплатка НКР. Любому нормальному человеку очевидно что Цезарь спасает пустошь и никакого зла тут нет. Аве Кайзар!
>>6011730 >на карте с большим городом Единственные выборы на 5й карте это: Красные Волки, Диоцез или Фихтены. Все. И единственное на что этот выбор повлияет это +1 юнит на карте Ротвальда и на то чьи замки в финале захватывать не нужно. Реальные различия идут как раз в Тревере (6я карта из 9) и далее, когда тебе Змиттер предлагает пойти по пути Мщения. И, проигнорив его, у тебя остается только линейка Прощения и линейка Царствования. А это, напомню, уже 2/3 игры пройдено Все остальные выборы практически не влияют на сюжет
>>6011759 Подразумеваешь будто жители НКР не такие же варвары, как и дикари из Легиона. Они каргокультисты, живут и паразитирующие на обломках старой цивилизации, искренне считая себя ее продолжателями, лол.
>>6011754 Постой, мы о разных вещах! Я говорю об охуенности самих выборов: то, как они оправданы морально, и, как раскрыто, почему приходится быть "злым". О том, что они сильно влияют на дальнейшее прохождение, я не говорил, да и сам помню, что зачастую не влияют.
>>6011672 Что ты блядь несешь, дебил тупорылый. Даже такой тупой осел как ты должен понять, что подражатели всегда будут сосать хуй. А легион - именно что подражатели. Они не лучшие ни в защите, ни в вооружении, ни в чем. Что-то взяли оттуда-, что-то дернули отсюда, в итоге кусок разноперой хуйни.
Про хикканов вообще поржал. Сидит на дваче в треде про игры, наиграв не один десяток часов в нью-вегас, и что-то попездывает про реал. Ебанутый как есть.
>>6011705 А я так кстати и прошел в первый раз, хотя хотел изначально за НКР, потом за Хауса. Но убивал методично я только легион, потому что бестолковые ряженые клоуны. А, ну и БС, но тупо потому, что пришлось по квесту.
>>6010826 (OP) >игры, где можно быть реально злым персонажем/мудаком/охуевшим до опиздения. >карикатурное говно, без "взрослости" >Оверлорд Ты что даун? Поставь тогда взрослую GTA 4 и расстреливай прохожих.
>>6011826 В том что в оверлорде тебе дают достаточно способов быть злым мудаком, но тебе видать надо чтобы с графоном как в гта можно было забрать жратву у деревни, а не с мультяшным графоном как в оверлорде.
>>6011833 Хз, в момент релиза и после до 2010 года включительно обожал, а в том году пытался вкатиться - никак не зашло. Видимо, игра все-таки устарела слишком.
>>6011835 Невозможно всерьез воспринимать любые злые темы с такой подаче (графон, юмор). Даже фейбл посерьезнее смотрится, хотя такой же графон, да еще и гипертрофированная сказка.
>>6011798 >подражатели всегда будут сосать хуй Поэтому косплееры античного Рима - зло и нелогично, а косплееры довоенной Америки - эталон эффективности. Напоминаю, что НКР не то, что затяжную войну ведут еле-еле; мало того, что Легион в тылу республиканцев себя чувствует как дома и вырезает целый город, так НКР ещё и сбежавших преступников, которых проебала по своей тупости, не могут пристрелить/поймать. ДАЛИ УГОЛОВНИКАМ ДИНАМИТ Эти долбоёбы без игрока даже окраины Вегаса от рейдеров зачистить не могут, лул.
>>6011860 Первый и вправду унылый, да и для отыграша "злодейского злодея" такой себе (впрочем, как и третий). А вот второй вполне себе бодрый и более чем удовлетворяет запросам в ОП-посте.
>>6011850 >Эти долбоёбы без игрока даже окраины Вегаса от рейдеров Так это для игрока и сделано, чтоб ты отличился. Не неси хуйню.
О чем вообще речь, я не понимаю. Зачем косплеить то, что изначально обречено на забвение? Ты видишь где-то сейчас римских легионеров или им подобных со своим государством? Я тоже нет. Причем, успешных таких, конкурентноспособных.
У Легиона изначально ущербная идея во главе лежит - в отказе от довоенного мира во всем, в т.ч. технологиях. Да и людям им предложить нечего. Все эти "права сильного" кроме дикарей-обезьян никому не нужны. НКР при всем своих недостатках перемолет и легион, и хауса, и кого угодно. Не сразу, так через 50 лет. Не через 50, так через 80. Но это неизбежно. Потому что остальные фракции не имеют под собой перспектив в принципе.
Даже Хаус/Курьер не вытащат войну НКР. А они рано или поздно захотят забрать Вегас под свой контроль. Чего уж говорить про вчерашних дикарей в смешных костюмах с копьями или старыми винтовками наперевес. Это я кстати говорю, как выбравший независимость Вегаса. Но это точно не будет ЛОРом, хочется кому или нет.
У Легиона в принципе никаких перспектив нет. Если они решат измениться и начать активно перенимать технологии у врагов - они уже не будут легионом. Выяснится, что их броня - дерьмо, а стволы нужны посерьезнее. Да и тактика устарела на пару тысяч лет так. Короче, без вариантов. Просто нужна была фракция для антагонизма/битья, вот и дали ее. Я бы и рад, чтобы она была проработана и без таких логических изъянов - было бы больше контента для перепрохождения, но увы.
P.S. особенно убого выглядит проработка Легиона в Форте. Там вообще не видно даже имитации жизни. В отличии от Вегса, где она цветет и пахнет. Ты заходишь в Атомного Ковбоя и там в номерах кто-то стонет. Или в Гомморе. Тут же полно рабынь - но ты блядь нигде не услышишь даже стонов, или намеков прямых кроме пространных фраз. Все очень слабо проработано даже по сравнению с другими локами/фракциями в игре.
>>6010826 (OP) диско елизиум (только там больше охуевшего мудака который бухает и ширяется можно отыгрывать), котор 2 и альфа протокол (там тоже больше про мудака, можно почти всех (или всех!) ключевых персонажей вообще убить). Хотя лучше реализации злого прохождения чем в маске предателя просто нету.
>>6011890 Диско жду русик (уже 90% на середину ноября было), КОТОР - возможно заценю, я как-то игнорил всегда игры по этой вселенной, хотя фильмы зашли все (кроме новых). Альфа протокол - знаю только, что от обсидианов и что корявая. Поэтому хз. Может быть.
Про маску - убедили, я уже поставил кстати. Но сначала основную кампанию пройду.
>>6011866 Так а смысл играть во второй, не зная предыстории/персонажей. Поэтому и забил до лучших времен. Хотя если честно, то сомневаюсь, что осилю такую унылость как МЭ 1.
>>6011902 Можешь впринципе первый котор скипать, он средний вообще то про шаблонное хуяриволо между светом и тьмой, хотя хорошая игра с духом приключения. Вторая часть вообще другое дело, там как раз из концепции добра и зла и силы что их питает, сделали нехуевый сюжетец где поясняется какого хуя эта бесконечная война говна и мочи вообще идёт и.т.д.
>>6011907 Там какой-то комикс говна в виде ДЛС есть на вторую часть, там быстренько всю историю первой части говорят и ты самые важные выборы в этом комиксе делаешь.
>>6011907 Вторая часть она немного оторвана от событий первой части. Дадут поностальгировать с одним персонажем из первой части, добавив его в новую команду, немного некритичных моментов с появлением членов старой команды, да и в тех моментах, вроде, даже можно сказать, что не помнишь их. Как-никак ГГ убивают прямо в самом начале игры, что как бы намекает.
>>6011923 >>6011924 Ага, нашел дополнение, Генезис называется. Ну это меняет дело. Тогда можно и пройти. А то первая пиздец унылость, я когда играл, как будто вернулся в начало 2000-х в плане гейм дизайна.
>>6011886 >Ты видишь где-то сейчас римских легионеров или им подобных со своим государством? Я тоже нет. А ещё я не вижу Республику Дейва, Анклав и Мегатону. Более того, я Братство Стали на волшебных дирижаблях тоже не вижу. Что сказать хотел, долбоёб? Что постапок это жанр фантастики? >У Легиона изначально ущербная идея во главе лежит У 95% поселений и фракций Пустоши нет будущего. Что дальше? >Все эти "права сильного" кроме дикарей-обезьян никому не нужны. А из кого, блядь ты тупая, создан костяк армии? Кто приносит Цезарю победу и на кого он делает ставку? Уж не на ассимилированные племена дикарей? >Да и людям им предложить нечего. Каким именно людям? Ты за всех не говори, мамкин республиканец с золотой игуаной-на-палке во рту. >Даже Хаус/Курьер не вытащат войну НКР. >НКР при всем своих недостатках перемолет и легион, и хауса, и кого угодно. Это одно огромное "если". Вот переломят хребет всем вокруг - тогда и приходи, а пока что НКР без вмешательства игрока даже Примм у голожопых зэков отбить не в состоянии. Алсо, если ты прошёл игру, оставив Мохаве себе, то что мешает твоему протагонисту быть умным, дальновидным и расширить границы своих владений, создав свою федерацию? Я тоже могу наманяфантазировать про будущее.
>У Легиона в принципе никаких перспектив нет. Тащемта да, так оно и выглядит. Ты это Легату Хуесосине говоришь, когда есть возможность уговорить его отступиться. У НКР так же есть нихуёвая возможность пойти по пизде, так как Республика постепенно вырождается в бюрократический корпоративный ад. Ничто не портит явления так, как его фанаты. >Выяснится, что их броня - дерьмо, а стволы нужны посерьезнее. Да и тактика устарела на пару тысяч лет так. Партизанская война позволила Легиону несколько дней подряд распинать на крестах целый город под носом у врага не за полчаса же они это всё сделали, лол Если есть более слепошарные долбоёбы, чем НКР, то это те жители Убежища, которых Черти пустили под нож. > Я бы и рад, чтобы она была проработана И я, бро. Но щито поделать.
>>6011886 Легион - это военная организация больше. У них есть независимые города и организации внутри, они им бабки платят и снабжают чтобы они их защищали. Легион порабощает только быдло и дикарей, поэтому очевидно что им высокие технологии давать нельзя, плюс у них больше ценится сила и дисциплина, чтобы полагаться больше на себя а не на высокотехнологичную пушку, что важно для общества уже 200 лет деградируещего. В 2077 уже произошел конфликт на почве ресурсов и прочего говна в достаточно цивилизованных странах и они нахуй стерли друг друга с лица земли. Прошло там 200 лет, люди жестко деградировали, поэтому Легион ценит силу (потому что это крутой показатель для быдла) и дисциплину (чтобы из быдла вышел какой-никакой человек), в Легионе нету наркоманов, алкашей и азартных игр (внутри организации), а наркотики вообще запрещены на его территориях. Легион просто делает намного больше для общества нежели НКР. НКР постоянно ноет что ему не хватает воиск, в нем коррумпированное правительство и ебанутая стагнация, ебейшие налоги. Его единственная сила это хорошие люди которые видят в НКР какой-то лучик света, не видя всей гнили внутри самой организации или же которые не могут что-то этой гнили противопоставить. Хотя офк Легион обречён на провал, так как Цезарь сдохнет когда-то и всему придет пизда, ну как и в реальной жизни.
>>6011957 >Наряду с наркоманией Цезарь причисляет к непростительным порокам гомосексуализм, который также карает смертью. Причины такого отношения диктатора к однополому сексу не уточняются, но, по-видимому, он считает его бесполезным
>>6011948 >Что сказать хотел, долбоёб? Что ты долбоеб. >Что дальше? То, что у легиона еще меньше этого будущего. >блядь ты тупая Зачем ты сюда свою мать тащишь? Вообще ни к месту. >Ты за всех не говори, мамкин республиканец с золотой игуаной-на-палке во рту. Знатный подрыв нитаковакакфсе выживальщика. >Это одно огромное "если". Это не если. То что в игре - просто условности, чтоб тебе, пидору тупорылому, было чем потешить свое эго, не более того. >оставив Мохаве себе, то что мешает твоему протагонисту быть умным, дальновидным и расширить границы своих владений, создав свою федерацию? То, что там за границей штата уже есть РАБОТАЮЩЕЕ государство, за которое реально будут ВОЕВАТЬ. Потому что оно доказало свою состоятельность, потому что оно напоминает людям прошлое, истоки, потому что это государство имеет уже сработанную систему на всех уровнях, а у тебя, мамкиного повелителя пустолей, нет нихуя - ни кадров, ни наработок, ничего. Только ограниченное число секьюритронов, которых разъебут постепенно за несколько лет. Фракции? Хуйня. Бомбистов слишком мало, БС даже если б их можно было подчинить - ограничены числом и скорее при случае перехватят власть, т.к. имею куда более богатые знания, чем игрок/Хаус. Торчков в кожанках даже не беру в расчет. Зумка, ты обосрался просто по полной, в очередной раз.
>У НКР так же есть нихуёвая возможность пойти по пизде, так как Республика постепенно вырождается в бюрократический корпоративный ад Речь не о конкретно текущей "сборке" НКР, а о самой системе. Люди, население понимают, что это работающий вариант, как ни крути, который наиболее близок к довоенному мирному времени. Все эти "бюрюкратические угрозы" хуйня, т.к. перед лицом реального врага, например, Хауса с армией роботов, все отойдет на второй план и вся система будет работать на уничтожение противника. У них есть куча вооружения, техники, слаженные армейские части и т.д. Без шансов.
>Партизанская война позволила Легиону несколько дней подряд распинать на крестах целый город Ну и? Партизаны войны не выигрывают, штудируй матчасть, по истории в школе пригодится.
>>6011979 >Что ты долбоеб. Но долбоёб здесь только ты, пытающийся натянуть РЕАЛПОЛИТИКС на сеттинг с гиганскими радскорпионами. >То, что у легиона еще меньше этого будущего. У БС его вообще не было на момент НВ, однако в четвёрке они живее всех живых))))) Твои оправдания?))))))) >Знатный подрыв Лолшто. Ты свои фантазии выдаёшь за очевидный факт, долбоёб. >Это не если. Это именно "если". В мире Фоллаута голожопый дикарь опрокидывает Анклав, а Легион не сможет опрокинуть НКР? >То, что там за границей штата уже есть РАБОТАЮЩЕЕ государство, за которое реально будут ВОЕВАТЬ. Штат под защитой армии секьюритронов уже работающее государство, а НКР в этой войне с машинами потеряет столько крови, что мохавская кампания станет вторым Вьетнамом. >ограниченное число секьюритронов, которых разъебут постепенно за несколько лет ТОЛЬКО НКР НЕ ЗНАЕТ, СКОЛЬКО ИХ У ТЕБЯ ОСТАЛОСЬ))))) А СТРАХ ПЕРЕД АРМИЕЙ МАШИН УМЕНЬШАТЬСЯ НЕ БУДЕТ)))))) >Фракции? Хуйня. Громогласное СКОЗАЛ со стороны параши. >а у тебя, мамкиного повелителя пустолей, нет нихуя - ни кадров, ни наработок, ничего. Мохаве внезапно вымерла? Кадров нет? Лолшто? >Речь не о конкретно текущей "сборке" НКР, а о самой системе. Так и я о системе говорю. >Все эти "бюрюкратические угрозы" хуйня Расскажи это своему худеющему кошельку, обманутый подсос плутократов. >вся система будет работать на уничтожение противника Вся система не может обеспечить НКР в Мохаве достаточными ресурсами для победы и уже устала от затяжной войны на границе дамбы. >У них есть куча вооружения, техники, слаженные армейские части и т.д. @ НЕ МОГУТ ПЕРЕЙТИ РЕКУ)))))))))))
>>6010845 Помню как первый NWN был довольно ролеплейный по фазе бобро/козло. Например впарить бомжу несуществующее лекарство от чумы на все его последние деньги или угрозой отнять неплохой фамильный меч у местного чмони.
>>6010863 Как раз Скурим - эталонное карикатурное зло. Тип убей напарника туп по фану бро - эт так прикольно. Особенно квесты даэдр и тёмного братства.
>>6012016 >долбоёб здесь только ты Чмонь, не плакай. Ну обосрался ты, бывает. Тебе ж не в первой, чо такова то? Это не фэнтези как Скайрим, а потому не виляй задом. Хотя, мб привычно, хуй знает) > Твои оправдания?))))))) ))))))))))))) >Ты свои фантазии выдаёшь за очевидный факт Ты наконец-то приняла истину, чмонь? А, не, опять стрелки мечешь. Клинический, понимаю) >В мире Фоллаута голожопый дикарь Про игровые условности слышал, не? Третий раз повторяю, но ты походу необучаемый. >что мохавская кампания станет вторым Вьетнамом. Ты скозал? Ясно. >))))))) Походу точно зумерок. Нахуя я с тобой спорю? Пиздануться. >Громогласное СКОЗАЛ со стороны параши. Да, твое. >Мохаве внезапно вымерла? Кадров нет? Лолшто? Согласен, нет же никакой разницы между специалистом и хуем с горы. Ты видимо и не работал еще никогда. Хартьфу еще разок на тебя, пиздюшонок. >Так и я о системе говорю. Тогда ты еще больший долбоеб, дружище. >Расскажи это своему худеющему кошельку, обманутый подсос плутократов. Завязывай судить по себе, будешь выглядеть идиотом, прямо как сейчас. Нищим идиотом. >Вся система Там нет системы, ебанашка. Там ограниченный гарнизон. >НЕ МОГУТ ПЕРЕЙТИ РЕКУ))))))))))) В Калифорнии, шизло малолетнее. Надо будет - и туда перегонят. Еще раз - ситуация представлена так, как есть, только чтобы малолетний чухан вроде тебя мог почувствовать себя вершителем Пустошей. Не более того.
Игра кажется довольно простенькой в плане морали - ну что тут может быть такого? Чистишь рандомно сгенерированные подземелья, потихоньку отстраиваешь деревеньку. Ну, это поначалу. Чем глубже в лес, тем сложнее. Тебе все время не хватает ресурсов, денег, здоровых, не впавших на несколько недель в психоз бойцов. В очередном подземелье, когда все идет успешно и гладко, игра вдруг перестанет быть честной и начнет откровенно подсуживать врагам. Как итог - мертвая группа исследователей, проебанный лут и впустую потраченные деньги на еду и припасы для экспедиции. А еще в этой группе был твой любимый боец, которому ты любовно качал навыки, улучшал броню и оружие, лечил его отклонения и закреплял положительные черты. Даже имя сам выбрал.
Вот тут ты и понимаешь, что перед тобой - бесконечный симулятор гринда вкупе с одноруким бандитом.
Ну, разве что схитрить пару раз, чтобы немного упростить себе жизнь. Немного сэкономить на снаряжении для экспедиции - подземелье же короткое, они вернутся домой до ужина, зачем им провиант? Святая вода? Противоядия? Бинты? Да они стоят непомерных денег, а пригождаются раз в год! Половину бойцов мучает ПТСР? Ну, они знали на что идут. Да и у нас тут позднее средневековье, медицинской страховки еще не изобрели. Что-то не нравится? Пусть проваливают, только место занимают.
По крупице эта игра вытягивает из тебя всякую жалость. И если в ХСОМ ты лелеил своих бойцов, то тут начинаешь даже испытывать некую злорадную радость, посылая экспедицию на задание в кромешной темноте без факелов и надежды или выгоняя из деревни очередного сломленного жизнью воина. Эта игра умеет сделать из тебя плохого человека.
>>6010826 (OP) > за прохождение злодеем/мудаком дают столько же плюшек, как из а святошу Нету же таких, не?. В любой игре где персонаж представлен как злодей, игра тебе на протяжении сюжета напоминает что ты типа злодей, но убиваешь ты к примеру тоже плохих дядек, и в итоге ты как бы злодей и не злодей, такой антигерой, хуйня на постном масле.
>>6012033 >Чмонь, не плакай. Ну обосрался ты, бывает. Тебе ж не в первой, чо такова то? >))))))))))))) >Ты наконец-то приняла истину, чмонь? А, не, опять стрелки мечешь. Клинический, понимаю) >Походу точно зумерок. Нахуя я с тобой спорю? Пиздануться. Слив засчитан. >Про игровые условности слышал, не? >Всерьёз рассуждает о том, сможет ли НКР победить Легион ИРЛ В голос. >Да, твое. >Тогда ты еще больший долбоеб, дружище. >Завязывай судить по себе, будешь выглядеть идиотом, прямо как сейчас. Нищим идиотом. МАМ ОН САМ ДУРАК НУ СКАЖИ ЕМУ(((((( >нет же никакой разницы между специалистом и хуем с горы И тут ты такой мне с пруфами поясняешь, что на просторах Мохаве нет специалистов. Прям едешь туда и проводишь всесторонний соцопрос, уворачиваясь от касадоров. >Там нет системы И потому авангард экспансии - это грязные, уставшие, голодные долбоёбы без патронов, которые не могут даже город отбить у пары десятков уголовников? Ты ёбу дал? >Надо будет - и туда перегонят. Кому надо, если никто не хочет тратиться даже на победу здесь и сейчас? У толстосумов желания нет платить за прогиб Легиона, ведь приходится вместо чёрной икры жрать красную. >ситуация представлена так, как есть Точка. Всё, что ты себе нафантазировал далее - исключительно твои фантазии, которые с каноном вселенной Фоллаута не имеют нихуя общего. Такие дела.
>>6010826 (OP) В охоте на человека 2 мы буквально играем за психопата ебанутого, который не отличает где галюны, а где реальность и крошит всех направо-налево
>>6012088 Я пытался давно вкатиться, но не помню что доебало - то ли корявость порта на ПК, то ли однообразие. Хотя уровень в клубе был довольно веселым.
>>6012094 Сейчас, кстати, этот корявый порт максимально играбелени вообще 0 проблем с ним в то время, когда я просто пол дня нахуй убил чтоб запустить первую часть на десятой винде и еще новой пекарне.
>>6012105 Первую часть кстати тоже забросил, на уровне с краном. Меня он чет доебал. Однообразие. А первый раз я бросил игру еще когда в школе учился, для моей психики тогда это был перебор. Но там я прошел наверное только первые 2-3 уровня и все. Мне еще одноклассник заливал про какие-то секретные потайные комнаты с видеокассетами, где какие-то ужасные пытки запечатлены, а я верил, лол. Инета то еще не было толком проверить.
>>6012113 Я тоже первую дропал в пиздюшинстве ибо уж больно душная была, а когда таки перепрошел уже во взрослом возрасте, то просто охуел там с последних уровней, там сложность запредельно ебнутая, я бы в пиздюшинстве ее не прошел бы даже если бы хотел.
>>6012128 Походу правду говорили. А че за вторую скажешь? Стоит проходить все-таки? Я правда уже сюжет и так знаю, чисто по геймплею хз, стоит ли оно того. В сотый раз душить пакетом - ну хуй знает.
>>6012141 Ну смотря для чего проходить. Я просто тащусь от стилистики хоррор/слешера, всяких старых ужастиков а-ля техасская резня бензопилой и прочих пятниц 13 поэтому для меня что первая часть, что вторая не смотря на все графические и геймплейные минусы от одной атмосферы заставляют раз за разом перепроходить ибо я хз какие еще аналоги подобного есть в игровой индустрии, ну а вторая не затянутая и вообще под пивас проходится за вечерок, казней и орудия для казней в ней больше, причем сами казни кровавее и намного более жестоки чем в первой части и само геймплейное решение что нужно казнь самому делать вертя мышкой мне больше нравится это можно и отключить. Единственный для меня огромный минус перед первой частью - это АИ, это наверное игра где самый худший искусственный интеллект из всех игр что я видел. В общем, если тебе нравится мясо матюки кровь и голые сиськи, то определенно стоит потому что по уровню жести - это реально одна из самых мясных жестоких игр в игровой индустрии не даром, первая часть там и рядом в этом плане не стоит.
>>6011062 Варлок скорее фановый, чем полезный класс, в рамках механики. Он хорош в настолке, где отдыхать на каждом шагу не нужно, да еще и в мили может вдарить на уровне роги или жреца. А в нвн2 отдыхать можно на каждом шагу, даже в маске предательства с её проклятием.
>>6012357 Хуй знает, плейнскейп и классические фоллачи я проходил и перепрохожу с огромным удовольствием, а Арканум кажется каким-то неудобным, кривым и недопиленным.
>>6012386 Хуй знает, сам смотри. Но если уж вкатился - затягивает сильно. Только ставь Arcanum Multiverse Edition. Там доработанная/допатченная коммьюнити версия с апдейтером, без васянства. Оригинал без допилов и патчей ужасно сырой, там как с VTMB история.
>>6012388 Двачую этого. Первая половина игры просто 10/10, потом ехал по пещеркам на пещерке. Помню в сосничестве 3 раза начинал играть, всегда ловил какой-нибудь критический баг запарывающий прохождение и дропал. В итоге года 3 назад наконец обмазался патчами и прошел наконец до конца и пиздец разочаровался в игре. Реально видно, как разрабы вложили все фишки в первые 3-4 города, а потом под конец тупо напихали гриндана. В планескейпе тоже в конце гриндан, но он там буквально последние 5-10% игры и не успевает заебать.
>>6010882 Поддвачну, начни лучше милишником, у него хватает скилов - подсечки, круговые атаки, мощный удар врукпашке и т.д. Помотри на механику, пото колупайся скок хош. Кстати, есть ещё модули-кострукторы, там можно собрать перса, приодеть и сразу проверить в бою, что вышло, я в них надолго мог залипнуть.
Вот блядь какой интерес играть милишником в изометрии? Может кто-то внятно пояснить? В чем фишка, а? Это ж блевотина и банальность полнейшая. Если в 3д хотя бы бывают интересные реализации боевки, где ты чувствуешь какой-то драйв, движуху, вот это все, то в изометрии то что? Пук-среньк.
Или вы все игры проходите милишниками по дефолту? Это многое бы объясняло.
>>6010865 Лол, там зло уровня "не подсосал фемкам, не подвез даму до деревни, обшарил карманы трупака в лесу, которого убил не ты - оряяя ты плахой на - в карму".
>>6010882 Если хочешь просто сюжетец посмотреть и пробежать под пивко, то твой выбор - варвар. Охуевший дамаг, выживаемость и РАССЕЧЕНИЕ ЕБАТЬ. Минусы - скорее всего будешь фейлить все дипломатические чеки кроме запугивания. Воин туда же кстати, не сильно хуже. Всякими магами/паладинами/жрецами и престижами играть веселее, но надо знать матчасть дабы не обосраться. Волшебником играть хз, так как у тебя и так в пати будет 2 волшебника так и так. Всегда хотел попробывать пройти его каким-нибудь паладином или мультиклассом маго-воин, но годных билдов не знаю.
Всякие рого жополазы говно говна без знания матчасти, лучше не пикай, а то хуев насосешся в драках.
>>6012357 Прошел недавно в первый раз. Такой же играбельный, как фалоуты или плеинскейп; правда эти последние, я до конца не дошел ещё, хотя и начинал их раньше.
Может знает кто игры, где хорошо реализована темная магия? Или моды какие-то к популярным. Только чтоб не только призыв всякого говна, а именно как в Готике там Волна смерти и вот это все.
>>6012450 Потому что когда ты ебашишь лавфул ивел веапонмастера-блэкгарда-ассасина с косой, который из сника критическим бэкстабом сносит ебло здоровенной ебале, или в соо вырезает стаю каких-нибудь дикарей, демонически хохоча - удовлетворённость результатом доставляет удовольствие. Мол всё верно вкачал,скрафтил, нашёл и теперь ебёшь всех в зад без вазелина, регистрации и смс. Илт вот как я эпическим монком кулаками запиздил Мефистофеля, просто игноря из-за ебйших сопротивлений все его потуги... Визардоим или сорком я б еблом его не танчил. Изометрия - она ж по отыгрыш в голове, а фантазии у меня хватает.
>>6012530 Мне не понять, зачем такой перекос делают в сторону мили-билдов в большинстве РПГ, хоть изометрия, хоть 3д. Видимо, целевая аудитория мечтает мечиком всех рубить.
Из рпг, где магия ебет все живое, могу вспомнить пресловутый Арканум только, Аркс Фаталис вероятно, ну и какой нибудь Реквием на Скайрим из современных.
>>6012514 Да не то чтоб, просто надо более-менее разбирать те же механики, знать, какие перки мастхэвные и какие под нихнадо статы. Вот взять того же воина - казалось бы, качай ты ему силу и вынсливость, хп и урон, и всё! И только кгда я сильно зхотел попробовать веапонмастера, я понял, что соснул я тунц с такой прокачкой. Потому что и ловкости немного надо, и инты, чтоб взять профильные перки, о чём ты знать блядь не знаешь. Ну а с рогой - вот я уже вижу, как нуб на роге пытается бэкстабнуть какого-нибудь лича или голема.
>>6010826 (OP) Бладлайнс же. Сам по себе играешь за вампира, сюжет закручен вокруг предательств всех и вся, дохренища выборов в квестах. Плюс еще если человечность спустить, в некоторых диалогах даже будут недоступны «добрые» варианты ответа.
>>6012514 В гугле вбей ролевая система НВН2 или D&D 3.5 редакции. Там уже давно все по полочкам разложено, параллельно играй и разбирайся в игре что к чему ибо система реально перегружена всякими фитами/модификаторами/штрафами/модификаторами которые складываются с другими модификаторами и т.д.
Отталкивайся от того, что все действия в игре выполняются условным броском кубика Д20. То есть атакуя врага, ты кидаешь ролл 1-20 на атаку, который в свою очередь обмазывается всякими модификаторами/штрафами и в тоже время враг кидает ролл на защиту. Если у тебя выпало больше - ты попал, если нет - ты соснул.
А так сама игра на 2к20 уныла. Недавно перепроходил и реально чуть от скуки не помер, хотя в свое время она была пиздец интересной, особенно аддоны.
>>6012539 Магию ещё поди реализуй хорошо. ВОт честно, проходил я нвн за когоу годно, и милишники, и маги, и всякие гомункуы из классов, за мага кидаться файерболами не сильн веселее, чем крутить вертушки милишником. Только кгда уже прокачиваешся до всякой хтонической хрени, становится реально весело, со всякими остановками времени и т.д. но до этого момента ещё доиграть надо.
>>6012556 Блядь точно. Летом проходил, но за Тремера. Думал потом пройти за Малка, но чет слишком мало времени прошло. Да и нет смысла им проходить "злодеем". А вот каким нить Гангрелом можно и заморочиться.
>>6012568 Поэтому Арканум и пизже - там все раньше это получаешь, да и блядь, я такой реакции на сам класс у НПС нигде не видел. И в целом мир. Ну сука, где можно убить квестового НПС, потом вызывать его дух и заставить все рассказать? Но по мне маловато именно апокаплиптичных/йоба спеллов. Есть одиночный, который ебет кого угодно с одного каста, но нельзя потом залутать. А так, чтоб как в Готике, по площади - такого помоему нет. Но в готике свои заебы - чистый маг там малореализуем.
>>6012539 Меня больше раздражает в играх конкретная заточка на МАГ/ВОИН/ЛУЧНИК/ВОР. В любой игре (Кроме Тесов лол), если я захочу вкатиться в мультикласс и пиздошить аки ситх молниями из рук долбаебов, пока насилую их босса булавой, то я скорее всего пососу хуя ибо воин из меня будет хуйня и заклинаний крутых не будет.
Удивительно, но только в скайриме я реально получил удовольствие от такой прокачки, где я перед боем обмазывался баффами и позже поджаривал драугров одной рукой, а другой ебашил их мечом.
>>6012576 Эт всё хорошо, но особой разницы там нет, как и особого злодейства. Ну сожрёшь ты два десятка болванчиков, ну будешь впадать перидически в рейджмод, влияния мало.
>>6012514 Ну, если ты не знаешь что такое d20 и чем волшебник отличается от колдуна, и почему последнему нужна Харизма, а не Интеллект, то лучше почитать рулбук, вики, или соответствующую статью на ЛКИ, по которой был отличнейший обзор в свое время с разбором почти что всех классов Фентези по ДнД читать не надо, оно на любителя
>>6010826 (OP) Биошок, конечно. В нем как раз наоборот сделано: адама со спасенных девочек падает меньше, хотя да, конечно, игроку спустя три девочку накинут подарок, но все же самый первый выбор очевиден: за съедение девочки дают раза в три адама больше. А потом ты видишь стоимость плазмидов и продолжаешь жрать девочек, понимая, что на очередное усиление тебе не хватит. Но в конце бэдэнд, разумеется.
>>6012592 Хз, помоему это наоборот ебань. Ну например, в Готике так, особенно Ночь Ворона. Там тебя подталкивают прямо быть гибридом. Можешь попробовать, если не играл еще.
>>6012583 В тот же фоллач или джаггу2 даже сейчас интересно играть. Драконья сажа 1 тоже получше будет. НВН2 мне показался унылым именно тем, что ты по сути ходишь по бесконечным кишкам и вариативности там нету, только билдодроч и модули спасают эту игру.
>>6012384 Там есть моменты, когда предлагают выбор прикончить ключевых персонажей или спасти их. Самая забавная сцена - когда баба нагло заявляет, типа, не наставляй на меня свою пукалку, ты этого не сделаешь. Но ты это делаешь и она изумленно скатывается на пол.
>>6012595 Сами квесты хорошо прописаны, есть вариативность. Ну на уровне которов, вообще эти игры в этом плане лучшее в 3д, что перечислили в этом треде.
>>6012607 >джаггу2 ? По фоллачам - прошел в мае первый на одном дыхании, а вот второй сука 2-ой раз бросаю. То ли слишком много всего и сразу, то ли хз. Первый раз еще несколько лет назад пробовал, но я там вообще не заморачивался билдом, в итоге вышло какое-то неиграбельное говно. В этом году лучше было гораздо, уже после 1-ого знал что к чему, но что-то застопорилось.
>>6012592 >если я захочу вкатиться в мультикласс и пиздошить аки ситх молниями из рук долбаебов, пока насилую их босса булавой, то я скорее всего пососу хуя ибо воин из меня будет хуйня и заклинаний крутых не будет
В смысле не будет? В той же НВН2 есть боевые милишные мульткилассы для практически любой магической сферы (кроме, вроде как для друидов и их природной магии), которые позволят тебе качать атаку и одновременно брать заклятия своей сферы, как будто бы ты качал уровни своего магического класса
>>6012628 Может я неправильно качал, но каждый раз качая маговоина в нвн2 у меня выходило какое то говно в итоге. А играя чистым магом/варваром я уже на середине игры бегал и разносил всем ебла.
>>6010911 Волшебники в лейте становятся лютой имбой. Максимизированные заряды Исаака тупо за пару кастов хоронят самых жирных босов, а под ахуевшими бафами кастер сам кого хочешь танканет.
>>6012657 Соль в престижах. хотя да, у меня тоже говно выходило, вроде только из сорка-драгондисайпла что-то вразумительное получалось,да и то хуже чистого мили с профой.
>>6012601 >А потом ты видишь стоимость плазмидов и продолжаешь жрать девочек, понимая, что на очередное усиление тебе не хватит. Биошок можно пройти практически без плазмидов. Я вкачивал пару-тройку до капа и у меня еще оставалось лишнего АДАМа. Последний уровень любого плазмида разрывает жопу кому угодно, но брать выгодней контроль - молнию.
>>6012601 В два раза больше а не три. То есть математика такая - если ты добряк, то за три спасённых девочки получаешь 440 адама, если ты злодей, то за три съеденные девочки получаешь 480 адама. Разницы почти никакой, добряком быть дёшево.
>>6012601 Хуйня из под коня, всё равно делают так чтобы нерукожоп мог пройти без примочек, иначе бы все бомбанули. Вспоминаются зашкваренный (можно тупо по дедовски стелсить) и вомпир (жрать НПЦ для дохуя опыта, но это просто нинужно).
>>6011105 >Значит что? Значит силовая броня/броня армейская из ЛР. И блядь, где тут отыгрыш тогда? Его нет. В чём твоя проблема? Я отыгрывал гангстера с томми-ганом, ходил в костюме Бенни и костюмах из казино. Нормально.
>>6011264 >не показали территории подконтрольные оному, Беседка поднасрала. Заставили выпускать игру поскорее, территории Легиона просто не успели приделать.
>>6012021 Алло, тб - это организация, которая занимается заказными убийствами. Ясен хуй, что там тебя будут заставлять убивать людей. Можешь еще про банду чистильщиков погуглить, они вот действительно убивали людей чисто по фану.
>>6014788 Поддвачну на пол шишечки. Охуительной и лучшей рпг последних лет не назову, но однозначно скажу, что АТОМ - крепкий середнячок. Жду длц про Трудоград
>>6015136 иии... все равно ты в итоге спасаешь всех от Спящего, становишься Избранным Инноса и разъебываешь дракона-нежить. Да и мир никак не реагирует на твое хамство и то что ты гопаешь нпц.
>С вырезаением всего и всея кроме сюжетных персонажей
>>6010826 (OP) 1. Хз, чем тебе ГТА не понравилась по данным параметрам, в ВС ты харизматичный альфач-мудак, валишь пидоров налево и направо, снимаешь дочку союзника в порнухе, торгуешь тоннами кокса, вполне себе влияешь на ситуацию (в пределах города как минимум). Ну и вне миссий по классике: давишь шлюх, расстреливаешь людей в клубах, сбиваешь тян на роликах, пиздишь битой старух етц. В предыдущей части, трёхе, вообще Аллах бабло начислял за убийства и взрывы машин, лол. В СА героя попытались очеловечить, но всё ещё давим шлюх и стреляем негров, плюс в некоторых миссиях мы просто абсолютное зло (закатываем гречневого в бетон за слова про шлюху-сестру, к примеру). В общем, нормально тут всё с этим. 2. Tropico - любая часть, можно быть злым диктатором и ебать Сралена оппозицию в жопу, хотя это и не злодейство же. 3. Симс, можно быть тупым злым уёбнем без друзей и со странными интересами. Но тут без глобальщины, да. 4. Внезапный Кубач: можно резать няшных свинок-овечек пусть даже детей! (у крестьян), что не только не штрафуется, но и даёт всякий полезный лут.
>>6011979 >Только ограниченное число секьюритронов, которых разъебут постепенно за несколько лет. Они же штампуются под горой, на которой и сидит Цезарь. Если применить платиновую фишку по назначению, то численность секьюритронов можно восстановливать, ещё как.
Впрочем, вопрос не в том, насколько успешно или неуспешно можно воевать секьюритронами, а в том, что война Вегасу вообще не нужна.
>>6012539 Мили делают в первую очередь, там всё просто и понятно, разработчик знает, чего хочет, и получается эффективная модель. Потом уже делают магию и стрельбу, начинается кирилловщина.
>>6010826 (OP) Внезапно, вот эти шины от Гоблина. Редкая игра, где вообще нет положительных персонажей, и при это не страдает ни школоивельством, как Тирания, ни карикатурщиной, как Оверлорд.
>>6022121 Ну, вообще, в представлении самого ценариста, положительными героями тут выступает опер.группа "Упырь". Хотя их положительность может и не бросаться в глаза.
>>6010826 (OP) 1. Легенды Эйзенвальда. Кингс баунти для взрослых, по атмосфере напоминающие трилогию Сапека про гуситские войны. Средневековье, предательства и всё такое.
2. The Executioner - визуальная новелла с рпг элементами с говорящим названием. Тут игра социопатом скорее сама напрашивается, исходя из профессии протагониста и того дерьма, что на него выливает местный мир, так что скорее интересно идти против течения и пытаться, по мере возможностей, поступать правильно.
>>6022121 Охуительные игры, кстати. Приятная неплохо сохранившаяся полумультяшная картинка, смешные диалоги (местами натурально выл в голос от оборотов), сочный армейско-зоновский колорит.
В начале второй части голый бегаешь по снегу и ищешь свои шмотки, тебя ещё называют чуханом, потом дают ответственное задание вычистить говнище из деревянного сортира, надо взять лопату и чистить говно, в какой ещё рпг такое есть.
Как и возможность ограбить (не обворовать, а именно забрать силой) догола любого нпс, забрать оружие и все вещи. У меня целые районы города ходили в труханах.
>>6022236 >в какой ещё рпг такое есть А еще в РПГ нельзя отыгрывать петуха у параши которые носки стирает и в очко даёт за обрезки колбасы, и до главпетуха через харизму качнуться нельзя. Индустрия умерла...
>>6010826 (OP) Обла же, ну. Сет крутой паладинской брони это лютейшая мозгоёбка. Тебя буквально заставляют трястись за каждый поступок. Шаг в сторону - и бегай по всей карте грехи замаливать. У плохишей такой хуйни нет.
>>6010882 Не слушай долбоёбов, мили-самый унылый блять класс, тупо бегаешь и кликаешь мышкой как дебил, тьфу. Это при том, что в нвн магическая система считается одной из лучших! В то время как магом вообще можно пройти игру СОЛО как нехуй. Тут только и только маг! И никаких варлоков, это полная залупа, ибо этот хуй нереально слаб, будешь сосать хуи только так. Выбирай между соркой и визардом, но я бы советовал визарда.
Во-первых, через инт будет дохуя очков навыков, этого тебе хватит и на крафт и на пиздёж, крафтить можно через напарников, но лично мне лень на них переключаться, да и чисто по рп разве не приятно быть таким талантливым чёртом? Во-вторых, визард может выбрать специализацию, что сделает его заклинания ещё мощнее. В-третьих, если играешь за человека, то позже можешь взять красного волшебника, который сделает магию ЕЩЁ ЖЁСТЧЕ, в-четвёртых, ты можешь учить ЛЮБЫЕ заклы кроме заблокированной из-за специализации школы, то есть находишь свиток и вуаля, ты записываешь заклинание из него себе в книгу! Ты в любой момент можешь подстроить свои заклинания под определённого противника, чего сорка вообще нахуй делать не может. В-пятых, нет ограничений на круги, у сорки есть штраф и он отстаёт на круг магии, то есть, если визард уже может кастовать 5 кгруг, то сорка будет сидеть на 4 и до 9 тот дойдёт позже, всё же приятней получать доступ к мощным заклинаниям пораньше. В-шестых, возможность сорки много кастовать полная хуйня, так как заряды у того тратятся сразу за весь круг, то есть у тебя 4 заклинания 1 круга, кастуя 1 заклинание заряды тратятся сразу У ВСЕХ, чего нет у визарда, далее визард может увеличивать количество каста через шмот, плюс можно просто накрафтить себе палочек и свитоков, так что преимущество сорки перед визардом полное дерьмо.
Крч, бери визарда и кайфуй, самый топовый класс, при чём по лору самый сильный, можешь себе суккуб призывать и между мирами путешествовать. Варлок если что по лору подсос ебаного демона и пользуется НЕ СВОЕЙ силой, нахуй за такого чмоню вообще играть?
>>6022709 Правильный милишник лучший класс для тех, кому душная боёвка в таких играх не особо вставляет, но сложность понижать или читерить не хочется. Я ебал в каждую пачку мобов, не способных навредить моей партии, сливать кучу магии и делать кучу кликов что бы они сдохли. Особенно актуально для Маски.
>>6010826 (OP) Игры делают американские жиды, а американская культура это цирк. И герои, и злодеи там цирковые. Требовать чего-то другого от них просто глупо.
>>6011890 Альфа Протокол двачую. Недооцененная игра, правда тут обсидианы сами виноваты. >>6011918 Так Звездные войны - это и есть сага о борьбе добра со злом епта. Поэтому от первого КОТОР-а будет оргазмировать любой поклонник классической трилогии ЗВ. Он безупречно вписывается во вселенную и сделан строго по лукасовским канонам. Роскошная игра именно с точки зрения атмосферы космического приключения. Во втором КОТОР-е стиль полностью проебан. Убери световые мечи - получится корявый клон какого-нибудь невервинтер найтса. Про него говорили, мол, он не получился из-за того что Обсидианам не хватило времени. Но на самом деле он не получился, потому что обсидианы не умеют в атмосферу и стиль. Та же проблема есть и в альфа протоколе. Там они тупо не смогли определиться, что они делают: ироничную историю в стиле классического Бонда или серьезный шпионский триллер.
>>6023315 Унылый кал для аутистов, это тебе не симулятор чтения а-ля планескейп, тут очень много геймплея и свести всё к однообразному закликиванию? Тык этих разъебал, тык вот этого приказал бить, или даже не так! Предоставить твоему персонажу самому бегать на автомате и всех пиздить! Что может быть прекрасней игры играющей в саму себя?
>>6010826 (OP) Ща играю в Pathfinder, там что не фраза то Ты мне надоел своими байками [Напасть]. Или в моем королевстве бард песенки про гг начал сочинять язвительные и я сразу хаотически злой Стража в кондолы эту тварь! На рассвете казнить*.
>>6023392 Говноед плез, инфантильный кал Лукаса нахуй нинужон, высер для детей, причём он сам это заявлял. Второй же котор куда как расширяет понятие силы, делает историю более многогранной без чёткого разделения на хорошо и плохо, я блять уме не приложу как можно играть в первый котор и не блевать, таких ущербных диалогов я нигде ещё не видел, отыгрывать злодея без фейспалма вообще невозможно. Я, равнодушный к стар варсу, заинтересовался им только после второго котора, увы, оказывается он единственное то хорошее, что имеет эта вселенная. Самое охуенное что тебя заставляют думать! Крея это нахуй просто лучший спутник когда-либо созданный! В каждый тупой выбор тебя будут тычить носом, её цель воспитать не джедая или ситха, а существо неподверженное влиянию силы, существо способное распространять свою волю. Ни в одну игру мне не было так приятно играть, как во второй котор, и это не смотря на её сырость! И какая там свобода ролеплея! Ты и мир подстраиваешь через диалоги, как бы таким образом переносч сейвы из первой части, тебе дают самому продумать мотивы твоего гг и каждый раз через Крею спрашивают почему ты сделал то, что сделал, после чего твои действия подвергают оценке, блять, ТЫ ВЛИЯЕШЬ НА СВОИХ НАПАРНИКОВ! Сука! Эта фича не бала полноценно допилена, но вот например Визасс Мар в зависимости от своей стороны по разному реагирует на твои решения! Вот это точно отразится в решении кого поддержать в гражданской войне. Блять, там даже есть гарем! Гарем! В западной рпг! Это прямиком отражается в диалоге, когда Визас заявляет что хочет той же близости, что мы имеем и с нашей ученицей, причём там недвусмысленно подразумевается именно секс. Блять не игра, а сплошная эйфория.
>>6023768 А! Ещё вспомнил небольшой плюс, но я озуел знатно с него! В игре прокаченное умение может появиться в диалоге! Я как-то прокачал боевую медитацию, то самое лорное имба-умение Бастилы чисто ради рп по сути, ну типи как можно не вкачать ту самую технику? А потом бац! И в одном моменте игры я могу его использовать в диалоге! КАК ЖЕ Я ОХУЕЛ НАХУЙ! Боюсь представить как бы эта игруля выглядела при должном бюджете и сроках...
>>6023802 Утка, плиз. Такое сплошь и рядом в нормальных РПГ. Из последнего на ум приходят вегас и тирания. Везде есть скиллчеки в диалогах даже на не разговорные навыки. Где-то больше, где-то меньше, но есть.
>>6023807 Всё есть. Можешь быть кем угодно, хоть самым жёстким ситхом, хоть праведным джедаем. Правда это разочарует бабулю, поиграв поймёшь почему. Мне лично было приятно совершать максимально рациональные действия, я был склонен к ситам, но не творил дичь ради дичи, например нужно спасти лолю за спасибо? Иди нахуй. Причём меркантильность в этой игре может привести к лучшим последствиям, нежели слепое желание творить добро и справедливость на право и на лево.
Чел, я проходил которы года 4-5 назад, в первый раз. И блять ты сравнил нахуй игры 10 и 16 года с 4! Она 2004 года! И я не про скейл на статы, а именно про наличие боевого навыка! В описании которого вообще не упоминается что тот где-то может примениться в диалоге! Это как если бы ты вкачав молнию получал возможность зашпарить ею через диалог!
>>6023844 Бля, в Тирании ты можешь атлетику часто юзать в диалогах, хотя казалось бы, причем тут она. В вегасе есть в разговоре у нескольких нпс проверки на владение оружием, причем безальтернативные. Это так, навскидку.
>>6023849 Тирания 2016 года, алё. Вегас 2010, старше второго котора на ШЕСТЬ лет, сравнения не имеют смысла. И вообще это разные вещи: чек циферок стата != чеку на наличие умения.
Надо сделать игру, где ты воин света, а все нпс тебя наебывают и подставляют. Помог женщине вернуть кражу, она вызывает стражу, говорит - ты вор, у тебя отбирают компенсацию, шмот и в темницу сажают. Помог местному князю в разбойниками разобраться в напарники дают сына князя, награждают его сыночка, а тебе не верят, что ты сам это сделал. Выручил бедняка, подкинув пару монет, он на тебя наводит местных грабителей.
Таким образом у игрока рвут шаблон и прививают ненависть к стандартным хуман нпс. В процессе ты еще сражаешься со всякими гоблинами, демонами и вампирами, показывают как неохотно те сражаются и сбегают, а люди их добивают из стрел.
А в финале тебя посылают закрывать врата обливиона портал в другое изменение, откуда эти черти лезут. После выполнения опять вся слава достается сынку князя, а тебя забивает ногами его дружина и геимовер.
Только это ложная концовка. Тру концовка еще впереди. Нужно вести себя с хуманами максимально мерзотно и в ответ им гадить на их подлости. Помогать всяким вампирам в изгнании, гоблинам, ограм и прочим болотным чертям. Тогда после закрытия портала игрок проснется в тайном логове альянса гетероморфов. Выяснится, что люди открыли врата в их мир, приняли мигрантов чтобы наладить дипломатию, но наебали гетероморфов, порабащают их, используют создания из другого измерения в боях на аренах, рабский труд и качают ману из их родного мира с помощью ебадеваиса под замком князя. Из-за этого родной мир гетероморфов запущен, почва умирает, бушуют катаклизмы. А портал закрыли, чтобы несчастные создания, запертые в погибающем мире сгинули вместе с ним. От этого им приходиться жить в тайной резервации вместе с хуманами, прятаться и терпеть их набеги. Деваис под замком подпитывает маной придворных магов князя и главного еба-мага, который управляет королевством из тени.
И только игрок - хуман, разочаровавшийся в своих, может вступиться за гетероморфов, уничтожить деваис, убить магов, встать во главе государства, наладить сотрудничество между мирами, позволить гетероморфным созданиям вернуться домой и отстроить там цивилизацию заново, приучить хуманов к труду и развлечениям без использования рабского труда.
Вот была бы игра и за злого и за доброго в одном флаконе.
>>6023985 Зато как грамотно замаскированный. Мизантрапы нигилисты довольны можно людишек уродов приструнить, а белые гои будут покупать и нахваливать, ведь в игре негры и женщины люди тоже мрази, их можно будет вволю поубивать. Любителям повестки можно гетероморфов показать как угнетенные меньшинства.
Практически единственный из героев видеоигр на моей памяти, кто не скатывается в школоивельство, но остаётся адекватным похуистом со здоровым цинизмом. Ну он больше Neutral, конечно, чем Evil.
>>6023990 Причем у гетероморфов будет лгбт движ, трансгендеры и можно любые фантазии анитки реализовать и выставить это все в положительном ключе. Посколько существа эти не являются людьми, обычные игроки воспримут повестку органично. НУ ЭТО ДРУГОЙ МИР ТАМ У СУЩЕСТВ ТАК ПРИНЯТО. И волки сыты и овцы целы.
>>6024021 Попробуй создать сима одиночку-неряху-социофоба-конфликтного. Охуеешь ему тян искать. После 5 минут общения вживую с другими симами он будет ныть и всех заебывать. А с хуевым настроением только разругается со всеми.
>>6023768 > инфантильный кал Лукаса нахуй нинужон > Я, равнодушный к стар варсу Ну так я и говорю, что первый КОТОР зайдет тем, кому нравится классическая трилогия ЗВ. Причем не только с точки зрения фансервиса, но и с точки зрения атмосферы и драматургии. Там даже музыка божественна. А твоя безапелляционность касательно лукасовских фильмов смешна, школьник.
Во втором КОТОР'е кроме философии Крейи (которую лучше подглядеть где-нибудь на ютубе) нет абсолютно ничего ценного. Зачем все эти фичи с инфлюенсом на персонажей, если ты в этих персонажей просто не веришь? Как и в мир и в историю. Вся игра - набор сюжетных фич, рюшечек и фишечек, которые не объединяются в единое произведение. И Альфа Протокол впоследствии показал, что это не сжатые сроки виноваты: это такой авторский стиль Обсидианов.
>>6024102 >авторский стиль Некомпетентность это называется. Авеллон был хорош в роли приглашенного дизайнера всяких побочек вроде Нью-Рено и Нок-нока. Он никогда не был, и уже не будет полноценным геймдизайнером.
>>6024159 Ну да хули, планескейп же пиздец бессвязное говно. У Авеллона как раз всё с этим заебись. У игр которые он лидил есть единый концепт и дохуя амбиций. Берем планетку, основная тема это внутренние страдания персонажей, каждый сопартиец своего рода белая ворона который связан или же связался с Безымянным из-за собственных комплексов и загонов или там влияния прошлых инкарнаций Безымянного на них. В Которе 2 основная концепт и тема сделаны на искуплении и примирении с собой и своим прошлым. У всех сопартийцев прописан под это бэк, они с тобой связаны и основной сюжет игры и квест ты выполняешь для себя, чтобы узнать что-то для себя, то бишь игра поставлена вокруг главного героя как личности которую ты формируешь, а не как образа школоивела или же дефолтного добряка(хотя их тоже можно отыгрывать, но игра это не совсем поощряет). Первая часть намного слабее в плане нарратива, все персонажи кроме Бастилы там вообще левые типы, это по сути просто приключение для детишек, хоть и неплохое.
>>6024259 Эти клоуны ебут НКР и защищают свои территории лучше, чем НКР. У них нету наркоманов, алкашей и ценится дисциплина и сила. Если что, Легион это чисто военная организация которая берет в рабство и порабощает в основном быдло с плёмен и фермеров которые и так на рабском положении работают в НКР за гроши и которым ссут в уши про какие-то нахуй возможности и.т.д, которые никогда не исполнятся. На территории Легиона есть свободные города и организации которые просто снабжают и платят Легиону за защиту, ну сейм щит у НКР, только при этом НКР своих ебланчиков в основном ставят за главных.
>>6024296 Всем насрать какой охуенный потенциал был у недоделанной игры. Самый прописаный и интересный персонаж планетки просто копипастит лор своего народа. С остальными вообще 0 взаимодействия и ты просто себе наконфабулировал хуйни.
>>6024325 >персонажи не персонажи >взаимодействие не взаимодействие >наконфабулировал хуйни. Персонажи связаны с тобой и у них есть мотивация с тобой путешествовать. Прописаны хорошо и импактят в историю. Поначалу основная сюжетная цель узнать кто ты нахуй такой и что делал, от сопартийцев узнаешь что ты делал, как на них повлиял или же как вы тем или иным образом связаны, ну или же просто узнаешь их историю. Они влезают в диалоги когда это уместно и дополняют что-то, они являются частью истории а не просто челами с которыми ты месишь мобов.
>>6024397 Да я что НКР, что Легион обоссал, просто факт в том, что Легион лучше свою роль выполняет нежели НКР. НКР постоянно ноет что их пиздит банда торчков с клюшками, ебанутая телка с собаками и чел который ебёт брамина. Ниптон у этих инфантилов сожгли прям под носом и.т.д.
>>6024431 >балдурс гейт >сопартийцы являются частью истории и с ними дохуя взаимодействия чел, ну тут ты перегнул, за все 2.5 части (часов 150-200 против 30-40 планетки) можно упомянуть только Имоен, предательство Йошимо, роман с Виконией когда ты с ней в андердарке и срачи противоположных персонажей. Можно ещё упомянуть квесты, но они не особо качественные, прикольно конечно там с Эдвиной тема и.т.д, но все это отдалено от истории основной >драгон эйдж два персонажа только связаны с сюжетом (шельма ебаная и Алистер), диалогов в принципе достаточно, но истории у персонажей не то чтобы интересные. Вторая и инвизиция говно, хотя в инквизиции был прикольный твист с Блэкволом.
Sunless Sea, например. Уже плохо помню возможности, но морально сомнительных решений полно. Можно набрать свежих морячков только для того, чтобы в случае голода заставить их тянуть жребий, кого съедят. Ну или заставлять их добывать ресурсы, пока не передохнут. Если не ошибаюсь, в паре квестов можно принести их в жертву, чтобы спасти свою задницу.
>>6011886 > Даже Хаус/Курьер не вытащат войну НКР. Хаус двести лет вполне себе успешно оберегал Нью Вегас, после концовки за него в его руках оказываются тысячи секьюритронов, готовых надрать задницу любому, и доступ к самому большому источнику энергии в регионе. Кишка тонка для НКР захавать такого противника.
>>6011886 >Даже Хаус/Курьер не вытащат войну НКР. А они рано или поздно захотят забрать Вегас под свой контроль.
Ты жопоигрок и вообще не понял, в чем суть мохавской кампании. Мужик в научном бюро в Маккаране говорит, что в Калифорнии быстро растет население, и если в ближайшее время не найти новые источники провизии, то в долгосрочной перспективе у НКР маячит голод. Собственно, для этого им и понадобились технологии Убежища 22, где растения разрастаются ударными темпами. А Хенлон рассказывает, что в Калифорнии еще и осушены все пресноводные озера. То есть, либо НКР побеждает в Мохаве и получает новые ресурсы, либо в Калифорнии наступает мордор. Ну, то есть, не наступает, конечно, потому что Хаус заинтересован торговать с НКР на своих условиях. И в том случае, сли Хаус получает Мохаве, то НКР не разваливается, но оказывается в экономической зависимости от Хауса. А воевать с Хаусом в таких условиях, особенно на фоне тысяч бронемашин, которые во время второй битвы за дамбу на изи сравняли с землей Легион, будет, мягко говоря, тяжко.
>>6010826 (OP) >Да и бегать с холодным оружием в мире, где балом правит огнестрел/энергетическое, как-то такое себе. Легионеры огнестрел тоже используют.
>>6011053 >Тем более если учесть, как выглядят доспехи этих клоунов. Где-то вообще целые части тела открытые - а все равно ПУ есть. У НКР на этих местах тоже особой защиты нет - просто штаны и рукава. А из самой защиты у солдат только броник на груди, да каска. У рейнджеров весь торс закрыт. Если тебе прострелят руку в тряпке, то будет даже хуже, чем если бы рука была голая.
>>6011126 >пока ты продвинешься по иерархии до тех доспехов, тебя уже порешают миллион раз Ну так ты не умирай, ёпт. Алсо, легион очень сильно юзает штелш, там половина квестов про саботаж и фрументариев.
>>6022709 Кстати да. По лору главбог пантеона как-то сильно охуел что смертные научились кастовать заклинания 10 круга и выше и тупо запретил (лол!) это. Теперь маги могут только 9 круг кастовать. А все что выше это уже уровень богов.
>>6023768 Еще один даун посмотрел видос про феласофию Креи. Сумасшедшая бабка с биполярочкой твоя Крея. Была бы воля, полетела бы через люк в открытый космос. Но чисто ради ее шизоидных высерков можно пройти разок, поддакивая ей во всех вопросиках. Убедиться что ее учение это кал.
>>6023827 >>6023768 >>6023392 Отыгрыш злодея в КОТОРах это один сплошной криндж и банально запугивание или опиздюливание васяна НПС ради лишних 20 кредитов сверху. И если в первой части это просто ради лулзов и потому что ты злой, то во второй части авелоний выдумал целую маняфилософию.
>>6030266 Отыгрыш доброго в КОТОРах это один сплошной криндж и банально убеждение или помощь васяну НПС ради лишних очков алигмента сверху. И если в первой части это просто ради лулзов и потому что ты добрый, то во второй части авелоний выдумал целую маняфилософию.
А вообще Авеллоний эту философию придумал чтобы хоть появилась хоть какая-то глубина происходящего. Все кто думает предустановками добра и зла, а не своей башкой - уебан.
>>6030253 Я прошёл которы до просмотра каких-либо видосов по ним дегрод, и в моих постах ни слова не было про какую-либо философию, то, что она тебя наставляет и оценивает твои действия — факт нахуй, съеби даун.
>>6032272 Та местные все равно не осилят, хотя есть у нас парочку нюфагов в /ммо треде по уо, но я им там больше последние хроники советую с контентом и страховкой, какой-нибудь т2а в 2к20 даже для меня уже перебор.
>>6010826 (OP) УВИДЕЛ ЧТО В OUTER WORLDS ИГРА ПРО КУКОЛДИЗМ И СЖВ @ СПИРАТИЛ @ НАКАТИЛ @ УБИВАЕШЬ КАЖДОГО ВСТРЕЧЕННОГО ТОБОЙ НПС @ ВСЕ РАВНО ПРОХОДИШЬ ИГРУ @ 10 из 10
>>6010826 (OP) Rimworld Когда после нападения рейдеров ты оставляешь мертвых лежать и гнить на подходах к поселению, чтобы дебафать мораль других мимокрокодилов, а выживших спасаешь и распиливаешь на органы на операционном столе, после чего остатки мяса пускаешь на пищу свиньям и остальным колонистам, а из кожи шьешь охуенные шляпы и кожаные кресла для столовой.
>>6032388 Кстати щас накатил вот из-за ноугеймса, поиграл полтора часа и, внезапно, картинка не отталкивает как думал (по крайней мере глаза не болят, хотя цветовая гамма специфичная), двигаться приятно, спринт бесконечный, наконец-то блять завезли РЭГДОЛЛ, короче урчу. Первое поселение хотя бы выглядит как поселение, уже интересно что будет дальше. Надеюсь сильно не разочаруюсь.
>>6010826 (OP) >Нью-вегас за Цезаря с таким же успехом можно сказать что и играть за НКР - злодейство >нет полноценной линейки от начала до конца. ты не станешь полноценным членом фракции, но это не равно отсутствию полноценной линейки >Да и бегать с холодным оружием все офицеры юзают огнестрел, ты совсем додик? Тебя кто заставляет ходить с обоссаными мачете? Ну и игромеханически, ты можешь нагибать хоть с холодным, хоть в рукопашку, играя за любую фракцию.
>>6010826 (OP) Я в любую РПГ играю за полного ублюдка. Соглашаюсь помочь каждому бомжу и не требую награды, а ночью ворую у него последнее. Если в условном городе есть "злодей" у которого есть возможность выполнить его "злодейские" квесты, а потом выебать его за "добрую" сторону, то я уж этого не упущу.
>>6030266 Путь ситхов - предательство. В этом вообще есть логика, чем больше ты убиваешь, наебываешь и ведешь себя как мудак, тем больше поддаешься темной стороне силы, от которой православные ситхи черпают могущество. Так что в рамках сеттинга все ок. Ну опять же, никто не мешает тебе отыгрывать человечного персонажа и не все квесты выполнять бездумно зарезав и запугав очередняр. >>6030593 Кстати, посос второго котора в том, что если не апнуть максимум поинтов светлой/темной стороны, то нельзя будет получить престиж класс и имбалансные плюхи за ситха-лорда, а таки апнув, ты подойдешь к строго светлой или темной концовке, где Крея тебе скажет атата за то, что ты бездумно паладинил/ебал все что движется. Вообще не помню, есть ли там третья концовка за нейтрала, надо будет перепройти.
>>6032388 Ага, только вот если ты так проходишь, знай, у тебя будет весьма хорошая концовка, а твой персонаж прослывёт героем, а знаешь почему? Потому что доктор единственный неубиваемый персонаж, тем самым ты его в конце спасаешь, а на твою резню как бы закрывают глаза. Но можешь пощадить негриллу и присоединиться к ней, однако это уже будет не геноцид всего и вся.
>>6032634 Предательство не сам путь, а инструмент. Тёмная сторона — эмоции, светлая сторона — апатия, одни питают силу из страстей, другие и их подавления. Что касается второго котора, то шмот там нахуй нинужон, консул вообще ходячая машина смерти, напарники для которой всего-лишь декор. А престиж класс не нуждается в максимуме поинтов, я тот получил при лёгком крене. Я сам и не считал необходимым проходить на нейтрала, в моём понимании нужно брать плюхи тёмной стороны, но при этом не заходить слишком далеко, дабы не давать ёбу, джедаев убивал всех ради высасывания силы + мести, в самом финале бабка в общем-то сказала что она довольно тем, каким я в итоге стал.
>>6032816 Вот кстати ебать я прихуел, когда узнал, что в торе Реван оказывается по канону носился с идеей того, что любовь ведёт к светлой стороне! Ну не ебланы? Это притом, что в их же сука игре, в первом нахуй которе, негр-наставник рассказывает стори о том, что именно любовь обратила его возлюбленную к тёмной стороне! М-да уж.
>>6032827 Не совсем проеб в сценарии, учитывая, что Реван Бастиллу вытащил на светлую сторону благодаря любви. Это еще если оригинал не брать, где Вейдер кинул Палыча из-за любви к сыну.
>>6032816 >Что касается второго котора, то шмот там нахуй нинужон, консул вообще ходячая машина смерти, напарники для которой всего-лишь декор. А престиж класс не нуждается в максимуме поинтов, я тот получил при лёгком крене. С консулом сыглы и с его бесконечной маной, имел в виду не шмот, а финальную способность ситха-лорда, где он душит всех, даже боссов, даже аллаха с помощью нее. Она открывается с престиж-классом, ну вот тут хз, думал максить надо, и в гайдах было написано.
>в самом финале бабка в общем-то сказала что она довольно тем, каким я в итоге стал. Она к сожалению в любом случае это говорит, только меняет джедая на ситха в зависимости от элайнмента. Интересно узнать, как варианты махача на Дантуине будут меняться в зависимости от стороны. Что ж, перепройду наверное, попробую класс как раз апнуть.
>>6026837 > Sunless Sea Отвратительный пример. На борту полдюжины офицеров - но скормить их чудищу нельзя, взять весло в руки и догрести до порта - тоже низя, они ж офицеры, белая кость епт. Уебищная механика убивает всю графоманию и не оставляет никакого простора для отыгрыша.
>>6032791 Ну я чую что проведу там дохуя времени потому что чёт на супернове меня ебут так что приходится как в старых вульфенштейнах умирать, запоминать дислокацию противника, а потом респавниться и думать с какой бы стороны выбежать чтоб не опиздюлиться опять.
>>6032873 Ну-ну, вытащил? Скорее наоборот именно их сложные отношения позволили тёмной стороне взять над ней верх и в моём прохождении Реван также остался ситом, для меня подобная развязка куда как логичнее, нежели офицальный канонный высер, и котор2 даёт добро именно ТЕБЕ решить, что было в первой части, так что для меня канон это первые два котора, где ты и только ты решаешь, что было, а чего не было, и какой должна иметь вид история, потому что она ТВОЯ история.
>>6034391 >но "the" - "те" ещё хуже Ну тут я позволю себе не согласиться. "Те" - плохо (т.к. в данном случае должно быть звонкое), но "тхе" - полный пиздец. А в "sith" ти эйч глухое, поэтому "т" - самый адекватный вариант. Как в "Seth". Ты же не говоришь "Сетх"?
>>6034564 >Ну тут я позволю себе не согласиться. Я тебе позволений не давал. "Ситх" звучит как надо. "Сит" — похуже, а если начать его склонять, то будет нелепица за нелепицей. Вон, Дриззта До Урдена тоже несколько переиначили, в Дзирта — и за дело.
>>6034745 >Ну тут я позволю себе не согласиться >Я тебе позволений не давал А где я подразумевал что мне нужно твоё позволение? Всё, твой пост лишился чести быть мной прочитанным.
>>6010826 (OP) Хуй знает, меня вообще иногда бесит эта хуйня. Все обычно сводится к паре вариантов. Ну а если мне похуй? Я путник у которого свои дела, может карта сокровищ ляжку жжет, нахуя мне тратить время на спасение каких то крестов? И почему если я посылаю их в пизду со своими проблемами, я вдруг оказываюсь злодеем и теряю карму/репутацию или хз че там? Пиздец ебанутые законы. Это как каждому обосраному бомжаре на улице давать по 500р когда они просят с мольбой, а потом они набухиваются и замерзают, либо другие бомжы их въебывают чтобы ограбить, а потом напиваются и замерзают сами. Или как подкармливать кошечек/собачек блять, эта пиздота плодится, часть потомства болеет и дохнет, часть потом вырастает и ебаная стая терроризирует округу, людей кусают и могут даже порвать к хуям. Зато ты молодец, дал бомжу денюшку и покормил бедного пёсика. И это добро?
>>6039523 Начнем с того, что он вообще не злодей, а жертва. К тому же по сути нет выбора - быть мудаком или не быть, злодейство - это единственная, по сути, возможная форма геймплея. Ты бы ещё ВТМБ принес, там вообще про вампиров.
>>6010826 (OP) Spec Ops The Line Главный герой проходит трансформацию через события до главного злодея, в чем его потом начинают упрекать его же собственные галюцинации.
>>6010826 (OP) >считать, что легионеры используют исключительно холодняк Это какая-то болезнь? Или ты просто казуальная маня два часа в игре? Вот тебе инвентарь рекрута.
>>6010826 (OP) KOTOR 1 и 2 В первом можно в конце разъебать Республику и взять власть в собственной Империи ситхов. Во второй можно даже спутников перетаскивать на тёмную сторону.
>>6011150 Вообще-то да. Можно прийти в Редклиф, ёбнуть по лицу мамку пиздюка, а потом зарезать самого пиздюка. Где еще тебе дадут ребёнка убить? Можно в квесте на получение Шейлы продать в рабство демонов другого ребёнка. Можно устроить геноцид магов. Можно законтачиться с вервольфами и вырезать всех долийских эльфов в их же лагере. Можно провернуть на хую Алистера и отправить его спиваться, заставить Логэйна убивать архидемона, а самому выйти за королеву Анору и стать королём. Можно нассать в урну местной святой, от чего даже её дух хранитель охуеет. Ну и вплоть до мелкой хуйни. Там можно поругаться со всеми напарниками. А с кем нельзя поругаться, тех можно убить. Единственные, от кого не избавиться - это Морриган и Алистер/Логэйн.
>>6049605 >Можно законтачиться с вервольфами и вырезать всех долийских эльфов в их же лагере А что в этом злодейского? Там обе стороны по-своему виноваты и по-своему правы
>>6010826 (OP) This War of Mine Когда придешь в гости к каким-нибудь дедам и зарежешь их во сне за банку тушенки или когда выставишь за дверь голодного ребёнка, а всё свободное время будешь проводить в самогонном запое, чтобы успокоить нервы, почувствуешь себя настоящим злодеем. Это не фэнтезийный школоивел.
>>6049609 Виноват только хранитель. Всякие норми-эльфы, которые ебутся в жопу с оленями, даже не знают, что их хранитель поддерживает своё бессмертие за счет проклятия. Ты как бы вырезаешь самый что ни на есть мирняк.
>>6049605 И ты в любом случае дерешься с Архидемоном и порождениями тьмы и становишься Героем Ферелдена. Ты сейчас описываешь ровно ту же ситуацию что в серии Mass Effect. Шепард тоже может мудачествовать сколько ему угодно, и покрыться шрамами, что места живого не будет, но он все равно будет лапонькой и спасет галактику от Жнецов
>>6049605 Морриган можно попытаться сдать храмовникам в башне магов, и она съебывает обернувшись собакой. Хз возвращается ли она позже или съебывает от тебя с концами. А так да, до конца игры нельзя избавиться только от Алистера.
>>6049829 Огрен как и Стэн может ливнуть (либо быть убить тобой т.к. они оба вроде сначала вызывают тебя на поединок), если имеет низкое одобрение, но для этого нужно нихуево так постараться.
>>6049881 Я освобождаю его, попутно получив лулзов со жрицы или у кого там этот ключ, потом таскаю с собой как мясо для битья (т.к. сам за танка не играю, а Алистер меня раздражает), а после убиваю когда он становится слишком недовольным и решает выяснить вопрос силой.
>>6049668 Ну, это называется герой по нужде. Персонаж может быть максимальной мразью, но так уж суждено ему спасти мир, проложив путь к этому спасению через трупы и предательства.
>>6050142 Какая магия самая эффективная? Какую с начала прокачивать? Помню, когда начинал и забросил, качал энтропию, но чет не особо впечатлило. Старый добрый фаербол?
>>6050173 Я вот недавно за мага перепроходил. Отыгрывал прагматика, хотя, я бы сказал, что я отыгрывал самого себя.
Качал на старте заморозку + хилочку, она очень помогает в начале да и вообще до конца игры, потом выходил в конус холода, затем в фаербол, максил базовую ветку мага, затем каменный кулак, после магия крови, второй и третий пойнты спека оставлял до Пробуждения, там сходу брал Хранителя и Мага-воина (не путать с магом в доспехах), дальше подкачивал базовую ветку мага из Пробуждения, которая увеличивает урон всем стихиям. Свободные очки, которые иногда возникали, когда нечего было качать, тратил на ветку молнии, ветку энтропии, где вытягивание жизни, и на ветку с клеткой, потому что клетка имба. Ну и надо взять 1-2 аоешки вроде бури, бурана или огненного шторма. Еще выпивал крови в дополнении "Крепость Стражей", очень с манапулом помогает, особенно на начальных этапах. Абсолютно все очки вкидывал в магию. Играл на 3 из 4 сложностей. В самом конце на максимальном 35 уровне вышло пикрил.
Охуенно интересно на самом деле. Пока воин бегает с 5 кнопками всю игру, я использовал всё, что у меня было, зачастую как какой-то инвокер выкидывал спелл за спеллом, реально ощущаешь себя йоба магом, союзники нужны были только чтобы ебалом танковать. Хотя комбинация из режима хранителя + аое из Магии крови + аое из ветки хранителя убивает вообще всех, кто находится вокруг тебя.
>>6050227 Пока ты там чет математически просчитывал на своем маге у что-то куда-то вкачивал, разбойник с ножами или лучник просто на изичах валят любую йобу на последнем уровне сложности. Даже личей. Главное шоб Алистер не дох быстро.
>>6050227 Я просто кидал сначала аое дебафф снижающий резист к магии, потом несколько бурь в одну точку и наслаждался результатом, можно еще заодно накинуть дробящую темницу, но зачастую все умирают и без неё.
>>6050147 Это называется не "герой по нужде", а лениво прописанный сюжет от балды. И очередным Бобро побеждает Зло Я не говорю, что ДаО - плохая. Сам с удовольствием поиграл в нее не раз и не два. Но для отыгрыша злодея она прям не очень
>>6050173 Сложно сказать. Везде свои плюсы и минусы Фаербол + грязь - очень болезненное комбо с замедлением противников. Руна отталкивания + руна паралича = комбо массового паралича. В принципе этих двух штук хватит на начало за глаза. Против совсем жирдяев можно взять уязвимость к стихиям в ветке энтропии (она вроде там первым умением идет) и Силовое Поле, чтобы выводить оных из строя на время. Последнее примечательно тем, что действует на ЛЮБЫХ противников, без проверок на местные спасброски, ну и дробящая темница на сладенькое, в той же ветке в конце. Ну и тут выше правильно отписали, что магия крови - топ и с ней в принципе и ничего более не нужно. От себя еще добавлю "столкновение маны", которое наносит урон, равный запасу магии. Крайне недооцененная штука. Боссов - магов выносит буквально за 1 каст из-за того что у оных бешеный запас маны под 30-50К с соответствующим уроном. Плюс, предыдущее умение в той же ветке здорово дамаг от заклятий поднимает ценой повышенной стоимости каста
Переиграю наверное. Сейв есть, но я уже подзабыл историю, да и качал походу не то, что нужно. Энтропия выглядит хуево, да и супер дамага не заметил, особенно против толпы.
>>6049595 И где тут злодейство? В эту эру самые главные мудаки - это Республика и Орден, а Реван в любом отыгрыше сила добра, пиздящий и правых, и левых.
>>6036479 > Это как каждому обосраному бомжаре на улице давать по 500р когда они просят с мольбой, а потом они набухиваются и замерзают, либо другие бомжы их въебывают чтобы ограбить, а потом напиваются и замерзают сами. Или как подкармливать кошечек/собачек блять, эта пиздота плодится, часть потомства болеет и дохнет, часть потом вырастает и ебаная стая терроризирует округу, людей кусают и могут даже порвать к хуям. Зато ты молодец, дал бомжу денюшку и покормил бедного пёсика. И это добро?