>>6034735 (OP) Какой же кал пидараснутой бляди этот бедтрип в Асгарде, как он ощущается дёшево и убого, будто длс для дебилов. Эта хуйня с пика вообще из Зака - охотника с чужой планеты будто бы. Понятно что вы скажете что вся игра хуйня, но вот эта локация/задания вообще пизданутый кал еблнаской мартышки.
>>6034920 Они довольно разные по динамике всё же. Это как арена-штутеры с каким-нибудь метро сравнивать. AS - очень мясной с толпами врагов, ZAX - довольно размеренный и неторопливый. Лично я наверно предпочту AS Заку, если надо выбирать, но зачем выбирать, когда можно наслаждаться обеими играми.
С открытием ульты и улучшением оружия воевать стало немного повеселей, но всё равно кривость боёвки раздражает. Какая же душная всё же игра, пиздос, но теперь уже добью, осталось немного. Ебучее "не убий" напрягает - враги качаются, а ты хренушки, в Биошоке прохождение за "добряка" не напрягало, в зашкваренном требовало всего лишь требовало немного задротства, здесь же хочешь хорошую концовку - соси залупу. Персонажи все картонные, не запоминаются вообще, ещё и хилые, заебался их лечить. Жаль, потенциал-то был, реализация подкачала.
>>6035022 Когда заметил название игры на скриншотах - Вампир и словосочетание "душная игра", то вспомнил пошаговую игру про вампиров, которая начиналась в каком-то заброшенном порту. Как я охуевал тогда там пиздец с духоты.
>>6035032 Лет 5-6 назад играл в Ведьмика 2, прошел даже раз или 2. Ведьмина 1 пропал после первой деревни. Смотрел польский сериал в детстве. Новый с лысеющим суперменом. Только немного разбираюсь во фракциях и любовницах Геральда.
>>6025435 → Сам считаю что вышло неплохо, хоть и могли сделать в разы лучше. НО, какое нахуй компактнее? Карта сука огромная, собирать "жёлтые точки" просто заебешься, как раз после 20 часов мне постепенно все это заебало, на 60 часу уже поперек горла и концовку на ютубе прошел. Половину или треть сюжетные заданий нужно было в побочки увести, а карту чуть уменьшить, и увеличить количество точек фасттревела. Система с прокачкой оружия не самая лучшая так как вынуждает пользоваться двумя-тремя "стволами" всю игру, в какой-то момент просто читом прокачал. Баланс способностей и свойств оружия/брони херовый, некоторые имбы, некоторые бесполезные. В оружии не хватает двуручных молотов/цепов. В навыках слишком мало для стелсера, стрелок здесь имбует, особенно с ядом и огнем. Но сама идея разделения навыков и способностей отличная
>>6035111 Там сюжетка уровня сериалов о детективах. 100 серий филеров и что-то иногда вспоминают о том что идёт из серии в серию, но ты просто уже не обращаешь внимания
Начал в Stygian. Душевно, хоть и кривовато. В первый же день шизофрению словил. Сейчас нужно в подвал склада спускаться. Вангую, что нужно за зомби-солдатиком сбегать, вместо этого ловеласа.
>>6035143 Она душевная, спору нет, но очень сильно неотполированная. В диалоговых цепочках часто путаница появляется. Словил два повисания в банке, плюс один раз игра вылетала.
В основной ветке с автокликером охереть как продвинулся, открыл человеков, вступил в железный век, крокодилы появились. В ветке динозавров автокликер помогает на уровне нихуя, потому что там тупо слишком мало апгрейдов кликов и кликание приносит даже меньше дохода, чем тупо ожидание. В основной ветке тоже клики слабо апгрейдется, но там апгрейды чаще открываются. Пиздец, там у меня железный век, оружие, войны скоро начнутся, а тут шестую симуляцию не могу завершить, охуеть вообще.
Забыл сказать, что с появлением обезьян всё усложнилось и появился какой-то новый ресурс идей или какой-то иной хуйни, который даётся тоже за клики и им можно открывать разные человеческие технологии. Думаю, когда начнётся эра колонизации космоса всё ещё усложнится. Но пока я хочу открыть хотя бы львов из последнего обновления, хуй знает где они запрятаны.
Батя сука. Эх. Вроде не сложно, а все равно просрал, ибо этот урод сносит много хп. А ведь с таким имбовым айтемом был, на реген хп по 1 в секунду, если нет доп жизней.
Решил тут открыть анлоки в БФ4 и прохожу кампанию...
Господи, какое же лютое говнище. Давно еще слышал что говно, проходил пару миссий - было вроде норм, не понял за что хаяли. А сейчас дошел до последних миссий и каааак понял.
Дайсы просто боги геймдизайна. Нахуя придумывать какие-то интересные моменты, что-то там показывать игроку? Вот тебе карта, вот тебе 40-50 вражеских болванчиков и пара единиц бронетехники (тоже вражеской). Дойди до точку а в точку Б, убив всех. Повторить N раз. Охуенный экспириенс. И ладно бы, хуй с ним. Но жутко бесят несколько вещей:
1. Напарники (обычно 2-3) это самые бесполезные, кривые куски говна изо всех, что я видел. Даже блять в первом коловдюти напарники могли кого-то убить раз в минуту. Тут - хуй. Они будут до усеру в упор перестреливаться со ссаным болванчиком врага, орать пафосные фразы и ждать, пока игрок соизволит подойти. В результате я постоянно думал, ну хули там, один враг сзади, там вон стрельба, наверное мои его ебошат. Хуй свой они об стенку ебошат блять. Этот чел тупо подходил и убивал меня. Каждый. Божий. Раз.
2. Респавн и поведение вражеских болванчиков. Они тупые. Они баганые. Они хуево выцеливают. Но они всегда знают где ты и всегда воюют ТОЛЬКО БЛЯТЬ С ТОБОЙ. В результате все миссии превращаются в беготню в стиле Бенни Хилла, где игрок бегает с миной за одной ссаной БМП, а все остальные 50 врагов бегают за игроком.
3. Ну и баги, куда без них. Перила, через которые стреляют боты, но не ты. Респавн ботов за спиной у тебя. Фризы, зависания. Бочки, которые то взрываются, то нет, да тысячи их. В кампании блять 6 часов длинной.
В результате я на грани блять бросания этой хуйни. Ни один пулемет не стоит этой ебли.
Отдохнул после третьего десперадоса сколько-то недель и решил первые части тоже пройти. Ну или хотя бы первую. Приятно играется, ностальгически. Только крашится иногда, надо будет дгвуду накатить. Вот бы все эти олдовые 2д-игры через нейросеть прогнать, отвал башки был бы.
>>6035124 Собирательство в нем - калище Использование его в сюжете - калище, то есть то что гг уже видел себя в роли одина и видел других персонажей с лицами его брата и т.д. он вообще не упоминает в катсценах и делает вид что ничего не знает, это дико взбесило.
А сам Асгард средний, как и все в игре слишком затянутый и пустой, но неплохо ложится на весь лор. То есть события в асгарде можно пытаться интерпретировать на реальный мир с Ису(концовка асгарда и секретная по сути 2 версии одной), что происходило у них в реальности, кто например дети Локи - мутанты или полулюди, кто сам Локи - Гермес из Одиссеи? Если мы за локи будем играть в длц или даже в новых частях это будет неплохо. Насколько понимаю персонажи-боги из Одиссеи и из Вальгаллы одни и теже люди в разном восприятии разных культур и людей, с одними и теми же событиями.
У меня сложилось ощущение что одна из следующих частей будет в постапокалипсисе, милишная боевка с огнестрелом там подходит, концовка вальгалле косвенно намекает - "что если допустить вспышку"
>>6035709 ОКР, обсессивно-компульсивное расстройство, его если не подавлять и не лечить - то в шизофрению перерастёт. Коллекционирование это первая стадия шизофрении, кстати.
Короче, пока на удаленке сижу приходится в перерывах между новыми письмами на рабочий ящик и задачами от начальства надо как-то убивать время. Лучше всего для этих целей подходит пошаг без стен текста, чтобы можно было в любой момент переключиться на работу без потери контекста диалоговой писанины.
Потому прошёл StarCrawlers. Приобрел я его как-то на волне восторга от Гримроков, да вот руки только сейчас дошли. И чёт прям вяло-превяло, посоны. Скучный игорь получился.
Для начала надо сказать, что структура игоря такова: есть хаб, где можно закупиться и взять задание. Задания - сюжетные и побочки для лутания предметиков и фарма опыта и золота. Побочки делятся на несколько типов и бесконечно генерируются как и карты для них из 3-4х наборов ассетов, разнообразие врагов и того меньше. Фиксированы карты только у сюжетных миссий, но по ним всё равно хорошо видно, что их первоначальное создание тоже отдавалась на откуп генератору, да и используют они те же ассеты, что и побочки. Итого получается, что долбишь одних и тех же врагов в одних и тех же декорациях снова и снова, и снова. Но в череде сюжетных миссий есть аж 2 с уникальными локациями и гиммиками.
Каких-либо интересных фишечек от врагов особо не завезли, бои проходят довольно однообразно. Боевая система непосредственно в твоем распоряжении весьма неплоха: много синергий, dot спеллов и всяческих баффов-дебаффов, AOE, расходников и прочего стандартного добра. Но всё портит рандом. Для боевой системы, которая подталкивает к активному использованию комбинаций, в игре непозволительно много всякого miss, dodged и immune. Причем несколько промахов подряд легко словить даже при меткости процентов в 87, а иметь меткость ниже 75% в этой игре вообще непозволительно. При этом по мере прохождение чуть ли не каждое следующее мощное оружие даёт штраф к меткости, поэтому иметь какие-нибудь 90% к лейту не получится. А ведь, если правильно понял, меткость экипированного оружия определяет не только шанс успеха ручных атак, но и меткость абилок, что просто верх уебанства.
Сюжет говно, но в такие игры не ради него играют. Паззлы, секреты и эксплоринг тоже никакущие. Пройти я это дело прошёл, но советовать никому не стану. Итого 5-6/10.
Бля, вот этот прикол с младенцем который управляет датчиком просто топ, прямо захотелось посмотреть будет ли меняться что с повышением уровней синхронизации с ББ.
>>6035299 Прошел половину и заебался. Все-таки старовато, после всех удобств няшной третьей части возраст бросается в глаза. Пока отложу, там во эмпайр оф син вышел, надо пробовать.
Столько криптобиотов кушать конечно щёчки такие будут. А вообще игра безоговорочный ГОТИ, наиграл 8 часов и пока ни одного недостатка, наоборот постоянно открываются всё новые фичи которые улучшают геймплей и поднимают уровень кволити оф лайф выше.
А, еще нашёл куб и получил очки, а постоянно всплывали уведомления СДЕЛАЙТЕ КВЕСТ С ЛЯМБДОЙ, ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО! Еще не понял откуда саппорт от других игроков нарисовался на босфайте, они там ставят триггер или им уведомления приходят?
>>6036183 А как же унылый гринд, эти долгие прогулки от точки к точке, которые отнимают 80%+ времени? А как же просмотр одних и тех же анимаций, выполнение одной и той же рутины на базах?
>>6036220 Гринд чего? Я не увидел никакого гринда, поносил заказы, пошёл дальше по сюжетке. >эти долгие прогулки от точки к точке Мотоцикл кому дали? >просмотр одних и тех же анимаций, выполнение одной и той же рутины на базах Пропуск анимаций кому дали? >>6036229 А что плохого в онлайне? >>6036230 Ну так 80% игроков это любители ГТА и коллофдьюти, как бы да, игра весьма нишевая. Я оцениваю её со стороны художественной - арт, постановку, актёров, дизайн, оригинальность сюжета, ну и игровые составляющие, но не сравниваю её с любимыми играми, а отношусь непредвзято. Она не похожа ни на что, и сам сэттинг действительно просто глоток свежего воздуха оригинальности среди болота самокопирования. Возможно под конец я изменю своё мнение, но пока я в восторге, а поверьте мне, мои дорогие друзья, такого не случалось в играх со мной многие годы.
Прошел jet li: rise to honor на емульгаторе. Ну и параша. В том далеком 2004 или 05 когда она ток вышла, я играл с удовольствием. Щас аж обзмеился чет, тогда видимо вообще насрать было. Если бы игра состояла из одних боев на 90%, было бы отлично. Но сука, там после нормальной такой драки тебе дают стволы и начинается отстоиная стрельба, а потом ублюдский стэлс. Если вы жумаете, что видели самый херовый стэлс, то ничего вы не видели. Ну как бы фиг с ним, это говно можно пережить, но он просто не имеет смысла в этой игре сука! Тебя когда палит охрана, показывают сценку как бежит отряд мужичков из охраны по твою душу. Ну и ты проходишь все стелсом и в конце начинается замес с этой же самой охраной блять! Нахера тогда было прокрадываться пол часа? Хз кто эту парашу создавал, но примерно в тот же год вышла якудза первая и ее я недавно прошел с удовольствием. Это же говно сразу удалил после завершения. Я еще в детстве думал, что она лучше чем игра про джеки чана с первой соньки. Вот хз, щас попробую нарыть ту игру и думаю она будет покруче
>>6036224 у тебя суперсборка? >>6035714 это гримрок или гримдарк? или броулер? >>6036248 >Мотоцикл кому дали? >Пропуск анимаций кому дали? проще не играть >>6036233 ну эти игры кал значит
Великолепная игра! Сколько же труда в неё вложили! Жаль, боёвка не заставляет использовать зелья почти никогда, кроме пары моментов. В 80% случаев на предпоследней сложности хватает еды и щит. И энергощит - имба! Я с мечами на яд можно душить и высокоуровневых болванчиков. Плюс что освоил базовый польский https://www.youtube.com/watch?v=sa2vLHHr344
>>6036872 Смысл вообще что-то кроме последней сложности брать? Даже последняя сложность весьма прощающая, можно хоть в одних трусах босса-медведя голыми кулаками забивать. Только отпрыгивать надо научиться и всё, окно для отпрыгивания всегда огромное.
>>6037042 В курваке3 вообще поебать какую сложность берешь, потому что боевка абсолютно элементарная, а любой """""сложный""""" бой ломается квеном. Даже на десу марше она легче, чем вторая часть на легком.
Домучил первый Driver. Растянулось дней на десять, при том что короче второй части, а ту я прошёл за два дня. По этим словам уже можно понять что однушка не особо понравилась, возвращался к игре неохотно. Вроде и физика интереснее, да и визуально игра богаче второй части (потому что здесь пека версия, а там только для плойки), но сама игра как-то слабо использует все свои возможности. Кто-то говорил что после драйверов вышли 3д гташки и люди поняли что может быть ещё круче. Я думал они лукавят, ну как может быть вождение и автомобильные миссии быть интересней чем в игре которая целиком концентрируется на этом? А вот может. Даже гта 3. Не знаю, возможно другие режимы открывают новые грани, играл только в сюжетку, а она не раскрывает и половину потенциала того физона что есть в игре. Города могли использоваться лучше, а не просто как декорации где один раз за игру проезжаешь и забыл, благо тут есть всякие переулки с объектами, что весьма богато смотрится по меркам 1999 года. Ещё раздражало что принцип нанесения урона по машине игрока и машинам целей отличается. Тебя могут вынести за один-два сильных удара, а противников изволь две-три минуты обтирать со всех сторон, потому что касание отнимает у них что-то около 5-10% здоровья вне зависимости от силы удара, так они ещё и бетонные, не сдвинуть с места. Один раз вообще в небо запустило, когда бетонный противник прижал меня к ограде. Ещё не понял прикола с выбором машин в миссиях. Они у меня просто не выбирались, никакая кнопка не работала, жмёшь enter и возвращает обратно в комнату отеля. На автоответчике несколько сообщений которые запускают миссии, и судя по списку миссий в интернете, я проебал около трети. Нахуя так сделано? Может годные миссии были среди пропущенных.
>>6036614 >Ты оригинал не можешь пройти из-за графики и ждёшь полуфабрикат на юнити? Я ее уже прошел, но игр про космические станции с злым ИИ не выходит.
>>6037603 А зачем в игры играть? Ради фана конечно же. Вообще без негатива, но вот такие посты как твой для меня выглядит максимально NPC'шными. Есть куча старых игр в которые я поиграл спустя огромное время после релиза и они мне понравились, тот же первый вор, первый деус экс, систем шок, мафия первая, корсары, да много такого что я пропустил в те года за неимением железа. Если ты не можешь полюбить старые игры, ищи проблему в себе. Может тебе хватает того что предлагает современная индустрия и большего не нужно.
>>6037632 >я пропустил в те года за неимением железа Вот это ответ на мой вопрос. Просто это всё я играл как раз тогда, в глубоком детстве, и сейчас имея топовое железо точно вряд ли буду перепроходить. Да и времени нет.
>>6037641 Мне просто показалось что ты из секты "только новое". Если играл, то хорошо. Я не ретросектант если что, играю и в новинки. Рад что всё прояснили.
>>6037656 Не, мне просто стало интересно зачем в них играть вот сейчас, если пропустил - вопросов нет. Потому что есть сектанты "только старое", и там только усыплять.
>>6037656 > из секты "только новое" На этой доске только полтора сониеба и мажор-потреблядь, играют в актуальность вместо игор. Хуя ты им секту целую организовал, дохуя чести.
Прошёл Void Bastards. Потенциал у задумки был космический, но видно, что игра делалась малыми средствами, с тщательным сбережением усилий. Итог оценю на "нормально-неплохо". Была надежда, что после выхода в игру накидают больше всякого разнообразия, но она не оправдалась. Дополнение про уборку это вообще курам на смех. Зайти пострелять с каким-никаким тактоном на пять минут — вполне, но каждый раз чувствуешь, как на шее затягивается тщательно намыленная геймплейная петля.
>>6036972 Там выбор между мочой и говном, плюс последствия непредсказуемы. Расчёт на то что ты бомбанешь в обоих случаях и пойдёшь переигрывать с развилки, так-то грамотно сделано.
>>6037667 До сих пор ору с того, что её с мужика рисовали. Еще когда увидел её первый раз подумал что за лицо как у мужика >>6037668 Отнюдь, но если ты играешь только в старые игры потому что "сейчас не делают ничего хорошего" - то ты сектант. Вот ты как раз себя выставил категоричным школьником.
>>6037677 >До сих пор ору с того, что её с мужика рисовали. Еще когда увидел её первый раз подумал что за лицо как у мужика А ведь да. Ну, раз пизды не видно, будем считать что Гервальд выебал няшного трапика. Так даже лучше.
Пришёл к выводу, что невозможный без потерь — наименее интересный вариант прохождения и наименее стратегичный, если на харде у тебя есть вариативность комбинаций юнитов, баферы там, танкующие паладины, то на невозможном забей, абузь сбор свитков, выноси все ништяки на карте, собирай армию сумонеров и иди тупо через призыв, какие потери — терять некого, реально самая тупая и очевидная стратегия работает, остальные нет. Это печально, проходил красные пески на невозможном без потерь, пришлось 90% игры проходить через призыв, оставшиеся 10% набрал достаточно инты для дамага, почти весь контент прошёл мимо А всё потому что максимальный несбалансирован, можно было остановиться только на силе врагов, не трогая приход денег, ярости и прочее, а иначе количество работающих тактик падает до "меты".
>>6037694 Та от игры зависит, опять же я и не вспомню игру которую не прошёл бы из более-менее известных. Многи игры и спустя 10 лет хорошо выглядят в Скайрим играю, считается?
>>6037704 Многие игры даже в год выхода смотрелись всрато и устаревше — фоллыч нью вегас, биошлак 2, ведьмак 2, дивинити 2 эго драконис, risen 1, торчлайты, ну и вообще многие игры конца нулевых начала десятых. Причём устаревше и визуально и в плане геймплея, РПГшная стрельба вообще особая хуита, но в ню вегасе она прям совсем днищенская, в эго драконисе половину игры забыли сделать, в ведьмуке 2 QTE блядское, в ризене графон хуже, чем в третьей готике, биошлак 2 буквально одна из худших игр тех лет и сильно уступает даже первой части.
>>6037723 Ващет у поляков в аниматорах трансух сидит. Аноний не просто так обвинениями в мужеподобности бросается, там документально подтверждённый факт.
>>6037723 Нет, чел, кроме шуток, её с этого Томаша их рисовали. >>6037731 Хз, я Ведьмака 2 недавно проходил и не сказал бы что прямо чувствуется устарелость. А видуху она как новая ААА грузит, лол.
>>6037731 >биошлак 2 буквально одна из худших игр тех лет Пиздаболия. В игровом и техническом плане — уверенное улучшение первого биошока. В сюжетном проёбчик, да, но кому он сдался, сюжет.
>>6037699 Да, так и есть. Это задротство для поехавших. Впрочем, да, это и есть задротство. Впрочем, даже на невозможном при прямых руках можно играть разными комбинациями, но тогда потери всё же будут.
>>6037739 А что там изменилось в игровом и техническом плане, лол? Такая же квадратная игра, такие же стрёмные пушки, плазмиды и прочее, разве что комнаты-арены стали более выраженными аренами, в первом не было, в остальном почти то же самое, с поправкой, что нелогично выглядит хрупкость главного героя биг дадди. Энивей, мне биошлак 2 не зашёл, первый хотя бы брал новизной, второй тупо то же самое, только в профиль. >>6037738 >новая игра Каждый сиквел/приквел/триквел etc. должен быть лучше предыдущей игры, а иначе это хуита. Зачем тогда нужен такой сиквел, если он хуже оригинала?
>>6037785 Потому что очередное говно с выживачем и крафтом. Я как-то на стриме просмотрел часов 5 и такая тоска началась, охуеть просто. Зачем в это играть вообще.
>>6037813 Второй собрал модные на тот момент крафтовыживачи и стал очередным дженериком своего года, вот и все. Оригинальные игры в современную БИЗНЕС МОДЕЛЬ плохо вписываются.
>>6037813 Сравнение двух игр, не имеющих вообще ничего общего на основе того что у них название совпадает — лучший маркер интеллектуального уровня тех, кто чего-то там про прей17 кукарекает.
>>6037815 Ну если делаешь дженерик - то надо его делать максимум йобой, иначе он провалится в продаже, собственно как новый Прей. >>6037817 А какой маркер интеллектуального уровня у тех, кто жрёт низкобюджетное вторичное дженерик говно вместо игр?
>>6037819 Так он и есть йоба. И зумерки его вроде как неплохо схавали, но у компаний вечно НЕСООТВЕТСТВИЕ ПЛАНАМ ПРОДАЖ и НЕ ПРОДАЛИ 100500 КОПИЙ КАК РАССЧИТЫВАЛИ, пусть и игра отбилась 5 раз по затратам, то это все еще ПРОВАЛ.
поставил и удалил буквально после пролога >fallout 4 >Middle-earth: Shadow of Mordor >batman arkham city просто бля не могу осилить "обучалку" везде один и тот же сценарий: смотришь кинцо, потом обучалка кнопкам, потом тебя посылают на обучальный квест, потом вроде как наконец дают поиграть и тут ещё в ебало сваливается 10 страниц мануала. И везде тупой примитивный геймплей, но поиграть не дают, надо вот там зрение детектива активировать, зрение духа нахуй, следуй за минитменом назад в посёлок - рот ебал. Ещё вот jedi fallen order хочу поставить, там я видел вроде более дружелюбная и экшоновая игра. Но если и там бомбану то я хз что мне нужно ставить, сайдскроллеры?
>>6037860 Она длиться пока ты не выполнишь первые миссии на поселение минетменов. И то дам дальше будет крафтинг, чини броню и тд. Ну и лист с прокачкой где сразу всё видно отбивает всё желание.
>>6037867 Бля, чел, ты первый раз в игры беседки играешь, что ли? Игноришь всю эту хуйню, назойливого негра (который абсолютно не нужен по сюжетке) и идёшь гулять, выполнять мейнквест, сайдквесты, исследовать, ебать гусей, что угодно. >И то дам дальше будет крафтинг, чини броню и тд Ничего там не будет
>>6037867 >Она длиться пока ты не выполнишь первые миссии на поселение минетменов. Что за хуйню я читаю, лол. Нет там обучалки никакой, это просто тупо рандомные миссии в квестлинии за минитменов.
Заэмулил Зельду Окарину с 3DS, теперь она хотя бы играбельна, но до уровня хоббита 2003 чуть не дотягивает, модели переделали, а текстурки старые н64ые, нинтенда, конечно дико тогда обосралась, картриджи по 32мб вместо 700 дисковых. Купил видеокарту за 20к, чтобы играть в игру 1998ого.
>>6037882 >>6037881 Да похуй мне, я проходил вегас, дропал скайрим, я знаю что там будет. Пошёл я по квесту на какой-то завод, было лампово ночью просто идти, а когда начинается стрельба бессмысленная - тут просто уже сил нет это играть. Я понимаю что мейнквест говно, бегаю с миниганом, можно считать что уже видел всё. Подумал что хули мне там делать ещё, билды интересные? Да впизду и удалил.
>>6038017 >да кто эта ваша графика нахуй Ну не на геймплей из ГТА же там смотреть, или сюжет ниочём? Так хоть на графон можно подрочить. >Ультрашкольник >Не жили богато неча и начинать Школьники как раз на копеечных сборках вроде твоей и сидят, потому что мамка на большее не даёт.
>>6038032 Геймер в треде, приятная графика приятна глазу, а если в игре геймплей дерьмо, но и графон не вывезет, яркий пример - Фоллен Ордер. Но не стремиться к наилучшему графону, а тем более отрицать его, удел нищеты.
>>6037782 >если бы ты с этой водой как-то взаимодействовавал больше чем пол-раза, а так только обещание. Вот это да, новомодные игры боятся делать воду частью уровня. Виню в этом безмозглый мем про храм воды из зельды. В системном шоке втором, в космосе, бля, плавания больше, чем под водой.
>>6038115 На дрище игор нет. Несчастные нинко-бляди давятся атсрал члейном и ксеноблядством, которые на любой другой платформе даже хрррррр тьфу в свою сторону бы не удостоились. Про марева-кал для умственно отсталых вообще молчу.
>>6038167 Я в тотал играл в школе еще, запомнился только кривой механикой, и что бой можно было закончить приведя базу на базу противника и суисайднуться обеими базами. Такое.
Дошел до Новиграда, потравил крыс. И понял что магия Ведьжмина пропала. Игра просто заебала. Наверное дропну. Игры просто не для меня. https://www.youtube.com/watch?v=ayDDa0SnUuc
По распродаже взял почти всю Ларку. Ладно, решил сыграть в ТР:Аниверсари. Ремейк 1 части с графеном.
Сука, как я сгорел на ебучем Т-рексе. Просто пиздец. 4 часа я пытался увернуться от него в слоумо и убить с помощью окружение, как и задумывалось.
НИХУЯ не получалось. Я реально 4 часа пытался и подыхал. Раз за разом. Я так не рейджил никогда, даже с старика2. Я просто порой орал на всю квартиру и пиздил стены и двери. Качал трейнера, что бы получить годмод и научиться убивать хэдшотов в слоу мо, нихуя. Трейнера не работали.Хуй с ним.
Пошел на ютую, форумы. Смотрел, читал коменты НИХУЯ.
Пока какой то тип из России не написал, что во время этой хуйни слоу мо и зажатием 3-х кнопок (вбок, шифт и пробел) надо держать еще одну - пкм на наводку. Я мб и проебал это, но пизедц
С этим лайфхаком прошел т-реса за 3 минуты. ПИЗДЕЦ
А игра пока нравится, дальше играю.
А так Ларочка Писечка 100%. Пошел потом на порнхаб дрочить.
Как же меня вставляет эта игра. Будто взяли всё лучшее из всех безделиц и слепили одну забыли, правда, за бонусы за получение ачивок, в смысле, постоянные, а не только за открытие. Геймплей, по факту, не меняется, но постоянно столько веток развития, постоянно открывается что-то новое. Всегда есть ощущение прогресса. Нет такого как в куки кликере, где ты сидишь на ебучих сикстиллионах и хуй продвигаешься. Тут две валюты, каждая продвигает свою ветку, автокликером начисляется только одна, в зависимости от области кликания.
Дошёл до современности, начал медленно осваивать Марс. Хуя, открыл сингулярность, симуляция накрылась пиздой. То есть, предполагается, что следующая эпоха за текущей будет сингулярностью. Открылся мягкий рестарт с новой валютой и постоянными бонусами. Но этот же рестарт открыл ветки к киборгам, сверхлюдям, всяким новым животным. Лол, у меня уже роверы Марс обкатывают, сверхлюди и киборги там своё государство строят, а в мире ещё даже кенгуру нет.
Потом запускаешь симуляцию динозавров и... там так всё медленно, что сам чувствуешь себя динозавром.
Охуенный троллинг блядь. Заклинание 6 чувство показывает что надо взаимодействовать с камнями. Используешь на них магический дротик и превращаешься в золу.
Начал другую компанию в игре, на первой застрял бля на одной карте. Нихуя пройти не могу. То ли я тупой, то ли карта рил сложная. Пикрил второй эта карта, если кому интересно(никому, знаю, но похуй).
>>6037698 Хочу пулемет разблокировать. Но это пиздос, то что я раньше писал это все цветочки. Ягодки начинаются потом. Такого огромного количества багов я не видел ни в одной игре.
Я понимаю кампания не в фокусе дайсов, но блять такое ощущение, что игру не тестировали вообще. Игра просто фризится блять и кампанию не пройти. Такая хуйня. Пошло оно все нахуй, пулеметы эти. Ебал я в рот дайсов за такой эксперианс.
>>6038642 аутировать можно. комьюнити оооооочень доброе. тебя за мат просто обоссут. но удручает задротское направление. т.к. нужно очень много выполнять дейликов. а мне уже наскучило когда я открыл новые водоёмы. я думал буду разные рыбы ловить, а там те же самые сука. потому что хорошую рыбу ты даже на хорошем водоеме поймаешь только если рандом тебе позволит. а по началу было очень увлекательно и медитативно
Монстр Франкенштейна прописал Игорю по 359. Ну так, Дракула получше был. А тут тупо зомби с зелёными глазами это типа по той же формуле, что и Чудовище Франкенштейна сделано. И есть места, которые никак не выделяются, а на них нужно предметы применять, это блядство.
>>6038842 Да, я чё-то Дракулу прошёл, посмотрел, а у меня в стиме ещё три игры от этого разработчика, на раздачах, наверное, набрал, не знаю, как посмотреть, какие игры были бесплатно получены.
Прошел только что мыльное кинцо детроит. Из минусов сразу обозначу справедливую претензию к мыльной картинке и оптимизации. Порт отвратный. Умудрился один раз зависнуть и еще один раз посыпать артефактами. Но, отстраняясь от технических проблем, кинцо то замечательное вышло. Были опасения, что будет слишком ванильно и приторно. Однако получил именно то, что хотел.
Спойлеры:
Рут кэры закончил, даже не начав. Раз сказано "стоять", андроиду положено стоять, девиантом она не стала, девочка рип, кэра уничтожена. Ребенка конечно жаль, но к этому все шло с таким-то папашей дегенератом. Такова жизнь, все дела.
Маркс, то есть маркус пошел по пути насилия, видимо какая-то досадная ошибка закралась в дурные андроидские мозги. Был закономерно застрелен на демонастрации. Да в этот момент я отпустил управление, как и в случае с кэрой. Поигрались в революцию и хватит. Нечего кота за хвост тянуть, в любом случае жестянок ждет принудительное отключение.
Коннор единственный вменяемый всю игру андроид почти идеально выполнил все свои задачи. Хэнком пришлось пожертвовать, но старый дурак сам виноват, что в бутылку полез. Было трудно, надеюсь новая модель лишена недостатков предыдущей, так что следующуму конору не придется в qte-шки тыкать и на время выборы совершать, пытаясь избежать сбоя. Задачу он выполнен и отправлен в утиль.
Главное, люди в безопасности и надеюсь, больше не создадут настолько автономных роботов, у которых сознание проклевывается. Роботы не люди, они по сути бессмертны в отличии от нас, только обслуживай, да бэкапы делай. Так что держать их в ежовых рукавицах и спуску не давать. Ни о каком равенстве не может быть и речи, так как неравенство уже зашито в саму их суть, они сильнее, расчетливее, быстрее, да еще бессмертны. Только соевый дегенерат может помыслить о совместной жизни на равных. Эти жестянки мигом решат, что люди уже не нужны и истребят нас, бесполезных, глупых и слабых мясных мешков.
Очень порадовала девочка в главном меню, что эмоционально реагировала на мои выборы и даже задавала вопросы. За такую интерактивную деталь отдельный плюс собакам.
Вообщем, кто не пробывал, рекомендую, получите то, что сами захотите. Но не ждите какого-то откровения в сценарии. Кто спойлеры прочел, меня концовка удовлетворила на все 100%. Были беспокойства, что собаки не осилят и сольют, но нет, вполне нормально вышло. Проходить повторно и смотреть остальной контент желания нет.
>>6039007 Э мне лень, лучше под спойлерами опиши в двух словах наиболее любопытные охуительные повороты. Если тоже лень, не утруждай себя, будет нехуй делать в ютубе на перемотке гляну.
>>6039015 Глянул краткий пересказ вики. Может и есть общие моменты в каких-то рутах. Но в моем прохождении ничего похожего не было. Все-таки конфликты в корне разные. Люди и люди, пусть разной рассы и люди с машинами, которые изначально в выигрыше. Они бессмертны и совершеннее людей, сценарий на это напирает со всех сторон. И выбор тут либо в пользу машин либо в пользу людей придется делать.
>>6039013 >Ну не учитывая что ты себе игру в три раза сократил Чую это только напользу. Лучше короткий фильм с вменяемым сценарием, чем размазанная по хронометрожу соевая дрисня. А какая девочка недовочка? Речь об алисе, кэре?
В этой параше можно лейаут геймпада на человеческий интерфейс клавиатуры поменять или это типичный криворукий порт от уебков разрабов? Почему сенса такая бешеная и уменьшить её в настройках нельзя? Точнее можно, но никакого эффекта от этого нет. На геймпаде играть не собираюсь, уж лучше не играть вообще.
>>6039106 >>6039108 >>6039119 Заебали, стимовская версия. Попытался поискать ответ в дискуссиях, нихуя толкового не нашел кроме того же самого совета с отключением геймпада.
>>6039148 Это было не сложно. Вот только почти всю смолу потратил, чтобы долго не ковырять. И дал 1 раз ему полностью захилиться. Главное постоянно оббегать, а на мелких забить.
>>6039090 Решил проблему, у меня в устройствах высвечивался вероятно виртуальный геймпад 360, отключил ему драйвера, перезагрузил компуктер и теперь в игре лейаут от клавиатуры. >>6039152 Через пять лет после покупки можно рефанднуть?
>>6039041 Маленькой девочке, которая с отцом алкашом была. Она тоже дроид. Олсо пропустил еще хорошую развязку, когда роботов начинают сгонять в концлагеря, а потом начинают геноцидить. Я от такой хуйни даже грязную бомбу взорвал Маркусом.
Играю в жыдаев последних, пайрет эдишен. Довольно таки сильно фризит (это на 1070, этой карты должно хватать за глаза для этого кала). Так и не понял от чего все ссутся. Очередная клюква уровня "враги сожгли родную хату, но ты избранный, нужно бороться". Комбат - имбецильный, а от количества паркура охота блевать, потому что ощущения, что играешь в лару крофт, а не в жыдаев. Есть в игре и достоинства. Музон и атмосфера ЗВ - заебок, пока на 7 из 10, не выше.
>>6039224 Ты про фоллен ордер? Там только сойбои и СЖВ ссутся, опять белые угнетатели против чёрных геев. А вот по производительности хз, я на 1060 спокойно играл, видимо репак кривой.
>>6039265 Посмотрев скрин, захотелось заново накатить игру, в оригинальной после того как мы с дедом дали пизды грифону, в игре объездил всю карту, мне она не понравилась потом ушел в длц кровь-вино прошел её и затем удалил игру. Что за локация на скрине ?
Блять, а как играть а Icewind dale? Я взял группу по умолчанию, кое как уебал там гоблинов у моста со второй попытки, потому что на первой одного персонажа ёбнули. Там че блять тупо рандомом хуярит? Пошел искать караван своими уебанами, докупил там щиты попизже и каски, сперва налетели волки и сразу -1 блять. Потом в пезере какие то орки двухметровые, просто езе двоих въебали, а это было только начало, дальше езе стоит куча этих пидорасов. Ебать, как там прокачиваться вообще, когда у моих каличей 10хп там максимум? Я так ебанусь постоянно перезагружаться
>>6039308 Да блять, так то вроде интересно, но боевка хуй проссышь. >>6039317 Дерьмак это кал >>6039326 Плэнескейп? Я как то давно накатывал. Так дохуя текста я ни в одной игре не видел. Пиздец душнина. А вторая хз че за говно, ща погуглю
>>6039355 Так это и не сложно, просто запаривает бектрек совершенно лишний Не хватает игре чего то эдакого, за очко ущипнуть, могли бы и добавить левиафана какого нибудь
С получением экзоскелета даже доставка пешком превращается в телепорт. Бег со скоростью мотоцикла и грузом в 250кг? Вообще похуй. На этом "созерцательный гриндан" и кончился. Олсо не совсем понял про эти дороги, их игроки строят или это часть мира? И чем отличается дальнобойный мотоцикл от обычного, думал грузом, но что-то мне подсказывает что только запасом батареи. Всё еще ГОТИ
>>6039381 Не то, чтобы меня твоё мнение интересовало. Игра слепящий вин, уплетал бы дерьмо я в том случае, если бы она мне не нравилась, но я продолжал играть.
>>6039379 Дороги точно строят игроки, остальные постройки могут и NPC ставить, но редко. Я играл на пиратке, у меня дороги не было вообще. У тебя действительно выглядит так что можно тупо бежать или ехать по шоссе на похуях. Мне же до самого финала приходилось аккуратно обходить агрессивных граждан и продумывать маршруты. Ты бы тоже вкладывался в дорогу, раз уж в лицуху играешь. Используй преимущества лицухи по полной. Я вообще почти не пользовался мотоциклом и грузовиком с тех пор как открыл хиральные тележки. Да, пешком идёшь, но можно нести с собой очень много веса.
>>6039462 Помоему туда можно хоть сразу отправиться, нет? Я так никогда не делал, но вроде можно же. Просто тебя по уровню скорее всего "не пропустит", будут проблемы с противниками.
>>6039090 лол, проходил два раза и даже не знал что там может быть интерфейс геймпада >>6039004 в игре нормальная оптимизация, ни разу не проседало ниже 60 фпс. о какой плохой оптимизации речь? >>6037982 что за игра?
>>6040240 Конечно, откуда шизанутой тупой мелкобукве знать что в консольной игре есть интерфейс геймпада. Ты слишком тупой чтобы об этом задуматься. Пошёл на хуй.
>>6035236 Опа, теперь нормально пошло. Хм, стоит ли покупать ворота Эребуса? У меня 4 алмаза накопилось. Хотя ресурсы все равно набираются очень медленно, должен сказать. Я на всем экономлю, ничего особо из интерьера не покупаю, подарки почти никому не дарю...
Прошёл этот злоебучий уровень, аж бесить, сука, стал. Суммарно на него часов пять потратил(все попытки). С другой стороны рад - игра заставила попотеть мой мозг. Что тоже неплохо временами.
>>6040739 Как хс с механикой фронта (который один и его надо занимать чтобы мили атаковать в лицо) и действиями за ману. У большинства существ чтобы их подвигать с линии поддержки на фронт или атаковать придется потратить ману. Так же юниты делятся на типы вроде пехота, артиллерия, танки, истребители и бомбардировщики. От мотыги контрмеры в игре. Ну и плюс атмосфера вмв.
>>6040747 Ну и какая твоя субъективная оценка с 1 до 10? Затягивает? Есть потанцевал к придумыванию тактик/глобальных стратегий или тупо рандом/донат решает?
>>6040753 Меня затянула уже на 100 часов. Колоды врагов разнообразные прямо жесткой одинаковой меты нет, если ты не борешь за первые 100 мест в ладдере. Из-за того что нужно брать фельдмаршала (1 ранг) всеми фракциями, то встречается вообще все что угодно. Не будет как в хс где ты 4 месяца дрочишься с одними и теми же.
>>6034735 (OP) Поставил сейчас Резидент 3 римейк и вот не играю чёт. Прям сходу меня расстроила вся эта экшеновость, но суть не в этом. Вот думаю. Когда я проходил двушку, я старался всех зомби убивать и стрелял им головы, потом дожидался, пока они встанут и убивал второй раз, чтобы они прям точно были мертвы. И у меня впринипе на это хватало патронов. Ну впритык хватало. Так вот, сработает ли это в трёшке? Стоит ли стрелять по головам и пытаться всех убить или тут такая механика, что хэдшоты не имеют смысла? Может тут зомби бесконечные или бектрекинга нет или патронов теперь ТОЧНО не хватит?
>>6040769 почему из всех скринов этой "игры" у тебя они все похожи друг на друга? одинаковая пустыня и ходьба. меняется только количество ящичков за спиной
>>6040768 В ремейках же вроде динамическая сложность, ну я про 2 читал, что если у игрока много патронов - зомби нужно больше выстрелов, чтобы умереть и т.д.
>>6040795 Потому что это одна лока, чел. Но гор тут тоже хватает, просто по ним лазить сложно. Я пока спускался с ветроэлектростанции чуть не убился нахуй, не смотря на мосты и лесенки от других игроков. А так луга, пустыня, камни, скалы, постапокалипсис же. И не та хуйня что в фоллачах нам Тодд на лопате кормит, а настоящий.
>>6040769 > по всем параметрам На плойке половину прошёл и дропнул, ибо заебало шагать. На пеке вообще на пару часов только хватило. Геймплей хорош, но быстро приедается. Кодзима реально передавил с геймплеем, у него ведь все игры такие - очень равномерно идут. Но вот тут надо было повышать градус, чтоб через 20 часов не надоедало. Не у всех достаточно аутизма чтоб такое осилить. Вообще у игр, которые на одном дыхании проходишь, почти всегда сюжет закручивается до самой развязки. А не после часового кинца просто постепенно выдают информацию, не давая взамен вопросов. Вот в РДР2 после первого поселения всё рассказывают об окружающем мире/персонажах и оставляют тонкие сюжетные линии, которые уже не цепляют достаточно и люди дропают через 6-12 часов, говоря что душно. А в какой-нибудь Тсушиме не ослабляют сюжет, подкидывая новых персонажей и их истории, помогая залпом проходить сюжет.
>>6040833 >Но вот тут надо было повышать градус, чтоб через 20 часов не надоедало. Я наиграл меньше десяти часов и у меня уже мотоциклы и экзоскелеты с которыми я ношусь как угорелый, а там дальше пушки и войнушки, так что хз о чём ты. В игре даже за получателями посылок следить по этим же посылкам интересно, инженер любит вино и старую литературу, дед балуется энергетиками вперемешку с сердечными препаратами, и собирает ручки писателей. И таких мелочей полная игра, а есть еще ведь основной сюжет который просто невероятно интригующий, и сама игра, собственно. Правда слыхал что там игры на 130 часов, это всё-таки многовато, хотя посмотрим что будет дальше.
>>6040861 > дальше пушки и войнушки Тебя обманули, это не шутан, совсем. Будешь кидать гранаты до конца - патронов не завезли, да и стрелять не в кого. > игры на 130 часов 50 максимум.
>>6040887 А, ну слава богу, 60 часов с побочками, у меня еще большой список игр которые надо пройти на новом компике. >это не шутан, совсем. Будешь кидать гранаты до конца - патронов не завезли, да и стрелять не в кого. Ну Мулов пострелять уже счастье, заебали пиздец.
>>6040897 >на новом компике Ну ты и гнида блядь. Тут с ноута на воду перебиваешься, а тварь смакует блядь хуйней подаренной на новый год. Я тебе так скажу, это во первых, ну и во вторых.
>>6040912 Кого не пускают, тебя не пускают я бы тебя, токсика, тоже не пускал? Потому что я по городу норм полазил. А если ты про подземные города - так они герметичные чтобы Хиралий не пускать, и тебя в самом начале к Президенту пустили, а дальше тебе нехуй там делать, иди работай.
>>6040921 уебок, нахуй ты постишь начальную локацию где дают пройти 20 метров по картонным декорациям? там на заднем фоне огромный старый город, почему туда нельзя пройти? там один хуй никто не живет вот как попасть в город что виден?
>>6040799 Это я писал, кстати, и постоянно находились кеки которые не верили. В игре где зомби и тиран разворачиваются и идут в другую сторону когда ты приходишь в тупик, они не верят что здоровье зомбей динамически меняется в зависимости от того количества боеприпасов у игрока.
>>6040768 В третьей части динамическую сложность ослабили, теперь гораздо легче остаться без патронов. Но в безвыходную ситуацию попасть сложно. У меня был момент когда пришлось раза 4-5 грузиться прежде чем прошёл его. Пришлось использовать гранаты и оружие очень грамотно, дамажить сразу несколько врагов, хватало боезапаса. Причём бежать к этим врагам надо было быстро и забегать в определённый закуток, из которого они хорошо обстреливаются, иначе ничего не выходило. В любом случае, игра срежиссирована так, что убивать каждого зомби особого смысла нет. Отстрели ногу и пробегай.
>>6040929 Никак, это декорация, и там никто не живёт. Если тебя интересуют строения - то на второй локе можно вволю полазить по бывшему шоппинг молу полному демонов. Почему ты не можешь отправиться в любую точку в США объяснять надо? Или ты из тех малолетних дебилов мечтающих о идеальной опенворлд игре? >>6040944 Мне скучно на работе, да и тыкать в полоумных палочкой это единственное развлечение на сосаче.
>>6035205 Хороший пример того, что насыщенные небольшие лвлы лучше, чем современный опенворлд, в котором кроме однообразных подземелий/аванпостов нихуй больше делать
>>6040947 Это говно. а хуле бы не сделать автоходьбу и автодоставку? один хуй дойти куда хочешь нельзя. Зачем затягивать "игру"? >Никак, это декорация, и там никто не живёт так в этом высере кодзимы абсолютно всё это тупо декорация. потому что ты тупо ходишь и больше нихуя не делаешь
>>6041055 Ты в игру не играл, мнение имеешь, и тупо не знаешь к чему доебаться. Если бы работал с таким усердием - то может не играл бы на квадратном мониторе в 2к20.
Поздравьте меня - купил 3070, это моя первая карточка, которую я сам купил, и которая способна тянуть хоть что-то не только на низких в фуллhd/hd с просадками (radeon 1650x, nvidia 820m, vega 8, rx 550 2gb), теперь я тоже мамкин геймер и ненавижу society и меньшинства.
>Ассассинс крид ориждин Забил хуй на серию сразу после второй части, ибо сеттинги были не интересны. И правда, меня хватило только на пару часов третьей части, где приходилось бегать по серым бараком новой земли, про мушкеты даже говорить не хочу. Ну вот сейчас я вспомнил, что они решили уйти в глубину истории с гораздо более интересным египтом/грецией и тд. и поменяли механику. Первые впечатление смешанные. Боевка с хитбоксами - хуйня из подконя, в первой части было гораздо лучше, там прямо чувствовалось что ты фехтуешь против людей и ты сам человек, который умрет от меча в сердце, а тут типичная дрочильня с хелфбарами и с коэффициентами урона. Это не показывает сложность, а только скудоумие разработчиков, которые не могут сделать более сложных ботов. Однако оружие - мое почтение, в кои веки можно побегать с главным оружием мужчины начиная с палеолита - копья. Сеттинг и мир - опять же мое почтение, гулять по Египту времен Клеопатры и Цезаря просто удовольствие, особенно впервые наслаждаюсь более менее нормальной графикой. Сюжет и квесты - ебанный пиздец. Более скучного говна я и не видел, первую цель замочил случайно, ну ладно, тут же типичное юбисофто поделение и главное тут похож по ВОПРОСИКАМИ. ВОТ У ТЕБЯ ВОПРОСИК НА КАРТЕ, ВОТ ЕЩЁ ОДИН ДАВАЙ СОБЕРИ ВСЕ ВОПРОСИКИ, МЫ ПОСТАРАЛИСЬ СДЕЛАТЬ КАЖДЫЙ ВОПРОСИК УНИКАЛЬНЫМ(НЕТ), ПРОЙДИ ИХ ВСЕ, ПРОЙДИ ВОПРОСИКИ, ВОПРОСИКИ, ВОПРОСИКИ... Озвучка меня тоже огорчила - натянутый акцент, ненатуральность звучания, аж пришлось с английского на русский перейти. После нескольких часов игры больше нет никакого желания запускать это поделие. 5/10, где 0,5 за Египет и 0,5 за копья.
>>6041122 Поздравляю, неплохой выбор, у меня такая же. >>6041131 50 дюймов с 1600х900? Здоровья погибшим глазам. Еще раз, что игра говно - лишь твоё мнение, и ни одного аргумента кроме придирок уровня "сделали не так как я хочу" еще не было, а на твоё мнение мне плевать. Развлекаю себя беседой с собачкой, могу прекратить, ты этого хочешь?
>>6041168 Чел, ты посмотрел фильм в 1.4 гб рипчике со смищным пириводом гоблена пока мамка пылесосила ковёр перед телевизором и пришёл на форум кинокритиков обсуждать шедевр. Ты ебанутый? да Что ни говори, но КАК ты потребляешь контент, влияет на его восприятие. Хотя в твоём случае первостепенна банальная нехватка мозгов, ты просто дегенерат, сорри.
>>6041204 По секрету скажу, он тут годами сидит, и сколько с ним не общайся, он будет продолжать срать, а тред тонуть в говне. Поэтому прошу, завязывай с этим.
>>6041186 но он же не ебашит сойлент , прост на фоне сфоткан >>6041192 сойбой, плиз. ты можешь жрать говно хоть с ковша экскаватора, хоть с жопы шлюхи. это в любом случае останется говном. ты понимаешь, или мозгов на это не хватит?
Ну и дополню, что стоит разобраться в сюжете, он тут очень хорош для сайфая, и подача кусками тоже огонь, например момент когда узнаешь что собираются взорвать солнце сами, но не понимаешь почему.