Планирую после выхода из убежища идти не налево а направо, посмотреть что там. Потом наверное сразу в Центр города. В квестах максимально тупить и делать не как задуманно разрабами.
Кто-то изучал локации кроме квестовых? Там что-то есть или копипаст хуйня?
>>5995868 (OP) В трёшке можно очень много часов проходить вторичные квесты, и исследовать мир, забыв о главном сюжете. Очень душевная и интересная игра.
Контента меньше чем в НВ, и он менее проработанный, но по сути это одна блять и та же игра. Так что если в вегасе ты можешь насидеть 100 часов без модов, тот тут где-то 40-50. Плюс зеленый фильтр легче для глаз чем желтый, так что смело играй.
>>5995868 (OP) >В этой игре можно аутировать как в Вегасе? Ты большую часть времени и будешь этим в Fallout 3 заниматься, так как квестов там в разы меньше чем в вегасе, а почти все что есть особой сценарной глубинной не блещут. Но тебе однако могут даже зайти. >Кто-то изучал локации кроме квестовых? Там что-то есть или копипаст хуйня? Да, всяких разнообразных локаций много, беседка хорошо умеет в дизайн локаций и данжей, что видно и в тройке и в четвёрке. Области как внутри зданий, так и на пустоши совсем не похожи друг на друга, беседка даже мусор, похоже, в ручную расставляла, вследствие чего возникает ощущение открытия нового, неизведанного, чем тройка и подкупает. Мест для внеквестового исследования очень много, беседка для многих из них запилила мини-истории в записках. Игра в принципе такой шутан, где ты ходишь по открытому миру(Хорошему открытому миру в плане заполнения некопипастным контентом, кто бы что ни говорил) и аутируешь, прямых аналогов, кроме других игр беседки у него нет. В плане аутирования тройка даже вегас обоссыкает, в котором весь упор был сделан как раз на квесты.
>>5995868 (OP) >В этой игре можно аутировать как в Вегасе? В неё можно играть и наслаждаться в отличие от васяноподелки от обсидиан. Учитывая, что ты калоежка, тебе не понравится третья часть. Не дорос.
>>5995868 (OP) >Потом наверное сразу в Центр города Забудь про это, центр города это постоянные невидимые стены, которые можно обойти только через кописатное метро >Там что-то есть или копипаст хуйня? Копипаст хуйня Если ты хочешь именно аутировать, то тебе в Ф4
>>5995998 Почему Обсидрочеры так хвалят Мойру как персонажа? В частности ютуберы с многочасовыми обзорами которые глаголят что Трешка кал, но Мойра вин тысячелетия.
>>5996015 Она прикольный персонаж, её можно встретить в качестве гуля при подрыве Мегатоны, её линейка квестов забавная в духе первых частей и разнообразная.
не знаю как ты собрался играть в треху после нью вегаса. один бенни всю треху уделывает как персонаж да и хаус да и цезарь да и горелый да и улис да и каждый блять персонаж уделывает трехоговно
>>5996492 У тебя даже пример ебаный, третий ответ вообще другой а первый - дерзость. Если совсем доебаться то второй ответ расплывчатый, а четвертый всю инфу выдает, но это я уже придираюсь.
>>5996580 Я когда в жизни в ответ на вопрос нахуй посылаю, то тема исчерпывает себя, а в Ф4 доёбывают, чтобы ты ответил "мой бедный шончик! где же мой шонишка". Да похуй мне на шончика, ебать. Я хоть и мужик норм-ориентации, но думаю, что бабы поддержат, что смерть мужа это пиздец, конец жизни нахер, а тугосерю еще родить можно, тугосеря это расходник. В Ф4 только за Нору играл.
>>5996634 Часто был свидетелем того как мать холодеет к не оправдавшему надежд ребенку, теряет интерес к его судьбе. Причем семьи обычные, не неблагополучные. Моя мать принесет меня в жертву, если будет выбор между мной и батей 100%.
Когда-то было прикольно бегать по пустошам, сейчас оно настолько устарело, что уже физически не могу это наворачивать, примерно как вот что-то испорченное мясное, ты его в принципе не съешь, тупо горло сжимает спазмом и сознание орёт "ты что, ебанутый, нафиг ты это ешь", вот тут та же ситуация. Вегас туда же, лол, справедливости ради трёшка хотя бы выглядит получше, Вегас совсем заплесневелый, но в остальном туда же, нахуй их. Я считаю, главный минус этих игр — техническая отсталость даже на момент выхода и малая реиграбельность в плане квестов, типа у тебя есть разные варианты прохождения, но при этом не интересно пробовать другие варианты, бикос результат тот же, никакого влияния на сюжет и прочего, типа по стелсу ты прошёл, никого не убил или вынес всех не суть важно, но выносить всех приятнее, расчленёнка таки годная была для своих лет.
>>5995868 (OP) Блядь только в трешке и четверке это и можно делать, лол. В Вегасе вообще "открытый мир" не проработан об этом говорят как минимум дороги.
>>5995868 (OP) >как в Вегасе А в вегасе можно аутирывать? Там же нет нихуя. Он просто пустой. Вся суть в выборе ответов и беганье по маркеру. Похоже на байт.
>>5998059 >>5997476 Как вариант максимально тупить и делать все наоборот, делать квесты неправильно, ходить по локациям в обратном порядке, надевать не те фракционные наряды и наблюдать за багами и хаосом которые нпс творят.
Например всю игру ходи в броне легиона, консолью можешь нарисовать сразу, совсем другая игра выйдет.
>>5996634 Лолшто А ничего, что раньше по 10 детей рожали и половина помирала от болезней или несчастных случаев, и всем было норм? Вся эта невероятная материнская любовь, это романтизация конца XIX века.
>>5995868 (OP) На столичной пустоши есть рандомные спавны. В одном и том же месте могут супермутанты напасть, а могут и рейдеры. Или вообще мирный торговец. А в желтом говне про ковбоев ты наизусть знаешь инвентарь всех врагов от Примма до аэропорта. Из рандома там только варианты патрулей. Они или "дегенератес лайк ю билонг то зе кросс" или "олмост вишь э ньюклиар винтер". В столичной пустоши есть метро, да оно копипастное и унылое, но это альтернатива путешествий на поверхности и там есть много лута и врагов. В хуйне про ковбойцев вы каждый ебанный раз или полжете на карачиках мимо карьера с дескло, или идете по остоебеневшей окружной. В Трешке есть настоящий опенворлд. Да, типичный беседночный, но есть. Ты по-настоящему исследуешь все эти города детей, хижины из профнастила и супермаркеты с сохранившимися за 200 продуктами в том порядке, в каком захочешь. В ковбойском поносе за пределами автобана "гудспринс - вегас" нихуя нету. Вообще нихуя.
Никогда не мог осилить трёшку. Обычно взрывал Мегатону и сразу же дропал... хотя и давал ей несколько шансов. Настолько скучно и нудно шо я ебу... Ещё этот блевотный вырвиглазный фильтр... Опенворлдом там даже и не пахнет... Какие-то голые поля и руины. Блядь.... Вот сейчас пишу этот пост и меня всего трясёт от моих воспоминаний относительно третьего фолача. Это shit tier игра от беседки. Если хотите нормальный весёлый фолач, и добротный попенворлд, накатывайте сразу Новый Вегас или четвёрку. Про первые две части даже не буду ничего расписывать... Кал мамонта который был всегда в тени у Балдурс Гейтов
>>5995868 (OP) FO3 еще больше подходит для аутирования, чем Вегас. В Вегасе я просто пер по квестам, а в трешке обязательно приходил к вечеру в бар, а после в свой дом и спал, потому что ночью не видно ни зги. То же самое с квестами, многого об игре не знаю, хотя проходил дважды, поэтому обычно просто шатаюсь по карте и исследую места.
>>6000611 Говорю же, дело отношения, в Вегасе хочется просто бежать по квестам, и обязательно проходить их на самую лучшую концовку, в ФО3 хочется развлекаться и отыгрывать, хотя условий для этого, казалось бы, меньше. Но это мое мнение. >А вообще нахуй играть в это в 2020, объясни? Я не ОП, но я бы запустил под НГ, чтобы побродить по Поинт-Лукауту, который по атмосфере уделывает Вегас и его ДЛЦ, вместе взятые.
>>6000647 Васяны просто не выкупают стиля классических фоллычей. Также как и не понима.т весь этот напыщенный постядерный ретрофутуризм с черным юмором, говорящими кротами, мужиками косплеящих легионеров в форме регбистов и закос под американский бархатный пафос прошлого века. Но васяны на то и васяны. Тодд, кстати, все эти каламбуры выкупил и атмосферу в приницпе не обосрал. Но обосрал все остальное и нарушил логику игрового мира. В фоллачах тоддыча как и во всех играх беседки время замерло и стоит на месте. Сколько бы там лет не прошло после войны, люди всё равно живут на помойке. В то время как в классических играх и Вегасе люди пытались заново строили общество, как могли и умели, отсюда и все эти диковинные вещи вроде легионеров. Но да хуй с ним. Метать бисер перед свиньями грешно так-то.
>>6000657 Атмосфера одиночества и полного постапок пиздеца. В Поинт-Лукауте к этому добавляется лавкрафтовщина. В принципе, половина претензий к внешняку ФО3 отпала бы, если бы действие игры происходило не через 200, а через 5 лет.
>>6000670 И в чем же она проявляется эта атмосфера? Я вот что в 3, что в вегасе, что в 4, что в рейджах подобное видел и так и не понял чем там постапок отличается.
>>6000689 Больше гурятины, тут и там рейдеры щипают и убивают мирных жителей, повсеместная беспринципность и недостаток припасов, поселения больше похожи на свалки металлолома, а одеваются все в какое-то тряпье. В Вегасе намного меньше постапока, он выражается только мутантами и радиацией. В остальном это просто РПГ в сеттинге анкапа.
>>6000703 Для меня это всегда были болванчики. Хотя что там греха таить, я и большую часть диалогов скипал. Не могу я происходящее в фоллачах (и уж тем более рейджах) воспринимать всерьез. Хотя в то же время скайримом и ведьмаком я очень проникся (не сюжеткой, а самим миром).
>>6000721 Значит у тебя просто не работает приостановка неверия, это нормально. Я наоборот, не воспринимаю всерьез фэнтези-сеттинги про крипто-средневековье и магию.
>>6000724 Нихуя, вот в происходящее в обоих диванах я вообще не могу верить, слишком там графон мультяшный чтобы воспринимать происходящее всерьез. НО боевка там сочная.
>>6000735 Можно подумать что свалкер неебаца серьезен с его "чики-брики". Я как впервые это услышал так вся серьезность происходящего вмиг улетучилась до самого конца игры.
Одно радует, беседка перенесла действия своих говноигр на восточное побережье и никак не вмешивается на западное, как бы разделяя тем самым вселенную. Вселенная беседки не канон.
>>6000751 Ну не знаю я когда тех же вотч догс 2 или рейдж 2 проходил получал невероятное удовольствие от происходящего на экране, от непосредственно геймплея и ситуаций. До сих пор помню как гонялся на танке за конвоями в рейдже и миссию с банкоматами и со страховщиками из вотч догс 2.
>>6000789 Хуя некоторые. Да он всё что можно спиздил, испортил и опошлил. Анклав, братство стали, всё это просто уже часть бренда, который доит бесдка, ни о каком лоре не идёт и речи. Как заметил анон выше, тодд даже мутантов своих не придумал, а просто нахуярил всем привычных скорпионов с когтями смерти сука на восточном побережье и поебать, что там климат другой и фауна в приницпе, узнаваемо же. С технической точки зрения там тоже полный пиздец, В Ф4 каждый мутант животного происхождения это болотник, кроме когтя смерти, яо гая и бродячих псов разве что. Не удивлюсь если в Ф5 не станут заморачиваться с этим вообще и просто засунут всех нпц в один массив БОЛОТНИК. Ну а хуле. У этих даунов блядь по городам бродят гражданин 1 и гражданин 2, то есть они сука тупа в редакторе не смогли удалить им цифры. Такая хуйня сразу просто убивает атмосферу нахуй.
>>6000789 Причём довольно посредственные спин-оффы, если в трёшке ещё были неплохие сайдквесты, то в четвёрке беседка обленилась в край и нахуярила радиантов.
>>5995868 (OP) Главный квест можно вообще на похую проходить. Может быть ты наткнёшься на батю в сюжетном месте, на которое набредёшь случайно, а это сразу минус половина сюжетки и полный скип города.
>>6000823 И заспамили ей всю игру. Просто на каждый квадоратный метр есть несколько гулей, пара супермутантов, яо гай и какой нибудь робот под конец. А, да, еще рейдеры, конечно. Таким образом прогуливаясь по бостону ты постоянно агришь крипов ото всюду, нехотя попадая в их зоны интереса, и эта бесконечная стрельба заёбывает уже на второй час игры.
>>6000833 Но с чего я обосрался вообще в мясину, не смотря на дебильные и неинтересные квесты, убогие вещи в духе преследования собаки через пол карты, это с новго изобретения беседки в виде КОРИДОРОВ С ПУШКАМИ И ТУРЕЛЯМИ. Сука, ниже опускаться казалось бы уже было некуда, но они смогли и запилили КОРИДОРНЫЙ ТИР нахуй с турельками. После того как они повторили эту хуйню в длц с отровом на базе детей атомов я просто нажал альт ф4 и забыл нахуй об этом говне.
>>6000833 Меня не заебала. Хотя конечно транспорт какой не помешал бы. Ну и неплохо было бы уменьшить количество выпадаемого лута, но увеличить его качество.
>>6000873 Потому что когда беседкоблядок открывает пасть, начинает пахнуть гавной, он её сам тоже нюхает, и ему кажется что окружающие обосрались, и он иногда искренне не понимают, почему все в треде его ненавидят и осуждающе капчуют в его сторону
>>6000571 >ночью не видно ни зги Да ты охуел! Каждый раз накатывая трехан, приходится обмазываться полдюжиной всяких оверхолов, чтоб было хотяб +/- правдоподобно. А не та "ночь", когда хоть газету читай(хотя ни звезд, ни луны нет, а про световое загрязнение позабыли уже как лет 200), а еще фонарик, который чуть-ли не выжигает все под ногами, но сука дальше полутора метров не летит ни один фотон.
>>6001551 Тоже вспомнил как идеальный пример. Никаких маркеров. Никаких квестов если не считать ДЛС. Но законченная расказанная история с интригой, атмосферой, саспенсом. Тебе никто не поведает подробностей. Тебя никто не будет вести за ручку и тыкать носом, типа: ОЙ КУРЬЕРЧИК ПОСМОТРИ КАКАЯ ЛЯЯЯЯЛЕЧКА ОЙ ЧТО ЭТО ТУТ У НАС ТАКООООООЕ НУКА ПОСМОТРИ СКОРЕЙ КАК ИНТЕРЕЕЕЕСНО, а потом не выкатит в диалоге ПРОРАБОТАННОЕ описание двух пустых коробок на 3 страницы. Ты просто внезапно натыкаешься на ебаное здание посреди нигде или решаешь проверить пару туманных намёков от НПЦ. И начинается. Какую часть истории ты узнаешь дальше зависит только от твоего желания. По этому кстати недалёкие вегасододики называют тодачи зачисткой пещерок. Они не видят ничего кроме пещерки и маркера по которому бегут. Ты одновременно и зритель и участник. И в этом все тодачи. И это прекрасно.
>>5995868 (OP) В трёшке крафта как такого нет, в отличие от Вегаса. Хотя в целом крафт вообще нахуй не нужон что там, что там - стимпаков и химии завались даже на самом последнем уровне сложности с включённым хардкором. Но можно отыгрывать какого-нибудь охотника на гекконов из Гудспрингс чисто по приколу. В Трёшке можно отыгрывать разве что мочеглота Спотыкушки.
>>5998576 Чел, поддержу. Трешку проходил лет 10 назад, на выходе. Тут решил пройти NV. Проблема в том, что исследование и путешествие заканчивается когда ты прошел по мейн квесту от гудспригса до вегаса. Это было 10 из 10, но дальше это какая то хуйня с беготнёй по одинаковым локациям по маркерам, я заебался уже. Вроде не хочется упустить контент, но такое чувство что ем какую то залупу. Не был еще у Ханов и запускал уже неделю, игра как будто в работу превратилась Все бы ничего, можно сказать "Ну побегай, поисследуй". А нечего блять. Доходишь до вегаса - по сути везде был, а если и находишь какую то локацию, то это пустое здание, может быть с противниками. После зачистки думаешь "А нахуй я это делал, тут же ничего нет.". В трешке по воспоминаниям ты мог в любую сторону пойти и встретить что то интересное, а тут интересное заканчивается когда добираешься до центра карты.
>>5995868 (OP) Направо будет окраина города с огненными муравьями и потом выйдешь к супермарту. В начале вкачивай Восприятие на 9 и Интеллект на 9, сразу иди в ривет сити за пупсом интеллекта, на Википедии посмотри сколько можно взять журналов для повышения характеристик, посчитай на калькуляторе сколько ты получишь очков за повышение уровня при интеллекте 9 + сколько получишь за журналы в Анкоридже, чтобы у тебя хватило ремонта для разминированич бомбы в Мегатонне и починки водопровода, при ровном подсчёте должно получиться ровно 25, дальше иди в Анкоридж, там лутай стелс костюм, благодаря восприятию 9 будешь на компасе всех врагов видеть и мочить из стелса, все остальные очки вкладывай в компы и взлом, после Анкориджа у тебя должно быть как минимум по 80 каждый из этих навыков, дальше на изи проходишь всю игру Начинаешь с поиска журналов, смотри на Википедии сколько всего журналов можно найти в игре и посчитай на калькуляторе дальше какой цифры качать навык не надо, т.к. он доберется журналами, дальше лутаешь все компы и ящики по пути, по ходу добираешь журналами компы и взлом до , это надо чтобы не возвращаться в старые локации, поэтому сразу после Анкориджа ищи все журналы на компы и ремонт по википедии. Не забывай делать мины из икс боксов, ими можно мутантов убивать больших. Пакетики с кровью сохраняй для вампиров, потом им отдашь.
>>5995868 (OP) Как же олды и хейтеры Тодда заебали срать. Каждый раз нахуй одно и тоже, одни и те же претензии и вой, буквально каждый блядский раз. Сори оп за высер этих ебланов.
>>6005452 >хейтеры Тодда Никто не хейтит тодда, они технически могут делать годноту, никто им не мешает. Но они делают тупое говно спустя рукава, которое заслуженно покрывается хуями всеми у кого есть головной мозг, и сжирается тупорылыми зумерами-говноедами которые не знают лучше или просто говноеды.
>>6001566 Я вот увидел Капитолий, никогда не заходил туда, зашел а там во всю замес между Талонами и Супермутантами, нелепый Бегемот под куполом, скульптуры, зал с подиумом на который я аж поднялся, охуенное чувство, выхожу а там Анклав. Так ничего и не поняв я поперся в вики и узнал что никакого квеста нету, никакого суперпупер тайника, никаких записочек в терминалах и стало прямо охуенно, ведь там реально было интересно без ничего. Постоянно какие то замесы между разными группировками, в вегасе такого за парой исключений просто нету кроме пару скриптовых стычек и неправильных спавнов. Музеев много в столичной пустоши, ходишь чисто как турист, смотришь на экспонаты, архитектуру, кайфуешь в планетариях всяких, в вегасе пытались воссоздать с робко вполне уныло. Бродишь себе, а тут тебе китайский радио сигнал, осматриваешься - вокруг только сарайчик который даже на карте не отмечен и труп китаского шпиона. Крутишься, пытаешься найти зацепки, а ИХ НЕТ. На севере заходишь на локации со спутником, а там настоящая погоня, следишь за ними так нихуя и не поняв, узнаешь что есть похожие локации, исследуешь и их, 0 диалогов за все время.
А затем заходишь себе на вики и вчитываешься, вдруг что пропустил.
В этом ЖИВОСТЬ мира трешки. Вечно какой то замес, история, а ты просто мимо проходил. Без квеста, без намеков, тебе не суждено знать зачем это происходит и почему, ты можешь лишь догадываться или отыгрывать в голове.
На трешку жалуются за пару бессмертных персонажей, НО на самом деле персонажи бессмертные в Вегасе так как не покидают своих локаций, в трешке нпс с квестом может случайно наткнуться на какого нибудь рейдера и умереть, Смешно наблюдать за вегасоидами которые на этих моментах вместо эйфории жалуются на баги
>>6001566 Такой принцип подачи материала есть не только в этой локации. Я точно помню как пот проступал на лбу от различных записей. И как потом они воплощались в жизнь. Чёрт, это очень сильно.
>>6014922 Сюжет там каловый, диалогов и персонажей интересных нет, квестов тем более, можешь даже не стараться. Там весело побегать по развалинам, пособирать хлам и пушки из него, пострелять гулей с рейдерами, но и для этого будет лучше Ф76, даже не смотря на автолевелинг прямиком из облы.
>>6014922 Ты странный, наиграл в этот кал 150 часов и не прошел до конца сюжетки. Я прошел четвертый тодач за 38 часов, при том, что первые часов 20 вообще не двигался по мэйну, а пытался исследовать мир и искать интересные квесты, но задушился бесконечной зачисткой данжей. А тебе будто даже нравится.
>>6015056 >А тебе будто даже нравится. нет, я просто начинал уже трижды и каждый раз, как и ты, шел искать какие-нибудь квесты, а когда надоедало доходил до даймонд сити и удалял. на юге карты вообще не был, зато весь север обошел, и на том туманном острове побывал. помню квест с дружелюбным когтем смерти и каку-то фабрику по производству консерв, и все, собственно
>>5995868 (OP) Начинал пять раз. Каждый раз играл ровно два часа и дропал. Дропал на моменте когда нигер предлагает тебе стать минитменом. Уже на этом моменте у меня текла крыша от происходящего пиздеца. А именно: рандомный хуй врывается с пустошей в перестрелку, впервые видит и тех и других, но почему то принимает сторону нигера с четырьмя бомжами, затем нигер дают проходимцу оружие и силовую броню. Просит их отвести до деревни, а потом предлагает стать каким-то челом у всех на побегушках с дебильным названием. Ебааать.
Но на пятый раз я пересилил себя. И начал тупо хуярить по сюжету. На все эти симуляторы деревни мне было похуй, так как они успели меня заебать этой хуйней еще в обучении, когда надо построить пять кроватей, провести воду и поставить пару генератор с пушкой.
Пытался в сайд квесты. В посёлке где все пытаются жить привычной жизнью мне даже начинало нравится. Люблю когда на довольно компактной локации могут развернуть несколько историй. Но там же это зарождающееся чувство и погасло, так как когда я добрался до подземной локации через озеро в поисках синта и захуярил наёмника, с которым туда шёл приняв сторону тех учёных Я НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ что произошло. Была та баба синтом или нет. Нахуя эти синты нужны институту я не понимал вообще и не понимал даже после прохождения игры, а игру я проходил за институт, так как это единственная более менее адекватная фракция в игре с понятными мотивами и моделью поведения.
Полный ахуй начался с квеста в котором надо преследовать через пол карты собаку. Кто до этого додумался и как я не ебу, но у меня горит срака с того что этот мудила работает в геймдеве и получает за это деньги, скорее всего очень не плохие деньги. Но еще больший ахуй настал на моменте когда главный герой захуярил Келлога. Или как там его звали. Я не хотел его убивать. Посудите сами, это убийца жены гг и похититель его ребенка, единственная нитка в этом безумном мире которая может ответить на ряд вопросов. Но выбора не убивать его нам не дают. Случается разговор в духе БЛЯ ТЫ НЕ ПОЙМЕШЬ, НУ ЧТО, НАЧНЁМ ПИЗДИТЬСЯ? И всё. А потом начинается этот петросянский цирк сука с этим путшествием в мозг, прямо как в психонавтах, только там это было куда веселее и лучше.
Следующей остановкой моего ахуевания был тоннель с турелями в инстиуте. Это пиздец. Казалось бы, куда падать ниже, но беседкобляди смогли и запилили в лутер шутере просто коридор с просто статичными мишенями на полу и стенах. Ладно. Наконец-то финальный квест. Молча и без разговоров захожу в подхемку и начинаю всех ебашить. Вообще, я довольно дотошный игрок до лора, квестов, чтения описаний и всевозможной хуйни в играх, но не в этот раз. Не знаю почему. Настолько мне было похуй на происходящее, и настолько оно мне не нравилось, что я просто зашёл в эту локацию, увидел маркеры над головами, прикинул что сейчас меня вероятно будут отговаривать от работы с институтом и просто начал ебашить всех подряд без разбору. Под конец этой перестрелки прибежал какой-то робот, предсказал мне великое будущее и это было довольно комично.
Кстати с самого бостона я тоже сгорел нахуй. Там рейдерами заспамлен каждый квадратный метр. Если не ими, то гулями или еще какой то хуйней. В общем передвигаясь там по улицам ты нехотя агришь нипов со всех сука сторон. В первый раз прогулка по бостону выглядит так: видишь рейдеров, они начинают стрелять, ты начинаешь стрелять, заходишь в первый же переулок чтобы укрыться, там из под машин вылезают гули и кидаются на тебя, отбиваешься, в этот момент рейдеры поджимают, сворачиваешь в следующий переулок, там выскакивает яо гай блядь, бросаешь все и на похуй перепрыгиваешь ближайшую стену, там оказывается база супермутантов, в этот же момент в небе появляется вертолет братства стали, который почему то хуярит в тебя, съебываешь и отстреливаешься ото всех дальше, вылезает какой то робот нахуй и так до бесконечности. Это перебор. От стрельбы я в этой игре устал конкренто. Она не интерсная и ее много.
Потом я пошёл пиздить братство стали, идеология которого максимально уебищна и нелепа, она была такой еще в классике, но в беседкофоллах она существует просто потому что это уже бренд. Перехуярил там всех и залез на их огромного робота чтобы перепрограммировать. Сука. Сука. Третий фолл был лютым говном, но там этот робот в конце хотя бы эпично шагал по городу опиздюливая всех на своем скриптовом пути. Но в ф4 эта хуйня просто поворачивает голову и стреляет из глаз лазером в статично висящий в воздухе цепеллин. Ебало моё представили в этот момент? А потом эта локация бесконечно горит.
Потом я вернулся на базу интститута и обосрался с концовки. Решил поиграть еще немного, в поисках интересных сайд квестов, так сказать. Нашёл какую-то бабу гуля, которая предложила ограбить хранилище того города-стадиона. Заебись, давай. А что, задумка интересная подумалось мне. В итоге финал очка, хуярим какую то бабу с огненным огнеметом, я весь в предкушении большого куша, баба-гуль говорит что заплатит сполна даже уже после того как мы всех заебашили. И что она делает? Она даёт мне ссаные 300 крышек блядь. В этой игре кстати вообще за все квесты дают 300 крышек, беседка даже с этим не запарилась никак вообще. От обиды я выпускаю всю обойму огненного пулемета в её ебаное тело и снимаю с неё еще 750 крышек.
Потом хуярю по квесту на север. Упираюсь в невидимую стену и надпись что дальше идти я не могу. Но маркер ТАМ, думаю блядь, это говно что, забагалось? Беру восточнее и обхожу невидимую стену по берегу, натыкаюсь на какой то дырявый дом, уплываю на север. Думаю ну это хорошо сделано, сторонние локации в играх это всегда хорошо. Приплываю, оказывается это дополнение и там достаточно большой отстров. Окей, основной контент был полным говном, может тут будет лучше, длц всё-таки. Но люто кринжую уже с первых минут стреляя в ЗАГЛОТОВ и слушая охуительные истории про туман. Потом беру квест у синтов и иду к детям атома. Те дают говёный квест на преследование в нуклеар-трипе какой-то бабы. Сделано всё это очень плохо и нелепо, терплю. Сдаю квест детям атома и захожу на их базу. Там мне дают еще один квест на ЕЩЁ ОДИН КОРРИДОР С ТУРЕЛЯМИ. И вот на этом моменте я просто выдахаю, альтэфчетыруюсь и сношу это говно нахуй с моей пеки. На всё про всё я потратил 41 час игры, минус 8 часов первых моих четырех попыток. Рот этого говна ебал. Худшая часть фаллаут.
>>6016764 Ну у вас и проблемы блядь, пиздец. С такими претензиями только нахуй можно идти, ибо не одна игра не понравится и во всех найдется что-то от чего крыша будет течь
>>6016764 Еблан, это аутильня про гринд локаций, стройку поселений и обмазывание секс модами с 4к текстурами. Какой-то хуйней 40 часов занимался и недовлен. мимо наиграл полторы тысячи часов, ни разу не прошел
Fallout 3 успел еще в 2008 году на выходе раз 7 прошел, еще как можно там полно квестов ручной выделки шедевр своего времени, какая музыка там душевная. Времена тогда были совсем другие.
>>6022233 Ну тык. Можно бесконечно объяснять людям что мэйнквест в тодачах опционален и все равно находятся те кто пробежав его пишут что Я ПРАШОЛ ИГРУ И АНА ГАВНО. В этом блять вся прелесть тодачей. Папаша сбежал! Какой кошмар! Пометочка "найдите батю" в дневнике. Почти в любой другой игре ты бы пидорил вперед по коридору и у тебя бы не спросил никто хочешь ты или нет. А тут ты просто с яо-фэйсом смотришь в дневник "Батя? Да и хуй с ним! У меня осталась воздушка и х3 мяса радтаракана! Я буду в мегатонне вовремя!" Разворачиваешься и идешь на встречу приключений.
>>6023814 В тоддачах можно после зачистки второй пещерки первая попавшаяся пещерка скорее всего будет специально созданной булшитной пещеркой типа ветреного пика в скуйриме уже делать вывод об игре.
>>5995868 (OP) Помню как было охуенно с крохотным убивцем, один из лучших моментов во всех играх, сверхатмосферный квест. И ещё ядерный ракетный комплекс нашёл, но он был закрыт кажется на 95 мастерства хакерства и я пошёл дальше, думая что в следующем прохождении открою. Ещё завод ядерколы с заметками в компьютерах интересный.
Скажите пожалуйста, не было возможности поиграть в ф3, она настолько же обезображена автолеволингом, как обливион, что данжи набиты рядовыми мобами, которых нужно бить по десять минут топовым оружием?
>>6026966 Не десять минут, а всего минуту. Причём такие мобы окружены более лоувелеьными мобами или вовсе встречаются по одиночке. И они обитают не в данжах - в данжах всё в порядке - а встречаются на пустошах.
>>6026966 Прошел ф3 на максимальном уровне не вспотев. Только в боях по кд таблетки принимал. А вот в Обле даже с хорошим билдов на высоких уровнях ебать начнут
>>5995868 (OP) Да. В атмосферности трёшка вегасу не уступает, а на мой вкус даже превосходит. Но есть одна проблема - заход в почти любое поселение на карте сгребает всю атмосферу и выбрасывает её в мусорку. Жаль, что автор Dust сделал свой мод на Вегас, а не на треху TTW - треха сильно выигрывает от выпила квестов и в целом имеет несколько более интересный для эксплоринга мир. Собственно немудрено что четверка вышла хорошим субстратом для его продолжения - самострелы и крафт со строительством идеально вписались в концепцию хардкорного выживания.
>>6027911 >а на мой вкус даже превосходит >заход в почти любое поселение на карте сгребает всю атмосферу и выбрасывает её в мусорку >треха сильно выигрывает от выпила квестов >в целом имеет несколько более интересный для эксплоринга мир >Собственно немудрено что четверка вышла хорошим субстратом для его продолжения - самострелы и крафт со строительством идеально вписались в концепцию хардкорного выживания
>ХАРДКОРНОГО ВЫЖИВАНИЯ
Сука, эталонный говноед. Я не знал чоо такие существуют. Пиздец. можно на стену вешать в качестве экспоната.
>>6001566 >>6013013 >>6001551 Так это по ошибке не добавили миллион энписи посылающих туда, времени не хватило. Яркий пруф - это то что в ДЛЦ этот недочет пофиксили.
Выходит в трешке самое охуенное то что разрабами и не планировалось.
>>6016764 Как же я хуею с обсидиотов которые НЕ УМЕЮТ играть, именно НЕ УМЕЮТ нахуй. Они заходят в опен ворлд игру с приколами и охуевают с тупости происходящего. Это как если бы они в Бордерлендс играли бы и ныли почему так тупо все, несерьезно.
Эти люди настолько не умеют играть что специально портят себя удовольствие во время игры. Вот как этот, который вместо того чтобы играть дальше охуевал с тупости минетменов и дропал. И снова перепроходил!
С батхерта с того что квест говно так как ему выдали награду в 300 крышек проиграл вдвойне.
>>6028310 >Как же я хуею с обсидиотов которые НЕ УМЕЮТ играть, именно НЕ УМЕЮТ нахуй. >Они заходят в опен ворлд игру с приколами и охуевают с тупости происходящего. >Это как если бы они в Бордерлендс играли бы и ныли почему так тупо все, несерьезно. > >Эти люди настолько не умеют играть что специально портят себя удовольствие во время игры. Вот как этот, который вместо того чтобы играть дальше охуевал с тупости минетменов и дропал. И снова перепроходил! > >С батхерта с того что квест говно так как ему выдали награду в 300 крышек проиграл вдвойне
>>6028310 Есть игры с ПРИКОЛАМИ сделанные грамотно, логично, интересно и оригинальное. Каллаут это просто кал. Ни больше, ни меньше. Высер шизойда на тему.
>>6028388 Так проблема не в качестве самих приколов а в том что >>6016764-чел >>6028364-чел и им подобные, приколы даже не оценивают, а ищут серьезности в игре где ее изначально нет. Это наверное способ номер 1 играть в подобные игры и не получить удовольствие, вот только эти безумцы не мазохисты, а просто люди которые по другому не УМЕЮТ или НЕ ЗНАЮТ ЧТО ТАК МОЖНО. >>6028331 И где же орда фанатов первого бордерлендса ноющих про несерьезность двойки? Ах да, Мудисон видео про это не делал, точно.
>>6028460 Нет, ты не понял. На самом деле я как раз их тех немногих анонов на этой борде, кто выкупает вселенную фаллаут такой, какой её изначально и задумали, со всеми каламбурами в постядерный декорациях, чернухой и напылением американских лоска 20х-50х. Но есть объективно хуёвые вещи, которые нельзя списать на какие-то там смищнявки и так далее. Это хуёвый сценарий и квесты, хуёвый левел дизайн, хуёвые решения и механики в целом, халтуры в проработке внутриигрового мира (каждый противник это болотник, каждый нип это гражданин 1 и гражданин 2, каждая награда за квест это 300 крышек). Это не прикол, это просто говно.
>>6028460 > приколы даже не оценивают, а ищут серьезности в игре где ее изначально нет Я так понимаю ты из тех, кто на вахте у Чмодиссона по оправдыванию его бесконечных постироний?
>>6028460 > И где же орда фанатов первого бордерлендса ноющих про несерьезность двойки? Ах да, Мудисон видео про это не делал, точно. Ты сам ответил на свой вопрос. Типичному обитателю рунета - ему нахуй не нужна эта серьёзность. Ему подавать новое видео муддисона и побольше даунского юмора в игры. Порой кажется, что я единственный шиз на борде, защищающий серьёзность первых Бордеров и засирающих несерьёзную двушку.
>>6028502 >халтуры в проработке внутриигрового мира (каждый противник это болотник, каждый нип это гражданин 1 и гражданин 2, каждая награда за квест это 300 крышек). Это не прикол, это просто говно.
Этим грешат только фоллачи начиная с тройки же и это реально раздражает, ещё раздражает малая ценность всего и хуевая экономика. В втором Фоллаче например, особенно на старте игры была охуенно подана прогрессия, на квесты и хабар в первом городе(если не абузить воровство ОФК), ты как раз мог наскрести себе на броню, говнопукалку или выкупить сулика из рабства на выбор, если ты ЕРЖ получалось взять 2 вещи из трех. Каждая из вещей нихуево тебя бустила, хотя в рамках игры эти вещи были просто хуйней. Так же мог впарить радио дабы получить лишних монет, но сохранив его, помог бы Вику выбраться от работорговцев, в Дэне отнеся жратву механику, получал стимпак, который реально мог выручить в начале игры. И эта прогрессия незримо сохраняется вплоть до конца игры, где всякие награды за квесты и обшманивание всех помещений реально помогает в прохождении.
В то время как в новых фоллачах за квесты тебе дают хуйню или уники, а всякого хабара везде лежит кучами, от чего на самом деле пропадает смысл выполнять квесты кроме как ради экспы и возможно какой-нибудь уникальной пушки. Уже с начала игры у тебя в рюкзаке будет с десяток 10-мм пистолетов, которые будут стоить 5-10 крышек, кучу броников и остального ширпотреба. Ценности денег нету, ценности предметов, хотя бы на ранней стадии игры - тоже.
>>6021830 >Еблан, это аутильня про гринд локаций, стройку поселений и обмазывание секс модами с 4к текстурами. Какой-то хуйней 40 часов занимался и недовлен. >мимо наиграл полторы тысячи часов, ни разу не прошел
>>6016764 два чая, начинал играть несколько раз, это просто невозможно терпеть - игра полное дерьмо, даже моя любовь к серии никак не помогает находится в ней больше часа. учитывая ее высокие продажи, беседка не отдаст никому права и мы не увидим на своем веку нормальный фоллач. жаль
>>6021830 Двачую этого, сам в это говно наиграл 200 часов тупо халупы строя из говна и палок. Без этого игра была бы лютейшим говнищем. Жалко ещё, что движок не позволял грамотные атаки на поселения совершать, болванчики тупо перли говняной толпой в лоб, а мне так хотелось отражать нападения на поселения.
>>6028649 > каждый нип это гражданин 1 и гражданин 2 Я с этой хуйни еще в фолаче 2 ахуел. 10 одинаковых бомжей с одинаковыми именами и только у одного можно квест взять. > Уже с начала игры у тебя в рюкзаке будет с десяток 10-мм пистолетов, которые будут стоить 5-10 крышек, кучу броников и остального ширпотреба. Ценности денег нету, ценности предметов, хотя бы на ранней стадии игры - тоже. На самом деле и в 2 фолаче такая же история, если есть желание разбогатеть, то даже в пером прохождении сделать это несложно. Сейчас прохожу нью вегас впервые, ванильная игра но с патчами и ребалансом от чела который ее создавал. Так я на хардкоре всего 115 единиц веса могу переносить. С вычетом еды, воды, лекарств, оружия и брони остается 30 кг. Нужно ли говорить, что на эти 30 кг ты нихуя не сможешь взять и забиваются они за секунду? Ходишь и берешь только необходимое, хлам не пособираешь для продажи.
>>6030383 Обычно квесты выдаются именными персонажами, а "горожанин" отвечает на вопросы уровня "где здесь магазин?" и "чем вы занимаетесь в этом городе?", разве нет?
>>6030383 Я прекрасно помню, что в одном из городов мне приходилось бегать и общаться с десятком таких нпс. Я не помню делал я это для того чтобы взять квест или чтоб закончить. Но ахуел я тогда знатно от этой параши. Справедливости ради больше таких квестов не былоно я ее не полностью прошел, так что не факт
>>6030737 В 2 часть играл сильно меньше 1 и остальных, поэтому не могу быть уверенным наверняка, но сам таких квестов не встречал, чтобы они задействовали npc из массовки. Даже в нашем Князе такого не помню, а там уж геймдизайн был странным. Сразу вспоминается другая серия игр - Готика, где в 1 часть в Новом лагере есть 2 таких квеста минимум - разнос воды и торговля болотником, нужно буквально обойти весь лагерь и каждому персонажу без имени всучить предмет.
>>6030383 >На самом деле и в 2 фолаче такая же история, если есть желание разбогатеть, то даже в пером прохождении сделать это несложно.
Ты не сможешь скопить себе хоть какой-нибудь КАПИТАЛ не абузя воровство, азартные игры или фармя случайные встречи. Деньги перестают быть проблемой только к Нью-Рено, а это практически половина игры. Плюс даже если у тебя дохулион денег, нужны вещей все равно на первых порах нету. В Фоллаче 3/НВ/4, деньги/вещи не имеют ценности вообще, я в НВ играя на хардкоре уже после гудспрингса имел забитый всяким ширпотребом инвентарь и крышек на все случаи жизни. К моменту когда ты доходишь до операций по увелечению статов, которые стоят дохуя, тупо скупил практически все сразу. Это не то чтобы плохо, но сделано несомненно хуже, чем в ванильных фоллачах от чего прогрессия не ощущается совсем. Гранаты например нахуй не нужны, в то время когда в ванильных фоллачах в начале игры даже с говняным навыком метательного пару гранат могут перевернуть бой в твою пользу(или нет, если ут ебя ПРОМАХ).
>>6031289 > КАПИТАЛ не абузя воровство, азартные игры или фармя случайные встречи. Так я и говорю, если ты ХОЧЕШЬ, то все будет, было бы желание. На счет забитого рюкзака хламом я соглашусь, поэтому даже не стал играть с ванильный балансом, игра с фиксами становится сложнее, нужно качать перки на перенос веса и делать прочие ненужные в оригинальной игре вещи.
>>6028117 Ну а кто виноват, что треху можно рассматривать только с позиции школовыживача? Как рпг это кал, как шутан кал, как кинцо - опять кал. Только и остаётся в этом высере, что наслаждаться неплохой работой левел дизайнеров с отключенными квестами. В четверке и это вьебали, теперь вместо левел дизайна плюшевые мишки с манекенами.
>>6028388 >Есть игры с ПРИКОЛАМИ сделанные грамотно, логично, интересно и оригинально Ну нет, упоминать диско элизиум в данном разговоре это удар ниже пояса.
>>6030666 >>6030383 >с патчами и ребалансом от чела который ее создавал Кал. С закосом на ролплей (еще хуже) Патчить и ребалансить нужно искуственно и самому, по ходу самой игры, без модов
>>6036852 Да он отчасти конечно прав, понятное дело что лучшая игра это та которую ты сделал себе сам, но в то же время то что соеровский баланс пизже оригинального — тоже факт. Что бы там медисон не пиздел насчёт него.
Тут надо разобраться, что для тебя значит аутировать?
Отыгрывать кого-нибудь на пустошах?
Бесцельно бродить, заходить в бары, сидеть там, пить виски, представляя, что Мохаве или Столичная пустошь - это реальность, в которой ты живешь?
Устраивать масс шутинг?
Ни трешка, ни FNV не подходят особо для этого. Либо надо иметь чрезмерно сильное воображение. FNV подходит, но не очень то. И третья часть, и Нью-Вегас хороши. В НВ больше возможностей, там просто больше контента, больше квестов и побочные квесты намного интересней, разнообразнее локации города детей нет, но зато есть город супермутантов, который является ещё и лечебницей для теней, которые лечатся от шизы, вызываемой стелс-боями, где мы собственно и встречаем Маркуса из второй части плюс много концовок для гг, для DLC, для всех крупных фракций, в том числе и Анклава, представителей которого в НВ почти нихуя, для мест вроде Джейкобстауна, Гудспрингса, Новака, Горы Блэк и тд, да даже про твоих возможных напарников будут концовки. Концовки могут быть разными, в зависимости от твоих действий, что позволяет составить картину полного завершения отыгрыша, остается лишь придумать, что стало с самим Вегасом и гг.
В трехе все же больше запоминаются персонажи и локации, кто бы что не говорил, но с этим у третьей части получше Вегаса. Но музыкальное сопровождение у НВ лучше, опять то же убежище 22, либо окрестности Вегаса.
Можно долго выбирать между этими двумя играми. Они обе пиздатые, плохих впечатлений у меня нет ни от FNV ни от F3, разве что DLC про Сьерра-Мадре немного душное, но только на Вилле. Обе пиздатые, но для аутирования я бы выбрал FNV, но только с модами, потому что в ванильной версии там делать вообще нехуй.
>>6036852 А теперь ответь как с Соером носить несколько видов оружия и получать кайф от игры? Неинтересно всегда стрелять с одного и того же, так же как и неинтересно ебашить говномобов имбастрелами. Ношу с собой говнопистолетики превращающие даже стычки с говном в что-то более интересное чем ваншот ванкилл.
>>6036852 Самому вводить коррекции требуется довольно редко. Но именно с ними ты будешь играть а не работать, так как баланс зачастую идет по пизде когда тебе надо зачищать данж полный крич которые дохнут от одного выстрела. Ощущения как будто не игра а работа. >>6037844 Первый месяц на этом сайте? Поделись модами кстати.